26/06/05(金)21:48:25No.1436987855そうだねx1
23:05頃消えます
そこまで悪いゲームじゃないんすよ…くらいのラインにあるゲームこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/06/05(金)21:48:55No.1436988045+相対的に |
| … | 226/06/05(金)21:49:07No.1436988126そうだねx14じゃあな! |
| … | 326/06/05(金)21:49:28No.1436988235+何はなくともまずはヤンマーオプション |
| … | 426/06/05(金)21:50:01No.1436988449+まじでワイリーをどう扱う気だったんだよ |
| … | 526/06/05(金)21:50:28No.1436988607そうだねx6外人が1から作り直すレベルで弄るくらいにはファンがいる |
| … | 626/06/05(金)21:50:33No.1436988645そうだねx2ダメージが完全に回復するまで身を隠していたんだ。 |
| … | 726/06/05(金)21:50:49No.1436988735+5と6まぁ嫌いじゃない |
| … | 826/06/05(金)21:50:52No.1436988758+567と下降線の途中というだけで褒めるほどのことはない |
| … | 926/06/05(金)21:50:53No.1436988761そうだねx5コレクションでやったけど救出失敗するともう2度と助けられないのゲームとしてどうなのって思った |
| … | 1026/06/05(金)21:51:11No.1436988871そうだねx7画面外でアイゾック死亡 |
| … | 1126/06/05(金)21:51:35No.1436989043+デスボール |
| … | 1226/06/05(金)21:51:56No.1436989194+>デスボール |
| … | 1326/06/05(金)21:53:27No.1436989808+取り憑かれるレスキューでパワーアップアイテムを持ってるのいるのか? |
| … | 1426/06/05(金)21:54:09No.1436990087そうだねx10別に好きな人いるのは否定しないけどいいゲームかと言われるとすげぇ困るよこれ… |
| … | 1526/06/05(金)21:54:32No.1436990254+頭身が上がった事でしゃがみという不要な操作が増えた |
| … | 1626/06/05(金)21:55:00No.1436990470+>そこまで悪いゲームじゃないんすよ…くらいのラインにあるゲーム |
| … | 1726/06/05(金)21:55:28No.1436990653+俺は好きだし楽しいゲームだとは思うけど |
| … | 1826/06/05(金)21:56:42No.1436991165そうだねx7狂った性能の自機で正面からステージを破壊できる面白さがX6にはある |
| … | 1926/06/05(金)21:57:00No.1436991304+順番によってステージ難易度が変わるみたいなのは好きだけどそれならもっとリトライ性をよくして欲しかった |
| … | 2026/06/05(金)21:57:15No.1436991394そうだねx10オマケで復活したシグマはさておき |
| … | 2126/06/05(金)21:58:04No.1436991703+ステージ設計がおかしい |
| … | 2226/06/05(金)21:59:12No.1436992127+ヤンマークステージからまず画面外の針だらけの足場をヤマカンで降りろ!って設計だよね |
| … | 2326/06/05(金)21:59:17No.1436992162そうだねx8ゲイトステージはごみなんだよ |
| … | 2426/06/05(金)21:59:35No.1436992261+なぜか外人が好きなやつ |
| … | 2526/06/05(金)22:00:04No.1436992497そうだねx1ブレードアーマーのチャージバスターにもうちょっと個性が欲しかった |
| … | 2626/06/05(金)22:00:35No.1436992724+ハイマックスとかいうこの上なく若本規夫の無駄遣いしてるキャラ |
| … | 2726/06/05(金)22:01:01No.1436992923+>ブレードアーマーのチャージバスターにもうちょっと個性が欲しかった |
| … | 2826/06/05(金)22:01:58No.1436993254そうだねx48ボスのうち6人くらい誤判定と偏見で処分済とかいう悲しき過去 |
| … | 2926/06/05(金)22:02:28No.1436993433そうだねx2ナイトメアソウルを稼ぐと8ボス倒さなくてもゲイト研究所に行ける仕様は大胆な挑戦だったけどあとに続かなかったってことはやはり失敗か… |
| … | 3026/06/05(金)22:02:34No.1436993479そうだねx1>ブレードアーマーのチャージバスターにもうちょっと個性が欲しかった |
