26/05/31(日)21:48:08No.1435504999そうだねx1
23:03頃消えます
ゲームのUIが良いとか悪いとかってあれどういう基準なのこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/05/31(日)21:48:59No.1435505424そうだねx97なんか使いにくいと思ったら悪い |
| … | 226/05/31(日)21:49:27No.1435505637そうだねx2ガチャガチャしても固まらないのが良いUI |
| … | 326/05/31(日)21:50:16No.1435505996+最初は以前ハマってたゲームと似てるかどうか |
| … | 426/05/31(日)21:50:40No.1435506175そうだねx20動かしててイライラするなら悪い |
| … | 526/05/31(日)21:50:57No.1435506302そうだねx5良いUI教えてって聞いても答えてくれない |
| … | 626/05/31(日)21:51:02No.1435506346そうだねx1アイテム欄はクロノトリガーみたいなレトロゲーでよくある感じが好きなんだけど近年のゲームは縦1列並びなのが良くないと思った |
| … | 726/05/31(日)21:51:29No.1435506528そうだねx7深く考えずにぱっと見で操作できるやつが良い |
| … | 826/05/31(日)21:51:51No.1435506679そうだねx2とりあえずUI言っておけば通ぶれる連中がよく言ってる |
| … | 926/05/31(日)21:52:16No.1435506845そうだねx5直感的に操作して気持ちいいならUIが良い |
| … | 1026/05/31(日)21:52:32No.1435506983そうだねx5タスクに対して導線が下手とかそういう…? |
| … | 1126/05/31(日)21:52:37No.1435507014そうだねx19使用頻度高いのに深いとこにあったりほしいのがどこにあるのかわからないのは悪い |
| … | 1226/05/31(日)21:53:13No.1435507302+できることが多いと訳わかんなくなっちゃう |
| … | 1326/05/31(日)21:53:15No.1435507307+>1780231688194.jpg |
| … | 1426/05/31(日)21:53:31No.1435507427+思った通りに動かないやつ |
| … | 1526/05/31(日)21:53:39No.1435507489そうだねx7skyrimのデフォUIとskyuiの違い |
| … | 1626/05/31(日)21:53:44No.1435507516+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 1726/05/31(日)21:54:01No.1435507625そうだねx4一番よく使う画面に戻るまでにボタンを押す回数が他のゲームより多い |
| … | 1826/05/31(日)21:54:11No.1435507707そうだねx17>表情が見えないからかこういう話題をここですると普通に荒れがち |
| … | 1926/05/31(日)21:54:32No.1435507849+ここでステータス見れないの良くないなとか思ったり |
| … | 2026/05/31(日)21:54:39No.1435507892+ここで不満を漏らすのはエアプの荒らしだけってなるからな |
| … | 2126/05/31(日)21:55:11No.1435508084そうだねx11>良いUI教えてって聞いても答えてくれない |
| … | 2226/05/31(日)21:56:00No.1435508433そうだねx4>>表情が見えないからかこういう話題をここですると普通に荒れがち |
| … | 2326/05/31(日)21:56:02No.1435508448+メニュー開いて特技にカーソルが行ってるのは良UIゲームによるけど |
| … | 2426/05/31(日)21:56:23No.1435508588そうだねx1悪いのはパッと思いつくけど良いのはパッと思いつかない |
| … | 2526/05/31(日)21:56:35No.1435508667+良く使う機能なのにホーム画面から遠いとか |
| … | 2626/05/31(日)21:56:55No.1435508785そうだねx8ペルソナのUIはオサレだけど機能性も損なってなくて好き |
| … | 2726/05/31(日)21:57:12No.1435508905+何か今だと統計取ってネスト深いのに利用頻度多い項目上に持ってくるとか出来そうな気はするけどそんなこともうやってるんだろうな |
| … | 2826/05/31(日)21:57:15No.1435508936+ゲームによってシステム違うんだから普遍的な良いUIってのは見やすい使いやすいって当たり前の言葉になるし |
| … | 2926/05/31(日)21:57:19No.1435508979そうだねx7よく使う機能へのアクセス |
| … | 3026/05/31(日)21:57:23No.1435509005そうだねx1テイルズは特に不満に思ったことないな(Gfまで) |
| … | 3126/05/31(日)21:58:04No.1435509246そうだねx3ドラクエのUIは昔ながらなところを残しすぎててめんどくさいところが多い |
| … | 3226/05/31(日)21:58:12No.1435509292+画面には極力UIが映らない方がいい |
| … | 3326/05/31(日)21:58:18No.1435509329そうだねx2FGOのスキル未だにLv1ずつしか上げられないのとクラススコア素材足りてるなら一気に開放させてくれとは思った |
| … | 3426/05/31(日)21:58:29No.1435509403+使用ボタンがバラバラだとムカついてくる |
| … | 3526/05/31(日)21:58:38No.1435509456+>良いUI教えてって聞いても答えてくれない |
| … | 3626/05/31(日)21:59:22No.1435509762+手癖で画面見ないでも目的項目にたどり着けるのが良いUIな気がする |
| … | 3726/05/31(日)21:59:28No.1435509808そうだねx5特に不満がないのは記憶に残りにくい |
| … | 3826/05/31(日)21:59:30No.1435509821そうだねx11良いUIは不満を感じないからな…むしろ良くて当然みたいなところがある |
| … | 3926/05/31(日)21:59:48No.1435509925そうだねx1動作が鈍い |
| … | 4026/05/31(日)21:59:49No.1435509934+シリーズものだとUIの改修重ねていく過程が感じられるよね |
| … | 4126/05/31(日)22:00:10No.1435510100そうだねx6いいUIを考えるのは開発側の仕事であってユーザーの仕事じゃないからな… |
| … | 4226/05/31(日)22:00:11No.1435510107そうだねx6良UIって引っ掛かるとこが無いってことだからなあ |
| … | 4326/05/31(日)22:00:14No.1435510135+俺が一番クソだと思ったのはソシャゲで何をするにしても一覧が続いて三階層くらいタップしないと選択まで行かないのに毎回2秒位のロードが挟まるやつ |
| … | 4426/05/31(日)22:00:16No.1435510147そうだねx1モンハンはUI悪いと素直に思う |
| … | 4526/05/31(日)22:00:19No.1435510179+ソシャゲだと |
| … | 4626/05/31(日)22:00:57No.1435510468+>シリーズものだとUIの改修重ねていく過程が感じられるよね |
| … | 4726/05/31(日)22:00:58No.1435510477そうだねx1当たり前だけどメニュー画面でどこ選択してるのかパッと見で分からないやつはマジでダメ |
| … | 4826/05/31(日)22:01:17No.1435510589+マス目でアイテム並べてるのにカーソルを端まで持っていかないとページ送りできないのはこの野郎ってなる |
| … | 4926/05/31(日)22:01:18No.1435510598+よく使う機能なのにアクセスが悪いのは悪いUI |
| … | 5026/05/31(日)22:01:30No.1435510686+ワンボタンでいつでもメニューを閉じれるのはいいUI |
| … | 5126/05/31(日)22:01:44No.1435510772そうだねx2>FGOのスキル未だにLv1ずつしか上げられないのとクラススコア素材足りてるなら一気に開放させてくれとは思った |
| … | 5226/05/31(日)22:02:08No.1435510941そうだねx1>良いUI教えてって聞いても答えてくれない |
| … | 5326/05/31(日)22:02:12No.1435510974そうだねx1複数ラインでゲーム作ってるとこの作品やると良くなった部分のUIが続編で消えたりしてるから辛いぞ |
| … | 5426/05/31(日)22:02:23No.1435511046+一級薬草 x 6 |
| … | 5526/05/31(日)22:02:44No.1435511205そうだねx4ブレワイはなんであのまま使いづらいUIが引き継がれたのか謎すぎ |
| … | 5626/05/31(日)22:02:49No.1435511248+最近は流石に見なくなったけど単純にボタン推してから動くまでの反応が遅いのとかは悪い |
| … | 5726/05/31(日)22:02:55No.1435511283+枠外タップでダイアログ閉じますを許すダイアログとそうでないものを一目で分かるようにしてないUIはもれなくクソだ |
| … | 5826/05/31(日)22:03:02No.1435511342+よく使う機能のくせにたどり着くまでに押すボタン多くね…? |
| … | 5926/05/31(日)22:03:15No.1435511436+図鑑名付けのないシレンにはもう戻れないけど別に昔のシレンってクソなんですよみたいなのじゃなくてちゃんと進化していった結果なので |
| … | 6026/05/31(日)22:03:22No.1435511485+よくアクセスする項目に3回以上操作入るとUI悪いなって思うかな |
| … | 6126/05/31(日)22:03:26No.1435511511+決定がYで話すがYで拾うがBみたいに |
| … | 6226/05/31(日)22:03:33No.1435511571そうだねx3>スキルレベルを1から10一気に上げるってやつは特許絡むから下の判断では実装不可能なやつ |
| … | 6326/05/31(日)22:03:39No.1435511610そうだねx12UIの良し悪しがわかんねえやつはエアプだろ |
| … | 6426/05/31(日)22:04:04No.1435511792そうだねx8>>FGOのスキル未だにLv1ずつしか上げられないのとクラススコア素材足りてるなら一気に開放させてくれとは思った |
| … | 6526/05/31(日)22:04:29No.1435512001+UIの当たり判定小さすぎて繊細なエイムが要求されるとか |
| … | 6626/05/31(日)22:04:32No.1435512022+チュートリアルとかちゃんと読まずにパパっと操作できるかどうかで判断している |
| … | 6726/05/31(日)22:04:32No.1435512024+最近だとアークレイダースはUI良かったな |
| … | 6826/05/31(日)22:04:33No.1435512033+長年の増築で選択対象が増えまくってるのに |
| … | 6926/05/31(日)22:04:34No.1435512049+ボタン押してからメニュー開くまで妙に時間かかるのはなんなんだよあれ |
| … | 7026/05/31(日)22:04:43No.1435512117+良いUIとして名前上げても通じるかわからんけどFEはシリーズ内でもDS期が特に良いと言われてる |
| … | 7126/05/31(日)22:04:48No.1435512159そうだねx2FGOはメニュー画面から目的の項目に辿り着くまでの階層が浅くてなおかつ移動に読み込み挟まないところは良い点だと思う |
| … | 7226/05/31(日)22:04:55No.1435512214+RPGでメニュー開いてワンボタンでHPを回復できるのは神UIだと思った |
| … | 7326/05/31(日)22:05:16No.1435512369+とにかく必要な操作と時間が短くなるなら良い方のUIになるよ |
| … | 7426/05/31(日)22:05:17No.1435512375+特許が問題ならFGOほど儲かってるソシャゲがユーザーに負担敷いてないで特許料払えばいいんじゃないかな… |
| … | 7526/05/31(日)22:05:19No.1435512392+>複数ラインでゲーム作ってるとこの作品やると良くなった部分のUIが続編で消えたりしてるから辛いぞ |
| … | 7626/05/31(日)22:05:20No.1435512395+最近はアップデートで直されるから初期のクソ仕様とかものによっては通じなかったりってこともあるな |
