二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1780253439910.jpg-(354053 B)
354053 B26/06/01(月)03:50:39No.1435592442+ 09:59頃消えます
ff3リメイクってどう?
ピクリマとどっちやるか迷ってる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/06/01(月)03:56:31No.1435592689そうだねx13
DSリメイクは敵出現数減ってたりしてヌルいのと主人公4人にキャラが付いてるのがとても賛否両論ある
俺は好き
226/06/01(月)04:00:24No.1435592836そうだねx10
どっちがいいとは言えない出来
326/06/01(月)04:19:13No.1435593554+
面白いよ
ボスに初見殺しされて死ぬ感じがいいよ
426/06/01(月)04:19:36No.1435593569+
キャラ付けされた分ストーリー楽しくなってるし好きだよリメイク版
元が好きな人が蛇足っていうのも分かるけど
526/06/01(月)04:22:05No.1435593659そうだねx16
両方ともに別の良さがあるから個人的には両方やるだな…
626/06/01(月)04:29:57No.1435593945+
FF3リメイクに加速付いてればやりたい
726/06/01(月)04:30:42No.1435593971そうだねx1
DSの方はほぼおまけだけど同行者が戦闘で補助してくれるから好き
826/06/01(月)05:04:38No.1435594914そうだねx13
DSは敵減ったからヌルいってのは20年前にその情報だけ見てブツブツ言ってた懐古しぐさ
実際はちゃんと敵の強さもジョブのバランスもそれ用に調整されてた
926/06/01(月)05:36:35No.1435595927+
敵減って召喚が割り食ったくらいで減った分の調整されるから全滅シーンイラストがちょくちょく描かれたくらいには死ぬ
1026/06/01(月)05:37:06No.1435595943+
メイジキマイラ×3
バックアタック
1126/06/01(月)05:41:12No.1435596061+
それまで先に倒せば問題ねえ!シーフつえー!してたら容赦ない全体攻撃三連発には参るね…
1226/06/01(月)05:41:16No.1435596068そうだねx7
基本的に別ゲーだけど二刀流多段ヒットシャシャシャだったり一撃の重い合体召喚ドーンだったり
そういう気持ちよさはちゃんと継承されてる
1326/06/01(月)05:43:33No.1435596133そうだねx5
トドメになると最後の一撃だけ溜めて攻撃するのも良いよね
1426/06/01(月)05:44:03No.1435596158+
>二刀流多段ヒットシャシャシャ
4でなくなって当時不満とか出なかったのかな?ってくらい気持ちよかったこれ
1526/06/01(月)05:47:06No.1435596245+
このスレを機にやりたくなってきた
1626/06/01(月)05:49:34No.1435596335そうだねx1
原作もDSのも好き
ピクリマはやってない
1726/06/01(月)05:51:10No.1435596397+
月の帰還まであるっけこれ
1826/06/01(月)06:12:38No.1435597235そうだねx1
リメイクは全ジョブが最後まで使えるようになって自由度が高い学者が可愛い
ピクリマは忍賢賢忍
1926/06/01(月)06:14:14No.1435597312+
ピクリマも割と選択の自由はできたけどね
賢者より魔人導師のが専門は強くて魔法最強はフレアになったし
2026/06/01(月)06:15:15No.1435597346そうだねx4
FFリメイクみんなこの路線でやってほしいくらいには好き
2126/06/01(月)06:21:25No.1435597614+
吟遊詩人がぶっ壊れて強かった思い出がある
2226/06/01(月)06:22:21No.1435597663+
俺は原作もリメイクもどっちも大好きだよ
DSで大事なことはオーディンからグングニル2本取ろうだなんて思わないことぐらいだあれはマジで無理
2326/06/01(月)06:24:22No.1435597753そうだねx2
リメイク版はどのジョブがぶっちぎり最強!とかはないのが嬉しい
まあ俺は竜騎士がっつり使ったけどね
2426/06/01(月)06:26:58No.1435597888そうだねx1
ここのチームはブレイブリーやオクトパスと同じ?