| … | 3126/06/05(金)22:02:35No.1436993488そうだねx1リトライ性は高い |
| … | 3226/06/05(金)22:03:28No.1436993792+おべんとう |
| … | 3326/06/05(金)22:03:35No.1436993833そうだねx2>8ボスのうち6人くらい誤判定と偏見で処分済とかいう悲しき過去 |
| … | 3426/06/05(金)22:03:43No.1436993874+ギミックはカスだけどこっちも色々強化できるんでね… |
| … | 3526/06/05(金)22:03:47No.1436993901そうだねx5>リトライ性は高い |
| … | 3626/06/05(金)22:04:37No.1436994244+>8ボスのうち6人くらい誤判定と偏見で処分済とかいう悲しき過去 |
| … | 3726/06/05(金)22:04:56No.1436994384そうだねx4BGMにマジでハズレがない |
| … | 3826/06/05(金)22:05:08No.1436994475+ドットの出来はアレだけどシェルダンのデザインも設定も特殊武器も好きだぜ |
| … | 3926/06/05(金)22:05:44No.1436994688そうだねx5シグマ第二形態のBGM好き |
| … | 4026/06/05(金)22:05:45No.1436994696+ところで何かさも常識みたいな感じで出てきたけどロボットのDNAってなんなんだ…? |
| … | 4126/06/05(金)22:06:29No.1436994969+>ブレードアーマーのチャージバスターにもうちょっと個性が欲しかった |
| … | 4226/06/05(金)22:06:30No.1436994982+一番やったロックマンは間違いなくこれだと言えるくらいにはやった |
| … | 4326/06/05(金)22:07:03No.1436995203+>ところで何かさも常識みたいな感じで出てきたけどロボットのDNAってなんなんだ…? |
| … | 4426/06/05(金)22:07:13No.1436995247+死亡 |
| … | 4526/06/05(金)22:07:22No.1436995304+>BGMにマジでハズレがない |
| … | 4626/06/05(金)22:07:54No.1436995528+ゲームは一回やれば充分かなって感じでサントラは何年経っても聴ける出来 |
| … | 4726/06/05(金)22:08:04No.1436995593+X2のカウンターハンターステージのアレンジだけどゲイト研究所のBGMが全シリーズで一番アガる |
| … | 4826/06/05(金)22:08:46No.1436995868+処分したわ… |
| … | 4926/06/05(金)22:09:02No.1436995960+>シグマ第二形態のBGM好き |
| … | 5026/06/05(金)22:09:08No.1436996009そうだねx4I.D.E.A.けっこう好きなんだよね |
| … | 5126/06/05(金)22:09:46No.1436996258+BGMは納期を除けば作曲者のセンス次第で予算関係ないからね… |
| … | 5226/06/05(金)22:10:51No.1436996698+自分が一度殺された記憶を持って復活させられるってヤンマークみたく人間不信になってもおかしくないと思うんだけどゲイト製のボスの皆さん随分と人間が出来てるな… |
| … | 5326/06/05(金)22:11:49No.1436997103そうだねx1>🦪🐢自害したわ… |
| … | 5426/06/05(金)22:12:03No.1436997185そうだねx3やっぱこれでしょ |
| … | 5526/06/05(金)22:12:03No.1436997192+>自分が一度殺された記憶を持って復活させられるってヤンマークみたく人間不信になってもおかしくないと思うんだけどゲイト製のボスの皆さん随分と人間が出来てるな… |
| … | 5626/06/05(金)22:12:59No.1436997570+>別に好きな人いるのは否定しないけどいいゲームかと言われるとすげぇ困るよこれ… |
| … | 5726/06/05(金)22:13:30No.1436997765+>やっぱこれでしょ |
| … | 5826/06/05(金)22:13:56No.1436997916そうだねx4ヒートニクスステージのBGMいいよね |
| … | 5926/06/05(金)22:15:24No.1436998554+悪いゲームだけど飛べるって感じじゃね? |
| … | 6026/06/05(金)22:15:29No.1436998594そうだねx1>やっぱこれでしょ |
| … | 6126/06/05(金)22:16:36No.1436999077そうだねx3>悪いゲームだけど飛べるって感じじゃね? |
| … | 6226/06/05(金)22:16:43No.1436999122そうだねx2>自分が一度殺された記憶を持って復活させられるってヤンマークみたく人間不信になってもおかしくないと思うんだけどゲイト製のボスの皆さん随分と人間が出来てるな… |
