二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1780124916392.jpg-(16400 B)
16400 B26/05/30(土)16:08:36No.1435004029+ 17:54頃消えます
IGLAがフレア貫通するって言うんで軽く確認してみたんだけど
強化されたIGLAの弾速が速くてヘリ側のフレア吐くタイミングが遅いとフレアに吸われずに本体にぶち当たるだけっぽかった
この現象にグリッチ言う輩割といたけどこれ仕様っぽいわ…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/30(土)16:10:33No.1435004583そうだねx6
歩兵が持つ対空兵器はただでさえゴミすぎるからこれぐらいできないとダメ
226/05/30(土)16:11:55No.1435004931+
弾速速くなったってのは語弊があった
最高速度落ちたんだけど加速度がほぼ倍になったのがデカいわ
これのおかげで曲がりきれずにぶち当たるわ
326/05/30(土)16:12:43No.1435005154+
多分次のアプデでサイレント修正される
426/05/30(土)16:14:22No.1435005585+
まあなんで対空する場合は遠距離からじゃなく出来るだけ近づいてやるといいよ
あと左押しっぱでロックすると最速で撃てるよ
526/05/30(土)16:15:38No.1435005940+
修正するとしても加速度下げるか誘導性上げるかしかないからサイレントは無理じゃない?
626/05/30(土)16:16:35No.1435006176そうだねx3
IGLAは撃ちっ放しじゃないからこれくらいの特典あっても許されるだろ
726/05/30(土)16:17:57No.1435006561+
ヘリの回避起動によっては普通に回避されるんで当たったらラッキー程度に思うとええ
826/05/30(土)16:19:25No.1435006959+
RPGの弾道直してくんねえかなぁ
926/05/30(土)16:21:10No.1435007435+
公式からシーズン3でのビークル強化好評だぜってコメント出てたけど本当か?
前シーズンまでのバランスでもビークル強いなって感じてたから現象地獄なんだけど…
現環境パーテイ組んでないと対ビークルしんどすぎる
1026/05/30(土)16:21:53No.1435007623+
>RPGの弾道直してくんねえかなぁ
カイロ追加のときに強化来るらしいからそこで治るんじゃねえかな
1126/05/30(土)16:21:56No.1435007632+
>RPGの弾道直してくんねえかなぁ
RPGの弾道は次のアプデの修正項目にあがってたはず
どう直るかはわからんが
1226/05/30(土)16:23:35No.1435008090+
修正来るのか
なんかすげえ使いづらいんだよね
1326/05/30(土)16:26:43No.1435008946+
今のRPG100mゼロインなせいでホップする起動で撃ち出されるからマジで使いにくいんだよな…
1426/05/30(土)16:28:33No.1435009475+
ATというや誘導系の弾速と誘導元に戻らねえかな…
現状で対ヘリやるのムズすぎて相手が油断してねえと当てられねえ…
1526/05/30(土)16:29:30No.1435009743+
ブレスルは配備兵器格差がな…
1626/05/30(土)16:32:08No.1435010528+
バトロワ人いねえのかマッチ人数減るらしいな
開発中止してリソースの分配したほうがいいんじゃ…
1726/05/30(土)16:33:03No.1435010776そうだねx5
迫撃砲ナーフ来るけどいっそ消せよあんなクソガジェット
1826/05/30(土)16:34:17No.1435011132+
梯子も消せ
1926/05/30(土)16:35:11No.1435011381+
ゴルムドなんか俺の知ってるゴルムドと全然違うんだけど!!
いや前からお散歩だけどちょっとレベルちげえ!
あんまゴルムドじゃないだろ!
