二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1780042822125.png-(645624 B)
645624 B26/05/29(金)17:20:22 ID:xOaAWqKwNo.1434680501そうだねx10 19:12頃消えます
最近のネットは有識者が直接修正してくれるからありがたいよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/29(金)17:21:36No.1434680789そうだねx7
ワロチ
226/05/29(金)17:22:44No.1434681059そうだねx2
ワロリンチョ
326/05/29(金)17:23:39No.1434681238そうだねx120
まあフロムが潰れなかったのはただのラッキーはそう
426/05/29(金)17:25:54No.1434681772そうだねx37
フロムはKADOKAWAに買収されなきゃヤバかったろ
526/05/29(金)17:26:22No.1434681864そうだねx14
アーマードコア作ってデモンズに繋いだからフロムは潰れる要素ない
デモンズ出すこと自体当時は博打と言われればそう
626/05/29(金)17:26:58No.1434682000そうだねx88
そもそもパブリッシャーとデベロッパーの違いも分かっとらん上にカプコンがソシャゲ散々やって大失敗してたことすら知らんような無知な元ツイートを真面目に議論する必要もなかろう
726/05/29(金)17:27:32No.1434682111そうだねx2
スレ「」
826/05/29(金)17:27:53No.1434682177そうだねx31
>そもそもパブリッシャーとデベロッパーの違いも分かっとらん上にカプコンがソシャゲ散々やって大失敗してたことすら知らんような無知な元ツイートを真面目に議論する必要もなかろう
ブレスオブファイアファンはキレてええよ
926/05/29(金)17:27:53No.1434682178そうだねx13
ブレスオブファイア6を忘れるな…!
1026/05/29(金)17:28:00No.1434682208そうだねx2
PSPの悪口はよせ
発狂する奴らが多すぎる
1126/05/29(金)17:31:31No.1434682935そうだねx23
カプコンとかソシャゲ作りまくってただろ
1226/05/29(金)17:31:40No.1434682972そうだねx34
フロムは過去に債務超過とキャッシュ切れ経験してるからマジでただの生存バイアスでしかない
1326/05/29(金)17:32:11No.1434683087そうだねx10
CSに振り切ってたカプコン…?
別に世界線の話?
1426/05/29(金)17:32:44No.1434683212そうだねx28
ガラケーアプリもソーシャルゲームもブラウザアプリもスマホゲーも全部やって全部でコケたのがカプコンじゃんね
1526/05/29(金)17:32:49No.1434683229そうだねx5
というかソウルシリーズはよく跳ねたよな…
1626/05/29(金)17:34:36No.1434683594そうだねx3
削除依頼によって隔離されました







1726/05/29(金)17:34:46No.1434683641そうだねx19
>ガラケーアプリもソーシャルゲームもブラウザアプリもスマホゲーも全部やって全部でコケたのがカプコンじゃんね
よく生き残ったな…
1826/05/29(金)17:34:51No.1434683661そうだねx2
>ガラケーアプリもソーシャルゲームもブラウザアプリもスマホゲーも全部やって全部でコケたのがカプコンじゃんね
PvPvEの失敗から目を背けるなよ
1926/05/29(金)17:35:15No.1434683745そうだねx26
スクエニバンナムが評価されなくなって←?!?!?!?!!?????
2026/05/29(金)17:35:23No.1434683781そうだねx2
>>ガラケーアプリもソーシャルゲームもブラウザアプリもスマホゲーも全部やって全部でコケたのがカプコンじゃんね
>よく生き残ったな…
課金へのこだわりがあったからな
2126/05/29(金)17:35:45No.1434683856そうだねx8
自身のソシャゲ嫌いを肯定する妄想がしたいだけだから
2226/05/29(金)17:35:48No.1434683869+
PSPやDSの作品は移植も渋いしのう……
2326/05/29(金)17:36:34No.1434684037+
フロムが宮崎社長がいなかったら潰れてたかもって言われても特に違和感はないな
2426/05/29(金)17:37:01No.1434684128そうだねx14
PSPやDSに技術ツリー伸ばしてた会社は大変だったと思う
2526/05/29(金)17:37:13No.1434684161+
なんで生きてんだカプコン…?コナミとかはスポーツ系で食ってたりとかで分かりやすいけども
IP転がしが上手いとかそういう?
2626/05/29(金)17:37:40No.1434684261そうだねx6
>なんで生きてんだカプコン…?
モンハン
2726/05/29(金)17:38:04No.1434684351そうだねx5
ディシディアとか零式かな?
2826/05/29(金)17:38:25No.1434684432+
ユーザー目線でも正直携帯機って汎用性なさそうだなとはちょっと思ってた
2926/05/29(金)17:38:40No.1434684479そうだねx15
>そもそもパブリッシャーとデベロッパーの違いも分かっとらん上にカプコンがソシャゲ散々やって大失敗してたことすら知らんような無知な元ツイートを真面目に議論する必要もなかろう
たがらブロック対象って言われてるのか…
3026/05/29(金)17:38:43 ID:xOaAWqKwNo.1434684490そうだねx1
携帯機で移植やスピンオフじゃなくて大作出しまくってたの確かにスクエニぐらいな気がする
3126/05/29(金)17:39:20 ID:UtIlSHOoNo.1434684634そうだねx12
ACNBやACVの時期とか死にたいのかこいつら…?としか思えんかったが…
3226/05/29(金)17:39:21No.1434684635+
>なんで生きてんだカプコン…?コナミとかはスポーツ系で食ってたりとかで分かりやすいけども
>IP転がしが上手いとかそういう?
過去のIPと後やいのやいの言われてもやっぱりストファイ出せば割となんとかなったからな
3326/05/29(金)17:39:21No.1434684637そうだねx8
IP強いのあんなに持ってるのに尽く死んでるから凄いよねカプコンのソシャゲ
3426/05/29(金)17:39:29No.1434684671+
カプコンはなんだかんだモンハンが強かったし自社製ゲームエンジン開発も大当たりしたしで乗り切った
3526/05/29(金)17:39:37No.1434684694そうだねx5
カプコンは最近やや低調かやばくね?ってなったらCSで超ヒット飛ばすを繰り返してるようなイメージ
3626/05/29(金)17:40:20No.1434684851+
まあPSPとかDSぐらいが妥当っていわれる会社はあったよ
アトラスとか日本一とか
3726/05/29(金)17:40:20No.1434684852+
>IP強いのあんなに持ってるのに尽く死んでるから凄いよねカプコンのソシャゲ
基本がポチポチか村ゲーだったからな…
3826/05/29(金)17:40:36No.1434684917そうだねx4
携帯機しか売れなかった時期あったから携帯機向けソフトに力入れてたのが間違いだったと言われると…
3926/05/29(金)17:40:46No.1434684954そうだねx3
カプコンがヤバいのは近年の方だと思う
主要タイトルの出来が悉くアレなのはどうなんだろ
4026/05/29(金)17:40:48No.1434684959そうだねx10
いろんなメーカーが家庭用の開発についてけなくて携帯機に行きまくった時代だな
ただ大半のメーカーは携帯機に行かなかったとしても家庭用作れるほどの技術や体力無かったから死んでたと思う
4126/05/29(金)17:40:48No.1434684960そうだねx2
>なんで生きてんだカプコン…?コナミとかはスポーツ系で食ってたりとかで分かりやすいけども
>IP転がしが上手いとかそういう?
割と新規IP立ち上げて育てるの上手いほうだよ
売れ線いくつも抱えてるから地力もあるし
4226/05/29(金)17:40:55No.1434684985+
頭スカスカな人だな
4326/05/29(金)17:41:08No.1434685030+
>なんで生きてんだコエテク…?
4426/05/29(金)17:41:30No.1434685107+
フロムとかAC6までほぼ死んでたようなもんだろ
4526/05/29(金)17:41:34No.1434685125そうだねx21
>なんで生きてんだコエテク…?
あそこはなんだかんだ手堅い商売してると思う
4626/05/29(金)17:41:47No.1434685174そうだねx7
確かに商業としては悪手だったのかもしれんがその頃のPSPで出してたスクエニタイトル好きなのが多いから俺は悪く言いたくない…
4726/05/29(金)17:42:02No.1434685222そうだねx3
カプコンは何個ソシャゲモンハン潰したよ
4826/05/29(金)17:42:03No.1434685231そうだねx4
>>なんで生きてんだコエテク…?
あそこは堅調な方だろう
ゲーム以外の儲けもあるし
4926/05/29(金)17:42:05No.1434685238+
VitaとPS3のマルチって多かったなあ
5026/05/29(金)17:42:10No.1434685258そうだねx1
言われてるモンハンとかは携帯機がハマって爆発的に流行ったしなー
そんなヒットをどこも飛ばせたら苦労しないのはそう
5126/05/29(金)17:42:23No.1434685311そうだねx3
ダークソウルって今も当時も変なゲームだなこれ…ってなるやつだと思うんだがなんであんなに売れたんだろうな…
5226/05/29(金)17:42:25No.1434685322そうだねx8
カプコンは正しくはソシャゲとネトゲでカスみたいなもんしか出来なかったからCSゲームしか残ってないが正解だもんな…
5326/05/29(金)17:42:33No.1434685360そうだねx1
>>なんで生きてんだコエテク…?
>あそこはなんだかんだ手堅い商売してると思う
株取引の話?
5426/05/29(金)17:42:36No.1434685367+
カプコンとかもスト2とか作れなかったら会社潰れてたみたいな話よく聞くしゲーム会社は自転車操業なのは変わらんな
5526/05/29(金)17:42:41No.1434685387そうだねx10
コエテクは方針も実態もめちゃくちゃわかりやすいだろ!
5626/05/29(金)17:42:41No.1434685390そうだねx5
あそこまでソシャゲ外してるのにビクともしてないカプコンはすげえよ
5726/05/29(金)17:42:58No.1434685455+
コーエーは社長夫人の投資の儲けがでかいからな
5826/05/29(金)17:43:05No.1434685480そうだねx4
>なんで生きてんだコエテク…?
ずっと堅実に生きてた成果が今咲いてきてる感じする
あとやばい時は女帝が支えてるのずるい
5926/05/29(金)17:43:13No.1434685512+
コエテクは株だか不動産がゲームより儲けてたんだっけ?
6026/05/29(金)17:43:15No.1434685519+
一時期のコエテクは「α版か?」と思うくらいバグゲーを連発してた
6126/05/29(金)17:43:37No.1434685605そうだねx4
なんで生きてるんだって言えばアトラス
いや会社としては吸収されてるけどなんでインデックス時代普通にゲーム作ってたんだ…?
6226/05/29(金)17:43:38No.1434685610そうだねx3
コエテクの社長の嫁がどの会社にもほしいよ
6326/05/29(金)17:43:38No.1434685612そうだねx5
コエテクの財テクばかり言われがちだけどカプコンもゲーム外の事業好調だったりする
6426/05/29(金)17:43:48No.1434685651そうだねx3
シューティングとかアクションとか露骨に携帯機の規模でしか作れなくなってたよね
6526/05/29(金)17:43:55No.1434685685+
それでも潰れないスクエニの企業体力がすごいな
6626/05/29(金)17:43:58No.1434685695+
カプコンがアイレムから追い出された創業者一族の会社というのを知るものは少ない
6726/05/29(金)17:44:03No.1434685716+
アトラスは親会社が次々と…
6826/05/29(金)17:44:07No.1434685731+
カプコンのモンハンのスマホ当たったり死んだり激しすぎる
ブラゲにもモンハン手を出してたし
6926/05/29(金)17:44:29No.1434685812+
コナミはなんとかコレクションでいち早く成功した側だしその後上手くいかない間はメタルギア作ったり揉めたりしてた時期だけど
7026/05/29(金)17:44:42 ID:xOaAWqKwNo.1434685869そうだねx5
>それでも潰れないスクエニの企業体力がすごいな
デカいからな…
7126/05/29(金)17:44:50No.1434685903そうだねx13
失敗だけ見て多角化戦略を悪く言うのはやめたほうがよい
7226/05/29(金)17:44:55No.1434685923そうだねx7
これの元ツイートは有識者が言うまでもないレベルでおかしいだろ…
7326/05/29(金)17:44:59No.1434685941+
生き残ってるとこなんだかんだ強くね…?ってなる
いやまあ当たり前なんだろうけどさ
7426/05/29(金)17:45:06No.1434685967そうだねx2
アトラスは今の親会社ゲームなだけマシというのが面白
7526/05/29(金)17:45:15No.1434685998+
スクエニはソシャゲいっぱい死んでるけど単純に出してる数が多いだけで当ててるのもあるからな
7626/05/29(金)17:45:28No.1434686047+
デカいからいいゲーム作ろうとというか気合いが無い
7726/05/29(金)17:45:33No.1434686067+
カプコンはなんかハッカーに情報抜かれて脅迫とかされたよな
それでもまだ生きてる
7826/05/29(金)17:45:39No.1434686090+
有名どころで散っていったのってどこ?ハドソン?
7926/05/29(金)17:46:00No.1434686176そうだねx14
>アーマードコア作ってデモンズに繋いだからフロムは潰れる要素ない
>デモンズ出すこと自体当時は博打と言われればそう
違うな
フロムの一番やばい時期はPSPのクソゲー作ってたときだ
8026/05/29(金)17:46:08No.1434686209+
誰だよ
…誰だよ!
8126/05/29(金)17:46:16No.1434686245+
カプコンはやっぱ歴史ある大企業だなって思う事が多いよ
8226/05/29(金)17:46:17No.1434686248+
>有名どころで散っていったのってどこ?ハドソン?
ハドソンも別に散ってる訳じゃないからな…
ちゃんと吸収されて生きてる
8326/05/29(金)17:46:24No.1434686283そうだねx2
スマホゲーび全力でダメになったのそれこそEAと言うか
最早BFとAPEXしか作れない
8426/05/29(金)17:46:40No.1434686347+
アトラスはDS3DSに注力した結果その後の開発ペースかかり過ぎなのがな…
8526/05/29(金)17:46:43No.1434686354+
>そもそもパブリッシャーとデベロッパーの違いも分かっとらん上にカプコンがソシャゲ散々やって大失敗してたことすら知らんような無知な元ツイートを真面目に議論する必要もなかろう
るんたった〜
いやあれはブラゲか
8626/05/29(金)17:47:04No.1434686431+
>それでも潰れないスクエニの企業体力がすごいな
やっぱり幅広くやってるとこは強い
8726/05/29(金)17:47:22No.1434686499そうだねx2
書き込みをした人によって削除されました
8826/05/29(金)17:47:29No.1434686535そうだねx5
別にスクエニも業績で見りゃ好調だし
FF本筋の人気に翳りがみえるだけで
8926/05/29(金)17:47:45No.1434686594そうだねx4
>ロンQ!ハイランド in DS
>プープー星人現る!!出ケツ大サービス!おならの祭典S
このあたりのフロム金なかったのが何となくわかる
何とも言えん版権ゲー開発ばっかやってる
9026/05/29(金)17:48:01No.1434686665+
PSP移植やってた頃のフロムヤバかったね
9126/05/29(金)17:48:18No.1434686736そうだねx16
スクエニはちょっとネットで叩かれすぎ
9226/05/29(金)17:49:09No.1434686926そうだねx5
>スクエニはちょっとネットで叩かれすぎ
まあだいぶ昔気質って感じだからそのまんま老人に昔のノリで叩かれちゃうよね
9326/05/29(金)17:49:12No.1434686938+
カプコンのソシャゲはすぐ死ぬと言われた時代あったよな
モンハンバイオがあったからCSで生きていけただけで
9426/05/29(金)17:49:16No.1434686951+
コエテクは珍しくゲーム部門がめちゃくちゃ利益出してる時に限って投資部門で赤字出してたりする
9526/05/29(金)17:49:19No.1434686966そうだねx5
リメイクすらまともに作れないと言われた時期がヤバいのよスクエニは
9626/05/29(金)17:49:24No.1434686985そうだねx8
フロムがちゃんと売れていたら角川なんかに買われなかった
買収の時に「角川のコンテンツIPとフロムの開発力を〜」とか言ってたけど角川IPのゲームなんか作ってねぇじゃねぇか!
9726/05/29(金)17:49:25No.1434686990+
バイオ56別につまんないって訳じゃないけどよく7に舵切ったなと
9826/05/29(金)17:49:28No.1434686998そうだねx4
アトラスだって近年こそ新しくメタファーやったり広くはウケないだろうライドウをリマスターしてるがP4を擦っていた頃はなかなか不安であった
9926/05/29(金)17:49:49No.1434687078+
>>アーマードコア作ってデモンズに繋いだからフロムは潰れる要素ない
>>デモンズ出すこと自体当時は博打と言われればそう
>違うな
>フロムの一番やばい時期はPSPのクソゲー作ってたときだ
そこら辺の時期携帯機とかスマホとかの謎ゲーと並行してAC4とか出してたからあんま記憶に残んねえんだよな
10026/05/29(金)17:49:50No.1434687083+
(日本でしか売れない)を脱却しようとしたカプコンは開発を海外企業にアウトソーシングして真の危機に陥っていた…
10126/05/29(金)17:49:52No.1434687095そうだねx4
>コエテクは珍しくゲーム部門がめちゃくちゃ利益出してる時に限って投資部門で赤字出してたりする
相互で支え合ってるじゃん
10226/05/29(金)17:49:55No.1434687108+
>PSP移植やってた頃のフロムヤバかったね
同年に据え置きで出したのがACERだからほんとたまたま潰れなかっただけ
10326/05/29(金)17:49:59No.1434687131+
ドラゴンズドグマオンラインと一緒にネトゲソシャゲ部門は一回ぶっ飛んだからね
10426/05/29(金)17:50:18No.1434687196+
アトラスはペルソナ専門みたいになってるのもったいねえなあ
ペルソナほどの強さじゃないとはいえ他にも名の通るIP持ってるはずなのに…
10526/05/29(金)17:50:26No.1434687224そうだねx4
フロムはソウルシリーズが受けたのもでかいけど
ACで根強いファンをがっちり掴んでたのも偉い印象
10626/05/29(金)17:50:27No.1434687226+
カプコンもTEPPENは結構長く続いたと思ったらあれガンホーとの共同だったんだな
10726/05/29(金)17:50:34No.1434687254+
カプコンはソシャゲが〜ってよく言われるけどバイオRe:birthとかエグゾプライマルみたいな方は全く触れられないね
10826/05/29(金)17:50:35No.1434687256+
スクエニは外注失敗しまくってるイメージがある
10926/05/29(金)17:50:36No.1434687259+
このスレで名前出てるメーカーは全部堅調てす
本当にヤバいのはフリューとかコンパとか日本一とかそういうとこを指すんだ
11026/05/29(金)17:50:47No.1434687298+
そういやエリオットってもう出たんかな
11126/05/29(金)17:50:54No.1434687328そうだねx4
>スクエニはちょっとネットで叩かれすぎ
一度叩いていいもの認定されたら叩く必要のないとこまで極端に叩き続けるネットのノリ嫌いだ
11226/05/29(金)17:50:56No.1434687344そうだねx1
スクエニはデジタルエンタとアミューズメントと出版で
それぞれちゃんと利益が出てるからな
11326/05/29(金)17:50:59No.1434687356そうだねx6
フロムもネットの声の割に売れてなかったしな
11426/05/29(金)17:51:01No.1434687369+
>このスレで名前出てるメーカーは全部堅調てす
>本当にヤバいのはフリューとかコンパとか日本一とかそういうとこを指すんだ
マーベラスどうなんだろうあそこ
11526/05/29(金)17:51:01No.1434687370+
>バイオ
人形劇とか夢グループで宣伝するセンスすき
11626/05/29(金)17:51:08No.1434687388+
カプコンのスマホ向けはモンハンなう以外に何やっとるのかよくわからん
11726/05/29(金)17:51:09No.1434687393+
>バイオ56別につまんないって訳じゃないけどよく7に舵切ったなと
4みたいな方向転換出来るシリーズではあるけど実際何度も方向転換して成功出来るシリーズは中々無い
11826/05/29(金)17:51:18No.1434687426+
カプコンは情報漏洩だったり素材パクリばれたりフロムは社内で割れやってたりで
褒められたもんじゃないんだけどな
11926/05/29(金)17:51:24No.1434687456+
>フロムもネットの声の割に売れてなかったしな
AC4下手したら赤字なんじゃねえかな
12026/05/29(金)17:51:26No.1434687472そうだねx4
正直ソウル系当たらなかったら今でもなんか変なメカゲーとか作ってるマイナー会社だったろうな…
いや潰れてたかもしれん
12126/05/29(金)17:51:27No.1434687475そうだねx2
カプコンって業績悪い時もずっと辻本がワインに投資してたの怖かった
12226/05/29(金)17:51:36No.1434687511+
>>このスレで名前出てるメーカーは全部堅調てす
>>本当にヤバいのはフリューとかコンパとか日本一とかそういうとこを指すんだ
>マーベラスどうなんだろうあそこ
マーベラスはそもそもゲーム以外もやってるしゲームもちゃんと売れている
12326/05/29(金)17:51:44No.1434687542+
木っ端会社なんてゲーマーでも知らないじゃないか
12426/05/29(金)17:51:45No.1434687547そうだねx5
>このスレで名前出てるメーカーは全部堅調てす
>本当にヤバいのはフリューとかコンパとか日本一とかそういうとこを指すんだ
その辺は毎年新作出してるからヤバいってほどでもないないだろ
12526/05/29(金)17:51:47No.1434687556+
>スクエニはちょっとネットで叩かれすぎ
また新しく叩かれる材料が来たから…
12626/05/29(金)17:51:59No.1434687598そうだねx3
>バイオ56別につまんないって訳じゃないけどよく7に舵切ったなと
いや6はクソでしょう
クッソツマンナかったですよ
12726/05/29(金)17:52:02No.1434687612そうだねx3
>フロムはソウルシリーズが受けたのもでかいけど
>ACで根強いファンをがっちり掴んでたのも偉い印象
ACならなんでもいい!ってタイプのファンではないからそこは微妙
12826/05/29(金)17:52:19No.1434687663そうだねx1
>スクエニはちょっとネットで叩かれすぎ
リメイクしか作ってない!と言われてて可哀想
12926/05/29(金)17:52:19No.1434687667そうだねx3
本当にヤバいグランゼーラ…
13026/05/29(金)17:52:29No.1434687700+
コーエーを見ろ!
ゲーム事業もちゃんと儲けてるかと思ったら投資でアホほど儲けてるぞ!
13126/05/29(金)17:52:29No.1434687708そうだねx5
毎年安定して黒字出してるのになんで潰れないの?と言われてもね
13226/05/29(金)17:52:43No.1434687757そうだねx1
地味にコナミってソシャゲもCSも今強いのか?
13326/05/29(金)17:52:49No.1434687788そうだねx16
>>スクエニはちょっとネットで叩かれすぎ
>また新しく叩かれる材料が来たから…
すぐこういうノリが出るから困る
13426/05/29(金)17:52:52No.1434687800+
フロムがなんで狂ったように毎年AC出してたかというと止まったら死ぬからだからな
13526/05/29(金)17:52:57No.1434687815+
あれほど揶揄されまくったのに何処にどんな形で流通してるのか未だに知らないカプコンワイン
何処で飲めるんだ…
13626/05/29(金)17:53:05No.1434687849+
ちゃんとACVDで売上ガタ落ちしたからな
Vの悪評で
13726/05/29(金)17:53:11No.1434687876+
最近のカプコンはエグゾプライマルもくにつがみもコケたけどプラグマタでようやく新規IP売れて良かったねって…
13826/05/29(金)17:53:17No.1434687908+
>毎年安定して黒字出してるのになんで潰れないの?と言われてもね
この手の潰れないのとか売れてないとか言う人は自分の知識しか考慮しないので自分が知らないのは全部潰れる一歩手前と認識する
13926/05/29(金)17:53:33No.1434687974+
カプコンにはいいたい事色々あるけど
ロックマンの新作を作っているから許すよ…
14026/05/29(金)17:53:34No.1434687976そうだねx5
ガチで潰れてないのおかしくね?って所は結局潰れたから
14126/05/29(金)17:53:34No.1434687979+
そういやフロムのビジネスアプリ部門分割したとこってどうなったんだろ
14226/05/29(金)17:53:37No.1434687990+
PSP全盛期とKH3やFF15が出た時代ってだいぶ離れてない?PSPでゲーム開発しなかったからってそれらのゲームが技術的に作れたわけじゃないでしょ?
