二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1780104333363.png-(764434 B)
764434 B26/05/30(土)10:25:33No.1434907328そうだねx2 12:17頃消えます
そろそろ新シナリオ始まるけど歴代でどれが好きだった?個人的にはこれが好き
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/30(土)10:29:03No.1434908165そうだねx5
ODはわかりやすくてよかった…
226/05/30(土)10:31:05No.1434908664+
畑で致死量のニンニクラーメン食べた後満足出来るラーメン食べれるのか
326/05/30(土)10:33:08No.1434909131+
UAFもワチャワチャやってて楽しかった
426/05/30(土)10:34:37No.1434909445そうだねx7
育成のやりやすさで言えば温泉
シナリオとかライブ部分が特に好きだったのはグラライとレジェンズシナリオ
526/05/30(土)10:37:11No.1434909974+
体力やる気回復出来るシナリオはやっぱ良い
626/05/30(土)10:38:18No.1434910205+
ハローさん
726/05/30(土)10:39:01No.1434910364そうだねx2
メカウマ娘はとにかくBGMの勢いがいいのでたまにやりたくなる
826/05/30(土)10:39:22No.1434910428+
グラライって今でも更新されてるらしいな
926/05/30(土)10:40:37No.1434910733+
革命的だったのってどのシナリオ?
1026/05/30(土)10:42:33No.1434911205そうだねx2
やりやすさで言えば圧倒的に無人島
1126/05/30(土)10:43:15No.1434911392そうだねx1
畑割と好き
1226/05/30(土)10:44:32No.1434911729+
>革命的だったのってどのシナリオ?
ひたすらレースに出るやつ
1326/05/30(土)10:44:47No.1434911798+
>畑割と好き
畑いじってるミニキャラつつくと反応するの好き
1426/05/30(土)10:50:50No.1434913432+
>ハローさん
復活するっぽいけどサポカも戻ってくるのかね
1526/05/30(土)10:52:18No.1434913844そうだねx1
凱旋門はあいさつしてくれとしか覚えてなかった
1626/05/30(土)10:52:43No.1434913960+
>>革命的だったのってどのシナリオ?
>ひたすらレースに出るやつ
なんかあれは申し訳なかったな…
1726/05/30(土)10:53:41No.1434914214+
安定ルートあるシナリオ良いよね
1826/05/30(土)10:54:07No.1434914337+
無人島とメカで甲乙つけがたい
1926/05/30(土)10:55:02No.1434914565+
無人島は元は調整ミスというか抜け穴をつかれてああなったからな
2026/05/30(土)10:55:04No.1434914578+
>畑割と好き
URA期間の最強料理好き
2126/05/30(土)10:56:22No.1434914939そうだねx5
グランドライブは今後も超えられんかも
2226/05/30(土)10:56:50No.1434915076そうだねx2
女神意外と好きだった
2326/05/30(土)10:57:35No.1434915271+
友人枠の気まぐれ次第で出来が大きく変わるシナリオはクソだわ
2426/05/30(土)10:59:09No.1434915701そうだねx2
>グランドライブは今後も超えられんかも
内容も好きだけどやっぱ満を持してのGIRLS' LEGEND Uの出来が良過ぎる
2526/05/30(土)10:59:09No.1434915702+
無人島のインフレ具合は好きだった
2626/05/30(土)10:59:57No.1434915911+
友人はクラシック級始まるまでに来てくれないと下振れかと思ってたけと最近はそうでもないのか?
