二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1780723101731.jpg-(69239 B)
69239 B26/06/06(土)14:18:21No.1437197149+ 16:15頃消えます
ラオシャンロンが出てくるモンハンやってなかったから割と楽しみにしてる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/06/06(土)14:19:53No.1437197571そうだねx61
35分のクエストのうち25分壁殴るだけだったぞ?
226/06/06(土)14:20:44No.1437197807そうだねx9
特に面白いギミック無いし1回やったらもう良いかな⋯ってなる
なんならやってる最中ですらまだ終わんねえのかよってなる
まあ流石に色々手を加えてるだろうが
326/06/06(土)14:22:11No.1437198204+
トロッコ砲撃はちょっと面白かった
426/06/06(土)14:24:33No.1437198874+
ギミックちゃんと当てれば殴りは適当でも勝てるから優しい
526/06/06(土)14:24:49No.1437198954そうだねx3
ずっとはきゅんを撃つ作業
626/06/06(土)14:27:25No.1437199676そうだねx14
橋から飛び降りて背中に乗れずスーと落ちていくあの虚無感をもう一度味わいたい
726/06/06(土)14:29:53No.1437200358+
XXで最大火力を好きに叩きつけるのは楽しかった
逆にあんまり使えないチャージショットとかラピッドヘブンとかをガンガン回してたりもしてた
826/06/06(土)14:31:14No.1437200751そうだねx1
フロンティアのように第一マップでも討伐できるならまぁ
926/06/06(土)14:32:12No.1437201009+
与えたダメージが表示されるようになったから同じシステムでも前よりかは楽しいかもしれない
1026/06/06(土)14:35:28No.1437201950+
技も増えたし隙のでかい大技を雑にぶっぱできるのは楽しいかも
1126/06/06(土)14:36:26No.1437202214+
ヘビィのおやつになる?
1226/06/06(土)14:36:40No.1437202268+
XXの施設だけでソロ討伐可能は1-2回遊ぶにはちょうどいい強さだったと思う
1326/06/06(土)14:36:49No.1437202315+
マジでスレ画で終わるからな
1426/06/06(土)14:39:04No.1437202912+
XXの緊急は下手したら砦壊されるのが参った
1526/06/06(土)14:39:04No.1437202913+
>ヘビィのおやつになる?
おやつというか遊び道具
最速の火力回しをやって遊べる
1626/06/06(土)14:39:32No.1437203053+
曲格好いいから…
1726/06/06(土)14:39:54No.1437203156+
道中で火力出し過ぎると決戦ステージ到達が遅れて時間切れになるとかなかったっけ
1826/06/06(土)14:41:56No.1437203705そうだねx1
剛ラオ一周回って好きだった
1926/06/06(土)14:42:36No.1437203888+
>XXの緊急は下手したら砦壊されるのが参った
あんなに施設あるのに殴りかかる奴のがおおかったからなぁ
2026/06/06(土)14:43:33No.1437204137+
火力高すぎると進まなくてさらに時間かかるんだよなあ…
2126/06/06(土)14:43:48No.1437204194そうだねx3
>道中で火力出し過ぎると決戦ステージ到達が遅れて時間切れになるとかなかったっけ
減らし過ぎると決戦ステージですぐ死んで剥取り箇所がエリア外に行っちゃうような覚えはある
2226/06/06(土)14:44:27No.1437204369+
ラオシャンロン君はさぁ
人の迷惑にならない所通ろう?
2326/06/06(土)14:44:42No.1437204426+
古龍種最弱?
2426/06/06(土)14:44:55No.1437204483+
攻撃不可になってからのステージ移動が長いんだよな...
2526/06/06(土)14:45:34No.1437204642+
なんか貫通で逆鱗を狙いまくるソロ討伐してた記憶がある
2626/06/06(土)14:46:23No.1437204866そうだねx2
>古龍種最弱?
攻撃行動に乏しいだけで威力はかなりあるよ
2726/06/06(土)14:47:48No.1437205210+
ああーうあー
超絶一門
2826/06/06(土)14:48:05No.1437205288+
XXにいた記憶はあるんだけどあんまり覚えてない
まあマルチ繋いだら大体は二つ名しか貼られなかったし仕方ないか
2926/06/06(土)14:48:34No.1437205417+
XXやったけど自分で部屋立て無いと誰も緊急手伝ってくれなくてしんどかった
3026/06/06(土)14:48:44No.1437205465+
みんなで行くイベントみたいなもんだから周回するもんじゃない
3126/06/06(土)14:48:55No.1437205513+
XXラオは数回やる分には楽しかったよ
3226/06/06(土)14:48:55No.1437205514+
なんかすごく良いタイミングでメインテーマが流れるんじゃなかったっけ
3326/06/06(土)14:49:35No.1437205688+
デカい砂漠あるからジエンモーランの方だと予想してたけど外したぜ
3426/06/06(土)14:49:41No.1437205714そうだねx7
夜行もそうなんだけど自分がどれだけ強くても絶対に一定時間かかるのって地味にストレスだよね
3526/06/06(土)14:51:20No.1437206141そうだねx1
>ラオシャンロン君はさぁ
>人の迷惑にならない所通ろう?
前は通り道だったんだよー
3626/06/06(土)14:51:40No.1437206231+
>攻撃行動に乏しいだけで威力はかなりあるよ
この降ってくる岩攻撃に含めていいやつ?
3726/06/06(土)14:52:02No.1437206339+
今のグラでラオ見れるのは素直に楽しみ
多分数回やったら飽きるけど
3826/06/06(土)14:52:12No.1437206377+
百龍はシステム理解してないGAIJINがドラなってもずっとガトリング撃ち続けてて
たまにならそういうのもいいけど頻繁に見掛けてちょっとしんどかった
3926/06/06(土)14:52:29No.1437206446+
戻り玉無いとなれないうちは尻尾にハメ殺されるよ
4026/06/06(土)14:52:36No.1437206471+
個人的にはラオシャンロン戦好き
好き勝手ダメージ出してたらいつの間にかエリア移動になるから
4126/06/06(土)14:52:38No.1437206484+
>道中で火力出し過ぎると決戦ステージ到達が遅れて時間切れになるとかなかったっけ
ポータブルで超絶担いで頭殴ってると怯みすぎて道中で時間切れした気がする
4226/06/06(土)14:53:19No.1437206634そうだねx4
雑談しながらやるのに向いてた
ずっと殴らなくても大体ダメージ足りるしな
4326/06/06(土)14:53:34No.1437206701+
PSPの距離感で友達とやる分には嫌いじゃなかった
ソロで周回は苦行以外のなんでもなかった
4426/06/06(土)14:53:51No.1437206767+
とりあえず初っ端から最終エリアで待機して雑談
4526/06/06(土)14:53:59No.1437206796+
唯一やったラオがXXでチャアクの中で2番目にカスの時代だったから壁殴りって意味ではちょっと楽しみ
…って思ったけどやっぱ壁殴りしてるのはすぐ飽き来そうだな…
4626/06/06(土)14:54:06No.1437206819+
今だとどっからでも登れそうだしどこでも殴れそうだから即終わりそう
でもそういう対策してきそうだよなあ
4726/06/06(土)14:54:09No.1437206831そうだねx3
>>ラオシャンロン君はさぁ
>>人の迷惑にならない所通ろう?
