二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1780556679582.jpg-(606877 B)
606877 B26/06/04(木)16:04:39 ID:MI2/fvwQNo.1436580239そうだねx1 18:24頃消えます
話は聞かせてもらった!やはりそういうことか!GMは俺を殺そうとしている!TRPGか…面白い…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/06/04(木)16:05:46 ID:wMq5EkBANo.1436580441そうだねx3
めっそうもない…ただ殺したいだけで死んでほしいとまでは…
226/06/04(木)16:06:09 ID:JTTPYwpwNo.1436580533+
>GMは俺を殺そうとしている!
不可抗力!不可抗力です!ダイスが勝手に!
326/06/04(木)16:07:22 ID:JTTPYwpwNo.1436580755そうだねx2
PC1!GMは敵じゃない!この…馬鹿野郎!
426/06/04(木)16:07:56 ID:nEwIDPjkNo.1436580875そうだねx1
シン!!!!この馬鹿野郎!!!GMは敵じゃない!!!!1!1!!!
526/06/04(木)16:10:07 ID:wMq5EkBANo.1436581349+
アスランが2体…来るぞPC1!
626/06/04(木)16:10:56 ID:x2.1u4YwNo.1436581530そうだねx3
みんなはどんなPC1好き?
私は苦しんでるPC1くんが好き……
苦しんで苦しんで苦しみ抜いて何度も何度ももう嫌だたくさんだってうずくまって顔を歪めて涙をこぼして
逃げちゃえばいいのに諦めちゃえばいいのに誰も責めないのに
それでもって立ち上がるPC1くんが好き……
726/06/04(木)16:11:01 ID:K.1IPqvsNo.1436581542そうだねx5
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/706
ラスト卓宣伝!
SW単発!次の土曜昼!13レベル!
この世とあの世の間にある不思議な場所での即応班任務です!第1回は拠点予定地の奪還!
RP参加も可能ですのでお暇があればぜひどうぞ!過去未来死人他システム世界夢の中からと割と自由です
あと1名まで入れます!締切は今日21:00!
826/06/04(木)16:11:09 ID:FSbL.jXkNo.1436581577そうだねx6
>みんなはどんなPC1好き?
>私は苦しんでるPC1くんが好き……
>苦しんで苦しんで苦しみ抜いて何度も何度ももう嫌だたくさんだってうずくまって顔を歪めて涙をこぼして
>逃げちゃえばいいのに諦めちゃえばいいのに誰も責めないのに
>それでもって立ち上がるPC1くんが好き……
闇のヒロイン
926/06/04(木)16:11:32 ID:XtkXlsswNo.1436581656そうだねx2
前スレなんてないけどラクシア転生爆発のPC1天地くんは凄い王道してたな……と見てて思ったよ
1026/06/04(木)16:11:33 ID:MI2/fvwQNo.1436581660そうだねx5
>シン!!!!この馬鹿野郎!!!GMは敵じゃない!!!!1!1!!!
でもこのGMシナリオクリアまでの道筋提示しない上になんか思想っぽいこと言いながら妨害しかしてきませんよ
1126/06/04(木)16:11:46 ID:JTTPYwpwNo.1436581700そうだねx3
>アスランが2体…来るぞPC1!
アスランが2匹迫ってくるPC1はいったい何したんだよ
1226/06/04(木)16:12:15 ID:x2.1u4YwNo.1436581807そうだねx3
>>みんなはどんなPC1好き?
>>私は苦しんでるPC1くんが好き……
>>苦しんで苦しんで苦しみ抜いて何度も何度ももう嫌だたくさんだってうずくまって顔を歪めて涙をこぼして
>>逃げちゃえばいいのに諦めちゃえばいいのに誰も責めないのに
>>それでもって立ち上がるPC1くんが好き……
>闇のヒロイン
そんなPC1くんだから好き
そんなPC1くんだから……私だけのものにはなってくれないんだ
好きだよPC1くん
頑張ってね
1326/06/04(木)16:12:59 ID:FSbL.jXkNo.1436581956そうだねx1
>頑張ってね
嫌だ…嫌だーっ
死別ヒロインは嫌だーっ!
1426/06/04(木)16:13:53 ID:Cq1uWOZINo.1436582183+
PC1っぽいこともたまにはしたい気がするけどそもそもあんまりPC1向けのPCを作れていない気がする…
1526/06/04(木)16:14:26 ID:iuIAnHO2No.1436582269+
この力で俺もみんなを守るために戦ってみせる!って覚悟してくれるPCが好き
ウジウジパートは00年代に置いていけ
1626/06/04(木)16:14:59 ID:TG7kuh8INo.1436582360そうだねx3
>アスランが2匹迫ってくるPC1はいったい何したんだよ
ニコルとハイネを殺した
1726/06/04(木)16:15:05 ID:aSzbJu3QNo.1436582387+
(後から来た奴がヒロインを手に掛ける瞬間のPC1だけを見て話がこじれる)
1826/06/04(木)16:15:32 ID:KCL9cGUINo.1436582482+
フィーンドウォーロックって割と強くない?
