二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1780109408832.jpg-(132053 B)
132053 B26/05/30(土)11:50:08No.1434929779+ 13:31頃消えます
「」なら当然覚えてるよね?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/30(土)11:50:45No.1434929926+
はがねに弱いのしかわからん
ファンタジーの存在だからテクノロジーに弱い
226/05/30(土)11:51:26No.1434930140そうだねx42
ドラゴンに強い
それだけだ
326/05/30(土)11:51:36No.1434930187そうだねx1
あくに強いのひどくない?
426/05/30(土)11:52:32No.1434930548そうだねx4
ドラゴンに強い
鋼と毒に弱い
炎とも何か関係があったはずだけど覚えてない
526/05/30(土)11:52:36No.1434930571そうだねx11
毒と鋼に弱点つかれるのはまあまあ分かりやすい
耐性…?フェアリーを半減するタイプ…?
626/05/30(土)11:52:50No.1434930639+
炎に弱いイメージずっとあった
726/05/30(土)11:52:57No.1434930677+
露骨な環境調整だから分かりやすい方
待てなんで虫も半減するんだお前
826/05/30(土)11:53:53No.1434930975そうだねx26
絶対虫に弱いはず……!
926/05/30(土)11:54:05No.1434931035+
>炎に弱いイメージずっとあった
実際ほのおはフェアリーわざ半減だからあってる
逆にほのおでフェアリーに抜群つけないのはそうするとほのお強すぎになるっていうバランス調整的なものでしかないと思う
1026/05/30(土)11:54:07No.1434931045そうだねx12
虫を半減するのすぐ忘れる
1126/05/30(土)11:54:53No.1434931285そうだねx2
虫が雑魚すぎない?
1226/05/30(土)11:55:41No.1434931514+
進化が早いし
1326/05/30(土)11:55:54No.1434931572+
なんならゴーストとか虫の耐性すらちょっと怪しいぜ!ゲーム側で教えてくれるようになったから余計覚える気無くなったぜ!
1426/05/30(土)11:56:19No.1434931678そうだねx3
ハッサムとウルガモスという外れ値を基準にしてフェアリーは虫半減でええか…された気がする
1526/05/30(土)11:56:20No.1434931682+
妖精って虫の仲間みたいなイメージないか?
1626/05/30(土)11:56:59No.1434931845+
文明っぽい属性に弱いと思ってる
ポケモンの毒も排気ガスみたいなの多いし
1726/05/30(土)11:57:12No.1434931921+
なんですかとんぼ返りが悪いとでも言うんですか
1826/05/30(土)11:57:15No.1434931933そうだねx3
前作で暴れすぎたんだよ虫は
といってもハッサムとガモスの2匹でこいつらはフェアリー耐性あるんだが…
1926/05/30(土)11:57:32No.1434932002+
>なんならゴーストとか虫の耐性すらちょっと怪しいぜ!ゲーム側で教えてくれるようになったから余計覚える気無くなったぜ!
ゴーストの耐性は地味にムズイ側だからなあ
ゴーストの弱点は分かりやすいんだけど耐性がマイナーで覚えにくい
2026/05/30(土)11:58:56No.1434932428+
ゴーストの毒半減とか格闘の虫半減とか忘れる
2126/05/30(土)11:59:01No.1434932460+
格闘無効以外はあんまり生かせるもんでもないしな霊の耐性
2226/05/30(土)11:59:11No.1434932508+
鋼に効かないのは文明の利器的なものに弱いのかなって感じで呑み込めなくもないんだけど鋼で殴るのが効果抜群なのは全然スッと入ってこなくて気持ち悪い
2326/05/30(土)11:59:24No.1434932567+
そんなに難しいことはない
攻撃面弱かった毒と鋼のためのタイプだから毒鋼弱点
ドラゴンと悪と格闘抑えるためのタイプだからドラゴン無効悪格闘半減
巻き込まれた虫半減
2426/05/30(土)11:59:27No.1434932588+
ゴーストの耐性が怪しいのは初代のゴーストタイプが毒複合のゴース系列しかいなかったのが全て悪い
2526/05/30(土)12:00:38No.1434932940+
毒虫格闘辺りの相互関係が微妙に怪しい
2626/05/30(土)12:00:53No.1434933004+
鋼と水はどっちがどっちを半減だったかいまだに覚えられない
2726/05/30(土)12:01:15No.1434933106そうだねx3
まずドラゴンに強い意味がわからん
2826/05/30(土)12:02:24No.1434933430そうだねx20
フェアリーはマジで直感的じゃないんだよね…
2926/05/30(土)12:02:26No.1434933441そうだねx3
闘と虫が互いに半減なのお前なんなんだよ!!
3026/05/30(土)12:02:34No.1434933480+
俺はピッピをノーマルと思い込んで格闘を叩き込んで悲しくなったおじさんです
3126/05/30(土)12:02:34No.1434933481+
草技の通りもっと良くなりませんか?
3226/05/30(土)12:02:42No.1434933520+
ドラゴン無効で虫半減で毒と鋼に弱いんだったか
炎も何かあったな
3326/05/30(土)12:03:10No.1434933644+
ぶっちゃけ虫とかタイプとして存在させる意味ないと思ってる
3426/05/30(土)12:03:13No.1434933660+
>ドラゴン無効で虫半減で毒と鋼に弱いんだったか
>炎も何かあったな
炎側がフェアリーを半減で受けられる
3526/05/30(土)12:03:18No.1434933686+
はがねタイプの攻撃を半減するタイプわかんねえ
3626/05/30(土)12:04:12No.1434933916そうだねx10
フェアリーは全く直感が働かないから全部丸暗記するしかないのがキツい
3726/05/30(土)12:04:55No.1434934097+
竜悪格闘虫の生身的なタイプ(?)に強く
鋼毒炎の文明的なタイプに弱め
3826/05/30(土)12:05:27No.1434934234+
ゲーム内で技選択に表示される相性なんかよりもS実数値関係覚えたほうが有意義だよ
3926/05/30(土)12:06:37No.1434934588+
同タイプが半減になるタイプと等倍で通るタイプ分からねえ
4026/05/30(土)12:08:04No.1434935001+
ニンフィアがドラゴン・あく・かくとうを逆レイプしてるイメージと毒・鋼にアヘアヘされちゃうイメージでおおむね何とかなる
炎と虫は意味不明なのでもう忘れろ
4126/05/30(土)12:08:16No.1434935054+
>闘と虫が互いに半減なのお前なんなんだよ!!
格闘はそれ以前まで暴れてたからそいつらに対するおしおき
虫…?
4226/05/30(土)12:08:57No.1434935220+
>格闘はそれ以前まで暴れてたからそいつらに対するおしおき
>虫…?
とんぼを殺したかったんじゃないかと勝手に思ってる
とんぼが強いだけで虫が強いわけではないんだが…
4326/05/30(土)12:09:25No.1434935369そうだねx2
伝統的なタイプの妖精って冷たい鉄が苦手だからな
4426/05/30(土)12:09:26No.1434935377+
相性は覚えてるけど後からフェアリーになったやつのことはたまに忘れてる
4526/05/30(土)12:09:36No.1434935428+
炎はガオガエンがフェアリー等倍にできる悪というイメージ強いから覚えやすい
4626/05/30(土)12:10:20No.1434935635+
暴力とか野生とか悪い存在的なのに強い…?と思ったら毒とか炎は得意じゃないのちょっと調整前提だな!って
4726/05/30(土)12:10:37No.1434935719+
むしろ妖精って虫に弱そうなイメージ
4826/05/30(土)12:11:28No.1434935936+
ただでさえ多いのに何増やしてんだよとしか思わなかった
4926/05/30(土)12:11:29No.1434935941+
>炎と虫は意味不明なのでもう忘れろ
虫はとんぼ抑制するためで虫タイプ自体はいじめないようにする
炎はイメージでは弱いけど竜のサブ技に焼かれないため効かないのみに抑える
じゃろう
5026/05/30(土)12:11:56No.1434936065+
フェアリー…?
はがね…?
あく…?
5126/05/30(土)12:12:01No.1434936077+
ゴーストはエスパーに弱い!
5226/05/30(土)12:12:04No.1434936090+
>>闘と虫が互いに半減なのお前なんなんだよ!!
>格闘はそれ以前まで暴れてたからそいつらに対するおしおき
>虫…?
ほら刃牙でやってた脳揺らしがイマジンカマキリには効かない的な……
5326/05/30(土)12:12:08No.1434936105そうだねx8
炎や毒はともかくドラゴンキラーなのはゲームの都合以外の理由を見出だせない
5426/05/30(土)12:12:16No.1434936135+
5世代で暴れたポケモンへのメタでしかないから
なんか変だな…?ってなる部分はある
5526/05/30(土)12:12:21No.1434936158+
ドラゴンも悪党もマッチョもやっつけちゃう優等生が薬物盛られてバイブでイカされてるってイメージで覚えてる
5626/05/30(土)12:12:31No.1434936208そうだねx2
毒鋼に弱いのはまだわかる
5726/05/30(土)12:12:40No.1434936251+
氷は攻撃面が優秀だから耐性がカスでも…
いやもうちょいどうにかしてくれ
5826/05/30(土)12:12:49No.1434936285+
>ゴーストはエスパーに弱い!
