26/06/01(月)22:45:15No.1435822729+
00:24頃消えます
君のMDに糾罪巧−AtoriF.MARがやってくる!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/06/01(月)22:46:20No.1435823096そうだねx15馬鹿にされてるけど俺はめちゃくちゃ使いたかったからうれしい |
| … | 226/06/01(月)22:47:13No.1435823365+面倒くさそうで相手したくねえぜ… |
| … | 326/06/01(月)22:47:48No.1435823529そうだねx3>馬鹿にされてるけど俺はめちゃくちゃ使いたかったからうれしい |
| … | 426/06/01(月)22:50:05No.1435824216+>どこが気に入った? |
| … | 526/06/01(月)22:53:00No.1435825142そうだねx3>>どこが気に入った? |
| … | 626/06/01(月)22:57:28No.1435826605+どういうカテゴリなんだいこのメカメカしいのは |
| … | 726/06/01(月)22:58:36No.1435826971+👈️<罪 |
| … | 826/06/01(月)23:00:00No.1435827413そうだねx1糾罪としとかいう住みたくない町… |
| … | 926/06/01(月)23:00:58No.1435827777+罠パカでいいじゃんみたいに言われてるコンセプトらしいけどホントなのかな |
| … | 1026/06/01(月)23:01:48No.1435828087+ミミグルと混ぜれる? |
| … | 1126/06/01(月)23:01:50No.1435828096そうだねx1>どういうカテゴリなんだいこのメカメカしいのは |
| … | 1226/06/01(月)23:02:44No.1435828439そうだねx1デススティンガーみたいなサソリがかっけぇんだ |
| … | 1326/06/01(月)23:03:29No.1435828697そうだねx1>罠パカでいいじゃんみたいに言われてるコンセプトらしいけどホントなのかな |
| … | 1426/06/01(月)23:04:05No.1435828939+壊されては直されて壊されては直されて…を繰り返してるらしくてどんな気持ちで住んでんの…?ってなるエニアポリス |
| … | 1526/06/01(月)23:04:43No.1435829155+>ミミグルと混ぜれる? |
| … | 1626/06/01(月)23:05:40No.1435829479+忍者はフリチェで手札から捨てて裏守備オープンにするやつ出せなかったのが敗因だ |
| … | 1726/06/01(月)23:06:22No.1435829736+あんま演出見る機会なさそうなのがね |
| … | 1826/06/01(月)23:06:37No.1435829833+気になってるけど堕天使の新規もそろそろ来そうだから様子見 |
| … | 1926/06/01(月)23:07:08No.1435830000+>ミミグルと混ぜれる? |
| … | 2026/06/01(月)23:07:14No.1435830046+>君のDCに糾罪巧−AtoriF.MARがやってくる! |
| … | 2126/06/01(月)23:07:48No.1435830223そうだねx1通常召喚はできるから裏守備特殊召喚繰り返してヴァニティールーラーで蓋するとか |
| … | 2226/06/01(月)23:08:53No.1435830582+>壊されては直されて壊されては直されて…を繰り返してるらしくてどんな気持ちで住んでんの…?ってなるエニアポリス |
| … | 2326/06/01(月)23:08:53No.1435830587そうだねx3そこのキミ! |
| … | 2426/06/01(月)23:09:15No.1435830705そうだねx3罠パカとして見ると増Gとプルリアに弱いのが |
| … | 2526/06/01(月)23:09:18No.1435830727+罠パカ系デッキなのにドロバにもGプルリアにも弱いというわけわからんデッキ |
| … | 2626/06/01(月)23:10:10No.1435831053+紙だとクソほど処理がめんどくさそうなこと書いてあるけどMDなら結構楽そうか |
| … | 2726/06/01(月)23:11:03No.1435831377+罠パカと比べるととんでもねえバーン飛んでくるしフツーに打点高いしで長引きはしないんだよな |
| … | 2826/06/01(月)23:11:26No.1435831485+>紙だとクソほど処理がめんどくさそうなこと書いてあるけどMDなら結構楽そうか |
| … | 2926/06/01(月)23:12:47No.1435831968+>罠パカと比べるととんでもねえバーン飛んでくるしフツーに打点高いしで長引きはしないんだよな |
| … | 3026/06/01(月)23:13:13No.1435832119+>紙だとクソほど処理がめんどくさそうなこと書いてあるけどMDなら結構楽そうか |
