二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1780837552761.jpg-(45548 B)
45548 B26/06/07(日)22:05:52No.1437738934そうだねx11 23:23頃消えます
ガチャのシステム以外は概ね満足してるけどガチャのシステムだけはうんち
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/06/07(日)22:06:11No.1437739067+
本音を言え
226/06/07(日)22:07:42No.1437739714+
今からでもすり抜け保証あり引き継ぎ有りにしてくれ
326/06/07(日)22:08:21No.1437740002そうだねx1
安定起動さえすればどんなゲームでも大満足出来るって事じゃないか
羨ましいわ
426/06/07(日)22:08:55No.1437740233そうだねx9
すり抜けで前の限定キャラが出るのだけは新しいと思う
526/06/07(日)22:10:30No.1437740874+
>安定起動さえすればどんなゲームでも大満足出来るって事じゃないか
>羨ましいわ
武陵来たところだけど今のところおもろい
戦闘はなんかキャラのアイコン出たら押すだけになってる
626/06/07(日)22:11:31No.1437741288+
>今からでもすり抜け保証あり引き継ぎ有りにしてくれ
それで160連天井とかにされたらたまったもんじゃない
726/06/07(日)22:12:55No.1437741852そうだねx16
10連5000石の時点で120連天井でも全然うれしくない
826/06/07(日)22:14:03No.1437742311そうだねx1
>10連5000石の時点で120連天井でも全然うれしくない
アプデ後に開催してるイベント全部クリアして宝箱も全部開けたけど3000石ちょっとにしかならなかったぜ
926/06/07(日)22:14:35No.1437742555そうだねx1
折角良いグラなんだからもっとエロエロな衣装になあれ
1026/06/07(日)22:15:03No.1437742737+
石配布渋いと思ってたけど何だかんだでコンテンツで貰える埋蔵量が4天井分くらいはあったからわりと貰えるな
1126/06/07(日)22:15:54No.1437743075+
>石配布渋いと思ってたけど何だかんだでコンテンツで貰える埋蔵量が4天井分くらいはあったからわりと貰えるな
月パスズンパス課金ありだけど前回バージョンめっちゃ石貯まったわ
1226/06/07(日)22:15:56No.1437743090そうだねx5
今石結構あるなって思うなら数シーズンゾアンだったからだろう
1326/06/07(日)22:16:00No.1437743110+
素材クエストでぶりょーの強エネミーが出るやつは大体うんち!
1426/06/07(日)22:16:00No.1437743111+
13人目ちゃんでシコることしか考えてない
1526/06/07(日)22:16:13No.1437743185そうだねx18
>石配布渋いと思ってたけど何だかんだでコンテンツで貰える埋蔵量が4天井分くらいはあったからわりと貰えるな
これ大嘘
リリース日からデイリーウィクリーイベントどころかスタンプラリーディスコ連携とあらゆる要素全部やってるけど三天井にも届かんよ
1626/06/07(日)22:16:25No.1437743269+
むしろガチャは思ったほどキツくはないけど戦闘がイマイチ
1726/06/07(日)22:16:39No.1437743378+
アプデとは全然関係ないんだけど
アイテム出てくる箱は解るんだけど
アイテム出てくる白いモヤモヤみたいなのは何なんだろう?
何を表現してるのか
1826/06/07(日)22:16:44No.1437743406+
>むしろガチャは思ったほどキツくはないけど戦闘がイマイチ
虚無ペチペチがね…
1926/06/07(日)22:16:44No.1437743407そうだねx3
バージョン毎に石の埋蔵量測ってたけど初期の谷地分が多かっただけでイベントスカスカで常設の石配るコンテンツもないからだいぶ渋いよ
2026/06/07(日)22:17:12No.1437743586+
>石配布渋いと思ってたけど何だかんだでコンテンツで貰える埋蔵量が4天井分くらいはあったからわりと貰えるな
今のところ全キャラ引いてるけど月パスシーズンパスくらいの微課金でも全然いける
2126/06/07(日)22:17:23No.1437743660+
>バージョン毎に石の埋蔵量測ってたけど初期の谷地分が多かっただけでイベントスカスカで常設の石配るコンテンツもないからだいぶ渋いよ
前回バージョン何個くらいだった?
2226/06/07(日)22:17:40No.1437743764+
🤗星6来た!
😐ミフさんじゃない
😭完凸してるゾアンさんだった
2326/06/07(日)22:17:47No.1437743799+
>何を表現してるのか
オリジムシのうんち?
2426/06/07(日)22:18:08No.1437743958+
戦闘はペチペチよりも連携がポチポチするだけであんまり爽快感がない…
2526/06/07(日)22:18:22No.1437744030そうだねx15
石の価値安くしてすごいたくさん配ってるように見せるのやめてほしい
50000石持ってても100連分て
2626/06/07(日)22:18:38No.1437744128+
戦闘のどこでもキャンセル回避出来る操作感覚割と好き
適当にやると攻撃無駄にしちゃうけど
2726/06/07(日)22:18:46No.1437744178+
>>バージョン毎に石の埋蔵量測ってたけど初期の谷地分が多かっただけでイベントスカスカで常設の石配るコンテンツもないからだいぶ渋いよ
>前回バージョン何個くらいだった?
過去スレで同じようなやりとり見たけど6000あったか無かったかくらいらしいぞ
俺の石の上昇分見てもまぁそんなもんかなって感じ
2826/06/07(日)22:19:30No.1437744489+
全キャラ引いてるけど3回天井した
ムカつく
2926/06/07(日)22:19:43No.1437744604そうだねx1
>過去スレで同じようなやりとり見たけど6000あったか無かったかくらいらしいぞ
>俺の石の上昇分見てもまぁそんなもんかなって感じ
6000!?
それは絶対ねーよ!
3026/06/07(日)22:19:50No.1437744662そうだねx7
またこのスレ立てか
3126/06/07(日)22:20:07No.1437744804+
>アプデ後に開催してるイベント全部クリアして宝箱も全部開けたけど3000石ちょっとにしかならなかったぜ
さすがに嘘だよね?
3226/06/07(日)22:20:28No.1437744947+
もし前回のバージョンの配布が6000だったら俺月パスズンパスだけで100連くらい稼いでるぞ多分
3326/06/07(日)22:21:00No.1437745176そうだねx1
>>過去スレで同じようなやりとり見たけど6000あったか無かったかくらいらしいぞ
>>俺の石の上昇分見てもまぁそんなもんかなって感じ
>6000!?
>それは絶対ねーよ!
あくまでイベントを合計した計算だから…
デイリーウィークリーの分を足したら更に+7000くらいにはなると思う
3426/06/07(日)22:21:08No.1437745230そうだねx2
ガチャは渋い側だよこのゲーム
3526/06/07(日)22:21:10No.1437745247そうだねx2
>>アプデ後に開催してるイベント全部クリアして宝箱も全部開けたけど3000石ちょっとにしかならなかったぜ
>さすがに嘘だよね?
ガチです
3626/06/07(日)22:21:15No.1437745289+
デイリーとかは抜きでってことかな?
それにしても少ない気がするけど
3726/06/07(日)22:21:45No.1437745504+
ミフさんが飲んでるのあのクソ甘いハーブティーみたいなやつかなって思ってたけどエナドリなのか
もっとヤバいじゃん
3826/06/07(日)22:22:21No.1437745743+
すり抜け無しで引けても120連天井に近い80連だからあんま嬉しくねぇな…ってなった
3926/06/07(日)22:22:22No.1437745757+
エンドフィールドは早くミフさんを早く健康診断にぶち込め
4026/06/07(日)22:22:24No.1437745764そうだねx7
完凸狙わなければまあそこまで課金圧が強いわけでもない
武器ガチャはクソだけど
4126/06/07(日)22:23:07No.1437746079+
ミフも餅も天井だった
でもロッシがすり抜けできたので我慢できる
4226/06/07(日)22:23:40No.1437746289そうだねx2
上司も部下も健康を切り売りしすぎ
4326/06/07(日)22:23:57No.1437746424+
ミフさん引いたけどちゃんと扱えないんじゃが
4426/06/07(日)22:24:05No.1437746478+
そういえば明日からビアードパパのコラボか
シュークリーム12個ならなんとか1人でも食えそうだから助かる
4526/06/07(日)22:24:22No.1437746602+
シナリオとかシステム面とか本国だとウケてるのかな
4626/06/07(日)22:24:24No.1437746615+
最序盤にどかっと貰えてそれで2天井分くらいは稼げる
でも1バージョンで稼げるのはデイリーウィークリー頑張っても20連〜30連分くらいだよ
4726/06/07(日)22:24:25No.1437746624+
1か月あたり20連から30連分くらいが無課金の目安のなのかな
初期実装で埋まってる分堀おわったらたしかに辛そうだね
4826/06/07(日)22:24:26No.1437746630そうだねx3
>完凸狙わなければまあそこまで課金圧が強いわけでもない
>武器ガチャはクソだけど
なんか公式がアンケでなんで凸しないの?って煽ってくるんですけど…
4926/06/07(日)22:24:45No.1437746762+
普通に限定も回数引き継ぎしますにするだけで大分ましになるとおもうの
5026/06/07(日)22:24:47No.1437746779+
武器ガチャは本当にどうしようもない…餅武器一個引ければいいな程度で回すのもキツイ
5126/06/07(日)22:25:03No.1437746890そうだねx2
>最序盤にどかっと貰えてそれで2天井分くらいは稼げる
>でも1バージョンで稼げるのはデイリーウィークリー頑張っても20連〜30連分くらいだよ
>1か月あたり20連から30連分くらいが無課金の目安のなのかな
>初期実装で埋まってる分堀おわったらたしかに辛そうだね
シンクロニティ…
5226/06/07(日)22:25:23No.1437747024そうだねx5
キャラガチャが上手くいくと武器ガチャがまずくなる
5326/06/07(日)22:25:23No.1437747031+
>でもロッシがすり抜けできたので我慢できる
羨ましい…ギルベルタ復刻も赤ババアもすり抜けで来たの恒常ばっかで頭おかしくなりそう
5426/06/07(日)22:25:45No.1437747192そうだねx2
更新後はストーリーもそうだけど電線引いたり工業ライン調整したりでとにかく時間を食うのでまとまった時間がないとプレイしにくい
5526/06/07(日)22:25:58No.1437747301+
>ミフさんが飲んでるのあのクソ甘いハーブティーみたいなやつかなって思ってたけどエナドリなのか
>もっとヤバいじゃん
凸画像のテキストいわく職務中に酒を飲むのはよくないからエナドリを飲んでるらしい
>ヤバいじゃん
そうだね
5626/06/07(日)22:26:08No.1437747363+
>>むしろガチャは思ったほどキツくはないけど戦闘がイマイチ
>虚無ペチペチがね…
3D戦闘ってだいたいこんなものでは?と思わなくもないけど
グラフィックや攻撃が苛烈な表現なだけでダメージがショボいんだよな…
5726/06/07(日)22:26:42No.1437747592そうだねx3
売りにしてる工業が思ってたより自由度低いのが不満
5826/06/07(日)22:27:00No.1437747716+
なんか無駄に時間使わせる日課が多いからじわじわ心が蝕まれていく
5926/06/07(日)22:27:01No.1437747722+
ゾアンで石使い切って貯めてるところだから緑髪の可愛い子が今回じゃなくて助かった
6026/06/07(日)22:27:19No.1437747832+
すり抜け続けてポグラニチニクさんが4凸まで来ている
6126/06/07(日)22:27:24No.1437747878+
連携のクールタイムを今の三分の一くらいにして戦技ポイントの溜まる速度を三倍にするだけでもガッツリ変わると思う
後ジャスト回避に恩恵を持たせるとか
6226/06/07(日)22:27:35No.1437747944+
ミフさん30連で引いた!って思ったら武器ガチャ全然引けないんだけどどうなってるの?
6326/06/07(日)22:27:49No.1437748027そうだねx4
工業は資源とか面積の制約強くて工業ではなくパズルゲーっていう説を見てなるほどと思った
6426/06/07(日)22:27:51No.1437748035+
設置台数上がらんから赤石と息壌溢れさせたまんま放置してるわ
まあ券交換足りてるから不都合は無いけど
6526/06/07(日)22:28:02No.1437748098+
>3D戦闘ってだいたいこんなものでは?と思わなくもないけど
>グラフィックや攻撃が苛烈な表現なだけでダメージがショボいんだよな…
他のゲームはローテ回したりしてやることあるから…
6626/06/07(日)22:28:04No.1437748108+
武器ガチャの石はFPでコツコツ稼ぐ重要性を感じている
6726/06/07(日)22:28:12No.1437748164+
>後ジャスト回避に恩恵を持たせるとか
SP回復するよ!
6826/06/07(日)22:28:18No.1437748207+
>連携のクールタイムを今の三分の一くらいにして
こっちは危機契約で実現しそうでちょっと期待してるんだよね
6926/06/07(日)22:28:19No.1437748210そうだねx2
バトルパスと月パスと限定ガチャ10連パックと武庫ガチャの一番安いやつだけ買ってるけどいまのところキャラも武器も全部引けてる
いや…けっこう買ってるな俺…
7026/06/07(日)22:28:33No.1437748295+
ジャスト回避気持ちよくない
パリィほしい
7126/06/07(日)22:28:54No.1437748422そうだねx1
>ジャスト回避気持ちよくない
>パリィほしい
いいですよね
スノーシャイン
7226/06/07(日)22:29:05No.1437748482+
ジャスト回避はなんかほしい
後スキル回し視覚化
7326/06/07(日)22:29:30No.1437748629+
>売りにしてる工業が思ってたより自由度低いのが不満
工業でパーツを作ってそれを組み合わせて乗り物やらを設備を作りあげましょう系だとリリース前は思ってた
実際にお出しされたのはキャラを強化する装備の製造とお金代わりに入手する取引券交換アイテムだけだった
そもそもマップが狭すぎて乗り物なんて扱えるもんじゃなかった
7426/06/07(日)22:29:46No.1437748733+
>>後ジャスト回避に恩恵を持たせるとか
>SP回復するよ!
