二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1780577811825.mp4-(2756215 B)
2756215 B26/06/04(木)21:56:51No.1436689485+ 23:16頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/06/04(木)21:57:59No.1436689995+
尻焼く必要あった?
226/06/04(木)21:58:12No.1436690079そうだねx26
この研究やってる奴らはマリオ64以外の娯楽を剥奪でもされてるの?
326/06/04(木)21:58:32No.1436690204そうだねx3
さらっと8時間後とか63時間後とか言ってくれるなあ
426/06/04(木)22:00:22No.1436690975+
マリオ64って凄く難しいんだな…
526/06/04(木)22:01:25No.1436691402+
>マリオ64って凄く難しいんだな…
全部解析されてるのに未発見のバグが!で解明に懸賞金かかる流れが怖すぎた
626/06/04(木)22:01:41No.1436691526そうだねx3
ジャンプ縛りか何か?
726/06/04(木)22:03:46No.1436692375+
コントローラーが壊れている?
826/06/04(木)22:05:18No.1436693001+
これなんでそんな長時間放置必要なん?
926/06/04(木)22:07:03No.1436693759そうだねx13
>これなんでそんな長時間放置必要なん?
リフトが上がり下がりを繰り返す度に誤差レベルで上昇していくから
…なんでそんなの見つけちゃったの?
1026/06/04(木)22:07:04No.1436693760+
>これなんでそんな長時間放置必要なん?
内部のプラグラムの関係で長時間置くと本来マグマの海を浮き沈みする足場がどんどんと浮かんで空中に浮いてくる
これが発見されるまではジャンプ無し縛りが不可能とされてきたんだけどこの発見により一気にジャンプ無しの可能性が広がった
1126/06/04(木)22:11:01No.1436695346そうだねx15
スーパーマリオ64で遊ぶな
1226/06/04(木)22:11:42No.1436695602+
実機で出来るのかなこれ…まあ出来たとして3日間電源つけっぱなしは怖いが
1326/06/04(木)22:14:16No.1436696690+
どうせなら64時間待てばいいのに
1426/06/04(木)22:22:16No.1436699720+
ケツワープの研究で並行宇宙とか言い出した時は何言ってんだと思った
1526/06/04(木)22:24:08No.1436700421そうだねx10
>ケツワープの研究で並行宇宙とか言い出した時は何言ってんだと思った
しょうがねえだろ座標オーバーフローさせた先にもう一個世界があったんだから
1626/06/04(木)22:24:43No.1436700631そうだねx3
RTAの生配信中にまばたきの間隔がおかしいと気付いてイカサマ暴くプレイヤーが複数いる界隈だぞ
1726/06/04(木)22:24:57No.1436700739+
最後ジャンプしてんじゃん
1826/06/04(木)22:26:35No.1436701401+
太陽フレアとかもう意味わからない
8MBのデータに人生捧げすぎ…
1926/06/04(木)22:29:51No.1436702679そうだねx6
>最後ジャンプしてんじゃん
ジャンプボタンを押してないので
正確にはこれジャンプボタン使用しないって縛りなの
2026/06/04(木)22:31:20No.1436703216+
一定以下の小数点レベルの誤差が切り上げだか切り捨てだかされてるのが積もり積もってって感じなんだろうか
2126/06/04(木)22:32:06No.1436703495+
今でもなおマリオ64で新しい学説発表されてたりするのかな…
2226/06/04(木)22:32:11No.1436703535+
許してやってくれ
彼のコントローラーは壊れちゃってるんだよ
2326/06/04(木)22:32:20No.1436703589+
マリオ64をどうしたいんだよ
2426/06/04(木)22:32:55No.1436703795そうだねx8
>マリオ64をどうしたいんだよ
どうして怒るんだい?
彼らはただマリオ64で遊んでいるだけだよ?
2526/06/04(木)22:33:29No.1436704016そうだねx4
64最初期だから結構プラグラムが手探りな構成になってるんだよね
だから本来要らないプログラムだったり内部カウントに制限あったりして変な事が起きるのは仕方ないんだ
というか実プレイでは特に問題ないレベルまでにされてるのは結構凄いんだ
2626/06/04(木)22:34:14No.1436704278そうだねx5
>>マリオ64をどうしたいんだよ
>どうして怒るんだい?
