二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1780321515764.jpg-(65282 B)
65282 B26/06/01(月)22:45:15No.1435822729+ 00:24頃消えます
君のMDに糾罪巧−AtoriF.MARがやってくる!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/06/01(月)22:46:20No.1435823096そうだねx15
馬鹿にされてるけど俺はめちゃくちゃ使いたかったからうれしい
226/06/01(月)22:47:13No.1435823365+
面倒くさそうで相手したくねえぜ…
326/06/01(月)22:47:48No.1435823529そうだねx3
>馬鹿にされてるけど俺はめちゃくちゃ使いたかったからうれしい
どこが気に入った?
俺は某TCGの光文明みたいな「どう見ても話の通じない秩序・善特化の上位存在」感がたまらなく好き
426/06/01(月)22:50:05No.1435824216+
>どこが気に入った?
>俺は某TCGの光文明みたいな「どう見ても話の通じない秩序・善特化の上位存在」感がたまらなく好き
デザイン好きなのもあるけどゴーストリックとか忍者とかミミグル通って裏守備がずっと好き
526/06/01(月)22:53:00No.1435825142そうだねx3
>>どこが気に入った?
>>俺は某TCGの光文明みたいな「どう見ても話の通じない秩序・善特化の上位存在」感がたまらなく好き
>デザイン好きなのもあるけどゴーストリックとか忍者とかミミグル通って裏守備がずっと好き
占術姫とかも好きそう
結局石とかモチベとかの関係で手出しできなかったんだよな…組んでみたくはあったんだが…
626/06/01(月)22:57:28No.1435826605+
どういうカテゴリなんだいこのメカメカしいのは
726/06/01(月)22:58:36No.1435826971+
👈️<罪
826/06/01(月)23:00:00No.1435827413そうだねx1
糾罪としとかいう住みたくない町…
926/06/01(月)23:00:58No.1435827777+
罠パカでいいじゃんみたいに言われてるコンセプトらしいけどホントなのかな
1026/06/01(月)23:01:48No.1435828087+
ミミグルと混ぜれる?
1126/06/01(月)23:01:50No.1435828096そうだねx1
>どういうカテゴリなんだいこのメカメカしいのは
共通効果で手札から裏守備で場にモンスターを出す(何を伏せたかは分からない)
裏守備で出たモンスターは「サーチする」「セットする」「対象に取る」等何らかの効果を禁止するルールを持っている
ルールを破った場合表になって妨害効果を発動すると同時にカウンターが置かれる
カウンターが一定数を超えるとバーンが起動しLPを全部削り取る(1個につき900ダメージ)
1226/06/01(月)23:02:44No.1435828439そうだねx1
デススティンガーみたいなサソリがかっけぇんだ
1326/06/01(月)23:03:29No.1435828697そうだねx1
>罠パカでいいじゃんみたいに言われてるコンセプトらしいけどホントなのかな
罠パカのパカするのがモンスターになったと思って欲しい
1426/06/01(月)23:04:05No.1435828939+
壊されては直されて壊されては直されて…を繰り返してるらしくてどんな気持ちで住んでんの…?ってなるエニアポリス
1526/06/01(月)23:04:43No.1435829155+
>ミミグルと混ぜれる?
混ぜ物は基本的に難しい
自分たちが多くないと自分たちの動きしにくい
1626/06/01(月)23:05:40No.1435829479+
忍者はフリチェで手札から捨てて裏守備オープンにするやつ出せなかったのが敗因だ
若い忍者の痒い所に手が届いてない感じで終わった
1726/06/01(月)23:06:22No.1435829736+
あんま演出見る機会なさそうなのがね
1826/06/01(月)23:06:37No.1435829833+
気になってるけど堕天使の新規もそろそろ来そうだから様子見
1926/06/01(月)23:07:08No.1435830000+
>ミミグルと混ぜれる?
こいつらは「発動するターン裏守備以外でモンスターを特殊召喚できない」っていう史上最大級の激重制約がつくんでミミグルとの相性は良くない
それでなくてもギミック的なシナジーもないけど
2026/06/01(月)23:07:14No.1435830046+
>君のDCに糾罪巧−AtoriF.MARがやってくる!
ってなるのがだいぶヤダ…
2126/06/01(月)23:07:48No.1435830223そうだねx1
通常召喚はできるから裏守備特殊召喚繰り返してヴァニティールーラーで蓋するとか
2226/06/01(月)23:08:53No.1435830582+
>壊されては直されて壊されては直されて…を繰り返してるらしくてどんな気持ちで住んでんの…?ってなるエニアポリス
いいだろ?糾罪都市だぜ?
2326/06/01(月)23:08:53No.1435830587そうだねx3
そこのキミ!
エニアクラフトと他のリバーステーマは混ぜにくいぞ!
2426/06/01(月)23:09:15No.1435830705そうだねx3
罠パカとして見ると増Gとプルリアに弱いのが
2526/06/01(月)23:09:18No.1435830727+
罠パカ系デッキなのにドロバにもGプルリアにも弱いというわけわからんデッキ
その代わり普通の罠パカより出力自体は高め
2626/06/01(月)23:10:10No.1435831053+
紙だとクソほど処理がめんどくさそうなこと書いてあるけどMDなら結構楽そうか
2726/06/01(月)23:11:03No.1435831377+
罠パカと比べるととんでもねえバーン飛んでくるしフツーに打点高いしで長引きはしないんだよな
2826/06/01(月)23:11:26No.1435831485+
>紙だとクソほど処理がめんどくさそうなこと書いてあるけどMDなら結構楽そうか
(度々入るチェーン確認)
2926/06/01(月)23:12:47No.1435831968+
>罠パカと比べるととんでもねえバーン飛んでくるしフツーに打点高いしで長引きはしないんだよな
この世は罪であふれてるからな
3026/06/01(月)23:13:13No.1435832119+
>紙だとクソほど処理がめんどくさそうなこと書いてあるけどMDなら結構楽そうか
爆アドとかの対戦動画上がってるけどまぁご想像の通りだよ
相手が効果使うたびに自分の伏せカード確認する時間が挟まるというあまりにも悲惨なゲーム体験(しかも大会ルールだとこれにET死のリスクが上乗せされる)
MDならライフ気にしなくていいし光ったら表にすればいいんで使うの簡単になるね
霊獣とか千年とかみたいに恩恵受ける側のデッキだと思う
後攻は悲惨
3126/06/01(月)23:13:23No.1435832167+
動きもライフ計算も面倒そうだったがMDなら関係ない
3226/06/01(月)23:15:34No.1435832882+
ルンチャスの実装が地味に追い風ではある
EX使わないからね
3326/06/01(月)23:15:45No.1435832947+
遊戯王面白くねぇなぁ!させたいから早く使いたいエニ
3426/06/01(月)23:16:00No.1435833032+
後手のやる気がなさすぎて勝率がどう考えても5割切る
3526/06/01(月)23:16:09No.1435833076+
>ルンチャスの実装が地味に追い風ではある
>EX使わないからね
FaVな?