微々たるもんじゃろがい!
7526/06/07(日)22:29:58No.1437748799+
俺はミフさんのチュートリアル3つ目くらいのチェンとの連携で???ってなってそのまま使い方がよく分からないぜ
7626/06/07(日)22:30:22No.1437748952+
運営の想定してる戦闘がキャラ切り替えながらスキルを回すと言うやり方でユーザーがやってるアタッカー固定のやりかたがイレギュラーなのでは?
7726/06/07(日)22:30:26No.1437748977+
>3D戦闘ってだいたいこんなものでは?と思わなくもないけど
CT待ちでペチペチするのは流石にもうあんまりないな
大抵ローテ回しのためにひたすらスキル使い続ける
7826/06/07(日)22:30:27No.1437748985+
>バトルパスと月パスと限定ガチャ10連パックと武庫ガチャの一番安いやつだけ買ってるけどいまのところキャラも武器も全部引けてる
>いや…けっこう買ってるな俺…
俺も大体それくらい
合計1万くらい?
アプデのたびに買い切りゲーム一本強の金使ってると思うとなかなかだな…
7926/06/07(日)22:31:05No.1437749223そうだねx4
>キャラ切り替えながらスキルを回す
これを想定してるPT編成を出してみろよ
8026/06/07(日)22:31:39No.1437749472そうだねx1
工場はよくあるソシャゲの箱庭要素が無駄に面倒になっただけだなって…
8126/06/07(日)22:31:47No.1437749527+
他のゲームがキャラ変更してスキル打ってなるべく通常振る時間減らす感じのゲーム性だからちゃんと通常攻撃に意味持たせてるのは個人的には好き
虚無時間って言われるのも分かる
8226/06/07(日)22:31:53No.1437749559そうだねx3
でも原神タイプの切り替えしまくる戦闘もしんどいからこれくらい低速でいい気もする
8326/06/07(日)22:32:05No.1437749622+
ジャスト回避の恩恵もっと増やしていいだろと思う
8426/06/07(日)22:32:27No.1437749761+
工業メインなんだから戦闘は仕方ない面がある
8526/06/07(日)22:32:31No.1437749784+
ズンパス月パス120円ソードのみの課金だけど全キャラ所持+武器はイヴォンヌ以外の限定武器+ラストライトの武器を持っててそれで現状110連くらいのキャラ石と100連くらいの武器石が手元に残ってる
我ながら恐ろしく運が良い
8626/06/07(日)22:32:37No.1437749816+
工場は楽しめてるけどもっと設定台数とかは増やして俺の理想の配置で作らせろ
8726/06/07(日)22:32:42No.1437749862そうだねx2
>運営の想定してる戦闘がキャラ切り替えながらスキルを回すと言うやり方でユーザーがやってるアタッカー固定のやりかたがイレギュラーなのでは?
むしろキャラの入れ替えなんてする必要あるか?
戦技ゲージ共有してるのに?
8826/06/07(日)22:32:44No.1437749880そうだねx3
工場は上でも書いてる人いるけどただのノルマに成り下がってるんだよね
8926/06/07(日)22:32:51No.1437749917そうだねx3
>SP回復するよ!
知らんかった
もっと増やして
9026/06/07(日)22:33:27No.1437750141そうだねx1
工場メインだっていうなら畑とか下水処理施設がアホバカクソなのなんとかしろ
9126/06/07(日)22:33:30No.1437750166そうだねx1
>工場は上でも書いてる人いるけどただのノルマに成り下がってるんだよね
新しいの作るときはやっぱ楽しいよ
その後あんまり弄らんけど
9226/06/07(日)22:33:59No.1437750347+
通常攻撃で付着でも出来たら良いんだが
9326/06/07(日)22:34:04No.1437750370そうだねx5
結局原神鳴潮と同じ儀式戦闘ゲーを更に不便にしてるだけなのよね
連携時に味方が跳ね飛ばされて儀式中断とかザラだし
9426/06/07(日)22:34:10No.1437750417+
工業で作れるものが結局防具にしかならないし協約容量のせいで建築も自由度ほとんどないっていう
9526/06/07(日)22:34:14No.1437750442+
CTシステムならともかくこの仕様でぐるぐる回すの想定してたらむしろ運営に失望するぞ
9626/06/07(日)22:34:16No.1437750456そうだねx4
言っては悪いが他と差別化する一番の要素が工業です!って時点でわりとずれてると思う
9726/06/07(日)22:34:35No.1437750571そうだねx1
個人的には今の戦闘で全然良いけどね
9826/06/07(日)22:34:47No.1437750675そうだねx1
>>バトルパスと月パスと限定ガチャ10連パックと武庫ガチャの一番安いやつだけ買ってるけどいまのところキャラも武器も全部引けてる
>>いや…けっこう買ってるな俺…
>俺も大体それくらい
>合計1万くらい?
>アプデのたびに買い切りゲーム一本強の金使ってると思うとなかなかだな…
実際最近はほぼ買い切りゲームほぼ買ってないし他のソシャゲもほぼ課金してないからギリギリ回せてる感はある
他のことに遊興費使い始めたら全部なんて引いてらんねえよ!ってなりそう
9926/06/07(日)22:34:52No.1437750710そうだねx1
必殺技で強化モードになる連中ばっかりなのにボスが逃げまくるから爽快感が終わってる
必殺技起動してないときが虚無過ぎる
10026/06/07(日)22:34:53No.1437750717そうだねx1
工業が面倒と思ってるならもっと楽な他ゲーやった方がいいよ
10126/06/07(日)22:35:25No.1437750923+
ペチペチでダメージ出ないって人、連携と戦技のシナジー考えて組んでる?
10226/06/07(日)22:35:29No.1437750951+
工業はもっと利便性もたせて
10326/06/07(日)22:35:31No.1437750976+
ガチャはキャラか武器どっちかは容赦してほしい
嘘…どっちも容赦してほしい…
10426/06/07(日)22:35:35No.1437751008そうだねx5
>工業が面倒と思ってるならもっと楽な他ゲーやった方がいいよ
それ言って追い出すから人減るんだろう
10526/06/07(日)22:35:37No.1437751024そうだねx2
正直そんなに戦闘ダメか?って思ってる
なんていうかこんなもんなんじゃないの?
10626/06/07(日)22:35:41No.1437751052そうだねx1
>ズンパス月パス120円ソードのみの課金だけど全キャラ所持+武器はイヴォンヌ以外の限定武器+ラストライトの武器を持っててそれで現状110連くらいのキャラ石と100連くらいの武器石が手元に残ってる
>我ながら恐ろしく運が良い
クロスボウがお前を捉えたぞ
10726/06/07(日)22:35:56No.1437751146そうだねx1
工業だけはそれなりに面白いから工業が気に入らないならマジでやめた方がいいと思う
10826/06/07(日)22:35:57No.1437751156+
ソシャゲの戦闘に期待できないのはまあしょうがない
楽しくないのに操作を強制される回数の多さが悪いと思う
10926/06/07(日)22:35:59No.1437751164そうだねx2
1バージョン76連くらいは貰えるみたいだしそんなに少なくはない
https://x.com/senyu_senyu/status/2061985611851108460
11026/06/07(日)22:35:59No.1437751165+
工業は一部のラインが止まると連鎖して他に影響が出るからちょっとだけいじって残りはまた明日みたいな事がしづらいのよね…
11126/06/07(日)22:36:04No.1437751197+
>結局原神鳴潮と同じ儀式戦闘ゲーを更に不便にしてるだけなのよね
>連携時に味方が跳ね飛ばされて儀式中断とかザラだし
戦闘中の分岐がほぼないからギミック対処したらただ儀式するだけの作業なんだよな
11226/06/07(日)22:36:05No.1437751200+
散々言われてるけど通常の最終段以外にもSP回復付けて欲しい
11326/06/07(日)22:36:17No.1437751281+
有限の資源とスペースを駆使して最高効率の生産ライン組んだらそれ以降触らないよね
それで手に入るものって言えば装備の材料とお金(しかもやがて欲しいもの買い切って持て余す)
せっかく開拓地にいるんだから工業のおかげで探索や暮らしが便利になるようなのが欲しい
11426/06/07(日)22:36:22No.1437751323+
こんなもんだけど
回避からリターンとれないのとか後発な分スキル回しもっと気持ちよくしたいだけで
11526/06/07(日)22:36:29No.1437751356+
>ガチャはキャラか武器どっちかは容赦してほしい
>嘘…どっちも容赦してほしい…
武器ガチャは仕様の改善した方がいいと思うけどキャラガチャは別に…
というか思ったより120連分の石貯めるまで我慢できない人が多いんだなって驚いた
11626/06/07(日)22:36:42No.1437751441そうだねx2
>必殺技で強化モードになる連中ばっかりなのにボスが逃げまくるから爽快感が終わってる
>必殺技起動してないときが虚無過ぎる
ボスが逃げる
ボスが無敵オーラ貼る
ボスが形態変化ムービー流してこっちの強化モード飛ばす
はもう絶対わざとやってる
11726/06/07(日)22:37:01No.1437751580そうだねx5
なぜ工業を生かした戦闘コンテンツを作らないんです?
11826/06/07(日)22:37:04No.1437751597+
>>工業が面倒と思ってるならもっと楽な他ゲーやった方がいいよ
>それ言って追い出すから人減るんだろう
それを言わずに虚無になる方が嫌だわ
11926/06/07(日)22:37:09No.1437751637+
本来回避はもっとSP増える仕様だったんじゃないかと思うSPの枯渇具合
12026/06/07(日)22:37:29No.1437751767+
>クロスボウがお前を捉えたぞ
大親分ロッシのあたりではもうそろそろ追加課金か…とか思ってたんだがな…
12126/06/07(日)22:37:34No.1437751813そうだねx4
>ペチペチでダメージ出ないって人、連携と戦技のシナジー考えて組んでる?
この場合連携と戦技でダメージ稼いだ間の戦技ゲージチャージタイムの事だと思う
俺はゾアン編成にアンタル抜いてアレッシュぶち込む事で無理矢理SP確保するようにしてるけど逆に言うとこういう事しないと虚無時間が出る
12226/06/07(日)22:37:50No.1437751944+
チェンちゃんが雑にクラッシュ稼いでくれるから連携を特化3してしまった
12326/06/07(日)22:38:16No.1437752109+
TDやらせるなら生息演算のやつみたいに壁とかから設置したい
12426/06/07(日)22:38:19No.1437752123+
>なぜ工業を生かした戦闘コンテンツを作らないんです?
来るだろ
12526/06/07(日)22:38:24No.1437752153+
>なぜ工業を生かした戦闘コンテンツを作らないんです?
マップに置ける兵器がそれなんでは
12626/06/07(日)22:38:28No.1437752190そうだねx8
>1バージョン76連くらいは貰えるみたいだしそんなに少なくはない
>https://x.com/senyu_senyu/status/2061985611851108460
通常スカウト券加算すんなよな…
12726/06/07(日)22:38:40No.1437752274+
戦闘始めのスキル連携ガンガンやってる時は楽しいんだよな
それで倒しきれない跡が楽しくない
12826/06/07(日)22:38:40No.1437752278+
素質掘りに栽培機で囲んで迫撃砲ぶち込むときだけは面白い
12926/06/07(日)22:38:42No.1437752285+
虚無になるのが嫌とか言って選別できる人気じゃねえ!
不安視してた工業じゃないところでこんな問題だらけのゲームとは思わんかった
13026/06/07(日)22:39:03No.1437752429+
工業配達戦闘好きなのをやってもやらなくてもいいサンドボックス型ゲームだったなら
もっと制約なくゲーム作れただろうな
やらなくてもいい1コンテンツであれば別にそれぞれ薄味でも文句はない
13126/06/07(日)22:39:11No.1437752472+
>なぜ工業を生かした戦闘コンテンツを作らないんです?
定期的に工業ラインが襲撃されるようにするか
13226/06/07(日)22:39:12No.1437752476そうだねx3
工場はなんかよく解らないから図面コピペしてる
なんでこのゲームやってるのと言われたらアークナイツだから
13326/06/07(日)22:39:25No.1437752544そうだねx5
戦闘は「理解出来てないだけだ!理解できれば面白い!」とか言われてたけど蓋を開けてみれば結局だったな
13426/06/07(日)22:39:52No.1437752713+
>工場はなんかよく解らないから図面コピペしてる
>なんでこのゲームやってるのと言われたらアークナイツだから
メでよくお気持ち表明してるよねドクター
13526/06/07(日)22:40:01No.1437752770そうだねx2
多方面にいい顔しようとして全部ガッタガタになってる感
13626/06/07(日)22:40:05No.1437752799+
>戦闘は「理解出来てないだけだ!理解できれば面白い!」とか言われてたけど蓋を開けてみれば結局だったな
楽しんでる人だっているんだからそれは人による
13726/06/07(日)22:40:22No.1437752899そうだねx1
始めたばっかだけど唐突にあれはランドブレイカー!?なぜここに!?ってスレ画が言うけどその後特にどういう存在なのか説明しないからあいつらなんなんだ…?と思いながら倒してる
メインストーリーこういう感じのが多い
13826/06/07(日)22:40:22No.1437752903+
資源が限られてるからそこまで考えなくて良いんだよな工業
ライン最小化して省電力かぐらいしか頭使わない気がする
13926/06/07(日)22:40:25No.1437752923+
武器で天井数回叩いたから2キャラ遅れのままもう一生追いつけそうにない
14026/06/07(日)22:40:27No.1437752936+
今クラッシュがいくつ乗ってるのかとか状態異常がどうなってるのかとかよく分からないんだよな…
14126/06/07(日)22:40:47No.1437753060+
>始めたばっかだけど唐突にあれはランドブレイカー!?なぜここに!?ってスレ画が言うけどその後特にどういう存在なのか説明しないからあいつらなんなんだ…?と思いながら倒してる
>メインストーリーこういう感じのが多い
詳細はだいたい落ちてる資料を読んでねのスタンス
14226/06/07(日)22:40:49No.1437753078+
工業部分は正解が決まってるパズルゲーみたいに感じる
自由度が欲しい
14326/06/07(日)22:41:03No.1437753192+
1回コピペすりゃいいだけなんだから工場面倒って意見は意外と少ない気がする
工場で作った物を交換するのは面倒
あと工場イベントやるならそれ用の期間限定マップ用意しろ既にあるものを崩させるな
14426/06/07(日)22:41:32No.1437753374+
>メでよくお気持ち表明してるよねドクター
それを封殺してるってのも見る
このゲームだけの話じゃないが
14526/06/07(日)22:41:57No.1437753533+
>工業部分は正解が決まってるパズルゲーみたいに感じる
>自由度が欲しい
作るものに自由度がないのよね
最終製品が決まってるからラインはどうしたも似たり寄ったりになる
14626/06/07(日)22:42:03No.1437753575+
>今クラッシュがいくつ乗ってるのかとか状態異常がどうなってるのかとかよく分からないんだよな…
流石にクラッシュと付着の数くらいパッと見でわかるけどPC以外でやったらどうか分からん
14726/06/07(日)22:42:04No.1437753580+
もっとあらゆるものを工場に混ぜて自動化したい
14826/06/07(日)22:42:10No.1437753606+
映像の記念碑の評判を見るに危機契約は絶対ロクな事にならんだろうなって
というかそれだけでイベント4個分の期間を持たせようとするの絶対無理だろ!?どんだけ長く見積もってんだよ!!