どくゴーストしかいなかったせいでチクショウ!
5926/05/30(土)12:12:49No.1434936289+
メタで作った属性すぎる
6026/05/30(土)12:13:19No.1434936417そうだねx2
虫はとんぼ返りへの対策なんだが
この技虫以外のが使ってるだろ!飛行にしろよ!
6126/05/30(土)12:13:48No.1434936558+
>氷は攻撃面が優秀だから耐性がカスでも…
>いやもうちょいどうにかしてくれ
氷で竜半減にしとけばよかったのにな…
6226/05/30(土)12:14:54No.1434936864+
5世代の肌感で6世代にフェアリー追加されること考えたら
虫炎の通りが良いとガモスがヤバそうには思うかもなぁ
ハッサムだとそこまで大きく変わらない気がするが
6326/05/30(土)12:15:02No.1434936907+
音タイプ追加の噂あるんだよな
6426/05/30(土)12:15:19No.1434936990+
ポケ徹のタイプ相性チャートと詳細検索とチャンピオンズの相性表示機能が無かったら確実にプレイしてなかった
6526/05/30(土)12:15:23No.1434937006+
なんで三すくみじゃないんだよ
6626/05/30(土)12:15:51No.1434937146+
ドラゴン統一で困ったら鋼技で誤魔化すということばっかりやってたから鋼弱点だけは覚えている
6726/05/30(土)12:16:12No.1434937246そうだねx6
>虫はとんぼ返りへの対策なんだが
>この技虫以外のが使ってるだろ!飛行にしろよ!
飛行タイプのとんぼとか強すぎる…
6826/05/30(土)12:16:30No.1434937333+
>音タイプ追加の噂あるんだよな
かぜのりとかふうりょくはつでん追加したんだしかぜタイプもちょっと欲しい
6926/05/30(土)12:17:26No.1434937605+
>>音タイプ追加の噂あるんだよな
>かぜのりとかふうりょくはつでん追加したんだしかぜタイプもちょっと欲しい
飛行と何が違うんだ…
いや岩と地面って何が違うんだって言われたら俺も困るが…
7026/05/30(土)12:17:28No.1434937622+
>闘と虫が互いに半減なのお前なんなんだよ!!
この相関はよくわからないよな…
イメージ的にも干渉し合うような印象がない
7126/05/30(土)12:17:29No.1434937627+
なんだよこれって相性ではあるけどさすがに10年以上遊んでると覚える
7226/05/30(土)12:17:54No.1434937743+
とんぼのタイプ変えろ
7326/05/30(土)12:17:57No.1434937753+
鋼がフェアリーに抜群なのすっごい便利になったなと思う反面
いまだに電気って鋼に耐性あるんだ…みたいな気持ちになる
7426/05/30(土)12:17:58No.1434937759+
フェアリーは覚えてる
ルビサファからいるユレイドルは覚えてない…
7526/05/30(土)12:18:02No.1434937787+
ほのおをフェアリー半減に設定したのは
メガリザードンXをフェアリー等倍にするためだと思う
7626/05/30(土)12:18:04No.1434937800+
>>闘と虫が互いに半減なのお前なんなんだよ!!
>この相関はよくわからないよな…
>イメージ的にも干渉し合うような印象がない
仮面ライダーは助け合いでしょ!
7726/05/30(土)12:18:30No.1434937939+
音とかの技の特徴って今からタイプにするのは逆に面倒そうに思うがどうなんかな
7826/05/30(土)12:18:48No.1434938029+
とんぼ返りはノーマルでいいんじゃないか?
7926/05/30(土)12:19:02No.1434938096+
つうかもう相性とか重要じゃなくてどの特性のどのポケモンにどれが効きやすいかを物理・特殊含めて覚える感じだろ
8026/05/30(土)12:19:29No.1434938226+
A→Bは抜群、B→Aは半減ってパターンは覚えやすい
この法則から外れると覚えにくくなる
8126/05/30(土)12:19:30No.1434938235そうだねx1
ゲンガーのせいで未だにゴーストにエスパー技使っちゃう時がある
8226/05/30(土)12:19:30No.1434938237+
フェアリー追加のおかげでなんかイマイチだった
ポケモンに個性出来たからまぁいいテコ入れだとは思う
8326/05/30(土)12:19:55No.1434938364+
>>闘と虫が互いに半減なのお前なんなんだよ!!
>この相関はよくわからないよな…
>イメージ的にも干渉し合うような印象がない
格闘→虫 キモくて殴りたくない
虫→格闘 汗臭くて止まりたくない
みたいなイメージで覚えてたけど現実は蹴りで潰せるし汗に寄ってくるよな…
8426/05/30(土)12:20:21No.1434938480そうだねx1
ただでさえ弱い虫からタイプ一致とんぼ取るな
8526/05/30(土)12:20:29No.1434938512+
5世代で暴れてた連中と虫への嫌がらせが大体相性に反映されてるんでそれで覚えてる
8626/05/30(土)12:20:31No.1434938521+
>音とかの技の特徴って今からタイプにするのは逆に面倒そうに思うがどうなんかな
ハイパーボイスがノーマルじゃなくなると困るポケモンが結構いる
8726/05/30(土)12:20:52No.1434938618+
>闘と虫が互いに半減なのお前なんなんだよ!!
むしに耐性はあげたいけど
それはそれとしてむしの通りは悪くしたい
みたいな感じじゃないかなあ
8826/05/30(土)12:20:54No.1434938632+
>ただでさえ弱い虫からタイプ一致とんぼ取るな
っていっても一致とんぼが強く打てる虫ってだいぶ限られてないか?
8926/05/30(土)12:21:04No.1434938685+
物理の音技とか絶対少ないから困るし…
9026/05/30(土)12:21:10No.1434938719+
音技の判定はあるのにほぼ技名で音技と理解するしかないから
音タイプに分かれてくれるのはちょっとありがたいかもな
9126/05/30(土)12:21:16No.1434938748+
虫→妖精は抜群にしろや!
9226/05/30(土)12:21:17No.1434938753+
火は妖精に耐性があるってなんの元ネタだ?元ネタとか特にないのか
9326/05/30(土)12:21:27No.1434938794そうだねx2
>>音とかの技の特徴って今からタイプにするのは逆に面倒そうに思うがどうなんかな
>ハイパーボイスがノーマルじゃなくなると困るポケモンが結構いる
じゃあお前がタイプ変えろってなるだけ
9426/05/30(土)12:21:41No.1434938850そうだねx1
最初は序盤雑魚用に作られたとはいえもうそんな事ないんだから虫全部作り直しちゃえばいいのにね
9526/05/30(土)12:22:03No.1434938946+
>>音とかの技の特徴って今からタイプにするのは逆に面倒そうに思うがどうなんかな
>ハイパーボイスがノーマルじゃなくなると困るポケモンが結構いる
困るレベルじゃなくてもはや何の技を打てば…?ってレベルのやつがいるのがやばいよノーマル特殊
レパートリーなさすぎる
9626/05/30(土)12:22:32No.1434939087+
ただでさえタイプ多すぎて覚えきれないのに複合タイプだともう無理
9726/05/30(土)12:22:39No.1434939122+
>とんぼの威力下げろ
9826/05/30(土)12:22:44No.1434939150+
>じゃあお前がタイプ変えろってなるだけ
ニンフィアとかは本人がタイプ変えてもハイボのタイプ変わったら意味ねえし…
9926/05/30(土)12:23:06No.1434939264+
>>音とかの技の特徴って今からタイプにするのは逆に面倒そうに思うがどうなんかな
>ハイパーボイスがノーマルじゃなくなると困るポケモンが結構いる
そこは音タイプに捺せちゃえば問題じゃなくね?
別のタイプが割り当てられてたりそれを特徴にしてるようなのが既に複合なのとか個別にどうしていくのかなと
10026/05/30(土)12:23:08No.1434939288そうだねx1
>>とんぼの威力下げろ
お前の目からは邪悪なテクニシャンを感じる
10126/05/30(土)12:23:16No.1434939330+
ポケモンってこういうのまだ覚える必要があるんだ...
10226/05/30(土)12:23:44No.1434939493そうだねx2
ノーマルっぽい特殊技ってなんだろ…
さわぐ…いびき…りんしょう…やっぱり音タイプなのでは?
10326/05/30(土)12:24:06No.1434939593+
新タイプ追加でタイプ変更とか例全然あるから変更してもまあ…
10426/05/30(土)12:24:21No.1434939672+
トライアタック!トライアタック!
10526/05/30(土)12:24:37No.1434939748+
とんぼ系は全部威力30でいいよもう…
10626/05/30(土)12:24:42No.1434939782+
ノーマルの特殊技としてノーマルの波動を追加しよう
10726/05/30(土)12:24:47No.1434939802そうだねx4
はかいこうせんあるんだからなんかビーム系増やせばいいだろ…
10826/05/30(土)12:24:49No.1434939810+
音タイプ追加でサンドマンみたいなこと起きそうなのが笑う
10926/05/30(土)12:24:55No.1434939845そうだねx3
むし抜群にしてむし以外からとんぼとり上げろ
11026/05/30(土)12:25:03No.1434939881+
>ノーマルの特殊技としてノーマルの波動を追加しよう
もうあるだろ!
