二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1780750163109.png-(405663 B)
405663 B26/06/06(土)21:49:23No.1437353208+ 22:56頃消えます
TRPGクリッカー
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/06/06(土)21:52:25No.1437354532+
オートTPRG+1
226/06/06(土)21:52:36No.1437354602+
ダイスロールをずっとクリック
うるせえってなる
326/06/06(土)21:53:41No.1437355085+
お婆ちゃんのダイスロール
426/06/06(土)21:54:25No.1437355437+
自分のGM準備をしないといけないのだが週の中に卓のない日が多くてすごくつらい
526/06/06(土)21:55:28No.1437355913+
卓がねぇなら準備に最適だろうがよぉー!えーっ!?
626/06/06(土)21:56:19No.1437356344+
ある日じゃなくて無い日なのかよ!
726/06/06(土)21:59:23No.1437357745そうだねx2
>卓がねぇなら準備に最適だろうがよぉー!えーっ!?
>ある日じゃなくて無い日なのかよ!
準備により多くの時間を割くべきなのは分かるがそれはそれとしてもっと卓したいいいいいい!!!
826/06/06(土)22:00:46No.1437358375そうだねx3
>準備により多くの時間を割くべきなのは分かるがそれはそれとしてもっと卓したいいいいいい!!!
なんじゃあこのヨクバリはあ
926/06/06(土)22:01:17No.1437358636そうだねx4
墓場即応班お疲れ様でした!超長引かせてしまって申し訳ない
アビゲギャル…コロン母…マギシュー…ドワーフ全力ファイター…全員凄まじい火力を叩き出していました 耐性能力付きのボスデータが溶ける溶ける
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=XFa63w
これはそんな中控えめにタフパワーヘイストソニポンあたりばら撒いたり敵にレクイエム叩き込んだりしてた一般フロウライトバードです 3割くらいこの子が悪いんじゃねえか?
1026/06/06(土)22:01:53No.1437358944そうだねx3
やかましい!準備してろボケ!!
1126/06/06(土)22:03:43No.1437359803そうだねx3
>やかましい!準備してろボケ!!
どうしてそんなひどいこというの…
1226/06/06(土)22:03:47No.1437359836+
>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=XFa63w
ミドルではマッドマックス風の音響積んだ列車とバトてクライマックスでは死者の恐ろしい歌声にレクイエムで対抗したりと意外と音楽要素が強くなりもしました バード楽しい
1326/06/06(土)22:06:59No.1437361375そうだねx5
お前に必要なのは卓じゃなくて休養だ
1426/06/06(土)22:08:21No.1437361953そうだねx5
ごめ…いや何も酷いこと言ってないな
1526/06/06(土)22:10:49No.1437363010そうだねx2
今日はよそでの卓の準備をしたんじゃ…
サンプルキャラ5体作るの大変だね!
1626/06/06(土)22:11:32No.1437363326+
>ごめ…いや何も酷いこと言ってないな
やかましいボケまで行ったらまぁまぁ酷い
良いですか皆さん殴っていいのは悪魔とクソボケだけです
1726/06/06(土)22:12:04No.1437363532+
RP卓見たんだけど今のところ結婚式二次会だからちょっと二の足踏むねぇ
1826/06/06(土)22:12:23No.1437363660そうだねx4
>RP卓見たんだけど今のところ結婚式二次会だからちょっと二の足踏むねぇ
お風呂あるだろ!
1926/06/06(土)22:13:14No.1437363999そうだねx2
風呂で暴れるか娼館で暴れるか…だね?
2026/06/06(土)22:16:18No.1437365231そうだねx2
https://wagashiya.sakura.ne.jp/udonarium_lily/
D&Dアヴェルヌスキャンペーン最終決戦中!
見学可だ
2126/06/06(土)22:18:14No.1437366037+
ダブルクロスのキャラメイクで戦闘とそれ以外の比重に悩み始めました
こないだほぼアタッカーのみで集まったら情報収集の緊張感がすごい
2226/06/06(土)22:19:27No.1437366548そうだねx2
>ダブルクロスのキャラメイクで戦闘とそれ以外の比重に悩み始めました
>こないだほぼアタッカーのみで集まったら情報収集の緊張感がすごい
情報収集なんて調達に1か2振ってコネ用意しとくだけでええねん
いやまぁ偶にキャンペでどれだけ成長してもコネ取らない人もいるけど…
2326/06/06(土)22:19:47No.1437366699そうだねx2
墓場即応班お疲れ様でした! 不思議な世界で旅をしてきました
ジェモーブさんはレキリエムヤードの墓守フロウライト
GMPCながらバード・コンジャラー・ドルイド系の支援で大活躍
レベル13で多部位のアンデッド操作しながらめっちゃ重いビルドの管理してるスーパーマルチタスクしてるのすごくない?