3626/06/01(月)23:16:12No.1435833092+
MDだとチェーン確認のおかげで(あれいるな…あれはいないな…)ってできるんだよな
3726/06/01(月)23:16:29No.1435833217+
>エニアクラフトと他のリバーステーマは混ぜにくいぞ!
完璧に統制された自分たち以外の存在はこの世界(デッキ)では生きづらい
っていう意味でもフレーバーらしいよね
3826/06/01(月)23:16:39No.1435833283+
スケールは2つあるので実質4パカで相手は死ぬ
3926/06/01(月)23:16:48No.1435833328+
汎用揃ってるならほんとに安そうだな
4026/06/01(月)23:17:07No.1435833449+
>そこのキミ!
>エニアクラフトと他のリバーステーマは混ぜにくいぞ!
他のリバーステーマどころか相性の良さそうなテーマがなさそうな感じなんですが…
4126/06/01(月)23:17:42No.1435833663+
遊ぶにはリバース混ぜるのはありだが速さを考えると純で十分相手を殺せる
4226/06/01(月)23:17:58No.1435833750+
>>そこのキミ!
>>エニアクラフトと他のリバーステーマは混ぜにくいぞ!
>他のリバーステーマどころか相性の良さそうなテーマがなさそうな感じなんですが…
ドラグマは比較的相性いいよ
4326/06/01(月)23:18:46No.1435833999+
モンスターではない
神だ
4426/06/01(月)23:18:55No.1435834048+
スレ画はUR確定だがあとはエニアポリスとリリースくらいかなぁ…?
4526/06/01(月)23:18:56No.1435834055+
プレイイングが無さすぎてまあまあ飽きるタイプ
4626/06/01(月)23:19:15No.1435834152+
>スレ画はUR確定だがあとはエニアポリスとリリースくらいかなぁ…?
3種もあるとは思えない…
4726/06/01(月)23:19:44No.1435834289+
あれ
そもそも今のOCGだといくらエニアクラフト伏せてもマインドスキャンでお見通しデースされんのかもしかして
4826/06/01(月)23:19:45No.1435834299+
ちなみにトゥーンが来ると死ぬ(死ぬという意味)ので少しでも興味があるなら今のうちに組んでおくしかないよ
4926/06/01(月)23:19:48No.1435834308+
MDに限ると特殊召喚と魔法以外のデイリーもロクに進まん
5026/06/01(月)23:20:21No.1435834483そうだねx2
MDにトゥーン新規くるのなんかずっと先だろう
5126/06/01(月)23:20:59No.1435834713そうだねx6
>あれ
>そもそも今のOCGだといくらエニアクラフト伏せてもマインドスキャンでお見通しデースされんのかもしかして
それ以前に「手札のエニアクラフトを見せて裏守備特殊召喚する」効果が発動できなくなるんでコンセプトごと潰されて死ぬ
お見通しも何もそもそも場に出ない
5226/06/01(月)23:21:15No.1435834824そうだねx1
トゥーンなんか来なくてもこのテーマ後攻死んでます
5326/06/01(月)23:21:42No.1435834977そうだねx1
こういう自分だけ楽しくてダメだったらサレするテーマはMDに限る
5426/06/01(月)23:22:09No.1435835124そうだねx3
「モンスターを特殊召喚したな?お前は有罪だ」
「デッキからサーチしたな?お前は有罪だ」
「カードをセットしたな?お前は有罪だ」
「手札のモンスター効果を発動したな?お前は有罪だ」
「場のカードを破壊しようとしたな?お前は有罪だ」
「チェーン3以降で効果を発動したな?お前は有罪だ」
「こちらの効果にチェーンしたな?お前は有罪だ」
「モンスターを特殊召喚したな?お前は有罪だ」
「フィールドで効果を発動したな?お前は有罪だ」
5526/06/01(月)23:22:20No.1435835188そうだねx1
後手は金玉くらいか
5626/06/01(月)23:22:31No.1435835257+
>お見通しも何もそもそも場に出ない
どうして生まれてきてしまったのかレベルの酷い扱いで吹いた
5726/06/01(月)23:23:42No.1435835652+
手札公開させられてたら見せて発動が発動できなくなるのはゲーム体験として非常に良くないと三幻魔も言っています
5826/06/01(月)23:24:41No.1435835967+
>>お見通しも何もそもそも場に出ない
>どうして生まれてきてしまったのかレベルの酷い扱いで吹いた
これはどっちかというとマインドスキャンが悪い
相手だけ正々堂々するだけならしおりからノーフェイスサーチして効果で貼るだけでいいお手軽さだし
5926/06/01(月)23:25:02No.1435836072+
ぶっちゃけ他にも手札見せ系のカードがキーになるテーマはいっぱいあるから常時公開カードを安定して構えられるペガサスがおかしい
6026/06/01(月)23:25:09No.1435836119そうだねx2
>「モンスターを特殊召喚したな?お前は有罪だ」
>「デッキからサーチしたな?お前は有罪だ」
>「カードをセットしたな?お前は有罪だ」
>「手札のモンスター効果を発動したな?お前は有罪だ」
>「場のカードを破壊しようとしたな?お前は有罪だ」
>「チェーン3以降で効果を発動したな?お前は有罪だ」
>「こちらの効果にチェーンしたな?お前は有罪だ」
>「モンスターを特殊召喚したな?お前は有罪だ」
>「フィールドで効果を発動したな?お前は有罪だ」
お前とやる遊戯王息苦しいよ…
6126/06/01(月)23:25:11No.1435836130+
ルンチャス入るのは嬉しいし
ルンチャスが簡単に手に入るのも嬉しいよね
紙じゃどうだか知らねえがMDじゃルンチャスなんてアンチホープと同程度の価値しかねえんだよ!
