二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1780305492876.png-(777896 B)
777896 B26/06/01(月)18:18:12No.1435725863+ 19:53頃消えます
パカパカしていくぜー
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/06/01(月)18:19:25No.1435726205そうだねx22
反転召喚でも召喚演出あるようにしました!というほぼ名指しの優遇
226/06/01(月)18:21:56No.1435726846+
たしかにそうしないと実質演出なしになるのかこいつら
326/06/01(月)18:24:10No.1435727465+
反転召喚に演出付くって書いてあったけど効果でリバースした時にも演出あるの?
426/06/01(月)18:31:20No.1435729405+
皆既日食使ったターンの終わりのリバースでも演出出る
526/06/01(月)18:31:54No.1435729560+
>反転召喚に演出付くって書いてあったけど効果でリバースした時にも演出あるの?
あったら天照がジャーン!してたからないよ
626/06/01(月)18:32:31No.1435729740そうだねx7
>>反転召喚に演出付くって書いてあったけど効果でリバースした時にも演出あるの?
>あったら天照がジャーン!してたからないよ
じゃあ結局演出見ること殆ど無いじゃねえか
726/06/01(月)18:33:17No.1435729935+
これ1枚初動だと激弱盤面にしかならないのぜ?
826/06/01(月)18:35:13No.1435730488+
とりあえず皆既日食・波ァ・拮抗でも積むかぜ?
926/06/01(月)18:35:35No.1435730607そうだねx3
>これ1枚初動だと激弱盤面にしかならないのぜ?
手札だいたい初動になるから使えるやつ全部使って激弱じゃない盤面作れぜ
1026/06/01(月)18:36:59No.1435731010+
ヘカトンが言うほど弱くなかったからこっちもそれなりに戦えるだろうと思ってる
1126/06/01(月)18:38:08No.1435731364+
まだ来てないけど亜空間バトルと組み合わせると熱い
1226/06/01(月)18:42:23No.1435732573+
ゴストリもこれくらいになれるような強化を
1326/06/01(月)18:44:12No.1435733094+
こいつらターン1無いんだな
1426/06/01(月)18:45:36No.1435733480+
スレ画を引けてないと後攻で本当に何も出来ない印象の奴ら
1526/06/01(月)18:47:49No.1435734119そうだねx4
>ゴストリもこれくらいになれるような強化を
真面目な話をすると駄天使とごく一部の人形あたりを拾って後全部リストラするくらいじゃないと無理だと思う
初登場からこれだけ長い年月を経てるというのに未だに☆1〜3(4)複合テーマにも関わらずレベル調整効果も無いしメインデッキのモンスターはリバース意識してる割にリバース時の誘発効果持ってるやつ自体はそんなに多くないしエクストラデッキのモンスターには自分の場のリバースに影響する効果持ってるやつ誰もいないし何ならフェスティバル以外素材指定されてないからメインデッキにゴーストリック一枚も入れなくても回るというか入れない方が回るんだぞ
1626/06/01(月)18:50:20No.1435734797+
>これ1枚初動だと激弱盤面にしかならないのぜ?
純粋に1枚だとそうだね…
でもどこからでも展開できるから
1726/06/01(月)18:52:39No.1435735433+
見た目はすごく好き
なんでペンデュラムリバースなんてよくわからんテーマに…
1826/06/01(月)18:52:42No.1435735439そうだねx5
>メインデッキにゴーストリック一枚も入れなくても回るというか入れない方が回るんだぞ
うそでしょ…って声出たわ
1926/06/01(月)18:53:05No.1435735560+
興味あったから構築漁ってるけどEXみんな余ったカード詰め込んでんのこれ
2026/06/01(月)18:53:51No.1435735786+
>興味あったから構築漁ってるけどEXみんな余ったカード詰め込んでんのこれ
EXは全く使わない
2126/06/01(月)18:54:08No.1435735867+
>興味あったから構築漁ってるけどEXみんな余ったカード詰め込んでんのこれ
使わないんじゃなくて使えないからな
2226/06/01(月)18:54:28No.1435735964+
いいですよねピュアリィに採用されるゴストリギミック
まあ最後に盤面に残るのは未来龍皇だが…
2326/06/01(月)18:54:35No.1435736007そうだねx5
>>メインデッキにゴーストリック一枚も入れなくても回るというか入れない方が回るんだぞ
>うそでしょ…って声出たわ
紹介するよ
ゴーストリックの頼れる初動ベイゴマックスさんだ
2426/06/01(月)18:55:03No.1435736153そうだねx6
>>メインデッキにゴーストリック一枚も入れなくても回るというか入れない方が回るんだぞ
>うそでしょ…って声出たわ
メインのゴーストリックモンスターに初動はない
2526/06/01(月)18:55:20No.1435736239+
>EXは全く使わない
>使わないんじゃなくて使えないからな
ヘカトンケイルいるし実用性薄いロイヤルオリパにでもしとくか…
2626/06/01(月)18:55:25No.1435736269そうだねx1
>興味あったから構築漁ってるけどEXみんな余ったカード詰め込んでんのこれ
裏側以外出せない縛り付いてEXから出さないから思い思いのカードを入れた紙束EXで良い
2726/06/01(月)18:55:56No.1435736424+
>興味あったから構築漁ってるけどEXみんな余ったカード詰め込んでんのこれ
余ったカードじゃなくて環境テーマのカード詰め込め
2826/06/01(月)18:56:26No.1435736578+
EX使わないってことは強金やルドチャス入るか?
2926/06/01(月)18:56:45No.1435736663+
>>興味あったから構築漁ってるけどEXみんな余ったカード詰め込んでんのこれ
>余ったカードじゃなくて環境テーマのカード詰め込め
浮幽さくらの出番か…
3026/06/01(月)18:57:00No.1435736736そうだねx2
ゴーストリックはセイレーンがレベル4で出てきてX召喚時にレベル1〜3としても扱える効果持ってなかったの正気とは思えねえマジで
3126/06/01(月)18:57:03No.1435736752+
テーマギミックは似てないけど何となくクリフォートと似た匂いを感じる
3226/06/01(月)18:58:13No.1435737081+
>テーマギミックは似てないけど何となくクリフォートと似た匂いを感じる
形だけでは…まあPでもあるが
3326/06/01(月)18:58:13No.1435737085+
烙印の速攻魔法とか入りそうに見えるし別に入れても良いけどそれより手札の数が手数に直結するからテーマカード入れたくなるアレなデッキだ
3426/06/01(月)18:58:23No.1435737136+
未だにWAKE CUPいないんだよなMD
3526/06/01(月)18:58:28No.1435737169+
>EX使わないってことは強金やルドチャス入るか?