| … | 7726/05/31(日)22:05:20No.1435512397そうだねx1>>ここがなーってキャッキャしてるところにヤバい奴が寄ってきて荒れて終わる |
| … | 7826/05/31(日)22:05:37No.1435512519そうだねx1>クソみてえな特許! |
| … | 7926/05/31(日)22:05:41No.1435512545+決定ボタンが微妙に長押し要求するやつは選択ミスが命取りなゲームでは全て実装されてて欲しい |
| … | 8026/05/31(日)22:05:59No.1435512689+見にくいのは駄目だけどシンプルすぎるとダセェってなるから難しいよね |
| … | 8126/05/31(日)22:06:13No.1435512785+まず字が小さいとね |
| … | 8226/05/31(日)22:06:23No.1435512842+字が小さい無駄に階層が深い無駄に挙動豪華だったりで遅い |
| … | 8326/05/31(日)22:06:33No.1435512909+レスポンスが悪い |
| … | 8426/05/31(日)22:06:36No.1435512929+UIの問題か微妙だけど |
| … | 8526/05/31(日)22:06:38No.1435512939+ゼノブレクロスはWiiU版だと実質2画面だから手元で地図広げられたり出来たんだよな |
| … | 8626/05/31(日)22:06:48No.1435513005+色々ごちゃごちゃしてるけどレスポンスの良さだけはグラブル一強だと思っている |
| … | 8726/05/31(日)22:06:51No.1435513028そうだねx3家電のリモート操作アプリとか触ってるとゲーム業界すげえなって気分になれるよ |
| … | 8826/05/31(日)22:06:53No.1435513041+なるべくゲーム画面が隠れないようなコマンドリストの配置になってるとユーザー目線だなって感じる |
| … | 8926/05/31(日)22:06:54No.1435513050+>まず字が小さいとね |
| … | 9026/05/31(日)22:06:55No.1435513058+>特許が問題ならFGOほど儲かってるソシャゲがユーザーに負担敷いてないで特許料払えばいいんじゃないかな… |
| … | 9126/05/31(日)22:06:55No.1435513063+PS5はホームボタン押したら最初のカーソルが「トロフィー」にあるのマジで意味不明でイライラする |
| … | 9226/05/31(日)22:06:58No.1435513079+良いUIはプレイヤーの意識に上がらないUIだから例が挙がらないのは当然 |
| … | 9326/05/31(日)22:06:59No.1435513085+>FGOはメニュー画面から目的の項目に辿り着くまでの階層が浅くてなおかつ移動に読み込み挟まないところは良い点だと思う |
| … | 9426/05/31(日)22:07:11No.1435513176+>見にくいのは駄目だけどシンプルすぎるとダセェってなるから難しいよね |
| … | 9526/05/31(日)22:07:15No.1435513210+プリコネの直近のUI改修でスタミナ回復の導線選ぶ画面が追加されたけど |
| … | 9626/05/31(日)22:07:35No.1435513360+ポップしたウィンドウの「とじる」ボタンをタップしなくても枠外をどこかしらタップすれば閉じてくれるやつすき |
| … | 9726/05/31(日)22:07:55No.1435513510+メニューの配置が見るたびに変わるBF6 |
| … | 9826/05/31(日)22:07:59No.1435513548+>決定ボタンが微妙に長押し要求するやつは選択ミスが命取りなゲームでは全て実装されてて欲しい |
| … | 9926/05/31(日)22:08:00No.1435513553そうだねx1文字小さいのは明確にカスだな… |
| … | 10026/05/31(日)22:08:01No.1435513559+良し悪し出るタイトルもあると思うけど |
| … | 10126/05/31(日)22:08:03No.1435513583+ゲームの遊ばせたい内容と喧嘩してないゲームは良UI |
| … | 10226/05/31(日)22:08:13No.1435513651そうだねx1クソUIだとティアキンがわかりやすいと思う |
| … | 10326/05/31(日)22:08:22No.1435513712そうだねx4>ポケモンがこれで奇数世代大体クソ |
| … | 10426/05/31(日)22:08:38No.1435513793+>>特許が問題ならFGOほど儲かってるソシャゲがユーザーに負担敷いてないで特許料払えばいいんじゃないかな… |
| … | 10526/05/31(日)22:08:39No.1435513804+ワイルズの装備画面は見た瞬間ツイッターで検索する程度には酷かった |
| … | 10626/05/31(日)22:08:44No.1435513828+俺がやってきたゲーム中最悪のUIはファイナルギアのエヴァコラボのイベントステージ |
| … | 10726/05/31(日)22:08:49No.1435513872+>>特許が問題ならFGOほど儲かってるソシャゲがユーザーに負担敷いてないで特許料払えばいいんじゃないかな… |
| … | 10826/05/31(日)22:08:58No.1435513950+クリックやスクロール頻度 |
| … | 10926/05/31(日)22:09:04No.1435513998+デイリーの報酬を受け取るのに画面の端をタップする、次に逆の端をタップして更に逆の端をタップするゲームは殺すぞってなった |
| … | 11026/05/31(日)22:09:24No.1435514126+>ドラクエのUIは昔ながらなところを残しすぎててめんどくさいところが多い |
| … | 11126/05/31(日)22:09:26No.1435514145そうだねx7UIがクソなのにアイテムの種類多いとさらにイラっとする |
| … | 11226/05/31(日)22:09:28No.1435514155+一括強化できるやつ好き |
| … | 11326/05/31(日)22:09:40No.1435514237+Pシリーズは画面切り替えに合わせて画面が動いて切り替えの間を感じさせなかったり洗練されてるよね |
| … | 11426/05/31(日)22:09:42No.1435514251そうだねx1マルチプラットフォーム対応が当たり前になってから酷くなった印象ある |
| … | 11526/05/31(日)22:10:01No.1435514377+今更だからもういいけどスキルLv一気に上げられないゲームの方が少ないし本当に特許関係あるのか |
| … | 11626/05/31(日)22:10:02No.1435514388+>デイリーの報酬を受け取るのに画面の端をタップする、次に逆の端をタップして更に逆の端をタップするゲームは殺すぞってなった |
| … | 11726/05/31(日)22:10:11No.1435514458+何かやたら色んな効果の装備有るのに効果の絞り込み機能無いから探すの面倒過ぎて結局汎用性高いので固定化しちゃうゲームとか |
| … | 11826/05/31(日)22:10:21No.1435514534+いっぱい〇〇が必要なのに一気にまとめて作れないとか? |
| … | 11926/05/31(日)22:10:27No.1435514580+実を言うと俺はもうUIとUXの境目が分からなくなってきているのだ |
| … | 12026/05/31(日)22:10:29No.1435514590+確認ボタンとかゲーム性に関係ないクリック要求する時全画面判定にしてくれてるゲームは良いゲーム |
| … | 12126/05/31(日)22:10:33No.1435514618+パッドでのテストプレイしてねぇな…っての割とある |
| … | 12226/05/31(日)22:10:46No.1435514710そうだねx23年目ぐらいのプリコネはスマホゲーUIのお手本みたいな使いやすさだったな |
| … | 12326/05/31(日)22:10:49No.1435514730+中華ソシャゲでよくあるのが無駄に見た目に凝ってるせいでどこにボタンがあるのかわからないタイプ |
| … | 12426/05/31(日)22:10:54No.1435514764+モンハンワールドからのアイテムショトカは革命だと思う |
| … | 12526/05/31(日)22:10:59No.1435514797そうだねx1DCGのUIはシャドバが一番良かったな |
| … | 12626/05/31(日)22:11:11No.1435514892+ポケモンはせっかく良くなった部分が絶対に次の世代で劣化する |
| … | 12726/05/31(日)22:11:20No.1435514950+使うアイテムの種類によってコマンドのならび順変わるやつは正気じゃない |
| … | 12826/05/31(日)22:11:38No.1435515066+クラフト系だとなんでこの項目からこの項目に飛べないの!?ってのが結構多い… |
| … | 12926/05/31(日)22:11:43No.1435515094+昔のドラクエはセーブするのに教会まで行って神父との会話で |
| … | 13026/05/31(日)22:11:52No.1435515147そうだねx1>>ドラクエのUIは昔ながらなところを残しすぎててめんどくさいところが多い |
| … | 13126/05/31(日)22:11:58No.1435515188+スタートボタンでメニュー丸ごと閉じられるとか |
| … | 13226/05/31(日)22:12:20No.1435515332+ゲーム画面からメニュー画面に推移するのに微妙に時間がかかるゲームは結構イライラが募る |
| … | 13326/05/31(日)22:12:31No.1435515394+ゲーム始めてボタン配置の欲しい位置に欲しいコマンドが対応してると一旦収まりがいい部分はある独自性とかいらんねん… |
| … | 13426/05/31(日)22:12:37No.1435515436そうだねx1ホーム画面に戻りますか? |
| … | 13526/05/31(日)22:12:41No.1435515462+>えっドラクエってSFCの時点で出来るようになってたよな…? |
| … | 13626/05/31(日)22:12:42No.1435515477そうだねx1いいUIは遊んでて気にならないから印象に残らない |
| … | 13726/05/31(日)22:12:48No.1435515522+>DCGのUIはシャドバが一番良かったな |
| … | 13826/05/31(日)22:13:14No.1435515701そうだねx4>PS版の4やってるけどボタン一発で話しかけたり調べたりできないのがストレス |
| … | 13926/05/31(日)22:13:19No.1435515734+ポケモンの図鑑とかわかりやすいけど良いUIは忘れるし悪いUIは忘れられない |
| … | 14026/05/31(日)22:13:31No.1435515815+>ホーム画面に戻りますか? |
| … | 14126/05/31(日)22:13:39No.1435515859+ポケモンのHGSSとか下画面めっちゃ使いやすかった |
| … | 14226/05/31(日)22:13:59No.1435516009+Gジェネのマスターリーグっていうオートバトルが滅茶苦茶クソいぞ |
| … | 14326/05/31(日)22:14:00No.1435516017+何度も何度も見る画面を1発で開けないとか |
| … | 14426/05/31(日)22:14:12No.1435516105+すみっこに操作方法が表記されてても意識に入らない |
| … | 14526/05/31(日)22:14:19No.1435516159+ぶっちゃけおっさんの覚えが悪くなったのをUIが悪いって言ってるだけだと思う |
| … | 14626/05/31(日)22:14:28No.1435516222+>ポケモンの図鑑とかわかりやすいけど良いUIは忘れるし悪いUIは忘れられない |
| … | 14726/05/31(日)22:14:39No.1435516306+>>>ドラクエのUIは昔ながらなところを残しすぎててめんどくさいところが多い |
| … | 14826/05/31(日)22:14:49No.1435516366+>良いUI教えてって聞いても答えてくれない |
| … | 14926/05/31(日)22:14:50No.1435516373+ワイルズはガチで調べないとわからない操作とかあってヤバかった |
| … | 15026/05/31(日)22:15:07No.1435516486+メニューから何から全部タッチペン操作要求してくるDSのゲームのことたまには思い出してね |
| … | 15126/05/31(日)22:15:08No.1435516491+どうした?好きなゲームのUI叩かれてスレ立てた? |
| … | 15226/05/31(日)22:15:08No.1435516498そうだねx9>ぶっちゃけおっさんの覚えが悪くなったのをUIが悪いって言ってるだけだと思う |