>彼らはただマリオ64で遊んでいるだけだよ?
怒るというか
一体この人たちはマリオ64でどうなれば満足するんだというか…
2726/06/04(木)22:34:42No.1436704454+
スーパーマリオ64
 聖書
2826/06/04(木)22:36:55No.1436705255+
水中で体力減る挙動も水にすぐに入ったり出たりでイジれたりしたよね
2926/06/04(木)22:37:01No.1436705297そうだねx5
>実機で出来るのかなこれ…まあ出来たとして3日間電源つけっぱなしは怖いが
fu6791843.mp4
wiiVC版もってたからやってみたら出来たよ
3026/06/04(木)22:37:23No.1436705429+
>怒るというか
>一体この人たちはマリオ64でどうなれば満足するんだというか…
例えばスポーツの世界だっていつまで経っても技術更新に終わりがないだろ?
それと一緒なんじゃないかな
3126/06/04(木)22:38:39No.1436705870+
>太陽フレアとかもう意味わからない
>8MBのデータに人生捧げすぎ…
あれは本当に奇跡としか言いようのない出来事なので
3226/06/04(木)22:39:38No.1436706184+
こんなゲームは今後2度と出ないだろう
3326/06/04(木)22:40:04No.1436706336+
マリオ64RTA練習する用に1ボタンでQSとロード出来る仕様のソフト出して欲しい
3426/06/04(木)22:42:44No.1436707308そうだねx1
>>実機で出来るのかなこれ…まあ出来たとして3日間電源つけっぱなしは怖いが
>fu6791843.mp4
>wiiVC版もってたからやってみたら出来たよ
WiiのVC版限定のバグなんだよねこれ
64じゃできない
3526/06/04(木)22:43:04No.1436707411そうだねx1
でもよく考えたら日本も北斗の拳の研究してたりするしそこまで海外勢がおかしいってわけではないのかも…
3626/06/04(木)22:44:26No.1436707910そうだねx1
>>wiiVC版もってたからやってみたら出来たよ
>WiiのVC版限定のバグなんだよねこれ
>64じゃできない
小数点の切り上げと切り捨ての処理が違うとかだったかな…それでどんどん浮く
3726/06/04(木)22:46:50No.1436708828そうだねx1
マリオ64はスイッチでやったけどさマリオがよく滑るわパンチの当たり判定狭いわカメラがクソだわでむずくない?
3826/06/04(木)22:47:41No.1436709121+
じゃあリフト降りてからパンチで進んでるのは歩行だと微妙な段差に引っ掛かるの誤魔化せるとかかえ?
3926/06/04(木)22:47:49No.1436709177+
>マリオ64はスイッチでやったけどさマリオがよく滑るわパンチの当たり判定狭いわカメラがクソだわでむずくない?
最初プレイするとき割と困惑するよねむずいなって動かすの
4026/06/04(木)22:48:43No.1436709526+
>マリオがよく滑るわ
慣れればそれ込みで操作できる…昔のマリオより全然マシだし
>パンチの当たり判定狭いわ
パンチ使わないので無問題
>カメラがクソだわ
はい…右手をモンハン持ちみたいにするかRちょいちょい押すとかで頑張って
4126/06/04(木)22:49:00No.1436709636+
>マリオ64はスイッチでやったけどさマリオがよく滑るわパンチの当たり判定狭いわカメラがクソだわでむずくない?
DS版をやれ
4226/06/04(木)22:49:25No.1436709784+
>>マリオ64はスイッチでやったけどさマリオがよく滑るわパンチの当たり判定狭いわカメラがクソだわでむずくない?