強金はドロー縛りがつくから使えない
ヴァーチャス・ドラパニ・ふゆさくら・連慄に使えば良いんじゃない
3626/06/01(月)18:58:54No.1435737285+
>未だにWAKE CUPいないんだよなMD
霊使いあたりとまとめて出すんじゃない?
3726/06/01(月)19:01:34No.1435738071+
OCGで微妙でもMDだとやれるテーマ結構あるな…
3826/06/01(月)19:02:24No.1435738308+
まずドロバ死なないと話にならんし販促のために死ぬと思ってる
3926/06/01(月)19:04:31No.1435738955+
スレ画はかなり強烈なロック効果を持ってるんだけどスレ画以外が絶妙に頼りづらい
4026/06/01(月)19:04:45No.1435739034そうだねx1
wake cupちゃんたちカードとしては知ってるけど何するテーマなのかよくわからんぜ
4126/06/01(月)19:05:44No.1435739304+
ヘカトンケイルが出してくれることを信じて好きなカード発表会会場にするかEXデッキ
4226/06/01(月)19:06:29No.1435739530そうだねx2
裏側リンクとかいいんじゃないの?って聞いたら
リンクしたとこで何も起こんねえもんって返された思い出
4326/06/01(月)19:06:36No.1435739563+
サイコエンドとヤミーSとリンク1を入れておけばキルが取れることもある…かもしれない
4426/06/01(月)19:07:39No.1435739903+
ゴストリのリンク1は裏側を素材にできるの文言に力の全てを注ぎ込んだからな
勿論悪い意味で
4526/06/01(月)19:08:20No.1435740110そうだねx1
MDエニアのここがすごい!
このタイミングでここにセットしたこいつが効果使えるよ!どうする?って聞いてくれる
4626/06/01(月)19:08:29No.1435740163+
ドロバで即死するしサーチ諦めて手札全部セットするような構築にした方がいい気はする
あとヴァーチャスやドラパニあたりは雑に突っ込んでいい
4726/06/01(月)19:09:32No.1435740502そうだねx1
>MDエニアのここがすごい!
>このタイミングでここにセットしたこいつが効果使えるよ!どうする?って聞いてくれる
一番MD向けのテーマ来たな...
いやそもそものギミックが紙向けじゃないというべきか
4826/06/01(月)19:09:52No.1435740603そうだねx6
>まずドロバ死なないと話にならんし販促のために死ぬと思ってる
こんなこと言いたかないけど販促のためにドロバ潰すほどこれに気合入れてこないと思うよ…
4926/06/01(月)19:10:10No.1435740681+
>>MDエニアのここがすごい!
>>このタイミングでここにセットしたこいつが効果使えるよ!どうする?って聞いてくれる
>一番MD向けのテーマ来たな...
>いやそもそものギミックが紙向けじゃないというべきか
相手にも悟られる…
まあ光ったら発動でいいけど
5026/06/01(月)19:10:24No.1435740763+
紙だと伏せたのチラチラしないといけないのダルすぎるだろ
5126/06/01(月)19:10:39No.1435740841+
もしかして紙だと自分の裏側モンスターを何度も確認する変な人が生まれてた…?
5226/06/01(月)19:12:02No.1435741276そうだねx1
>ゴストリのリンク1は裏側を素材にできるの文言に力の全てを注ぎ込んだからな
>勿論悪い意味で
フェスティバルで一番強いところは種族まである
5326/06/01(月)19:12:36No.1435741463+
>>まずドロバ死なないと話にならんし販促のために死ぬと思ってる
>こんなこと言いたかないけど販促のためにドロバ潰すほどこれに気合入れてこないと思うよ…
じゃあ閃刀姫使いあたりに政治してもらうしかないか…
5426/06/01(月)19:13:12No.1435741676+
紙の処理が面倒なカードはDCG来るまで研究が進まないって千年エクゾディア君が
5526/06/01(月)19:13:21No.1435741728+
後攻が苦手だから金玉やラヴァゴフル投入されてるのも珍しくない
5626/06/01(月)19:14:05No.1435741964+
ドロバ食らうと下級の全てが停止するから注意な
5726/06/01(月)19:14:09No.1435741995+
要は罠パカをリバースモンスターでやるって感じなの?
5826/06/01(月)19:14:20No.1435742057+
>wake cupちゃんたちカードとしては知ってるけど何するテーマなのかよくわからんぜ
リバースサポート軍団なのでリバースのサポに使う
リバーステーマごとに微妙に仕事先が違うからぶっちゃけ全員集合させるのは趣味寄りだぜ
5926/06/01(月)19:14:42No.1435742160+
自分のセットカードをマインドスキャンするデュエリスト
6026/06/01(月)19:15:11No.1435742304+
ラヴァゴって1のするターンに引っかからないの?
6126/06/01(月)19:15:12No.1435742309+
>もしかして紙だと自分の裏側モンスターを何度も確認する変な人が生まれてた…?
その効果にチェーンして!
…ん?(5枚パカパカ)
あいつ伏せてなかったわ
効果通します
6226/06/01(月)19:15:20No.1435742357+
>要は罠パカをリバースモンスターでやるって感じなの?
はい
6326/06/01(月)19:15:32No.1435742404+
リソース回収も一応あるけど雀の涙なんで除去されまくると回収出来なくて詰む
6426/06/01(月)19:15:53No.1435742510+
手札からフリチェってMDだとめっちゃ便利なんだよなぁ
竜剣士使ってた時にうららG弾かれた後もずっとマジェPの発動確認してたらなんか相手の展開がよくわからなくなって3ウーサエンドだ…!みたいな事がよくあった
流石にマスターの上の方になるにつれてそれで勝てることがなくなったけども
6526/06/01(月)19:16:24No.1435742658+
通るとマジでやばい
ちゃんと爆弾処理できれば凪で終わる
6626/06/01(月)19:16:47No.1435742787+
エニアクラフトは陰湿なロックバーンデッキって聞いた
6726/06/01(月)19:16:55No.1435742833+
>要は罠パカをリバースモンスターでやるって感じなの?
うn
ちなみにメタビのくせに誘発受けが悪いので神罠削られたリシドの方が強い、
6826/06/01(月)19:17:30No.1435743038そうだねx1
見るからに気持ち悪いテーマなんだが強さがどうなるのか楽しみ
6926/06/01(月)19:17:53No.1435743146+
MD運営は強弱で露骨に推したいテーマ変えるからエニアクラフトのこと本気でどうでもいいと思ってるよ
7026/06/01(月)19:18:14No.1435743272+
変なテーマ好きだから使いたいけど強化とか相性いい新規とか増えていってるんです?
