26/06/03(水)14:55:53No.1436270498そうだねx3
17:27頃消えます
手振れ補正全開で引いた線を絵と呼んで良いのか論に決着がつく前にこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
デジタル出力のイラストは全く別次元の問題に直面してなんか有耶無耶になってしまったけど
むしろ今だからこそ僕は手振れ補正なんか使って引いもらった線で本物の絵は描けないと声を大にして叫びたい
| … | 126/06/03(水)15:01:58No.1436271615そうだねx2手振れ補正までなら未熟な肉体側の制御を補助するだけの範疇だと思うなあ |
| … | 226/06/03(水)15:05:47No.1436272367そうだねx1>手振れ補正までなら未熟な肉体側の制御を補助するだけの範疇だと思うなあ |
| … | 326/06/03(水)15:07:54No.1436272786そうだねx4>ある程度の段階まで進んだ時にこの機能邪魔だな…って思ってほしい |
| … | 426/06/03(水)15:08:36No.1436272915そうだねx13スレ「」が実践してるなら多少は聞くけど多分やってない |
| … | 526/06/03(水)15:10:02No.1436273170そうだねx2>スレ「」が実践してるなら多少は聞くけど多分やってない |
| … | 626/06/03(水)15:10:34No.1436273263+曲線ツールだけで描いてる人はどうなるんだ |
| … | 726/06/03(水)15:11:55No.1436273504+たとえばクリスタ&板タブの補正まったく無しは逆に技量が反映されない気がする… |
| … | 826/06/03(水)15:13:59No.1436273868そうだねx8紙に書くのとタブに書くので同じ線を引けるわけないのに |
| … | 926/06/03(水)15:15:37No.1436274167+手ブレ補正使わず10年くらい線ガタガタの人を見てしまった… |
| … | 1026/06/03(水)15:22:05No.1436275346+>たとえばクリスタ&板タブの補正まったく無しは逆に技量が反映されない気がする… |
| … | 1126/06/03(水)15:23:02No.1436275528そうだねx8手ぶれ補正100!!! |
| … | 1226/06/03(水)15:24:16No.1436275754+プレジジョンモードオン! |
| … | 1326/06/03(水)15:25:52No.1436276085+線引くのって一番楽しいとこじゃね?とは思う |
| … | 1426/06/03(水)15:26:26No.1436276184そうだねx2自分は描いてないのに人の手ブレ補正に文句を付けるとかじゃなく |
| … | 1526/06/03(水)15:27:28No.1436276363そうだねx2安いうえに無線のデバイス使ってるから手振れ補正なしでまともな線が描けない… |
| … | 1626/06/03(水)15:30:12No.1436276851+テクノロジーや機能に頼るなって言うなら紙に手書きしてりゃいいんじゃないっすかね |
| … | 1726/06/03(水)15:30:22No.1436276886そうだねx3>線引くのって一番楽しいとこじゃね?とは思う |
| … | 1826/06/03(水)15:31:56No.1436277142そうだねx1定規で引かれた線は偽物だよな |
| … | 1926/06/03(水)15:37:09No.1436278209そうだねx3ここまで適当にレスしてきたけど手ぶれ補正がどういうのかよく知らない |
| … | 2026/06/03(水)15:40:03No.1436278757そうだねx2使ってみたらいいんじゃない? |
| … | 2126/06/03(水)15:44:24No.1436279577そうだねx2>テクノロジーや機能に頼るなって言うなら紙に手書きしてりゃいいんじゃないっすかね |
| … | 2226/06/03(水)15:49:42No.1436280557+手ブレ補正の種類選べるアプリもあるね |
| … | 2326/06/03(水)15:55:12No.1436281587そうだねx4手ぶれ補正っていうけど動きを数値化したときの丸め込みの強さでしょ?と思っている |
| … | 2426/06/03(水)15:55:42No.1436281677+手ぶれ補正でごちゃごちゃ言ってるやつは |
| … | 2526/06/03(水)15:56:50No.1436281916+SAIが普及し始めた時代にコールドスリープでもしたんか? |
| … | 2626/06/03(水)15:57:15No.1436281997+>ここまで適当にレスしてきたけど手ぶれ補正がどういうのかよく知らない |
| … | 2726/06/03(水)15:59:05No.1436282357+それ言ったらデジタルは全部本物の絵じゃないんじゃないの |
| … | 2826/06/03(水)15:59:54No.1436282507+試してみました!いかがでしたか? |
| … | 2926/06/03(水)16:02:28No.1436283014+別に崇高じゃない芸術だってあるのに |
| … | 3026/06/03(水)16:10:28No.1436284627+手ぶら補正もして |
| … | 3126/06/03(水)16:10:30No.1436284632+>紙とペンで描いたとき補正0のときほどガクガクになんねえもん! |
| … | 3226/06/03(水)16:12:36No.1436285042+>試してみました!いかがでしたか? |
| … | 3326/06/03(水)16:13:35No.1436285240そうだねx1手振れ補正MAX!!! |
| … | 3426/06/03(水)16:14:07No.1436285344+>>スレ画レベルに変わるやつなの? |