ジェイさんはヨナミさんの下でコキ使われそうでかわいいね♡
「ここはレキリエムヤード。最期の安息を得るための場所。我々は、いずれ死する皆様を歓迎いたします――」という締めの言葉も好き好き大好き
コロル族のママ、ブランさんはプレコグで攻撃を避けつつ必殺攻撃で敵を吹っ飛ばすおそろしい女性
ミラベルの無制御キャノン・バレットをプレコグで回避する演出・RPがかっこよかったです
親方!鎧の中から女の子が!なジャンドことシノンさん
戦闘面では完全に大型破壊兵器! ガイアクリーヴァーによる薙ぎ払いや全力攻撃で列車もゾンビも大ダメージでした
豪快な外面から出てくる照れ屋な少女という落差で、なるほどそういうキャラクターもあるのかと膝を打ちました
2426/06/06(土)22:20:00No.1437366797そうだねx2
今回も場を明るく引っ張るギャル古強者として圧倒的な存在感を放つノクシアさんは黒の猪号から20年ほど未来の時代から来たみたい
魔域展開・先制・支援さらに範囲火力のかわいいPC……うお……アビス・レギオン強すぎ……
RPでもたくさん協力してもらい、ミラベルとの関係で重要な役割を果たしてくれて感謝しています
そんな我がPCミラベルさんはメイドルーンフォークのミラ・スピネルの足跡を追う遥か未来の時代の人間マギシュー
過去と未来が交差する不思議な世界でギャルと出会いました
やっぱつええぜ…FAキャノン・バレット!
ミラの足跡を追う少女がミラを知る古強者に認められ、ミラを思わせる射撃で戦場を制圧するという綺麗な流れが出来てとても満足しています
全体的にバフも強力、物理・魔法の火力も強力でかなり楽しい卓でした
また墓場即応班があれば参加したいなと思いました
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=49k8Ew
2526/06/06(土)22:20:03No.1437366819+
>ダブルクロスのキャラメイクで戦闘とそれ以外の比重に悩み始めました
シナリオにもよるからね…
情報UGNとかは4Dくらいふれたらいいなとは思う
コネアイテムとかでなんとかやりくりしたい
2626/06/06(土)22:20:17No.1437366917そうだねx1
>ダブルクロスのキャラメイクで戦闘とそれ以外の比重に悩み始めました
>こないだほぼアタッカーのみで集まったら情報収集の緊張感がすごい
脳筋は自己責任!彼らには社会と財産点とコネと情報技能が足りなかった!
2726/06/06(土)22:20:24No.1437366974そうだねx2
まぁ言うてコネか情報収集チーム握っときゃ明確な高難易度情報以外は高確率で開けられるんよ
2826/06/06(土)22:21:08No.1437367268+
要人への貸し!情報収集チーム!
2926/06/06(土)22:21:23No.1437367372+
シーン数増えるけどもう一度判定できるってことも多いダブクロの情報収集
3026/06/06(土)22:21:33No.1437367433+
>>ダブルクロスのキャラメイクで戦闘とそれ以外の比重に悩み始めました
>>こないだほぼアタッカーのみで集まったら情報収集の緊張感がすごい
>脳筋は自己責任!彼らには社会と財産点とコネと情報技能が足りなかった!
経験点5点みんなが割り振れば解決するのに…
3126/06/06(土)22:21:58No.1437367609そうだねx1
オデ…アタマワリィカラ…情報収集チームと思い出の一品握っとく…
3226/06/06(土)22:22:09No.1437367678そうだねx3
あいつ
楽しかったんだな……
3326/06/06(土)22:22:33No.1437367841+
>オデ…アタマワリィカラ…情報収集チームと思い出の一品握っとく…
賢い
というか社会2ありますよね?
