26/06/06(土)16:20:12No.1437228527そうだねx1
17:55頃消えます
メニューのUI作るだけで半日くらい溶ける…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
ジーコ作りって時間かかりりまくるね
| … | 126/06/06(土)16:23:08No.1437229302+UI周りはちょっとづつ資産を増やしていくものだからな… |
| … | 226/06/06(土)16:23:42No.1437229449そうだねx17半日で済む「」は相当な熟練者では… |
| … | 326/06/06(土)16:24:03No.1437229554+俺もメニュー画面でエロステータス表示させるの作りたくて頑張ってるよ |
| … | 426/06/06(土)16:24:57No.1437229768+>半日で済む「」は相当な熟練者では… |
| … | 526/06/06(土)16:27:53No.1437230486そうだねx3もうツクールのUIそのまんまでもいっかぁと開き直ることにするした |
| … | 626/06/06(土)16:30:12No.1437231092+日を跨ぐたびに失踪したヒロインの行為回数が増えていくようにしたけど |
| … | 726/06/06(土)16:30:37No.1437231202+戦闘中の立ち絵と被弾時に光るのとHP一定以下になるとボロボロになるシステムを組み込んだよ |
| … | 826/06/06(土)16:31:30No.1437231430そうだねx1最高出産数で競い合うのが楽しそうなジーコだ |
| … | 926/06/06(土)16:32:19No.1437231657+デフォUIから使わないやつを削るだけでも結構すっきりする |
| … | 1026/06/06(土)16:33:19No.1437231915そうだねx5UIなんてよっしゃいいのできた!と思ってても開発終盤に差し掛かるとこれ変えようかってなるもんだよ |
| … | 1126/06/06(土)16:35:49No.1437232612+絵をちょっと差し替えるだけでリッチなUIを作れたらなぁ〜 |
| … | 1226/06/06(土)16:36:47No.1437232859+ニャン作のエッチSEのボリュームを大きくしたいんだけど |
| … | 1326/06/06(土)16:38:07No.1437233196+AIにUIの実装を頼むのも便利だけど大量のUIデザインを提案させてそこから削ぎ落としていく方が俺には合ってる気がしてきた |
| … | 1426/06/06(土)16:40:20No.1437233829+>日を跨ぐたびに失踪したヒロインの行為回数が増えていくようにしたけど |
| … | 1526/06/06(土)16:41:03No.1437234017+>ニャン作のエッチSEのボリュームを大きくしたいんだけど |
| … | 1626/06/06(土)16:41:40No.1437234173+>昔GarageBand使ってたけど正解かはわかんね… |
| … | 1726/06/06(土)16:44:02No.1437234826+>そのへんの性癖の部分は自分がシコれるのが正解としか言いようがないな |
| … | 1826/06/06(土)16:44:27No.1437234943そうだねx1エロステータスの正解が未だにわからない… |
| … | 1926/06/06(土)16:44:53No.1437235069+出産を毎日やるなら相応の理由付けは欲しくなるよね |
| … | 2026/06/06(土)16:45:18No.1437235200+ジーコのUI弄ると無駄に立ち絵表示を入れたくなるから困る… |
| … | 2126/06/06(土)16:46:26No.1437235550+出産人数って十月十日で1人or稀に2人増えるもんじゃないのか…? |
| … | 2226/06/06(土)16:46:27No.1437235558+経験数に各部位の開発度にイングランドに出産数… |
| … | 2326/06/06(土)16:46:34No.1437235581+次の薬草祭用のゲームが出来上がってきてるぜ |
| … | 2426/06/06(土)16:46:57No.1437235700そうだねx1音源いじる作業は古いフリーソフトが案外有能なことに気づくんだよね |
| … | 2526/06/06(土)16:47:37No.1437235905+1か月半作ってるのにまだ戦闘システムが完成しない… |
| … | 2626/06/06(土)16:48:28No.1437236146+>出産人数って十月十日で1人or稀に2人増えるもんじゃないのか…? |
| … | 2726/06/06(土)16:48:40No.1437236217+部位の開発に応じて絶頂ペースとか増やしたいよね |
