26/06/04(木)16:04:39 ID:MI2/fvwQNo.1436580239そうだねx1
18:24頃消えます
話は聞かせてもらった!やはりそういうことか!GMは俺を殺そうとしている!TRPGか…面白い…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/06/04(木)16:05:46 ID:wMq5EkBANo.1436580441そうだねx3めっそうもない…ただ殺したいだけで死んでほしいとまでは… |
| … | 226/06/04(木)16:06:09 ID:JTTPYwpwNo.1436580533+>GMは俺を殺そうとしている! |
| … | 326/06/04(木)16:07:22 ID:JTTPYwpwNo.1436580755そうだねx2PC1!GMは敵じゃない!この…馬鹿野郎! |
| … | 426/06/04(木)16:07:56 ID:nEwIDPjkNo.1436580875そうだねx1シン!!!!この馬鹿野郎!!!GMは敵じゃない!!!!1!1!!! |
| … | 526/06/04(木)16:10:07 ID:wMq5EkBANo.1436581349+アスランが2体…来るぞPC1! |
| … | 626/06/04(木)16:10:56 ID:x2.1u4YwNo.1436581530そうだねx3みんなはどんなPC1好き? |
| … | 726/06/04(木)16:11:01 ID:K.1IPqvsNo.1436581542そうだねx5https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/706 |
| … | 826/06/04(木)16:11:09 ID:FSbL.jXkNo.1436581577そうだねx6>みんなはどんなPC1好き? |
| … | 926/06/04(木)16:11:32 ID:XtkXlsswNo.1436581656そうだねx2前スレなんてないけどラクシア転生爆発のPC1天地くんは凄い王道してたな……と見てて思ったよ |
| … | 1026/06/04(木)16:11:33 ID:MI2/fvwQNo.1436581660そうだねx5>シン!!!!この馬鹿野郎!!!GMは敵じゃない!!!!1!1!!! |
| … | 1126/06/04(木)16:11:46 ID:JTTPYwpwNo.1436581700そうだねx3>アスランが2体…来るぞPC1! |
| … | 1226/06/04(木)16:12:15 ID:x2.1u4YwNo.1436581807そうだねx3>>みんなはどんなPC1好き? |
| … | 1326/06/04(木)16:12:59 ID:FSbL.jXkNo.1436581956そうだねx1>頑張ってね |
| … | 1426/06/04(木)16:13:53 ID:Cq1uWOZINo.1436582183+PC1っぽいこともたまにはしたい気がするけどそもそもあんまりPC1向けのPCを作れていない気がする… |
| … | 1526/06/04(木)16:14:26 ID:iuIAnHO2No.1436582269+この力で俺もみんなを守るために戦ってみせる!って覚悟してくれるPCが好き |
| … | 1626/06/04(木)16:14:59 ID:TG7kuh8INo.1436582360そうだねx3>アスランが2匹迫ってくるPC1はいったい何したんだよ |
| … | 1726/06/04(木)16:15:05 ID:aSzbJu3QNo.1436582387+(後から来た奴がヒロインを手に掛ける瞬間のPC1だけを見て話がこじれる) |
| … | 1826/06/04(木)16:15:32 ID:KCL9cGUINo.1436582482+フィーンドウォーロックって割と強くない? |
| … | 1926/06/04(木)16:16:38 ID:JTTPYwpwNo.1436582717+准将とかこういう遊びの時どういうキャラビルドしてくるんだろうな |
| … | 2026/06/04(木)16:17:30 ID:vpar4km6No.1436582949+>ウジウジパートは3話目くらいで済ましておけ |
| … | 2126/06/04(木)16:17:41 ID:QAOyLu02No.1436582987+じゃあHO非公開で各々PCを用意してきてくじ引きでナンバー決める地獄レギュレーションなら何人もPC1になり得るぞ |
| … | 2226/06/04(木)16:17:50 ID:x2.1u4YwNo.1436583015そうだねx1>>頑張ってね |
| … | 2326/06/04(木)16:18:16 ID:JTTPYwpwNo.1436583112+くよくよタイムなんて5秒で充分 |
