二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1780132754463.jpg-(43106 B)
43106 B26/05/30(土)18:19:14No.1435041825+ 19:44頃消えます
ヴァイパー以上に相手のラッシュ停めづらいのじゃ〜
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/30(土)18:20:20No.1435042281そうだねx2
ラッシュ届かない距離で弾撃ってたらいいのでは
226/05/30(土)18:20:28No.1435042329+
JPに有利って嘘だろ?
飛びがフレア含めて全部しゃが大で落とされるぞ
326/05/30(土)18:21:16No.1435042605そうだねx2
今のところ
相手が可哀想→ザンギ、マリーザ
こっちが可哀想→ベガ、テリー、キンバリー、ブランカ
ってかんじ
426/05/30(土)18:21:49No.1435042807+
>こっちが可哀想→ベガ、テリー、キンバリー、ブランカ
DJもだな
526/05/30(土)18:22:10No.1435042950+
強キャラ使いが言う新キャラに不利は五分以上のことが多い
626/05/30(土)18:22:52No.1435043249+
ラッシュ止められないってプロが動画で拡散すればヴァイパーのときみたいにすぐ調整されるでしょ
726/05/30(土)18:22:52No.1435043254+
ザンギは上の弾を膝でくぐり抜けるようにしてほしい
826/05/30(土)18:22:55No.1435043279+
使っててあんまり得意とか苦手とか感じてないな
とにかくビームつよい
弾持ち相手だとまだ手癖で撃ってきちゃう人いるから超楽しい
926/05/30(土)18:25:53No.1435044490+
なんかミラーの時が一番辛く感じる
1026/05/30(土)18:26:09No.1435044572+
ワシだけ弾当身でストック溜まらねえかな〜のじゃ
1126/05/30(土)18:28:08No.1435045314+
>>こっちが可哀想→ベガ、テリー、キンバリー、ブランカ
>DJもだな
DJに不利な要素ある?
1226/05/30(土)18:28:30No.1435045486+
開幕ストック1とか半端なことせずにストック2にして
1326/05/30(土)18:28:32No.1435045493+
ワープのKKK慣れて無くてむずい…
1426/05/30(土)18:28:41No.1435045553そうだねx9
この顔やめて
1526/05/30(土)18:29:07No.1435045714そうだねx16
もうちょっと可愛く作れなかったのかな
1626/05/30(土)18:29:32No.1435045855+
>ワープのKKK慣れて無くてむずい…
ボタン作るだけ
1726/05/30(土)18:29:45No.1435045928+
キャンセル飛び道具出したいのにまずキャンセルする技が当たらないのがキツい
1826/05/30(土)18:30:16No.1435046119+
>DJに不利な要素ある?
強エアスラが2発だから弾撃ち合戦普通に負ける
あと当然近付かれやすい
1926/05/30(土)18:30:45No.1435046282そうだねx7
俺のイングは火力がないのに相手のイングリッドの火力が高すぎる
2026/05/30(土)18:31:17No.1435046471+
突然のラッシュをできなくしよう
2126/05/30(土)18:31:34No.1435046583そうだねx8
同キャラ戦がトップクラスにつまらないよぉ
2226/05/30(土)18:31:36No.1435046592+
>キャンセル飛び道具出したいのにまずキャンセルする技が当たらないのがキツい
キャンセルしなくていいぞ
2326/05/30(土)18:31:40No.1435046631+
動画勢だけど投げ当身がリバサで出来るなら強いんじゃない?実質無敵あるのと同じだし
2426/05/30(土)18:32:20No.1435046894+
>DJに不利な要素ある?
DJはガイルより弾ウチ強いのにどうやったら思いつかないの?
2526/05/30(土)18:32:27No.1435046928そうだねx6
どっかのジジイと違って近距離ちゃんと難ある作りなのえらい
2626/05/30(土)18:32:30No.1435046949そうだねx1
>動画勢だけど投げ当身がリバサで出来るなら強いんじゃない?実質無敵あるのと同じだし
切り返し技を持っていれば強いなどというナイーブな考えは捨てろ
2726/05/30(土)18:32:31No.1435046953+
>同キャラ戦がトップクラスにつまらないよぉ
ダイヤ同キャラ戦しか起きてないよぉ
2826/05/30(土)18:32:48No.1435047055+
>キャンセル飛び道具出したいのにまずキャンセルする技が当たらないのがキツい
胴着キャラじゃあるまいし中央はケツで近づけや
2926/05/30(土)18:33:04No.1435047148+
>動画勢だけど投げ当身がリバサで出来るなら強いんじゃない?実質無敵あるのと同じだし
(無敵ない組の中では)マシぐらい
受け側に回った時のカスっぷりは下見たらキリないんで
3026/05/30(土)18:33:22No.1435047252+
>胴着キャラじゃあるまいし中央はケツで近づけや
それで触れる人たちはそれで正解だと思います
3126/05/30(土)18:33:31No.1435047298+
この火力はカプコンが想定していたのかだけ聞きたい
3226/05/30(土)18:33:49No.1435047401そうだねx5
>どっかのジジイと違って近距離ちゃんと難ある作りなのえらい
だから追加キャラは前の似たキャラの劣化版って言われんだよ…
そもそも前もをどうにかしろ
3326/05/30(土)18:33:55No.1435047439+
思ったより上の方のMR帯では苦戦してるのじゃ?
3426/05/30(土)18:34:10No.1435047514+
>この火力はカプコンが想定していたのかだけ聞きたい
いくらなんでも減りすぎだからちょっと強めに出してこの後の全体調整でメス入れるか
この後の全体調整でまたみんな超火力ゲーになるかの二択
3526/05/30(土)18:34:17No.1435047550+
当て身自体は強いんだけど当たってもあんま状況よくならないんよね…
3626/05/30(土)18:34:18No.1435047563+
>この火力はカプコンが想定していたのかだけ聞きたい
大して難しいことしてないから数値設定したカプコンが想定してないわけあらず
3726/05/30(土)18:34:28No.1435047608そうだねx3
過去に射撃キャラ使ったことあるかどうかで馴染み具合に差があると思う
俺は昔ヴェノム使ってたからすげぇ馴染む
テレポもあるし
3826/05/30(土)18:34:41No.1435047678+
ワープの派生って1個しかないの?1個だったら弱いと思う
遅らせたりできるなら強いと思う
3926/05/30(土)18:34:47No.1435047707+
JPはちゃんと弱体入ってる部分もあるだろ
4026/05/30(土)18:34:53No.1435047737そうだねx1
>この火力はカプコンが想定していたのかだけ聞きたい
投げの補正はきつくなるだろうね
4126/05/30(土)18:34:56No.1435047754+
通常技…というか中攻撃全部理性効きすぎだろ!
4226/05/30(土)18:35:02No.1435047788そうだねx1
ラッシュは打撃で止めるとかじゃなく弾置いたりビーム出したりワープしたりで出来ねぇだろ?って牽制し続けるもんだな
4326/05/30(土)18:35:05No.1435047797そうだねx4
>動画勢だけど投げ当身がリバサで出来るなら強いんじゃない?実質無敵あるのと同じだし
同じではない
4426/05/30(土)18:35:06No.1435047807+
>ワープの派生って1個しかないの?1個だったら弱いと思う
>遅らせたりできるなら強いと思う
なんと3つもあります
4526/05/30(土)18:35:12No.1435047841そうだねx7
>この火力はカプコンが想定していたのかだけ聞きたい
研究で伸びたタイプじゃなくてもうトライアルで公式がレシピ用意してるコンボが減りすぎてるから想定してるでしょ
4626/05/30(土)18:35:23No.1435047892+
あのサマソ無敵ないんだ
4726/05/30(土)18:35:44No.1435048011+
適当に飛び道具置いてりゃ事故ってくれるだろ
4826/05/30(土)18:35:54No.1435048054そうだねx3
>研究で伸びたタイプじゃなくてもうトライアルで公式がレシピ用意してるコンボが減りすぎてるから想定してるでしょ
ダブルインパクト没収でコンボトライアルぐちゃぐちゃになったジジイの話はやめろ
4926/05/30(土)18:36:20No.1435048185そうだねx9
>ダブルインパクト没収でコンボトライアルぐちゃぐちゃになったジジイの話はやめろ
してないからダル絡みやめてね
5026/05/30(土)18:36:21No.1435048189+
俺のエドナーフしたのなんで?
5126/05/30(土)18:36:25No.1435048214+
すんげえストレスたまる
向こうのワープはくらいまくるのにこっちのワープは登りキックが置いてある
なんでだよ
5226/05/30(土)18:36:30No.1435048242+
っていうかサンシュートがマジで強い
5326/05/30(土)18:36:33No.1435048261+
JPのコンボと同じく補正の仕様が悪さしてすごい火力でるやつだし
これが適正
5426/05/30(土)18:36:40No.1435048294+
ブランカのSA2安定して凌ぐ方法ない?
死ぬほどキツい
5526/05/30(土)18:36:51No.1435048361そうだねx4
上のランクはともかくカジュアル層をめっちゃ萎えさせてると思う
ガイルダルシムが増えるとこうなるって感じ
5626/05/30(土)18:36:52No.1435048367+
>>キャンセル飛び道具出したいのにまずキャンセルする技が当たらないのがキツい
>キャンセルしなくていいぞ
そうしたら5回連続トビからフルコン食らった
どこではどう撃ったら良いんだろう
5726/05/30(土)18:37:00No.1435048408+
めくりキツくない?
5826/05/30(土)18:37:14No.1435048482+
>俺のエドナーフしたのなんで?
>してないからダル絡みやめてね
5926/05/30(土)18:37:14No.1435048484+
>上のランクはともかくカジュアル層をめっちゃ萎えさせてると思う
>ガイルダルシムが増えるとこうなるって感じ
ねえよとべばいいだけなんだしとべとべとべああああああああああああ
6026/05/30(土)18:37:16No.1435048491そうだねx1
裏投げに補正かからないのだけは設定ミスだと思う
6126/05/30(土)18:37:21No.1435048521+
>めくりキツくない?
みんな大好き対空ジャスパがあるじゃろ?
6226/05/30(土)18:37:22No.1435048526そうだねx9
>ブランカのSA2安定して凌ぐ方法ない?
>死ぬほどキツい
それ出来る人なら多分CC優勝できます
6326/05/30(土)18:37:22No.1435048527+
>ブランカのSA2安定して凌ぐ方法ない?