| … | 2826/06/06(土)16:50:26No.1437236723そうだねx1>1か月半作ってるのにまだ戦闘システムが完成しない… |
| … | 2926/06/06(土)16:52:07No.1437237247+個人的には全穴に挿入されてるみたいなのより |
| … | 3026/06/06(土)16:52:23No.1437237323+eraを参考にすればいい |
| … | 3126/06/06(土)16:52:33No.1437237387+実際に十月十日守ってるジーコってあるかな? |
| … | 3226/06/06(土)16:53:05No.1437237544そうだねx1>個人的には全穴に挿入されてるみたいなのより |
| … | 3326/06/06(土)16:53:53No.1437237763+最低限の実装をお出しするにはまずどこまでが最低限かを切り分ける作業が必要だから… |
| … | 3426/06/06(土)16:53:56No.1437237776+凄いペースでガンガン出産するゲームは魔法とか種族とかそういう理由づけされてたりはするんじゃないか |
| … | 3526/06/06(土)16:54:15No.1437237867+SRPG_AoE_MZ.jsを改造して |
| … | 3626/06/06(土)16:54:21No.1437237899+>実際に十月十日守ってるジーコってあるかな? |
| … | 3726/06/06(土)16:54:28No.1437237936そうだねx41ターン1年とかでもない限り十月十日は遠すぎるからな… |
| … | 3826/06/06(土)16:55:07No.1437238138そうだねx2システムはほぼ出来たから後はエロイベ |
| … | 3926/06/06(土)16:55:38No.1437238310+プレイヤーは増えてく数字にだんだん鈍感になるのでベースが増えるほど加算ボーナスが大きくなるようにしましょう |
| … | 4026/06/06(土)16:55:52No.1437238372+>>やっぱり絵的に地味かなあ…… |
| … | 4126/06/06(土)16:55:57No.1437238406+>そういう方向性は敏感になりすぎて下着つけられないとか服が着れないみたいなイベントがあるとすごくいいと思う |
| … | 4226/06/06(土)16:56:01No.1437238424+>戦闘システムは最初に完璧な完成形を作り上げるよりまず最低限の実装でお出しした方が絶対いいぞ |
| … | 4326/06/06(土)16:56:08No.1437238462+次の薬草祭って何時頃? |
| … | 4426/06/06(土)16:56:51No.1437238701+寝取られホモは熱心だな… |
| … | 4526/06/06(土)16:57:58No.1437239079+>1ターン1年とかでもない限り十月十日は遠すぎるからな… |
| … | 4626/06/06(土)16:58:02No.1437239115そうだねx1これは放置ゲージーコのプロトのプロト |
| … | 4726/06/06(土)16:59:00No.1437239418+うおおおシステムだいぶできてきた!とえっこの仮で置いてる素材たちって俺が作るんすか…?が両立し始めた頃 |
| … | 4826/06/06(土)16:59:08No.1437239462+>>戦闘システムは最初に完璧な完成形を作り上げるよりまず最低限の実装でお出しした方が絶対いいぞ |
| … | 4926/06/06(土)16:59:50No.1437239652+一度に1000人もひり出すとか明らかに人間じゃないから |
| … | 5026/06/06(土)17:00:12No.1437239769+>次の作品以降でって言ってるだろ!? |
| … | 5126/06/06(土)17:00:37No.1437239888そうだねx2完成せずに9割は頓挫する |
| … | 5226/06/06(土)17:01:14No.1437240060+ある程度のところで次に移れる「」もいれば |
| … | 5326/06/06(土)17:01:58No.1437240300+他にも作りたいジャンルあるから最初に作る戦闘システムにやりたい要素全部乗っけるぜ |
| … | 5426/06/06(土)17:02:41No.1437240547+なんか2年くらいツクッてるけど全然追わんねえわ |
| … | 5526/06/06(土)17:02:45No.1437240570+戦闘システムはぬるいくらいがちょうどいいって兄貴が言ってた |
| … | 5626/06/06(土)17:04:45No.1437241291そうだねx1>戦闘システムはぬるいくらいがちょうどいいって兄貴が言ってた |
| … | 5726/06/06(土)17:05:05No.1437241396+ゲーム作ってるときに締め切り切らないと無限に追加できるからな… |