| … | 15326/05/31(日)22:15:19No.1435516570+パズドラのUIは良かったって割と聞いた |
| … | 15426/05/31(日)22:15:22No.1435516588+どこをどう動かせば目当ての画面に行けるのかわかりにくいのはダメ |
| … | 15526/05/31(日)22:15:33No.1435516669そうだねx2〇〇+1とか+2みたいな水増し装備やアイテム大量にある割に |
| … | 15626/05/31(日)22:15:45No.1435516749+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 15726/05/31(日)22:15:45No.1435516752+ペルソナ5のUIは好きだけどペルソナ3リロードのUIはなんか苦手 |
| … | 15826/05/31(日)22:15:54No.1435516814+ソートやフィルターないんだ… |
| … | 15926/05/31(日)22:15:57No.1435516828+>そんな簡単なもんじゃないよUIって |
| … | 16026/05/31(日)22:16:00No.1435516855+持論だけどダメなUIには理想が無い |
| … | 16126/05/31(日)22:16:12No.1435516917+最近UI周りでブチギレたのはやってるソシャゲのデイリー任務達成時のUIが何故か初期仕様に戻された事だ |
| … | 16226/05/31(日)22:16:14No.1435516929+Lボタンが決定ボタンになってるやついいよね |
| … | 16326/05/31(日)22:16:20No.1435516966+最近やった中でぶっちぎりのクソUIはNTE |
| … | 16426/05/31(日)22:16:20No.1435516969+skyUI作ったとこはのちにスタフィーのUIお出しするしskyUI自体も文字小さくして羅列すればいいと思ってるからいいUIじゃねぇだろあれ… |
| … | 16526/05/31(日)22:16:28No.1435517017+>ぶっちゃけおっさんの覚えが悪くなったのをUIが悪いって言ってるだけだと思う |
| … | 16626/05/31(日)22:16:29No.1435517026+スキップ出来るデイリーオートバトルの選択肢が |
| … | 16726/05/31(日)22:16:34No.1435517060そうだねx7>>そんな簡単なもんじゃないよUIって |
| … | 16826/05/31(日)22:16:35No.1435517063そうだねx5>Windows11のUIが悪いってずっと擦ってんのがインターネットだぞ |
| … | 16926/05/31(日)22:16:47No.1435517139+MGSV(PC版)のQとEでメニューの左右操作するの最初はだいぶ混乱したけど慣れると良かった |
| … | 17026/05/31(日)22:16:51No.1435517173+>>ぶっちゃけおっさんの覚えが悪くなったのをUIが悪いって言ってるだけだと思う |
| … | 17126/05/31(日)22:16:53No.1435517184+>ソートやフィルターないんだ… |
| … | 17226/05/31(日)22:17:21No.1435517387そうだねx2>そうかな |
| … | 17326/05/31(日)22:17:22No.1435517395+UIといっていいのか分からないけど触れる位置にあるのに画面に映ってないとインタラクト出来ないやつ嫌い |
| … | 17426/05/31(日)22:17:22No.1435517398+UIとかあとで直せばいいからとりあえず適当に置いとくか… |
| … | 17526/05/31(日)22:17:24No.1435517408+>>そんな簡単なもんじゃないよUIって |
| … | 17626/05/31(日)22:17:29No.1435517438そうだねx7>Windows11のUIが悪いってずっと擦ってんのがインターネットだぞ |
| … | 17726/05/31(日)22:17:37No.1435517495そうだねx1>もしそうならUIなんて言葉は生まれない |
| … | 17826/05/31(日)22:17:37No.1435517498+良いUIなにかって言われたら銀行ATMの画面 |
| … | 17926/05/31(日)22:17:48No.1435517560そうだねx11>ぶっちゃけおっさんの覚えが悪くなったのをUIが悪いって言ってるだけだと思う |
| … | 18026/05/31(日)22:17:49No.1435517563そうだねx2昔からこんなもんなら進歩してないってことだから駄目じゃねえか |
| … | 18126/05/31(日)22:18:05No.1435517655そうだねx3究極の神UIはおじいちゃんおばあちゃんが使うらくらくフォンだよ |
| … | 18226/05/31(日)22:18:13No.1435517711そうだねx3>11は右クリックメニューでもう一回操作必要になったの普通にクソうんちだろ |
| … | 18326/05/31(日)22:18:27No.1435517798+UIとはちょっと違うけどゼノブレ2はDLCが戦闘システム遊びやすくなったから本編もこれにしてくれ…ってなった |
| … | 18426/05/31(日)22:18:35No.1435517846+ソシャゲが陥りがちなアプデによる違法建築で導線めちゃくちゃ問題を |
| … | 18526/05/31(日)22:18:42No.1435517877+ペルソナのソシャゲはPCで最適化されてたのか |
| … | 18626/05/31(日)22:18:46No.1435517916+なんのタイトルか忘れたけど |
| … | 18726/05/31(日)22:18:47No.1435517925そうだねx5開いてもう一回操作必要です系はゲームでも嫌がられる |
| … | 18826/05/31(日)22:18:49No.1435517944+>良いUIなにかって言われたら銀行ATMの画面 |
| … | 18926/05/31(日)22:18:50No.1435517948そうだねx2FGOの起動したときのお知らせで閉じるの周りミスタップするとブラウザ開くやつは殺すぞってなる |
| … | 19026/05/31(日)22:19:00No.1435518019そうだねx1>究極の神UIはおじいちゃんおばあちゃんが使うらくらくフォンだよ |
| … | 19126/05/31(日)22:19:06No.1435518054そうだねx10>ぶっちゃけおっさんの覚えが悪くなったのをUIが悪いって言ってるだけだと思う |
| … | 19226/05/31(日)22:19:25No.1435518175+>すみっこに操作方法が表記されてても意識に入らない |
| … | 19326/05/31(日)22:19:28No.1435518189そうだねx3>最近UI周りでブチギレたのはやってるソシャゲのデイリー任務達成時のUIが何故か初期仕様に戻された事だ |
| … | 19426/05/31(日)22:19:32No.1435518225そうだねx3>>究極の神UIはおじいちゃんおばあちゃんが使うらくらくフォンだよ |
| … | 19526/05/31(日)22:19:40No.1435518280そうだねx2>UIとはちょっと違うけどゼノブレ2はDLCが戦闘システム遊びやすくなったから本編もこれにしてくれ…ってなった |
| … | 19626/05/31(日)22:19:44No.1435518311+>FGOの起動したときのお知らせで閉じるの周りミスタップするとブラウザ開くやつは殺すぞってなる |
| … | 19726/05/31(日)22:19:44No.1435518313+どうせWindowsは使わなきゃならんもんだから |
| … | 19826/05/31(日)22:19:46No.1435518334そうだねx1>>良いUIなにかって言われたら銀行ATMの画面 |
| … | 19926/05/31(日)22:19:49No.1435518358そうだねx1若い頃ならいけた部分もたしかにあるんだろうけど |
| … | 20026/05/31(日)22:19:52No.1435518379そうだねx2最近始めたソシャゲがデイリー報酬受け取る場所が複数個所に散ってて今令和だぞ…?ってなった |
| … | 20126/05/31(日)22:19:59No.1435518442+>ペルソナのソシャゲはPCで最適化されてたのか |
| … | 20226/05/31(日)22:20:13No.1435518549+>開いてもう一回操作必要です系はゲームでも嫌がられる |
| … | 20326/05/31(日)22:20:19No.1435518586そうだねx3PC関係だとアイコンだけ表示されてて名前がないタイプが一番嫌い |
| … | 20426/05/31(日)22:20:32No.1435518685+場面によって決定ボタン違うとか作ってる時おかしくない?とか思わないもんなのかな |
| … | 20526/05/31(日)22:20:41No.1435518739+>FGOの起動したときのお知らせで閉じるの周りミスタップするとブラウザ開くやつは殺すぞってなる |
| … | 20626/05/31(日)22:20:58No.1435518850+ちょっと前に始まったのにデイリー一括受け取りできなくて連打しないといけないゲームは令和だぞ!?ってなった |
| … | 20726/05/31(日)22:20:58No.1435518856そうだねx4>>Windows11のUIが悪いってずっと擦ってんのがインターネットだぞ |
| … | 20826/05/31(日)22:21:04No.1435518893そうだねx1よく使う項目にアクセスしやすいとか連続して使う項目は近くに置いてほしいでも誤爆はしないようにしてほしいとか |
| … | 20926/05/31(日)22:21:06No.1435518907+>>開いてもう一回操作必要です系はゲームでも嫌がられる |
| … | 21026/05/31(日)22:21:07No.1435518909そうだねx3選択肢が出る時にウェイトがなさすぎて会話送り中にそのまま押しちゃうUIはくそです |
| … | 21126/05/31(日)22:21:09No.1435518932そうだねx5>ぶっちゃけおっさんの覚えが悪くなったのをUIが悪いって言ってるだけだと思う |
| … | 21226/05/31(日)22:21:11No.1435518947そうだねx2項目がある程度の数になった時に |
| … | 21326/05/31(日)22:21:14No.1435518981+UIって金かけないし専門のデザイナーもあんま雇われないよな |
| … | 21426/05/31(日)22:21:16No.1435518991そうだねx3>究極の神UIはおじいちゃんおばあちゃんが使うらくらくフォンだよ |
| … | 21526/05/31(日)22:21:16No.1435518992+グラブルはずっと増築重ねてきたと言っても時々整理してる方 |
| … | 21626/05/31(日)22:21:17No.1435518998+>場面によって決定ボタン違うとか作ってる時おかしくない?とか思わないもんなのかな |
| … | 21726/05/31(日)22:21:32No.1435519118+最近のソシャゲだとPCに合わせて作ってるからPS5やソシャゲだと不便になるのか?って思ってるNTEがそうなんだけど |
| … | 21826/05/31(日)22:21:33No.1435519125そうだねx1シリーズ続いてるやつで昔の作品を今プレイするとUIの違いがすぐわかる |
| … | 21926/05/31(日)22:21:46No.1435519219+理由がわかるクソUIはまだ理解できるんだよな… |
| … | 22026/05/31(日)22:21:50No.1435519245+艦これの任務の受注もクリア報告もいちいちクリックしないといけない仕様はバカじゃねえの?ってなってた当時 |
| … | 22126/05/31(日)22:21:50No.1435519247そうだねx1アクションゲームで頻繁に視線移動が必要になるUIは悪いと思う |
| … | 22226/05/31(日)22:21:52No.1435519261そうだねx3目当ての項目にたどり着くまで何回もタップしないといけないのはクソ |
| … | 22326/05/31(日)22:22:09No.1435519366+大体今のTBH |
| … | 22426/05/31(日)22:22:11No.1435519390そうだねx3ワイルズのUIはこれ開発側は不便に |
| … | 22526/05/31(日)22:22:26No.1435519486+>選択肢が出る時にウェイトがなさすぎて会話送り中にそのまま押しちゃうUIはくそです |
| … | 22626/05/31(日)22:22:37No.1435519542+TVとかレコーダーのリモコンとかずっとあのままなのかな |
| … | 22726/05/31(日)22:22:41No.1435519572+ワイルズのクエスト受ける画面で一番上に設定が来てんのはマジで頭おかしいと思った |
| … | 22826/05/31(日)22:22:44No.1435519597+>場面によって決定ボタン違うとか作ってる時おかしくない?とか思わないもんなのかな |
