二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1780720250204.jpg-(122582 B)
122582 B26/06/06(土)13:30:50No.1437182576+ 15:15頃消えます
久々に復帰したルナだけど1550くらいさまよってるからナイトメア見てほしいルナ!
とりあえず強くて丸いデッキが使いたいからメア使ってルナ!
fu6798733.jpg
ドローが安定しなさすぎてびびるって感じなんルナが掲示が強いとは思えないルナ
かといってカローンも使ってたけどなんか強い時だけしか強くなくてなんだこれ?ってなる感じがあったルナ
ネハンは0.3枚目くらいの徒姫として使ってて先行キャッツからの甘えたおもらしをした相手を確実に殺すための役割で使ってルナ
7コスト帯オデン3枚はちょっとだめっぽい感がすごいルナ
ここの配分教えてほしいルナ
というかベリアルないとセザールとオルテニア返せないから1枚か2枚は必要感あルナ
有識ルナたちの意見を聞きたいルナ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/06/06(土)13:32:27No.1437183080+
🍢のノイズ凄そうだからビバティー!に変えていいと思う
226/06/06(土)13:33:57No.1437183550+
🍢と掲示は減らしてもいい気がするルナ
326/06/06(土)13:34:55No.1437183848+
ネハンと啓示が使いづらそうって思ったルナ
426/06/06(土)13:35:09No.1437183938+
>🍢のノイズ凄そうだからビバティー!に変えていいと思う
ビバディーのつよ味ドローできることなのはわかルナがいまいち強いとは思えないルナ
そもそもビバディーの代打として掲示を入れてるみたいなところはあルナね
だから個人的にはおでんとではなくここと交換な気はすルナ
ビバディーがどうしても強いとは思えないルナが頼るしかないルナ?
526/06/06(土)13:36:19No.1437184258+
>ネハンと啓示が使いづらそうって思ったルナ
ネハンはマジで弱い時がアルなが啓示は弱いなこれってなった時は不思議とないルナ
必要最低限の仕事してくれる奴ルナ
626/06/06(土)13:36:51No.1437184436+
ミッドにネハン入るんルナ…?
726/06/06(土)13:40:43No.1437185654+
徒姫強く使うのと1から動くのが大事だからリリムも入れるのが定番ルナ
826/06/06(土)13:42:38No.1437186400+
ミッドはリソースなんて右手とルリアに任せてガン攻めするものだと思ってたルナ
926/06/06(土)13:46:27No.1437187629+
🍢は何を想定して入れてるルナ?
1026/06/06(土)13:48:24No.1437188259+
>ミッドはリソースなんて右手とルリアに任せてガン攻めするものだと思ってたルナ
それはアグロとかフェイスって呼ばれるやつルナ
ミッドは盤面とりつつ有利をキープして詰め切るデッキルナ
1126/06/06(土)13:49:52No.1437188720+
>🍢は何を想定して入れてるルナ?
オデンはドラゴン想定で入れてるのはあルナね
バーン、うどん、ツァをけしながら相手のライフつめルナ
1226/06/06(土)13:51:14No.1437189138+
最近はおでんよりルルヴァーが多い印象ルナ
1326/06/06(土)13:51:45No.1437189298+
OUT ネハン2 提示2 🍢3
IN リリム3 ビバティー2 ルルヴァー2
これで良いルナ
ザ・テンプレリストだからまずはこれをひたすら回して感覚を掴むルナ
カローンは慣れてきたら入れると良いルナ
セザールは基本捨てて良いルナ
ロイヤルを見るより他の相手にちゃんと勝つ事が大事ルナ
1426/06/06(土)13:52:24No.1437189495+
今のメアどのクラスが嫌いかでミッドと進化とミルティオ使い分けられていいルナね
1526/06/06(土)13:54:11No.1437190074+
>ミッドにネハン入るんルナ…?