14926/06/07(日)22:42:10No.1437753610+
>あと工場イベントやるならそれ用の期間限定マップ用意しろ既にあるものを崩させるな
新しいライン組む時のサンドボックスみたいな仕組みは欲しいねえ
15026/06/07(日)22:42:19No.1437753666+
ソシャゲの収益モデルからしてライトユーザーが多いことよりも一部のヘビーユーザに長く支えてもらう方が良いのでライトユーザーは切った方が良い
それはそうとヘビーユーザーがより楽になる要素はどんどん実装すべき
15126/06/07(日)22:42:26No.1437753715そうだねx1
イベントで3000石は貰えるけど10連5000のこのゲームだと渋く感じる
15226/06/07(日)22:42:37No.1437753790そうだねx1
1回すり抜け後に110連目で引いた時の糞みたいな気分は
自分がやってる他のゲームでなかなか味わえない代物だ
天井ならまだああ運が悪かったんだなで仕方ないなで済ませられるが
次の確定が130連後になってんのかよくわかんねぇんだ
15326/06/07(日)22:42:44No.1437753837+
>多方面にいい顔しようとして全部ガッタガタになってる感
実際βテストやそれ以前のアンケで尖ってた部分が大不評で辞めて何処かで見たことある感じに無理に寄せていった結果が今だから
変に媚びずに独自スタイル貫いてた方が光る物あったのかもしれん
15426/06/07(日)22:42:50No.1437753881+
>もっとあらゆるものを工場に混ぜて自動化したい
稀少素材とか全部自動で回収させて欲しい
なんでそのた鉱物が出来てアレは出来ないんだよ
15526/06/07(日)22:42:54No.1437753907+
>ソシャゲの収益モデルからしてライトユーザーが多いことよりも一部のヘビーユーザに長く支えてもらう方が良いのでライトユーザーは切った方が良い
ヘビーユーザーだって誰もいないところで王様したい人は多くないよ
15626/06/07(日)22:42:59No.1437753944+
ゲーム始まったばかりでみんなやることに追われてた時期はともかく今は比較的好意的に続けてるとこでも愚痴出まくってないか
15726/06/07(日)22:43:04No.1437753984そうだねx1
>>始めたばっかだけど唐突にあれはランドブレイカー!?なぜここに!?ってスレ画が言うけどその後特にどういう存在なのか説明しないからあいつらなんなんだ…?と思いながら倒してる
>>メインストーリーこういう感じのが多い
>詳細はだいたい落ちてる資料を読んでねのスタンス
落ちてる資料じゃなくてメニューからいつでも読める資料だ
15826/06/07(日)22:43:09No.1437754028そうだねx5
>詳細はだいたい落ちてる資料を読んでねのスタンス
あんまりよろしくないと思うそのスタンス…
15926/06/07(日)22:43:14No.1437754071+
戦闘システム以前に戦闘で得られる物が大したことないからあまり戦う気自体が出て来ない
16026/06/07(日)22:43:21No.1437754114+
動画とかで別ゲーかってぐらいスキルぶん回してることある
16126/06/07(日)22:43:47No.1437754270+
imgでこんな不満だらけになってる時点で中々の事態だ
16226/06/07(日)22:44:07No.1437754400+
>イベントで3000石は貰えるけど10連5000のこのゲームだと渋く感じる
今のゲームって10連以上はもらえる気がするんだがやっぱ課金してほしいんだろうな
開発費重いソシャゲはこんなもんか
16326/06/07(日)22:44:10No.1437754431そうだねx1
>>詳細はだいたい落ちてる資料を読んでねのスタンス
>あんまりよろしくないと思うそのスタンス…
マップ探索して収集する資料じゃなくていつでもメニューから読めるアーカイブだから…
16426/06/07(日)22:44:22No.1437754531+
ミフは装備は物理ダメージとアーツ強度どっち優先すれば良いんだろ
16526/06/07(日)22:44:35No.1437754603+
一番料理使いたいコンテンツで料理封印されてるから料理作る意味がないのどうにかしてくれ
16626/06/07(日)22:44:45No.1437754669そうだねx6
工業で作れる薬等で戦闘を有利に出来ますよ!
あぁ高難易度コンテンツでは回復アイテムバフアイテム全部取り上げますね
なんなんだよ
16726/06/07(日)22:44:54No.1437754732+
>ミフは装備は物理ダメージとアーツ強度どっち優先すれば良いんだろ
新しいセットにアーツ強度のアクセ一個混ぜる
16826/06/07(日)22:45:02No.1437754780+
なんか起承転結の転が雑だと思うメインストーリー
16926/06/07(日)22:45:04No.1437754797+
ゲーム性あまり関係ないけどせっかく3Dで可愛いキャラ多いのだから
キャラ透過無しにしてパンツ見たいというのはある
17026/06/07(日)22:45:06No.1437754810+
サブクエ進めたり資料読んだ上でだから何なのさってなること多いから読み込んだからどうというものではないと思う
17126/06/07(日)22:45:07No.1437754814そうだねx1
デスストみたいに道作ったり荒廃した場所を工業で作った素材で修復したりできるようにならないかな
ただ交換券に変えるだけなの虚しい
17226/06/07(日)22:45:22No.1437754919+
>マップ探索して収集する資料じゃなくていつでもメニューから読めるアーカイブだから…
落ちてるので詳細語られる事も多いよ
タンタン兄貴とかまさにそれだったし
17326/06/07(日)22:45:23No.1437754928+
>ミフは装備は物理ダメージとアーツ強度どっち優先すれば良いんだろ
計算した人がいたけどアーツ強度の宏山アクセひとつつけるのがベスト
17426/06/07(日)22:45:30No.1437754973+
まあ自分も愚痴ってるけど
そこまで言うならもう黙って辞めとけよってのもちょくちょく見る
17526/06/07(日)22:45:34No.1437755007+
天井が比較的低いゲームだとその分配布が少なくなりがち
17626/06/07(日)22:45:37No.1437755037+
>工業で作れる薬等で戦闘を有利に出来ますよ!
>あぁ高難易度コンテンツでは回復アイテムバフアイテム全部取り上げますね
>なんなんだよ
原神とか鳴潮とかも大体これだよな
>なんなんだよ
17726/06/07(日)22:45:42No.1437755075+
まあ武陵編入ってからのストーリーは面白いから好き
17826/06/07(日)22:45:43No.1437755079そうだねx4
キャラモデルだけは満場一致で神だったのにミフパンツナーフで絶望してるよ俺は
17926/06/07(日)22:45:53No.1437755147+
正直ここまで不満が貯まりにまくってる状態でまだ爆発してないの中々凄いと思う
でも溜まれば溜まるほど爆発した時が怖いんだよなぁ…
18026/06/07(日)22:45:59No.1437755181+
>あぁ高難易度コンテンツでは回復アイテムバフアイテム全部取り上げますね
>なんなんだよ
効果高い料理作るのめんどいから救済要素でもないしこれは本当に分からん
18126/06/07(日)22:46:02No.1437755203そうだねx1
>>>詳細はだいたい落ちてる資料を読んでねのスタンス
>>あんまりよろしくないと思うそのスタンス…
>マップ探索して収集する資料じゃなくていつでもメニューから読めるアーカイブだから…
ストーリーを楽しむ上で調べ物しなきゃいけない事自体あまり良くないと思う
知ったらもっと楽しいなら良いけど知らないと楽しめないっていうのは辛い
18226/06/07(日)22:46:23No.1437755333+
>>あぁ高難易度コンテンツでは回復アイテムバフアイテム全部取り上げますね
>>なんなんだよ
>原神とか鳴潮とかも大体これだよな
>>なんなんだよ
使えたら使えたでそれ前提の調整になるだけだから…
18326/06/07(日)22:46:26No.1437755357+
>まあ自分も愚痴ってるけど
>そこまで言うならもう黙って辞めとけよってのもちょくちょく見る
何か希望があったりアークナイツってIP自体は好きだから愚痴るけどやめたくはないんだろう
18426/06/07(日)22:46:28No.1437755371+
>imgでこんな不満だらけになってる時点で中々の事態だ
何やかんだゲームとしての質は高いので期待してしまう
色んな常設コンテンツの完成待つしかないわ
18526/06/07(日)22:46:30No.1437755389そうだねx1
>>マップ探索して収集する資料じゃなくていつでもメニューから読めるアーカイブだから…
>落ちてるので詳細語られる事も多いよ
>タンタン兄貴とかまさにそれだったし
タンタン兄貴も落ちてる資料じゃなくて本編で確実に拾う資料だろ…
18626/06/07(日)22:46:37No.1437755429+
10連とか20連とかで早くキャラ引けると餅武器取るの大変になるの何とかしてくれ
18726/06/07(日)22:46:40No.1437755449そうだねx2
最終的にキャラデザと世界観だけが俺をこのゲームに繋ぎ止めてる
18826/06/07(日)22:46:42No.1437755459そうだねx1
>なぜ工業を生かした戦闘コンテンツを作らないんです?
プロローグで戦闘中に兵器設置しててこんな事できるのか!と思ってたら本編中はそんな事出来ないの何なの…
18926/06/07(日)22:46:55No.1437755529+
>まあ武陵編入ってからのストーリーは面白いから好き
砦も!?
19026/06/07(日)22:46:55No.1437755530+
まぁ配布が渋い感は否めない
特に石で配布したがるから渋さ感が増してると思う
糞みたいなガチャシステムなんだから30〜40連ぐらいは
専用ガチャチケットで配布しとけよ
19126/06/07(日)22:47:06No.1437755601そうだねx3
キャラはよくないけどキャラデザは良いからすげえもったいなく感じる
19226/06/07(日)22:47:07No.1437755609+
>正直ここまで不満が貯まりにまくってる状態でまだ爆発してないの中々凄いと思う
>でも溜まれば溜まるほど爆発した時が怖いんだよなぁ…
あんま言いたくないけど爆発するほど思い入れ出来る前に不満になって人がどんどん抜けてるんだと思う
19326/06/07(日)22:47:07No.1437755615そうだねx10
不満というか「ふざけんなよ!」みたいな感じではなくて「なんかこう…もうちょっと上手くできるよね?」みたいな感じがぼんやりと全体的に覆ってる感じというか
19426/06/07(日)22:47:08No.1437755618そうだねx3
話はもうちょっと練ってくれとは思う
19526/06/07(日)22:47:09No.1437755632+
今回の話は素直に面白かった
存亡かかったトラブルが終わったからかスカッとしてる
19626/06/07(日)22:47:10No.1437755634+
素材は良いから文句がそれだけ出てくるんだよ
19726/06/07(日)22:47:22No.1437755700+
結局鳴潮に戻ったわ
19826/06/07(日)22:47:23No.1437755704そうだねx1
>>まあ武陵編入ってからのストーリーは面白いから好き
>砦も!?
割と一番好きかもしれん
無印アークナイツ味は一番強い
19926/06/07(日)22:47:27No.1437755737+
ミフ任務やったけど大師匠かゾアンと戦えなくて消化不良感すごい
まだボスがいる分エリア解放任務の方が楽しかったかもしれない…
20026/06/07(日)22:47:28No.1437755745+
開発費高いだろうしランニングコスト足りてるのか不安になってくる
20126/06/07(日)22:47:32No.1437755767+
ルアン関連は今回のメイン見た後だとマジで無意味なシナリオだったな
20226/06/07(日)22:47:33No.1437755782+
他は別にそんな気にならんけど武器ガチャだけはかなりヤバイ
一応石から変換できるけどレートが終わってるからさ…
20326/06/07(日)22:47:35No.1437755796+
x見るとタタ泣きしてる人マジで多いらしくてあの兄貴になんの感情も湧かなかったからびっくりした
20426/06/07(日)22:48:03No.1437755954+
>開発費高いだろうしランニングコスト足りてるのか不安になってくる
現状はスタダ分で余裕で賄えてるだろ多分
20526/06/07(日)22:48:11No.1437755990+
1番嫌なのはピンチヒッターとして本家のスタッフがこっちに駆り出されたりすること
20626/06/07(日)22:48:18No.1437756042そうだねx2
>結局鳴潮に戻ったわ
それはわざわざ言いに来なくていいよ構ってちゃん
20726/06/07(日)22:48:22No.1437756061+
>x見るとタタ泣きしてる人マジで多いらしくてあの兄貴になんの感情も湧かなかったからびっくりした
嘘だろう!!?
