二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1780204564105.jpg-(668230 B)
668230 B26/05/31(日)14:16:04No.1435344397そうだねx2 15:53頃消えます
1は面白くて最後まで一気にかけぬけられたんだけど2はなんか進化素材渋いわステージが面白くないわヒーローが強すぎてこいつのためにタイコ叩かされてる気がするわで飽きちゃった
氷城壁の突貫大作戦とかいうクソステにキレてホーム戻って直接終了したら昨日分のプレイデータから一気に消えたのでもう二度とやりませんクソゲ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/31(日)14:18:24No.1435345118+
うろ覚えだけど俺も同じステで躓いた覚えあるわ
226/05/31(日)14:18:30No.1435345145そうだねx10
キレすぎだよ
326/05/31(日)14:20:32No.1435345763+
誰もお前を愛さない
426/05/31(日)14:20:34No.1435345771そうだねx5
>キレすぎだよ
凍結をばらまいてくる砲台
ゆみとやりがほぼ使えないステージ構成
近接タイプは皮の手に入りにくさで育てられない
天候は吹雪
せめて凍結か閉所どっちかにしてくれよって開発の悪意が滲み出てて付き合ってられなくなっちゃった
526/05/31(日)14:21:31No.1435346044+
ゲームの難易度って高すぎるとしょーもなってなるよね
626/05/31(日)14:22:44No.1435346400そうだねx1
よく1に付き合えたな…?
726/05/31(日)14:23:07No.1435346531そうだねx17
言うほど2に高難易度のイメージないが…
826/05/31(日)14:23:47No.1435346737+
ヒーローのフィーバー前提みたいなところあるしそれでフィーバー切れやすくてつまらんって場合は難易度下げればリズムの判定緩くなるから遊びやすくはなる
ヌルゲーつまんねってのなら諦めろ
926/05/31(日)14:24:32No.1435346969+
>よく1に付き合えたな…?
1はそこまで酷い理不尽無かった気がする……
1026/05/31(日)14:27:27No.1435347848+
2は兵種増えてるから色々試さないと詰まる場面はあったかもしれないが
1からやってたら試したくなる範囲だったように思うが…
まぁなんかレベル上げとかもそれなりにした気もするし
力で突破したのかもしれん あんまり覚えてない
1126/05/31(日)14:29:04No.1435348314そうだねx8
癇癪持ちは大変だな
1226/05/31(日)14:30:06No.1435348596そうだねx10
なんなら2って1のイージーモード版だと思ってた
1326/05/31(日)14:30:34No.1435348731+
なんとなく覚えてるなそのステージ
凍結砲台も特にダメージなかったしきばたてあたり連れてやりヒーローのヤバヤーリで壁壊してた記憶
1426/05/31(日)14:31:31No.1435348995+
3はともかく2でそんなキレ散らかした覚え無いな
1526/05/31(日)14:31:47No.1435349062+
ヒーロー選択ミスってたってこと?
1626/05/31(日)14:31:55No.1435349100+
>言うほど2に高難易度のイメージないが…
いや滅茶苦茶難しい
1726/05/31(日)14:32:24No.1435349232そうだねx1
2はくわがっタンとマタンゴが出てくるとこがマジで難しかった
結局たてヒーローの必殺技でゴリ押ししたわ!
1826/05/31(日)14:33:43No.1435349616そうだねx2
セーブしてないのは俺が悪いとしても1日分のプレイデータ消えてそれを取り戻すほどの熱量が無くなってしまった
1926/05/31(日)14:33:57No.1435349677+
>>言うほど2に高難易度のイメージないが…
>いや滅茶苦茶難しい
最悪常時無敵張ればなんとかなるしヌルい
2026/05/31(日)14:34:37No.1435349882+
>3はともかく2でそんなキレ散らかした覚え無いな
3は初手で盾選ばないとキレポイントが多過ぎる
2126/05/31(日)14:34:52No.1435349950+
最終的にレア素材掘りずっとするゲームなんだからそのうちやればいいだろ
2226/05/31(日)14:37:03No.1435350591+
>最終的にレア素材掘りずっとするゲームなんだからそのうちやればいいだろ
またいつか怒りが消えたらインストールするかぁ……
2326/05/31(日)14:37:27No.1435350709+
パタポン2までやった記憶はあるけど3出てたんだ…
2426/05/31(日)14:37:50No.1435350826+
>結局たてヒーローの必殺技でゴリ押ししたわ!