| … | 3126/06/01(月)23:13:23No.1435832167+動きもライフ計算も面倒そうだったがMDなら関係ない |
| … | 3226/06/01(月)23:15:34No.1435832882+ルンチャスの実装が地味に追い風ではある |
| … | 3326/06/01(月)23:15:45No.1435832947+遊戯王面白くねぇなぁ!させたいから早く使いたいエニ |
| … | 3426/06/01(月)23:16:00No.1435833032+後手のやる気がなさすぎて勝率がどう考えても5割切る |
| … | 3526/06/01(月)23:16:09No.1435833076+>ルンチャスの実装が地味に追い風ではある |
| … | 3626/06/01(月)23:16:12No.1435833092+MDだとチェーン確認のおかげで(あれいるな…あれはいないな…)ってできるんだよな |
| … | 3726/06/01(月)23:16:29No.1435833217+>エニアクラフトと他のリバーステーマは混ぜにくいぞ! |
| … | 3826/06/01(月)23:16:39No.1435833283+スケールは2つあるので実質4パカで相手は死ぬ |
| … | 3926/06/01(月)23:16:48No.1435833328+汎用揃ってるならほんとに安そうだな |
| … | 4026/06/01(月)23:17:07No.1435833449+>そこのキミ! |
| … | 4126/06/01(月)23:17:42No.1435833663+遊ぶにはリバース混ぜるのはありだが速さを考えると純で十分相手を殺せる |
| … | 4226/06/01(月)23:17:58No.1435833750+>>そこのキミ! |
| … | 4326/06/01(月)23:18:46No.1435833999+モンスターではない |
| … | 4426/06/01(月)23:18:55No.1435834048+スレ画はUR確定だがあとはエニアポリスとリリースくらいかなぁ…? |
| … | 4526/06/01(月)23:18:56No.1435834055+プレイイングが無さすぎてまあまあ飽きるタイプ |
| … | 4626/06/01(月)23:19:15No.1435834152+>スレ画はUR確定だがあとはエニアポリスとリリースくらいかなぁ…? |
| … | 4726/06/01(月)23:19:44No.1435834289+あれ |
| … | 4826/06/01(月)23:19:45No.1435834299+ちなみにトゥーンが来ると死ぬ(死ぬという意味)ので少しでも興味があるなら今のうちに組んでおくしかないよ |
| … | 4926/06/01(月)23:19:48No.1435834308+MDに限ると特殊召喚と魔法以外のデイリーもロクに進まん |
| … | 5026/06/01(月)23:20:21No.1435834483そうだねx2MDにトゥーン新規くるのなんかずっと先だろう |
| … | 5126/06/01(月)23:20:59No.1435834713そうだねx6>あれ |
| … | 5226/06/01(月)23:21:15No.1435834824そうだねx1トゥーンなんか来なくてもこのテーマ後攻死んでます |
| … | 5326/06/01(月)23:21:42No.1435834977そうだねx1こういう自分だけ楽しくてダメだったらサレするテーマはMDに限る |
| … | 5426/06/01(月)23:22:09No.1435835124そうだねx3「モンスターを特殊召喚したな?お前は有罪だ」 |
| … | 5526/06/01(月)23:22:20No.1435835188そうだねx1後手は金玉くらいか |
| … | 5626/06/01(月)23:22:31No.1435835257+>お見通しも何もそもそも場に出ない |
| … | 5726/06/01(月)23:23:42No.1435835652+手札公開させられてたら見せて発動が発動できなくなるのはゲーム体験として非常に良くないと三幻魔も言っています |
| … | 5826/06/01(月)23:24:41No.1435835967+>>お見通しも何もそもそも場に出ない |
| … | 5926/06/01(月)23:25:02No.1435836072+ぶっちゃけ他にも手札見せ系のカードがキーになるテーマはいっぱいあるから常時公開カードを安定して構えられるペガサスがおかしい |
| … | 6026/06/01(月)23:25:09No.1435836119そうだねx2>「モンスターを特殊召喚したな?お前は有罪だ」 |
| … | 6126/06/01(月)23:25:11No.1435836130+ルンチャス入るのは嬉しいし |
| … | 6226/06/01(月)23:25:14No.1435836142+安くて引けたら組むかな |
| … | 6326/06/01(月)23:25:28No.1435836224+後手そんなに無理なんか? |