20826/06/07(日)22:48:24No.1437756077+
キャラ実装までで大分苦労してそうだからスキンもあんまり期待できないのがな…
20926/06/07(日)22:48:30No.1437756110+
>正直ここまで不満が貯まりにまくってる状態でまだ爆発してないの中々凄いと思う
>でも溜まれば溜まるほど爆発した時が怖いんだよなぁ…
爆発してるから辞めてる元クンリニンが沢山いるんじゃないの
21026/06/07(日)22:48:37No.1437756151そうだねx3
>1番嫌なのはピンチヒッターとして本家のスタッフがこっちに駆り出されたりすること
ゲーム分野違いすぎて無理じゃろ
21126/06/07(日)22:48:39No.1437756168そうだねx2
いつもの対立煽りだから触んな…
21226/06/07(日)22:48:55No.1437756268+
>プロローグで戦闘中に兵器設置しててこんな事できるのか!と思ってたら本編中はそんな事出来ないの何なの…
そこはクンリニン全盛期?でやっとあれくらいできるって考えれば多少は納得できる
まあそれでも戦闘中一台くらいは出し入れしたかったね
21326/06/07(日)22:48:55No.1437756269+
ガチャ石の量に1番驚いたよ
他の似た様なソシャゲは10連1600石で済むけどエンフィは10連5000だから…
21426/06/07(日)22:48:56No.1437756282そうだねx9
>>結局鳴潮に戻ったわ
>それはわざわざ言いに来なくていいよ構ってちゃん
どっちもエアプだから触らんでええ
こんなスレで他ゲーの名前出すアホだぞ
21526/06/07(日)22:49:04No.1437756351+
>他は別にそんな気にならんけど武器ガチャだけはかなりヤバイ
>一応石から変換できるけどレートが終わってるからさ…
微課金だとまあまあ美味しい設定なんだけど凸がマジで終わってるよねあの仕様
21626/06/07(日)22:49:11No.1437756396+
書き込みをした人によって削除されました
21726/06/07(日)22:49:16No.1437756427そうだねx1
正直アークナイツ要素が1ミリもなかったらもう続けてないと思う
21826/06/07(日)22:49:18No.1437756436そうだねx2
地味なオイオイなんとかしてよ…っていうのはめちゃめちゃ多いのはマジ
他所のゲーム出すのはただのアホ
21926/06/07(日)22:49:20No.1437756443+
何が面白くて続けてるのか段々分からなくなってきた
22026/06/07(日)22:49:38No.1437756536+
なんでもX見たらどうとか言うけどデフォルトの垢でもないと世間の声まんべんなくなんて見れんから意味ないわ
22126/06/07(日)22:49:39No.1437756545+
いざとなれば本家アークナイツから弾出せば盛り上がるから…
22226/06/07(日)22:49:43No.1437756569+
バナナの皮嫉妬民見苦しいぞ
22326/06/07(日)22:49:47No.1437756597そうだねx5
そもそもンィーの工業は全然工業してないからな
成果物で乗り物作ったり施設を作ったりとか無いしそもそも最終目的地が存在しないもの
22426/06/07(日)22:50:05No.1437756702そうだねx1
>ガチャ石の量に1番驚いたよ
>他の似た様なソシャゲは10連1600石で済むけどエンフィは10連5000だから…
単純に数値の大小での比較は流石に意味なくてどうかと思う
22526/06/07(日)22:50:07No.1437756714+
砦編はそもそも「タンタンかわいそ…」って受け止めるストーリーであって兄貴に感情移入するストーリーではないんじゃねえのか?
22626/06/07(日)22:50:32No.1437756848+
アンケートに谷地の券の消費先増やしてって書いたけど皆なんて書いたよ
次のアンケの参考にしたい
22726/06/07(日)22:50:38No.1437756893+
次の記念碑は雑にバナナばら撒かれてるから覚悟しろよ
22826/06/07(日)22:50:41No.1437756911+
>いざとなれば本家アークナイツから弾出せば盛り上がるから…
実際再旅者はそんな感じで生えてきたな…ってなった
22926/06/07(日)22:50:43No.1437756932+
>正直アークナイツ要素が1ミリもなかったらもう続けてないと思う
そもそもそれだったら始めてないし全然違うゲームになってるからその仮定が無意味な気がしてきた
23026/06/07(日)22:51:00No.1437757041+
>砦編はそもそも「タンタンかわいそ…」って受け止めるストーリーであって兄貴に感情移入するストーリーではないんじゃねえのか?
まあタンタンは兄貴も砦の連中も頭悪すぎて可哀想ではあった
23126/06/07(日)22:51:08No.1437757078そうだねx2
開拓してる感じが全く無いのよな…
23226/06/07(日)22:51:10No.1437757091+
最初の一年はもっとガンガンキャラ追加していいと思うんだ
23326/06/07(日)22:51:14No.1437757115そうだねx2
>>ガチャ石の量に1番驚いたよ
>>他の似た様なソシャゲは10連1600石で済むけどエンフィは10連5000だから…
>単純に数値の大小での比較は流石に意味なくてどうかと思う
そうは言っても宝箱から取得出来るガチャ石の数とかイベントで入手出来る数とか大体似たようなもんじゃん
23426/06/07(日)22:51:19No.1437757136そうだねx3
>砦編はそもそも「タンタンかわいそ…」って受け止めるストーリーであって兄貴に感情移入するストーリーではないんじゃねえのか?
兄貴のことよくわからんからタンタンが可哀想なのかどうなのかもよくわからん…
23526/06/07(日)22:51:22No.1437757155+
グラはいいけど他のOWゲーと違って天候や時刻でのグラ変化させてないから
負荷自体は少なくなってる分他よりデバッグ含む開発コストの
軽減にゃなってそうだがどうなんだろうな
23626/06/07(日)22:51:49No.1437757336そうだねx5
フィールドゴミ広いで15石!とか言われるとお前単価500石だろ…?とはなるよ
23726/06/07(日)22:51:50No.1437757343+
>実際再旅者はそんな感じで生えてきたな…ってなった
むしろテストの時から本人要素薄めたんだぞ
最初はギルベルタとかアンジェリーナって名前だったし
23826/06/07(日)22:51:56No.1437757374+
兄貴は下手に優しさ見せず最初から復讐する気全開だったら良かったな
23926/06/07(日)22:51:57No.1437757393+
無印でも正直炎国は文化的についていけないところあるから早くイェラガンドとかに行きたいよ
24026/06/07(日)22:52:02No.1437757416+
まともなやつは大師匠と一緒に10年前砦から離れていったからさもありなん
24126/06/07(日)22:52:31No.1437757616+
キャラに不快感があるタイプでは無いんだけど間にドラマが無いのにみんなからいきなり全肯定されても気恥ずかしいというか冷めるというか
最近のソシャゲはこんなもんなのかと思ってたけど割とその辺普通に不評だった
24226/06/07(日)22:52:32No.1437757624+
チンチンタン〜
24326/06/07(日)22:53:00No.1437757789+
>まともなやつは大師匠と一緒に10年前砦から離れていったからさもありなん
10年外見てきたら復讐やめよ…ってなるの良いよね
24426/06/07(日)22:53:01No.1437757792+
本家の方とは完全なパラレルにするしかないんじゃないのってくらい扱いに困ってる感じだから逆に心配してない
24526/06/07(日)22:53:03No.1437757807+
タンタンのポジションから復讐に狂ったとかなら感情移入も出来るけど
兄貴の方は最初から懐疑的で特別交流があったわけでもなく別に思い入れも無いからな…
24626/06/07(日)22:53:05No.1437757824+
アークナイツだと本国で不満が溜まってった末の大爆発がドッソレスホリデー炎上だからな
24726/06/07(日)22:53:10No.1437757861+
>アンケートに谷地の券の消費先増やしてって書いたけど皆なんて書いたよ
>次のアンケの参考にしたい
最近アンケに書いてるのは
・動かない不死身の案山子
・編成枠を10
・繰り返し遊べるローグ的なコンテンツ
・ガチャの改善
・キャラを愛でる要素
・水着
24826/06/07(日)22:53:15No.1437757886+
鷹はそこまでフットワーク軽い方でも無いのが不安なんだよな…
24926/06/07(日)22:53:36No.1437758067+
>そもそもそれだったら始めてないし全然違うゲームになってるからその仮定が無意味な気がしてきた
イヴォンヌだとか初期に出てきたキャラの見た目はかなり好きだったからアークナイツ要素無くてもプレイはしてたかも…
25026/06/07(日)22:53:39No.1437758090そうだねx3
でもGWの時に競合がリリースされたりアニバやったりで何もしなかったのが失策なのはマジ
25126/06/07(日)22:53:41No.1437758104+
>アンケートに谷地の券の消費先増やしてって書いたけど皆なんて書いたよ
>次のアンケの参考にしたい
・浅く長く遊べる常設コンテンツちょうだい
・もっと工業の使い途増やして
・基質や装備の強化にもデイリー報酬ちょうだい
・ディージャン号ホールのモブの会話が毎度同じでくどい
25226/06/07(日)22:53:45No.1437758127+
>開拓してる感じが全く無いのよな…
それは開拓を銘打ってるあのゲームもそうだし…
25326/06/07(日)22:53:49No.1437758146そうだねx1
ある意味最も濃いアークナイツ要素である手がかりバトル
今日既に所持しててセット済みの7が「」ンリニンから投げられてきて笑った
投棄じゃねえか
25426/06/07(日)22:53:50No.1437758156+
>1バージョン76連くらいは貰えるみたいだしそんなに少なくはない
1キャラスルーすればだいたい賄えるな
25526/06/07(日)22:54:01No.1437758234+
コアバージョンと銘打って出したバージョンが割と虚無だったのも結構ヤバいと思う
25626/06/07(日)22:54:02No.1437758241+
>・水着
火力で一気に制圧する!
25726/06/07(日)22:54:03No.1437758244そうだねx2
スタミナ消費二倍に券必要なのもなくせって言っておいてくれ
25826/06/07(日)22:54:09No.1437758272そうだねx2
パズルも時間かかるだけのやってもくれる石がしょぼいので放置しちゃう
25926/06/07(日)22:54:15No.1437758304+
シナリオ見てて文明地帯協定とか結んで協力してるんだからたとえ武陵だったとしてももっと他の勢力から出向してるキャラとか出してもいいのにって思った
そうすりゃ武陵は武陵だけの話じゃなくてもっと広がりそうだけど
26026/06/07(日)22:54:28No.1437758382+
カカシは欲しいよな
動画皆ロダン殴ってるけどムービー挟むのダルそうだし
26126/06/07(日)22:54:33No.1437758411そうだねx2
今回のシナリオで出てくるヒゲのオッサンの声どうなってんだよあれ
26226/06/07(日)22:54:35No.1437758428+
世界同時リリースの影響で日本人も鷹の原液浴びてしまった結果な気がする
26326/06/07(日)22:54:41No.1437758450+
>シナリオ見てて文明地帯協定とか結んで協力してるんだからたとえ武陵だったとしてももっと他の勢力から出向してるキャラとか出してもいいのにって思った
>そうすりゃ武陵は武陵だけの話じゃなくてもっと広がりそうだけど
まーそこら辺はぶりょー編終わってからじゃないの
26426/06/07(日)22:54:48No.1437758501+
>鷹はそこまでフットワーク軽い方でも無いのが不安なんだよな…
5年かけてようやく一括周回や演出券廃止するところだからな…
26526/06/07(日)22:54:48No.1437758503+
>ある意味最も濃いアークナイツ要素である手がかりバトル
>今日既に所持しててセット済みの7が「」ンリニンから投げられてきて笑った
>投棄じゃねえか
俺はちゃんと引退したフレンドをゴミ捨て場にしてる
26626/06/07(日)22:54:58No.1437758548+
>今回のシナリオで出てくるヒゲのオッサンの声どうなってんだよあれ
頑張って声作ってほしかった
26726/06/07(日)22:55:02No.1437758570+
最初のアンケはあんま書かなかったけど
前回のは流石にコンテンツ寄越せやって書いたわ
26826/06/07(日)22:55:05No.1437758588そうだねx1
>ある意味最も濃いアークナイツ要素である手がかりバトル
>今日既に所持しててセット済みの7が「」ンリニンから投げられてきて笑った
>投棄じゃねえか
なんでか分からんが俺も7だけ異様にたまるんだ
26926/06/07(日)22:55:12No.1437758645+
>・水着
あいよ!体表源石モリモリね!
27026/06/07(日)22:55:15No.1437758656+
普段アークナイツはヨースターのフィルタ越しで遊んでるから実際鷹がどういうふうに動かしてるのかは判然としなかった
27126/06/07(日)22:55:19No.1437758676+
単純にモブじゃないキャラが足りんのよ
27226/06/07(日)22:55:23No.1437758697+
アークナイツの時点で不便さを我慢しろって感じではあったしなぁ
今では快適だけどそこに至るまで何年も経ったし
27326/06/07(日)22:55:23No.1437758698+
>ある意味最も濃いアークナイツ要素である手がかりバトル
>今日既に所持しててセット済みの7が「」ンリニンから投げられてきて笑った
>投棄じゃねえか
酷いときは5枚位送られてくるぞ
27426/06/07(日)22:55:29No.1437758751+
>でもGWの時に競合がリリースされたりアニバやったりで何もしなかったのが失策なのはマジ
本国では無印メイン更新だったから…
27526/06/07(日)22:55:34No.1437758772そうだねx1
>>鷹はそこまでフットワーク軽い方でも無いのが不安なんだよな…
>5年かけてようやく一括周回や演出券廃止するところだからな…
ユーザーの負担減らす方向の腰の重さは本当に何とかしたほうがいいと思う
27626/06/07(日)22:55:39No.1437758799そうだねx2
>パズルも時間かかるだけのやってもくれる石がしょぼいので放置しちゃう
パズルにしろ宝箱にしろクエストにしろ広いマップ埋めるために数だけはやたら多いけど中身がどれもしょうもないんだよな
27726/06/07(日)22:55:45No.1437758827+
編成枠は早急に増やして欲しい
危機契約あるんだぞ…
27826/06/07(日)22:55:58No.1437758901+
コンテンツはなんだろうな
日課が軽くなればふえてもいいかな
27926/06/07(日)22:56:02No.1437758909+
アンケートは毎回ストーリー面白く無いから何とかしろって書き続けてるけど具体的にどうしたらいいかはわからん…
28026/06/07(日)22:56:02No.1437758913そうだねx5
ひでえ言い方になるけどアークナイツ世界から差別無くさないほうがいいんじゃないか
28126/06/07(日)22:56:16No.1437758994そうだねx1
そういやうちもやたら手がかり7あまるな…
28226/06/07(日)22:56:18No.1437759005そうだねx8
これに限らないけど見た目使いまわしのモブのストーリー何度も見せられてもあんまり楽しくないんだよな
28326/06/07(日)22:56:36No.1437759106+
キャラが出ないと武器ガチャが思った以上にきつくなる仕様だから
ここはテコ入れして欲しいな
無料で手に入るから武器ガチャは優しいなと最初は思ったけど底まで沼りまくるとマジでキツイ
28426/06/07(日)22:56:36No.1437759112+
>>ガチャ石の量に1番驚いたよ
>>他の似た様なソシャゲは10連1600石で済むけどエンフィは10連5000だから…
>単純に数値の大小での比較は流石に意味なくてどうかと思う
不満じゃなくて驚いたって書いたでしょ!