| … | 2426/06/04(木)16:21:34 ID:aSzbJu3QNo.1436583780+「やるよ…やるしかねェんだろ!来いよッ!!」って覚悟決めて武器召喚とかしたいですよね |
| … | 2526/06/04(木)16:22:24 ID:wMq5EkBANo.1436583937そうだねx1>くよくよタイムなんて5秒で充分 |
| … | 2626/06/04(木)16:22:35 ID:qKccJ7hcNo.1436583983+たまにはPC1やりたい |
| … | 2726/06/04(木)16:22:53 ID:xBnC58g2No.1436584034そうだねx3>たまにはPC1やりたい |
| … | 2826/06/04(木)16:23:19 ID:vpar4km6No.1436584116+>くよくよタイムなんて5秒で充分 |
| … | 2926/06/04(木)16:23:44 ID:3PjfjPowNo.1436584193そうだねx4前スレなんてないけど覚悟が決まってないならその時は春日を病院にぶち込むから… |
| … | 3026/06/04(木)16:23:56 ID:HJXBFIzcNo.1436584241+でも覚醒枠出てくる公式シナリオってそれこそバスとかのチュートリアル系だけだし大抵はその辺の覚悟とかは過去に済ませて来たHOだよね |
| … | 3126/06/04(木)16:24:03 ID:/Ol78SdsNo.1436584268+ウォーロックの高レベルってそもそもそんなに性能が伸びないのか? |
| … | 3226/06/04(木)16:25:08 ID:QAOyLu02No.1436584483そうだねx3定番のように覚醒枠とは言うものの |
| … | 3326/06/04(木)16:27:21 ID:wMq5EkBANo.1436584876そうだねx3覚醒枠はちゃんと覚醒枠の方が面白いな…って最近思いました |
| … | 3426/06/04(木)16:27:41 ID:xmQl/l4UNo.1436584942+もう一つのスレなんてなかったけど初期作成の前衛アタッカーって命中どれくらいあれば良さそう? |
| … | 3526/06/04(木)16:28:05 ID:vpar4km6No.1436585001+基本的にHOで指定されなきゃ覚醒枠はあんまり出てこない |
| … | 3626/06/04(木)16:28:15 ID:TG7kuh8INo.1436585031そうだねx1>もう一つのスレなんてなかったけど初期作成の前衛アタッカーって命中どれくらいあれば良さそう? |
| … | 3726/06/04(木)16:28:21 ID:W4ZSO9O.No.1436585059そうだねx1覚醒枠やってみたいな |
| … | 3826/06/04(木)16:29:01 ID:xmQl/l4UNo.1436585197+>どのシステムの話だよ!? |
| … | 3926/06/04(木)16:29:19 ID:xBnC58g2No.1436585252そうだねx1>もう一つのスレなんてなかったけど初期作成の前衛アタッカーって命中どれくらいあれば良さそう? |
| … | 4026/06/04(木)16:29:29 ID:Lbt/2XXUNo.1436585280そうだねx3月曜キャンペーンは覚醒回を禁断の2度打ちしてるのいいよね |
| … | 4126/06/04(木)16:29:54 ID:FSbL.jXkNo.1436585361+>普通の少女。PC1くんのことが好き。特別な力は何もない。彼が超人ではないからこそその献身を尊く思っている。戦いを諦めてくれたら二人で過ごせるのになと思っているが、そうなった彼はきっと自分が好きになった彼ではない。 |
| … | 4226/06/04(木)16:30:03 ID:W4ZSO9O.No.1436585389+>もう一つのスレなんてなかったけど初期作成の前衛アタッカーって命中どれくらいあれば良さそう? |
| … | 4326/06/04(木)16:30:36 ID:xmQl/l4UNo.1436585489+やはりダクハンはインフラ… |
| … | 4426/06/04(木)16:31:08 ID:vpar4km6No.1436585602+>どのシステムの話だよ!? |
| … | 4526/06/04(木)16:33:22 ID:wMq5EkBANo.1436586033そうだねx3>月曜キャンペーンは覚醒回を禁断の2度打ちしてるのいいよね |
| … | 4626/06/04(木)16:34:13 ID:T9lJZjtsNo.1436586199そうだねx1>月曜キャンペーンは覚醒回を禁断の2度打ちしてるのいいよね |
| … | 4726/06/04(木)16:35:08 ID:vpar4km6No.1436586399+でも正直な所「」ってひたすら3回振りを繰り返して初期B3になるようにしてるだけで |