| … | 6426/06/01(月)23:25:30No.1435836238+>「モンスターを特殊召喚したな?お前は有罪だ」 |
| … | 6526/06/01(月)23:25:56No.1435836375+MDだとだいぶ強いテーマになりそうだ |
| … | 6626/06/01(月)23:26:39No.1435836572そうだねx1>後手そんなに無理なんか? |
| … | 6726/06/01(月)23:27:43No.1435836872そうだねx3>相手が除去構えてるならそれに対応するエニクラ引けてれば |
| … | 6826/06/01(月)23:28:17No.1435837037+先行番長はもう足りてるからな… |
| … | 6926/06/01(月)23:29:16No.1435837307+皆既日食でカウンターモリモリ溜まるのは楽しい |
| … | 7026/06/01(月)23:29:21No.1435837329+>安くて引けたら組むかな |
| … | 7126/06/01(月)23:29:44No.1435837425+>俺は某TCGの光文明みたいな「どう見ても話の通じない秩序・善特化の上位存在」感がたまらなく好き |
| … | 7226/06/01(月)23:30:45No.1435837721+>>俺は某TCGの光文明みたいな「どう見ても話の通じない秩序・善特化の上位存在」感がたまらなく好き |
| … | 7326/06/01(月)23:30:59No.1435837782+特殊召喚がダメなら帝みたいなアドバンス召喚するのはいけるのか |
| … | 7426/06/01(月)23:31:11No.1435837843そうだねx1>ク、クリフォート… |
| … | 7526/06/01(月)23:31:24No.1435837914+たぶんヘカトンケイルと同じくUR2種なんじゃね |
| … | 7626/06/01(月)23:31:59No.1435838059+>特殊召喚がダメなら帝みたいなアドバンス召喚するのはいけるのか |
| … | 7726/06/01(月)23:32:15No.1435838130+>特殊召喚がダメなら帝みたいなアドバンス召喚するのはいけるのか |
| … | 7826/06/01(月)23:32:36No.1435838227+エニアを初めて見た時に真っ先に思いついたのが令和版クリフォってイメージだわ |
| … | 7926/06/01(月)23:33:16No.1435838429+OCGのエニアクラフトも発動可能なら光って教えてくれる機能つかないかな...... |
| … | 8026/06/01(月)23:33:33No.1435838497+ドロバ打たれると死ぬけど相手のGやプルリアはドロバで弾けるテーマ |
| … | 8126/06/01(月)23:34:30No.1435838767+これのプレマ欲しいのに高い |
| … | 8226/06/01(月)23:35:01No.1435838921+>>特殊召喚がダメなら帝みたいなアドバンス召喚するのはいけるのか |
| … | 8326/06/01(月)23:35:14No.1435838983+>どういうカテゴリなんだいこのメカメカしいのは |
| … | 8426/06/01(月)23:35:32No.1435839067+上級入れ過ぎると事故るという弱点もある |
| … | 8526/06/01(月)23:35:42No.1435839112+FFTAのロウシステム思い出させる理不尽縛り効果 |
| … | 8626/06/01(月)23:36:29No.1435839327+PテーマだけどP召喚する気は全くない |
| … | 8726/06/01(月)23:36:32No.1435839345+つまずきで強引にけおり始めるのも楽しい |
| … | 8826/06/01(月)23:37:39No.1435839719+紙だとなにに反応するかの管理大変だったけどMDだとだいぶ使いやすそう |
| … | 8926/06/01(月)23:37:51No.1435839778+9回罪を犯すと8100バーンで死刑ってことか |
| … | 9026/06/01(月)23:38:04No.1435839845+ザボルグでめちゃくちゃするのが楽しいとは聞いた |
| … | 9126/06/01(月)23:38:16No.1435839922+>PテーマだけどP召喚する気は全くない |
| … | 9226/06/01(月)23:38:21No.1435839954+>PテーマだけどP召喚する気は全くない |
| … | 9326/06/01(月)23:38:50No.1435840100+全部裏守備で出てきてモンスター自体が罠みたいなもんで適切に処理できないとめちゃくちゃになる |
| … | 9426/06/01(月)23:38:54No.1435840123そうだねx1>なんでPテーマなんだろ |
| … | 9526/06/01(月)23:39:10No.1435840208+>No.1435836572 |