14326/05/29(金)17:53:43No.1434688019+
どちらかというとよくACは4で持ち直したよ
14426/05/29(金)17:53:44No.1434688023+
>>バイオ56別につまんないって訳じゃないけどよく7に舵切ったなと
>いや6はクソでしょう
>クッソツマンナかったですよ
(友達いないんだな…)
14526/05/29(金)17:53:52No.1434688057そうだねx7
フロムがソシャゲ出したら手のひら返してフロムのソシャゲ最高!他とはここが違う!(違わない)とかやり出すんだろうな…
14626/05/29(金)17:53:54No.1434688063+
スレ画の引用元の人はさぞ優秀なゲーマーかつ経済に明るい人なんやろね
14726/05/29(金)17:53:57No.1434688076+
ワイルズとかさんざん言われたけど売上的には成功だからなー
まあ次のDLCが売れるかはちょっとわからんが…
14826/05/29(金)17:54:02No.1434688092+
なんだかんだゲームは当たるとデカいんだなって
14926/05/29(金)17:54:10No.1434688122そうだねx4
>この手の潰れないのとか売れてないとか言う人は自分の知識しか考慮しないので自分が知らないのは全部潰れる一歩手前と認識する
知識ですらない願望だよ
15026/05/29(金)17:54:10No.1434688123そうだねx3
ACはがっちりって言えるほどファン層厚くもなければ忠誠心高くもないよ
基本あんまり売れないし販売本数も安定しない
15126/05/29(金)17:54:15No.1434688142+
>最近のカプコンはエグゾプライマルもくにつがみもコケたけどプラグマタでようやく新規IP売れて良かったねって…
少女とおじさんの組み合わせが定番とはいえリアル系洋ロリで売り出すのチャレンジャーすぎるだろ
15226/05/29(金)17:54:17No.1434688152+
>ACで根強いファンをがっちり掴んでたのも偉い印象
ACそんな売れたっけ?
ファンが濃いけどそんなに大きく売れたわけでもない作品みたいな感じじゃなかったっけ
15326/05/29(金)17:54:43No.1434688254+
>ACはがっちりって言えるほどファン層厚くもなければ忠誠心高くもないよ
>基本あんまり売れないし販売本数も安定しない
そもそも3以前と4以降でもだいぶファン層変わってると思うし
5系で実質シリーズ死んだと思ったし
15426/05/29(金)17:54:45No.1434688257+
フロムに関しては宮崎入社が確変すぎる…
15526/05/29(金)17:54:55No.1434688287+
その道のプロがどこからともなく現れて添削してくれるなら適当なこと言ったもん勝ちじゃない?
15626/05/29(金)17:54:59No.1434688304+
ACは基本的に一定数は見込めるが跳ねることはないロボゲー枠だったよ
15726/05/29(金)17:55:05No.1434688323+
>ACはがっちりって言えるほどファン層厚くもなければ忠誠心高くもないよ
>基本あんまり売れないし販売本数も安定しない
大絶賛のAC6であんだけしか売れねえならソウルっぽいの作ってたほうがマシかも知らん
15826/05/29(金)17:55:12No.1434688356+
ディシディアとか零式とかPSP時代は割と上手くやれてたような
15926/05/29(金)17:55:14No.1434688362そうだねx1
どうして集合知にかなうわけないのに半可通ほっほっほは減らないんでしょう?
16026/05/29(金)17:55:18No.1434688379そうだねx4
>スクエニはちょっとネットで叩かれすぎ
ここでもお外でも昔からすごい粘着アンチがいるからな
16126/05/29(金)17:55:18No.1434688382そうだねx6
>ワイルズとかさんざん言われたけど売上的には成功だからなー
>まあ次のDLCが売れるかはちょっとわからんが…
ワイルズが褒められたもんじゃないのはそうだけど
過剰に明らかに叩いて良い空気だから叩く対象になっちゃってる感じする
16226/05/29(金)17:55:28No.1434688418+
FFなら新しいソシャゲ始めてたじゃん
どうなのあれ
16326/05/29(金)17:55:38No.1434688454そうだねx2
ナイトレインは絶対失敗すんだろ…と思ってたらそれなり以上に成功してすごいねとはなった
16426/05/29(金)17:55:44No.1434688472そうだねx3
>大絶賛のAC6であんだけしか売れねえならソウルっぽいの作ってたほうがマシかも知らん
社内にAC作りてえって奴が山ほどいる会社に何を言ってるんだ
16526/05/29(金)17:55:46No.1434688482+
日本で野球が人気なうちはコナミはCSもソシャゲも死なないだろうな
16626/05/29(金)17:56:08No.1434688578+
FF7Rは売上だけで大失敗と言われてて苦しい
面白いのに
16726/05/29(金)17:56:10No.1434688589+
>どうして集合知にかなうわけないのに半可通ほっほっほは減らないんでしょう?
集合知も生半可の集まりだから
16826/05/29(金)17:56:11No.1434688590+
>その道のプロがどこからともなく現れて添削してくれるなら適当なこと言ったもん勝ちじゃない?
ネットで調べ物する一番効率の良い方法は匿名掲示板に間違った知識を自信満々で書くことだと昔から言われておりまして
16926/05/29(金)17:56:14No.1434688599+
>PSP全盛期とKH3やFF15が出た時代ってだいぶ離れてない?PSPでゲーム開発しなかったからってそれらのゲームが技術的に作れたわけじゃないでしょ?
PS3のいわゆるHDゲーム時代に入ってから海外と比べたら遅れまくって立ってだけだろう
PS4に入ってから盛り返したから別にいいんだけど
17026/05/29(金)17:56:19No.1434688615そうだねx13
スクエニはスクエニ叩きたい病人の声が大きいだけで別に凋落してたりしない
17126/05/29(金)17:56:19No.1434688618+
そもそもACシリーズはゲーム制コロコロ変わりすぎててそれぞれの作品のコアなファンは作れるけどシリーズファンは作りにくい構造なのがね…
17226/05/29(金)17:56:27No.1434688651+
バンナムスクエニって開発力自体はあるのになんか舐められてるよね
クソゲーもパブリッシャーとしてしか関わってないことのほうが多いんじゃ
17326/05/29(金)17:56:30No.1434688664+
>ワイルズとかさんざん言われたけど売上的には成功だからなー
>まあ次のDLCが売れるかはちょっとわからんが…
ぶっちゃけWもRもMRアプデで評価固めた所あるし
ワイルズもMR次第じゃねとは思ってる
17426/05/29(金)17:56:35No.1434688684+
同じシリーズばかりと言ったり
>あれほど揶揄されまくったのに何処にどんな形で流通してるのか未だに知らないカプコンワイン
>何処で飲めるんだ…
テレビ番組でグレース役の人がお土産で貰ってたな...
17526/05/29(金)17:56:35No.1434688688そうだねx3
>社内にAC作りてえって奴が山ほどいる会社に何を言ってるんだ
それならDLCでてんじゃねえかな
17626/05/29(金)17:56:46No.1434688711+
カプコンはケータイカプコン末期の加入者限定の愚痴的にスマホ参入周りだいぶろくでもない流れだったんだなってずっと思ってる
部門全員クビて
17726/05/29(金)17:56:59No.1434688769そうだねx2
FF7Rはミニゲーム集だろあんなもん
プレイする人の負荷考えてなさすぎるわ…
17826/05/29(金)17:57:16No.1434688832そうだねx4
スクエニはキチガイに粘着されてるのマジでかわいそう
17926/05/29(金)17:57:22No.1434688858+
フロムは本当にソウルシリーズが売れてなかったら死んでたと思う…
18026/05/29(金)17:57:22No.1434688859そうだねx2
>そもそもACシリーズはゲーム制コロコロ変わりすぎててそれぞれの作品のコアなファンは作れるけどシリーズファンは作りにくい構造なのがね…
4FAに囚われてる奴未だにいそう
俺です
18126/05/29(金)17:57:24No.1434688866+
>FFなら新しいソシャゲ始めてたじゃん
>どうなのあれ
いっぱいありすぎるな…
18226/05/29(金)17:57:27No.1434688874そうだねx3
DLCはおろかいつもやってたモデリング流用の二毛作すらないからAC6はよほど割に合わなかったんだろうな
18326/05/29(金)17:57:33No.1434688893+
むしろ安定したキャッシュ獲得のためにソシャゲに何度も挑むんだよな
買い切りゲームなんて出すまで金を溶かすだけの博打だから
18426/05/29(金)17:57:39No.1434688920+
>バンナムスクエニって開発力自体はあるのになんか舐められてるよね
こういうのは言ってるやつの曖昧な印象で言ってるだけなんで
コナミも長らくゲーム作ってないって言われてたけど作ってたし
18526/05/29(金)17:57:40No.1434688925そうだねx1
>スクエニはキチガイに粘着されてるのマジでかわいそう
何も効いてないだろ
18626/05/29(金)17:57:46No.1434688942+
ただまあ当分ソウル系やってりゃ手堅く食えたはずだが余裕が生まれたからまたアーマードコア作ろうってなる根性は好きだよフロム
18726/05/29(金)17:57:49No.1434688952+
>あれほど揶揄されまくったのに何処にどんな形で流通してるのか未だに知らないカプコンワイン
>何処で飲めるんだ…
カプコンワインは会長の趣味でやってるワインなので
KENZOってブランドでやってる
そこそこのお値段する
https://shop.kenzoestate.jp/
18826/05/29(金)17:57:54No.1434688969+
今のネットのノリだとワイルズとドグマ2はスクエニが出してたら30年後も叩かれてるだろ
18926/05/29(金)17:57:58No.1434688988+
ACは6出るまでACⅤの25万本が最高売上だからな
19026/05/29(金)17:58:01No.1434689004+
>>ACはがっちりって言えるほどファン層厚くもなければ忠誠心高くもないよ
>>基本あんまり売れないし販売本数も安定しない
>大絶賛のAC6であんだけしか売れねえならソウルっぽいの作ってたほうがマシかも知らん
ソウル系が売れすぎるから感覚麻痺るけど300万ってあんだけって数字でもないと思うけどな…
19126/05/29(金)17:58:07No.1434689027そうだねx1
ACVでたちょっと後くらいまで界隈にいたけど内ゲバ酷えなぁコイツらって記憶しかない
19226/05/29(金)17:58:07No.1434689030そうだねx1
>>ワイルズとかさんざん言われたけど売上的には成功だからなー
>>まあ次のDLCが売れるかはちょっとわからんが…
>ぶっちゃけWもRもMRアプデで評価固めた所あるし
>ワイルズもMR次第じゃねとは思ってる
いつの間にか良作判定で笑えるんすよね
最初からやれ
19326/05/29(金)17:58:15No.1434689053そうだねx4
モンハンは正直今後の方がきつい
ずっと足し算でやってきた作品だからワイルズレベルでも文句言われるのはかなり袋小路に入ってる
19426/05/29(金)17:58:24No.1434689090+
今もフロムに粘着してるのがいるみたいだけど
19526/05/29(金)17:58:27No.1434689102そうだねx1
>ACVでたちょっと後くらいまで界隈にいたけど内ゲバ酷えなぁコイツらって記憶しかない
まあ駄作が出ると界隈は乱れるもんだからさ
19626/05/29(金)17:58:32No.1434689118+
書き込みをした人によって削除されました
19726/05/29(金)17:58:36No.1434689133そうだねx2
>スクエニはスクエニ叩きたい病人の声が大きいだけで別に凋落してたりしない
fu6762756.jpg
19826/05/29(金)17:58:51No.1434689182+
バンナムは他社の仕事でしか本気出さないなんて言われるし…
19926/05/29(金)17:59:00No.1434689223そうだねx6
ACVで荒れない界隈は逆に平和すぎるだろ
20026/05/29(金)17:59:01No.1434689233+
>むしろ安定したキャッシュ獲得のためにソシャゲに何度も挑むんだよな
>買い切りゲームなんて出すまで金を溶かすだけの博打だから
ゲーム性からガチャの調整まで下手くそすぎる…
20126/05/29(金)17:59:09No.1434689264+
スクエニはソシャゲやCSちょっとコケても安定して金生み出すMMO部門がなんとかするから新規IPいっぱい出して
20226/05/29(金)17:59:10No.1434689269+
ワイルズは最終アプデなのに過去一コンテンツがすくないのがな…
マジで大丈夫か!?ってなる
20326/05/29(金)17:59:10No.1434689275+
PSPの後半3DS世代あたりですんげえ体調崩してバグまみれになってたからそこらへんのコナミの印象はおじさん世代は強かろうな
20426/05/29(金)17:59:11No.1434689279そうだねx4
>その道のプロがどこからともなく現れて添削してくれるなら適当なこと言ったもん勝ちじゃない?
自ら進んで嘘つきの恥晒し呼ばわりされたい特殊性癖ならそれでも良いかもしれんが…
20526/05/29(金)17:59:15No.1434689289+
>>ACで根強いファンをがっちり掴んでたのも偉い印象
>ACそんな売れたっけ?
>ファンが濃いけどそんなに大きく売れたわけでもない作品みたいな感じじゃなかったっけ
NBとかFFみたいな内容でも一応安定して売れてたから無かったらフロム死んでるタイプの作品ではあると思う
20626/05/29(金)17:59:16No.1434689293+
売上的にはぶっちゃけノーダメなんだろうけど一見無害なゲーム大好きアカウントがいきなりスクエニはなぁみたいなノリになるのが怖い今のネット
20726/05/29(金)17:59:20No.1434689312そうだねx1
ゲーム関連は特にこういううにといいことしたいような奴しょっちゅう見る
20826/05/29(金)17:59:22No.1434689320そうだねx8
荒らしは株価好きだな
20926/05/29(金)17:59:24No.1434689327+
バンナムもスクエニも一時大赤字出したことあるからずっと赤字だと思い込んでるんだな…って人は見かける
21026/05/29(金)17:59:27No.1434689338そうだねx7
>>スクエニはスクエニ叩きたい病人の声が大きいだけで別に凋落してたりしない
>fu6762756.jpg
ほらきた
21126/05/29(金)17:59:34No.1434689362そうだねx1
>カプコンワインは会長の趣味でやってるワインなので
>KENZOってブランドでやってる
>そこそこのお値段する
>https://shop.kenzoestate.jp/
本格的にやっとるな…
21226/05/29(金)17:59:37No.1434689372そうだねx2
>>スクエニはスクエニ叩きたい病人の声が大きいだけで別に凋落してたりしない
>fu6762756.jpg
株価が下がったからって売上が落ちるわけでも倒産するわけでも無いし
21326/05/29(金)17:59:51No.1434689433そうだねx8
>ずっと足し算でやってきた作品だからワイルズレベルでも文句言われるのはかなり袋小路に入ってる
ワイルズレベルだとそりゃ文句でるだろ…
21426/05/29(金)18:00:01No.1434689471そうだねx8
>>スクエニはスクエニ叩きたい病人の声が大きいだけで別に凋落してたりしない
>fu6762756.jpg
fu6762758.jpg
如何にくだらんことしてるか分かってくれ
21526/05/29(金)18:00:03No.1434689486そうだねx2
>ディシディアとか零式とかPSP時代は割と上手くやれてたような
零式の経緯からして混乱そのものだしFF14あるけど…
21626/05/29(金)18:00:06No.1434689499そうだねx1
株価の話するなら今週カプコンも下げてるだろ
ゲーム系がトレンドじゃないってだけ
21726/05/29(金)18:00:15No.1434689530そうだねx6
もうネットは株価貼るやつはアホってターンだから…
21826/05/29(金)18:00:27No.1434689575そうだねx1
DSバブル凄かったもんな
そこから次へ繋げずに死んだやつらは死んでよかったんだ
21926/05/29(金)18:00:51No.1434689679+
ケータイカプコンのメンツが残ってたらマジでカプコンはスマホ周り全然違ったと思う
20年近く前にこれからの携帯市場はキャラクター推しだした3マッチパズルの時代が来る!とかいいだしてたんだぜ
22026/05/29(金)18:00:56No.1434689698+
DSは奇ゲー糞ゲーの宝庫だったな今思えば
22126/05/29(金)18:00:57No.1434689701+
>売上的にはぶっちゃけノーダメなんだろうけど一見無害なゲーム大好きアカウントがいきなりスクエニはなぁみたいなノリになるのが怖い今のネット
野球に物申すおじさんみたいなもんで普通の行動なんだよ
22226/05/29(金)18:01:05 ID:xOaAWqKwNo.1434689746そうだねx2
未だに大企業の株価上げ下げするパワーあるの凄いよなドラクエ
22326/05/29(金)18:01:11No.1434689773+
ゲーム屋として永遠にナメられ続けるバンナム
半分ナムコなのにそういえば何なんだこの現象
22426/05/29(金)18:01:12No.1434689779そうだねx7
なるほどな
カプコンみたいに即死ソシャゲを連発しまくってればソシャゲ出しまくってた事を知られずにスレ画みたいなアホに評価されるんだな
22526/05/29(金)18:01:16No.1434689801そうだねx5
もし本当にスクエニが潰れそうで危ないなら出版とかも消し飛ぶからかなりの大事だよね
22626/05/29(金)18:01:16No.1434689803+
パブリッシャーやれてるところなんて業界全体で見たら十分上澄みだよなあと
22726/05/29(金)18:01:23No.1434689819そうだねx4
エンタメ系の株価なんていつガクンと下がってもおかしくないんだよなぁ
株もろくに知らん知恵遅れがその瞬間を都合よく切り取って引用してるだけのことが多くて
22826/05/29(金)18:01:24No.1434689823+
>>ガラケーアプリもソーシャルゲームもブラウザアプリもスマホゲーも全部やって全部でコケたのがカプコンじゃんね
>よく生き残ったな…
死にかけないと本気を出さないからね…
22926/05/29(金)18:01:35No.1434689874+
昔話をしてあげる
3系ファンと4系ファンと俺はV系好きだよファンで争ってた時代があったのよ
23026/05/29(金)18:01:40No.1434689890+
もう終わったタイトルばかり出してる会社ってイメージがあるから粘着してるのもおじいさんばかりなんだろうな
23126/05/29(金)18:01:40No.1434689891そうだねx5
>ワイルズレベルだとそりゃ文句でるだろ…
だからその認識されてる時点できついな
バイオはボリューム戦争してこなかったから今後も本編も外伝も回転率変わらず行けるだろうけどモンハンはもう無理だろう
23226/05/29(金)18:01:58No.1434689958そうだねx2
他社開発のDQ7Rやリベサガはそれなりの評価得てるからIP自体はまだまだ強いけど
スクエニがデベロッパーとして開発したFOAMSTARSもダイ大もゴミカスすぎたし人によって評価違うとはいえサガビヨもDQM3もアレなゲームだった
10億円コンペはマジで自社開発出来ないことの現れなんだろうな…
23326/05/29(金)18:02:03No.1434689972そうだねx1
PSPのPSO好きだったからあの路線でまた作ってくれませんかね…
あとゴッドイーター
贅沢言うと煉獄とかバンピートロットやりたいけど
23426/05/29(金)18:02:18No.1434690030そうだねx8
株下がった!潰れる!は株詳しくなくても馬鹿だろ…ってなるから凄い
23526/05/29(金)18:02:26 ID:xOaAWqKwNo.1434690069+
バイオはボリュームで文句言われないシリーズだもんな
23626/05/29(金)18:02:29No.1434690084+
権利確定とかポジション調整も知らんくせにどや顔で株価貼られても失笑しちゃうんですよね
23726/05/29(金)18:02:32No.1434690097+
活発なところほど失敗もするから失敗にあれこれいいたい人の槍玉にあがりやすい
23826/05/29(金)18:02:48No.1434690166そうだねx2
スクエニは叩くと賛同してくれる人が多いよね
23926/05/29(金)18:02:50No.1434690175+
株価なんて上がったり下がったり繰り返すもんだからさ都合のいい一時的な下降を切り抜きする数字を使う嘘つきのいい玩具だよ
24026/05/29(金)18:02:50No.1434690178そうだねx3
>>>スクエニはスクエニ叩きたい病人の声が大きいだけで別に凋落してたりしない
>>fu6762756.jpg
>fu6762758.jpg
>如何にくだらんことしてるか分かってくれ
2025年以降の株高で下がっていってるの普通にやばいよ
日経平均が今いくらになってると思ってるの
24126/05/29(金)18:02:57No.1434690200そうだねx1
>だからその認識されてる時点できついな
きついというかあれだけの開発費とソフトの値段でその認識の方がおかしいだろ
24226/05/29(金)18:03:06No.1434690230そうだねx5
株価だけで語る奴はアホだとわかるからありがたいよ
24326/05/29(金)18:03:12No.1434690259そうだねx5
>スクエニは叩くと賛同してくれる人が多いよね
それやりたいならいもげよりmay行ったほうが良いと思う
24426/05/29(金)18:03:24No.1434690310そうだねx2
このスレで語ってる人
全員スレ画のブロック対象
24526/05/29(金)18:03:34No.1434690354そうだねx8
>>>>スクエニはスクエニ叩きたい病人の声が大きいだけで別に凋落してたりしない
>>>fu6762756.jpg
>>fu6762758.jpg
>>如何にくだらんことしてるか分かってくれ
>2025年以降の株高で下がっていってるの普通にやばいよ
>日経平均が今いくらになってると思ってるの
日経平均とかいうもはや半導体関連株が暴騰するかどうかでしかないもん持ち出して何言ってんのよ
とうとうこの暑さで脳みそ茹ったか?
24626/05/29(金)18:03:37No.1434690369+
ACVは爆売れする要素はあったよ
内容じゃなくて環境に問題があるのをフォローできなかっただけで
24726/05/29(金)18:03:43No.1434690393+
なんかあんまり詳しくないなこの人ってなっちゃうんだよね
24826/05/29(金)18:03:45No.1434690402+
DSやPSPに注力して潰れた会社ってそんなにあるの?
24926/05/29(金)18:03:52No.1434690429そうだねx9
ドラクエの問題で「スクエニの技術力が〜」って言ってる人ってその時点でもう話聞くに値しないと考えて大丈夫なんだよね?
25026/05/29(金)18:03:58No.1434690450そうだねx3
>このスレで語ってる人
>全員スレ画のブロック対象
「」なんて全員ブロックした方が良いです
25126/05/29(金)18:04:05No.1434690484そうだねx1
いもげは任天堂叩き板だからね
25226/05/29(金)18:04:26No.1434690579そうだねx2
アトラスはDSに全ツッパ状態から据え置き機に移行しようとしてパワー不足でのたうち回ってる気がする
最近やっとそれなりの形になりつつあるのか?って気はするが
新作の発表もないからなんとも言えんか
25326/05/29(金)18:04:30No.1434690596+
日経平均は半導体と服屋指数だぞ
結構な数の企業は横ばいか下がってたりする
25426/05/29(金)18:04:30No.1434690597そうだねx4
ソフトの値段なんて工数の増加に比べたら死ぬほど値上げしてない業界なのがゲーム業界だからなあ
25526/05/29(金)18:04:41No.1434690635+
>ゲーム屋として永遠にナメられ続けるバンナム
>半分ナムコなのにそういえば何なんだこの現象
namcoは例え全然売れなかったとしても
面白いアーケードゲームをたくさん作ってきたのは確かだからな
25626/05/29(金)18:04:53No.1434690682そうだねx3
>DSやPSPに注力して潰れた会社ってそんなにあるの?
その辺りは普段ゲーム出さない会社も出しまくってたからなぁ…
25726/05/29(金)18:05:07No.1434690750そうだねx2
FFとか13が出る前のシリーズ累計売上8,500万本で今が2億900億本だから別に売れなくなったわけでもない
25826/05/29(金)18:05:13No.1434690776そうだねx4
なんで生きてるか不思議ってのは日本一ソフトウェアみたいなのを言うんだよ
25926/05/29(金)18:05:28No.1434690833そうだねx5
>スクエニは叩くと賛同してくれる人が多いよね
匿名掲示板で人数見える人はちょっと警戒する
26026/05/29(金)18:05:31No.1434690841+
>アトラスはDSに全ツッパ状態から据え置き機に移行しようとしてパワー不足でのたうち回ってる気がする
>最近やっとそれなりの形になりつつあるのか?って気はするが
>新作の発表もないからなんとも言えんか
ジョーカーがあと何年働けるかだと思う
多分あと5年はイケる
26126/05/29(金)18:05:32No.1434690849+
>ACVは爆売れする要素はあったよ
>内容じゃなくて環境に問題があるのをフォローできなかっただけで
内容にも問題はあったと思うよシステムも操作もかなり複雑で初心者バイバイだったしストーリーだのオダミだのも微妙だったしで
初期のマッチング1時間待ち!とかは論外過ぎるけど
26226/05/29(金)18:05:41No.1434690889そうだねx2
日経平均はずっとソフバンユニクロ指数と揶揄されてたのも知らなさそう
26326/05/29(金)18:05:47No.1434690914+
平均メタスコアが去年一番高かったスクエニがクソゲーメーカー扱いなのわりと謎の風潮
26426/05/29(金)18:05:59No.1434690965そうだねx9
>なんで生きてるか不思議ってのは日本一ソフトウェアみたいなのを言うんだよ
いや本当になんで生きてるんだ
26526/05/29(金)18:06:09No.1434691007+
>なんで生きてるか不思議ってのは日本一ソフトウェアみたいなのを言うんだよ
なんだかんだ美術周りはハイクオリティで総合6〜70点のゲーム連発出来てはいるから…
26626/05/29(金)18:06:10No.1434691012+
>なんで生きてるか不思議ってのは日本一ソフトウェアみたいなのを言うんだよ
固定ファンに安っぽいゲームを高く売りつけてるからでは?
26726/05/29(金)18:06:18No.1434691053+
>>DSやPSPに注力して潰れた会社ってそんなにあるの?
>その辺りは普段ゲーム出さない会社も出しまくってたからなぁ…
サードパーティはそういう所多そう
26826/05/29(金)18:06:33No.1434691117そうだねx1
>なんで生きてるか不思議ってのはフリューみたいなのを言うんだよ
26926/05/29(金)18:06:35No.1434691123そうだねx2
>DSやPSPに注力して潰れた会社ってそんなにあるの?