>死ぬほどキツい
それがあったらブランカ弱いっす
6426/05/30(土)18:37:26No.1435048542+
火力は修正されると思ってる
6526/05/30(土)18:37:31No.1435048567+
なんやかんや当て身あるだけ守りは有情な気はするぜ
6626/05/30(土)18:37:32No.1435048574そうだねx4
>上のランクはともかくカジュアル層をめっちゃ萎えさせてると思う
>ガイルダルシムが増えるとこうなるって感じ
JPいる時点で変わんね
6726/05/30(土)18:37:40No.1435048610+
今このキャラが不利ってのはまあ怪しい
舞なんて同じような時期不利キャラ滅茶苦茶列挙されてたし
6826/05/30(土)18:37:42No.1435048622+
ワープトレモだと余裕なのに実戦だとワープの初動表示されてなくてムカつく
6926/05/30(土)18:37:50No.1435048664+
JPよりマシ(ぶんっ)JPよりマシ(ぶんっ)
7026/05/30(土)18:37:58No.1435048705+
>みんな大好き対空ジャスパがあるじゃろ?
ジャスパに頼る時点でキツいじゃないですか
7126/05/30(土)18:38:10No.1435048755+
火力はまぁ下げるの前提って感じだな
全体調整ありますって書いてなかったら死ぬほど荒れてたと思う
7226/05/30(土)18:38:13No.1435048770+
つっても未だにやってるカジュアル層ってそれカジュアル層じゃないからさぁ〜
7326/05/30(土)18:38:15No.1435048779そうだねx4
ラッシュ止めづらいって嘘だろ中Pの判定イカれてるぞ
7426/05/30(土)18:38:24No.1435048815+
>>ガイルダルシムが増えるとこうなるって感じ
>JPいる時点で変わんね
ビジュアルがね…
7526/05/30(土)18:38:25No.1435048818+
王。がどぐらの動画確認してボッタクってるなこれって部分を初期は指摘しててそれは合ってるんだけど途中からこれ立ち回りで有利だなって部分は素直にチェックしてたな
7626/05/30(土)18:38:36No.1435048879+
>なんやかんや当て身あるだけ守りは有情な気はするぜ
アレックスと比べたら雲泥の差がある!
7726/05/30(土)18:38:39No.1435048895+
溜めなくていいケツは許されないと思うでごわす
7826/05/30(土)18:38:51No.1435048953+
>JPよりマシ(ぶんっ)JPよりマシ(ぶんっ)
(ぶんっ)
>JPよりマシ(ぶんっ)JPよりマシ(ぶんっ)
(ぶんっ)
7926/05/30(土)18:38:56No.1435048970+
>ジャスパに頼る時点でキツいじゃないですか
でもなぁ…ベガもザンギもみんなキツくても頑張ってたしなぁ
8026/05/30(土)18:39:08No.1435049042+
しかもガイルダルシムより遙かに簡単で火力逆転もできるのがやばい
下のランクの人じゃ弾ビームワープに対応できるわけない
8126/05/30(土)18:39:13No.1435049067+
まあいうて上位で勝ててないっぽいよ
テレポは当たり前にもう落とされてる
8226/05/30(土)18:39:19No.1435049095そうだねx1
とにかく引いてビーム撃ってくるから対戦してるとすごいストレス
8326/05/30(土)18:39:20No.1435049099+
>そうしたら5回連続トビからフルコン食らった
>どこではどう撃ったら良いんだろう
イングの弾は実は通常弾とOD弾を同時に画面内に出せるので
飛び牽制の上弾(長押しで下に落ちないようにするのも織り交ぜたり)と下弾を撃ちまくれ
そうすれば相手は超飛び辛くなるかそれでも飛ぼうとして弾喰らってくれるのでビームで拾え
8426/05/30(土)18:39:50No.1435049233+
ケツ有利なのはずりい
でも神の当て身があるから確反じゃない限り駆け引きになるんよな
8526/05/30(土)18:39:52No.1435049243+
マゴさんは未来を見てたか
8626/05/30(土)18:40:02No.1435049287+
出る前にSF6一の特殊なキャラになるみたいなのどこかで見たと思うんだけどな
やる事かなりシンプルめだよね
8726/05/30(土)18:40:09No.1435049303+
狙ってラッシュ止めなんて自分どのキャラでも出来ないんですけど!
8826/05/30(土)18:40:09No.1435049304そうだねx3
JPって下の方だとそこまで見ないから萎え要員としては低いよ
エド舞のほうがよっぽど萎え要員
8926/05/30(土)18:40:10No.1435049309+
火力もクソ
波動の制圧力もクソでかなりつまんなキャラの匂いがする
9026/05/30(土)18:40:17No.1435049345そうだねx1
テレポみて小パン置けないおじは死ねってこと?
9126/05/30(土)18:40:17No.1435049347そうだねx5
>下のランクの人じゃ弾ビームワープに対応できるわけない
下のランクとか言い出したら下は何も対応できないぞ
アレクのスタンプですら全く対応できないんだぞ
9226/05/30(土)18:40:28No.1435049397+
プロ達の配信見てるけど強いかどうか賛否分かれてるね
地上戦が弱すぎて話にならないってのは確かにそう思う
9326/05/30(土)18:40:45No.1435049483+
>火力もクソ
>波動の制圧力もクソでかなりつまんなキャラの匂いがする
マジで初級者帯の辞めさせ力は高い
9426/05/30(土)18:40:45No.1435049486そうだねx4
>とにかく引いてビーム撃ってくるから対戦してるとすごいストレス
ストック制の遠距離キャラだからそりゃ離れるのが大正義になるわな…
9526/05/30(土)18:40:50No.1435049507そうだねx1
来週にはズン4のキャラ発表されて1体目の実装タイミングで全体調整かなあ
9626/05/30(土)18:40:55No.1435049527そうだねx4
イングがムカつくって?
ベガ様を使おう!
9726/05/30(土)18:40:57No.1435049534そうだねx7
>テレポみて小パン置けないおじは死ねってこと?
それ出来ない理由は「おじだから」じゃないですね
9826/05/30(土)18:41:05No.1435049572そうだねx1
>テレポみて小パン置けないおじは死ねってこと?
ビーム見ながらテレポは見ないと最低限だめ
9926/05/30(土)18:41:08No.1435049581そうだねx2
>テレポみて小パン置けないおじは死ねってこと?
そのレベルのおじ基準で調整する意味はないっす
10026/05/30(土)18:41:09No.1435049582+
>とにかく引いてビーム撃ってくるから対戦してるとすごいストレス
そういうのは自分から端に追い詰まってくれるからいいじゃん
下がるフリしてたまに前出てくる方がキツい
10126/05/30(土)18:41:10No.1435049587+
>テレポみて小パン置けないおじは死ねってこと?
インパクトも返せないだろうし死ぬしかない…
10226/05/30(土)18:41:21No.1435049636+
政治してイング絶対ナーフさせるぞ
10326/05/30(土)18:41:23No.1435049652+
下の方はワープ(弾)しか見てねぇな?ってのがいるから散らさないと落とされるわ飛ばれるわする
なのでシュートを上下に撃ちまくるのが大事なんですね
10426/05/30(土)18:41:24No.1435049662+
ケツワープってぶっちゃけヨガテレポみたいにエフェクト出た瞬間に打点高い小技置けば普通に落ちるくない?
10526/05/30(土)18:41:38No.1435049746+
モダン相手につらそう
テレポが使えないから
10626/05/30(土)18:41:48No.1435049801+
>テレポみて小パン置けないおじは死ねってこと?
消えたら小パン出しとくだけだからインパクトとは話が違ってくるぞ
ダルシムと対策と一緒
10726/05/30(土)18:41:54No.1435049836そうだねx1
>ケツワープってぶっちゃけヨガテレポみたいにエフェクト出た瞬間に打点高い小技置けば普通に落ちるくない?
当たり前だけどそれだけ見てれば落ちるよ
10826/05/30(土)18:41:58No.1435049850+
>ケツワープってぶっちゃけヨガテレポみたいにエフェクト出た瞬間に打点高い小技置けば普通に落ちるくない?
蹴りぶち込むね…
10926/05/30(土)18:42:00No.1435049861+
ダルシム戦と同じで触るまで頑張るしかねぇんだ…
11026/05/30(土)18:42:03No.1435049876+
>ケツワープってぶっちゃけヨガテレポみたいにエフェクト出た瞬間に打点高い小技置けば普通に落ちるくない?
うn
11126/05/30(土)18:42:09No.1435049913+
>ケツワープってぶっちゃけヨガテレポみたいにエフェクト出た瞬間に打点高い小技置けば普通に落ちるくない?
落ちるよ
ただまぁそれ見てると弱弾や溜めやらが通っちゃうからなかなか難しい
11226/05/30(土)18:42:12No.1435049931+
有利不利語るのはとりあえず一回月間データ出てからだな
11326/05/30(土)18:42:14No.1435049944そうだねx1
>マジで初級者帯の辞めさせ力は高い
初心者帯はDLCキャラ自体少ないんじゃないか?
11426/05/30(土)18:42:22No.1435049980そうだねx1
使用率の高いダルシムって感じがする
11526/05/30(土)18:42:23No.1435049984+
>プロ達の配信見てるけど強いかどうか賛否分かれてるね
>地上戦が弱すぎて話にならないってのは確かにそう思う
ネモさんは今日の朝配信してたけど地上だめなのか念入りに確認してた
現時点の答えはいけるキャラにはいけるだった
11626/05/30(土)18:42:27No.1435050005+
>プロ達の配信見てるけど強いかどうか賛否分かれてるね
>地上戦が弱すぎて話にならないってのは確かにそう思う
地上戦が弱いのは意図されてるからどんだけ遠距離の強さでカバーできるかよね
とりあえず私は達人の域ではないので色々と咎められません!
11726/05/30(土)18:42:31No.1435050029+
必殺技ばら撒いてるだけで相手がめっちゃ困るような平成のキャラがスト6に実装されたのに感動すらあるわ
11826/05/30(土)18:42:33No.1435050040そうだねx2
正直そんな風に絶対ワープ落とすぞって意識してるのならストック溜めやすいんで意識しててほしい
11926/05/30(土)18:42:39No.1435050066そうだねx1
>有利不利語るのはとりあえず一回月間データ出てからだな
実装されて30分も経たずにこのキャラ弱…とかいうからなここの奴ら
12026/05/30(土)18:42:40No.1435050073そうだねx2
ケツは自体は別に見てれば簡単に落とせるけど
ケツ見てるとき変なポーズでストック溜められるのがめんどくさいしそれを狙うキャラだよねって
12126/05/30(土)18:42:45No.1435050100+
>テレポみて小パン置けないおじは死ねってこと?
ケツって小パンで落とせなくない?