ジンニー(イフリート)ウォーロックが性能だいぶかぶってるけどどっちがいいかな…
1926/06/04(木)16:16:38 ID:JTTPYwpwNo.1436582717+
准将とかこういう遊びの時どういうキャラビルドしてくるんだろうな
アスランがずっとなんでこの動きできないんだGM?ってシステムの制限にぶつぶつ言ってそうなのは想像できる
2026/06/04(木)16:17:30 ID:vpar4km6No.1436582949+
>ウジウジパートは3話目くらいで済ましておけ
2126/06/04(木)16:17:41 ID:QAOyLu02No.1436582987+
じゃあHO非公開で各々PCを用意してきてくじ引きでナンバー決める地獄レギュレーションなら何人もPC1になり得るぞ
2226/06/04(木)16:17:50 ID:x2.1u4YwNo.1436583015そうだねx1
>>頑張ってね
>嫌だ…嫌だーっ
>死別ヒロインは嫌だーっ!
PC1くん
ごく普通の高校生だった少年。ひょんなことから力に覚醒し日常を守る戦いに身を投じることになる。能力者としては強い方だが唯一でも無二でもない。それでも戦いをやめない
ヒロイン
普通の少女。PC1くんのことが好き。特別な力は何もない。彼が超人ではないからこそその献身を尊く思っている。戦いを諦めてくれたら二人で過ごせるのになと思っているが、そうなった彼はきっと自分が好きになった彼ではない。
2326/06/04(木)16:18:16 ID:JTTPYwpwNo.1436583112+
くよくよタイムなんて5秒で充分
2426/06/04(木)16:21:34 ID:aSzbJu3QNo.1436583780+
「やるよ…やるしかねェんだろ!来いよッ!!」って覚悟決めて武器召喚とかしたいですよね
2526/06/04(木)16:22:24 ID:wMq5EkBANo.1436583937そうだねx1
>くよくよタイムなんて5秒で充分
それは君が強いからだよ…とラージナンバーで後方腕組みしたい
2626/06/04(木)16:22:35 ID:qKccJ7hcNo.1436583983+
たまにはPC1やりたい
内気で引っ込み思案な一般人が事件に巻き込まれて譲れないものとか自覚して悪と戦うぐらいベタなのがやりたい
2726/06/04(木)16:22:53 ID:xBnC58g2No.1436584034そうだねx3
>たまにはPC1やりたい
>内気で引っ込み思案な一般人が事件に巻き込まれて譲れないものとか自覚して悪と戦うぐらいベタなのがやりたい
バス爆発か…
2826/06/04(木)16:23:19 ID:vpar4km6No.1436584116+
>くよくよタイムなんて5秒で充分
ストーリー的にはそうなんだけどPL的に5秒で充分されたら困る時もある
特に問題点指摘した後
2926/06/04(木)16:23:44 ID:3PjfjPowNo.1436584193そうだねx4
前スレなんてないけど覚悟が決まってないならその時は春日を病院にぶち込むから…
3026/06/04(木)16:23:56 ID:HJXBFIzcNo.1436584241+
でも覚醒枠出てくる公式シナリオってそれこそバスとかのチュートリアル系だけだし大抵はその辺の覚悟とかは過去に済ませて来たHOだよね
3126/06/04(木)16:24:03 ID:/Ol78SdsNo.1436584268+
ウォーロックの高レベルってそもそもそんなに性能が伸びないのか?
マルチした方がいいのか…
3226/06/04(木)16:25:08 ID:QAOyLu02No.1436584483そうだねx3
定番のように覚醒枠とは言うものの
本当に覚醒枠出てくることわりと珍しいよね
3326/06/04(木)16:27:21 ID:wMq5EkBANo.1436584876そうだねx3
覚醒枠はちゃんと覚醒枠の方が面白いな…って最近思いました
3426/06/04(木)16:27:41 ID:xmQl/l4UNo.1436584942+
もう一つのスレなんてなかったけど初期作成の前衛アタッカーって命中どれくらいあれば良さそう?
今6なんだけど4レベルの敵って普通に回避が4とか5あるからかなり厳しいね
3526/06/04(木)16:28:05 ID:vpar4km6No.1436585001+
基本的にHOで指定されなきゃ覚醒枠はあんまり出てこない
というか覚醒枠ってつまり戦闘処女みたいなもんだから一回クリアしたらもう経験済みだ
3626/06/04(木)16:28:15 ID:TG7kuh8INo.1436585031そうだねx1
>もう一つのスレなんてなかったけど初期作成の前衛アタッカーって命中どれくらいあれば良さそう?