| … | 22926/05/31(日)22:22:54No.1435519661+マウスキーボード操作に慣れすぎてスマホゲーで文章読み進めるパートでいいと思えたゲームがない |
| … | 23026/05/31(日)22:23:02No.1435519731そうだねx2トップ画面にこんなん滅多に使わないだろって機能のアイコンが鎮座してたりするの趣深い |
| … | 23126/05/31(日)22:23:03No.1435519735+>>すみっこに操作方法が表記されてても意識に入らない |
| … | 23226/05/31(日)22:23:10No.1435519784+どうぶつの森が顕著だけど任天堂はあまりUIに幅を持たせたがらないから 同ジャンルと比べるとあつ森はUIの不便さが目立ってたと思う |
| … | 23326/05/31(日)22:23:24No.1435519896+ワイルズはAIにやらせたから複雑でも最適解で出来るから問題ないって思ったのかな |
| … | 23426/05/31(日)22:23:41No.1435520025+すき家のタッチパネルくらいでいいんだよ! |
| … | 23526/05/31(日)22:23:42No.1435520031そうだねx5〜〜〜〜(長めのセリフ) |
| … | 23626/05/31(日)22:23:52No.1435520089+見えてるものは操作できてほしい |
| … | 23726/05/31(日)22:23:58No.1435520115+UI凄いというか凝りまくってたのってPC98とかの時代のRPGとかADVかなぁ |
| … | 23826/05/31(日)22:24:00No.1435520136+>>場面によって決定ボタン違うとか作ってる時おかしくない?とか思わないもんなのかな |
| … | 23926/05/31(日)22:24:05No.1435520165+>あれUIがいいというかUIが最低限で他の操作できないが正解だと思う |
| … | 24026/05/31(日)22:24:21No.1435520246+クソUIでもやってるうちに普通に慣れちゃうから意外と記憶に残らない |
| … | 24126/05/31(日)22:24:31No.1435520322+>マウスキーボード操作に慣れすぎてスマホゲーで文章読み進めるパートでいいと思えたゲームがない |
| … | 24226/05/31(日)22:24:43No.1435520393そうだねx4ペルソナ5のUIはマジで感動したレベルに好きだけど全部があれになったら嫌だなとも思う |
| … | 24326/05/31(日)22:24:51No.1435520446+ここでスレ立ってるから尻はみたことある人も多いんじゃないかと思うんだがティンクルスターナイツに毎日キレてる |
| … | 24426/05/31(日)22:25:13No.1435520590そうだねx5>どうぶつの森が顕著だけど任天堂はあまりUIに幅を持たせたがらないから 同ジャンルと比べるとあつ森はUIの不便さが目立ってたと思う |
| … | 24526/05/31(日)22:25:14No.1435520596+>場面によって決定ボタン違うとか作ってる時おかしくない?とか思わないもんなのかな |
| … | 24626/05/31(日)22:25:39No.1435520762そうだねx3fu6774837.png |
| … | 24726/05/31(日)22:25:43No.1435520788+FGOはストーリー売りにしてるのにずっとADV部分のUI微妙すぎる |
| … | 24826/05/31(日)22:25:56No.1435520868+コードヴェイン2が会話飛ばすのとマップのアイテム取得が同じボタンなせいで誤爆多発して苦情が相当数あったの思い出した |
| … | 24926/05/31(日)22:26:03No.1435520906+良いUI→プラチナ版ポケッチ |
| … | 25026/05/31(日)22:26:17No.1435521000+しばらく前に出たデジモンの新作はUIゴミ過ぎてびっくりした |
| … | 25126/05/31(日)22:26:20No.1435521018そうだねx1アトラスはUI作るの上手いなと思う |
| … | 25226/05/31(日)22:26:25No.1435521050+>任天堂のUIへのやる気なさ代表するのは最近ならティアキンだと思う |
| … | 25326/05/31(日)22:26:28No.1435521068+最近はやたらオススメを使わせたがるお節介タイプのクソUIを多く見る |
| … | 25426/05/31(日)22:26:34No.1435521110+右クリックでメニューなりウインドウ消しなりクリックやボタン押さずともマウスホイールで読み進めたり |
| … | 25526/05/31(日)22:26:34No.1435521111そうだねx1>fu6774837.png |
| … | 25626/05/31(日)22:26:35No.1435521120そうだねx1>項目がある程度の数になった時に |
| … | 25726/05/31(日)22:26:35No.1435521123そうだねx3>最近のソシャゲだとPCに合わせて作ってるからPS5やソシャゲだと不便になるのか?って思ってるNTEがそうなんだけど |
| … | 25826/05/31(日)22:26:42No.1435521169そうだねx4ソシャゲで報酬がやたらめったらに色んな場所に転がってるの慣れない |
| … | 25926/05/31(日)22:26:54No.1435521244そうだねx4良く使う機能を奥深くに沈めてるのは分かりやすくクソUIだよな |
| … | 26026/05/31(日)22:27:10No.1435521349+>どうぶつの森が顕著だけど任天堂はあまりUIに幅を持たせたがらないから 同ジャンルと比べるとあつ森はUIの不便さが目立ってたと思う |
| … | 26126/05/31(日)22:27:13No.1435521367+>ゲーム起動から操作可能になるまでの要求操作数が多すぎてキレる |
| … | 26226/05/31(日)22:27:15No.1435521385そうだねx1>fu6774837.png |
| … | 26326/05/31(日)22:27:15No.1435521387+上に右クリックのメニューとかも言われてるけど |
| … | 26426/05/31(日)22:27:29No.1435521459+>しばらく前に出たデジモンの新作はUIゴミ過ぎてびっくりした |
| … | 26526/05/31(日)22:27:32No.1435521468+>ペルソナ5のUIはマジで感動したレベルに好きだけど全部があれになったら嫌だなとも思う |
| … | 26626/05/31(日)22:27:39No.1435521515+ローグのUIはゴミ |
| … | 26726/05/31(日)22:27:40No.1435521525+ソシャゲのイベントや報酬受け取り系のゴチャゴチャ感はどこも酷い気がするな |
| … | 26826/05/31(日)22:27:47No.1435521560そうだねx4>Hな記憶はシステムに回してよくない? |
| … | 26926/05/31(日)22:28:05No.1435521660そうだねx1アークナイツはオシャレさ特化してて凄かったな |
| … | 27026/05/31(日)22:28:09No.1435521675+下手だと気になるけど上手いと気付かないから上手いUIの話をするのは難しい |
| … | 27126/05/31(日)22:28:15No.1435521716+>>fu6774837.png |
| … | 27226/05/31(日)22:28:17No.1435521729+良い時ってそっちに意識行かないから悪い時だけ印象に残る |
| … | 27326/05/31(日)22:28:18No.1435521731+プレゼントボックス使うのを強要してくるソシャゲはなんでなの? |
| … | 27426/05/31(日)22:28:22No.1435521755+iPhoneのミュージックの検索が今めちゃくちゃ酷い |
| … | 27526/05/31(日)22:28:31No.1435521792そうだねx1>>fu6774837.png |
| … | 27626/05/31(日)22:28:34No.1435521814+>>fu6774837.png |
| … | 27726/05/31(日)22:28:39No.1435521842+スマホゲーじゃなくてブラウザゲーのいいところは右クリックでキャンセル割り当てられてること |
| … | 27826/05/31(日)22:28:39No.1435521843+アトラスで言うと世界樹もほんと新作の度にUI進化してて感心したんだがなあ… |
| … | 27926/05/31(日)22:28:42No.1435521861+取捨選択が不要なリザルト画面でわざわざボタンを押させるなど不要なボタン操作がないこと |
| … | 28026/05/31(日)22:28:46No.1435521888+>ソシャゲで報酬がやたらめったらに色んな場所に転がってるの慣れない |
| … | 28126/05/31(日)22:29:12No.1435522046+>>マニュアルに書いてても読まれないし邪魔にならないすみっこに置いてても意識に入らないって言われるし大変だな… |
| … | 28226/05/31(日)22:29:20No.1435522106+俺がシンプルに悪いと思ったUIはタブの並びが |
| … | 28326/05/31(日)22:29:23No.1435522123+ショトカを自由に設定できるようにしたんでユーザーで使いやすいようにしてくださいってパターン増えてきたけど操作ゴチャつくしめんどくさいしこっちに丸投げしてくんなって思う |
| … | 28426/05/31(日)22:29:26No.1435522147そうだねx4主人公「 |
| … | 28526/05/31(日)22:29:40No.1435522237+一括受け取り(10件まで) |
| … | 28626/05/31(日)22:29:54No.1435522334そうだねx12>それさっさと廃れろ |
| … | 28726/05/31(日)22:29:59No.1435522358+確認プロセスは一回決定ボタンを押す→OKを選択する→もう一度決定ボタンを押す |
| … | 28826/05/31(日)22:30:04No.1435522391+階層深いのがつらいというのはわかるんだが |
| … | 28926/05/31(日)22:30:09No.1435522422+>DCGのUIはシャドバが一番良かったな |
| … | 29026/05/31(日)22:30:11No.1435522440+>しばらく前に出たデジモンの新作はUIゴミ過ぎてびっくりした |
| … | 29126/05/31(日)22:30:23No.1435522541そうだねx1FGOくんのイベントボックス開けの話誰かした? |
| … | 29226/05/31(日)22:30:26No.1435522560+P5はあそこまでデザイン性盛ってるのに違和感なく操作できるのが凄かったんだなってP5Sやって思った |
| … | 29326/05/31(日)22:30:29No.1435522581+>>fu6774837.png |
| … | 29426/05/31(日)22:30:30No.1435522592+MOTHER2はいいUIしてた覚えがある |
| … | 29526/05/31(日)22:30:34No.1435522627+例えばアイテム取り出すのにメニュー開いて…でいちいち画面の反対までカーソル動かさせたりするのは明確に悪いだろうね |
| … | 29626/05/31(日)22:30:57No.1435522796+Hな記憶を見る為にシステムに一度入る必要がある |
| … | 29726/05/31(日)22:30:59No.1435522808+顔ブンブン振らせるのやめろ |
| … | 29826/05/31(日)22:31:20No.1435522938そうだねx1>階層深いのがつらいというのはわかるんだが |
| … | 29926/05/31(日)22:31:20No.1435522942+キャンセルと決定の場所がと散らかってるのも面倒 |
| … | 30026/05/31(日)22:31:22No.1435522953+>>すみっこに操作方法が表記されてても意識に入らない |
| … | 30126/05/31(日)22:31:42No.1435523073そうだねx1初期のプリコネはちゃんと編成やクエストの導線が綺麗にできてて良いUIだった |
| … | 30226/05/31(日)22:31:54No.1435523167+>アークナイツはオシャレさ特化してて凄かったな |
| … | 30326/05/31(日)22:32:06No.1435523242+ウマ娘いいと思ってるんだよね |
| … | 30426/05/31(日)22:32:44No.1435523513+>FGOくんのイベントボックス開けの話誰かした? |
| … | 30526/05/31(日)22:32:48No.1435523538+まとめといて良いジャンルなのに別画面とかで謎のロードいちいち入れたりするのはマジでゴミ |