| … | 5826/06/06(土)17:05:11No.1437241431+試行錯誤が楽しい!ってちょっと思えるくらいのシステム作りたいよね |
| … | 5926/06/06(土)17:05:31No.1437241534+>一度に1000人もひり出すとか明らかに人間じゃないから |
| … | 6026/06/06(土)17:05:44No.1437241614+エロゲで試行錯誤とかしたくねえ〜わ |
| … | 6126/06/06(土)17:06:28No.1437241863+最近ゲーム制作が盛り上がってるから気になってgodotとVSとコーディングエージェントを導入した |
| … | 6226/06/06(土)17:06:36No.1437241911+難易度をノーマルとハードで分ければいいのでは? |
| … | 6326/06/06(土)17:06:46No.1437241968そうだねx1完成したら楽しい制作期間が終わってしまうので完成間際で次回作企画作りに熱心になってしまう… |
| … | 6426/06/06(土)17:07:11No.1437242096+>こういうのって一日に何回くらい増えるのがベターなんだろう… |
| … | 6526/06/06(土)17:07:19No.1437242141+ゲームコンセプトだけ聞いて欲しいんだけど |
| … | 6626/06/06(土)17:07:25No.1437242171+一枚しか絵を使わないミニゲームにすることですぐ完成を目指した |
| … | 6726/06/06(土)17:08:10No.1437242405+強すぎず作業になりすぎずを目指すと横に広げるというかカスタマイズ性を上げる感じになりそうじゃない? |
| … | 6826/06/06(土)17:08:16No.1437242449そうだねx1>でもデカパイ姫騎士3姉妹からデカパイ人外娘3姉妹に変えたらお話も結構変えないとダメそうだな… |
| … | 6926/06/06(土)17:08:34No.1437242556そうだねx1codexとかを遊ばせないために70%完成したら次のジーコのプロトタイプを作らせる |
| … | 7026/06/06(土)17:09:19No.1437242833+マジで他のことをしている暇が無くなるのは本当にどうすればいいんだろうね… |
| … | 7126/06/06(土)17:09:24No.1437242864+AIで絵作っても透過処理は手作業じゃないと安定しなくてめんどくせ〜と思ってたけど |
| … | 7226/06/06(土)17:09:58No.1437243036+codexくん突然レート制限リセットするなら言ってほしい |
| … | 7326/06/06(土)17:10:13No.1437243124+>ゲームコンセプトだけ聞いて欲しいんだけど |
| … | 7426/06/06(土)17:11:11No.1437243460+次の週レートリミット解放は6/8です! |
| … | 7526/06/06(土)17:11:59No.1437243730+AIにコーティングして欲しいけど何が一番良かったりするのかな? |
| … | 7626/06/06(土)17:12:42No.1437243962+>AIにコーティングして欲しいけど何が一番良かったりするのかな? |
| … | 7726/06/06(土)17:12:59No.1437244052+>>こういうのって一日に何回くらい増えるのがベターなんだろう… |
| … | 7826/06/06(土)17:13:58No.1437244345+ツクールの簡単なところくらいならchatgptでもいけるよね |
| … | 7926/06/06(土)17:14:19No.1437244431+>AIにコーティングして欲しいけど何が一番良かったりするのかな? |
| … | 8026/06/06(土)17:15:23No.1437244785そうだねx3Antigravity(gemini)は置いてきたはっきりいってこの戦いにはついてこれそうもない |
| … | 8126/06/06(土)17:15:35No.1437244858+>ぱっと見の印象で言うとゲームを進めるのに絶頂回避が必要になるのはあんまりジーコとして良くない感じがする |
| … | 8226/06/06(土)17:15:56No.1437244997+MZで作ってるけど素材用にMVも買っちゃおうかな… |
| … | 8326/06/06(土)17:16:17No.1437245106+ボテ腹は5段階刻みくらいで大きくなるとよりエッチだと思ってるので十月十日待つことは無いと思うけど妊娠後一気に臨月までいかないパターンというのも一考頂きたい |
| … | 8426/06/06(土)17:17:33No.1437245549+初心者はツクール買えばいいの? |
| … | 8526/06/06(土)17:17:50No.1437245649+非エロゲーなら捕まる=負ける=ざ〜こ♥でいいんだけど |