2026/05/30(土)16:36:17No.1435011687+
ゴルムドの道路開発がBF4からちょっとしか進んでないって比較が面白かった
2126/05/30(土)16:36:26No.1435011729+
この先銃のランダムリコイル無くして部位ダメージに変わるらしいけど
コロコロ変えすぎて大丈夫なのかって心配になる
2226/05/30(土)16:37:05No.1435011927+
今回のゴルムドは中国じゃなくてタジクだから
2326/05/30(土)16:38:09No.1435012236そうだねx3
言うて4のゴルムドより面白いと思う
2426/05/30(土)16:40:16No.1435012835+
HQの対空砲無くさない?
アレのせいでフレアなくても戻れば大丈夫なのバカバカ強いんだけど
2526/05/30(土)16:40:53No.1435013009+
>ゴルムドなんか俺の知ってるゴルムドと全然違うんだけど!!
>いや前からお散歩だけどちょっとレベルちげえ!
>あんまゴルムドじゃないだろ!
遮蔽多くなったり起伏で移動しやすくなったけどリメイクにしては変わりすぎていて懐かしいって感じがしない…
ファイアーストームも割と変わってるけど面影はあるのに
2626/05/30(土)16:41:03No.1435013059+
今回のゴルムドはブレークスルーがすごいちょうどいい
かなり攻め側で勝てる
2726/05/30(土)16:41:09No.1435013096+
どこ行こうか…とトボトボ走ってる時が最高にゴルムドしている
2826/05/30(土)16:41:50No.1435013277+
>今回のゴルムドはブレークスルーがすごいちょうどいい
>かなり攻め側で勝てる
防衛キツい!
2926/05/30(土)16:42:01No.1435013319+
戦車硬え…1人対戦車するだけじゃどうしようもねぇやこういう調整はいいね
3026/05/30(土)16:42:14No.1435013388+
上部分の町の密度が上がってて結構味付けが違うと思う
あと変電所みたいなところ
3126/05/30(土)16:42:28No.1435013453+
攻撃ヘリガンナーにサーマル追加されるけど必要かなぁ!
別に弱いわけじゃないのになんで強化来るんです?
3226/05/30(土)16:43:12No.1435013628そうだねx1
>防衛キツい!
防衛側はリソース無限だからこれぐらいでいいと思うんです!
元々BF5ナイズされてたルールだし攻めと守りのやりやすさの違い考えると
3326/05/30(土)16:43:26No.1435013699そうだねx1
>別に弱いわけじゃないのになんで強化来るんです?
開発が乗って気持ちよくなりたいから
3426/05/30(土)16:43:38No.1435013760そうだねx2
>攻撃ヘリガンナーにサーマル追加されるけど必要かなぁ!
雰囲気が良くなる
3526/05/30(土)16:44:12No.1435013926+
ゴルムドがもう昔の記憶だからあやふやなのはあるけどそれにしても今回は昔のゴルムドよりいい感じの距離で戦えて拠点間も移動しやすいように思える
具体的には北側拠点と中央拠点
3626/05/30(土)16:44:22No.1435013981+
ヘリのガンナー唯一の弱点だからな視認性は
サーマルはだめでしょ…
3726/05/30(土)16:46:00No.1435014436+
列車がちゃんと列車になっててFPSのキャンペーンみたいなノリになってて楽しい
取ったら今回は相手側に移動するからそこで取りやすくなったり逆に取った側は相手側に攻撃しかけやすくなったりで
というかよくよく考えるとなんで4のゴルムドの列車拠点はあんなショボかったんだ…?
3826/05/30(土)16:46:12No.1435014483+
最初はプレイヤーが慣れてないから兵器弱くしておいて慣れてきたら徐々に強くしていくって方針を初期に説明してたような
3926/05/30(土)16:47:07No.1435014785そうだねx6
>迫撃砲ナーフ来るけどいっそ消せよあんなクソガジェット
いや…どう考えても迫撃砲の問題じゃなくてHQ籠り解禁したクソバカ間抜け考え無し調整のせいだろ
小学生でも不味いとわかるよ
4026/05/30(土)16:47:50No.1435015005+
迫撃砲はなんだかんだ初期の存在感ないけどやってるやつがいるとウザいなぐらいの位置がベストだったな…
4126/05/30(土)16:48:03No.1435015072+
REDSEXはなんか大会やるとか息巻いてたから終わるまで開発続くんだろうな…
4226/05/30(土)16:48:12No.1435015115+
グリッチなのかなんなのか分からんけど凄いレートで迫撃砲落ちてくるシーンに遭遇した
4326/05/30(土)16:50:07No.1435015650+
地雷可視化必要だったかな…
工兵の技能でスポットするやつあるんだから前のままでよかったよ…
4426/05/30(土)16:51:52No.1435016149+
UCAVガジェットにくだち!