7126/06/01(月)19:19:09No.1435743563+
連動新規も何とも言えない効果してて本気でコナミの興味がなさそう
7226/06/01(月)19:19:15No.1435743588そうだねx2
>変なテーマ好きだから使いたいけど強化とか相性いい新規とか増えていってるんです?
実質新規を生やせる構造ではない
7326/06/01(月)19:19:48No.1435743784+
>見るからに気持ち悪いテーマなんだが強さがどうなるのか楽しみ
先攻通ったらわからん殺しで勝ち切ることはできるから使用感はそこまで悪くはない
MDなら後攻でダメそうな時は即サレすればいいからな
7426/06/01(月)19:19:56No.1435743832+
Pデッキとしてはどうなの?エニクラ
7526/06/01(月)19:20:01No.1435743851+
>MD運営は強弱で露骨に推したいテーマ変えるからエニアクラフトのこと本気でどうでもいいと思ってるよ
何を基準にしてるかわからないけれど別に推したいテーマとかは特にないと思うよ
7626/06/01(月)19:20:10No.1435743892+
ヘカトンのときみたいにユーチューバーがおもちゃにして酷評されて終わるテーマになりそう
7726/06/01(月)19:20:30No.1435744016そうだねx1
誘発受けもよくないし安定のために誘発すら削ってテーマモンスターガン積みしないといけないしで
後攻がその辺の罠ビメタビと比べてもゲロ吐くほど弱い
7826/06/01(月)19:20:36No.1435744054そうだねx3
>Pデッキとしてはどうなの?エニクラ
制約でP召喚できない
7926/06/01(月)19:20:37No.1435744055そうだねx1
>>MD運営は強弱で露骨に推したいテーマ変えるからエニアクラフトのこと本気でどうでもいいと思ってるよ
>何を基準にしてるかわからないけれど別に推したいテーマとかは特にないと思うよ
それはない
MALICEは明らかに推してた
8026/06/01(月)19:21:14No.1435744280+
>Pデッキとしてはどうなの?エニクラ
0スケしかなくてP召喚は裏側守備で出せなくてリバースを経由しない効果を持ってるやつはいない
8126/06/01(月)19:21:21No.1435744313+
>制約でP召喚できない
はぇ?じゃあなんでPモンスターなんだ?
8226/06/01(月)19:21:46No.1435744450+
マジで30点か120点かみたいなテーマだからねエニア
メインムーブが通るとウオオオオオオってなって相手は死ぬ
8326/06/01(月)19:21:49No.1435744461そうだねx1
正直ヘカトンよりワンチャンないと思う
8426/06/01(月)19:21:58No.1435744512そうだねx6
>>制約でP召喚できない
>はぇ?じゃあなんでPモンスターなんだ?
効果を詰め込むため
8526/06/01(月)19:22:00No.1435744521+
特設で色々売ってるのは推したいテーマとは思うけどああいうの良いよね
B・Fにもよこせよ
8626/06/01(月)19:22:01No.1435744525+
>はぇ?じゃあなんでPモンスターなんだ?
効果欄が増えてお得
8726/06/01(月)19:22:15No.1435744595そうだねx2
何するとパカパカされてパカパカされると何が起こるのか把握されなければいける
デフレフェスでレンタル抜擢されて効果把握してる人が増えたりすると厳しいかもね…
8826/06/01(月)19:22:25No.1435744642+
>ヘカトンのときみたいにユーチューバーがおもちゃにして酷評されて終わるテーマになりそう
ヘカトンはおもちゃで酷評されつつもなんかバカにするのが楽しくてみんな使い始めてたから奇跡のテーマだった
エニアはシンプルに弱いくせにつまんねえで酷評されて話題にならんやつ
8926/06/01(月)19:22:25No.1435744648+
>ヘカトンのときみたいにユーチューバーがおもちゃにして酷評されて終わるテーマになりそう
ヘカトン基準なら最終的にそこそこやれたわ(強くはない)みたいな位置なるのでは…?
9026/06/01(月)19:22:32No.1435744683+
爆弾処理っていうけど具体的に何すると危険なの?
9126/06/01(月)19:22:59No.1435744829そうだねx1
>爆弾処理っていうけど具体的に何すると危険なの?
伏せたカードによる
9226/06/01(月)19:23:03No.1435744848+
でもよエニアクラフトのメイトやフィールドのセットがあっても買わないだろ?
9326/06/01(月)19:23:17No.1435744915+
>それはない
>MALICEは明らかに推してた
何を基準にそう判断したの?
9426/06/01(月)19:23:30No.1435744985+
ヘカトンはあまりにも馬鹿にされすぎて一周回ってみんなで遊んでたのが面白かった
フェスのタイミングもあったし
9526/06/01(月)19:23:47No.1435745058そうだねx6
>でもよエニアクラフトのメイトやフィールドのセットがあっても買わないだろ?
それは割と需要高い方だろ
9626/06/01(月)19:23:49No.1435745071そうだねx1
Pモンスターはモンスターカードと魔法カード両方の性質を併せ持つ…◆
なんでデスマキナでモンスターカードとして吸えるのに魔法カード耐性で守れるのかいまだによくわかってない…💀
9726/06/01(月)19:23:56No.1435745105+
ヘカトンケイルほど弱くはないし
先攻ならそれなりにウザいし不快に感じるくらいの強さはあるんだよ
9826/06/01(月)19:24:18No.1435745228+
>>制約でP召喚できない
>はぇ?じゃあなんでPモンスターなんだ?
Pゾーンにセットして罪を数えるため
9926/06/01(月)19:24:39No.1435745341+
実装と同時に特設セットが出るテーマは運営が推したいテーマなのは間違い無いだろ
10026/06/01(月)19:24:40No.1435745348+
端的に言うと弱いメタビだよエニアクラフト
ただ決まると楽しいとかそんなん
10126/06/01(月)19:25:04No.1435745475+
MDはシングルだからいるだけでなんか嫌だなあってのは聞く
10226/06/01(月)19:25:14No.1435745520+
閃刀とかキラーチューンよりかはメイトフィールドの需要低いかもだが負けヒロインの里よりかは高いぐらいだと思う
10326/06/01(月)19:25:21No.1435745574+
新規テーマが環境に絡まないと腐すのはいつもの「」だろ
10426/06/01(月)19:25:27No.1435745612+
ヘカトンケイルはダイスで使えたのが大きいよな…
あれで使えたし使ってみて弱いけどちょっと楽しいってラインで遊べた
10526/06/01(月)19:25:34No.1435745664+
獄神ストーリーでもエルフェンノーツだけやたら推されてた時点で強さしか見てないよ運営
10626/06/01(月)19:25:41No.1435745729そうだねx2
エニアクラフトのメイトやフィールド来たらたぶん買うと思う
デッキを組むかはまあ…
10726/06/01(月)19:25:48No.1435745764+
>ラヴァゴって1のするターンに引っかからないの?