11126/05/30(土)12:25:14No.1434939941+
毒鋼に弱いのは文明に弱いんだな…で納得できる
文明の発祥みたいな炎が半減だけで弱点じゃないのはゲームのバランスの都合を感じる
11226/05/30(土)12:25:16No.1434939956+
なんでむし弱点にしてくれなかったんですか!?
11326/05/30(土)12:25:31No.1434940034+
>はかいこうせんあるんだからなんかビーム系増やせばいいだろ…
ふつうビーム!
11426/05/30(土)12:25:52No.1434940170+
>音タイプ追加でサンドマンみたいなこと起きそうなのが笑う
オンバーンが「ドラゴン/ひこう?それはおとタイプを知らないカロス人が勝手につけたタイプ…」ってなるんだ…
11526/05/30(土)12:26:06No.1434940232+
炎耐性なんなの…
11626/05/30(土)12:26:13No.1434940271+
汎用の特殊ノーマル技って半分くらい音技なんだな
11726/05/30(土)12:26:22No.1434940315+
つうか音っぽいポケモンとバクオング・チリーン・コロトックぐらいしかおらんくないか?
ルンパッパでも虐めるか?
11826/05/30(土)12:26:27No.1434940336そうだねx6
『サンドパン』……………?
それはカントー人が勝手に聞き間違えて呼んだ名前
直訳は『サウンドパン』
11926/05/30(土)12:26:31No.1434940358+
くさタイプって弱点多くない?
12026/05/30(土)12:26:45No.1434940417そうだねx3
ほのお抜群にしちゃうと対ドラゴンで少し困るからかな
12126/05/30(土)12:26:57No.1434940485+
ドラゴン対策に出たはずが実際はドラゴンは強いままでむしタイプとかが割を食っただけなの何気にクソ調整だと思ってる
むしはフェアリー技に耐性くらいあってもよかったじゃん!
12226/05/30(土)12:27:13No.1434940557+
>飛行タイプのとんぼとか強すぎる…
ボルトロスランドロスが一致でとんぼ撃ってくるの想像したくなさすぎる
12326/05/30(土)12:27:20No.1434940588+
フェアリーに炎が効果抜群なら納得感あった
12426/05/30(土)12:27:35No.1434940657+
ひかりタイプがないんだからそれ系をノーマルに当てればいくらでも作れるよね元々フラッシュあるし
12526/05/30(土)12:27:40No.1434940673+
炎半減はなんか納得してない
12626/05/30(土)12:27:44No.1434940692+
>ほのお抜群にしちゃうと対ドラゴンで少し困るからかな
鋼も炎に焼かれるのにフェアリーも炎で焼かれるじゃあまりにもしょうもないしな…
12726/05/30(土)12:28:00No.1434940764+
ドラゴンが本格的にダメージを受け始めたのはSMくらいからだもんね
初登場時は上からどくづきとかされてた
12826/05/30(土)12:28:02No.1434940777そうだねx3
大規模な覚えるわざの見直ししてる割には配られたままのとんぼが謎すぎる
12926/05/30(土)12:28:21No.1434940863+
はがねとフェアリーは調整ミスってるだろ
エスパー見てみろよ
13026/05/30(土)12:28:31No.1434940922+
>大規模な覚えるわざの見直ししてる割には配られたままのとんぼが謎すぎる
ガエンからは奪ったし…
13126/05/30(土)12:28:41No.1434940963+
>くさタイプって弱点多くない?
その分搦め手豊富だから…きのこのほうしだけじゃなく命中75のねむりごなあるし…
13226/05/30(土)12:29:22No.1434941150+
フェアリー複合はほぼ4倍取れねえ
13326/05/30(土)12:29:29No.1434941188+
>つうか音っぽいポケモンとバクオング・チリーン・コロトックぐらいしかおらんくないか?
>ルンパッパでも虐めるか?
音技を特徴にしてるのってもっといるでしょ
13426/05/30(土)12:29:48No.1434941276+
草は粉無効とかちょくちょく手は入っている
13526/05/30(土)12:29:50No.1434941287+
草はピンポイントで刺さる場面が結構あるからサブウェポンにあると強い
13626/05/30(土)12:30:12No.1434941393そうだねx1
タイプ相性なんか余裕で覚えてるぜー!してたのにZAであっあっちょっと待っ
ってなってたのが俺だ
13726/05/30(土)12:30:31No.1434941472そうだねx1
>ガエンからは奪ったし…
捨て台詞も取っちまえ
13826/05/30(土)12:31:08No.1434941669+
たいあたりってぶっちゃけ格闘攻撃だよね
13926/05/30(土)12:31:23No.1434941753+
ボルチェンにクイタンと交代技は慎重に考えながら徐々に増やしていきそうな感じはある
だから今はまだ汎用交代技としてとんぼ配るね…
14026/05/30(土)12:31:40No.1434941824+
ゴーストは鋼半減に戻していいんじゃないすかねとあの通りの癖にお墓参りとかポルターガイストみたいな高威力技渡されてるの見ると感じる
じゃあ悪にも寄越せよ高威力技をよぉ
14126/05/30(土)12:31:46No.1434941858+
フン…相性なんて全部忘れて技のどっか隅っこについてる有利不利の表示で判断しとるわ
14226/05/30(土)12:31:53No.1434941887+
割と最近までドラゴンが草水炎半減なの知らなかったです
14326/05/30(土)12:32:05No.1434941967そうだねx1
ZAは逆に過去作の知識が邪魔するところがある
シビルドンくんきみ地震当たるんだね…
14426/05/30(土)12:32:14No.1434942005+
>かいりきってぶっちゃけ格闘攻撃だよね
14526/05/30(土)12:32:19No.1434942038そうだねx1
>ボルチェンにクイタンと交代技は慎重に考えながら徐々に増やしていきそうな感じはある
>だから今はまだ汎用交代技としてとんぼ配るね…
まず汎用として配るな
14626/05/30(土)12:32:24No.1434942059+
むしは仮面ライダーなのであくに強い
ぐらい覚えやすい覚え方があれば良いんだけども
14726/05/30(土)12:32:58No.1434942220+
妖精がミスリル以外の金属を嫌うのはみんな知ってるね
14826/05/30(土)12:33:14No.1434942295+
なんなら毒とか地面の半減とか抜群も怪しいぜ!最近は技選択で相手にどれくらい通るか書いてあるのがありがたい
14926/05/30(土)12:33:21No.1434942333+
フェアリーが悪に強いのにいまだに納得できてない逆ならイメージしやすいが…
15026/05/30(土)12:33:21No.1434942337+
効果抜群は覚えてるけどいまひとつは全然覚えてないです
15126/05/30(土)12:33:29No.1434942380+
>たいあたりってぶっちゃけ格闘攻撃だよね
ノーマルにしとかないと
序盤のノーマル物理技に困るから…
15226/05/30(土)12:33:41No.1434942441そうだねx2
ドラゴンを抑止するというお題目はわかるしその点ではよかったと思うんだけど格闘にまで強いのは露骨すぎたしただでさえ通りの悪い虫をさらに半減しだしたのは許してない
蜻蛉返りのためだけだろそれ
15326/05/30(土)12:34:07No.1434942599+
炎がイマイチ貰ってる理由が全くわからない
バランス調整的に考えても納得できる説明がつかない気がする
15426/05/30(土)12:35:16No.1434942941そうだねx3
虫は等倍でいいじゃない
とんぼが便利だからって虫技全体が辛いことになってる
15526/05/30(土)12:35:24No.1434942981そうだねx1
>炎がイマイチ貰ってる理由が全くわからない
>バランス調整的に考えても納得できる説明がつかない気がする
それぐらいないとフェアリー通りよすぎ!!ってのは多分あった
実際炎に半減されても通りいいし
15626/05/30(土)12:36:02No.1434943168そうだねx1
同じタイプで抜群といまひとつは分かるけど等倍はなんなんだよ
15726/05/30(土)12:36:03No.1434943172+
ほのおタイプとかいう鋼タイプに次いで全タイプ中2番目に耐性が多い防御型のタイプ
15826/05/30(土)12:36:45No.1434943396+
複合にした場合のはがねフェアリーってどう?
15926/05/30(土)12:36:49No.1434943408+
>ひかりタイプがないんだからそれ系をノーマルに当てればいくらでも作れるよね元々フラッシュあるし
エスパーやフェアリーが担当してるけど
SMの伝説のエスパーは光要素だし
16026/05/30(土)12:37:18No.1434943561そうだねx3
なんで四足歩行のおっさんがとんぼがえりするんです?
16126/05/30(土)12:37:57No.1434943758+
>なんで四足歩行のおっさんがとんぼがえりするんです?
逆に聞きたいんだけどお前の家の前に四足歩行のおっさんがいきなり尋ねてきたらとんぼ返りしてくれた方が嬉しくない?
