26/05/29(金)17:20:22 ID:xOaAWqKwNo.1434680501そうだねx10
19:12頃消えます
最近のネットは有識者が直接修正してくれるからありがたいよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/05/29(金)17:21:36No.1434680789そうだねx7ワロチ |
| … | 226/05/29(金)17:22:44No.1434681059そうだねx2ワロリンチョ |
| … | 326/05/29(金)17:23:39No.1434681238そうだねx120まあフロムが潰れなかったのはただのラッキーはそう |
| … | 426/05/29(金)17:25:54No.1434681772そうだねx37フロムはKADOKAWAに買収されなきゃヤバかったろ |
| … | 526/05/29(金)17:26:22No.1434681864そうだねx14アーマードコア作ってデモンズに繋いだからフロムは潰れる要素ない |
| … | 626/05/29(金)17:26:58No.1434682000そうだねx88そもそもパブリッシャーとデベロッパーの違いも分かっとらん上にカプコンがソシャゲ散々やって大失敗してたことすら知らんような無知な元ツイートを真面目に議論する必要もなかろう |
| … | 726/05/29(金)17:27:32No.1434682111そうだねx2スレ「」 |
| … | 826/05/29(金)17:27:53No.1434682177そうだねx31>そもそもパブリッシャーとデベロッパーの違いも分かっとらん上にカプコンがソシャゲ散々やって大失敗してたことすら知らんような無知な元ツイートを真面目に議論する必要もなかろう |
| … | 926/05/29(金)17:27:53No.1434682178そうだねx13ブレスオブファイア6を忘れるな…! |
| … | 1026/05/29(金)17:28:00No.1434682208そうだねx2PSPの悪口はよせ |
| … | 1126/05/29(金)17:31:31No.1434682935そうだねx23カプコンとかソシャゲ作りまくってただろ |
| … | 1226/05/29(金)17:31:40No.1434682972そうだねx34フロムは過去に債務超過とキャッシュ切れ経験してるからマジでただの生存バイアスでしかない |
| … | 1326/05/29(金)17:32:11No.1434683087そうだねx10CSに振り切ってたカプコン…? |
| … | 1426/05/29(金)17:32:44No.1434683212そうだねx28ガラケーアプリもソーシャルゲームもブラウザアプリもスマホゲーも全部やって全部でコケたのがカプコンじゃんね |
| … | 1526/05/29(金)17:32:49No.1434683229そうだねx5というかソウルシリーズはよく跳ねたよな… |
| … | 1626/05/29(金)17:34:36No.1434683594そうだねx3削除依頼によって隔離されました |
| … | 1726/05/29(金)17:34:46No.1434683641そうだねx19>ガラケーアプリもソーシャルゲームもブラウザアプリもスマホゲーも全部やって全部でコケたのがカプコンじゃんね |
| … | 1826/05/29(金)17:34:51No.1434683661そうだねx2>ガラケーアプリもソーシャルゲームもブラウザアプリもスマホゲーも全部やって全部でコケたのがカプコンじゃんね |
| … | 1926/05/29(金)17:35:15No.1434683745そうだねx26スクエニバンナムが評価されなくなって←?!?!?!?!!????? |
| … | 2026/05/29(金)17:35:23No.1434683781そうだねx2>>ガラケーアプリもソーシャルゲームもブラウザアプリもスマホゲーも全部やって全部でコケたのがカプコンじゃんね |
| … | 2126/05/29(金)17:35:45No.1434683856そうだねx8自身のソシャゲ嫌いを肯定する妄想がしたいだけだから |
| … | 2226/05/29(金)17:35:48No.1434683869+PSPやDSの作品は移植も渋いしのう…… |
| … | 2326/05/29(金)17:36:34No.1434684037+フロムが宮崎社長がいなかったら潰れてたかもって言われても特に違和感はないな |
| … | 2426/05/29(金)17:37:01No.1434684128そうだねx14PSPやDSに技術ツリー伸ばしてた会社は大変だったと思う |
| … | 2526/05/29(金)17:37:13No.1434684161+なんで生きてんだカプコン…?コナミとかはスポーツ系で食ってたりとかで分かりやすいけども |
| … | 2626/05/29(金)17:37:40No.1434684261そうだねx6>なんで生きてんだカプコン…? |
| … | 2726/05/29(金)17:38:04No.1434684351そうだねx5ディシディアとか零式かな? |
| … | 2826/05/29(金)17:38:25No.1434684432+ユーザー目線でも正直携帯機って汎用性なさそうだなとはちょっと思ってた |
| … | 2926/05/29(金)17:38:40No.1434684479そうだねx15>そもそもパブリッシャーとデベロッパーの違いも分かっとらん上にカプコンがソシャゲ散々やって大失敗してたことすら知らんような無知な元ツイートを真面目に議論する必要もなかろう |
| … | 3026/05/29(金)17:38:43 ID:xOaAWqKwNo.1434684490そうだねx1携帯機で移植やスピンオフじゃなくて大作出しまくってたの確かにスクエニぐらいな気がする |
| … | 3126/05/29(金)17:39:20 ID:UtIlSHOoNo.1434684634そうだねx12ACNBやACVの時期とか死にたいのかこいつら…?としか思えんかったが… |
| … | 3226/05/29(金)17:39:21No.1434684635+>なんで生きてんだカプコン…?コナミとかはスポーツ系で食ってたりとかで分かりやすいけども |
| … | 3326/05/29(金)17:39:21No.1434684637そうだねx8IP強いのあんなに持ってるのに尽く死んでるから凄いよねカプコンのソシャゲ |
| … | 3426/05/29(金)17:39:29No.1434684671+カプコンはなんだかんだモンハンが強かったし自社製ゲームエンジン開発も大当たりしたしで乗り切った |
| … | 3526/05/29(金)17:39:37No.1434684694そうだねx5カプコンは最近やや低調かやばくね?ってなったらCSで超ヒット飛ばすを繰り返してるようなイメージ |
| … | 3626/05/29(金)17:40:20No.1434684851+まあPSPとかDSぐらいが妥当っていわれる会社はあったよ |
| … | 3726/05/29(金)17:40:20No.1434684852+>IP強いのあんなに持ってるのに尽く死んでるから凄いよねカプコンのソシャゲ |
| … | 3826/05/29(金)17:40:36No.1434684917そうだねx4携帯機しか売れなかった時期あったから携帯機向けソフトに力入れてたのが間違いだったと言われると… |
| … | 3926/05/29(金)17:40:46No.1434684954そうだねx3カプコンがヤバいのは近年の方だと思う |
| … | 4026/05/29(金)17:40:48No.1434684959そうだねx10いろんなメーカーが家庭用の開発についてけなくて携帯機に行きまくった時代だな |
| … | 4126/05/29(金)17:40:48No.1434684960そうだねx2>なんで生きてんだカプコン…?コナミとかはスポーツ系で食ってたりとかで分かりやすいけども |
| … | 4226/05/29(金)17:40:55No.1434684985+頭スカスカな人だな |
| … | 4326/05/29(金)17:41:08No.1434685030+>なんで生きてんだコエテク…? |
| … | 4426/05/29(金)17:41:30No.1434685107+フロムとかAC6までほぼ死んでたようなもんだろ |
| … | 4526/05/29(金)17:41:34No.1434685125そうだねx21>なんで生きてんだコエテク…? |
| … | 4626/05/29(金)17:41:47No.1434685174そうだねx7確かに商業としては悪手だったのかもしれんがその頃のPSPで出してたスクエニタイトル好きなのが多いから俺は悪く言いたくない… |
| … | 4726/05/29(金)17:42:02No.1434685222そうだねx3カプコンは何個ソシャゲモンハン潰したよ |
| … | 4826/05/29(金)17:42:03No.1434685231そうだねx4>>なんで生きてんだコエテク…? |
| … | 4926/05/29(金)17:42:05No.1434685238+VitaとPS3のマルチって多かったなあ |
| … | 5026/05/29(金)17:42:10No.1434685258そうだねx1言われてるモンハンとかは携帯機がハマって爆発的に流行ったしなー |
| … | 5126/05/29(金)17:42:23No.1434685311そうだねx3ダークソウルって今も当時も変なゲームだなこれ…ってなるやつだと思うんだがなんであんなに売れたんだろうな… |
| … | 5226/05/29(金)17:42:25No.1434685322そうだねx8カプコンは正しくはソシャゲとネトゲでカスみたいなもんしか出来なかったからCSゲームしか残ってないが正解だもんな… |
| … | 5326/05/29(金)17:42:33No.1434685360そうだねx1>>なんで生きてんだコエテク…? |
| … | 5426/05/29(金)17:42:36No.1434685367+カプコンとかもスト2とか作れなかったら会社潰れてたみたいな話よく聞くしゲーム会社は自転車操業なのは変わらんな |
| … | 5526/05/29(金)17:42:41No.1434685387そうだねx10コエテクは方針も実態もめちゃくちゃわかりやすいだろ! |
| … | 5626/05/29(金)17:42:41No.1434685390そうだねx5あそこまでソシャゲ外してるのにビクともしてないカプコンはすげえよ |
| … | 5726/05/29(金)17:42:58No.1434685455+コーエーは社長夫人の投資の儲けがでかいからな |
| … | 5826/05/29(金)17:43:05No.1434685480そうだねx4>なんで生きてんだコエテク…? |
| … | 5926/05/29(金)17:43:13No.1434685512+コエテクは株だか不動産がゲームより儲けてたんだっけ? |
| … | 6026/05/29(金)17:43:15No.1434685519+一時期のコエテクは「α版か?」と思うくらいバグゲーを連発してた |
| … | 6126/05/29(金)17:43:37No.1434685605そうだねx4なんで生きてるんだって言えばアトラス |
| … | 6226/05/29(金)17:43:38No.1434685610そうだねx3コエテクの社長の嫁がどの会社にもほしいよ |
| … | 6326/05/29(金)17:43:38No.1434685612そうだねx5コエテクの財テクばかり言われがちだけどカプコンもゲーム外の事業好調だったりする |
| … | 6426/05/29(金)17:43:48No.1434685651そうだねx3シューティングとかアクションとか露骨に携帯機の規模でしか作れなくなってたよね |
| … | 6526/05/29(金)17:43:55No.1434685685+それでも潰れないスクエニの企業体力がすごいな |
| … | 6626/05/29(金)17:43:58No.1434685695+カプコンがアイレムから追い出された創業者一族の会社というのを知るものは少ない |
| … | 6726/05/29(金)17:44:03No.1434685716+アトラスは親会社が次々と… |
| … | 6826/05/29(金)17:44:07No.1434685731+カプコンのモンハンのスマホ当たったり死んだり激しすぎる |
| … | 6926/05/29(金)17:44:29No.1434685812+コナミはなんとかコレクションでいち早く成功した側だしその後上手くいかない間はメタルギア作ったり揉めたりしてた時期だけど |
| … | 7026/05/29(金)17:44:42 ID:xOaAWqKwNo.1434685869そうだねx5>それでも潰れないスクエニの企業体力がすごいな |
| … | 7126/05/29(金)17:44:50No.1434685903そうだねx13失敗だけ見て多角化戦略を悪く言うのはやめたほうがよい |
| … | 7226/05/29(金)17:44:55No.1434685923そうだねx7これの元ツイートは有識者が言うまでもないレベルでおかしいだろ… |
| … | 7326/05/29(金)17:44:59No.1434685941+生き残ってるとこなんだかんだ強くね…?ってなる |
| … | 7426/05/29(金)17:45:06No.1434685967そうだねx2アトラスは今の親会社ゲームなだけマシというのが面白 |
| … | 7526/05/29(金)17:45:15No.1434685998+スクエニはソシャゲいっぱい死んでるけど単純に出してる数が多いだけで当ててるのもあるからな |
| … | 7626/05/29(金)17:45:28No.1434686047+デカいからいいゲーム作ろうとというか気合いが無い |
| … | 7726/05/29(金)17:45:33No.1434686067+カプコンはなんかハッカーに情報抜かれて脅迫とかされたよな |
| … | 7826/05/29(金)17:45:39No.1434686090+有名どころで散っていったのってどこ?ハドソン? |
| … | 7926/05/29(金)17:46:00No.1434686176そうだねx14>アーマードコア作ってデモンズに繋いだからフロムは潰れる要素ない |
| … | 8026/05/29(金)17:46:08No.1434686209+誰だよ |
| … | 8126/05/29(金)17:46:16No.1434686245+カプコンはやっぱ歴史ある大企業だなって思う事が多いよ |
| … | 8226/05/29(金)17:46:17No.1434686248+>有名どころで散っていったのってどこ?ハドソン? |
| … | 8326/05/29(金)17:46:24No.1434686283そうだねx2スマホゲーび全力でダメになったのそれこそEAと言うか |
| … | 8426/05/29(金)17:46:40No.1434686347+アトラスはDS3DSに注力した結果その後の開発ペースかかり過ぎなのがな… |
| … | 8526/05/29(金)17:46:43No.1434686354+>そもそもパブリッシャーとデベロッパーの違いも分かっとらん上にカプコンがソシャゲ散々やって大失敗してたことすら知らんような無知な元ツイートを真面目に議論する必要もなかろう |
| … | 8626/05/29(金)17:47:04No.1434686431+>それでも潰れないスクエニの企業体力がすごいな |
| … | 8726/05/29(金)17:47:22No.1434686499そうだねx2書き込みをした人によって削除されました |
| … | 8826/05/29(金)17:47:29No.1434686535そうだねx5別にスクエニも業績で見りゃ好調だし |
| … | 8926/05/29(金)17:47:45No.1434686594そうだねx4>ロンQ!ハイランド in DS |
| … | 9026/05/29(金)17:48:01No.1434686665+PSP移植やってた頃のフロムヤバかったね |
| … | 9126/05/29(金)17:48:18No.1434686736そうだねx16スクエニはちょっとネットで叩かれすぎ |
| … | 9226/05/29(金)17:49:09No.1434686926そうだねx5>スクエニはちょっとネットで叩かれすぎ |
| … | 9326/05/29(金)17:49:12No.1434686938+カプコンのソシャゲはすぐ死ぬと言われた時代あったよな |
| … | 9426/05/29(金)17:49:16No.1434686951+コエテクは珍しくゲーム部門がめちゃくちゃ利益出してる時に限って投資部門で赤字出してたりする |
| … | 9526/05/29(金)17:49:19No.1434686966そうだねx5リメイクすらまともに作れないと言われた時期がヤバいのよスクエニは |
| … | 9626/05/29(金)17:49:24No.1434686985そうだねx8フロムがちゃんと売れていたら角川なんかに買われなかった |
| … | 9726/05/29(金)17:49:25No.1434686990+バイオ56別につまんないって訳じゃないけどよく7に舵切ったなと |
| … | 9826/05/29(金)17:49:28No.1434686998そうだねx4アトラスだって近年こそ新しくメタファーやったり広くはウケないだろうライドウをリマスターしてるがP4を擦っていた頃はなかなか不安であった |
| … | 9926/05/29(金)17:49:49No.1434687078+>>アーマードコア作ってデモンズに繋いだからフロムは潰れる要素ない |
| … | 10026/05/29(金)17:49:50No.1434687083+(日本でしか売れない)を脱却しようとしたカプコンは開発を海外企業にアウトソーシングして真の危機に陥っていた… |