あの時代はどちらかというとHD機に対応し切れないのが辛いって時代だったから…
27026/05/29(金)18:06:44No.1434691168+
コンパイルハートとかよく生き残ってんなとはなる
27126/05/29(金)18:06:46No.1434691179+
カプコンはソシャゲの運営が下手すぎて結果何も残ってないだけで色々手を出してはいたしな
27226/05/29(金)18:07:00No.1434691233そうだねx2
>ジョーカーがあと何年働けるかだと思う
>多分あと5年はイケる
何だかんだ言っても10年以上戦えるIP繰り出せるんだから凄いと言えば凄いんだよ
27326/05/29(金)18:07:00No.1434691235そうだねx2
>ゲーム屋として永遠にナメられ続けるバンナム
>半分ナムコなのにそういえば何なんだこの現象
半分バンダイだから
27426/05/29(金)18:07:02No.1434691243+
フリューはプライズ屋が本業ってだけだろ
27526/05/29(金)18:07:13No.1434691295そうだねx4
ADV好きだからミリもスクエニに悪印象無いよ
むしろ崇めてるよ
パラノマサイト3もよろしくね
27626/05/29(金)18:07:48No.1434691454+
任天堂がswitch2値上げした時も馬鹿みたいに株価貼ってるアホいたけど同じ人なの?
27726/05/29(金)18:07:56No.1434691480+
>何だかんだ言っても10年以上戦えるIP繰り出せるんだから凄いと言えば凄いんだよ
まあ凄いんだけどペルソナシリーズがIPとして凄いってよりペルソナ5が凄すぎるだけなのはほぼ間違い無いので6出てからが本当の勝負だと思うなぁ
27826/05/29(金)18:07:58No.1434691484+
日本一ソフトウェアはなんらかの発売はコンスタントにできてるのに尽きると思う
27926/05/29(金)18:08:03No.1434691503そうだねx4
企業の失敗例だけ見てオワコンだなんだって騒ぐ人はバカだしそれ信じてギャーギャー言い出す人も全員バカだよ
28026/05/29(金)18:08:06No.1434691517+
逆に分かりやすく墜落したゲーム会社ってコンパとかだろ
あんなのそうそうねーよ
28126/05/29(金)18:08:13No.1434691553そうだねx1
>なんで生きてるか不思議ってのは日本一ソフトウェアみたいなのを言うんだよ
雰囲気全振りのインディーゲーみたいなの連発してた印象が強い
28226/05/29(金)18:08:16No.1434691563そうだねx1
ソシャゲうんぬんといいながらフロムだすのおかしくね?
フロムソシャゲだしてないよね
28326/05/29(金)18:08:21No.1434691581そうだねx1
HD開発出来ない所はそりゃ携帯機が廃れた後に耐えられないし死ぬしかないだろ
28426/05/29(金)18:08:26No.1434691603+
>任天堂がswitch2値上げした時も馬鹿みたいに株価貼ってるアホいたけど同じ人なの?
同じ人かは分からんが
別人だとしても同じ穴の狢ではある
28526/05/29(金)18:08:31No.1434691627+
日本一のゲームで外れ引きたくないならディスガイア先生(真)絵のゲームだけ買えばええ!と言われてた時代もあったけど近年はこの法則も信用ならんからな…
28626/05/29(金)18:08:39No.1434691665そうだねx1
フリューは逆になんというかもうちょいやりようがあるだろって気分になる
センスだけはあるのに
28726/05/29(金)18:08:41No.1434691673+
カプコンソシャゲ作りまくってたと思うが
28826/05/29(金)18:08:41No.1434691674そうだねx2
>逆に分かりやすく墜落したゲーム会社ってコンパとかだろ
>あんなのそうそうねーよ
上がってた時期を思い出せない…
28926/05/29(金)18:08:49No.1434691712+
>逆に分かりやすく墜落したゲーム会社ってコンパとかだろ
>あんなのそうそうねーよ
低次元で堅調なんじゃないの?
ゲーム作りの挑戦精神はゼロになったけど
29026/05/29(金)18:08:58No.1434691749+
>コンパイルハートとかよく生き残ってんなとはなる
あそこアイディアファクトリーでしょ?
29126/05/29(金)18:09:07No.1434691788+
カプコンはまたロックマン作って
29226/05/29(金)18:09:10No.1434691799そうだねx3
>>任天堂がswitch2値上げした時も馬鹿みたいに株価貼ってるアホいたけど同じ人なの?
>同じ人かは分からんが
>別人だとしても同じ穴の狢ではある
等しく価値がないから区別する必要もないな…
29326/05/29(金)18:09:17No.1434691818+
夜廻チームの新作は楽しみだよ俺
29426/05/29(金)18:09:29No.1434691881+
>ソシャゲうんぬんといいながらフロムだすのおかしくね?
>フロムソシャゲだしてないよね
携帯ゲームは昔出してたけどソシャゲの類はないね
29526/05/29(金)18:09:44No.1434691954そうだねx5
スクエニに悪印象は無いし応援してるんだけど
それはそれとしてドラクエの日!40周年!12作り直します!は広報が下手!って言いたい
29626/05/29(金)18:09:57No.1434692005そうだねx1
フリューは実際なに屋さんなのかわかんないぞ俺
29726/05/29(金)18:09:58No.1434692009+
最近だと携帯機スパロボ作ってたエーアイが潰れたのは結構驚いた
29826/05/29(金)18:10:09No.1434692050+
>フリューは逆になんというかもうちょいやりようがあるだろって気分になる
>センスだけはあるのに
フリューは絵と世界観と脚本や音楽に力入れてるから…
他は目を瞑ろう
29926/05/29(金)18:10:19No.1434692098そうだねx2
延々と開発規模が小さいゲームを出してるメーカーが生き残ってるのはむしろ順当だろ
30026/05/29(金)18:10:23No.1434692113+
PSPのゲーム全然やってなかったからPSPに注力してる時期はソシャゲに移ってる暗黒時代だった
30126/05/29(金)18:10:47No.1434692208+
フリューはいい加減リッチな作りのゲーム作るのを諦めてテキストだけ読ませる方向にシフトしてくれ
30226/05/29(金)18:10:50No.1434692216+
日本一は決算とか見ると遅かれ早かれ…な部類に見える
https://gamebiz.jp/news/426001
30326/05/29(金)18:10:55No.1434692230そうだねx4
>フリューは絵と世界観と脚本や音楽に力入れてるから…
>他は目を瞑ろう
とりあえず3D作品やめないかなって
安っぽさ誤魔化せるようになったら絶対もっと跳ねると思うんだよ
30426/05/29(金)18:11:00No.1434692258そうだねx6
外しまくったせいで上の引用元のゲハ野郎にソシャゲあんまりやってないと思われてるの一番カプコンコケにしてるだろ…
30526/05/29(金)18:11:04No.1434692275+
フリューはグッズ屋さんが片手間でペルソナっぽいゲーム出してるイメージしかない
30626/05/29(金)18:11:10No.1434692298+
スクエニはソシャゲがーっていう人いるけどソシャゲで稼いだお金でサガ新作とか出してるじゃん
30726/05/29(金)18:11:19No.1434692333+
倒産こそしてないが買収合併はたくさん起きた時代でもある
30826/05/29(金)18:11:20No.1434692341+
今はインディーゲームもそれなりにユーザーいるから中小は死なないのか?
30926/05/29(金)18:11:25No.1434692363そうだねx1
40周年記念動画なら普通は1〜11まで過去作を連続で流して最後に新作12の映像を流すもんだろ…
なんでおっさん二人に画面映って延期しまーすのあとで令和レベルだと微妙なゲームのグラフィック流すんだよ…
31026/05/29(金)18:11:30No.1434692377+
>夜廻チームの新作は楽しみだよ俺
怖いの苦手だけど牧場要素気になるから買おうかな…
31126/05/29(金)18:11:30No.1434692379+
フロムはなんか知らんけど箱に全力投球してたんだよな
両方に出してるゲームでもxboxだと発生しないけどps3だと発生するバグとかあったし
31226/05/29(金)18:11:36No.1434692408+
>スクエニに悪印象は無いし応援してるんだけど
>それはそれとしてドラクエの日!40周年!12作り直します!は広報が下手!って言いたい
40周年何も無かったら文句言われるから出したんだろうけど
せめてDQM4の発売日くらいは欲しかったね
DQ7REは発表から発売まで凄く早かったのは良かったんだけどね
31326/05/29(金)18:11:45No.1434692442そうだねx3
>フリューはいい加減リッチな作りのゲーム作るのを諦めてテキストだけ読ませる方向にシフトしてくれ
リッチな作りのゲームっていうかリッチな作りのゲームでやることをチープな予算でやってる感じがすごい
31426/05/29(金)18:11:47No.1434692452+
>フリューはいい加減リッチな作りのゲーム作るのを諦めてテキストだけ読ませる方向にシフトしてくれ
いやリッチさが足りなすぎるだろ…
変に上を目指してチープな印象になってるのがよくないよ
31526/05/29(金)18:12:14No.1434692549そうだねx2
>フリューはいい加減リッチな作りのゲーム作るのを諦めてテキストだけ読ませる方向にシフトしてくれ
ちょうどコンパクトなADVが流行ってるんだからそっちに舵を切ればやれそうなのにね…
31626/05/29(金)18:12:25No.1434692598そうだねx4
>それはそれとしてドラクエの日!40周年!12作り直します!は広報が下手!って言いたい
作り直しは前代未聞とか言ってる人もいるけど実はドラクエ作り直しって別に前代未聞でもないんだよね
7が当時文化放送のアニメ・ゲーム系番組で関係者出てきて作り直しした時期があるの話してるし
31726/05/29(金)18:12:32No.1434692614+
1年保てば良い方になりつつあるソシャゲで一先ず1年は面倒見てくれるスクエニはむしろ優しいまである
31826/05/29(金)18:12:36No.1434692631そうだねx2
>カプコンソシャゲ作りまくってたと思うが
あまりに跳ね無さ過ぎて作ってないって認識されてるみいだ
31926/05/29(金)18:12:45No.1434692666+
立ち絵で紙芝居してください…
32026/05/29(金)18:12:58No.1434692740+
>40周年何も無かったら文句言われるから出したんだろうけど
>せめてDQM4の発売日くらいは欲しかったね
>DQ7REは発表から発売まで凄く早かったのは良かったんだけどね
出すのは仕方ないんだけどさ
せめて作り直しだけ先に発表しておいて周年で映像と新サブタイトル公開!の方が株価は知らんけど今のファン感情はずっとマシだったと思うんだよね
32126/05/29(金)18:13:12No.1434692798+
>フロムはなんか知らんけど箱に全力投球してたんだよな
>両方に出してるゲームでもxboxだと発生しないけどps3だと発生するバグとかあったし
全力投球ってほどじゃないし全力投球してあれならもっとヤバい
実際あの頃のPS3と箱のプレイヤー比率なんて3:1とかだし
32226/05/29(金)18:13:13No.1434692802+
ソーシャルゲームの意味を理解して使ってる人がいなさすぎるスレ
32326/05/29(金)18:13:17No.1434692825そうだねx5
スクエニは国内大手の中でもだいぶ新規IP作るのに精力的な方だよね
32426/05/29(金)18:13:24No.1434692858+
3Dってモーション下手だと恐ろしくチープに見えるよな…
32526/05/29(金)18:13:25No.1434692868そうだねx2
>7が当時文化放送のアニメ・ゲーム系番組で関係者出てきて作り直しした時期があるの話してるし
むしろ恒例行事と化してる…
32626/05/29(金)18:13:32No.1434692904+
>作り直しは前代未聞とか言ってる人もいるけど実はドラクエ作り直しって別に前代未聞でもないんだよね
>7が当時文化放送のアニメ・ゲーム系番組で関係者出てきて作り直しした時期があるの話してるし
毎回開発中の画面と全然違うの出してるしいつもじゃないか?
32726/05/29(金)18:13:36No.1434692920+
フリューは最近アクション戦闘ゲームだしてるから何かこだわりがあるのかなって思う
向上心があっていいよね
32826/05/29(金)18:13:38No.1434692931+
>フリューはいい加減リッチな作りのゲーム作るのを諦めてテキストだけ読ませる方向にシフトしてくれ
フリューがノベル系ゲームだして売れるかなぁ…
32926/05/29(金)18:13:41No.1434692947+
色々言われたACVも続編のVD出てるからな
33026/05/29(金)18:13:44No.1434692959+
日本一なぁ…ディスガイアが3Dになってからどうにも食指が動かない
33126/05/29(金)18:14:02No.1434693039+
>フロムはなんか知らんけど箱に全力投球してたんだよな
>両方に出してるゲームでもxboxだと発生しないけどps3だと発生するバグとかあったし
ダクソ1もモロにそれだったんだよな
33226/05/29(金)18:14:06No.1434693060+
クロムハウンズとかニンジャブレイドは箱○専売だったな
33326/05/29(金)18:14:26No.1434693151そうだねx9
>スクエニは国内大手の中でもだいぶ新規IP作るのに精力的な方だよね
レトロチカそんなに跳ねなかったのにパラノマサイトとかいう傑作シリーズ生み出してえらい!
なのに新しいIP作らないとか素人に頼ってるとか言い出すやつは許せないよ俺は…
33426/05/29(金)18:14:27No.1434693154+
まぁ色々あったしDQ12は首を長くして待つよって感じだ
33526/05/29(金)18:14:36No.1434693184そうだねx1
>1年保てば良い方になりつつあるソシャゲで一先ず1年は面倒見てくれるスクエニはむしろ優しいまである
ゲーム業界の大企業のくせに一年で畳むのかみたいな言い方をされるけどそれはズルいよね
ソシャゲ界隈の状況から言うと
やってたタイトルを畳まれる辛さは分かるが
33626/05/29(金)18:14:41No.1434693204+
>作り直しは前代未聞とか言ってる人もいるけど実はドラクエ作り直しって別に前代未聞でもないんだよね
それはまあ
>7が当時文化放送のアニメ・ゲーム系番組で関係者出てきて作り直しした時期があるの話してるし
前例がろくでもない
33726/05/29(金)18:14:45No.1434693219+
箱時代から叢雲出したりしてるぜ
33826/05/29(金)18:14:51No.1434693252+
大作志向の会社はむしろ昔より今の方が経営としては博打に近い分リスク高くなってるんじゃないか
コスト削減・効率化のためにAI使いまーすとか言ったらぶっ叩かれるし
33926/05/29(金)18:15:05No.1434693317+
>>フリューはいい加減リッチな作りのゲーム作るのを諦めてテキストだけ読ませる方向にシフトしてくれ
>フリューがノベル系ゲームだして売れるかなぁ…
けものティータイムだっけ
あれかなり話題になってなかったかな
フリューって知った時は驚いたし「いやこっち路線で行こうよ」って思ったくらいだ
34026/05/29(金)18:15:14No.1434693353そうだねx4
バンナムはクソゲーしか作らない!
スマブラとかマリカーを見習え!
34126/05/29(金)18:15:19No.1434693377+
コエテク傘下になって安心なガストちゃん
34226/05/29(金)18:15:19No.1434693378+
ソシャゲもCSのゲームも安定して作品出せる大手すごくね
34326/05/29(金)18:15:32No.1434693425+
ドラクエに関しては40周年なんて目出度い特番?で作り直し告知なんて出すなとしか…
34426/05/29(金)18:15:47No.1434693500+
スマホゲー関連でなんだかんだ言われてるけどxdiveを出した上に買い切りなんていう最高のアガリを見せてくれたカプコンには感謝してるよ
34526/05/29(金)18:15:48No.1434693511そうだねx1
スクエニコンテストは昔のエニックス通って思っちゃった
でも堀井雄二とかに当たる人は応募してこなそう
34626/05/29(金)18:16:03No.1434693571+
>大作志向の会社はむしろ昔より今の方が経営としては博打に近い分リスク高くなってるんじゃないか
>コスト削減・効率化のためにAI使いまーすとか言ったらぶっ叩かれるし
開発費も期間も青天井で上がってくのに初動でコケたらネットのオモチャ確定なのもしんどいだろうな
34726/05/29(金)18:16:09No.1434693589+
PS3はめちゃくちゃ開発難しかったから何処も箱様子見してたよ
箱で作ってPS3にコンバートするみたいなことやってた
34826/05/29(金)18:16:32No.1434693691+
10年くらいなら同じ事言っててもいいけど20年同じ事言ってると呆れられるのが分かる
34926/05/29(金)18:16:48No.1434693777+
任天堂のマザー3なんてハードすら変わって作り直されたよ
35026/05/29(金)18:17:02No.1434693838そうだねx2
むしろいま出荷時バグクソゲーでも後から上書きできる土俵ではある
サイパンとか初期購入組と最近買った奴は話が合わないぞ
35126/05/29(金)18:17:17No.1434693889+
カプコンはネトゲで失敗してブラウザゲーで失敗して子会社潰してるもんな…
35226/05/29(金)18:17:19No.1434693898+
>フロムはなんか知らんけど箱に全力投球してたんだよな
>両方に出してるゲームでもxboxだと発生しないけどps3だと発生するバグとかあったし
箱○以前から竹Pチームが箱メインにしてただけで別に全力投球でもないけどな
箱とPS3でバグの出方が違うのは単にPS3のアーキテクチャ的な問題
35326/05/29(金)18:17:22No.1434693911+
>開発費も期間も青天井で上がってくのに初動でコケたらネットのオモチャ確定なのもしんどいだろうな
FPSとか死屍累々すぎる
35426/05/29(金)18:17:33No.1434693945そうだねx7
>これの元ツイートは有識者が言うまでもないレベルでおかしいだろ…
言わないと信じる人が多いから
35526/05/29(金)18:17:34No.1434693950+
>コエテク傘下になって安心なガストちゃん
ほぼアトリエシリーズばかりとはいえコンスタントにCSに新作出せてるの凄いと思う
35626/05/29(金)18:17:37No.1434693960+
スクエニが作ってたPSPの大作ってなんだ?タクティクスオウガ?
35726/05/29(金)18:17:39No.1434693972+
あんま売れてないけど風雨来記5はシリーズ最高傑作と言っていい出来だったんすよ!あんま売れてないけど!
35826/05/29(金)18:18:04No.1434694087+
>サイパンとか初期購入組と最近買った奴は話が合わないぞ
国にいつまでやってんねんって怒られて未完成で出したやつだからな…
35926/05/29(金)18:18:05No.1434694092+
>スクエニが作ってたPSPの大作ってなんだ?タクティクスオウガ?
零式とかbbsでは
36026/05/29(金)18:18:13No.1434694124+
ガストちゃんはグッズで稼ぐから
36126/05/29(金)18:18:16No.1434694133そうだねx1
極論言えばフロムって宮崎という天才をたまたま拾っただけでしょ
36226/05/29(金)18:18:25No.1434694176そうだねx4
どうでもいいけどバンナムってフロムのエルデンリング売ってクソ儲けた側だよな
なんかアホみたいだなスレ画の引用元
36326/05/29(金)18:18:28No.1434694187+
ちょっとびっくりしたのはネプテューヌが新作出ること
36426/05/29(金)18:18:30No.1434694194そうだねx6
言っちゃあなんだが俺を含むネットに浸ったゲーマーなんぞ顧客としては最悪の類だ
36526/05/29(金)18:18:32No.1434694209+
>むしろいま出荷時バグクソゲーでも後から上書きできる土俵ではある
>サイパンとか初期購入組と最近買った奴は話が合わないぞ
エルデンリングなんかも初期出荷品をノーアプデで遊ぶと後半アイテムテキストがテスト用のままだったりする
36626/05/29(金)18:18:40No.1434694236+
>レトロチカそんなに跳ねなかったのにパラノマサイトとかいう傑作シリーズ生み出してえらい!
>なのに新しいIP作らないとか素人に頼ってるとか言い出すやつは許せないよ俺は…
そう言ってる奴はそう思いこんでる(願ってる)だけで事実はどうでもいいのだ
36726/05/29(金)18:18:42No.1434694243+
>カプコンはネトゲで失敗してブラウザゲーで失敗して子会社潰してるもんな…
逆裁を一回殺したスタッフをネトゲ部門に封印してたら全体に毒が回ってたとかそんな奴だった気がする
36826/05/29(金)18:18:44No.1434694252そうだねx2
12は初報が早すぎたのが全部悪い
あれが無かったら作り直しとかのごたごたも知る必要もなくついに12来るのかって純粋に盛り上がっただろうし
36926/05/29(金)18:18:46No.1434694266+
死んだシリーズはあるけど死んだ会社ってあんまりないんじゃないか
37026/05/29(金)18:18:58No.1434694317そうだねx2
ダメだ俺の脳内はPSPでスクエニって聞くとディシディアしか出てこねえ
37126/05/29(金)18:19:04No.1434694341+
>>フロムはなんか知らんけど箱に全力投球してたんだよな
>>両方に出してるゲームでもxboxだと発生しないけどps3だと発生するバグとかあったし
>全力投球ってほどじゃないし全力投球してあれならもっとヤバい
>実際あの頃のPS3と箱のプレイヤー比率なんて3:1とかだし
マイクロソフトが箱◯の時期にうちで出してくれるなら支援するよってキャンペーン打ってたからな
地球防衛軍3とかアイマスとかはその辺の絡みがあって箱専売だった
37226/05/29(金)18:19:08No.1434694353+
あまり気にしてなかったけどPSPは海外じゃ駄目だったんだ
よく出したなvita
37326/05/29(金)18:19:13No.1434694374+
まとめ動画への転載禁止
まとめサイトへの転載禁止
37426/05/29(金)18:19:19No.1434694394そうだねx4
>どうでもいいけどバンナムってフロムのエルデンリング売ってクソ儲けた側だよな
>なんかアホみたいだなスレ画の引用元
みたいじゃなくてアホなんだよ
37526/05/29(金)18:19:23No.1434694415+
>逆裁を一回殺したスタッフをネトゲ部門に封印してたら全体に毒が回ってたとかそんな奴だった気がする
逆裁蘇生してください
というかなんで死んでるんですか
IP人気昔より高いまであるでしょ今
37626/05/29(金)18:19:28No.1434694440+
俺にとってのカプコンのイメージといえば何かdoomかよってくらい様々な媒体にバイオ4を移植してる会社のイメージ
37726/05/29(金)18:19:42No.1434694495そうだねx1
>どうでもいいけどバンナムってフロムのエルデンリング売ってクソ儲けた側だよな
>なんかアホみたいだなスレ画の引用元
バンナムがフロムゲー売ってることすら知らずに有識者面
即ブロック対象です
37826/05/29(金)18:19:44No.1434694503+
>任天堂のマザー3なんてハードすら変わって作り直されたよ
でも名作になったからヨシ!
37926/05/29(金)18:19:53No.1434694557+
>ガストちゃんはグッズで稼ぐから
アルトネリコのCD昔買ったなぁ
38026/05/29(金)18:19:54No.1434694563+
バンナムはスポンサード含めた大量のIP抱えながら一方でファーストの下請けをやってだから
ビジネス的にはめちゃくちゃ安定志向
38126/05/29(金)18:19:56No.1434694574+
>俺にとってのカプコンのイメージといえば何かdoomかよってくらい様々な媒体にバイオ4を移植してる会社のイメージ
移植すればする分だけ売れる方が悪いまである
38226/05/29(金)18:19:59No.1434694587+
>あまり気にしてなかったけどPSPは海外じゃ駄目だったんだ
>よく出したなvita
日本では超ウケたからねえ
38326/05/29(金)18:20:02No.1434694604+
>どうでもいいけどバンナムってフロムのエルデンリング売ってクソ儲けた側だよな
>なんかアホみたいだなスレ画の引用元
ちょっとでもゲーム知ってればみんなこいつアホなこと言ってるってわかるんだけど
メで発言して変にバズるとゲームに詳しくない人の目にもついて「へーそうなんだ」ってなるからみんな一々苦言呈さないといけないの
38426/05/29(金)18:20:02No.1434694605そうだねx1
>言っちゃあなんだが俺を含むネットに浸ったゲーマーなんぞ顧客としては最悪の類だ
ポケモンは上手いことやってるよなぁ…
38526/05/29(金)18:20:06No.1434694623+
>12は初報が早すぎたのが全部悪い
>あれが無かったら作り直しとかのごたごたも知る必要もなくついに12来るのかって純粋に盛り上がっただろうし
DQ11Sでも7年前だぞ…
38626/05/29(金)18:20:18No.1434694655+
>スクエニが作ってたPSPの大作ってなんだ?タクティクスオウガ?