ラヴァゴとか壊獣はSSだから無理
金玉はNSなので行ける
10826/06/01(月)19:26:01No.1435745832そうだねx2
>デフレフェスでレンタル抜擢されて効果把握してる人が増えたりすると厳しいかもね…
コイツらがレンタルに居るフェス苦痛過ぎない?
10926/06/01(月)19:26:18No.1435745928+
あんなにフィールド映えしそうなエニアポリスがあるんですよ!フィールドくださいよ!!!!なんならフィールドパーツでもいいから!
11026/06/01(月)19:26:24No.1435745967+
>見るからに気持ち悪いテーマ
fu6777984.jpg
気持ち悪い挙動で相手を怖がらせましょう!
11126/06/01(月)19:26:47No.1435746087+
・対象を取る除去を気軽に使わない
・破壊除去を気軽に使わない
この辺りは覚えとき
相手が特定の行動を起こしたらそれを戒めてバーンっていうのがエニアの基本戦略だから
まずは何をしたらダメなのかを相手のサーチ先を見て良く考える事
11226/06/01(月)19:27:07No.1435746216そうだねx2
諸々含めたカードデザインはトップクラスに好き
11326/06/01(月)19:27:08No.1435746220そうだねx2
変形するメイト来たら買ってしまうかもしれない
11426/06/01(月)19:27:28No.1435746337そうだねx3
>・対象を取る除去を気軽に使わない
>・破壊除去を気軽に使わない
>この辺りは覚えとき
>相手が特定の行動を起こしたらそれを戒めてバーンっていうのがエニアの基本戦略だから
>まずは何をしたらダメなのかを相手のサーチ先を見て良く考える事
説明してもらって恐縮だけど既に息苦しさが凄い
11526/06/01(月)19:27:37No.1435746397そうだねx1
せめてデッキケースほしい
11626/06/01(月)19:27:44No.1435746445そうだねx2
エニア好きな人はクリフォート好きそう
11726/06/01(月)19:27:50No.1435746482+
反転召喚/リバースフェスか…
我々クローラーの時代が来ますね
11826/06/01(月)19:27:55No.1435746518+
イラストは最高だよね
それはそれとして相手にしたくないし自分で使ってても望んだ動きできること少なくてストレス溜まるタイプのデッキだけど
11926/06/01(月)19:27:57No.1435746542+
一応ペンデュラムテーマだからディアベルゼとか出されたら死ぬよ
まあ一番きついのは次元障壁だけど
12026/06/01(月)19:28:12No.1435746629+
エニア地雷踏む行動さえ避ければ簡単に勝てるとは言うけど流石にそれは現実的に無理なので実際には踏み抜き方を考えなきゃいかん
12126/06/01(月)19:28:18No.1435746662+
なんかドッグとかイタチとか簡単に相手ターンパカパカできないんです?
12226/06/01(月)19:28:23No.1435746687+
>獄神ストーリーでもエルフェンノーツだけやたら​推されてた時点で強さしか見てないよ運営
強めのテーマがUR多くなったりするのと同じで需要があるからセットとかを出してるだけで推したいから出してる訳じゃないんじゃないかな
12326/06/01(月)19:28:28No.1435746718そうだねx1
>あんなにフィールド映えしそうなエニアポリスがあるんですよ!フィールドくださいよ!!!!なんならフィールドパーツでもいいから!
傲慢さのあふれるテーマ名に反してエニアポリスめっちゃ綺麗だよね
12426/06/01(月)19:28:59No.1435746893そうだねx8
>一応ペンデュラムテーマだからディアベルゼとか出されたら死ぬよ
>まあ一番きついのは次元障壁だけど
正直これをペンデュラムテーマとは言わねぇ!!
ペンデュラム効果の文章が欲しいだけだろコレ!!!
12526/06/01(月)19:29:09No.1435746947+
かなり持ち物検査デッキなので突破手段ないテーマは詰ませることはできるよ
問題はその詰ませる盤面にたどり着けんの?ってとこなんだけど
12626/06/01(月)19:29:14No.1435746969+
チェーン3つ以上組まないようにすればいいんだっけ?
12726/06/01(月)19:29:19No.1435746996そうだねx3
今更理解したけどこれ強かったらめっちゃヘイト買うテーマじゃん…
12826/06/01(月)19:29:21No.1435747008+
>なんかドッグとかイタチとか簡単に相手ターンパカパカできないんです?
占術姫さんちにお願いしたほうがいいよ
どうしてもそういう方向で縛りたいならデウスエクスクローラーがおすすめ
12926/06/01(月)19:29:23No.1435747016そうだねx2
一部強制効果なせいでSS時の誘発効果を止められなかったりするのが微妙にポンコツなテーマ
13026/06/01(月)19:29:35No.1435747084+
凝ったデュエルフィールドあるの似合いそうだけどもらえるテーマではないか…
13126/06/01(月)19:29:42No.1435747122+
モチーフにしたケースはかなり欲しい
メイトに下級組のどれかも欲しい
13226/06/01(月)19:29:43No.1435747130そうだねx4
>変形するメイト来たら買ってしまうかもしれない
クリフォートアセンブラメイト…触るとただ光るだけで正直残念でした…
13326/06/01(月)19:29:48No.1435747168+
獄神はここからドゥームズがコンパクト盤面で強くなるって聞いた
13426/06/01(月)19:29:53No.1435747197+
>なんかドッグとかイタチとか簡単に相手ターンパカパカできないんです?
そういうのはミミグルの担当で…
13526/06/01(月)19:30:10No.1435747295+
>なんかドッグとかイタチとか簡単に相手ターンパカパカできないんです?