16226/05/30(土)12:37:58No.1434943760そうだねx1
俺はポケモンを雰囲気でやってるので相性の殆どを覚えていない
16326/05/30(土)12:37:58No.1434943761+
>同じタイプで抜群といまひとつは分かるけど等倍はなんなんだよ
岩に岩が等倍なのとか一生困惑する
16426/05/30(土)12:37:59No.1434943768+
とんぼ耐性で虫抵抗つけたなら虫にもフェアリー耐性あげてよ
16526/05/30(土)12:38:13No.1434943842+
おっさんがとんぼがえりしては駄目ですか
16626/05/30(土)12:38:25No.1434943891+
>複合にした場合のはがねフェアリーってどう?
輝く実績の数から考えて最強候補の一角っすね
16726/05/30(土)12:38:42No.1434943977+
虫が弱いのはエスパーが不甲斐ないせいもある
16826/05/30(土)12:39:05No.1434944083+
受けや交代先やらは覚える必要あるけど対面だけなら表示されるし…
16926/05/30(土)12:39:05No.1434944085+
エスパーやフェアリーが光属性担当なところはわりとあるよな
だか闇属性のあくタイプには勝ったり(フェアリー>あく)負けたり(あく>エスパー)する
17026/05/30(土)12:39:13No.1434944127+
おっさんがちょっと殴って帰っていくのどうであれ不快すぎるから死んでほしいとしかならねぇな
17126/05/30(土)12:39:20No.1434944168+
>>複合にした場合のはがねフェアリーってどう?
>輝く実績の数から考えて最強候補の一角っすね
強いは強いけど姉様の存在が大きすぎない?
17226/05/30(土)12:39:24No.1434944188+
おっさんはとんぼがえりだけじゃなくて威嚇して後続のレスラーまで威嚇してくるからダメ
17326/05/30(土)12:39:30No.1434944215+
とんぼ返りからして虫が弱い前提か
17426/05/30(土)12:39:32No.1434944225そうだねx1
>逆に聞きたいんだけどお前の家の前に四足歩行のおっさんがいきなり尋ねてきたらとんぼ返りしてくれた方が嬉しくない?
でもあの四足歩行のおっさん来て威嚇して帰ってまた出てきて威嚇してくるじゃん…
17526/05/30(土)12:39:35No.1434944248+
>なんで四足歩行のおっさんがとんぼがえりするんです?
ランドロスのことを言ってるのなら自在に空を飛べるからだよ
17626/05/30(土)12:39:42No.1434944292+
やっぱりおっさんたちは飛行の交代技をもらわないとな…
17726/05/30(土)12:39:56No.1434944363+
ポケモンのタイプ相性わかんね!
特性もわからん!
何このポケモン!?種族値わかんね!
多分ぼうぎょ高いネチネチタイプだろ!?
17826/05/30(土)12:40:03No.1434944393+
>>>複合にした場合のはがねフェアリーってどう?
>>輝く実績の数から考えて最強候補の一角っすね
>強いは強いけど姉様の存在が大きすぎない?
クソ鍵束もいるぜ
17926/05/30(土)12:40:05No.1434944403+
>俺はポケモンを雰囲気でやってるので相性の殆どを覚えていない
こういう人はこおりの相性を言えない
18026/05/30(土)12:40:31No.1434944539+
>炎がイマイチ貰ってる理由が全くわからない
>バランス調整的に考えても納得できる説明がつかない気がする
ゲーフリが推したいリザードンがメガシンカでフェアリー弱点になっちゃうからでしかないと思う
18126/05/30(土)12:40:32No.1434944542+
>>逆に聞きたいんだけどお前の家の前に四足歩行のおっさんがいきなり尋ねてきたらとんぼ返りしてくれた方が嬉しくない?
>でもあの四足歩行のおっさん来て威嚇して帰ってまた出てきて威嚇してくるじゃん…
このキャラ付けで許されるのがポケモンの凄さよ
18226/05/30(土)12:41:03No.1434944678+
むし等倍にしてエスパーとあく耐性入れ替えればマシになる気がする
18326/05/30(土)12:41:44No.1434944891+
妖精が悪に強いのしっくりこない
ゲームのしてのバランスがあるからしょうがないんだけども
18426/05/30(土)12:41:45No.1434944895そうだねx1
>>俺はポケモンを雰囲気でやってるので相性の殆どを覚えていない
>こういう人はこおりの相性を言えない
くさにもひこうにもみずにも耐性ないのウソでしょ…ってなる
18526/05/30(土)12:42:02No.1434944966+
ライトユーザー的にはとくせいは敵が使うギミック
それをタイプ相性で踏み潰すRPG
18626/05/30(土)12:42:34No.1434945121そうだねx2
ノーマルタイプって何
18726/05/30(土)12:42:41No.1434945146+
>>俺はポケモンを雰囲気でやってるので相性の殆どを覚えていない
>こういう人はこおりの相性を言えない
ドラゴンと飛行に2倍取るタイプでしょ!バカにしないでちょうだい!
18826/05/30(土)12:43:10No.1434945281+
>ポケモンのタイプ相性わかんね!
>特性もわからん!
>何このポケモン!?種族値わかんね!
>適当にいりょくが高い技打っとこ!!
18926/05/30(土)12:43:13No.1434945297+
こおりはほのおに弱いが
水と複合だらけだ
19026/05/30(土)12:43:13No.1434945302+
ノーマルタイプっていうかどうぶつタイプじゃないか…?とかちょっと思う
19126/05/30(土)12:43:14No.1434945303+
こおりの耐性あまりに酷くてちょっとビックリするよね
19226/05/30(土)12:43:19No.1434945334+
>ノーマルタイプって何
普通の動物みたいなのとか無属性的なのを内包してるタイプ
19326/05/30(土)12:43:23No.1434945354+
抜群と効かないだけならともかく半減とか複合されるともう無理だわ
19426/05/30(土)12:43:23No.1434945362そうだねx1
>ノーマルタイプって何
哺乳類族タイプだ
19526/05/30(土)12:43:45No.1434945490+
ほのおが半減もらってるのもバランス取り的なやつ?
19626/05/30(土)12:43:51No.1434945518+
>ノーマルタイプって何
わからんけど哺乳類っぽい獣がよく持ってるイメージ
19726/05/30(土)12:43:52No.1434945525+
格闘とノーマルがゴースト無効なら飛行わざも無効になるんじゃないかって昔から思えてならない
19826/05/30(土)12:43:53No.1434945526+
エスパーとこおりの刑期長すぎ問題
こおりは攻撃強いからまだいいけどエスパーはマジでテコ入れ欲しいよ
19926/05/30(土)12:43:54No.1434945530そうだねx1
虫はフェアリーからの耐性アリでフェアリーに抜群にしろよ
どんだけ弱いんだよコイツら…
20026/05/30(土)12:43:59No.1434945545+
>ノーマルタイプって何
実在動物が元ネタ
20126/05/30(土)12:44:17No.1434945633+
アルセウス・ポリゴン・レジギガス・シルヴァディみたいなのは無属性って感じの解釈だと思うよ
20226/05/30(土)12:44:33No.1434945722+
岩強くして下さい…
20326/05/30(土)12:44:54No.1434945845+
可哀想だから虫にゴースト耐性付けてバランス取っとけよ
20426/05/30(土)12:45:01No.1434945875+
エスパーもエスパーで種族値が優遇された伝説のポケモンが持ちがちだから
20526/05/30(土)12:45:05No.1434945904+
こおりには威力120命中90凍り3割の吹雪があるからな…
20626/05/30(土)12:45:07No.1434945916そうだねx1
動物タイプ・音タイプ・物理攻撃タイプ・全属性タイプ
これをすべてノーマルにぶち込んでるから…
20726/05/30(土)12:45:10No.1434945932+
この前電気タイプがタイプは強いって見かけたよ
弱いのはタイプが持ってる耐久力だって
20826/05/30(土)12:45:15No.1434945958+
ゴーストの毒半減と草の岩等倍がいまいち覚えられないというか記憶から抜ける
20926/05/30(土)12:45:16No.1434945971+
虫岩超氷に弱くて霊妖鋼水に強そうな都合のいいタイプを考えて
21026/05/30(土)12:45:17No.1434945975+
>岩強くして下さい…
わざの通りはいいから…
21126/05/30(土)12:45:33No.1434946055そうだねx1
フィジカル一辺倒だとノーマルで技術が乗ると格闘ってイメージ
21226/05/30(土)12:45:41No.1434946102+
妖精共が人工物ベースの鋼や毒に弱いのなんか好き
21326/05/30(土)12:46:09No.1434946245そうだねx1
私の名前は未だにエスパーとフェアリーごっちゃになるおじさん
21426/05/30(土)12:46:11No.1434946258そうだねx1
>この前電気タイプがタイプは強いって見かけたよ
>弱いのはタイプが持ってる耐久力だって
まぁ電気テラスタル強かったしな
21526/05/30(土)12:46:18No.1434946292そうだねx3
岩技は強い
岩タイプは弱い
バンギはバンギが強いんであって岩が強いわけではない
21626/05/30(土)12:46:34No.1434946362そうだねx1
ラッキー、ピッピ、お前らなんなんだ…?
