二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1780759674842.jpg-(90410 B)
90410 B26/06/07(日)00:27:54No.1437416532+ 02:38頃消えます
なんか使ってる人多くない?マスター報告多くない?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/06/07(日)00:30:27No.1437417239そうだねx10
今何してるのかわっかねーってなるのに勝てるから楽しいよ
問題としてデイリーは全然進まない
226/06/07(日)00:30:56No.1437417386そうだねx4
たのしいぜ
先月のヘカトンケイル枠
326/06/07(日)00:32:24No.1437417766+
なんでセットで召喚数ミッション進まねーんだ進めさせろ
426/06/07(日)00:32:33No.1437417802+
いったいなにが起きるかわからないまま連続サーチを眺めてる
526/06/07(日)00:34:03No.1437418238+
相手先行で出てくるとうげぇってなるしヘカトンよりよっぽど怖いし強いよこいつ
626/06/07(日)00:36:00No.1437418773そうだねx1
たまにミラーになるくらい増えてて困る
なんで相手のカウンターもカウントするんです?
726/06/07(日)00:36:09No.1437418814+
相手ターンは腕組みで見てるだけかと思ってたけどそこそこ妨害のタイミング選ぶ余地あるな
826/06/07(日)00:38:25No.1437419424そうだねx2
思ったよりも自分のライフがゴリゴリ削れるのが怖い
926/06/07(日)00:40:58No.1437420155+
こいつら以外のライフ削り手段ほしい
墓穴ホールとか今刺さらないかな
1026/06/07(日)00:41:12No.1437420212+
とりあえずテーマカード全部ぶち込んだらそれだけでほぼ40枚になったんですが誘発とか入れて太らせない方が良い感じ?
1126/06/07(日)00:41:27No.1437420302そうだねx1
後攻はアトリマール全賭けになりがちだけど案外どうにかなる
というかあまり警戒せず着地狩りしてくれがち
1226/06/07(日)00:42:05No.1437420488+
>とりあえずテーマカード全部ぶち込んだらそれだけでほぼ40枚になったんですが誘発とか入れて太らせない方が良い感じ?
誘発で手札濁るとこのデッキめっちゃ弱いからなるだけ40にしてかつテーママシマシにした方がいい
1326/06/07(日)00:43:45No.1437420991+
>とりあえずテーマカード全部ぶち込んだらそれだけでほぼ40枚になったんですが誘発とか入れて太らせない方が良い感じ?
それで良い
初手のテーマカードが増えるほど指数関数的に強くなるテーマなので欲を言えば誘発0にしたいくらい
1426/06/07(日)00:47:31No.1437422072+
後攻はアレだが先攻はドロバくらいしか止めようないよなコイツラ
1526/06/07(日)00:49:09No.1437422475+
なんかまぐろ配信で対烙印の切札みたいな評価の上がり方してきてる
1626/06/07(日)00:49:09No.1437422476+
>誘発で手札濁るとこのデッキめっちゃ弱いからなるだけ40にしてかつテーママシマシにした方がいい
>それで良い
>初手のテーマカードが増えるほど指数関数的に強くなるテーマなので欲を言えば誘発0にしたいくらい
なるほどじゃあとりあえずこのまま純構築で試してみるわありがとう
1726/06/07(日)00:49:10No.1437422477+
>後攻はアレだが先攻はドロバくらいしか止めようないよなコイツラ
んなことない
フィールドとかリバース握ってなかったら2枚目のP貼ったあとへのうららで止まったりする
1826/06/07(日)00:50:39No.1437422858+
ヘカトンと見せかけてあれこいつ本物か?となりつつある枠
1926/06/07(日)00:50:43No.1437422883そうだねx1
筒とリローデッドシリンダー入れてるのは見た
2026/06/07(日)00:51:23No.1437423056+
プルリアが苦手
2126/06/07(日)00:52:48No.1437423434+
サーチ効果でライフ減るじゃん?ホップイヤー入れて相手ターンにサイコエンド出せるようにするのロマンを感じない?
2226/06/07(日)00:54:47No.1437423973そうだねx1
クリフォートも全員ツールになればいいのに
2326/06/07(日)00:56:50No.1437424498+
今日のデイリーで当たったけど
使ってるのがヌーベルズだから
裏守備でモンスター出してくるの大分相性わるくない?ってなった…
これ基本的には相手が②の効果でリバースして来た時に
チェーンして調理して③の効果を発動させないように立ち回れば良いのかな…
2426/06/07(日)00:59:12No.1437425133+
>今日のデイリーで当たったけど
>使ってるのがヌーベルズだから
>裏守備でモンスター出してくるの大分相性わるくない?ってなった…
>これ基本的には相手が②の効果でリバースして来た時に
>チェーンして調理して③の効果を発動させないように立ち回れば良いのかな…
2でのリバースって守備だけど大丈夫だっけヌーベルズ…
2526/06/07(日)00:59:23No.1437425196+
>>後攻はアレだが先攻はドロバくらいしか止めようないよなコイツラ
>んなことない
>フィールドとかリバース握ってなかったら2枚目のP貼ったあとへのうららで止まったりする
そうなのか
意識して撃ってみるわ
2626/06/07(日)00:59:35No.1437425239+
また当たってないけど純幻奏だとフィールドバウンスで千日手になりそう
2726/06/07(日)01:00:07No.1437425386+
ギミック内だとブラロのチェーン隠しとか効果の発動あんまり介さずにアーゼウス行かれるとかが凄まじく重いというイメージ
2826/06/07(日)01:00:08No.1437425393+
ヴァーチャス入ってる構築度々見かける
2926/06/07(日)01:00:32No.1437425523そうだねx10
紙で使いたくないのもよくわかる
3026/06/07(日)01:00:54No.1437425615+
ミラーマッチの遊戯王やってるはずなのになにやってんだろうなこれ感凄いからあまり流行らないで
3126/06/07(日)01:01:34No.1437425864+
攻撃力高いモンスターポン出しして殴ってくる相手には弱い
クシャトリラオーガとか
3226/06/07(日)01:01:44No.1437425926+
>ミラーマッチの遊戯王やってるはずなのになにやってんだろうなこれ感凄いからあまり流行らないで
自分と同じデッキのミラーってどれでも大体この感想だわ
3326/06/07(日)01:03:16No.1437426354+
流行したら潜伏するGの時代が来るか…?