>前は通り道だったんだよー
多分ラオ君がグルグルして地盤踏み固めた所ににんげんさんがココ便利じゃんって街にしただろうからなぁ
4826/06/06(土)14:54:39No.1437206952+
時間だけ取られるエリア外やマップ移動がないならクソモンスターなんて言われないはずラオ
4926/06/06(土)14:54:59No.1437207047+
ラオ「怖いラオー逃げるラオー」
5026/06/06(土)14:55:20No.1437207129+
はきゅんの貫通
5126/06/06(土)14:55:25No.1437207148+
途中で死なないから慣れると本当に虚無
5226/06/06(土)14:55:30No.1437207171+
絶対的侵略者から天敵から逃亡する動物に格落ち
5326/06/06(土)14:56:21No.1437207359そうだねx5
>途中で死なないから慣れると本当に虚無
慣れてないうちは腹下から帰る時に尻尾に引っかかって死とかやってた気がする
5426/06/06(土)14:56:37No.1437207423+
ひたすら腹をガリガリ削る
5526/06/06(土)14:56:37No.1437207424そうだねx3
初めてやった時は尻尾にハメ殺されました
5626/06/06(土)14:56:53No.1437207493+
エリアチェンジ前のシッポペチペチハメは本気で面白いと思って作ったのか?
5726/06/06(土)14:57:09No.1437207555+
2Gの時は友達と集まる理由としてモンハンを見てたからラオ単体のプレイがつまんなくても全く気にならなかったけど今だとどうなんだろうな
5826/06/06(土)14:57:17No.1437207599+
>はきゅんの貫通
溜めレベル考慮するとP2の方がP2Gのクーネレラカムより強いんだよな…
5926/06/06(土)14:57:27No.1437207657+
今の時代に適応できるのだろうか
6026/06/06(土)14:57:34No.1437207681そうだねx7
本当に慣れてない頃は尻尾めちゃくちゃ怖かったよ
6126/06/06(土)14:57:35No.1437207687+
こいつ楽しいの1回目だけであとは作業になるから嫌い
6226/06/06(土)14:57:41No.1437207725+
ポータブルのラオシャンロンは深追いした時のモドリ玉が輝いたけど
ワイルズはファーストトラベルあるからな...
6326/06/06(土)14:58:00No.1437207793+
ラオ君が逃げてるなら追手も来る…?
6426/06/06(土)14:58:50No.1437207978+
>こいつ楽しいの1回目だけであとは作業になるから嫌い
1回で素材集まってくれるならいいけどいい感じの装備を餌にされるとやらざるを得ない…
6526/06/06(土)14:58:59No.1437208009+
お前も頭が城壁にめり込んで死んだときの虚無感を味わえ
6626/06/06(土)14:59:32No.1437208167+
なんで左右に動いてる尻尾が後ろに巻き戻して来るんだよ!おかしいだr
6726/06/06(土)14:59:35No.1437208176+
複数人でやると進むの遅すぎる
6826/06/06(土)14:59:44No.1437208216そうだねx1
ぶっちゃけ周回そのものが楽しくない
モンハンの周回要素消しましょう
6926/06/06(土)14:59:49No.1437208242+
腹の下で超絶一門降ってるだけの時代しか知らないけど今ギミックすごいね
7026/06/06(土)15:00:02No.1437208294+
カニの方も呼ぶか
7126/06/06(土)15:00:06No.1437208312+
🦀
7226/06/06(土)15:00:21No.1437208386+
XXで猫火事場つけてボルテージショットやるのは楽しかったよ
怯み3回でエリア移動とかだっけ?野良でそんな感じのこと教えられた記憶がある
7326/06/06(土)15:00:23No.1437208393+
>カニの方も呼ぶか
足腫れるの痛々しくて好き
7426/06/06(土)15:00:31No.1437208423+
背中に乗って剥ぎ取りに行くときにですね
岩がですね
7526/06/06(土)15:01:25No.1437208650+
ゾラマグもそうだったけど別に人類の街に攻撃するとかではないからな…来るだけで邪魔なんだけど…
7626/06/06(土)15:01:37No.1437208699そうだねx2
周回要素で水増ししないとゲーム作れないって正直"甘え"だよね
7726/06/06(土)15:01:50No.1437208757+
蟹もラオもダメージ描写薄すぎるのが不満だったな
効いてるのか効いてないのかわからん!
7826/06/06(土)15:02:03No.1437208818+
腹下で乱舞した時の血の量が好き
7926/06/06(土)15:02:05No.1437208826+
普通にクシャ来ちゃったからDLCでは超大型沢山でるんじゃねって妄想は外れたかもしれない
いやでもあの空に浮いてるマップめっちゃダラアマデュラ映えそうなんだよな…特定エリアじゃなくてマップ全体にダラの長い体がうねっててどのエリアからでも見えるし攻撃できるみたいなのめっちゃワクワクしそう
8026/06/06(土)15:02:15No.1437208866+
実を言うと初モンハンがXだったからシェンガレオンだったかシェンガオレンだったかやったことない
8126/06/06(土)15:02:18No.1437208878+
尻尾フリフリしてて可愛いね❤
8226/06/06(土)15:02:33No.1437208941+
最近は専用だった決戦場ステージを使い回して他モンス出てくるパターン多いけどまさか…!?
8326/06/06(土)15:02:37No.1437208964+
>ゾラマグもそうだったけど別に人類の街に攻撃するとかではないからな…来るだけで邪魔なんだけど…
むしろミラボレアスから逃げてるだけだから被害者だよラオシャンロンは
それはそれとして殺す
8426/06/06(土)15:03:20No.1437209140+
要所で英雄の証を流せばハンターは満足して帰還するってわけよ
8526/06/06(土)15:03:25No.1437209172+
背中に飛び乗ってもランダム振動やらランダム投石に邪魔されて碌に剥ぎ取れずに終わることがあるのが最悪すぎる
8626/06/06(土)15:03:27No.1437209182+
他のハンターは出現で荒れた生態系を抑えて乱入を防いでるってのはラオだっけカマキリだっけ
8726/06/06(土)15:03:34No.1437209213+
はきゅんとか使うとよろけ過ぎて逆に時間かかるんよな
8826/06/06(土)15:03:45No.1437209258+
>百龍はシステム理解してないGAIJINがドラなってもずっとガトリング撃ち続けてて
>たまにならそういうのもいいけど頻繁に見掛けてちょっとしんどかった
外人だけじゃなかっただろ!
8926/06/06(土)15:04:03No.1437209345+
ラオって誰から逃げてる設定なんだ?
9026/06/06(土)15:04:08No.1437209367そうだねx3
1番の敵はイーオスだから…
9126/06/06(土)15:04:26No.1437209455+
ミラボレアスって人が繁栄し過ぎたら殺しにくるみたいな存在だけどラオシャンロンはそんなのに追いかけ回されるって何したんだよ
9226/06/06(土)15:04:45No.1437209530+
生きてるだけで迷惑ランキング3位くらい
9326/06/06(土)15:04:53No.1437209565+
ラオシャンロンをカプコンが面白くできるわけ無いだろ
9426/06/06(土)15:05:05No.1437209613+
>はきゅんとか使うとよろけ過ぎて逆に時間かかるんよな
4人で弱点撃ってると歩けなくなる
9526/06/06(土)15:05:13No.1437209654+
>ラオって誰から逃げてる設定なんだ?
ミラじゃないっけ
9626/06/06(土)15:05:29No.1437209721+
>周回要素で水増ししないとゲーム作れないって正直"甘え"だよね
おつかいはいいのか?
9726/06/06(土)15:05:29No.1437209726+
>ミラボレアスって人が繁栄し過ぎたら殺しにくるみたいな存在だけどラオシャンロンはそんなのに追いかけ回されるって何したんだよ
別に繁栄し過ぎたから現れたとは確定してないよ別の何かがミラの逆鱗に触れた可能性も全然ある
9826/06/06(土)15:05:37No.1437209756+
>尻尾フリフリしてて可愛いね❤
やめ…やめろ!
9926/06/06(土)15:05:40No.1437209770+
>1番の敵はイーオスだから…
人が砲弾運んでるだろうが…!
