26/06/01(月)21:12:46No.1435787391そうだねx1
22:31頃消えます
音ゲーのこういう軸がある配置って難しくね?
| … | 126/06/01(月)21:16:28No.1435788825+sigsig? |
| … | 226/06/01(月)21:17:03No.1435789037+片手で螺旋階段を |
| … | 326/06/01(月)21:17:05No.1435789049+ビーマニとポップンしかほぼなさそう |
| … | 426/06/01(月)21:17:32No.1435789236+スレ画のタイプの譜面なら軸とか見ずに121みたいに3つずつの塊にゴミが付いてる奴が連続してると意識した方が認識しやすいよ |
| … | 526/06/01(月)21:18:03No.1435789436+軸自体はいいんだけど弐寺の場合はちょっとズレたら即死するのが嫌い |
| … | 626/06/01(月)21:21:32No.1435790792+3軸なのが悪いところがあると思うSigSig |
| … | 726/06/01(月)21:22:01No.1435790980+>軸自体はいいんだけど弐寺の場合はちょっとズレたら即死するのが嫌い |
| … | 826/06/01(月)21:22:21No.1435791122+軸が超絶きついのはギタフリ |
| … | 926/06/01(月)21:22:58No.1435791363+>>軸自体はいいんだけど弐寺の場合はちょっとズレたら即死するのが嫌い |
| … | 1026/06/01(月)21:24:46No.1435792095+サファリを乗り越えた7段プレイヤーをそこそこ殺してそうなSigSig |
| … | 1126/06/01(月)21:26:42No.1435792850+sigsig穴はほんとよくないと思う |
| … | 1226/06/01(月)21:29:47No.1435794067+>sigsig穴はほんとよくないと思う |
| … | 1326/06/01(月)21:32:42No.1435795183+月光穴良譜面だろ |
| … | 1426/06/01(月)21:36:20No.1435796553+月光が変な譜面なのはDPA |
| … | 1526/06/01(月)21:36:20No.1435796559+目線固定がコツだと思うけど八段挑戦段階では意識するの難しい気がする |
| … | 1626/06/01(月)21:36:35No.1435796663+軸もズレる |
| … | 1726/06/01(月)21:41:34No.1435798551+INORIのハズレ配置とかね |
| … | 1826/06/01(月)21:42:47No.1435799002+そういえばこの頃HS〜DDなんか変な軸譜面多かったな? |
| … | 1926/06/01(月)21:47:26No.1435800780+I amで苦労した思い出 |
| … | 2026/06/01(月)21:47:46No.1435800909+八段のsigsigは両手でトリルトリルトリル…で取ってた |
| … | 2126/06/01(月)21:48:49No.1435801312+やった事ないけどDDRとか軸が基本みたいな感じしそう |
| … | 2226/06/01(月)21:49:44No.1435801625+get’em up to raveとかも譜面の難易度自体は普通の⭐︎10のはずなのにびっくりするほどスコア出なかったりするし |
| … | 2326/06/01(月)21:50:35No.1435801939+>やった事ないけどDDRとか軸が基本みたいな感じしそう |
| … | 2426/06/01(月)21:54:32No.1435803385そうだねx1fu6778941.png |
| … | 2526/06/01(月)22:13:38No.1435810534+RESONATE 1794みたいなのは好き |
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