なんかスカるんだけど
12226/05/30(土)18:42:46No.1435050108+
>初心者帯はDLCキャラ自体少ないんじゃないか?
普通に上に行くからな認定戦で
12326/05/30(土)18:42:48No.1435050119+
>イングがムカつくって?
>ベガ様を使おう!
DLC御祝儀期間が終わるまでは大マジでありだと思う選択
12426/05/30(土)18:42:50No.1435050131+
下ワープ意外と攻撃出るまで遅いからもう少ししたら皆慣れ始める
12526/05/30(土)18:43:06No.1435050217+
空中でもストック貯められるからマジやりたい放題出来てる
12626/05/30(土)18:43:06No.1435050222+
>>下のランクの人じゃ弾ビームワープに対応できるわけない
>下のランクとか言い出したら下は何も対応できないぞ
>アレクのスタンプですら全く対応できないんだぞ
アレクのスタンプなんて一生バッタで対策してくるよ下のランクは
12726/05/30(土)18:43:42No.1435050404そうだねx2
>実装されて30分も経たずにこのキャラ弱…とかいうからなここの奴ら
レス貰えるからね
12826/05/30(土)18:43:52No.1435050449そうだねx5
>必殺技ばら撒いてるだけで相手がめっちゃ困るような平成のキャラがスト6に実装されたのに感動すらあるわ
元から居ただろ
12926/05/30(土)18:43:59No.1435050482+
ケツワープの真骨頂は弾と同時にガードさせた時よ
13026/05/30(土)18:44:03No.1435050507そうだねx1
>必殺技ばら撒いてるだけで相手がめっちゃ困るような平成のキャラがスト6に実装されたのに感動すらあるわ
ごわす?
13126/05/30(土)18:44:05No.1435050514そうだねx1
補正のかかり方がy1思い出すんだよなこいつ
13226/05/30(土)18:44:10No.1435050553+
個人的にジェイミーが対イングリッドに結構行けると思ってるんだよね
13326/05/30(土)18:44:11No.1435050560+
少し間合いがあるくらいの距離感が絶妙に苦しい
13426/05/30(土)18:44:15No.1435050578+
火力取り上げられたらマジで何も残らないからナーフは無いし意図した火力でしょ
13526/05/30(土)18:44:16No.1435050579+
そもそもワープケツとワープ蹴りでタイミング違うからコパで落とすのも安定しない
両対応出来そうなコパ昇竜とかもあるけどかなりムズい
13626/05/30(土)18:44:17No.1435050586+
それだけガン見してれば落とせるのはドロンもヨガもそうなんだけどどいつもこいつもそれだけ見てれば良いキャラじゃないからな
13726/05/30(土)18:44:22No.1435050607+
>元から居ただろ
酷い奴もいるでごわすなー
13826/05/30(土)18:44:28No.1435050632+
ラッシュ性能低いキャラがイング相手だと地獄すぎて悲惨
13926/05/30(土)18:44:33No.1435050656+
>JPって下の方だとそこまで見ないから萎え要員としては低いよ
半分くらい
fu6767645.jpg
>初心者帯はDLCキャラ自体少ないんじゃないか?
これ舞実装月
fu6767650.jpg
14026/05/30(土)18:44:34No.1435050660そうだねx2
近いものだと割と真面目にy1本田を思い出す
14126/05/30(土)18:44:34No.1435050664+
>空中でもストック貯められるからマジやりたい放題出来てる
離れた状態で垂直溜め垂直溜めとかやってると咎めにくるんで垂直ビーム!
14226/05/30(土)18:44:34No.1435050667そうだねx4
>>必殺技ばら撒いてるだけで相手がめっちゃ困るような平成のキャラがスト6に実装されたのに感動すらあるわ
>元から居ただろ
ふがし
14326/05/30(土)18:44:46No.1435050743+
>でもなぁ…ベガもザンギもみんなキツくても頑張ってたしなぁ
置きが短いから踏み込んで飛ばれやすい
14426/05/30(土)18:44:48No.1435050761+
>個人的にジェイミーが対イングリッドに結構行けると思ってるんだよね
酒飲めるからかなり戦いやすくはある
有利かは知らん
14526/05/30(土)18:44:49No.1435050764+
テレポ光ったの見てコパで前派生が落とせてコパ空振りから昇竜で下派生を落とせるよ
昇竜ないキャラは知らね
14626/05/30(土)18:44:52No.1435050777+
PS4の純正コンだからボタン足りねー
3ボタン作れない
14726/05/30(土)18:44:57No.1435050821+
>補正のかかり方がy1思い出すんだよなこいつ
俺はベガ舞のOD補正つけ忘れがデジャブした
14826/05/30(土)18:45:10No.1435050900+
>そもそもワープケツとワープ蹴りでタイミング違うからコパで落とすのも安定しない
>両対応出来そうなコパ昇竜とかもあるけどかなりムズい
昇竜とかそれこそ後ろワープに釣られたら「あ」ってなるし
14926/05/30(土)18:45:17No.1435050925+
こいつ使ってみたいけど転かされたら切り返すの大変そう
15026/05/30(土)18:45:19No.1435050942+
>>必殺技ばら撒いてるだけで相手がめっちゃ困るような平成のキャラがスト6に実装されたのに感動すらあるわ
>ごわす?
いたわ…
15126/05/30(土)18:45:20No.1435050950そうだねx2
>個人的にジェイミーが対イングリッドに結構行けると思ってるんだよね
突進ある弾抜けあるとんおりあるで行けそうな雰囲気はバリバリある
マジで酒飲めるか次第なんだけどいつも通りだわこれ
15226/05/30(土)18:45:21No.1435050956そうだねx4
シューティング系のキャラがランクマにこれだけ溢れてるの悪夢としか言えねえよ
頼むから早くみんなイングに飽きてくれ
15326/05/30(土)18:45:48No.1435051102+
>そもそもワープケツとワープ蹴りでタイミング違うからコパで落とすのも安定しない
>両対応出来そうなコパ昇竜とかもあるけどかなりムズい
連キャン効くやつはコパコパ押してりゃ良いっす
15426/05/30(土)18:45:48No.1435051104+
マジで飛び通っても小K連打しちゃってなんもでないわ
なんでタゲコンねんだよ舞のタゲコン!
15526/05/30(土)18:45:54No.1435051129+
実装後30分とか触ってるならこんなとこ見てないから真に受けるのがアホ
15626/05/30(土)18:46:07No.1435051195+
シューティングキャラ使うの楽しくない?
15726/05/30(土)18:46:10No.1435051219+
正直キャラ性能自体で言えば結構足りない部分が多いと思うんだが火力があまりにも馬鹿すぎてどうとでもなっちゃってる感じ
15826/05/30(土)18:46:25No.1435051300+
>昇竜とかそれこそ後ろワープに釣られたら「あ」ってなるし
そこもコパの時点でちゃんと見て昇竜出さないとかしないとだからムズい
15926/05/30(土)18:46:27No.1435051311+
よえーキャラは補正までしっかり付いてて付け忘れなんて絶対起きないのに強いキャラに限ってこうなるのなんらかの意図を感じそう
16026/05/30(土)18:46:28No.1435051318そうだねx7
>シューティング系のキャラがランクマにこれだけ溢れてるの悪夢としか言えねえよ
>頼むから早くみんなイングに飽きてくれ
不満の原因は強さ云々よりもまあこれだよな
16126/05/30(土)18:46:29No.1435051330+
令和版ユリアンだぞもっと喜べよ
16226/05/30(土)18:46:42No.1435051395+
>シューティングキャラ使うの楽しくない?
まずシューティングに行けないからこいつ
16326/05/30(土)18:46:43No.1435051401+
本田は元々平成のキャラだろ…
16426/05/30(土)18:47:02No.1435051495+
>突進ある弾抜けあるとんおりあるで行けそうな雰囲気はバリバリある
>マジで酒飲めるか次第なんだけどいつも通りだわこれ
とりあえず盗塁したらビームでやかれるのでOD絶招をこするべきだと思う
16526/05/30(土)18:47:14No.1435051551+
>本田は元々平成のキャラだろ…
イングもじゃねえか!
16626/05/30(土)18:47:15No.1435051553そうだねx1
>ラッシュ性能低いキャラがイング相手だと地獄すぎて悲惨
逆にラッシュ速いキャラはそれだけでまだなんとかなる感あるな
16726/05/30(土)18:47:15No.1435051554+
令和の爺JP
16826/05/30(土)18:47:27No.1435051622+
こいつは別にシューティングキャラじゃないな
波動の制圧力高いからどっちかというと設置みたいな感じだ
16926/05/30(土)18:47:28No.1435051629+
初めて遊んだ格ゲーがカプジャムだからイングリッドは結構印象に残ってるんだけどスト6のはなんか地下アイドル感が凄い
17026/05/30(土)18:47:42No.1435051694+
>ラッシュ性能低いキャラがイング相手だと地獄すぎて悲惨
サガット大変な感じ?
17126/05/30(土)18:47:45No.1435051705+
下がるのは火力だけだろうから今のうちに慣れておくべ
17226/05/30(土)18:47:48No.1435051716+
>>本田は元々平成のキャラだろ…
>イングもじゃねえか!
平成のイングは弱かったし…
17326/05/30(土)18:48:08No.1435051819そうだねx4
>サガット大変な感じ?
サガットは上弾の回転率で全然押せる
17426/05/30(土)18:48:16No.1435051872+
ガン見してたら落とせるけどガン見してたら他のもん好き放題される
ガン見せず反射でやろうとしたら当然後ろワープに釣られる
17526/05/30(土)18:48:25No.1435051918そうだねx6
>こいつは別にシューティングキャラじゃないな
>波動の制圧力高いからどっちかというと設置みたいな感じだ
いやそれ込みでシューティングって言ってると思うけど
17626/05/30(土)18:48:39No.1435052002+
SA2絡みやODビームからあっ死ィ〜が起きやすいね
17726/05/30(土)18:48:40No.1435052006+
弾と弾抜け持ってなくてラッシュ遅いキャラはほぼ無理だと思う
17826/05/30(土)18:49:08No.1435052151そうだねx2
>いやそれ込みでシューティングって言ってると思うけど
言うのは自由だけどそれはあんまシューティングキャラとは言わんかな
17926/05/30(土)18:49:13No.1435052174そうだねx4
まあイングリッドは次の全体調整でメス入らないだろうし腰据えてプレイするのはありだよな
18026/05/30(土)18:49:16No.1435052186そうだねx1
>ガン見せず反射でやろうとしたら当然後ろワープに釣られる
釣られてもリスクなくない?
小P以外の何かやってる?