28526/06/07(日)22:56:39No.1437759127+
今回30連でミフさん含めSSR3人引けたからマジでありがたいわ
武器ガチャはキッチリ天井した
武器ガチャがクソすぎてキャラガチャの引きが毎回台無しになる
28626/06/07(日)22:56:39No.1437759129+
>ひでえ言い方になるけどアークナイツ世界から差別無くさないほうがいいんじゃないか
ボンクラに対する差別はあるから…
28726/06/07(日)22:56:39No.1437759131+
殲滅スキップっていつからだっけ
連続周回すらかなり最近だし
28826/06/07(日)22:56:51No.1437759189+
モデル作るのキツイのはわかるがせめて仮面の色くらいは変えてくれ
28926/06/07(日)22:57:03No.1437759252+
>ひでえ言い方になるけどアークナイツ世界から差別無くさないほうがいいんじゃないか
やるか…悔恥戦争イベント
29026/06/07(日)22:57:04No.1437759261そうだねx3
正直コンテンツが虚無なのは今も状態だといい方向に働いてるんじゃないかなって
今の不満まみれの状態で更に毎日何十分も嚙り付かなきゃならないとかだったら更に人が減ってたと思う
むしろ今のやる事無いからデイリーこなしてやる事出来たら集中的にやるくらいが一番良いバランスなんじゃないかなって
少なくとも不満が募りまくってる今の状態ならって感じではあるけど
29126/06/07(日)22:57:07No.1437759276そうだねx1
>開拓してる感じが全く無いのよな…
これはあるよね
もう誰かが歩いた跡を追ってるだけで…どうすりゃいいのかわかんないけど地形弄れたらいいのかね
29226/06/07(日)22:57:20No.1437759348そうだねx5
>アンケートは毎回ストーリー面白く無いから何とかしろって書き続けてるけど具体的にどうしたらいいかはわからん…
俺も毎回シナリオがクソつまんないからなんとかしろって書いてるけど面白くしろって言われて面白くできたら誰も苦労せんわな…
29326/06/07(日)22:57:30No.1437759401そうだねx1
Z7隊員にも固有クエ欲しいわ
モブよりメインキャラ掘り下げて
29426/06/07(日)22:57:35No.1437759426+
>これに限らないけど見た目使いまわしのモブのストーリー何度も見せられてもあんまり楽しくないんだよな
天王原?のは割と好きだぞ!
29526/06/07(日)22:57:43No.1437759471+
宝箱を空けたらゴミが飛散するの何あれ
29626/06/07(日)22:57:43No.1437759473そうだねx1
パブが日本展開にこなれたヨースターじゃないから
臨時メンテでもXとかのお知らせが無かったり
各種お知らせが結構不親切なんよなぁ
メンテ時間各自で1時間足せとかなかなか慣れねぇよ
29726/06/07(日)22:57:52No.1437759520+
fu6807089.jpg
3Dだからちょっと絵が面白くなるときもある
話してる間に実験場の扉が開いた先の蛙に轢かれるとか
29826/06/07(日)22:57:57No.1437759547+
>本家の方とは完全なパラレルにするしかないんじゃないのってくらい扱いに困ってる感じだから逆に心配してない
ランキン誰だよと思ったらなんかその…
アークナイツ開発陣から死人の名前リストもらっただけだなこれ!
29926/06/07(日)22:58:11No.1437759614そうだねx5
本家アークナイツの「私達は差別と闘います!」シナリオが本国のウイグル差別が酷過ぎて続けられなくなったの大分ダサイなって思ってる
しょうがない事なんだろうけどね
30026/06/07(日)22:58:14No.1437759626+
早くセシュカに行ってくれ
ナハツェーラーとかいうオイシイ設定持ってるラストライトちゃんが現状ただの痴女やぞ
30126/06/07(日)22:58:14No.1437759631+
記念碑が毎度クソボコに言われてるのに危機契約!って大丈夫ですかと思っているよ
確定凍結にしましょうとか提案したやつは粉砕機に流したんだろうな????
30226/06/07(日)22:58:27No.1437759704+
>>アンケートは毎回ストーリー面白く無いから何とかしろって書き続けてるけど具体的にどうしたらいいかはわからん…
>俺も毎回シナリオがクソつまんないからなんとかしろって書いてるけど面白くしろって言われて面白くできたら誰も苦労せんわな…
キャラグラのクオリティ上げ過ぎてモブがあまりにもモブでしかなくて見分けつかないのかなり悪さしてると思う
30326/06/07(日)22:58:34No.1437759733+
>メンテ時間各自で1時間足せとかなかなか慣れねぇよ
個人がやってるならともかく企業がこれくらい慣れねえとかでやらないのはちょっと不安だぞ
30426/06/07(日)22:58:39No.1437759760そうだねx3
今のところ敵に魅力無いのが辛い
30526/06/07(日)22:58:41No.1437759774+
ガチの辺境だから人員を一人たりとも無駄にできないのもっとアピールしてほしい
倒した匪賊端から更生してるとこ見せろ
30626/06/07(日)22:58:46No.1437759797+
なんかやると面白いとは思うんだけど色々後回しになってる…
あんまワクワクしない
30726/06/07(日)22:59:07No.1437759934+
正直タンタンとかゾアンの話は弧別でみればそれなりに胸に来るいい話だなってなったんだけど一つ気になるのがタロUを描くというよりキャラの魅力を語るためのシナリオって側面が強いんだよなって思った
ンィーの話の作り方だと最近本家のイベストで出てきたゴードンとかスカイ君とか起業したおっさんみたいな魅力あるキャラはなかなか生まれないよねって思う
まあ3Dゲーの限界はあるし別に本家と同じもん作れとも思わんけどさ
30826/06/07(日)22:59:10No.1437759952+
SRPGとかの方が良かったんじゃない
30926/06/07(日)22:59:12No.1437759964+
各コンテンツがそれぞれ微妙に面白くないの何なんだろうな…
31026/06/07(日)22:59:15No.1437759984+
>ひでえ言い方になるけどアークナイツ世界から差別無くさないほうがいいんじゃないか
源石病が治って共通の敵が存在することで各国が一致団結してる理想の世界を描くとどうなるかみたいな逆転シチュエーション実験してる節はある
プレイヤーが求めてたかどうかはまあ…
31126/06/07(日)22:59:24No.1437760048+
ストーリー的にはカミーユには割と期待してる
無印やってるとやっぱ男よってなるから
31226/06/07(日)22:59:29No.1437760078+
>パブが日本展開にこなれたヨースターじゃないから
>臨時メンテでもXとかのお知らせが無かったり
>各種お知らせが結構不親切なんよなぁ
>メンテ時間各自で1時間足せとかなかなか慣れねぇよ
今回はちゃんとJSTだったから…
31326/06/07(日)22:59:31No.1437760090そうだねx4
実験場エリア開くシナリオは大分虚無かったけど
今回のエリアとミフさんのは悪くなかった
31426/06/07(日)22:59:33No.1437760105+
レーヴァテインで天井させられてタンタン10連で引いてそれ以外は配布チケと交換チケで全部10連ずつ
これでストーリー最新までやっててちょうど手持ちのガチャ石(原石含まず)が2天井分になったとこだな今
宝箱なんかの探索は8割ってとこだけど配布とかも全部合わせて今4天井くらい配ってるのかねえ
31526/06/07(日)22:59:37No.1437760136+
いつか悔恥戦争の話とかやってくれそうではあるけど何年かかるかね…
31626/06/07(日)22:59:56No.1437760245+
強そうな敵幹部5人くらい顔出しとかしろってアンケートに書いた
一人はもう死ぬし一人はやる気ないしで困る
31726/06/07(日)22:59:57No.1437760249そうだねx2
>SRPGとかの方が良かったんじゃない
ソシャゲのSRPGはなかなか鬼門なジャンルだから…
31826/06/07(日)23:00:11No.1437760335+
どっちかというと3Dモデル使ったゲームの文句に寄るけど棒立ち会話とか地の文使えないから情報足んない場合あるとか色々あるんだよな…
31926/06/07(日)23:00:11No.1437760336そうだねx6
ぶっちゃけ武陵終わってもストーリー期待出来んと思う
32026/06/07(日)23:00:16No.1437760369+
>これに限らないけど見た目使いまわしのモブのストーリー何度も見せられてもあんまり楽しくないんだよな
前作でもモブの掘り下げ特にオッサンの話はよくやるから鷹の手癖みたいなもんよ
つまらんならスキップすればいいし
3Dだから使い回し多いのはしょうがない
32126/06/07(日)23:00:21No.1437760401+
キャラのヘイトを稼ぎたくないのか最初からみんな良い子で好感度マックスだから関係性が変化していく面白味みたいなのは殆ど無いんだよな
32226/06/07(日)23:00:28No.1437760440+
スキップしたらそりゃ味気ないだろうさ
32326/06/07(日)23:00:37No.1437760493+
>アンケートは毎回ストーリー面白く無いから何とかしろって書き続けてるけど具体的にどうしたらいいかはわからん…
俺は割とどのキャラストも好きではあるんだけどなんかテイストが似ている気はしてて
類稀な異能を持つか若くして組織のリーダーを任される女性が孤独に苛まれてるところに突如現れたスパダリ管理人が手を差し伸べて頬を赤らめさせる…みたいなパターンが多いのはちょっとなあと思いました
32426/06/07(日)23:00:40No.1437760519+
>本家アークナイツの「私達は差別と闘います!」シナリオが本国のウイグル差別が酷過ぎて続けられなくなったの大分ダサイなって思ってる
>しょうがない事なんだろうけどね
現実とリンクさせるのはダメだろ
別にゲームで差別と戦ってるからすげぇ!とはならないし…結構メとかで現実と結びつけてるやついるけどゲームはゲームじゃん
32526/06/07(日)23:00:41No.1437760520そうだねx5
この令和にコテコテのカヲルくん出されてもウザいだけというのがあってだな
32626/06/07(日)23:00:44No.1437760548+
面白くないと言うより尺が足りてない感じかな…入り込む前に物語が終わりを迎えてる
32726/06/07(日)23:00:50No.1437760589+
管理人もっとボイス付けていいんですよ
虚無の選択肢選ぶのマジで虚無だから
32826/06/07(日)23:01:00No.1437760653+
>まあ3Dゲーの限界はあるし別に本家と同じもん作れとも思わんけどさ
一枚絵で固有キャラ表現できる本家と3Dモデル作らないといけないンィーじゃ別のやり方が必要だ
32926/06/07(日)23:01:03No.1437760671+
>実験場エリア開くシナリオは大分虚無かったけど
>今回のエリアとミフさんのは悪くなかった
でもこれ本編のシナリオでやるのかよ?って感じではある
レヴァ子とかロッシみたいなキャラ掘り下げストーリーと変わらないというか
33026/06/07(日)23:01:07No.1437760687+
>ぶっちゃけ武陵終わってもストーリー期待出来んと思う
こっから先面白くなるとしても武陵までやり切った後からなのは新規には辛いよね
33126/06/07(日)23:01:11No.1437760711そうだねx1
シナリオに関しては全然楽しめてる
多分ゼンゼロのゴミシナリオに慣れてしまったせいだと思う
33226/06/07(日)23:01:14No.1437760731+
アークナイツだからストーリーは面白いだろと思ってやり始めたけど
これいつ面白くなるの?