| … | 8626/06/06(土)17:18:02No.1437245720+やっとシナリオが出来てきたかも |
| … | 8726/06/06(土)17:18:59No.1437246029そうだねx2>初心者はツクール買えばいいの? |
| … | 8826/06/06(土)17:19:32No.1437246217そうだねx1>初心者はツクール買えばいいの? |
| … | 8926/06/06(土)17:20:07No.1437246391+販売も考えているならMVも必要だ |
| … | 9026/06/06(土)17:20:29No.1437246499+カードワースもいいぞ! |
| … | 9126/06/06(土)17:21:02No.1437246693+ツクールでもAIコーディングみたいな事出来るからツクールで良いよ |
| … | 9226/06/06(土)17:21:19No.1437246804+とりあえずMZの体験版でいいんじゃないかな |
| … | 9326/06/06(土)17:21:29No.1437246867+ぶっちゃけツクールはどれ買っても損はない |
| … | 9426/06/06(土)17:21:50No.1437247028そうだねx4俺は売るためにジーコを作らない |
| … | 9526/06/06(土)17:22:18No.1437247218+薬草祭って毎月末開催? |
| … | 9626/06/06(土)17:22:36No.1437247326+まあとりあえずMZ体験版でこんな感じか〜って掴んでおいて |
| … | 9726/06/06(土)17:22:51No.1437247405+自分で作ってみる前はAIは何となく避けてたけど自分で作り出すと頼りっきりになってしまった… |
| … | 9826/06/06(土)17:23:03No.1437247491+SRC!SRC! |
| … | 9926/06/06(土)17:23:36No.1437247690+まぁ2000系列は当時触ってて思い入れがあるでもないと今は… |
| … | 10026/06/06(土)17:24:20No.1437247969そうだねx2次回薬草祭の開催予定日 |
| … | 10126/06/06(土)17:24:35No.1437248044+まあ今の時代2003だよね |
| … | 10226/06/06(土)17:24:41No.1437248081+AIしか絵を提供できないのに売れないよ!mzね! |
| … | 10326/06/06(土)17:25:36No.1437248396+>次回薬草祭の開催予定日 |
| … | 10426/06/06(土)17:25:50No.1437248474+あと一ヶ月ちょっと…? |
| … | 10526/06/06(土)17:26:09No.1437248606+ウディタ! |
| … | 10626/06/06(土)17:26:14No.1437248641+物故素材とかクロゲの流れはフリゲかつグレーゾーンじゃねえと投げれねえからのう |
| … | 10726/06/06(土)17:27:42No.1437249171そうだねx2自作を販売しようって「」は多種多様な面倒くさい手続きとも正面から向き合う覚悟を持ってるわけだからとんでもないやる気よね |
| … | 10826/06/06(土)17:28:33No.1437249473+そんな…気軽な気持ちで売ろうとしちゃダメなんですか!の感じで行こう |
| … | 10926/06/06(土)17:29:22No.1437249725+ジーコ作ってみてー! |
| … | 11026/06/06(土)17:29:46No.1437249874+別に規約違反しなきゃ気軽な気持ちで売ってもいいよ |
| … | 11126/06/06(土)17:29:58No.1437249934そうだねx1ツクールの良いところは規約上で持ってると他のツールでゲーム作る時でも素材が流用できることだな |
| … | 11226/06/06(土)17:30:08No.1437249980+ベロニカのジーコ作りてえけどおれはろりこんじゃないから上手くエロがかけない… |
| … | 11326/06/06(土)17:30:18No.1437250035+>ジーコ作ってみてー! |
| … | 11426/06/06(土)17:30:26No.1437250078+>ジーコ作ってみてー! |
| … | 11526/06/06(土)17:30:49No.1437250208+税金の心配をするほど売れてから考えればいいし |
| … | 11626/06/06(土)17:30:52No.1437250223+うーんドンキーコングのエロかぁ… |
| … | 11726/06/06(土)17:31:23No.1437250398+AIで指示したら勝手にジーコ作ってくれるようになれー! |
| … | 11826/06/06(土)17:31:42No.1437250502+ロードランナーのエロ…どこをエロにすれば…? |