スレ画で言ってる通りKHのスタッフ投入してPSPでKH出しちゃってるし
ディシディアやFF零式もあるから確かにPSPに全力ではあった
38726/05/29(金)18:20:18 ID:cAQF.IRkNo.1434694660+
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38826/05/29(金)18:20:19No.1434694666+
>極論言えばフロムって宮崎という天才をたまたま拾っただけでしょ
うわぁ…
38926/05/29(金)18:20:26No.1434694702そうだねx3
PSPのスクエニってむしろコンスタントに良作出してたイメージだなぁ
39026/05/29(金)18:20:27No.1434694705+
カプコンのソシャゲって片手間で作ってる感がある
本気で楽しいと思ってこれ作ってる?って
39126/05/29(金)18:20:32No.1434694728+
一時期のフロムPVだけは出来がいいとか言われてたのに
39226/05/29(金)18:20:40No.1434694771+
>>俺にとってのカプコンのイメージといえば何かdoomかよってくらい様々な媒体にバイオ4を移植してる会社のイメージ
>移植すればする分だけ売れる方が悪いまである
携帯アプリ版とかスマホ版とか最後までプレイ出来るんすかね…
39326/05/29(金)18:20:56No.1434694845そうだねx3
ネットの騒ぎたい人はとにかく
自分の興味の無い範囲は何もしてないと思いこんでるのが多すぎる
39426/05/29(金)18:21:18No.1434694954+
言ったらPS3の時点でなんか及び腰だったもんな日本のメーカー
39526/05/29(金)18:21:20No.1434694971+
>まとめ動画への転載禁止解除
>まとめサイトへの転載禁止解除
荒れてないとそうなるんだ…
39626/05/29(金)18:21:22No.1434694982+
携帯機に注力してたのに死ななかったファルコムって凄い?
39726/05/29(金)18:21:26No.1434694996+
パラサイトイブ大好きな外人も3rd バースデイを続編だと認識出来なかったから全然売れなかった
39826/05/29(金)18:21:27No.1434695000+
スクエニはそこそこ新規IP当ててる
当てた後に「違うそうじゃない」というムーブをして冷や水かけてくる印象はある
39926/05/29(金)18:21:29No.1434695012+
>カプコンのソシャゲって片手間で作ってる感がある
>本気で楽しいと思ってこれ作ってる?って
むしろ無駄に力入っててその上でダメなやつじゃない?カプコンのソシャゲ
40026/05/29(金)18:21:33No.1434695035+
>一時期のフロムPVだけは出来がいいとか言われてたのに
次の世代のハードでやりたいことをOPにするとか言われてたな
40126/05/29(金)18:21:35No.1434695045+
カプコンはガラケーの時は月額制だけど結構いいゲーム作ってたんだけどな...
40226/05/29(金)18:21:38No.1434695055+
>PSPのスクエニってむしろコンスタントに良作出してたイメージだなぁ
だからスレ画でも言ってんじゃん国内でしか売れてないPSPに全力出してたのがヤバいって
40326/05/29(金)18:21:42No.1434695073+
>カプコンのソシャゲって片手間で作ってる感がある
>本気で楽しいと思ってこれ作ってる?って
次のモンハンソシャゲは凄いらしいから…
40426/05/29(金)18:21:45No.1434695084そうだねx2
>>スクエニが作ってたPSPの大作ってなんだ?タクティクスオウガ?
>スレ画で言ってる通りKHのスタッフ投入してPSPでKH出しちゃってるし
>ディシディアやFF零式もあるから確かにPSPに全力ではあった
あーそういやPSPのラインナップ妙に豪華だったなぁ
40526/05/29(金)18:21:54No.1434695126そうだねx1
一時期の「」はBOF6という文字見るだけで泡吹いて倒れるくらいだったからな
40626/05/29(金)18:21:54No.1434695127+
ドラクエナンバリングもDSで出してたもんな
40726/05/29(金)18:22:10No.1434695216+
>言ったらPS3の時点でなんか及び腰だったもんな日本のメーカー
仕様がPS2以上に特異な上にRSXがね
40826/05/29(金)18:22:12No.1434695223+
>カプコンのソシャゲって片手間で作ってる感がある
>本気で楽しいと思ってこれ作ってる?って
ソシャゲ全般に当てはまるからそれはセーフ
40926/05/29(金)18:22:20No.1434695264+
>12は初報が早すぎたのが全部悪い
>あれが無かったら作り直しとかのごたごたも知る必要もなくついに12来るのかって純粋に盛り上がっただろうし
12が最初発表された時点で11発売から4年だから開発開始から3年前後で発表するには妥当なタイミングなんだわ…
というか21年の発表がなかったら無かったで11発売から9年間ずっと沈黙するって
6発表前のアーマードコア並の終わった扱いされるぞ
41026/05/29(金)18:22:22No.1434695274+
>パラサイトイブ大好きな外人も3rd バースデイを続編だと認識出来なかったから全然売れなかった
そりゃパラサイトイブって名をとっちゃったらな…
41126/05/29(金)18:22:26No.1434695298+
>>極論言えばフロムって宮崎という天才をたまたま拾っただけでしょ
>うわぁ…
何がうわぁなの?
41226/05/29(金)18:22:29No.1434695316そうだねx1
>携帯機に注力してたのに死ななかったファルコムって凄い?
当時はあれが正解だった
当時のファルコムのPCへの後ろ足で砂のかけかた凄かったけど理由が納得しかねえのが悲しかった
41326/05/29(金)18:22:32No.1434695339そうだねx3
>言ったらPS3の時点でなんか及び腰だったもんな日本のメーカー
なんか洋ゲーの勢いが凄かったというか和ゲーはクソみたいな論調の人が多かったイメージ
41426/05/29(金)18:22:36No.1434695363そうだねx1
>地球防衛軍3とかアイマスとかはその辺の絡みがあって箱専売だった
アイマス他バンナムの時限独占多かったのは箱◯時代バンナムグループのハピネットが流通担当してて売れたら箱◯売れたらバンナムがきちんと儲かる構造になってたからなのがデカいよ
思ってるより売れなかったからウチってもうゲームハード売れるほどのコンテンツパワーないんだな…って完全に見切りつける契機にもなったが
41526/05/29(金)18:22:37No.1434695371+
>どうでもいいけどバンナムってフロムのエルデンリング売ってクソ儲けた側だよな
>なんかアホみたいだなスレ画の引用元
ゲーム業界を憂いて上から目線で企業叩くやつだいたい引用元みたいな印象ある
41626/05/29(金)18:22:49No.1434695437+
>逆裁蘇生してください
>というかなんで死んでるんですか
>IP人気昔より高いまであるでしょ今
>>>極論言えばフロムって宮崎という天才をたまたま拾っただけでしょ
>>うわぁ…
>何がうわぁなの?
宮崎信者だ…
41726/05/29(金)18:22:50No.1434695440+
3rd birthdayも結構大作じゃ無かった?
41826/05/29(金)18:23:09No.1434695524そうだねx1
>>言っちゃあなんだが俺を含むネットに浸ったゲーマーなんぞ顧客としては最悪の類だ
>ポケモンは上手いことやってるよなぁ…
ポケモンはいざゲームやるとオタク臭さを感じるけどあくまでIPとしては子供向け貫いてて偉い
41926/05/29(金)18:23:11No.1434695530そうだねx1
美少女モデルに系統したメーカーが少なかったのは結構な損失だなあって今の市場見ると思う
42026/05/29(金)18:23:21No.1434695574+
>ちょっとびっくりしたのはネプテューヌが新作出ること
あそこネプティーヌで持ってるようなもんだし…
42126/05/29(金)18:23:23No.1434695580そうだねx2
>>逆裁蘇生してください
>>というかなんで死んでるんですか
>>IP人気昔より高いまであるでしょ今
>>>>極論言えばフロムって宮崎という天才をたまたま拾っただけでしょ
>>>うわぁ…
>>何がうわぁなの?
>宮崎信者だ…
だから何だすぎる…
42226/05/29(金)18:23:31No.1434695621+
でも最近は何が復活するかなんて読めないからブレスオブファイアも...
42326/05/29(金)18:23:33No.1434695633そうだねx1
>言ったらPS3の時点でなんか及び腰だったもんな日本のメーカー
それは単純にPS3が悪いよ…
マイクロソフトの支援金無かったらマジでHD世代の開発経験が壊滅的になってた
42426/05/29(金)18:23:49No.1434695714+
モンハンライダーズとか見た目はめっちゃ良かったのにゲーム部分がいつの時代のソシャゲだよって作りだったのがなぁ…
42526/05/29(金)18:23:51No.1434695727+
>なんか洋ゲーの勢いが凄かったというか和ゲーはクソみたいな論調の人が多かったイメージ
まあ実際あの時期の和ゲーはボリューム酷かったし…
42626/05/29(金)18:24:00No.1434695775そうだねx2
>>あまり気にしてなかったけどPSPは海外じゃ駄目だったんだ
>>よく出したなvita
>日本では超ウケたからねえ
モンハン3rdなんか400万売れてるからな…
海外市場いらんわ
1モンスターハンター ポータブル 3rd2010/12/01カプコン4,502,8462,146,467
2モンスターハンター ポータブル 2nd G2008/03/27カプコン2,453,132823,265
3モンスターハンター ポータブル 2nd2007/02/22カプコン1,723,187746,313
4モンスターハンター ポータブル 2nd G PSP the Best (2008年版)2008/10/30カプコン1,111,87619,829
5ディシディア ファイナルファンタジー2008/12/18スクウェア・エニックス902,398503,723
6クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-2007/09/13スクウェア・エニックス809,825470,152
7メタルギア ソリッド ピースウォーカー2010/04/29KONAMI791,761446,133
8キングダム ハーツ バース バイ スリープ2010/01/09スクウェア・エニックス733,248456,453
9ファイナルファンタジー零式2011/10/27スクウェア・エニックス717,490503,388
10モンスターハンター ポータブル2005/12/01カプコン668,964118,317
42726/05/29(金)18:24:07No.1434695808そうだねx2
>当時のファルコムのPCへの後ろ足で砂のかけかた凄かったけど理由が納得しかねえのが悲しかった
割れ横行しすぎてて試しに移植したツヴァイが真面目に作ってたPCゲーの10倍ぐらい売り上げたというそりゃ方針ぶっこわれるわ感
42826/05/29(金)18:24:10No.1434695822+
>ダメだ俺の脳内はPSPでスクエニって聞くとディシディアしか出てこねえ
通信目当てに持って歩いたの懐かしい
42926/05/29(金)18:24:14No.1434695839+
……たったー…るんたったー…
43026/05/29(金)18:24:28No.1434695905+
ブレスオブファイアはストーリーズ3に転生したって聞いたけど
43126/05/29(金)18:24:39No.1434695962+
スクエニが個人的に気に食わないくらいまでなら好きにしたらいいけど少なくともマーケットで評価されてないは嘘だろ…
43226/05/29(金)18:24:48No.1434696002+
日本でだけ強いジャンルとかハードとかいつの時代にもあるから日本目線だけで語るのと世界含めた目線だと全然話合わないよね
どうせ世界で売れないから日本で細々とやれる範囲でいいやみたいなメーカーもあるし
43326/05/29(金)18:24:50No.1434696012そうだねx2
>海外市場いらんわ
日本のPSP市場すんげぇ〜!
43426/05/29(金)18:25:00No.1434696061+
>……たったー…るんたったー…
最近は落ち目だな…
43526/05/29(金)18:25:08No.1434696097そうだねx5
>モンハン3rdなんか400万売れてるからな…
>海外市場いらんわ
売上が分からない引用
ゴミすぎるだろ!
43626/05/29(金)18:25:37No.1434696224+
>ブレスオブファイアはストーリーズ3に転生したって聞いたけど
主人公がドラゴンに変身する話なのか…
43726/05/29(金)18:25:45No.1434696254+
カプコンはCSに振り切ってるんじゃなくてソシャゲがことごとく討ち死にしてるだけなんだけどな…
43826/05/29(金)18:25:47No.1434696264+
ファルコムはPCは割ればっかで儲かんね…って逃げたの正解だったしSteamとか整備されて戻ってきたのも正しいと思う
43926/05/29(金)18:25:51No.1434696282そうだねx4
>4,502,8462,146,467
すげえ!
44026/05/29(金)18:26:01No.1434696332+
反論してるのが傾いた時のスクエニからドロップアウトした人でだめだった
44126/05/29(金)18:26:07No.1434696367そうだねx1
ナンバリングは続き物かもで新規に敬遠されるのに多くの人に触ってもらいたいソシャゲでBOF6出すのは狂ってる
44226/05/29(金)18:26:34No.1434696486+
>>4,502,8462,146,467
>すげえ!
よんじゅうごちょう!?
44326/05/29(金)18:27:05No.1434696621+
>反論してるのが傾いた時のスクエニからドロップアウトした人でだめだった
だからなんだすぎる
44426/05/29(金)18:27:15No.1434696662+
>>>4,502,8462,146,467
>>すげえ!
>よんじゅうごちょう!?
宇宙人にも売れてる?
44526/05/29(金)18:27:15No.1434696665そうだねx1
>>……たったー…るんたったー…
>最近は落ち目だな…
いい加減成仏しろ
44626/05/29(金)18:27:18No.1434696675そうだねx2
>ナンバリングは続き物かもで新規に敬遠されるのに多くの人に触ってもらいたいソシャゲでBOF6出すのは狂ってる
ゲームの出来の方が狂ってるからセーフ
44726/05/29(金)18:27:36No.1434696756そうだねx1
>ファルコムはPCは割ればっかで儲かんね…って逃げたの正解だったしSteamとか整備されて戻ってきたのも正しいと思う
あと昔は他社移植の出来に割と無関心でクソ移植ばっかだった
44826/05/29(金)18:27:44No.1434696807+
PSPは当時主軸になってた印象あるなスクエニ
逆に同期のPS3だとFF13ぐらいしかパッと思い浮かばなかった
44926/05/29(金)18:27:46No.1434696818+
CSがなにかと規制されてるからソシャゲで頑張るしかない中国がソシャゲに強いのはもうしゃーない
ソシャゲ開発に使う予算と覚悟が日本とは違いすぎる
45026/05/29(金)18:27:57No.1434696873+
カプコンはずっと経営としては危うすぎると思ってる
決算で75%オフ90%オフで得た利益をそんなに自慢気に言われてもマジで困るわ!
45126/05/29(金)18:27:59No.1434696882+
カプコンはなんであんなにソシャゲが失敗するの…
45226/05/29(金)18:28:02No.1434696896+
>>>4,502,8462,146,467
>>すげえ!
>よんじゅうごちょう!?
全人類が550本買ったゲームか…
45326/05/29(金)18:28:05No.1434696903+
フロムに関してはこの前立ってたA.C.Eリマスターされねえかなぁってスレで
Rのことばっかり批判されるけど本当にひどかったのはポータブル方面だぞって言われてたな…
45426/05/29(金)18:28:07No.1434696912+
>売上が分からない引用
>ゴミすぎるだろ!
半角だから勝手にけされちった…
タイトル 発売日 発売元 累計売上 初週売上
1モンスターハンター ポータブル 3rd2010/12/01カプコン4,502,846 2,146,467
2モンスターハンター ポータブル 2nd G2008/03/27カプコン2,453,132 823,265
3モンスターハンター ポータブル 2nd2007/02/22カプコン1,723,187 746,313
4モンスターハンター ポータブル 2nd G PSP the Best (2008年版)2008/10/30カプコン1,111,876 19,829
5ディシディア ファイナルファンタジー2008/12/18スクウェア・エニックス902,398 503,723
6クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-2007/09/13スクウェア・エニックス809,825 470,152
7メタルギア ソリッド ピースウォーカー2010/04/29KONAMI791,761 446,133
8キングダム ハーツ バース バイ スリープ2010/01/09スクウェア・エニックス733,248 456,453
9ファイナルファンタジー零式2011/10/27スクウェア・エニックス717,490 503,388
10モンスターハンター ポータブル2005/12/01カプコン668,964 118,317
45526/05/29(金)18:28:18No.1434696971+
ねぷねぷはまた新作出るね
45626/05/29(金)18:28:19No.1434696982そうだねx4
>PSPのスクエニってむしろコンスタントに良作出してたイメージだなぁ
スレ画が読めていないようだけど単純に企業戦略としての話で、当時PSPで君にとって良作を出していたとかそういう話ではなく
海外でも売れるようなソフトを作れるクリエイターを国内でしか売れてないPSPのソフトに注力させて無駄遣いしてたって話
45726/05/29(金)18:28:20No.1434696985+
規模が違うだけでフロムもスクエニの映画大コケの時みたいな状態になったことあるだろ
45826/05/29(金)18:28:31No.1434697034+
カプコンはここ最近ずっとバイオで当ててるしなぁ
45926/05/29(金)18:28:45No.1434697105+
teppenあるじゃんと思ったらあれはガンホーとの共同開発だった
46026/05/29(金)18:29:03No.1434697205+
スクエニはPS3の頃CoDのパブリッシャーやってた気がする
46126/05/29(金)18:29:07No.1434697222+
>PSPは当時主軸になってた印象あるなスクエニ
>逆に同期のPS3だとFF13ぐらいしかパッと思い浮かばなかった
11で安定して一定額稼ぎ続けれた時期か
46226/05/29(金)18:29:08No.1434697233そうだねx2
問題提起してる側も指摘してる側もエアプみたいな地獄みたいな光景を稀によく見る
46326/05/29(金)18:29:15No.1434697262そうだねx1
>カプコンはずっと経営としては危うすぎると思ってる
>決算で75%オフ90%オフで得た利益をそんなに自慢気に言われてもマジで困るわ!
普通なら昔のゲームとか売上にならないのにその手のセールで利益出るほど売ってるってのは強いんじゃないの?
次回作への宣伝にもなるし
46426/05/29(金)18:29:21No.1434697296+
さっきこれの元ポストでスレ立てた奴は散々バカにされた挙げ句に
ブルアカやらゼンゼロやらの叩きコピペ荒らしに逃げたいつものエラー品だったけどここは?
46526/05/29(金)18:29:21No.1434697300そうだねx1
むしろ大手ほど失敗できる体力あるからいろいろ手を出してるんで
「〜したから生き残った」もその逆もこじつけようと思ったらなんでも言えるよね
46626/05/29(金)18:29:23No.1434697307そうだねx1
>カプコンはなんであんなにソシャゲが失敗するの…
いつのまにか始まって気づいたらユーザー壊滅してるイメージ宣伝とかしてる?
46726/05/29(金)18:29:31No.1434697348+
>ねぷねぷはまた新作出るね
まだ買う人いるのかねあれ…
46826/05/29(金)18:29:38No.1434697387+
>カプコンはずっと経営としては危うすぎると思ってる
>決算で75%オフ90%オフで得た利益をそんなに自慢気に言われてもマジで困るわ!
今は新作が初動でもちゃんと売れるから偉いと思うよ
どうせ安売りされるからって初動で売れなくなったらヤバイかもしれないけど
46926/05/29(金)18:29:39No.1434697394そうだねx1
>海外でも売れるようなソフトを作れるクリエイターを国内でしか売れてないPSPのソフトに注力させて無駄遣いしてたって話
これからは海外だ!で大量討死した時代でもあったな…
47026/05/29(金)18:29:56No.1434697488+
またガンダムかい!でエターナル大ヒットしたの笑った
47126/05/29(金)18:30:00No.1434697506そうだねx1
>>ねぷねぷはまた新作出るね
>まだ買う人いるのかねあれ…
固定ファンがいるんじゃないかな…
47226/05/29(金)18:30:02No.1434697524そうだねx2
そもそもスクエニにしてもバンナムにしてもソシャゲ作ってる部署とコンシューマやってる部署は分かれてるので
売上的にソシャゲが大成功してもコンシューマはコンシューマでずっと続けてたんだよね
それで開発力がボロカスって言うならただ単にコンシューマ開発メーカーとして置いて枯れただけというもっと悲しい話
まあバンナムはブルプロに目をつぶればそこそこちゃんとやってる方だけど
47326/05/29(金)18:30:05No.1434697536そうだねx1
>まだ買う人いるのかねあれ…
それこそ外人が買うから…
47426/05/29(金)18:30:06No.1434697539+
>スレ画が読めていないようだけど単純に企業戦略としての話で、当時PSPで君にとって良作を出していたとかそういう話ではなく
>海外でも売れるようなソフトを作れるクリエイターを国内でしか売れてないPSPのソフトに注力させて無駄遣いしてたって話
それで実際面白いゲーム色々出たんだからそれで良くない?ダメなの?
47526/05/29(金)18:30:09No.1434697550+
バイオとSF以外に小出しにしてるゲームどれも尖り過ぎなのよカプコン
47626/05/29(金)18:30:15No.1434697587+
売れるから携帯機に注力してしまったと言う話
47726/05/29(金)18:30:29No.1434697669そうだねx5
なんで弱小メーカーが短期間でリリースするかって?
出さなきゃ潰れるからだよ!
47826/05/29(金)18:30:40No.1434697722+
>>海外でも売れるようなソフトを作れるクリエイターを国内でしか売れてないPSPのソフトに注力させて無駄遣いしてたって話
>これからは海外だ!で大量討死した時代でもあったな…
稲船…お前は今どこで戦っている…
47926/05/29(金)18:30:42No.1434697729+
>>何だかんだ言っても10年以上戦えるIP繰り出せるんだから凄いと言えば凄いんだよ
>まあ凄いんだけどペルソナシリーズがIPとして凄いってよりペルソナ5が凄すぎるだけなのはほぼ間違い無いので6出てからが本当の勝負だと思うなぁ
48026/05/29(金)18:30:53No.1434697788+
ニーアレプリカント/ゲシュタルトはPS3箱だったな
48126/05/29(金)18:30:55No.1434697795そうだねx2
フロムファンってフロムはマイナーなゲームばかり出して良さを知ってるのは俺だけという主張と
けどフロムはゲーム好きの求める王道をいくメジャー企業なんだという主張が
常々正面衝突事故を起こしてる気がする
48226/05/29(金)18:31:02No.1434697821+
>それで実際面白いゲーム色々出たんだからそれで良くない?ダメなの?
ダメだったの
なぜなら携帯機がこのあとなくなるわけだが
誰も家庭用機向けの開発を知らないところは仕事がなくなり潰れていった
48326/05/29(金)18:31:02No.1434697822そうだねx2
>またガンダムかい!でエターナル大ヒットしたの笑った
あの兆とか無量大数とかバカみたいなインフレしたガンダムドライブも10年続いたからな
48426/05/29(金)18:31:20No.1434697909+
>まあバンナムはブルプロに目をつぶればそこそこちゃんとやってる方だけど
目をつぶるには少し大きかった…
48526/05/29(金)18:31:32No.1434697969+
>PSPは当時主軸になってた印象あるなスクエニ
>逆に同期のPS3だとFF13ぐらいしかパッと思い浮かばなかった
そのFF13が3作くらい続いてるし携帯機よりそっちにスタッフ取られてるんじゃないかって気もする
48626/05/29(金)18:31:35No.1434697985+
>普通なら昔のゲームとか売上にならないのにその手のセールで利益出るほど売ってるってのは強いんじゃないの?
もう続編が出てるのに何故か急に売上を伸ばすXXとか単純なアッパーバージョンじゃなくて多少毛色を変えていくのも良いのかな?
48726/05/29(金)18:31:39No.1434698007+
>バイオとSF以外に小出しにしてるゲームどれも尖り過ぎなのよカプコン
プラグマタとかヒットしたから良いけどよくもまああんだけ時間かけて作ったよ本当に
48826/05/29(金)18:31:43No.1434698032そうだねx1
7リバースの規模のRPG作れる日本のメーカーが他にあるかって言ったら無いよね
48926/05/29(金)18:31:51No.1434698055そうだねx2
PSPに新作出したいけどボタン足りねえ…→操縦AIに任せて一切戦闘中操作できないFF出来た!とか頭おかしいことやってるからな
その後ボタン足りてないのわかってるのにPSPに移植版出したのも狂ってるんだけど
49026/05/29(金)18:31:55No.1434698069+
>それで実際面白いゲーム色々出たんだからそれで良くない?ダメなの?
だめだったから一時期大量に退職者が出てテセウスの船になった
49126/05/29(金)18:31:56No.1434698072+
結局ソシャゲと面白いゲームって別の話じゃない?
49226/05/29(金)18:32:01No.1434698091+
>売れるから携帯機に注力してしまったと言う話
任天堂「携帯機を据え置き機にするか」
49326/05/29(金)18:32:05No.1434698108+
スクエニはコンシューマのPSとかに土台戻せたけどPSPやDSに全力注いだ中小メーカーは死んだ
49426/05/29(金)18:32:06No.1434698113そうだねx1
カプコンがソシャゲに力入れてないとか死んだモンハンソシャゲの数を数えてから言え
49526/05/29(金)18:32:08No.1434698123そうだねx2
なんというかカプコンはヤバくなったらどうせ大ヒット作作って復活するでしょポジション
49626/05/29(金)18:32:23No.1434698208+
昔と比べると日本の文化に対して寛容な外人が増えて中堅IPでも海外でそこそこ売れるようになった
49726/05/29(金)18:32:31No.1434698248+
るんたったちゃんが毎日お昼にいたの何年前だっけ…
49826/05/29(金)18:32:54No.1434698356そうだねx1
失敗できるリソースがあるってとんでもなく恵まれてるからな…
49926/05/29(金)18:33:00No.1434698391そうだねx7
>PSPに新作出したいけどボタン足りねえ…→操縦AIに任せて一切戦闘中操作できないFF出来た!とか頭おかしいことやってるからな
>その後ボタン足りてないのわかってるのにPSPに移植版出したのも狂ってるんだけど
フロムとスクエニの話題が出てる環境でフォーミュラフロントをFFっていうんじゃねぇ!