3426/06/07(日)01:04:00No.1437426521+
オーガ素殴りに弱い論たまに見るけどにクシャってわかった時点で裁誕アトリマールはやっとこうぜ!
相当優先度高いよこれ
3526/06/07(日)01:04:28No.1437426637+
>紙で使いたくないのもよくわかる
ヘカトンケイルもスレ画も紙で使いたくねぇからMDで思いっきり使えてこんな楽しかったんだな…ってなってる
3626/06/07(日)01:04:31No.1437426656+
ファンリベだとヘカトンとキラチュがナニコレ?って感じで一番強かったのがエニアだった記憶がある
アトリマールたけーぜ!って騒いでた
3726/06/07(日)01:04:52No.1437426734+
もしかしてハネワタの時代がくるのか…?
3826/06/07(日)01:05:16No.1437426836+
やっぱMDの独自環境面白いな
3926/06/07(日)01:05:38No.1437426944+
わかんないまま練習してたらレモンに全部ブチ割られて笑っちゃった
4026/06/07(日)01:05:54No.1437427019+
もっと相性良さそうなバーンありそうだが攻撃も止めたいからシリンダーなのかな
4126/06/07(日)01:06:09No.1437427099+
>2でのリバースって守備だけど大丈夫だっけヌーベルズ…
裏守備でさえなくなればレシピ帳が永続効果で強制的に攻撃表示にしてくれるからそこは大丈夫なんだけど
こっちから表側にすると除去する前に③の効果使われるからどうしたもんかなんだよね
4226/06/07(日)01:06:15No.1437427132+
ミラジェイドを自分のターンに有罪!したらそのターンに決めないと終わりなの酷くない?
やっぱあいつの裁定醜いよ
4326/06/07(日)01:06:25No.1437427181+
朝に見たスレで虚無と筒とザボルグ入りのデッキを見たのでそれを参考にしてやってる
4426/06/07(日)01:06:39No.1437427236+
思ったより安かったから使ってる
俺はこの盤面でどんな妨害ができるんだ…?
4526/06/07(日)01:06:50No.1437427282+
紙のコイツらでも発動確認のウィンドウ出して欲しい
4626/06/07(日)01:06:52No.1437427290そうだねx5
飽きるまでは楽しいだろ
手札ガンガン増えて全部場に出せるとか気持ちよすぎだろ
4726/06/07(日)01:07:17No.1437427394+
Pだから割っときゃいいと思ったけど
スレ画は直で出てくるのか
4826/06/07(日)01:07:43No.1437427515+
>俺はこの盤面でどんな妨害ができるんだ…?
適当においておけば光るんでそのタイミングで開けばいいんじゃないかな?
4926/06/07(日)01:08:06No.1437427646+
圧縮とドローでそこそこ次元系引き込めやすいのがたち悪い
5026/06/07(日)01:08:13No.1437427691+
実際のところ上級はピン刺しで3枚のうちサーチの仕様上狙った上級が上手く手に入ることは少ない
だから下級が相手のターンに反応して指定サーチから墓地の魔法で伏せてくるから下級の罪を覚えてれば案外動けなくなる
5126/06/07(日)01:09:05No.1437427972+
P召喚にも可能性あると思うのだがエニアは基本EXは第三の墓地として使う
5226/06/07(日)01:09:08No.1437427981+
エクスクローラーや禁忌の壺あたりは流石に採用されない感じ?
5326/06/07(日)01:09:38No.1437428145+
相手側もリスク軽減まずアトリマールが手札に来た時点で伏せることが多い…はずなのでまずそれ以外を殴れば意外と対処できる
反応せずリバースだけならあんまり大したことない
5426/06/07(日)01:10:03No.1437428256+
手札ドバドバ補充して全部吐ききるのがなんか気分いいね
5526/06/07(日)01:10:10No.1437428292+
型も色々あるから対応が面倒な時がある
アトラクターや次元はやめてくれ
5626/06/07(日)01:10:13No.1437428303+
別ゲーすぎる…
5726/06/07(日)01:10:53No.1437428495+
>エクスクローラーや禁忌の壺あたりは流石に採用されない感じ?
素引きか再誕のマリガンだけでしかタッチできないのはきつくね?
じゃあ虚無魔人とかのが強いってなりそう
5826/06/07(日)01:11:05No.1437428557+
フワロスはマジ勘弁な
5926/06/07(日)01:11:29No.1437428651+
エニアクラフト相手に絶対的に有利なデッキがあるんですよ
古代の機械っていう
6026/06/07(日)01:11:57No.1437428769+
ミラジェイドがあいつ破壊の罪すり抜けてくるから烙印は結構苦手
6126/06/07(日)01:12:20No.1437428879そうだねx10
>フワロスはマジ勘弁な
プルリアじゃね
6226/06/07(日)01:12:29No.1437428935+
よくわからんテーマはいままでもあったけど過去一よくわからんから自分で組まないと一生わからんかも
6326/06/07(日)01:12:32No.1437428949+
素引き前提ならリバースとかしなくていい頭おかしいカードがそこそこの数いるからな…ご丁寧に召喚権余るし
6426/06/07(日)01:13:41No.1437429216+
>Pだから割っときゃいいと思ったけど
>スレ画は直で出てくるのか
スレ画というかみんな直で出てくるしPする気がそもそもない
まあP効果を割って止められるのは普通に痛いけどスレ画とかアークテイルあたりが起動しても泣かないように…
6526/06/07(日)01:13:47No.1437429251+
基本の動きで4枚戻して4ドロー!なのでなんだかんだ5枚セット!されることも少ない
6626/06/07(日)01:13:58No.1437429290+
天敵はチェーンバーン
fu6802114.jpg
6726/06/07(日)01:14:20No.1437429406+
ヘカトンケイルはカードパワーの問題だけどこっちは紙のルールの問題だからな
MDなら楽しくやれるさ
6826/06/07(日)01:14:23No.1437429413+
>素引きか再誕のマリガンだけでしかタッチできないのはきつくね?