| … | 10126/05/29(金)17:49:52No.1434687095そうだねx4>コエテクは珍しくゲーム部門がめちゃくちゃ利益出してる時に限って投資部門で赤字出してたりする |
| … | 10226/05/29(金)17:49:55No.1434687108+>PSP移植やってた頃のフロムヤバかったね |
| … | 10326/05/29(金)17:49:59No.1434687131+ドラゴンズドグマオンラインと一緒にネトゲソシャゲ部門は一回ぶっ飛んだからね |
| … | 10426/05/29(金)17:50:18No.1434687196+アトラスはペルソナ専門みたいになってるのもったいねえなあ |
| … | 10526/05/29(金)17:50:26No.1434687224そうだねx4フロムはソウルシリーズが受けたのもでかいけど |
| … | 10626/05/29(金)17:50:27No.1434687226+カプコンもTEPPENは結構長く続いたと思ったらあれガンホーとの共同だったんだな |
| … | 10726/05/29(金)17:50:34No.1434687254+カプコンはソシャゲが〜ってよく言われるけどバイオRe:birthとかエグゾプライマルみたいな方は全く触れられないね |
| … | 10826/05/29(金)17:50:35No.1434687256+スクエニは外注失敗しまくってるイメージがある |
| … | 10926/05/29(金)17:50:36No.1434687259+このスレで名前出てるメーカーは全部堅調てす |
| … | 11026/05/29(金)17:50:47No.1434687298+そういやエリオットってもう出たんかな |
| … | 11126/05/29(金)17:50:54No.1434687328そうだねx4>スクエニはちょっとネットで叩かれすぎ |
| … | 11226/05/29(金)17:50:56No.1434687344そうだねx1スクエニはデジタルエンタとアミューズメントと出版で |
| … | 11326/05/29(金)17:50:59No.1434687356そうだねx6フロムもネットの声の割に売れてなかったしな |
| … | 11426/05/29(金)17:51:01No.1434687369+>このスレで名前出てるメーカーは全部堅調てす |
| … | 11526/05/29(金)17:51:01No.1434687370+>バイオ |
| … | 11626/05/29(金)17:51:08No.1434687388+カプコンのスマホ向けはモンハンなう以外に何やっとるのかよくわからん |
| … | 11726/05/29(金)17:51:09No.1434687393+>バイオ56別につまんないって訳じゃないけどよく7に舵切ったなと |
| … | 11826/05/29(金)17:51:18No.1434687426+カプコンは情報漏洩だったり素材パクリばれたりフロムは社内で割れやってたりで |
| … | 11926/05/29(金)17:51:24No.1434687456+>フロムもネットの声の割に売れてなかったしな |
| … | 12026/05/29(金)17:51:26No.1434687472そうだねx4正直ソウル系当たらなかったら今でもなんか変なメカゲーとか作ってるマイナー会社だったろうな… |
| … | 12126/05/29(金)17:51:27No.1434687475そうだねx2カプコンって業績悪い時もずっと辻本がワインに投資してたの怖かった |
| … | 12226/05/29(金)17:51:36No.1434687511+>>このスレで名前出てるメーカーは全部堅調てす |
| … | 12326/05/29(金)17:51:44No.1434687542+木っ端会社なんてゲーマーでも知らないじゃないか |
| … | 12426/05/29(金)17:51:45No.1434687547そうだねx5>このスレで名前出てるメーカーは全部堅調てす |
| … | 12526/05/29(金)17:51:47No.1434687556+>スクエニはちょっとネットで叩かれすぎ |
| … | 12626/05/29(金)17:51:59No.1434687598そうだねx3>バイオ56別につまんないって訳じゃないけどよく7に舵切ったなと |
| … | 12726/05/29(金)17:52:02No.1434687612そうだねx3>フロムはソウルシリーズが受けたのもでかいけど |
| … | 12826/05/29(金)17:52:19No.1434687663そうだねx1>スクエニはちょっとネットで叩かれすぎ |
| … | 12926/05/29(金)17:52:19No.1434687667そうだねx3本当にヤバいグランゼーラ… |
| … | 13026/05/29(金)17:52:29No.1434687700+コーエーを見ろ! |
| … | 13126/05/29(金)17:52:29No.1434687708そうだねx5毎年安定して黒字出してるのになんで潰れないの?と言われてもね |
| … | 13226/05/29(金)17:52:43No.1434687757そうだねx1地味にコナミってソシャゲもCSも今強いのか? |
| … | 13326/05/29(金)17:52:49No.1434687788そうだねx16>>スクエニはちょっとネットで叩かれすぎ |
| … | 13426/05/29(金)17:52:52No.1434687800+フロムがなんで狂ったように毎年AC出してたかというと止まったら死ぬからだからな |
| … | 13526/05/29(金)17:52:57No.1434687815+あれほど揶揄されまくったのに何処にどんな形で流通してるのか未だに知らないカプコンワイン |
| … | 13626/05/29(金)17:53:05No.1434687849+ちゃんとACVDで売上ガタ落ちしたからな |
| … | 13726/05/29(金)17:53:11No.1434687876+最近のカプコンはエグゾプライマルもくにつがみもコケたけどプラグマタでようやく新規IP売れて良かったねって… |
| … | 13826/05/29(金)17:53:17No.1434687908+>毎年安定して黒字出してるのになんで潰れないの?と言われてもね |
| … | 13926/05/29(金)17:53:33No.1434687974+カプコンにはいいたい事色々あるけど |
| … | 14026/05/29(金)17:53:34No.1434687976そうだねx5ガチで潰れてないのおかしくね?って所は結局潰れたから |
| … | 14126/05/29(金)17:53:34No.1434687979+そういやフロムのビジネスアプリ部門分割したとこってどうなったんだろ |
| … | 14226/05/29(金)17:53:37No.1434687990+PSP全盛期とKH3やFF15が出た時代ってだいぶ離れてない?PSPでゲーム開発しなかったからってそれらのゲームが技術的に作れたわけじゃないでしょ? |
| … | 14326/05/29(金)17:53:43No.1434688019+どちらかというとよくACは4で持ち直したよ |
| … | 14426/05/29(金)17:53:44No.1434688023+>>バイオ56別につまんないって訳じゃないけどよく7に舵切ったなと |
| … | 14526/05/29(金)17:53:52No.1434688057そうだねx7フロムがソシャゲ出したら手のひら返してフロムのソシャゲ最高!他とはここが違う!(違わない)とかやり出すんだろうな… |
| … | 14626/05/29(金)17:53:54No.1434688063+スレ画の引用元の人はさぞ優秀なゲーマーかつ経済に明るい人なんやろね |
| … | 14726/05/29(金)17:53:57No.1434688076+ワイルズとかさんざん言われたけど売上的には成功だからなー |
| … | 14826/05/29(金)17:54:02No.1434688092+なんだかんだゲームは当たるとデカいんだなって |
| … | 14926/05/29(金)17:54:10No.1434688122そうだねx4>この手の潰れないのとか売れてないとか言う人は自分の知識しか考慮しないので自分が知らないのは全部潰れる一歩手前と認識する |
| … | 15026/05/29(金)17:54:10No.1434688123そうだねx3ACはがっちりって言えるほどファン層厚くもなければ忠誠心高くもないよ |
| … | 15126/05/29(金)17:54:15No.1434688142+>最近のカプコンはエグゾプライマルもくにつがみもコケたけどプラグマタでようやく新規IP売れて良かったねって… |
| … | 15226/05/29(金)17:54:17No.1434688152+>ACで根強いファンをがっちり掴んでたのも偉い印象 |
| … | 15326/05/29(金)17:54:43No.1434688254+>ACはがっちりって言えるほどファン層厚くもなければ忠誠心高くもないよ |
| … | 15426/05/29(金)17:54:45No.1434688257+フロムに関しては宮崎入社が確変すぎる… |
| … | 15526/05/29(金)17:54:55No.1434688287+その道のプロがどこからともなく現れて添削してくれるなら適当なこと言ったもん勝ちじゃない? |
| … | 15626/05/29(金)17:54:59No.1434688304+ACは基本的に一定数は見込めるが跳ねることはないロボゲー枠だったよ |
| … | 15726/05/29(金)17:55:05No.1434688323+>ACはがっちりって言えるほどファン層厚くもなければ忠誠心高くもないよ |
| … | 15826/05/29(金)17:55:12No.1434688356+ディシディアとか零式とかPSP時代は割と上手くやれてたような |
| … | 15926/05/29(金)17:55:14No.1434688362そうだねx1どうして集合知にかなうわけないのに半可通ほっほっほは減らないんでしょう? |
| … | 16026/05/29(金)17:55:18No.1434688379そうだねx4>スクエニはちょっとネットで叩かれすぎ |
| … | 16126/05/29(金)17:55:18No.1434688382そうだねx6>ワイルズとかさんざん言われたけど売上的には成功だからなー |
| … | 16226/05/29(金)17:55:28No.1434688418+FFなら新しいソシャゲ始めてたじゃん |
| … | 16326/05/29(金)17:55:38No.1434688454そうだねx2ナイトレインは絶対失敗すんだろ…と思ってたらそれなり以上に成功してすごいねとはなった |
| … | 16426/05/29(金)17:55:44No.1434688472そうだねx3>大絶賛のAC6であんだけしか売れねえならソウルっぽいの作ってたほうがマシかも知らん |
| … | 16526/05/29(金)17:55:46No.1434688482+日本で野球が人気なうちはコナミはCSもソシャゲも死なないだろうな |
| … | 16626/05/29(金)17:56:08No.1434688578+FF7Rは売上だけで大失敗と言われてて苦しい |
| … | 16726/05/29(金)17:56:10No.1434688589+>どうして集合知にかなうわけないのに半可通ほっほっほは減らないんでしょう? |
| … | 16826/05/29(金)17:56:11No.1434688590+>その道のプロがどこからともなく現れて添削してくれるなら適当なこと言ったもん勝ちじゃない? |
| … | 16926/05/29(金)17:56:14No.1434688599+>PSP全盛期とKH3やFF15が出た時代ってだいぶ離れてない?PSPでゲーム開発しなかったからってそれらのゲームが技術的に作れたわけじゃないでしょ? |
| … | 17026/05/29(金)17:56:19No.1434688615そうだねx13スクエニはスクエニ叩きたい病人の声が大きいだけで別に凋落してたりしない |
| … | 17126/05/29(金)17:56:19No.1434688618+そもそもACシリーズはゲーム制コロコロ変わりすぎててそれぞれの作品のコアなファンは作れるけどシリーズファンは作りにくい構造なのがね… |
| … | 17226/05/29(金)17:56:27No.1434688651+バンナムスクエニって開発力自体はあるのになんか舐められてるよね |
| … | 17326/05/29(金)17:56:30No.1434688664+>ワイルズとかさんざん言われたけど売上的には成功だからなー |
| … | 17426/05/29(金)17:56:35No.1434688684+同じシリーズばかりと言ったり |
| … | 17526/05/29(金)17:56:35No.1434688688そうだねx3>社内にAC作りてえって奴が山ほどいる会社に何を言ってるんだ |
| … | 17626/05/29(金)17:56:46No.1434688711+カプコンはケータイカプコン末期の加入者限定の愚痴的にスマホ参入周りだいぶろくでもない流れだったんだなってずっと思ってる |
| … | 17726/05/29(金)17:56:59No.1434688769そうだねx2FF7Rはミニゲーム集だろあんなもん |
| … | 17826/05/29(金)17:57:16No.1434688832そうだねx4スクエニはキチガイに粘着されてるのマジでかわいそう |
| … | 17926/05/29(金)17:57:22No.1434688858+フロムは本当にソウルシリーズが売れてなかったら死んでたと思う… |
| … | 18026/05/29(金)17:57:22No.1434688859そうだねx2>そもそもACシリーズはゲーム制コロコロ変わりすぎててそれぞれの作品のコアなファンは作れるけどシリーズファンは作りにくい構造なのがね… |
| … | 18126/05/29(金)17:57:24No.1434688866+>FFなら新しいソシャゲ始めてたじゃん |
| … | 18226/05/29(金)17:57:27No.1434688874そうだねx3DLCはおろかいつもやってたモデリング流用の二毛作すらないからAC6はよほど割に合わなかったんだろうな |
| … | 18326/05/29(金)17:57:33No.1434688893+むしろ安定したキャッシュ獲得のためにソシャゲに何度も挑むんだよな |
| … | 18426/05/29(金)17:57:39No.1434688920+>バンナムスクエニって開発力自体はあるのになんか舐められてるよね |
| … | 18526/05/29(金)17:57:40No.1434688925そうだねx1>スクエニはキチガイに粘着されてるのマジでかわいそう |
| … | 18626/05/29(金)17:57:46No.1434688942+ただまあ当分ソウル系やってりゃ手堅く食えたはずだが余裕が生まれたからまたアーマードコア作ろうってなる根性は好きだよフロム |
| … | 18726/05/29(金)17:57:49No.1434688952+>あれほど揶揄されまくったのに何処にどんな形で流通してるのか未だに知らないカプコンワイン |
| … | 18826/05/29(金)17:57:54No.1434688969+今のネットのノリだとワイルズとドグマ2はスクエニが出してたら30年後も叩かれてるだろ |
| … | 18926/05/29(金)17:57:58No.1434688988+ACは6出るまでACⅤの25万本が最高売上だからな |
| … | 19026/05/29(金)17:58:01No.1434689004+>>ACはがっちりって言えるほどファン層厚くもなければ忠誠心高くもないよ |
| … | 19126/05/29(金)17:58:07No.1434689027そうだねx1ACVでたちょっと後くらいまで界隈にいたけど内ゲバ酷えなぁコイツらって記憶しかない |
| … | 19226/05/29(金)17:58:07No.1434689030そうだねx1>>ワイルズとかさんざん言われたけど売上的には成功だからなー |
| … | 19326/05/29(金)17:58:15No.1434689053そうだねx4モンハンは正直今後の方がきつい |
| … | 19426/05/29(金)17:58:24No.1434689090+今もフロムに粘着してるのがいるみたいだけど |
| … | 19526/05/29(金)17:58:27No.1434689102そうだねx1>ACVでたちょっと後くらいまで界隈にいたけど内ゲバ酷えなぁコイツらって記憶しかない |
| … | 19626/05/29(金)17:58:32No.1434689118+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 19726/05/29(金)17:58:36No.1434689133そうだねx2>スクエニはスクエニ叩きたい病人の声が大きいだけで別に凋落してたりしない |
| … | 19826/05/29(金)17:58:51No.1434689182+バンナムは他社の仕事でしか本気出さないなんて言われるし… |
| … | 19926/05/29(金)17:59:00No.1434689223そうだねx6ACVで荒れない界隈は逆に平和すぎるだろ |
| … | 20026/05/29(金)17:59:01No.1434689233+>むしろ安定したキャッシュ獲得のためにソシャゲに何度も挑むんだよな |