18126/05/30(土)18:49:20No.1435052220+
投げからリーサル取れるのいい
18226/05/30(土)18:49:37No.1435052314+
あの火力出すならもっとストック貯めるフレーム増やせや
18326/05/30(土)18:49:47No.1435052377+
下がって弾下がって弾になんかペナルティつけないとやってられんよ
端近くなる?だけのうまあじじゃちょっと⋯
18426/05/30(土)18:49:50No.1435052396+
いや〜弾あっても無理よ
唐突にビームされるとそれで試合ひっくり返る
18526/05/30(土)18:50:12No.1435052530+
あれだけビーム飛ばしてきておいてシューティングキャラじゃないって言われても納得できない
18626/05/30(土)18:50:14No.1435052538+
爆弾キャラだよな
ただでさえ2ビームや6大Pから突然死ぬのに触ってきたら立ち大KからSA2でDリバとの読み合い()が始まる
18726/05/30(土)18:50:23No.1435052591+
>サガット大変な感じ?
サガットさん手足長いんで短いイングは苦しみます
18826/05/30(土)18:50:27No.1435052606+
エドの紐よりマシ
18926/05/30(土)18:50:30No.1435052616+
>シューティング系のキャラがランクマにこれだけ溢れてるの悪夢としか言えねえよ
>頼むから早くみんなイングに飽きてくれ
アホみたいな火力あるから絶対飽きるの無理だと思うわ…
なんでシューティングキャラでこんなバカみたいな火力持たせるんだよ…
19026/05/30(土)18:50:37No.1435052659+
出たばっかのキャラなのによくみんなコンボすらすら出来るよな…って眺めてる
一応トライアルは中級までやってみたけどさ
19126/05/30(土)18:50:40No.1435052676+
はやくOD当身で入れ替え設置させて
19226/05/30(土)18:50:57No.1435052768そうだねx1
>エドの紐よりマシ
両方クソ
19326/05/30(土)18:50:59No.1435052783+
>あれだけビーム飛ばしてきておいてシューティングキャラじゃないって言われても納得できない
変な光ってる弾は飛ばすけどビームをあんだけ飛ばされてるのはストックフリーパスになっとるね
19426/05/30(土)18:51:14No.1435052852そうだねx6
>>いやそれ込みでシューティングって言ってると思うけど
>言うのは自由だけどそれはあんまシューティングキャラとは言わんかな
うーんあなたの解釈は知らないけど一般的に飛び道具が立ち回りの中心になってたらシューティングキャラって言われると思いますね
19526/05/30(土)18:51:15No.1435052854+
>なんでシューティングキャラでこんなバカみたいな火力持たせるんだよ…
JPの名残り
19626/05/30(土)18:51:21No.1435052887+
>出たばっかのキャラなのによくみんなコンボすらすら出来るよな…って眺めてる
>一応トライアルは中級までやってみたけどさ
20年格ゲーやってるし
19726/05/30(土)18:51:30No.1435052926+
>下がって弾下がって弾になんかペナルティつけないとやってられんよ
>端近くなる?だけのうまあじじゃちょっと⋯
でもジリジリ下がりがちなケンとかエドよりフィジカル貧弱だから
19826/05/30(土)18:51:33No.1435052953そうだねx2
いやでもボコボコにされてるイングのがどっちかというと多い気がする
19926/05/30(土)18:51:36No.1435052973+
>うーんあなたの解釈は知らないけど一般的に飛び道具が立ち回りの中心になってたらシューティングキャラって言われると思いますね
思うのは自由だって好きにして
20026/05/30(土)18:51:41No.1435052994そうだねx3
サガットはニーで突っ込めるし手足の長さで一方的に殴り勝てるから結構有利な方じゃないかな
20126/05/30(土)18:51:42No.1435053005+
このキャラはどうして遠距離が強い代わりに火力が高いんだい?
その方が面白いかなって
20226/05/30(土)18:51:48No.1435053036+
>あの火力出すならもっとストック貯めるフレーム増やせや
リリーより遅くたかしより早いんだよな貯めフレーム
これたかしが遅すぎるんじゃないか?
20326/05/30(土)18:51:55No.1435053076+
ケツワープが上と言うか横方向にも地味に判定あるのがムカつく
20426/05/30(土)18:52:15No.1435053185そうだねx1
>出たばっかのキャラなのによくみんなコンボすらすら出来るよな…って眺めてる
>一応トライアルは中級までやってみたけどさ
正直確認とか拾いしやすいからコンボは難しくないとは思う
トライアルのSA2絡めたコンボはなんでこんなんにしてんの?ってなるので投げ捨てていいです
20526/05/30(土)18:52:23No.1435053228+
アレックスでスレ画相手のときにどうすればいいのか誰か教えてくれ
20626/05/30(土)18:52:25No.1435053235+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>>いやそれ込みでシューティングって言ってると思うけど
>>言うのは自由だけどそれはあんまシューティングキャラとは言わんかな
>うーんあなたの解釈は知らないけど一般的に飛び道具が立ち回りの中心になってたらシューティングキャラって言われると思いますね
スト6から格ゲー始めたキッズは球飛ばすだけでシューティングキャラ認定しちゃう感じなのかな?
20726/05/30(土)18:52:33No.1435053277そうだねx4
>アレックスでスレ画相手のときにどうすればいいのか誰か教えてくれ
諦める
20826/05/30(土)18:52:45No.1435053336+
しゃが中Pでラッシュ止まると聞いたが
20926/05/30(土)18:52:53No.1435053380+
>テレポみて小パン置けないおじは死ねってこと?
バックジャンプの方が楽かも
21026/05/30(土)18:52:58No.1435053411そうだねx1
弱攻撃からSA3が繋がらないのはちゃんと遠距離タイプとして調整してるなって思った
21126/05/30(土)18:52:59No.1435053416+
>いやでもボコボコにされてるイングのがどっちかというと多い気がする
立ち回りが本当に特殊だから慣れてない人の方が多いと思う
プロでも苦戦している人がちらほらいるし
21226/05/30(土)18:53:01No.1435053429そうだねx1
>しゃが中Pでラッシュ止まると聞いたが
それは全キャラ止まるよ
21326/05/30(土)18:53:10No.1435053468そうだねx1
コンボはマジでこのゲームの中でも相当簡単な方だと思う
21426/05/30(土)18:53:17No.1435053499+
>アレックスでスレ画相手のときにどうすればいいのか誰か教えてくれ
寄ったらイング短くて地獄だから頑張る
21526/05/30(土)18:53:25No.1435053534+
>ケツワープが上と言うか横方向にも地味に判定あるのがムカつく
ケツの有利F対策が今回1番早かった
皆ケツ見てる
21626/05/30(土)18:53:25No.1435053537+
>>アレックスでスレ画相手のときにどうすればいいのか誰か教えてくれ
>諦める
同じ年のDLCキャラでこんな相性差つくことあるんだね
21726/05/30(土)18:53:26No.1435053549+
遠距離キャラでも触らないと勝てないゲームだったがそれも昔の話になるか…
21826/05/30(土)18:53:27No.1435053554+
>トライアルのSA2絡めたコンボはなんでこんなんにしてんの?ってなるので投げ捨てていいです
中級の最後一個前のやつむずって言いながらなんとか出来たけどもっと簡単なのにしていいんだ…
21926/05/30(土)18:53:32No.1435053573そうだねx4
>このキャラはどうして遠距離が強い代わりに火力が高いんだい?
>その方が面白いかなって
そもそも火力が高い方がやってて気分がいいのは当たり前なんで遠距離が強い代わりに近距離が強くないだけ理性があるとすら言える
だいたいジジイのせい
22026/05/30(土)18:53:38No.1435053601そうだねx4
対アレクってどちらかが完勝してるイメージしかない
22126/05/30(土)18:53:40No.1435053610そうだねx2
>遠距離が強い代わりに火力が高いんだい?
高火力砲台のコンセプト自体はいいと思う
切り返しが弱いのであれば
22226/05/30(土)18:53:45No.1435053635+
>アレックスでスレ画相手のときにどうすればいいのか誰か教えてくれ
頑張って近づいたら完全にアレクのターンになるから頑張れ
22326/05/30(土)18:53:47No.1435053647+
>>出たばっかのキャラなのによくみんなコンボすらすら出来るよな…って眺めてる
>>一応トライアルは中級までやってみたけどさ
>20年格ゲーやってるし
格ゲーなんて色んなキャラで色んなコンボやってきた経験あっらたら流用効くからね
コンボゲー通ってたら尚更余裕
22426/05/30(土)18:53:50No.1435053675+
紐の小僧は滅ぼしておくから安心するのじゃ
22526/05/30(土)18:53:53No.1435053692+
>>アレックスでスレ画相手のときにどうすればいいのか誰か教えてくれ
>寄ったらイング短くて地獄だから頑張る
……寄る方法は?
22626/05/30(土)18:53:57No.1435053708+
ランキング上位の動き見てるとマージで動きがさっっむい
強弱の前に興行ではアイスエイジになるやつ
22726/05/30(土)18:54:25No.1435053854+
なんでこいつに中足ラッシュあるんだよ
22826/05/30(土)18:54:33No.1435053897+
イングの地上技短すぎ遅すぎでエスパーしか上手く使えなくね?
22926/05/30(土)18:54:51No.1435054000+
>アレックスでスレ画相手のときにどうすればいいのか誰か教えてくれ
寄り方マジで分からんよなこれ…たまにブーン!が刺さるけど
23026/05/30(土)18:55:01No.1435054039+
>……寄る方法は
構えないで歩きガードする
23126/05/30(土)18:55:14No.1435054126+
ストック1の時にインパクトがパニカンした場合ってどうしてる?
23226/05/30(土)18:55:19No.1435054141そうだねx1
>なんでこいつに中足ラッシュあるんだよ
そこについての不満は現状ない
23326/05/30(土)18:55:25No.1435054165そうだねx2
正直歩きガード徹底してじわじわされると大分嫌だよ
23426/05/30(土)18:55:28No.1435054176+
カチョハラをビームで咎められるから有利とか言ってたプロが端に運ばれてボコボコにされてた
23526/05/30(土)18:55:29No.1435054183そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
しょうもねぇスレ
23626/05/30(土)18:55:32No.1435054203+
KKKボタンで当身取ろうとするとワープ出るから同時押しで慣れといた方がいいよ
23726/05/30(土)18:55:35No.1435054220+
ビームがミストファイナーに見えてきた…これ俺の魂キャラかもしれん
23826/05/30(土)18:55:39No.1435054237そうだねx2
アレックスとかマノンとかレベ0ジェイーミーとか相手してるスレ画の安全弾連打してる絵面マジでやばいよ
立川のリプ見てみ?