| … | 9626/06/01(月)23:39:38No.1435840348+後攻だと妨害重すぎてテーマのSS出来なくなるけどラヴァゴ入れて下級エニアクラフトだけで動こうとしたりするくらい |
| … | 9726/06/01(月)23:39:42No.1435840375そうだねx3普通の混ぜ物は厳しいけどA召喚のリリース確保しやすかったりどれだけ重いモンスターでも裏で出せたりで変なとこで需要もあったりする |
| … | 9826/06/01(月)23:40:13No.1435840507そうだねx2>>PテーマだけどP召喚する気は全くない |
| … | 9926/06/01(月)23:40:36No.1435840611+罠ビみたいなもんなので後攻はそりゃもう無理 |
| … | 10026/06/01(月)23:40:48No.1435840672+俺は手札SS効果に無効効果を使ってくれる人がいると嬉しいなって |
| … | 10126/06/01(月)23:40:55No.1435840703+ヤミーが着地狩り1回で終わるとか初期の初期新規もらう前じゃねえか |
| … | 10226/06/01(月)23:40:57No.1435840714+>9回罪を犯すと8100バーンで死刑ってことか |
| … | 10326/06/01(月)23:41:01No.1435840734+ラビュリンスが罠テーマだけどサーチなせいで何が伏せられてるか丸分かりだったのがちょっと残念だったのでエニアクラフトは正真正銘何伏せてるのか分からないのが割と好き |
| … | 10426/06/01(月)23:41:22No.1435840863+Pモンスターって裏守備で除去されたら墓地行きだっけ |
| … | 10526/06/01(月)23:41:28No.1435840895+デウスエクスクローラー入れてみたい |
| … | 10626/06/01(月)23:42:09No.1435841107+>俺は手札SS効果に無効効果を使ってくれる人がいると嬉しいなって |
| … | 10726/06/01(月)23:42:45No.1435841314+出来上がる盤面は異様だから見てて楽しいかもしれない |
| … | 10826/06/01(月)23:42:46No.1435841319+うおおおエニアクラフトは2枚初動だし誘発1枚で死にかねないぞ!! |
| … | 10926/06/01(月)23:42:53No.1435841360+紙で組んでるけどハマった時は一方的に相手を罪人扱い出来るから超楽しいよ |
| … | 11026/06/01(月)23:42:56No.1435841381+>「チェーン3以降で効果を発動したな?お前は有罪だ」 |
| … | 11126/06/01(月)23:43:05No.1435841419+スモワ使えばテーマ外リバースモンスター持って来れるんじゃないか? |
| … | 11226/06/01(月)23:43:08No.1435841435+1度P効果もモンスター効果もギッチギチに強いことしか書かれてないテーマ作ってみて欲しい |
| … | 11326/06/01(月)23:43:15No.1435841465+>罠ビみたいなもんなので後攻はそりゃもう無理 |
| … | 11426/06/01(月)23:43:23No.1435841518+すげえどうでもいいけどエニアポリスの住人どんな気持ちでこの名前からして嫌すぎる町にいるんだろうな |
| … | 11526/06/01(月)23:43:51No.1435841653+制約がキツすぎて混ぜることを否定しすぎる |
| … | 11626/06/01(月)23:44:16No.1435841780+>Pモンスターって裏守備で除去されたら墓地行きだっけ |
| … | 11726/06/01(月)23:44:17No.1435841786+相手が発動した効果に応じてデッキから突如裏側で出てきて即座に表になる新規くれ |
| … | 11826/06/01(月)23:44:54No.1435841973+>>「チェーン3以降で効果を発動したな?お前は有罪だ」 |
| … | 11926/06/01(月)23:45:16No.1435842060+相手ターンの主な妨害は魔法の墓地効果で裏返るアトリマールになるから |
| … | 12026/06/01(月)23:45:39No.1435842174+Pがフィールドから墓地に行くのは神罠とかで着地前に破壊された時とかじゃないか? |
| … | 12126/06/01(月)23:45:46No.1435842200+>制約がキツすぎて混ぜることを否定しすぎる |
| … | 12226/06/01(月)23:45:51No.1435842220+フリープレイで握る分には楽しいよ(使ってる側は) |
| … | 12326/06/01(月)23:45:52No.1435842228+>スモワ使えばテーマ外リバースモンスター持って来れるんじゃないか? |
| … | 12426/06/01(月)23:45:54No.1435842237+紙で使ってるけど難しい難しい |
