26/06/04(木)13:15:13No.1436543264+
15:29頃消えます
オタクくんさぁ…WANIMA悪くなさげじゃない?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/06/04(木)13:16:42No.1436543627+WANIMAさんへの熱い風評被害 |
| … | 226/06/04(木)13:21:20No.1436544678+悪くないし書き分けもちゃんと出来るけど |
| … | 326/06/04(木)13:30:17No.1436546730+破綻が少ない…気がする |
| … | 426/06/04(木)13:30:58No.1436546906+夜建てないと人来ないんじゃないか…? |
| … | 526/06/04(木)13:31:15No.1436546987+animaでたまに胸とか股間とかの一部が変色する不具合に悩まされている |
| … | 626/06/04(木)13:31:31No.1436547045+p3だとイマイチ評価だったけどよくなったのかな |
| … | 726/06/04(木)13:31:52No.1436547127+たしかみてみろ |
| … | 826/06/04(木)13:33:12No.1436547433+割とbaseのままでも不満はないんじゃないのかい? |
| … | 926/06/04(木)13:33:52No.1436547579+animaになってから顔にディティーラーかけると顔が暗くなっちゃうのに頭を悩ませている |
| … | 1026/06/04(木)13:37:01No.1436548336+暗くなると言うか低解像度みたいになるのは最近見たな |
| … | 1126/06/04(木)13:37:26No.1436548436+>animaでたまに胸とか股間とかの一部が変色する不具合に悩まされている |
| … | 1226/06/04(木)13:42:13No.1436549616+絵師タグ使ってなかったけど@jeufuvh…みたいに意味のないランダムな文字列でも入れといた方が全体的なクオリティが上がる気がする |
| … | 1326/06/04(木)13:43:59No.1436550062+>絵師タグ使ってなかったけど@jeufuvh…みたいに意味のないランダムな文字列でも入れといた方が全体的なクオリティが上がる気がする |
| … | 1426/06/04(木)13:45:36No.1436550510+出先だからできないんぬ |
| … | 1526/06/04(木)13:46:23No.1436550702+なんだかんだ絵柄さえコントロール出来るならbaseがいっちゃん良いのかなって気はしてる |
| … | 1626/06/04(木)13:47:41No.1436550996+別に尖ったイラストにしたいわけじゃないならbaseでいいよって言われるとパイ |
| … | 1726/06/04(木)13:47:55No.1436551051+e621タグ使えるからyume以外試せてない |
| … | 1826/06/04(木)13:48:35No.1436551222+>>animaでたまに胸とか股間とかの一部が変色する不具合に悩まされている |
| … | 1926/06/04(木)13:49:12No.1436551360+本家かYumeでいい |
| … | 2026/06/04(木)13:49:51No.1436551520+>Spectrum |
| … | 2126/06/04(木)13:50:26No.1436551689+@Openis... |
| … | 2226/06/04(木)13:52:09No.1436552165+つくってyumeと比較したけど正直いってあまり変わらなかった |
| … | 2326/06/04(木)13:52:27No.1436552239+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 2426/06/04(木)13:53:09No.1436552420そうだねx1ペド系タグで絵柄ぶっ壊してくるのやめろ |
| … | 2526/06/04(木)13:53:42No.1436552550+絵柄は本家より安定しやすい気がするが思ったよりもわかりやすい変化が無いな… |
| … | 2626/06/04(木)13:54:39No.1436552800+…もしかしてAnimaというかqwenくんは最初大文字で最後.で締めとけば間にdanbooru語や,入り乱れるどんなガバガバ構文でも飲んでくれる? |
| … | 2726/06/04(木)13:56:27No.1436553266+あにもげと比べてどお? |
| … | 2826/06/04(木)13:58:11No.1436553702+>…もしかしてAnimaというかqwenくんは最初大文字で最後.で締めとけば間にdanbooru語や,入り乱れるどんなガバガバ構文でも飲んでくれる? |
| … | 2926/06/04(木)13:58:14No.1436553719+いもーげも良い感じというか自分が出したい絵柄とか作品を深く学習してるか次第ってのがリアスより強い印象 |
| … | 3026/06/04(木)13:58:57No.1436553888+>animaになってから顔にディティーラーかけると顔が暗くなっちゃうのに頭を悩ませている |