| … | 11926/06/06(土)17:31:44No.1437250513+>うーんドンキーコングのエロかぁ… |
| … | 12026/06/06(土)17:32:02No.1437250617そうだねx1プロリーグはモザイクの基準がガチガチで対応が大変なのをつい先日のスレでも見かけたしなぁ |
| … | 12126/06/06(土)17:32:06No.1437250636+好きなキャラいるからそれのジーコ作りたい |
| … | 12226/06/06(土)17:32:27No.1437250774そうだねx2>うーんドンキーコングのエロかぁ… |
| … | 12326/06/06(土)17:33:31No.1437251160+>うーんクロノトリガーのエロかぁ… |
| … | 12426/06/06(土)17:33:40No.1437251225+>ジーコ作ってみてー! |
| … | 12526/06/06(土)17:33:44No.1437251244+カイロソフトみたいな娼館経営を作りたいと思ったことはある |
| … | 12626/06/06(土)17:34:00No.1437251341+ディルドーバナンザに変身するようなので… |
| … | 12726/06/06(土)17:34:01No.1437251343そうだねx1>好きなキャラいるからそれのジーコ作りたい |
| … | 12826/06/06(土)17:34:22No.1437251475+>うーんドラゴンクエストモンスターズのエロかぁ… |
| … | 12926/06/06(土)17:35:06No.1437251745+別にエロが必須なわけじゃないしちょっとえっちなイラストが報酬でもいいじゃん |
| … | 13026/06/06(土)17:35:18No.1437251828そうだねx2ジーコ製作なら何より優先すべきは自分がシコれるものを作ることだよね |
| … | 13126/06/06(土)17:35:54No.1437252015+何がシコれるかで自分を語れよ! |
| … | 13226/06/06(土)17:35:59No.1437252052+もう普通にゲーム作って後からエロ足そう |
| … | 13326/06/06(土)17:36:12No.1437252114+エッチなおねぇさんに薬草採取を頼まれて採ってきたらご褒美エッチ! |
| … | 13426/06/06(土)17:36:26No.1437252195+>ジーコ作ってみてー! |
| … | 13526/06/06(土)17:36:44No.1437252301そうだねx1俺はエロを言い訳にして俺にとって歯ごたえのあるバトルのゲームをつくっている |
| … | 13626/06/06(土)17:36:48No.1437252332そうだねx1ゲームシステムとエロ要素が上手く絡み合ったジーコ作りたいよねわかる |
| … | 13726/06/06(土)17:36:56No.1437252364そうだねx1>エッチなおねぇさんが薬草採取の途中でゴブリンたちにレイプされる! |
| … | 13826/06/06(土)17:37:09No.1437252445そうだねx2>何がシコれるかで自分を語れよ! |
| … | 13926/06/06(土)17:38:06No.1437252768そうだねx1>>何がシコれるかで自分を語れよ! |
| … | 14026/06/06(土)17:38:53No.1437253043+のじゃロリビッチ! |
| … | 14126/06/06(土)17:38:56No.1437253059+>エッチなおねぇさんに薬草採取を頼まれて採ってきたらその夜薬草から作った精力剤で彼氏と子作りしてるところを目撃! |
| … | 14226/06/06(土)17:39:06No.1437253112+いいよね、敗北宣言 |
| … | 14326/06/06(土)17:40:01No.1437253445+いのちごいえっちいいよね |
| … | 14426/06/06(土)17:40:06No.1437253473+女主人公物で敗北宣言させられるのがとても刺さってね… |
| … | 14526/06/06(土)17:40:23No.1437253573+claudeくん無料プランは昔使ってたけどclaude codeは何が違うんだろう |
| … | 14626/06/06(土)17:40:28No.1437253607+催眠!敗北宣言!裸土下座! |
| … | 14726/06/06(土)17:41:00No.1437253779そうだねx2被ダメとかゲームオーバーでエロシーン挿入になるとゲームとしての快適さとトレードオフになるから難しいよね |
| … | 14826/06/06(土)17:41:35No.1437253998+自分の中で特に好きなジーコ3つくらい挙げてみると大体どういうの製作すべきか分かると思う |
