二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1780494147881.jpg-(23973 B)
23973 B26/06/03(水)22:42:27No.1436414173そうだねx1 00:23頃消えます
台風一過でぱそこんにも優しい気温
それはそうとwaianima…微妙じゃないですか?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/06/03(水)22:43:53No.1436414776そうだねx1
まだみてない
226/06/03(水)22:49:17No.1436416963+
タグとの併用次第っちゃそうなんだけどワイくんはプレビューだとイマイチ評判よくないね
326/06/03(水)22:50:09No.1436417291+
ワイくん正式版きたの?
426/06/03(水)22:52:15No.1436418141そうだねx2
WAI-ANIMAは4日リリース予定
>The Base 1.0 version will be released for free download on June 4th. Please wait patiently.
526/06/03(水)22:53:19No.1436418532+
前に「」が推してたやつがv1になったから試してるけどいいね…
626/06/03(水)22:58:51No.1436420472+
まだじゃん
726/06/03(水)23:07:57No.1436423453そうだねx7
Gemma4を使って日本語のプロンプトをAnima用のプロンプトにする仕組みをつくったからおすそ分けするね
https://github.com/Tomiigo/anima-prompt-pipeline
READMEにも書いてあるけど辞書の元は
https://huggingface.co/HDiffusion
からDanbooruタグとGelbooruタグのCSVをもらってきて
しかるべき場所にリネームして置いてね
あと辞書を作るとき1度だけ
https://huggingface.co/unsloth/embeddinggemma-300m-GGUF
を使うんでよろしく
826/06/03(水)23:09:22No.1436423906+
>No.1436423453
書いてあることはすごいこと言ってる!
やってみますね
926/06/03(水)23:13:21No.1436425182+
なんかすごい…
1026/06/03(水)23:13:24No.1436425201+
なんだかすごいことが書いてあるんぬ
1126/06/03(水)23:16:10No.1436426079+
lmstudio版も作ってほしい〜
1226/06/03(水)23:21:46No.1436427867+
>lmstudio版も作ってほしい〜
そこらへんはClaudeとかに落としたファイルを渡して作り変えてもらうか
llama.cppをインストールするかしてください
(llama.cppの導入についてはClaudeの言う通りにコマンドを入力してれば3分くらいでできます)
1326/06/03(水)23:31:26No.1436430729+
>gemma-4-26B-A4B-it
やっぱりこれくらいの規模のモデルじゃないと駄目か…
6GBくらいの軽いモデルなら同時に使えるんで我慢してた
1426/06/03(水)23:35:10No.1436431675+
うーん俺の問い方が悪いのか美味いことできんな
1526/06/03(水)23:35:35No.1436431767+
自分用にanimaのモバマス風Loraを作ったらだいぶ満たされて旅が終わった感がある
1626/06/03(水)23:37:38No.1436432286+
公開しろ
1726/06/03(水)23:39:13No.1436432702+
今日もぼくのやってるソシャゲのloraきてないまた明日こよ
1826/06/03(水)23:39:29No.1436432767+
>>gemma-4-26B-A4B-it
>やっぱりこれくらいの規模のモデルじゃないと駄目か…
>6GBくらいの軽いモデルなら同時に使えるんで我慢してた
仕組みが単純なのでパラメーター数の少ないやつでも動くと思います
俺がllama.cppで26Bの量子化モデルをoverridetensorsを有効にして起動したら
コンテキスト長8192トークンにも関わらずVRAM占有量が4.7GBだったので
うかれてそうしちゃっただけで26Bでなければいけない根拠とかそういうのは無いです
1926/06/03(水)23:43:53No.1436433955+
>うーん俺の問い方が悪いのか美味いことできんな
運用方法としてはpromptsフォルダに入ってるanima_rules.txtとfewshot.txtを
ユーザーが教師となって育てていく感じなので今のところヘタクソです
Claudeに自腹でファインチューニングするならこれくらいかかるよ
と提示された金額がすんごかったので人力ファインチューニングという方法をとりました
2026/06/03(水)23:44:08No.1436434018そうだねx4
>今日もぼくのやってるソシャゲのloraきてないまた明日こよ
自分で
作れ
2126/06/03(水)23:44:26No.1436434100+
何のソシャゲなんだよ…
2226/06/03(水)23:45:15No.1436434307+
キャッツには難しい…
2326/06/03(水)23:45:30No.1436434363+
anima lora factoryのおかげでド素人でも画像放り込んで自動タグ付けしてもらってlora作れるからありがたい…
2426/06/03(水)23:48:16No.1436435035+
monkey factoryみたいな名前で少しびっくりしたけど簡単に扱えそうで良いねこれ
2526/06/03(水)23:51:11No.1436435792+
アニマは好みの絵柄のlora作るところからスタートっぽいか
よし…やってみるか!
