26/06/07(日)20:11:23No.1437690569そうだねx5
21:19頃消えます
流斬りを定着させてほしい委員会の内藤ですこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
あなたも流斬りを応援しませんか?
| … | 126/06/07(日)20:12:37No.1437691174+クルリンパ |
| … | 226/06/07(日)20:13:27No.1437691560+溜め斬り連携より隙が少ないから使いやすい |
| … | 326/06/07(日)20:13:33No.1437691604+サンブレイクくらいの属性環境ならほしい |
| … | 426/06/07(日)20:14:21No.1437691971そうだねx1強いかは置いといて味変にはなるよね |
| … | 526/06/07(日)20:14:30No.1437692026+遊びで狂化奮闘流斬りやってたよ |
| … | 626/06/07(日)20:15:31No.1437692521+>サンブレイクくらいの属性環境ならほしい |
| … | 726/06/07(日)20:16:29No.1437692996そうだねx3ぱっと見より難しく感じる |
| … | 826/06/07(日)20:17:12No.1437693350そうだねx1ずっと溜め連携でやってたから流斬り使うと違和感があるんだよなぁ…変化に適応できない老人になってしまった |
| … | 926/06/07(日)20:19:33No.1437694472+>ぱっと見より難しく感じる |
| … | 1026/06/07(日)20:22:27No.1437695853+ブンブン振るうなら太刀でよくない |
| … | 1126/06/07(日)20:23:01No.1437696160+>縦斬り→縦斬り→回転斬りなら出が早い上にアーマー付きで差し込みやすい |
| … | 1226/06/07(日)20:24:08No.1437696642そうだねx9>ブンブン振るうなら太刀でよくない |
| … | 1326/06/07(日)20:24:45No.1437696986そうだねx3動きは良かった |
| … | 1426/06/07(日)20:25:48No.1437697483+攻撃力低くて属性高い奴にスポットライト当たるのは面白い |
| … | 1526/06/07(日)20:25:57No.1437697557+マルチだと闇討ち入れて開国バルクの尻尾ぶった斬ってる |
| … | 1626/06/07(日)20:27:44No.1437698483+やっぱり基本は弱点を狙うことだから縦斬り縦斬りの2回を弱点に当てることを意識する |
| … | 1726/06/07(日)20:29:36No.1437699406+もう少しかち上げ斬りの時の踏み込みが欲しい |
| … | 1826/06/07(日)20:30:39No.1437699981そうだねx1>ブンブン振るうなら太刀でよくない |
| … | 1926/06/07(日)20:31:48No.1437700557+サンブレの太刀はそんなに自由に振り回せるものじゃない |
| … | 2026/06/07(日)20:31:53No.1437700590そうだねx1剣振ってる時の動きが軽快なぶんそこからコロリン回避すると何となく現実に引き戻される感がある |
| … | 2126/06/07(日)20:32:53No.1437701141+流斬りの角度制限消したやつが欲しい |
| … | 2226/06/07(日)20:34:25No.1437701912そうだねx2なんというか俺が太刀に求めていたものがあった |
| … | 2326/06/07(日)20:36:51No.1437703089+太刀がなんかカウンター専門武器になった上 |
| … | 2426/06/07(日)20:37:23No.1437703334+流行り斬り(*´ω`*) |
| … | 2526/06/07(日)20:37:39No.1437703440+特定の技についてるスーパーアーマーのせいで事故死多発したからあんま使いたくなくなった |
| … | 2626/06/07(日)20:38:08No.1437703643そうだねx4SBスラッシュアックスが正直大剣でやりたい動きをやれてるんだよな |
| … | 2726/06/07(日)20:39:13No.1437704115+縦→回転→回転か昇龍でやってたら割と使いやすかった |
| … | 2826/06/07(日)20:39:40No.1437704337+概ねサンブレイクの方が好きなんだけど |
| … | 2926/06/07(日)20:39:45No.1437704374+巨大な武器持って高速で立ち位置変更出来るからるぎり好きだった |
| … | 3026/06/07(日)20:40:09No.1437704567+自演カウンター合わなくてこっちばっかり使ってたな |
| … | 3126/06/07(日)20:40:37No.1437704768そうだねx1>特定の技についてるスーパーアーマーのせいで事故死多発したからあんま使いたくなくなった |
| … | 3226/06/07(日)20:40:57No.1437704923+昇流斬りをもっともっと踏み込めるようにしてほしい |
| … | 3326/06/07(日)20:41:39No.1437705231そうだねx3>それはスーパーアーマーに頼ってゴリ押ししてる「」が悪いのでは…? |