| … | 20126/05/29(金)17:59:09No.1434689264+スクエニはソシャゲやCSちょっとコケても安定して金生み出すMMO部門がなんとかするから新規IPいっぱい出して |
| … | 20226/05/29(金)17:59:10No.1434689269+ワイルズは最終アプデなのに過去一コンテンツがすくないのがな… |
| … | 20326/05/29(金)17:59:10No.1434689275+PSPの後半3DS世代あたりですんげえ体調崩してバグまみれになってたからそこらへんのコナミの印象はおじさん世代は強かろうな |
| … | 20426/05/29(金)17:59:11No.1434689279そうだねx4>その道のプロがどこからともなく現れて添削してくれるなら適当なこと言ったもん勝ちじゃない? |
| … | 20526/05/29(金)17:59:15No.1434689289+>>ACで根強いファンをがっちり掴んでたのも偉い印象 |
| … | 20626/05/29(金)17:59:16No.1434689293+売上的にはぶっちゃけノーダメなんだろうけど一見無害なゲーム大好きアカウントがいきなりスクエニはなぁみたいなノリになるのが怖い今のネット |
| … | 20726/05/29(金)17:59:20No.1434689312そうだねx1ゲーム関連は特にこういううにといいことしたいような奴しょっちゅう見る |
| … | 20826/05/29(金)17:59:22No.1434689320そうだねx8荒らしは株価好きだな |
| … | 20926/05/29(金)17:59:24No.1434689327+バンナムもスクエニも一時大赤字出したことあるからずっと赤字だと思い込んでるんだな…って人は見かける |
| … | 21026/05/29(金)17:59:27No.1434689338そうだねx7>>スクエニはスクエニ叩きたい病人の声が大きいだけで別に凋落してたりしない |
| … | 21126/05/29(金)17:59:34No.1434689362そうだねx1>カプコンワインは会長の趣味でやってるワインなので |
| … | 21226/05/29(金)17:59:37No.1434689372そうだねx2>>スクエニはスクエニ叩きたい病人の声が大きいだけで別に凋落してたりしない |
| … | 21326/05/29(金)17:59:51No.1434689433そうだねx8>ずっと足し算でやってきた作品だからワイルズレベルでも文句言われるのはかなり袋小路に入ってる |
| … | 21426/05/29(金)18:00:01No.1434689471そうだねx8>>スクエニはスクエニ叩きたい病人の声が大きいだけで別に凋落してたりしない |
| … | 21526/05/29(金)18:00:03No.1434689486そうだねx2>ディシディアとか零式とかPSP時代は割と上手くやれてたような |
| … | 21626/05/29(金)18:00:06No.1434689499そうだねx1株価の話するなら今週カプコンも下げてるだろ |
| … | 21726/05/29(金)18:00:15No.1434689530そうだねx6もうネットは株価貼るやつはアホってターンだから… |
| … | 21826/05/29(金)18:00:27No.1434689575そうだねx1DSバブル凄かったもんな |
| … | 21926/05/29(金)18:00:51No.1434689679+ケータイカプコンのメンツが残ってたらマジでカプコンはスマホ周り全然違ったと思う |
| … | 22026/05/29(金)18:00:56No.1434689698+DSは奇ゲー糞ゲーの宝庫だったな今思えば |
| … | 22126/05/29(金)18:00:57No.1434689701+>売上的にはぶっちゃけノーダメなんだろうけど一見無害なゲーム大好きアカウントがいきなりスクエニはなぁみたいなノリになるのが怖い今のネット |
| … | 22226/05/29(金)18:01:05 ID:xOaAWqKwNo.1434689746そうだねx2未だに大企業の株価上げ下げするパワーあるの凄いよなドラクエ |
| … | 22326/05/29(金)18:01:11No.1434689773+ゲーム屋として永遠にナメられ続けるバンナム |
| … | 22426/05/29(金)18:01:12No.1434689779そうだねx7なるほどな |
| … | 22526/05/29(金)18:01:16No.1434689801そうだねx5もし本当にスクエニが潰れそうで危ないなら出版とかも消し飛ぶからかなりの大事だよね |
| … | 22626/05/29(金)18:01:16No.1434689803+パブリッシャーやれてるところなんて業界全体で見たら十分上澄みだよなあと |
| … | 22726/05/29(金)18:01:23No.1434689819そうだねx4エンタメ系の株価なんていつガクンと下がってもおかしくないんだよなぁ |
| … | 22826/05/29(金)18:01:24No.1434689823+>>ガラケーアプリもソーシャルゲームもブラウザアプリもスマホゲーも全部やって全部でコケたのがカプコンじゃんね |
| … | 22926/05/29(金)18:01:35No.1434689874+昔話をしてあげる |
| … | 23026/05/29(金)18:01:40No.1434689890+もう終わったタイトルばかり出してる会社ってイメージがあるから粘着してるのもおじいさんばかりなんだろうな |
| … | 23126/05/29(金)18:01:40No.1434689891そうだねx5>ワイルズレベルだとそりゃ文句でるだろ… |
| … | 23226/05/29(金)18:01:58No.1434689958そうだねx2他社開発のDQ7Rやリベサガはそれなりの評価得てるからIP自体はまだまだ強いけど |
| … | 23326/05/29(金)18:02:03No.1434689972そうだねx1PSPのPSO好きだったからあの路線でまた作ってくれませんかね… |
| … | 23426/05/29(金)18:02:18No.1434690030そうだねx8株下がった!潰れる!は株詳しくなくても馬鹿だろ…ってなるから凄い |
| … | 23526/05/29(金)18:02:26 ID:xOaAWqKwNo.1434690069+バイオはボリュームで文句言われないシリーズだもんな |
| … | 23626/05/29(金)18:02:29No.1434690084+権利確定とかポジション調整も知らんくせにどや顔で株価貼られても失笑しちゃうんですよね |
| … | 23726/05/29(金)18:02:32No.1434690097+活発なところほど失敗もするから失敗にあれこれいいたい人の槍玉にあがりやすい |
| … | 23826/05/29(金)18:02:48No.1434690166そうだねx2スクエニは叩くと賛同してくれる人が多いよね |
| … | 23926/05/29(金)18:02:50No.1434690175+株価なんて上がったり下がったり繰り返すもんだからさ都合のいい一時的な下降を切り抜きする数字を使う嘘つきのいい玩具だよ |
| … | 24026/05/29(金)18:02:50No.1434690178そうだねx3>>>スクエニはスクエニ叩きたい病人の声が大きいだけで別に凋落してたりしない |
| … | 24126/05/29(金)18:02:57No.1434690200そうだねx1>だからその認識されてる時点できついな |
| … | 24226/05/29(金)18:03:06No.1434690230そうだねx5株価だけで語る奴はアホだとわかるからありがたいよ |
| … | 24326/05/29(金)18:03:12No.1434690259そうだねx5>スクエニは叩くと賛同してくれる人が多いよね |
| … | 24426/05/29(金)18:03:24No.1434690310そうだねx2このスレで語ってる人 |
| … | 24526/05/29(金)18:03:34No.1434690354そうだねx8>>>>スクエニはスクエニ叩きたい病人の声が大きいだけで別に凋落してたりしない |
| … | 24626/05/29(金)18:03:37No.1434690369+ACVは爆売れする要素はあったよ |
| … | 24726/05/29(金)18:03:43No.1434690393+なんかあんまり詳しくないなこの人ってなっちゃうんだよね |
| … | 24826/05/29(金)18:03:45No.1434690402+DSやPSPに注力して潰れた会社ってそんなにあるの? |
| … | 24926/05/29(金)18:03:52No.1434690429そうだねx9ドラクエの問題で「スクエニの技術力が〜」って言ってる人ってその時点でもう話聞くに値しないと考えて大丈夫なんだよね? |
| … | 25026/05/29(金)18:03:58No.1434690450そうだねx3>このスレで語ってる人 |
| … | 25126/05/29(金)18:04:05No.1434690484そうだねx1いもげは任天堂叩き板だからね |
| … | 25226/05/29(金)18:04:26No.1434690579そうだねx2アトラスはDSに全ツッパ状態から据え置き機に移行しようとしてパワー不足でのたうち回ってる気がする |
| … | 25326/05/29(金)18:04:30No.1434690596+日経平均は半導体と服屋指数だぞ |
| … | 25426/05/29(金)18:04:30No.1434690597そうだねx4ソフトの値段なんて工数の増加に比べたら死ぬほど値上げしてない業界なのがゲーム業界だからなあ |
| … | 25526/05/29(金)18:04:41No.1434690635+>ゲーム屋として永遠にナメられ続けるバンナム |
| … | 25626/05/29(金)18:04:53No.1434690682そうだねx3>DSやPSPに注力して潰れた会社ってそんなにあるの? |
| … | 25726/05/29(金)18:05:07No.1434690750そうだねx2FFとか13が出る前のシリーズ累計売上8,500万本で今が2億900億本だから別に売れなくなったわけでもない |
| … | 25826/05/29(金)18:05:13No.1434690776そうだねx4なんで生きてるか不思議ってのは日本一ソフトウェアみたいなのを言うんだよ |
| … | 25926/05/29(金)18:05:28No.1434690833そうだねx5>スクエニは叩くと賛同してくれる人が多いよね |
| … | 26026/05/29(金)18:05:31No.1434690841+>アトラスはDSに全ツッパ状態から据え置き機に移行しようとしてパワー不足でのたうち回ってる気がする |
| … | 26126/05/29(金)18:05:32No.1434690849+>ACVは爆売れする要素はあったよ |
| … | 26226/05/29(金)18:05:41No.1434690889そうだねx2日経平均はずっとソフバンユニクロ指数と揶揄されてたのも知らなさそう |
| … | 26326/05/29(金)18:05:47No.1434690914+平均メタスコアが去年一番高かったスクエニがクソゲーメーカー扱いなのわりと謎の風潮 |
| … | 26426/05/29(金)18:05:59No.1434690965そうだねx9>なんで生きてるか不思議ってのは日本一ソフトウェアみたいなのを言うんだよ |
| … | 26526/05/29(金)18:06:09No.1434691007+>なんで生きてるか不思議ってのは日本一ソフトウェアみたいなのを言うんだよ |
| … | 26626/05/29(金)18:06:10No.1434691012+>なんで生きてるか不思議ってのは日本一ソフトウェアみたいなのを言うんだよ |
| … | 26726/05/29(金)18:06:18No.1434691053+>>DSやPSPに注力して潰れた会社ってそんなにあるの? |
| … | 26826/05/29(金)18:06:33No.1434691117そうだねx1>なんで生きてるか不思議ってのはフリューみたいなのを言うんだよ |
| … | 26926/05/29(金)18:06:35No.1434691123そうだねx2>DSやPSPに注力して潰れた会社ってそんなにあるの? |
| … | 27026/05/29(金)18:06:44No.1434691168+コンパイルハートとかよく生き残ってんなとはなる |
| … | 27126/05/29(金)18:06:46No.1434691179+カプコンはソシャゲの運営が下手すぎて結果何も残ってないだけで色々手を出してはいたしな |
| … | 27226/05/29(金)18:07:00No.1434691233そうだねx2>ジョーカーがあと何年働けるかだと思う |
| … | 27326/05/29(金)18:07:00No.1434691235そうだねx2>ゲーム屋として永遠にナメられ続けるバンナム |
| … | 27426/05/29(金)18:07:02No.1434691243+フリューはプライズ屋が本業ってだけだろ |
| … | 27526/05/29(金)18:07:13No.1434691295そうだねx4ADV好きだからミリもスクエニに悪印象無いよ |
| … | 27626/05/29(金)18:07:48No.1434691454+任天堂がswitch2値上げした時も馬鹿みたいに株価貼ってるアホいたけど同じ人なの? |
| … | 27726/05/29(金)18:07:56No.1434691480+>何だかんだ言っても10年以上戦えるIP繰り出せるんだから凄いと言えば凄いんだよ |
| … | 27826/05/29(金)18:07:58No.1434691484+日本一ソフトウェアはなんらかの発売はコンスタントにできてるのに尽きると思う |
| … | 27926/05/29(金)18:08:03No.1434691503そうだねx4企業の失敗例だけ見てオワコンだなんだって騒ぐ人はバカだしそれ信じてギャーギャー言い出す人も全員バカだよ |
| … | 28026/05/29(金)18:08:06No.1434691517+逆に分かりやすく墜落したゲーム会社ってコンパとかだろ |
| … | 28126/05/29(金)18:08:13No.1434691553そうだねx1>なんで生きてるか不思議ってのは日本一ソフトウェアみたいなのを言うんだよ |
| … | 28226/05/29(金)18:08:16No.1434691563そうだねx1ソシャゲうんぬんといいながらフロムだすのおかしくね? |
| … | 28326/05/29(金)18:08:21No.1434691581そうだねx1HD開発出来ない所はそりゃ携帯機が廃れた後に耐えられないし死ぬしかないだろ |
| … | 28426/05/29(金)18:08:26No.1434691603+>任天堂がswitch2値上げした時も馬鹿みたいに株価貼ってるアホいたけど同じ人なの? |
| … | 28526/05/29(金)18:08:31No.1434691627+日本一のゲームで外れ引きたくないならディスガイア先生(真)絵のゲームだけ買えばええ!と言われてた時代もあったけど近年はこの法則も信用ならんからな… |
| … | 28626/05/29(金)18:08:39No.1434691665そうだねx1フリューは逆になんというかもうちょいやりようがあるだろって気分になる |
| … | 28726/05/29(金)18:08:41No.1434691673+カプコンソシャゲ作りまくってたと思うが |
| … | 28826/05/29(金)18:08:41No.1434691674そうだねx2>逆に分かりやすく墜落したゲーム会社ってコンパとかだろ |
| … | 28926/05/29(金)18:08:49No.1434691712+>逆に分かりやすく墜落したゲーム会社ってコンパとかだろ |
| … | 29026/05/29(金)18:08:58No.1434691749+>コンパイルハートとかよく生き残ってんなとはなる |
| … | 29126/05/29(金)18:09:07No.1434691788+カプコンはまたロックマン作って |
| … | 29226/05/29(金)18:09:10No.1434691799そうだねx3>>任天堂がswitch2値上げした時も馬鹿みたいに株価貼ってるアホいたけど同じ人なの? |
| … | 29326/05/29(金)18:09:17No.1434691818+夜廻チームの新作は楽しみだよ俺 |
| … | 29426/05/29(金)18:09:29No.1434691881+>ソシャゲうんぬんといいながらフロムだすのおかしくね? |
| … | 29526/05/29(金)18:09:44No.1434691954そうだねx5スクエニに悪印象は無いし応援してるんだけど |
| … | 29626/05/29(金)18:09:57No.1434692005そうだねx1フリューは実際なに屋さんなのかわかんないぞ俺 |
| … | 29726/05/29(金)18:09:58No.1434692009+最近だと携帯機スパロボ作ってたエーアイが潰れたのは結構驚いた |
| … | 29826/05/29(金)18:10:09No.1434692050+>フリューは逆になんというかもうちょいやりようがあるだろって気分になる |
| … | 29926/05/29(金)18:10:19No.1434692098そうだねx2延々と開発規模が小さいゲームを出してるメーカーが生き残ってるのはむしろ順当だろ |
| … | 30026/05/29(金)18:10:23No.1434692113+PSPのゲーム全然やってなかったからPSPに注力してる時期はソシャゲに移ってる暗黒時代だった |