10026/06/06(土)15:06:03No.1437209868+
>ミラボレアスって人が繁栄し過ぎたら殺しにくるみたいな存在だけどラオシャンロンはそんなのに追いかけ回されるって何したんだよ
自分よりデカいのが逃げ回るのが楽しい
10126/06/06(土)15:06:26No.1437209948+
ジエン「…」
10226/06/06(土)15:06:30No.1437209967+
ダブルクロスでZ順でこいつ4周するのもキツかったしかも途中抜けなんかも横行してたし何回これやったか
先進んでもZ順でこれ貼られるとゲンナリ
10326/06/06(土)15:06:32No.1437209971+
帰ってきたアマツが別人になってたみたいにこいつもゴジラみたいに口からビームぶっ放してくるかもしれないし…
10426/06/06(土)15:06:37No.1437209999+
巨大龍の絶命により伝説は蘇る
10526/06/06(土)15:06:43No.1437210026+
ラオって古竜として頑丈以外の取柄あるんだろうか
10626/06/06(土)15:06:48No.1437210050+
マダオの更につまらない版
10726/06/06(土)15:07:08No.1437210147+
>ダブルクロスでZ順でこいつ4周するのもキツかったしかも途中抜けなんかも横行してたし何回これやったか
>先進んでもZ順でこれ貼られるとゲンナリ
ブレヘビィの試し撃ち高校に入学しろ
10826/06/06(土)15:07:32No.1437210256+
>ラオって古竜として頑丈以外の取柄あるんだろうか
余裕をもって狩れる
10926/06/06(土)15:07:33No.1437210258+
でかいモンスターは時間足りなくて全部剥ぎ取れないのが嫌だった
11026/06/06(土)15:07:36No.1437210270+
>ラオって古竜として頑丈以外の取柄あるんだろうか
デカいから野生なら強いはず…
ハンターが討伐してるの子供だし
11126/06/06(土)15:07:46No.1437210325+
>>尻尾フリフリしてて可愛いね❤
>やめ…やめろ!
あっ!ガード出来ない武器持ちがハメ殺されてる!
11226/06/06(土)15:07:47No.1437210328+
ダラとかカマキリも復活のお祭りゲーにしてもいいのよ?
11326/06/06(土)15:07:56No.1437210359+
ラオはもうギミックめちゃくちゃ増やすしか面白くする方法無い
11426/06/06(土)15:08:01No.1437210386+
収束破龍砲撃たれることになるのかな
11526/06/06(土)15:08:17No.1437210465+
猫火事場発動させて貫通撃つだけ
11626/06/06(土)15:08:25No.1437210497そうだねx1
好きか嫌いかで言えば好きだけど作業なのも事実
11726/06/06(土)15:08:35No.1437210528+
>>ダブルクロスでZ順でこいつ4周するのもキツかったしかも途中抜けなんかも横行してたし何回これやったか
>>先進んでもZ順でこれ貼られるとゲンナリ
>ブレヘビィの試し撃ち高校に入学しろ
5分くらいで弾切れして泣くことになる
11826/06/06(土)15:08:37No.1437210540+
ミラ「暇つぶし」
11926/06/06(土)15:09:19No.1437210703+
永遠に腹裂かれるの可哀想
12026/06/06(土)15:09:48No.1437210832+
もう大暴れする個体とかでガチ戦闘する感じで
12126/06/06(土)15:10:11No.1437210929+
昔は途中で怯ませると討伐遅れるから最終エリアで待つようになってた記憶
12226/06/06(土)15:10:18No.1437210961+
>マダオの更につまらない版
マダオのほうがイライラして嫌いだったな…
12326/06/06(土)15:10:27No.1437210998+
>超絶一門
なっつ
12426/06/06(土)15:10:36No.1437211042+
逆にフィールドにバリスタとか槍とか城門とか色んなギミック置いてそれたくさん使うって感じになったら楽しいかな
12526/06/06(土)15:10:42No.1437211065+
今更この程度で巨大とか
12626/06/06(土)15:10:42No.1437211069+
自由を奪った状態で殴るなんて…!
やめろよ卑怯者…!
12726/06/06(土)15:10:42No.1437211072+
P2とかP2Gの頃とかは作業でも暇つぶし的にラオ行ってたんだけど
ワールドのゾラ・マグダラオスはめんどくて全然行かなかったな
ゲームっぽい部分は増えてるはずなのに
12826/06/06(土)15:10:55No.1437211129+
>もう大暴れする個体とかでガチ戦闘する感じで
せっかくゴアいるんだし狂竜化ラオとしてビーム撃てるようにしてあげよう
12926/06/06(土)15:10:55No.1437211132+
>ラオはもうギミックめちゃくちゃ増やすしか面白くする方法無い
本人が頑張って歩いてるだけって設定が足を引っ張る
前振り無しの落盤が増えても困るし
13026/06/06(土)15:11:00No.1437211153+
別にミラに負けないだろお前
13126/06/06(土)15:11:04No.1437211173+
このサイズである以上アクションとして面白くするの無理だと思うんだよねラオ
デカすぎて全体捉えられないのに視界外から広範囲攻撃連発とかされるとマジおもんないし
13226/06/06(土)15:11:10No.1437211196+
ちょっと可哀想に思えてきた
13326/06/06(土)15:12:21No.1437211469+
ラオの通り道に街作ったのが悪くない?
13426/06/06(土)15:12:23No.1437211476+
>別にミラに負けないだろお前
顔面に本気ブレス撃たれるだけで死ぬだろ
13526/06/06(土)15:12:46No.1437211576+
ゴジラみたいなのと戦いたいなら地球防衛軍の方が需要満たせるんだよね
13626/06/06(土)15:13:05No.1437211665+
そういえばマジレスまだ行ってなかった
13726/06/06(土)15:13:09No.1437211683+
俺の知ってるラオはクエスト開始3分経たずでハメ殺しされる姿だ
寝落ちの心配がない親切仕様
13826/06/06(土)15:13:33No.1437211790+
>>マダオの更につまらない版
>マダオのほうがイライラして嫌いだったな…
マダオは足場わざわざ途中で組み替えたり嫌がらせが過ぎる
13926/06/06(土)15:14:20No.1437211968+
>ゴジラみたいなのと戦いたいなら地球防衛軍の方が需要満たせるんだよね
それ別ゲーでよくねって言いだしたらモンハンは死んできた全ての狩りゲーにとってのそれじゃんよ
14026/06/06(土)15:14:32No.1437212031+
はきゅんでソロで全部位破壊して討伐して金策してた
14126/06/06(土)15:14:33No.1437212036そうだねx3
>逆にフィールドにバリスタとか槍とか城門とか色んなギミック置いてそれたくさん使うって感じになったら楽しいかな
初回は楽しいけどすぐ面倒ってなるのはわかる
14226/06/06(土)15:15:27No.1437212261+
ギミック利用系はどうしても作業感が強くなっちゃうからな…
14326/06/06(土)15:16:01No.1437212394+
里にドンドルマの大長老みたいな人いたしあの人が助けに来るのかもしれない
14426/06/06(土)15:16:39No.1437212552+
>別にミラに負けないだろお前
火も弱点だし…
14526/06/06(土)15:17:11No.1437212721+
ディレクター変更になったし
エグゾプライマルのディレクターしてた平岡さんを信じろ!!!