>今6なんだけど4レベルの敵って普通に回避が4とか5あるからかなり厳しいね
どのシステムの話だよ!?
3726/06/04(木)16:28:21 ID:W4ZSO9O.No.1436585059そうだねx1
覚醒枠やってみたいな
あと最近ラクシアからの転生をよく見るのでそれも
3826/06/04(木)16:29:01 ID:xmQl/l4UNo.1436585197+
>どのシステムの話だよ!?
ごめんSW
3926/06/04(木)16:29:19 ID:xBnC58g2No.1436585252そうだねx1
>もう一つのスレなんてなかったけど初期作成の前衛アタッカーって命中どれくらいあれば良さそう?
>今6なんだけど4レベルの敵って普通に回避が4とか5あるからかなり厳しいね
SWの話なら器用度Bが3は欲しい
あとはキャッツアイとサプリの所持状況次第だけど念縛糸Iの2つがあれば大分安定する
4026/06/04(木)16:29:29 ID:Lbt/2XXUNo.1436585280そうだねx3
月曜キャンペーンは覚醒回を禁断の2度打ちしてるのいいよね
4126/06/04(木)16:29:54 ID:FSbL.jXkNo.1436585361+
>普通の少女。PC1くんのことが好き。特別な力は何もない。彼が超人ではないからこそその献身を尊く思っている。戦いを諦めてくれたら二人で過ごせるのになと思っているが、そうなった彼はきっと自分が好きになった彼ではない。
絶対封具とか渡されるとか巻き込まれるやつじゃん…
4226/06/04(木)16:30:03 ID:W4ZSO9O.No.1436585389+
>もう一つのスレなんてなかったけど初期作成の前衛アタッカーって命中どれくらいあれば良さそう?
>今6なんだけど4レベルの敵って普通に回避が4とか5あるからかなり厳しいね
戦士技能2器用度ボーナス2〜3キャッツアイ1が普通だ
初期作成なんて頑張って当たったり当たらなかったりするもの
4326/06/04(木)16:30:36 ID:xmQl/l4UNo.1436585489+
やはりダクハンはインフラ…
4426/06/04(木)16:31:08 ID:vpar4km6No.1436585602+
>どのシステムの話だよ!?
横からだけど多分ソドワかな
ただ通常の初期作成考えると生まれの器用+技能だから命中値は4〜5が平均
攻撃当てようとキャッツアイ積んでメイス持てば+2だ
4526/06/04(木)16:33:22 ID:wMq5EkBANo.1436586033そうだねx3
>月曜キャンペーンは覚醒回を禁断の2度打ちしてるのいいよね
本当に前作主人公と今作主人公になっててダメだった
4626/06/04(木)16:34:13 ID:T9lJZjtsNo.1436586199そうだねx1
>月曜キャンペーンは覚醒回を禁断の2度打ちしてるのいいよね
一度目の覚醒者がやべーレネビ抱えてて
二度目の覚醒者がやべーレネビ抱えてそうなのいいよね
4726/06/04(木)16:35:08 ID:vpar4km6No.1436586399+
でも正直な所「」ってひたすら3回振りを繰り返して初期B3になるようにしてるだけで
実際の初期作成冒険者の命中基本値は4が普通だろうなとは思っている
4826/06/04(木)16:35:50 ID:xBnC58g2No.1436586519そうだねx5
>でも正直な所「」ってひたすら3回振りを繰り返して初期B3になるようにしてるだけで
>実際の初期作成冒険者の命中基本値は4が普通だろうなとは思っている
なめるなよ
ポイントバイでB4になるよう調整しているだけだ!
4926/06/04(木)16:36:39 ID:aSzbJu3QNo.1436586705そうだねx2
もしかしてポイントバイ利用者ってそんなにいない?
5026/06/04(木)16:36:44 ID:3PjfjPowNo.1436586725+
>でも正直な所「」ってひたすら3回振りを繰り返して初期B3になるようにしてるだけで
>実際の初期作成冒険者の命中基本値は4が普通だろうなとは思っている
そう考えると回避が4〜5あるのはまあまあ高くないか?とは思ってる
出目勝負になるわけだし
5126/06/04(木)16:37:34 ID:xmQl/l4UNo.1436586876+
ファナティとかある想定なんかな
今ならウィフラ誰か持ってくるか
5226/06/04(木)16:38:16 ID:FSbL.jXkNo.1436587016+
封具で思い出したんだけどシナリオヒロインかミドルボスが封具持っててクライマックスで中のやつが出てきて暴れるシナリオ頭で考えてたら解説見るに封具別にそんなのじゃないっぽいな?で爆発した
5326/06/04(木)16:38:32 ID:Cq1uWOZINo.1436587075そうだねx3
>でも正直な所「」ってひたすら3回振りを繰り返して初期B3になるようにしてるだけで
>実際の初期作成冒険者の命中基本値は4が普通だろうなとは思っている
そもそもとして前衛やるなら3回振りで1個もB3なれないような可能性ある種族産まれにはしないかな…
よほどの下ブレしたら起きるけど今の所その経験はない
5426/06/04(木)16:38:46 ID:W4ZSO9O.No.1436587127そうだねx3
>そう考えると回避が4〜5あるのはまあまあ高くないか?とは思ってる
>出目勝負になるわけだし
公式的には攻撃が確実に当たって無双するシステムじゃない
5526/06/04(木)16:38:47 ID:GSHDWeoYNo.1436587131そうだねx2
>もしかしてポイントバイ利用者ってそんなにいない?