2726/05/30(土)11:00:57No.1434916163+
レジェンズはキャラやシナリオは好きだしギミックも導きと心得がちゃんと格差なく調整されてさえいれば可能性は感じた
2826/05/30(土)11:01:03No.1434916180+
ここ最近で友人サポカ無いのも珍しいよねメカウマ
2926/05/30(土)11:01:29No.1434916280+
わりと割れるよねシナリオ評価すると
グラライ温泉農業嫌いだった
3026/05/30(土)11:01:35No.1434916315+
メイクラがあまりにも苦痛だったから
グラライはああそうだそう言えばこの作品面白かったんだなって衝撃を受けた
3126/05/30(土)11:01:56No.1434916405+
青汁飲ませてレースするのは覚えてる
3226/05/30(土)11:02:15No.1434916484+
メカはこんなビジュアルでシャカールが必須で友人サポカないのもすげえや
3326/05/30(土)11:02:51No.1434916651+
どの育成シナリオもだけどどこを強化したらいいのか分かりにくくて解説動画来るまでやれないみたいにはなる
3426/05/30(土)11:03:24No.1434916798+
>わりと割れるよねシナリオ評価すると
>グラライ温泉農業嫌いだった
その辺苦手だとどれが好きなん
3526/05/30(土)11:03:54No.1434916925+
島は育成超楽だったけどアレも調整ミスの産物だから
島以降島みたいにステ上げ簡単にして欲しい言われるのは可哀想
いやそもそもミスったのが悪いんだけど
3626/05/30(土)11:04:26No.1434917066+
昔のやつの育成難易度はもうあんま覚えてないな
3726/05/30(土)11:04:37No.1434917113+
3女神はランダム要素多すぎて嫌いだった
3826/05/30(土)11:04:53No.1434917184+
畑とか伝説みたいに野良レース出にくいのに目標が自由出走や強制トレーニングや強制お休みイベントにノータッチなのはアホかと思う
3926/05/30(土)11:04:53No.1434917186+
>島は育成超楽だったけどアレも調整ミスの産物だから
>島以降島みたいにステ上げ簡単にして欲しい言われるのは可哀想
>いやそもそもミスったのが悪いんだけど
マイナス調整じゃなくてプラス調整にしたからな…あれが色々おかしいのはまぁそう
4026/05/30(土)11:04:55No.1434917201+
>>わりと割れるよねシナリオ評価すると
>>グラライ温泉農業嫌いだった
>その辺苦手だとどれが好きなん
今やってるのとメカと少し悩んで三女神かな
4126/05/30(土)11:05:16No.1434917290+
全てが揃った時の伝説はホントに爽快感あった
揃わない…!
4226/05/30(土)11:05:23No.1434917327+
リトルココンとか出てくるやつとかもはやどういう育成だったかも覚えてない…
4326/05/30(土)11:06:34No.1434917606+
畑は普通に賛否分かれると思う
緑野菜取り辛いジュニア期に明らかに格差生まれるから
4426/05/30(土)11:07:16No.1434917769+
>昔のやつの育成難易度はもうあんま覚えてないな
全シナリオリアルタイムでやった上でメイクラは頭3つぐらい飛び抜けてたと思う
レースしまくりがかわいそうとか時間かかるとかよく言われたけど
単純に難易度も高い…序盤から無理に格上相手に勝ちに行かないとその後も勝てない悪循環
4526/05/30(土)11:07:28No.1434917825+
URAが原点にして到達点なんだ
4626/05/30(土)11:08:37No.1434918125+
一時期アオハルまでリブート的なのしてたけどなんでかTSで止まったな
4726/05/30(土)11:08:49No.1434918184そうだねx1
畑はずっと料理作って食う関係上テンポはどうしても悪くなるのがちょっとだるかった
4826/05/30(土)11:08:50No.1434918188+
ウマ娘のストーリー見れるのとそうでないのとで好みは分かれるよね
