二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1780315966853.png-(82271 B)
82271 B26/06/01(月)21:12:46No.1435787391そうだねx1 22:31頃消えます
音ゲーのこういう軸がある配置って難しくね?
126/06/01(月)21:16:28No.1435788825+
sigsig?
226/06/01(月)21:17:03No.1435789037+
片手で螺旋階段を
326/06/01(月)21:17:05No.1435789049+
ビーマニとポップンしかほぼなさそう
426/06/01(月)21:17:32No.1435789236+
スレ画のタイプの譜面なら軸とか見ずに121みたいに3つずつの塊にゴミが付いてる奴が連続してると意識した方が認識しやすいよ
526/06/01(月)21:18:03No.1435789436+
軸自体はいいんだけど弐寺の場合はちょっとズレたら即死するのが嫌い
ポップンはなんか耐えるんだけど
626/06/01(月)21:21:32No.1435790792+
3軸なのが悪いところがあると思うSigSig
726/06/01(月)21:22:01No.1435790980+
>軸自体はいいんだけど弐寺の場合はちょっとズレたら即死するのが嫌い
>ポップンはなんか耐えるんだけど
思い出をありがとう
826/06/01(月)21:22:21No.1435791122+
軸が超絶きついのはギタフリ
926/06/01(月)21:22:58No.1435791363+
>>軸自体はいいんだけど弐寺の場合はちょっとズレたら即死するのが嫌い
>>ポップンはなんか耐えるんだけど
>思い出をありがとう
判定絞るのはまた別じゃないですか?
1026/06/01(月)21:24:46No.1435792095+
サファリを乗り越えた7段プレイヤーをそこそこ殺してそうなSigSig
1126/06/01(月)21:26:42No.1435792850+
sigsig穴はほんとよくないと思う
月光穴といいハピスカはなんというか…
1226/06/01(月)21:29:47No.1435794067+
>sigsig穴はほんとよくないと思う
>月光穴といいハピスカはなんというか…
いやいやガチ押し出来るくらいの腕前になったらだけどsigsig楽しいよ
少なくともクソ譜面では無いと思う
1326/06/01(月)21:32:42No.1435795183+
月光穴良譜面だろ
1426/06/01(月)21:36:20No.1435796553+
月光が変な譜面なのはDPA
1526/06/01(月)21:36:20No.1435796559+
目線固定がコツだと思うけど八段挑戦段階では意識するの難しい気がする
1626/06/01(月)21:36:35No.1435796663+
軸もズレる
トリルもズレる
ヤバい…泣きそうだよ…
1726/06/01(月)21:41:34No.1435798551+
INORIのハズレ配置とかね
1826/06/01(月)21:42:47No.1435799002+
そういえばこの頃HS〜DDなんか変な軸譜面多かったな?
ブロバンとかなんだったんだあれ
1926/06/01(月)21:47:26No.1435800780+
I amで苦労した思い出
今となってはたまには良いねってなるけど
2026/06/01(月)21:47:46No.1435800909+
八段のsigsigは両手でトリルトリルトリル…で取ってた
2126/06/01(月)21:48:49No.1435801312+
やった事ないけどDDRとか軸が基本みたいな感じしそう
2226/06/01(月)21:49:44No.1435801625+
get’em up to raveとかも譜面の難易度自体は普通の⭐︎10のはずなのにびっくりするほどスコア出なかったりするし
2326/06/01(月)21:50:35No.1435801939+
>やった事ないけどDDRとか軸が基本みたいな感じしそう
←↓→↓←↑→↑みたいな譜面やってて楽しいけど一度見失うと復帰できねえ
2426/06/01(月)21:54:32No.1435803385そうだねx1
fu6778941.png
ポップンの軸はこういうのがキツい
2526/06/01(月)22:13:38No.1435810534+
RESONATE 1794みたいなのは好き


1780315966853.png fu6778941.png