14626/06/06(土)15:17:19No.1437212749+
操竜してえなあ
14726/06/06(土)15:17:22No.1437212760+
>ギミック利用系はどうしても作業感が強くなっちゃうからな…
周回で同じ攻略法使うのも似たようなもんだろとは思うけどこのあたりのどこに“つまんない作業”のラインを引くかがキモなんだろうな
14826/06/06(土)15:17:39No.1437212811そうだねx1
初見は正直「すげええええ!!」って思ったんですよ
初見は
14926/06/06(土)15:17:53No.1437212863そうだねx3
XXのカス要素の一つとしてこいつが緊急だったところがある
しかも当時は発注者以外クリアした事にならないからマルチが阿鼻叫喚になるなった
15026/06/06(土)15:17:56No.1437212878+
自演も帰ってきて
15126/06/06(土)15:17:58No.1437212885+
ハンターさんを支援するために岩落とすぞ!
15226/06/06(土)15:18:04No.1437212902+
>ディレクター変更になったし
>エグゾプライマルのディレクターしてた平岡さんを信じろ!!!
滅茶苦茶楽しみにしてた俺を不安にさせたぞテメー…
15326/06/06(土)15:18:07No.1437212912+
脅威に一丸となって立ち向かうっていうシチュエーションは好きだけど何回もやるとなるとな
15426/06/06(土)15:18:18No.1437212958+
スレ画のラオシェンロン可愛すぎる
15526/06/06(土)15:18:31No.1437213017+
道中殴りすぎると決戦のバトルフィールドで討伐時間足りなくなるんだよな
15626/06/06(土)15:18:58No.1437213133+
>>ディレクター変更になったし
>>エグゾプライマルのディレクターしてた平岡さんを信じろ!!!
>滅茶苦茶楽しみにしてた俺を不安にさせたぞテメー…
ワイルズ比でそれは盛りすぎじゃねえかな…
15726/06/06(土)15:19:42No.1437213304+
>里にドンドルマの大長老みたいな人いたしあの人が助けに来るのかもしれない
シナリオとしてはそういうのでいいが
周回すると考えると微妙に感じる
15826/06/06(土)15:20:17No.1437213456+
>滅茶苦茶楽しみにしてた俺を不安にさせたぞテメー…
XXとアイスボーンのリードゲームデザイナーでもある
15926/06/06(土)15:20:37No.1437213539+
なんでつまんね〜のかはもうふたばに限らず1億回ぐらいは同じこと言われてるはずなので目玉にするからにはどうにかするだろうプロなんだから
16026/06/06(土)15:20:55No.1437213602+
>>ギミック利用系はどうしても作業感が強くなっちゃうからな…
>周回で同じ攻略法使うのも似たようなもんだろとは思うけどこのあたりのどこに“つまんない作業”のラインを引くかがキモなんだろうな
同じことを繰り返すって点は変わらんはずなんだけどね
完全に位置が固定されてる大砲の弾拾って運んで撃ってとかするのがおつかいしてるだけみたいな感覚になるのはあるのかもしれん
16126/06/06(土)15:21:01No.1437213626+
>初見は正直「すげええええ!!」って思ったんですよ
>初見は
ラオ砲なんかも当時だから面白かったやつだな
今だとピーキーさがなくなってただの倍率高いヘビィになりそう
16226/06/06(土)15:21:12No.1437213668+
ギミックボスはなんか大縄跳び感が増すのよね
16326/06/06(土)15:21:45No.1437213816そうだねx1
>初見は正直「すげええええ!!」って思ったんですよ
>初見は
英雄の証流れたらめちゃあがったよね
16426/06/06(土)15:21:48No.1437213827+
>道中殴りすぎると決戦のバトルフィールドで討伐時間足りなくなるんだよな
仕様上エリア毎に体力下限が決められててどう頑張っても通常じゃ倒せないのに怯み発生した分進行は遅れるからね…
16526/06/06(土)15:21:49No.1437213837+
ぶっちゃけモンハンの戦闘そのものがそこまで楽しくない
16626/06/06(土)15:22:23No.1437213981+
>ワイルズ比でそれは盛りすぎじゃねえかな…
俺はワイルズそこそこ楽しかったぞ
だがエグゾプライマルてめーは駄目だ
16726/06/06(土)15:22:27No.1437213999そうだねx3
当時はPSPでみんなでダベってだりークソうぜーとか文句言いながらやるのが楽しかっただけだと思う
16826/06/06(土)15:22:48No.1437214073+
XXのリメイクでも来るの?
16926/06/06(土)15:22:49No.1437214078+
取り敢えず内容より最適化だぞ…そこだけしっかりしてれば普通のモンハンでいいんだ
17026/06/06(土)15:23:23No.1437214240+
>ぶっちゃけモンハンの戦闘そのものがそこまで楽しくない
効率の良い周回を求められる以上結局のところラオ以外もアクション最適化して同じこと繰り返すだけだもんなぁ
17126/06/06(土)15:23:27No.1437214259+
ほぼ同じようなもんだったけどシェンガオレンは楽しかったんだよな
17226/06/06(土)15:23:32No.1437214277+
上に飛び移ろうとしたら味方が落としている設定の落石に吹っ飛ばされるも
17326/06/06(土)15:23:59No.1437214381+
P2Gの頃俺だけ進行遅くてPSP持ち寄って集まった時
順番にクエスト貼る時手伝ってもらおうとこれ貼ったら
ラオかよーってリアクションされたの今思うと当然だったなって…
17426/06/06(土)15:24:04No.1437214415+
>当時はPSPでみんなでダベってだりークソうぜーとか文句言いながらやるのが楽しかっただけだと思う
コミュニケーションツールとしちゃ成功だと思うけどゲームとしては…って感じがある
17526/06/06(土)15:24:06No.1437214422+
>同じことを繰り返すって点は変わらんはずなんだけどね
>完全に位置が固定されてる大砲の弾拾って運んで撃ってとかするのがおつかいしてるだけみたいな感覚になるのはあるのかもしれん
単に弾を運んで大砲に入れるだけの単純作業じゃ上達してる感覚が無いからだろうけどね
だから普通にエイムできる大砲になったら多分文句少なくなると思う
17626/06/06(土)15:24:29No.1437214514そうだねx2
>ほぼ同じようなもんだったけどシェンガオレンは楽しかったんだよな
いやあいつも別に…
17726/06/06(土)15:24:51No.1437214593そうだねx8
>ぶっちゃけモンハンの戦闘そのものがそこまで楽しくない
それはもう別のゲームしなよ…
17826/06/06(土)15:24:57No.1437214623+
>XXのリメイクでも来るの?
ワイルズにアイスボーン相当のが来る
ラオが出るの確定してる
17926/06/06(土)15:25:09No.1437214677そうだねx2
>>滅茶苦茶楽しみにしてた俺を不安にさせたぞテメー…
>XXとアイスボーンのリードゲームデザイナーでもある
振れ幅どうなってんだ
18026/06/06(土)15:25:20No.1437214719+
ラオとシェンならラオのほうが好きかな…
18126/06/06(土)15:25:34No.1437214781+
>ワイルズにアイスボーン相当のが来る
>ラオが出るの確定してる
マジかよミラ並みに強くなってるといいな
18226/06/06(土)15:25:35No.1437214785そうだねx2
>ほぼ同じようなもんだったけどシェンガオレンは楽しかったんだよな
ええ…?
シェンガオレン楽しかったって言ってる人初めて見た…
18326/06/06(土)15:25:43No.1437214817+
>ほぼ同じようなもんだったけどシェンガオレンは楽しかったんだよな
一生足殴り続けてたまに踏まれて面白くなかった
18426/06/06(土)15:26:15No.1437214954+
円環状のフィールドを視認不可能なレベルの猛スピードで爆走し続けるラオに轢かれながら戦うくらいの味変は欲しいよね
18526/06/06(土)15:26:17No.1437214959+
>>ほぼ同じようなもんだったけどシェンガオレンは楽しかったんだよな
>ええ…?