2626/06/03(水)23:51:14No.1436435807+
>キャッツには難しい…
Claudeにファイルを添付しつつ「これよくわかんねえ」と相談してみてください
ファイルサイズが軽いので読み解いてくれると思います
2726/06/03(水)23:52:34No.1436436186+
>Claudeにファイルを添付しつつ「これよくわかんねえ」と相談してみてください
>ファイルサイズが軽いので読み解いてくれると思います
ぐぬぬやってみるんぬ
2826/06/03(水)23:53:50No.1436436539そうだねx3
この新しいテクノロジー相手にうんうん頭捻ってるときが一番楽しいからね
2926/06/03(水)23:55:14No.1436436910+
ばあさんや学習時間3分くらいにならないかのう…
3026/06/03(水)23:58:40No.1436437745+
アニマくんエロいプロンプト入れるとすぐ画風乱れるからLoraである程度コントロールしないといけない
3126/06/03(水)23:58:48No.1436437771+
>ばあさんや学習時間3分くらいにならないかのう…
辞書を作ってるときだけちょっと時間がかかります
作り終えたらあとは参照するだけなので翻訳にはそんな時間かからないと思います
3226/06/04(木)00:00:14No.1436438116+
>アニマくんエロいプロンプト入れるとすぐ画風乱れるからLoraである程度コントロールしないといけない
アニマ君の性癖にそぐわないエロワード入れた時だけ崩れる説が有力です
3326/06/04(木)00:01:50No.1436438502そうだねx1
まだ画風詰めるとかLora作るとかやってないけど
いらすとやだと中々難しかったタイプの入浴も普通に出て進歩を感じるぜ…
fu6788129.jpg
3426/06/04(木)00:02:29No.1436438639+
>アニマ君の性癖にそぐわないエロワード入れた時だけ崩れる説が有力です
アニマくんの性癖あるんだ…
3526/06/04(木)00:03:30No.1436438849そうだねx1
あーちゃんいいよね
3626/06/04(木)00:07:00No.1436439669+
アニマ君はケツが大好き
みんな知ってるね
3726/06/04(木)00:09:03No.1436440196+
>アニマ君はケツが大好き
>みんな知ってるね
masterpiece, best quality入れてるとやたら尻向けてくる気がするね
3826/06/04(木)00:09:11No.1436440231+
anima狙った英数字は簡単に出せるけど日本語が全然出ないな
やっぱ無理?
3926/06/04(木)00:09:52No.1436440398+
>anima狙った英数字は簡単に出せるけど日本語が全然出ないな
>やっぱ無理?
残念ながら無理です
4026/06/04(木)00:11:08No.1436440719+
無理か
催眠なんて効くわけないでしょからの即オチ構図で英語だとしっくりこないんだよね
4126/06/04(木)00:12:47No.1436441131+
>アニマ君はケツが大好き
>みんな知ってるね
lewdとかcome hitcherとかpresentingとか特に指定はないけどえっちなポーズで誘う感じで!ってやると確実に尻を見せつけてくる
4226/06/04(木)00:12:49No.1436441138そうだねx1
リアスの時にDL数が多かったのは確かだけどWAIが至高でスタンダートだと思うのやめたほうがいいよ
自分で好みの出方をするマージモデルを探すんだ
4326/06/04(木)00:15:10No.1436441776+
英語でも単語一つや二つならともかく長文だとわけわからない感じになるから素直にペイントソフトなりで文字入れしたほうがいいよ
4426/06/04(木)00:15:35No.1436441875+
>仕組みが単純なのでパラメーター数の少ないやつでも動くと思います
>俺がllama.cppで26Bの量子化モデルをoverridetensorsを有効にして起動したら
>コンテキスト長8192トークンにも関わらずVRAM占有量が4.7GBだったので
>うかれてそうしちゃっただけで26Bでなければいけない根拠とかそういうのは無いです
lm studio使ってるけどGPUオフロードの逆みたいな機能があるのね…
4526/06/04(木)00:16:30No.1436442133+
>無理か
>催眠なんて効くわけないでしょからの即オチ構図で英語だとしっくりこないんだよね
英語は無理で日本語だとそれっぽい文字らしきものが出るからjpapanese textとか入れて雰囲気でなんとか
アイマス系のキャラ出すとセリフにプロデューサーがやたらはっきり出るのはちょっと面白い
4626/06/04(木)00:21:14No.1436443288+
>リアスの時にDL数が多かったのは確かだけどWAIが至高でスタンダートだと思うのやめたほうがいいよ
wai基準で作られたloraが多く実際効きやすかったから実質スタンダードだったので
4726/06/04(木)00:21:24No.1436443336+
sound effect, speech bubbleだと割とイッてる感じのピンクの書き文字の日本語がすんなり出てくる


1780494147881.jpg fu6788129.jpg