| … | 30126/05/29(金)18:10:47No.1434692208+フリューはいい加減リッチな作りのゲーム作るのを諦めてテキストだけ読ませる方向にシフトしてくれ |
| … | 30226/05/29(金)18:10:50No.1434692216+日本一は決算とか見ると遅かれ早かれ…な部類に見える |
| … | 30326/05/29(金)18:10:55No.1434692230そうだねx4>フリューは絵と世界観と脚本や音楽に力入れてるから… |
| … | 30426/05/29(金)18:11:00No.1434692258そうだねx6外しまくったせいで上の引用元のゲハ野郎にソシャゲあんまりやってないと思われてるの一番カプコンコケにしてるだろ… |
| … | 30526/05/29(金)18:11:04No.1434692275+フリューはグッズ屋さんが片手間でペルソナっぽいゲーム出してるイメージしかない |
| … | 30626/05/29(金)18:11:10No.1434692298+スクエニはソシャゲがーっていう人いるけどソシャゲで稼いだお金でサガ新作とか出してるじゃん |
| … | 30726/05/29(金)18:11:19No.1434692333+倒産こそしてないが買収合併はたくさん起きた時代でもある |
| … | 30826/05/29(金)18:11:20No.1434692341+今はインディーゲームもそれなりにユーザーいるから中小は死なないのか? |
| … | 30926/05/29(金)18:11:25No.1434692363そうだねx140周年記念動画なら普通は1〜11まで過去作を連続で流して最後に新作12の映像を流すもんだろ… |
| … | 31026/05/29(金)18:11:30No.1434692377+>夜廻チームの新作は楽しみだよ俺 |
| … | 31126/05/29(金)18:11:30No.1434692379+フロムはなんか知らんけど箱に全力投球してたんだよな |
| … | 31226/05/29(金)18:11:36No.1434692408+>スクエニに悪印象は無いし応援してるんだけど |
| … | 31326/05/29(金)18:11:45No.1434692442そうだねx3>フリューはいい加減リッチな作りのゲーム作るのを諦めてテキストだけ読ませる方向にシフトしてくれ |
| … | 31426/05/29(金)18:11:47No.1434692452+>フリューはいい加減リッチな作りのゲーム作るのを諦めてテキストだけ読ませる方向にシフトしてくれ |
| … | 31526/05/29(金)18:12:14No.1434692549そうだねx2>フリューはいい加減リッチな作りのゲーム作るのを諦めてテキストだけ読ませる方向にシフトしてくれ |
| … | 31626/05/29(金)18:12:25No.1434692598そうだねx4>それはそれとしてドラクエの日!40周年!12作り直します!は広報が下手!って言いたい |
| … | 31726/05/29(金)18:12:32No.1434692614+1年保てば良い方になりつつあるソシャゲで一先ず1年は面倒見てくれるスクエニはむしろ優しいまである |
| … | 31826/05/29(金)18:12:36No.1434692631そうだねx2>カプコンソシャゲ作りまくってたと思うが |
| … | 31926/05/29(金)18:12:45No.1434692666+立ち絵で紙芝居してください… |
| … | 32026/05/29(金)18:12:58No.1434692740+>40周年何も無かったら文句言われるから出したんだろうけど |
| … | 32126/05/29(金)18:13:12No.1434692798+>フロムはなんか知らんけど箱に全力投球してたんだよな |
| … | 32226/05/29(金)18:13:13No.1434692802+ソーシャルゲームの意味を理解して使ってる人がいなさすぎるスレ |
| … | 32326/05/29(金)18:13:17No.1434692825そうだねx5スクエニは国内大手の中でもだいぶ新規IP作るのに精力的な方だよね |
| … | 32426/05/29(金)18:13:24No.1434692858+3Dってモーション下手だと恐ろしくチープに見えるよな… |
| … | 32526/05/29(金)18:13:25No.1434692868そうだねx2>7が当時文化放送のアニメ・ゲーム系番組で関係者出てきて作り直しした時期があるの話してるし |
| … | 32626/05/29(金)18:13:32No.1434692904+>作り直しは前代未聞とか言ってる人もいるけど実はドラクエ作り直しって別に前代未聞でもないんだよね |
| … | 32726/05/29(金)18:13:36No.1434692920+フリューは最近アクション戦闘ゲームだしてるから何かこだわりがあるのかなって思う |
| … | 32826/05/29(金)18:13:38No.1434692931+>フリューはいい加減リッチな作りのゲーム作るのを諦めてテキストだけ読ませる方向にシフトしてくれ |
| … | 32926/05/29(金)18:13:41No.1434692947+色々言われたACVも続編のVD出てるからな |
| … | 33026/05/29(金)18:13:44No.1434692959+日本一なぁ…ディスガイアが3Dになってからどうにも食指が動かない |
| … | 33126/05/29(金)18:14:02No.1434693039+>フロムはなんか知らんけど箱に全力投球してたんだよな |
| … | 33226/05/29(金)18:14:06No.1434693060+クロムハウンズとかニンジャブレイドは箱○専売だったな |
| … | 33326/05/29(金)18:14:26No.1434693151そうだねx9>スクエニは国内大手の中でもだいぶ新規IP作るのに精力的な方だよね |
| … | 33426/05/29(金)18:14:27No.1434693154+まぁ色々あったしDQ12は首を長くして待つよって感じだ |
| … | 33526/05/29(金)18:14:36No.1434693184そうだねx1>1年保てば良い方になりつつあるソシャゲで一先ず1年は面倒見てくれるスクエニはむしろ優しいまである |
| … | 33626/05/29(金)18:14:41No.1434693204+>作り直しは前代未聞とか言ってる人もいるけど実はドラクエ作り直しって別に前代未聞でもないんだよね |
| … | 33726/05/29(金)18:14:45No.1434693219+箱時代から叢雲出したりしてるぜ |
| … | 33826/05/29(金)18:14:51No.1434693252+大作志向の会社はむしろ昔より今の方が経営としては博打に近い分リスク高くなってるんじゃないか |
| … | 33926/05/29(金)18:15:05No.1434693317+>>フリューはいい加減リッチな作りのゲーム作るのを諦めてテキストだけ読ませる方向にシフトしてくれ |
| … | 34026/05/29(金)18:15:14No.1434693353そうだねx4バンナムはクソゲーしか作らない! |
| … | 34126/05/29(金)18:15:19No.1434693377+コエテク傘下になって安心なガストちゃん |
| … | 34226/05/29(金)18:15:19No.1434693378+ソシャゲもCSのゲームも安定して作品出せる大手すごくね |
| … | 34326/05/29(金)18:15:32No.1434693425+ドラクエに関しては40周年なんて目出度い特番?で作り直し告知なんて出すなとしか… |
| … | 34426/05/29(金)18:15:47No.1434693500+スマホゲー関連でなんだかんだ言われてるけどxdiveを出した上に買い切りなんていう最高のアガリを見せてくれたカプコンには感謝してるよ |
| … | 34526/05/29(金)18:15:48No.1434693511そうだねx1スクエニコンテストは昔のエニックス通って思っちゃった |
| … | 34626/05/29(金)18:16:03No.1434693571+>大作志向の会社はむしろ昔より今の方が経営としては博打に近い分リスク高くなってるんじゃないか |
| … | 34726/05/29(金)18:16:09No.1434693589+PS3はめちゃくちゃ開発難しかったから何処も箱様子見してたよ |
| … | 34826/05/29(金)18:16:32No.1434693691+10年くらいなら同じ事言っててもいいけど20年同じ事言ってると呆れられるのが分かる |
| … | 34926/05/29(金)18:16:48No.1434693777+任天堂のマザー3なんてハードすら変わって作り直されたよ |
| … | 35026/05/29(金)18:17:02No.1434693838そうだねx2むしろいま出荷時バグクソゲーでも後から上書きできる土俵ではある |
| … | 35126/05/29(金)18:17:17No.1434693889+カプコンはネトゲで失敗してブラウザゲーで失敗して子会社潰してるもんな… |
| … | 35226/05/29(金)18:17:19No.1434693898+>フロムはなんか知らんけど箱に全力投球してたんだよな |
| … | 35326/05/29(金)18:17:22No.1434693911+>開発費も期間も青天井で上がってくのに初動でコケたらネットのオモチャ確定なのもしんどいだろうな |
| … | 35426/05/29(金)18:17:33No.1434693945そうだねx7>これの元ツイートは有識者が言うまでもないレベルでおかしいだろ… |
| … | 35526/05/29(金)18:17:34No.1434693950+>コエテク傘下になって安心なガストちゃん |
| … | 35626/05/29(金)18:17:37No.1434693960+スクエニが作ってたPSPの大作ってなんだ?タクティクスオウガ? |
| … | 35726/05/29(金)18:17:39No.1434693972+あんま売れてないけど風雨来記5はシリーズ最高傑作と言っていい出来だったんすよ!あんま売れてないけど! |
| … | 35826/05/29(金)18:18:04No.1434694087+>サイパンとか初期購入組と最近買った奴は話が合わないぞ |
| … | 35926/05/29(金)18:18:05No.1434694092+>スクエニが作ってたPSPの大作ってなんだ?タクティクスオウガ? |
| … | 36026/05/29(金)18:18:13No.1434694124+ガストちゃんはグッズで稼ぐから |
| … | 36126/05/29(金)18:18:16No.1434694133そうだねx1極論言えばフロムって宮崎という天才をたまたま拾っただけでしょ |
| … | 36226/05/29(金)18:18:25No.1434694176そうだねx4どうでもいいけどバンナムってフロムのエルデンリング売ってクソ儲けた側だよな |
| … | 36326/05/29(金)18:18:28No.1434694187+ちょっとびっくりしたのはネプテューヌが新作出ること |
| … | 36426/05/29(金)18:18:30No.1434694194そうだねx6言っちゃあなんだが俺を含むネットに浸ったゲーマーなんぞ顧客としては最悪の類だ |
| … | 36526/05/29(金)18:18:32No.1434694209+>むしろいま出荷時バグクソゲーでも後から上書きできる土俵ではある |
| … | 36626/05/29(金)18:18:40No.1434694236+>レトロチカそんなに跳ねなかったのにパラノマサイトとかいう傑作シリーズ生み出してえらい! |
| … | 36726/05/29(金)18:18:42No.1434694243+>カプコンはネトゲで失敗してブラウザゲーで失敗して子会社潰してるもんな… |
| … | 36826/05/29(金)18:18:44No.1434694252そうだねx212は初報が早すぎたのが全部悪い |
| … | 36926/05/29(金)18:18:46No.1434694266+死んだシリーズはあるけど死んだ会社ってあんまりないんじゃないか |
| … | 37026/05/29(金)18:18:58No.1434694317そうだねx2ダメだ俺の脳内はPSPでスクエニって聞くとディシディアしか出てこねえ |
| … | 37126/05/29(金)18:19:04No.1434694341+>>フロムはなんか知らんけど箱に全力投球してたんだよな |
| … | 37226/05/29(金)18:19:08No.1434694353+あまり気にしてなかったけどPSPは海外じゃ駄目だったんだ |
| … | 37326/05/29(金)18:19:13No.1434694374+まとめ動画への転載禁止 |
| … | 37426/05/29(金)18:19:19No.1434694394そうだねx4>どうでもいいけどバンナムってフロムのエルデンリング売ってクソ儲けた側だよな |
| … | 37526/05/29(金)18:19:23No.1434694415+>逆裁を一回殺したスタッフをネトゲ部門に封印してたら全体に毒が回ってたとかそんな奴だった気がする |
| … | 37626/05/29(金)18:19:28No.1434694440+俺にとってのカプコンのイメージといえば何かdoomかよってくらい様々な媒体にバイオ4を移植してる会社のイメージ |
| … | 37726/05/29(金)18:19:42No.1434694495そうだねx1>どうでもいいけどバンナムってフロムのエルデンリング売ってクソ儲けた側だよな |
| … | 37826/05/29(金)18:19:44No.1434694503+>任天堂のマザー3なんてハードすら変わって作り直されたよ |
| … | 37926/05/29(金)18:19:53No.1434694557+>ガストちゃんはグッズで稼ぐから |
| … | 38026/05/29(金)18:19:54No.1434694563+バンナムはスポンサード含めた大量のIP抱えながら一方でファーストの下請けをやってだから |
| … | 38126/05/29(金)18:19:56No.1434694574+>俺にとってのカプコンのイメージといえば何かdoomかよってくらい様々な媒体にバイオ4を移植してる会社のイメージ |
| … | 38226/05/29(金)18:19:59No.1434694587+>あまり気にしてなかったけどPSPは海外じゃ駄目だったんだ |
| … | 38326/05/29(金)18:20:02No.1434694604+>どうでもいいけどバンナムってフロムのエルデンリング売ってクソ儲けた側だよな |
| … | 38426/05/29(金)18:20:02No.1434694605そうだねx1>言っちゃあなんだが俺を含むネットに浸ったゲーマーなんぞ顧客としては最悪の類だ |
| … | 38526/05/29(金)18:20:06No.1434694623+>12は初報が早すぎたのが全部悪い |
| … | 38626/05/29(金)18:20:18No.1434694655+>スクエニが作ってたPSPの大作ってなんだ?タクティクスオウガ? |
| … | 38726/05/29(金)18:20:18 ID:cAQF.IRkNo.1434694660+まとめ動画への転載禁止解除 |
| … | 38826/05/29(金)18:20:19No.1434694666+>極論言えばフロムって宮崎という天才をたまたま拾っただけでしょ |
| … | 38926/05/29(金)18:20:26No.1434694702そうだねx3PSPのスクエニってむしろコンスタントに良作出してたイメージだなぁ |
| … | 39026/05/29(金)18:20:27No.1434694705+カプコンのソシャゲって片手間で作ってる感がある |
| … | 39126/05/29(金)18:20:32No.1434694728+一時期のフロムPVだけは出来がいいとか言われてたのに |
| … | 39226/05/29(金)18:20:40No.1434694771+>>俺にとってのカプコンのイメージといえば何かdoomかよってくらい様々な媒体にバイオ4を移植してる会社のイメージ |
| … | 39326/05/29(金)18:20:56No.1434694845そうだねx3ネットの騒ぎたい人はとにかく |
| … | 39426/05/29(金)18:21:18No.1434694954+言ったらPS3の時点でなんか及び腰だったもんな日本のメーカー |
| … | 39526/05/29(金)18:21:20No.1434694971+>まとめ動画への転載禁止解除 |
| … | 39626/05/29(金)18:21:22No.1434694982+携帯機に注力してたのに死ななかったファルコムって凄い? |
| … | 39726/05/29(金)18:21:26No.1434694996+パラサイトイブ大好きな外人も3rd バースデイを続編だと認識出来なかったから全然売れなかった |
| … | 39826/05/29(金)18:21:27No.1434695000+スクエニはそこそこ新規IP当ててる |
| … | 39926/05/29(金)18:21:29No.1434695012+>カプコンのソシャゲって片手間で作ってる感がある |
| … | 40026/05/29(金)18:21:33No.1434695035+>一時期のフロムPVだけは出来がいいとか言われてたのに |
| … | 40126/05/29(金)18:21:35No.1434695045+カプコンはガラケーの時は月額制だけど結構いいゲーム作ってたんだけどな... |