| … | 30626/05/31(日)22:32:52No.1435523555+>>>マニュアルに書いてても読まれないし邪魔にならないすみっこに置いてても意識に入らないって言われるし大変だな… |
| … | 30726/05/31(日)22:33:04No.1435523636+年寄りは複雑なUI無理だし最近の若者もちょっとストレス感じるとすぐやめちゃうから割とUI周りは大切だと思う |
| … | 30826/05/31(日)22:33:15No.1435523714+アークナイツはかなりパクられてたし良いUIの例じゃないの? |
| … | 30926/05/31(日)22:33:16No.1435523720+あんま言われないけど逆転裁判はなかなか秀逸なUIしてたと思う |
| … | 31026/05/31(日)22:33:17No.1435523739+買い切りのCSならともかく継続してもらわないといけないソシャゲならUIは最優先事項だと思うけど軽視され過ぎじゃない? |
| … | 31126/05/31(日)22:33:18No.1435523743そうだねx3階層深いから簡単にホームに戻れるようにしたいけど |
| … | 31226/05/31(日)22:33:44No.1435523885+>あんま言われないけど逆転裁判はなかなか秀逸なUIしてたと思う |
| … | 31326/05/31(日)22:33:52No.1435523928+ゼノブレ3で素材やアクセに同名レア違いがコモンレアエピック3種ずつあるのはゴミすぎた |
| … | 31426/05/31(日)22:33:58No.1435523964+もうやってないけどパワプロアプリはどの画面も完全にフォーマットが確立されてるから操作しやすかったな |
| … | 31526/05/31(日)22:33:59No.1435523967そうだねx2フォントがクソだと常にスリップダメージ入る感じがある |
| … | 31626/05/31(日)22:34:25No.1435524128+メニューボタン押したら最初に出てくる大メニューが |
| … | 31726/05/31(日)22:34:59No.1435524333+>買い切りのCSならともかく継続してもらわないといけないソシャゲならUIは最優先事項だと思うけど軽視され過ぎじゃない? |
| … | 31826/05/31(日)22:35:50No.1435524659そうだねx1>そもそも最近のソシャゲが無駄に複雑でシステム増やし過ぎてるのがなあ |
| … | 31926/05/31(日)22:35:58No.1435524711+思い返した時にそういやシステム面で苦労した覚えないなってやつが良UI |
| … | 32026/05/31(日)22:35:59No.1435524718+>フォントがクソだと常にスリップダメージ入る感じがある |
| … | 32126/05/31(日)22:36:04No.1435524739+話ずれてたらごめんだけど逆裁上がったからつい言いたいんだけど |
| … | 32226/05/31(日)22:36:05No.1435524745+流石に修正された仕様な上イマイチ伝えづらいんだけど |
| … | 32326/05/31(日)22:36:14No.1435524803+>>そもそも最近のソシャゲが無駄に複雑でシステム増やし過ぎてるのがなあ |
| … | 32426/05/31(日)22:36:33No.1435524914+3dsのファイアーエムブレムは良かったな |
| … | 32526/05/31(日)22:36:33No.1435524917+決定やキャンセルに相当するボタンがシーンによって右だったり左だったりする |
| … | 32626/05/31(日)22:36:38No.1435524952そうだねx1fgoだとホームボタンがわかりやすいダメUIだと思うわ |
| … | 32726/05/31(日)22:36:48No.1435525019+画面の右下に決定ボタンが表示されて頻繁に押すけど |
| … | 32826/05/31(日)22:36:50No.1435525039+本当にダメなゲームはUIの不満とか細かいところに行き着かない |
| … | 32926/05/31(日)22:37:19No.1435525213+俺がこれすげえ!って思ってたUIが不評だった…単純に他のゲームやったことなくて斬新に思うだけだった |
| … | 33026/05/31(日)22:37:21No.1435525235+LOLとか多少マシになった程度でだいぶクソ |
| … | 33126/05/31(日)22:37:27No.1435525265そうだねx1>fgoだとホームボタンがわかりやすいダメUIだと思うわ |
| … | 33226/05/31(日)22:37:40No.1435525345そうだねx2>fgoだとホームボタンがわかりやすいダメUIだと思うわ |
| … | 33326/05/31(日)22:37:47No.1435525391そうだねx6UIは客を集める効果は無いけど客が離れるのを防ぐ効果はあるよ |
| … | 33426/05/31(日)22:37:59No.1435525472+>アークナイツはかなりパクられてたし良いUIの例じゃないの? |
| … | 33526/05/31(日)22:38:04No.1435525494+自閉症が手がけたUIは出来が良いのはマジ |
| … | 33626/05/31(日)22:38:13No.1435525551+FF8のジャンクションの操作は悪くなかった記憶があるけどジャンクション分かんねえって声を結構聞いたしパッと見てどういう項目なのか分かりづらいのも悪いUIなのかなって思った |
| … | 33726/05/31(日)22:38:16No.1435525575+そもそも画面にそんな情報をたくさん出さないといけなくなるようなゲームの作りにするなよ |
| … | 33826/05/31(日)22:38:40No.1435525727そうだねx1FGOのボックス開けにもかなり強い不満はあるが最近始まったDMMエロブラゲで |
| … | 33926/05/31(日)22:38:47No.1435525776そうだねx1>FGOってあれ真似して開発されたら萎えるゲームの代表みたいなもんだろ |
| … | 34026/05/31(日)22:38:48No.1435525788+ここだと好きな人多いけどメギドのUI周りはゲームから離れるのに充分な理由になるぐらいクソだった |
| … | 34126/05/31(日)22:38:51No.1435525814+>あんま言われないけど逆転裁判はなかなか秀逸なUIしてたと思う |
| … | 34226/05/31(日)22:38:58No.1435525857+>FF8のジャンクションの操作は悪くなかった記憶があるけどジャンクション分かんねえって声を結構聞いたしパッと見てどういう項目なのか分かりづらいのも悪いUIなのかなって思った |
| … | 34326/05/31(日)22:39:05No.1435525905そうだねx1デイリー任務の報酬一括受け取りが上手いこと出来ないのよくないぞ! |
| … | 34426/05/31(日)22:39:10No.1435525929+>FGOのボックス開けにもかなり強い不満はあるが最近始まったDMMエロブラゲで |
| … | 34526/05/31(日)22:39:14No.1435525958+>>fgoだとホームボタンがわかりやすいダメUIだと思うわ |
| … | 34626/05/31(日)22:39:16No.1435525975そうだねx1>FF8のジャンクションの操作は悪くなかった記憶があるけどジャンクション分かんねえって声を結構聞いたしパッと見てどういう項目なのか分かりづらいのも悪いUIなのかなって思った |
| … | 34726/05/31(日)22:39:20No.1435526008+クソUIでもレスポンスが爆速だったら人間側が最適化されるからな |
| … | 34826/05/31(日)22:39:33No.1435526079そうだねx1PC操作だとなんでもかんでもショートカットキーに振られてるとそれはそれでめんどくせ〜ってなるんだよな… |
| … | 34926/05/31(日)22:39:35No.1435526104+>FF8のジャンクションの操作は悪くなかった記憶があるけどジャンクション分かんねえって声を結構聞いたしパッと見てどういう項目なのか分かりづらいのも悪いUIなのかなって思った |
| … | 35026/05/31(日)22:39:43No.1435526151+>ここだと好きな人多いけどメギドのUI周りはゲームから離れるのに充分な理由になるぐらいクソだった |
| … | 35126/05/31(日)22:39:48No.1435526183そうだねx1ペルソナ5あがってなかったからクソスレ認定するところだったけど良い例として上がってて安心した |
| … | 35226/05/31(日)22:39:49No.1435526185+選択肢=主人公の台詞全部やめろ |
| … | 35326/05/31(日)22:39:50No.1435526192そうだねx1たしかにボタンの挙動・配置に一貫性がないってのは |
| … | 35426/05/31(日)22:40:06No.1435526300+グラブルは何をするにもクリック数が多すぎる |
| … | 35526/05/31(日)22:40:11No.1435526334そうだねx5>UIがクソなのにアイテムの種類多いとさらにイラっとする |
| … | 35626/05/31(日)22:40:11No.1435526336+ボックスまわりは内容物500個あるのに10個ずつしか開けられないとか平気でやってくるから魔境だぞ |
| … | 35726/05/31(日)22:40:27No.1435526434+いまロマサガ3やってるけど1万以上の金は銀行に行かなきゃ受け取れないうえに残高もわからねえなんとかならなかったの…2ではできたのに…1の金システムでもいいからわかるようにしてくれよ |
| … | 35826/05/31(日)22:40:27No.1435526439+マイナーなやつだと深世海は良かったな… |
| … | 35926/05/31(日)22:40:31No.1435526470+ペルソナのUIはマジでギリギリだと思う |
| … | 36026/05/31(日)22:40:32No.1435526473+ゲーム内辞書どころかテストまである親切ゲームなのに… |
| … | 36126/05/31(日)22:40:37No.1435526500+良いUIは最後まで違和感に気付かないUIだから難しいよね |
| … | 36226/05/31(日)22:40:55No.1435526611そうだねx1>選択肢=主人公の台詞全部やめろ |
| … | 36326/05/31(日)22:41:04No.1435526695そうだねx4>>ここだと好きな人多いけどメギドのUI周りはゲームから離れるのに充分な理由になるぐらいクソだった |
| … | 36426/05/31(日)22:41:05No.1435526705+>ペルソナのUIはマジでギリギリだと思う |
| … | 36526/05/31(日)22:41:16No.1435526780+UIって割とそこの会社の技術力が分かるよね |
| … | 36626/05/31(日)22:41:19No.1435526798そうだねx1RPGツクール作品でUI悪いと聞いたことないのはそれだけ一般的だからだろうか |
| … | 36726/05/31(日)22:41:24No.1435526825+PS4は過去一UI分かりやすかったのにPS5はどうしてああなったんだ |
| … | 36826/05/31(日)22:41:25No.1435526833+操作性まで行くとUXじゃないか? |
| … | 36926/05/31(日)22:41:33No.1435526884そうだねx2フリーとインディー触る機会多い身だともう開く速度速かったら神UIでええ!みたいな所はある |
| … | 37026/05/31(日)22:41:35No.1435526901+>ここだと好きな人多いけどメギドのUI周りはゲームから離れるのに充分な理由になるぐらいクソだった |
| … | 37126/05/31(日)22:41:38No.1435526919+今まででUIがいいと思ったのはエロゲだけど大悪司 |
| … | 37226/05/31(日)22:41:40No.1435526932そうだねx1なんかこういうソシャゲ全般の話になるとだいたいそれ主題と関係ないよね?ってFGOの愚痴出てくる気がする |
| … | 37326/05/31(日)22:41:46No.1435526969+携帯機は特にコントローラーの寿命=本体の寿命だからガチャガチャグリグリ動かすUIはクソ |
| … | 37426/05/31(日)22:41:47No.1435526980+>ロードなくてもオーブ周りや霊宝なんかはひっでぇよあれ |
| … | 37526/05/31(日)22:41:52No.1435527015そうだねx3>たしかにボタンの挙動・配置に一貫性がないってのは |
| … | 37626/05/31(日)22:42:05No.1435527108+見た目に凝ると失敗しやすいけど見た目って大事なんだよな… |
| … | 37726/05/31(日)22:42:05No.1435527110+オシャレにしたいのか変に斜めに配置して直感的にどの方向でそこにカーソル行くのかわかりにくいみたいなのがたまにある |