サンアンドムーンを入れる
13626/06/01(月)19:30:13No.1435747313+
後攻の弱さもすごい
金玉引けてないとまず妨害されて無理ってなるし引けてても3体いなくて除去できねえってなる
13726/06/01(月)19:30:19No.1435747342+
>一部強制効果なせいでSS時の誘発効果を止められなかったりするのが微妙にポンコツなテーマ
あと能動的にリバースする手段がテーマ内にないのもポンコツ
ヘカトンほどじゃないけど明確にテーマ内で噛み合わないように設計されてる
13826/06/01(月)19:30:28No.1435747401そうだねx3
>裏側リンクとかいいんじゃないの?って聞いたら
>リンクしたとこで何も起こんねえもんって返された思い出
ぼっ立ちして効果見えてるリンク1に相手がバカ正直に攻撃宣言してくれるとデッキから好きなゴーストリックモンスターセットできるよ
セットしたモンスターをリバースしつつ相手を裏守備にする罠は持ってきてくれないよ
以上です
13926/06/01(月)19:30:32No.1435747419+
>エニア地雷踏む行動さえ避ければ簡単に勝てるとは言うけど流石にそれは現実的に無理なので実際には踏み抜き方を考えなきゃいかん
初見殺しだけとか対策すれば簡単みたいな事言う人多いけどそれはマッチ戦の話なんだよなって
実際マッチ戦では一瞬で姿消したけどシングル戦だと紙でもそこそこ結果残してたし
14026/06/01(月)19:30:35No.1435747431そうだねx2
>そういうのはミミグルの担当で…
ミミグルさんちもすごい得意かと言われるとなァ……
14126/06/01(月)19:30:36No.1435747442そうだねx1
>傲慢さのあふれるテーマ名に反してエニアポリスめっちゃ綺麗だよね
罪ある穢れを皆殺しにしたタイプの綺麗さだろこれ
14226/06/01(月)19:30:41No.1435747465+
管理社会やディストピア特有の「〇〇したらダメ」
っていうのをカードで表現できてるからフレーバー要素はかなり評価高いんよね
相手を管理するデッキ
14326/06/01(月)19:30:44No.1435747483+
すいません私は先行の展開を腕組して眺めて後攻で捲るデッキを握ってるのですがこいつら来たらどうすればいいんでしょうか
14426/06/01(月)19:30:52No.1435747526+
後攻やれることがバトルフェイズ終了時に3000未満対象取って破壊くらいしかないから後攻のどうしようもなさはある
14526/06/01(月)19:30:55No.1435747547+
リバーステーマは下手に強化すると許されない効果持ちが多いからな
14626/06/01(月)19:30:57No.1435747550+
>今更理解したけどこれ強かったらめっちゃヘイト買うテーマじゃん…
ヘカトンケイルよりは強いしビルドパックの時だとキラーチューンよりはやれたんで普通にヘイト買ってたよ
14726/06/01(月)19:30:58No.1435747562+
イラスト好きなクリフォート君が不甲斐ないから俺はエニアクラフトに賭ける
14826/06/01(月)19:31:11No.1435747655そうだねx5
強かったらヘイト買うヘカトンケイル
強かったらヘイト買うエニアクラフト
なんか急激にヘイト買う方面に加速したキラーチューン
うぬら三人か…
14926/06/01(月)19:31:28No.1435747784+
>獄神はここからドゥームズがコンパクト盤面で強くなるって聞いた
ドゥームズは貫通力手に入れながらえげつない盤面敷けるから強いよ
あとアルトメギアも誘発受け良くなって手数おかしくなる
15026/06/01(月)19:32:07No.1435748035+
>リバーステーマは下手に強化すると許されない効果持ちが多いからな
あと明らかに不発弾なインフラがチマチマある……
ミミグルとかエニアがそういうの使いにくいデザインしてるから露見してないけど
15126/06/01(月)19:32:07No.1435748036+
獄神は色んなテーマ強化しと思ったら獄神自体が一番強かったというギャグみたいな展開
15226/06/01(月)19:32:17No.1435748106+
>リバーステーマは下手に強化すると許されない効果持ちが多いからな
実際エニアで素引きを前提に入れてるデウスエクスクローラーとか禁忌の壺とか伏せられるとすこぶる強い
15326/06/01(月)19:32:26No.1435748150+
>すいません私は先行の展開を腕組して眺めて後攻で捲るデッキを握ってるのですがこいつら来たらどうすればいいんでしょうか
エルフェンノーツに強化が来る前に手放す良い機会が来たと思えば
15426/06/01(月)19:32:30No.1435748181+
>すいません私は先行の展開を腕組して眺めて後攻で捲るデッキを握ってるのですがこいつら来たらどうすればいいんでしょうか
エニアの効果覚えてアウトな動き避けながら潰す
15526/06/01(月)19:32:34No.1435748203+
最近始めたからよくわからないんだけど
好きなテーマが冷遇されているデュエリストはどうやって生きていってるんですか…?
15626/06/01(月)19:32:38No.1435748231+
>リバーステーマは下手に強化すると許されない効果持ちが多いからな
大量の壺使って遊びたい!!!!!
15726/06/01(月)19:32:40No.1435748243+
>すいません私は先行の展開を腕組して眺めて後攻で捲るデッキを握ってるのですがこいつら来たらどうすればいいんでしょうか
蠍がいなければライスト打てば勝利
15826/06/01(月)19:32:40No.1435748244+
単純に獄神新規がみんな強かったんだよな…
アルトメギアもドゥームズもエルフェンノーツも今よりも数段強くなるし
15926/06/01(月)19:32:44No.1435748265+
>強かったらヘイト買うヘカトンケイル
>強かったらヘイト買うエニアクラフト
>なんか急激にヘイト買う方面に加速したキラーチューン
>うぬら三人か…
キラーチューン強くしなかったら在庫残り不動の帝王になってた
16026/06/01(月)19:32:54No.1435748328+
>うぬら三人か…
ヘカトンケイルかエニアクラフトがピーピングするとしたらまあ戦略の方向性として理解できるんだけど
何故かできるのはキラーチューン
16126/06/01(月)19:32:54No.1435748330+
エニアクラフトのふりがな全員分答えられる人0説
16226/06/01(月)19:33:04No.1435748395そうだねx8
>最近始めたからよくわからないんだけど
>好きなテーマが冷遇されているデュエリストはどうやって生きていってるんですか…?
好きなテーマを複数持つ
マジでこれ
16326/06/01(月)19:33:07No.1435748413+
正義のマインドスキャンの登場を待つしかないな
16426/06/01(月)19:33:23No.1435748519+
>最近始めたからよくわからないんだけど
>好きなテーマが冷遇されているデュエリストはどうやって生きていってるんですか…?
新しいテーマを好きになり古いテーマは順番来るまで熟成させる
16526/06/01(月)19:33:35No.1435748592そうだねx1
>最近始めたからよくわからないんだけど
>好きなテーマが冷遇されているデュエリストはどうやって生きていってるんですか…?
強いテーマを好きになる
16626/06/01(月)19:33:37No.1435748614+
本当に出た当初は初見殺しで多少やれてたがしばらくしたらすぐ見なくなった
ETきつかったのとよりによって当時がちょうどVSK9がヤミーと暴れてたのでバーンで焼かれてた
16726/06/01(月)19:34:16No.1435748837+
>最近始めたからよくわからないんだけど
>好きなテーマが冷遇されているデュエリストはどうやって生きていってるんですか…?
KONAMIを恨みながらnoteとかニューロンとか漁る
16826/06/01(月)19:34:19No.1435748861+
>最近始めたからよくわからないんだけど
>好きなテーマが冷遇されているデュエリストはどうやって生きていってるんですか…?