即死さえなければムテッペキでどうにでもなるのは2のいいところでもある
即死さえなければ
2526/05/31(日)14:38:06No.1435350891そうだねx2
>パタポン2までやった記憶はあるけど3出てたんだ…
出てたけど出てないよ
2626/05/31(日)14:38:37No.1435351040+
難易度下げればいいんじゃねえの多分
2726/05/31(日)14:38:56No.1435351147+
上でも言われてるけど1でキレないで2でそこまでキレ散らかしてるの珍しいな…武器収集のチャンスの少なさとかキャップ破壊とかパタポンのリタイヤ仕様とか1のが不便な気がする
でも育成って面だと2のがめんどいか…
2826/05/31(日)14:39:03No.1435351184+
3はラストダンジョンのギロチン&サラマンダーとアイスサラマンダー無限湧きポイントってのがガチで鬼
2926/05/31(日)14:40:07No.1435351503+
追い風使えよ
3026/05/31(日)14:40:24No.1435351586そうだねx4
2面倒な所は確かにあったけど
理不尽感じるほど難しかった思い出ねぇわ
3126/05/31(日)14:41:26No.1435351913+
3は俺は好きだけど駄作
3226/05/31(日)14:42:52No.1435352324+
いまだにファンギルが誰だったのか見当ついてないのが俺だ
フィーナがプリンセスでそれに執着してたってことはオーメンでいいのか?
3326/05/31(日)14:43:13No.1435352437+
ポンポンパタポン
3426/05/31(日)14:43:32No.1435352547そうだねx1
たぶん通しでやったならリズム良く叩くこと自体に飽きが来てるんだと思う
時間開けたら楽しめるよ多分
3526/05/31(日)14:44:13No.1435352781そうだねx2
>ギロチン
もうこの頃には慣れきってて麻痺してるけど音楽に合わせて動くゲームで音楽に合わせて動いてても普通に食らうクソダメージのギミックとか何考えてたんだろうね
3626/05/31(日)14:45:24No.1435353154+
ラタタンの正式リリースってもうすぐだっけ?
3726/05/31(日)14:45:44No.1435353257+
世間一般評価だとむしろ1が高難易度で2が全体的にやさしめだと思うぞ
3826/05/31(日)14:45:50No.1435353290+
もうとっくにリリースしてなかったか
3926/05/31(日)14:46:00No.1435353346そうだねx2
3やったらストレスで禿げ上がりそうだな
4026/05/31(日)14:47:35No.1435353852+
フィーバー
4126/05/31(日)14:47:56No.1435353976そうだねx1
1に付き合えて2で投げ出すの珍しいな…
逆ならたくさん見るが
4226/05/31(日)14:49:15No.1435354391+
フィーバー切って回避しないと捕食されるとか嫌な部分はあるよ
リズムよくごり押しさせろよとは思うけどそれだけだとつまらんゲームになっちゃうのもわかる
4326/05/31(日)14:50:28No.1435354811+
体験版だけで満足しました…
4426/05/31(日)14:51:07No.1435355053+
2やった後に1やったからジャスト出しにくくてリズムに乗りにくいリズムゲーって何だよと思いながら面白くはあったからクリアしたな…
4526/05/31(日)14:51:12No.1435355081+
丸呑みとかでロストしなくなった分育成素材渋くなってない?ここらへんで2の方が停滞気味なパーティーばかりになっちゃって
氷城壁はともかく難しいというより気軽に試せないから楽しさが無いというか
4626/05/31(日)14:51:14No.1435355097そうだねx1
2楽しんで1に触って理不尽難易度にキレるのはわかる
逆か
4726/05/31(日)14:51:49No.1435355288+
>サラマンダーとアイスサラマンダー
3のコイツらうんこ過ぎる
なんだあの死ぬときのクソ火力
4826/05/31(日)14:55:35No.1435356429+
素材は渋かったよね
課金ありきのソシャゲで無料ガチャを延々回してるような気になった
4926/05/31(日)14:56:42No.1435356754+
2はシリーズでいちばん簡単で楽しいぞ