6226/06/01(月)23:25:14No.1435836142+
安くて引けたら組むかな
狙って組むほどではないけどイラストは本当に秀逸だし
6326/06/01(月)23:25:28No.1435836224+
後手そんなに無理なんか?
相手が除去構えてるならそれに対応するエニクラ引けてればギミックで捲っていけると考えればそこまで絶望的でもなさそうだが
6426/06/01(月)23:25:30No.1435836238+
>「モンスターを特殊召喚したな?お前は有罪だ」
>「デッキからサーチしたな?お前は有罪だ」
>「カードをセットしたな?お前は有罪だ」
>「手札のモンスター効果を発動したな?お前は有罪だ」
>「場のカードを破壊しようとしたな?お前は有罪だ」
>「チェーン3以降で効果を発動したな?お前は有罪だ」
>「こちらの効果にチェーンしたな?お前は有罪だ」
>「モンスターを特殊召喚したな?お前は有罪だ」
>「フィールドで効果を発動したな?お前は有罪だ」
9の罪揃うの何時になるんだろうねぇ?
9のひし形と9の聖獣
6526/06/01(月)23:25:56No.1435836375+
MDだとだいぶ強いテーマになりそうだ
6626/06/01(月)23:26:39No.1435836572そうだねx1
>後手そんなに無理なんか?
>相手が除去構えてるならそれに対応するエニクラ引けてればギミックで捲っていけると考えればそこまで絶望的でもなさそうだが
妨害がゲロクソ重たいから金玉3積みがデフォなくらいだよ
6726/06/01(月)23:27:43No.1435836872そうだねx3
>相手が除去構えてるならそれに対応するエニクラ引けてれば
ここの時点でもうダメなんよ
相手の除去も破壊や対象を取る無効が複数絡んでる場合が多いからエニアの複数引きを要求されてオワ
6826/06/01(月)23:28:17No.1435837037+
先行番長はもう足りてるからな…
せめて人並みに後攻いけるなら楽しみだったんだが
6926/06/01(月)23:29:16No.1435837307+
皆既日食でカウンターモリモリ溜まるのは楽しい
7026/06/01(月)23:29:21No.1435837329+
>安くて引けたら組むかな
>狙って組むほどではないけどイラストは本当に秀逸だし
まず間違いなく烙印に吸われまくるだろうからアトリマールとエニアポリスくらいじゃねえかなUR
ワンチャンでアティルスパイアも入るかな?くらい
7126/06/01(月)23:29:44No.1435837425+
>俺は某TCGの光文明みたいな「どう見ても話の通じない秩序・善特化の上位存在」感がたまらなく好き
ク、クリフォート…
7226/06/01(月)23:30:45No.1435837721+
>>俺は某TCGの光文明みたいな「どう見ても話の通じない秩序・善特化の上位存在」感がたまらなく好き
>ク、クリフォート…
あいつらはあくまでシステム側の存在であって善も悪もなさそうだし…
7326/06/01(月)23:30:59No.1435837782+
特殊召喚がダメなら帝みたいなアドバンス召喚するのはいけるのか
7426/06/01(月)23:31:11No.1435837843そうだねx1
>ク、クリフォート…
大好きで次のTWあるならぜひと思ってますよ私は
7526/06/01(月)23:31:24No.1435837914+
たぶんヘカトンケイルと同じくUR2種なんじゃね
まぁ3積みだらけだから計6枚は必要になるだろうけど
7626/06/01(月)23:31:59No.1435838059+
>特殊召喚がダメなら帝みたいなアドバンス召喚するのはいけるのか
虚無魔人!
7726/06/01(月)23:32:15No.1435838130+
>特殊召喚がダメなら帝みたいなアドバンス召喚するのはいけるのか
なので軍神ガープ出して全員表にしてカウンター貯めてバーンワンキルみたいな曲芸もできなくはない
7826/06/01(月)23:32:36No.1435838227+
エニアを初めて見た時に真っ先に思いついたのが令和版クリフォってイメージだわ
ただあっちと違ってP召喚は捨ててる代わりに自前の展開手段を持ってる訳なんだけど
7926/06/01(月)23:33:16No.1435838429+
OCGのエニアクラフトも発動可能なら光って教えてくれる機能つかないかな......
8026/06/01(月)23:33:33No.1435838497+
ドロバ打たれると死ぬけど相手のGやプルリアはドロバで弾けるテーマ
8126/06/01(月)23:34:30No.1435838767+
これのプレマ欲しいのに高い
8226/06/01(月)23:35:01No.1435838921+
>>特殊召喚がダメなら帝みたいなアドバンス召喚するのはいけるのか
>なので軍神ガープ出して全員表にしてカウンター貯めてバーンワンキルみたいな曲芸もできなくはない
クソ縛り重いのに悪用手段あんのかよ…
8326/06/01(月)23:35:14No.1435838983+
>どういうカテゴリなんだいこのメカメカしいのは
Pリバーステーマというすげーテーマ
混ぜもの適正は絶望的だけど妨害の陰湿さは凄い
トドメは専用魔法のバーン
8426/06/01(月)23:35:32No.1435839067+
上級入れ過ぎると事故るという弱点もある
8526/06/01(月)23:35:42No.1435839112+
FFTAのロウシステム思い出させる理不尽縛り効果
……FFTAが23年前?