4526/05/30(土)16:52:43No.1435016376+
>UCAVガジェットにくだち!
やめろ!ロッカーでなんど殺されたか分からん!
4626/05/30(土)16:53:22No.1435016529+
>UCAVガジェットにくだち!
じゃあエアシューペリアも復活させてやってもらうか
4726/05/30(土)16:56:57No.1435017568そうだねx1
IGLAの弾速が早すぎて発射後に炊いたフレアは貫通とかBF4で一時期あったなぁ…
4826/05/30(土)16:57:50No.1435017836+
兵士の視認性向上来るらしいけどどれくらい見やすくなるんだろうか楽しみ
4926/05/30(土)16:58:55No.1435018163+
>兵士の視認性向上来るらしいけどどれくらい見やすくなるんだろうか楽しみ
https://fpsjp.net/archives/550936
ここで解説してるけどけっこう変わるね
5026/05/30(土)16:59:22No.1435018292+
>兵士の視認性向上来るらしいけどどれくらい見やすくなるんだろうか楽しみ
一応公式が比較上げてる
https://x.com/Battlefield/status/2059690613063258237?s=20
5126/05/30(土)16:59:39No.1435018370+
迷彩の効果あるかな…とか気にしなくて良くなるのかな
5.11コラボスキンが好きなのでそうなってください…
5226/05/30(土)17:00:24No.1435018604+
公式があげてるのはもう見てるよ
実際のプレイでどれだけ変わるのか気になってるのよ
5326/05/30(土)17:00:37No.1435018671+
暗いとこいるとマジで背景と同化するっての多かったからこれはいい改善だと思う
5426/05/30(土)17:00:52No.1435018745+
迷彩着てる兵士の視認性が悪いってそれはそうなんだけどね
5526/05/30(土)17:01:10No.1435018831+
もっとヘリが強くなりますはそれ正直どうなんよってなる
5626/05/30(土)17:01:28No.1435018922+
まぁ暗いところじゃなくても蛍光色のスキンでもつけてない限りまったく見えんけどな
ブヘヘ
5726/05/30(土)17:01:57No.1435019080+
>迷彩着てる兵士の視認性が悪いってそれはそうなんだけどね
リアルな戦争じゃなくBFっていう戦争ごっこを求めてるわけだからねぇ
リアルよりもちゃんと見えてちゃんと戦える方が楽しいわけで
5826/05/30(土)17:04:08No.1435019722+
SRAW…フリーガーファウスト…IGLA…終わったよ…
5926/05/30(土)17:05:02No.1435020011+
戦争ごっこだからこそ迷彩が着たいんじゃないかい!?
6026/05/30(土)17:05:57No.1435020285+
書き込みをした人によって削除されました
6126/05/30(土)17:06:10No.1435020349+
見やすくなることでサーマル外せるようになるといいな…
現状見づらすぎてサーマル外せないから…
6226/05/30(土)17:06:12No.1435020360+
気持ち視認性高めで!
6326/05/30(土)17:06:58No.1435020577そうだねx2
軍服に蛍光色使いまくってるパックスが馬鹿みたいじゃないですか
6426/05/30(土)17:08:27No.1435021014+
サバゲーマー集団にやられる軍服のNATO軍…よく考えたら凄い変!