MDだとフェスとかトライアルでちまちま活躍の場面あるから…
フェスでも弱えなこのテーマともなるが
16926/06/01(月)19:34:32No.1435748941+
>最近始めたからよくわからないんだけど
>好きなテーマが冷遇されているデュエリストはどうやって生きていってるんですか…?
AOJ好きだけどいつか強くなると思って握ってるよ
そんなテーマばっかりだし気軽に待て
17026/06/01(月)19:34:48No.1435749046+
えーエルフェンこれ以上強くなるの嫌だなぁ
17126/06/01(月)19:35:02No.1435749129+
クソっ!構築を漁ったらハリファイバーがいるのが出てくる!
17226/06/01(月)19:35:05No.1435749144+
>本当に出た当初は初見殺しで多少やれてたがしばらくしたらすぐ見なくなった
>ETきつかったのとよりによって当時がちょうどVSK9がヤミーと暴れてたのでバーンで焼かれてた
じゃあルール全然違うMDならワンチャンあるな!
17326/06/01(月)19:35:20No.1435749237+
UR2枚とかだとエクストラとか外部出張すら要らない分リボルボットもビックリの格安テーマになる可能性が高いのでFV目当ての副産物で組まれる可能性はかなり高い
17426/06/01(月)19:35:24No.1435749262+
>えーエルフェンこれ以上強くなるの嫌だなぁ
エルフェンもだけど獄神組自体警戒しといた方がいいよ
特に【獄神】
17526/06/01(月)19:35:31No.1435749298+
スレ画ってS-Forceの名前を書けないあの人と同じ文字使われてるから
もしかしてここに本名書けない?
17626/06/01(月)19:35:32No.1435749306+
まあ仕方ないんだが最近はフェスでも新規優遇規制で遊べるテーマ少なくなってる
17726/06/01(月)19:35:49No.1435749409+
そもそも攻撃でライフ削り合うのがメインだった当時に攻撃反応する罠として産まれたのがリバースモンスターなんだから
進化して殴り合い以前の効果の発動が主戦場になってる現代ではそれに反応して起動するエニアクラフトのシステムはもっとリバーステーマのスタンダードにしていいと思うんだよね
これまでも天照大神とかごく一部はそういうのいたけども
17826/06/01(月)19:35:57No.1435749460+
実際MDでどんな感じになるかは楽しみ
スッと消えそうな予感も強いが
17926/06/01(月)19:36:00No.1435749480+
低めのランク帯だと効果発動!なに!裏側には効かないから自分しか選べない!で後攻でもワンチャンあるかな…
18026/06/01(月)19:36:12No.1435749560+
>まあ仕方ないんだが最近はフェスでも新規優遇規制で遊べるテーマ少なくなってる
パワー上がりすぎててしんどいのと
なんか知らんけど未だに解放してもらえないテーマもいるのが謎だよね
18126/06/01(月)19:36:18No.1435749617+
あとここから主人公やライバル強化も来るの楽しみだね
18226/06/01(月)19:36:24No.1435749648+
弱いテーマでも強いテーマに混ぜてもらえる弱いテーマと排他的な弱いテーマがいるからな…
18326/06/01(月)19:36:28No.1435749683+
>まあ仕方ないんだが最近はフェスでも新規優遇規制で遊べるテーマ少なくなってる
今回みたいにWCS予選に実装されたテーマはフェスタイミング遅れるしね…
18426/06/01(月)19:36:38No.1435749753そうだねx3
エニアクラフトのここがすごい!
・見えない妨害をぎっしり敷き詰めて動きを縛りながらバーンで消し飛ばすというイカレた戦術
・展開ルートが存在しないため動きを覚えやすい
・EXデッキを使用しないため安い
エニアクラフトのここがダメ
・《クシャトリラ・オーガ》特殊召喚即バトルフェイズ通常攻撃で終わる
18526/06/01(月)19:36:48No.1435749817+
>あとここから主人公やライバル強化も来るの楽しみだね
オバフレの仕様どうするんかなあ
18626/06/01(月)19:36:51No.1435749833そうだねx1
>スレ画ってS-Forceの名前を書けないあの人と同じ文字使われてるから
>もしかしてここに本名書けない?
アトリマールとは普通に書ける
ディ○ンマはカタカナすら禁止ワードだから極めて特殊
18726/06/01(月)19:37:02No.1435749895+
てか今のMDのエルフェンノーツって先攻番長でしかないしな…
獄神新規とジェンプラ来てないから後攻面が弱すぎる
18826/06/01(月)19:37:05No.1435749911+
>弱いテーマでも強いテーマに混ぜてもらえる弱いテーマと排他的な弱いテーマがいるからな…
まるでヘカトンケイルがマシな側みたいだ
18926/06/01(月)19:37:27No.1435750056+
アトリマールを正式名称で書くことほぼないから…
19026/06/01(月)19:37:34No.1435750101+
>エルフェンもだけど獄神組自体警戒しといた方がいいよ
>特に【獄神】
先行ワンキルしてくるとは聞いた
19126/06/01(月)19:37:38No.1435750128+
まあエニアクラフトは遊戯王じゃないゲームやってる感覚はあるから楽しいかもしれない
遊戯王というゲームで生まれたから弱い
19226/06/01(月)19:37:38No.1435750134+
>じゃあルール全然違うMDならワンチャンあるな!
実際MDならだいぶマシな可能性もある
なんやかんや通せたら勝ちの目はあるデッキだし
MDでの難点は解説動画が上がってある程度知られた状態から始まる可能性あることくらいだ
19326/06/01(月)19:37:45No.1435750174+
今のMDエルフェンって誘発に弱い展開デッキだからこんだけキラーチューンいる環境で使うのはマゾだよ
19426/06/01(月)19:37:57No.1435750253+
正直獄神FTKよりエルフェンの方が強くね?って思ってる
ドロバに強いのデカいわ
19526/06/01(月)19:38:04No.1435750304そうだねx5
イラストアドは高いと思うんすよ
19626/06/01(月)19:38:13No.1435750362+
>弱いテーマでも強いテーマに混ぜてもらえる弱いテーマと排他的な弱いテーマがいるからな…
混ぜて遊べるテーマは他所の強化に相乗り出来るパターンあるのが救い
19726/06/01(月)19:38:17No.1435750394+
>>エルフェンもだけど獄神組自体警戒しといた方がいいよ
>>特に【獄神】
>先行ワンキルしてくるとは聞いた
何に使うかは知らんけど確かゴッドレイジ使うんだよね
19826/06/01(月)19:38:53No.1435750640+
>>>エルフェンもだけど獄神組自体警戒しといた方がいいよ
>>>特に【獄神】
>>先行ワンキルしてくるとは聞いた
>何に使うかは知らんけど確かゴッドレイジ使うんだよね
ゴッドレイジで誘発ケアしながらナイチンワンキル
19926/06/01(月)19:39:02No.1435750706そうだねx1
紙はドロバ制限なんで…
あと獄神は先攻1キルもだが後攻捲りの能力もかなり高いってのがいいところ
20026/06/01(月)19:39:03No.1435750707そうだねx3
エルフェン集めとこうか悩むがいかんせんイラストがあんま惹かれん
20126/06/01(月)19:39:06No.1435750733そうだねx1
ボロクソ言われすぎて舐められてるだろうからしばらくは初見殺し楽しめそうではある
20226/06/01(月)19:39:30No.1435750892+
そういやレッドデーモンズとか捕食新規もそろそろ来始める?