| … | 12526/06/01(月)23:46:00No.1435842267+弱いと言っても先攻ならやれるし同期のヘカトンケイルほどの弱さじゃないからな |
| … | 12626/06/01(月)23:46:54No.1435842528+>スモワ使えばテーマ外リバースモンスター持って来れるんじゃないか? |
| … | 12726/06/01(月)23:46:59No.1435842555+あとこれドロバが重いから紙よりもキツイ可能性はある |
| … | 12826/06/01(月)23:47:00No.1435842561+コイツらをリリース素材にして最上級出すって考えるならモルガナイト使った方が早いんだろうな… |
| … | 12926/06/01(月)23:47:04No.1435842589+サンアンドムーンは必須? |
| … | 13026/06/01(月)23:47:14No.1435842643+>相手ターンテーマ外をリバースする手段がテーマ内にないからガードドッグみたいなのも使えないし |
| … | 13126/06/01(月)23:47:55No.1435842822+Pなんで外部から持ってきたりは出来るけど裏守備で出すのと相手ターンリバース手段もってなるとそこまで労力かける必要はねぇなって感じの |
| … | 13226/06/01(月)23:48:17No.1435842941+テーマ効果でSSできるから混ぜ物が出来ないわけじゃないけど |
| … | 13326/06/01(月)23:48:48No.1435843097+一応は半纏鳥官とか使えば上級リバースを好きに持って来れたりはする |
| … | 13426/06/01(月)23:48:55No.1435843133+ワームとのシナジーも期待できるな! |
| … | 13526/06/01(月)23:49:00No.1435843153+>コイツらをリリース素材にして最上級出すって考えるならモルガナイト使った方が早いんだろうな… |
| … | 13626/06/01(月)23:49:48No.1435843391+上級連中が刺さった時の気持ちよさは何にも代え難い |
| … | 13726/06/01(月)23:49:51No.1435843419+>裏守備で出す分には制約内に等しいけど手札1枚減らすのがシンプルにきつい |
| … | 13826/06/01(月)23:50:02No.1435843474+表にする手段がテーマ内にないってのがね… |
| … | 13926/06/01(月)23:50:03No.1435843480+ロリに盛る |
| … | 14026/06/01(月)23:50:08No.1435843501そうだねx2>ワームとのシナジーも期待できるな! |
| … | 14126/06/01(月)23:50:43No.1435843665+>上級連中が刺さった時の気持ちよさは何にも代え難い |
| … | 14226/06/01(月)23:50:51No.1435843703+コンバードもどうやってリバースするってとこがネックでなぁ |
| … | 14326/06/01(月)23:51:30No.1435843864+強くはないとも思われてる |
| … | 14426/06/01(月)23:51:36No.1435843884そうだねx2え?これ①何回でも使えるの? |
| … | 14526/06/01(月)23:51:43No.1435843918+雑に使われても刺さると詰まされるけどちゃんとチェーンオンオフしながら的確にパカパカしてくるエニアクラフト使いは多分遭遇する事無いだろうと思う |
| … | 14626/06/01(月)23:52:17No.1435844077+た・・・太陽の書・・・ |
| … | 14726/06/01(月)23:52:18No.1435844079+>え?これ①何回でも使えるの? |
| … | 14826/06/01(月)23:52:22No.1435844100+>え?これ①何回でも使えるの? |
| … | 14926/06/01(月)23:52:23No.1435844107+>え?これ①何回でも使えるの? |
| … | 15026/06/01(月)23:52:23No.1435844110+>え?これ@何回でも使えるの? |
| … | 15126/06/01(月)23:52:31No.1435844147+>え?これ①何回でも使えるの? |
| … | 15226/06/01(月)23:52:39No.1435844185+先攻取ったエニアクラフトはそこそこ厄介よ |
| … | 15326/06/01(月)23:53:46No.1435844469+同期のヘカトンとともにユーチューバーデッキとしておもちゃにされるのか |
| … | 15426/06/01(月)23:53:56No.1435844520+>え?これ@何回でも使えるの? |
| … | 15526/06/01(月)23:54:07No.1435844573+弟とこのビルドパック組んで俺がスレ画使って弟が寝取りテーマ使ったら相性が酷くて駄目だった |
| … | 15626/06/01(月)23:54:17No.1435844617+壺が減ってるのがキツい |