>じゃあ虚無魔人とかのが強いってなりそう
そりゃあ相性良くても素引き前提ならもっといいのがいるわな
6926/06/07(日)01:14:37No.1437429501+
M1到達で魔神系見ないし盤面減らして一滴で機能停止するカード不要で裂け目置けば終わりじゃないかこれ
7026/06/07(日)01:14:53No.1437429577+
裂け目とか虚無魔人と組み始めたのが不快指数が高い
7126/06/07(日)01:15:21No.1437429708+
ライフがすぐ溶けるからバーン手段あれば不意打ち即死は割とある
7226/06/07(日)01:15:30No.1437429758+
>ヘカトンケイルはカードパワーの問題だけどこっちは紙のルールの問題だからな
>MDなら楽しくやれるさ
紙でやったら気が狂いそうな挙動でやんした…
7326/06/07(日)01:16:15No.1437429954+
今の環境は烙印多いからドロバ対策も兼ねて裂け目だろうね
ここから環境変化したらまた変わるかと
7426/06/07(日)01:16:18No.1437429972+
ジワジワ追い詰めるテーマの印象あるけど実際はいかに早くバーンで焼き殺すかなんだよね
7526/06/07(日)01:16:30No.1437430023+
アスタピクシア表にできないままだとそれこそボーガーに投げられまくって死ぬよな
7626/06/07(日)01:17:02No.1437430141+
>思ったより安かったから使ってる
高い安いの領域超えてる気がするのよ
fu6802141.jpg
7726/06/07(日)01:19:15No.1437430779+
ワンキルできると聞いて少し興味が湧いてるんだよなワンキル型
7826/06/07(日)01:19:16No.1437430781+
RB使ってるとなんかパイルバンカーで全破壊して勝ててるけどよくわからない
止めどころも何もわからない
7926/06/07(日)01:19:24No.1437430824+
ミラーが酷すぎて笑う
8026/06/07(日)01:19:47No.1437430967+
エニアクラフトにデスエンペラー出して全部吹き飛ばすの楽しすぎる
8126/06/07(日)01:20:13No.1437431077+
EXとかあんま考えなくていいから回しやすい
…リバース効果どれがどれか覚えられん
8226/06/07(日)01:20:26No.1437431124+
先行だと相手のデッキもわからんしサーチもランダム性あるから的確なのが構えられるとは限らないから割と運ある
8326/06/07(日)01:20:44No.1437431205+
そりゃメタれば勝てるけどこんなもんに目を向けているくらいなら他にもっとやる事あるでしょ?
そこを刺す
8426/06/07(日)01:21:49No.1437431529+
よく考えたらあんまり要らねえなフィールド魔法
8526/06/07(日)01:22:28No.1437431753+
アトリマール以外の名前が全然頭に入ってこない
DCGでよかった
8626/06/07(日)01:22:43No.1437431867+
>よく考えたらあんまり要らねえなフィールド魔法
居るよほっとくと相手は死ぬので真っ先に処したくなる
8726/06/07(日)01:23:37No.1437432155そうだねx1
>よく考えたらあんまり要らねえなフィールド魔法
いやないと長期戦になってライフ足りんからリソース回復できなくて負けるだけでは
8826/06/07(日)01:23:54No.1437432241+
フィールド無いとpの🔸戻せなくない?
8926/06/07(日)01:24:40No.1437432445+
増えてきたらプルリア流行りそう
あれだけは刺さりすぎて無理
9026/06/07(日)01:24:43No.1437432455+
リプ見るにガチャガチャやったあげくエンドバーンなのなかなか理不尽だな…
9126/06/07(日)01:24:45No.1437432462+
人によるけどニビルとか入れると相手のモンスターだけ消し飛ぶぜ
9226/06/07(日)01:24:51No.1437432483+
フィールドないとサーチも2枚使って2枚(不確定)だし
そもそもライフお支払いが1ターンで4000くらいいくので長期戦出来ないのでは
9326/06/07(日)01:24:58No.1437432513+
実はこのゲームは相手のライフを先に0にした方が勝つんですね
9426/06/07(日)01:25:43No.1437432699+
フィールド2枚目引くとしょっぱいって話はまあそう
無いと勝ち筋消滅しかねないが
9526/06/07(日)01:26:03No.1437432771+
まあ実際特別な専用対策とかではなく増えたらプルリア入れるわ!で死ぬほどきつくなるので
9626/06/07(日)01:26:14No.1437432818+
フィールドない構築増えてきたからまあ多分いらん
9726/06/07(日)01:26:40No.1437432908+
>フィールドない構築増えてきたからまあ多分いらん
これはほぼ萎えサレ待ちでしかなくない?
9826/06/07(日)01:26:43No.1437432923+
停戦協定とダルマカルマをあえて両方入れる
9926/06/07(日)01:27:34No.1437433128+
どの効果にもネーム1どころかターン1すらついてない…
10026/06/07(日)01:27:37No.1437433145+
>フィールドない構築増えてきたからまあ多分いらん
まじでありえるんこれ
虚無魔人や裂け目使うにしろ下級4サーチして再誕で4枚引き込む動きのためのフィールドは必須じゃない…?
10126/06/07(日)01:27:41No.1437433152そうだねx3
たぶんこのテーマを上手く使える能力は他のテーマ握る時に何の役にも立たない
10226/06/07(日)01:27:49No.1437433185+
マスカンおしえて
マジで何してんのかさっぱりわかんねえ
10326/06/07(日)01:27:51No.1437433190+
3枚は要らない気もするけど都市無いと流石にキル取りにくすぎない?
10426/06/07(日)01:27:53No.1437433202+
フィールド無しでキル取れるの?