50026/05/29(金)18:33:05No.1434698420そうだねx1
>7リバースの規模のRPG作れる日本のメーカーが他にあるかって言ったら無いよね
スクエニ自体も作れてない…
50126/05/29(金)18:33:08No.1434698433+
カプコンはソシャゲに力入れた上で全然駄目だったというだけよな
50226/05/29(金)18:33:10No.1434698438そうだねx1
カプコンはソシャゲに限らず報酬部分がケチくさくてソシャゲと食い合わせ超悪い
気分よく財布のひもを緩めるような報酬になってない
50326/05/29(金)18:33:14No.1434698460+
聞けば聞くほどガンダムなのに即死したガンエボやばいな
50426/05/29(金)18:33:15No.1434698473+
情報が正確かどうかじゃなくて俺の思想に都合が良い情報かの方が遥かに大事なんで
って本気で思ってる奴いくらでもいるから出所不明の謎の風潮ってずっと生まれ続けると思うぞ
50526/05/29(金)18:33:19No.1434698495+
>>またガンダムかい!でエターナル大ヒットしたの笑った
>あの兆とか無量大数とかバカみたいなインフレしたガンダムドライブも10年続いたからな
ソシャゲって括りならモバゲーとかのもまだ生きてるからなガンダム...
50626/05/29(金)18:33:19No.1434698496+
>失敗できるリソースがあるってとんでもなく恵まれてるからな…
失敗できないリソースってようするに倒産だもんな…
50726/05/29(金)18:33:24No.1434698525+
メジャー企業は無茶でしょ・・グッズ展開もストーリーもほぼ0だし・・・
50826/05/29(金)18:33:29No.1434698546そうだねx2
>PSPに新作出したいけどボタン足りねえ…→操縦AIに任せて一切戦闘中操作できないFF出来た!とか頭おかしいことやってるからな
>その後ボタン足りてないのわかってるのにPSPに移植版出したのも狂ってるんだけど
この流れでFFって略語だけだしてるとRPGの方だと勘違いされちまうー!
50926/05/29(金)18:33:34No.1434698572+
最近のカプコンはボリューム不足感つきまとっててゲームは買って楽しいけど微細な不満が残る
51026/05/29(金)18:33:38No.1434698585+
DSとPSPの歴史短くない?
51126/05/29(金)18:33:43No.1434698606+
スクエニはなんかソシャゲ作ってはダメだったら半年で損切り!
みたいなイメージあるけど今はそうでもないのかな?
51226/05/29(金)18:33:55No.1434698671+
結局何が正しいの?
51326/05/29(金)18:34:06No.1434698728そうだねx1
>聞けば聞くほどガンダムなのに即死したガンエボやばいな
ゲームも微妙だったけど一番ダメだったのは課金要素だからそりゃ即死するわな
誰が欲しがるんだあのカスみたいなスキン
51426/05/29(金)18:34:06No.1434698730そうだねx1
ネット界隈に壺のゲハ騒ぎが未だに後引いてるのあんまり良くないよね
51526/05/29(金)18:34:10No.1434698764+
>フロムとスクエニの話題が出てる環境でフォーミュラフロントをFFっていうんじゃねぇ!
FFでボタン足りないことほぼ無いし見分けつくだろ!?
51626/05/29(金)18:34:11No.1434698773+
業界全体の傾向なんてもんではなくスクエニのエニ部分がだめだめすぎるだけだろ
51726/05/29(金)18:34:17No.1434698797+
開発規模がデカくなりすぎてディレクターってめっちゃ大事なんだなって気づいた
51826/05/29(金)18:34:28No.1434698828+
メゼポルタ開拓記の雑さを見たらそりゃソシャゲも全滅するよねとしか…
51926/05/29(金)18:34:39No.1434698881+
>カプコンはソシャゲに限らず報酬部分がケチくさくてソシャゲと食い合わせ超悪い
>気分よく財布のひもを緩めるような報酬になってない
全て失敗してるから運営の経験値がないんだ…
52026/05/29(金)18:34:41No.1434698889+
>>PSPに新作出したいけどボタン足りねえ…→操縦AIに任せて一切戦闘中操作できないFF出来た!とか頭おかしいことやってるからな
>>その後ボタン足りてないのわかってるのにPSPに移植版出したのも狂ってるんだけど
>フロムとスクエニの話題が出てる環境でフォーミュラフロントをFFっていうんじゃねぇ!
零式かと思ったらそっち
52126/05/29(金)18:34:42No.1434698897+
規模がでかいから面白いなんてこともないけどね
52226/05/29(金)18:34:53No.1434698937+
>聞けば聞くほどガンダムなのに即死したガンエボやばいな
FPSの時点でガンダムの意味がない…
52326/05/29(金)18:34:54No.1434698946+
>スクエニはなんかソシャゲ作ってはダメだったら半年で損切り!
>みたいなイメージあるけど今はそうでもないのかな?
前みたいにソシャゲ乱発するのはもうやってない
52426/05/29(金)18:34:57No.1434698965+
>最近のカプコンはボリューム不足感つきまとっててゲームは買って楽しいけど微細な不満が残る
おそらく意図的に大作志向から脱却しようとしてるんだと思う
52526/05/29(金)18:34:59No.1434698977+
>業界全体の傾向なんてもんではなくスクエニのエニ部分がだめだめすぎるだけだろ
スクも別によくないので…
52626/05/29(金)18:35:04No.1434699006+
ちなみにゲーム系の転職市場でもソシャゲのキャリア持ってるやつはなかなか家庭用機とか高スペックの現場には入れない
理由は大体携帯機の話と同じ
52726/05/29(金)18:35:17No.1434699066+
>最近のカプコンはボリューム不足感つきまとっててゲームは買って楽しいけど微細な不満が残る
バイオはもうそういうゲームだからと思ってるけど
モンハンがコンテンツ不足なのはちょっとねって感じはする
52826/05/29(金)18:35:20No.1434699086+
>スクエニはなんかソシャゲ作ってはダメだったら半年で損切り!
>みたいなイメージあるけど今はそうでもないのかな?
スクエニがソシャゲ作りまくってたの10年近く前だよ
52926/05/29(金)18:35:22No.1434699095+
>聞けば聞くほどガンダムなのに即死したガンエボやばいな
ゲーム性だけ見たら超劣化オーバーウォッチ擬きでキャラ性だけ見たら一人称だから満足度低い上なんでお前がこんなとこに居るの…?って機体のオンパレードにpay to win(ランダムにマッチした味方と課金機体が被ると一気に不利になる)をひとつまみした奇跡のゲームだった
53026/05/29(金)18:35:32No.1434699138そうだねx1
なんていうかガンエボのすごいところは基本無料にも関わらず業界でたくさんある課金システムの悪いところだけをミックス採用した感じ
53126/05/29(金)18:35:34No.1434699147そうだねx3
スクエニのタイトー部分ももっと評価しろよ!
53226/05/29(金)18:35:37No.1434699160+
>最近のカプコンはボリューム不足感つきまとっててゲームは買って楽しいけど微細な不満が残る
バイオ9はバイオ名義じゃなかったらかなり厳しいボリュームだったと思う
53326/05/29(金)18:35:41No.1434699175+
>メゼポルタ開拓記の雑さを見たらそりゃソシャゲも全滅するよねとしか…
つーかモンハンのソシャゲガラケーの頃からずっと雑なのだしてんだよな
あとバイオのもあったっけか
53426/05/29(金)18:35:42No.1434699185そうだねx3
13の展開がしくじった上で14の新生も要求されたしPS3に注力する余裕あったかなぁとは正直思う
53526/05/29(金)18:35:42No.1434699188そうだねx2
いくら歴史を重ねても「人は見たいものしか見ない」から…
53626/05/29(金)18:35:42No.1434699191そうだねx2
GジェネエターナルでついにGジェネもソシャゲかって言われてたけど
何回かやってるんすよ!ってなった
53726/05/29(金)18:35:55No.1434699251+
>>スクエニはなんかソシャゲ作ってはダメだったら半年で損切り!
>>みたいなイメージあるけど今はそうでもないのかな?
>前みたいにソシャゲ乱発するのはもうやってない
っていうか乱発した時期に売り上げいいのを生き残らして今それで食えてるって感じだよねスクエニ…
一時期サガとドラクエとFFのソシャゲ乱発してた感じしてたけど
53826/05/29(金)18:36:01No.1434699278+
>バイオ9はバイオ名義じゃなかったらかなり厳しいボリュームだったと思う
オープンワールドラクーンシティやりたかったな…
53926/05/29(金)18:36:02No.1434699286そうだねx1
まあ実際自称指揮者のフリしてるアホ多いよな…
54026/05/29(金)18:36:16No.1434699344+
>スクエニはなんかソシャゲ作ってはダメだったら半年で損切り!
>みたいなイメージあるけど今はそうでもないのかな?
明確にそのイメージがついたので払拭するために方針を変えたけど払拭はできてない感じ
何リリースしてもみんな最初は怯えてる
54126/05/29(金)18:36:18No.1434699351そうだねx2
>スクエニのタイトー部分ももっと評価しろよ!
未だにアーケード事業で生き残れてるのエライ!
54226/05/29(金)18:36:23No.1434699382そうだねx3
>>フロムとスクエニの話題が出てる環境でフォーミュラフロントをFFっていうんじゃねぇ!
>FFでボタン足りないことほぼ無いし見分けつくだろ!?
まずフォーミューラーフロント認識してる人が限られてると思われる
54326/05/29(金)18:36:25No.1434699396そうだねx5
>DSとPSPの歴史短くない?
短いがたしかに主流どまんなかに居た
54426/05/29(金)18:36:32No.1434699426そうだねx1
なんで生きてるんだって言われるゲーム会社は日本ファルコム
54526/05/29(金)18:36:32No.1434699429そうだねx1
ガンダムでシューティングするなら最低でもサードパーソンだよね…ってのを学んだ
54626/05/29(金)18:36:36No.1434699445+
スクエニに聞かないとわからないがゲームに憧れて入ってしまった質の悪い人材をソシャゲに転用してたっぽいので今その人材をランクアップできたのかどうかは気になる
54726/05/29(金)18:36:46No.1434699492そうだねx3
>モンハンがコンテンツ不足なのはちょっとねって感じはする
モンハンはもうずっと拡張でいい感じになるから拡張待ちで良いかな感が強い
54826/05/29(金)18:36:48No.1434699505+
>>最近のカプコンはボリューム不足感つきまとっててゲームは買って楽しいけど微細な不満が残る
>おそらく意図的に大作志向から脱却しようとしてるんだと思う
くにつがみ面白かったから大作たちの影に隠れて地道に続いてってくれねえかなって思ってる
54926/05/29(金)18:36:53No.1434699532そうだねx1
結局ソシャゲが悪いの?
55026/05/29(金)18:36:55No.1434699542+
セガってもうアーケード経営辞めてたのね
全然知らなかった
55126/05/29(金)18:37:07No.1434699603+
>DSとPSPの歴史短くない?
当時はゲームハードもバンバン次のやつが出る時代だったから…
55226/05/29(金)18:37:10No.1434699622そうだねx1
>結局何が正しいの?
真偽不明の話なんか忘れてゲームやれ
55326/05/29(金)18:37:11No.1434699627+
日本一とかどうやって生きてるんだろ…と思ってたけどディスガイアRPGが未だに生きててびっくりした
55426/05/29(金)18:37:26No.1434699696+
>>最近のカプコンはボリューム不足感つきまとっててゲームは買って楽しいけど微細な不満が残る
>おそらく意図的に大作志向から脱却しようとしてるんだと思う
新作バイオ出た時にカプコンはコンスタントに新作出してくれるけど
海外の大手は本当に新作出なくなったと外国人が嘆いてのを結構見かけた
55526/05/29(金)18:37:30No.1434699714そうだねx1
スクエニはドラクエFF以外をもっと大事にしようよ
55626/05/29(金)18:37:39No.1434699756+
やっぱ名前は大事なのか?
タイスクエニとかスクエニトーとかにして貰う必要が有ったか?
55726/05/29(金)18:37:39No.1434699758+
>なんで生きてるんだって言われるゲーム会社は日本ファルコム
規模なりのゲーム出してるのと
PCの割れ横行時代で日本のソフトハウスほぼ全滅したのをPC見捨てることで生き延びられたのと
55826/05/29(金)18:37:40No.1434699760そうだねx1
>結局ソシャゲが悪いの?
そうだよ
55926/05/29(金)18:37:45No.1434699781+
カプコンは長く遊ばせようとする割にその内容では無理だろパターン多いから最近の短時間で終わるタイプ数作った方が多分評判上向く
数が作れるかは謎だが
56026/05/29(金)18:37:51No.1434699803+
最近出たスクエニソシャゲってディシディア以外になんかあったっけ
56126/05/29(金)18:37:56No.1434699822+
>なんで生きてるんだって言われるゲーム会社は日本ファルコム
スレ画の意見にも真っ向から反してるからな…
56226/05/29(金)18:38:03No.1434699862そうだねx1
硬派気取ってた会社が
ソシャゲでキャラ商売しなきゃいけないの
なんか物悲しくなる
56326/05/29(金)18:38:05No.1434699876+
>スクエニに聞かないとわからないがゲームに憧れて入ってしまった質の悪い人材をソシャゲに転用してたっぽいので今その人材をランクアップできたのかどうかは気になる
昔よく言われてたのは「これ新人に作らせてますよね?」
みたいなソシャゲが多かったのは覚えてる
まあ研修にソシャゲ使うのは適しているのかもしれないが…
56426/05/29(金)18:38:15No.1434699926そうだねx1
結局のところ俺らにできることはゲームを買ってプレイして楽しむことくらいだ
素人のいっちょ噛みなんて意味はないんだ
56526/05/29(金)18:38:17No.1434699936+
>最近出たスクエニソシャゲってディシディア以外になんかあったっけ
ドラクエなんて毎年何かしら出てるだろ
56626/05/29(金)18:38:26No.1434699981+
最初から煽り目的のアホが書いたのかそれとも何か確証があって書いたのかは興味あるな
こんなのにさもありなんってなりるやついるの?
56726/05/29(金)18:38:37No.1434700047そうだねx3
ソシャゲに関してだけ言えばフロムがソシャゲ出せるようなキャラコンテンツ力対してなかったっていうか…
56826/05/29(金)18:38:39No.1434700057+
>くにつがみ面白かったから大作たちの影に隠れて地道に続いてってくれねえかなって思ってる
あれはもうジャンルがきつい
マンスフィールド効果
56926/05/29(金)18:38:40No.1434700059+
俺がスクエニに偏見があるっていうのは
あの会社コンポーザーの離職率高過ぎじゃね?
有名音楽マンみんな辞めて行ってる…
57026/05/29(金)18:38:40No.1434700060+
>日本一とかどうやって生きてるんだろ…と思ってたけどディスガイアRPGが未だに生きててびっくりした
ちょっと調べたらものすごい勢いでソフトは出しまくってる…
57126/05/29(金)18:38:42No.1434700070+
>スクエニはドラクエFF以外をもっと大事にしようよ
聖剣も頑張って復活させたろ
即死んだけど
サガも何回か新作出したけど一向に上向く様子がないし
どうすれば良いんですかね
とりあえずニーア新作でも作れば良いのか
57226/05/29(金)18:39:01No.1434700160+
>最近出たスクエニソシャゲってディシディア以外になんかあったっけ
ドラクエのモンストのやつ
いずれにせよスクエニにソシャゲに傾倒してたイメージ皆無
57326/05/29(金)18:39:12No.1434700221+
>最近出たスクエニソシャゲってディシディア以外になんかあったっけ
エンバーなんとかみたいなやつとか
57426/05/29(金)18:39:13No.1434700223そうだねx3
スクエニのソシャゲで一番強いタイトルって
やっぱり今でもドラクエウォークかしら?
57526/05/29(金)18:39:31No.1434700316+
>いずれにせよスクエニにソシャゲに傾倒してたイメージ皆無
むしろ堪え性がなくすぐ殺すイメージしかない
57626/05/29(金)18:39:37No.1434700349+
オクトラは大事にしてるけどなあ
57726/05/29(金)18:39:46No.1434700389そうだねx1
カイロソフトはよく生きてるよ本当に…
57826/05/29(金)18:39:50No.1434700406+
IPを大事にしてるとかもそれしか売れるもんねぇよってとこあるよね…
手広かったり死蔵させてる作品なんて古株の大手になるほど多くなるんだし
あと義経英雄伝出してくれよとかフロムに言ってるの俺含めそんなおらんし…
57926/05/29(金)18:39:59No.1434700457+
今ってもう昔みたいにソシャゲ作ったらなんか売り上げ出る!
って時代でもないのね
58026/05/29(金)18:40:01No.1434700463そうだねx1
モンハンはDLCでちょびちょび追加したらその度にバズってお得!って味をしめちゃった感じだから
ワイルズで懲りといて欲しい
58126/05/29(金)18:40:09No.1434700500+
>聖剣も頑張って復活させたろ
>即死んだけど
ソシャゲもアニメも頑張ってなかったから死んだんじゃないですかねえ
58226/05/29(金)18:40:10No.1434700508そうだねx1
FF7のソシャゲとかも誰が遊んでんだよってイメージだけど続いてるもんなぁ
58326/05/29(金)18:40:21No.1434700555+
>スクエニのソシャゲで一番強いタイトルって
>やっぱり今でもドラクエウォークかしら?
流石にそう
というかFFに比べるとドラクエソシャゲがなんか異様に強い
スマッシュグロウも当たってるし
58426/05/29(金)18:40:26No.1434700579+
>>いずれにせよスクエニにソシャゲに傾倒してたイメージ皆無
>むしろ堪え性がなくすぐ殺すイメージしかない
こういうイメージもあるけど割と10年近くやって終わったソシャゲもあるからなんかなあとも思う
58526/05/29(金)18:40:26No.1434700583+
サイゲームズで一番元気なソシャゲってなんだろう?
やっぱお空かお馬さん?
58626/05/29(金)18:40:34No.1434700628そうだねx2
スクエニのソシャゲはすぐ終わる論争12年続いてるFFRK君がいつもスルーされてて可哀想
58726/05/29(金)18:40:43No.1434700667+
まあソシャゲで培ったデータでFF14とかDQ10にする実験場みたいな雰囲気はあるわな
アレクサンドライト懲役刑はともかくとして
58826/05/29(金)18:40:44No.1434700669+
>今ってもう昔みたいにソシャゲ作ったらなんか売り上げ出る!
>って時代でもないのね
ソシャゲもずっとレッドオーシャンであたっても維持費で長期運営目指すならCSのほうがマシじゃねッて感じ
58926/05/29(金)18:40:45No.1434700675+
>スクエニのソシャゲで一番強いタイトルって
>やっぱり今でもドラクエウォークかしら?
国内ソシャゲの枠でもトップクラスだし圧倒的じゃないかな
59026/05/29(金)18:40:46No.1434700680+
>>スクエニはドラクエFF以外をもっと大事にしようよ
>聖剣も頑張って復活させたろ
>即死んだけど
>サガも何回か新作出したけど一向に上向く様子がないし
>どうすれば良いんですかね
>とりあえずニーア新作でも作れば良いのか
IPなんて売れようが売れまいが出し続けるしかないんじゃないの
テイルズなんてコンシューマーサボった結果IP死んだし
59126/05/29(金)18:40:52No.1434700703そうだねx1
>スクエニはドラクエFF以外をもっと大事にしようよ
KHも大事にしてるだろう
パラノマサイトとか小粒なの作れるようになってきたのはいいことだと思う
59226/05/29(金)18:40:52No.1434700708+
>スクエニのソシャゲで一番強いタイトルって
>やっぱり今でもドラクエウォークかしら?
実際位置ゲー一人勝ちになったしあれ一本だろ
スクスト2もBBEXもメビウスFFも昔の話だ
59326/05/29(金)18:40:53No.1434700710そうだねx1
まあキャラビジネス化成功するとゲーム以外の軸が出来るからなコンテンツへの認知さえもちょっと変わるし
59426/05/29(金)18:41:00No.1434700744そうだねx1
>あとエコーナイト出してくれよとかフロムに言ってるの俺含めそんなおらんし…
59526/05/29(金)18:41:02No.1434700752+
>>いずれにせよスクエニにソシャゲに傾倒してたイメージ皆無
>むしろ堪え性がなくすぐ殺すイメージしかない
すぐ殺すイメージが出来るほど山ほど出してるということに他ならない
59626/05/29(金)18:41:06No.1434700772+
エンバーストーリアも即死すると思ってたけど存外長生きするんで
店じまい早いかつーとそうでもなかったり
59726/05/29(金)18:41:08No.1434700779+
昔のデッキカードバトルで数字比べ!みたいなソシャゲならそりゃ乱発もできたけど
今海外から乗り込んでくるのなんてほとんど3Dバリバリ演出バリバリのゲームばっかり
そんなのに対抗してたらコストも増えるわけよ
59826/05/29(金)18:41:14No.1434700808+
スクエニは単に予算控えめの部門が多いだけじゃねえかな
サ終多いのも次作りたいからっぽい時が割とある
サガとか次々変えていってRSで当たったし
59926/05/29(金)18:41:17No.1434700819+
>IPを大事にしてるとかもそれしか売れるもんねぇよってとこあるよね…
>手広かったり死蔵させてる作品なんて古株の大手になるほど多くなるんだし
>あとレーシングラグーン伝出してくれよとかスクエニに言ってるの俺含めそんなおらんし…
60026/05/29(金)18:41:17No.1434700821+
ドラクエウォークは正直ポケモンGOと一緒で競合するから死ぬだろあれ!
と思ったがそんな事は無かった…
60126/05/29(金)18:41:19No.1434700834そうだねx1
フロムって言ったらフレームグライドですよね!
60226/05/29(金)18:41:29No.1434700890そうだねx4
スクエニめちゃくちゃ数作って生き残ったのを伸ばすから
すぐ死ぬも長く生きるも両方合ってると思う
60326/05/29(金)18:41:30No.1434700894そうだねx1
フォーミュラフロントボタン足りない言われるけど
あの後に出した3ポータブルに比べたらマニュアル操作のキーバインドはずっとまともだったろ…
60426/05/29(金)18:41:35No.1434700922そうだねx1
>オクトラは大事にしてるけどなあ
あれは本当に大切にしろ
CS作品の外伝シナリオは残してもらわないと困る
60526/05/29(金)18:41:42No.1434700956+
>IPなんて売れようが売れまいが出し続けるしかないんじゃないの
>テイルズなんてコンシューマーサボった結果IP死んだし
アライズ300万でシリーズ死んだ扱いだと
FF16すらシリーズ死んだことになるだろ!やめろ!
60626/05/29(金)18:41:51No.1434700996+
>というかFFに比べるとドラクエソシャゲがなんか異様に強い
>スマッシュグロウも当たってるし
これは可愛いモンスター商売みたいなのを続けてたのが偉い
…というか鳥山明が偉い話かこれは?
60726/05/29(金)18:41:57No.1434701030そうだねx3
その短期の株価の下げの時についでとばかりに自分の好きな悪口や粘着の自演するからダメなのよ
60826/05/29(金)18:42:02No.1434701061そうだねx1
ドラクエウォークはインフレが酷いけど後何年持つかな
60926/05/29(金)18:42:11No.1434701112+
インサガもなんだかんだ長かったしなー
そもそも数撃ちすぎなんだよなスクエニ
61026/05/29(金)18:42:17No.1434701139そうだねx2
ドラクエウォークは寄生もあるが複数協力システムがあるからな
ポケgoは車がスポットにきて殴り合うことしかしとらん 醜すぎる
61126/05/29(金)18:42:21No.1434701157そうだねx1
むしろスクエニは損切上手いんじゃね見込みないのすぐ辞めてすぐ新しいの立ち上げてるとこみると
61226/05/29(金)18:42:23No.1434701165+
ファルコムはそれこそ規模の差だよ
カプコンの1/30スクエニの1/100ぐらいしかない
61326/05/29(金)18:42:28No.1434701182そうだねx2
なんていうか健康に絡めたソシャゲって強いよな…
ポケモンGO然り
ドラクエウォーク然り
61426/05/29(金)18:42:32No.1434701197+
>スクエニのソシャゲはすぐ終わる論争12年続いてるFFRK君がいつもスルーされてて可哀想
まああれ運営はDeNAだし生きてると言っても老人ホームにいるような状態だし…
61526/05/29(金)18:42:35No.1434701212+
こういう風に掘り下げると
スレ画みたくとりあえずでスクエニ下げから入るのがクソにわかに思える
61626/05/29(金)18:42:45No.1434701258+
スクエニは別にすぐ殺さんというかソシャゲは基本すぐ死ぬってだけ
61726/05/29(金)18:42:49No.1434701274+
>エンバーストーリアも即死すると思ってたけど存外長生きするんで
>店じまい早いかつーとそうでもなかったり
方向転換します!って宣言した後の作品だからまあ…
それ以前にも続いてた作品はあったけどね
61826/05/29(金)18:42:54No.1434701300+
>アライズ300万でシリーズ死んだ扱いだと
>FF16すらシリーズ死んだことになるだろ!やめろ!
こういう流れだとアンチみたいだけどFF16はノーダメとはいかねえよ!
61926/05/29(金)18:42:55No.1434701303そうだねx1
>フロムって言ったらフレームグライドですよね!