| … | 15726/06/01(月)23:54:24No.1435844645そうだねx3>同期のヘカトンとともにユーチューバーデッキとしておもちゃにされるのか |
| … | 15826/06/01(月)23:54:26No.1435844651+>チェーンオンオフしながら的確にパカパカしてくるエニアクラフト使いは多分遭遇する事無いだろうと思う |
| … | 15926/06/01(月)23:54:32No.1435844691+身内でやったら楽しいかと言われたらそうでもないからな… |
| … | 16026/06/01(月)23:54:41No.1435844737+>サンアンドムーンは必須? |
| … | 16126/06/01(月)23:55:01No.1435844825+>え?これ①何回でも使えるの? |
| … | 16226/06/01(月)23:55:03No.1435844830+>身内でやったら楽しいかと言われたらそうでもないからな… |
| … | 16326/06/01(月)23:55:15No.1435844877+なんか…素直にサーチできるカード無くない? |
| … | 16426/06/01(月)23:55:28No.1435844930そうだねx3なので相手の顔が見えないMDで使うんですね |
| … | 16526/06/01(月)23:56:26No.1435845202そうだねx1咎める罪が噛み合わないと困るのに先攻だと相手に何が効くか読めないのも扱いにくさ |
| … | 16626/06/01(月)23:56:27No.1435845208+タネ割れたら意外と普通に対処されそうなんだけどもしかして知らないやつを嵌める以外の勝ち筋薄い…? |
| … | 16726/06/01(月)23:56:43No.1435845264+キラーチューン、エニアクラフト、ヘカトンケイルの不快効果デッキ3つが組めるデッキビルドパック |
| … | 16826/06/01(月)23:56:52No.1435845303+>身内でやったら楽しいかと言われたらそうでもないからな… |
| … | 16926/06/01(月)23:57:10No.1435845386そうだねx3ある程度おさえられてるとはいえふわんとか神碑の系譜だから魂にこの辺のテーマが刻まれてるやつはしばらく愛用してくると思う |
| … | 17026/06/01(月)23:57:29No.1435845477+>咎める罪が噛み合わないと困るのに先攻だと相手に何が効くか読めないのも扱いにくさ |
| … | 17126/06/01(月)23:57:35No.1435845499+スレ画も相手1体だけだと③無駄になるから相手の展開しらないと難しそう |
| … | 17226/06/01(月)23:57:46No.1435845558+>キラーチューン、エニアクラフト、ヘカトンケイルの不快効果デッキ3つが組めるデッキビルドパック |
| … | 17326/06/01(月)23:57:55No.1435845596+>なんか…素直にサーチできるカード無くない? |
| … | 17426/06/01(月)23:57:55No.1435845597+展開デッキじゃないのにG重くない? |
| … | 17526/06/01(月)23:58:26No.1435845732+エニアもヘカトンもキラチュほど強くされなくて良かったほんと |
| … | 17626/06/01(月)23:58:26No.1435845734そうだねx1>展開デッキじゃないのにG重くない? |
| … | 17726/06/01(月)23:58:26No.1435845736+>展開デッキじゃないのにG重くない? |
| … | 17826/06/01(月)23:58:31No.1435845760そうだねx1>>キラーチューン、エニアクラフト、ヘカトンケイルの不快効果デッキ3つが組めるデッキビルドパック |
| … | 17926/06/01(月)23:58:40No.1435845805+無駄に高いステータスいる? |
| … | 18026/06/01(月)23:59:01No.1435845894+>他が出来たらヤバすぎるから… |
| … | 18126/06/01(月)23:59:03No.1435845906+>展開デッキじゃないのにG重くない? |
| … | 18226/06/01(月)23:59:43No.1435846073+落ちつかれるとほぼ手札丸見えで伏せる内容も大体分かる状態なので踏まずに除去していくなんて芸当も…出来るかどうかはデッキによる |
| … | 18326/06/01(月)23:59:52No.1435846115そうだねx2>タネ割れたら意外と普通に対処されそうなんだけどもしかして知らないやつを嵌める以外の勝ち筋薄い…? |
| … | 18426/06/01(月)23:59:54No.1435846123+フワロスノーダメだけどプルリアはGよりキツい |
| … | 18526/06/02(火)00:00:12No.1435846204+>無駄に高いステータスいる? |