33326/06/07(日)23:01:24No.1437760799+
>現実とリンクさせるのはダメだろ
>別にゲームで差別と戦ってるからすげぇ!とはならないし…結構メとかで現実と結びつけてるやついるけどゲームはゲームじゃん
そうだよその通りだな中国政府を説得してきてくれ
33426/06/07(日)23:01:29No.1437760839+
タンタンのノリについていけないしゾアンの激重感情にも引いてるから武陵を早く抜けて欲しい
33526/06/07(日)23:01:29No.1437760840+
ケルシーの厳しい目線が欲しい
33626/06/07(日)23:01:40No.1437760890+
>>本家アークナイツの「私達は差別と闘います!」シナリオが本国のウイグル差別が酷過ぎて続けられなくなったの大分ダサイなって思ってる
>>しょうがない事なんだろうけどね
>現実とリンクさせるのはダメだろ
>別にゲームで差別と戦ってるからすげぇ!とはならないし…結構メとかで現実と結びつけてるやついるけどゲームはゲームじゃん
思想の話じゃないんだよ
結果の話
33726/06/07(日)23:01:42No.1437760904そうだねx10
やっぱこれ一人でやってんのかな
33826/06/07(日)23:01:51No.1437760973+
ただガチャキャラのエピソードやるだけで敵の目的もエンドフィールド側の目的もいまいちはっきりしないし話が進んでる気がしないんだよな
33926/06/07(日)23:01:56No.1437761001+
プレイアブルで回してる時は良いのかと言われるとそうじゃないから非プレイアブルで回してるからダメと言うわけではない気がする…
34026/06/07(日)23:02:01No.1437761032+
議長とかうそつきエルフみたいなライブ感は見てると面白いけど進んで見たいとも言えない絶妙なライン
34126/06/07(日)23:02:15No.1437761127そうだねx2
>でもこれ本編のシナリオでやるのかよ?って感じではある
>レヴァ子とかロッシみたいなキャラ掘り下げストーリーと変わらないというか
本編じゃないぞ
34226/06/07(日)23:02:19No.1437761146+
>>実験場エリア開くシナリオは大分虚無かったけど
>>今回のエリアとミフさんのは悪くなかった
>でもこれ本編のシナリオでやるのかよ?って感じではある
>レヴァ子とかロッシみたいなキャラ掘り下げストーリーと変わらないというか
今回の更新はサブだから本編ではないぞ
34326/06/07(日)23:02:20No.1437761152そうだねx5
>今のところ敵に魅力無いのが辛い
ぶっちゃけて言うと味方もあんまりだぞ
ペリカもチェンも良い子だけどそれ止まりというか
34426/06/07(日)23:02:20No.1437761154+
>ぶっちゃけ武陵終わってもストーリー期待出来んと思う
谷地の方はまだ面白かったからチャンスはなくもないかも
34526/06/07(日)23:02:20No.1437761155そうだねx2
>ぶっちゃけ武陵終わってもストーリー期待出来んと思う
結局6割くらいがその土地の地味な問題を解決するだけならあんま期待は出来ないかもな
しかもすでにケンカップルみたいに似たようなネタが連続してるのが結構不安
34626/06/07(日)23:02:23No.1437761172+
>一枚絵で固有キャラ表現できる本家と3Dモデル作らないといけないンィーじゃ別のやり方が必要だ
さすがにもうちょいタロUに生きる人々を広く感じさせるシナリオを頑張って欲しいな
大変だろうけど
あとやっぱりモブのグラよな…
大変だ
34726/06/07(日)23:02:28No.1437761206そうだねx2
>本家アークナイツの「私達は差別と闘います!」シナリオが本国のウイグル差別が酷過ぎて続けられなくなったの大分ダサイなって思ってる
差別なんて生易しい表現で少数民族に対する民族浄化だからな…
英語で言い換えるとジェノサイドと言われる事やってる
アークナイツの物語上でもたまに起こる事
34826/06/07(日)23:02:35No.1437761256そうだねx2
>管理人もっとボイス付けていいんですよ
>虚無の選択肢選ぶのマジで虚無だから
選択肢いらないからボイス付けてくれ、たまに喋って「誰の声だ?」ってなるのはよくないと書いた
34926/06/07(日)23:02:44No.1437761306そうだねx1
今回の話は結構面白かったよ
ミフに友達はできたのか?って牛師匠が聞いてくるところ差分全部読みたかった
35026/06/07(日)23:02:49No.1437761342そうだねx9
>やっぱこれ一人でやってんのかな
そうだよ
お前にそうだね盛ったのも俺
35126/06/07(日)23:03:02No.1437761419+
>一枚絵で固有キャラ表現できる本家と3Dモデル作らないといけないンィーじゃ別のやり方が必要だ
イラストスチルと声だけの紙芝居をンフィーでやってもいいんだよ
3Dじゃ間に合わなかったり表現しずらければ使っていいと思うわ
35226/06/07(日)23:03:04No.1437761445+
武陵エリアNPCのクソダサジャージが地味にノイズ
35326/06/07(日)23:03:10No.1437761485+
ミフクエは良かったかけどカミーユクエはどうなるかな
どのゲームでもガチャキャラが苦悩して手を差し伸べる展開ばかりだから捻って欲しいね
35426/06/07(日)23:03:18No.1437761537そうだねx2
タンタン編で急に流れてきたボーカルbgmには失笑しちゃった
35526/06/07(日)23:03:19No.1437761550+
>ぶっちゃけ武陵終わってもストーリー期待出来んと思う
義務中華の時点で面白いからセシュカとかに行くのもかなりワクワクしてる
35626/06/07(日)23:03:20No.1437761564+
>やっぱこれ一人でやってんのかな
立ててんのは一人だろうけど…
35726/06/07(日)23:03:26No.1437761598そうだねx3
プレイアブルキャラの大半がメインシナリオに絡まないっていうのも勿体ない
シナリオが一番キャラに愛着持たせるのにぶつ切りにされたサブシナリオだけ
そりゃチェンは画面でわちゃわちゃしてるだけで可愛いけど
35826/06/07(日)23:03:28No.1437761613そうだねx2
どの中華ソシャゲでも義務中華の評判悪いから武陵抜けたら…とは思ってる
35926/06/07(日)23:03:39No.1437761686+
ウクライナ近辺でドンパチするストーリーやってたら現実が近づいてきたドルフロだって頑張ってるんだ
36026/06/07(日)23:03:55No.1437761773+
手早い改善を期待したい
こういうのは鮮度が命だぞ
36126/06/07(日)23:04:01No.1437761808+
>今のところ敵に魅力無いのが辛い
大物っぽいネファリスが石田出てきて格落ちムーブからの何か普通に死んだのちょっとびっくりしたよ
いやまあ復活しそうな死に方ではあったけどさ…
36226/06/07(日)23:04:01No.1437761816そうだねx1
武陵の電力問題解決するのに
バッテリーを前のマップから持ってこないといけないのが面倒に感じてやめちゃった
武陵は武陵で完結させてくれ
36326/06/07(日)23:04:11No.1437761874そうだねx1
キャラにあんまり文句は言いたくないけどネファリスはよく令和に大作ゲーの最初のボスとしてこいつ出せるよなと思うくらいに味しないぞ現状
36426/06/07(日)23:04:16No.1437761905そうだねx3
ただ俺の知ってる義務中華シナリオの中では一番出来が良い
36526/06/07(日)23:04:20No.1437761913+
モブのグラはマジでな
今回のはあんま感じなかったけど本家みたいな渋いのはほしい
36626/06/07(日)23:04:34No.1437762013+
>ただ俺の知ってる義務中華シナリオの中では一番出来が良い
言葉の分かりづらさとかは無いからな…
36726/06/07(日)23:04:38No.1437762043そうだねx2
>武陵の電力問題解決するのに
>バッテリーを前のマップから持ってこないといけないのが面倒に感じてやめちゃった
>武陵は武陵で完結させてくれ
別のゲームやってる?
36826/06/07(日)23:04:51No.1437762121+
また義務中華期間にに突入しそうな鳴潮…
36926/06/07(日)23:04:55No.1437762142そうだねx8
中華云々って言うけどその前の谷地面白かったか?ってなるんだよな…
37026/06/07(日)23:05:04No.1437762185そうだねx2
チェンと駄弁りながらフィールド探索してるほうが面白い
37126/06/07(日)23:05:06No.1437762201+
ストーリーを推すなら3Dより2Dの方ができる事が多くていいんだよな
名前と顔がちゃんとあるキャラ増やしやすくて場所も背景絵だけでいいし
37226/06/07(日)23:05:09No.1437762219+
ネファリスはコシチェイ的なやつじゃないのか声重なってるし
37326/06/07(日)23:05:12No.1437762240+
みんなこれメインにやってるゲームじゃないでしょ
だんだん色々わかってくる状況だってわかってるし
37426/06/07(日)23:05:18No.1437762280そうだねx4
シナリオの重要モブにはもう少しユニークパーツがほしい
名前とモブい見た目だけだと前にどこで会った人だっけ…ってなりやすいから
37526/06/07(日)23:05:18No.1437762282そうだねx5
>武陵の電力問題解決するのに
>バッテリーを前のマップから持ってこないといけないのが面倒に感じてやめちゃった
>武陵は武陵で完結させてくれ
???
37626/06/07(日)23:05:23No.1437762316そうだねx2
ぶっちゃけ開発は初週売り上げが凄過ぎたせいで危機感とか抱いてないと思う
悪い成功体験与えちゃった
37726/06/07(日)23:05:27No.1437762338+
>タンタン編で急に流れてきたボーカルbgmには失笑しちゃった
正直それ無ければ兄貴周りの話もうちょい頭に入ったよ
37826/06/07(日)23:05:30No.1437762360+
主人公の描き方としてはペルソナとかと近いけど選択肢選んでも何も話に干渉出来ないから面白味がないのかな
それなら明確な自我もった主人公で良いような気もする
37926/06/07(日)23:05:37No.1437762407+
>今回の話は結構面白かったよ
>ミフに友達はできたのか?って牛師匠が聞いてくるところ差分全部読みたかった
何やかんやでキャラクターしっかり描いてるミニマルなサブクエは割と外れがないと思ってる
そう考えると大体メインシナリオでヴィラン張ってたネファリス一行が魅力なさすぎるのが根本の問題だったのかな…って感じはあるけど
38026/06/07(日)23:05:44No.1437762457+
>手早い改善を期待したい
>こういうのは鮮度が命だぞ
鮮度に関しては大分じゃないか…?
鮮度いうなら現Verにでも改善してほしかったが
38126/06/07(日)23:05:53No.1437762518そうだねx1
武陵のつまらない部分ってモブがあまりにもモブとか砦側の事情に全然肩入れできないとかで中華だからじゃないと思うんだよな…
だって谷地も大してシナリオ的には面白くないし
38226/06/07(日)23:05:59No.1437762560+
>中華云々って言うけどその前の谷地面白かったか?ってなるんだよな…
谷地は説明多いけど普通に良かったじゃん
38326/06/07(日)23:06:15No.1437762655+
>ただ俺の知ってる義務中華シナリオの中では一番出来が良い
今州が強すぎるんよ
38426/06/07(日)23:06:16No.1437762662そうだねx1
>チェンと駄弁りながらフィールド探索してるほうが面白い
ペリチェンは可愛いけど固定メンバーなのがマンネリ化を招く側面もあるから扱い難しいと思ってる
間違いなくメイン3人は人気だし
38526/06/07(日)23:06:24No.1437762711+
超域爆発とかの演出はよかったと思うんだけどね谷地も
38626/06/07(日)23:06:28No.1437762735+
要はウイグル民族の独自の言語や風習とかを禁止して中国語や中国文化を押し込んで
自国の文化圏に取り込んでしまうのが目的の同化政策
アークナイツの物語上でも似たような表現があって明確に悪と定義付けされてる
38726/06/07(日)23:06:31No.1437762751そうだねx1
>手早い改善を期待したい
>こういうのは鮮度が命だぞ
前作好きだからやってるって人多いだろうし割と好調な中そんな急ぐ必要あるか?
変に焦ってやらかすほうが嫌だぞ
38826/06/07(日)23:06:40No.1437762815+
この手のゲームは
・情報や設定開示の1章
・義務中華の2章
を超えた3章目から面白くなるイメージがある
38926/06/07(日)23:06:45No.1437762842+
>大物っぽいネファリスが石田出てきて格落ちムーブからの何か普通に死んだのちょっとびっくりしたよ
>いやまあ復活しそうな死に方ではあったけどさ…
正直どうせ後からまた出てくるんだろと思ってるよあの死に方
39026/06/07(日)23:06:46No.1437762843そうだねx1
タタ死んだのは悲しかったよ
ペットロスみたいな感じある
39126/06/07(日)23:06:46No.1437762850+
>ぶっちゃけて言うと味方もあんまりだぞ
>ペリカもチェンも良い子だけどそれ止まりというか
スツールレースしてるペリカとか出来そうなネタはあるんだけどなあ
せっかくの3Dなんだからそういう楽しそうな絵面で勝負せんと
39226/06/07(日)23:06:50No.1437762867+
開発が「これボーンクラッシャーを敵にして続けるの無理あるな…」って気づいたからネファリス一旦退場したんだと思う
39326/06/07(日)23:06:50No.1437762868+
>主人公の描き方としてはペルソナとかと近いけど選択肢選んでも何も話に干渉出来ないから面白味がないのかな
>それなら明確な自我もった主人公で良いような気もする
他のソシャゲでもだいたいアレだからなあ…
中にはあれで声つけて会話に参加してるのもあるんだけど
39426/06/07(日)23:06:57No.1437762909+
>中華云々って言うけどその前の谷地面白かったか?ってなるんだよな…
ストーリーは普通
ただ初期レベル帯だけにちょっと進むとすぐ作れるもん増えてわちゃわちゃしてたのはトータルでは面白かったよ
39526/06/07(日)23:07:00No.1437762926+
谷地は辛気臭すぎるのが悪かった
BGMもほとんど環境音みたいな感じだし
39626/06/07(日)23:07:04No.1437762956+
>シナリオの重要モブにはもう少しユニークパーツがほしい
>名前とモブい見た目だけだと前にどこで会った人だっけ…ってなりやすいから
ミネさんとかはとてもいいと思うからあんな感じでデザインに特徴が欲しいよな
39726/06/07(日)23:07:11No.1437763001そうだねx7
>谷地は説明多いけど普通に良かったじゃん
タタ周りの唐突感動演出見る限りそうは思えない…
39826/06/07(日)23:07:26No.1437763103+
>ストーリーを推すなら3Dより2Dの方ができる事が多くていいんだよな
>名前と顔がちゃんとあるキャラ増やしやすくて場所も背景絵だけでいいし
紙芝居のいいとこだよな
他のゲームもそうだけど3Dでもつったって腕だけ動かしたりちょっとポーズとりながら説明されるなら紙芝居で良い
39926/06/07(日)23:07:38No.1437763183そうだねx4
Z7がガチャのハズレ枠でしかなくて全然活用されてないのとか勿体無い気がする
40026/06/07(日)23:07:46No.1437763249+
谷地は積み重ね無しで雑にテンプレなぞってる感じが…
40126/06/07(日)23:07:48No.1437763259+
バイク二人乗りしたい!固有の会話あると尚嬉しい
40226/06/07(日)23:07:53No.1437763288+
キャラデザはいいけど他がゴミすぎてとてもプレイ続けるの無理だったわ
40326/06/07(日)23:08:01No.1437763338+
早々にイベント前倒しとかやったしそんな希望的観測してないでしょうよ
その上でゾアンで長期間止めたのよっぽどギリギリなんだとは思うが
40426/06/07(日)23:08:02No.1437763342そうだねx1
そういえばエネルギー高知で出てきた炎属性の剣の女の子どうなった?
