二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1780546410423.jpg-(31863 B)
31863 B26/06/04(木)13:13:30No.1436542876+ 15:24頃消えます
「NINTENDO 64 Nintendo Classics」に『ドンキーコング64』が追加されました。
126/06/04(木)13:14:47No.1436543171そうだねx9
イェア…
226/06/04(木)13:15:27No.1436543327そうだねx21

😐️
☹️
😠
👹
326/06/04(木)13:17:08No.1436543729そうだねx13
『ドンキーコング64』では、それぞれのキャラごとに射撃武器が用意されている。ドンキーコングのココナッツ・キャノンは、そのうちのひとつ。その名のとおり、ココナッツを射出する武器である。しかしながら、開発中ということもあり、ショットガンを実装していたそうだ。単にテクスチャがつけられただけの銃ではなく、鈍い銃声が鳴り響くリアルなショットガン。偉い人々がいるにも関わらず、開発中に仕込んだリアルなガンを見せてしまったわけだ。ビーバーなど敵キャラをショットガンで撃つなどしていくと、笑顔だった宮本氏の表情は徐々に曇り、恐ろしい顔になったそうだ。この仕様に耐えきれなくなったのか、氏はまたしても笑顔を見せながらも、すぐさま紙とペンをとり、ココナッツ・ガンのイラストを書いて見せたという。Andreas氏は、すぐさまこの提案を快諾し、結局リアル・ショットガンはココナッツ・ガンに置き換えられたそうだ。
426/06/04(木)13:18:39No.1436544062+
オォゥ…バナーナ…
526/06/04(木)13:20:09No.1436544404そうだねx6
神ゲー
fu6789613.jpg
fu6789614.jpg
626/06/04(木)13:22:47No.1436545012そうだねx14
>氏はまたしても笑顔を見せながらも、すぐさま紙とペンをとり、ココナッツ・ガンのイラストを書いて見せたという。
さすがプロだ
違うなあ
726/06/04(木)13:24:56No.1436545467そうだねx7
頭ごなしに怒らずやんわりと黙って代替案を提示するのはマジのプロ
826/06/04(木)13:27:43No.1436546129+
すぐに代替え案思いつくのすごいな
926/06/04(木)13:28:03No.1436546205+
(まずい…!)
1026/06/04(木)13:29:32No.1436546557そうだねx8
>(まずい…!)
何がまずい?
言わなくても分かりますね
1126/06/04(木)13:35:43No.1436548034そうだねx3
キレ散らかした所で話は進まないからな…
1226/06/04(木)13:39:32No.1436548974+
処理落ち前提で作ってるから最新機にそのまま移植すると難易度上がるみたいな話よく言われてるけどどうなったの
1326/06/04(木)13:40:18No.1436549181+
>>(まずい…!)
>何がまずい?
>言わなくても分かりますね
でも描いてあげます
1426/06/04(木)13:41:39No.1436549493+
64で急に死んだ事にされたリンクリーコング
1526/06/04(木)13:43:44No.1436550000そうだねx4
wiiuのバーチャルコンソール版が処理落ち前提の難易度から処理落ちしなくなって難しいみたいな話なかったっけ
1626/06/04(木)13:49:39No.1436551473+
めちゃくちゃ難しいよいやいやコングだっけ
1726/06/04(木)13:50:48No.1436551782そうだねx3
>処理落ち前提で作ってるから最新機にそのまま移植すると難易度上がるみたいな話よく言われてるけどどうなったの
検証してる人がいるけど少なくとも処理落ちがないからOPのデモがちゃんと動かない問題は治ってるらしい
ここまで配信遅くなったの処理落ち再現に手間取ったのかね
1826/06/04(木)13:52:18No.1436552199+
>処理落ち前提で作ってるから最新機にそのまま移植すると難易度上がるみたいな話よく言われてるけどどうなったの
処理落ちないから難しいんだけどポーズ使わんとクリアが無理だったやつに関しては明らかに処理落ちっぽいのかけてクリアできるようになってる
1926/06/04(木)13:52:33No.1436552264+
書き込みをした人によって削除されました
2026/06/04(木)13:52:35No.1436552275そうだねx4
処理落ちのエミュレーションがクソ大変そうなことくらいプログラム素人の俺でも分かる
よくやるわ…
2126/06/04(木)13:53:43No.1436552554+
まあ時オカだって64特有の動作前提にしたコードだったらしいし
頑張ればなんとかなるんじゃないか
2226/06/04(木)13:53:47No.1436552572+
wiiuと同じだと思ってたらちゃんと再現頑張ってるのか
2326/06/04(木)13:58:29No.1436553770+
WiiU版は処理落ち無さすぎていやいや・コングとかポーズするか未来視しないとクリア無理だったからな…
2426/06/04(木)13:59:13No.1436553946+
64じゃなくてPS2の話だけど
メモリの容量自体は大したことないのに転送速度が異常に早すぎるせいで現代のマシンでも再現しづらいって話を聞いたことある
2526/06/04(木)14:10:07No.1436556617+
Switchにメモリー拡張パック付けなくて大丈夫?
ちゃんと動く?
2626/06/04(木)14:17:20No.1436558333+
>64で急に死んだ事にされたリンクリーコング
子供心にもちょっと待てよ!?と思った思い出
2726/06/04(木)14:20:09No.1436558967そうだねx1
>64で急に死んだ事にされたリンクリーコング
一応味方なのに普通に怖くてまともに利用できなかったわ
2826/06/04(木)14:23:02No.1436559589+
乳首ピアスというものを初めて見たのがコレの門番のブタ&カバであった
公式絵が後にこっそり修正されていた
2926/06/04(木)14:24:29No.1436559888+
>64じゃなくてPS2の話だけど
>メモリの容量自体は大したことないのに転送速度が異常に早すぎるせいで現代のマシンでも再現しづらいって話を聞いたことある
言うてSwitch2ですら100GB/sあるからPS2よりは早いよ
3026/06/04(木)14:27:38No.1436560532+
ヒップドロップを強化すると威力と引き換えに出が遅くなるせいで終盤のミニゲームが無理ゲーになった記憶がある
3126/06/04(木)15:04:31No.1436568170そうだねx1
WiiUはクルールの指がとんでもない速度になってたからな
3226/06/04(木)15:06:01No.1436568506+
バナンザでちょいちょい64の曲拾ってたの嬉しかった
3326/06/04(木)15:09:13No.1436569168+
銃は許されなかったが下品な乳首は通してくれたんだな


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