2526/06/01(月)06:29:46No.1435598034+
DS版…モグネット要素…うっ頭が痛い…憎しみが胸に湧き上がってくる
2626/06/01(月)06:32:15No.1435598175+
詩人はバフの中身がわかってるとめっちゃ強いけどそのバフが必要なシチュが限られすぎててそんなに生きない
鉄巨人のためにそんなに育成したくねぇ!って人は詩人がいる
2726/06/01(月)06:34:24No.1435598296+
俺は忍導詩詩だった
2826/06/01(月)06:34:27No.1435598300+
ピクリマもかなり調整はいってんだよな
2926/06/01(月)06:35:08No.1435598350+
赤を使い続けたいならリメイク
3026/06/01(月)06:38:52No.1435598535+
赤魔道士が使える魔法のレベルの上限上がったから結構強くなった記憶がある
3126/06/01(月)06:40:38No.1435598614+
イングズが赤似合いすぎる
3226/06/01(月)06:43:12No.1435598729+
風水が本当に使い易いのなんのって
いやFC版は熟練度が低いとハズレ引き易いの知らない俺が馬鹿だったんだがな?
3326/06/01(月)06:43:39No.1435598752そうだねx2
ピクリマは当時のテイストそのままに便利になってる
リメイクは別ゲー
3426/06/01(月)06:45:28No.1435598848+
リメイク版はキャラに個性を与えたのに結構なテキストをボツにしてしまった…
3526/06/01(月)07:15:05No.1435601000+
>イングズが赤似合いすぎる
格好が赤くなったDだからな…
3626/06/01(月)07:15:29No.1435601050+
DS版は雑魚戦が簡単になりすぎではあったな
ボス戦はちょっと仕様変わって難しくなってたやつも居たけど
鉄巨人以外は全体的に簡単で詰むような要素ない
3726/06/01(月)07:18:27No.1435601320+
ファミコン版の頃から最終的に忍者と賢者にしなくてもクリアできるけど
パーティーのバランス取れてればどのジョブも最後の方までは使える感じになってたな
3826/06/01(月)07:19:12No.1435601396+
ずっとシーフ続けてたらカンストオーバーダメージ簡単に出せて面白かった
3926/06/01(月)07:19:55No.1435601461+
割とみんな好きなジョブ使えるゲームにはなってるからな
導士が便利だから初見だと使う人が多いかなってなるぐらいで
4026/06/01(月)07:19:58No.1435601466そうだねx2
ピクリマの方が優れてるffがまずないだろ
4126/06/01(月)07:20:46No.1435601551+
ファミコン版やりたくなってきた…
4226/06/01(月)07:21:16No.1435601610+
>ファミコン版の頃から最終的に忍者と賢者にしなくてもクリアできるけど
>パーティーのバランス取れてればどのジョブも最後の方までは使える感じになってたな
終盤の敵が基本的に属性半減持ち多すぎ問題で合成召喚に全体やコスパで負ける黒と魔人はもちろん武器に属性ついてる竜騎士やバイキングとか暗黒は悲しみ背負ってなかった?
4326/06/01(月)07:22:51No.1435601756+
すげえ楽しんだ
最高に楽しんだわけじゃないのはネットに繋いでさいきょう武器防具集めたりはしてないから
今更集めるには…もう一つDS本体とソフトが必要なのか?
4426/06/01(月)07:23:59No.1435601894+
今遊べるFF3の3Dリメイクは通信要素消えて全部一人で完遂できるからその心配はいらない
4526/06/01(月)07:24:46No.1435601981そうだねx10
>今遊べるFF3の3Dリメイクは通信要素消えて全部一人で完遂できるからその心配はいらない
…すげえありがてえ!