| … | 4826/06/04(木)16:35:50 ID:xBnC58g2No.1436586519そうだねx5>でも正直な所「」ってひたすら3回振りを繰り返して初期B3になるようにしてるだけで |
| … | 4926/06/04(木)16:36:39 ID:aSzbJu3QNo.1436586705そうだねx2もしかしてポイントバイ利用者ってそんなにいない? |
| … | 5026/06/04(木)16:36:44 ID:3PjfjPowNo.1436586725+>でも正直な所「」ってひたすら3回振りを繰り返して初期B3になるようにしてるだけで |
| … | 5126/06/04(木)16:37:34 ID:xmQl/l4UNo.1436586876+ファナティとかある想定なんかな |
| … | 5226/06/04(木)16:38:16 ID:FSbL.jXkNo.1436587016+封具で思い出したんだけどシナリオヒロインかミドルボスが封具持っててクライマックスで中のやつが出てきて暴れるシナリオ頭で考えてたら解説見るに封具別にそんなのじゃないっぽいな?で爆発した |
| … | 5326/06/04(木)16:38:32 ID:Cq1uWOZINo.1436587075そうだねx3>でも正直な所「」ってひたすら3回振りを繰り返して初期B3になるようにしてるだけで |
| … | 5426/06/04(木)16:38:46 ID:W4ZSO9O.No.1436587127そうだねx3>そう考えると回避が4〜5あるのはまあまあ高くないか?とは思ってる |
| … | 5526/06/04(木)16:38:47 ID:GSHDWeoYNo.1436587131そうだねx2>もしかしてポイントバイ利用者ってそんなにいない? |
| … | 5626/06/04(木)16:39:14 ID:vpar4km6No.1436587202+だからこそドワーフやエルフは器用高いし人間は運命変転あるのでは? |
| … | 5726/06/04(木)16:39:45 ID:7.cDorMsNo.1436587292+>解説見るに封具別にそんなのじゃないっぽいな?で爆発した |
| … | 5826/06/04(木)16:41:02 ID:XtkXlsswNo.1436587499そうだねx3ナップガーデンは覚醒シナリオ化してて楽しみですよ私は |
| … | 5926/06/04(木)16:41:17 ID:W4ZSO9O.No.1436587554+>そもそもとして前衛やるなら3回振りで1個もB3なれないような可能性ある種族産まれにはしないかな… |
| … | 6026/06/04(木)16:41:49 ID:xmQl/l4UNo.1436587644+ひょっとして2レベルの冒険者パーティに4レベルのボスぶつけるのって割と事故るのか |
| … | 6126/06/04(木)16:44:15 ID:3PjfjPowNo.1436588111+>ひょっとして2レベルの冒険者パーティに4レベルのボスぶつけるのって割と事故るのか |
| … | 6226/06/04(木)16:45:47 ID:f.Xu.yQUNo.1436588414+攻撃が当たらないことを事故ると言いたいというのならハイになるが |
| … | 6326/06/04(木)16:45:51 ID:FiVgtdEoNo.1436588430+個人的には下ブレしてやりたいビルド組めない人が出たら悲しいからGMするときは振り直し放題ポイントバイ100点レギュにしてる |
| … | 6426/06/04(木)16:46:02 ID:qKccJ7hcNo.1436588466+HFOやりたいけどぶっちゃけファイター人間の器用が低過ぎる |
| … | 6526/06/04(木)16:46:23 ID:ikesN9hYNo.1436588540+初期作成の駆け出しで何もかも足りない苦痛を味わうなら戦闘もそのくらいになるんじゃないかな |
| … | 6626/06/04(木)16:46:58 ID:xmQl/l4UNo.1436588636+4で先制13とか行くのか |
| … | 6726/06/04(木)16:50:56 ID:xBnC58g2No.1436589350そうだねx1>4で先制13とか行くのか |
| … | 6826/06/04(木)16:51:01 ID:IGvqeb2cNo.1436589367そうだねx1強すぎず弱すぎずな数字だと信じてポイント割り振りでいつもキャラを作っています |
| … | 6926/06/04(木)16:52:51 ID:xmQl/l4UNo.1436589754+>敏捷Bが3 |
| … | 7026/06/04(木)16:53:23 ID:3PjfjPowNo.1436589865+>>4で先制13とか行くのか |
| … | 7126/06/04(木)16:53:28 ID:xBnC58g2No.1436589885そうだねx1>初期作成のレベル上限は2です… |