| … | 6326/06/05(金)22:17:25No.1436999392そうだねx4プレス機をしゃがみで避けてる最中に被弾で強制的に立たされて即死するのだけ怒りと紐付いて覚えてる |
| … | 6426/06/05(金)22:17:33No.1436999446そうだねx3エックス俺だよ分からないのか?ナイトメアにやられて色が変わってしまったが |
| … | 6526/06/05(金)22:18:44No.1436999893+インディーズのようなヤケクソ加減を強武器で駆け抜ける感覚は6でしか味わえないから |
| … | 6626/06/05(金)22:18:52No.1436999933+ハイマックス戦だけは脳内再生できる |
| … | 6726/06/05(金)22:19:28No.1437000153+↑+□ |
| … | 6826/06/05(金)22:19:35No.1437000205+>ナイトメアスネークが特にカス |
| … | 6926/06/05(金)22:19:36No.1437000209+>エックス俺だよ分からないのか?ナイトメアにやられて色が変わってしまったが |
| … | 7026/06/05(金)22:19:44No.1437000254そうだねx3>ハイマックス戦だけは脳内再生できる |
| … | 7126/06/05(金)22:20:06No.1437000370そうだねx2ちょっといない間に オレも |
| … | 7226/06/05(金)22:20:17No.1437000435+ハイマックスボイス集が20秒で終わったんですが…これだけ? |
| … | 7326/06/05(金)22:21:04No.1437000711そうだねx2復活させてくれた恩があるとはいえ冷静そうなボスも |
| … | 7426/06/05(金)22:21:12No.1437000758+8ボスの中でミジニオンが飛び抜けてクソボス過ぎる |
| … | 7526/06/05(金)22:21:22No.1437000830そうだねx4旋墜斬のコマンド考えた奴絶対許さない |
| … | 7626/06/05(金)22:21:27No.1437000852+博物館がマジでムカつく糞マップだった記憶がある |
| … | 7726/06/05(金)22:22:15No.1437001166+何でゼロのゼットセイバー振るアニメーション変わったんだろ |
| … | 7826/06/05(金)22:22:21No.1437001201+>博物館がマジでムカつく糞マップだった記憶がある |
| … | 7926/06/05(金)22:22:53No.1437001402+ゲイトとメタルシャークで死者の復活をテーマにしたボスが二人もいるのな |
| … | 8026/06/05(金)22:23:04No.1437001478+イーグリードの後輩が出てくるのこれだっけ… |
| … | 8126/06/05(金)22:23:40No.1437001720+>イーグリードの後輩が出てくるのこれだっけ… |
| … | 8226/06/05(金)22:24:14No.1437001922そうだねx2>イーグリードの後輩が出てくるのこれだっけ… |
| … | 8326/06/05(金)22:24:30No.1437002013+ファルコンのフリームーブ使いてえってなる |
| … | 8426/06/05(金)22:24:39No.1437002065そうだねx3ナイトメアレインのバランスぶん投げた感じの回復カプセル好きじゃない |
| … | 8526/06/05(金)22:25:28No.1437002369+ナイトメアダークだけはゆるさない |
| … | 8626/06/05(金)22:25:37No.1437002431+シグマ第二形態のBGMは1と2の曲をいい感じにアレンジしてて好き |
| … | 8726/06/05(金)22:27:06No.1437002979+8ボスは皆ゲイトと同じ菱形マークが額にある統一感は良い |
| … | 8826/06/05(金)22:27:12No.1437003013そうだねx12 1780666032032.png-(10911 B) ![]() キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
| … | 8926/06/05(金)22:27:25No.1437003113そうだねx3>旋墜斬のコマンド考えた奴絶対許さない |
| … | 9026/06/05(金)22:28:17No.1437003481+>外人が1から作り直すレベルで弄るくらいにはファンがいる |
| … | 9126/06/05(金)22:28:25No.1437003528+ミジンコは弱そうな見た目に反してステージムズいボスクソ強いナイトメア現象が鬼と三拍子揃ってる |
| … | 9226/06/05(金)22:28:31No.1437003564+もうすべてはゲイトだ! |