4626/06/01(月)07:29:19No.1435602473+
>FFリメイクみんなこの路線でやってほしいくらいには好き
それを出た時にもっと大声で言うべきだったな
4726/06/01(月)07:29:42No.1435602521+
DS版のボスは2回行動してきて誰か死んだら復活させても次のターン死ぬって言うの繰り返すだけになるのがね…
4826/06/01(月)07:29:44No.1435602524そうだねx5
>ピクリマの方が優れてるffがまずないだろ
エアプ乙
4926/06/01(月)07:30:45No.1435602633+
このFF3から4へ
そして光の四戦士へ
さらにブレイブリーデフォルトへ
5026/06/01(月)07:30:46No.1435602636+
まじんは一応魔法枠の中だとHP成長がそこそこって利点があったはず
まけんしは後列からえんげつりんするのが丸いけどそれでいいのかって気持ち
5126/06/01(月)07:30:58No.1435602653+
賢者が弱くなってるのがな
黒魔法も召喚も別に強くないから導師1人2人みたいな
5226/06/01(月)07:31:00No.1435602656+
ピクリマは水のクリスタルのジョブの武器が直後に入手可能になったり元のFF3からかなり改善してる
5326/06/01(月)07:31:42No.1435602734+
DS版はどのジョブもそこそこ強くなってたのは良かったと思う
5426/06/01(月)07:32:35No.1435602828+
どのシリーズでもつよいガルーダとかいう異常なボス
まだFCはかみなり二回もつがDSは一回で死ぬからな
5526/06/01(月)07:33:38No.1435602950+
>このFF3から4へ
>そして光の四戦士へ
>さらにブレイブリーデフォルトへ
ちょっと遊んでからう〜ん…また後でやろうとしまったままのブレイブリーデフォルト2
そろそろ再開する時だろうか…いまなら無垢な気持ちで遊べそうだし
5626/06/01(月)07:34:11No.1435603013+
風水師が雑に強い
2周目は適当に風水師並べて地形連打するレベルで強い
5726/06/01(月)07:34:28No.1435603044+
DSのガルーダは事前にちゃんと竜騎士の熟練度上げておかないとマジで勝てねえの
5826/06/01(月)07:35:00No.1435603099+
オリジナルのクリスタルタワーをやってあの理不尽を体験してほしい気持ちはある
5926/06/01(月)07:35:24No.1435603137+
FFとかサガとかDSリメイクはふとした拍子にやりたくなる
6026/06/01(月)07:35:43No.1435603166そうだねx6
DSリメイクは4のほうが癖強すぎる…
6126/06/01(月)07:36:01No.1435603199+
>DSのガルーダは事前にちゃんと竜騎士の熟練度上げておかないとマジで勝てねえの
学者PTが天狗のあくび連打で潰したりもできたはず
6226/06/01(月)07:36:36No.1435603262+
3D版は3も4もスマホでやれるんよね
6326/06/01(月)07:36:58No.1435603301+
>DSリメイクは4のほうが癖強すぎる…
そこそこ普通に育成していたつもりだったけどラスダンの雑魚が一戦するだけで壊滅するレベルのバケモンしかいなくてほぼ全戦闘逃げてた
6426/06/01(月)07:37:03No.1435603305+
>まじんは一応魔法枠の中だとHP成長がそこそこって利点があったはず
魔法枠というか全ジョブでも上位
上から3番目くらいじゃなかったかな
6526/06/01(月)07:37:11No.1435603320+
>3D版は3も4もスマホでやれるんよね
めっちゃ操作性良くていいよスマホ版
6626/06/01(月)07:37:39No.1435603373+
DSサガ2は連携がめんどいけど
何も考えずに(あ、なんか連携繋がった)的に遊ぶ分には全く脳を使わなくていいからオススメ
6726/06/01(月)07:37:50No.1435603392+
>>DSのガルーダは事前にちゃんと竜騎士の熟練度上げておかないとマジで勝てねえの
>学者PTが天狗のあくび連打で潰したりもできたはず
バグ使わないと現実的じゃないじゃん
6826/06/01(月)07:38:11No.1435603438+
>3D版は3も4もスマホでやれるんよね
聖剣も出来ないかな
6926/06/01(月)07:38:26No.1435603466+
金策はアイテム変換での売却かサイトロでの増殖
7026/06/01(月)07:39:47No.1435603620+
3Dリメイクはちょうどやってたところだ
fu6776130.jpg
7126/06/01(月)07:40:25No.1435603685+
>>DSリメイクは4のほうが癖強すぎる…
>そこそこ普通に育成していたつもりだったけどラスダンの雑魚が一戦するだけで壊滅するレベルのバケモンしかいなくてほぼ全戦闘逃げてた