出目腐ったらやるけどとりあえずは振ってる
5626/06/04(木)16:39:14 ID:vpar4km6No.1436587202+
だからこそドワーフやエルフは器用高いし人間は運命変転あるのでは?
あと自分だけでなく周囲のバフデバフが合わさっての戦闘よ
…と言ってもパーティがどうなるかは蓋を空けてみないとわからんのだがね
5726/06/04(木)16:39:45 ID:7.cDorMsNo.1436587292+
>解説見るに封具別にそんなのじゃないっぽいな?で爆発した
プランナーの同位体が用意したアイテムだしそういう罠があってもおかしくはないんじゃないかな
そもそも侵蝕率+10される時点であまりにも呪いのアイテム
5826/06/04(木)16:41:02 ID:XtkXlsswNo.1436587499そうだねx3
ナップガーデンは覚醒シナリオ化してて楽しみですよ私は
5926/06/04(木)16:41:17 ID:W4ZSO9O.No.1436587554+
>そもそもとして前衛やるなら3回振りで1個もB3なれないような可能性ある種族産まれにはしないかな…
何ですか人間でファイターの生まれにしちゃいけないんですか
器用高い生まれってフェンサーになるんだよな
6026/06/04(木)16:41:49 ID:xmQl/l4UNo.1436587644+
ひょっとして2レベルの冒険者パーティに4レベルのボスぶつけるのって割と事故るのか
6126/06/04(木)16:44:15 ID:3PjfjPowNo.1436588111+
>ひょっとして2レベルの冒険者パーティに4レベルのボスぶつけるのって割と事故るのか
レベル2+器用B3+キャッツアイでボスの回避が5かつ回避が固定値だと考えると命中確率がだいたい6割くらいになるんだと思う
それが事故かよくあることかはGMによる
6226/06/04(木)16:45:47 ID:f.Xu.yQUNo.1436588414+
攻撃が当たらないことを事故ると言いたいというのならハイになるが
どちらかと言うとソドワというシステムを理解する上では初期作成冒険者がlv4ボスに苦戦するのは正しいと思う
6326/06/04(木)16:45:51 ID:FiVgtdEoNo.1436588430+
個人的には下ブレしてやりたいビルド組めない人が出たら悲しいからGMするときは振り直し放題ポイントバイ100点レギュにしてる
ただこれ初期作成だと結構影響でかいよなとも思うから低レベルやる時はどうしようかなと時々思う
6426/06/04(木)16:46:02 ID:qKccJ7hcNo.1436588466+
HFOやりたいけどぶっちゃけファイター人間の器用が低過ぎる
いやそこまで強かったら鈍足だったりするドワーフ選ぶ意味ある?とかなるんだけど
6526/06/04(木)16:46:23 ID:ikesN9hYNo.1436588540+
初期作成の駆け出しで何もかも足りない苦痛を味わうなら戦闘もそのくらいになるんじゃないかな
6626/06/04(木)16:46:58 ID:xmQl/l4UNo.1436588636+
4で先制13とか行くのか
これも結構厳しいな
6726/06/04(木)16:50:56 ID:xBnC58g2No.1436589350そうだねx1
>4で先制13とか行くのか
>これも結構厳しいな
敏捷Bが3
スカウト4
期待値で7だから先制担当が2人いればそこそこ安定して先手を取れるよ
変転とかを切るならだいたいそこだし
6826/06/04(木)16:51:01 ID:IGvqeb2cNo.1436589367そうだねx1
強すぎず弱すぎずな数字だと信じてポイント割り振りでいつもキャラを作っています
6926/06/04(木)16:52:51 ID:xmQl/l4UNo.1436589754+
>敏捷Bが3
>スカウト4
>期待値で7だから先制担当が2人いればそこそこ安定して先手を取れるよ
>変転とかを切るならだいたいそこだし
初期作成のレベル上限は2です…
7026/06/04(木)16:53:23 ID:3PjfjPowNo.1436589865+
>>4で先制13とか行くのか
>>これも結構厳しいな
>敏捷Bが3
>スカウト4
>期待値で7だから先制担当が2人いればそこそこ安定して先手を取れるよ
>変転とかを切るならだいたいそこだし
たぶん初期作成にレベル4のボスをぶつける話じゃないの?