個別目標とか煩わしいのもあるけどないとないでなんか違うってなるし
4926/05/30(土)11:09:53No.1434918462+
最近じゃ考えられないけど根性育成が一番栄えてたよねメイクラ
5026/05/30(土)11:10:09No.1434918523+
サポカの引け具合で評価変わっちゃうな
メカウマや無人島はリンクサポの凸全然進まなくてきつかった…
5126/05/30(土)11:11:06No.1434918779+
三女神のキャラみんな好き
三女神サポカ出た時のあれこれは嫌い
5226/05/30(土)11:11:10No.1434918807+
セイコちゃんルート行きゃあ楽しいから…
至るまでのリセマラと楽曲のヒキの悪さは忘れた
5326/05/30(土)11:11:45No.1434918938+
グループ使ったの三女神の時だけだっけ
5426/05/30(土)11:11:58No.1434918988+
>セイコちゃんルート行きゃあ楽しいから…
>至るまでのリセマラと楽曲のヒキの悪さは忘れた
グラライの話なのか伝説の話なのか
5526/05/30(土)11:12:20No.1434919103+
ラークかなぁ
5626/05/30(土)11:12:42No.1434919203+
>グループ使ったの三女神の時だけだっけ
レジェンズはグルサポ
5726/05/30(土)11:12:55No.1434919253+
UAFが運要素少なくてチャンミ全勝だったから好きだった
畑だけは何が原因で上振れてるか分からないままシナリオが終わったので辛かった
5826/05/30(土)11:13:52No.1434919491+
最近大体がスピ2枚編成だけどそろそろ変わるのか
5926/05/30(土)11:14:21No.1434919621+
>最近大体がスピ2枚編成だけどそろそろ変わるのか
前のパカライブでイリテツはそう言ってた
6026/05/30(土)11:14:30No.1434919662+
ラークが一番好き
短いし
6126/05/30(土)11:14:37No.1434919681+
>最近大体がスピ2枚編成だけどそろそろ変わるのか
次が大分変わり種みたいな事言ってたっけ
6226/05/30(土)11:14:37No.1434919685+
ラーメンはどうなるの
6326/05/30(土)11:15:33No.1434919898+
年齢と題材的に無理なのは承知してるけど三女神がなんかの間違いで幼くなって育成できるようにならないかな...
6426/05/30(土)11:16:07No.1434920056+
>ラークが一番好き
>短いし
たまーにああ言う滅茶苦茶短く終わるシナリオは来て欲しい
今のドリームも近いけど細かい所ちょっと煩わしい
6526/05/30(土)11:17:04No.1434920331+
嫌い度だと捜査量おすぎ時間かかりすぎでぶっちぎりでメイクラ
好きな担当に全冠取らせてあげられるのは良かったけど
6626/05/30(土)11:17:44No.1434920499+
ラーク言われるまで完全に忘れてた…
育成シナリオ多いな振り返ると!
6726/05/30(土)11:18:08No.1434920624そうだねx2
>リトルココンとか出てくるやつとかもはやどういう育成だったかも覚えてない…
チームにんじんぷりんとライスが飲み物ぶちまけるのだけ覚えてる
6826/05/30(土)11:19:08No.1434920907+
根性育成でSR含めてやりくりしてたの面白かったけどいつの間にか無くなってた
6926/05/30(土)11:19:31No.1434921031+
アオハルって理子ちゃん必須じゃなかった気がするんだけどもう覚えてない
ライスは途中から使われなくなって泣いた記憶がある
7026/05/30(土)11:19:46No.1434921106+
アオハルはレース結果に一喜一憂するのは楽しかった
担当関わってないレースのチームメイトがグラッセとココン張り倒してるの見たり
7126/05/30(土)11:20:23No.1434921277+
アオハルも今とは比べ物にならないぐらい難しかったけど
その後のメイクラがあまりにもアレで語られにくい