| … | 9326/06/05(金)22:28:57No.1437003737そうだねx6露骨に予算が絞られていくのを感じるシリーズ |
| … | 9426/06/05(金)22:29:20No.1437003888+>ミジンコは弱そうな見た目に反してステージムズいボスクソ強いナイトメア現象が鬼と三拍子揃ってる |
| … | 9526/06/05(金)22:29:39No.1437003986+Xは6しかやったこと無いけど他のも面白いのかな |
| … | 9626/06/05(金)22:30:18No.1437004228+>何でゼロのゼットセイバー振るアニメーション変わったんだろ |
| … | 9726/06/05(金)22:31:16No.1437004565+>露骨に予算が絞られていくのを感じるシリーズ |
| … | 9826/06/05(金)22:31:21No.1437004600+>露骨に予算が絞られていくのを感じるシリーズ |
| … | 9926/06/05(金)22:31:35No.1437004696そうだねx2クソゲーではないんだけどクソゲーだろこれってなる箇所がいくつかある |
| … | 10026/06/05(金)22:31:43No.1437004755+ミジンコはボスラッシュでも障害になると思ったらチャージアローレイでさっくり死ぬ |
| … | 10126/06/05(金)22:31:43No.1437004756+>Xは6しかやったこと無いけど他のも面白いのかな |
| … | 10226/06/05(金)22:31:49No.1437004790+>Xは6しかやったこと無いけど他のも面白いのかな |
| … | 10326/06/05(金)22:31:52No.1437004808+>Xは6しかやったこと無いけど他のも面白いのかな |
| … | 10426/06/05(金)22:32:09No.1437004929そうだねx1>Xは6しかやったこと無いけど他のも面白いのかな |
| … | 10526/06/05(金)22:32:42No.1437005137+X7は? |
| … | 10626/06/05(金)22:32:55No.1437005229+むしろ6やってから7やると椅子から転げ落ちるぞ… |
| … | 10726/06/05(金)22:33:06No.1437005294そうだねx1>X7は? |
| … | 10826/06/05(金)22:33:10No.1437005311+>X6あじ求めるならロックマンゼロシリーズとかのほうが良いと思う… |
| … | 10926/06/05(金)22:33:21No.1437005383そうだねx17のおかげで基本評価が甘くなってる節もある |
| … | 11026/06/05(金)22:33:23No.1437005395+難易度むずかしいにするとナイトメアウイルスが一番キツイ敵になる |
| … | 11126/06/05(金)22:33:28No.1437005425+時折クソ硬い敵が出てくるのはどうなのかってなる |
| … | 11226/06/05(金)22:33:44No.1437005528+楽しいXを摂取したいならアニコレ1だけでいい |
| … | 11326/06/05(金)22:33:55No.1437005596そうだねx3>7のおかげで基本評価が甘くなってる節もある |
| … | 11426/06/05(金)22:34:04No.1437005642そうだねx1XシリーズにおいてOPステージが体調を崩すレベルでつまらん作品が出てくるとは思わなかったよ7は |
| … | 11526/06/05(金)22:34:08No.1437005661そうだねx1>X7は? |
| … | 11626/06/05(金)22:34:30No.1437005800+コレクション2は1とのバランス考えたらイレハンとコマミソもぶっ込むべきだったよ |
| … | 11726/06/05(金)22:34:33No.1437005822+でもアニコレ2じゃないとお弁当作ってくれるゼロに会えないし… |
| … | 11826/06/05(金)22:34:45No.1437005894+6しかやった事のない人が4やると難易度が低すぎるって感じるだろうな |
| … | 11926/06/05(金)22:34:57No.1437005965+8はテンポ悪いし即死多いのにリトライ厳しくされたクソゲーだと思う |
| … | 12026/06/05(金)22:35:37No.1437006262+ゼロシリーズはイージーシナリオモードとかリザルト減点無視して強化しまくるなら |
| … | 12126/06/05(金)22:35:58No.1437006391そうだねx1>コレクション2は1とのバランス考えたらイレハンとコマミソもぶっ込むべきだったよ |
| … | 12226/06/05(金)22:36:39No.1437006656+6はコンテニュー時もステージ途中から再開できるから残機が無意味でむしろステージ変えたい時に邪魔になるだけなんだよな… |
| … | 12326/06/05(金)22:36:47No.1437006703+勝てなさすぎて最終的に黒ゼロガードシェルバグ解禁しちゃった記憶 |