23926/05/30(土)18:55:39No.1435054239+
>なんでこいつに中足ラッシュあるんだよ
ラッシュうんちすぎて先端からだと中足ラッシュコパが投げ間合い外のリュウ族だから…
まああるだけで全然違うんだけど
24026/05/30(土)18:55:41No.1435054244+
>ランキング上位の動き見てるとマージで動きがさっっむい
>強弱の前に興行ではアイスエイジになるやつ
SFLみたいなガチは被せ対策必須になるから他キャラ運用になるかもって話はあったね
24126/05/30(土)18:55:42No.1435054247+
>……寄る方法は?
エアスタンピート!
24226/05/30(土)18:55:42No.1435054249+
>なんでこいつに中足ラッシュあるんだよ
これはJPの上位互換じぇぴねぇ〜
24326/05/30(土)18:56:02No.1435054354+
スレッドを立てた人によって削除されました
>しょうもねぇキャラ
24426/05/30(土)18:56:18No.1435054437そうだねx9
>なんでこいつに中足ラッシュあるんだよ
あるだけ嬉しいんだけど中足ラッシュあるのがつえ〜って感じキャラではない
24526/05/30(土)18:56:21No.1435054465+
中足ラッシュそんなにメインで使わないよな
24626/05/30(土)18:56:27No.1435054494そうだねx1
>正直歩きガード徹底してじわじわされると大分嫌だよ
ただこれやる側もやられる側もつまんねえっていうのが多分問題点
24726/05/30(土)18:56:29No.1435054502そうだねx1
>これはJPの上位互換じぇぴねぇ〜
通常技弱くなってから出直してこい
24826/05/30(土)18:56:42No.1435054560+
スレッドを立てた人によって削除されました
>しょうもねぇキャラ
拗ねんなって雑魚
24926/05/30(土)18:56:49No.1435054599+
まず俺だけビームからワープで追撃できない
これ結構テクニカルだな?
25026/05/30(土)18:56:55No.1435054630+
特定キャラに刺すために懐に入れておきたい三年目のキャラって感じ
25126/05/30(土)18:56:58No.1435054649+
いかんせんアレクのラッシュが遅い下段が弱いやられ判定がでかいせいで弾を掻い潜って殴るのが他キャラ以上にしんどく感じる
25226/05/30(土)18:57:00No.1435054663+
>イングの地上技短すぎ遅すぎでエスパーしか上手く使えなくね?
中ならいなせるかもとはネモさん言ってたし実際なんとかしてたね
25326/05/30(土)18:57:07No.1435054690+
みんななんかイメージで中足短いって言ってるけど
ケンより長いリュウよりちょっと短いくらいの長さで別に短くはないらしい
25426/05/30(土)18:57:08No.1435054697+
むしろ中足ラッシュがあるせいで中足振って届かないが頻発する
あんよが短い
25526/05/30(土)18:57:33No.1435054809+
ルークの弱パン7fなのが困る
25626/05/30(土)18:57:37No.1435054827+
とりあえず使ってみれば気持ちいいところとムズ痒いところ実感しやすいよ
25726/05/30(土)18:57:40No.1435054847そうだねx3
>イングの地上技短すぎ遅すぎでエスパーしか上手く使えなくね?
手癖のしゃが中がマジでなんもあたらない
25826/05/30(土)18:57:48No.1435054882+
>中ならいなせるかもとはネモさん言ってたし実際なんとかしてたね
これはどういう意味のレス?
「なか」というのは特定の個人の話?
25926/05/30(土)18:57:51No.1435054890+
ラシードの中足とイングの中足って流石にラシードの方が長いんかな?
26026/05/30(土)18:57:58No.1435054922+
>なんでこいつに中足ラッシュあるんだよ
ぶっちゃけ取り回し自体はまあまあカスの部類だから変に長くてフレーム関係いいとかじゃなくてよかった可能性がある
お前の話してんだぞサイコ爺
26126/05/30(土)18:58:14No.1435054992+
シンプルにラッシュでぶっこまれるの辛いな
26226/05/30(土)18:58:17No.1435055008+
>みんななんかイメージで中足短いって言ってるけど
>ケンより長いリュウよりちょっと短いくらいの長さで別に短くはないらしい
中足に短いイメージは別にないわ
26326/05/30(土)18:58:18No.1435055012+
次シーズンのキャラ発表っていつぐらい?
26426/05/30(土)18:58:21No.1435055030+
通常技はしっかり考えられてるフレームと判定だから問答無用で強いってわけではない
ビームや弾やストックある時の火力での足切り能力で負けた側が納得できない系のキャラだ
26526/05/30(土)18:58:36No.1435055087+
>ケンより長いリュウよりちょっと短いくらいの長さで別に短くはないらしい
流石にそんなに長いか?
舞よりだいぶ長いぞそれ
26626/05/30(土)18:58:39No.1435055109+
>中足に短いイメージは別にないわ
そのレスのすぐ下に居てダメだった
26726/05/30(土)18:59:00No.1435055218+
スレッドを立てた人によって削除されました
プロがープロがーばっかで自分の意見何も出てこないあたりこのスレにいるの9割動画勢っす
26826/05/30(土)18:59:02No.1435055237+
>次シーズンのキャラ発表っていつぐらい?
例年通りなら来週
26926/05/30(土)18:59:30No.1435055387+
>通常技はしっかり考えられてるフレームと判定だから問答無用で強いってわけではない
>ビームや弾やストックある時の火力での足切り能力で負けた側が納得できない系のキャラだ
やってる方は超必死なのになあ
27026/05/30(土)18:59:33No.1435055406そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>プロがープロがーばっかで自分の意見何も出てこないあたりこのスレにいるの9割動画勢っす
プロがどうこう言っているレスの方が少なくない?
27126/05/30(土)18:59:44No.1435055460そうだねx3
中足ラッシュでゲージ吐きたくないキャラだよ
27226/05/30(土)18:59:58No.1435055532+
中足キャンセルできるとインパクトの時も中足からインパクト返せるからマジで助かる
27326/05/30(土)19:00:07No.1435055581+
>ラシードの中足とイングの中足って流石にラシードの方が長いんかな?
自分でトレモで調べればいいやんそんなの
27426/05/30(土)19:00:09No.1435055599+
中足はどうでもいいけど屈中P短すぎだろ
27526/05/30(土)19:00:16No.1435055636そうだねx1
JPみたいな立ち回りをしてみるよりひたすらワープで距離取ってチクチクしてたまにケツスタンプする方が強いんじゃないかって思い始めたぞ
でもそれやるとクソつまんない
27626/05/30(土)19:00:31No.1435055712そうだねx2
キャンセルラッシュで3本吐くならODビームに吐きたい派なんだよなあ
27726/05/30(土)19:00:42No.1435055773+
>中足はどうでもいいけど屈中P短すぎだろ
でも多分舞よりは長い
その後が全く続かないからダメだけど
27826/05/30(土)19:00:54No.1435055833そうだねx5
>JPみたいな立ち回りをしてみるよりひたすらワープで距離取ってチクチクしてたまにケツスタンプする方が強いんじゃないかって思い始めたぞ
>でもそれやるとクソつまんない
これを面白いと思う人用のキャラやぞ
27926/05/30(土)19:01:00No.1435055858そうだねx1
イングミラー両方ともビーム嫌がって近づくのクウガの最終決戦みたいで好き
28026/05/30(土)19:01:02No.1435055874+
>中足ラッシュでゲージ吐きたくないキャラだよ
ラッシュするくらいならODビームでも撃っとけって感じ?
28126/05/30(土)19:01:07No.1435055900+
ドライブゲージはストック回収する動きに繋げたいね
28226/05/30(土)19:01:08No.1435055915+
>JPみたいな立ち回りをしてみるよりひたすらワープで距離取ってチクチクしてたまにケツスタンプする方が強いんじゃないかって思い始めたぞ
>でもそれやるとクソつまんない
それはそれで面白いだろ
28326/05/30(土)19:01:11No.1435055932+
>アレックスとかマノンとかレベ0ジェイーミーとか相手してるスレ画の安全弾連打してる絵面マジでやばいよ
>立川のリプ見てみ?
足遅いキャラ相手への封殺っぷりが絵面終わりすぎててなぁ
28426/05/30(土)19:01:14No.1435055953そうだねx1
>>中足はどうでもいいけど屈中P短すぎだろ
>でも多分舞よりは長い
>その後が全く続かないからダメだけど
調べたけど舞の方が長い
28526/05/30(土)19:01:17No.1435055974+
こいつとJP比べてJPは一回触れば壁吹っ飛ばしでほい端からまた頑張って近づいてね出来るのがマジウンコだと思った
28626/05/30(土)19:01:18No.1435055975+
>流石にそんなに長いか?
>舞よりだいぶ長いぞそれ
知らんけどイン舞で開幕26F歩いたら両方当たるわ
27じゃ当たらない
28726/05/30(土)19:01:41No.1435056113+
実際少しは真面目にやろうとすると一気に脆さが出てくるというか…
28826/05/30(土)19:01:45No.1435056136+
この上下の弾の撃ち分け
サガットさん泣いてますよ
28926/05/30(土)19:01:50No.1435056162+
中足ラッシュから得られるものが本当に目先の小銭拾い程度だからやりたいかどうかでいうとやりたくないしやらない
中足ラッシュを持ってること自体は偉いし強い
29026/05/30(土)19:01:55No.1435056185+
俺のODビームだけガードされる
29126/05/30(土)19:01:58No.1435056201+
>調べたけど舞の方が長い
マジかよじゃあ舞のしゃが中は他のところがクソなんか
29226/05/30(土)19:02:12No.1435056281+
結局JPつえーで終わりそう
29326/05/30(土)19:02:24No.1435056345+
>実際少しは真面目にやろうとすると一気に脆さが出てくるというか…
最初に当身が昇竜で出ないかなって思う
29426/05/30(土)19:02:25No.1435056349+
>調べたけど舞の方が長い
どうやって調べた?
29526/05/30(土)19:02:45No.1435056449+
イング触るとJP接近戦強かったんだなお前…ってなる
29626/05/30(土)19:02:48No.1435056459+
>結局JPつえーで終わりそう
これいい加減に何とかならねえか?