21726/05/30(土)12:46:36No.1434946374そうだねx1
またこれからタイプ増える可能性ってあんのかな
もう打ち止め?
21826/05/30(土)12:46:42No.1434946408+
>この前電気タイプがタイプは強いって見かけたよ
>弱いのはタイプが持ってる耐久力だって
実際に弱点1つに耐性も優秀だから耐久あると強いはず…
21926/05/30(土)12:46:44No.1434946424+
>私の名前は未だにエスパーとフェアリーごっちゃになるおじさん
テーマカラーがどっちもピンクなのがよくない
22026/05/30(土)12:46:55No.1434946473+
悪は仮面ライダー(むし)に弱いからな…
22126/05/30(土)12:46:56No.1434946479+
攻撃範囲に問題あるタイプはスケイルショットみたいな何か上がって下がる面白技追加すればいいのにとは思ってる
22226/05/30(土)12:47:02No.1434946507+
>わざの通りはいいから…
贅沢は言わないから岩タイプのポケモン用でいいので威力90で命中100の安定メインウエポンください
22326/05/30(土)12:47:36No.1434946666+
>またこれからタイプ増える可能性ってあんのかな
>もう打ち止め?
今ある18タイプや技の分類で表現したいもの表せるようになってると思うぞ
22426/05/30(土)12:47:47No.1434946714+
岩タイプにそろそろメインウェポンきた?
22526/05/30(土)12:47:57No.1434946775+
複合最強ってどの組み合わせが最強だと思う?
22626/05/30(土)12:48:21No.1434946893そうだねx1
岩タイプが岩技使った場合命中100でいいでしょもう
22726/05/30(土)12:48:44No.1434946995+
でも岩タイプにはダブルの岩雪崩があるから…
22826/05/30(土)12:48:45No.1434947003+
鋼フェアリーの耐性のあくらつさが酷い
毒がフェアリー対策にならないのだいたいコイツらのせい
22926/05/30(土)12:48:50No.1434947027+
エスパー氷虫辺りは構築に入ってないこともあるけど地面技の搭載率は8割超えてるからその点電気は不利
23026/05/30(土)12:48:51No.1434947034そうだねx1
>岩タイプが岩技使った場合命中100でいいプテ
23126/05/30(土)12:49:33No.1434947232+
あの…!
23226/05/30(土)12:49:33No.1434947236+
ストーンエッジさんってずっとがんばってるけど何年選手?
23326/05/30(土)12:49:45No.1434947295+
>贅沢は言わないから岩タイプのポケモン用でいいので威力90で命中100の安定メインウエポンください
はい…威力は95で命中100の岩技作りました…テツノイワオ専用です…
23426/05/30(土)12:50:03No.1434947389+
>複合最強ってどの組み合わせが最強だと思う?
攻撃か守りか総合かでちょっと変わる
23526/05/30(土)12:50:06No.1434947410+
タイレーツが格闘単タイプだったりオトスパスが格闘単タイプだったり
23626/05/30(土)12:50:27No.1434947519+
フェアリーはがね
23726/05/30(土)12:50:34No.1434947558+
汎用技で安定した性能の物理岩技は出さないと思うぞ
23826/05/30(土)12:50:35No.1434947563+
>またこれからタイプ増える可能性ってあんのかな
>もう打ち止め?
やる場合はBW2までとそれ以降みたいに世界線分岐させる感じになると思う
あとパゴスに困りそう
23926/05/30(土)12:51:22No.1434947788+
タイレーツはタマゴグループが妖精・鉱物な辺りわかってて単色にしてんじゃねぇのかってなる
24026/05/30(土)12:51:51No.1434947930そうだねx1
エアロブラストを配れと思ってそうな特殊飛行
24126/05/30(土)12:51:53No.1434947945+
ノーマル哺乳類説が出るたびにポリゴンがちらつく
24226/05/30(土)12:51:57No.1434947970+
>あとパゴスに困りそう
まあ腹に新タイプのマークかけばいいだろう…
24326/05/30(土)12:52:32No.1434948119+
>エアロブラストを配れと思ってそうな特殊飛行
???「ぼくはエアスラで十分ッス」
24426/05/30(土)12:52:34No.1434948136+
ノーマルゴースト増えねえな
24526/05/30(土)12:53:05No.1434948276+
フェアリーは虫以外は全部直観的に覚えやすい
24626/05/30(土)12:53:25No.1434948362そうだねx1
威力100命中100の技を各タイプに配ってくれるだけでいいのに…
24726/05/30(土)12:53:43No.1434948473+
>>エアロブラストを配れと思ってそうな特殊飛行
>???「ぼくは暴風で十分ッス」
24826/05/30(土)12:53:53No.1434948522+
>ボルテッカーとは言わないからクロスサンダーを配れと思ってそうな物理電気
24926/05/30(土)12:54:15No.1434948632そうだねx4
らいげきとかいう汎用技としか思えない技を配れ
25026/05/30(土)12:54:33No.1434948715+
同じ時期に鋼の耐性が変わったことも度々忘れる
25126/05/30(土)12:54:41No.1434948750+
>フェアリーは虫以外は全部直観的に覚えやすい
炎も…?
25226/05/30(土)12:54:59No.1434948842+
>>ボルテッカーとは言わないからクロスサンダーを配れと思ってそうな物理電気
はい…サンダーダイブあげます…
25326/05/30(土)12:56:02No.1434949108+
あっ…あの……
25426/05/30(土)12:56:09No.1434949138+
>らいげきとかいう汎用技としか思えない技を配れ
技名なんて人間が後から勝手に名前つけただけだけだ
ナインエボルブーストも進化形が増えるなら数字を増やせばいいだろうよ
25526/05/30(土)12:56:09No.1434949141+
>>>ボルテッカーとは言わないからクロスサンダーを配れと思ってそうな物理電気
>はい…サンダーダイブあげます…
今までよりはマシにはなってるけど手放しでは喜べないレベルの微妙なライン!
25626/05/30(土)12:56:27No.1434949212+
電気物理とか岩技他のタイプに配らなければ問題ないのに何であんな感じなんだ
25726/05/30(土)12:57:01No.1434949381+
>同じ時期に鋼の耐性が変わったことも度々忘れる
まぁ耐性強すぎたってのはわかるんだけどよりによってゴースト耐性消したから一貫がすごいことになってしまった
25826/05/30(土)12:57:02No.1434949387+
>電気物理とか岩技他のタイプに配らなければ問題ないのに何であんな感じなんだ
取り上げるときは容赦なく取り上げるくせにな
25926/05/30(土)12:57:15No.1434949451+
氷タイプも色んなタイプの技覚えられるようにして
26026/05/30(土)12:57:32No.1434949534そうだねx1
>>フェアリーは虫以外は全部直観的に覚えやすい
>炎も…?
炎の精霊とか例外はいるけど基本妖精って草花に宿るイメージあるし炎嫌うのは普通に理解できたんだけど…?
26126/05/30(土)12:58:13No.1434949729そうだねx1
じゃあほのおで弱点つけてもいいんじゃないかと思わなくもない
26226/05/30(土)12:58:21No.1434949771+
>>ボルテッカーとは言わないからクロスサンダーを配れと思ってそうな物理電気
俺はオーラぐるまで良いよ
26326/05/30(土)12:58:31No.1434949823+
>電気物理とか岩技他のタイプに配らなければ問題ないのに何であんな感じなんだ
技の方向性でタイプにキャラ付けしてるのは露骨にあるから単に配りたくないんだと思う
26426/05/30(土)12:59:06No.1434950013+
そもそも属性が多すぎる
じめんといわとかどっちか一個でいいだろ
26526/05/30(土)12:59:42No.1434950189そうだねx2
ノーマルって何だよ
26626/05/30(土)12:59:48No.1434950221+
マジカルフレイムとかいう技を配るな
26726/05/30(土)12:59:51No.1434950238+
フェアリー技は炎に効きにくいけど大抵のフェアリーは炎に効くサブウェポン持ってるからな…
26826/05/30(土)13:00:15No.1434950357+
>マジカルフレイムとかいう技を配るな
なんか魔法使いっぽいやつと妖精っぽいやつに雑に配ります!
26926/05/30(土)13:00:42No.1434950501+
>とんぼがえりとかいう技を配るな
27026/05/30(土)13:00:49No.1434950533+
>マジカルフレイムとかいう技を配るな
ナットレイかハッサムのレス
27126/05/30(土)13:01:01No.1434950604+
>>マジカルフレイムとかいう技を配るな
>なんか魔法使いっぽいやつと妖精っぽいやつに雑に配ります!