| … | 37826/05/31(日)22:42:08No.1435527126そうだねx3ソシャゲはそもそもコンテンツの違法建築やる関係でどっかで絶対使いにくくなるもんだと思ってる |
| … | 37926/05/31(日)22:42:20No.1435527214+>RPGツクール作品でUI悪いと聞いたことないのはそれだけ一般的だからだろうか |
| … | 38026/05/31(日)22:42:23No.1435527234+>RPGツクール作品でUI悪いと聞いたことないのはそれだけ一般的だからだろうか |
| … | 38126/05/31(日)22:42:24No.1435527243そうだねx2ブルアカはパクリ元から全部劣化してるのがじわじわボディブローみたいに効いてきてやめてしまったからモチベに関わる部分だなって… |
| … | 38226/05/31(日)22:42:37No.1435527318+SVが最悪だった |
| … | 38326/05/31(日)22:42:41No.1435527352+>PS4は過去一UI分かりやすかったのにPS5はどうしてああなったんだ |
| … | 38426/05/31(日)22:42:44No.1435527367+>進むボタンと戻るボタンの位置がページごとに入れ替わるクソUIぇぇ |
| … | 38526/05/31(日)22:42:49No.1435527412+最初っから全部の機能は解放しないゼルダみたいなのって大事だよね |
| … | 38626/05/31(日)22:42:51No.1435527429そうだねx2メタファーで装備画面とアーキタイプに関するUIは最後まで慣れなかった |
| … | 38726/05/31(日)22:43:07No.1435527525そうだねx1いろんなソシャゲ触ってるけどスタミナ回復まで後何秒かが常時表示されてるのは気が利いてると感じる |
| … | 38826/05/31(日)22:43:12No.1435527558+UIの場合不便なものに直面して初めて意識するところがある |
| … | 38926/05/31(日)22:43:23No.1435527630+PS4よかったって言うけど俺としてはPS3の各項目ごとにダイアルみたいな方式のメニューのがわかりやすかった |
| … | 39026/05/31(日)22:43:24No.1435527640そうだねx1fgoのホームは言うほど悪いか? |
| … | 39126/05/31(日)22:43:26No.1435527650+ペルソナのメニュー画面は5より3Rの方が色的に見やすい |
| … | 39226/05/31(日)22:43:32No.1435527684+やっぱフロムゲーよ! |
| … | 39326/05/31(日)22:43:35No.1435527697+ツクール2K2K3はとにかく動作の全てが爆速だからあそこから離れられない人がいるのも分からんでもないんだよな… |
| … | 39426/05/31(日)22:43:47No.1435527769そうだねx1胸タッチできるUIは良いUI |
| … | 39526/05/31(日)22:43:47No.1435527771+フリゲこそ損得度外視な分野だから分かりやすいよな |
| … | 39626/05/31(日)22:44:01No.1435527872+UIってのとは違うけど風花はフルボイスでも声のスピード少し早めなのが良かったな |
| … | 39726/05/31(日)22:44:12No.1435527939+アークナイツは定期的にイベントUIがカスになる |
| … | 39826/05/31(日)22:44:19No.1435527988+凄い地味なラインでいうと左端で左入れた時に右端に行かないやつが未だにあって驚く |
| … | 39926/05/31(日)22:44:28No.1435528046そうだねx1HUDをUIって言うやついっぱいいるせいで話しが噛み合わないんだよな |
| … | 40026/05/31(日)22:44:34No.1435528070+FGOは改修にもやる気あって細々直してる分全然マシな方じゃない? |
| … | 40126/05/31(日)22:44:40No.1435528110+【〇〇さん!!!!!】👈 |
| … | 40226/05/31(日)22:44:42No.1435528133+ポケモンSVは色んなところが本当に気が利いてない |
| … | 40326/05/31(日)22:44:44No.1435528145+PSストアだとアプリが便利だけど |
| … | 40426/05/31(日)22:44:49No.1435528171+文章速度調整機能付いてるノベルゲーは全部神UIでいいよ |
| … | 40526/05/31(日)22:45:05No.1435528260そうだねx4>ブルアカはパクリ元から全部劣化してるのがじわじわボディブローみたいに効いてきてやめてしまったからモチベに関わる部分だなって… |
| … | 40626/05/31(日)22:45:24No.1435528360+「クソなものはクソ」って言える文化というか言わなきゃいけないって文化なのはやっぱガジェットからの文化なんだろうなゲームって |
| … | 40726/05/31(日)22:45:28No.1435528390そうだねx4>【〇〇さん!!!!!】👈 |
| … | 40826/05/31(日)22:45:30No.1435528404そうだねx1pspはすげえ!ってなったけど4があまり良いとは思わんかったな |
| … | 40926/05/31(日)22:45:33No.1435528426そうだねx3>FGOは改修にもやる気あって細々直してる分全然マシな方じゃない? |
| … | 41026/05/31(日)22:45:35No.1435528441+今どきログ見返し出来ないやつはないけどログ見返しで強制的にボイス付きになるの辛い |
| … | 41126/05/31(日)22:45:38No.1435528456そうだねx2ドラクエ7Rは従来のドラクエUIからの脱却図ってたけど見た目以外良くはなかった |
| … | 41226/05/31(日)22:45:43No.1435528483+>MOTHER2はいいUIしてた覚えがある |
| … | 41326/05/31(日)22:45:50No.1435528525+ポケモンは前作で良かった部分が次回作でカスになってたりなんでそんな事したの?が多発する |
| … | 41426/05/31(日)22:45:56No.1435528574+中華ソシャゲに特に多い気がするけど同じゲーム内で別要素的な構成になってると |
| … | 41526/05/31(日)22:45:59No.1435528600+>ゲーム内辞書どころかテストまである親切ゲームなのに… |
| … | 41626/05/31(日)22:46:03No.1435528625+>アークナイツは定期的にイベントUIがカスになる |
| … | 41726/05/31(日)22:46:08No.1435528653+>SVが最悪だった |
| … | 41826/05/31(日)22:46:11No.1435528669そうだねx1ソシャゲは要素が多いから |
| … | 41926/05/31(日)22:46:10No.1435528670+飲食店のタッチパネルのUI統一してくれたまにとんでもないうんち!みたいなのあるぞ! |
| … | 42026/05/31(日)22:46:24No.1435528756+PS5はタイルとかいう空気機能に画面のスペース取られすぎ |
| … | 42126/05/31(日)22:46:37No.1435528849+FGOや艦これみたいな化石で我慢してる人可哀想 |
| … | 42226/05/31(日)22:46:42No.1435528883そうだねx1>ソシャゲは要素が多いから |
| … | 42326/05/31(日)22:46:42No.1435528884+デイリーのクリック数多いソシャゲはクソ |
| … | 42426/05/31(日)22:46:42No.1435528887+アークナイツのイベントトップページではここ押せないの!?が結構ある |
| … | 42526/05/31(日)22:46:44No.1435528899そうだねx1今ではだいぶ改善されてきたけど昔のポケモンって |
| … | 42626/05/31(日)22:46:52No.1435528946+>飲食店のタッチパネルのUI統一してくれたまにとんでもないうんち!みたいなのあるぞ! |
| … | 42726/05/31(日)22:46:53No.1435528954+スキルを一気に上げられないのはどっかの特許らしいな |
| … | 42826/05/31(日)22:46:59No.1435528982そうだねx1松屋のタッチパネルのUIはマジでカス! |
| … | 42926/05/31(日)22:47:03No.1435529000そうだねx1>3dsのファイアーエムブレムは良かったな |
| … | 43026/05/31(日)22:47:06No.1435529017そうだねx1>100位とそれ以下っていう話はいいです |
| … | 43126/05/31(日)22:47:09No.1435529037+>デイリーのクリック数多いソシャゲはクソ |
| … | 43226/05/31(日)22:47:16No.1435529077+関係あるかないかわからんけどカーソル移動と決定のSEが気持ちいいやつ好き |
| … | 43326/05/31(日)22:47:29No.1435529166+>ポケモンSVは色んなところが本当に気が利いてない |
| … | 43426/05/31(日)22:47:30No.1435529172+前に「」が持ってきたクソUIで満場一致で優勝したやつあったよね |
| … | 43526/05/31(日)22:47:34No.1435529190+居酒屋のタッチパネル系はまだマシだと思う |
| … | 43626/05/31(日)22:47:39No.1435529212そうだねx1任天堂は良いUI作っても次回作で丸ごと変わってたりするのが |
| … | 43726/05/31(日)22:47:39No.1435529217そうだねx1ラーメン屋の券売機もたまにとても見づらいのあるよね |
| … | 43826/05/31(日)22:47:42No.1435529228+吉野家はメニュー選択する度に一緒にこれもどう?って聞いてきて鬱陶しすぎた |
| … | 43926/05/31(日)22:47:45No.1435529242+>今ではだいぶ改善されてきたけど昔のポケモンって |
| … | 44026/05/31(日)22:47:46No.1435529250そうだねx3>FGOや艦これみたいな化石で我慢してる人可哀想 |
| … | 44126/05/31(日)22:48:05No.1435529382+>関係あるかないかわからんけどカーソル移動と決定のSEが気持ちいいやつ好き |
| … | 44226/05/31(日)22:48:11No.1435529428+デザインじゃなく操作性の話だけどP5Xは凄いよ |
| … | 44326/05/31(日)22:48:22No.1435529486+ウマ娘は頑張ってると思うというか大元のパワプロが整理されてるというか |
| … | 44426/05/31(日)22:48:34No.1435529575+>居酒屋のタッチパネル系はまだマシだと思う |
| … | 44526/05/31(日)22:48:36No.1435529592+飲食店のタッチ注文も電子書籍のリーダーも日本人はガラパゴスUIが大好きだからな |
| … | 44626/05/31(日)22:48:49No.1435529660そうだねx2初期プリコネはUIデザイナーが自信満々にインタビューに出てた通りで相当いいUIしてたな |
| … | 44726/05/31(日)22:48:53No.1435529687+あの…グラブル… |
| … | 44826/05/31(日)22:48:59No.1435529723+コロ助が爆速で虚無デイリー始末してくれてるからプリコネ続けられてる部分はある |
| … | 44926/05/31(日)22:49:02No.1435529739+>MOTHER2はいいUIしてた覚えがある |
| … | 45026/05/31(日)22:49:04No.1435529754+>ウマ娘は頑張ってると思うというか大元のパワプロが整理されてるというか |
| … | 45126/05/31(日)22:49:04No.1435529759+タブメニューに、にぎり、軍艦、あぶり…とあって |
| … | 45226/05/31(日)22:49:16No.1435529826そうだねx1>>FGOは改修にもやる気あって細々直してる分全然マシな方じゃない? |
| … | 45326/05/31(日)22:49:21No.1435529860+やること決まってるシンプルなゲームだとUIもシンプルにまとまりやすい気もする |
| … | 45426/05/31(日)22:49:21No.1435529861+UIって言っていいか分からんけどソシャゲで始めるといきなり作品タイトル喋るやつ苦手 |
| … | 45526/05/31(日)22:49:25No.1435529892そうだねx5ゼルダはブレワイがかなり駄目なUIでティアキンで改善されなかったのは残念だったな |