| … | 12426/06/05(金)22:37:26No.1437006942そうだねx2X7のボス戦前の会話が凝ってていいよね |
| … | 12526/06/05(金)22:38:08No.1437007221+>コレクションは1のほうだけにしとけとはよく言われるが |
| … | 12626/06/05(金)22:38:15No.1437007270+>6はコンテニュー時もステージ途中から再開できるから残機が無意味でむしろステージ変えたい時に邪魔になるだけなんだよな… |
| … | 12726/06/05(金)22:38:37No.1437007428+>X7のボス戦前の会話が凝ってていいよね |
| … | 12826/06/05(金)22:38:49No.1437007520+普通とむずかしいをそれぞれXとゼロで攻略しきった当時の自分は凄かったな… |
| … | 12926/06/05(金)22:38:58No.1437007584+全作品通しておそらく一番の笑顔のXが見れるゲームだぞ |
| … | 13026/06/05(金)22:39:00No.1437007597+コレクション2で一番楽しんだのは多分スレ画 |
| … | 13126/06/05(金)22:39:30No.1437007801+ゼロプレイアブルになるまでノーレスキューで行こうとしたけど血反吐を吐いた |
| … | 13226/06/05(金)22:39:36No.1437007837+>8はテンポ悪いし即死多いのにリトライ厳しくされたクソゲーだと思う |
| … | 13326/06/05(金)22:40:35No.1437008215+初めて買ったPSのゲームだったから思い出深い |
| … | 13426/06/05(金)22:40:42No.1437008265+>ゼロプレイアブルになるまでノーレスキューで行こうとしたけど血反吐を吐いた |
| … | 13526/06/05(金)22:40:53No.1437008337+パーツで性能変わるのは普通に面白かったわ |
| … | 13626/06/05(金)22:40:57No.1437008365+ドットの出来が良かったら結構評価変わったかも |
| … | 13726/06/05(金)22:41:16No.1437008478+>全作品通しておそらく一番の笑顔のXが見れるゲームだぞ |
| … | 13826/06/05(金)22:41:31No.1437008564そうだねx2素のエックスではクリアさせないという意思を感じる |
| … | 13926/06/05(金)22:42:06No.1437008764そうだねx3ここ無理でXで進めるの諦めちゃったな当時 |
| … | 14026/06/05(金)22:42:31No.1437008906+>素のエックスではクリアさせないという意思を感じる |
| … | 14126/06/05(金)22:43:10No.1437009200+>fu6796027.jpg |
| … | 14226/06/05(金)22:43:29No.1437009339そうだねx8>ここ無理でXで進めるの諦めちゃったな当時 |
| … | 14326/06/05(金)22:43:42No.1437009419+ファルコンアーマーだけど特殊武器チャージ使えるようにしてバランス取りました |
| … | 14426/06/05(金)22:44:18No.1437009634+ハイマックスの仕様が分からなくてブレードアーマーのダッシュで突撃してダメージ与えてた |
| … | 14526/06/05(金)22:44:57No.1437009904+研究所1でシャドーで気持ちよくさせてからの研究所2いいよね… |
| … | 14626/06/05(金)22:45:06No.1437009973+ミジニオンステージのBGMとモアイみたいなロボが頭にこびり付いてる |
| … | 14726/06/05(金)22:46:05No.1437010391+X6の反省を活かしてたかX7では素エックスでエアダッシュ可能になったな…まあなんか他がもっとヤバいけど… |
| … | 14826/06/05(金)22:46:27No.1437010544+>ここ無理でXで進めるの諦めちゃったな当時 |
| … | 14926/06/05(金)22:46:37No.1437010605そうだねx1ダッシュとかが不完全(ダッシュ以外が不完全) |
| … | 15026/06/05(金)22:46:41No.1437010636+無印比でシリアスな世界観にしたのになんかテキストが幼稚というかヌケてる感じなのはなんで? |
| … | 15126/06/05(金)22:47:27No.1437010968そうだねx1ダッシュは置いといてあのハナクソみたいなチャージショットは何? |
| … | 15226/06/05(金)22:47:39No.1437011052+スピードムーヴとハイパーダッシュ付けてないと進めないんだっけか |