>シェンガオレン楽しかったって言ってる人初めて見た…
キミのハジメテもらっちゃった…❤
18626/06/06(土)15:26:31No.1437214998+
シェンは地面揺れるのがだるい
18726/06/06(土)15:26:52No.1437215100そうだねx3
>シェンガオレン楽しかったって言ってる人初めて見た…
ケツの弱点に貫通矢ズボッてしてけおおおおおお!!!!!ってさせるのはそこそこ楽しかった
18826/06/06(土)15:26:52No.1437215102+
ラオとシェンだったら俺はシェンのが楽しんでたかな…オラッ脚赤くなって倒れて死ねッてなってたあのころ
18926/06/06(土)15:26:55No.1437215109+
初見楽しいモンスは多い
何度も戦って楽しいモンスは希少
19026/06/06(土)15:26:57No.1437215118+
俺もカニは好きだよ
イカちゃんも好きだから海産物が好きなだけかもしれない
19126/06/06(土)15:27:17No.1437215184+
>円環状のフィールドを視認不可能なレベルの猛スピードで爆走し続けるラオに轢かれながら戦うくらいの味変は欲しいよね
なんかギミックで床が抜けてラオが落ちそうだな
19226/06/06(土)15:27:25No.1437215217+
>それはもう別のゲームしなよ…
そうやってユーザーを無視し続けた結果が今だもんなぁ…
19326/06/06(土)15:27:31No.1437215246+
>ラオとシェンならラオのほうが好きかな…
どっちも大差はねえけど脚順番に殴るのと腹斬りつけ続けるなら腹斬ってた方がマシかな…
どっちも貫通ヘヴィでよかった気もするが
19426/06/06(土)15:28:02No.1437215371そうだねx1
モンハンはみんなでワイワイやるのが楽しいんだと思う
19526/06/06(土)15:28:07No.1437215393+
全ての挑戦でストレートで勝てるならまぁ楽しいかもしれんが倒しきれなかった時の徒労感すさまじいんだよなこれ
二度とやるかバーカって気分にさせられる
19626/06/06(土)15:28:17No.1437215435そうだねx2
>>それはもう別のゲームしなよ…
>そうやってユーザーを無視し続けた結果が今だもんなぁ…
えぇ…
19726/06/06(土)15:28:27No.1437215474+
>モンハンはみんなでワイワイやるのが楽しいんだと思う
じゃあもう俺らがモンハン楽しむのは無理やん…
19826/06/06(土)15:28:32No.1437215493そうだねx2
こういうでかいのガンナーで貫通通すのが最適解になるよね
19926/06/06(土)15:28:46No.1437215548+
XXやってないから2Gの記憶しかないけど2Gの記憶にしたってもうほぼ無いわ
17年前のゲームの思い出よく覚えてんな…
20026/06/06(土)15:28:57No.1437215579+
ラオの腹は肉質やわやわだから斬ってて気持ちよかったけどシェンの脚は斬ってても気持ちよくなかった
20126/06/06(土)15:28:58No.1437215585+
最後にラオシャンロンやったのは…F?
20226/06/06(土)15:29:09No.1437215633+
絶対時間かかるとこがちょっとね
20326/06/06(土)15:29:15No.1437215659+
とりあえずライトの挙動は許すから放散弾返してくれんか…
20426/06/06(土)15:29:23No.1437215695+
全然語られてないけど5匹で連携してた飛龍が怖い
あれ群れなのかな
20526/06/06(土)15:29:30No.1437215716+
耐震とか知らなかったから剣士シェンガオレンは苦痛でしかなかった
ネコ使わせろ
20626/06/06(土)15:29:34No.1437215737+
いいよね慣れてない時尻尾に延々巻き込まれて逃げられないの
20726/06/06(土)15:29:45No.1437215775+
>じゃあもう俺らがモンハン楽しむのは無理やん…
でも俺らが居るやん!
20826/06/06(土)15:29:46No.1437215783+
>最後にラオシャンロンやったのは…F?
XXじゃないの
20926/06/06(土)15:29:55No.1437215824+
>>モンハンはみんなでワイワイやるのが楽しいんだと思う
>じゃあもう俺らがモンハン楽しむのは無理やん…
俺たち友達だろ?
21026/06/06(土)15:29:56No.1437215828+
>XXやってないから2Gの記憶しかないけど2Gの記憶にしたってもうほぼ無いわ
>17年前のゲームの思い出よく覚えてんな…
逆にXXやってた奴は嫌でもこいつの事は覚えてると思う
21126/06/06(土)15:30:41No.1437216002そうだねx1
シェンガオレンは足がズドーンと落ちてくるのがダイナミックじゃん!
21226/06/06(土)15:31:02No.1437216080+
防衛戦好きだからラオに限らずもっと防衛させてほしい
俺はハンターよりも兵士になりたかったんだな
21326/06/06(土)15:31:03No.1437216086+
モンスはいいとして不評だった地形のほうを頑張ってほしい
21426/06/06(土)15:31:08No.1437216104+
ついでに塔ヤマツも復活しろ
21526/06/06(土)15:31:25No.1437216178+
群れシステムをちゃんと使ってる大型がやっと出てきたのは嬉しいよ
ドシャグマもヒラバミもクックもなんか集まってるだけって感じだったもんな
21626/06/06(土)15:31:34No.1437216215+
「」ちゃんと尻尾避けて戻れよ
21726/06/06(土)15:31:35No.1437216222+
別に原型とか無くしていいから面白くしてくれて構わんのだけど
21826/06/06(土)15:31:54No.1437216299+
雑魚モンスターももっと強くしましょう
21926/06/06(土)15:31:59No.1437216317+
>「」ちゃんと尻尾避けて戻れよ
めんどいからモドリ玉調合分まで持ち込むね…
22026/06/06(土)15:32:07No.1437216356+
やってて眠くなるぞ…マジで
22126/06/06(土)15:32:12No.1437216373+
>ついでに塔ヤマツも復活しろ
あれこそ時間も無駄だろ
22226/06/06(土)15:32:20No.1437216403+
ラオのお腹は武器によってはめんどくさくてえ…
あと攻撃判定発生の境界にビジュアル的な説得力ないのがちょっといやでシェンのほうが分かりやすいかも
22326/06/06(土)15:32:26No.1437216425+
イーオスと落石の方が敵だった
22426/06/06(土)15:32:55No.1437216549+
塔のガードヤマツカミは見た目めっちゃ好きだから普通復活して欲しい
もちろん戦闘部分は作り直しで
22526/06/06(土)15:32:57No.1437216557そうだねx2
消化部屋建てたのに自分の番終わったらちゃっちゃと抜ける奴多すぎ
22626/06/06(土)15:32:58No.1437216564+
XX程度のモンスター数居ればみんな満足するだろう
22726/06/06(土)15:33:11No.1437216619+
リヴァイ斬り試してみたい
22826/06/06(土)15:33:11No.1437216620そうだねx1
>モンスはいいとして不評だった地形のほうを頑張ってほしい
取り敢えず景色はワイルズ内だと既に1番好き
22926/06/06(土)15:34:02No.1437216847+
空中に浮いちゃってるからヤマツカミなんてもう出し放題でしょ
23026/06/06(土)15:34:02No.1437216849+
ヤマツはまたメリーゴーランドやりたいってなる時はあるんだよな…
23126/06/06(土)15:34:23No.1437216953+
多人数で仲間内でやる分には割と楽しいとは思う
まあそれでも数回やったらもういいやになるけど…
23226/06/06(土)15:34:39No.1437217024+
>XX程度のモンスター数居ればみんな満足するだろう
ガムート復活とか言われたらそりゃね
23326/06/06(土)15:34:41No.1437217032+
ラオはXXでも途中討伐できなかったから途中で討伐出来るなら個人的にはアリだと思う
ただラオとかシェンガオレン出すならラストエリアの英雄の証と大敵への挑戦は聴きたいってのもあるから難しいな…
23426/06/06(土)15:34:53No.1437217068+
今回はイーオスが仲間として一緒に戦ってくれるというのはどうか
23526/06/06(土)15:35:30No.1437217223+
ガムート(だけ)未復活!