7226/05/30(土)11:20:37No.1434921344+
>ラーメンはどうなるの
スタミナ2枚の場合も…みたいなこと言ってたけど友人有無なのかわからんな
3600はスタ2枚なんかな〜
7326/05/30(土)11:21:07No.1434921516+
なんだかんだ13もシナリオあったんだな…
7426/05/30(土)11:21:38No.1434921658+
システムは見なかったことにして
演出と曲とサプライズならlegendsが一番好き
7526/05/30(土)11:21:52No.1434921727+
アオハルとグラマスは結局攻略できなかったと思う
今の知識あれば攻略できるけど需要ないからね…
7626/05/30(土)11:21:53No.1434921736+
新シナリオ来ると結局過去の育成シナリオ触らなくなるよね…
7726/05/30(土)11:22:09No.1434921828そうだねx2
アオハル杯決勝に負けると金スキル貰えないしアプデ前はそこそこ負けるみたいな感じだっけか
7826/05/30(土)11:22:58No.1434922082+
収穫祭はシナリオ曲がめっちゃいい曲だから俺にとってはいいシナリオ
7926/05/30(土)11:23:07No.1434922138+
グランドライブ話は好きなんだけど育成ギミックは一番苦手だな…
残りの曲の必要パフォーマンス見て管理するのが大変だった
8026/05/30(土)11:23:55No.1434922404+
新アオハルで脳死で賢さ踏むのなんか好き
8126/05/30(土)11:24:00No.1434922428+
BCは育成シナリオとしては初期リセ多いの省みても今までで一番楽
だけど因子周回には使いにくい
8226/05/30(土)11:24:12No.1434922500+
>新シナリオ来ると結局過去の育成シナリオ触らなくなるよね…
ドスケベな「」がわざわざ新キャラの固有のシナリオでしか見れないスクショ撮りにいくぐらいかな…
8326/05/30(土)11:24:18No.1434922537+
グランドライブでゲーム性が一変した所はある
あの辺で楽にそこそこの育成は保障されて上振れを目指す感じになったと言うか
それまでは下振れを回避するのがまずキツい苦行と言うか
8426/05/30(土)11:24:28No.1434922610+
アオハルって今思うとガチ勢でも攻略しきれてなかったと思う
8526/05/30(土)11:24:49No.1434922713+
システムは無人島
ストーリーはグランドライブ
キャラはUAF
BGMは畑
ライブMVは伝説
8626/05/30(土)11:25:17No.1434922867+
シナリオの出来とは別だけど初期はまずサポカがマジで完走しないのが酷過ぎる
8726/05/30(土)11:25:18No.1434922871+
>グランドライブでゲーム性が一変した所はある
>あの辺で楽にそこそこの育成は保障されて上振れを目指す感じになったと言うか
>それまでは下振れを回避するのがまずキツい苦行と言うか
まぁでもクラシックまでに中断は今もなくはない
8826/05/30(土)11:25:21No.1434922895そうだねx1
>嫌い度だと捜査量おすぎ時間かかりすぎでぶっちぎりでメイクラ
>好きな担当に全冠取らせてあげられるのは良かったけど
ウマ娘がボロボロになる代わりにトレーナーの指もボロボロになるんだ絆が深まるんだ
8926/05/30(土)11:25:23No.1434922906+
新シナリオ苦労して作るより旧シナリオを新特効サポカ有りで良いからアッパー調整してほしい
9026/05/30(土)11:25:44No.1434922997+
>シナリオの出来とは別だけど初期はまずサポカがマジで完走しないのが酷過ぎる
まるで今なら完走しやすいみたいじゃん…
9126/05/30(土)11:25:46No.1434923006そうだねx1
>アオハルって今思うとガチ勢でも攻略しきれてなかったと思う
アップデート入ってから賢さ編成にたどり着いたけど
当時のサポ資産と違うからね
9226/05/30(土)11:26:29No.1434923223そうだねx1