元々FF4って戦闘難易度高めなんだけど
この時期の〇〇リメイクとかってオリジナルよりマイルドになってるケース多い中でオリジナルより難しくなってるのは珍しかった
7226/06/01(月)07:41:31No.1435603791+
4も3Dリメイク出てたのか
今知ったわ
7326/06/01(月)07:43:13No.1435603970+
>4も3Dリメイク出てたのか
>今知ったわ
もののけ姫のこだまみたいな召喚獣…
7426/06/01(月)07:44:22No.1435604104+
>4も3Dリメイク出てたのか
>今知ったわ
当時テレビのCMでやりまくってたよ
エッジの声が兜甲児すぎる…
7526/06/01(月)07:44:35No.1435604128+
>「暗闇の雲」を撃破した
>14.1%のプレイヤー
懐かし気分で始めた人たちの85.9%が挫折してる…
7626/06/01(月)07:45:39No.1435604300そうだねx3
>>「暗闇の雲」を撃破した
>>14.1%のプレイヤー
>懐かし気分で始めた人たちの85.9%が挫折してる…
セールで買って寝かせてる人がそんだけいるだけでは
7726/06/01(月)07:46:14No.1435604378そうだねx2
むしろこういう実績で起動してクリア率14%もあるのは割と高い気がする
7826/06/01(月)07:47:04No.1435604474+
最初の実績のジンを倒した人が59%しかいないので買って放置が多いのだ
7926/06/01(月)07:47:39No.1435604551+
表示上は9999だけど実際には5桁以上のダメージ出せるの楽しいよね
8026/06/01(月)07:48:12No.1435604616+
3ピクリマはピクリマの中でも一番仕様やジョブの調整とか変わってる部分もあるから
なんなら色んなバージョン全部やってもいい
8126/06/01(月)07:48:57No.1435604728+
>表示上は9999だけど実際には5桁以上のダメージ出せるの楽しいよね
数万のHPのやつが妙に早く倒せたのはそういうことだったのか…
8226/06/01(月)07:49:22No.1435604776+
>>表示上は9999だけど実際には5桁以上のダメージ出せるの楽しいよね
>数万のHPのやつが妙に早く倒せたのはそういうことだったのか…
内部的には6桁ダメージもいけるらしい
8326/06/01(月)07:49:26No.1435604788+
戦士の踏み込むとか強いからな
8426/06/01(月)07:49:32No.1435604795そうだねx2
3D版悪くないけどいまやると高速化とかのお助け要素が一切ないから遊んでてだるいよ
8526/06/01(月)07:55:21No.1435605522+
オリジナル版のノリでサクサク進めてたらメデューサでちょっと詰まった
あいつ強くない?
8626/06/01(月)07:55:43No.1435605565+
学者のアイテム効果2倍がバカ性能すぎてダメージアイテム投げてるだけで割と何とかなる
8726/06/01(月)07:56:24No.1435605639+
攻略本でもすごい風水師推してた記憶
8826/06/01(月)07:56:54 ID:FmfQk2KQNo.1435605711+
正直どっちも良さあるからどっちが前後しても良いからどっちもやれとしか言えない
8926/06/01(月)07:57:04No.1435605734+
サラマンダーの時点で大分ボス強いゲームだからな
9026/06/01(月)07:57:51No.1435605840+
ピクリマは高速化してサクサク遊べるしバランスもだいぶ変わってるから新鮮に楽しめる
稼ぎ一切しないで進むと全然違うからな
9126/06/01(月)07:58:09No.1435605876そうだねx3
キャラに名前つけて個性与えたのは賛否分かれるかもしれないが個人的にはもっとキャラ付けてもよかったぐらい
9226/06/01(月)07:58:45No.1435605933+
レベル99にしたくらいじゃ歯が立たない鉄巨人いいよね…
9326/06/01(月)07:58:59No.1435605958そうだねx1
ダブルグングニルという苦行を目指そうぜ
9426/06/01(月)07:59:04No.1435605967+
>キャラに名前つけて個性与えたのは賛否分かれるかもしれないが個人的にはもっとキャラ付けてもよかったぐらい
元々はキャラ付け結構していたらしい
でも大量にテキストボツにした
9526/06/01(月)07:59:15 ID:FmfQk2KQNo.1435605989そうだねx2
あんまり目立ってないし公式でもスルーされがちだけどルーネスレフィアアルクゥイングスのキャラ付けされてるのめっちゃ好きだった
でもいつもお祭りゲーに出るのってルーネスじゃなくてオニオンさんなんだよね…
9626/06/01(月)07:59:50No.1435606065+
クラーケンも大分強い
集中攻撃されると前衛だろうと後衛だろうと余裕で死ぬ