| … | 3126/06/04(木)13:58:57No.1436553892+前「」が言ってたモデルが結構よかったので自分はこちらに… |
| … | 3226/06/04(木)14:01:37No.1436554522そうだねx1and and and and and~.するよりはDanbooru語,Danbooru語,.の方が通りはいい気がする |
| … | 3326/06/04(木)14:03:05No.1436554927+文章は長々と説明するより「シチュ」「服装」「髪や目の色」「ポーズ」とかをそれぞれ区切った方がいいと思う |
| … | 3426/06/04(木)14:03:16No.1436554974+>いもーげも良い感じというか自分が出したい絵柄とか作品を深く学習してるか次第ってのがリアスより強い印象 |
| … | 3526/06/04(木)14:04:35No.1436555307+left girl is black hair, large breasts, dark-skinned female. |
| … | 3626/06/04(木)14:04:36No.1436555313+何かに寄せてくれたモデルの方が変化感じると思う |
| … | 3726/06/04(木)14:04:55No.1436555386+自然言語からより強化したいときにダンボールいれて:1.2とかしてる |
| … | 3826/06/04(木)14:05:11No.1436555439+and地獄で繋ぐのはキャラが複数になったとか表情の合わせ狙いとか通常のプロンプトにかな |
| … | 3926/06/04(木)14:05:57No.1436555615+>ダンボールいれて:1.2 |
| … | 4026/06/04(木)14:06:01No.1436555629+強調がいらすとや時代だったら絶対破綻するだろってくらいの強い数字入れないと反映されないからな |
| … | 4126/06/04(木)14:06:32No.1436555750+>あにもげと比べてどお? |
| … | 4226/06/04(木)14:06:44No.1436555799そうだねx2自然言語は一番下にずらずら書いて単体プロンプトがあるやつはまず前にしてるよ |
| … | 4326/06/04(木)14:07:04No.1436555875+あれ入れ忘れた… and ××追加みたいなやりかたでちょっと入れてるけど今のところはうまく行ってる |
| … | 4426/06/04(木)14:08:39No.1436556252+従来通りのDanbooru語の羅列をAnimaの推奨順で書いて |
| … | 4526/06/04(木)14:08:48No.1436556291+>強調は少数いれないで○○:2とかの方がいいんだぜ |
| … | 4626/06/04(木)14:11:00No.1436556810そうだねx3こっそりぬの一押しモデルを貼っていくんぬ |
| … | 4726/06/04(木)14:12:42No.1436557224+強調表現も1.1より1.5の方が強いことは多分間違いないと思う |
| … | 4826/06/04(木)14:15:46No.1436557976+ついでに背中合わせを-0.9からどんどん小さくして肩ぐっと合わせくらいに調整できたからマイナス要素でもきいてないことはない |
| … | 4926/06/04(木)14:15:47No.1436557983+リアスだととりあえずdpm ++ 2m sdeとkarrasで!ってサンプラーとスケジューラーやってたけど |
| … | 5026/06/04(木)14:15:54No.1436558016+WAIは今のところお本家よりちょっとお行儀良いというか |
| … | 5126/06/04(木)14:16:39No.1436558181+二人しか出ねえよ!スイレンママいるからってスイレン召喚すんなよ!\\使ってんだろ!をAnimaくんにわからせたい |
| … | 5226/06/04(木)14:17:34No.1436558391+>二人しか出ねえよ!スイレンママいるからってスイレン召喚すんなよ!\\使ってんだろ!をAnimaくんにわからせたい |
| … | 5326/06/04(木)14:18:37No.1436558618+>リアスだととりあえずdpm ++ 2m sdeとkarrasで!ってサンプラーとスケジューラーやってたけど |
| … | 5426/06/04(木)14:19:34No.1436558835+>でも1.1とか1,5とかで明確に違うけど内部の解釈どうなってんだろ |
| … | 5526/06/04(木)14:20:06No.1436558954+オイラーaとかいうサンプラー一生有用だな… |
| … | 5626/06/04(木)14:20:09No.1436558966+フェイスディティーラーの結果がランダムにならず常に一定になる…seedは毎回変わってるのになぜだ… |
| … | 5726/06/04(木)14:20:35No.1436559054+betaはそのままだと画像内容やモデルによってはアーティファクトが出ることがある |
| … | 5826/06/04(木)14:21:20No.1436559222+サンプラーはeuler_aがSDXL時代よりぼやける感じがちょっと有ってer_sdeに変えたけどここは完全に好みだと思う |
| … | 5926/06/04(木)14:21:52No.1436559338そうだねx1huge breastsもlarge areolaeもhuge nipplesも強調入れないと弱いのが少しめんどいね |