8626/06/01(月)23:36:29No.1435839327+
PテーマだけどP召喚する気は全くない
8726/06/01(月)23:36:32No.1435839345+
つまずきで強引にけおり始めるのも楽しい
8826/06/01(月)23:37:39No.1435839719+
紙だとなにに反応するかの管理大変だったけどMDだとだいぶ使いやすそう
8926/06/01(月)23:37:51No.1435839778+
9回罪を犯すと8100バーンで死刑ってことか
9026/06/01(月)23:38:04No.1435839845+
ザボルグでめちゃくちゃするのが楽しいとは聞いた
9126/06/01(月)23:38:16No.1435839922+
>PテーマだけどP召喚する気は全くない
「テキスト欄を拡張する」以外の意味が何もないの怖いよこのテーマ
上位存在がルールハックしてきてる感覚
9226/06/01(月)23:38:21No.1435839954+
>PテーマだけどP召喚する気は全くない
なんでPテーマなんだろ
墓地に落とさせたくない?
9326/06/01(月)23:38:50No.1435840100+
全部裏守備で出てきてモンスター自体が罠みたいなもんで適切に処理できないとめちゃくちゃになる
手間取ってるとバーンで殺してくる
9426/06/01(月)23:38:54No.1435840123そうだねx1
>なんでPテーマなんだろ
>墓地に落とさせたくない?
P効果との両立でしょ
9526/06/01(月)23:39:10No.1435840208+
>No.1435836572
>No.1435836872
基準が着地狩り1発でKOのヤミーだったからそれでも十分悪くない判定だったわ
9626/06/01(月)23:39:38No.1435840348+
後攻だと妨害重すぎてテーマのSS出来なくなるけどラヴァゴ入れて下級エニアクラフトだけで動こうとしたりするくらい
9726/06/01(月)23:39:42No.1435840375そうだねx3
普通の混ぜ物は厳しいけどA召喚のリリース確保しやすかったりどれだけ重いモンスターでも裏で出せたりで変なとこで需要もあったりする
9826/06/01(月)23:40:13No.1435840507そうだねx2
>>PテーマだけどP召喚する気は全くない
>なんでPテーマなんだろ
>墓地に落とさせたくない?
P効果のスペース使いたいから
9926/06/01(月)23:40:36No.1435840611+
罠ビみたいなもんなので後攻はそりゃもう無理
10026/06/01(月)23:40:48No.1435840672+
俺は手札SS効果に無効効果を使ってくれる人がいると嬉しいなって
10126/06/01(月)23:40:55No.1435840703+
ヤミーが着地狩り1回で終わるとか初期の初期新規もらう前じゃねえか
その初期ヤミーよりもエニアクラフトの方が圧倒的に弱いぞ
10226/06/01(月)23:40:57No.1435840714+
>9回罪を犯すと8100バーンで死刑ってことか
たぶんそれを意図して設計されてるんだとは思う
実際にはもうちょい早くライフカットできるけど
10326/06/01(月)23:41:01No.1435840734+
ラビュリンスが罠テーマだけどサーチなせいで何が伏せられてるか丸分かりだったのがちょっと残念だったのでエニアクラフトは正真正銘何伏せてるのか分からないのが割と好き
なんなら殴ってみたらオベリスクでしたとかもできるあんま意味は無いけど
10426/06/01(月)23:41:22No.1435840863+
Pモンスターって裏守備で除去されたら墓地行きだっけ
10526/06/01(月)23:41:28No.1435840895+
デウスエクスクローラー入れてみたい
多分抜ける
10626/06/01(月)23:42:09No.1435841107+
>俺は手札SS効果に無効効果を使ってくれる人がいると嬉しいなって
初期だとわからん殺しでありえそうだな
ちゃんと読めば弱点は明白だから初期だけだろうけど
10726/06/01(月)23:42:45No.1435841314+
出来上がる盤面は異様だから見てて楽しいかもしれない
10826/06/01(月)23:42:46No.1435841319+
うおおおエニアクラフトは2枚初動だし誘発1枚で死にかねないぞ!!
10926/06/01(月)23:42:53No.1435841360+
紙で組んでるけどハマった時は一方的に相手を罪人扱い出来るから超楽しいよ
友人からもやってて息苦しいと言われた
11026/06/01(月)23:42:56No.1435841381+
>「チェーン3以降で効果を発動したな?お前は有罪だ」
これだけピンポイントじゃない?
11126/06/01(月)23:43:05No.1435841419+
スモワ使えばテーマ外リバースモンスター持って来れるんじゃないか?
なんか制約あるの?
11226/06/01(月)23:43:08No.1435841435+
1度P効果もモンスター効果もギッチギチに強いことしか書かれてないテーマ作ってみて欲しい
どんだけ暴れるんだろ
11326/06/01(月)23:43:15No.1435841465+
>罠ビみたいなもんなので後攻はそりゃもう無理
罠ビは伏せたターンに発動できないから弱いけどこいつらは別に伏せたターンでも動くし
11426/06/01(月)23:43:23No.1435841518+
すげえどうでもいいけどエニアポリスの住人どんな気持ちでこの名前からして嫌すぎる町にいるんだろうな
11526/06/01(月)23:43:51No.1435841653+
制約がキツすぎて混ぜることを否定しすぎる
11626/06/01(月)23:44:16No.1435841780+
>Pモンスターって裏守備で除去されたら墓地行きだっけ
ex
11726/06/01(月)23:44:17No.1435841786+
相手が発動した効果に応じてデッキから突如裏側で出てきて即座に表になる新規くれ
11826/06/01(月)23:44:54No.1435841973+
>>「チェーン3以降で効果を発動したな?お前は有罪だ」
>これだけピンポイントじゃない?