9726/06/01(月)08:00:53No.1435606218+
>あんまり目立ってないし公式でもスルーされがちだけどルーネスレフィアアルクゥイングスのキャラ付けされてるのめっちゃ好きだった
>でもいつもお祭りゲーに出るのってルーネスじゃなくてオニオンさんなんだよね…
ワールドオブFFはレフィアだった
ルーネスはみたことないな
9826/06/01(月)08:01:48 ID:FmfQk2KQNo.1435606346+
>ルーネスはみたことないな
レコードキーパーにはいたけどあれはオニオンさんもレフィア達もみんな居るからな…
9926/06/01(月)08:04:24No.1435606708+
DSは
ルーネス エリア レフィア
イングス サラ王女
アルクゥ アルス王子
ときちんとヒロインが割り当てられてていいね
10026/06/01(月)08:04:29No.1435606727+
原作のあの暗黒騎士の洞窟や古代遺跡のヒリヒリした感じを求めてるんだよ!!という人ならリメイクはオススメしない
俺は好き
10126/06/01(月)08:04:57 ID:FmfQk2KQNo.1435606800+
エリアはアルクゥじゃなかったか?
10226/06/01(月)08:05:15No.1435606830+
DS時代もレベルアップ時のジョブでHPの伸びが変わるのが酷いよー
10326/06/01(月)08:05:21No.1435606856+
風水が地形の当たりがめっちゃ強くなってるうえに当たり率も高くてなんならほぼ当たりしか出ないマップとかもあるんだっけ
10426/06/01(月)08:06:51No.1435607080+
>DS時代もレベルアップ時のジョブでHPの伸びが変わるのが酷いよー
クリアレベルまで適当なジョブで育ててもそこから空手家使ってレベリングしてれば余裕でカンストするからそこまで気にする要素ではない
困るのはHP低いジョブほど通常攻撃をしないから腕熟練度の差が出るのが一番ダルい
10526/06/01(月)08:07:41No.1435607201+
>元々はキャラ付け結構していたらしい
>でも大量にテキストボツにした
まじでー
もったいねえ…そこは強気で押し通してくれよ!
10626/06/01(月)08:07:59No.1435607253そうだねx1
>エリアはアルクゥじゃなかったか?
ルーネスだよ
フラグ立てまくって最後にルーネス庇って死ぬ
アルクゥはアルス王子と年齢近いからショタ同士でめっちゃイチャイチャする
10726/06/01(月)08:08:13 ID:FmfQk2KQNo.1435607299そうだねx3
>もったいねえ…そこは強気で押し通してくれよ!
容量足らないんだよ
10826/06/01(月)08:08:57No.1435607409+
一応ディシディアPSPの玉ねぎの衣装チェンジにルーネスがあったような
10926/06/01(月)08:09:41No.1435607532そうだねx3
エリア死んだから仕方ないんだけどクリスタルタワーの最後の方でゆかりのあるキャラが助けに来てくれる展開でルーネス担当だけ4人のおっさんなのはもうちょっとこう…
11026/06/01(月)08:10:40No.1435607706+
DSは普通に暗黒騎士も強くて忍者出るまで現役だった
11126/06/01(月)08:11:17 ID:FmfQk2KQNo.1435607815+
>一応ディシディアPSPの玉ねぎの衣装チェンジにルーネスがあったような
衣装としてあってもルーネスってキャラが出る事ほぼないのが残念
11226/06/01(月)08:12:00No.1435607945+
>エリア死んだから仕方ないんだけどクリスタルタワーの最後の方でゆかりのあるキャラが助けに来てくれる展開でルーネス担当だけ4人のおっさんなのはもうちょっとこう…
レフィアがいるから…俺の脳内では…
11326/06/01(月)08:12:25No.1435608009そうだねx1
没データとして残ってるなら別に要領面の問題はないと思うけど
単純にFF3のリメイクであるからキャラ性を抑えただけだと思う
11426/06/01(月)08:13:27No.1435608193+
風水は対象ランダムだからラスボス戦だけ辛い
11526/06/01(月)08:13:33No.1435608216+
当初はもっと演出面が凝っていて、キャラクターたちがセリフをしゃべりまくるようなシナリオが上がってきたが、今回はあくまでファミコン版『FFIII』の移植作品なので、あまり変えてしまうと元の『FFIII』ではなくなってしまい、それなら普通に新作を作った方がいいということになってしまう
11626/06/01(月)08:13:37No.1435608238+
強かったジョブを弱くというよりは弱かったり地味だったジョブを強くしたのは個人的に好き
11726/06/01(月)08:14:17 ID:FmfQk2KQNo.1435608344+
テキストボツにしたのってFC版じゃなくてリメイクの方か
ならリメイクリメイクしてくれよ!