| … | 6026/06/04(木)14:22:58No.1436559579+絵師タグなしである程度絵柄の方向性が固まってると自作Loraと馴染みやすくて助かる |
| … | 6126/06/04(木)14:23:38No.1436559700+>huge breastsもlarge areolaeもhuge nipplesも強調入れないと弱いのが少しめんどいね |
| … | 6226/06/04(木)14:23:44No.1436559717そうだねx1>なんだかんだ絵柄さえコントロール出来るならbaseがいっちゃん良いのかなって気はしてる |
| … | 6326/06/04(木)14:25:21No.1436560068+waiはilの時と同じくloraが馴染みやすいように感じる |
| … | 6426/06/04(木)14:26:28No.1436560291+ちびたいに有ったやつそのまま流用だけど |
| … | 6526/06/04(木)14:27:57No.1436560595+正直ベースモデルで満足してるから他のモデルは出せるシチュエーションが増えたりする方に期待する |
| … | 6626/06/04(木)14:31:14No.1436561281+pony時代はずっとお世話になりリアス時代はあんまりしっくり来なかったけどanimaでまたhassaku好き…ってなってる |
| … | 6726/06/04(木)14:34:18No.1436561972そうだねx1>ちびたいに有ったやつそのまま流用だけど |
| … | 6826/06/04(木)14:35:57No.1436562302そうだねx3リアスで使ってたデータセットで同じlora作るとクオリティが段違い過ぎてビビる |
| … | 6926/06/04(木)14:37:30No.1436562633+WAI小綺麗だけどなんか自作Loraが効きにくい |
| … | 7026/06/04(木)14:38:04No.1436562778+>従来通りのDanbooru語の羅列をAnimaの推奨順で書いて |
| … | 7126/06/04(木)14:40:19No.1436563266+八朔のillust時代はシンプルなヤツは強いけど指定ふえるとすぐ融解するのでじゃじゃ馬な印象 |
| … | 7226/06/04(木)14:43:37No.1436563947+デレステ全キャラのLORAとか捨てがたいしリアス全部捨てるのは悩ましいぜ |
| … | 7326/06/04(木)14:43:41No.1436563960+>fu6789822.jpeg |
| … | 7426/06/04(木)14:44:10No.1436564065+animaは派生モデルだと文章の理解力落ちてたりして結構特徴あるのが面白いね |
| … | 7526/06/04(木)14:44:30No.1436564140+アップスケーラー何使ってる? |
| … | 7626/06/04(木)14:44:53No.1436564210+>デレステ全キャラのLORAとか捨てがたいしリアス全部捨てるのは悩ましいぜ |
| … | 7726/06/04(木)14:45:50No.1436564409+移行しない理由が絵柄ならlora作ったらええ! |
| … | 7826/06/04(木)14:46:31No.1436564557+JANIMA使ってるけど顔の向き指定の効きが悪いな |
| … | 7926/06/04(木)14:46:35No.1436564573+Loraが充実してきたな…と思った矢先に環境が一新するのがAIイラスト界隈のつらいところ |
| … | 8026/06/04(木)14:46:59No.1436564658+Loraのコンバーターみたいないなの結局1.5→SDXLの時点で頓挫してたし無理なんだろうなぁ |
| … | 8126/06/04(木)14:47:38No.1436564797+おかしい…sozai1枚で作ったloraのクオリティを数増やしたやつが超えられない… |
| … | 8226/06/04(木)14:48:41No.1436565031+>Loraのコンバーターみたいないなの結局1.5→SDXLの時点で頓挫してたし無理なんだろうなぁ |
| … | 8326/06/04(木)14:48:57No.1436565084+後続のモデルになるにつれて出せるキャラ・物・シチュエーションが増えていくからLoraが不必要になっては行くんだけど |
| … | 8426/06/04(木)14:49:43No.1436565220+Lora作りのコツ教えてくんろ! |
| … | 8526/06/04(木)14:50:09No.1436565319+今だと画像集めればLoraを自動で作ってくれるツールとかもあるから楽にはなってるよな |
| … | 8626/06/04(木)14:50:22No.1436565367+>アップスケーラー何使ってる? |
| … | 8726/06/04(木)14:50:34No.1436565425そうだねx3>Lora作りのコツ教えてくんろ! |
| … | 8826/06/04(木)14:50:50No.1436565491+LoRAはあくまでもモデルに紐づいた傾向を学習してるだけで画像そのものを内包してるわけじゃないからな |