| … | 3526/06/03(水)16:15:29No.1436285603+>別に崇高じゃない芸術だってあるのに |
| … | 3626/06/03(水)16:17:11No.1436285981+クリスタのスマートシェイプ便利だよね |
| … | 3726/06/03(水)16:17:41No.1436286084+>手ぶれ補正っていうけど動きを数値化したときの丸め込みの強さでしょ?と思っている |
| … | 3826/06/03(水)16:18:08No.1436286169そうだねx5ワナビやヘタクソって完成品じゃなくて制作過程に重きを置きたがるよね |
| … | 3926/06/03(水)16:19:21No.1436286429そうだねx1まぁ定規すら使いたくない!って作家も昔いたし |
| … | 4026/06/03(水)16:19:25No.1436286448+>クリスタのスマートシェイプ便利だよね |
| … | 4126/06/03(水)16:20:50No.1436286742+アナログからデジタル行くのとデジタルネイティブだと感触違いそう |
| … | 4226/06/03(水)16:21:34No.1436286895そうだねx1決着がついてないと思ってるのスレ「」だけだよ |
| … | 4326/06/03(水)16:23:12No.1436287237+>手ぶら補正もして |
| … | 4426/06/03(水)16:23:14No.1436287241そうだねx1>決着がついてないと思ってるのスレ「」だけだよ |
| … | 4526/06/03(水)16:24:43No.1436287547+ちまちま面倒な事していた所をショートカット出来るのがスマートシェイプ |
| … | 4626/06/03(水)16:26:16No.1436287844そうだねx1スマートシェイプは直線と曲線の閾値設定出来れば神機能になりそうなんだけどな |
| … | 4726/06/03(水)16:31:24No.1436288879そうだねx2Kritaが一向に普及しない理由の6割ぐらいは「サブツール固有の手ぶれ補正」がなくて塗りだの線だの消しゴムだの切り替えるたびに共通の手ぶれ補正数字いじらないといけないことだと思う |
| … | 4826/06/03(水)16:33:52No.1436289420そうだねx3紙ではないものにペンではないものをこすりつけて線ではないものをデータとしてPCにフィードバックさせてるんだから |
| … | 4926/06/03(水)16:40:32No.1436290756+>>クリスタのスマートシェイプ便利だよね |
| … | 5026/06/03(水)16:44:36No.1436291576+Xにそういうやついっぱいいるけど |
| … | 5126/06/03(水)16:45:08No.1436291686+3〜40くらいでやってる |
| … | 5226/06/03(水)16:46:40No.1436292027+下書きは補正ゼロで描いて清書は補正100にしてる |
| … | 5326/06/03(水)16:46:44No.1436292038+書いた線を何分割かで点にしてベジエ曲線つくってると思ってる |
| … | 5426/06/03(水)16:47:53No.1436292294+プロクリエイトの設定わからんマン! |
| … | 5526/06/03(水)16:49:49No.1436292710+>プロクリエイトの設定わからんマン! |
| … | 5626/06/03(水)16:51:08No.1436293036+ProcreateはPainterの後継者だ悪い意味で |
| … | 5726/06/03(水)16:52:02No.1436293240+ベクターレイヤーとかとの違いがわからないマン! |
| … | 5826/06/03(水)16:52:03No.1436293242+Painter懐かしいな… |
| … | 5926/06/03(水)16:52:40No.1436293374+ベクターレイヤーがなんなのかもよくわからないぜ |
| … | 6026/06/03(水)16:52:43No.1436293388そうだねx1最近始めて便利〜って使ってたけどそんな論争されるようなものだったの… |
| … | 6126/06/03(水)16:54:29No.1436293820+手振れ補正なかったら書き直す手間増えるだけで別に完成形はかわらんな |
| … | 6226/06/03(水)16:54:36No.1436293852+プロはデジタルの便利機能いっぱい使って時短してるよ |
| … | 6326/06/03(水)16:54:42No.1436293871+この手の議論されたのってSAIがメジャーになり始めた頃だから15年とか20年とかそんぐらい昔の話か? |
| … | 6426/06/03(水)16:54:44No.1436293878そうだねx3レイヤーだのバケツだの使ってて今更だろ |
| … | 6526/06/03(水)16:55:07No.1436293968そうだねx2>最近始めて便利〜って使ってたけどそんな論争されるようなものだったの… |
| … | 6626/06/03(水)16:58:12No.1436294630+ペインターって消えたの…? |
| … | 6726/06/03(水)17:03:38No.1436295836+デジタル絵描きツールの揚げ足取ったつもりでスレ「」みたいなこと主張する人いるけどマジでアホだと思う |
| … | 6826/06/03(水)17:16:54No.1436298731+こうデッサン全然出来てなくて平面的で波打った絵柄で固定されちゃった人とかこれ使うとどうなるんだろ |
| … | 6926/06/03(水)17:21:14No.1436299682+デッサンと線の質混同してる時点で何々の何 |
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