バリバリ入るルナ
そもそも手出しのトークンが徒姫使ってなおあまり気味だからそいつらの出力あげられるのかなりつえールナ
あと先6で徒姫出ないからって盤面放置してくる相手にぶっ刺さるルナ
1626/06/06(土)13:55:09No.1437190367+
>オデンはドラゴン想定で入れてるのはあルナね
>バーン、うどん、ツァをけしながら相手のライフつめルナ
ドラ相手に🍢出したことないからあんまりピンと来てないけどドラの顔を4点(7点)詰めてもあんまり状況変わらない気がするルナ
バンドナクレストつけられた後だと盤面が貧弱すぎて悪化するまである気がするから盤面を強くできるカードの方がいい気がするルナ
1726/06/06(土)13:55:19No.1437190423+
>ドローが安定しなさすぎてびびるって感じなんルナが掲示が強いとは思えないルナ
メアのドローは安定しないルナ
デッキ全部を強くしてどこ引いても良いようにするルナ
>かといってカローンも使ってたけどなんか強い時だけしか強くなくてなんだこれ?ってなる感じがあったルナ
あれは強い時のダメ押し札ルナね
メアに慣れてないなら無しでも良いルナ
>ネハンは0.3枚目くらいの徒姫として使ってて先行キャッツからの甘えたおもらしをした相手を確実に殺すための役割で使ってルナ
熟練者は甘えたお漏らしをしないからあんまオススメしないルナ
>7コスト帯オデン3枚はちょっとだめっぽい感がすごいルナ
ルルヴァー3が今のテンプレルナ
普通に走って良し・拡散溜めて徒姫で一気に盤面作るのも良しのスーパーカードルナ
1826/06/06(土)13:56:01No.1437190650+
ネハンは悲鳴が出ちゃう人のスケルトンが残るパターンも結構あるからそことつながるのも強いルナ
1926/06/06(土)13:56:23No.1437190764+
今のドラとロイを対策しようとしたらかなり枠割かないと駄目だから
基本割り切りで良いルナ
2026/06/06(土)13:56:57No.1437190951そうだねx1
ミッドにネハン入れるのは悪い成功体験に引っ張られてる奴ルナ
2126/06/06(土)13:57:10No.1437191035+
やっぱミッドメア強くないルナよね?
2226/06/06(土)13:58:21No.1437191427+
ネハンは止めておいた方が良いと思うルナ
残虐も入れて前のめりにしてるのにネハン自体は後ろ向きのカードだからケンカしてるルナ
2326/06/06(土)13:59:08No.1437191660+
ルナが使ってるミッドメアこんなんルナね
ビヨ瞬間1位の人そのまま使わせてもらってるけどすごい綺麗なリストで強いルナ
このリストだとカローンのバリューがクソ高いから5t目のムーブが安定してそのまま勝てるルナ
ドロソなんていらねえルナ
fu6798867.jpg
2426/06/06(土)13:59:42No.1437191829+
PP5で相手盤面が薄くてカローンとキャットがある場合ってどっち出すのが正解ルナ?
2526/06/06(土)14:00:09No.1437191975そうだねx2
>PP5で相手盤面が薄くてカローンとキャットがある場合ってどっち出すのが正解ルナ?
相手のクラスによるルナ
2626/06/06(土)14:00:21No.1437192020+
>PP5で相手盤面が薄くてカローンとキャットがある場合ってどっち出すのが正解ルナ?
相手は何デッキルナ?
2726/06/06(土)14:00:53No.1437192163+
リアニで出てくる奴にもよるルナ
2826/06/06(土)14:02:25No.1437192638そうだねx3
このゲーム何かが1つ違うだけで正解の選択肢が大きく変わるから
この状況は絶対これと言い切れる事はかなり少ないルナ
2926/06/06(土)14:03:39No.1437192965+
リプレイ貼ってくれるのが一番良いルナねぇ
3026/06/06(土)14:05:29No.1437193496+
普段まんこまんこ言ってるルナちゃん達とは思えない真面目っぷりルナ
どうして普段からそういう会話ができないルナ?