| … | 8926/06/04(木)14:51:20No.1436565582+>オラセックス後に無造作にスカートでちんぽ拭くLORAが作りてえだ! |
| … | 9026/06/04(木)14:51:27No.1436565608+自前Loraはデータセット残しておけば使いまわし出来るから移行はそんなに苦ではないですよ |
| … | 9126/06/04(木)14:52:03No.1436565721+うちもADetailerにプロンプト入れないと黒い四角になる |
| … | 9226/06/04(木)14:52:26No.1436565782+一度学習素材作ってしまえば後々も役に立つだろうと目論んでる |
| … | 9326/06/04(木)14:52:28No.1436565792+grokが役に立たなくなったからやり始めたんだけどなかなか準備が大変そうだ… |
| … | 9426/06/04(木)14:52:32No.1436565803+loraは概ね非学習のキャラや作品と絵柄系くらいでシチュは概ねでるんじゃね、プロンプトの工夫はいるだろうけど |
| … | 9526/06/04(木)14:53:03No.1436565905+前のモデルでめちゃくちゃ画像作ってそれ使って新しく学習させるんじゃだめなの? |
| … | 9626/06/04(木)14:54:25No.1436566175そうだねx27割はlora作るの大変そうで調べるの面倒くせってなってなってるだけ |
| … | 9726/06/04(木)14:55:47No.1436566464+>grokが役に立たなくなったからやり始めたんだけどなかなか準備が大変そうだ… |
| … | 9826/06/04(木)14:58:29No.1436567049+https://gigazine.net/news/20260604-ideogram-4-image-generation-ai/ |
| … | 9926/06/04(木)14:59:52No.1436567309そうだねx6>ローカルでナノバナナレベルの画像が出せて日本語も漢字含めてちゃんとでてくるらしい |
| … | 10026/06/04(木)15:00:28No.1436567417+いずれなんかすごい人がuncensoredのを出してくれるっしょ! |
| … | 10126/06/04(木)15:00:44No.1436567482+別にanimaかリアスどっちかしかインストールできないわけじゃないんだから使い分ければ良くね…? |
| … | 10226/06/04(木)15:01:13No.1436567578そうだねx2>NF4版はVRAM24GBのGPUで一度に読み込めるサイズに抑えられています。 |
| … | 10326/06/04(木)15:01:34No.1436567634そうだねx1PCのスペックが一生足らない |
| … | 10426/06/04(木)15:01:53No.1436567695+>別にanimaかリアスどっちかしかインストールできないわけじゃないんだから使い分ければ良くね…? |
| … | 10526/06/04(木)15:02:36No.1436567820そうだねx1気軽にVRAMバカほど要求してくるのなんなんぬ!!!! |
| … | 10626/06/04(木)15:03:08No.1436567921そうだねx2非エロならGPTでいいじゃねぇか…! |
| … | 10726/06/04(木)15:03:11No.1436567929+>https://gigazine.net/news/20260604-ideogram-4-image-generation-ai/ |
| … | 10826/06/04(木)15:04:08No.1436568074+NSFWいけるeditモデル来てくだされ〜! |
| … | 10926/06/04(木)15:04:12No.1436568098+LoRAはいらすとやのときの素材そのまま使えるぜーと思ってたけど今見ると画像の質もタグ付けも気に入らねえとかで結局ブラッシュアップしてる |
| … | 11026/06/04(木)15:04:18No.1436568121+Forge NeoってWebUIでも動くよね? |
| … | 11126/06/04(木)15:04:33No.1436568174+まぁモデル後悔してるならそのうちエロい人がなんとかするだろ… |
| … | 11226/06/04(木)15:04:51No.1436568260+使い分けも当然ありだがストレージ容量も無限じゃないって問題があるのと |
| … | 11326/06/04(木)15:05:06No.1436568315+AIのスペック測るベンチマークってよくわかんないのよね |
| … | 11426/06/04(木)15:05:09No.1436568327+まぁanimaがもっとバージョンを重ねたらリアス並みの絵柄を出せると思うわ |
| … | 11526/06/04(木)15:05:16No.1436568345+>別にanimaかリアスどっちかしかインストールできないわけじゃないんだから使い分ければ良くね…? |
| … | 11626/06/04(木)15:05:29No.1436568391+こことかで逐一教えてくだち!してたらビンタされるからgeminiに聞いてるけど… |
| … | 11726/06/04(木)15:06:29No.1436568603+>こことかで逐一教えてくだち!してたらビンタされる |