>DS版をやれ
dsからやったからヨッシーやワリオやルイージがいねえ!?ってなった
4326/06/04(木)22:49:32No.1436709836+
まあ極まった連中はスタート地点からカメラ固定でクリアとかするんだが
4426/06/04(木)22:49:51No.1436709946そうだねx1
DS版こそ操作感終わってて64やり込んだ俺がギブアップしたぞ
4526/06/04(木)22:50:05No.1436710036そうだねx4
看板とか読むのめんどいよねマリオ64
滑る滑る
4626/06/04(木)22:50:16No.1436710111+
>まあ極まった連中はスタート地点からカメラ固定でクリアとかするんだが
完全目隠しでクリアできるのに画面見ていいなんて親切だな
4726/06/04(木)22:50:30No.1436710202そうだねx3
カメラがクソというかここから数十年かけて任天堂が常に進化させてきたのが今だから酷というもの
4826/06/04(木)22:50:54No.1436710354+
>看板とか読むのめんどいよねマリオ64
>滑る滑る
z注目ってすげえ〜ってなる
4926/06/04(木)22:51:01No.1436710388+
正弦波の処理が甘くて徐々に動くのは今でもたまに見る
5026/06/04(木)22:51:07No.1436710427+
ゼルダのZ注目とか当時は革新的だったなぁ…
5126/06/04(木)22:51:40No.1436710628+
>>まあ極まった連中はスタート地点からカメラ固定でクリアとかするんだが
>完全目隠しでクリアできるのに画面見ていいなんて親切だな
???
5226/06/04(木)22:51:42No.1436710640そうだねx1
壁の中にカメラ入れて半透明処理する…ってのは確かまだKONAMIが持ってて有効だったからこうするしかなかった
そのカメラの不便さはジュゲムが撮影してるからって理由付けた
5326/06/04(木)22:51:54No.1436710722+
マリオ64といえば子ペンギン
5426/06/04(木)22:52:22No.1436710922+
>マリオ64といえば子ペンギン
よく落とされるやつ
5526/06/04(木)22:52:29No.1436710960そうだねx3
>壁の中にカメラ入れて半透明処理する…ってのは確かまだKONAMIが持ってて有効だったからこうするしかなかった
>そのカメラの不便さはジュゲムが撮影してるからって理由付けた
まずマリオ64より前にKONAMIがまともな3DACT出してたかどうかから検証しないとな…
5626/06/04(木)22:52:44No.1436711047+
>>マリオ64といえば子ペンギン
>よく落とされるやつ
😡😡😡
5726/06/04(木)22:53:09No.1436711235そうだねx1
マリオ64は今やると左右反転する時めっちゃ大回りになって崖から落ちる
サンシャインは逆に綺麗に切り返しできすぎてキモい!
5826/06/04(木)22:55:14No.1436712019+
>>壁の中にカメラ入れて半透明処理する…ってのは確かまだKONAMIが持ってて有効だったからこうするしかなかった
>>そのカメラの不便さはジュゲムが撮影してるからって理由付けた
>まずマリオ64より前にKONAMIがまともな3DACT出してたかどうかから検証しないとな…
96年取得で16年に切れてる
まあ自分で活用できたかどうかはまた別だから…
5926/06/04(木)22:55:21No.1436712061+
16枚RTA30分切りまでやってたけどクッパ投げがムズすぎた
ケツとか3段カゴよりムズくないあれ…
6026/06/04(木)22:55:30No.1436712110+
子ペンギン暗殺TASめちゃ好き
6126/06/04(木)22:55:54No.1436712262+
マリオ64でキツイのは羽マリオの操作だから…
6226/06/04(木)22:56:00No.1436712298そうだねx2
しかしこの頃はカメラの不自由を逆手に取ってたりする作品もあったりと面白い発想のゲーム多かったよね
6326/06/04(木)22:56:51No.1436712620+
放置するだけでいいならまだ簡単な方で極まるとAボタン使わないで済ますために坂道で加速した速度を保存した状態でコースから出ることで世界一巡して高台に移動するからな
6426/06/04(木)22:57:23No.1436712811+
見えない壁の解説してた動画がめっちゃ面白かったわ
映画並みのボリュームだったし…あの壁ってバグじゃなくていつでも再現される仕様だったんだな
6526/06/04(木)22:57:26No.1436712827+
もう変態みたいな縛りプレイも全てやり切ってそう
6626/06/04(木)22:57:31No.1436712845+
>マリオ64はスイッチでやったけどさマリオがよく滑るわパンチの当たり判定狭いわカメラがクソだわでむずくない?