3426/06/06(土)22:22:58No.1437368008そうだねx6
長文感想でしか得られない栄養がある
3526/06/06(土)22:23:02No.1437368047+
ピュアキュマイラより社会性が低いブリードは己を恥じろ
3626/06/06(土)22:23:19No.1437368168そうだねx1
情報出ないとGMも困るからそこにリソースあんまり振らなくてもなんとかなるんよ
コネくらいは買っとくんよ
3726/06/06(土)22:23:23No.1437368198+
ノイマン絡まないと途端に精神よわよわ人間が量産される傾向がある
3826/06/06(土)22:23:50No.1437368369+
>ピュアキュマイラより社会性が低いブリードは己を恥じろ
ピュアだと半分以上そうなりそう
3926/06/06(土)22:23:56No.1437368420+
>ピュアキュマイラより社会性が低いブリードは己を恥じろ
なんですか経験値10払わないと社会性0なのが悪いってんですか
4026/06/06(土)22:24:15No.1437368540+
((((誰かが情報収集頑張ってくれるだろ…))))
4126/06/06(土)22:25:40No.1437369151+
>((((誰かが情報収集頑張ってくれるだろ…))))
行動回数が制限かかることも多いので
ひとりで全部調べるみたいなことできないのよね…
4226/06/06(土)22:26:45No.1437369668+
PTに回復役がいない時ってもうそのまま火力に振り切る?回復にリソース振る?
4326/06/06(土)22:26:47No.1437369676そうだねx1
>>((((誰かが情報収集頑張ってくれるだろ…))))
>行動回数が制限かかることも多いので
>ひとりで全部調べるみたいなことできないのよね…
自分1人の情報技能にリソース突っ込むよりも導きの華とかで周りに支援回した方が安定するよね
4426/06/06(土)22:26:53No.1437369712+
贅沢は言いませんよ
無理に効果の薄い防具買うのを止めて財産点確保してくれりゃそれで良いんです
4526/06/06(土)22:27:52No.1437370118+
>自分1人の情報技能にリソース突っ込むよりも導きの華とかで周りに支援回した方が安定するよね
あるある
4626/06/06(土)22:28:31No.1437370403そうだねx1
>PTに回復役がいない時ってもうそのまま火力に振り切る?回復にリソース振る?
何のシステムの話?
4726/06/06(土)22:28:37No.1437370455+
>PTに回復役がいない時ってもうそのまま火力に振り切る?回復にリソース振る?
ゲームによる
ダブクロなら火力にふりきるし
ソドワやD&Dなら自分が回復役になる
4826/06/06(土)22:29:04No.1437370639+
>PTに回復役がいない時ってもうそのまま火力に振り切る?回復にリソース振る?
システムくらい言え
4926/06/06(土)22:29:06No.1437370661+
防具は攻撃サポートとかじゃないとあっても無くても変わんないだろと思って裸が多い
全裸コネマンorウーマン
5026/06/06(土)22:29:11No.1437370693+
DXって回復役ってあんまいない気がする
5126/06/06(土)22:29:20No.1437370755+
>何のシステムの話?
ソドワ
5226/06/06(土)22:29:37No.1437370894そうだねx3
ダブクロで回復役を考える事無いだろ
5326/06/06(土)22:30:06No.1437371107+
>DXって回復役ってあんまいない気がする
いたらいたでできるビルドや立ち回りもあるのだけど主流ではないね
5426/06/06(土)22:30:35No.1437371340そうだねx1
>DXって回復役ってあんまいない気がする
HP満タンからでも99%あっ一発で死んだってなるゲームだから…
HP盛りビルド自体は結構面白いんだけどね
5526/06/06(土)22:30:45No.1437371404+
>防具は攻撃サポートとかじゃないとあっても無くても変わんないだろと思って裸が多い
>全裸コネマンorウーマン
普通の服はきてるから…
5626/06/06(土)22:30:54No.1437371457そうだねx1
ダブクロでパーティにHP消費型がいるなら余裕ありゃ介護用に握っても良いかなとは
5726/06/06(土)22:31:20No.1437371649そうだねx4
墓場即応班お疲れ様でした
どちらかというと下支えでしたがアビスレギオン撒いてたなら仕事はできていたはずです
みんなダメージすごい
生者と死者の狭間の領域にかわいいを伝授したのでおそらく今後あの不思議な世界はかわいくなっていくはずです
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=GM0h1u
これは【アビス・ストーム】してたギャル
fu6801388.jpg
5826/06/06(土)22:32:00No.1437371935+
常備化点を財産点にしちゃうのが結局わりと普通に強いんだよな
5926/06/06(土)22:32:03No.1437371957+
>ダブクロでパーティにHP消費型がいるなら余裕ありゃ介護用に握っても良いかなとは
ミドル戦闘が多めと事前アナウンスあるときも便利かなと思う
アイテム調達も手ではあるけど
6026/06/06(土)22:32:33No.1437372189+
>常備化点を財産点にしちゃうのが結局わりと普通に強いんだよな
あと出しで使えるからね
出目の不安定さをおぎなえる
6126/06/06(土)22:32:34No.1437372196+
ダブクロの回復役は敵の横に出すとイイぞ!