| … | 3426/06/07(日)20:43:06No.1437705947+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 3526/06/07(日)20:43:34No.1437706128+流溜め斬りをできるようにしよう |
| … | 3626/06/07(日)20:44:00No.1437706301+それハイパーアーマーじゃねぇかな… |
| … | 3726/06/07(日)20:44:41No.1437706614+ぶっちゃけ強くは無いし動きも思ったより重い |
| … | 3826/06/07(日)20:45:46No.1437707105そうだねx6>ごり押しっていうか不意に多段ヒットの威力高い攻撃出されて即死してえっ?ってなるんだよ開国シャガルとか相手に振ってると |
| … | 3926/06/07(日)20:46:20No.1437707345+○三段目の回転斬り?にアーマー付いてるせいで不意に即死してびっくりするよね |
| … | 4026/06/07(日)20:46:29No.1437707430+溜め大剣流れ斬り大剣エリアル大剣ぐらいのバリエーションは欲しい |
| … | 4126/06/07(日)20:46:54No.1437707635+威糸呵成よりエッジや金剛溜めで無理やり距離を詰めたり無理やり距離を離したりするほうが早く狩れた |
| … | 4226/06/07(日)20:47:37No.1437707966+>溜め大剣流れ斬り大剣エリアル大剣ぐらいのバリエーションは欲しい |
| … | 4326/06/07(日)20:48:01No.1437708110そうだねx2ワイルズMRの新要素は今んとこ流斬りの系譜な気がせんでもない |
| … | 4426/06/07(日)20:48:24No.1437708250+>ワイルズMRの新要素は今んとこ流斬りの系譜な気がせんでもない |
| … | 4526/06/07(日)20:48:36No.1437708333+Nowで試しにスタイルチェンジしてみたけど感触はかなり良い |
| … | 4626/06/07(日)20:48:36No.1437708335+強いのかは知らんがハンティングエッジが好きでよくびよ〜んって跳んで溜め斬りしてた |
| … | 4726/06/07(日)20:49:33No.1437708767+エアダチャアクなんかもそうだけど開国シャガルはアホみたいに強いから |
| … | 4826/06/07(日)20:49:53No.1437708889+>ワイルズMRの新要素は今んとこ流斬りの系譜な気がせんでもない |
| … | 4926/06/07(日)20:50:41No.1437709240+ブレイサーの動きは確かに流斬りっぽさを感じる |
| … | 5026/06/07(日)20:51:00No.1437709374そうだねx2どうせワイルズで来ても真溜めと大きく差をつけられるよ |
| … | 5126/06/07(日)20:51:32No.1437709600+>エリアルでジャンプ溜め斬りしまくるのはたまにやりたくなる |
| … | 5226/06/07(日)20:52:11No.1437709850+システムとして連打と長押しで違うんだから合体させたら良いと思う |
| … | 5326/06/07(日)20:53:16No.1437710341+流れ激昂の動きは文句無しで楽しいんだけど火力もうちょっとほしいって欲が出ちゃう |
| … | 5426/06/07(日)20:53:34No.1437710463+大剣をぶん回す動きとしては本当に完成されてると思う |
| … | 5526/06/07(日)20:53:56No.1437710608+三段目が強いんだけどなかなか三段目まで確定でぶち込めないぜ |
| … | 5626/06/07(日)20:54:14No.1437710720そうだねx1>どうせワイルズで来ても真溜めと大きく差をつけられるよ |
| … | 5726/06/07(日)20:54:18No.1437710750+渦流斬り3でパンパァン!ってなるの気持ちいい |
| … | 5826/06/07(日)20:54:24No.1437710781+難易度上がるごとに置いて行かれる |
| … | 5926/06/07(日)20:54:36No.1437710861+XXやると強くて楽しいブレイヴが完成系すぎて脳を焼かれてる人が多いのもわかる |
| … | 6026/06/07(日)20:54:47No.1437710940+>連打したら流斬りで長押しは溜めで良くない? |
| … | 6126/06/07(日)20:54:48No.1437710957+ハイパーアーマーはいらない |
| … | 6226/06/07(日)20:54:56No.1437711004そうだねx5>あいつらクルリンパ信奉だから無いでしょ |
| … | 6326/06/07(日)20:55:44No.1437711283+正式名称がいまいちピンとこない呼び方なので通称で呼ばれる事が多い流斬り技 |
| … | 6426/06/07(日)20:55:49No.1437711325そうだねx1理論値は高いっていう典型的なやつだからな真溜め… |
| … | 6526/06/07(日)20:55:52No.1437711348+ブレイサーって怯み確定なのかな |
| … | 6626/06/07(日)20:56:32No.1437711586+>ハイパーアーマーはいらない |
| … | 6726/06/07(日)20:57:16No.1437711873+XX頃から覚えるの多すぎて近接全般と弓使えなくなった… |
| … | 6826/06/07(日)20:57:34No.1437711993+サンブレイクのシステム的には流斬りの方がいいの? |