チェーンは誰が積んだか問わないから俺がチェーン積んだ所に相手が乗っかってきても罪になる
11926/06/01(月)23:45:16No.1435842060+
相手ターンの主な妨害は魔法の墓地効果で裏返るアトリマールになるから
裏守備固定が厳しいシンクロ・エクシーズテーマ相手なら先行取れれば強い
12026/06/01(月)23:45:39No.1435842174+
Pがフィールドから墓地に行くのは神罠とかで着地前に破壊された時とかじゃないか?
12126/06/01(月)23:45:46No.1435842200+
>制約がキツすぎて混ぜることを否定しすぎる
というか気軽に出張出来ちゃ駄目なタイプのギミックじゃねえかなこれ
12226/06/01(月)23:45:51No.1435842220+
フリープレイで握る分には楽しいよ(使ってる側は)
12326/06/01(月)23:45:52No.1435842228+
>スモワ使えばテーマ外リバースモンスター持って来れるんじゃないか?
>なんか制約あるの?
スモワは使えるけどそこまでしてテーマ外リバース持ってくる意味が薄い
相手ターンテーマ外をリバースする手段がテーマ内にないからガードドッグみたいなのも使えないし
12426/06/01(月)23:45:54No.1435842237+
紙で使ってるけど難しい難しい
事実上展開ルートが無いようなもんなので各モンスターのリバース条件とリバース時効果をちゃんと把握して必要な奴を確実に持って来れる様にしないといけない
12526/06/01(月)23:46:00No.1435842267+
弱いと言っても先攻ならやれるし同期のヘカトンケイルほどの弱さじゃないからな
12626/06/01(月)23:46:54No.1435842528+
>スモワ使えばテーマ外リバースモンスター持って来れるんじゃないか?
>なんか制約あるの?
裏守備で出す分には制約内に等しいけど手札1枚減らすのがシンプルにきつい
12726/06/01(月)23:46:59No.1435842555+
あとこれドロバが重いから紙よりもキツイ可能性はある
12826/06/01(月)23:47:00No.1435842561+
コイツらをリリース素材にして最上級出すって考えるならモルガナイト使った方が早いんだろうな…
12926/06/01(月)23:47:04No.1435842589+
サンアンドムーンは必須?
13026/06/01(月)23:47:14No.1435842643+
>相手ターンテーマ外をリバースする手段がテーマ内にないからガードドッグみたいなのも使えないし
なるほどデウスエクスクローラー入れたらいいじゃんとか思ってたが現実は厳しいか
13126/06/01(月)23:47:55No.1435842822+
Pなんで外部から持ってきたりは出来るけど裏守備で出すのと相手ターンリバース手段もってなるとそこまで労力かける必要はねぇなって感じの
13226/06/01(月)23:48:17No.1435842941+
テーマ効果でSSできるから混ぜ物が出来ないわけじゃないけど
裏守備で出すからそれを活かす手段がないと混ぜものしても…ってテーマ群
13326/06/01(月)23:48:48No.1435843097+
一応は半纏鳥官とか使えば上級リバースを好きに持って来れたりはする
あくまで面白枠みたいな感じだけど
13426/06/01(月)23:48:55No.1435843133+
ワームとのシナジーも期待できるな!
13526/06/01(月)23:49:00No.1435843153+
>コイツらをリリース素材にして最上級出すって考えるならモルガナイト使った方が早いんだろうな…
モルガナイトもモルガナイトで壺死んでるMDだと死ぬほど動きにくかったりする
13626/06/01(月)23:49:48No.1435843391+
上級連中が刺さった時の気持ちよさは何にも代え難い
13726/06/01(月)23:49:51No.1435843419+
>裏守備で出す分には制約内に等しいけど手札1枚減らすのがシンプルにきつい
手札1枚の価値がかなりデカいよね
13826/06/01(月)23:50:02No.1435843474+
表にする手段がテーマ内にないってのがね…
エニアクラフト自体は罪に反応して表になるから不要と言われたらそれまでではあるが
13926/06/01(月)23:50:03No.1435843480+
ロリに盛る
ロリに陰毛を生やす
ロリを急成長させる
ロリに見せかけて実はショタ
ロリをめっちゃ不幸にして死なせる
ロリをメインヒロインのかませにする
ロリにだけエロシーン無し
ロリの無知シチュなのに淫語連発
ロリって書いてあるのに明らかにロリじゃない
それぞれ犯す度にバーンを食らって貰う
14026/06/01(月)23:50:08No.1435843501そうだねx2
>ワームとのシナジーも期待できるな!
うるせえサイパニぶつけるぞ
14126/06/01(月)23:50:43No.1435843665+
>上級連中が刺さった時の気持ちよさは何にも代え難い
狐と蜘蛛刺さった時の脳汁が凄い
14226/06/01(月)23:50:51No.1435843703+
コンバードもどうやってリバースするってとこがネックでなぁ
14326/06/01(月)23:51:30No.1435843864+
強くはないとも思われてる
当たったら厄介とも思われてる
エニアクラフト
14426/06/01(月)23:51:36No.1435843884そうだねx2
え?これ①何回でも使えるの?
14526/06/01(月)23:51:43No.1435843918+
雑に使われても刺さると詰まされるけどちゃんとチェーンオンオフしながら的確にパカパカしてくるエニアクラフト使いは多分遭遇する事無いだろうと思う
14626/06/01(月)23:52:17No.1435844077+
た・・・太陽の書・・・
14726/06/01(月)23:52:18No.1435844079+
>え?これ①何回でも使えるの?
だから複数枚伏せられても1枚しか禁則事項見えない
14826/06/01(月)23:52:22No.1435844100+
>え?これ①何回でも使えるの?
左様
なのでチラ見せするのは1枚だけで他の手札から伏せていけば相手に与える情報アド最小限にできる
14926/06/01(月)23:52:23No.1435844107+
>え?これ①何回でも使えるの?
ゆえに可能な限り手札のモンスターをセットできる
15026/06/01(月)23:52:23No.1435844110+
>え?これ@何回でも使えるの?
P効果以外にターン1などという軟弱なものはついてない
15126/06/01(月)23:52:31No.1435844147+
>え?これ①何回でも使えるの?