キャンペーンの3話目あたりで戦闘のギア上げるために使う
6226/06/06(土)22:32:44No.1437372270そうだねx2
DXもHPマシマシビルドはあるんだから偏見が過ぎる
6326/06/06(土)22:33:07No.1437372450+
HP全快でも大抵死ぬからリザレクト後のHPそのままでもいいかなと思っている
6426/06/06(土)22:33:47No.1437372745+
>DXもHPマシマシビルドはあるんだから偏見が過ぎる
逆にもうそれ回復エフェクト追っつかないから
6526/06/06(土)22:33:59No.1437372850そうだねx2
>ダブクロの回復役は敵の横に出すとイイぞ!
>キャンペーンの3話目あたりで戦闘のギア上げるために使う
敵の使う回復は結構こいつめんどくせぇ…!ってなっていいよね
ヨルムンガンドとか超カチカチ
6626/06/06(土)22:34:06No.1437372893そうだねx2
>自分1人の情報技能にリソース突っ込むよりも導きの華とかで周りに支援回した方が安定するよね
全員がちょっとずつリソース割くのが一番なんだよ
6726/06/06(土)22:34:24No.1437373039+
>なんですか心臓で社会性0補うのが悪いってんですか
6826/06/06(土)22:34:56No.1437373281+
>fu6801388.jpg
うぉっ…火力すご…改めて見ると服装もすご…
6926/06/06(土)22:34:58No.1437373290+
>防具は攻撃サポートとかじゃないとあっても無くても変わんないだろと思って裸が多い
>全裸コネマンorウーマン
全裸立ち絵使おうと思ったらココフォリアだった時の悲しみ…!
7026/06/06(土)22:35:00No.1437373315そうだねx1
>>なんですか心臓で社会性0補うのが悪いってんですか
良い悪いじゃなくて使用許可が…
7126/06/06(土)22:35:00No.1437373317+
>全員がちょっとずつリソース割くのが一番なんだよ
情報収集における手番というリソースを生かせるわけだからな…
7226/06/06(土)22:35:05No.1437373362そうだねx1
>>なんですか心臓で社会性0補うのが悪いってんですか
それは…ダメだろ…!
7326/06/06(土)22:35:14No.1437373419+
装甲マシマシビルドもあるんだから装甲無視なんてボスがやってくるわけないだろ偏見がすぎる
7426/06/06(土)22:35:33No.1437373588そうだねx5
でもお墓くんを支援しながら回復する篠月さんって流れはけっこう好きなんだよ…
7526/06/06(土)22:35:51No.1437373716そうだねx1
>>自分1人の情報技能にリソース突っ込むよりも導きの華とかで周りに支援回した方が安定するよね
>全員がちょっとずつリソース割くのが一番なんだよ
私アタッカーなんですけど???
7626/06/06(土)22:36:27No.1437373982そうだねx1
>でもお墓くんを支援しながら回復する篠月さんって流れはけっこう好きなんだよ…
事件簿いいよね……
巴ちゃんとのクソどうでもいいOLトーク結構好き
7726/06/06(土)22:36:40No.1437374084そうだねx3
>>fu6801388.jpg
>うぉっ…火力すご…改めて見ると服装もすご…
まぁでもラクシアならこのくらい普通か…
7826/06/06(土)22:36:47No.1437374142そうだねx1
>装甲マシマシビルドもあるんだから装甲無視なんてボスがやってくるわけないだろ偏見がすぎる
まずこれ勘違いなんだよね
7926/06/06(土)22:36:55No.1437374193+
敵の使う回復はヴァイタルアップが無法過ぎる
8026/06/06(土)22:37:23No.1437374421+
>私アタッカーなんですけど???