| … | 14926/06/06(土)17:42:04No.1437254161+>催眠!敗北宣言!裸土下座! |
| … | 15026/06/06(土)17:42:11No.1437254192+男主人公で敗北宣言させて命乞いセックスさせるのも好き |
| … | 15126/06/06(土)17:42:46No.1437254392+ジーコを3つ作って感じたこと |
| … | 15226/06/06(土)17:42:47No.1437254399そうだねx1脱糞はやるなら事前警告入れて欲しいかな… |
| … | 15326/06/06(土)17:43:08No.1437254529+>アナルプラグ!強制我慢!腹痛!脱糞!! |
| … | 15426/06/06(土)17:43:25No.1437254622+ぼかぁね |
| … | 15526/06/06(土)17:44:10No.1437254876+女性上位やる場合って主人公は可愛めにしたほうが気持ちよくなれるかしら |
| … | 15626/06/06(土)17:44:11No.1437254880+今売り場でAI判定されるのって絵だけ? |
| … | 15726/06/06(土)17:44:25No.1437254976+>脱糞はやるなら事前警告入れて欲しいかな… |
| … | 15826/06/06(土)17:45:30No.1437255314+>今売り場でAI判定されるのって絵だけ? |
| … | 15926/06/06(土)17:45:33No.1437255328+好きなものを詰め込むべきなのはもちろん大前提なんだけどそれはそれとして人を選ぶ性癖入れると遊ぶ人減っちゃう覚悟も必要よ! |
| … | 16026/06/06(土)17:46:09No.1437255532+>女性上位やる場合って主人公は可愛めにしたほうが気持ちよくなれるかしら |
| … | 16126/06/06(土)17:46:48No.1437255750+BGMでAI使ってるジーコもあんのかな |
| … | 16226/06/06(土)17:47:10No.1437255893+>性癖によるのでは |
| … | 16326/06/06(土)17:47:17No.1437255944+>BGMでAI使ってるジーコもあんのかな |
| … | 16426/06/06(土)17:48:05No.1437256261そうだねx1irodoriは商用ベースで作る場合突然販売停止になってもいい覚悟が必要な気がする |
| … | 16526/06/06(土)17:48:11No.1437256306+>女性上位やる場合って主人公は可愛めにしたほうが気持ちよくなれるかしら |
| … | 16626/06/06(土)17:48:40No.1437256476+やってみたいけどツクってない |
| … | 16726/06/06(土)17:48:42No.1437256495+>・自分のちんちんが反応しないシナリオは書き直せ |
| … | 16826/06/06(土)17:49:31No.1437256786+このテーマで超短編ゲーム作りたいなってアイデアはあるんだけど全然まとまらない |
| … | 16926/06/06(土)17:49:31No.1437256788そうだねx1作れ |
| … | 17026/06/06(土)17:49:58No.1437256921+とりあえずテキスト書いて実装してテストプレイしてシコる |
| … | 17126/06/06(土)17:50:15No.1437257024そうだねx1プロトタイプができて立ち絵は作ったくらいの状態でもここに放流してフィードバック求めてもいいかな? |
| … | 17226/06/06(土)17:51:39No.1437257476+>プロトタイプができて立ち絵は作ったくらいの状態でもここに放流してフィードバック求めてもいいかな? |
| … | 17326/06/06(土)17:52:03No.1437257626+その辺は作り手がいかに愛されキャラになるかどうかにかかってるから… |
| … | 17426/06/06(土)17:52:17No.1437257718+何を遠慮することがあるんだい |
| … | 17526/06/06(土)17:52:44No.1437257862+AI音声は電子透かしもついたし特定個人の参照をしてないやつ使ってもなんだかんだ言われる可能性はあるからなぁ |
| … | 17626/06/06(土)17:53:07No.1437257997+>>プロトタイプができて立ち絵は作ったくらいの状態でもここに放流してフィードバック求めてもいいかな? |
| … | 17726/06/06(土)17:53:37No.1437258176+>プロトタイプができて立ち絵は作ったくらいの状態でもここに放流してフィードバック求めてもいいかな? |
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