23626/06/06(土)15:35:44No.1437217295+
ダメージ受けるほど(HP減るほど)移動速度上がる仕様でいいよな
23726/06/06(土)15:35:55No.1437217339+
ガンランスで砲撃しまくってマップ移動を疎かにしたら尻尾に何度も引き潰される拷問を味わえた
23826/06/06(土)15:35:57No.1437217348+
>ラオはXXでも途中討伐できなかったから途中で討伐出来るなら個人的にはアリだと思う
>ただラオとかシェンガオレン出すならラストエリアの英雄の証と大敵への挑戦は聴きたいってのもあるから難しいな…
一定ダメージ与えたら動き早くなって強制最終フィールドで良くない?
23926/06/06(土)15:36:57No.1437217618+
ヤマツカミって印象に残るモンスターだけど調べたらほぼほぼ出てないんだなこいつ
24026/06/06(土)15:37:03No.1437217645+
マム・タロトくらい高速で移動しても許すよ
24126/06/06(土)15:37:10No.1437217681+
ジエンとダレンは一定ダメージ与えたら砂に潜って即決戦ステージ行ったからコイツにも地面潜らせるか…?
24226/06/06(土)15:37:19No.1437217731+
めっちゃ眠くなるやつ
24326/06/06(土)15:37:28No.1437217772+
尻尾ハメがザ・ハメ殺しって感じで子供心にめちゃ怖かった
ここまでハメてくるのって他にあんまり居ないよね
24426/06/06(土)15:37:50No.1437217862+
そもそもモンハンが眠くなるから
24526/06/06(土)15:38:28No.1437218027+
>ダメージ受けるほど(HP減るほど)移動速度上がる仕様でいいよな
カサカサ動くラオ想像しちゃった
24626/06/06(土)15:38:39No.1437218076+
>ヤマツはまたメリーゴーランドやりたいってなる時はあるんだよな…
(おもむろに肉を焼きはじめる
24726/06/06(土)15:39:06No.1437218207+
>尻尾ハメがザ・ハメ殺しって感じで子供心にめちゃ怖かった
>ここまでハメてくるのって他にあんまり居ないよね
だからこうして3乙まではセーフの仕様なのさ!
24826/06/06(土)15:39:22No.1437218291+
急な坂と長く狭い場所少なめにしてくれたらそれだけでいい
24926/06/06(土)15:39:55No.1437218449+
じゃあこうしましょう
最終エリア以外で一定以上のダメージ与えるとハメ殺しモードに移行
25026/06/06(土)15:40:38No.1437218645+
>じゃあこうしましょう
>最終エリア以外で一定以上のダメージ与えるとハメ殺しモードに移行
うんこ
25126/06/06(土)15:40:46No.1437218691+
俺が唯一ランスを使って倒す敵
25226/06/06(土)15:40:47No.1437218701+
歩いてるラオを殴るんじゃなくて普通にラオと戦いたいよ
どうしてこう構造物と戦う超大型が多いかね
25326/06/06(土)15:41:29No.1437218868+
>じゃあこうしましょう
>最終エリア以外で一定以上のダメージ与えるとハメ殺しモードに移行
昔ならギリギリありそうな不快仕様だ…
25426/06/06(土)15:41:35No.1437218895+
ストーリーズ3で通常の2倍あるラオシャンロンの化石出てきたよね
25526/06/06(土)15:41:46No.1437218938+
今の時代にどれだけやっても討伐可能まで待機時間ありとか
ボロクソに叩かれて炎上するぞ
25626/06/06(土)15:42:14No.1437219070そうだねx2
>歩いてるラオを殴るんじゃなくて普通にラオと戦いたいよ
>どうしてこう構造物と戦う超大型が多いかね
実はこっちを明確に攻撃してくる超大型のほうがストレス溜まるんだ
25726/06/06(土)15:42:17No.1437219088そうだねx3
もう過去作での不評モンスをリベンジしようとするの止めませんか
そういうモンスはもうコンセプトからダメなことばっかりなんです...
25826/06/06(土)15:42:18No.1437219094そうだねx1
>ストーリーズ3で通常の2倍あるラオシャンロンの化石出てきたよね
まず蟹が背負ってるラオの頭骨が異様にデカいからな…
25926/06/06(土)15:42:34No.1437219167+
うまくなればなるほど虚無の待機時間が増すという
26026/06/06(土)15:43:14No.1437219330そうだねx2
>もう過去作での不評モンスをリベンジしようとするの止めませんか
>そういうモンスはもうコンセプトからダメなことばっかりなんです...
でもレウスはライズとワイルズで更生したし…
ミラだって4とIBでクロトカゲらか変わったし…
26126/06/06(土)15:43:15No.1437219332+
途中討伐出来てFの超速射輸入してくれたら全然良いよ
26226/06/06(土)15:43:18No.1437219348+
でも出てきてくれるのは嬉しいよ
26326/06/06(土)15:44:39No.1437219644+
正直ワイルズのゴグマジオスもラオシャンロンに片足突っ込んでたと思う
26426/06/06(土)15:45:05No.1437219756+
クソだったモンスが更生されたのを見ても
それはそれでこいつから忖度感じるな…って気持ちになる
26526/06/06(土)15:45:22No.1437219826+
こっちを殺す気できたらどれくらい強いんだろ
26626/06/06(土)15:45:37No.1437219911+
ラギアも地上に上がって更生したよ
26726/06/06(土)15:46:05No.1437220050+
XXやらFやらでなんとかテコ入れはしたけど根本がアレだから結局つまんねぇ
26826/06/06(土)15:46:31No.1437220142+
開発スタッフはいつになったら更生するの
26926/06/06(土)15:46:57No.1437220260+
>でもレウスはライズとワイルズで更生したし…
>ミラだって4とIBでクロトカゲらか変わったし…
ゾラもそんなにだったし超大型はもうお腹いっぱいよ
27026/06/06(土)15:47:29No.1437220391+
原型留めないレベルに更生しなきゃだと思うけど
その場合もう新モンスで良いじゃんってなるし
27126/06/06(土)15:48:11No.1437220573+
超大型がエロ装備だったらみんなそいつ出して出してって騒ぎ出すとは思うよ
27226/06/06(土)15:48:15No.1437220595+
本体いらんから装備だけくれ
27326/06/06(土)15:48:22No.1437220626+
今回もミラから逃げてるのかな
27426/06/06(土)15:48:23No.1437220632+
尻尾がやばいからモドリ玉!
失敗!
27526/06/06(土)15:48:33No.1437220685+
XXでどうしておなかを硬くしたんですかどうして…
27626/06/06(土)15:48:41No.1437220727+
今までやった大型でいちばん嫌いなのナバルデウスだけど絶対リメイクされないと思う
27726/06/06(土)15:48:48No.1437220759+
マジでつまんない
27826/06/06(土)15:49:15No.1437220857+
巨体に見合ったスピードで動かれたら殴れないから仕方ないんだけど動くの遅っせぇ!
27926/06/06(土)15:49:28No.1437220923+
>実はこっちを明確に攻撃してくる超大型のほうがストレス溜まるんだ
クソほど攻撃範囲でけえからな
28026/06/06(土)15:49:32No.1437220948+
XXで楽しくサブデータ攻略してたけど緊急のこいつが近づくにつれてどんどん気が滅入っていったのを思い出す
最終的にこんな奴のために砲弾やバリスタのあれこれを学習するより壁殴り特化スラアクで切り続けた方がストレスが少ないという結論がでた
28126/06/06(土)15:49:43No.1437220989+
>超大型がエロ装備だったらみんなそいつ出して出してって騒ぎ出すとは思うよ
今更モンハンにそんなエロ求めるやついるか?