>新シナリオ苦労して作るより旧シナリオを新特効サポカ有りで良いからアッパー調整してほしい
過去に調整入れても結局遊ばれないって感じなんだと思うよ
9326/05/30(土)11:26:39No.1434923282+
クライマックス評判良くないけど初めてプラチナ取れたし個人的には難しくなかったしどちらかと言うと好き寄り
9426/05/30(土)11:26:46No.1434923309+
任意で育成方針ある程度調整できるタイプは好き
育つ方向すら運ゲだとしんどい
9526/05/30(土)11:26:48No.1434923321+
アオハル決勝引き分けのイベント自力で見られた人いたんだろうか
9626/05/30(土)11:27:02No.1434923379そうだねx3
fu6766058.jpg
俺は凱旋門賞を勝利したシリウスが見れるという1点だけでラークを選ぶ
9726/05/30(土)11:27:18No.1434923472+
>>シナリオの出来とは別だけど初期はまずサポカがマジで完走しないのが酷過ぎる
>まるで今なら完走しやすいみたいじゃん…
途中で調整入ったんだから本当に別物だよ
今は今回目当ての奴完走しなかった!最悪!ぐらいだけど
昔はSSR4つも5つも入れて全部完走とかハナから無理に決まってんでしょって感じ
9826/05/30(土)11:27:24No.1434923496そうだねx1
昔はURAでうまぴょい見るだけでも大変だったというのに…
9926/05/30(土)11:27:28No.1434923513+
特殊条件でモンジュー出た時は興奮した
10026/05/30(土)11:27:41No.1434923587そうだねx2
>>シナリオの出来とは別だけど初期はまずサポカがマジで完走しないのが酷過ぎる
>まるで今なら完走しやすいみたいじゃん…
さすがに全サポカ未完走は見なくなったけど2、3枚はあるからな…
10126/05/30(土)11:27:44No.1434923600+
シナリオはグランドライブ
育成は島だったな
10226/05/30(土)11:28:21No.1434923775+
>昔はSSR4つも5つも入れて全部完走とかハナから無理に決まってんでしょって感じ
そもそもSSRそんなに凸ってない…
SSR5枚前提になっても加速スキルだけは完走してくれー!と祈る
10326/05/30(土)11:28:29No.1434923813+
ラークはリンクキャラに推しがいるかどうかで評価変わりそう
そんなこと言ったら全部そうかもしれんけど…
10426/05/30(土)11:28:58No.1434923945+
>昔はSSR4つも5つも入れて全部完走とかハナから無理に決まってんでしょって感じ
そもそもSP的にも取り切れないし狙ったやつ完走させるためにSR入れたりしてたな…
10526/05/30(土)11:29:05No.1434923972+
シナリオもシステムも好きだったなメカ
逆にUAFは本気で嫌だった
10626/05/30(土)11:29:33No.1434924109+
育成中は今じゃ1位取れなきゃ逆に何があったレベルじゃけど昔は1位取れるかも分からなかったんじゃよ…
10726/05/30(土)11:29:38No.1434924139+
>>新シナリオ苦労して作るより旧シナリオを新特効サポカ有りで良いからアッパー調整してほしい
>過去に調整入れても結局遊ばれないって感じなんだと思うよ
シナリオスキルのヒントくれるサポカ出し始めたのも過去育成アプデしません宣言だよね
新育成のリリースペース上がったから仕方ないが
10826/05/30(土)11:29:40No.1434924149+
昔のサポカはステ伸びてないと早い段階で完走してもあげませんされるのがクソすぎる…
10926/05/30(土)11:29:57No.1434924218+
UAFの頃だったかが完走率最悪のピークだったんだよな
連続イベント打ち切り組を使ってもそもそも打ち切りの選択肢が出るところまで発生しないとかまあまあった
11026/05/30(土)11:30:45No.1434924432そうだねx1
5年やってるけどグラライの特別なLIVEバージョン見た時の感動は
ちょっと越えられないかも知れない
あれこのゲームもう5年…?