3126/06/06(土)14:06:02No.1437193675+
アミュビ使ってるけど先を読む力がとにかく大事だなって思うルナ
3226/06/06(土)14:06:46No.1437193867そうだねx1
ネハンは別に普通に採用圏内なカードだと思うルナけど
圧かけ続けて相手が処理漏れ起こしたのに徒姫引けてなくて負けっていうミッドメアあるあるをなんとかできるカードルナし
3326/06/06(土)14:09:00No.1437194530+
>このゲーム何かが1つ違うだけで正解の選択肢が大きく変わるから
>この状況は絶対これと言い切れる事はかなり少ないルナ
正解の中でも100%の正解や50%くらいの正解とかがあって
正解したけど負けましたみたいな事もあるしでムッズいルナ
3426/06/06(土)14:09:18No.1437194618+
>アミュビ使ってるけど先を読む力がとにかく大事だなって思うルナ
汚濁カウント進めないとか時計槍割らないとかが上手く刺さると脳汁出るルナ
3526/06/06(土)14:10:31No.1437194958+
びよんよはコントロールデッキじゃなくても場面に応じた対応力が求められる事が多いルナね
3626/06/06(土)14:11:00No.1437195104+
カローン無いと中盤の強ムーブがタイトロープ頼りになって余計右腕力あがるからルナは好きじゃなかったルナ
3726/06/06(土)14:12:00No.1437195381+
ルナはネハンアンチ派閥だから先6ネハンを考慮しないルナ
3826/06/06(土)14:12:59No.1437195622+
びよんよはカードゲーム的なケレンみと競技性のバランスめっちゃ上手ルナ
3926/06/06(土)14:13:15No.1437195704+
相手する側としては出てきて嫌なのが🍢で出てきたら一息つけるなってなるのがビバティーだから🍢outとビバティーinは信じられんルナ…
4026/06/06(土)14:13:28No.1437195772+
ネハン使いたいならフェディエルと変態入れて進化ミッドに寄せるといいと思うルナ
抜く候補はバアル炸裂提示で使役とルルあじも追加ルナね
もしくはネハンを抜いてカローンと交換して完全にミッドにするかルナ
あと諸説あるけどオーディンの枠はルナだとルルヴァーの方が好みルナ
オーディン2ルルヴァー1(もしくは逆)みたいに散らすのも手ルナよ
4126/06/06(土)14:14:17No.1437195985+
>ミッドにネハン入るんルナ…?
8辺りにぴっぴと添える感じで投げたりでくっつき自体はいいルナ
4226/06/06(土)14:15:01No.1437196167+
序盤安定をとって無難な選択肢を選ぶと中盤のアド差で崩されるみたいな事態も起きるからこのゲーム真面目にやると超複雑ルナ
4326/06/06(土)14:16:50No.1437196722+
今のミッドメアって山上だけで戦うデッキだから少ない手札で腐りやすいからネハン抜くか絶対欲しいバフ要員としてネハン採用するか宗教が出るルナ
ルナはネハンあった方が明らかに勝ちやすかったから入れたルナ
4426/06/06(土)14:16:59No.1437196777+
fu6798934.jpg
いや〜〜〜〜〜シャドバ面白いルナああああ〜〜〜〜
4526/06/06(土)14:17:07No.1437196810+
メアの🍢弱くはないけどセザール出されるだけでゲロ吐くからベリアルとかのがいいルナ
4626/06/06(土)14:17:29No.1437196898+
>いや〜〜〜〜〜シャドバ面白いルナああああ〜〜〜〜
2pickで強いルナ
4726/06/06(土)14:17:59No.1437197034そうだねx1
ちなみになんでルルヴァーの方が個人的評価が高いかというと打点が1高いのが大きいのと進化権使い切った後のマクミラン前8ターン目とかに拡散である程度相手の盤面を返せるからルナ
墓地を増やしてくれるのも嬉しいルナね