| … | 7226/06/04(木)16:53:53 ID:Cq1uWOZINo.1436589955そうだねx6>個人的には下ブレしてやりたいビルド組めない人が出たら悲しいからGMするときは振り直し放題ポイントバイ100点レギュにしてる |
| … | 7326/06/04(木)16:54:35 ID:/Ol78SdsNo.1436590090+ウォーロックのマルチ調べてたら先にソーサラーを育てろと書いてあった |
| … | 7426/06/04(木)16:55:51 ID:u5BKQ8UgNo.1436590356+>4で先制13とか行くのか |
| … | 7526/06/04(木)16:56:23 ID:qKccJ7hcNo.1436590475+あんまりにも向いてない能力だと農民にでもなってろ!ってなるけど何でもかんでも高スペックだとそれはそれで物足りないので良い加減にして下さい…!とは思う |
| … | 7626/06/04(木)16:57:58 ID:u5BKQ8UgNo.1436590805そうだねx1>あんまりにも向いてない能力だと農民にでもなってろ!ってなるけど何でもかんでも高スペックだとそれはそれで物足りないので良い加減にして下さい…!とは思う |
| … | 7726/06/04(木)16:58:22 ID:IGvqeb2cNo.1436590872そうだねx3なんかTRPGプレイヤー過去に何があったんだよっていうぐらい人間を信じてない人まあまあいない? |
| … | 7826/06/04(木)16:59:19 ID:3PjfjPowNo.1436591067そうだねx4>なんかTRPGプレイヤー過去に何があったんだよっていうぐらい人間を信じてない人まあまあいない? |
| … | 7926/06/04(木)17:02:00 ID:wMq5EkBANo.1436591586そうだねx3ルールブックが血で書かれてると揶揄されるのには理由がある |
| … | 8026/06/04(木)17:04:03 ID:FSbL.jXkNo.1436591977+>>解説見るに封具別にそんなのじゃないっぽいな?で爆発した |
| … | 8126/06/04(木)17:04:39 ID:HZOmpZIsNo.1436592087そうだねx1常に完璧なコミュニケーションができる人間なんていない以上コミュニケーションが必要なゲームであるTRPGではどうしても何かは起こってしまうんだ |
| … | 8226/06/04(木)17:06:20 ID:XZH8omgANo.1436592431+レネビが封印されてるアイテムなのはいいんだけど封具効果使うと壊れて使えなくなるのがなんか嫌! |
| … | 8326/06/04(木)17:09:22 ID:FSbL.jXkNo.1436592998+>レネビが封印されてるアイテムなのはいいんだけど封具効果使うと壊れて使えなくなるのがなんか嫌! |
| … | 8426/06/04(木)17:15:11 ID:r8SGBtlYNo.1436594081+そりゃアスランが知ってるまでの准将のイメージで言えば |
| … | 8526/06/04(木)17:16:34 ID:GSHDWeoYNo.1436594356+>なんで封具効果使うと使えなくなるのかは知らない |
| … | 8626/06/04(木)17:18:36 ID:BQaoKJ9MNo.1436594777そうだねx2>ナップガーデンは覚醒シナリオ化してて楽しみですよ私は |
| … | 8726/06/04(木)17:19:00 ID:UW.b/D26No.1436594866+流れ無視して質問していいかな |
| … | 8826/06/04(木)17:19:12 ID:XtkXlsswNo.1436594903+SW初期作成の敵ならサンプルシナリオ見たら手っ取り早いんじゃない? |
| … | 8926/06/04(木)17:20:10 ID:JmXt0MsQNo.1436595087+>SWで投擲貫通攻撃する時に自分が乱戦にいたら乱戦内の敵味方は巻き込まれる? |
| … | 9026/06/04(木)17:23:31 ID:UW.b/D26No.1436595726+>あれは魔法の貫通処理じゃなくて貫通と突破の処理全般の技術だよ |
| … | 9126/06/04(木)17:26:59 ID:xmQl/l4UNo.1436596458+>レベル4のボスは出てないし丁度いいバランスじゃないかな |
| … | 9226/06/04(木)17:28:33 ID:Cq1uWOZINo.1436596767+乱戦にはまず前提として乱戦に居るキャラクターはみんな乱戦の中心点に居るものとして扱うってルールがあるはず |
| … | 9326/06/04(木)17:28:43 ID:hcBGJUpINo.1436596801+>フィーンドウォーロックって割と強くない? |
| … | 9426/06/04(木)17:28:58 ID:r39hetl6No.1436596855+>>あれは魔法の貫通処理じゃなくて貫通と突破の処理全般の技術だよ |