| … | 40226/05/29(金)18:21:38No.1434695055+>PSPのスクエニってむしろコンスタントに良作出してたイメージだなぁ |
| … | 40326/05/29(金)18:21:42No.1434695073+>カプコンのソシャゲって片手間で作ってる感がある |
| … | 40426/05/29(金)18:21:45No.1434695084そうだねx2>>スクエニが作ってたPSPの大作ってなんだ?タクティクスオウガ? |
| … | 40526/05/29(金)18:21:54No.1434695126そうだねx1一時期の「」はBOF6という文字見るだけで泡吹いて倒れるくらいだったからな |
| … | 40626/05/29(金)18:21:54No.1434695127+ドラクエナンバリングもDSで出してたもんな |
| … | 40726/05/29(金)18:22:10No.1434695216+>言ったらPS3の時点でなんか及び腰だったもんな日本のメーカー |
| … | 40826/05/29(金)18:22:12No.1434695223+>カプコンのソシャゲって片手間で作ってる感がある |
| … | 40926/05/29(金)18:22:20No.1434695264+>12は初報が早すぎたのが全部悪い |
| … | 41026/05/29(金)18:22:22No.1434695274+>パラサイトイブ大好きな外人も3rd バースデイを続編だと認識出来なかったから全然売れなかった |
| … | 41126/05/29(金)18:22:26No.1434695298+>>極論言えばフロムって宮崎という天才をたまたま拾っただけでしょ |
| … | 41226/05/29(金)18:22:29No.1434695316そうだねx1>携帯機に注力してたのに死ななかったファルコムって凄い? |
| … | 41326/05/29(金)18:22:32No.1434695339そうだねx3>言ったらPS3の時点でなんか及び腰だったもんな日本のメーカー |
| … | 41426/05/29(金)18:22:36No.1434695363そうだねx1>地球防衛軍3とかアイマスとかはその辺の絡みがあって箱専売だった |
| … | 41526/05/29(金)18:22:37No.1434695371+>どうでもいいけどバンナムってフロムのエルデンリング売ってクソ儲けた側だよな |
| … | 41626/05/29(金)18:22:49No.1434695437+>逆裁蘇生してください |
| … | 41726/05/29(金)18:22:50No.1434695440+3rd birthdayも結構大作じゃ無かった? |
| … | 41826/05/29(金)18:23:09No.1434695524そうだねx1>>言っちゃあなんだが俺を含むネットに浸ったゲーマーなんぞ顧客としては最悪の類だ |
| … | 41926/05/29(金)18:23:11No.1434695530そうだねx1美少女モデルに系統したメーカーが少なかったのは結構な損失だなあって今の市場見ると思う |
| … | 42026/05/29(金)18:23:21No.1434695574+>ちょっとびっくりしたのはネプテューヌが新作出ること |
| … | 42126/05/29(金)18:23:23No.1434695580そうだねx2>>逆裁蘇生してください |
| … | 42226/05/29(金)18:23:31No.1434695621+でも最近は何が復活するかなんて読めないからブレスオブファイアも... |
| … | 42326/05/29(金)18:23:33No.1434695633そうだねx1>言ったらPS3の時点でなんか及び腰だったもんな日本のメーカー |
| … | 42426/05/29(金)18:23:49No.1434695714+モンハンライダーズとか見た目はめっちゃ良かったのにゲーム部分がいつの時代のソシャゲだよって作りだったのがなぁ… |
| … | 42526/05/29(金)18:23:51No.1434695727+>なんか洋ゲーの勢いが凄かったというか和ゲーはクソみたいな論調の人が多かったイメージ |
| … | 42626/05/29(金)18:24:00No.1434695775そうだねx2>>あまり気にしてなかったけどPSPは海外じゃ駄目だったんだ |
| … | 42726/05/29(金)18:24:07No.1434695808そうだねx2>当時のファルコムのPCへの後ろ足で砂のかけかた凄かったけど理由が納得しかねえのが悲しかった |
| … | 42826/05/29(金)18:24:10No.1434695822+>ダメだ俺の脳内はPSPでスクエニって聞くとディシディアしか出てこねえ |
| … | 42926/05/29(金)18:24:14No.1434695839+……たったー…るんたったー… |
| … | 43026/05/29(金)18:24:28No.1434695905+ブレスオブファイアはストーリーズ3に転生したって聞いたけど |
| … | 43126/05/29(金)18:24:39No.1434695962+スクエニが個人的に気に食わないくらいまでなら好きにしたらいいけど少なくともマーケットで評価されてないは嘘だろ… |
| … | 43226/05/29(金)18:24:48No.1434696002+日本でだけ強いジャンルとかハードとかいつの時代にもあるから日本目線だけで語るのと世界含めた目線だと全然話合わないよね |
| … | 43326/05/29(金)18:24:50No.1434696012そうだねx2>海外市場いらんわ |
| … | 43426/05/29(金)18:25:00No.1434696061+>……たったー…るんたったー… |
| … | 43526/05/29(金)18:25:08No.1434696097そうだねx5>モンハン3rdなんか400万売れてるからな… |
| … | 43626/05/29(金)18:25:37No.1434696224+>ブレスオブファイアはストーリーズ3に転生したって聞いたけど |
| … | 43726/05/29(金)18:25:45No.1434696254+カプコンはCSに振り切ってるんじゃなくてソシャゲがことごとく討ち死にしてるだけなんだけどな… |
| … | 43826/05/29(金)18:25:47No.1434696264+ファルコムはPCは割ればっかで儲かんね…って逃げたの正解だったしSteamとか整備されて戻ってきたのも正しいと思う |
| … | 43926/05/29(金)18:25:51No.1434696282そうだねx4>4,502,8462,146,467 |
| … | 44026/05/29(金)18:26:01No.1434696332+反論してるのが傾いた時のスクエニからドロップアウトした人でだめだった |
| … | 44126/05/29(金)18:26:07No.1434696367そうだねx1ナンバリングは続き物かもで新規に敬遠されるのに多くの人に触ってもらいたいソシャゲでBOF6出すのは狂ってる |
| … | 44226/05/29(金)18:26:34No.1434696486+>>4,502,8462,146,467 |
| … | 44326/05/29(金)18:27:05No.1434696621+>反論してるのが傾いた時のスクエニからドロップアウトした人でだめだった |
| … | 44426/05/29(金)18:27:15No.1434696662+>>>4,502,8462,146,467 |
| … | 44526/05/29(金)18:27:15No.1434696665そうだねx1>>……たったー…るんたったー… |
| … | 44626/05/29(金)18:27:18No.1434696675そうだねx2>ナンバリングは続き物かもで新規に敬遠されるのに多くの人に触ってもらいたいソシャゲでBOF6出すのは狂ってる |
| … | 44726/05/29(金)18:27:36No.1434696756そうだねx1>ファルコムはPCは割ればっかで儲かんね…って逃げたの正解だったしSteamとか整備されて戻ってきたのも正しいと思う |
| … | 44826/05/29(金)18:27:44No.1434696807+PSPは当時主軸になってた印象あるなスクエニ |
| … | 44926/05/29(金)18:27:46No.1434696818+CSがなにかと規制されてるからソシャゲで頑張るしかない中国がソシャゲに強いのはもうしゃーない |
| … | 45026/05/29(金)18:27:57No.1434696873+カプコンはずっと経営としては危うすぎると思ってる |
| … | 45126/05/29(金)18:27:59No.1434696882+カプコンはなんであんなにソシャゲが失敗するの… |
| … | 45226/05/29(金)18:28:02No.1434696896+>>>4,502,8462,146,467 |
| … | 45326/05/29(金)18:28:05No.1434696903+フロムに関してはこの前立ってたA.C.Eリマスターされねえかなぁってスレで |
| … | 45426/05/29(金)18:28:07No.1434696912+>売上が分からない引用 |
| … | 45526/05/29(金)18:28:18No.1434696971+ねぷねぷはまた新作出るね |
| … | 45626/05/29(金)18:28:19No.1434696982そうだねx4>PSPのスクエニってむしろコンスタントに良作出してたイメージだなぁ |
| … | 45726/05/29(金)18:28:20No.1434696985+規模が違うだけでフロムもスクエニの映画大コケの時みたいな状態になったことあるだろ |
| … | 45826/05/29(金)18:28:31No.1434697034+カプコンはここ最近ずっとバイオで当ててるしなぁ |
| … | 45926/05/29(金)18:28:45No.1434697105+teppenあるじゃんと思ったらあれはガンホーとの共同開発だった |
| … | 46026/05/29(金)18:29:03No.1434697205+スクエニはPS3の頃CoDのパブリッシャーやってた気がする |
| … | 46126/05/29(金)18:29:07No.1434697222+>PSPは当時主軸になってた印象あるなスクエニ |
| … | 46226/05/29(金)18:29:08No.1434697233そうだねx2問題提起してる側も指摘してる側もエアプみたいな地獄みたいな光景を稀によく見る |
| … | 46326/05/29(金)18:29:15No.1434697262そうだねx1>カプコンはずっと経営としては危うすぎると思ってる |
| … | 46426/05/29(金)18:29:21No.1434697296+さっきこれの元ポストでスレ立てた奴は散々バカにされた挙げ句に |
| … | 46526/05/29(金)18:29:21No.1434697300そうだねx1むしろ大手ほど失敗できる体力あるからいろいろ手を出してるんで |
| … | 46626/05/29(金)18:29:23No.1434697307そうだねx1>カプコンはなんであんなにソシャゲが失敗するの… |
| … | 46726/05/29(金)18:29:31No.1434697348+>ねぷねぷはまた新作出るね |
| … | 46826/05/29(金)18:29:38No.1434697387+>カプコンはずっと経営としては危うすぎると思ってる |
| … | 46926/05/29(金)18:29:39No.1434697394そうだねx1>海外でも売れるようなソフトを作れるクリエイターを国内でしか売れてないPSPのソフトに注力させて無駄遣いしてたって話 |
| … | 47026/05/29(金)18:29:56No.1434697488+またガンダムかい!でエターナル大ヒットしたの笑った |
| … | 47126/05/29(金)18:30:00No.1434697506そうだねx1>>ねぷねぷはまた新作出るね |
| … | 47226/05/29(金)18:30:02No.1434697524そうだねx2そもそもスクエニにしてもバンナムにしてもソシャゲ作ってる部署とコンシューマやってる部署は分かれてるので |
| … | 47326/05/29(金)18:30:05No.1434697536そうだねx1>まだ買う人いるのかねあれ… |
| … | 47426/05/29(金)18:30:06No.1434697539+>スレ画が読めていないようだけど単純に企業戦略としての話で、当時PSPで君にとって良作を出していたとかそういう話ではなく |
| … | 47526/05/29(金)18:30:09No.1434697550+バイオとSF以外に小出しにしてるゲームどれも尖り過ぎなのよカプコン |
| … | 47626/05/29(金)18:30:15No.1434697587+売れるから携帯機に注力してしまったと言う話 |
| … | 47726/05/29(金)18:30:29No.1434697669そうだねx5なんで弱小メーカーが短期間でリリースするかって? |
| … | 47826/05/29(金)18:30:40No.1434697722+>>海外でも売れるようなソフトを作れるクリエイターを国内でしか売れてないPSPのソフトに注力させて無駄遣いしてたって話 |
| … | 47926/05/29(金)18:30:42No.1434697729+>>何だかんだ言っても10年以上戦えるIP繰り出せるんだから凄いと言えば凄いんだよ |
| … | 48026/05/29(金)18:30:53No.1434697788+ニーアレプリカント/ゲシュタルトはPS3箱だったな |
| … | 48126/05/29(金)18:30:55No.1434697795そうだねx2フロムファンってフロムはマイナーなゲームばかり出して良さを知ってるのは俺だけという主張と |
| … | 48226/05/29(金)18:31:02No.1434697821+>それで実際面白いゲーム色々出たんだからそれで良くない?ダメなの? |
| … | 48326/05/29(金)18:31:02No.1434697822そうだねx2>またガンダムかい!でエターナル大ヒットしたの笑った |
| … | 48426/05/29(金)18:31:20No.1434697909+>まあバンナムはブルプロに目をつぶればそこそこちゃんとやってる方だけど |
| … | 48526/05/29(金)18:31:32No.1434697969+>PSPは当時主軸になってた印象あるなスクエニ |
| … | 48626/05/29(金)18:31:35No.1434697985+>普通なら昔のゲームとか売上にならないのにその手のセールで利益出るほど売ってるってのは強いんじゃないの? |
| … | 48726/05/29(金)18:31:39No.1434698007+>バイオとSF以外に小出しにしてるゲームどれも尖り過ぎなのよカプコン |
| … | 48826/05/29(金)18:31:43No.1434698032そうだねx17リバースの規模のRPG作れる日本のメーカーが他にあるかって言ったら無いよね |
| … | 48926/05/29(金)18:31:51No.1434698055そうだねx2PSPに新作出したいけどボタン足りねえ…→操縦AIに任せて一切戦闘中操作できないFF出来た!とか頭おかしいことやってるからな |
| … | 49026/05/29(金)18:31:55No.1434698069+>それで実際面白いゲーム色々出たんだからそれで良くない?ダメなの? |
| … | 49126/05/29(金)18:31:56No.1434698072+結局ソシャゲと面白いゲームって別の話じゃない? |
| … | 49226/05/29(金)18:32:01No.1434698091+>売れるから携帯機に注力してしまったと言う話 |
| … | 49326/05/29(金)18:32:05No.1434698108+スクエニはコンシューマのPSとかに土台戻せたけどPSPやDSに全力注いだ中小メーカーは死んだ |
| … | 49426/05/29(金)18:32:06No.1434698113そうだねx1カプコンがソシャゲに力入れてないとか死んだモンハンソシャゲの数を数えてから言え |
| … | 49526/05/29(金)18:32:08No.1434698123そうだねx2なんというかカプコンはヤバくなったらどうせ大ヒット作作って復活するでしょポジション |
| … | 49626/05/29(金)18:32:23No.1434698208+昔と比べると日本の文化に対して寛容な外人が増えて中堅IPでも海外でそこそこ売れるようになった |
| … | 49726/05/29(金)18:32:31No.1434698248+るんたったちゃんが毎日お昼にいたの何年前だっけ… |
| … | 49826/05/29(金)18:32:54No.1434698356そうだねx1失敗できるリソースがあるってとんでもなく恵まれてるからな… |
| … | 49926/05/29(金)18:33:00No.1434698391そうだねx7>PSPに新作出したいけどボタン足りねえ…→操縦AIに任せて一切戦闘中操作できないFF出来た!とか頭おかしいことやってるからな |
| … | 50026/05/29(金)18:33:05No.1434698420そうだねx1>7リバースの規模のRPG作れる日本のメーカーが他にあるかって言ったら無いよね |
| … | 50126/05/29(金)18:33:08No.1434698433+カプコンはソシャゲに力入れた上で全然駄目だったというだけよな |