20326/06/01(月)19:39:32No.1435750899+
スレ画はクジラで覚えてたけどアトリマールって言うのね割と可愛らしい名前だった
20426/06/01(月)19:40:00No.1435751081+
>>じゃあルール全然違うMDならワンチャンあるな!
>実際MDならだいぶマシな可能性もある
>なんやかんや通せたら勝ちの目はあるデッキだし
>MDでの難点は解説動画が上がってある程度知られた状態から始まる可能性あることくらいだ
これは本質情報なんだけど実はあんまり目の前の機械でモノを調べるやつって案外少ない
20526/06/01(月)19:40:12No.1435751179そうだねx1
獄神普通にドロバ受かるしな
20626/06/01(月)19:40:17No.1435751213+
エルフェンノーツよく見るとルキナだけ脚ごんぶと過ぎるな
20726/06/01(月)19:40:48No.1435751399そうだねx2
あれは忘れもしない紙での発売間もない頃
エニアクラフトが一呼吸置いた後なんか一瞬高くなったんだ本当だ
20826/06/01(月)19:41:14No.1435751551+
それこそ最初の環境は新テーマ調べんぜ俺は
ランク上げようかなぐらいで調べるぜ
20926/06/01(月)19:41:22No.1435751615そうだねx1
>エルフェンノーツよく見るとルキナだけ脚ごんぶと過ぎるな
ひどすぎて駄目だった
21026/06/01(月)19:41:37No.1435751697+
エルフェンノーツはドロバでGケアできるタイプのデッキではあるんだけど
今の純構築だとキラーチューン相手が厳しすぎるし白き森とか混ぜるとその利点も死ぬからな…
21126/06/01(月)19:42:06No.1435751890+
最初バカ安かったのが一瞬高騰したのは何か知ってる
紙握ってる人たちがこれ(強い方の意味で)ダメじゃね?って言ってたのも覚えてる
踏んじゃうと・踏まざるを得ない状況だとマジで理不尽なんだろうな
21226/06/01(月)19:42:45No.1435752147+
>>エルフェンノーツよく見るとルキナだけ脚ごんぶと過ぎるな
>ひどすぎて駄目だった
だって本当に太すぎない?
21326/06/01(月)19:42:58No.1435752234+
>最初バカ安かったのが一瞬高騰したのは何か知ってる
>紙握ってる人たちがこれ(強い方の意味で)ダメじゃね?って言ってたのも覚えてる
>踏んじゃうと・踏まざるを得ない状況だとマジで理不尽なんだろうな
サイドで対策余裕なのと環境テーマはエニア突破手段あるから結局速攻で落ちぶれたんだよね
そして新規が弱かった
21426/06/01(月)19:43:09No.1435752318そうだねx1
獄神はジュノーラユピテルネルヴァと大型が次々出てくるのが楽しいよ
21526/06/01(月)19:43:17No.1435752366そうだねx2
>あれは忘れもしない紙での発売間もない頃
>エニアクラフトが一呼吸置いた後なんか一瞬高くなったんだ本当だ
パックのカードだけで組めるって正しくビルドパックのテーマだったのは割と褒めていいと思ってるよ俺
21626/06/01(月)19:43:43No.1435752515そうだねx1
MD向けだと思うよエニア
パワーはちゃんと高いんだけど後手が弱い・サイドでメタりやすいってのが弱点だったから
MDだとある程度やりやすい
21726/06/01(月)19:43:46No.1435752534+
獄神はワンキルが話題だけど別にワンキルしなくても人を殺せる盤面は作れる
21826/06/01(月)19:43:46No.1435752539+
紙のエニアはサイド後弱すぎ問題とET弱すぎ問題がどうにもならねぇ
21926/06/01(月)19:44:12No.1435752690+
ETって?
22026/06/01(月)19:44:25No.1435752766+
ヘカトンはダイスでみんなが触れたせいでこれ以上安定して手数増やしたらウザさが限界超えることがばれてしまった
22126/06/01(月)19:44:36No.1435752825+
>エルフェンノーツはドロバでGケアできるタイプのデッキではあるんだけど
>今の純構築だとキラーチューン相手が厳しすぎるし白き森とか混ぜるとその利点も死ぬからな…
どちらにせよ獄神同様新規待ちだな
レギナのヘイト高くなりそうだが
22226/06/01(月)19:44:49No.1435752910+
サイド無いMDで対策出来ないデッキを罪認定して嬲り殺すの地獄じゃないか?
22326/06/01(月)19:44:52No.1435752929+
ああ!それってエキストラターン?
https://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%A8%A5%AD%A5%B9%A5%C8%A5%E9%A5%BF%A1%BC%A5%F3
22426/06/01(月)19:44:53No.1435752931+
MDならワンチャンあるってこと?
22526/06/01(月)19:44:56No.1435752953+
発売直後はエニアが一番強かったし
22626/06/01(月)19:45:09No.1435753040+
ヘカトンはできる盤面の質は結構高いからな
あと結構手数出せる構築にできるのも偉い
22726/06/01(月)19:45:17No.1435753094+
>>>エルフェンノーツよく見るとルキナだけ脚ごんぶと過ぎるな
>>ひどすぎて駄目だった
>だって本当に太すぎない?
いやまあそうだけど
でもそこがいいとこでもあると思う
22826/06/01(月)19:45:22No.1435753120+
MDなら先行だけ見た方が結果的に勝率上がるって多いしなあ
22926/06/01(月)19:45:24No.1435753132+
まあヘカトンはおもちゃで晒し上げられてバカにされまくったおかげで触る人が増えたからいいんじゃないかな
聞いてるか誰も話題にしないただただ弱いだけのドラグニティ
23026/06/01(月)19:45:42No.1435753261+
シングル環境の端っこにいたら意識し続けないとなの嫌すぎる
23126/06/01(月)19:45:48No.1435753289+
エニアの3積み必須の光り物が
500円(初動)→1400円(1週間経過)→700円(強化来る)→300円(今)ってなってるのは分かりやすいと思う
23226/06/01(月)19:45:50No.1435753302+
>MDならワンチャンあるってこと?