| … | 15326/06/05(金)22:47:58No.1437011198+チャージに極振りしすぎて玉も素直じゃないからなお前… |
| … | 15426/06/05(金)22:48:11No.1437011274+どうせXとゼロ以外そこまで人気キャラじゃないからさっさとゼロ復活させて味方にするのは許した |
| … | 15526/06/05(金)22:48:24No.1437011358そうだねx55は予算カット |
| … | 15626/06/05(金)22:48:43No.1437011463そうだねx3>ダッシュは置いといてあのハナクソみたいなチャージショットは何? |
| … | 15726/06/05(金)22:48:59No.1437011569+キキキキキン |
| … | 15826/06/05(金)22:49:00No.1437011582そうだねx1>無印比でシリアスな世界観にしたのになんかテキストが幼稚というかヌケてる感じなのはなんで? |
| … | 15926/06/05(金)22:50:02No.1437011983+ステージ作った後のテスト期間がねぇのか…?みたいな作りの粗さ |
| … | 16026/06/05(金)22:50:22No.1437012117そうだねx16のゼロ操作は本当面白いんすよ… |
| … | 16126/06/05(金)22:50:44No.1437012261+>X5では貫通力が一番高かったスピアーチャージショットがX6では一番貫通力低いチャージショットになってるの何これ過ぎる |
| … | 16226/06/05(金)22:51:32No.1437012540そうだねx2>予算と納期 |
| … | 16326/06/05(金)22:51:34No.1437012552+マジで爽快感ない印象が強い |
| … | 16426/06/05(金)22:51:52No.1437012678+X5発売のちょうど一年後にX6発売だし出した理由がたしかX5思ったより売れたとかそんな理由だから開発期間が恐ろしい事になってそう |
| … | 16526/06/05(金)22:52:13No.1437012808+>そもそもファルコンが整備しきれてないからな… |
| … | 16626/06/05(金)22:52:26No.1437012930そうだねx4場面で刺さるチャージ特殊武器はマジで強いんですよ |
| … | 16726/06/05(金)22:52:52No.1437013134+>6のゼロ操作は本当面白いんすよ… |
| … | 16826/06/05(金)22:53:07No.1437013241+クソに片足突っ込んでるのになんかリピートしたくなるこのスルメな感じ好き |
| … | 16926/06/05(金)22:53:23No.1437013343+正直Xシリーズ自体ナンバリング進むに連れてマゾゲーかって仕様になってた印象 |
| … | 17026/06/05(金)22:54:35No.1437013799+ボス戦が長い印象あるけどたぶんあのデカい丸に丸4つつけたやつのせいだわ |
| … | 17126/06/05(金)22:54:59No.1437013924そうだねx7クククッ、わかってないな。 |
| … | 17226/06/05(金)22:55:51No.1437014253そうだねx2>ボス戦が長い印象あるけどたぶんあのデカい丸に丸4つつけたやつのせいだわ |
| … | 17326/06/05(金)22:55:57No.1437014309そうだねx1確かに未だに引き摺られるパワーはあるが… |
| … | 17426/06/05(金)22:56:36No.1437014556そうだねx1>X5発売のちょうど一年後にX6発売だし出した理由がたしかX5思ったより売れたとかそんな理由だから開発期間が恐ろしい事になってそう |
| … | 17526/06/05(金)22:59:10No.1437015555そうだねx3>そこまで悪いゲームじゃないんすよ…くらいのラインにあるゲーム |
| … | 17626/06/05(金)22:59:43No.1437015761そうだねx1ブレイズ・ヒートニックス!! |
| … | 17726/06/05(金)23:00:53No.1437016172+誘導ミスると回避不可のイカれた攻撃してくることは話題にならないホンバナ |
| … | 17826/06/05(金)23:01:31No.1437016381+>誰が見ても悪いゲームだけど噛んでるうちに独特の味がしてくるんだわ |
| … | 17926/06/05(金)23:01:52No.1437016509そうだねx1>誘導ミスると回避不可のイカれた攻撃してくることは話題にならないホンバナ |
| … | 18026/06/05(金)23:02:51No.1437016815+ジネ!デッグス!ジヌンダッ! |
| … | 18126/06/05(金)23:02:54No.1437016832+赤字だし興味ある人はMegaManX:ViralNightmareをググってみるといいよ |
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