| … | 6926/06/07(日)20:57:36No.1437712015+>理論値は高いっていう典型的なやつだからな真溜め… |
| … | 7026/06/07(日)20:58:19No.1437712293+SBだって理論値は自演四文字当てまくる事だけど実際に野良でそうだったかっていったら別にンな事無かったんだから真溜めがブーストナントカを上回る最高打点だったとしてもTA走者以外には関係ないよ |
| … | 7126/06/07(日)20:59:08No.1437712617+最終的に四文字真溜めガンガン当てていかないと他の武器より弱いけど流斬りの触り心地はいい |
| … | 7226/06/07(日)21:00:18No.1437713083+真溜め外すくらいなら流斬りしてたほうがいい |
| … | 7326/06/07(日)21:00:31No.1437713171+>理論値は高いっていう典型的なやつだからな真溜め… |
| … | 7426/06/07(日)21:00:43No.1437713254+溜め相殺当てる武器になったのはいいんだけど |
| … | 7526/06/07(日)21:00:49No.1437713304+>理論値は高いっていう典型的なやつだからな真溜め… |
| … | 7626/06/07(日)21:00:55No.1437713339+>ブレイサーって怯み確定なのかな |
| … | 7726/06/07(日)21:01:01No.1437713367+もうちょい軸合わせの自由度あれば良かったんだが |
| … | 7826/06/07(日)21:01:18No.1437713464+>>ブレイサーって怯み確定なのかな |
| … | 7926/06/07(日)21:01:24No.1437713494+地雷の代名詞だったデンプシーがシステム的に整備されて一つのスタイルに昇華されたと考えると開発のチャレンジ精神を評価したい |
| … | 8026/06/07(日)21:01:24No.1437713496+というか一応流斬りで出せなくなるの普通の溜め斬りだから真溜め出せないこともないし… |
| … | 8126/06/07(日)21:02:32No.1437713938そうだねx3抜刀はブレイブ大剣が理想なんだよな |
| … | 8226/06/07(日)21:02:54No.1437714081そうだねx1>>理論値は高いっていう典型的なやつだからな真溜め… |
| … | 8326/06/07(日)21:03:52No.1437714444そうだねx2ブレイサーは現状マジで面白そうなシステムなんだよな… |
| … | 8426/06/07(日)21:03:52No.1437714449+>抜刀はブレイブ大剣が理想なんだよな |
| … | 8526/06/07(日)21:04:54No.1437714848+ライトのあのイカレた乱射走りみたいなやつ大剣にもくれよ |
| … | 8626/06/07(日)21:05:31No.1437715064そうだねx3モンハンは全体的にソロの方が気持ち良く遊べる |
| … | 8726/06/07(日)21:05:44No.1437715145そうだねx1>ライトのあのイカレた乱射走りみたいなやつ大剣にもくれよ |
| … | 8826/06/07(日)21:05:49No.1437715183+ライトは元から速射ステップあるから移動関係はあんま恩恵ないんだよな… |
| … | 8926/06/07(日)21:06:14No.1437715343+>ブレイサーは現状マジで面白そうなシステムなんだよな… |
| … | 9026/06/07(日)21:06:30No.1437715454そうだねx1怯みは演出のためかと思った |
| … | 9126/06/07(日)21:07:42No.1437715913+>大剣が剣振りまわしながら走ったっていいだろ |
| … | 9226/06/07(日)21:08:20No.1437716177+ブーストはオンオフ好きに出来ないと移動されて大幅ロスとかありそう |
| … | 9326/06/07(日)21:09:12No.1437716517+ブレイブゲージとか虫ゲージくらいの気軽さならいいかな |
| … | 9426/06/07(日)21:11:00No.1437717289+ブーストゲージが貯まるたびにアルマが知らせてくれる |
| … | 9526/06/07(日)21:11:18No.1437717408そうだねx2集会所での「」の腕見るかぎりよほどの巧者の「」以外は時限強化のタイミングとか意識せずに溜まったら使えでいいと思うの |
| … | 9626/06/07(日)21:11:37No.1437717526+高レベルの🐚🦑連中だと安定してダメージ取るの流斬りでしか出せない |
| … | 9726/06/07(日)21:14:23No.1437718569そうだねx2流斬りはまあ弱いスラッシュアックスくらいの強さ |
| … | 9826/06/07(日)21:15:12No.1437718892+>流斬りはまあ弱いスラッシュアックスくらいの強さ |
| … | 9926/06/07(日)21:15:38No.1437719049+>それ以前に基本的な立ち回りよくしたほうがいいと思うの |
| … | 10026/06/07(日)21:16:06No.1437719226+流斬りはクック大剣みたいな見た目でやると様になりそうだよね |
| … | 10126/06/07(日)21:16:19No.1437719309+テオとかクシャでやれって言われたらモーション覚えてるし真溜めで気持ち良くなれるけど |