| … | 18626/06/02(火)00:00:30No.1435846277+ビルドパック出た時点だとエニアクラフトが一番強かったんだよ |
| … | 18726/06/02(火)00:00:33No.1435846285+>無駄に高いステータスいる? |
| … | 18826/06/02(火)00:00:52No.1435846364+>ある程度おさえられてるとはいえふわんとか神碑の系譜だから魂にこの辺のテーマが刻まれてるやつはしばらく愛用してくると思う |
| … | 18926/06/02(火)00:01:06No.1435846429+ヘカトンケイルだって手札山札EXチョロ見してくるやろが |
| … | 19026/06/02(火)00:01:26No.1435846523+>落ちつかれるとほぼ手札丸見えで伏せる内容も大体分かる状態なので踏まずに除去していくなんて芸当も…出来るかどうかはデッキによる |
| … | 19126/06/02(火)00:01:50No.1435846633+なんならちょっと盤面作りミスると意外とあっさり殴り倒されてそのまま押し切られたりもする |
| … | 19226/06/02(火)00:01:59No.1435846672+トゥーンとの相性が終わってるからな… |
| … | 19326/06/02(火)00:02:08No.1435846709+キラーチューンはピーピング来る前はぱっとしねぇ集団だからな |
| … | 19426/06/02(火)00:02:30No.1435846801そうだねx2相手に刺さらない罪しかセット出来なかったらあとは殴り殺されるだけだからな… |
| … | 19526/06/02(火)00:03:28No.1435847056+強化来る前はヘカトンケイルが一番駄目な子だった |
| … | 19626/06/02(火)00:04:16No.1435847264+言っても仕方ないけどロタリーがエニアクラフトに来てたら世界が終わってたよ |
| … | 19726/06/02(火)00:04:27No.1435847317+神碑は泉で無理やりテーマ外引きに行けたけどこっちはそういうのがないのは偉い |
| … | 19826/06/02(火)00:04:32No.1435847341+デザイン超好きだけど俺にはこれで断罪!は難しそうだ… |
| … | 19926/06/02(火)00:04:53No.1435847405+>トゥーンとの相性が終わってるからな… |
| … | 20026/06/02(火)00:04:57No.1435847421+可能な限りコンパクトな手数で最大限相手に刺さる盤面作らなきゃなので自分はもちろん相手のデッキに対する理解度も必要なのが難しい |
| … | 20126/06/02(火)00:06:10No.1435847766+>デザイン超好きだけど俺にはこれで断罪!は難しそうだ… |
| … | 20226/06/02(火)00:06:28No.1435847852そうだねx2ファントムリベンジャーズは全体的に強い弱い関係なく相手を嫌な気持ちにさせる事に長けた連中が集まっている |
| … | 20326/06/02(火)00:07:10No.1435848071+>その間くらいでない? |
| … | 20426/06/02(火)00:07:11No.1435848079+見せる封じられた時用に高スケールやっぱあった方がいいんじゃ? |
| … | 20526/06/02(火)00:07:40No.1435848232+>ファントムリベンジャーズは全体的に強い弱い関係なく相手を嫌な気持ちにさせる事に長けた連中が集まっている |
| … | 20626/06/02(火)00:07:50No.1435848279そうだねx1>見せる封じられた時用に高スケールやっぱあった方がいいんじゃ? |
| … | 20726/06/02(火)00:07:52No.1435848292+>見せる封じられた時用に高スケールやっぱあった方がいいんじゃ? |
| … | 20826/06/02(火)00:08:06No.1435848360+かっこいいから使ってみたい |
| … | 20926/06/02(火)00:08:26No.1435848474+キラーチューンはあれ最初紙で出た時はそんなでもなかったって本当...?!ってなる |
| … | 21026/06/02(火)00:09:34No.1435848780そうだねx3>キラーチューンはあれ最初紙で出た時はそんなでもなかったって本当...?!ってなる |
| … | 21126/06/02(火)00:09:36No.1435848797+>キラーチューンはあれ最初紙で出た時はそんなでもなかったって本当...?!ってなる |
| … | 21226/06/02(火)00:10:04No.1435848929+>その間くらいでない? |
| … | 21326/06/02(火)00:11:22No.1435849318+そんなになかったのか… |
| … | 21426/06/02(火)00:11:26No.1435849346+レベル1のロタリーがいないせいでテーマ内でレベル調整しにくいって凄まじい弱点があったからな |