10526/06/07(日)01:28:05No.1437433249+
>増えてきたらプルリア流行りそう
>あれだけは刺さりすぎて無理
そこでワンキルやヴァニティでびるが生きる
10626/06/07(日)01:28:24No.1437433327+
寝かせて
10726/06/07(日)01:28:31No.1437433354+
そもそもフィールドないと裁誕のバリューも下がって弱くなるだけな気もするけど…
10826/06/07(日)01:30:01No.1437433711+
そんなに増えてるんだなんかガン有利なデッキない?テンパイでもだめ?
10926/06/07(日)01:30:34No.1437433822+
フィールドは入れないって言うけど基本の動きって
フィールド張って下級1枚からサーチで埋まったらバウンスで4枚分マリガンだと思ってた
11026/06/07(日)01:30:44No.1437433857+
SSに制限つくだけでNSは自由だからなんか最上級モンスターで遊べる余地あるんだよな…
11126/06/07(日)01:30:49No.1437433881+
>リプ見るにガチャガチャやったあげくエンドバーンなのなかなか理不尽だな…
まあ普通は伏せたターンパカパカしないし自主的にパカる手段も豊富ではないから…
エニアのひし形が開くのは相手の罪を数えた時だけだ
11226/06/07(日)01:31:22No.1437434027+
蜘蛛の成功体験が忘れられない
11326/06/07(日)01:31:41No.1437434101+
フィールド無い構築はプレイングとか他の要素でカバーできる人向けでしょどうせ
11426/06/07(日)01:32:12No.1437434235+
本当にマジで無理なのは拮抗
11526/06/07(日)01:32:35No.1437434335+
なんか前評判よりずっとやれるっぽいのは良いことだな
11626/06/07(日)01:32:47No.1437434390+
>マスカンおしえて
>マジで何してんのかさっぱりわかんねえ
マスカンっていうか大事なことは自分のターンで下手な動きする前に殴ること
殴っちゃダメなやつもいるけどそれは手札に居たら自分のターンでまずセットするのが基本ではあるのでどこに置かれたか覚える
下級は反応してサーチ能力を持つのでただ殴ればそれだけ妨害が減るのでメイン2展開を意識
11726/06/07(日)01:33:32No.1437434556+
そんな対策必須ってほど増えてはいないのが嫌らしいというか…
11826/06/07(日)01:33:44No.1437434592+
ガープ入れた先行ワンキル型とかもあるんだな
11926/06/07(日)01:34:08No.1437434684+
まだあまり戦ってないけどサンボルとかでなんとかなる?
12026/06/07(日)01:34:12No.1437434705+
>下級は反応してサーチ能力を持つのでただ殴ればそれだけ妨害が減るのでメイン2展開を意識
はい罪〜!される前に戦闘破壊しないといけないのか
まず殴るためにシンクロするキラーチューンだとしんどそう
12126/06/07(日)01:34:20No.1437434737+
エニアクラフターがレート1600乗せてるんだけどガチでやれるのか…?
12226/06/07(日)01:34:24No.1437434746+
まあ難しく考えなくても増えたらプルリア入れればよくはある
パカパカテーマだけどフワロス以外の誘発は重たいので
12326/06/07(日)01:34:44No.1437434831そうだねx1
フィールドないとサーチ2回しか出来ないからあり得ないだろ…
12426/06/07(日)01:34:53No.1437434859+
フィールドなしはマジで萎えサレ前提感ある
12526/06/07(日)01:35:35No.1437434995+
>まだあまり戦ってないけどサンボルとかでなんとかなる?
サソリが破壊効果にチェーンしてリバースして破壊耐性付与するからそれ伏せられてたら無理
12626/06/07(日)01:35:37No.1437435002+
ぷるりゃ増えるのキラチュにとってもキツいから困るぞ
12726/06/07(日)01:36:01No.1437435085+
裂け目すらいらんかなあ?ってなってきた
テーマカードたくさん入れたい
12826/06/07(日)01:37:10No.1437435341+
まあ効果覚えたらだいぶやりやすくはあるよ
上級はサーチ不安定なので毎回全部強いのがあるわけではないし
12926/06/07(日)01:38:05No.1437435548+
>そんなに増えてるんだなんかガン有利なデッキない?テンパイでもだめ?
裏側にされて終わりかなぁ
バックにも触れるテーマだし
閃刀テンパイの方がワンチャン有りそう
13026/06/07(日)01:38:12No.1437435571+
大半のテキストが共通効果って聞いてるけどマジで目が滑る一生頭に入らない…
13126/06/07(日)01:38:20No.1437435604そうだねx1
特殊召喚は罪
サーチもセットも罪
手札墓地除外でなんかするのも罪
破壊も罪
対象取るのも罪
チェーンも罪
チェーン重ねすぎも罪
こっちのターンに動くのも罪
13226/06/07(日)01:38:36No.1437435674+
ミラジェイドを相手のターンに破壊させれば大体吹っ飛ぶ
13326/06/07(日)01:38:38No.1437435681+
えーと3チェーンと対象に取ると破壊がダメ?
13426/06/07(日)01:39:02No.1437435769+
>特殊召喚は罪
>サーチもセットも罪
>手札墓地除外でなんかするのも罪
>破壊も罪
>対象取るのも罪
>チェーンも罪
>チェーン重ねすぎも罪
>こっちのターンに動くのも罪
キラーチューンに親でも殺された?
13526/06/07(日)01:39:25No.1437435837+
楽しいから使ってるけど増えないでくれ...対策が広まったらつらいから...
13626/06/07(日)01:39:48No.1437435930+
MDは相手する側としても紙よりかなり楽
ログ見えるし関連カードからカンニングもできるからな!
13726/06/07(日)01:40:12No.1437436032+
下級の罪だけでも覚えると楽だぞ!