29726/05/30(土)19:02:48No.1435056463そうだねx2
JPみたく遠距離コンセプトのキャラを使いながら俺は近距離でもやれるんだぞみたいなうまぶり思想に合ってないって感じた
向いてるのはJP使いじゃなくてダルシム使いじゃないか?これ
29826/05/30(土)19:03:01No.1435056541+
モダンでお手軽ビームにしなかったのはよかった
29926/05/30(土)19:03:09No.1435056593+
>結局JPつえーで終わりそう
詰めればJPの方が強いかもだけどカジュアル帯はイングリッドに狩られそう
30026/05/30(土)19:03:11No.1435056608+
>イング触るとJP接近戦強かったんだなお前…ってなる
まず相手に届くのが偉すぎ
30126/05/30(土)19:03:20No.1435056663そうだねx1
屈中Pは6Fにしてくれんか?
30226/05/30(土)19:03:33No.1435056736+
>コンボはマジでこのゲームの中でも相当簡単な方だと思う
トライアルこんなに早く終わったの久しい気がする
BGMの方がきつかった
30326/05/30(土)19:03:34No.1435056739そうだねx3
>結局JPつえーで終わりそう
JPの反省を活かす前にJPが反省しろって言ってんの!
30426/05/30(土)19:03:37No.1435056766そうだねx4
>イング触るとJP接近戦強かったんだなお前…ってなる
イング触らなくても気付けるだろそれは…
30526/05/30(土)19:03:41No.1435056791+
ビームは飛ばれない弾撃ちと同じで多分それ用のセンスないと当たらないな
30626/05/30(土)19:03:52No.1435056849+
>屈中Pは6Fにしてくれんか?
Dリバ立ち中Pでパニカンとって
で?
30726/05/30(土)19:03:55No.1435056868+
>しかもガイルダルシムより遙かに簡単で火力逆転もできるのがやばい
>下のランクの人じゃ弾ビームワープに対応できるわけない
下のランクだと本田が突っ込んできてもキツイだろ
30826/05/30(土)19:03:57No.1435056875+
ベガに弱いの悲しいな
ストーリーとは真逆じゃねぇの
あとマノンにも弱そう
30926/05/30(土)19:03:58No.1435056878+
そりゃ別にイング出てもJPの強さは変わんねーしな
31026/05/30(土)19:04:04No.1435056916+
イングの話しててなんでJPにヘイトが向くんだよ
31126/05/30(土)19:04:30No.1435057085+
>イングの話しててなんでJPにヘイトが向くんだよ
都合の良い悪役
31226/05/30(土)19:04:33No.1435057104+
JP側が寄らなきゃ…ってなるキャラは良いじゃんってなる
31326/05/30(土)19:04:37No.1435057129そうだねx4
>イングの話しててなんでJPにヘイトが向くんだよ
遠距離キャラ実装されるごとにJPと比べられるからだよ
何なんだよJPこいつはよぉ
31426/05/30(土)19:04:42No.1435057164+
>イングの話しててなんでJPにヘイトが向くんだよ
JPのガンメタだと思ってたら全然そんなこと無かったから
31526/05/30(土)19:04:42No.1435057169+
JPは常にヘイトマックスなので…
31626/05/30(土)19:05:20No.1435057443そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>イングの話しててなんでJPにヘイトが向くんだよ
JP絶対許さないマンはいつもいる
下手なんだろ
31726/05/30(土)19:05:31No.1435057515+
イングリッドきっかけでストックキャラ初めて触ったんだけどさ
お互いストック溜めてる時のえ…?俺とお前いつまでこれやんの?みたいな変な気まずさってどう処理すればいいんですか?お酒のみの方教えてください
31826/05/30(土)19:05:40No.1435057579+
>>コンボはマジでこのゲームの中でも相当簡単な方だと思う
>トライアルこんなに早く終わったの久しい気がする
>BGMの方がきつかった
それは多分最近のキャラのトライアルの難しさに毒されてるのでは…?
初期キャラとかは簡単なの多いと思う
ガイルだけ異常だけど
31926/05/30(土)19:05:49No.1435057635+
イングが通常最弱なのは間違いない
32026/05/30(土)19:06:06No.1435057751+
飛び道具が斜めに動く対空が昇竜コマンドじゃない当て身がある投げから大ダメージを取れる
実質剛拳と言っても良いのではないだろうか
32126/05/30(土)19:06:07No.1435057759+
>イングリッドきっかけでストックキャラ初めて触ったんだけどさ
>お互いストック溜めてる時のえ…?俺とお前いつまでこれやんの?みたいな変な気まずさってどう処理すればいいんですか?お酒のみの方教えてください
先にビーム撃て
32226/05/30(土)19:06:19No.1435057835+
胴着キャラが実装されたら胴着キャラと比較されるし
投げキャラが実装されたら投げキャラと比較されるし
単に同じ土壌だから名前上がりやすいだけでは?
32326/05/30(土)19:06:29No.1435057888+
>イングリッドきっかけでストックキャラ初めて触ったんだけどさ
>お互いストック溜めてる時のえ…?俺とお前いつまでこれやんの?みたいな変な気まずさってどう処理すればいいんですか?お酒のみの方教えてください
相手に攻撃して貯めるのとがめたらいいんじゃないですかね
32426/05/30(土)19:06:35No.1435057918そうだねx1
JPは使ってる側は楽しいし見た目格好いいから数残ってるけど
イングはつまらない上に見た目アレだから一気に減る気がしてる
32526/05/30(土)19:06:35No.1435057919+
>イングリッドきっかけでストックキャラ初めて触ったんだけどさ
>お互いストック溜めてる時のえ…?俺とお前いつまでこれやんの?みたいな変な気まずさってどう処理すればいいんですか?お酒のみの方教えてください
先にビーム打てばいいのでは?
32626/05/30(土)19:06:43No.1435057967そうだねx2
>ベガに弱いの悲しいな
>ストーリーとは真逆じゃねぇの
>あとマノンにも弱そう
ラッシュゴミカスのマノンでどうやって寄るんだよ…
弾抜けはめちゃくちゃタイミング合わせないと抜けられないぞ…
32726/05/30(土)19:06:44No.1435057975そうだねx1
>イングが通常最弱なのは間違いない
あの通常対空だけは欲しいよ
32826/05/30(土)19:07:04No.1435058094そうだねx2
寄られたらちゃんと弱い分イングのが良心的なんじゃないか?
32926/05/30(土)19:07:15No.1435058155+
>JP側が寄らなきゃ…ってなるキャラは良いじゃんってなる
JPイングは別にそういう展開にならんと思う
トリグラフジャスパされても相当近くないとリターン取られないし
33026/05/30(土)19:07:32No.1435058246そうだねx5
JPが接近戦弱いってJP使いですら思ってないだろ
33126/05/30(土)19:07:42No.1435058307+
ぶっちゃけ相性が凄まじく極端なだけで全体的に見ると適正ラインに収まりそうな予感はする
33226/05/30(土)19:07:51No.1435058374+
似たようなキャラが出るたびに杖としゃが大P持ってるアイツの異常さがね…
33326/05/30(土)19:07:52No.1435058382+
JPを反省して寄られたらキツいキャラにしたらよっわって皆離れるのが格ゲーなんよ
33426/05/30(土)19:07:54No.1435058401そうだねx1
このスレ見てると勘違いしそうになるけど
強いところはしっかり強いキャラだから準最強格以上は絶対にあるよね?そのうえで万能タイプじゃないって話よね?
33526/05/30(土)19:07:56No.1435058413+
遠距離キャラは近づかれたら辛い
こんな当たり前のことが出来ないキャラがいるらしい
33626/05/30(土)19:07:57No.1435058421+
波動の方の弾が使い方開発されてきたらヤバそう
33726/05/30(土)19:08:16No.1435058535そうだねx1
そもそもJP相手だとストック貯めるのが割と大変なのよね
33826/05/30(土)19:08:38No.1435058637+
>このキャラはどうして遠距離が強い代わりに火力が高いんだい?
>その方が面白いかなって
その代わりに近距離は弱いんだからバランスはとれてるだろ
33926/05/30(土)19:08:42No.1435058660+
>ラッシュゴミカスのマノンでどうやって寄るんだよ…
>弾抜けはめちゃくちゃタイミング合わせないと抜けられないぞ…
ラッシュが早いか通常技が長いかどっちかは欲しいなって感じ
34026/05/30(土)19:08:45No.1435058677+
ももち「イングリッドが火力高いとか強いとか騒がれてるじゃん、JP触ってみ?飛ぶぞ?」
34126/05/30(土)19:08:53No.1435058716+
>寄られたらちゃんと弱い分イングのが良心的なんじゃないか?
ただダルシムくらい接近戦弱いかっていうとそうじゃないのがなぁ…
JPお前はなんで強いんだよ接近戦
34226/05/30(土)19:08:55No.1435058727+
ストック溜める立ち回り向いてないなぁって今のところなってるから
早くチャージ入れ込んだ色んなコンボ開発されて欲しい
34326/05/30(土)19:09:00No.1435058745+
>ぶっちゃけ相性が凄まじく極端なだけで全体的に見ると適正ラインに収まりそうな予感はする
役割は間違いなく出てくるからポケットに入れとくキャラ
34426/05/30(土)19:09:01No.1435058754+
>ぶっちゃけ相性が凄まじく極端なだけで全体的に見ると適正ラインに収まりそうな予感はする
弱いはないなと思うけど上から二段目ぐらいの段に居座る感じがする
34526/05/30(土)19:09:14No.1435058829+
イングリッド使えば使うほどJPの異常さが際立つ
34626/05/30(土)19:09:45No.1435059026+
実装したばかりだからそりゃ今はイングだらけだろうけどしばらくしたら収まるだろ
34726/05/30(土)19:09:50No.1435059062+
>そもそもJP相手だとストック貯めるのが割と大変なのよね
まぁJP側もストック貯められたら設置した瞬間超速ビームされるからおあいこじゃないかな
34826/05/30(土)19:09:52No.1435059071+
JPなんて使い手側がなんで許されてるんだろうって思いながらやってるようなキャラと比べてはいけない
34926/05/30(土)19:09:53No.1435059076そうだねx2
JPの異常性を改めて認識するけど
JPの下位互換かって言われたら別にそんなことないんよな〜
35026/05/30(土)19:09:53No.1435059080+
JPはラスボスだから
35126/05/30(土)19:09:53No.1435059082+
相性いい相手ならマジで問答無用で狩れるパワーは感じる
35226/05/30(土)19:09:58No.1435059107+
基本ビーム警戒でいいな無駄撃ちでゲージ大きく減るし
35326/05/30(土)19:09:59No.1435059115+
弱いところはマジで弱いから全くお手軽じゃないと思うんだよね
35426/05/30(土)19:10:00No.1435059127+
>ももち「イングリッドが火力高いとか強いとか騒がれてるじゃん、JP触ってみ?飛ぶぞ?」
飛んでるのは相手だろ
35526/05/30(土)19:10:02No.1435059134+
やっべえ
https://x.com/acqua_db/status/2060228159283638386
35626/05/30(土)19:10:25No.1435059256+
スレッドを立てた人によって削除されました
JPに親殺された「」いてマジウケる
35726/05/30(土)19:10:29No.1435059276+
>JPなんて使い手側がなんで許されてるんだろうって思いながらやってるようなキャラと比べてはいけない
許されなくて一回ナーフされたんですよ
35826/05/30(土)19:10:48No.1435059368+
パリィ釣りのリスク考えたら
寄るにしたって歩きガードで地道に寄って
長い通常技でブンブンするのが一番いいと思う
35926/05/30(土)19:11:03No.1435059459+
>>JPなんて使い手側がなんで許されてるんだろうって思いながらやってるようなキャラと比べてはいけない
>許されなくて一回ナーフされたんですよ
なんで戻ったんだろうな…
36026/05/30(土)19:11:13No.1435059526+
>まぁJP側もストック貯められたら設置した瞬間超速ビームされるからおあいこじゃないかな
問題はビーム打てるようになるのは一回通した後で
JP側は特に何も通さず開幕直後からフルパワーのSTGしてくるところか
36126/05/30(土)19:11:15No.1435059538+
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>JPに親殺された「」いてマジウケる
まぁいてもおかしくはないか……
36226/05/30(土)19:11:31No.1435059622そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>JPに親殺された「」いてマジウケる
親じゃなく親友殺されたやつは死ぬほどいます
36326/05/30(土)19:11:41No.1435059679+
火力は高い方はストックあって始動が限定的だし…
36426/05/30(土)19:11:43No.1435059683+
>ベガに親殺された「」いてマジウケる
36526/05/30(土)19:12:02No.1435059794+
歩き速度がリュウケンと同じグループで
差し合い用のパーツも最低限あるって感じ
引き中Kとかちゃんと使えば強いのかな?