| … | 21526/06/02(火)00:11:30No.1435849357+発売当時なんかこのパックな〜…!って感じだったからなファンリベ |
| … | 21626/06/02(火)00:12:16No.1435849604+ロタリーは馬鹿のカードだしレッドシールいるのに更に妨害でザレン追加もアホだし |
| … | 21726/06/02(火)00:12:21No.1435849623+ロタリーがクソヤバイのはそうなんだけどそれでもピーピング込みの厄介さは実際環境に出てくるまで誰も気付かなかったのがミソ |
| … | 21826/06/02(火)00:12:35No.1435849691+エニアクラフトはまあ他に比べたらやれんじゃねって評価されてたし初見殺しで大会でも結果出してたんだぜ |
| … | 21926/06/02(火)00:13:07No.1435849854+つまりこれから強化が来る可能性もある..? |
| … | 22026/06/02(火)00:13:17No.1435849892そうだねx1シングルでかつよほどでないと交通事故に遭いやすいMDだとエニアクラフトは通り魔的な反抗を続けるタイプのテーマだよ |
| … | 22126/06/02(火)00:13:25No.1435849925+>ロタリーがクソヤバイのはそうなんだけどそれでもピーピング込みの厄介さは実際環境に出てくるまで誰も気付かなかったのがミソ |
| … | 22226/06/02(火)00:13:29No.1435849946+ロタリーはピーピングもヤバいけどそれ以上に雑に召喚権増やしたりうららやわらしの積み得3チューナーも初動に変えてるがなヤバいんだよ |
| … | 22326/06/02(火)00:13:41No.1435849988+初日遊戯王の日でミラーになって即罪溜まってワンキルされたのが一番面白かった |
| … | 22426/06/02(火)00:13:44No.1435849997+まず確定サーチするためには3積みなのがほんとうに面倒 |
| … | 22526/06/02(火)00:13:44No.1435849998+>ロタリーザレンクラックルB2B抜けば初期状態味わえるぞ |
| … | 22626/06/02(火)00:13:55No.1435850045+>エニアクラフトはまあ他に比べたらやれんじゃねって評価されてたし初見殺しで大会でも結果出してたんだぜ |
| … | 22726/06/02(火)00:13:57No.1435850067+ヘカトンもフィールド奪えねぇって言ってたところにバイトアルとか来てちゃんと欲しかったモノが貰えてはいるんすよ…一応は |
| … | 22826/06/02(火)00:14:05No.1435850099+紙のエニアクラフトは裏だからわかりにくいし自分はライフ削る上にライフ削る力が低いからめちゃくちゃ時間切れするんよな |
| … | 22926/06/02(火)00:15:00No.1435850377+エニアクラフトは3枚ランダムサーチとカウンターと裏守備と誘発でひっくり返すあたりがマジで紙でやるのには向いてなかった |
| … | 23026/06/02(火)00:15:02No.1435850387+キラーチューンと比較してヘカトンケイルとエニアクラフトはコンセプト的に強くしすぎたらまずいよなあ〜…という変な理性が働いた感じする |
| … | 23126/06/02(火)00:16:13No.1435850710+今後なんかあったら速攻規制しますね感すげぇあるMDのロタリーは環境後追いの利点を感じた |
| … | 23226/06/02(火)00:17:18No.1435850992+DCGで使う事想定しているかの様な挙動だよねエニアクラフト |
| … | 23326/06/02(火)00:17:22No.1435851009+今となってはキラーチューンの異常な誘発受け誘発貫通力も合わせて本当にクソになったけどな |
| … | 23426/06/02(火)00:17:45No.1435851099+>エニアクラフトは3枚ランダムサーチとカウンターと裏守備と誘発でひっくり返すあたりがマジで紙でやるのには向いてなかった |
| … | 23526/06/02(火)00:18:00No.1435851158そうだねx2直後のパック調べてたけど連動の実質新規ってもしかして《騒動》…? |
| … | 23626/06/02(火)00:19:57No.1435851647+>直後のパック調べてたけど連動の実質新規ってもしかして《騒動》…? |
| … | 23726/06/02(火)00:20:20No.1435851748+>直後のパック調べてたけど連動の実質新規ってもしかして《騒動》…? |
| … | 23826/06/02(火)00:21:23No.1435852017そうだねx1クソ強いザレン |
| … | 23926/06/02(火)00:23:05No.1435852472+デザイナーは売れる美少女テーマを優遇したがるからな |
| … | 24026/06/02(火)00:23:49No.1435852681+トゥーンは美少女? |