4826/06/06(土)14:18:08No.1437197079+
>ルナが使ってるミッドメアこんなんルナね
>ビヨ瞬間1位の人そのまま使わせてもらってるけどすごい綺麗なリストで強いルナ
>このリストだとカローンのバリューがクソ高いから5t目のムーブが安定してそのまま勝てるルナ
>ドロソなんていらねえルナ
>fu6798867.jpg
ネハン入りリリム無しで結果出てるんルナね
ルナの頭がアップデート出来てなかったルナ
4926/06/06(土)14:19:12No.1437197406そうだねx1
ネハン入れるならフェディエル入れて進化要素を増やすじゃなくてカローン入れてトークン回収能力を高める方が正解だと思ってルナ
5026/06/06(土)14:19:41No.1437197528+
あまりロングゲームできないデッキだしドローは割り切って山上だけで戦うのもミッド使うなら選択の一つルナ
5126/06/06(土)14:20:35No.1437197766+
ルナがメア使うとラズルルミの片方3枚引く事故起こりすぎてストレスすごくてやめちゃったルナ
5226/06/06(土)14:20:57No.1437197863+
ミッドメアは何使っても強いから幅が広い代わりに何使ってもしっくりくるからどれが正解なのかわからなくなるルナ
5326/06/06(土)14:21:22No.1437197964+
そもそもミッドレンジってドローのためのPPすら惜しんでパワーで押し切るデッキルナから丸く見るのが間違いルナ
5426/06/06(土)14:21:26No.1437197982+
残虐がかなり使い勝手悪く感じるルナ
ミッドはライブのおまけ打点で十分じゃない?って思っちゃうルナ
5526/06/06(土)14:23:28No.1437198554+
まずミッドメアと一言で言っても好みで前寄せ後ろ寄せ良いとこ取り特定デッキメタとあるから別れルナ
その構築の広さも良いところルナ
5626/06/06(土)14:25:13No.1437199073+
ミルティオは死滅してミッドが最大手なんルナ?
結局ルナはミルティオ触んなかったルナァ...
5726/06/06(土)14:25:36No.1437199167+
カローン使うならリリム採用は本当に疑問が残るルナ
5826/06/06(土)14:26:19No.1437199374+
>ミルティオは死滅してミッドが最大手なんルナ?
>結局ルナはミルティオ触んなかったルナァ...
みるちおも全然見るルナ
5926/06/06(土)14:26:27No.1437199409+
ギルドメンバーを1名募集しますルナ
「」とわかる名前かプロフもしくは頭文字をレスして申請お願いしますルナ
毎月一度長期未ログイン者の整理をしますがノルマはないので新人もお気軽にどうぞルナ
6026/06/06(土)14:26:28No.1437199414+
進化メア以外だとビバティーって世界の下位互換にしかなってないけど本当にいるルナ?
6126/06/06(土)14:26:40No.1437199470+
強くて難しいAFが帰ってきて嬉しいルナ
6226/06/06(土)14:27:56No.1437199828+
今は1のリアニを栽培者固定にする為にリリムじゃなくてルルミになってるんルナ?
ここに来てついにライブメンバー集結ルナ
6326/06/06(土)14:28:07No.1437199878そうだねx3
>進化メア以外だとビバティーって世界の下位互換にしかなってない
まずこの認識が間違ってるルナ
6426/06/06(土)14:28:23No.1437199950+
残虐はライフ計算狂うから強いルナよ
相手する側としては抜いて欲しいルナ
6526/06/06(土)14:28:33No.1437199989+
ミッドとか進化とか試してみたけどなんだかんだミルティオが一番勝てるんじゃないかルナ?
6626/06/06(土)14:30:30No.1437200536+
今EPICあたりなんだけどメア以外死んだルナ?