水の冷ビと地面の岩技と一緒
27226/05/30(土)13:01:07No.1434950629+
>じめんといわとかどっちか一個でいいだろ
その言葉イワークとゴローニャとドサイドンの前でも言えますか
27326/05/30(土)13:01:48No.1434950836そうだねx1
>その言葉イワークとゴローニャとドサイドンの前でも言えますか
いわでいいだろ
27426/05/30(土)13:01:55No.1434950877+
>じめんといわとかどっちか一個でいいだろ
でも地震と落石はなんか効きが違いそうだし…
27526/05/30(土)13:02:36No.1434951099そうだねx2
>水の冷ビ
まず初代からしれっと渡してるこれが一番よくないと思うのよな
27626/05/30(土)13:02:52No.1434951183+
マジカルリーフといいマジカルってつけば許されると思うなよ
27726/05/30(土)13:03:11No.1434951259+
岩技の命中低くしてるのはゲフリの性癖としか思えない
27826/05/30(土)13:03:26No.1434951332+
レシゼクキュレムの元の1体が出るとするなら竜単かノーマル複合になると思ってる
特性で炎雷氷技が一致補正入るくらいのことはやってほしいが
27926/05/30(土)13:03:27No.1434951334+
岩と地面が違うのはまあ分かるがそれだったらもっと細分化できそうなタイプないか?とも思う
ひこうタイプをかぜタイプと分けるとか
28026/05/30(土)13:03:44No.1434951426+
地面タイプの岩技
水タイプの氷技
フェアリータイプのエスパー技
よくないと思いますね
28126/05/30(土)13:03:59No.1434951490+
>>>フェアリーは虫以外は全部直観的に覚えやすい
>>炎も…?
>炎の精霊とか例外はいるけど基本妖精って草花に宿るイメージあるし炎嫌うのは普通に理解できたんだけど…?
それなら炎弱点にならん?
炎からは等倍でフェアリーからが半減なのイマイチピンと来ない
炎から2倍フェアリーから等倍の方がまだわかる
まあバランス調整の都合なんだろうけど…
28226/05/30(土)13:04:04No.1434951509+
毒タイプは水に抜群取れてもいいのでは無いでしょうか
水も毒を洗い流せるから相互弱点にしましょう
28326/05/30(土)13:04:29No.1434951635+
なんなら格闘も岩わざよく覚えるイメージ
28426/05/30(土)13:04:40No.1434951699+
虫耐性は理不尽すぎて逆に一発で覚えた
虫がなんかしたか…?
28526/05/30(土)13:04:43No.1434951713+
初代から怪しいうえに世代ごとにゴテゴテ継ぎ足したものが整然としてるわけないんやな
やるなら全ポケ全技再設定しないと無理
28626/05/30(土)13:04:52No.1434951747+
地面の岩技はまあいいよ
格闘お前らエッジ撃つのやめろ
28726/05/30(土)13:05:39No.1434951978+
>フェアリータイプのエスパー技
>フェアリータイプのほのお技
>よくないと思いますね
28826/05/30(土)13:05:50No.1434952045+
シャドーボールをいろんなやつが使えるのはミュウツーのせいだと思ってる
28926/05/30(土)13:05:51No.1434952050+
格闘は岩技も地面技も雑に習得するうえに三色パンチやらどくづきやらしねんのずつきなんかもしれっと覚えるイメージ
29026/05/30(土)13:06:10No.1434952140+
>なんなら格闘も岩わざよく覚えるイメージ
ごついやつとかムキムキしてるやつはなんか岩技覚えがち
逆に草タイプとかは滅多に物理岩技覚えないからゲーフリ的にはなんらかのこだわりがあると考えられる
29126/05/30(土)13:06:17No.1434952188+
攻撃タイプとして強いのと防御タイプとして強いのがある
たまに攻撃も防御も強いタイプや攻撃も防御も弱いタイプもある
29226/05/30(土)13:06:27No.1434952252+
>地面の岩技はまあいいよ
よくねえよ
29326/05/30(土)13:06:39No.1434952340そうだねx1
>なんなら格闘も岩わざよく覚えるイメージ
マッチョが地面を殴ると岩が隆起するみたいのイメージだと思ってる
29426/05/30(土)13:07:13No.1434952561+
>虫耐性は理不尽すぎて逆に一発で覚えた
>虫がなんかしたか…?
現代は多分蜻蛉返りとかのせいなんだけど初期に関してはマジで単に弱いタイプとして作ってたと思ってる
29526/05/30(土)13:07:17No.1434952587+
>初代から怪しいうえに世代ごとにゴテゴテ継ぎ足したものが整然としてるわけないんやな
>やるなら全ポケ全技再設定しないと無理
別にちょこちょこ没収したり新規習得させていけばよくないか?
世代変わる時とかチャンピオンズでやってるんだし
29626/05/30(土)13:07:31No.1434952661+
>>なんなら格闘も岩わざよく覚えるイメージ
>マッチョが地面を殴ると岩が隆起するみたいのイメージだと思ってる
俺は投げつけてるイメージだったわ…
29726/05/30(土)13:07:55No.1434952779+
草の大地の力も基本装備にしてほしい
29826/05/30(土)13:08:06No.1434952834+
虫タイプバカにする人いるけどシナリオだと育ちやすいって利点あるからな
ほとんどの旅パに入ってないのがその証拠
29926/05/30(土)13:08:37No.1434953012+
>>>なんなら格闘も岩わざよく覚えるイメージ
>>マッチョが地面を殴ると岩が隆起するみたいのイメージだと思ってる
>俺は投げつけてるイメージだったわ…
隆起させるのはストーンエッジで投げつけるのは岩雪崩や岩石封じかな
30026/05/30(土)13:08:41No.1434953028+
>地面の岩技
>なんなら格闘も岩わざよく覚える
飛行技の通りは良いってダイジェット環境で言われてたのにイマイチ飛行タイプそのものには不信感持ってた理由がコレ
30126/05/30(土)13:08:49No.1434953077+
バランス調整なら虫に弱くした方が良いよなフェアリー…
30226/05/30(土)13:08:51No.1434953091そうだねx8
>虫タイプバカにする人いるけどシナリオだと育ちやすいって利点あるからな
>ほとんどの旅パに入ってないのがその証拠
入ってねえじゃねえか
30326/05/30(土)13:08:55No.1434953110+
サブウェポンといえば
ギャラドスがやけっぱちで火技出せるのがズルすぎる
こいつ草技も出せるし何なんだよ…
30426/05/30(土)13:09:10No.1434953167+
>バランス調整なら虫に弱くした方が良いよなフェアリー…
ウルガモスが暴れてたんでね
30526/05/30(土)13:09:19No.1434953219+
>岩と地面が違うのはまあ分かるがそれだったらもっと細分化できそうなタイプないか?とも思う
>ひこうタイプをかぜタイプと分けるとか
序盤鳥全員ひこう/かぜにするつもりか?
30626/05/30(土)13:09:33No.1434953292+
>バランス調整なら虫に弱くした方が良いよなフェアリー…
それやっちゃうとフェアリーが減ってドラゴンが増長するのでは
30726/05/30(土)13:09:43No.1434953330+
ポケモンの技ってそもそもそれどうやってるんだよってのが結構あって
アニメでは描写に苦労してる感じがする
30826/05/30(土)13:09:46No.1434953344+
ペンドラーとかデンチュラみたいなそうそうこういうのでいいんだよってなる虫ポケモンを増やせ
30926/05/30(土)13:09:46No.1434953346+
>攻撃タイプとして強いのと防御タイプとして強いのがある
攻撃も防御もめっちゃ強いってわけではないのになんか代えのきかない部分があって使われてる草タイプという変なやつら
これに関しては水とか地面が悪いか…?
31026/05/30(土)13:10:15No.1434953485+
>>虫耐性は理不尽すぎて逆に一発で覚えた
>>虫がなんかしたか…?
>現代は多分蜻蛉返りとかのせいなんだけど初期に関してはマジで単に弱いタイプとして作ってたと思ってる
基本弱いけどここぞでエスパーに一矢報えるのカッコよくない?みたいな感じで設定してそうな相性
31126/05/30(土)13:10:19No.1434953509+
格闘半減は仕方ない
全盛期の格闘は本当にやばかったから
31226/05/30(土)13:10:23No.1434953530+
>これに関しては水とか地面が悪いか…?
水地面が悪い
31326/05/30(土)13:10:23No.1434953532+
>ギャラドスがやけっぱちで火技出せるのがズルすぎる
>こいつ草技も出せるし何なんだよ…
そのかわり飛行技は…
31426/05/30(土)13:10:38No.1434953607+
抜群と無効は覚えてるけど半減が本当に覚えられない
31526/05/30(土)13:10:52No.1434953677+
チャンポンズで調整やるとは言っても
流石にタイプ相性の変更みたいなどデカい変更はそうそうやらないだろうな…
31626/05/30(土)13:10:57No.1434953714そうだねx3
虫技の耐性があるのは百歩譲ろう
虫にフェアリー耐性を付けろ
31726/05/30(土)13:10:59No.1434953720そうだねx4
>>>虫耐性は理不尽すぎて逆に一発で覚えた
>>>虫がなんかしたか…?
>>現代は多分蜻蛉返りとかのせいなんだけど初期に関してはマジで単に弱いタイプとして作ってたと思ってる
>基本弱いけどここぞでエスパーに一矢報えるのカッコよくない?みたいな感じで設定してそうな相性
初代の話ならせめて強い虫技用意しておいて…?