マジで先攻と後攻の差が激しいデッキなんで先攻5割以上取れるなら
俺はここ数ヶ月2割以下だから絶対無理
23326/06/01(月)19:46:08No.1435753433+
>まあヘカトンはおもちゃで晒し上げられてバカにされまくったおかげで触る人が増えたからいいんじゃないかな
>聞いてるか誰も話題にしないただただ弱いだけのドラグニティ
ドラグは高過ぎて触る勇気も起きない
ヘカトンケイルは安い
23426/06/01(月)19:46:15No.1435753480+
まあ見た目がマジでかっこいいから俺は組む
強いとは思わない
23526/06/01(月)19:46:22No.1435753516+
>MDならワンチャンあるってこと?
少なくとも紙よりはルール的に強いのは間違いない
23626/06/01(月)19:46:38No.1435753612+
ヘカトンは全く縛りつかない混ぜものとしては最高の題材だから
これからもネタにする人は出ると思う
23726/06/01(月)19:46:46No.1435753661+
環境外は後攻諦めて先寄せした方がいいからそう言う意味では後攻勝ち目なしのエニアは合ってるかもしれん
23826/06/01(月)19:46:48No.1435753673+
ドラグは言うほど弱くはないけど必須UR多すぎでコスパは最悪だからな…
23926/06/01(月)19:46:57No.1435753729+
先寄せにも限界あるし先75%取れても後手20%だったら赤字だからな
24026/06/01(月)19:47:00No.1435753749+
いざきてみたらヘカトンそんなボロクソに言われるほどか?となったよ
24126/06/01(月)19:47:11No.1435753818+
>エニアの3積み必須の光り物が
>500円(初動)→1400円(1週間経過)→700円(強化来る)→300円(今)ってなってるのは分かりやすいと思う
まだ結構値段するんだな
24226/06/01(月)19:47:19No.1435753867+
儀式もんも気になるし石溢れるし安く組めたら組みたいがレアリティと引き次第だ
24326/06/01(月)19:47:31No.1435753945+
>ドラグは高過ぎて触る勇気も起きない
>ヘカトンケイルは安い
高いくせに弱いってただただ悲惨な失敗テーマじゃないドラグニティ…?
24426/06/01(月)19:47:34No.1435753960+
後攻捲りでホイ金玉とかして来そうなのも地味にヘイト買いそう
24526/06/01(月)19:47:36No.1435753982+
>ETって?
ああ!

真面目な話するとエキストラターン
制限時間使い切ると3ターンの猶予が儲けられてライフ高いほうが勝ちになるんだけどこのテーマ触られないと動けないので…
24626/06/01(月)19:48:11No.1435754209+
>いざきてみたらヘカトンそんなボロクソに言われるほどか?となったよ
ナンナ死んでないのがあまりにも大きい
24726/06/01(月)19:48:13No.1435754215+
>高いくせに弱いってただただ悲惨な失敗テーマじゃないドラグニティ…?
MD初期からいるマイナーテーマは犠牲になったのだ…
24826/06/01(月)19:48:17No.1435754237+
>>ETって?
>ああ!
>真面目な話するとエキストラターン
>制限時間使い切ると3ターンの猶予が儲けられてライフ高いほうが勝ちになるんだけどこのテーマ触られないと動けないので…
これ悪いルールじゃないか?
24926/06/01(月)19:48:24No.1435754289+
ドラグニティは韓国面の頃は光り散らかしてたしそれで十分だろう
25026/06/01(月)19:48:24No.1435754290+
今だとレギナが誘発避け以外だと強い動きじゃないからね…
ジェンプラ来ると強力な後攻0ターンカードに化けるんだが今でも後攻0ターンできるとはいえ消費に釣り合ってない
25126/06/01(月)19:48:32No.1435754342+
デザインマジで好き
でも名前的に急に竜輝巧とのコラボカードが出そう
25226/06/01(月)19:48:46No.1435754434+
>いざきてみたらヘカトンそんなボロクソに言われるほどか?となったよ
縛りがないって唯一の利点があるからそこで介護できたのは救い
クシャと相性良いの発見されたし
25326/06/01(月)19:49:19No.1435754649そうだねx1
>これ悪いルールじゃないか?
これが無いと1-1の引き分け試合多くなって誰も得しないんで絶対無いとダメ
25426/06/01(月)19:49:22No.1435754666+
>これ悪いルールじゃないか?
悪いけどじゃあどうする?ってなるともっと塩なルールか大会運営に莫大な負担掛けるかしかないし…
25526/06/01(月)19:49:32No.1435754735+
>今だとレギナが誘発避け以外だと強い動きじゃないからね…
>ジェンプラ来ると強力な後攻0ターンカードに化けるんだが今でも後攻0ターンできるとはいえ消費に釣り合ってない
エルフェン的にはシンクロエマージェンシーの方が強化だよ
25626/06/01(月)19:50:08No.1435754998+
>これ悪いルールじゃないか?
悪いルールであることは否定しないが大会運営側への負担も考えるとね…
あと引き分けが間違いなく増える
25726/06/01(月)19:50:12No.1435755030+
>これ悪いルールじゃないか?
どのTCGでもそうだけど人の時間は無限じゃないからどこかしらで制限時間と勝ち負けを決める必要があるから悪いルールではない
一番やばいのはYCSJみたいに時間切れ両負けにされることだからな
25826/06/01(月)19:50:20No.1435755087+
古いテーマでも良い強化もらってワンチャン抗えるのもいるけどドラグニティは新規全部弱えもん…
25926/06/01(月)19:50:25No.1435755123+
ETはもうちょっと改善できるかもしれないけど
ET無しは最悪なのでここは最後の砦
26026/06/01(月)19:50:39No.1435755207+
このテーマドロバにめっちゃ弱くない?
26126/06/01(月)19:50:47No.1435755277+
紙の制限時間は普通にやっててもマッチ戦の3戦やれるだけの時間がなくて足りてないから紙のガチガチの大会クラスの決闘者は時間切れの判定勝ちを前提にしてめちゃくちゃテキスト確認してくる
26226/06/01(月)19:50:58No.1435755366+
紙で異常エニアクラフト愛者やってるやつ曰くマッチ不利なのは前提として新規の蜘蛛がキラーチューンぶち殺しマシーンなのもあって一応環境相手にも個人感覚では十分やれるらしい
トゥーンは流石にギミック潰されるので無理とか


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