26/06/04(木)22:04:21No.1436692600+
23:26頃消えます
いまimgでは放置ゲーが熱い!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
なんとツクールならプラグインを使えば簡単にできちまうんだ!
多分
| … | 126/06/04(木)22:11:28No.1436695528+大物倉庫閉鎖とともに消えた自作ゲーやリンクの切れた薬草祭ジーコをみんなで共有する祭りをいつか開催できないかな |
| … | 226/06/04(木)22:12:51No.1436696064そうだねx4一期一会がいいんだ |
| … | 326/06/04(木)22:13:32No.1436696370そうだねx8>一期一会がいいんだ |
| … | 426/06/04(木)22:13:51No.1436696501+>いまimgでは放置ゲーが熱い! |
| … | 526/06/04(木)22:19:36No.1436698685+放置ゲーの肝はゲーム中断後に再起動すると経過時間に応じたリソースがもらえることなんだが |
| … | 626/06/04(木)22:22:25No.1436699776+時計弄るとか気にしないなら時刻取得したらいいんじゃない? |
| … | 726/06/04(木)22:23:23No.1436700155+>大物倉庫閉鎖とともに消えた自作ゲーやリンクの切れた薬草祭ジーコをみんなで共有する祭りをいつか開催できないかな |
| … | 826/06/04(木)22:23:27No.1436700174+>放置ゲーの肝はゲーム中断後に再起動すると経過時間に応じたリソースがもらえることなんだが |
| … | 926/06/04(木)22:23:29No.1436700179+来週発売予定だったけどモザイク甘いよ!って言われて修正してる |
| … | 1026/06/04(木)22:24:17No.1436700480+DLsiteだとクリッカーはそこそこ見かけるが放置ものは少ない気がする |
| … | 1126/06/04(木)22:24:20No.1436700501+>来週発売予定だったけどモザイク甘いよ!って言われて修正してる |
| … | 1226/06/04(木)22:24:45No.1436700642+>時計弄るとか気にしないなら時刻取得したらいいんじゃない? |
| … | 1326/06/04(木)22:24:52No.1436700708+制作の休憩に次回作の制作! |
| … | 1426/06/04(木)22:26:26No.1436701331+放置ゲーは作れない事は無いだろうけど |
| … | 1526/06/04(木)22:27:47No.1436701888+作るか |
| … | 1626/06/04(木)22:27:47No.1436701897+今制作が終盤だから息抜きに次回作の構想練ってる |
| … | 1726/06/04(木)22:29:35No.1436702573そうだねx3fu6791802.jpg |
| … | 1826/06/04(木)22:29:52No.1436702684+>作るか |
| … | 1926/06/04(木)22:31:33No.1436703301+触手部屋にヒロインを放置して経験数や出産数がどんどん増えていくジーコとかいいかもね |
| … | 2026/06/04(木)22:32:49No.1436703758そうだねx3数日前にあげた自作ゲーの最終体験版貼るね |
| … | 2126/06/04(木)22:33:31No.1436704029そうだねx1補足するけどモザイク怒られたverってのはモザイクがないわけじゃなくてもっと濃くしてって言われた程度だよ |
| … | 2226/06/04(木)22:34:28No.1436704371+ふたなりサキュバスとOLのやつだろうなと思ったらやはりそうだった |
| … | 2326/06/04(木)22:36:14No.1436705005+無名だしプレイしてもらえないのもさみしいから体験版は一周目クリアできるようにしたよ |
| … | 2426/06/04(木)22:39:22No.1436706099+もしかして神羅万象フロンティアとかもう誰も知らないのか… |
| … | 2526/06/04(木)22:40:34No.1436706509+最近みない娼館経営ゲームは放置と相性良いと思う |
| … | 2626/06/04(木)22:41:09No.1436706721+放置してたら寝取られるゲーム! |
| … | 2726/06/04(木)22:41:21No.1436706787そうだねx6>もしかして神羅万象フロンティアとかもう誰も知らないのか… |
| … | 2826/06/04(木)22:42:38No.1436707274+>言われてみればあー…ってなるけど分かりづらいよ! |
| … | 2926/06/04(木)22:43:16No.1436707491+>>いまimgでは放置ゲーが熱い! |
| … | 3026/06/04(木)22:45:49No.1436708388そうだねx1まあ寄せすぎても怒られるし元ネタアレだったのくらいがいいよ |