メアミラーばっかでつまらないルナ
メア使うのやめろルナ
6726/06/06(土)14:30:51No.1437200629+
>残虐がかなり使い勝手悪く感じるルナ
>ミッドはライブのおまけ打点で十分じゃない?って思っちゃうルナ
残虐は上振れ用って感じルナね
顔殴られたり面押しや回復挟まれると意味を無くすからあんまりいい成功体験ではないかなってのが個人的な印象ルナ
6826/06/06(土)14:30:57No.1437200666+
相手してる方は最悪のタイミングで残虐降ってくるから強く見えるけど割と手札で腐ってることも多いんルナよねぇ
6926/06/06(土)14:31:11No.1437200739そうだねx1
京都はエロルナ
fu6798984.jpg
7026/06/06(土)14:31:39No.1437200857そうだねx1
クソでかいスタッツでチンポ取りつつドローまで進めてた最強の猫ちゃんが1コスト増えただけで世界の下位互換は酷い言われようルナ
7126/06/06(土)14:33:09No.1437201284+
乳圧増強ベルトしてるルナ
7226/06/06(土)14:33:28No.1437201362+
>クソでかいスタッツでチンポ取りつつドローまで進めてた最強の猫ちゃんが1コスト増えただけで世界の下位互換は酷い言われようルナ
どんぐり4個食べて盤面5点よりどんぐり+1で確定除去の方がどう考えても強いルナし…しかもエンハ効果もあるルナ
7326/06/06(土)14:35:20No.1437201914+
エアプルナだけどミルティオミラーってどうなりがちなんルナ
ルナの脳内だとお互いバット避けたりで塩展開になりそうなんルナけど
7426/06/06(土)14:37:56No.1437202596+
ビバディー結局ドローまでしようと思ったら以外と小回りがきかない感がすごいルナ!
7526/06/06(土)14:38:31No.1437202773+
>エアプルナだけどミルティオミラーってどうなりがちなんルナ
>ルナの脳内だとお互いバット避けたりで塩展開になりそうなんルナけど
遊戯王みたいになるルナ
7626/06/06(土)14:38:36No.1437202794そうだねx3
>どんぐり4個食べて盤面5点よりどんぐり+1で確定除去の方がどう考えても強いルナし…
現コスト重すぎ込みの評価なら分かルナけど運用法でその感想ならミッドレンジ向いてないルナ
除去は自分の面増えないから圧力が出ないルナ
7726/06/06(土)14:40:05No.1437203212+
軽く思いつくだけでも強制ドローの世界と違って1コス2ドローを任意のタイミングにできる上に
猫本体の攻撃で除去→残った猫の処理で2アド取れることもあるわで全然下位互換にはならない気がするルナ
7826/06/06(土)14:41:36No.1437203606+
ビバティがミッドから抜けたのはくっつきが悪すぎるところルナねえ
6ターン目にビバティトラネク進化で4面並ぶのがおかしかったのはそうルナ
7926/06/06(土)14:41:39No.1437203621そうだねx1
エボルヴと花酔両方とも天井まで引いたけどチケット素引きすることなかったルナ
酷いルナ
8026/06/06(土)14:41:59No.1437203720+
残虐に関しては回復全力環境を無理やり粉砕する用のカードだからこっちが受けに回るような環境だと使いづらい所はあるルナね
8126/06/06(土)14:46:52No.1437204982+
>軽く思いつくだけでも強制ドローの世界と違って1コス2ドローを任意のタイミングにできる上に
>猫本体の攻撃で除去→残った猫の処理で2アド取れることもあるわで全然下位互換にはならない気がするルナ
まあ運用方法に差異が出せるのはわかるけど出されたターン弱いとしか感じてないのは本当ルナ
どんぐり足りなくてマクミラン出すの1ターン遅れたんだろうなって場面も見かけるルナ
コスト上がったのにスタッツ上がらなかったのちょっと終わってるルナ
8226/06/06(土)14:50:26No.1437205904+
伝説2エボルヴ1かすい3パクト1素引き出来てるルナはおそらく当たりアカウントルナ
だからシャドバ続けられてるルナ
8326/06/06(土)14:52:42No.1437206495+
そもそもチケットは天井以外で出るようになってるルナ?