言ったら何だがDXにアタッカーなんて役割も別にないだろ
そもそも役割分担ゲーじゃないもん
8126/06/06(土)22:38:15No.1437374813+
できないよりはできた方がいいよね ではある
8226/06/06(土)22:38:25No.1437374876そうだねx2
>>私アタッカーなんですけど???
>言ったら何だがDXにアタッカーなんて役割も別にないだろ
アタッカーだから情報収集系のデータ持てないとかでもないしな
8326/06/06(土)22:38:41No.1437374985+
リソースが無限ならあった方がいい
リソースは無限ではない
8426/06/06(土)22:38:51No.1437375073そうだねx2
>敵の使う回復はヴァイタルアップが無法過ぎる
ヴァイタルアップは回復ってよりは開幕で敵のHPはこれくらいあるぞー!しつつヤバさを表現するのに使うイメージがあるなぁ
生命増強とかでもいいんだけど
私の侵蝕率は530ですとかやりたいよね
8526/06/06(土)22:38:51No.1437375074+
さてそれじゃあ基本ルルブ1のサンプルシナリオ回してみよっか
8626/06/06(土)22:39:01No.1437375166そうだねx1
墓場即応班お疲れ様〜
プレコグ美しき舞に惑え・極を一番活かせたのは味方のキャノン・バレットを自分だけスカして敵だけにぶち当てた時だったわ〜
今回搭載してた薙ぎ払いはそこまで活かせなかったから次は首切刀両手に頑張ってみようかしらね〜
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=due9Ze
fu6801440.webp
8726/06/06(土)22:39:30No.1437375393+
>さてそれじゃあ基本ルルブ1のサンプルシナリオ回してみよっか
話的にしかたないけど
トループ配置してもよかったんじゃないかなと思う
8826/06/06(土)22:39:40No.1437375474そうだねx1
実は無改変のフラワーガーデンも装甲無視ボスなんだ
8926/06/06(土)22:39:52No.1437375575+
若干の貢献の意思は見せたいのでコネと財産点は握りしめておくよ
9026/06/06(土)22:40:09No.1437375707そうだねx4
>>私アタッカーなんですけど???
>言ったら何だがDXにアタッカーなんて役割も別にないだろ
>そもそも役割分担ゲーじゃないもん
役割はあるじゃん…なに言ってるの…
9126/06/06(土)22:41:01No.1437376097そうだねx1
UAで来た蘇生エフェクトの回復量増やすエネミーエフェクトがちょうどいいのよね
ボスの第二形態演出として上手い事やれるようになった
9226/06/06(土)22:41:06No.1437376137そうだねx1
>まずこれ勘違いなんだよね
何が勘違いなんだ…?
9326/06/06(土)22:42:09No.1437376650そうだねx1
情報収集失敗したときのコストは誰かが再度登場して判定すると考えて登場侵蝕1dだ
パーティ全体が侵蝕軽めの構成なら情報収集にリソース割かないでいいし逆にカツカツなら用意は必要
9426/06/06(土)22:42:57No.1437377023+
>敵の使う回復はヴァイタルアップが無法過ぎる
増加したHPはダメージで失われるから回復との併用はできなくないか?
9526/06/06(土)22:42:58No.1437377030+
>>さてそれじゃあ基本ルルブ1のサンプルシナリオ回してみよっか
>話的にしかたないけど
>トループ配置してもよかったんじゃないかなと思う
前やったけど正直アレにトループまで出されてたら俺はGMにキレてたと思うからまああのままでいいと思うよ…
9626/06/06(土)22:43:29No.1437377271そうだねx1
>増加したHPはダメージで失われるから回復との併用はできなくないか?
HP減ってきたらヴァイタルアップでHP増やして実質的に快復するってことじゃないかな
9726/06/06(土)22:44:00No.1437377502そうだねx2
>>そもそも役割分担ゲーじゃないもん
>役割はあるじゃん…なに言ってるの…
役割分担ゲーは初期作成のデータ決定時点で役割が付加されるタイプのシステムを指してると思われる
9826/06/06(土)22:44:29No.1437377708+
春日!!二度とガード値を上げるな!!
9926/06/06(土)22:44:36No.1437377776+
>前やったけど正直アレにトループまで出されてたら俺はGMにキレてたと思うからまああのままでいいと思うよ…
キレるという選択肢を考えないで…
10026/06/06(土)22:44:42No.1437377818そうだねx1
普通に硬いからな春日…おいもうイージスを使うのをやめろGM!PC1が帰ってこれなくてもいいのか!