| … | 3126/06/04(木)22:46:20No.1436708631+>そんな…せっかく韻踏むタイトルも考えたのに… |
| … | 3226/06/04(木)22:46:25No.1436708664そうだねx1パロディは露骨すぎるくらいじゃないと伝わらない悲しみ… |
| … | 3326/06/04(木)22:47:12No.1436708950そうだねx1>まあ寄せすぎても怒られるし元ネタアレだったのくらいがいいよ |
| … | 3426/06/04(木)22:47:38No.1436709093+ヤリステメスブターとかタイトル思いついただけで勝ち感あった |
| … | 3526/06/04(木)22:47:49No.1436709171+過去に作ったちょっと恥ずかしい虹裏SRC系の作品が大物と共に消えたのは良かった |
| … | 3626/06/04(木)22:48:28No.1436709432+>>まあ寄せすぎても怒られるし元ネタアレだったのくらいがいいよ |
| … | 3726/06/04(木)22:48:33No.1436709464+ふたなりやってるけどこれパズルゲームとしてよぉ出来とる |
| … | 3826/06/04(木)22:48:50No.1436709578+>過去に作ったちょっと恥ずかしい虹裏SRC系の作品が大物と共に消えたのは良かった |
| … | 3926/06/04(木)22:49:50No.1436709940+いっそ |
| … | 4026/06/04(木)22:49:52No.1436709952+自作ゲームが売れない夢を見て |
| … | 4126/06/04(木)22:50:10No.1436710064+ロゴ似せると公式と誤認させられるのでそりゃ処される |
| … | 4226/06/04(木)22:50:35No.1436710230そうだねx1>ふたなりやってるけどこれパズルゲームとしてよぉ出来とる |
| … | 4326/06/04(木)22:50:48No.1436710317+>過去に作ったちょっと恥ずかしい虹裏SRC系の作品が大物と共に消えたのは良かった |
| … | 4426/06/04(木)22:50:55No.1436710357+>いっそ |
| … | 4526/06/04(木)22:52:57No.1436711139+ケモ娼館のやつやりたかったけど有効期限切れてて落とせなかったぜ |
| … | 4626/06/04(木)22:56:37No.1436712528+以前あったよね放置ゲー |
| … | 4726/06/04(木)22:58:15No.1436713114+放置とエロ要素をどう掛け合わせるかのアイデアが思い浮かばんのう… |
| … | 4826/06/04(木)23:00:55No.1436714049そうだねx2関係ないけどエグゼジーコのバトルシステムが結構形になってきたから自慢するね |
| … | 4926/06/04(木)23:01:09No.1436714131+封印された無敵女魔王に固定ダメージスキルの転生者がちくちくやって絶頂させてた天原のあれみたいな |
| … | 5026/06/04(木)23:01:46No.1436714352そうだねx2ふたなりサキュバスのスレ別個に立てたので |
| … | 5126/06/04(木)23:04:43No.1436715328+放置ジーコ4種類くらいしかアイデアない |
| … | 5226/06/04(木)23:07:40No.1436716368+>放置ジーコ4種類くらいしかアイデアない |
| … | 5326/06/04(木)23:12:52No.1436718062+>一期一会がいいんだ |
| … | 5426/06/04(木)23:13:53No.1436718396+ハクスラ放置ジーコは買った奴隷を冒険者にして稼がせる系をちょっと作りたいな |
| … | 5526/06/04(木)23:14:39No.1436718648+>関係ないけどエグゼジーコのバトルシステムが結構形になってきたから自慢するね |
| … | 5626/06/04(木)23:16:39No.1436719330そうだねx1>エクゼというとどうしても横スクアクション浮かんでしまうな |
| … | 5726/06/04(木)23:17:44No.1436719683+てっきり流行りのgodotで作るのかと |
| … | 5826/06/04(木)23:19:32No.1436720227+ここまで作って損切り出来ねぇ〜というのはあるがGodotで作るのは俺じゃないやつを見てみたいなってのはある |
| … | 5926/06/04(木)23:19:41No.1436720282+デフォ戦データベース使うならまずターン回しがネックだし |
| … | 6026/06/04(木)23:23:40No.1436721505+あと作るの初めてだからバグの温床になりそうなアクション要素はもう最初から避けるかに舵を切った |
| … | 6126/06/04(木)23:24:18No.1436721665+初めてで独自システム!? |
| … | 6226/06/04(木)23:25:05No.1436721913+結構後悔はしているが…頑張るぜ! |
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