7126/06/04(木)16:53:28 ID:xBnC58g2No.1436589885そうだねx1
>初期作成のレベル上限は2です…
PC側のレベルが4の話と勘違いしてた
すまない…!
7226/06/04(木)16:53:53 ID:Cq1uWOZINo.1436589955そうだねx6
>個人的には下ブレしてやりたいビルド組めない人が出たら悲しいからGMするときは振り直し放題ポイントバイ100点レギュにしてる
>ただこれ初期作成だと結構影響でかいよなとも思うから低レベルやる時はどうしようかなと時々思う
あのレギュ「どうせ「」は不正して振り直しまくるから最初からそういうレギュにしてやろう」ってレギュじゃなかったんだ
7326/06/04(木)16:54:35 ID:/Ol78SdsNo.1436590090+
ウォーロックのマルチ調べてたら先にソーサラーを育てろと書いてあった
マルチクラス難しい…
7426/06/04(木)16:55:51 ID:u5BKQ8UgNo.1436590356+
>4で先制13とか行くのか
>これも結構厳しいな
魔物の強さもピンキリだから強そうなのはやめておこう
7526/06/04(木)16:56:23 ID:qKccJ7hcNo.1436590475+
あんまりにも向いてない能力だと農民にでもなってろ!ってなるけど何でもかんでも高スペックだとそれはそれで物足りないので良い加減にして下さい…!とは思う
7626/06/04(木)16:57:58 ID:u5BKQ8UgNo.1436590805そうだねx1
>あんまりにも向いてない能力だと農民にでもなってろ!ってなるけど何でもかんでも高スペックだとそれはそれで物足りないので良い加減にして下さい…!とは思う
はい!(使わない)低い能力と(使う)高い能力がバランスいいですよ
7726/06/04(木)16:58:22 ID:IGvqeb2cNo.1436590872そうだねx3
なんかTRPGプレイヤー過去に何があったんだよっていうぐらい人間を信じてない人まあまあいない?
7826/06/04(木)16:59:19 ID:3PjfjPowNo.1436591067そうだねx4
>なんかTRPGプレイヤー過去に何があったんだよっていうぐらい人間を信じてない人まあまあいない?
まあ色々あってね…
7926/06/04(木)17:02:00 ID:wMq5EkBANo.1436591586そうだねx3
ルールブックが血で書かれてると揶揄されるのには理由がある
8026/06/04(木)17:04:03 ID:FSbL.jXkNo.1436591977+
>>解説見るに封具別にそんなのじゃないっぽいな?で爆発した
>プランナーの同位体が用意したアイテムだしそういう罠があってもおかしくはないんじゃないかな
>そもそも侵蝕率+10される時点であまりにも呪いのアイテム
そっか…最悪閉じ込める封具って事にしたらいいもんね…もうちょっと考えてみるよありがとう
8126/06/04(木)17:04:39 ID:HZOmpZIsNo.1436592087そうだねx1
常に完璧なコミュニケーションができる人間なんていない以上コミュニケーションが必要なゲームであるTRPGではどうしても何かは起こってしまうんだ
悲しいけれど仕方ないんだ
8226/06/04(木)17:06:20 ID:XZH8omgANo.1436592431+
レネビが封印されてるアイテムなのはいいんだけど封具効果使うと壊れて使えなくなるのがなんか嫌!
8326/06/04(木)17:09:22 ID:FSbL.jXkNo.1436592998+
>レネビが封印されてるアイテムなのはいいんだけど封具効果使うと壊れて使えなくなるのがなんか嫌!
ちょっと違う
自我を持ってるアイテムだからアイテムがレネビ…だと思う…
なんで封具効果使うと使えなくなるのかは知らない
壊れる訳じゃないから使用回数+1とかソウルドも意味ないの嫌!
8426/06/04(木)17:15:11 ID:r8SGBtlYNo.1436594081+
そりゃアスランが知ってるまでの准将のイメージで言えば
MS乗って戦ってるの見たら騙されてるんだ!!!ってなるよね
8526/06/04(木)17:16:34 ID:GSHDWeoYNo.1436594356+
>なんで封具効果使うと使えなくなるのかは知らない
レネビは疲れると寝ちゃうみたい
8626/06/04(木)17:18:36 ID:BQaoKJ9MNo.1436594777そうだねx2
>ナップガーデンは覚醒シナリオ化してて楽しみですよ私は
実のところ覚醒枠は初めての経験です
よろしくお願いします
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=XCyn9a
8726/06/04(木)17:19:00 ID:UW.b/D26No.1436594866+
流れ無視して質問していいかな
>いいよ
ありがとう
SWで投擲貫通攻撃する時に自分が乱戦にいたら乱戦内の敵味方は巻き込まれる?