28226/06/06(土)15:49:44No.1437220992+
>今までやった大型でいちばん嫌いなのナバルデウスだけど絶対リメイクされないと思う
ラギアみたいな感じで陸でちょろっと出たナバルの頭殴って途中で海に潜ろう
28326/06/06(土)15:49:58No.1437221050+
結局どう足掻いても無駄に時間がかかるからxxはなきんへあでも貼りにくいというかソロで行くべきかって考える
そしてソロだと本当につまんねえ奴
28426/06/06(土)15:49:58No.1437221051+
>絶対時間かかるとこがちょっとね
道中だと体力既定値までしか減らなくてそれ以上殴ってもダウンするだけで時間無駄にかかるとか初めて聞いた時ははぁ?ってなるなった
28526/06/06(土)15:50:02No.1437221075+
>今までやった大型でいちばん嫌いなのナバルデウスだけど絶対リメイクされないと思う
あいつそもそも無害そうな奴だからな…
ツノかゆいからこすりつけるみたいなやつだろう
28626/06/06(土)15:50:15No.1437221124+
超大型自体どうあがいても面白くは出来ないよね
28726/06/06(土)15:51:03No.1437221320そうだねx2
超大型のゾシアとかダハド面白いじゃん
28826/06/06(土)15:51:18No.1437221389+
>結局どう足掻いても無駄に時間がかかるからxxはなきんへあでも貼りにくいというかソロで行くべきかって考える
>そしてソロだと本当につまんねえ奴
報酬超美味くてPTでやれば高速で回れるとかだったらまだありかなあとは思う
28926/06/06(土)15:51:19No.1437221392+
>超大型自体どうあがいても面白くは出来ないよね
最初の謎解きみたいなのやったら
あとは攻略見てテンプレ行動覚えてねってなりがちだしね
29026/06/06(土)15:51:34No.1437221444+
ダハドくんくらいの大きさとギミックがほどよく楽しめる
29126/06/06(土)15:51:42No.1437221473+
超大型のはしりのやつだけど今となっては…って感じ
29226/06/06(土)15:51:58No.1437221556+
ヤマツカミもシェンガオレンもどうせ無理だろってネタで来てくれって言ってるだけで本当に来たらなんで来るんだよって言うんだろ
29326/06/06(土)15:52:29No.1437221682+
>もう過去作での不評モンスをリベンジしようとするの止めませんか
ダラのリベンジもあり得るぜ
天空山もどきが出てきたし
29426/06/06(土)15:52:41No.1437221735+
>超大型自体どうあがいても面白くは出来ないよね
こっちを向いてちゃんと戦えるタイプは好みに左右されるけど楽しいと思うよ
29526/06/06(土)15:53:19No.1437221895+
ダハドに限らず超大型ってアマツとかミラとか真玉含むからマジでつまんないやつがつまんないだけだと思う
29626/06/06(土)15:53:26No.1437221930+
>ヤマツカミもシェンガオレンもどうせ無理だろってネタで来てくれって言ってるだけで本当に来たらなんで来るんだよって言うんだろ
うわ懐かしーって一回やったら満足するやつ
29726/06/06(土)15:54:38No.1437222263+
>超大型自体どうあがいても面白くは出来ないよね
真玉も超大型枠だぜ
面白かったが他の超大型には適用できない工夫だらけだな
29826/06/06(土)15:54:41No.1437222278+
あー確かに向こうがハンター見てなくてたまにちょっかい出してくるタイプの超大型戦が打率低い感じはあるな…
砦守るやつとかダレンジエンみたいな感じの
29926/06/06(土)15:55:14No.1437222410+
撃竜槍を使え!大砲とバリスタだ!みたいなのは流れ覚えるのが重要だからね
30026/06/06(土)15:55:33No.1437222484+
>超大型自体どうあがいても面白くは出来ないよね
いや…数回だけならいいんだ
周回と全然噛み合ってない…
30126/06/06(土)15:56:02No.1437222602そうだねx1
ジエン/ダレンは結構好きだよ
30226/06/06(土)15:56:15No.1437222655+
XXのこいつテーマパークみたいで好き
30326/06/06(土)15:56:40No.1437222771+
設定や雰囲気は好きだが戦うのは嫌いというモンスターはたくさん居る
30426/06/06(土)15:56:50No.1437222815+
マップがシームレスに繋がるなら最終エリアがどうこうって心配する必要ないのでは
30526/06/06(土)15:57:11No.1437222901+
尻尾に敗北した雑魚おりゅ???
30626/06/06(土)15:57:17No.1437222923+
地形になるほどの超巨大な奴はこっちを見向きもしないっていう理屈は分かるけどそれは面白くはない
その極地みたいなのがマダオ
30726/06/06(土)15:57:25No.1437222960+
ラオシェンゾラが極端に壁殴りなだけなのはそう
30826/06/06(土)15:57:30No.1437222980そうだねx2
>超大型のゾシアとかダハド面白いじゃん
超大型ってラオとかシェンガオレンとかゾラみたいなこっち見てるんだかよくわからんのを移動中にしばくやつでそいつらを超大型のくくりに入れてるの見た事ない
30926/06/06(土)15:57:41No.1437223020そうだねx1
Wildsゴグマジオスは周回前提だと後半飛行モードがカスだけど初回プレイの雰囲気とかアトラクション感とか巨大モンスターが動く感じは結構好きだった
31026/06/06(土)15:57:43No.1437223027+
>設定や雰囲気は好きだが戦うのは嫌いというモンスターはたくさん居る
ダラ・アマデュラ…設定は大好きだが復活はしなくていい…
31126/06/06(土)15:58:09No.1437223126+
>いや…数回だけならいいんだ
>周回と全然噛み合ってない…
こういうとき時間がかかるくせに玉が出ねえ!って地獄になるのが定番なんだけど
かといって確定報酬にされるのもなんだかちょっとって感じだし難しいよね…
31226/06/06(土)15:58:17No.1437223157+
今度は何から逃げてるんだラオ
31326/06/06(土)15:58:18No.1437223159+
XXと言えばこいつの攻略法探すと武器で殴るやつばっかなんだよな緊急初回ですら
なんで正攻法埋もれてんだよ
31426/06/06(土)15:58:19No.1437223168+
ゾシアが超大型とは思ったことないわ
31526/06/06(土)15:58:35No.1437223230+
殺意高い超大型ってなるとマジオスじゃないの
31626/06/06(土)15:58:36No.1437223237+
>超大型ってラオとかシェンガオレンとかゾラみたいなこっち見てるんだかよくわからんのを移動中にしばくやつでそいつらを超大型のくくりに入れてるの見た事ない
ワイルズでオリビアがダハドと戦う時に超大型モンスターって言ってるよ
31726/06/06(土)15:58:44No.1437223269+
>>設定や雰囲気は好きだが戦うのは嫌いというモンスターはたくさん居る
>ダラ・アマデュラ…設定は大好きだが復活はしなくていい…
ほとんど覚えてないけど降って来た隕石採掘すんの面倒だったのは覚えている…
31826/06/06(土)15:58:44No.1437223270そうだねx4
1回やるだけなら大抵のモンスター楽しい
周回したくないだけで
31926/06/06(土)15:58:59No.1437223321+
>ヤマツカミもシェンガオレンもどうせ無理だろってネタで来てくれって言ってるだけで本当に来たらなんで来るんだよって言うんだろ
ストーリーズで復活は丁度いいのかもなってヤマツカミで思った
でもやっぱハンターとして狩りたい気持ちがあるんだよな…
32026/06/06(土)15:59:29No.1437223455そうだねx1
復活したラギアも一回なら水中これか〜ってなるけど周回となると怠いからな
32126/06/06(土)15:59:43No.1437223508+
>昔は途中で怯ませると討伐遅れるから最終エリアで待つようになってた記憶
体力1000未満にならないからそこまで削ったら最終エリアまで放置してた
32226/06/06(土)16:00:02No.1437223592+
>殺意高い超大型ってなるとマジオスじゃないの
ナバルとかダラとかもそうじゃね?