代わりにドン引きするくらい重い制限がかかるので
15226/06/01(月)23:52:39No.1435844185+
先攻取ったエニアクラフトはそこそこ厄介よ
ただ反応する罪が合わないと場に出しても無意味なんで先攻取ってもあっさりやられることも少なくないし
15326/06/01(月)23:53:46No.1435844469+
同期のヘカトンとともにユーチューバーデッキとしておもちゃにされるのか
15426/06/01(月)23:53:56No.1435844520+
>え?これ@何回でも使えるの?
何回でも使えるからここに無効切ってバーカってできる
1回引っかかったら後は引っかからない初期だけ起きたことだけど
15526/06/01(月)23:54:07No.1435844573+
弟とこのビルドパック組んで俺がスレ画使って弟が寝取りテーマ使ったら相性が酷くて駄目だった
15626/06/01(月)23:54:17No.1435844617+
壺が減ってるのがキツい
強貪助けてくれ
15726/06/01(月)23:54:24No.1435844645そうだねx3
>同期のヘカトンとともにユーチューバーデッキとしておもちゃにされるのか
あっちは配信の見栄えいいけどこっちはかなり微妙だと思う
15826/06/01(月)23:54:26No.1435844651+
>チェーンオンオフしながら的確にパカパカしてくるエニアクラフト使いは多分遭遇する事無いだろうと思う
コレされたらマジでどうしようもないけど紙はコレがデフォなんだよな
15926/06/01(月)23:54:32No.1435844691+
身内でやったら楽しいかと言われたらそうでもないからな…
16026/06/01(月)23:54:41No.1435844737+
>サンアンドムーンは必須?
最初入れてたけど最終的に抜いてFaV入れた
16126/06/01(月)23:55:01No.1435844825+
>え?これ①何回でも使えるの?
これがターン1だったらどこに何伏せたかバレバレでコンセプト崩壊しかけるからな
16226/06/01(月)23:55:03No.1435844830+
>身内でやったら楽しいかと言われたらそうでもないからな…
二重の意味でよくこんなデッキ使えるなって言われる
16326/06/01(月)23:55:15No.1435844877+
なんか…素直にサーチできるカード無くない?
16426/06/01(月)23:55:28No.1435844930そうだねx3
なので相手の顔が見えないMDで使うんですね
16526/06/01(月)23:56:26No.1435845202そうだねx1
咎める罪が噛み合わないと困るのに先攻だと相手に何が効くか読めないのも扱いにくさ
16626/06/01(月)23:56:27No.1435845208+
タネ割れたら意外と普通に対処されそうなんだけどもしかして知らないやつを嵌める以外の勝ち筋薄い…?
16726/06/01(月)23:56:43No.1435845264+
キラーチューン、エニアクラフト、ヘカトンケイルの不快効果デッキ3つが組めるデッキビルドパック
それがファントムリベンジャーズだ
16826/06/01(月)23:56:52No.1435845303+
>身内でやったら楽しいかと言われたらそうでもないからな…
身内メタ決めやすいから気持ちいいよ…
16926/06/01(月)23:57:10No.1435845386そうだねx3
ある程度おさえられてるとはいえふわんとか神碑の系譜だから魂にこの辺のテーマが刻まれてるやつはしばらく愛用してくると思う
17026/06/01(月)23:57:29No.1435845477+
>咎める罪が噛み合わないと困るのに先攻だと相手に何が効くか読めないのも扱いにくさ
それこそエニアクラフトにこそロタリーみたいなピーピングが欲しいって言われてたからな
17126/06/01(月)23:57:35No.1435845499+
スレ画も相手1体だけだと③無駄になるから相手の展開しらないと難しそう
17226/06/01(月)23:57:46No.1435845558+
>キラーチューン、エニアクラフト、ヘカトンケイルの不快効果デッキ3つが組めるデッキビルドパック
>それがファントムリベンジャーズだ
なんでこの組で手札ピーピングできるのがキラーチューンなんだよ
17326/06/01(月)23:57:55No.1435845596+
>なんか…素直にサーチできるカード無くない?
3積みすれば確定サーチですよ!
実際もう割り切ってテーマカード全種3積みして60にしてたりもする全カード初動みたいなもんだし
17426/06/01(月)23:57:55No.1435845597+
展開デッキじゃないのにG重くない?
17526/06/01(月)23:58:26No.1435845732+
エニアもヘカトンもキラチュほど強くされなくて良かったほんと
17626/06/01(月)23:58:26No.1435845734そうだねx1
>展開デッキじゃないのにG重くない?
裏側で展開するデッキだよ
17726/06/01(月)23:58:26No.1435845736+
>展開デッキじゃないのにG重くない?
展開自体はするぞ
あとG以上にドロバの方が重い
17826/06/01(月)23:58:31No.1435845760そうだねx1
>>キラーチューン、エニアクラフト、ヘカトンケイルの不快効果デッキ3つが組めるデッキビルドパック
>>それがファントムリベンジャーズだ
>なんでこの組で手札ピーピングできるのがキラーチューンなんだよ
他が出来たらヤバすぎるから…
17926/06/01(月)23:58:40No.1435845805+
無駄に高いステータスいる?
18026/06/01(月)23:59:01No.1435845894+
>他が出来たらヤバすぎるから…

キラーチューンもヤバいから
18126/06/01(月)23:59:03No.1435845906+
>展開デッキじゃないのにG重くない?
フワロス一切効かない分トントンに感じる
18226/06/01(月)23:59:43No.1435846073+
落ちつかれるとほぼ手札丸見えで伏せる内容も大体分かる状態なので踏まずに除去していくなんて芸当も…出来るかどうかはデッキによる
18326/06/01(月)23:59:52No.1435846115そうだねx2
>タネ割れたら意外と普通に対処されそうなんだけどもしかして知らないやつを嵌める以外の勝ち筋薄い…?