31826/05/30(土)13:11:03No.1434953750+
悪に強いか弱いか迷う
31926/05/30(土)13:11:06No.1434953765+
草はタイプとして弱いけど強特性配られてるイメージ
32026/05/30(土)13:11:13No.1434953797+
フェアリータイプの話になると必ず虫の不憫さが話題になるな…
32126/05/30(土)13:11:22No.1434953838+
>>バランス調整なら虫に弱くした方が良いよなフェアリー…
>それやっちゃうとフェアリーが減ってドラゴンが増長するのでは
じゃあドラゴンも虫に弱くするか…
32226/05/30(土)13:11:24No.1434953855+
>>岩と地面が違うのはまあ分かるがそれだったらもっと細分化できそうなタイプないか?とも思う
>>ひこうタイプをかぜタイプと分けるとか
>序盤鳥全員ひこう/かぜにするつもりか?
礼賛するゴーストタイプ
32326/05/30(土)13:11:29No.1434953885+
虫と格闘のお互いに半減なのは…何…?
32426/05/30(土)13:11:30No.1434953892+
岩草の耐性とか正確に答えられる人少なそう
32526/05/30(土)13:11:36No.1434953921+
>悪に強いか弱いか迷う
悪にも格闘にも強いぞ
32626/05/30(土)13:11:51No.1434954002+
>格闘半減は仕方ない
>全盛期の格闘は本当にやばかったから
第五世代の格闘はドラゴンや鋼と並んで強タイプだったって聞いたら当時知らない人はびっくりすると思う
32726/05/30(土)13:12:01No.1434954068+
>岩草の耐性とか正確に答えられる人少なそう
うまく消しあってて弱点少ないのは覚えてる
32826/05/30(土)13:12:25No.1434954193+
火には弱いのか岩草…?
32926/05/30(土)13:12:35No.1434954243+
まあうろ覚え勢にとってチャンピオンズはありがたいよ
敵の6体への技の通りまで見せてくれるし
33026/05/30(土)13:12:40No.1434954267+
強い悪タイプが流行る
悪メタにフェアリーが流行る
結果的に虫技が通らなくなる
33126/05/30(土)13:12:52No.1434954315+
格闘タイプと悪タイプに好きなポケモンが多かったから嫌でも忘れない
33226/05/30(土)13:13:02No.1434954367+
初代のくさほのおみずの三竦みからして(なんかくさちょっと弱くない…?)って子供心に思うぐらいの格差があった気がする
33326/05/30(土)13:13:18No.1434954452+
フェアリー来る前の格闘は弱点5個突けて弱点2個しかないのだいぶおかしいからな
33426/05/30(土)13:13:25No.1434954489+
飛行の特殊技が風だろ
33526/05/30(土)13:13:29No.1434954503+
草と岩はたがいに弱点・耐性がちょうど逆な感じになってるってのは覚えやすい
だからウソッキーは木に化けて弱点誤魔化してるわけだし
33626/05/30(土)13:13:44No.1434954579+
>火には弱いのか岩草…?
等倍です
33726/05/30(土)13:14:00No.1434954660+
草が氷に弱いせいで水でも弱点つけるからな…
33826/05/30(土)13:14:00No.1434954663+
>攻撃タイプとして強いのと防御タイプとして強いのがある
>たまに攻撃も防御も強いタイプや攻撃も防御も弱いタイプもある
ネタにされる虫タイプも防御面は優秀
33926/05/30(土)13:14:01No.1434954665+
>虫と格闘のお互いに半減なのは…何…?
虫は小さいから格闘が当たりにくい
格闘は素手で虫とか潰したくない
34026/05/30(土)13:14:14No.1434954721+
まず旅の御三家草は序盤のポケモンが虫毒飛行のオンパレードだからすっごい草使いづらいの
34126/05/30(土)13:14:22No.1434954769そうだねx2
とんぼがあるからフェアリーに耐性付けたなどという理由は虫にとんぼを配ってから言え
とんぼを覚える虫少なすぎてただ虫がフェアリーに弱くなっただけじゃないか
34226/05/30(土)13:14:35No.1434954830+
岩の防御相性の数少ない利点だからな炎半減…
34326/05/30(土)13:14:47No.1434954882+
>初代のくさほのおみずの三竦みからして(なんかくさちょっと弱くない…?)って子供心に思うぐらいの格差があった気がする
初代においてはタケシカスミに圧勝できるというストーリーアドバンテージがデカかったから…
34426/05/30(土)13:14:54No.1434954910+
>>攻撃タイプとして強いのと防御タイプとして強いのがある
>>たまに攻撃も防御も強いタイプや攻撃も防御も弱いタイプもある
>ネタにされる虫タイプも防御面は優秀
岩に弱いからついでに潰されるイメージしかない…
34526/05/30(土)13:15:02No.1434954951+
>フェアリー来る前の格闘は弱点5個突けて弱点2個しかないのだいぶおかしいからな
ゴーストで膝割るし…
34626/05/30(土)13:15:14No.1434955017+
>初代のくさほのおみずの三竦みからして(なんかくさちょっと弱くない…?)って子供心に思うぐらいの格差があった気がする
炎は草を燃やす
水は火を消す
草は水を…吸う?
34726/05/30(土)13:15:33No.1434955127+
>岩の防御相性の数少ない利点だからな炎半減…
岩って硬くていろんなの半減できそうな印象あるのに…
電気や岩すら半減できないのなんなのお前…
34826/05/30(土)13:15:39No.1434955153+
>まず旅の御三家草は序盤のポケモンが虫毒飛行のオンパレードだからすっごい草使いづらいの
SVのマスカーニャでさえこの呪いから逃れられなかったな
34926/05/30(土)13:15:39No.1434955156+
>初代のくさほのおみずの三竦みからして(なんかくさちょっと弱くない…?)って子供心に思うぐらいの格差があった気がする
もっと言えば水も草もその辺で代わりがいくらでも捕まえられるけど炎だけ大抵レア枠だったり
35026/05/30(土)13:15:42No.1434955168そうだねx1
>ネタにされる虫タイプも防御面は優秀
優秀かと言われると飛行の劣化気味なんで(電気・氷弱点がない代わりに炎・飛行抜群でそれ以外は飛行に負けてる)
"優秀"というより"見るべきところもある"ぐらいの感じかなあ…
35126/05/30(土)13:15:43No.1434955178+
フェアリーの格闘と虫耐性はローブシンとウルガモスの影響なんじゃないかと思ってる
35226/05/30(土)13:16:13No.1434955347+
ゴーストタイプにたいあたりとかメガトンパンチ効かないのにつつくとつばさでうつが効くのゲームシステム的に正しいはずなのになんかモヤっとするぞ俺
35326/05/30(土)13:16:33No.1434955443+
>岩って硬くていろんなの半減できそうな印象あるのに…
>電気や岩すら半減できないのなんなのお前…
そのくせなぜか毒半減なのとかほとんど認知されてないんじゃないだろうか…
35426/05/30(土)13:16:44No.1434955508+
>>初代のくさほのおみずの三竦みからして(なんかくさちょっと弱くない…?)って子供心に思うぐらいの格差があった気がする
>初代においてはタケシカスミに圧勝できるというストーリーアドバンテージがデカかったから…
と言うか初代はくさ単じゃなくてくさ/どくなのが一番偉い
35526/05/30(土)13:16:48No.1434955534そうだねx1
虫はトンボ返り覚えないのにちょっと浮いてる程度の奴らがバンバン使いやがる
35626/05/30(土)13:16:51No.1434955550+
とんぼ返りが虫タイプなのってダジャレだし…
35726/05/30(土)13:16:56No.1434955580+
草ちょっと弱いし水ちょっと強すぎるから草は水技吸収にするか…
35826/05/30(土)13:16:59No.1434955595+
>ゴーストタイプにたいあたりとかメガトンパンチ効かないのにつつくとつばさでうつが効くのゲームシステム的に正しいはずなのになんかモヤっとするぞ俺
今まで当たってたドラゴン技が「そういや俺フェアリーだったわ」で急に効かなくなるゲームだしな…
35926/05/30(土)13:17:04No.1434955616+
岩はノーマル半減が重要なんじゃないの?
36026/05/30(土)13:17:37No.1434955796+
>>ネタにされる虫タイプも防御面は優秀
>優秀かと言われると飛行の劣化気味なんで(電気・氷弱点がない代わりに炎・飛行抜群でそれ以外は飛行に負けてる)
>"優秀"というより"見るべきところもある"ぐらいの感じかなあ…
ハッサムの作ったイメージ
36126/05/30(土)13:17:37No.1434955801そうだねx1
>岩はノーマル半減が重要なんじゃないの?
あんまり重要に感じたことはない…
重要なのは炎半減、飛行半減じゃないか?
36226/05/30(土)13:17:47No.1434955844+
>とんぼ返りが虫タイプなのってダジャレだし…
虫に配らん理由になってないじゃんか!