罪反応で確定サーチからの墓地の魔法除外で追加来るので
それさえ踏まずに1-2匹殴れたらだいぶ妨害が減る
13826/06/07(日)01:40:18No.1437436054+
下級の正式名称とか絶対覚えられない
13926/06/07(日)01:40:52No.1437436185+
下級は色で覚えよう
名前と形で区別は諦めた
14026/06/07(日)01:41:18No.1437436282+
破壊体制はあるけど毎回サソリが引き込めるとは限らないので全体破壊系は実は辛いより
14126/06/07(日)01:41:21No.1437436286+
相変わらずキラーチューン多いからサソリもクモも3積みしてやったわ
クモ決まりまくりでキモチイイ〜
14226/06/07(日)01:42:23No.1437436520+
紙でやった時はサソリとライオンのバーンの存在を完全に忘れてたことがある
14326/06/07(日)01:42:34No.1437436570+
サンボルチェーンエニアクラフトにチェーンしてモンスター捨ての一滴なら勝ち?
14426/06/07(日)01:42:55No.1437436638+
ドロバで死ぬ
下級1枚しかなければうららでも死ぬ
引き直しできても下級なければやっぱり死ぬ
スレ画は無理やり起こさなきゃ相手ターンは無力
今日はこれだけ覚えて帰ってくださいね
14526/06/07(日)01:43:18No.1437436722+
自分で使って挙動覚えないといざ対面した時クソゲーってなるな
14626/06/07(日)01:43:56No.1437436830+
>下級は色で覚えよう
黄色…なんでURなんだと思ったけど実戦でハンデスめっちゃしてた…
14726/06/07(日)01:44:13No.1437436884+
アトリマール以外は基本殴っても即効性のある妨害は来ないのでなんかわからんがくらえっ!してリバースさせるのは大事
14826/06/07(日)01:45:56No.1437437229+
黄色のやつバナナとか言われてるの笑う
14926/06/07(日)01:46:01No.1437437251+
>サンボルチェーンエニアクラフトにチェーンしてモンスター捨ての一滴なら勝ち?
モンスター捨て一滴はどうしようもないのでそう
15026/06/07(日)01:46:17No.1437437303+
阿修羅か?阿修羅で殴るのが正解なのか?
15126/06/07(日)01:46:40No.1437437399+
裏側の奴ら素材にしてくる融合許せねぇ…
15226/06/07(日)01:46:53No.1437437461+
来る前の評判だと弱い誘発入れられないから論外で染まってたけど意外とやれてるよね...そりゃ環境とはいわないけど思ったよりずっと戦えてる
15326/06/07(日)01:47:39No.1437437604+
とりあえず召喚して殴るわ!したら上手くいけば1妨害減るからな
アトリマールは基本自分のターンの一番最初に置くのでそれは殴るなで何とかなるかもしれん
15426/06/07(日)01:48:12No.1437437712+
最近のテーマでテーマ罠ないの結構珍しい気がする
使われるかどうかは置いといてだいたい魔法罠数枚ずつはあるイメージだった
15526/06/07(日)01:48:14No.1437437720+
>来る前の評判だと弱い誘発入れられないから論外で染まってたけど意外とやれてるよね...そりゃ環境とはいわないけど思ったよりずっと戦えてる
エニアクラフトのスレで言うのもなんか違うけどデーモンもなんか…目評判ボロクソだった割にやれてる…気がする
15626/06/07(日)01:49:10No.1437437901+
もしかしなくても今超融合刺さらない環境?
15726/06/07(日)01:49:17No.1437437926+
リシド使うのとあんまり使用感変わらない気がする
15826/06/07(日)01:49:43No.1437438003+
>もしかしなくても今超融合刺さらない環境?
キラーチュと烙印には刺さるんじゃない
15926/06/07(日)01:50:07No.1437438076+
裏だと超融合刺さらんのね…
融合なら裏でも素材にできるでしょって思ってたが
16026/06/07(日)01:50:26No.1437438127+
>最近のテーマでテーマ罠ないの結構珍しい気がする
>使われるかどうかは置いといてだいたい魔法罠数枚ずつはあるイメージだった
こいつら自身が罠みたいな挙動してるからな…
16126/06/07(日)01:50:34No.1437438147そうだねx2
相手のセットカードは非公開情報だから…
16226/06/07(日)01:50:36No.1437438152+
簒奪が捲りでも強いから意外とやれるんだよなデーモン
16326/06/07(日)01:50:54No.1437438209+
>裏だと超融合刺さらんのね…
>融合なら裏でも素材にできるでしょって思ってたが
相手のは非公開情報ゆえ…
自分のはできるんだけどね
16426/06/07(日)01:51:27No.1437438301+
スレの最初でも言われてるけどデイリーが全く進まんのである
16526/06/07(日)01:51:30No.1437438312+
裏側のやつって特殊召喚された判定になる?
16626/06/07(日)01:52:10No.1437438445+
ネオテンペストで殴るとサクサクになるぞ
ネオテン出すまでに何かしら踏むけど
16726/06/07(日)01:52:47No.1437438545+
>裏側のやつって特殊召喚された判定になる?
なる
16826/06/07(日)01:52:48No.1437438548+
リバースメタといえば?
そうAOJですね
16926/06/07(日)01:53:30No.1437438686+
まあどうせ使われないと思うけどアスラみたいな連撃系が意外と刺さるんよな
17026/06/07(日)01:54:27No.1437438839+
>>裏側のやつって特殊召喚された判定になる?
>なる
ほなこっちもバーンで焼くか
17126/06/07(日)01:54:39No.1437438889+
なんでネオテン?と思ったら(1)の効果があったな…こんだけ使い倒してたのに活かせた記憶がない
17226/06/07(日)01:55:22No.1437439025+
烙印も増えてきたし次元障壁でも積むか…?号と一緒に
17326/06/07(日)01:55:23No.1437439027+
相手の場にエニアクラフトが多い‥そんな時どうすればいいか
そう!剛鬼マスターオーガですね!!!!!