| … | 9526/06/04(木)17:29:04 ID:Wf8oHMs.No.1436596883そうだねx2>>レベル4のボスは出てないし丁度いいバランスじゃないかな |
| … | 9626/06/04(木)17:29:39 ID:vjlhl/o2No.1436597009+乱戦で何の技能もなく貫通使ったら味方も巻き込まれるでいいんじゃないかな |
| … | 9726/06/04(木)17:30:38 ID:XtkXlsswNo.1436597192そうだねx1>>レベル4のボスは出てないし丁度いいバランスじゃないかな |
| … | 9826/06/04(木)17:31:54 ID:r8SGBtlYNo.1436597449+同じレベル帯の敵でいいから欠片とトレジャーポイント激盛りしようぜ!! |
| … | 9926/06/04(木)17:32:55 ID:XZH8omgANo.1436597680そうだねx2レベルが低いほどレベル差の影響は比率的に大きくなるから+2よりは+1のがまるいんじゃない?って感じだろうか |
| … | 10026/06/04(木)17:35:30 ID:dkI1CPA6No.1436598231そうだねx1>どういうロールプレイをしたいか次第 |
| … | 10126/06/04(木)17:36:49 ID:viPjU.TUNo.1436598509+>乱戦で何の技能もなく貫通使ったら味方も巻き込まれるでいいんじゃないかな |
| … | 10226/06/04(木)17:39:21 ID:qKccJ7hcNo.1436599069そうだねx1等身大の少年として冒険に出て成長していくような話とかやりたいと思ったのに不意に脳裏にサキュバスに搾精されて駄目になるの良いよねとか過ったせいで終わりです |
| … | 10326/06/04(木)17:39:24 ID:dkI1CPA6No.1436599073+へクスブレードが強いのはわかるんだけど力ある剣との契約っていうのがなんか設定的に腑に落ちないんだよな… |
| … | 10426/06/04(木)17:39:31 ID:r8SGBtlYNo.1436599097そうだねx1>>乱戦で何の技能もなく貫通使ったら味方も巻き込まれるでいいんじゃないかな |
| … | 10526/06/04(木)17:40:04 ID:XZH8omgANo.1436599214そうだねx5>等身大の少年として冒険に出て成長していくような話とかやりたいと思ったのに不意に脳裏にサキュバスに搾精されて駄目になるの良いよねとか過ったせいで終わりです |
| … | 10626/06/04(木)17:43:34 ID:.NuZblCYNo.1436600018+>個人的には下ブレしてやりたいビルド組めない人が出たら悲しいからGMするときは振り直し放題ポイントバイ100点レギュにしてる |
| … | 10726/06/04(木)17:44:46 ID:qKccJ7hcNo.1436600301そうだねx1>振り直し放題は最初から全能力値ダイス最大値でもういいだろ! |
| … | 10826/06/04(木)17:45:55 ID:QAOyLu02No.1436600566そうだねx1放題と言われたら逆にビシッと一発振りでかましてやりたくなるのが男心よ |
| … | 10926/06/04(木)17:46:21 ID:KqAuUUQcNo.1436600674+成長ダイスを振りすぎるとゆとシートにダメージが行くと聞いてからポイントバイにしてる |
| … | 11026/06/04(木)17:46:37 ID:XZH8omgANo.1436600737そうだねx3オールMAXは個性がなくてつまらないっていうかさ… |
| … | 11126/06/04(木)17:47:55 ID:K.1IPqvsNo.1436601034+魔法使い型は必要なステータス少ないからポイントバイにしがち |
| … | 11226/06/04(木)17:47:57 ID:r8SGBtlYNo.1436601045+能力値ダイス振ったら平均4.4444とかになったから気に入った |
| … | 11326/06/04(木)17:48:38 ID:SbCohIgkNo.1436601224+>オールMAXは個性がなくてつまらないっていうかさ… |
| … | 11426/06/04(木)17:48:49 ID:r39hetl6No.1436601268+振り直し放題は準備部屋でやろうね! |
| … | 11526/06/04(木)17:49:51 ID:QAOyLu02No.1436601506そうだねx5身も蓋もないこと言うと下振れ多かったらそれに合わせてバランス調整するのちょっと面倒ではある |
| … | 11626/06/04(木)17:50:08 ID:qKccJ7hcNo.1436601555+正直ファイター特化型なら知力とか敏捷捨てたいのに結局スカウトの予備とかで求められるの良くないと思う |