| … | 50226/05/29(金)18:33:10No.1434698438そうだねx1カプコンはソシャゲに限らず報酬部分がケチくさくてソシャゲと食い合わせ超悪い |
| … | 50326/05/29(金)18:33:14No.1434698460+聞けば聞くほどガンダムなのに即死したガンエボやばいな |
| … | 50426/05/29(金)18:33:15No.1434698473+情報が正確かどうかじゃなくて俺の思想に都合が良い情報かの方が遥かに大事なんで |
| … | 50526/05/29(金)18:33:19No.1434698495+>>またガンダムかい!でエターナル大ヒットしたの笑った |
| … | 50626/05/29(金)18:33:19No.1434698496+>失敗できるリソースがあるってとんでもなく恵まれてるからな… |
| … | 50726/05/29(金)18:33:24No.1434698525+メジャー企業は無茶でしょ・・グッズ展開もストーリーもほぼ0だし・・・ |
| … | 50826/05/29(金)18:33:29No.1434698546そうだねx2>PSPに新作出したいけどボタン足りねえ…→操縦AIに任せて一切戦闘中操作できないFF出来た!とか頭おかしいことやってるからな |
| … | 50926/05/29(金)18:33:34No.1434698572+最近のカプコンはボリューム不足感つきまとっててゲームは買って楽しいけど微細な不満が残る |
| … | 51026/05/29(金)18:33:38No.1434698585+DSとPSPの歴史短くない? |
| … | 51126/05/29(金)18:33:43No.1434698606+スクエニはなんかソシャゲ作ってはダメだったら半年で損切り! |
| … | 51226/05/29(金)18:33:55No.1434698671+結局何が正しいの? |
| … | 51326/05/29(金)18:34:06No.1434698728そうだねx1>聞けば聞くほどガンダムなのに即死したガンエボやばいな |
| … | 51426/05/29(金)18:34:06No.1434698730そうだねx1ネット界隈に壺のゲハ騒ぎが未だに後引いてるのあんまり良くないよね |
| … | 51526/05/29(金)18:34:10No.1434698764+>フロムとスクエニの話題が出てる環境でフォーミュラフロントをFFっていうんじゃねぇ! |
| … | 51626/05/29(金)18:34:11No.1434698773+業界全体の傾向なんてもんではなくスクエニのエニ部分がだめだめすぎるだけだろ |
| … | 51726/05/29(金)18:34:17No.1434698797+開発規模がデカくなりすぎてディレクターってめっちゃ大事なんだなって気づいた |
| … | 51826/05/29(金)18:34:28No.1434698828+メゼポルタ開拓記の雑さを見たらそりゃソシャゲも全滅するよねとしか… |
| … | 51926/05/29(金)18:34:39No.1434698881+>カプコンはソシャゲに限らず報酬部分がケチくさくてソシャゲと食い合わせ超悪い |
| … | 52026/05/29(金)18:34:41No.1434698889+>>PSPに新作出したいけどボタン足りねえ…→操縦AIに任せて一切戦闘中操作できないFF出来た!とか頭おかしいことやってるからな |
| … | 52126/05/29(金)18:34:42No.1434698897+規模がでかいから面白いなんてこともないけどね |
| … | 52226/05/29(金)18:34:53No.1434698937+>聞けば聞くほどガンダムなのに即死したガンエボやばいな |
| … | 52326/05/29(金)18:34:54No.1434698946+>スクエニはなんかソシャゲ作ってはダメだったら半年で損切り! |
| … | 52426/05/29(金)18:34:57No.1434698965+>最近のカプコンはボリューム不足感つきまとっててゲームは買って楽しいけど微細な不満が残る |
| … | 52526/05/29(金)18:34:59No.1434698977+>業界全体の傾向なんてもんではなくスクエニのエニ部分がだめだめすぎるだけだろ |
| … | 52626/05/29(金)18:35:04No.1434699006+ちなみにゲーム系の転職市場でもソシャゲのキャリア持ってるやつはなかなか家庭用機とか高スペックの現場には入れない |
| … | 52726/05/29(金)18:35:17No.1434699066+>最近のカプコンはボリューム不足感つきまとっててゲームは買って楽しいけど微細な不満が残る |
| … | 52826/05/29(金)18:35:20No.1434699086+>スクエニはなんかソシャゲ作ってはダメだったら半年で損切り! |
| … | 52926/05/29(金)18:35:22No.1434699095+>聞けば聞くほどガンダムなのに即死したガンエボやばいな |
| … | 53026/05/29(金)18:35:32No.1434699138そうだねx1なんていうかガンエボのすごいところは基本無料にも関わらず業界でたくさんある課金システムの悪いところだけをミックス採用した感じ |
| … | 53126/05/29(金)18:35:34No.1434699147そうだねx3スクエニのタイトー部分ももっと評価しろよ! |
| … | 53226/05/29(金)18:35:37No.1434699160+>最近のカプコンはボリューム不足感つきまとっててゲームは買って楽しいけど微細な不満が残る |
| … | 53326/05/29(金)18:35:41No.1434699175+>メゼポルタ開拓記の雑さを見たらそりゃソシャゲも全滅するよねとしか… |
| … | 53426/05/29(金)18:35:42No.1434699185そうだねx313の展開がしくじった上で14の新生も要求されたしPS3に注力する余裕あったかなぁとは正直思う |
| … | 53526/05/29(金)18:35:42No.1434699188そうだねx2いくら歴史を重ねても「人は見たいものしか見ない」から… |
| … | 53626/05/29(金)18:35:42No.1434699191そうだねx2GジェネエターナルでついにGジェネもソシャゲかって言われてたけど |
| … | 53726/05/29(金)18:35:55No.1434699251+>>スクエニはなんかソシャゲ作ってはダメだったら半年で損切り! |
| … | 53826/05/29(金)18:36:01No.1434699278+>バイオ9はバイオ名義じゃなかったらかなり厳しいボリュームだったと思う |
| … | 53926/05/29(金)18:36:02No.1434699286そうだねx1まあ実際自称指揮者のフリしてるアホ多いよな… |
| … | 54026/05/29(金)18:36:16No.1434699344+>スクエニはなんかソシャゲ作ってはダメだったら半年で損切り! |
| … | 54126/05/29(金)18:36:18No.1434699351そうだねx2>スクエニのタイトー部分ももっと評価しろよ! |
| … | 54226/05/29(金)18:36:23No.1434699382そうだねx3>>フロムとスクエニの話題が出てる環境でフォーミュラフロントをFFっていうんじゃねぇ! |
| … | 54326/05/29(金)18:36:25No.1434699396そうだねx5>DSとPSPの歴史短くない? |
| … | 54426/05/29(金)18:36:32No.1434699426そうだねx1なんで生きてるんだって言われるゲーム会社は日本ファルコム |
| … | 54526/05/29(金)18:36:32No.1434699429そうだねx1ガンダムでシューティングするなら最低でもサードパーソンだよね…ってのを学んだ |
| … | 54626/05/29(金)18:36:36No.1434699445+スクエニに聞かないとわからないがゲームに憧れて入ってしまった質の悪い人材をソシャゲに転用してたっぽいので今その人材をランクアップできたのかどうかは気になる |
| … | 54726/05/29(金)18:36:46No.1434699492そうだねx3>モンハンがコンテンツ不足なのはちょっとねって感じはする |
| … | 54826/05/29(金)18:36:48No.1434699505+>>最近のカプコンはボリューム不足感つきまとっててゲームは買って楽しいけど微細な不満が残る |
| … | 54926/05/29(金)18:36:53No.1434699532そうだねx1結局ソシャゲが悪いの? |
| … | 55026/05/29(金)18:36:55No.1434699542+セガってもうアーケード経営辞めてたのね |
| … | 55126/05/29(金)18:37:07No.1434699603+>DSとPSPの歴史短くない? |
| … | 55226/05/29(金)18:37:10No.1434699622そうだねx1>結局何が正しいの? |
| … | 55326/05/29(金)18:37:11No.1434699627+日本一とかどうやって生きてるんだろ…と思ってたけどディスガイアRPGが未だに生きててびっくりした |
| … | 55426/05/29(金)18:37:26No.1434699696+>>最近のカプコンはボリューム不足感つきまとっててゲームは買って楽しいけど微細な不満が残る |
| … | 55526/05/29(金)18:37:30No.1434699714そうだねx1スクエニはドラクエFF以外をもっと大事にしようよ |
| … | 55626/05/29(金)18:37:39No.1434699756+やっぱ名前は大事なのか? |
| … | 55726/05/29(金)18:37:39No.1434699758+>なんで生きてるんだって言われるゲーム会社は日本ファルコム |
| … | 55826/05/29(金)18:37:40No.1434699760そうだねx1>結局ソシャゲが悪いの? |
| … | 55926/05/29(金)18:37:45No.1434699781+カプコンは長く遊ばせようとする割にその内容では無理だろパターン多いから最近の短時間で終わるタイプ数作った方が多分評判上向く |
| … | 56026/05/29(金)18:37:51No.1434699803+最近出たスクエニソシャゲってディシディア以外になんかあったっけ |
| … | 56126/05/29(金)18:37:56No.1434699822+>なんで生きてるんだって言われるゲーム会社は日本ファルコム |
| … | 56226/05/29(金)18:38:03No.1434699862そうだねx1硬派気取ってた会社が |
| … | 56326/05/29(金)18:38:05No.1434699876+>スクエニに聞かないとわからないがゲームに憧れて入ってしまった質の悪い人材をソシャゲに転用してたっぽいので今その人材をランクアップできたのかどうかは気になる |
| … | 56426/05/29(金)18:38:15No.1434699926そうだねx1結局のところ俺らにできることはゲームを買ってプレイして楽しむことくらいだ |
| … | 56526/05/29(金)18:38:17No.1434699936+>最近出たスクエニソシャゲってディシディア以外になんかあったっけ |
| … | 56626/05/29(金)18:38:26No.1434699981+最初から煽り目的のアホが書いたのかそれとも何か確証があって書いたのかは興味あるな |
| … | 56726/05/29(金)18:38:37No.1434700047そうだねx3ソシャゲに関してだけ言えばフロムがソシャゲ出せるようなキャラコンテンツ力対してなかったっていうか… |
| … | 56826/05/29(金)18:38:39No.1434700057+>くにつがみ面白かったから大作たちの影に隠れて地道に続いてってくれねえかなって思ってる |
| … | 56926/05/29(金)18:38:40No.1434700059+俺がスクエニに偏見があるっていうのは |
| … | 57026/05/29(金)18:38:40No.1434700060+>日本一とかどうやって生きてるんだろ…と思ってたけどディスガイアRPGが未だに生きててびっくりした |
| … | 57126/05/29(金)18:38:42No.1434700070+>スクエニはドラクエFF以外をもっと大事にしようよ |
| … | 57226/05/29(金)18:39:01No.1434700160+>最近出たスクエニソシャゲってディシディア以外になんかあったっけ |
| … | 57326/05/29(金)18:39:12No.1434700221+>最近出たスクエニソシャゲってディシディア以外になんかあったっけ |
| … | 57426/05/29(金)18:39:13No.1434700223そうだねx3スクエニのソシャゲで一番強いタイトルって |
| … | 57526/05/29(金)18:39:31No.1434700316+>いずれにせよスクエニにソシャゲに傾倒してたイメージ皆無 |
| … | 57626/05/29(金)18:39:37No.1434700349+オクトラは大事にしてるけどなあ |
| … | 57726/05/29(金)18:39:46No.1434700389そうだねx1カイロソフトはよく生きてるよ本当に… |
| … | 57826/05/29(金)18:39:50No.1434700406+IPを大事にしてるとかもそれしか売れるもんねぇよってとこあるよね… |
| … | 57926/05/29(金)18:39:59No.1434700457+今ってもう昔みたいにソシャゲ作ったらなんか売り上げ出る! |
| … | 58026/05/29(金)18:40:01No.1434700463そうだねx1モンハンはDLCでちょびちょび追加したらその度にバズってお得!って味をしめちゃった感じだから |
| … | 58126/05/29(金)18:40:09No.1434700500+>聖剣も頑張って復活させたろ |
| … | 58226/05/29(金)18:40:10No.1434700508そうだねx1FF7のソシャゲとかも誰が遊んでんだよってイメージだけど続いてるもんなぁ |
| … | 58326/05/29(金)18:40:21No.1434700555+>スクエニのソシャゲで一番強いタイトルって |
| … | 58426/05/29(金)18:40:26No.1434700579+>>いずれにせよスクエニにソシャゲに傾倒してたイメージ皆無 |
| … | 58526/05/29(金)18:40:26No.1434700583+サイゲームズで一番元気なソシャゲってなんだろう? |
| … | 58626/05/29(金)18:40:34No.1434700628そうだねx2スクエニのソシャゲはすぐ終わる論争12年続いてるFFRK君がいつもスルーされてて可哀想 |
| … | 58726/05/29(金)18:40:43No.1434700667+まあソシャゲで培ったデータでFF14とかDQ10にする実験場みたいな雰囲気はあるわな |
| … | 58826/05/29(金)18:40:44No.1434700669+>今ってもう昔みたいにソシャゲ作ったらなんか売り上げ出る! |
| … | 58926/05/29(金)18:40:45No.1434700675+>スクエニのソシャゲで一番強いタイトルって |
| … | 59026/05/29(金)18:40:46No.1434700680+>>スクエニはドラクエFF以外をもっと大事にしようよ |
| … | 59126/05/29(金)18:40:52No.1434700703そうだねx1>スクエニはドラクエFF以外をもっと大事にしようよ |
| … | 59226/05/29(金)18:40:52No.1434700708+>スクエニのソシャゲで一番強いタイトルって |
| … | 59326/05/29(金)18:40:53No.1434700710そうだねx1まあキャラビジネス化成功するとゲーム以外の軸が出来るからなコンテンツへの認知さえもちょっと変わるし |
| … | 59426/05/29(金)18:41:00No.1434700744そうだねx1>あとエコーナイト出してくれよとかフロムに言ってるの俺含めそんなおらんし… |
| … | 59526/05/29(金)18:41:02No.1434700752+>>いずれにせよスクエニにソシャゲに傾倒してたイメージ皆無 |
| … | 59626/05/29(金)18:41:06No.1434700772+エンバーストーリアも即死すると思ってたけど存外長生きするんで |
| … | 59726/05/29(金)18:41:08No.1434700779+昔のデッキカードバトルで数字比べ!みたいなソシャゲならそりゃ乱発もできたけど |
| … | 59826/05/29(金)18:41:14No.1434700808+スクエニは単に予算控えめの部門が多いだけじゃねえかな |
| … | 59926/05/29(金)18:41:17No.1434700819+>IPを大事にしてるとかもそれしか売れるもんねぇよってとこあるよね… |
| … | 60026/05/29(金)18:41:17No.1434700821+ドラクエウォークは正直ポケモンGOと一緒で競合するから死ぬだろあれ! |
| … | 60126/05/29(金)18:41:19No.1434700834そうだねx1フロムって言ったらフレームグライドですよね! |
| … | 60226/05/29(金)18:41:29No.1434700890そうだねx4スクエニめちゃくちゃ数作って生き残ったのを伸ばすから |
| … | 60326/05/29(金)18:41:30No.1434700894そうだねx1フォーミュラフロントボタン足りない言われるけど |