宮崎がなんか謎に執着してるけど何に惹かれてるんだろうなアレ
62026/05/29(金)18:42:59No.1434701318+
ドラクエのソシャゲはある程度差はあれど
DQMSL
星ドラ
ウォーク
タクト
スマグロ
こんだけ当ててるから大したもんだよ
62126/05/29(金)18:43:07No.1434701361+
アライズは期待こみで売れたが肝心のゲーム性が結構虚無だったので次が出ていない
62226/05/29(金)18:43:13No.1434701394+
まあ新たに作品が出てないと既存ファンしかいないのにそこから徐々に脱落者は出るという最悪のパターンになるからな
62326/05/29(金)18:43:15No.1434701399+
シリーズなんか単純に売れなかったり作れる人居なくて容易に出せなくなったりするものだからさ…
62426/05/29(金)18:43:19No.1434701419+
>インサガもなんだかんだ長かったしなー
>そもそも数撃ちすぎなんだよなスクエニ
あれそもそも旧は人気なくてサービス終了したんじゃなくてflashシステムの都合で終わったと聞いた
62526/05/29(金)18:43:25No.1434701458+
スクエニはパブリッシャーとして小粒のタイトル結構出してるけどその辺もスルーされがち
62626/05/29(金)18:43:26No.1434701462+
>こういう風に掘り下げると
>スレ画みたくとりあえずでスクエニ下げから入るのがクソにわかに思える
この人来歴見てるとスクエニ好きなのか嫌いなのか分からんな
62726/05/29(金)18:43:29No.1434701476+
>>オクトラは大事にしてるけどなあ
>あれは本当に大切にしろ
>CS作品の外伝シナリオは残してもらわないと困る
でもアクワイアが実質離脱してドキドキグループワークスに0作らせてる時点で大事にしてもそろそろヤバそうじゃない?
62826/05/29(金)18:43:37No.1434701511+
>むしろスクエニは損切上手いんじゃね見込みないのすぐ辞めてすぐ新しいの立ち上げてるとこみると
失敗したらすぐやめるのは経営の上手さなんだけど
騒ぎたいのはいろんなお話無視して失敗したってとこだけを指差したがるから…
62926/05/29(金)18:43:42No.1434701538+
>アライズは期待こみで売れたが肝心のゲーム性が結構虚無だったので次が出ていない
時間かかってるだけで作ってはいるよ…
63026/05/29(金)18:43:46No.1434701561+
まああれだなスクエニは昔からヒゲが悪いだのそんな事言われてたからな
何かしら愛憎持って攻撃されること多いんじゃねえのかな
63126/05/29(金)18:43:50No.1434701583+
>スクエニはドラクエFF以外をもっと大事にしようよ
これをバンナムでのガンダムとアイマス二本柱の状況に思う
新規の作品出してもその後が続かなかったり
まぁでもそんなこと言いつつ時間かかったけどコードヴェインU出せてちゃんと良かったし頑張ってるとは思うんだけどもね
63226/05/29(金)18:43:58No.1434701628そうだねx2
コンポーザーなんかほどほどのキャリアつくったら大体出ていくだろ
個人の名前売れたら色んな会社から仕事受けられるんだから
祖堅みたいなほうがレアケースだと思う
63326/05/29(金)18:43:58No.1434701629+
エンバーストーリアは村ゲーは大当たりはしないけど地味に続くという証左な気はしないでもない
63426/05/29(金)18:43:58No.1434701630+
早めにwiiに移れたメーカー以外はPSにしがみついてダメダメになったんだよね
63526/05/29(金)18:44:03No.1434701659そうだねx1
>むしろスクエニは損切上手いんじゃね見込みないのすぐ辞めてすぐ新しいの立ち上げてるとこみると
即切りしすぎて客にマイナスイメージ付いちゃったから正しい選択とは言えないんじゃないか
63626/05/29(金)18:44:04No.1434701668+
>スクエニはパブリッシャーとして小粒のタイトル結構出してるけどその辺もスルーされがち
FFDQばっかりって言われることあるけど
結構いろいろ出してるよね
63726/05/29(金)18:44:06No.1434701675そうだねx1
ケイオスリングス3が当たってスマホ向け買い切りガチ大作路線が育った世界線を見てみたかったよ…
63826/05/29(金)18:44:18No.1434701721+
スクエニでやたらと続いてるIXA
63926/05/29(金)18:44:26No.1434701759+
ドラクエウォークはちょっとボスの心集めが性に合わなくて辞めたんだよな…
ポケGO以外の健康アプリないかな
64026/05/29(金)18:44:30No.1434701783+
>なんていうか健康に絡めたソシャゲって強いよな…
>ポケモンGO然り
>ドラクエウォーク然り
オメーテクテクテクテクとピクミンブルーム忘れんじゃねーぞ
テクテクテクテクは俺は夢中で遊んでた
ピクミンブルームは250だかまで集めたらそれ以上増やすには課金か捨てろと言われて
金取んのかよクソ!って冷めてアンインストールした
64126/05/29(金)18:44:31No.1434701789+
>俺がスクエニに偏見があるっていうのは
>あの会社コンポーザーの離職率高過ぎじゃね?
>有名音楽マンみんな辞めて行ってる…
有名どころは独立したほうが動きやすくなるから作曲活動を重視したい人はそうしてる
管理職とか役職上がるとそっちには手が回らなくなるってコナミでも昔はメタルユーキが今はTAKAが体現してるし
64226/05/29(金)18:44:49No.1434701871+
とはいえいい加減馬鹿みたいに難易度高いだけで味付けあんま変わんないゲームばっか出してるから
そろそろここらで違う軸で当てないとまたその内ヤバくなんじゃないのフロム
64326/05/29(金)18:44:53No.1434701895そうだねx3
>即切りしすぎて客にマイナスイメージ付いちゃったから正しい選択とは言えないんじゃないか
マイナスだって騒いでるのそもそも客にすらなってないのだらけじゃないか
64426/05/29(金)18:44:56No.1434701913+
この下田って人調べてもよくわからんな…
64526/05/29(金)18:44:56No.1434701915+
>ポケGO以外の健康アプリないかな
ピクミンは?
64626/05/29(金)18:45:05No.1434701949+
>即切りしすぎて客にマイナスイメージ付いちゃったから正しい選択とは言えないんじゃないか
の割に新規で割とく客つくから気にしてないと思うぞ
64726/05/29(金)18:45:10No.1434701977+
>宮崎がなんか謎に執着してるけど何に惹かれてるんだろうなアレ
ネットがフレームグライドって騒いでるだけで
ロボとファンタジーの組み合わせで新作作れたら面白そう
昔フレームグライドとかもフロム作ってたし
って話で別にフレームグライドの新作が作りたいという話ではないんだ
64826/05/29(金)18:45:15No.1434702001+
>なんていうか健康に絡めたソシャゲって強いよな…
>ポケモンGO然り
>ドラクエウォーク然り
アトラスも一時期そっち方面なんか企画だけ立ってたのよね
女神転生ウォーク的な奴…
問題は
「イスラエルで!YHWH貰える!」
みたいな事立案したら上に「社会的に殺す気か!」って却下されたらしいが…
64926/05/29(金)18:45:19No.1434702016そうだねx1
>早めにwiiに移れたメーカー以外はPSにしがみついてダメダメになったんだよね
wiiって基本ニンテンドー一強だった印象あるんだが
65026/05/29(金)18:45:23No.1434702040+
>ドラクエウォークはちょっとボスの心集めが性に合わなくて辞めたんだよな…
>ポケGO以外の健康アプリないかな
モンハンNOW…!
65126/05/29(金)18:45:29No.1434702064+
引きずらずにさあ新しいアプリです!ってやるのはそれはそれで追いやすくはあるのだ
65226/05/29(金)18:45:29No.1434702065そうだねx1
>>即切りしすぎて客にマイナスイメージ付いちゃったから正しい選択とは言えないんじゃないか
>マイナスだって騒いでるのそもそも客にすらなってないのだらけじゃないか
だって人気出たら続いてるのもわりと多いしな…
65326/05/29(金)18:45:33No.1434702085+
>スクエニは別にすぐ殺さんというかソシャゲは基本すぐ死ぬってだけ
損切り普通に早いぞ
アンティークカルネヴァーレもサムライライジングもアリスオーダーもお兄様のゲームも即死した
65426/05/29(金)18:45:42No.1434702134そうだねx2
>俺がスクエニに偏見があるっていうのは
>あの会社コンポーザーの離職率高過ぎじゃね?
>有名音楽マンみんな辞めて行ってる…
音楽だけで食いたいなら独立するしかねぇんだ
会社で偉くなるってことは人を動かすポジションになるって事だからな
65526/05/29(金)18:45:48No.1434702159+
ドラクエウォークはもはやコロプラ側でのメイン事業みたくなってるのが凄い
何があってあんなにウケたのか実は良く知らねえけど
65626/05/29(金)18:45:55No.1434702204+
>この下田って人調べてもよくわからんな…
開発関係の人が全部素性割れるほど露出してるわけもなく
65726/05/29(金)18:46:08No.1434702274+
正直スクエニ製に限らずソシャゲはそもそもあんまり長生きするの期待してないというか…
逆に10年とか続かれるとちょっと扱いに困るというか…
65826/05/29(金)18:46:12No.1434702295+
>アトラスも一時期そっち方面なんか企画だけ立ってたのよね
>女神転生ウォーク的な奴…
へーアトラスも便乗しようとしてたのか…
>問題は
>「イスラエルで!YHWH貰える!」
>みたいな事立案したら上に「社会的に殺す気か!」って却下されたらしいが…
でしょうね!
65926/05/29(金)18:46:12No.1434702299そうだねx1
>>アライズは期待こみで売れたが肝心のゲーム性が結構虚無だったので次が出ていない
>時間かかってるだけで作ってはいるよ…
それがダメだってんだよ
リマスターだって長時間かけ過ぎた上に大したクオリティも出せてないし
66026/05/29(金)18:46:13No.1434702306+
>ケイオスリングス3が当たってスマホ向け買い切りガチ大作路線が育った世界線を見てみたかったよ…
今の今まで忘れてたけどそんなのあったな…
66126/05/29(金)18:46:23No.1434702357+
荒らしは即撃退して真剣に話すなんて良いスレなんだ
66226/05/29(金)18:46:25No.1434702369そうだねx1
>とはいえいい加減馬鹿みたいに難易度高いだけで味付けあんま変わんないゲームばっか出してるから
>そろそろここらで違う軸で当てないとまたその内ヤバくなんじゃないのフロム
だからまあナイトレインとかダスクブラッドとか色々新しいことやろうとしてるんじゃないか
66326/05/29(金)18:46:28No.1434702385そうだねx3
>問題は
>「イスラエルで!YHWH貰える!」
>みたいな事立案したら上に「社会的に殺す気か!」って却下されたらしいが…
あたりまえすぎる…
66426/05/29(金)18:46:30No.1434702389+
ドラクエはイメージ固まってるのが強いと思う
FFだとドットやらリアル系やら色々あって分散してるイメージ
66526/05/29(金)18:46:31No.1434702400+
色んなパターンの会社あるからあんまり傾向的なのは断言出来ないよな
66626/05/29(金)18:46:32No.1434702404+
>引きずらずにさあ新しいアプリです!ってやるのはそれはそれで追いやすくはあるのだ
逆に長く続いてるやつは飛び込みにくいまである
66726/05/29(金)18:46:39No.1434702441+
いもげに引用元みたいなのいっぱいいるよね
66826/05/29(金)18:46:41No.1434702453+
>>スクエニはパブリッシャーとして小粒のタイトル結構出してるけどその辺もスルーされがち
>FFDQばっかりって言われることあるけど
>結構いろいろ出してるよね
国内ではアークがインディーの小規模タイトル拾ってたり
国外ではアトラスやフロムもパブリッシャー側に回ってたりするしな
66926/05/29(金)18:46:46No.1434702482そうだねx4
実際に10年続いてしまったソシャゲはあるが10年戦士と5年戦士と1年戦士で殴り合うと結果はわかりきっていて不平等が凄い
67026/05/29(金)18:46:46No.1434702483+
>>スクエニは別にすぐ殺さんというかソシャゲは基本すぐ死ぬってだけ
>損切り普通に早いぞ
>アンティークカルネヴァーレもサムライライジングもアリスオーダーもお兄様のゲームも即死した
儲からないと終わらせるのはどのメーカーも同じだよ
67126/05/29(金)18:46:58No.1434702549そうだねx1
セガもそうだけど
ソシャゲで新しいのポンポンだして回してるとこはそれだけヒットも出してるんだけど語るときにそれらのヒットを全部除外する事をしれっと前提にされてたりする
67226/05/29(金)18:47:03No.1434702574+
それこそ任天堂でも「なんか知名度のわりに結構長くこれ出てない…」みたいなのあるし
当時の奴らいなくて1からチーム組みなおさないと出せなかったりはあるからなぁ
67326/05/29(金)18:47:04No.1434702583そうだねx1
>>俺がスクエニに偏見があるっていうのは
>>あの会社コンポーザーの離職率高過ぎじゃね?
>>有名音楽マンみんな辞めて行ってる…
>音楽だけで食いたいなら独立するしかねぇんだ
>会社で偉くなるってことは人を動かすポジションになるって事だからな
別に独立したからってその会社の仕事やらなくなるわけでも無いからな
結局いつものシリーズに参加してたり
67426/05/29(金)18:47:04No.1434702585+
女神転生だからって世界に飛ばして悪魔貰えるようにすんなや!
67526/05/29(金)18:47:08No.1434702601+
wiiってかニンテンドーハードは新しいことし過ぎて対応が面倒だから
基本敬遠されてただけじゃないのか
67626/05/29(金)18:47:19No.1434702649+
在籍する必要あんまないからな…コンポーザー
どうせ作業は別室になるし
67726/05/29(金)18:47:40No.1434702774+
>別に独立したからってその会社の仕事やらなくなるわけでも無いからな
>結局いつものシリーズに参加してたり
なんかゲーム会社って別に辞めても辞めた先から仕事貰ったりとなんか一般的な会社辞めますとかイメージ違うよね?
67826/05/29(金)18:47:48No.1434702801そうだねx1
アホに正論で噛みついて即ブロックが中々いい趣味してんな
67926/05/29(金)18:47:52No.1434702822+
>>ケイオスリングス3が当たってスマホ向け買い切りガチ大作路線が育った世界線を見てみたかったよ…
>今の今まで忘れてたけどそんなのあったな…
シナリオもシステムも世界観もキャラもとても良かったんだ…
全然売れなくてチーム解散して完全に死んだけどな!
68026/05/29(金)18:47:55No.1434702840+
アトラスさん…そろそろハムスターの叔父貴に頼るのも考える時期じゃありませんか?
68126/05/29(金)18:48:01No.1434702869+
結局こういうこという人たちってなんの分野に対して明るいのかさっぱりわかんないんだよなぁ
自分なりの情報出せるわけでもないしさ何処で聞いたのそれみたいな話しかしないし
68226/05/29(金)18:48:02No.1434702874+
KHMLとか今更位置ゲーは厳しいだろって言われてたらベータやって開発中止だからな損切りする時はしっかりしてくるぜ
68326/05/29(金)18:48:02No.1434702876+
>問題は
>「イスラエルで!YHWH貰える!」
>みたいな事立案したら上に「社会的に殺す気か!」って却下されたらしいが…
まあこれは大袈裟に紹介してるとして
「将門塚でマサカドさまがもらえる」とかだったんだろうな
あとミジャグジ様とか
68426/05/29(金)18:48:07No.1434702897そうだねx3
スクエニにあんまり思い入れはないけど
アンチが多い理由は推して知るべしって感じ
68526/05/29(金)18:48:08No.1434702911+
>荒らしは即撃退して真剣に話すなんて良いスレなんだ
なんつーか世間にスクエニアンチ多過ぎてここだとちょくちょく逆転現象が起きる
68626/05/29(金)18:48:14No.1434702939+
コンシューマーちゃんと出さないからソシャゲの元ネタが無くなるってことにやっと気がついたのが最近のことだもんな
68726/05/29(金)18:48:17No.1434702947そうだねx2
>>別に独立したからってその会社の仕事やらなくなるわけでも無いからな
>>結局いつものシリーズに参加してたり
>なんかゲーム会社って別に辞めても辞めた先から仕事貰ったりとなんか一般的な会社辞めますとかイメージ違うよね?
横のコネ至上主義だよこの業界
68826/05/29(金)18:48:17No.1434702948+
ゲーム系IPでウォーキングアプリやるならキャラの多いほうがいいからな
それにしたって女神転生は色んな意味で無茶だろどう考えても…
68926/05/29(金)18:48:20No.1434702963+
>別に独立したからってその会社の仕事やらなくなるわけでも無いからな
>結局いつものシリーズに参加してたり
イラストレーターのnidy-2dなんかも元セガ社員だけど
会社やめた後にもセガの仕事受けてるからな
そこそこ有名になったらフリーランスの方が色々出来ること多いだろうしな
69026/05/29(金)18:48:21No.1434702969+
健康アプリは田舎だと本当に健康アプリの役割しか果たせないのが辛い
69126/05/29(金)18:48:23No.1434702979そうだねx1
テイルズで言ったらこの前のドラクエ12発表を笑えないくらいの告知だったよなART展…
69226/05/29(金)18:48:30No.1434703019+
>会社で偉くなるってことは人を動かすポジションになるって事だからな
実務やりたいし自分の曲や音楽残したい人は独立やらしないと難しいよな
独立事務所でも偉いさんだけどまだ関われる、上場企業の重役だとそれ飛び越えて偉くなりすぎるし
69326/05/29(金)18:48:37No.1434703053+
>アンチが多い理由は推して知るべしって感じ
アンチの声がでかいの間違いじゃね?
69426/05/29(金)18:48:42No.1434703078+
>>>スクエニは別にすぐ殺さんというかソシャゲは基本すぐ死ぬってだけ
>>損切り普通に早いぞ
>>アンティークカルネヴァーレもサムライライジングもアリスオーダーもお兄様のゲームも即死した
>儲からないと終わらせるのはどのメーカーも同じだよ
終わらせるか終わらせないかの話なんて誰もしてないぞ
早いという話をしてるんだ話を逸らさないでくれ
69526/05/29(金)18:48:44No.1434703085+
コンポーザーと言えば目黒将司が「俺このままずっと女神転生とペルソナの音楽ばかり作って人生終わるの嫌だ!」でアトラス飛び出して今インディーズゲームの音楽作ってるね
69626/05/29(金)18:48:49No.1434703113+
>ドラクエはイメージ固まってるのが強いと思う
>FFだとドットやらリアル系やら色々あって分散してるイメージ
鳥山明に引っ張られすぎという意見もわかるが今のドラクエの地位の三分の一くらいはスライムの可愛さだと思うから責められん
69726/05/29(金)18:48:52No.1434703131+
スクエニの音楽は普通に独立推奨してるけど
手放しても仕事は頼むしCDも出すし
69826/05/29(金)18:49:00No.1434703171+
それこそスクエニから出て行ってもイトケンだろうが浜渦だろうが
仕事を現在進行形でスクエニから仕事請けてるしな
69926/05/29(金)18:49:02No.1434703186+
>>別に独立したからってその会社の仕事やらなくなるわけでも無いからな
>>結局いつものシリーズに参加してたり
>なんかゲーム会社って別に辞めても辞めた先から仕事貰ったりとなんか一般的な会社辞めますとかイメージ違うよね?
出入り多いし出戻りも多いとは聞くね
70026/05/29(金)18:49:23No.1434703283+
「もしかしてそうなのかな…?」とか「そうだったらいいな」レベルの話を確定事項にすり替えるのはどうして起きるんだろうね
70126/05/29(金)18:49:23No.1434703285そうだねx1
>コンポーザーと言えば目黒将司が「俺このままずっと女神転生とペルソナの音楽ばかり作って人生終わるの嫌だ!」でアトラス飛び出して今インディーズゲームの音楽作ってるね
インディーズゲーの音楽じゃなくて自らインディーゲーム作ってないっけ?
70226/05/29(金)18:49:29No.1434703310+
>アホに正論で噛みついて即ブロックが中々いい趣味してんな
「無名をいじめるな有名税だ」なんて理屈本当に信じてるなら笑っちゃうぜ
70326/05/29(金)18:49:32No.1434703326+
ポン出しで叩かれてるPSPかわいそう
モンハンの育ての親なのに
70426/05/29(金)18:49:38No.1434703353+
ヨコオとかいうスクエニ社員っぽいけど全然社員じゃないやつ
70526/05/29(金)18:49:48No.1434703405+
いい加減ドラクエウォークも位置情報転用されてスポット決められてるはずだが追加できるんだろうか
昔やってた人はオレたちがやったのにーとかいってたけどこの人気むしろ変えられなくなっちゃったろうからな
70626/05/29(金)18:49:55No.1434703438+
コンポーザーはなんか独自の基準があるんだろう…
アサノハヤトとかコエテク辞めて今エロソシャゲの会社に行き着いてるし
70726/05/29(金)18:49:55No.1434703439+
>テイルズで言ったらこの前のドラクエ12発表を笑えないくらいの告知だったよなART展…
あれは何なんだ…?イラスト展自体はいいと思うけども…
70826/05/29(金)18:50:02No.1434703477+
>それこそスクエニから出て行ってもイトケンだろうが浜渦だろうが
>仕事を現在進行形でスクエニから仕事請けてるしな
浜渦さんはX見たらなんかもう半隠居みたいな感じで今北海道の山奥に移住して仕事ある時だけ都会に出てくるみたいな生活してるな…
70926/05/29(金)18:50:03No.1434703483そうだねx2
ここだって「」の妄言を鵜呑みにして語るやついすもんな
71026/05/29(金)18:50:06No.1434703504そうだねx1
スクエニは底に穴が空いた豪華客船って感じたり
71126/05/29(金)18:50:06No.1434703505+
>>カプコンソシャゲ作りまくってたと思うが
>あまりに跳ね無さ過ぎて作ってないって認識されてるみいだ
当たったのモンハンNOW位?あとサ終したとはいえオフライン版出したロックマンのやつもぼちぼち位か
71226/05/29(金)18:50:09No.1434703517+
ゲームプロデューサーは独立しても中々難しいのは実際にやってきた色んな人が語ってる
71326/05/29(金)18:50:15No.1434703535+
>アンチが多い理由は推して知るべしって感じ
大半は知識が偏ってたりクソ古かったりでめんどくさいのががなり立ててるだけといえる
そんな中でもたまにFF14の最近の流れについて愚痴ってるようなのはガチな批判だなとなったりする
71426/05/29(金)18:50:24No.1434703582+
>終わらせるか終わらせないかの話なんて誰もしてないぞ
>早いという話をしてるんだ話を逸らさないでくれ
ソシャゲは基本すぐ死ぬってだけ
って言ってるのにすぐ死んだソシャゲ並べられても何がしたいのか分からん
71526/05/29(金)18:50:30No.1434703618+
>ヨコオとかいうスクエニ社員っぽいけど全然社員じゃないやつ
ヨコオをスクエニ社員扱いするやつは堀井をスクエニ社員扱いしてるのとリテラシーレベルが変わらん
71626/05/29(金)18:50:34No.1434703634+
祖堅が独立してないのが不思議なくらい
音作るだけじゃなくてライブやらされまくってる…
71726/05/29(金)18:50:34No.1434703636+
>テイルズで言ったらこの前のドラクエ12発表を笑えないくらいの告知だったよなART展…
いいよね重大発表!からの新作イラスト公開!!!
お前んとこゲームがメインだろバカじゃねえの
71826/05/29(金)18:50:37No.1434703644そうだねx1
>ポン出しで叩かれてるPSPかわいそう
>モンハンの育ての親なのに
別にPSPが叩かれてるわけじゃないが…
71926/05/29(金)18:50:39No.1434703659そうだねx1
>スクエニにあんまり思い入れはないけど
>アンチが多い理由は推して知るべしって感じ
20年ぐらい前のゲハブログ全盛期の頃に槍玉に挙げられてたってのが理由だな
未だによく調べずにそれで通ぶってるつもりだから
ゲハのおしゃぶりみたいなもんだ
72026/05/29(金)18:50:40No.1434703663+
>スクエニは底に穴が空いた豪華客船って感じたり
不沈艦?
72126/05/29(金)18:50:44No.1434703688+
コエテク飛び出して独立してエロソシャゲの音楽作ってるコンポーザーなんかも居るから音楽屋は独立してナンボみたいな世界なんだろうな
72226/05/29(金)18:50:52No.1434703732+
>この下田って人調べてもよくわからんな…
スクエニでFF11のチームに配属された後首を切られてその後フリーで色入やってるみたいだけど2014年以降何か大きな実績とか無いように見える
72326/05/29(金)18:50:53No.1434703733+
>正直スクエニ製に限らずソシャゲはそもそもあんまり長生きするの期待してないというか…
>逆に10年とか続かれるとちょっと扱いに困るというか…
ソシャゲやライブゲーが一番稼げるのにそこから逃げて買い切りゲーに転身してるのが日本ゲーム業界
72426/05/29(金)18:50:53No.1434703735+
>スクエニの音楽は普通に独立推奨してるけど
>手放しても仕事は頼むしCDも出すし
なんかサラリーマンしてる身からすると出て行く事推進する会社って変な気持ちになるな…
72526/05/29(金)18:51:05No.1434703796+
芸術的な才能と技術持ってる人が月いくらでサラリーマンやるのは勿体ないからねえ
72626/05/29(金)18:51:07No.1434703803+
書き込みをした人によって削除されました
72726/05/29(金)18:51:11No.1434703826そうだねx1
×アホに正論で噛みついて即ブロック
○デマ流してるアホの情報を訂正して即ブロック
72826/05/29(金)18:51:13No.1434703842+
>ヨコオとかいうスクエニ社員っぽいけど全然社員じゃないやつ
あいつ自由行動だし独立しても何も意外性無いし
72926/05/29(金)18:51:15No.1434703856+
古くは携帯電話の中に最初からモンハンあったりしたな…
73026/05/29(金)18:51:18No.1434703872+
>祖堅が独立してないのが不思議なくらい
>音作るだけじゃなくてライブやらされまくってる…
逆に好き勝手にライブやらせてくれるから残ってるのかもしれない
73126/05/29(金)18:51:18No.1434703878+
>管理職とか役職上がるとそっちには手が回らなくなるってコナミでも昔はメタルユーキが今はTAKAが体現してるし
社長は常務に就任した辺りからマジで新曲出なくなってしまった
73226/05/29(金)18:51:21No.1434703887+
PSPって日本だけにしか売れてなかったの?