| … | 11726/06/04(木)17:51:00 ID:gNnH9i2gNo.1436601775そうだねx3>>オールMAXは個性がなくてつまらないっていうかさ… |
| … | 11826/06/04(木)17:51:40 ID:SbCohIgkNo.1436601933+>正直ファイター特化型なら知力とか敏捷捨てたいのに結局スカウトの予備とかで求められるの良くないと思う |
| … | 11926/06/04(木)17:52:32 ID:xmQl/l4UNo.1436602142+SWで魔力0でも魔法って使えるよね? |
| … | 12026/06/04(木)17:54:31 ID:69vGebaYNo.1436602594+「」のゆとシートで振ればいいんじゃない? |
| … | 12126/06/04(木)17:55:11 ID:1rRQtr12No.1436602770+>へクスブレードが強いのはわかるんだけど力ある剣との契約っていうのがなんか設定的に腑に落ちないんだよな… |
| … | 12226/06/04(木)17:56:13 ID:fbVzEAogNo.1436603057そうだねx2準備部屋の一つや二つくらい立てた方が手っ取り早いし一番信用できるよ |
| … | 12326/06/04(木)18:01:12 ID:XZH8omgANo.1436604409そうだねx1六角形の剣ってなんだ…?って思ってたけどHexagon BladeじゃなくてHex(呪いの)Bladeか… |
| … | 12426/06/04(木)18:01:56 ID:.NuZblCYNo.1436604613+>へクスブレードが強いのはわかるんだけど力ある剣との契約っていうのがなんか設定的に腑に落ちないんだよな… |
| … | 12526/06/04(木)18:02:11 ID:7BIlBwHoNo.1436604680そうだねx1生まれダイス振り無しで全部出目MAXにしていいなら俺は人間の冒険者生まれを持ち出すが… |
| … | 12626/06/04(木)18:02:20 ID:iGLALsDYNo.1436604709+6方向に刃の伸びた少し使いにくい剣 |
| … | 12726/06/04(木)18:04:25 ID:K.1IPqvsNo.1436605320+SWの質問なんだけど |
| … | 12826/06/04(木)18:04:33 ID:XtkXlsswNo.1436605358そうだねx2>成長ダイスを振りすぎるとゆとシートにダメージが行くと聞いてからポイントバイにしてる |
| … | 12926/06/04(木)18:05:38 ID:iGLALsDYNo.1436605648+>SWの質問なんだけど |
| … | 13026/06/04(木)18:06:26 ID:QAOyLu02No.1436605863そうだねx3実質懐かしのF5アタックみてぇな感じか… |
| … | 13126/06/04(木)18:06:28 ID:Lbt/2XXUNo.1436605878そうだねx1>SWの質問なんだけど |
| … | 13226/06/04(木)18:10:22 ID:XtkXlsswNo.1436606942+エルエルフ? |
| … | 13326/06/04(木)18:12:36 ID:Lbt/2XXUNo.1436607612そうだねx1精神だけ見るなら低い方を探した方が早いくらいだから精神で何するかによる |
| … | 13426/06/04(木)18:13:39 ID:K.1IPqvsNo.1436607942+ああそうだやりたいこと書いた方が良かったな! |
| … | 13526/06/04(木)18:14:03 ID:Wf8oHMs.No.1436608064+>ああそうだやりたいこと書いた方が良かったな! |
| … | 13626/06/04(木)18:14:16 ID:soOL6aT6No.1436608123+いや待て |
| … | 13726/06/04(木)18:15:47 ID:Lbt/2XXUNo.1436608553そうだねx2>バードと魔法技能で支援する中でバードの達成値を限界まで伸ばしたい…! |
| … | 13826/06/04(木)18:16:22 ID:K.1IPqvsNo.1436608706+やはり…フロウライトか…!? |
| … | 13926/06/04(木)18:16:43 ID:wMq5EkBANo.1436608812+フロウライトバードはこう…見た目が何かすごいいいね! |
| … | 14026/06/04(木)18:16:51 ID:r39hetl6No.1436608862+ティエンスとダークドワーフも精神高めだね |
| … | 14126/06/04(木)18:17:25 ID:soOL6aT6No.1436609017+ティエンスは全部高いよ |