6526/05/30(土)17:09:21No.1435021282+
いつの間にかメトロみたいなマップ来てたんだな
6626/05/30(土)17:10:30No.1435021625+
>いつの間にかメトロみたいなマップ来てたんだな
名前読みがあるから隠すぐらいにはメトロッカーの後継者として新たに囚人達が蠢いている
6726/05/30(土)17:11:00No.1435021780+
そろそろ全マップにエスカレーション実装してもいいんじゃない?
6826/05/30(土)17:12:31No.1435022266+
また会ったなAnyQuiet君!!!!!
6926/05/30(土)17:13:28No.1435022540+
なんか似たような名前よく見かけるけどあれなんなんだろう
7026/05/30(土)17:13:34No.1435022564+
メトロッカーは新たにメトロッカーハゲとなった
7126/05/30(土)17:13:47No.1435022639+
>また会ったなAnyQuiet君!!!!!
Any〇〇とかBlue〇〇とかおすぎ!
外国のネカフェのアカウントなのかなあれ
7226/05/30(土)17:14:21No.1435022817そうだねx2
>Any〇〇とかBlue〇〇とかおすぎ!
>外国のネカフェのアカウントなのかなあれ
名前隠すとそういった名前になるのよ
7326/05/30(土)17:15:00No.1435023031+
>>また会ったなAnyQuiet君!!!!!
>Any〇〇とかBlue〇〇とかおすぎ!
>外国のネカフェのアカウントなのかなあれ
BF6にはゲーム内で名前隠せて隠すとだいたいこういう名前になるんだよ
なのでずっと同じメンツで回しているハゲ基地はこいつこういう動きするなってもう読める段階になってるのでこうやって名前を隠す
7426/05/30(土)17:15:51No.1435023285+
>名前隠すとそういった名前になるのよ
しらそん
7526/05/30(土)17:17:59No.1435023871+
対空能力どんどん取り上げられてるからよっぽどちんたら飛んでる間抜け以外落とせねえ…
7626/05/30(土)17:19:11No.1435024211+
>対空能力どんどん取り上げられてるからよっぽどちんたら飛んでる間抜け以外落とせねえ…
ソフラムし続けて味方落としてくれって祈るといいよ
7726/05/30(土)17:26:18No.1435026209+
diceは内部にいるヘリ無双したい勢を解雇しろと何度も言ってきただろう
7826/05/30(土)17:27:20No.1435026496+
>diceは内部にいるヘリ無双したい勢を解雇しろと何度も言ってきただろう
解雇しても新しい人材がヘリ無双マンに変態する
7926/05/30(土)17:27:56No.1435026676そうだねx2
迫撃砲って結局HQにおける事自体は修正しないわけ?
すぐ撤回したら考え無しでHQにおけるようにした自分たちが無能みたいじゃんってこと?
8026/05/30(土)17:29:03No.1435026978そうだねx1
戦車は複数リペアが弱体化されて工兵複数人で詰めれば何とかなるようになったのはいい調整だと思う
対空は歩兵も車両も何かした????
8126/05/30(土)17:30:18No.1435027300+
今のランチャー弱すぎて対車両やるのC4バイクするのが一番なの歪んでる
8226/05/30(土)17:34:51No.1435028583そうだねx1
迫撃砲自体は建物挟んで膠着してるとか屋上に陣取られてる時必要だから
8326/05/30(土)17:35:24No.1435028739+
エアバースト欲しい
8426/05/30(土)17:35:38No.1435028795+
それHQに置けなくていいだろ
8526/05/30(土)17:35:48No.1435028835そうだねx1
>迫撃砲自体は建物挟んで膠着してるとか屋上に陣取られてる時必要だから
屋上無くせばいいのでは🤔
8626/05/30(土)17:39:33No.1435029877そうだねx1
迫撃砲自体いるか?
8726/05/30(土)17:51:53No.1435033396+
建物全部破壊させろ!


1780124916392.jpg