10126/06/06(土)22:44:54No.1437377912+
ビーストバインドトリニティはいいぞ
10226/06/06(土)22:45:38No.1437378235+
用語の解釈はひとによるから…その辺はあいまいなままか相手に合わせるといいよ
レスバしたいなら別スレ立てるといいと思う
10326/06/06(土)22:45:39No.1437378243+
>役割分担ゲーは初期作成のデータ決定時点で役割が付加されるタイプのシステムを指してると思われる
じゃあSW2.5とかも役割無いのか…
10426/06/06(土)22:45:58No.1437378402+
>>>そもそも役割分担ゲーじゃないもん
>>役割はあるじゃん…なに言ってるの…
>役割分担ゲーは初期作成のデータ決定時点で役割が付加されるタイプのシステムを指してると思われる
DXだとシンドローム選択の時点で傾向出ちゃうしなあ…
10526/06/06(土)22:46:47No.1437378828そうだねx1
クライマックスならともかくミドルの春日はまあ硬い硬い
出目荒ぶってほぼ無傷で耐えた時は頭抱えたぞ!
10626/06/06(土)22:46:50No.1437378856+
装甲無視ボスが出るのは龍鱗が悪いよ〜
10726/06/06(土)22:47:12No.1437379015+
GM
イージスのダイス上振れるの止めてくれませんか?
10826/06/06(土)22:47:43No.1437379253+
>じゃあSW2.5とかも役割無いのか…
メタリックガーディアンとかカオスフレアみたいなクラスで明確に分かれているタイプではないってことだろうか…
それでも大体の役割みたいなのはどのゲームでもあるけど
10926/06/06(土)22:47:43No.1437379256+
フルサプリ環境とかなら容赦なくガードするし範囲攻撃も積むけど基本環境だけでやるなら一定ターンで退散させるかイージス抜くぐらいはしてもバチは当たらないと思うバス春日
11026/06/06(土)22:48:09No.1437379466そうだねx1
装甲値はトループの攻撃防げたら御の字でボスの攻撃を完全に防ぐつもりはない
11126/06/06(土)22:48:09No.1437379473+
役割分担ゲーっていうとアリアンとかになってくると思う
SWは特定の技能を各自が1つずつとらないと不可能って事もないからな(先制とかはまあ必要ではあるけど
11226/06/06(土)22:48:13No.1437379507そうだねx1
>GM
>イージスのダイス上振れるの止めてくれませんか?
ダイスにいってくれ
俺も困ってる
11326/06/06(土)22:48:48No.1437379800そうだねx2
>GM
>イージスのダイス上振れるの止めてくれませんか?
ダメージのダイス腐るのやめてもらってもいいですか?
11426/06/06(土)22:49:25No.1437380076そうだねx1
>役割はあるじゃん…なに言ってるの…
PTの中に前衛と後衛が必要でアタッカーとヒーラーバッファーをバランスよくそろえて…なんて類のゲームじゃないでしょダブルクロスは
全員のビルドが目の前の敵を殴る!でも成立するゲームで自分アタッカー役だから情報は他の人がやることなんて話があるかよ
11526/06/06(土)22:49:43No.1437380215+
>HP減ってきたらヴァイタルアップでHP増やして実質的に快復するってことじゃないかな
Sロイスで《ヴァイタルアップ》2回使えるPCのほうが卑怯
11626/06/06(土)22:49:43No.1437380216+
メタガはガーディアン特技でわりとクラス外の仕事もやれるから自由だ
11726/06/06(土)22:50:24No.1437380528+
あ、あの…!
11826/06/06(土)22:50:47No.1437380674そうだねx1
>DXだとシンドローム選択の時点で傾向出ちゃうしなあ…
つっても情報とかは社会1だろうと調達に1か2振るだけで済む話だしな
社会高いシンドローム構成の方がそりゃまぁ強くはあるけど
11926/06/06(土)22:51:03No.1437380796そうだねx1
>全員のビルドが目の前の敵を殴る!でも成立するゲームで自分アタッカー役だから情報は他の人がやることなんて話があるかよ
現にそういう人はいるんですよ
12026/06/06(土)22:51:16No.1437380899+
ダブクロの場合コネとかアイテムで補えるからっていうのもあるだろうね
これがエフェクトじゃないとできませんならアタッカービルドが情報収集できなくてもしょうがないってなったと思う
12126/06/06(土)22:51:31No.1437381044+
ダブクロは初期作成の時点でアクセス可能なデータが大半だからな
成長していくと取得条件達成みたいなのがほぼないシステムだ
12226/06/06(土)22:51:35No.1437381087そうだねx1
BBTとかカオスフレアのまずこういうことしてね!