36626/05/30(土)19:12:08No.1435059832+
JPってストック貯めなくていいからすごいよな
36726/05/30(土)19:12:25No.1435059937そうだねx2
結局JP弱かったの1回だけで通しでほぼずっと強いままじゃないこのキャラ?
36826/05/30(土)19:12:29No.1435059957+
もっとチャージが立ち回りに組み込まれるようになったらチャージしづらい問題は解決されるだろうし
そこは心配してない
36926/05/30(土)19:12:58No.1435060151+
ガードで寄って盗塁だけは許さない
それが理想ではあるけど
それができれば苦労しねぇ
37026/05/30(土)19:13:04No.1435060183+
近寄れば弱いのは良い所
ただ近寄れない希望が存在するということを知っておいて欲しい
37126/05/30(土)19:13:22No.1435060298+
中PがTC以外何も起こせないから手癖で押しがちな人間にはつらい
37226/05/30(土)19:13:23No.1435060306+
SA1を使ったらストックが4まで一気に溜まってほしい
37326/05/30(土)19:13:31No.1435060365そうだねx2
>結局JP弱かったの1回だけで通しでほぼずっと強いままじゃないこのキャラ?
あくあ曰くS2開幕の16箇所ナーフされたJPと16箇所強化されたジェイミーはそれでもJPの方が強かったって笑ってたから
JPが弱かった時期なんてないよ
弱くなった時期があっただけ
37426/05/30(土)19:13:40No.1435060417+
JPだって遠距離キャラだから近距離は苦手なはずだし…
37526/05/30(土)19:13:45No.1435060450+
>役割は間違いなく出てくるからポケットに入れとくキャラ
イングが出てきたらもうそれだけでしんどすぎて無理ですってキャラがいるから100%ポケット入れるわな
37626/05/30(土)19:14:21No.1435060700+
>ベガに親殺された「」いてマジウケる
親友が殺されたしブレイド通り抜けてくるしダブニー地味に確反取りにくいしよ…
37726/05/30(土)19:14:27No.1435060725+
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JPの話題はJPでスレ立てろよ
37826/05/30(土)19:14:49No.1435060864そうだねx3
中TCは中P始動で確認キャンセルしたい時以外はビームまで入れ込みで良くない?
37926/05/30(土)19:14:54No.1435060893+
大攻撃周りのフレーム丁寧に重くされてる
シミーから大Pや屈大Pは入れ込みじゃないとキツい?
38026/05/30(土)19:15:09No.1435060974+
まぁなんか当たれば中ビームして溜められるし
2溜めての圧力中にどれだけ動けるようになるかって感じでしょ
38126/05/30(土)19:15:27No.1435061094そうだねx1
イングリッド使うとJPは崩しまで最強なのがマジでヤバいなと思うわ
38226/05/30(土)19:15:51No.1435061224+
カウントダウンに合わせてシコるか
38326/05/30(土)19:16:18No.1435061384+
>大攻撃周りのフレーム丁寧に重くされてる
>シミーから大Pや屈大Pは入れ込みじゃないとキツい?
リーチある大Kが9Fだからこれでシミー無理なら無理でしょ
そもそもプロが大攻撃でシミーなんて難しくて見てからなんて現実的じゃないから中でやれって言ってるのに
38426/05/30(土)19:16:36No.1435061482+
みんな楽しそうにコンボ伸ばしてていい感じ
38526/05/30(土)19:16:52No.1435061588+
2大Pビームは連ガで確反無し?は最高やなって
38626/05/30(土)19:16:53No.1435061596+
JPは離れたらSTGしないと損だからやってるだけで本筋じゃない
INGは近寄ったら殴り合うフリするけどストックあるからゲーム終わらすぞーって時以外は本筋じゃない
38726/05/30(土)19:16:57No.1435061622+
JPは近距離も強いのもそうだけど
「近寄られても突き放す」能力も高いのがね
ぶっちゃけコンボも何も気にしないなら適当にストリボーグで締めればハイ!距離リセット!だし
38826/05/30(土)19:17:54No.1435061965+
ベガ戦は基本おもんない上に不利つくのはかなりつまらない時間になるよなぁ
38926/05/30(土)19:18:02No.1435062027+
JPの近距離は別に強くはないけど小技引っかかったらストリボーグだから近距離が強いっていうかそこで読み勝ったらまたJPの強い時間が始まるって感じ
39026/05/30(土)19:18:12No.1435062082+
エレナが全く話題に出てないけど大分キツくない?
39126/05/30(土)19:18:13No.1435062094+
>JPは近距離も強いのもそうだけど
>「近寄られても突き放す」能力も高いのがね
>ぶっちゃけコンボも何も気にしないなら適当にストリボーグで締めればハイ!距離リセット!だし
しかも小技から繋がるのがイカれてる
39226/05/30(土)19:18:15No.1435062103+
中足ラッシュから屈大P繋がればよかったのに
39326/05/30(土)19:18:55No.1435062329そうだねx1
>JPは近距離も強いのもそうだけど
>「近寄られても突き放す」能力も高いのがね
>ぶっちゃけコンボも何も気にしないなら適当にストリボーグで締めればハイ!距離リセット!だし
イングでそこまで理不尽感無いのは多分このリセットとヴィーハト無いからだな
39426/05/30(土)19:19:27No.1435062515+
相手にイングリッド出て来て一番つらいのってマノンとかだろうけど
プロにも野良ランクマにも使い手ろくに居ないからスルーされるんだろうな
39526/05/30(土)19:19:42No.1435062586+
>エレナが全く話題に出てないけど大分キツくない?
明確にエレナ有利
39626/05/30(土)19:19:57No.1435062667+
>エレナが全く話題に出てないけど大分キツくない?
エレナはぐるぐるしてればイングの遠距離戦をわりと無視できるからかなり相性がよさげ
39726/05/30(土)19:20:09No.1435062724+
書き込みをした人によって削除されました
39826/05/30(土)19:20:09No.1435062726+
エレナはそもそも当たらんし…
39926/05/30(土)19:20:13No.1435062741+
マリーザキツイって初日聞いたんだけどいけるのか
40026/05/30(土)19:20:24No.1435062817+
まあイングも相性でつまらない時間強いるキャラ多いしベガとかくらい我慢してほしいよなあ…
40126/05/30(土)19:20:38No.1435062894+
>>エレナが全く話題に出てないけど大分キツくない?
>エレナはぐるぐるしてればイングの遠距離戦をわりと無視できるからかなり相性がよさげ
ついにPVで見たような弾抜けで大活躍するエレナが見れるのか
40226/05/30(土)19:20:40No.1435062901+
入れ替えないんだな
40326/05/30(土)19:21:04No.1435063041+
道着にめっちゃ有利なのは本当にデカい
道中にいたケンもゴーーーーキもライユーも全部なぎ倒せたわ
あっベガやめていたっいたっ
40426/05/30(土)19:21:16No.1435063119+
確認してないけど入れ替えでいいならSA2で初日に雛形出来てるだろ
40526/05/30(土)19:21:26No.1435063166+
>マリーザキツイって初日聞いたんだけどいけるのか
アーマーでゴリ押せるから強いぞ
40626/05/30(土)19:21:34No.1435063203+
エレナはどぐらが言ってたけどコロコロ2回で玉+ODビーム抜けれるからエレナ側有利だと思いますだって
40726/05/30(土)19:21:40No.1435063245+
そりゃ伸ばすのは練度いるだろうけどイングがきついってなるキャラそういう部分なくても弾が無理だからな…
40826/05/30(土)19:21:49No.1435063298+
そこまで行くのが辛いのは当然だけどマノンは殴れる距離に来たらだいぶいけると思う
アレクとかは本当に密着から起き攻めで攻めまくって一気に黙らさないとキツい
40926/05/30(土)19:21:53No.1435063324+
>マリーザキツイって初日聞いたんだけどいけるのか
アーマーがやっぱつよい
相手してて困る
41026/05/30(土)19:22:32No.1435063559+
いつもみたいに遠距離でのらりくらりできないダルシムがかわいそうとは思わんのか
41126/05/30(土)19:22:38No.1435063593+
OD当身ってうおおお無敵技!ってタイミングで出せる技ではない?
41226/05/30(土)19:22:55No.1435063696+
>いつもみたいに遠距離でのらりくらりできないダルシムがかわいそうとは思わんのか
いや全然!
41326/05/30(土)19:23:00No.1435063727+
>いつもみたいに遠距離でのらりくらりできないダルシムがかわいそうとは思わんのか
いつも相手に強いてきたことを体験できるいいチャンスですよ…頑張ってワープで近寄って殴ってね
41426/05/30(土)19:23:11No.1435063800+
イングって見てくれの割にやってること攻撃特化ゴリラだから
防御上手い人じゃ無いと寄られた時は難しいだろうな
41526/05/30(土)19:23:21No.1435063855+
>いつもみたいに遠距離でのらりくらりできないダルシムがかわいそうとは思わんのか
ヨガッ
41626/05/30(土)19:23:46No.1435063998+
ダルシムが寄らなきゃいけないと聞いて笑える
41726/05/30(土)19:24:02No.1435064092+
なんか本田もみんな苦労してない?