MAに魔法の貫通処理は書いてあるんだけどよくわからなかった
8826/06/04(木)17:19:12 ID:XtkXlsswNo.1436594903+
SW初期作成の敵ならサンプルシナリオ見たら手っ取り早いんじゃない?
と思ってみたらミドルがゴブリンとダガーフッド(共にPC数-2)でボスがボルグ(剣の欠片PC数-1)・ゴブリン(PC数-2)・グレムリンだった
レベル4のボスは出てないし丁度いいバランスじゃないかな
8926/06/04(木)17:20:10 ID:JmXt0MsQNo.1436595087+
>SWで投擲貫通攻撃する時に自分が乱戦にいたら乱戦内の敵味方は巻き込まれる?
>MAに魔法の貫通処理は書いてあるんだけどよくわからなかった
あれは魔法の貫通処理じゃなくて貫通と突破の処理全般の技術だよ
9026/06/04(木)17:23:31 ID:UW.b/D26No.1436595726+
>あれは魔法の貫通処理じゃなくて貫通と突破の処理全般の技術だよ
基本戦闘以外の乱戦時の処理が書いてないんだ
9126/06/04(木)17:26:59 ID:xmQl/l4UNo.1436596458+
>レベル4のボスは出てないし丁度いいバランスじゃないかな
ボスはPCのレベル+2ってなんか思い込んでた
公式でも別にもっと低かったりするのか
9226/06/04(木)17:28:33 ID:Cq1uWOZINo.1436596767+
乱戦にはまず前提として乱戦に居るキャラクターはみんな乱戦の中心点に居るものとして扱うってルールがあるはず
その前提で紐解けば問題ないと思う
9326/06/04(木)17:28:43 ID:hcBGJUpINo.1436596801+
>フィーンドウォーロックって割と強くない?
>ジンニー(イフリート)ウォーロックが性能だいぶかぶってるけどどっちがいいかな…
亀だけど性能の差し引きで明確に決められなかったらフレーバーとしてどっちが好みかで決めた方が楽しいと思う
フィーンドは契約という手段で契約相手をハックしたりもするあくらつなやつらだし
翻ってジンニーはアラジンに出てくるようなランプの魔人のジーニー(語源は同じ)みたいな
相棒やギブアンドテイクの関係みたいな風にみなすのも自然だし
どういうロールプレイをしたいか次第
9426/06/04(木)17:28:58 ID:r39hetl6No.1436596855+
>>あれは魔法の貫通処理じゃなくて貫通と突破の処理全般の技術だよ
>基本戦闘以外の乱戦時の処理が書いてないんだ
『始点と終点を含みます。』と書いてあるんだから含むんだろう
術者の位置が乱戦であろうとなかろうと
9526/06/04(木)17:29:04 ID:Wf8oHMs.No.1436596883そうだねx2
>>レベル4のボスは出てないし丁度いいバランスじゃないかな
>ボスはPCのレベル+2ってなんか思い込んでた
>公式でも別にもっと低かったりするのか
単純な話レベル帯によって適正レベルなんてものは簡単に変わるので…
9626/06/04(木)17:29:39 ID:vjlhl/o2No.1436597009+
乱戦で何の技能もなく貫通使ったら味方も巻き込まれるでいいんじゃないかな
9726/06/04(木)17:30:38 ID:XtkXlsswNo.1436597192そうだねx1
>>レベル4のボスは出てないし丁度いいバランスじゃないかな
>ボスはPCのレベル+2ってなんか思い込んでた
>公式でも別にもっと低かったりするのか
ルルブI(つまりレベル5までの範疇)のゲームマスターガイドに
「最終戦闘となるときのボスはPC平均レベルより1-2レベル高いぐらいが目安です」
って記載があるな……p397リードナウ!
9826/06/04(木)17:31:54 ID:r8SGBtlYNo.1436597449+
同じレベル帯の敵でいいから欠片とトレジャーポイント激盛りしようぜ!!