17426/06/07(日)01:56:13No.1437439185+
>マスカンっていうか大事なことは自分のターンで下手な動きする前に殴ること
何殴るのか教えてあげないの可哀想
17526/06/07(日)01:56:44No.1437439271+
前に紙で身内とやった時は負け無しだったけど強いイメージ無いわこっち使ってたのハリp後のドラグな
17626/06/07(日)01:57:08No.1437439333+
裂け目を使う邪悪なテーマ
17726/06/07(日)01:58:24No.1437439569+
まあ別に強いテーマではない
一応現代生まれだから真竜とかのレベルではないけど
17826/06/07(日)01:58:32No.1437439595+
特にエニアに触れないで展開してれば相手がいきなり連鎖して展開とかはしてこないんだよね?
17926/06/07(日)01:58:47No.1437439638そうだねx1
NSつかって殴った後展開するってそこそこ選ばれしデッキじゃないとできなくない?
18026/06/07(日)01:59:24No.1437439742+
慣れてきた人は手札と相談してサーチ前にオルギア場に置いたりするようになる
18126/06/07(日)01:59:40No.1437439784+
>NSつかって殴った後展開するってそこそこ選ばれしデッキじゃないとできなくない?
極端なこと言われてるけど融合テーマだと割と簡単に後手から勝てる
18226/06/07(日)01:59:44No.1437439798+
禁止令真面目に有りかもなあ
どうせ汎用誘発何も入って無いし
18326/06/07(日)02:00:01No.1437439847+
>禁止令真面目に有りかもなあ
まあ後攻捨てるならそれで
18426/06/07(日)02:00:03No.1437439857そうだねx1
低ランク帯故逆に今エニアクラフトに挑戦する人が皆無なのでマジでまだ何をしてくるデッキなのか分かってない
18526/06/07(日)02:00:26No.1437439912+
>特にエニアに触れないで展開してれば相手がいきなり連鎖して展開とかはしてこないんだよね?
再誕墓地効果でNSSSに反応できるから触れないは無理
アークテイルの妨害はほぼ確実にくる
18626/06/07(日)02:01:02No.1437440035+
まあサーチとSS両方踏むとちょっとあれだなってなるのでそこだけ注意すれば展開の妨害までは来ない
18726/06/07(日)02:02:01No.1437440267+
>アークテイルの妨害はほぼ確実にくる
アトリマールじゃね
18826/06/07(日)02:02:39No.1437440392そうだねx1
どうしても憎いなら拮抗3積みしろ
18926/06/07(日)02:02:48No.1437440427+
アトリマールだったわ
もじがよめない
19026/06/07(日)02:02:49No.1437440434+
拮抗されると本当に死ぬ
19126/06/07(日)02:03:19No.1437440527+
なんでアラゾニアURなんだろ
19226/06/07(日)02:03:28No.1437440569+
基本相手からの誘い待ち自分から起動するカードはあるにはあるけど
19326/06/07(日)02:03:30No.1437440574+
拮抗とアーゼウスがマジで即死技
そこまで意識しなくてもプルリアとかが増えるとそれだけでゲロを吐く
19426/06/07(日)02:03:38No.1437440613+
烙印やドラテにも効くしついに拮抗が嘘カードじゃなくなる日が……来ないなうん
19526/06/07(日)02:04:14No.1437440746+
>裏側のやつって特殊召喚された判定になる?
なるので相手が妨害効果持ち伏せてなかったり
既にドロバ投げてあって伏せ効果使用不能になっていれば
シェフの効果でバグリエル出して伏せた連中まとめてリリースできる
リリースした
19626/06/07(日)02:04:15No.1437440748+
拮抗が効かないテーマなんてあるの
19726/06/07(日)02:04:19No.1437440755+
ほぼ確実にチェーン隠せる叢雲もヤバいが巳剣絶滅したからなぁ
19826/06/07(日)02:04:26No.1437440777+
アスタピクシアのフィールド墓地カード対象妨害地味に強くない?
刺さって思考停止する相手が結構いる気がする
19926/06/07(日)02:05:06No.1437440920+
>フィールドないとサーチ2回しか出来ないからあり得ないだろ…
>フィールドなしはマジで萎えサレ前提感ある
俺も流石にある方が良い思うが銀アイコンがこの勝率出しててフィールド不採用
明確に理由あるみたいだがDC月だからフィールド抜きの理由が秘匿らしいのでよくわからん
fu6802283.jpg
20026/06/07(日)02:05:17No.1437440959+
>アスタピクシアのフィールド墓地カード対象妨害地味に強くない?
>刺さって思考停止する相手が結構いる気がする
ドロゴンとかダイスラリーの聖アザミナもそうだったけど地味に鬱陶しいからなアレ…
20126/06/07(日)02:05:26No.1437440993+
ミラーのリセットで相手のP狙って罪を帳消しにするの一番大事だよね
20226/06/07(日)02:05:39No.1437441036+
特殊な動きの様に見えて弱点はメジャーな誘発っていう他のテーマと同じなので‥
20326/06/07(日)02:06:05No.1437441126そうだねx3
>拮抗が効かないテーマなんてあるの
そりゃ万能無効構えられたり死ななきゃリソースで返せるテーマは余裕
スレ画は盤面に全部リソース残るからそれ飛ぶと死
20426/06/07(日)02:06:28No.1437441203+
>拮抗とアーゼウスがマジで即死技
>そこまで意識しなくてもプルリアとかが増えるとそれだけでゲロを吐く
運営のやつ…ここまで考えて十二獣の緩和を…
20526/06/07(日)02:06:56No.1437441268そうだねx2
>fu6802283.jpg
フィールドあるくね
20626/06/07(日)02:07:08No.1437441346+
一応ミラジェイドの破壊には反応しないのでそれもきついtちゃきついな
やっぱあの動きおかしいって
20726/06/07(日)02:07:50No.1437441489+
>fu6802283.jpg
そのデッキリストは誰のなんだよ
20826/06/07(日)02:08:04No.1437441540+
>一応ミラジェイドの破壊には反応しないのでそれもきついtちゃきついな
>やっぱあの動きおかしいって
いやむしろスタダと同じ裁定のアークテイルがポンコツなんだよ
あいつマジで役に立たん
20926/06/07(日)02:08:10No.1437441554+
まあ興味ないと見た目紛らわしいカードばかりだから許すが…
21026/06/07(日)02:08:13No.1437441568+
このクジラなんで自分のターンだけなの
21126/06/07(日)02:08:26No.1437441610+
アティルで相手のチェーン効果まとめて無効にできると気持ち良すぎる
21226/06/07(日)02:08:36No.1437441638+
エニアポリスあるじゃねえか!