8426/06/06(土)14:53:53No.1437206773+
エボルヴは340までにティターニア2だったルナが
350でフィルレイン来たおかげでアイテールも揃えられたルナ
8526/06/06(土)14:54:54No.1437207025そうだねx3
やっぱこのウェルカムパック死ぬほど邪魔って言うかいらないからチケット持っていってほしいルナ
レジェ確定引こうと思ってうっかり引きかけたルナ…なんで1番上にあるルナ邪魔くせえ
8626/06/06(土)14:55:32No.1437207178+
これ以上素引きの話をするとルナは7コスオルオーンを投げないといけなくなるルナ
8726/06/06(土)14:56:16No.1437207332+
進化メアのマリガンってベリアルキープした方が良いんルナかね
他のプランいくつか用意してても結局ベリアル投げが一番はえーじゃんってなる事多いルナ
8826/06/06(土)14:56:16No.1437207334+
非表示にできるんだからさっさと引けばいいルナ
8926/06/06(土)14:58:55No.1437207992+
>強くて難しいAFが帰ってきて嬉しいルナ
難しいというか手札の要求値が常に高いだけな気がするルナ…
どうにでもなるわこれとどうしようもねえわこれが凄い頻発するルナ
9026/06/06(土)15:01:43No.1437208724+
>やっぱこのウェルカムパック死ぬほど邪魔って言うかいらないからチケット持っていってほしいルナ
>レジェ確定引こうと思ってうっかり引きかけたルナ…なんで1番上にあるルナ邪魔くせえ
通常チケにして新規アカウントには多めに配って既存アカには1〜3枚とかなら天井カウントも一気に進められ辛いしそれじゃダメだったルナ?ってなるルナ
9126/06/06(土)15:02:10No.1437208853+
マリノスのプロたちはウェルカムカード推しルナ
9226/06/06(土)15:02:52No.1437209025+
ウェルカムカードを非表示にするチェック欄の行そのものを非表示にする機能も欲しいルナだよ
9326/06/06(土)15:02:58No.1437209056+
カードゲーム上手い人ならAF無限に択があって楽しそうルナ ルナには無理だったルナ
9426/06/06(土)15:03:34No.1437209212そうだねx1
ウェルカムは何で虹確定にしなかったのかわからないルナ
初期配布の時点で格差付くようにしたら駄目ルナ
9526/06/06(土)15:03:41No.1437209240+
最後に素引きしたのは多分バブさんルナ
ネメはおまんツェーンちゃん固定だから無用の長物ルナ
9626/06/06(土)15:04:57No.1437209582+
AFはプロやビヨ帯の人でも思考が纏まらずに変な択になってる事結構見かけるから人類には早すぎたアーキなんだと思うルナ
9726/06/06(土)15:05:46No.1437209799+
ウェルカムカードの問題点は既にカードが揃ってるプレイヤーには引くことがデメリットになってる
仕様上の問題だけだからそこを解決してくれればいいルナ
持ってるカードのウェルカムは要らないんだから3枚揃ってるカードは引いた時点で自動で消失で良いルナ
9826/06/06(土)15:06:24No.1437209945+
>通常チケにして新規アカウントには多めに配って既存アカには1〜3枚とかなら天井カウントも一気に進められ辛いしそれじゃダメだったルナ?ってなるルナ
ゴールデンウィークに既存プレイヤーにあれしか配らなかったのはちょっとケチくさいと思ってるルナ
9926/06/06(土)15:06:31No.1437209968+
とにかくβ連打するヤーティファクトでも結構強いのが厄介ルナ
10026/06/06(土)15:06:39No.1437210008+
アミュみたいに先見ながら動かす上にゴールが複数あるから負荷高いルナ
10126/06/06(土)15:07:15No.1437210168+
>難しいというか手札の要求値が常に高いだけな気がするルナ…
>どうにでもなるわこれとどうしようもねえわこれが凄い頻発するルナ
最善手だと思ってたのが引きや盤面次第でひっくり返るのが結構あるルナ
10226/06/06(土)15:07:45No.1437210321+
アニバカウントダウンミッションの報酬しょぼくないルナ?
アニバ本番は期待していいルナ?
10326/06/06(土)15:07:53No.1437210351+
AFは択以前に噛み合わない手札が頻出するのが楽しくなさすぎたルナ
10426/06/06(土)15:07:59No.1437210372+
まぁ難しいデッキではあるルナよね
でも厩舎のAFのほうが難しそうだったルナ
10526/06/06(土)15:08:17No.1437210464+
>最善手だと思ってたのが引きや盤面次第でひっくり返るのが結構あるルナ
未来予知できるわけでもないしそりゃそうでしょルナ


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