5026/05/31(日)14:57:40No.1435357033+
そんな試せないってほど難しかったイメージがなくて…
5126/05/31(日)14:57:50No.1435357083+
そもそも1と2って結構期間短くてヒーロー追加といくつかの兵種追加とかで2というより1.5って感じだったんだよな
似たような展開前もやりましたよねって感じのも多かったし
5226/05/31(日)14:58:00No.1435357129そうだねx2
でもあのミニゲームはやめろ
ほぼパーフェクト求めるのはやめろ
5326/05/31(日)14:58:45No.1435357352+
素材は転ばしとダウンのステあげてボスを延々にボコるのだ
一部の素材が渋いのはわかる
5426/05/31(日)14:58:47No.1435357360+
3はクソゲー+バグゲー+スタッフがバグに遭遇したプレイヤーをチーター扱いしてヒで晒すのコンボでシリーズが死んだよ
5526/05/31(日)14:59:15No.1435357514+
なんか否定的な意見ばかりだけど俺は2より1好きなのわかるわ
といっても難易度がじゃなくて1はシンプルなのに対して2は当時流行りのモンハン要素取り入れたかったのかここでこいつを狩り続けて素材を集めて装備を整えろみたいなのが多くてそれをやらせるために足踏みさせる構成に感じたからなんだが
気の抜けないリズムゲーで同じ面何度も作業させるのはよくないよ
5626/05/31(日)14:59:44No.1435357644+
凍結無効のレアポンなかったっけ?
5726/05/31(日)14:59:59No.1435357713+
>なんか否定的な意見ばかりだけど俺は2より1好きなのわかるわ
>といっても難易度がじゃなくて1はシンプルなのに対して2は当時流行りのモンハン要素取り入れたかったのかここでこいつを狩り続けて素材を集めて装備を整えろみたいなのが多くてそれをやらせるために足踏みさせる構成に感じたからなんだが
>気の抜けないリズムゲーで同じ面何度も作業させるのはよくないよ
それだ 難易度じゃなくて前に進めないのが嫌だったのかもしれない俺は
5826/05/31(日)15:00:22No.1435357822そうだねx3
同意してもらえなくて必死じゃん…
5926/05/31(日)15:00:54No.1435357983+
1と2でゲームジャンル変わってるよねってのはわかる
露骨にモンハンに寄せて行ったなって当時も思ったし
6026/05/31(日)15:01:25No.1435358126+
>凍結無効のレアポンなかったっけ?
大氷壁までの進行度で無効まで育成できたっけ…?
6126/05/31(日)15:02:11No.1435358375+
モリウッソー揃えたら一回で画面外出るまで素材稼げたりはする
6226/05/31(日)15:02:45No.1435358525+
3でオンラインメインにしたのはよくわかんなかった
他ゲーもそうだから流行りでしかなかったんだろうがACVとか
6326/05/31(日)15:04:28No.1435359021+
君はゲームが下手
6426/05/31(日)15:08:08No.1435360100+
どんな時でもよろめきさえ上げたらなんとかなるからよ
6526/05/31(日)15:09:17No.1435360433+
1と2ならどっちもハマったけどな
3でキレ散らかすならまだわかるけど
6626/05/31(日)15:09:33No.1435360497+
2はアノニマスの影響でPSNダウンしたときに無料でもらったっけな・・・
6726/05/31(日)15:09:38No.1435360525+
子供の頃の無限のプレイ時間と集中力があったから楽しめてた気もする
6826/05/31(日)15:10:24No.1435360729+
ヒーローモード発動した次の節はヒーロー切らさずに進軍するんだぞ
6926/05/31(日)15:10:51No.1435360846+
むしろ2の方が当時ハマったけどなあ
やれることめっちゃ増えて楽しくない?
7026/05/31(日)15:11:07No.1435360919+
ホイチャーホイチャーホイチャーホイ
ホイチャーホイチャーホーッホイ
7126/05/31(日)15:11:40No.1435361076+
大氷壁なんて兵種選べば難しくねえだろ……
7226/05/31(日)15:11:43No.1435361087+
2ってまず難易度設定できる上にパタポンが死んでもロストしない奴だろ?