採用枚数は割とブレると思うよ
21326/06/07(日)02:08:41No.1437441652そうだねx3
>このクジラなんで自分のターンだけなの
そう思う事はあるけど相手ターンも使えたらこっちが罪だから
21426/06/07(日)02:09:52No.1437441916+
>>fu6802283.jpg
>フィールドあるくね
>>fu6802283.jpg
>そのデッキリストは誰のなんだよ
ごめんレアリティで何故か間違えてたわ
不要論あったの糾罪巧−始導だわ
21526/06/07(日)02:10:05No.1437441954+
クジラが相手ターンに使えたらメタビで使われるだろ
21626/06/07(日)02:10:21No.1437442037+
>不要論あったの糾罪巧−始導だわ
リリースは別に入れてなくても全く不思議じゃない
21726/06/07(日)02:10:41No.1437442095そうだねx6
荒らし・嫌がらせ・混乱の元
21826/06/07(日)02:10:55No.1437442133そうだねx1
今ちょいちょいミラーするけどこれ先行超有利よね
ミラーだって分かったら自分の盤面のカード一切反応させない事で相手のスケールに罪貯めないで良いし
3ターン目でリセットサーチして相手のスケール無効化しながらひっくり返すだけで相手が死ぬ
21926/06/07(日)02:10:59No.1437442156そうだねx1
まあリリースはいらんって人は多いので別におかしくはないな
そりゃそうだよな流石にフィールド抜く理由が0過ぎるもん
22026/06/07(日)02:11:17No.1437442208+
>>一応ミラジェイドの破壊には反応しないのでそれもきついtちゃきついな
>>やっぱあの動きおかしいって
>いやむしろスタダと同じ裁定のアークテイルがポンコツなんだよ
>あいつマジで役に立たん
墓地送られるだけで900バーンは対面してる側だと圧あるぞ使ってる側だとポンコツに見えても
誘発投げるだけで何故かこっちに900バーン飛ぶからな
22126/06/07(日)02:11:26No.1437442237+
アスタピクシアとアトリマールは偉いけど他の上級共は結構バカ
22226/06/07(日)02:12:16No.1437442427+
FVセットのために50も剥けば副産物としてエニアクラフト溜まってるから配布デッキみたいなもんよね
22326/06/07(日)02:12:18No.1437442435+
リリース抜く理由なんて秘匿しなくても良いだろ
その分生き物増やしたいってだけなんだから
22426/06/07(日)02:12:19No.1437442443+
破壊無効ついでに手札除外するやつ強くない?
22526/06/07(日)02:12:27No.1437442464+
リセットの対象取らない永続無効好きだ
22626/06/07(日)02:12:27No.1437442466+
リリースは被ると弱いけど1枚は入れていいと思うんだよなあ
22726/06/07(日)02:12:28No.1437442468+
アークテイルは個人的には優先度高めだなあ…
上級の比率は本当に人と環境による
22826/06/07(日)02:12:52No.1437442553+
>リリースは被ると弱いけど1枚は入れていいと思うんだよなあ
オクニリアみたいなカスを3枚入れるよりは良いと思う
22926/06/07(日)02:12:56No.1437442568そうだねx2
>FVセットのために50も剥けば副産物としてエニアクラフト溜まってるから配布デッキみたいなもんよね
FVすら引けてないんじゃが…
23026/06/07(日)02:13:18No.1437442633+
リリースはまあ…詳しくないけど効果読んだ感じ後でリソースになる初動嵩増しでしかなさそうだ
23126/06/07(日)02:13:27No.1437442659+
ピクシアってのがめんどいなこいつを動かさないようにすべきか
23226/06/07(日)02:13:29No.1437442669+
アティルスパイアわからん殺しとしてはほんまに強いんだけどケアされやすすぎる…
23326/06/07(日)02:14:00No.1437442766+
>今ちょいちょいミラーするけどこれ先行超有利よね
>ミラーだって分かったら自分の盤面のカード一切反応させない事で相手のスケールに罪貯めないで良いし
>3ターン目でリセットサーチして相手のスケール無効化しながらひっくり返すだけで相手が死ぬ
ミラーと知らない先行が勝手にライフ減らすから後攻超有利って聞いたけど
23426/06/07(日)02:14:18No.1437442825+
なんかそこそこガチデッキっぽいからサクッと対策方法教えてくれない?
とりあえずチェーン3以上組むなってのは分かった
23526/06/07(日)02:14:20No.1437442835+
>リリースはまあ…詳しくないけど効果読んだ感じ後でリソースになる初動嵩増しでしかなさそうだ
嵩増しというよりはランダムカード兼リソース回収札
下級の使い勝手悪いやつの採用枚数減らしてその分突っ込むカード
23626/06/07(日)02:14:52No.1437442925+
チェーン3で動くやつそのチェーンに自分カード入ってたらそれも無効になるの
23726/06/07(日)02:15:13No.1437442979+
相手だけ
23826/06/07(日)02:15:21No.1437443012+
>なんかそこそこガチデッキっぽいからサクッと対策方法教えてくれない?