| … | 60426/05/29(金)18:41:35No.1434700922そうだねx1>オクトラは大事にしてるけどなあ |
| … | 60526/05/29(金)18:41:42No.1434700956+>IPなんて売れようが売れまいが出し続けるしかないんじゃないの |
| … | 60626/05/29(金)18:41:51No.1434700996+>というかFFに比べるとドラクエソシャゲがなんか異様に強い |
| … | 60726/05/29(金)18:41:57No.1434701030そうだねx3その短期の株価の下げの時についでとばかりに自分の好きな悪口や粘着の自演するからダメなのよ |
| … | 60826/05/29(金)18:42:02No.1434701061そうだねx1ドラクエウォークはインフレが酷いけど後何年持つかな |
| … | 60926/05/29(金)18:42:11No.1434701112+インサガもなんだかんだ長かったしなー |
| … | 61026/05/29(金)18:42:17No.1434701139そうだねx2ドラクエウォークは寄生もあるが複数協力システムがあるからな |
| … | 61126/05/29(金)18:42:21No.1434701157そうだねx1むしろスクエニは損切上手いんじゃね見込みないのすぐ辞めてすぐ新しいの立ち上げてるとこみると |
| … | 61226/05/29(金)18:42:23No.1434701165+ファルコムはそれこそ規模の差だよ |
| … | 61326/05/29(金)18:42:28No.1434701182そうだねx2なんていうか健康に絡めたソシャゲって強いよな… |
| … | 61426/05/29(金)18:42:32No.1434701197+>スクエニのソシャゲはすぐ終わる論争12年続いてるFFRK君がいつもスルーされてて可哀想 |
| … | 61526/05/29(金)18:42:35No.1434701212+こういう風に掘り下げると |
| … | 61626/05/29(金)18:42:45No.1434701258+スクエニは別にすぐ殺さんというかソシャゲは基本すぐ死ぬってだけ |
| … | 61726/05/29(金)18:42:49No.1434701274+>エンバーストーリアも即死すると思ってたけど存外長生きするんで |
| … | 61826/05/29(金)18:42:54No.1434701300+>アライズ300万でシリーズ死んだ扱いだと |
| … | 61926/05/29(金)18:42:55No.1434701303そうだねx1>フロムって言ったらフレームグライドですよね! |
| … | 62026/05/29(金)18:42:59No.1434701318+ドラクエのソシャゲはある程度差はあれど |
| … | 62126/05/29(金)18:43:07No.1434701361+アライズは期待こみで売れたが肝心のゲーム性が結構虚無だったので次が出ていない |
| … | 62226/05/29(金)18:43:13No.1434701394+まあ新たに作品が出てないと既存ファンしかいないのにそこから徐々に脱落者は出るという最悪のパターンになるからな |
| … | 62326/05/29(金)18:43:15No.1434701399+シリーズなんか単純に売れなかったり作れる人居なくて容易に出せなくなったりするものだからさ… |
| … | 62426/05/29(金)18:43:19No.1434701419+>インサガもなんだかんだ長かったしなー |
| … | 62526/05/29(金)18:43:25No.1434701458+スクエニはパブリッシャーとして小粒のタイトル結構出してるけどその辺もスルーされがち |
| … | 62626/05/29(金)18:43:26No.1434701462+>こういう風に掘り下げると |
| … | 62726/05/29(金)18:43:29No.1434701476+>>オクトラは大事にしてるけどなあ |
| … | 62826/05/29(金)18:43:37No.1434701511+>むしろスクエニは損切上手いんじゃね見込みないのすぐ辞めてすぐ新しいの立ち上げてるとこみると |
| … | 62926/05/29(金)18:43:42No.1434701538+>アライズは期待こみで売れたが肝心のゲーム性が結構虚無だったので次が出ていない |
| … | 63026/05/29(金)18:43:46No.1434701561+まああれだなスクエニは昔からヒゲが悪いだのそんな事言われてたからな |
| … | 63126/05/29(金)18:43:50No.1434701583+>スクエニはドラクエFF以外をもっと大事にしようよ |
| … | 63226/05/29(金)18:43:58No.1434701628そうだねx2コンポーザーなんかほどほどのキャリアつくったら大体出ていくだろ |
| … | 63326/05/29(金)18:43:58No.1434701629+エンバーストーリアは村ゲーは大当たりはしないけど地味に続くという証左な気はしないでもない |
| … | 63426/05/29(金)18:43:58No.1434701630+早めにwiiに移れたメーカー以外はPSにしがみついてダメダメになったんだよね |
| … | 63526/05/29(金)18:44:03No.1434701659そうだねx1>むしろスクエニは損切上手いんじゃね見込みないのすぐ辞めてすぐ新しいの立ち上げてるとこみると |
| … | 63626/05/29(金)18:44:04No.1434701668+>スクエニはパブリッシャーとして小粒のタイトル結構出してるけどその辺もスルーされがち |
| … | 63726/05/29(金)18:44:06No.1434701675そうだねx1ケイオスリングス3が当たってスマホ向け買い切りガチ大作路線が育った世界線を見てみたかったよ… |
| … | 63826/05/29(金)18:44:18No.1434701721+スクエニでやたらと続いてるIXA |
| … | 63926/05/29(金)18:44:26No.1434701759+ドラクエウォークはちょっとボスの心集めが性に合わなくて辞めたんだよな… |
| … | 64026/05/29(金)18:44:30No.1434701783+>なんていうか健康に絡めたソシャゲって強いよな… |
| … | 64126/05/29(金)18:44:31No.1434701789+>俺がスクエニに偏見があるっていうのは |
| … | 64226/05/29(金)18:44:49No.1434701871+とはいえいい加減馬鹿みたいに難易度高いだけで味付けあんま変わんないゲームばっか出してるから |
| … | 64326/05/29(金)18:44:53No.1434701895そうだねx3>即切りしすぎて客にマイナスイメージ付いちゃったから正しい選択とは言えないんじゃないか |
| … | 64426/05/29(金)18:44:56No.1434701913+この下田って人調べてもよくわからんな… |
| … | 64526/05/29(金)18:44:56No.1434701915+>ポケGO以外の健康アプリないかな |
| … | 64626/05/29(金)18:45:05No.1434701949+>即切りしすぎて客にマイナスイメージ付いちゃったから正しい選択とは言えないんじゃないか |
| … | 64726/05/29(金)18:45:10No.1434701977+>宮崎がなんか謎に執着してるけど何に惹かれてるんだろうなアレ |
| … | 64826/05/29(金)18:45:15No.1434702001+>なんていうか健康に絡めたソシャゲって強いよな… |
| … | 64926/05/29(金)18:45:19No.1434702016そうだねx1>早めにwiiに移れたメーカー以外はPSにしがみついてダメダメになったんだよね |
| … | 65026/05/29(金)18:45:23No.1434702040+>ドラクエウォークはちょっとボスの心集めが性に合わなくて辞めたんだよな… |
| … | 65126/05/29(金)18:45:29No.1434702064+引きずらずにさあ新しいアプリです!ってやるのはそれはそれで追いやすくはあるのだ |
| … | 65226/05/29(金)18:45:29No.1434702065そうだねx1>>即切りしすぎて客にマイナスイメージ付いちゃったから正しい選択とは言えないんじゃないか |
| … | 65326/05/29(金)18:45:33No.1434702085+>スクエニは別にすぐ殺さんというかソシャゲは基本すぐ死ぬってだけ |
| … | 65426/05/29(金)18:45:42No.1434702134そうだねx2>俺がスクエニに偏見があるっていうのは |
| … | 65526/05/29(金)18:45:48No.1434702159+ドラクエウォークはもはやコロプラ側でのメイン事業みたくなってるのが凄い |
| … | 65626/05/29(金)18:45:55No.1434702204+>この下田って人調べてもよくわからんな… |
| … | 65726/05/29(金)18:46:08No.1434702274+正直スクエニ製に限らずソシャゲはそもそもあんまり長生きするの期待してないというか… |
| … | 65826/05/29(金)18:46:12No.1434702295+>アトラスも一時期そっち方面なんか企画だけ立ってたのよね |
| … | 65926/05/29(金)18:46:12No.1434702299そうだねx1>>アライズは期待こみで売れたが肝心のゲーム性が結構虚無だったので次が出ていない |
| … | 66026/05/29(金)18:46:13No.1434702306+>ケイオスリングス3が当たってスマホ向け買い切りガチ大作路線が育った世界線を見てみたかったよ… |
| … | 66126/05/29(金)18:46:23No.1434702357+荒らしは即撃退して真剣に話すなんて良いスレなんだ |
| … | 66226/05/29(金)18:46:25No.1434702369そうだねx1>とはいえいい加減馬鹿みたいに難易度高いだけで味付けあんま変わんないゲームばっか出してるから |
| … | 66326/05/29(金)18:46:28No.1434702385そうだねx3>問題は |
| … | 66426/05/29(金)18:46:30No.1434702389+ドラクエはイメージ固まってるのが強いと思う |
| … | 66526/05/29(金)18:46:31No.1434702400+色んなパターンの会社あるからあんまり傾向的なのは断言出来ないよな |
| … | 66626/05/29(金)18:46:32No.1434702404+>引きずらずにさあ新しいアプリです!ってやるのはそれはそれで追いやすくはあるのだ |
| … | 66726/05/29(金)18:46:39No.1434702441+いもげに引用元みたいなのいっぱいいるよね |
| … | 66826/05/29(金)18:46:41No.1434702453+>>スクエニはパブリッシャーとして小粒のタイトル結構出してるけどその辺もスルーされがち |
| … | 66926/05/29(金)18:46:46No.1434702482そうだねx4実際に10年続いてしまったソシャゲはあるが10年戦士と5年戦士と1年戦士で殴り合うと結果はわかりきっていて不平等が凄い |
| … | 67026/05/29(金)18:46:46No.1434702483+>>スクエニは別にすぐ殺さんというかソシャゲは基本すぐ死ぬってだけ |
| … | 67126/05/29(金)18:46:58No.1434702549そうだねx1セガもそうだけど |
| … | 67226/05/29(金)18:47:03No.1434702574+それこそ任天堂でも「なんか知名度のわりに結構長くこれ出てない…」みたいなのあるし |
| … | 67326/05/29(金)18:47:04No.1434702583そうだねx1>>俺がスクエニに偏見があるっていうのは |
| … | 67426/05/29(金)18:47:04No.1434702585+女神転生だからって世界に飛ばして悪魔貰えるようにすんなや! |
| … | 67526/05/29(金)18:47:08No.1434702601+wiiってかニンテンドーハードは新しいことし過ぎて対応が面倒だから |
| … | 67626/05/29(金)18:47:19No.1434702649+在籍する必要あんまないからな…コンポーザー |
| … | 67726/05/29(金)18:47:40No.1434702774+>別に独立したからってその会社の仕事やらなくなるわけでも無いからな |
| … | 67826/05/29(金)18:47:48No.1434702801そうだねx1アホに正論で噛みついて即ブロックが中々いい趣味してんな |
| … | 67926/05/29(金)18:47:52No.1434702822+>>ケイオスリングス3が当たってスマホ向け買い切りガチ大作路線が育った世界線を見てみたかったよ… |
| … | 68026/05/29(金)18:47:55No.1434702840+アトラスさん…そろそろハムスターの叔父貴に頼るのも考える時期じゃありませんか? |
| … | 68126/05/29(金)18:48:01No.1434702869+結局こういうこという人たちってなんの分野に対して明るいのかさっぱりわかんないんだよなぁ |
| … | 68226/05/29(金)18:48:02No.1434702874+KHMLとか今更位置ゲーは厳しいだろって言われてたらベータやって開発中止だからな損切りする時はしっかりしてくるぜ |
| … | 68326/05/29(金)18:48:02No.1434702876+>問題は |
| … | 68426/05/29(金)18:48:07No.1434702897そうだねx3スクエニにあんまり思い入れはないけど |
| … | 68526/05/29(金)18:48:08No.1434702911+>荒らしは即撃退して真剣に話すなんて良いスレなんだ |
| … | 68626/05/29(金)18:48:14No.1434702939+コンシューマーちゃんと出さないからソシャゲの元ネタが無くなるってことにやっと気がついたのが最近のことだもんな |
| … | 68726/05/29(金)18:48:17No.1434702947そうだねx2>>別に独立したからってその会社の仕事やらなくなるわけでも無いからな |
| … | 68826/05/29(金)18:48:17No.1434702948+ゲーム系IPでウォーキングアプリやるならキャラの多いほうがいいからな |
| … | 68926/05/29(金)18:48:20No.1434702963+>別に独立したからってその会社の仕事やらなくなるわけでも無いからな |
| … | 69026/05/29(金)18:48:21No.1434702969+健康アプリは田舎だと本当に健康アプリの役割しか果たせないのが辛い |
| … | 69126/05/29(金)18:48:23No.1434702979そうだねx1テイルズで言ったらこの前のドラクエ12発表を笑えないくらいの告知だったよなART展… |
| … | 69226/05/29(金)18:48:30No.1434703019+>会社で偉くなるってことは人を動かすポジションになるって事だからな |
| … | 69326/05/29(金)18:48:37No.1434703053+>アンチが多い理由は推して知るべしって感じ |
| … | 69426/05/29(金)18:48:42No.1434703078+>>>スクエニは別にすぐ殺さんというかソシャゲは基本すぐ死ぬってだけ |
| … | 69526/05/29(金)18:48:44No.1434703085+コンポーザーと言えば目黒将司が「俺このままずっと女神転生とペルソナの音楽ばかり作って人生終わるの嫌だ!」でアトラス飛び出して今インディーズゲームの音楽作ってるね |
| … | 69626/05/29(金)18:48:49No.1434703113+>ドラクエはイメージ固まってるのが強いと思う |
| … | 69726/05/29(金)18:48:52No.1434703131+スクエニの音楽は普通に独立推奨してるけど |
| … | 69826/05/29(金)18:49:00No.1434703171+それこそスクエニから出て行ってもイトケンだろうが浜渦だろうが |
| … | 69926/05/29(金)18:49:02No.1434703186+>>別に独立したからってその会社の仕事やらなくなるわけでも無いからな |
| … | 70026/05/29(金)18:49:23No.1434703283+「もしかしてそうなのかな…?」とか「そうだったらいいな」レベルの話を確定事項にすり替えるのはどうして起きるんだろうね |
| … | 70126/05/29(金)18:49:23No.1434703285そうだねx1>コンポーザーと言えば目黒将司が「俺このままずっと女神転生とペルソナの音楽ばかり作って人生終わるの嫌だ!」でアトラス飛び出して今インディーズゲームの音楽作ってるね |
| … | 70226/05/29(金)18:49:29No.1434703310+>アホに正論で噛みついて即ブロックが中々いい趣味してんな |
| … | 70326/05/29(金)18:49:32No.1434703326+ポン出しで叩かれてるPSPかわいそう |
| … | 70426/05/29(金)18:49:38No.1434703353+ヨコオとかいうスクエニ社員っぽいけど全然社員じゃないやつ |