32326/06/06(土)16:00:04No.1437223597+
超大型は作中でサイズ変動しないやつ全般だろ
32426/06/06(土)16:00:11No.1437223626+
特殊な戦闘って数回なら良いけど周回だとただテンポ悪くてだるいだけなりがち
32526/06/06(土)16:00:14No.1437223644+
>マップがシームレスに繋がるなら最終エリアがどうこうって心配する必要ないのでは
マップのつなぎ目がシームレスなこととそれはあまり関係ないと思う
ダハトとか実際ステージごとの段階制だし
32626/06/06(土)16:00:44No.1437223783+
シェンガオレンとヤマツカミも参戦の可能性が…!
32726/06/06(土)16:00:49No.1437223801+
>Wildsゴグマジオスは周回前提だと後半飛行モードがカスだけど初回プレイの雰囲気とかアトラクション感とか巨大モンスターが動く感じは結構好きだった
あいつは後半戦がほぼギミックだけなのが本当に良くない
せっかくの殴り合える超大型古龍なのに
32826/06/06(土)16:01:13No.1437223896+
ラオはエリア移動廃して火力出れば出るだけ早く倒せるならまぁ…
ジンダハドは嫌いじゃないからそう言う感じならいいけど旧来のスタイルなら絶対やりたくねぇ
32926/06/06(土)16:01:56No.1437224052+
>>昔は途中で怯ませると討伐遅れるから最終エリアで待つようになってた記憶
>体力1000未満にならないからそこまで削ったら最終エリアまで放置してた
フロンティアだとこの辺配慮されて途中討伐できたんだよな
下位と上位は相変わらずムリだったけど
33026/06/06(土)16:02:35No.1437224193+
怯ませ続けると討伐できなくて撃退になるのは根本的におかしかったよ
33126/06/06(土)16:02:37No.1437224208+
XXで復活した時も途中で討伐出来るようにしてくれれば…
33226/06/06(土)16:02:47No.1437224246+
まあラオの周回なんて余程運が悪くなければせいぜい10回くらいで済むからいいだろ…
33326/06/06(土)16:02:52No.1437224265+
正直ラオはどう改造しても面白くなるのが想像できない
33426/06/06(土)16:03:11No.1437224345そうだねx1
なんど尻尾で叩き殺されたことか…
33526/06/06(土)16:03:34No.1437224437+
面白かった場合でも初報で出るくらいだから中盤の壁で数回戦ったらスルーされちゃいそうである
33626/06/06(土)16:04:17No.1437224603+
ステージ切り替わるのがダルさの原因かな
のしのし歩いて出ていくのを見届けないと倒せないというのが
33726/06/06(土)16:05:27No.1437224895そうだねx2
最終ステージまで行かせないように戦ってるのに最終ステージ行かないと倒せないって矛盾がおもしろくなさを加速させている
33826/06/06(土)16:05:46No.1437224967+
こっちを見てない超大型モンスターは面白くないんだよ
かと言ってこっちだけ見てても巨体過ぎて俊敏に動けないだろうし
33926/06/06(土)16:05:54No.1437225004+
もう最初から最終ステージでいいんじゃねえか?
34026/06/06(土)16:06:12No.1437225083+
20分以上代わり映えしない作業繰り返すのは辛い
34126/06/06(土)16:06:15No.1437225090+
マムは好きだったがガチャが好きなだけだったな…
34226/06/06(土)16:06:34No.1437225152+
こうやって伝統を軽んじた末路が今でありいまさら媚びたところでもう遅いことは明白の可能性が高い
34326/06/06(土)16:06:35No.1437225161+
そもそもエリア移動自体がまず面白いもんじゃねぇ
34426/06/06(土)16:07:04No.1437225267+
>マムは好きだったがガチャが好きなだけだったな…
むしろガチャのせいで嫌いだった…
34526/06/06(土)16:07:07No.1437225278+
>最終ステージまで行かせないように戦ってるのに最終ステージ行かないと倒せないって矛盾がおもしろくなさを加速させている
道中で倒せたら楽しいかって言うとだるさが軽減されるだけというか…
34626/06/06(土)16:07:28No.1437225375そうだねx2
おーラオシャンロン!と別にラオシャンロン面白くねえしいらねぇだろ…って気持ちが二つある
34726/06/06(土)16:07:53No.1437225479+
本体はのそのそ歩いてるだけで戦闘じゃないんだよね…
34826/06/06(土)16:08:11No.1437225535+
DPS足りない以外で倒せない理由無いしな…
34926/06/06(土)16:08:12No.1437225539そうだねx2
色々と大事な追加DLCの最初の情報で出てくるのがラオっていうのがもう不安過ぎる
35026/06/06(土)16:08:37No.1437225667+
もういっそステージ化して背中の上でネルギガンテと殴り合いさせろ
35126/06/06(土)16:09:49No.1437225954そうだねx1
>色々と大事な追加DLCの最初の情報で出てくるのがラオっていうのがもう不安過ぎる
ラオクシャそのものよりもそれがアピールポイントになると思ってるズレが怖い
35226/06/06(土)16:10:02No.1437226009+
道中なんもないよっていうのが繰り返すのダルい要因かと
35326/06/06(土)16:10:06No.1437226029+
>色々と大事な追加DLCの最初の情報で出てくるのがラオっていうのがもう不安過ぎる
そこはまあ続報次第だろ
35426/06/06(土)16:10:30No.1437226125そうだねx2
いつのまにかラオくんもそんなにデカくない部類のモンスターになった感あるな
いやかなりでかい方ではあるんだけど
35526/06/06(土)16:10:51No.1437226188そうだねx1
ラオシャンロンにそんな魅力も懐かしさもねえよ…!
35626/06/06(土)16:11:18No.1437226288+
もういい加減これ以上醜態を重ねる前にシリーズを〆てほしい
35726/06/06(土)16:11:19No.1437226293+
ヤマツカミ確定してそう
35826/06/06(土)16:11:24No.1437226311+
>最終ステージまで行かせないように戦ってるのに最終ステージ行かないと倒せないって矛盾がおもしろくなさを加速させている
でも撃龍槍から英雄の証はモンハンの伝統だから…
35926/06/06(土)16:11:34No.1437226348+
腹の下潜って殴るだけだった...
36026/06/06(土)16:11:50No.1437226406+
あの2の看板であるクシャルダオラさんも居たろ?
期待出来るな!
36126/06/06(土)16:11:57No.1437226427+
ラオート復活させようぜ
36226/06/06(土)16:12:07No.1437226468+
まぁ流石に現代ナイズされてるだろうからいらん心配とは思うけどな!
36326/06/06(土)16:12:31No.1437226562+
>あの2の看板であるクシャルダオラさんも居たろ?
>期待出来るな!
おめーワールドにもライズにもいただろうがよ
36426/06/06(土)16:12:32No.1437226568そうだねx1
はっきり言って当時からクソつまんなかったしだからこそ長らくリストラされてたのにワイルズで大ゴケしたから今更古参ユーザーに媚びようとするその態度が不快
36526/06/06(土)16:12:51No.1437226654そうだねx1
>もう最初から最終ステージでいいんじゃねえか?
はっきり言ってはYES
36626/06/06(土)16:12:58No.1437226678+
ただの壁殴る作業だからな
なんか攻撃してくる壁だけど


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