まあ割れが横行しすぎてあの頃ヤバかったのもあると思うけど
73326/05/29(金)18:51:21No.1434703891+
会社の偉い人<FGOみたいなゲーム作ってよ
73426/05/29(金)18:51:23No.1434703905+
>正直スクエニ製に限らずソシャゲはそもそもあんまり長生きするの期待してないというか…
>逆に10年とか続かれるとちょっと扱いに困るというか…
特にアプリゲームは10年も持っちゃうと開発環境維持するのも大変になるからなあ
73526/05/29(金)18:51:25No.1434703914+
>ヨコオとかいうスクエニ社員っぽいけど全然社員じゃないやつ
ロッカーに閉じ込められて殴られてた奴が庵野の次にエヴァ任されるようになるとはわからんもんだ
73626/05/29(金)18:51:43No.1434703988そうだねx1
>「もしかしてそうなのかな…?」とか「そうだったらいいな」レベルの話を確定事項にすり替えるのはどうして起きるんだろうね
ゲームメーカーとVtuberと声優はそういうのが粘着してる
73726/05/29(金)18:51:45No.1434703995+
まあ匿名の投稿やまとめ動画の受け売りで自分の気分に合ったデマだけ手にしてそれを世界の真実とするオタクって多分そこらにいるしな
73826/05/29(金)18:51:49No.1434704019+
>コエテク飛び出して独立してエロソシャゲの音楽作ってるコンポーザーなんかも居るから音楽屋は独立してナンボみたいな世界なんだろうな
ゲーム音楽方面とかもAIとかに蹂躙されるのかなって思ったら
案外そうでも無かったね
73926/05/29(金)18:51:49No.1434704023+
音楽やってる人が会社勤めする利点ってあんま感じないしな…
そのメーカーの仕事しか受けられなくなるとかアレだし
74026/05/29(金)18:51:52No.1434704037+
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   ̄ヽ、   _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     `'ー '´
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   / /⌒v⌒ヽヽ
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  レ(| Kニ・> /・ニフ| |
  ヽ|/   亅 川ヽ| と思うシャンクスであった。
   ヽヽ(竺竺竺)/N_
  /从|\wwww/ノ /
 ( /|   ̄|\ /
74126/05/29(金)18:51:59No.1434704078+
>コンポーザーはなんか独自の基準があるんだろう…
>アサノハヤトとかコエテク辞めて今エロソシャゲの会社に行き着いてるし
このエロソシャゲすんげえアトリエっぽい音楽作れてんな〜って情報漁ったらアサノハヤトの名前出てきて目ん玉飛び出たよね
74226/05/29(金)18:52:10No.1434704123+
音楽はまあ発注の方が結局安くつく場合もありそうだしなあ
74326/05/29(金)18:52:16No.1434704149+
>>スクエニの音楽は普通に独立推奨してるけど
>>手放しても仕事は頼むしCDも出すし
>なんかサラリーマンしてる身からすると出て行く事推進する会社って変な気持ちになるな…
クリエイターはまあサラリーマン的な昇進して管理職に回るみたいなやり方は合わないだろう
74426/05/29(金)18:52:18No.1434704159+
>会社の偉い人<FGOみたいなゲーム作ってよ
簡単に作れちゃうから多かったなあ…
74526/05/29(金)18:52:24No.1434704188そうだねx2
>ソシャゲやライブゲーが一番稼げるのにそこから逃げて買い切りゲーに転身してるのが日本ゲーム業界
中国のアホほど金かけて蠱毒やってるところに今更殴り込んでも絶対勝てないから別軸で戦うしかないんだ
74626/05/29(金)18:52:27No.1434704203そうだねx4
ハゲの語り口全般に言えるが
ヒットしてるもんを全部例外として除外したらハズレしかないみたいな理論をマジで気軽にやり過ぎてる
74726/05/29(金)18:52:28No.1434704214+
>>終わらせるか終わらせないかの話なんて誰もしてないぞ
>>早いという話をしてるんだ話を逸らさないでくれ
>ソシャゲは基本すぐ死ぬってだけ
>って言ってるのにすぐ死んだソシャゲ並べられても何がしたいのか分からん
比較したら早いって言ってるのがそこまで難しいとは思わなかった
74826/05/29(金)18:52:28No.1434704215+
コナミのコンポーザーはフリーになると叩かれる文化が有るっぽいけどあれコナミの中でもアケ音ゲー部門だけの独自過ぎる文化か?
74926/05/29(金)18:52:29No.1434704219+
>特にアプリゲームは10年も持っちゃうと開発環境維持するのも大変になるからなあ
老舗のソシャゲブラゲとか中身どうなってんだろ…
75026/05/29(金)18:52:37No.1434704262+
>クリエイターはまあサラリーマン的な昇進して管理職に回るみたいなやり方は合わないだろう
まあ言われてみればそうである
75126/05/29(金)18:52:47No.1434704313+
スクエニは豪華客船と言うかゲームの総合業者になってしまった感じがある
パブリッシャーもやるしソシャゲもやるし開発もやります
ただなんかデカくなっちゃったけど全然効率的ではない
75226/05/29(金)18:52:51No.1434704329+
>祖堅が独立してないのが不思議なくらい
>音作るだけじゃなくてライブやらされまくってる…
ひたすら曲作りしてライブもやって……ってのは音楽人としては良い環境なんだろう
75326/05/29(金)18:52:54No.1434704344+
情報ソースを大事にしないんだろうかこういう戯言抜かす人たちって
75426/05/29(金)18:52:59No.1434704379+
>>会社の偉い人<FGOみたいなゲーム作ってよ
>簡単に作れちゃうから多かったなあ…
そうか…FGOみたいなゲームを作る事自体は容易いのか…
75526/05/29(金)18:53:02No.1434704395+
>>正直スクエニ製に限らずソシャゲはそもそもあんまり長生きするの期待してないというか…
>>逆に10年とか続かれるとちょっと扱いに困るというか…
>特にアプリゲームは10年も持っちゃうと開発環境維持するのも大変になるからなあ
売り上げはある程度出してるけどそこがネックで終わっちゃうアプリソシャゲは多い
75626/05/29(金)18:53:11No.1434704445+
コンポーザーは10年も在籍してれば御の字
というか在籍してる意味があまりない
75726/05/29(金)18:53:21No.1434704497+
俺ゲーム開発とか全然した事ないけど
コンシューマーゲームの開発と
ソーシャルゲームの開発って
全然別物なんです?
75826/05/29(金)18:53:27No.1434704521+
10年続いてるソシャゲとか20年続いてるネトゲとか実際いつ頃終わるんだろうね…?
75926/05/29(金)18:53:28No.1434704526+
よーすびって普通にすげえ人だと思うんだけど
地味だからかあんまりクリエイターとしては注目されないよな
76026/05/29(金)18:53:29No.1434704537+
>ひたすら曲作りしてライブもやって……ってのは音楽人としては良い環境なんだろう
自分で営業とマネジメントして確定申告もしてってみんなができるもんでも無いだろうしな
76126/05/29(金)18:53:49No.1434704654+
>全然別物なんです?
運営型と買い切り型は全然違いますね
76226/05/29(金)18:53:55No.1434704692+
>>>終わらせるか終わらせないかの話なんて誰もしてないぞ
>>>早いという話をしてるんだ話を逸らさないでくれ
>>ソシャゲは基本すぐ死ぬってだけ
>>って言ってるのにすぐ死んだソシャゲ並べられても何がしたいのか分からん
>比較したら早いって言ってるのがそこまで難しいとは思わなかった
何も比較していないのに比較したら早いって言ってるのを読み取れって凄いこと言ってるよ?
君の脳内での理論は他人には通じないのを理解して欲しい
76326/05/29(金)18:54:00No.1434704720+
>会社の偉い人<FGOみたいなゲーム作ってよ
今更?
76426/05/29(金)18:54:03No.1434704742そうだねx4
こいつの続いたポストにもあるが何でこうにわか経営者目線語りする奴ってすぐ原神を持ち上げるんだろう…
76526/05/29(金)18:54:09No.1434704773+
最近めっきり元気なさそうなのは
MMO系ゲームかなー
もう今のご時世腰据えてやるネトゲって無いよな?
76626/05/29(金)18:54:12No.1434704786+
>スクエニは豪華客船と言うかゲームの総合業者になってしまった感じがある
>パブリッシャーもやるしソシャゲもやるし開発もやります
>ただなんかデカくなっちゃったけど全然効率的ではない
純粋なゲーム開発企業だったのなんて2000年ぐらいまでだろ
76726/05/29(金)18:54:12No.1434704789そうだねx4
>情報ソースを大事にしないんだろうかこういう戯言抜かす人たちって
スクエニってもうオワコンだよなって話題で盛り上がりたいだけで情報の真偽は気にしてないんだこの手の連中は
76826/05/29(金)18:54:13No.1434704794+
>>特にアプリゲームは10年も持っちゃうと開発環境維持するのも大変になるからなあ
>老舗のソシャゲブラゲとか中身どうなってんだろ…
グラブルは時間かけて整理してアプデしやすくしたとかなんとかあったな
76926/05/29(金)18:54:26No.1434704849+
スレ画もゲーム業界人ではあるだろうけどそこまで実績が無い人が訳知り顔で正しいかも分からない後孔明してるのは微妙じゃない?
そりゃ全くゲーム作った人よりは詳しいと思うけど
77026/05/29(金)18:54:36No.1434704902そうだねx1
>こいつの続いたポストにもあるが何でこうにわか経営者目線語りする奴ってすぐ原神を持ち上げるんだろう…
ある意味権威主義者なんだろ
この印籠を見よみたいな
77126/05/29(金)18:54:39No.1434704914+
むしろ自前の開発だけでやる方がリスクあるというか
体力あるならパブリッシャーにもなるわな
77226/05/29(金)18:54:51No.1434704971+
>よーすびって普通にすげえ人だと思うんだけど
>地味だからかあんまりクリエイターとしては注目されないよな
役割とはいえよく矢面に立つけどよくメンタル病まないなと感心する
77326/05/29(金)18:54:52No.1434704977そうだねx1
>運営型と買い切り型は全然違いますね
納期以外は一緒だよ
77426/05/29(金)18:54:52No.1434704978+
>10年続いてるソシャゲとか20年続いてるネトゲとか実際いつ頃終わるんだろうね…?
次作用意してだんだんフェードアウトって感じじゃない?
77526/05/29(金)18:54:53No.1434704982+
>10年続いてるソシャゲとか20年続いてるネトゲとか実際いつ頃終わるんだろうね…?
FF11続きすぎ!
77626/05/29(金)18:54:59No.1434705006+
>10年続いてるソシャゲとか20年続いてるネトゲとか実際いつ頃終わるんだろうね…?
ネトゲは未だにラグナロクオンラインとかマビノギがサービス終了って程不人気ではないけどなんだかんだ続いてる程度に需要あるのがビビる
77726/05/29(金)18:54:59No.1434705008+
>ハゲの語り口全般に言えるが
>ヒットしてるもんを全部例外として除外したらハズレしかないみたいな理論をマジで気軽にやり過ぎてる
んでここで暴れてる粘着にも言えることだが
いくら訂正されようが聞こえないふりして同じこと喚き続けるから
もはな自分が信じたいものに縋ってるカルトみたくなってる
77826/05/29(金)18:55:04No.1434705038+
>もう今のご時世腰据えてやるネトゲって無いよな?
世界的に見ればMOBAとかの対戦ネトゲに人取られてる
77926/05/29(金)18:55:08No.1434705058+
ふと思い出したけどまだ一定数居るのかな冥界住人
78026/05/29(金)18:55:10No.1434705063+
バンナムなんかはコンポーザーずっと在籍してるイメージ
78126/05/29(金)18:55:11No.1434705077+
>コンポーザーはなんか独自の基準があるんだろう…
>アサノハヤトとかコエテク辞めて今エロソシャゲの会社に行き着いてるし
ガスト辞めてフリーだから依頼貰ったとこの仕事やってる感じじゃなかろうか?
78226/05/29(金)18:55:15No.1434705090+
スクエニは新人育成で移植とかリマスターさせるのやめろ
78326/05/29(金)18:55:21No.1434705119+
>こいつの続いたポストにもあるが何でこうにわか経営者目線語りする奴ってすぐ原神を持ち上げるんだろう…
いやまあ原神自体は凄いものでは
78426/05/29(金)18:55:24No.1434705141+
馬鹿にするより真面目に語ったほうが面白くない?
SNSってそうじゃないんだっけ
78526/05/29(金)18:55:25No.1434705146+
なんで底辺なのに経営者と同じ目線で語ろうとするの?
なんで底辺なのに経営者と同じ目線で語らなきゃいけないの?
どっち?
78626/05/29(金)18:55:25No.1434705147+
>FF11続きすぎ!
そろそろ寿命かなと思ってからもう何年経ったか…
78726/05/29(金)18:55:25No.1434705150そうだねx2
>よーすびって普通にすげえ人だと思うんだけど
>地味だからかあんまりクリエイターとしては注目されないよな
人と人を引き合わせて化学反応起こさせる能力は凄いと思う
ゲームに関するセンスはあんまり感じないけど
78826/05/29(金)18:55:29No.1434705171+
>よーすびって普通にすげえ人だと思うんだけど
>地味だからかあんまりクリエイターとしては注目されないよな
まあプロデューサーだからクリエイターとはまた違った評価になる
何だかんだで10も11もうまいことまとめてたのはよくやってると思う
12でも駆り出されるとは思ってなかった
78926/05/29(金)18:55:36No.1434705214+
>世界的に見ればMOBAとかの対戦ネトゲに人取られてる
つまりLOV復活ってことか
79026/05/29(金)18:55:38No.1434705230そうだねx2
>>運営型と買い切り型は全然違いますね
>納期以外は一緒だよ
やる分野が違うから無茶だろ・・・
79126/05/29(金)18:55:41No.1434705246そうだねx1
>こいつの続いたポストにもあるが何でこうにわか経営者目線語りする奴ってすぐ原神を持ち上げるんだろう…
原神が今も人気ゲームなことの最大要因は先行者特権だから誰にも真似できないってことを無視してる奴の多さは笑えるよね
79226/05/29(金)18:55:44No.1434705261+
>>>会社の偉い人<FGOみたいなゲーム作ってよ
>>簡単に作れちゃうから多かったなあ…
>そうか…FGOみたいなゲームを作る事自体は容易いのか…
FGOみたいなシステムのゲーム作ってもおもんないのがわかんないとこういう発想になる
79326/05/29(金)18:55:45No.1434705270+
>最近めっきり元気なさそうなのは
>MMO系ゲームかなー
>もう今のご時世腰据えてやるネトゲって無いよな?
今時ある程度ながら見でできないゲームとかもうその時点で外される
79426/05/29(金)18:55:47No.1434705276そうだねx1
フロムのコンポーザーもそこそこ独立するけど
星野康太だけは(だけでもないが)ずっといるのは音楽教育受けてなくて楽譜が読めない作曲家だからだという
79526/05/29(金)18:55:55No.1434705315+
>よーすびって普通にすげえ人だと思うんだけど
>地味だからかあんまりクリエイターとしては注目されないよな
色んなゲームのプロデューサーとして活躍した話は良く聞くけどクリエイターとしては知らん…
79626/05/29(金)18:55:57No.1434705325+
俺好みのRPG出してくれるメーカーがスクエニしかいないところがある
79726/05/29(金)18:56:00No.1434705342+
>こいつの続いたポストにもあるが何でこうにわか経営者目線語りする奴ってすぐ原神を持ち上げるんだろう…
今は海外だとガチャゲー代表みたいに扱われてるからかなぁ
79826/05/29(金)18:56:04No.1434705363そうだねx1
ネトゲ自体はもうありふれた存在がすぎるんでMMOに固執する意義もだいぶ薄いしな
79926/05/29(金)18:56:08No.1434705385+
>10年続いてるソシャゲとか20年続いてるネトゲとか実際いつ頃終わるんだろうね…?
継続コストと残存してるユーザー数の都合外野が何言おうがずっと継続可ってことだからなその類は
80026/05/29(金)18:56:14No.1434705411+
FF11はもう物理的に機材が破損するかスクエニが倒産するかしないと終わらなさそう
80126/05/29(金)18:56:19No.1434705450+
クソゲと揶揄されたpso2も15年くらい続いてるし
ネトゲって安牌なのか…?
80226/05/29(金)18:56:20No.1434705455そうだねx1
スクエニはこの辺の話きくと一時期任天堂に喧嘩うった頃が一番やばかったんだなーって
80326/05/29(金)18:56:21No.1434705466+
MMOは10年20年前のがいまだに現役だから
下手に新しいやつやるくらいならコンテンツ量の多い昔のやつやったほうがよくない?ってなっちゃってる気がする
80426/05/29(金)18:56:38No.1434705565+
>>こいつの続いたポストにもあるが何でこうにわか経営者目線語りする奴ってすぐ原神を持ち上げるんだろう…
>いやまあ原神自体は凄いものでは
もう完全に落ち目じゃん
80526/05/29(金)18:56:41No.1434705582そうだねx1
>こいつの続いたポストにもあるが何でこうにわか経営者目線語りする奴ってすぐ原神を持ち上げるんだろう…
分かりやすい知名度で叩き棒にしやすいからって話でしかないと思う
5年後くらいには新しいヒット作でミホヨ叩いてると思う
80626/05/29(金)18:56:45No.1434705602そうだねx1
>FGOみたいなシステムのゲーム作ってもおもんないのがわかんないとこういう発想になる
本当にFGOを作りたかったら奈須きのこを連れてくるしかない
一番それに近いことをやったのは麻枝准を連れてきたWFSだと思う
80726/05/29(金)18:56:45No.1434705604そうだねx2
みんな現場にいたいけど誰かは管理やらなきゃいけないし
向き不向きとか言ってられないんだよな
80826/05/29(金)18:56:52No.1434705639そうだねx1
小粒な作品があんま売れねぇからやめるわってなっちゃったのがね…そんな中パラノマがヒットしたし完全に捨てないとは思うけど
80926/05/29(金)18:56:54No.1434705659+
というか誰が見てるか判んないSNSでよく嘘つけるなぁ
81026/05/29(金)18:56:54No.1434705660そうだねx1
>最近めっきり元気なさそうなのは
>MMO系ゲームかなー
>もう今のご時世腰据えてやるネトゲって無いよな?
沢山あるけど新規お断りなインフレ起こしてるからどれも世間の目につかないだけ
81126/05/29(金)18:56:54No.1434705662+
>こいつの続いたポストにもあるが何でこうにわか経営者目線語りする奴ってすぐ原神を持ち上げるんだろう…
いいですかポップ…売り上げです
81226/05/29(金)18:57:01No.1434705706そうだねx3
>>こいつの続いたポストにもあるが何でこうにわか経営者目線語りする奴ってすぐ原神を持ち上げるんだろう…
>原神が今も人気ゲームなことの最大要因は先行者特権だから誰にも真似できないってことを無視してる奴の多さは笑えるよね
それこそ原神みたいなゲーム作ってよ
で作られるようなゲームがたくさん出てきて結構死んでる現状があるしな
81326/05/29(金)18:57:04No.1434705722そうだねx1
>やる分野が違うから無茶だろ・・・
運営するのは別だからうちは関係ないよ
一社でやってるとこはしらんが
81426/05/29(金)18:57:05No.1434705726+
FF11は最近人増えてサーバー満員出るくらいだったからまだ死にそうにない
81526/05/29(金)18:57:09No.1434705739+
>今時ある程度ながら見でできないゲームとかもうその時点で外される
今の若い子がネトゲしないのはもう地道な作業とかしたくないのよね
81626/05/29(金)18:57:09No.1434705740+
>クソゲと揶揄されたpso2も15年くらい続いてるし
>ネトゲって安牌なのか…?
自社で運営してるのはそれだけで強い
81726/05/29(金)18:57:27No.1434705833そうだねx2
艦これヒットした時も「艦これみたいなゲーム」色々出たな
システムパクってもキャラ育てるのが面倒な作業ゲーになるだけなのに
81826/05/29(金)18:57:29No.1434705844+
>クソゲと揶揄されたpso2も15年くらい続いてるし
>ネトゲって安牌なのか…?
一度大ヒットした後に省エネ化に成功すれば汁吸い続けられるけど失敗したら目も当てられない
81926/05/29(金)18:57:29No.1434705846そうだねx1
>小粒な作品があんま売れねぇからやめるわってなっちゃったのがね…そんな中パラノマがヒットしたし完全に捨てないとは思うけど
2作目も好評だしいいIPだな
82026/05/29(金)18:57:33No.1434705865そうだねx1
>FF11は最近人増えてサーバー満員出るくらいだったからまだ死にそうにない
おお
82126/05/29(金)18:57:37No.1434705879そうだねx2
スクエニさんいつまでも待ってますよハーヴェステラ2
82226/05/29(金)18:57:39No.1434705891+
>ガスト辞めてフリーだから依頼貰ったとこの仕事やってる感じじゃなかろうか?
フリーじゃなくてくまさんの正所属だよ
82326/05/29(金)18:57:40No.1434705898+
>>FGOみたいなシステムのゲーム作ってもおもんないのがわかんないとこういう発想になる
>本当にFGOを作りたかったら奈須きのこを連れてくるしかない
>一番それに近いことをやったのは麻枝准を連れてきたWFSだと思う
いや一番必要なの武内だろ
きのこなんてそこらじゅうに生えてるし
82426/05/29(金)18:57:47No.1434705926+
>スクエニはこの辺の話きくと一時期任天堂に喧嘩うった頃が一番やばかったんだなーって
クリスタルクロニクルとか仲直りの印みたいなの作ってるの傍から見るだけならちょっと面白い
82526/05/29(金)18:57:48No.1434705939+
>それこそ原神みたいなゲーム作ってよ
原神が10億かけて作ったならうちは20億や!してる中国の会社は多い
82626/05/29(金)18:57:59No.1434706013+
何だかんだスクエニは増益でしょ
82726/05/29(金)18:58:01No.1434706024+
バトルロワイアル系とかだと海外が強いよね…
エピックとか…テンセントとか…
82826/05/29(金)18:58:09No.1434706075+
>色んなゲームのプロデューサーとして活躍した話は良く聞くけどクリエイターとしては知らん…
ディレクターがゲームつくる人で
その人は自分よりゲーム作りが上手い人なので最初に方針決めた後は干渉しないってプロデューサーだからな
この手のタイプはディレクター側が優秀ならそのままDの優秀さを損なわず活用できて
そうでもないなら微妙なまま修正されずにそのままになってしまうタイプでもある
82926/05/29(金)18:58:13No.1434706096そうだねx6
>スクエニはこの辺の話きくと一時期任天堂に喧嘩うった頃が一番やばかったんだなーって
こう言う任天堂に喧嘩売った〜みたいな既成事実みたいに言う訳知り顔が多いのも叩かれやすい原因なんだろうな
83026/05/29(金)18:58:20No.1434706142+
>スクエニさんいつまでも待ってますよハーヴェステラ2
惜しいところはあるけどめっちゃ良かったね…
次回作で気になるとこ直してくれたらすごくいいゲームになると思う
83126/05/29(金)18:58:26No.1434706175そうだねx1
>何だかんだスクエニは増益でしょ
それはそうIR見りゃすぐわかるので
83226/05/29(金)18:58:28No.1434706188そうだねx2
fu6762967.jpg
よくねぇよ!