流石に全部の地雷を踏まないように立ち回るのは現実的に不可能なんでシングル戦で知ってりゃなんとでもなるとはならん
18426/06/01(月)23:59:54No.1435846123+
フワロスノーダメだけどプルリアはGよりキツい
18526/06/02(火)00:00:12No.1435846204+
>無駄に高いステータスいる?
効果で裏返る前に殴られたら困るから要る
18626/06/02(火)00:00:30No.1435846277+
ビルドパック出た時点だとエニアクラフトが一番強かったんだよ
着地狩りに弱すぎるけどエンジンは3つの中で一番将来性あるって言われてたキラーチューンと論外なヘカトンケイルだったけど
18726/06/02(火)00:00:33No.1435846285+
>無駄に高いステータスいる?
nsやチェーン組まずに出るモンスターで殴って割られてから展開されたら本当にしょうもないから絶対いる
18826/06/02(火)00:00:52No.1435846364+
>ある程度おさえられてるとはいえふわんとか神碑の系譜だから魂にこの辺のテーマが刻まれてるやつはしばらく愛用してくると思う
なんかこのテーマ神碑を反省して作られたんだなと感じるポイントが随所にちりばめられてる
並べるのをモンスターにして両端にP置いて永続罠と共存しずらくして
ドローソースは使い切りの有限でサーチは3枚から1枚ランダムにして長引くと安定性が下がって行ったり
代わりに1ターン置けば後ステータスのモンスターで殴り切ってすぐ勝てるようにはしてるけど
18926/06/02(火)00:01:06No.1435846429+
ヘカトンケイルだって手札山札EXチョロ見してくるやろが
19026/06/02(火)00:01:26No.1435846523+
>落ちつかれるとほぼ手札丸見えで伏せる内容も大体分かる状態なので踏まずに除去していくなんて芸当も…出来るかどうかはデッキによる
裁誕で一気に手札ランダム入れ替えするから丸見えはペガサス以外無理じゃね
19126/06/02(火)00:01:50No.1435846633+
なんならちょっと盤面作りミスると意外とあっさり殴り倒されてそのまま押し切られたりもする
19226/06/02(火)00:01:59No.1435846672+
トゥーンとの相性が終わってるからな…
19326/06/02(火)00:02:08No.1435846709+
キラーチューンはピーピング来る前はぱっとしねぇ集団だからな
19426/06/02(火)00:02:30No.1435846801そうだねx2
相手に刺さらない罪しかセット出来なかったらあとは殴り殺されるだけだからな…
19526/06/02(火)00:03:28No.1435847056+
強化来る前はヘカトンケイルが一番駄目な子だった
相手依存が過ぎるし自慢の融合もなんかしづらい
19626/06/02(火)00:04:16No.1435847264+
言っても仕方ないけどロタリーがエニアクラフトに来てたら世界が終わってたよ
手札見て確実に刺さるルール持ちをサーチすることになるので…
19726/06/02(火)00:04:27No.1435847317+
神碑は泉で無理やりテーマ外引きに行けたけどこっちはそういうのがないのは偉い
ただ構築の幅狭すぎてすぐ飽きるやつ
19826/06/02(火)00:04:32No.1435847341+
デザイン超好きだけど俺にはこれで断罪!は難しそうだ…
クリフォートとかクシャくらいであってくれれば…
19926/06/02(火)00:04:53No.1435847405+
>トゥーンとの相性が終わってるからな…
有識者曰くキラチュは蜘蛛で殺れるからマインドスキャンでVSK9並にデッキギミック崩壊するトゥーン来るまではよく言われるイメージほど勝てないテーマでは無かったらしい
20026/06/02(火)00:04:57No.1435847421+
可能な限りコンパクトな手数で最大限相手に刺さる盤面作らなきゃなので自分はもちろん相手のデッキに対する理解度も必要なのが難しい
実戦じゃないと練習できねぇ
20126/06/02(火)00:06:10No.1435847766+
>デザイン超好きだけど俺にはこれで断罪!は難しそうだ…
>クリフォートとかクシャくらいであってくれれば…
その間くらいでない?
20226/06/02(火)00:06:28No.1435847852そうだねx2
ファントムリベンジャーズは全体的に強い弱い関係なく相手を嫌な気持ちにさせる事に長けた連中が集まっている
20326/06/02(火)00:07:10No.1435848071+
>その間くらいでない?
やってみたら意外といけるかな…
こういう時ソロで使えるレンタルデッキ欲しくなるなありがとう
20426/06/02(火)00:07:11No.1435848079+
見せる封じられた時用に高スケールやっぱあった方がいいんじゃ?
20526/06/02(火)00:07:40No.1435848232+
>ファントムリベンジャーズは全体的に強い弱い関係なく相手を嫌な気持ちにさせる事に長けた連中が集まっている
ビルドパック毎回似たような事言われてんな
20626/06/02(火)00:07:50No.1435848279そうだねx1
>見せる封じられた時用に高スケールやっぱあった方がいいんじゃ?
表で出てもただの高打点でしかないのが
20726/06/02(火)00:07:52No.1435848292+
>見せる封じられた時用に高スケールやっぱあった方がいいんじゃ?
スケールあったとして表でP召喚して何ができるんだよ
全員カカシじゃねーか
20826/06/02(火)00:08:06No.1435848360+
かっこいいから使ってみたい
難しい?
20926/06/02(火)00:08:26No.1435848474+
キラーチューンはあれ最初紙で出た時はそんなでもなかったって本当...?!ってなる
MDが最初から揃いすぎてるんだろうな…
21026/06/02(火)00:09:34No.1435848780そうだねx3
>キラーチューンはあれ最初紙で出た時はそんなでもなかったって本当...?!ってなる
>MDが最初から揃いすぎてるんだろうな…
ロタリーザレンクラックルB2B抜けば初期状態味わえるぞ
ソロで回してみな
21126/06/02(火)00:09:36No.1435848797+
>キラーチューンはあれ最初紙で出た時はそんなでもなかったって本当...?!ってなる
>MDが最初から揃いすぎてるんだろうな…
ロタリーいなかったからな
21226/06/02(火)00:10:04No.1435848929+
>その間くらいでない?