合わなかったならまだしも難しかったってのは違うだろ
7326/05/31(日)15:12:38No.1435361348+
2ってノーマルだけでクリアできるようになってるしな
7426/05/31(日)15:13:58No.1435361734そうだねx1
>3はクソゲー+バグゲー+スタッフがバグに遭遇したプレイヤーをチーター扱いしてヒで晒すのコンボでシリーズが死んだよ
同じ質問した女プレイヤーにはでれでれ優しく回答していたも追加だ
7526/05/31(日)15:14:05No.1435361772そうだねx4
3のスタイルは好きだったけど
>スタッフがバグに遭遇したプレイヤーをチーター扱いしてヒで晒す
これだけは絶対に許さん
女芸能人が同じバグに遭遇した時は鼻の下伸ばしてこうしたらいいですよ!とか言ってたのほんとくそ
7626/05/31(日)15:15:19No.1435362178そうだねx2
パタポンにここまで切れ散らかしてる人初めて見た
7726/05/31(日)15:15:20No.1435362189+
ちなみにそのバグは
いつ発動するか全く不明な上に
一度発動したら数十時間経つまでわからないしそのデータは未来永劫腐るというクソの極み
俺はそれで200時間ゴミにした
回避方法はあるけどひたすら壁に草生やして燃やし続けるのを100時間くらいやってオンラインに繋ぐ前にLvカンストさせるっていう酷いやつ
7826/05/31(日)15:15:58No.1435362357+
>パタポンにここまで切れ散らかしてる人初めて見た
3の装備バグって数百時間やってるデータが消し飛ぶ代物だから当時やってた人ほど憎しみが強くなる類のものなんだ……
7926/05/31(日)15:16:10No.1435362416+
皮素材集めるのめんどくさい!!!ってキレるのはまあそうだね…とは思うが1超えてきたならそこまで難しくはないだろ…
8026/05/31(日)15:16:30No.1435362534+
>ちなみにそのバグは
一番重要なバグ抱えたプレイヤーとマルチするとバグ感染するってのが抜けてね?
8126/05/31(日)15:17:09No.1435362753+
例のバグと下心丸出しのチート認定煽り魔のPさえなきゃ3は嫌いじゃない
逆に言えばあったから3なんてなかった
8226/05/31(日)15:17:27No.1435362845+
>大氷壁なんて兵種選べば難しくねえだろ……
追い風使うとか氷結耐性や無効のれあポンもいるしな
8326/05/31(日)15:17:34No.1435362872+
いくらでも生み出せるとはいえキャラロストあるのが苦手だから1あんまりやり直したくない
8426/05/31(日)15:18:17No.1435363116+
令和にカッチンドンガ太古の装備2個ドロップバグがさぁ…
とりポンヒーロークリティカル999ダメージ編成がさぁ…
の話してるの俺だけ
8526/05/31(日)15:18:36No.1435363228+
パタポン3って装備レベルがヒーローのレベルまで出る仕組みなんだけど
装備レベルが固定されるチート対策あるんだよね
しかもオンラインで遊ぶと伝染するからチーターはチートでそのバグ解除して普通に遊んでる人のデータが次々汚染されていくっていう代物
こんな稚拙なものでなんでチート対策って言えたの……?
8626/05/31(日)15:18:52No.1435363302そうだねx2
>令和にカッチンドンガ太古の装備2個ドロップバグがさぁ…
>とりポンヒーロークリティカル999ダメージ編成がさぁ…
>の話してるの俺だけ
にはさせない
8726/05/31(日)15:19:07No.1435363374+
令和に全レア装備2個コンプしたのは俺だけ
8826/05/31(日)15:19:39No.1435363511そうだねx2
3の怖い話がどんどん出てくる……
8926/05/31(日)15:19:44No.1435363528+
3の多分ラス面?でなんかリズム崩さないと絶対被害でるギロチンエリアみたいなとこで投げた
9026/05/31(日)15:20:29No.1435363738+
パタポン2できつかったの空の上でなんか設置物壊す間ずっと敵が湧いてくる奴とバババーンくらいだな
空の上のステージで設置物壊す方は着くまで長いのに前衛死んでてムテッペキと火力ない数人で殴り続けたしバババーンはやたら硬かった
9126/05/31(日)15:20:36No.1435363770+
>こんな稚拙なものでなんでチート対策って言えたの……?