11826/06/01(月)08:15:00No.1435608466+
>エリア死んだから仕方ないんだけどクリスタルタワーの最後の方でゆかりのあるキャラが助けに来てくれる展開でルーネス担当だけ4人のおっさんなのはもうちょっとこう…
コレがオッサンンズラブですか?
11926/06/01(月)08:16:17No.1435608671+
レフィアのあのね
12026/06/01(月)08:18:06No.1435608951そうだねx1
https://w.atwiki.jp/ff3botu/
DS版のボツセリフ集
12126/06/01(月)08:18:07No.1435608955+
それで新作にしたのが光の四戦士か
12226/06/01(月)08:19:47No.1435609208+
3Dリメイクのリメイクが必要なくらいには時間が経ち申した
12326/06/01(月)08:21:38No.1435609536+
あのイメージ映像のCGでゲーム作ったら中々凄いものになりそうだが
12426/06/01(月)08:23:20No.1435609830+
戦士とか露骨にゴミからマトモになった
踏込ブラソ!
12526/06/01(月)08:24:46No.1435610083+
エッチなグラがそこまで無かったのは悲しかった
DSだししゃーないけど
12626/06/01(月)08:25:03No.1435610139+
>3Dリメイクのリメイクが必要なくらいには時間が経ち申した
WS版があれば…
12726/06/01(月)08:26:03No.1435610315+
オリジナルそのへん明確に上位にステップアップしていく構想だからな
それこそボツになったけどナイトのうえにパラディンとか魔剣士の上に暗黒剣士とかも想定してたみたいだし
12826/06/01(月)08:26:43No.1435610418+
知名度的には地味だけどFFの女性仲間キャラの中では可愛さランキング上位に来ると思ってるレフィア
12926/06/01(月)08:26:48No.1435610434+
没セリフもったいねえ
13026/06/01(月)08:27:54No.1435610598+
特攻ダンジョンや特攻ボスを越えた先でもちゃんとジョブを使い続けられる設計になったのはシンプルによかったね
13126/06/01(月)08:28:26No.1435610685+
>知名度的には地味だけどFFの女性仲間キャラの中では可愛さランキング上位に来ると思ってるレフィア
やってることは大分ロックなクソガキではあるんだが…
13226/06/01(月)08:28:30No.1435610693+
ガルーダが全員竜騎士でも運ゲーすぎる…
13326/06/01(月)08:28:44No.1435610739+
パッと見る限り没台詞がそこまでオリジナルの話を食ってるとかも無さそうに見えるがね
13426/06/01(月)08:29:06No.1435610790+
OPのレフィアはすごい美少女
13526/06/01(月)08:29:25No.1435610844+
竜とかはアーリマンワンパンみたいに変な事出来たり使い捨てじゃないのはありがたい
移行期間はゴミ
13626/06/01(月)08:31:11No.1435611127+
FF3は暗黒大陸に出る瞬間が好きだからまたリメイクして欲しさはある
13726/06/01(月)08:35:44No.1435611852+
ジョブチェンジ後の装備付け替えが結構面倒だった記憶がある3D版
13826/06/01(月)08:40:29No.1435612582+
ムービーで背後に悠久の風流れながら冒険してるのはめちゃくちゃワクワクしたなDS版
13926/06/01(月)08:41:06No.1435612677+
個性付けられたのとかは置いといてゲームとしては割と面白い方だと思う
あと個人的に浮遊大陸周りの設定に後付けしたせいで色々変なことになってるのがちょっと嫌い
いやまあ昔のFFとか元々変な部分多いだろって言われたらそうなんだけども
14026/06/01(月)08:44:24No.1435613224+
どっちも悪いもんではないから先にDS版やった方が個別のキャラ付けとかの違和感とかない状態でやるのもいいかもしれない
14126/06/01(月)08:55:46No.1435615001+
DSはモグネットがね
14226/06/01(月)08:56:27No.1435615115+