9926/06/04(木)17:32:55 ID:XZH8omgANo.1436597680そうだねx2
レベルが低いほどレベル差の影響は比率的に大きくなるから+2よりは+1のがまるいんじゃない?って感じだろうか
10026/06/04(木)17:35:30 ID:dkI1CPA6No.1436598231そうだねx1
>どういうロールプレイをしたいか次第
フィーンドパクトは最終的に破滅が待っているのが既定路線だからな…
ジンニーのイフリートは悪だけどまだマシな感じはある
10126/06/04(木)17:36:49 ID:viPjU.TUNo.1436598509+
>乱戦で何の技能もなく貫通使ったら味方も巻き込まれるでいいんじゃないかな
投擲フェンサーしたかったけど味方を殺しそうだな
10226/06/04(木)17:39:21 ID:qKccJ7hcNo.1436599069そうだねx1
等身大の少年として冒険に出て成長していくような話とかやりたいと思ったのに不意に脳裏にサキュバスに搾精されて駄目になるの良いよねとか過ったせいで終わりです
10326/06/04(木)17:39:24 ID:dkI1CPA6No.1436599073+
へクスブレードが強いのはわかるんだけど力ある剣との契約っていうのがなんか設定的に腑に落ちないんだよな…
10426/06/04(木)17:39:31 ID:r8SGBtlYNo.1436599097そうだねx1
>>乱戦で何の技能もなく貫通使ったら味方も巻き込まれるでいいんじゃないかな
>投擲フェンサーしたかったけど味方を殺しそうだな
念酒印つければ
10526/06/04(木)17:40:04 ID:XZH8omgANo.1436599214そうだねx5
>等身大の少年として冒険に出て成長していくような話とかやりたいと思ったのに不意に脳裏にサキュバスに搾精されて駄目になるの良いよねとか過ったせいで終わりです
頭がジーコに破壊されている…
10626/06/04(木)17:43:34 ID:.NuZblCYNo.1436600018+
>個人的には下ブレしてやりたいビルド組めない人が出たら悲しいからGMするときは振り直し放題ポイントバイ100点レギュにしてる
>ただこれ初期作成だと結構影響でかいよなとも思うから低レベルやる時はどうしようかなと時々思う
振り直し放題は最初から全能力値ダイス最大値でもういいだろ!
10726/06/04(木)17:44:46 ID:qKccJ7hcNo.1436600301そうだねx1
>振り直し放題は最初から全能力値ダイス最大値でもういいだろ!
ポイントバイ100だからリビルド出来るだけでそういうことじゃないんじゃねえかな…
10826/06/04(木)17:45:55 ID:QAOyLu02No.1436600566そうだねx1
放題と言われたら逆にビシッと一発振りでかましてやりたくなるのが男心よ
10926/06/04(木)17:46:21 ID:KqAuUUQcNo.1436600674+
成長ダイスを振りすぎるとゆとシートにダメージが行くと聞いてからポイントバイにしてる
11026/06/04(木)17:46:37 ID:XZH8omgANo.1436600737そうだねx3
オールMAXは個性がなくてつまらないっていうかさ…
11126/06/04(木)17:47:55 ID:K.1IPqvsNo.1436601034+
魔法使い型は必要なステータス少ないからポイントバイにしがち
超上振れしたデータで前衛やりたいぃぃぃ!!となることもままある
11226/06/04(木)17:47:57 ID:r8SGBtlYNo.1436601045+
能力値ダイス振ったら平均4.4444とかになったから気に入った
11326/06/04(木)17:48:38 ID:SbCohIgkNo.1436601224+
>オールMAXは個性がなくてつまらないっていうかさ…
つまり「」スケくんは無駄に筋力が高くて知力の低い魔法使いがしたいと
11426/06/04(木)17:48:49 ID:r39hetl6No.1436601268+
振り直し放題は準備部屋でやろうね!
11526/06/04(木)17:49:51 ID:QAOyLu02No.1436601506そうだねx5
身も蓋もないこと言うと下振れ多かったらそれに合わせてバランス調整するのちょっと面倒ではある
11626/06/04(木)17:50:08 ID:qKccJ7hcNo.1436601555+
正直ファイター特化型なら知力とか敏捷捨てたいのに結局スカウトの予備とかで求められるの良くないと思う
スカウト特化型ならファンブルでもなければ失敗しないぐらいで良くない!?ってなる
11726/06/04(木)17:51:00 ID:gNnH9i2gNo.1436601775そうだねx3
>>オールMAXは個性がなくてつまらないっていうかさ…
>つまり「」スケくんは無駄に筋力が高くて知力の低い魔法使いがしたいと
はい!!!
11826/06/04(木)17:51:40 ID:SbCohIgkNo.1436601933+
>正直ファイター特化型なら知力とか敏捷捨てたいのに結局スカウトの予備とかで求められるの良くないと思う
>スカウト特化型ならファンブルでもなければ失敗しないぐらいで良くない!?ってなる
魔探法とか精一杯使ってなお出目次第な公式データ達を見ると先制取られるのもセッションの内なのかも
11926/06/04(木)17:52:32 ID:xmQl/l4UNo.1436602142+
SWで魔力0でも魔法って使えるよね?
低レベルのドルイドが金属鎧着てるとかそういう場合なんだけど
12026/06/04(木)17:54:31 ID:69vGebaYNo.1436602594+
「」のゆとシートで振ればいいんじゃない?