11126/05/30(土)11:31:18No.1434924569そうだねx1
ウマ娘って割と最近のゲームな印象あるけど振り返ると思ったより歴史長いな…
11226/05/30(土)11:31:22No.1434924592+
「もう少しだけ、いい景色」が本当に好き
11326/05/30(土)11:33:06No.1434925079そうだねx1
>UAFの頃だったかが完走率最悪のピークだったんだよな
畑からシナリオに連続イベ発生率アップついたからね
メカで没収されてびっくりしたけど
11426/05/30(土)11:33:57No.1434925309+
というか昔はスキポの関係で金スキル何個か落としてもどうせ取り切れないから必須スキル以外ならまあ妥協しとくかってできたからな
今はスキポインフレしたから
11526/05/30(土)11:35:57No.1434925898+
今のBCシナリオが一番完成度高いわ
ストレスもなく技術介入要素もあるから人と差をつけやすい
11626/05/30(土)11:35:57No.1434925900+
今は割と帳尻合わせをするようにシニアの合宿明けにどどどーっと残りの連続イベントが舞い込んでくるようになったなとは思う
11726/05/30(土)11:36:35No.1434926123+
温泉はやる気ダウンイベントほぼ無効化できるだけでこんなにストレスレスになるんだと実感した
11826/05/30(土)11:37:40No.1434926463+
>温泉はやる気ダウンイベントほぼ無効化できるだけでこんなにストレスレスになるんだと実感した
島がヌルヌル過ぎたから島が良かった言われがちだったけど
温泉はそこが偉かったよな
ただ特定因子で掘り性能違い過ぎるのだけはやめて欲しかった
11926/05/30(土)11:37:54No.1434926535+
シナリオのシステム完成度うんぬんよりも連続イベントの完走率が与える印象の方がでかい気はするんだよな
12026/05/30(土)11:38:11No.1434926630+
メイクラ時代はタキオンもおまかせも何も無いのによくやりきったよマジで
12126/05/30(土)11:38:51No.1434926821+
アオハルのBGMが好き
12226/05/30(土)11:38:53No.1434926828+
温泉は面倒ではあったけどストレス感じなかったから好き
BGMもいいし
12326/05/30(土)11:38:59No.1434926856+
DCはドリーム発動でやる気アップあればな…
12426/05/30(土)11:39:45No.1434927083+
温泉はエロだから好き
12526/05/30(土)11:40:18No.1434927228+
育成ごとのBGMがどれも本当にすごくいいのはモチベーションに与える影響でかいなって思う
12626/05/30(土)11:40:52No.1434927375+
>ただ特定因子で掘り性能違い過ぎるのだけはやめて欲しかった
青因子が現状機能してないから…
それで今クールはスタミナ因子欲しいような対人コース選ばれてる感
12726/05/30(土)11:41:28No.1434927538+
BCでランクアップする時の紫の時にドリームトレーニングすれば良いってこの前初めて気づいた
12826/05/30(土)11:42:37No.1434927860+
BGM込みで温泉
特定の青因子をゴミにしたのは目をつぶる
12926/05/30(土)11:42:40No.1434927867+
次シナリオでまたスタミナ因子いらなくなりそうな気もする
13026/05/30(土)11:42:58No.1434927958+
3女神も伝説も遊んでて嫌いじゃなかった
ただチャンミ育成しようとすると途端にストレスだった
13126/05/30(土)11:43:48No.1434928177+
グラマスのシニアに入ってからの育成BGMとラストのレースのBGMを超えるものはまだ俺の中で出てきてないな
13226/05/30(土)11:43:56No.1434928211+
イリテツがスタ2編成…とか言ってたラーメンどうなるんだろうね
話は間違いなくトンチキシナリオだろうけど
13326/05/30(土)11:44:09No.1434928273+
>メイクラ時代はタキオンもおまかせも何も無いのによくやりきったよマジで
俺があそこで脱落しなかったのは夏合宿お出かけでバステ確定回復っていう神アプデ(当時)があったのとレスボ至上主義でSRや配布SSRが強かったおかげだ…
13426/05/30(土)11:44:13No.1434928284+
温泉の育成中の疾走感あるBGMはいいよね
13526/05/30(土)11:44:16No.1434928293+
なんでウマ育ててんのに掘削しなきゃいけないのかが分からん!って以外は温泉良い
13626/05/30(土)11:44:34No.1434928375+
旧シナリオアッパーはこっちでやってもワンチャン強い子できますよってするつもりだったんだろうか
破綻してる気もするが
13726/05/30(土)11:44:39No.1434928405+
>次シナリオでまたスタミナ因子いらなくなりそうな気もする
スタ抜き編成と因子周回の安定あるから青因子はスタ一強よ
技能試験だけスピ
13826/05/30(土)11:44:48No.1434928452そうだねx4
>なんでウマ育ててんのに掘削しなきゃいけないのかが分からん!って以外は温泉良い
何でこんなわけ分からんことしてるんだ…ってのはそこそこ当て嵌まるだろ!