>DSはモグネットがね
PSP版からなら解決
14326/06/01(月)08:57:14No.1435615221+
DSはかりゅうどがやたら強くなってた記憶がある
そして「かりうど」じゃなくて「かりゅうど」なのが今でも気になっている
14426/06/01(月)08:58:22No.1435615391+
DSでやったけどリメイクだからヌルいだろと思ってたらジョブの組み合わせ間違えたら負け確みたいな戦闘多いしボス前にセーブないしラスダンは何も知らないと確実に全滅で2時間近くやり直しだしでびっくりしたわ
14526/06/01(月)08:59:12No.1435615543+
>DSはかりゅうどがやたら強くなってた記憶がある
>そして「かりうど」じゃなくて「かりゅうど」なのが今でも気になっている
別にどっちの読みも間違ってないから良くないか
14626/06/01(月)08:59:49No.1435615634+
>DSでやったけどリメイクだからヌルいだろと思ってたらジョブの組み合わせ間違えたら負け確みたいな戦闘多いしボス前にセーブないしラスダンは何も知らないと確実に全滅で2時間近くやり直しだしでびっくりしたわ
ラスダンがそれで済むなら確実に元よりは良くなってるよ
14726/06/01(月)09:00:55No.1435615784+
ジョブを攻略箇所でバンバン変えていくという仕様にするにはアイテム所持制限がな…
14826/06/01(月)09:02:34No.1435616017+
リメイクと言ってもDSの頃のゲームである
まだ不便さが全然残ってた時代だった
まあ元のFC版よりは色々直されたけど
14926/06/01(月)09:03:12No.1435616117+
赤魔がエクスカリバー装備できるようになったから最後まで連れて行った
ケアルダも使えるし
15026/06/01(月)09:09:22No.1435617042+
風水士使ってて初めてシャドウフレア出た時バグかと思ってびっくりした記憶がある
15126/06/01(月)09:13:11No.1435617652+
やっぱ1みたいに基本ジョブ→上位ジョブの転職が懐かしい
15226/06/01(月)09:22:16No.1435619086+
DS以外ならモグネットはシナリオ進めればいいだけ
15326/06/01(月)09:23:32No.1435619318そうだねx1
>DS版のボツセリフ集
初めて見たけどこれ全没はもったいないなあ
15426/06/01(月)09:26:32No.1435619774+
>DSは敵減ったからヌルいってのは20年前にその情報だけ見てブツブツ言ってた懐古しぐさ
ハード制約による表示数限界ってなんかムカつくじゃん?
召喚とか全体攻撃系の魔法持て余すし
FF9の後半もそうだよ
15526/06/01(月)09:27:09No.1435619860そうだねx1
敵が合計3体までしか出ないのは少し物足りない
15626/06/01(月)09:29:27No.1435620200+
ピクリマ
スマホでやったけど良くも悪くもFC版に近い
弱ジョブに多少の救済はあれどラスダンで使える強い武器が増えたわけじゃないから結局昔と変わらないジョブがメインになる
昔と多少違うジョブを使ってみたけどラスト以外はレベル上げりゃそりゃあ楽になるよねクリアできるよねって感じ
宝回収率マップ到達率の追加はやりこみ要素として良
15726/06/01(月)09:29:30No.1435620210+
>DSは敵減ったからヌルいってのは20年前にその情報だけ見てブツブツ言ってた懐古しぐさ
アイテムほしいから特定のポイント以外シーフにしてたルーネスがやたらと強くなってね…
15826/06/01(月)09:31:57No.1435620592そうだねx1
敵の数減ったからって別に大したことはないんだけど相対的に召喚魔法とかの価値が落ちたのは確かにある
15926/06/01(月)09:33:08No.1435620765そうだねx1
両方やればいい
16026/06/01(月)09:33:52No.1435620887+
ピクリマ版もちょっと敵の数減ってるよね
16126/06/01(月)09:39:36No.1435621759+
関係ないけどスレ画凄い谷間じゃない?


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