| … | 45626/05/31(日)22:49:25No.1435529897+>飲食店のタッチ注文も電子書籍のリーダーも日本人はガラパゴスUIが大好きだからな |
| … | 45726/05/31(日)22:49:36No.1435529959+>>デイリーのクリック数多いソシャゲはクソ |
| … | 45826/05/31(日)22:49:39No.1435529983+>あの…グラブル… |
| … | 45926/05/31(日)22:49:41No.1435529998+>あの…グラブル… |
| … | 46026/05/31(日)22:49:42No.1435530004+一時期よくあったリングコマンドが良きUIだったかそうでなかったのかいまだに判断できない |
| … | 46126/05/31(日)22:49:57No.1435530096+ソシャゲのUIは指の当たり判定の確保とかまで考えなきゃ駄目だろうし |
| … | 46226/05/31(日)22:49:57No.1435530097そうだねx5>飲食店のタッチ注文も電子書籍のリーダーも日本人はガラパゴスUIが大好きだからな |
| … | 46326/05/31(日)22:49:57No.1435530101+この喧嘩してるやつ自演ですね |
| … | 46426/05/31(日)22:50:02No.1435530133+>ブルアカはパクリ元から全部劣化してるのがじわじわボディブローみたいに効いてきてやめてしまったからモチベに関わる部分だなって… |
| … | 46526/05/31(日)22:50:03No.1435530138+>UIって言っていいか分からんけどソシャゲで始めるといきなり作品タイトル喋るやつ苦手 |
| … | 46626/05/31(日)22:50:06No.1435530164そうだねx1オープンワールドでUI良くするのもう無理だと思う |
| … | 46726/05/31(日)22:50:07No.1435530170+某人気RPGのスマホ移植版はスマホという画面上の制限と弊害に引っ張られすぎてて |
| … | 46826/05/31(日)22:50:20No.1435530245そうだねx1無人レジはボタン何回押させるねん!ってイラッと来るとのもあるけど何回も確認させる必要がある人も使うからある程度仕方ないんだろう…いやポイントとか何度も聞くのはやめろ! |
| … | 46926/05/31(日)22:50:20No.1435530246そうだねx1ユーザー視点だと独自性はいらないからどんどんパクってほしい |
| … | 47026/05/31(日)22:50:20No.1435530250+グラブルは頑張ってる方というか中華ソシャゲが技術力の割に酷くない...?ってなるUIは多い |
| … | 47126/05/31(日)22:50:22No.1435530265そうだねx4>あの…グラブル… |
| … | 47226/05/31(日)22:50:32No.1435530312そうだねx1飲食店のオーダーなんかはモバイルオーダーあればそれ一択だな… |
| … | 47326/05/31(日)22:50:33No.1435530314そうだねx3>>FGOや艦これみたいな化石で我慢してる人可哀想 |
| … | 47426/05/31(日)22:50:35No.1435530328+>それで電車内で何を叫ばれたんだ? |
| … | 47526/05/31(日)22:50:37No.1435530337+>一時期よくあったリングコマンドが良きUIだったかそうでなかったのかいまだに判断できない |
| … | 47626/05/31(日)22:50:41No.1435530361そうだねx1>UIって言っていいか分からんけどソシャゲで始めるといきなり作品タイトル喋るやつ苦手 |
| … | 47726/05/31(日)22:50:48No.1435530417+サブウェイのうんこみたいなUIがちょっと前バズったばっかじゃないか |
| … | 47826/05/31(日)22:50:51No.1435530433+何で日本の電子書籍サービスは漫画村をはじめ海賊版サイトのUIを見習わないの… |
| … | 47926/05/31(日)22:50:58No.1435530479+ゲームしてる最中にホームにある他ゲーのアイコン選択したら何の断りもなく今やってるゲーム終了するのマジで頭おかしい |
| … | 48026/05/31(日)22:51:06No.1435530520+未だにアプリのグラブルやってる人は正気か?とは思うけど |
| … | 48126/05/31(日)22:51:14No.1435530572+ポケモンでGBAかDSの頃かもう忘れたけど |
| … | 48226/05/31(日)22:51:23No.1435530633+>っていうかネトフリとアマプラとディズニープラス見ただけでもこいつら足並みそろえる気ねえなってのはわかるだろ |
| … | 48326/05/31(日)22:51:26No.1435530651+アリスギアは全体的にクソいけど現在時刻が表示されるのはゲーム中毒防止になっているような気がする |
| … | 48426/05/31(日)22:51:28No.1435530660+>>UIって言っていいか分からんけどソシャゲで始めるといきなり作品タイトル喋るやつ苦手 |
| … | 48526/05/31(日)22:51:30No.1435530670+>ゼルダはブレワイがかなり駄目なUIでティアキンで改善されなかったのは残念だったな |
| … | 48626/05/31(日)22:51:32No.1435530681そうだねx1ドミノピザのアプリはひでえなこれ…って注文するたびに思う |
| … | 48726/05/31(日)22:51:40No.1435530725そうだねx3>ゲームしてる最中にホームにある他ゲーのアイコン選択したら何の断りもなく今やってるゲーム終了するのマジで頭おかしい |
| … | 48826/05/31(日)22:51:41No.1435530729+別に使いやすくないけどなんか見た目がかっこいいから好きな聖剣のコマンド |
| … | 48926/05/31(日)22:52:00No.1435530850そうだねx1>KFCのアプリはひでえなこれ…って注文するたびに思う |
| … | 49026/05/31(日)22:52:04No.1435530873+>それはお前のスマホのメモリがショボいのでは? |
| … | 49126/05/31(日)22:52:05No.1435530876そうだねx2>ゼルダはブレワイがかなり駄目なUIでティアキンで改善されなかったのは残念だったな |
| … | 49226/05/31(日)22:52:09No.1435530901+ポケモンは良いか悪いかはまぁ人によるんだけど |
| … | 49326/05/31(日)22:52:14No.1435530932+>ゲームしてる最中にホームにある他ゲーのアイコン選択したら何の断りもなく今やってるゲーム終了するのマジで頭おかしい |
| … | 49426/05/31(日)22:52:15No.1435530947そうだねx1>>>UIって言っていいか分からんけどソシャゲで始めるといきなり作品タイトル喋るやつ苦手 |
| … | 49526/05/31(日)22:52:18No.1435530961そうだねx1>ローソンのセルフレジはひでえなこれ…って行くたびに思う |
| … | 49626/05/31(日)22:52:19No.1435530969+ドルウェブの🍔メニューは全ソシャゲにパクって欲しいヤツだけど |
| … | 49726/05/31(日)22:52:36No.1435531084+ブラウザベースだから任意のページへのブクマ使ってユーザー側がある意味カスタムできるのが救いっちゃ救い |
| … | 49826/05/31(日)22:52:37No.1435531091+音楽アプリって昔の方が洗練されてたよな |
| … | 49926/05/31(日)22:52:45No.1435531128+ゼルダは英傑と賢者の使用方法どこが変わったんだっけ |
| … | 50026/05/31(日)22:52:50No.1435531157+どこに何があるかわかりにくいとかよく使うものが奥まったところにあるとか |
| … | 50126/05/31(日)22:52:54No.1435531174そうだねx3Kindleは自分でまとめられる機能ないのかな… |
| … | 50226/05/31(日)22:52:58No.1435531191そうだねx1>何が面白いの? |
| … | 50326/05/31(日)22:53:00No.1435531208+大手とかそれなりに金かけて開発してるだろうにカスいのが多すぎる |
| … | 50426/05/31(日)22:53:01No.1435531216+>ポケモンは良いか悪いかはまぁ人によるんだけど |
| … | 50526/05/31(日)22:53:04No.1435531237そうだねx1シャイニングフォースのUIは好き |
| … | 50626/05/31(日)22:53:05No.1435531247そうだねx5>>ローソンのセルフレジはひでえなこれ…って行くたびに思う |
| … | 50726/05/31(日)22:53:15No.1435531299そうだねx4ソシャゲなんかはUIは後回しよ |
| … | 50826/05/31(日)22:53:31No.1435531395+>大手とかそれなりに金かけて開発してるだろうにカスいのが多すぎる |
| … | 50926/05/31(日)22:53:37No.1435531441そうだねx2俺はマックのレジ行かないとメニュー見れない形式ひでえなと思ってるよ |
| … | 51026/05/31(日)22:53:40No.1435531461+デュエプレの初期はテンポ悪すぎてやめちゃったな |
| … | 51126/05/31(日)22:53:41No.1435531468+>大手とかそれなりに金かけて開発してるだろうにカスいのが多すぎる |
| … | 51226/05/31(日)22:53:53No.1435531537そうだねx2>ソシャゲなんかはUIは後回しよ |
| … | 51326/05/31(日)22:53:57No.1435531561+>俺はマックのレジ行かないとメニュー見れない形式ひでえなと思ってるよ |
| … | 51426/05/31(日)22:54:17No.1435531696+ポケモンはORASがUIの到達点って言われたのに次のSMでもUSMでも劣化して以降も1画面でずっと苦心し続けてる |
| … | 51526/05/31(日)22:54:22No.1435531740そうだねx1>シャイニングフォースのUIは好き |
| … | 51626/05/31(日)22:54:27No.1435531767+>ゼルダは英傑と賢者の使用方法どこが変わったんだっけ |
| … | 51726/05/31(日)22:54:28No.1435531778+UI作んの面倒な上にどんだけ凝っても話題になるのは絵とシナリオが大半で評価にはほぼ関わらんからな… |
| … | 51826/05/31(日)22:54:29No.1435531791そうだねx1>>ソシャゲなんかはUIは後回しよ |
| … | 51926/05/31(日)22:54:31No.1435531800+ポケモンは剣盾のUIがすげえ好きだった |
| … | 52026/05/31(日)22:54:32No.1435531811+割合速度とかじゃなくて単純に1サイクル1HP毎に反映するから |
| … | 52126/05/31(日)22:54:35No.1435531834+ポケモンはボックス操作や技選択やボール投げるのすらゲーム共通してるボタン無いの逆に凄いよ |
| … | 52226/05/31(日)22:54:38No.1435531856+クソUIについてはプリコネのUIインタビューがわかりやすかったよ |
| … | 52326/05/31(日)22:54:40No.1435531872+ゼノブレのアイテム周りのUIが伝統的に微妙 |
| … | 52426/05/31(日)22:54:41No.1435531880+ポケモンSVとか図鑑マップ衣装変えメイク変えのショートカットキーがもう訳わかんねえってなった |
| … | 52526/05/31(日)22:54:41No.1435531884+>今はもうタッチパネルでは…? |
| … | 52626/05/31(日)22:54:48No.1435531929+>大手とかそれなりに金かけて開発してるだろうにカスいのが多すぎる |
| … | 52726/05/31(日)22:54:52No.1435531946+アニメ漫画ゲーム大国の日本がNetflixや KindleやSteamを作れなかったの損失だよな |
| … | 52826/05/31(日)22:55:05No.1435532013そうだねx1>>今はもうタッチパネルでは…? |
| … | 52926/05/31(日)22:55:07No.1435532027+マックの注文パネル最後まで行かないと価格表示されないのどうなってんだよ |
| … | 53026/05/31(日)22:55:26No.1435532168+大作ゲームだと現場がこのUIどうなんと思っていても |
| … | 53126/05/31(日)22:55:34No.1435532218+メニュー選ぶたびにマスコットが甲高い声で騒ぐタイプのゲームでマスコット黙らせるアプデ来ると笑う |