たぶん強さがクリフォートとクシャの間って意味で言ってんだろうけど元レスは回す難しさについて言ってるんじゃない?
21326/06/02(火)00:11:22No.1435849318+
そんなになかったのか…
どんなものかやってみるサンクス
21426/06/02(火)00:11:26No.1435849346+
レベル1のロタリーがいないせいでテーマ内でレベル調整しにくいって凄まじい弱点があったからな
21526/06/02(火)00:11:30No.1435849357+
発売当時なんかこのパックな〜…!って感じだったからなファンリベ
一気に3枚新規公開される時にキラーチューンがなんか様子おかしくなって弾けちゃった
21626/06/02(火)00:12:16No.1435849604+
ロタリーは馬鹿のカードだしレッドシールいるのに更に妨害でザレン追加もアホだし
クラックルやB2Bも何考えてこんなカード出したんだってなるくらいに新規が狂ってる
21726/06/02(火)00:12:21No.1435849623+
ロタリーがクソヤバイのはそうなんだけどそれでもピーピング込みの厄介さは実際環境に出てくるまで誰も気付かなかったのがミソ
21826/06/02(火)00:12:35No.1435849691+
エニアクラフトはまあ他に比べたらやれんじゃねって評価されてたし初見殺しで大会でも結果出してたんだぜ
21926/06/02(火)00:13:07No.1435849854+
つまりこれから強化が来る可能性もある..?
22026/06/02(火)00:13:17No.1435849892そうだねx1
シングルでかつよほどでないと交通事故に遭いやすいMDだとエニアクラフトは通り魔的な反抗を続けるタイプのテーマだよ
たまに見かけてすごい嫌な気持ちにさせて消えていく
22126/06/02(火)00:13:25No.1435849925+
>ロタリーがクソヤバイのはそうなんだけどそれでもピーピング込みの厄介さは実際環境に出てくるまで誰も気付かなかったのがミソ
なんなら発売されてもしばらくなんも強い言葉言われなかったからな
使われた側すら強さに気付くのにタイムラグあった
22226/06/02(火)00:13:29No.1435849946+
ロタリーはピーピングもヤバいけどそれ以上に雑に召喚権増やしたりうららやわらしの積み得3チューナーも初動に変えてるがなヤバいんだよ
22326/06/02(火)00:13:41No.1435849988+
初日遊戯王の日でミラーになって即罪溜まってワンキルされたのが一番面白かった
22426/06/02(火)00:13:44No.1435849997+
まず確定サーチするためには3積みなのがほんとうに面倒
22526/06/02(火)00:13:44No.1435849998+
>ロタリーザレンクラックルB2B抜けば初期状態味わえるぞ
>ソロで回してみな
クラックル来る前のクリップだけ手札に居て何も起きないのいいよね
22626/06/02(火)00:13:55No.1435850045+
>エニアクラフトはまあ他に比べたらやれんじゃねって評価されてたし初見殺しで大会でも結果出してたんだぜ
この辺の勝てる裏付けはあるからMDだと千年みたいにシングル戦適応でそこそこ以上に使えるデッキになるんじゃねぇかって気はしてる
22726/06/02(火)00:13:57No.1435850067+
ヘカトンもフィールド奪えねぇって言ってたところにバイトアルとか来てちゃんと欲しかったモノが貰えてはいるんすよ…一応は
22826/06/02(火)00:14:05No.1435850099+
紙のエニアクラフトは裏だからわかりにくいし自分はライフ削る上にライフ削る力が低いからめちゃくちゃ時間切れするんよな
22926/06/02(火)00:15:00No.1435850377+
エニアクラフトは3枚ランダムサーチとカウンターと裏守備と誘発でひっくり返すあたりがマジで紙でやるのには向いてなかった
このあたりの処理が勝手にやってくれるMDに来てくれてマジで嬉しいぜ
23026/06/02(火)00:15:02No.1435850387+
キラーチューンと比較してヘカトンケイルとエニアクラフトはコンセプト的に強くしすぎたらまずいよなあ〜…という変な理性が働いた感じする
ピーピング要素なんてものつけた理由は知らん!
23126/06/02(火)00:16:13No.1435850710+
今後なんかあったら速攻規制しますね感すげぇあるMDのロタリーは環境後追いの利点を感じた
23226/06/02(火)00:17:18No.1435850992+
DCGで使う事想定しているかの様な挙動だよねエニアクラフト
23326/06/02(火)00:17:22No.1435851009+
今となってはキラーチューンの異常な誘発受け誘発貫通力も合わせて本当にクソになったけどな
23426/06/02(火)00:17:45No.1435851099+
>エニアクラフトは3枚ランダムサーチとカウンターと裏守備と誘発でひっくり返すあたりがマジで紙でやるのには向いてなかった
デッキから3枚選んでランダムに選んで残りを戻して…を何回もやらせるのテンポ最悪過ぎるんだよね
かと言って3枚あるんで省略しますねってので慣れちゃうと一枚使って残り2枚しかデッキにないのにうっかり確定サーチしちゃうミスになりかねなかったり
23526/06/02(火)00:18:00No.1435851158そうだねx2
直後のパック調べてたけど連動の実質新規ってもしかして《騒動》…?
23626/06/02(火)00:19:57No.1435851647+
>直後のパック調べてたけど連動の実質新規ってもしかして《騒動》…?
ちゃんとその次で再巧貰えてるから…
23726/06/02(火)00:20:20No.1435851748+
>直後のパック調べてたけど連動の実質新規ってもしかして《騒動》…?
はい
いりません
23826/06/02(火)00:21:23No.1435852017そうだねx1
クソ強いザレン
悪くはないけどいずれかがなぁ…な幻惑の操手
騒動
23926/06/02(火)00:23:05No.1435852472+
デザイナーは売れる美少女テーマを優遇したがるからな
24026/06/02(火)00:23:49No.1435852681+
トゥーンは美少女?


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