36326/05/30(土)13:17:51No.1434955867+
>虫はトンボ返り覚えないのにちょっと浮いてる程度の奴らがバンバン使いやがる
そりゃ虫技なのは言葉遊びなだけでむしろ飛べたりする奴らが覚えるのがイメージ的には正しいだろ
36426/05/30(土)13:18:13No.1434955982+
岩はホラ…砂嵐で硬くなるし…
36526/05/30(土)13:18:15No.1434955995+
>岩草の耐性とか正確に答えられる人少なそう
弱点:氷・格闘・虫・鋼
半減:ノーマル・電気
等倍:炎・水・草・飛行・岩・地面・毒・エスパー・ゴースト・悪・ドラゴン・フェアリー
岩→岩も岩→草も等倍だよね?半減だったっけ?
36626/05/30(土)13:18:16No.1434956001+
ノーマルタイプってたいていサブウェポンに格闘か地面持ってるじゃん…
36726/05/30(土)13:18:20No.1434956025+
岩は言われてるほど悪くない
キラフロルとかは活躍できてるので…
36826/05/30(土)13:19:00No.1434956252+
>岩→岩も岩→草も等倍だよね?半減だったっけ?
岩岩は等倍、草草は半減
36926/05/30(土)13:19:01No.1434956262+
>今まで当たってたドラゴン技が「そういや俺フェアリーだったわ」で急に効かなくなるゲームだしな…
ノーマルからフェアリーになった奴らの自認がヤバい
37026/05/30(土)13:20:11No.1434956646+
>ノーマルからフェアリーになった奴らの自認がヤバい
今まで格闘技に弱いと思ってたけどそんなことはなかったぜ
37126/05/30(土)13:20:14No.1434956655+
ゴーストは無効あるしいいよねしてたらどんどん凄いことになっていった
37226/05/30(土)13:20:23No.1434956703+
もしアカネが今後出てくるならピッピはプリンと入れ替わるという確信はある
37326/05/30(土)13:20:36No.1434956756+
イメージで言うなら別に飛んでるやつがとんぼがえりするって程のものでもないな…
37426/05/30(土)13:20:56No.1434956860+
>ゴーストは無効あるしいいよねしてたらどんどん凄いことになっていった
氷あたりにゴースト半減つけていいと思う
37526/05/30(土)13:21:07No.1434956913+
>ゴーストタイプにたいあたりとかメガトンパンチ効かないのにつつくとつばさでうつが効くのゲームシステム的に正しいはずなのになんかモヤっとするぞ俺
かみつくがノーマルから悪に変わって無効から抜群になったのウケる
37626/05/30(土)13:21:12No.1434956935+
だから相性が表示されるように変わった…
あれロトムがいちいち検索してると聞いてそんな苦労を…
37726/05/30(土)13:21:24No.1434956989そうだねx1
>もしアカネが今後出てくるならピッピはプリンと入れ替わるという確信はある
あいつまずジムの形がピッピだぞ
37826/05/30(土)13:21:41No.1434957072+
とんぼ返りは英語表記と同じUターンにして虫タイプなくしてフェアリーも無くそう
37926/05/30(土)13:22:04No.1434957173+
>>もしアカネが今後出てくるならピッピはプリンと入れ替わるという確信はある
>あいつまずジムの形がピッピだぞ
知ってる
小ネタとしてジムの形はピッピのままってのは残しておきそう
38026/05/30(土)13:22:04No.1434957177+
どっちかっていうとフェアリーがついてる?ついてない?どっちどっちtrans trans transってなる
38126/05/30(土)13:22:14No.1434957229そうだねx1
>だから相性が表示されるように変わった…
>あれロトムがいちいち検索してると聞いてそんな苦労を…
ロトムは人類の奴隷だよ最早
アカギも泣いとる
38226/05/30(土)13:23:00No.1434957449+
とんぼ理論で行くならフェアリーに水電耐性もつけろ
38326/05/30(土)13:23:01No.1434957450+
強いて言うなら虫もフェアリー半減していいんじゃないかな
38426/05/30(土)13:23:25No.1434957566+
毒→水は抜群でいいと思うの
38526/05/30(土)13:23:28No.1434957581+
>岩は言われてるほど悪くない
>キラフロルとかは活躍できてるので…
あいつは貴重な特殊岩だからウェポンの命中問題というのが一つ解決するんだよな…
38626/05/30(土)13:23:41No.1434957621+
>ゴーストは無効あるしいいよねしてたらどんどん凄いことになっていった
無効あるしいいよねで技のダメージ抑えてたのに…
38726/05/30(土)13:23:45No.1434957637+
フェアリーがなんで火苦手なんだよ羽虫じゃあるまいし
38826/05/30(土)13:24:12No.1434957771+
くさ・むし・ひこうは耐性の傾向がちょっと似てるんだが(くさはドラゴンともちょっと似てる)
これらのタイプははがねと組むといい感じに相性を補完できる
38926/05/30(土)13:24:17No.1434957796+
>だから相性が表示されるように変わった…
>あれロトムがいちいち検索してると聞いてそんな苦労を…
どっかで言ってた?
39026/05/30(土)13:24:32No.1434957871+
実際ロトムはほぼ片利共生な気がしてならない
だってロトム側の利点住む場所もらえるくらいだし…
スマホ充電してる描写ないあたり多分電気もロトム持ち
39126/05/30(土)13:24:39No.1434957906+
>>ゴーストは無効あるしいいよねしてたらどんどん凄いことになっていった
>氷あたりにゴースト半減つけていいと思う
きよめのしお要素を輸入して岩側に耐性をつけよう
39226/05/30(土)13:25:09No.1434958038+
>フェアリーがなんで火苦手なんだよ羽虫じゃあるまいし
森に住まう妖精が火に巻かれるのはファンタジーでもよくある話だな!
ドラゴン殺せるの!?
39326/05/30(土)13:25:10No.1434958042+
ポケモンが基本的に全部奴隷みたいなもんだから許すが…
39426/05/30(土)13:25:15No.1434958063+
>フェアリーがなんで火苦手なんだよ羽虫じゃあるまいし
フェアリーを強火で焼くとしぬ
39526/05/30(土)13:25:35No.1434958151+
>どっかで言ってた?
ロトムのおかげで表示されてるはチャンピオンズで言ってたはず
39626/05/30(土)13:25:39No.1434958166+
>毒→水は抜群でいいと思うの
みずはこおりにみず耐性持たせるとかどく→みずを抜群にするとかみたいに「ここ変えたらいい感じに調整できるだろ」って部分結構あるのにいっこうに調整されない
39726/05/30(土)13:26:05No.1434958285+
だいたいの生き物は焼いたら死ぬのでは…?
39826/05/30(土)13:26:09No.1434958304+
つか複合増えまくってるからあんまり意味ないよね
よく出てくる強ポケ相手にに強い弱いが大事
39926/05/30(土)13:26:12No.1434958325+
>>どっかで言ってた?
>ロトムのおかげで表示されてるはチャンピオンズで言ってたはず
なるほどありがとう
ありがとうロトム
40026/05/30(土)13:26:24No.1434958375+
いたずらフェアリーを暖炉に突っ込んで正体を暴く系の話はよくある
40126/05/30(土)13:26:32No.1434958417+
>フェアリーがなんで火苦手なんだよ羽虫じゃあるまいし
フェアリーは弱くないが文明には弱い
40226/05/30(土)13:26:43No.1434958454+
フェアリーはゲームの都合過ぎて覚えづらいよな…
40326/05/30(土)13:27:29No.1434958662+
>実際ロトムはほぼ片利共生な気がしてならない
>だってロトム側の利点住む場所もらえるくらいだし…
>スマホ充電してる描写ないあたり多分電気もロトム持ち
伝説枠になるくらい個体数減ってたのを激増させてもらったから種として恩恵を受けている!
ちょっと増えすぎ…!
40426/05/30(土)13:28:01No.1434958815+
>>フェアリーがなんで火苦手なんだよ羽虫じゃあるまいし
>フェアリーは弱くないが文明には弱い
じゃあでんきに何か一言あっていいだろ
40526/05/30(土)13:28:13No.1434958864+
まずフェアリーがドラゴンに強いところからしてそんな馴染み無い…
ドラゴン特攻の物語あるの?
40626/05/30(土)13:28:26No.1434958928+
優しい・妖精・善みたいの全部避けてフェアリーなの面白い
40726/05/30(土)13:28:36No.1434958990+
ドラゴンと格闘と虫に強い
毒と鋼に弱い
炎に通らない
40826/05/30(土)13:28:45No.1434959035+
>フェアリーはゲームの都合過ぎて覚えづらいよな…
正直いわと毒やら鋼の攻撃時相性とか他よりはまだ覚えやすいよ
40926/05/30(土)13:29:11No.1434959153+
>優しい・妖精・善みたいの全部避けてフェアリーなの面白い
あくに強いから…
41026/05/30(土)13:29:17No.1434959176+
>優しい・妖精・善みたいの全部避けてフェアリーなの面白い
あくがノイズ過ぎる
41126/05/30(土)13:30:27No.1434959521+
わりと真面目にほのおに対して半減するのわけわからん
フェアリー出る前からほのお強かったじゃん
41226/05/30(土)13:30:27No.1434959522+
闇タイプとかで良かったんじゃないですか?
格闘が抜群取れなさそうだけど
41326/05/30(土)13:30:48No.1434959634+
悪じゃなくて闇にすりゃ良かったのか?


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