| … | 53226/05/31(日)22:55:37No.1435532234+アマゾンくんよりはヤフショのがUIいいなとは思う |
| … | 53326/05/31(日)22:55:38No.1435532241+>>ローソンのセルフレジはひでえなこれ…って行くたびに思う |
| … | 53426/05/31(日)22:55:42No.1435532265+>モバイルオーダーアプリがあるのでは…? |
| … | 53526/05/31(日)22:55:48No.1435532288+>>100位とそれ以下っていう話はいいです |
| … | 53626/05/31(日)22:55:49No.1435532302+>クソUIについてはプリコネのUIインタビューがわかりやすかったよ |
| … | 53726/05/31(日)22:55:53No.1435532327そうだねx2公式サイトも最近はどこも重い |
| … | 53826/05/31(日)22:55:57No.1435532355そうだねx2色んなゲームの褒められてるUIを寄せ集めて採用しても別にさいつよUIにはならないから難しい |
| … | 53926/05/31(日)22:56:03No.1435532389+幻想水滸伝シリーズをやるとUIが悪いとはどういうことかわかる |
| … | 54026/05/31(日)22:56:03No.1435532390+最近のソシャゲだと呪術がUIの良さで話題になってたね |
| … | 54126/05/31(日)22:56:10No.1435532439+今マックで口頭注文する奴ってジジイ以外いないだろ |
| … | 54226/05/31(日)22:56:19No.1435532494そうだねx1>アニメ漫画ゲーム大国の日本がNetflixや KindleやSteamを作れなかったの損失だよな |
| … | 54326/05/31(日)22:56:26No.1435532537+マックのオーダーパネルはUIがどうとか以前に画面が!でかすぎる! |
| … | 54426/05/31(日)22:56:31No.1435532557そうだねx2いいUIとはなにかを一口で纏めてしまうと |
| … | 54526/05/31(日)22:56:31No.1435532564+マクドナルドはそれよりあの店先に置いてあるオーダー用の装置が微妙にしょぼくてびっくりする |
| … | 54626/05/31(日)22:56:33No.1435532573+>色んなゲームの褒められてるUIを寄せ集めて採用しても別にさいつよUIにはならないから難しい |
| … | 54726/05/31(日)22:56:49No.1435532689+>俺はマックのレジ行かないとメニュー見れない形式ひでえなと思ってるよ |
| … | 54826/05/31(日)22:57:01No.1435532764+UIというかHUDが汚いと萎える |
| … | 54926/05/31(日)22:57:06No.1435532793+「ひとつ前に戻る」がないは困る |
| … | 55026/05/31(日)22:57:07No.1435532795+>いいUIとはなにかを一口で纏めてしまうと |
| … | 55126/05/31(日)22:57:15No.1435532865+そりゃ増築前提で組んでたらスッキリしたUIには一生ならんだろ |
| … | 55226/05/31(日)22:57:20No.1435532903+ポチポチ押してたら分かる程度ならクソUIって言わないからスシローの呼び出しパネルレベルになってからクソって言ってほしい |
| … | 55326/05/31(日)22:57:22No.1435532917+選択するときクリックした瞬間じゃなく離したときに行動するようにしてると助かる |
| … | 55426/05/31(日)22:57:22No.1435532918+マックは画一的にジジババだろうがタッチパネルで |
| … | 55526/05/31(日)22:57:23No.1435532923+任天堂もSONYもゲームストアのUIクソだよな |
| … | 55626/05/31(日)22:57:24No.1435532926そうだねx5>>いいUIとはなにかを一口で纏めてしまうと |
| … | 55726/05/31(日)22:57:35No.1435532991+弊社で業務システムのUI作ってるけどみんな素人のくせにこのUIは良くないと思うとか急に言いだしてカスみてえな導線が追加されてキレそう |
| … | 55826/05/31(日)22:57:37No.1435533000+>モバイルオーダーを想定した店のレイアウトになってるところ多いよね |
| … | 55926/05/31(日)22:57:38No.1435533010そうだねx1>それが出来てないゲームなんてないでしょ |
| … | 56026/05/31(日)22:57:39No.1435533015+>いいUIとはなにかを一口で纏めてしまうと |
| … | 56126/05/31(日)22:57:41No.1435533026+>>動作が軽いUIとしか言えない |
| … | 56226/05/31(日)22:57:47No.1435533063そうだねx1>マックのオーダーパネルはUIがどうとか以前に画面が!でかすぎる! |
| … | 56326/05/31(日)22:57:48No.1435533072+>いいUIとはなにかを一口で纏めてしまうと |
| … | 56426/05/31(日)22:57:49No.1435533082+どんなゲームでも数年続くとエンドコンテンツにエンドコンテンツを重ねて成長システムが猥雑になるな |
| … | 56526/05/31(日)22:57:51No.1435533091そうだねx2SteamのUIがまずあんまり良くもなくて… |
| … | 56626/05/31(日)22:58:08No.1435533202+マックの注文パネルは最終決定押したあと「ご一緒にこれもいかがですか?」しか載ってないページに遷移していいえを押してからじゃないと金額も分からないし決済できないのえぐい |
| … | 56726/05/31(日)22:58:12No.1435533238+基本的にキャッシュレス前提でお店のレジ注文は受け付けない形式に移行しつつあるんだろうけど…ならお客様に快適に使えるようにして貰おうぜ! |
| … | 56826/05/31(日)22:58:13No.1435533246+>任天堂もSONYもゲームストアのUIクソだよな |
| … | 56926/05/31(日)22:58:20No.1435533285そうだねx1UIなんて何度も開くし何度も選択するものなんだからこれの動作が重たかったら話にならないくらい悪い |
| … | 57026/05/31(日)22:58:22No.1435533302+キャラクター強化しようとしてキャラクターのタブを押したらなんか読み込みが入る |
| … | 57126/05/31(日)22:58:24No.1435533317+>全然関係ないけど新大久保のマックが持ち帰り専用店舗でビビった |
| … | 57226/05/31(日)22:58:26No.1435533328+ソシャゲは画面遷移するだけで微妙にロード挟んだりするのよな… |
| … | 57326/05/31(日)22:58:32No.1435533365+ソシャゲは理想としてはサービスが長く続くことで |
| … | 57426/05/31(日)22:58:34No.1435533384+飲食店のタッチパネル注文とかも写真を大きく見せたいのか知らんけど |
| … | 57526/05/31(日)22:58:37No.1435533400そうだねx1メニュー表示や画面遷移そのものがもっさり動作するゲームは結構あるぞ |
| … | 57626/05/31(日)22:58:39No.1435533412+ウルトラマンカードゲームの乙女ゲーもどきは1発ネタなのにUIが滅茶苦茶洗練されてたな |
| … | 57726/05/31(日)22:58:45No.1435533454+>ポチポチ押してたら分かる程度ならクソUIって言わないからスシローの呼び出しパネルレベルになってからクソって言ってほしい |
| … | 57826/05/31(日)22:58:48No.1435533474+SteamのストアUIってセール情報見るだけならまだいいけど |
| … | 57926/05/31(日)22:58:48No.1435533476+ポケモンSVみたいなゴミはすぐ浮かぶけど良いやつはぱっと浮かばんなあ |
| … | 58026/05/31(日)22:58:50No.1435533486+>いいUIとはなにかを一口で纏めてしまうと |
| … | 58126/05/31(日)22:58:50No.1435533487そうだねx3UIが重いとお話にならないけど |
| … | 58226/05/31(日)22:58:57No.1435533517そうだねx3遷移と表示のスピードが正義なのは本当にそう |
| … | 58326/05/31(日)22:58:57No.1435533518+>SteamのUIがまずあんまり良くもなくて… |
| … | 58426/05/31(日)22:59:18No.1435533644+Steamのストア見やすいか…? |
| … | 58526/05/31(日)22:59:27No.1435533710+>なんかいちいちアニメーション入れてとかフェード足してとかそういうこと言う人がいるんですよ |
| … | 58626/05/31(日)22:59:28No.1435533718+>SteamのUIがまずあんまり良くもなくて… |
| … | 58726/05/31(日)22:59:31No.1435533733+何回も開いたり閉じたりするやつだけは快適にテンポよくすべき |
| … | 58826/05/31(日)22:59:48No.1435533837+SkyrimのUIModとか見てると合議制ではなく独裁で作られたUIが良いUIなんじゃないかと思う |
| … | 58926/05/31(日)22:59:51No.1435533861そうだねx1>遷移と表示のスピードが正義なのは本当にそう |
| … | 59026/05/31(日)22:59:56No.1435533891+>ゲームじゃないけど古今東西あらゆる存在の公式サイトが無駄に凝った作りしてて謎に重いのはなんなんだろうか… |
| … | 59126/05/31(日)23:00:00No.1435533913そうだねx2>SteamのUIがまずあんまり良くもなくて… |
| … | 59226/05/31(日)23:00:02No.1435533931+>弊社で業務システムのUI作ってるけどみんな素人のくせにこのUIは良くないと思うとか急に言いだしてカスみてえな導線が追加されてキレそう |
| … | 59326/05/31(日)23:00:04No.1435533941+epicみたいな終わってるUIのストア検索があるから相対的にトップだぞすちむー |
| … | 59426/05/31(日)23:00:09No.1435533970そうだねx1Steamのストアって今なんのフェアやってるか以外の部分ひっでえよな |
| … | 59526/05/31(日)23:00:30No.1435534089+>任天堂のストアのUI気にしたことなかった |
| … | 59626/05/31(日)23:00:37No.1435534131+一般的になったけどあの縦に読ませるメニューのサイト好きくない |
| … | 59726/05/31(日)23:00:40No.1435534164+>>SteamのUIがまずあんまり良くもなくて… |
| … | 59826/05/31(日)23:00:54No.1435534244+>公式サイトも最近はどこも重い |
| … | 59926/05/31(日)23:00:56No.1435534253+寿司屋のUIはお会計情報分かるの便利でいいんだけど奢ったりする時に気負せたくないから金額隠せないかなーって思う |
| … | 60026/05/31(日)23:00:59No.1435534273+クソUIと言われてるやつでも割と慣れるけど決定ボタンがコロコロ変わるやつはマジで終わってた |
| … | 60126/05/31(日)23:01:23No.1435534420そうだねx1>クソUIと言われてるやつでも割と慣れるけど決定ボタンがコロコロ変わるやつはマジで終わってた |
| … | 60226/05/31(日)23:01:24No.1435534428+SteamはUIよりあるべき機能がちゃんとある部分が評価されてるとこだと思う |
| … | 60326/05/31(日)23:01:34No.1435534481+>Steamが褒められてEpicが下げられてんのはぶっちゃけ圧倒的な慣れだと思う |
| … | 60426/05/31(日)23:01:48No.1435534565+>ゲームじゃないけど古今東西あらゆる存在の公式サイトが無駄に凝った作りしてて謎に重いのはなんなんだろうか… |
| … | 60526/05/31(日)23:02:01No.1435534637+skyrimのUIはマウスで操作するとうんこすぎるだけでパッドで操作する感覚はまともだから… |
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