13926/05/30(土)11:45:14No.1434928562そうだねx1
>昔はURAでうまぴょい見るだけでも大変だったというのに…
今じゃ大体見れないノーマルエンドも見れたよね…
14026/05/30(土)11:45:31No.1434928636+
シナリオ初見のウマ娘は弱いサポカ使ってURAで育てるって面倒な自分ルールを設けてるせいで育成待ちの子がどんどん溜まる
14126/05/30(土)11:45:51No.1434928714+
スタ2は可能性の一つぐらいじゃねえかな
14226/05/30(土)11:46:11No.1434928801そうだねx2
体を作る食と体を治す湯治はわかるじゃん
14326/05/30(土)11:46:27No.1434928878+
今度はラーメン作ってた方が強いウマ娘になれるシナリオだぜ
14426/05/30(土)11:47:02No.1434929010+
イリテツのサポカ関係のことはアテにならない
14526/05/30(土)11:47:25No.1434929111+
1番変な育成シナリオだとどれになるんだろうな…
14626/05/30(土)11:48:14No.1434929308+
イリテツはスピタップのテンション上がり具合から
リグヒしか興味ないんじゃないかなって…
中距離チャンミのセイリオス押しとかオススメスタサポ適当すぎた
14726/05/30(土)11:48:32No.1434929385そうだねx3
会長の無敗3冠最大の敵サウジアラビアRCとか言われてたのふと思い出した
14826/05/30(土)11:49:51No.1434929712+
思えば初期ウマ娘のノーマルエンドは当時見れたけど最近のウマ娘のは一切見たこと無いな
14926/05/30(土)11:51:00No.1434930010そうだねx1
温泉の掘削は思ったよりガチめに掘削してて笑った
15026/05/30(土)11:51:04No.1434930029+
>思えば初期ウマ娘のノーマルエンドは当時見れたけど最近のウマ娘のは一切見たこと無いな
ライバルがつえーと見るハメになる
15126/05/30(土)11:51:24No.1434930135+
ラーメンシナリオって特効友人居ないんじゃない?
そしたら3600mはスピ2スタ2パワ賢とかでやるだろうからスタ2って言ってたのもまあわかる
15226/05/30(土)11:52:02No.1434930376そうだねx3
ノーマルEDは鍵で開けて見るものになってるな
15326/05/30(土)11:52:38No.1434930584+
昔は道中のレースコンテ出来なくて一発勝負だったよね
15426/05/30(土)11:53:22No.1434930813+
パワサポってわざマシン化してるから無くてもなんとかなるといえばなる
スピ2でカンスト後も叩けば1500はいくし
サポ5種類みたいなシナリオギミック次第
15526/05/30(土)11:53:35No.1434930880+
結局温泉より強いの作れなかったな新シナリオ…回転効率いいからオートで回す分には助かったけど
15626/05/30(土)11:53:53No.1434930971+
むしろやり用によってはスピがいらんくらいの自由度欲しいわ
15726/05/30(土)11:54:35No.1434931195+
>昔は道中のレースコンテ出来なくて一発勝負だったよね
育成目標が3着以上とか5着以上とかなら負けてもそのまま進行してた
15826/05/30(土)11:54:49No.1434931262そうだねx1
なんだかんだでURAの二人三脚で頑張っていく感が一番好き
15926/05/30(土)11:55:32No.1434931467そうだねx5
>>思えば初期ウマ娘のノーマルエンドは当時見れたけど最近のウマ娘のは一切見たこと無いな
>ライバルがつえーと見るハメになる
多分なんか勘違いしてる
16026/05/30(土)11:58:00No.1434932153+
シナリオ事に細かな仕様が合ったりするから久々にやるとそういう小技を忘れてたりする
16126/05/30(土)11:58:54No.1434932414そうだねx1
全冠目的だと今後も凱旋門とBCシナリオはやり続けることになるんだな
16226/05/30(土)11:58:59No.1434932444そうだねx1
特攻友人いなかったらいなかったで体力管理とやる気ダウンのリカバリーがしんどいのよな
16326/05/30(土)11:59:15No.1434932527+
https://youtu.be/shgodQ51jes?si=Y8VzGX-cXw7tBnQe
ウマ娘色々増えてきてBGMもいいのがたくさん出てきたけど個人的にはこれとリーグオブヒーローズのレースBGM超えるものはない
16426/05/30(土)11:59:31No.1434932614+
最近はお休みすると下振れレベルで色んな角度から回復してくれるよね
16526/05/30(土)12:00:27No.1434932881そうだねx1
各人のエンド差分ってURAファイナル勝てたかどうかってだけでシナリオ上のライバル云々関係ないよな?