って明確な指示があるの好きだよ…
タンクでも殴れるようにしておくとか趣味も出せるし
12326/06/06(土)22:51:52No.1437381204そうだねx3
>現にそういう人はいるんですよ
そういう人は困った人だねで終わる話だと思う
12426/06/06(土)22:51:56No.1437381231+
役割分担じゃないSWだって探索技能全切りしてくるPC珍しくないしな…セージかスカウトはどっちかやろうぜ?
12526/06/06(土)22:52:03No.1437381282+
>あ、あの…!
12626/06/06(土)22:52:19No.1437381389+
別に財産点をいくらか残しておく程度でも十分ありがたいんですよ
12726/06/06(土)22:52:47No.1437381613+
>>現にそういう人はいるんですよ
>そういう人は困った人だねで終わる話だと思う
自分が認めないものの話はしない人?
12826/06/06(土)22:52:48No.1437381619+
>>全員のビルドが目の前の敵を殴る!でも成立するゲームで自分アタッカー役だから情報は他の人がやることなんて話があるかよ
>現にそういう人はいるんですよ
触れるな
12926/06/06(土)22:52:50No.1437381629+
>>あ、あの…!
基本的にセージスカウトのどちらかに加えて取るものだと思っているよ
13026/06/06(土)22:52:50No.1437381637+
>BBTとかカオスフレアのまずこういうことしてね!
>って明確な指示があるの好きだよ…
>タンクでも殴れるようにしておくとか趣味も出せるし
基本としての役割があってそのうえで何かできるのがいいよね
カオフレでの星詠みが敵をぶん殴ってもいい
13126/06/06(土)22:53:24No.1437381875+
>>>あ、あの…!
>基本的にセージスカウトのどちらかに加えて取るものだと思っているよ
ノー…そうではなく…
13226/06/06(土)22:54:18No.1437382345そうだねx1
>カオフレでの星詠みが敵をぶん殴ってもいい
とりあえず執行者は俺ごとやってもらえれば
あとは趣味で作成していいと思っている…
13326/06/06(土)22:54:18No.1437382353+
勲章はやりたいことはわかるんだけどな…
13426/06/06(土)22:54:41No.1437382528+
ふたりはキュマイラ!したいなぁ
13526/06/06(土)22:54:46No.1437382570そうだねx2
>自分が認めないものの話はしない人?
攻撃主体でもコネとか取るといいよねという「」たちが多い中で
でもでも取らない人がいるんですよ
といわれても困った人だね
以上ひろげようがないからね…
13626/06/06(土)22:54:50No.1437382599+
>ダブクロは初期作成の時点でアクセス可能なデータが大半だからな
>成長していくと取得条件達成みたいなのがほぼないシステムだ
攻撃ばっかりやってないでバフエフェクト取れ!みたいな話ではなく
リソースをちょっとずつ出し合って誰でも取れる情報系を摘まんでおくのが理想的だよねって話でしょ?
13726/06/06(土)22:55:11No.1437382757そうだねx1
キュマイラがぼちぼち社会性あるの動物らしくて好き
13826/06/06(土)22:55:45No.1437383017+
>>全員のビルドが目の前の敵を殴る!でも成立するゲームで自分アタッカー役だから情報は他の人がやることなんて話があるかよ
>現にそういう人はいるんですよ
横からだけどアタッカーはアタッカーとして攻撃リソースに特化させるべきだよ
能力値って傾向があるんだからそこは最適な配分の計算の話になる
13926/06/06(土)22:55:58No.1437383124+
>攻撃主体でもコネとか取るといいよねという「」たちが多い中で
>でもでも取らない人がいるんですよ
>といわれても困った人だね
>以上ひろげようがないからね…
まだいうことがあるとしたら話し合ってね…
単発野良ならそういうこともあるよ…としかいいようがない
14026/06/06(土)22:55:59No.1437383129+
キュママママ…褒められると照れるキュマねぇ…


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