不正利用者への対策で正規利用者が不利益を被るのは古来より稀によくあることなので…
9226/05/31(日)15:20:57No.1435363848+
>3の多分ラス面?でなんかリズム崩さないと絶対被害でるギロチンエリアみたいなとこで投げた
マル専をソロで潜ってるのが悪いよ
9326/05/31(日)15:21:13No.1435363906+
3キャノギャバンとか新ジョブいいの居るんすよ…
でも少人数と細かい操作出来ないゲーム性で即死級ダメージのトラップとかイライラ棒させるのアホすぎ
9426/05/31(日)15:21:48No.1435364093+
3はあのバグとP以外は普通に遊べる範囲
9526/05/31(日)15:21:51No.1435364115そうだねx4
3嫌いだけどパタポン全般のスレが3の愚痴になりがちなのも嫌
9626/05/31(日)15:23:19No.1435364639+
カッチンドンガは最終的にはたポンの耐久度が問題になる
9726/05/31(日)15:23:27No.1435364674+
>バババーンはやたら硬かった
あいつ地面からの謎弾とレーザーで後衛焼くのも得意なんだよね
初見で弓部隊一気に溶かされた記憶がある
9826/05/31(日)15:25:04No.1435365289+
>カッチンドンガは最終的にはたポンの耐久度が問題になる
ヒーロー盾にして一般パタポンで殴る
9926/05/31(日)15:25:50No.1435365528+
>カッチンドンガは最終的にはたポンの耐久度が問題になる
なので最終的にはやるかやられるかになりがち
10026/05/31(日)15:27:57No.1435366181+
効率プレイ考えずに手探りでやる方がゲームとしては楽しいんだけど
ステージデザイン的には稼ぎ推奨だもんなあ2
10126/05/31(日)15:28:39No.1435366366+
>ステージデザイン的には稼ぎ推奨だもんなあ2
モリウッソーが普通に殴るにしてもHP補正最大なのが悪い
10226/05/31(日)15:29:00No.1435366460+
ラタタンは今のところ楽しいけどパタポン求めてた人には合わないだろうな…って所ある
武器集めは楽しいけどキャラ方面もうちょっと強化系の欲しい
10326/05/31(日)15:29:40No.1435366651+
バババーンはなんかひたすらチャカチャカしてたら死んだ……って印象しかない
10426/05/31(日)15:29:42No.1435366657+
普通にプレイしてもいいけど前提知識というか予習しないと後々かなり苦労するのがパタポンって感じ
10526/05/31(日)15:30:26No.1435366935+
まぁ別に大森林やる必要もカッチン掘りする必要もないし……
ハテン杖×2の無双っぷりは是非見てほしいけど
10626/05/31(日)15:30:32No.1435366982+
ババッサだよな…
10726/05/31(日)15:35:18No.1435368417+
草むらに着火で滅茶苦茶やられたから全て燃やし尽くしてから進むようになったあの日
10826/05/31(日)15:36:02No.1435368667そうだねx1
3にキレ散らかしてるんかと思ってうんうんそうだねって思ってたら2だった
2にキレてる人は初めて見た
10926/05/31(日)15:38:12No.1435369392+
大氷壁はラストのくわがっタンがキツかった記憶がある
11026/05/31(日)15:42:07No.1435370946+
ラタタン2出たの?とか思っちゃった
本家だった
11126/05/31(日)15:44:30No.1435371745+
最近やったけどバババーンが滅茶苦茶しんどかったわ
昔PSPでやったときはそんな苦戦しなかったと思うんだけどなぁ
11226/05/31(日)15:44:31No.1435371753+
ラタタンはリリースされるまでスレ結構立ってたのに今はあんま見ない
やってる人は多いんだろうけど
11326/05/31(日)15:45:04No.1435371956+
2で真っ先に出てくる不満はポンパタポンパタで技を出してるヒーローが逃げてくれないのとドンドドンドドンが面倒くさいところだな


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