40526/06/07(日)23:08:05No.1437763364+
スキルの噛み合い考えるとキャラは多いけど結局最終的な編成に自由度無いんだよな
ゾアンを活かすためには結局ペリカ入れないといけないのかみたいな
40626/06/07(日)23:08:33No.1437763523+
毎回新マップ実装してくるのは凄いと思う
40726/06/07(日)23:08:35No.1437763536+
武陵の次のステージに期待してる
40826/06/07(日)23:08:38No.1437763547+
>Z7がガチャのハズレ枠でしかなくて全然活用されてないのとか勿体無い気がする
Z7がわちゃわちゃするイベント欲しいけど販促にならないから無理だろうな…
40926/06/07(日)23:08:40No.1437763563そうだねx1
サブイベとかで流用モブと流用モブがなんか揉めてるところを解決とかやられても何も面白くないのよ
そういう意味では今回のミフメインのストーリーは好き
41026/06/07(日)23:08:42No.1437763572+
>Z7がガチャのハズレ枠でしかなくて全然活用されてないのとか勿体無い気がする
アケクリとかアンタルとか割と使われてるよ
41126/06/07(日)23:08:45No.1437763591+
今んとこチェンがシリアスやってんのに馬鹿すぎると思ってやってる
可愛いけどね
41226/06/07(日)23:08:52No.1437763646そうだねx3
アンドレイさんぐらいの固有グラのモブもっとたくさんいるべきだと思うよ
41326/06/07(日)23:09:22No.1437763815+
今回のはほぼチェンだけで話回してた
41426/06/07(日)23:09:27No.1437763843+
でも勉強は出来るんだよなチェン
41526/06/07(日)23:09:31No.1437763876そうだねx5
ペリチェンに不快感なくてひたすら可愛いのは正解だと思うと他ゲー見てて思った
41626/06/07(日)23:09:33No.1437763891+
浮遊都市とか楽しみだわ
絶対落とし穴だらけだろ
41726/06/07(日)23:09:36No.1437763899+
>そういえばエネルギー高知で出てきた炎属性の剣の女の子どうなった?
あれからノータッチ
41826/06/07(日)23:09:40No.1437763916+
そういやケモ度高いモブ居ないな…
41926/06/07(日)23:09:47No.1437763962そうだねx2
>>Z7がガチャのハズレ枠でしかなくて全然活用されてないのとか勿体無い気がする
>アケクリとかアンタルとか割と使われてるよ
シナリオの話だろ
42026/06/07(日)23:09:55No.1437764013+
谷地は中枢エリアが好きだったな
広いからちゃんと探索してる気になれた
それ以外のマップはなんか小粒の細切れですぐ終わってしまう
42126/06/07(日)23:09:55No.1437764020そうだねx1
>今回のはほぼチェンだけで話回してた
全然ペリカ喋んなくて途中からいっそ面白かった
42226/06/07(日)23:10:00No.1437764056そうだねx3
本家はBGMかなり好きなんだけどエンドフィールドのBGMはこれよかったみたいなのが今のところ全く無い
中国語の歌だけは悪い意味で記憶に残った
42326/06/07(日)23:10:00No.1437764057+
チェンは今回出てきた赤猿に影で犯されてそう
42426/06/07(日)23:10:00No.1437764058+
ボンクラに悲しき過去…なんてことは無く普通に蛮族すぎた…
42526/06/07(日)23:10:05No.1437764089そうだねx1
ストーリーはサウンドノベル形式には勝てないんかな…
てか3Dゲーだとモブ顔が気になりすぎるわ
42626/06/07(日)23:10:06No.1437764094+
>でも勉強は出来るんだよなチェン
性格が特殊部隊に向いて無さすぎるだけで主席なんだよな…
42726/06/07(日)23:10:15No.1437764164+
新しいステージはチャン抜いて別の誰かを同行者にして欲しい
42826/06/07(日)23:10:15No.1437764167そうだねx1
>アンドレイさんぐらいの固有グラのモブもっとたくさんいるべきだと思うよ
それが出来ないならサブクエはプレイアブルキャラの話メインで回したほうが良かったんじゃないかなって思う
モブの成長物語見せられても困る
42926/06/07(日)23:10:28No.1437764233+
チャンじゃねぇチェンだ
43026/06/07(日)23:10:40No.1437764327+
>そういやケモ度高いモブ居ないな…
そういや武陵のNPCでケモいのって敵だけか?
43126/06/07(日)23:10:41No.1437764335+
>本家はBGMかなり好きなんだけどエンドフィールドのBGMはこれよかったみたいなのが今のところ全く無い
>中国語の歌だけは悪い意味で記憶に残った
seでかすぎて聞こえてないんじゃない?
43226/06/07(日)23:10:45No.1437764364+
>>>Z7がガチャのハズレ枠でしかなくて全然活用されてないのとか勿体無い気がする
>>アケクリとかアンタルとか割と使われてるよ
>シナリオの話だろ
まあ確かに初期実装の星4星5キャラぐらいは同行クエスト欲しいな
43326/06/07(日)23:10:49No.1437764387+
今州から立ち直った鳴潮という例あるからシナリオに関しては諦めきれないというかぁ…
43426/06/07(日)23:10:54No.1437764415+
流石にチェンだけあまりにも喋りまくってて過労を感じる
43526/06/07(日)23:11:02No.1437764468+
武陵ってあくまで宏山科学院の実験地の一つでしかないからまだ中国系の新マップは武陵終わっても出てくると思うぞ
まあ現状色々な街の話は出て来てるからそればっかりみたいにはならんだろうけど
43626/06/07(日)23:11:08No.1437764508+
>今州から立ち直った鳴潮という例あるからシナリオに関しては諦めきれないというかぁ…
余所は余所
うちはうち
43726/06/07(日)23:11:09No.1437764518そうだねx2
>谷地は中枢エリアが好きだったな
>広いからちゃんと探索してる気になれた
>それ以外のマップはなんか小粒の細切れですぐ終わってしまう
あれくらい広々歩けるマップほしい
武陵は溺死スポット多過ぎるし今回追加されたのなんてほぼ一本道だし
あとこの手のゲームでよくあるけど高低差あると途端に迷うから平面のが嬉しい
43826/06/07(日)23:11:11No.1437764528+
アルデリアのあの扱いでOKと思ってる連中やぞ
43926/06/07(日)23:11:25No.1437764629+
NewFrontierは明確に良かったよ
あれは定期的に聞きに行ってる
44026/06/07(日)23:11:26No.1437764630+
>ペリチェンに不快感なくてひたすら可愛いのは正解だと思うと他ゲー見てて思った
メインで話回すキャラに不快感を覚えるとマジでシナリオ勧めるのが苦痛になるからね…
44126/06/07(日)23:11:40No.1437764714+
中華期間の外れ率何なんだろうな
44226/06/07(日)23:11:46No.1437764760+
もっと俺を嫌ってる娘が欲しい
44326/06/07(日)23:11:49No.1437764785そうだねx4
感動する話を作るのが下手すぎる
下地を描写するのを疎かにし過ぎて温度差を感じる
44426/06/07(日)23:11:54No.1437764814+
チンチン〜ハァ〜は流石に耳に残ったぞ
44526/06/07(日)23:11:58No.1437764840+
まだ序盤なんだから無理に感動狙いの展開ぶち込まずにもっと身内の話やっててもよかったんじゃねぇかなと…
44626/06/07(日)23:12:01No.1437764864そうだねx2
管理人が「炎国?」って聞いても周りガン無視なの可哀想だった
44726/06/07(日)23:12:19No.1437764981+
チンチン〜は本国でもなんだこれ扱いなのがホンマ
44826/06/07(日)23:12:24No.1437765012+
どこまで収録終わってるのか分からないけど3Dゲームはストーリーがフルボイスじゃなきゃいけないのも大変だな
44926/06/07(日)23:12:26No.1437765024+
>seでかすぎて聞こえてないんじゃない?
それはあるかも
ちょっと全体音量下げてBGM上げてみるわ
45026/06/07(日)23:12:32No.1437765058+
やる気あるところは半年〜1年でテコ入れしてくるからな
あの開発者たちやる気あればいいんだが
45126/06/07(日)23:12:32No.1437765060+
個人的には3Dモデルの出来がいいからとりあえず続けてるわ
皆はどんな感じ?
45226/06/07(日)23:12:34No.1437765069そうだねx1
>まだ序盤なんだから無理に感動狙いの展開ぶち込まずにもっと身内の話やっててもよかったんじゃねぇかなと…
そこはちょっとわかる
無理にシナリオに山場を作ろうとし過ぎてる感がある
45326/06/07(日)23:12:50No.1437765160+
フェルディナンド位濃いNPCいっぱい出せば良いんだよ
45426/06/07(日)23:12:54No.1437765181+
>中華期間の外れ率何なんだろうな
悪い中華にすると怒られるのに中華要素入れないと当局に処されるからひたすらライター殺し
45526/06/07(日)23:12:55No.1437765186そうだねx4
ソシャゲだけ3Dなら仕方ないってなるの変だよ
仕方なくはないだろ…
45626/06/07(日)23:12:55No.1437765187+
>ペリチェンに不快感なくてひたすら可愛いのは正解だと思うと他ゲー見てて思った
実際ここは素直に良い点だと思う
思うけどペリペリが優等生すぎて既に若干扱いに困ってるよねこれ
おチェンが過労死しそう
45726/06/07(日)23:13:00No.1437765221+
>管理人が「炎国?」って聞いても周りガン無視なの可哀想だった
聞いてもガン無視して話し続けるのさすがに笑った
45826/06/07(日)23:13:01No.1437765226+
>感動する話を作るのが下手すぎる
>下地を描写するのを疎かにし過ぎて温度差を感じる
下地を描いてる間に客が離れるのが怖いんだろうけど結果キャラも話も無味無臭になってるね
45926/06/07(日)23:13:12No.1437765292+
初期のテストプレイで迷うやつが多発したから一本道にしたとは言ってた
46026/06/07(日)23:13:25No.1437765370そうだねx1
強盗しただけで返り討ちに殺してくるなんて天師ゆるさねえ!は忍者と極道なんよ
46126/06/07(日)23:13:31No.1437765406+
>個人的には3Dモデルの出来がいいからとりあえず続けてるわ
>皆はどんな感じ?
俺もそんな感じ
46226/06/07(日)23:13:34No.1437765421+
>チンチン〜は本国でもなんだこれ扱いなのがホンマ
話に聞いてたけどそこそこ溜めあるのがダメだった
46326/06/07(日)23:13:37No.1437765440そうだねx3
散々FGOとかで馬鹿にされてた紙芝居演出だけど3Dソシャゲのストーリー見てるとむしろストーリーを体験するフォーマットとしては最優秀だよな
46426/06/07(日)23:13:44No.1437765480+
ポジティブな意見言うならコントローラー切り替えがシームレスに出来るようになったのとキーコン細かく出来るようになったのはめちゃくちゃありがたい
最初からやれと言うのはまぁ
46526/06/07(日)23:13:57No.1437765569+
>ソシャゲだけ3Dなら仕方ないってなるの変だよ
>仕方なくはないだろ…
どれでも言えるけど客側のプレイヤーには関係ないしね
金かかろうが労力かかろうがつまらんもんつまらんし逆でも面白いのはあったりするし
46626/06/07(日)23:13:59No.1437765581+
>実際ここは素直に良い点だと思う
>思うけどペリペリが優等生すぎて既に若干扱いに困ってるよねこれ
>おチェンが過労死しそう
ペリカ割と変な子なんだからもっと暴れさせていいのに
というか料理イベとかまさにペリカで遊ぶ良い機会じゃん!って思う
46726/06/07(日)23:14:02No.1437765603+
ミフのパンツナーフされてデカパンみたいになった上にタイトスカートみたいな見た目してるくせにふわっふわ動くスカートのせいで必要以上に見えまくるのが逆にノイズになってるまである
46826/06/07(日)23:14:04No.1437765612+
>チンチン〜は本国でもなんだこれ扱いなのがホンマ
このゲーム本国の評判が全然聞こえてこなくて不安になるんだよね…
46926/06/07(日)23:14:21No.1437765690+
>強盗しただけで返り討ちに殺してくるなんて天師ゆるさねえ!は忍者と極道なんよ
今回そこら引っ張らずにゾアンさんの仕掛けだと分かって大分安心した
47026/06/07(日)23:14:23No.1437765702+
>個人的には3Dモデルの出来がいいからとりあえず続けてるわ
>皆はどんな感じ?