| … | 11826/06/04(木)15:07:28No.1436568806+grokやgeminiはまだAnimaをちゃんと認識できてない段階だからchatgpt一択だ |
| … | 11926/06/04(木)15:07:36No.1436568833そうだねx2animaについては情報が新しすぎてAIに聞いても(どうせanimagineか流行りのリアスなんだろ!)ってハルシネーション起こすからやめとけ |
| … | 12026/06/04(木)15:07:44No.1436568858+なんか別の中華モデルもNSFW禁止だし肩身が狭いぬ |
| … | 12126/06/04(木)15:09:35No.1436569246+調べろっていえば調べてくれるやつじゃないとね |
| … | 12226/06/04(木)15:10:54No.1436569510+ローカルでエロ禁止とかバカも大概にしろってなっちゃうスケベ脳ですまない |
| … | 12326/06/04(木)15:13:37No.1436570038+エロというか検問いれてると表現力露骨に落ちるんだからやめてほしいズリねぇ |
| … | 12426/06/04(木)15:13:45No.1436570071+>animaに付いてって言ってるのにAnimagine XLですね!!!ってなる |
| … | 12526/06/04(木)15:16:04No.1436570503+@Openis...ちゃん出来た! |
| … | 12626/06/04(木)15:16:19No.1436570549+さっきフェイスディティーラーの結果がランダムにならず常に一定になるって書いたんだけど |
| … | 12726/06/04(木)15:17:52No.1436570858+WANIMAの自然言語って大文字と.で区切ってくれるの? |
| … | 12826/06/04(木)15:18:04No.1436570901そうだねx1>Forge NeoってWebUIでも動くよね? |
| … | 12926/06/04(木)15:18:04No.1436570903+>ちゃんと求めてる指示を引き出せるってのもAI使いこなせるかどうかなんだろうね |
| … | 13026/06/04(木)15:19:12No.1436571144そうだねx1>@Openis...ちゃん出来た! |
| … | 13126/06/04(木)15:19:56No.1436571304+今ってLoRA作るなら何使うのがいい? |
| … | 13226/06/04(木)15:19:59No.1436571315+anima色々遊べるけど出してる画像の半分ぐらいエロだ…俺は猿だよ… |
| … | 13326/06/04(木)15:20:17No.1436571381+LLMにプロンプト作ってもらうからかなり,使うけど特に問題はないと思う… |
| … | 13426/06/04(木)15:21:05No.1436571553+speech bubblesと自然言語でOpen is…喋らせるの簡単にできるな |
| … | 13526/06/04(木)15:21:43No.1436571697そうだねx1>anima色々遊べるけど出してる画像の半分ぐらいエロだ…俺は猿だよ… |
| … | 13626/06/04(木)15:21:52No.1436571724+>anima色々遊べるけど出してる画像の半分ぐらいエロだ…俺は猿だよ… |
| … | 13726/06/04(木)15:22:05No.1436571768+>anima色々遊べるけど出してる画像の半分ぐらいエロだ…俺は猿だよ… |
| … | 13826/06/04(木)15:22:42No.1436571879+いやーsafe入れ忘れちゃったなぁー! |
| … | 13926/06/04(木)15:22:50No.1436571912+>こことかで逐一教えてくだち!してたらビンタされるからgeminiに聞いてるけど… |
| … | 14026/06/04(木)15:23:55No.1436572138+俺9割ぐらいエロだし残りの1割もこんな子が…!みたいな前振りの為のだから全部エロだぞ俺 |
| … | 14126/06/04(木)15:24:42No.1436572283+GPTとプロンプト検証するための実験品以外は全部エロだぞ当たり前だろ |
| … | 14226/06/04(木)15:24:43No.1436572286+animaなら素で出せるけど公式衣装のプロンプトめんどくさいからとりあえずビキニでも着せるぜ! |
| … | 14326/06/04(木)15:24:55No.1436572325+左右2コマ出しやすくなったのは前ぶりしやすくて助かるよね |
| … | 14426/06/04(木)15:26:22No.1436572614+おっwaiのanima版来たのか… |
| … | 14526/06/04(木)15:26:49No.1436572700+geminiは仕様上今までのチャットつながりとかが弱いんで新規に質問するならその都度テンプレプロンプトを入れる方がいいよ |
| … | 14626/06/04(木)15:28:39No.1436573069+>おっwaiのanima版来たのか… |
| … | 14726/06/04(木)15:29:00No.1436573142+もう終わるんぬ!? |
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