83326/05/29(金)18:58:28No.1434706190+
>小粒な作品があんま売れねぇからやめるわってなっちゃったのがね…そんな中パラノマがヒットしたし完全に捨てないとは思うけど
リスクも少ないけどリターンも少ないってのがあったんだろうね…
ハーヴェステラとか良いゲームだったけどそんな売れたって話も聞かなかったし
次回作とか同じスタッフの新作が欲しいぜ
83426/05/29(金)18:58:29No.1434706196+
FF11とFF14共存できてるのヤバいよね…
83526/05/29(金)18:58:37No.1434706247そうだねx2
>艦これヒットした時も「艦これみたいなゲーム」色々出たな
>システムパクってもキャラ育てるのが面倒な作業ゲーになるだけなのに
艦これもいつ終わんねんって枠になってきたな…元々ランニングコスト安そうな設計ではあったが
83626/05/29(金)18:58:39No.1434706266+
>MMOは10年20年前のがいまだに現役だから
>下手に新しいやつやるくらいならコンテンツ量の多い昔のやつやったほうがよくない?ってなっちゃってる気がする
実際そうなってる
ローンチ時の物量の無さをユーザーにどうにか待ってもらえたのは新生14の時期が最後だった
83726/05/29(金)18:58:46No.1434706313そうだねx1
>艦これヒットした時も「艦これみたいなゲーム」色々出たな
>システムパクってもキャラ育てるのが面倒な作業ゲーになるだけなのに
FGOがヒットした際もFGOオマージュたくさん出たけどあれのキモってシナリオとバトルグラだよな
83826/05/29(金)18:58:46No.1434706315+
ミホヨはいまだにギリギリ崩壊学園続けてるのは普通に褒めたい
83926/05/29(金)18:58:50No.1434706338そうだねx2
スクエニのムーブに割とゴミムーブが含まれるのは事実だが(後先考えないFF7Rとか)
それはネット上のスクエニ叩きして気持ちよくなりたい連中の好きな部分ではない
84026/05/29(金)18:58:53No.1434706361+
MMO系で20年続いてるようなのはもうスタッフやユーザーが老衰でゲーム維持できなくなるまで続くのではなかろうか
84126/05/29(金)18:58:57No.1434706383そうだねx1
>原神が10億かけて作ったならうちは20億や!してる中国の会社は多い
まあ実際はその十倍の額で殴り合いしてるんだけどね…
84226/05/29(金)18:58:59No.1434706397+
パラノマは低予算開発のノウハウめっちゃ詰め込まれてるしソシャゲ開発経由してないと生まれてないだろう
84326/05/29(金)18:59:00No.1434706402+
アニメアイコンは馬鹿しかいねえのか!?
84426/05/29(金)18:59:07No.1434706442+
まあ世代の都合仕方ないが頭まとめブログかよってのはネットの各地に今はいるからな一生治らないと思うが
84526/05/29(金)18:59:09No.1434706451そうだねx2
>よくねぇよ!
開発費・維持費・人件費の概念のない世界からいらっしゃった?
84626/05/29(金)18:59:10No.1434706463+
>FF11はもう物理的に機材が破損するかスクエニが倒産するかしないと終わらなさそう
今ってサーバは新筐体導入してその上に以前のソフトをまんま乗っけて高性能で動かすって出来るから物理的に死ぬ事は無いでしょ
84726/05/29(金)18:59:22No.1434706538+
>ミホヨはいまだにギリギリ崩壊学園続けてるのは普通に褒めたい
学園も実験場扱いなの?
84826/05/29(金)18:59:23No.1434706543+
劇場版FFがコケたのをエニックスが合併して救ったと勘違いしているものもいるくらいです
84926/05/29(金)18:59:23No.1434706547+
>艦これヒットした時も「艦これみたいなゲーム」色々出たな
>システムパクってもキャラ育てるのが面倒な作業ゲーになるだけなのに
それで大ヒットしたとうらぶがあるんだから分からねえもんだ…
85026/05/29(金)18:59:31No.1434706598+
俺はまだピクリマの雑な部分許してないからな
85126/05/29(金)18:59:38No.1434706645+
>>それこそ原神みたいなゲーム作ってよ
>原神が10億かけて作ったならうちは20億や!してる中国の会社は多い
原神は原神で元々崩壊シリーズで3Dゲームのノウハウ積んでたとこだしなあ
85226/05/29(金)18:59:39No.1434706650+
>艦これヒットした時も「艦これみたいなゲーム」色々出たな
>システムパクってもキャラ育てるのが面倒な作業ゲーになるだけなのに
あのゲームサブゲーにちょうどよかったから流行ったんだよな
同人作家が絵描きながらやるとかいっぱい聞いたし
FEZだのガンオンだののロビーでやたら流行ってたし
85326/05/29(金)18:59:40No.1434706657+
>艦これもいつ終わんねんって枠になってきたな…元々ランニングコスト安そうな設計ではあったが
アーケードの方はなんか世界情勢で仕入れていたカードの台紙がもう取り寄せできないから終焉待ったなしだと聞いた
85426/05/29(金)18:59:41No.1434706669そうだねx2
>>スクエニはこの辺の話きくと一時期任天堂に喧嘩うった頃が一番やばかったんだなーって
>こう言う任天堂に喧嘩売った~みたいな既成事実みたいに言う訳知り顔が多いのも叩かれやすい原因なんだろうな
そしてそれ「スクエニ」じゃねえしな
85526/05/29(金)18:59:53No.1434706757そうだねx1
>>それこそ原神みたいなゲーム作ってよ
>原神が10億かけて作ったならうちは20億や!してる中国の会社は多い
で、そいつら生きてる?
85626/05/29(金)18:59:59No.1434706797そうだねx1
和田さんが関係修正に力入れててよかった
85726/05/29(金)19:00:02No.1434706818+
MMO部門はスクエニの中でもずっと利益率高いから特にやめる理由もない
新作出す理由もあんまりない
85826/05/29(金)19:00:08No.1434706869+
ハーヴェステラは体験版で本当にめっちゃ心配されてたけど
ちゃんと修正してきて最終的に俺は良いゲームだと思ったってなる人が多かった感じに落ち着いたのがすごいと思った
85926/05/29(金)19:00:09No.1434706874+
〇〇みたいなゲーム作ってよと言えば
セガの〇〇大戦みたいな奴は
結局セガしか作れなかったな…
86026/05/29(金)19:00:14No.1434706890+
>>>それこそ原神みたいなゲーム作ってよ
>>原神が10億かけて作ったならうちは20億や!してる中国の会社は多い
>で、そいつら生きてる?
まあまあ
86126/05/29(金)19:00:17No.1434706915+
中国はずっと美キャラMMOでスキルツリー伸ばしてたし突然出てきたわけじゃないんだよな
86226/05/29(金)19:00:20No.1434706937+
>>艦これヒットした時も「艦これみたいなゲーム」色々出たな
>>システムパクってもキャラ育てるのが面倒な作業ゲーになるだけなのに
>それで大ヒットしたとうらぶがあるんだから分からねえもんだ…
まあクッキークリッカーとか流行ったし単純作業と数字の積み重ねは結構楽しいからな…
86326/05/29(金)19:00:25No.1434706968+
艦これの大破絵とかのはどんどんえっちなブラゲでパクって欲しいものです
86426/05/29(金)19:00:34No.1434707012+
>艦これもいつ終わんねんって枠になってきたな…元々ランニングコスト安そうな設計ではあったが
ゲーム部分の運営がずっと2人だか3人だかと聞いた
86526/05/29(金)19:00:36No.1434707031+
MMOは続編失敗!現行続行!のイメージしかない
86626/05/29(金)19:00:37No.1434707033+
大学に和田が来た時講演見に行ったけど任天堂から離れな た時期は当時任天堂のサードに払わせるロイヤリティがクソ高くてPSがクソ安かったからって話をしてたな
86726/05/29(金)19:00:43No.1434707071+
えっ!?ゲーセンの艦これ終わっちゃうの?
86826/05/29(金)19:00:44No.1434707077+
いいよね全然知らない開発元のお送りする既視感しかないOW系ゲームアプリ
86926/05/29(金)19:00:48No.1434707095+
ハースストーンっぽいゲームで結局生き残ったのはシャドバくらいだった…
87026/05/29(金)19:00:51No.1434707109+
まあスクエニと任天堂の関係悪化の顛末は本当にカスみたいな話なので
87126/05/29(金)19:01:05No.1434707204+
>fu6762967.jpg
>よくねぇよ!
ソシャゲも当てられてればもっと大きい会社になってたわけだからいい面は何も無いわな
87226/05/29(金)19:01:14No.1434707271+
>〇〇みたいなゲーム作ってよと言えば
>セガの〇〇大戦みたいな奴は
>結局セガしか作れなかったな…
そいつFGOっぽくなって即死したぞ
87326/05/29(金)19:01:17No.1434707288+
>で、そいつら生きてる?
なんだかんだで生きてるのも結構あるな
87426/05/29(金)19:01:18No.1434707295+
>えっ!?ゲーセンの艦これ終わっちゃうの?
カードが刷れないので…
87526/05/29(金)19:01:22No.1434707310+
FGOはゲーセンの奴は今年3月に終了したな
ソシャゲ程売り上げが無かったらしい
87626/05/29(金)19:01:22No.1434707312+
>>艦これヒットした時も「艦これみたいなゲーム」色々出たな
>>システムパクってもキャラ育てるのが面倒な作業ゲーになるだけなのに
>それで大ヒットしたとうらぶがあるんだから分からねえもんだ…
それはとうらぶがしっかり自分のものにできてたからだな
キャラが大事なのにキャラしょぼかったら何も良いとこ無い
天上天下アニメ化しても動きが悪ければヒットしないのと同じ
87726/05/29(金)19:01:30No.1434707368+
>>>スクエニはこの辺の話きくと一時期任天堂に喧嘩うった頃が一番やばかったんだなーって
>>こう言う任天堂に喧嘩売った〜みたいな既成事実みたいに言う訳知り顔が多いのも叩かれやすい原因なんだろうな
>そしてそれ「スクエニ」じゃねえしな
えっって思ったけどそういうこと…
87826/05/29(金)19:01:33No.1434707387+
今スクエニはインディで青田刈りしてるとこだね
パラノマサイトくらいのやつ応募してきてねって総額10億だったかな賞金用意してる
ちなみに最優秀は3億円とパブリッシュしてくれる権
87926/05/29(金)19:01:38No.1434707413+
なんで真面目にゲームつくらないの?
88026/05/29(金)19:01:38No.1434707415+
>いいよね全然知らない開発元のお送りする既視感しかないOW系ゲームアプリ
またオープンワールドで街の中乗り物で走り回れるゲームが出てきた…
って今日どっかの新作見て思ったな
88126/05/29(金)19:01:38No.1434707417+
多感な時に影響受けたものは一生ものだからな…
スクエニアンチは10年前のまとめブログがそうなのだろう
88226/05/29(金)19:01:40No.1434707431+
○○のゲームシステムパクリ系って「完全オリジナルのシステムよりはとっつきやすくなる」ってのが大きいからな…
あとはキャラクターとかで別の強みを出せれば十分にコンテンツになる
88326/05/29(金)19:01:49No.1434707497+
>艦これの大破絵とかのはどんどんえっちなブラゲでパクって欲しいものです
俺はアズレンが大破絵をパクらなかったのが許せない者…
88426/05/29(金)19:01:58No.1434707541+
フロムはさておきカプコンは割と今雲行き怪しい
レクイエムはヒットしてるけどタイミング的には7位の勢いが欲しいのに
88526/05/29(金)19:02:07No.1434707586+
>〇〇みたいなゲーム作ってよと言えば
>セガの〇〇大戦みたいな奴は
>結局セガしか作れなかったな…
そもそも言うほど似たようなの出なかったから…出て欲しかった
そのうち中国が星の翼みたいに美少女版で出して来たりしそうだ
88626/05/29(金)19:02:09No.1434707603+
和田社長の例のノートたまに読み返すけど何度読んでも山内組長との面談シーンで吹く
88726/05/29(金)19:02:12No.1434707618そうだねx1
>なんで真面目にゲームつくらないの?
真面目に作った結果が現状だという残酷な現実を受け入れろ
88826/05/29(金)19:02:21No.1434707671そうだねx1
>FGOはゲーセンの奴は今年3月に終了したな
>ソシャゲ程売り上げが無かったらしい
そもそも随分前にに更新終了しててウイニングランしてたようなもんだし
88926/05/29(金)19:02:29No.1434707724そうだねx1
っていうか令和のご時世にいまだに物理アーケードカードゲームがある程度需要ある事にビビるよ俺は…
89026/05/29(金)19:02:33No.1434707745+
艦これはゲーム的な面と題材面双方でもどきゲーが大量生産されたのは割と珍しいのかもしれない
89126/05/29(金)19:02:33No.1434707750+
株価も暴落みたいな言い方されてるけど5%って大した事ないしな
89226/05/29(金)19:02:35No.1434707762+
>スクエニのムーブに割とゴミムーブが含まれるのは事実だが(後先考えないFF7Rとか)
>それはネット上のスクエニ叩きして気持ちよくなりたい連中の好きな部分ではない
7Rってどっちの意味?
性能に劣るSwitch切り捨ててた方?
性能は劣ってもSwitch2で出すべきと方向転換した方?
89326/05/29(金)19:02:37No.1434707773そうだねx1
>俺はアズレンが大破絵をパクらなかったのが許せない者…
そんなん要る?ってぐらいになんかスケベになったからもういいよ俺は…
89426/05/29(金)19:02:37No.1434707774+
>中国はずっと美キャラMMOでスキルツリー伸ばしてたし突然出てきたわけじゃないんだよな
家庭用ゲームのパクりにも積極的だったからスマホで3Dやアクションのノウハウがあったのも一因
89526/05/29(金)19:02:42No.1434707800そうだねx2
>和田さんが関係修正に力入れててよかった
技術者切りまくって瀕死になる要因作ったのも和田だけどな
89626/05/29(金)19:02:54No.1434707873+
なんかバンナムのこと馬鹿にするツイートしてたんだけどさ
そもそもエルデンリングってバンナムと共同制作なのよね
89726/05/29(金)19:02:57No.1434707898+
キラーインを売り出すのは完全にどんな判断だ金をドブに捨てる気か?と言いたい
89826/05/29(金)19:03:06No.1434707939+
>FGOはゲーセンの奴は今年3月に終了したな
>ソシャゲ程売り上げが無かったらしい
筐体が古くなってるのと毎月3Dキャラ作るのに開発がギブアップしたからで売上は問題なかったよ
89926/05/29(金)19:03:15No.1434707995+
>ハースストーンっぽいゲームで結局生き残ったのはシャドバくらいだった…
本家が一番ゲームとしてまともな上で次にまともなのがシャドバとかいうのがちと魔境過ぎたな
WBも割と怪しい部分多いし今後どうなるやら
90026/05/29(金)19:03:19No.1434708025+
>そのうち中国が星の翼みたいに美少女版で出して来たりしそうだ
星翼のパラドクスはなんか今筐体がアメリカに投げ売りされてアメリカで人気出てるらしいな!
90126/05/29(金)19:03:21No.1434708034+
>艦これはゲーム的な面と題材面双方でもどきゲーが大量生産されたのは割と珍しいのかもしれない
別に操作性良くない桜型のUIまで全員パクんな!
90226/05/29(金)19:03:25No.1434708065+
>多感な時に影響受けたものは一生ものだからな…
>スクエニアンチは10年前のまとめブログがそうなのだろう
それはそれとして事実じゃないことをしたり顔で流布する奴は不快だから誹謗中傷に対応する宣言を出してくれたのは良かったよ
他のメーカーにとってもプラスになるだろうしどんどん訴えてほしい
90326/05/29(金)19:03:29No.1434708091+
>フロムはさておきカプコンは割と今雲行き怪しい
>レクイエムはヒットしてるけどタイミング的には7位の勢いが欲しいのに
7って6の悪影響と一人称視点化で様子見勢が多くて
初動300万本一年経過で500万本ってかなりスロースターターだったぞ
90426/05/29(金)19:03:30No.1434708101そうだねx1
スクエアと任天堂の確執は数年前に関係者がめっちゃ詳細出してたよね
90526/05/29(金)19:03:34No.1434708133+
>>>>スクエニはこの辺の話きくと一時期任天堂に喧嘩うった頃が一番やばかったんだなーって
>>>こう言う任天堂に喧嘩売った~みたいな既成事実みたいに言う訳知り顔が多いのも叩かれやすい原因なんだろうな
>>そしてそれ「スクエニ」じゃねえしな
>えっって思ったけどそういうこと…
どこにえっっ要素が
何に興奮したんだ
90626/05/29(金)19:03:41No.1434708177+
ゲームにしても玩具にしてもなんで詳しくもないのに語りたがるやつ出てくるんだろうな
90726/05/29(金)19:03:42No.1434708186+
新社長に代わってからまだAAAタイトルが出てないから有能なのか無能なのかわからないところがある
今月のゲームフェス系で発表されるのもあるんだろうが
90826/05/29(金)19:03:44No.1434708202そうだねx2
>っていうか令和のご時世にいまだに物理アーケードカードゲームがある程度需要ある事にビビるよ俺は…
つっても主流はドラゴンボールと仮面ライダーとガンダムだろ?
ほとんどIPの力じゃねえかな
90926/05/29(金)19:03:45No.1434708209+
>>和田さんが関係修正に力入れててよかった
>技術者切りまくって瀕死になる要因作ったのも和田だけどな
???「スクエニは風通しのいい会社です」
91026/05/29(金)19:03:46No.1434708215そうだねx1
○○のブラッシュアップみたいに出来るのは○○っぽいゲームの利点
ただそれが先行者利益を奪えるほどになることはほとんど見ない
91126/05/29(金)19:03:49No.1434708242そうだねx2
>>艦これの大破絵とかのはどんどんえっちなブラゲでパクって欲しいものです
>俺はアズレンが大破絵をパクらなかったのが許せない者…
今のアズレンとか常時大破イラストみたいなもんだろ
91226/05/29(金)19:03:58No.1434708295+
まあゲームパブリッシングに関してはカスな部分あるよバンナム
それこそ今のガンダムゲームとかな!
91326/05/29(金)19:04:05No.1434708338そうだねx2
スクエニと任天堂は両方ともキチガイアンチが捕まってるくらいやべーのがいるからな…
91426/05/29(金)19:04:07No.1434708343+
>>ガスト辞めてフリーだから依頼貰ったとこの仕事やってる感じじゃなかろうか?
>フリーじゃなくてくまさんの正所属だよ
ブルリフ燦と平行してたけどフリーじゃなかったのか
91526/05/29(金)19:04:12No.1434708381+
>FGOはゲーセンの奴は今年3月に終了したな
>ソシャゲ程売り上げが無かったらしい
ソシャゲと比べりゃそりゃあるわけねえよ!
91626/05/29(金)19:04:15No.1434708399そうだねx2
>和田社長の例のノートたまに読み返すけど何度読んでも山内組長との面談シーンで吹く
どこで売ってるのかわからない上下紫のスーツはズルい
91726/05/29(金)19:04:25No.1434708454+
>ゲームにしても玩具にしてもなんで詳しくもないのに語りたがるやつ出てくるんだろうな
嘘でもいいから反応されたいから
91826/05/29(金)19:04:25No.1434708456+
>>っていうか令和のご時世にいまだに物理アーケードカードゲームがある程度需要ある事にビビるよ俺は…
>つっても主流はドラゴンボールと仮面ライダーとガンダムだろ?
>ほとんどIPの力じゃねえかな
アセベはゲーム部分大分アレだからな…
91926/05/29(金)19:04:29No.1434708486そうだねx2
>なんで真面目にゲームつくらないの?
ぶっちゃけ今ってクオリティと売上は直結しない時代じゃん広告やバズや海外展開の影響が強過ぎて
売れるゲームを作るにはで考えると現場も真面目に作らなくなるよね
92026/05/29(金)19:04:39No.1434708576+
セガはその大戦系をもう時代ひとくくりにするんじゃなくて英傑大戦ってタイトルにしてどんな時代でも対応するようにしたらゲーム寿命クソ伸びてゲーセンの人気コンテンツにしたのはすげぇよあれ…
92126/05/29(金)19:04:42No.1434708593+
FF17出すのかなぁ
石川夏子今何やってんだろう…
92226/05/29(金)19:05:01No.1434708707そうだねx1
馬鹿にすると通ぶれる会社ベストスリーにスクエニとバンナムはいると思う
92326/05/29(金)19:05:08No.1434708754そうだねx1
フロムがゲーマーからの好感度高いのは分かるけど叩き棒にするのやめて欲しい
92426/05/29(金)19:05:09No.1434708755+
>星翼のパラドクスはなんか今筐体がアメリカに投げ売りされてアメリカで人気出てるらしいな!
マジで!?
92526/05/29(金)19:05:09No.1434708764+
>まあゲームパブリッシングに関してはカスな部分あるよバンナム
>それこそ今のガンダムゲームとかな!
正直フロムはバンナムが買うもんだと思ってた
92626/05/29(金)19:05:10No.1434708766+
バンナムくんはゲーム屋としての性質と拝金主義の性質でいうと間違いなく拝金主義に傾いてはいる
ただゲーム屋というよりかはなんか商品売る所であって開発屋ではない気もする
92726/05/29(金)19:05:16No.1434708799+
>なんかバンナムのこと馬鹿にするツイートしてたんだけどさ
>そもそもエルデンリングってバンナムと共同制作なのよね
なんでフロムをバンナムと比較してるのか意味わかんないよなスレ画
ACEとか知らんのか
92826/05/29(金)19:05:21No.1434708830+
>FF17出すのかなぁ
>石川夏子今何やってんだろう…
7R3作目とは被せないだろうからもうちょい先な気はするな
92926/05/29(金)19:05:21No.1434708831+
>>和田社長の例のノートたまに読み返すけど何度読んでも山内組長との面談シーンで吹く
>どこで売ってるのかわからない上下紫のスーツはズルい
まあその紫のスーツは後に京都の老舗スーツ店のオーダーメイドだと判明したけどな
93026/05/29(金)19:05:22No.1434708845そうだねx2
>技術者切りまくって瀕死になる要因作ったのも和田だけどな
和田社長時代にやった早期退職って販管とかの非開発部門がメインなので
ゲハブログが作ったデマに未だに騙されてるだけなんだよなぁ
93126/05/29(金)19:05:23No.1434708852+
本家ほどではないにしろゲーセンの収益を牽引してたからなあFGOアーケード
筐体の限界が来なきゃあと2〜3年は続いてたんじゃないの
93226/05/29(金)19:05:28No.1434708897+
>売れるゲームを作るにはで考えると現場も真面目に作らなくなるよね
現場見てみたら全然そんなこと言えねえと思うけどな…
93326/05/29(金)19:05:32No.1434708927+
>まあゲームパブリッシングに関してはカスな部分あるよバンナム
>ブループロトコルとかな!
93426/05/29(金)19:05:34No.1434708938+
バンナムはアニメとか絡めたマルチメディア展開させて一本ドカーンと出してくることは多いんだけど
面白かったりもするんだけど労力に見合ってない気がする
あとその一本で終わってしまって次回作とかに繋がらぬ
93526/05/29(金)19:05:35No.1434708949+
スレ画の人は←なのか→よくわからないなアイコン
93626/05/29(金)19:05:41No.1434708969+
>多感な時に影響受けたものは一生ものだからな…
>スクエニアンチは10年前のまとめブログがそうなのだろう
コナミアンチも未だに「社長はゲームが嫌い!スポーツクラブ専業にしたい!」とか10年以上前のゲハのデマ信じてるからね
93726/05/29(金)19:05:54No.1434709062+
>>まあゲームパブリッシングに関してはカスな部分あるよバンナム
>>それこそ今のガンダムゲームとかな!
>正直フロムはバンナムが買うもんだと思ってた
角川がむしろゲーム部門力入れてるから手放さないでしょう…
93826/05/29(金)19:05:57No.1434709076+
ブラッシュアップしたハーヴェステラの続編出して♥
93926/05/29(金)19:05:58No.1434709090+
>バンナムくんはゲーム屋としての性質と拝金主義の性質でいうと間違いなく拝金主義に傾いてはいる
>ただゲーム屋というよりかはなんか商品売る所であって開発屋ではない気もする
本業ゲームじゃないからな
94026/05/29(金)19:05:59No.1434709097+
>本家ほどではないにしろゲーセンの収益を牽引してたからなあFGOアーケード
こいつのお陰で生き延びたってゲーセンは多分割と有るよな多分
94126/05/29(金)19:06:09No.1434709150そうだねx1
>バンナムくん
出た…○○くんって擬人化して語るゴミ野郎
94226/05/29(金)19:06:15No.1434709186+
この人はスクエニ首になった後フリーでやっていこうとして何か大きなソフト出してる訳でも無いしそこまで正確性無いと思う
94326/05/29(金)19:06:33No.1434709299+
FGOアケはソシャゲ世代の完全な新規層にリーチしたのが強かったな
94426/05/29(金)19:06:40No.1434709341+
>フロムがゲーマーからの好感度高いのは分かるけど叩き棒にするのやめて欲しい
スレ絵の引用元みたいな奴らはフロムが好きなんじゃなくて嫌いなスクエニやらバンナムを叩きたいと言うのが最初にあるから無理じゃねえかな…
94526/05/29(金)19:06:40No.1434709342+
スクエニは定期的に変な新規タイトル出し続けてるのすごいと思う
94626/05/29(金)19:06:49No.1434709403+
バンオンのゴミ共切ったのなら評価するけど多分あいつら残留してるだろバンナム
94726/05/29(金)19:06:51No.1434709414+
>ブラッシュアップしたハーヴェステラの続編出して♥
ボイス増やして戦闘強化したswitch2版は欲しいところある
94826/05/29(金)19:06:55No.1434709437+
単純に企業として資産とスポンサーにパワーがあるかないかだけだろ?
94926/05/29(金)19:06:57No.1434709459+
>この人はスクエニ首になった後フリーでやっていこうとして何か大きなソフト出してる訳でも無いしそこまで正確性無いと思う
開発者として成功してたら何言っても正確ってこと…!?
95026/05/29(金)19:06:59No.1434709465+
バンナムはマリカとスマブラを作ってる時点で偉大なデベロッパーでは有る筈だが…


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