キャラが一番のモチベ
代理人のビジュが良すぎるから実装までは続けると思う
47126/06/07(日)23:14:33No.1437765769+
3Dだと地の文とかほぼないから演出チープだとしょぼくなる
47226/06/07(日)23:14:37No.1437765789+
>ただ俺の知ってる義務中華シナリオの中では一番出来が良い
本家から地続きな設定でやってるからまあノリノリだろ
炎国好きなスタッフがいれば
47326/06/07(日)23:14:38No.1437765790+
>ポジティブな意見言うならコントローラー切り替えがシームレスに出来るようになったのとキーコン細かく出来るようになったのはめちゃくちゃありがたい
>最初からやれと言うのはまぁ
まあこのへんは他所のゲームでも最初から完璧なのあんまりないからキーマウコントローラー混成ってそれだけ鬼門ではある
対応は割と早かった方だ
47426/06/07(日)23:14:40No.1437765805+
そもそもアークナイツが2d紙芝居で人気出たコンテンツだろ
47526/06/07(日)23:14:41No.1437765816そうだねx1
既にリリースして4ヶ月以上経過してるゲームのストーリーは序盤とも言えないと思うんですよ
47626/06/07(日)23:14:48No.1437765862そうだねx3
タタはともかく兄貴に関しては下地どころか最初の登場したあと砦編になるまで一切登場しないからまじで突然狂ったとしか言えないからな
47726/06/07(日)23:14:50No.1437765871+
アークナイツの炎ってかなりの都会なのにタロの遺構がそこはかとなく古代文明味があるのなんなの
47826/06/07(日)23:14:51No.1437765876そうだねx2
始めたばっかだからとりあえずミフゲットするまで石貯め頑張る…
47926/06/07(日)23:14:58No.1437765924そうだねx9
なんぼ文句あっても続けられる理由はアークナイツだから以上に挙動が重くないからがある
48026/06/07(日)23:15:12No.1437765995そうだねx1
グラはいいよね
48126/06/07(日)23:15:14No.1437766005+
アイドルのハート穴を拝むまでは続ける
48226/06/07(日)23:15:23No.1437766059+
>強盗しただけで返り討ちに殺してくるなんて天師ゆるさねえ!は忍者と極道なんよ
そこは武陵側がこの事故による飢饉は私たちの責任です…って認めてるからお互い様なんよ
武陵が起こした事故であそこまで追い込まれてようやく強硬手段に出たって話だから
48326/06/07(日)23:15:26No.1437766076そうだねx2
この手の3Dでのストーリーやるなら
真面目にイラストの紙芝居も併用してやるべきなんだよなぁ
無理に3Dだけを拘るととんでもない労力と時間が必要だし
手を抜きつつイラストで魅せてくれてええんやで
48426/06/07(日)23:15:39No.1437766134+
>>チンチン〜は本国でもなんだこれ扱いなのがホンマ
>このゲーム本国の評判が全然聞こえてこなくて不安になるんだよね…
というか中国が専用動画プラットフォームに専用SNSだからパッと覗きにいけねえ
48526/06/07(日)23:15:52No.1437766199+
>散々FGOとかで馬鹿にされてた紙芝居演出だけど3Dソシャゲのストーリー見てるとむしろストーリーを体験するフォーマットとしては最優秀だよな
ソシャゲ限らず3Dゲームでプレイアブルのクオリティこだわった結果モブがモブ顔過ぎて話がぎこちなくなりストーリーの評価下がるってたまに見る話だからな
48626/06/07(日)23:15:57No.1437766223+
>始めたばっかだからとりあえずミフゲットするまで石貯め頑張る…
最初は大分石は貯まるはずだから頑張れ
48726/06/07(日)23:16:02No.1437766252+
>強盗しただけで返り討ちに殺してくるなんて天師ゆるさねえ!は忍者と極道なんよ
本編で確実に読む資料に武陵側に非があったって感じの事書かれてたろ!?
48826/06/07(日)23:16:02No.1437766255そうだねx1
文句は言うしアンケにも書くのは面白くなってくれると思ってるからだから本当に今後を楽しみにしてるわ
48926/06/07(日)23:16:03No.1437766259+
>始めたばっかだからとりあえずミフゲットするまで石貯め頑張る…
ミフはチェンと恒常⭐︎6のポグリーだけでパーティー完成するからリーズナブルだぜ
49026/06/07(日)23:16:17No.1437766341+
>なんぼ文句あっても続けられる理由はアークナイツだから以上に挙動が重くないからがある
色々言ってるしアンケにも色々書くけどマジで踏ん張って長期運営して欲しいと思うよ
49126/06/07(日)23:16:17No.1437766344+
エンフィはまだ中華の侠客物やってるから好き嫌い分かれるだろうな
49226/06/07(日)23:16:18No.1437766350+
>チンチン〜は本国でもなんだこれ扱いなのがホンマ
あれ向こうでは普通なんだろうなって思ってたからそういう評価なのか…
49326/06/07(日)23:16:40No.1437766476+
ミフさんは新規に優しい女
49426/06/07(日)23:16:43No.1437766495+
オープンワールドでやってるとこあるかは知らんけど3Dゲームでもシナリオパートは今でも紙芝居が普通じゃないか
49526/06/07(日)23:16:47No.1437766518+
>このゲーム本国の評判が全然聞こえてこなくて不安になるんだよね…
これはただ単純に先行実装じゃないから本国の反応まとめみたいなの作る人居ないだけだと思う
気になるなら普通に自分で見に行って良いと思うよ
49626/06/07(日)23:16:49No.1437766529+
今回追加された清波砦のTDやろうとしたら協約容量オーバーで装置置けなくてもういいや…ってなった
49726/06/07(日)23:16:58No.1437766594+
>>散々FGOとかで馬鹿にされてた紙芝居演出だけど3Dソシャゲのストーリー見てるとむしろストーリーを体験するフォーマットとしては最優秀だよな
>ソシャゲ限らず3Dゲームでプレイアブルのクオリティこだわった結果モブがモブ顔過ぎて話がぎこちなくなりストーリーの評価下がるってたまに見る話だからな
その割にストーリーにモブばっかりだしてプレイアブル全然出さないとかもザラにあるのがね
49826/06/07(日)23:17:00No.1437766602+
>武陵は溺死スポット多過ぎるし
落下死系統は無くせないならせめて死亡から復活までのディレイ短くしてくれって送ったよ不自然でもいいから!
49926/06/07(日)23:17:02No.1437766614+
ぶりょーのモブだいたいメガネ
50026/06/07(日)23:17:15No.1437766686そうだねx2
このグラで軽いのは本当に謎
50126/06/07(日)23:17:34No.1437766782+
>気になるなら普通に自分で見に行って良いと思うよ
割と真面目にどこで見れる?
正直日本だと否定的意見がどんどん増えて嫌気が刺してるから別の意見があるならそっち見たい
50226/06/07(日)23:17:36No.1437766789そうだねx1
今回のストーリーはカラッとしてて好きなんだけど直前のバージョンのストーリーで黙っていなくなって怒られたゾアン天師が思惑ありとはいえまた勝手にいなくなるのは「こいつマジ…」と思いました
50326/06/07(日)23:17:37No.1437766800そうだねx1
>>強盗しただけで返り討ちに殺してくるなんて天師ゆるさねえ!は忍者と極道なんよ
>そこは武陵側がこの事故による飢饉は私たちの責任です…って認めてるからお互い様なんよ
>武陵が起こした事故であそこまで追い込まれてようやく強硬手段に出たって話だから
そこでお前らのせいなんだからどうにかしろって交渉するとかじゃなくて初手略奪なのが蛮族過ぎて同情し切れないんだよ
50426/06/07(日)23:17:44No.1437766844+
次の女みたいな名前の奴がぶっ壊れてるんですけどね
50526/06/07(日)23:17:44No.1437766849+
アークナイツの頃から本国のことは人づてに聞くしかないことが多くで自分でどうこう状況が見えたことがほぼない
50626/06/07(日)23:17:46No.1437766862+
それにしてもコイツらどれだけ高い所から落ちても平気な癖に水に弱すぎる
50726/06/07(日)23:17:47No.1437766864そうだねx3
凄いリアルな事ツッコみ入れると10年越しに因縁が解決したとか言ってるけど
10年なら当時の世代が余裕で生きてるから遺恨が消えるわけないんだよな…
50826/06/07(日)23:18:09No.1437767002そうだねx2
せめてメインストーリーだけはなんとかしてくれ…
そこが面白ければ続けるモチベーションになるから
50926/06/07(日)23:18:19No.1437767062そうだねx2
言葉汚くなるけど協約容量の上限の低さだけはゴミ
これだけははっきりと伝えておきたかった
51026/06/07(日)23:18:30No.1437767114そうだねx1
日本の文句で嫌気差したとか言ってたら本場の罵倒見たら気絶するんじゃないか
51126/06/07(日)23:18:39No.1437767162+
>正直日本だと否定的意見がどんどん増えて嫌気が刺してるから別の意見があるならそっち見たい
bilbilかweibo辺りじゃね
51226/06/07(日)23:18:41No.1437767173そうだねx3
清波砦は自分たちの力で生きてきたと自負するわりには文化も技術も衰退が凄まじくてグロい
51326/06/07(日)23:18:57No.1437767247+
アークナイツだから続けてるからエンドフィールドだから続けてるくらいに面白くならないかなあと思いつつやってる
51426/06/07(日)23:19:07No.1437767298+
最初の売上はすごいんだしここから良くなるだろ
ならなかったら終わりなだけだし寝かせるね…
51526/06/07(日)23:19:08No.1437767300+
>アルデリアのあの扱いでOKと思ってる連中やぞ
>次の女みたいな名前の奴がぶっ壊れてるんですけどね
男って時点でガチャ回るのに性能もヤバいからとんでもないことになりそう
51626/06/07(日)23:19:09No.1437767307+
>それにしてもコイツらどれだけ高い所から落ちても平気な癖に水に弱すぎる
俺の操作する管理人さんはちょっと歩くとすぐ水没するほど運動神経が悪い…
51726/06/07(日)23:19:13No.1437767332そうだねx2
>日本の文句で嫌気差したとか言ってたら本場の罵倒見たら気絶するんじゃないか
中国人の難癖なんて理不尽にも程があるからな
炎上内容を調べて何度呆れた事か
51826/06/07(日)23:19:22No.1437767394+
ミフロッシギルベルタカミーユの富豪パーティーが強そうで楽しみ
51926/06/07(日)23:19:34No.1437767464+
>そこでお前らのせいなんだからどうにかしろって交渉するとかじゃなくて初手略奪なのが蛮族過ぎて同情し切れないんだよ
理性的じゃないのはそうだけど極限状態だからな
しかも相手は裂け目を弄り回す狂人どもって認識でストップしてるから
52026/06/07(日)23:19:40No.1437767505そうだねx1
更新直後なのに愚痴ばかりというのがちょっと煮詰まってるよなimg
52126/06/07(日)23:20:02No.1437767637+
本家の頃から意味不明な炎上見てたから凄いことになってそう
52226/06/07(日)23:20:13No.1437767725+
>更新直後なのに愚痴ばかりというのがちょっと煮詰まってるよなimg
img以外もだぞ
52326/06/07(日)23:20:17No.1437767749そうだねx1
>更新直後なのに愚痴ばかりというのがちょっと煮詰まってるよなimg
何だかんだ楽しくプレイしてるよ
52426/06/07(日)23:20:32No.1437767842+
むしろimgはわりと穏やかな方だぞ
52526/06/07(日)23:20:32No.1437767847+
アークナイツは女性ユーザーそれなりにいるからイケメンはもっと増やしても安全なんだよな
52626/06/07(日)23:20:35No.1437767867+
>更新直後なのに愚痴ばかりというのがちょっと煮詰まってるよなimg
この更新で盛り上がってポジティブなこと言ってるコミュニティ逆にないよ…
52726/06/07(日)23:20:40No.1437767909+
>更新直後なのに愚痴ばかりというのがちょっと煮詰まってるよなimg
愚痴が出るだけマシという話もございます
52826/06/07(日)23:20:42No.1437767924+
>日本の文句で嫌気差したとか言ってたら本場の罵倒見たら気絶するんじゃないか
シンプルに語気強いし罵倒ミームめちゃくちゃ多いからな…
まともな内容でもこっちの100倍クソって単語入ってるレベル
52926/06/07(日)23:20:48No.1437767963+
>更新直後なのに愚痴ばかりというのがちょっと煮詰まってるよなimg
更新内容で喜べる要素がデイリーがほんのちょっと楽になったくらいだからですかね…
53026/06/07(日)23:20:50No.1437767978+
>更新直後なのに愚痴ばかりというのがちょっと煮詰まってるよなimg
最初あたりにも書かれてるけどあんまでない愚痴が出てきてるってのが相当やばいんじゃないの
53126/06/07(日)23:21:08No.1437768080+
愚痴りつつも続けてるみたいだからまだ持ち直しは期待されてはいる
53226/06/07(日)23:21:13No.1437768113+
アークナイツの炎上は身から出た錆ばっかだろ予告なし限定ガチャ実装最高レア初ダブルピックアップ天井なしとか予告なし限定ガチャ種追加とか
53326/06/07(日)23:21:17No.1437768144+
>更新直後なのに愚痴ばかりというのがちょっと煮詰まってるよなimg
更新部分の評価は高いぞ
システムの根幹である工業もっと楽しくならねーかなーって駄弁ってるだけで
53426/06/07(日)23:21:18No.1437768151そうだねx2
今回のストーリーの入りでまた砦と揉めるのかよ…ってなった
内訳は違ったけど正直もう武陵離れてほしい気持ちが強い
53526/06/07(日)23:21:30No.1437768206+
>清波砦は自分たちの力で生きてきたと自負するわりには文化も技術も衰退が凄まじくてグロい
移住してきた祖先は立派な人達だったのが伺えるから教育怠るとこうなるんだ…って嫌な気持ちになるよね
53626/06/07(日)23:21:33No.1437768224+
怒られる内が花と同じ
愚痴られる内はまだ大丈夫
53726/06/07(日)23:21:54No.1437768359そうだねx1
煮詰まってる言うけどおめえも楽しく語り合ってるファンコミュが見当たらねえからこんなとこ開いてんでしょ
53826/06/07(日)23:22:10No.1437768458+
本当に失望したら勝手にいなくなるからな
53926/06/07(日)23:22:14No.1437768475+
NTEが来てからね本当に…
54026/06/07(日)23:22:18No.1437768505+
まだ金装備作れてないからとりあえずここまではやるけどその後どうしようって感じ
54126/06/07(日)23:22:38No.1437768650+
>愚痴りつつも続けてるみたいだからまだ持ち直しは期待されてはいる
これ言うのもアレだけど誤字の奴とかも誰も書いてないし皆好きでやってるし期待はしてるんだろうなって感じはする
叩きたいだけのやつとかそんないなかったな
54226/06/07(日)23:22:38No.1437768652+
感想が夢のまた夢なペースなのは十分人去ってるんじゃないでしょうか
54326/06/07(日)23:22:41No.1437768669+
>言葉汚くなるけど協約容量の上限の低さだけはゴミ
>これだけははっきりと伝えておきたかった
この協約容量で畑とか下水処理とか無駄な要素作るんじゃねえよマジ
54426/06/07(日)23:22:56No.1437768752+
内線の反省で技術を発展させるというのに意図的にストップかけてるのが裏目に出てる
54526/06/07(日)23:22:56No.1437768754+
>更新直後なのに愚痴ばかりというのがちょっと煮詰まってるよなimg
ここだけ異様に文句言われてる感はある


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