41826/05/30(土)19:24:05No.1435064106+
>イングって見てくれの割にやってること攻撃特化ゴリラだから
>防御上手い人じゃ無いと寄られた時は難しいだろうな
そういう意味だとどぐらがうまいのはやっぱ必然なんだろうなー
41926/05/30(土)19:24:07No.1435064123+
遠距離キャラで防御も強かったらカスのキャラだからこれくらい極端でいいんだよ…
42026/05/30(土)19:24:37No.1435064316+
どぐらが上手いのはまあ別ゲー経験値もだいぶ活きてるのはあると思う
42126/05/30(土)19:24:45No.1435064358+
>いつも相手に強いてきたことを体験できるいいチャンスですよ…頑張ってワープで近寄って殴ってね
でも寄ってダウン取られたらいつもみたいにきついんでしょう?
42226/05/30(土)19:24:50No.1435064387+
何だかんだでビームが超つええ!
42326/05/30(土)19:24:53No.1435064402+
>なんか本田もみんな苦労してない?
百貫で行けるかと思ったらビームが上方向にも判定強くてケツごと焼かれる
ついでにアレクのワーオも焼かれる
42426/05/30(土)19:24:56No.1435064419+
リプレイとか配信見る限りどぐとかけちゃんが2段ぐらい上手い印象あるわ
sakoさんとかはちょっとご家庭の事情あるから見れないけどどっかで見せてほしいね
42526/05/30(土)19:25:02No.1435064470+
JP触るとナーフされそうで嫌
42626/05/30(土)19:25:11No.1435064517+
どぐらよりMR高い人居るのにどぐらしか知らないんだよね
42726/05/30(土)19:25:13No.1435064523+
>なんか本田もみんな苦労してない?
基本強い突進持ちがわりと相性悪めでは
42826/05/30(土)19:25:25No.1435064588+
>基本強い突進持ちがわりと相性悪めでは
弾?
42926/05/30(土)19:25:35No.1435064636+
>どぐらが上手いのはまあ別ゲー経験値もだいぶ活きてるのはあると思う
元からνとかケイオス使ってた人だしな
43026/05/30(土)19:25:59No.1435064771+
正直明確に有利なのダルシムだけな気もする
守り弱すぎてワンチャンで悲惨なことになるから
43126/05/30(土)19:26:08No.1435064827+
>元からνとかケイオス使ってた人だしな
いやその二人はイングの性能に関係ない
ただキャラがクソほど終わって強かっただけだから
43226/05/30(土)19:26:11No.1435064847+
>元からνとかケイオス使ってた人だしな
だいぶその辺の文脈感じるからねいい意味でストっぽくないキャラ
43326/05/30(土)19:26:24No.1435064937+
相手BOした時の詰ませ性能はかなり高くない?
43426/05/30(土)19:26:46No.1435065073+
かけちゃんリュウ使いだったんだけどな昔
43526/05/30(土)19:27:02No.1435065175そうだねx1
νなんて誰が使っても弾押し付けられるキャラは別に経験とか行きないだろ
重力上げるぞ
43626/05/30(土)19:27:25No.1435065293そうだねx2
>どぐらよりMR高い人居るのにどぐらしか知らないんだよね
MRより上手いかどうかだと思うよ
punk見てみろよあいつ反射だけで戦ってるぞ
43726/05/30(土)19:27:49No.1435065452+
>元からνとかケイオス使ってた人だしな
コスプレしてたからな
43826/05/30(土)19:27:49No.1435065453+
エレナに固められてる時の大人と子供並の手足の長さ差に泣ける
43926/05/30(土)19:27:57No.1435065501+
>punk見てみろよあいつ反射だけで戦ってるぞ
CFW見たらビーム1発も打たずに買ってる試合結構あってダメだった
44026/05/30(土)19:28:15No.1435065613そうだねx1
どぐらはとりあえずこうすれば相手が嫌がるってのをわかってる弾の使い方
44126/05/30(土)19:28:26No.1435065692+
遠距離マリーザみたいなもん
44226/05/30(土)19:28:56No.1435065891+
設置っぽい弾とワープでヴェノムあじも感じる
44326/05/30(土)19:30:09No.1435066352そうだねx2
どぐらって舐められ気味だけど全キャラレジェンド達成はプロでも限られるよなぁと思う
44426/05/30(土)19:30:17No.1435066409+
イングもモナド体とは別にsin豪鬼みたいなのあるんだ
44526/05/30(土)19:30:28No.1435066476+
ED舞に有利なキャラ出せってみんな言ってたよね!
44626/05/30(土)19:30:54No.1435066624そうだねx2
このゲーム空ダとかないから別にアークゲーの経験活きるキャラとかいません
JPも当時アークゲークソゲー言われてたけど活きません
44726/05/30(土)19:31:13No.1435066722+
絶対有利だと思ってたんだけど割とザンギにも寄られたらドつかれて終わってる試合も多いな
44826/05/30(土)19:32:23No.1435067168+
>マリーザキツイって初日聞いたんだけどいけるのか
曖昧な所で中PTC振り回されるだけでリーチとリターンどっちも負けてるから雑なキツさがある
44926/05/30(土)19:32:27No.1435067189+
>絶対有利だと思ってたんだけど割とザンギにも寄られたらドつかれて終わってる試合も多いな
だって6のザンギは弾に大パンでいいもん
45026/05/30(土)19:32:31No.1435067214+
寄られたら誰相手だろうと終わるからね
45126/05/30(土)19:33:20No.1435067519+
すごいピーキーなのを火力で誤魔化してるキャラ
45226/05/30(土)19:33:36No.1435067610そうだねx1
JPやイングにアークゲー言ってる奴はアークゲーをクソゲーって言いたいだけだよ
45326/05/30(土)19:33:36No.1435067613そうだねx1
イングリッドもババアなんだから杖使えよ
45426/05/30(土)19:33:40No.1435067634+
>どぐらって舐められ気味だけど全キャラレジェンド達成はプロでも限られるよなぁと思う
あれやってるおかげでキャラ全般に対しての知識がかなり分厚いのも強みだと思ってる
45526/05/30(土)19:33:43No.1435067647+
>すごいピーキーなのを火力で誤魔化してるキャラ
すごいデジャヴ…
45626/05/30(土)19:33:56No.1435067712+
>どぐらって舐められ気味だけど全キャラレジェンド達成はプロでも限られるよなぁと思う
二枚のカードで自作自演でポイント上げてた件とかで自分から舐められるようなことしちゃってるけど
格ゲー力は最高クラスだと思う
45726/05/30(土)19:34:18No.1435067867+
実際絶対に有利みたいな対面ってザンギマノンダルシム以外だと何?
45826/05/30(土)19:34:27No.1435067930そうだねx1
>このゲーム空ダとかないから別にアークゲーの経験活きるキャラとかいません
>JPも当時アークゲークソゲー言われてたけど活きません
アーク力ってアドリブとか細かい仕込みの方が感じるわ
45926/05/30(土)19:34:52No.1435068067+
>実際絶対に有利みたいな対面ってザンギマノンダルシム以外だと何?
道着3人と春麗・ジュリ・エドは絶対に不利ついてない
割合はわからんけど
46026/05/30(土)19:35:02No.1435068147+
>JPは近距離も強いのもそうだけど
>「近寄られても突き放す」能力も高いのがね
>ぶっちゃけコンボも何も気にしないなら適当にストリボーグで締めればハイ!距離リセット!だし
ストリボーグ撃ったらJPもホバーして前出るようにするか
46126/05/30(土)19:35:25No.1435068309+
うおおおおイングリッド火力やべええええ(ストック4フルゲージ)から現実が見えてきた…
それでもストック2以上前大パン始動だけはガチだけど
46226/05/30(土)19:35:34No.1435068367+
どぐらの問題点を現行のゲームに対してじゃなくて
過去にやってたゲームを当時の知識で知ったかぶるところ
46326/05/30(土)19:36:31No.1435068737+
別にカプコンの正式ルールに従う気はないんだけどEdgeみたいな背面パドルとかアケコンの増設ボタンでショートカットキー増やすのって大会規定的にどうなんだろう
KKKショトカほしいけど余ってるとこにもうインパクトとパリィあるから隙間ねえや
捨てるならパリィだろうけど
46426/05/30(土)19:36:33No.1435068748+
>過去にやってたゲームを当時の知識で知ったかぶるところ
当時○○やったわー
の何が悪いんだ?
46526/05/30(土)19:36:48No.1435068845+
νってBBCTのときだろ
あんなん最強キャラだから誰でも使うわ
46626/05/30(土)19:36:48No.1435068849+
エドはやっててキツいんで初めて明確なアンチがでた気がする
46726/05/30(土)19:37:31No.1435069119+
アークゲー力活きるかどうかの判定が空ダの有無なのはちょっと…
46826/05/30(土)19:37:44No.1435069218+
>ショートカットキー増やすのって大会規定的にどうなんだろう
同じ入力を複数ボタンに割り当てるのはアウト
ゲーム内のコンフィグで設定できる以外のボタンにマクロとか入れるのもアウト
46926/05/30(土)19:37:59No.1435069314+
火力も無敵技ガードからとかパニカン始動とかじゃなくて
ノーマルヒットから現実的にすごい火力が出るわけで
立ち回りきつい相手にも全然いけちゃうような気はする
47026/05/30(土)19:38:29No.1435069505+
>νってBBCTのときだろ
>あんなん最強キャラだから誰でも使うわ
違うよ?
47126/05/30(土)19:39:17No.1435069829そうだねx2
JPでアークゲーやってて活きるのは使ってる時ってより相手してる時だと思う
47226/05/30(土)19:39:18No.1435069834+
未だに6のザンギが弾に弱いと思われてるの謎すぎる
47326/05/30(土)19:40:45No.1435070408+
SA1の発生上げたらどうなるかね
47426/05/30(土)19:41:17No.1435070632そうだねx1
>当時○○やったわー
>の何が悪いんだ?
それで悪かったせいかジョジョで現役勢に謝罪したね
連れてきた解説役も化石知識だったせいで
47526/05/30(土)19:42:28No.1435071132+
端端でラッシュ6大Pやってみ?
すげー伸びるくせにラッシュは遅いせいで止めづらいから
これでストック2あったら4000コースです


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