16626/05/30(土)12:00:42No.1434932954そうだねx1
>なんだかんだでURAの二人三脚で頑張っていく感が一番好き
基本シナリオとしてこれありきだというのはあたりまえの前提で好き
16726/05/30(土)12:00:55No.1434933019そうだねx2
友人なくて助かる〜って声も多いけど
ないならないで結構やりにくいんだよな
16826/05/30(土)12:01:23No.1434933144そうだねx1
>友人なくて助かる〜って声も多いけど
>ないならないで結構やりにくいんだよな
一枠埋めとけって枠あるとまあそれはそれで助かるしね…
16926/05/30(土)12:02:00No.1434933318+
友人ないなら他の固定枠が生まれるだけだしな…
17026/05/30(土)12:02:18No.1434933394+
でも特攻友人って4ヶ月の命だしなあ
シャカの寿命すんげえぜ
17126/05/30(土)12:02:29No.1434933454+
オート放置してるとごくまれにノマエンになって未読で止まってる時がある
17226/05/30(土)12:02:48No.1434933543+
>最近はお休みすると下振れレベルで色んな角度から回復してくれるよね
回復しすぎておでかけのタイミング見失うレベル
17326/05/30(土)12:02:58No.1434933582+
友人って賞味期限4ヶ月分なのがネックだったけど
今のインフレだと4ヶ月分も使えたら十分だからな…
その一方スピアイを16ヶ月も使ってる逃げ追込
17426/05/30(土)12:03:07No.1434933625+
システム特攻としての需要が無凸でも機能するタイプの友人大好き
凸具合で大きく変わる奴は勘弁して欲しいと言うか
育成シナリオ出してくる頻度考えろや!ってなります
17526/05/30(土)12:04:00No.1434933864そうだねx2
>でも特攻友人って4ヶ月の命だしなあ
>シャカの寿命すんげえぜ
4ヶ月は保証されてるとも言える
17626/05/30(土)12:04:38No.1434934018+
友人枠は自前でピンポイントなサポカは借りるのが便利でえ…
17726/05/30(土)12:04:44No.1434934042+
メカ作ったり畑耕したり温泉掘ったりでトレーニングレースとライブもあるのにめちゃくちゃハードじゃない?と内心思いながらやってた
17826/05/30(土)12:05:19No.1434934200そうだねx1
>でも特攻友人って4ヶ月の命だしなあ
>シャカの寿命すんげえぜ
それはスタミナだけ汎用枠飛ばし過ぎな所が強いだろ!
17926/05/30(土)12:06:00No.1434934405+
>友人枠は自前でピンポイントなサポカは借りるのが便利でえ…
これがあるから今回のシナリオは友人枠は凸前提!みたいなの来るとキツいキツい
18026/05/30(土)12:06:03No.1434934417そうだねx1
そもそもスタミナサポカをこれいる?ってしてた期間が長過ぎるから悪いんだよ
18126/05/30(土)12:06:19No.1434934491+
シニアBGMはメイクラが一番好き
18226/05/30(土)12:07:42No.1434934897+
友人は初期絆の為に結局4凸要求されるのもキツい
タッカーは3凸で良かったけど3まで上げるならもう4凸しますわ
18326/05/30(土)12:12:33No.1434936223+
無人島…好き…
18426/05/30(土)12:12:45No.1434936276+
スタシャカが凄いだけでシナリオ中の寿命もないサポ珍しくないし…


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