>とりあえずチェーン3以上組むなってのは分かった
拮抗
効果あんまり使わずにアーゼウス
23926/06/07(日)02:15:22No.1437443016+
リリースは1は欲しい
2以上は被ると弱いって理由で合法的にURケチれるし実際それでいいと思う
24026/06/07(日)02:15:28No.1437443026+
>チェーン3で動くやつそのチェーンに自分カード入ってたらそれも無効になるの
相手だけ無効
24126/06/07(日)02:15:38No.1437443045+
>ガープ入れた先行ワンキル型とかもあるんだな
これ冷静に考えて欲しいポイントなんだけど
ガープとモカ揃えて両方出すより素引きしたザボルグ出すだけでも大体死ぬから巳剣弱体化した今だとミラー以外即死だよ
24226/06/07(日)02:16:02No.1437443123+
>相手だけ
ええー都合のいいやつらだなめんど…
24326/06/07(日)02:16:04No.1437443126+
>なんかそこそこガチデッキっぽいからサクッと対策方法教えてくれない?
>とりあえずチェーン3以上組むなってのは分かった
割とマジで何握ってるかによる
上で言われてるけど巳剣とかならめちゃくちゃ対策楽だから
24426/06/07(日)02:16:32No.1437443197+
安定感ないだろうけどウェイカップとガープ仕込んでカウンター溜めてバーンワンキル狙うのも面白そうだね
24526/06/07(日)02:18:08No.1437443546+
リリースは重ね引きが弱いから0か1かなあ
24626/06/07(日)02:18:21No.1437443586+
モカ入れなくてもガープは召喚でもいいんじゃない?
24726/06/07(日)02:18:33No.1437443619+
ポケットモンスターサンアンドムーン人気だな
24826/06/07(日)02:19:09No.1437443736+
>ポケットモンスターサンアンドムーン人気だな
そりゃあ名作だからな
24926/06/07(日)02:19:50No.1437443887+
太陽の書が速攻魔法じゃないから…
25026/06/07(日)02:20:03No.1437443930+
条件による特殊召喚でポンポン並んでアーゼウスとか行ける奴らなら対処楽なのか?
25126/06/07(日)02:20:26No.1437443991+
下級サーチ回しながらフィールド張って上級持ってきて出して裁誕で下級戻して引いたの適当にセットしていく感じにしてるけどこれで戦い方あってるのかな…
25226/06/07(日)02:20:49No.1437444050+
>条件による特殊召喚でポンポン並んでアーゼウスとか行ける奴らなら対処楽なのか?
つまり十二獣なんよ
25326/06/07(日)02:21:13No.1437444106+
>条件による特殊召喚でポンポン並んでアーゼウスとか行ける奴らなら対処楽なのか?
なんで十二や絢嵐十二なんかは結構有利取れるみたい
25426/06/07(日)02:21:16No.1437444115+
ていうかエニア対面抜きにしても今期アーゼウス強い気がする
25526/06/07(日)02:21:27No.1437444162+
>つまり十二獣なんよ
ブルホーン釈放で結構やれるようになったと聞いたが本当なのかな
25626/06/07(日)02:22:15No.1437444284+
某あまくだりの動画見たけどモカちゃんエンドフェイズで一生叩き起こされててダメだった
25726/06/07(日)02:22:28No.1437444323+
自分も相手もバンバンライフ減らすからチェーンバーンみたいなことしつつ蜘蛛のチェーン稼ぐとか考えたけどそもそも自由枠が少なすぎる
25826/06/07(日)02:22:29No.1437444324+
>条件による特殊召喚でポンポン並んでアーゼウスとか行ける奴らなら対処楽なのか?
テーマではリバース墓地効果でアトリマールの裏の
汎用はサンアンドムーンはじめダルマやFV入れてるのも多いからな
25926/06/07(日)02:22:38No.1437444345+
>条件による特殊召喚でポンポン並んでアーゼウスとか行ける奴らなら対処楽なのか?
墓地リバースで一応一回出したエクシーズにちょっかいかけてくると思う
26026/06/07(日)02:23:30No.1437444526+
キラーチューンにアーゼウスは流石に入んない…
けどうさぎとか刺さるみたいだからそっちなら自然と入る
26126/06/07(日)02:23:33No.1437444533+
>>つまり十二獣なんよ
>ブルホーン釈放で結構やれるようになったと聞いたが本当なのかな
出張で使われてるのはマジでつよい
純十二はモルモ触りにくいからそこまで
絢嵐ランク3ギミックをギミックとして入れてると全ての十二がモルモだから事前に舐められてた数百倍は強い
26226/06/07(日)02:24:30No.1437444673+
>条件による特殊召喚でポンポン並んでアーゼウスとか行ける奴らなら対処楽なのか?
アーゼウス乗れば後はアティルスパイアあたり気をつければOK
ただエニア側も裁誕アトリマールって手はあるから1度裏にされたあともう1体Xは出せるようにしておきたい
26326/06/07(日)02:24:56No.1437444741そうだねx2
アーゼウス出そうとしてXモンスターをアトリマールに突撃させるなよ!
場所わからないけどな!
26426/06/07(日)02:25:57No.1437444874+
クローラーとか仕込んでみようかな
26526/06/07(日)02:26:02No.1437444887+
イヅナルプスとかでもいいと思うよ
対象耐性エクシーズ先出しされてると重いだろうし
26626/06/07(日)02:26:46No.1437444977+
サンアンドムーンは貴重なフリチェでオープンできるカードだからな…
26726/06/07(日)02:26:51No.1437444987+
アーゼウス防げるモンスター召喚するか…
26826/06/07(日)02:28:23No.1437445178+
パーミ感あって楽しいね
26926/06/07(日)02:30:03No.1437445375+
まあ殴ってもアトリマールをサンムーンでパカられたらとりあえずアーゼウスは出ないけどメイン2からの展開はできるかな
悠長な可能性はあるけど
27026/06/07(日)02:30:50No.1437445456+
十二はFTK開発されたから警戒はしとけ
27126/06/07(日)02:35:40No.1437446005+
ヘカトンケイルよりは圧倒的に面倒くさくない?
27226/06/07(日)02:36:31No.1437446096+
>十二はFTK開発されたから警戒はしとけ
スレ画握ってるならFTKとかは基本どうしようもないから警戒もクソもないな…
27326/06/07(日)02:36:58No.1437446138+
初見殺し性能はマジで高いからな


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