あとケツワープ試そうとしたけどできなかった…
6726/06/04(木)22:57:56No.1436713005そうだねx1
>>マリオ64はスイッチでやったけどさマリオがよく滑るわパンチの当たり判定狭いわカメラがクソだわでむずくない?
>あとケツワープ試そうとしたけどできなかった…
(人力で)できるのは64の初期版だけ
6826/06/04(木)22:59:02No.1436713401+
>あとケツワープ試そうとしたけどできなかった…
ケツワープは初期版しか出来ないから…
6926/06/04(木)22:59:03No.1436713408+
スイッチでやってるならそっからバンカズ→ドンキー64でやってみるといい
7026/06/04(木)22:59:37No.1436713593+
>あとケツワープ試そうとしたけどできなかった…
北米版をダウンロードすれば出来るよ
7126/06/04(木)23:00:00No.1436713725+
TASで出てくるの当たり前のように後期版だからできると思われてるけど常人の入力じゃ無理だよケツワープ
俺持ってたの初期版だったから後期版に違和感しかない
7226/06/04(木)23:01:54No.1436714401+
すごい研究熱心だな
俺なんて溶岩ステージで甲羅に乗ってオブジェクトに挟まれてハーーーーーーー!!って叫びながら即死するのを見て笑う事くらいしか思いつかなかった
7326/06/04(木)23:02:24No.1436714579+
無限階段とかはケツワープやりやすい
痙攣連打出来るようになれば結構決まる
7426/06/04(木)23:04:10No.1436715154そうだねx1
元々ケツワープは最終ステージに行く無限階段とか2階に行く扉をスター無しで行けるようになるぜ!的な限定的な部分で使える裏技として紹介されてんだ
なんでこんな自由自在に使いこなす奴らが出てきたんだ
7526/06/04(木)23:05:38No.1436715647そうだねx1
足場が浮くのと沈むのとでプラマイゼロじゃないとかなの?
7626/06/04(木)23:06:13No.1436715843+
何なんだろうなマリオ64のスピード感
反転ダイブ復帰から幅跳びとかするだけでめちゃくちゃテクい操作してるみたいに見える
7726/06/04(木)23:07:04No.1436716145+
もう骨までしゃぶられてるだろマリオ64
7826/06/04(木)23:09:02No.1436716790そうだねx1
>もう骨までしゃぶられてるだろマリオ64
しゃぶった骨からでも出汁は取れる
7926/06/04(木)23:09:25No.1436716918+
>もう骨までしゃぶられてるだろマリオ64
骨が無くなるまでしゃぶり尽くしたら中に骨見つけたって界隈だから…
8026/06/04(木)23:09:35No.1436716966+
ドンキー64はRTA動画見て腹抱えたな
あのフワ〜って浮くドンキー何なんだよ!?
8126/06/04(木)23:09:39No.1436716991+
これは…遊びか?
8226/06/04(木)23:10:05No.1436717121+
>壁の中にカメラ入れて半透明処理する…ってのは確かまだKONAMIが持ってて有効だったからこうするしかなかった
>そのカメラの不便さはジュゲムが撮影してるからって理由付けた
未だにこのデマ擦ってるやついるんだな
https://note.com/ponpoko_tanuki/n/n617c91c18c71
8326/06/04(木)23:10:41No.1436717308+
>これは…遊びか?
遊びってのは真剣になってやるから面白いんだよ
8426/06/04(木)23:14:51No.1436718714+
>>壁の中にカメラ入れて半透明処理する…ってのは確かまだKONAMIが持ってて有効だったからこうするしかなかった
>>そのカメラの不便さはジュゲムが撮影してるからって理由付けた
>未だにこのデマ擦ってるやついるんだな
>https://note.com/ponpoko_tanuki/n/n617c91c18c71
でもぼくの
>壁の中にカメラ入れて半透明処理する…ってのは確かまだKONAMIが持ってて有効だったからこうするしかなかった
>そのカメラの不便さはジュゲムが撮影してるからって理由付けた
に賛同そうだね1が
>まずマリオ64より前にKONAMIがまともな3DACT出してたかどうかから検証しないとな…
にも賛同そうだね3いるけど


fu6791843.mp4 1780577811825.mp4