公式ゆとシートはデータ溜まりすぎで負荷みたいだし
12126/06/04(木)17:55:11 ID:1rRQtr12No.1436602770+
>へクスブレードが強いのはわかるんだけど力ある剣との契約っていうのがなんか設定的に腑に落ちないんだよな…
意志と力を持った武器っていうのは物語の類型としてよくあるもんじゃないかな
https://dic.pixiv.net/a/インテリジェンスソード

それがしっくりこないのなら武器を媒介にして強力な神とか魔法使いと契約してることにしてもいいんじゃない?
結局は自分がどんなヒーローになりたいかみたいなのが大事だから
ほんとに心が惹かれないなら無理に遊ぶ必要はないけど…
12226/06/04(木)17:56:13 ID:fbVzEAogNo.1436603057そうだねx2
準備部屋の一つや二つくらい立てた方が手っ取り早いし一番信用できるよ
12326/06/04(木)18:01:12 ID:XZH8omgANo.1436604409そうだねx1
六角形の剣ってなんだ…?って思ってたけどHexagon BladeじゃなくてHex(呪いの)Bladeか…
むしろなんでHexagonだと思ってたんだよ…
12426/06/04(木)18:01:56 ID:.NuZblCYNo.1436604613+
>へクスブレードが強いのはわかるんだけど力ある剣との契約っていうのがなんか設定的に腑に落ちないんだよな…
魔剣は中継器っぽい感じではあるザナサーの説明的に
力の源はレイヴン・クイーンじゃね?的なことが書かれてるし
12526/06/04(木)18:02:11 ID:7BIlBwHoNo.1436604680そうだねx1
生まれダイス振り無しで全部出目MAXにしていいなら俺は人間の冒険者生まれを持ち出すが…
12626/06/04(木)18:02:20 ID:iGLALsDYNo.1436604709+
6方向に刃の伸びた少し使いにくい剣
言葉を話す
12726/06/04(木)18:04:25 ID:K.1IPqvsNo.1436605320+
SWの質問なんだけど
フロウライトとグララン以外で精神力高くなる人族PCってどれくらいいたっけ…メリアとか?
12826/06/04(木)18:04:33 ID:XtkXlsswNo.1436605358そうだねx2
>成長ダイスを振りすぎるとゆとシートにダメージが行くと聞いてからポイントバイにしてる
それは極端な話だから……数秒ごとに回しまくるやつが居て10秒規制が入ったとかだから普通に回せば良いんだ
12926/06/04(木)18:05:38 ID:iGLALsDYNo.1436605648+
>SWの質問なんだけど
>フロウライトとグララン以外で精神力高くなる人族PCってどれくらいいたっけ…メリアとか?
闇狩の卵かな?ドワーフも悪くないぞ
13026/06/04(木)18:06:26 ID:QAOyLu02No.1436605863そうだねx3
実質懐かしのF5アタックみてぇな感じか…
13126/06/04(木)18:06:28 ID:Lbt/2XXUNo.1436605878そうだねx1
>SWの質問なんだけど
>フロウライトとグララン以外で精神力高くなる人族PCってどれくらいいたっけ…メリアとか?
どうやらエルフにご興味がおありのようですね
13226/06/04(木)18:10:22 ID:XtkXlsswNo.1436606942+
エルエルフ?
13326/06/04(木)18:12:36 ID:Lbt/2XXUNo.1436607612そうだねx1
精神だけ見るなら低い方を探した方が早いくらいだから精神で何するかによる
精神でしたいことといえば理力投擲
そう相性いいのはグラランですね
13426/06/04(木)18:13:39 ID:K.1IPqvsNo.1436607942+
ああそうだやりたいこと書いた方が良かったな!
バードと魔法技能で支援する中でバードの達成値を限界まで伸ばしたい…!
13526/06/04(木)18:14:03 ID:Wf8oHMs.No.1436608064+
>ああそうだやりたいこと書いた方が良かったな!
>バードと魔法技能で支援する中でバードの達成値を限界まで伸ばしたい…!
フロウライトですね
13626/06/04(木)18:14:16 ID:soOL6aT6No.1436608123+
いや待て
まだバードの可能性がある
13726/06/04(木)18:15:47 ID:Lbt/2XXUNo.1436608553そうだねx2
>バードと魔法技能で支援する中でバードの達成値を限界まで伸ばしたい…!
フロウライトだと思いますねそれは
13826/06/04(木)18:16:22 ID:K.1IPqvsNo.1436608706+
やはり…フロウライトか…!?
種族特徴が個性的すぎるが頑張ってやってみるか
13926/06/04(木)18:16:43 ID:wMq5EkBANo.1436608812+
フロウライトバードはこう…見た目が何かすごいいいね!
14026/06/04(木)18:16:51 ID:r39hetl6No.1436608862+
ティエンスとダークドワーフも精神高めだね
14126/06/04(木)18:17:25 ID:soOL6aT6No.1436609017+
ティエンスは全部高いよ


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