| … | 70526/05/29(金)18:49:48No.1434703405+いい加減ドラクエウォークも位置情報転用されてスポット決められてるはずだが追加できるんだろうか |
| … | 70626/05/29(金)18:49:55No.1434703438+コンポーザーはなんか独自の基準があるんだろう… |
| … | 70726/05/29(金)18:49:55No.1434703439+>テイルズで言ったらこの前のドラクエ12発表を笑えないくらいの告知だったよなART展… |
| … | 70826/05/29(金)18:50:02No.1434703477+>それこそスクエニから出て行ってもイトケンだろうが浜渦だろうが |
| … | 70926/05/29(金)18:50:03No.1434703483そうだねx2ここだって「」の妄言を鵜呑みにして語るやついすもんな |
| … | 71026/05/29(金)18:50:06No.1434703504そうだねx1スクエニは底に穴が空いた豪華客船って感じたり |
| … | 71126/05/29(金)18:50:06No.1434703505+>>カプコンソシャゲ作りまくってたと思うが |
| … | 71226/05/29(金)18:50:09No.1434703517+ゲームプロデューサーは独立しても中々難しいのは実際にやってきた色んな人が語ってる |
| … | 71326/05/29(金)18:50:15No.1434703535+>アンチが多い理由は推して知るべしって感じ |
| … | 71426/05/29(金)18:50:24No.1434703582+>終わらせるか終わらせないかの話なんて誰もしてないぞ |
| … | 71526/05/29(金)18:50:30No.1434703618+>ヨコオとかいうスクエニ社員っぽいけど全然社員じゃないやつ |
| … | 71626/05/29(金)18:50:34No.1434703634+祖堅が独立してないのが不思議なくらい |
| … | 71726/05/29(金)18:50:34No.1434703636+>テイルズで言ったらこの前のドラクエ12発表を笑えないくらいの告知だったよなART展… |
| … | 71826/05/29(金)18:50:37No.1434703644そうだねx1>ポン出しで叩かれてるPSPかわいそう |
| … | 71926/05/29(金)18:50:39No.1434703659そうだねx1>スクエニにあんまり思い入れはないけど |
| … | 72026/05/29(金)18:50:40No.1434703663+>スクエニは底に穴が空いた豪華客船って感じたり |
| … | 72126/05/29(金)18:50:44No.1434703688+コエテク飛び出して独立してエロソシャゲの音楽作ってるコンポーザーなんかも居るから音楽屋は独立してナンボみたいな世界なんだろうな |
| … | 72226/05/29(金)18:50:52No.1434703732+>この下田って人調べてもよくわからんな… |
| … | 72326/05/29(金)18:50:53No.1434703733+>正直スクエニ製に限らずソシャゲはそもそもあんまり長生きするの期待してないというか… |
| … | 72426/05/29(金)18:50:53No.1434703735+>スクエニの音楽は普通に独立推奨してるけど |
| … | 72526/05/29(金)18:51:05No.1434703796+芸術的な才能と技術持ってる人が月いくらでサラリーマンやるのは勿体ないからねえ |
| … | 72626/05/29(金)18:51:07No.1434703803+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 72726/05/29(金)18:51:11No.1434703826そうだねx1×アホに正論で噛みついて即ブロック |
| … | 72826/05/29(金)18:51:13No.1434703842+>ヨコオとかいうスクエニ社員っぽいけど全然社員じゃないやつ |
| … | 72926/05/29(金)18:51:15No.1434703856+古くは携帯電話の中に最初からモンハンあったりしたな… |
| … | 73026/05/29(金)18:51:18No.1434703872+>祖堅が独立してないのが不思議なくらい |
| … | 73126/05/29(金)18:51:18No.1434703878+>管理職とか役職上がるとそっちには手が回らなくなるってコナミでも昔はメタルユーキが今はTAKAが体現してるし |
| … | 73226/05/29(金)18:51:21No.1434703887+PSPって日本だけにしか売れてなかったの? |
| … | 73326/05/29(金)18:51:21No.1434703891+会社の偉い人<FGOみたいなゲーム作ってよ |
| … | 73426/05/29(金)18:51:23No.1434703905+>正直スクエニ製に限らずソシャゲはそもそもあんまり長生きするの期待してないというか… |
| … | 73526/05/29(金)18:51:25No.1434703914+>ヨコオとかいうスクエニ社員っぽいけど全然社員じゃないやつ |
| … | 73626/05/29(金)18:51:43No.1434703988そうだねx1>「もしかしてそうなのかな…?」とか「そうだったらいいな」レベルの話を確定事項にすり替えるのはどうして起きるんだろうね |
| … | 73726/05/29(金)18:51:45No.1434703995+まあ匿名の投稿やまとめ動画の受け売りで自分の気分に合ったデマだけ手にしてそれを世界の真実とするオタクって多分そこらにいるしな |
| … | 73826/05/29(金)18:51:49No.1434704019+>コエテク飛び出して独立してエロソシャゲの音楽作ってるコンポーザーなんかも居るから音楽屋は独立してナンボみたいな世界なんだろうな |
| … | 73926/05/29(金)18:51:49No.1434704023+音楽やってる人が会社勤めする利点ってあんま感じないしな… |
| … | 74026/05/29(金)18:51:52No.1434704037+\ |
| … | 74126/05/29(金)18:51:59No.1434704078+>コンポーザーはなんか独自の基準があるんだろう… |
| … | 74226/05/29(金)18:52:10No.1434704123+音楽はまあ発注の方が結局安くつく場合もありそうだしなあ |
| … | 74326/05/29(金)18:52:16No.1434704149+>>スクエニの音楽は普通に独立推奨してるけど |
| … | 74426/05/29(金)18:52:18No.1434704159+>会社の偉い人<FGOみたいなゲーム作ってよ |
| … | 74526/05/29(金)18:52:24No.1434704188そうだねx2>ソシャゲやライブゲーが一番稼げるのにそこから逃げて買い切りゲーに転身してるのが日本ゲーム業界 |
| … | 74626/05/29(金)18:52:27No.1434704203そうだねx4ハゲの語り口全般に言えるが |
| … | 74726/05/29(金)18:52:28No.1434704214+>>終わらせるか終わらせないかの話なんて誰もしてないぞ |
| … | 74826/05/29(金)18:52:28No.1434704215+コナミのコンポーザーはフリーになると叩かれる文化が有るっぽいけどあれコナミの中でもアケ音ゲー部門だけの独自過ぎる文化か? |
| … | 74926/05/29(金)18:52:29No.1434704219+>特にアプリゲームは10年も持っちゃうと開発環境維持するのも大変になるからなあ |
| … | 75026/05/29(金)18:52:37No.1434704262+>クリエイターはまあサラリーマン的な昇進して管理職に回るみたいなやり方は合わないだろう |
| … | 75126/05/29(金)18:52:47No.1434704313+スクエニは豪華客船と言うかゲームの総合業者になってしまった感じがある |
| … | 75226/05/29(金)18:52:51No.1434704329+>祖堅が独立してないのが不思議なくらい |
| … | 75326/05/29(金)18:52:54No.1434704344+情報ソースを大事にしないんだろうかこういう戯言抜かす人たちって |
| … | 75426/05/29(金)18:52:59No.1434704379+>>会社の偉い人<FGOみたいなゲーム作ってよ |
| … | 75526/05/29(金)18:53:02No.1434704395+>>正直スクエニ製に限らずソシャゲはそもそもあんまり長生きするの期待してないというか… |
| … | 75626/05/29(金)18:53:11No.1434704445+コンポーザーは10年も在籍してれば御の字 |
| … | 75726/05/29(金)18:53:21No.1434704497+俺ゲーム開発とか全然した事ないけど |
| … | 75826/05/29(金)18:53:27No.1434704521+10年続いてるソシャゲとか20年続いてるネトゲとか実際いつ頃終わるんだろうね…? |
| … | 75926/05/29(金)18:53:28No.1434704526+よーすびって普通にすげえ人だと思うんだけど |
| … | 76026/05/29(金)18:53:29No.1434704537+>ひたすら曲作りしてライブもやって……ってのは音楽人としては良い環境なんだろう |
| … | 76126/05/29(金)18:53:49No.1434704654+>全然別物なんです? |
| … | 76226/05/29(金)18:53:55No.1434704692+>>>終わらせるか終わらせないかの話なんて誰もしてないぞ |
| … | 76326/05/29(金)18:54:00No.1434704720+>会社の偉い人<FGOみたいなゲーム作ってよ |
| … | 76426/05/29(金)18:54:03No.1434704742そうだねx4こいつの続いたポストにもあるが何でこうにわか経営者目線語りする奴ってすぐ原神を持ち上げるんだろう… |
| … | 76526/05/29(金)18:54:09No.1434704773+最近めっきり元気なさそうなのは |
| … | 76626/05/29(金)18:54:12No.1434704786+>スクエニは豪華客船と言うかゲームの総合業者になってしまった感じがある |
| … | 76726/05/29(金)18:54:12No.1434704789そうだねx4>情報ソースを大事にしないんだろうかこういう戯言抜かす人たちって |
| … | 76826/05/29(金)18:54:13No.1434704794+>>特にアプリゲームは10年も持っちゃうと開発環境維持するのも大変になるからなあ |
| … | 76926/05/29(金)18:54:26No.1434704849+スレ画もゲーム業界人ではあるだろうけどそこまで実績が無い人が訳知り顔で正しいかも分からない後孔明してるのは微妙じゃない? |
| … | 77026/05/29(金)18:54:36No.1434704902そうだねx1>こいつの続いたポストにもあるが何でこうにわか経営者目線語りする奴ってすぐ原神を持ち上げるんだろう… |
| … | 77126/05/29(金)18:54:39No.1434704914+むしろ自前の開発だけでやる方がリスクあるというか |
| … | 77226/05/29(金)18:54:51No.1434704971+>よーすびって普通にすげえ人だと思うんだけど |
| … | 77326/05/29(金)18:54:52No.1434704977そうだねx1>運営型と買い切り型は全然違いますね |
| … | 77426/05/29(金)18:54:52No.1434704978+>10年続いてるソシャゲとか20年続いてるネトゲとか実際いつ頃終わるんだろうね…? |
| … | 77526/05/29(金)18:54:53No.1434704982+>10年続いてるソシャゲとか20年続いてるネトゲとか実際いつ頃終わるんだろうね…? |
| … | 77626/05/29(金)18:54:59No.1434705006+>10年続いてるソシャゲとか20年続いてるネトゲとか実際いつ頃終わるんだろうね…? |
| … | 77726/05/29(金)18:54:59No.1434705008+>ハゲの語り口全般に言えるが |
| … | 77826/05/29(金)18:55:04No.1434705038+>もう今のご時世腰据えてやるネトゲって無いよな? |
| … | 77926/05/29(金)18:55:08No.1434705058+ふと思い出したけどまだ一定数居るのかな冥界住人 |
| … | 78026/05/29(金)18:55:10No.1434705063+バンナムなんかはコンポーザーずっと在籍してるイメージ |
| … | 78126/05/29(金)18:55:11No.1434705077+>コンポーザーはなんか独自の基準があるんだろう… |
| … | 78226/05/29(金)18:55:15No.1434705090+スクエニは新人育成で移植とかリマスターさせるのやめろ |
| … | 78326/05/29(金)18:55:21No.1434705119+>こいつの続いたポストにもあるが何でこうにわか経営者目線語りする奴ってすぐ原神を持ち上げるんだろう… |
| … | 78426/05/29(金)18:55:24No.1434705141+馬鹿にするより真面目に語ったほうが面白くない? |
| … | 78526/05/29(金)18:55:25No.1434705146+なんで底辺なのに経営者と同じ目線で語ろうとするの? |
| … | 78626/05/29(金)18:55:25No.1434705147+>FF11続きすぎ! |
| … | 78726/05/29(金)18:55:25No.1434705150そうだねx2>よーすびって普通にすげえ人だと思うんだけど |
| … | 78826/05/29(金)18:55:29No.1434705171+>よーすびって普通にすげえ人だと思うんだけど |
| … | 78926/05/29(金)18:55:36No.1434705214+>世界的に見ればMOBAとかの対戦ネトゲに人取られてる |
| … | 79026/05/29(金)18:55:38No.1434705230そうだねx2>>運営型と買い切り型は全然違いますね |
| … | 79126/05/29(金)18:55:41No.1434705246そうだねx1>こいつの続いたポストにもあるが何でこうにわか経営者目線語りする奴ってすぐ原神を持ち上げるんだろう… |
| … | 79226/05/29(金)18:55:44No.1434705261+>>>会社の偉い人<FGOみたいなゲーム作ってよ |
| … | 79326/05/29(金)18:55:45No.1434705270+>最近めっきり元気なさそうなのは |
| … | 79426/05/29(金)18:55:47No.1434705276そうだねx1フロムのコンポーザーもそこそこ独立するけど |
| … | 79526/05/29(金)18:55:55No.1434705315+>よーすびって普通にすげえ人だと思うんだけど |
| … | 79626/05/29(金)18:55:57No.1434705325+俺好みのRPG出してくれるメーカーがスクエニしかいないところがある |
| … | 79726/05/29(金)18:56:00No.1434705342+>こいつの続いたポストにもあるが何でこうにわか経営者目線語りする奴ってすぐ原神を持ち上げるんだろう… |
| … | 79826/05/29(金)18:56:04No.1434705363そうだねx1ネトゲ自体はもうありふれた存在がすぎるんでMMOに固執する意義もだいぶ薄いしな |
| … | 79926/05/29(金)18:56:08No.1434705385+>10年続いてるソシャゲとか20年続いてるネトゲとか実際いつ頃終わるんだろうね…? |
| … | 80026/05/29(金)18:56:14No.1434705411+FF11はもう物理的に機材が破損するかスクエニが倒産するかしないと終わらなさそう |
| … | 80126/05/29(金)18:56:19No.1434705450+クソゲと揶揄されたpso2も15年くらい続いてるし |
| … | 80226/05/29(金)18:56:20No.1434705455そうだねx1スクエニはこの辺の話きくと一時期任天堂に喧嘩うった頃が一番やばかったんだなーって |
| … | 80326/05/29(金)18:56:21No.1434705466+MMOは10年20年前のがいまだに現役だから |
| … | 80426/05/29(金)18:56:38No.1434705565+>>こいつの続いたポストにもあるが何でこうにわか経営者目線語りする奴ってすぐ原神を持ち上げるんだろう… |
| … | 80526/05/29(金)18:56:41No.1434705582そうだねx1>こいつの続いたポストにもあるが何でこうにわか経営者目線語りする奴ってすぐ原神を持ち上げるんだろう… |
| … | 80626/05/29(金)18:56:45No.1434705602そうだねx1>FGOみたいなシステムのゲーム作ってもおもんないのがわかんないとこういう発想になる |
| … | 80726/05/29(金)18:56:45No.1434705604そうだねx2みんな現場にいたいけど誰かは管理やらなきゃいけないし |
| … | 80826/05/29(金)18:56:52No.1434705639そうだねx1小粒な作品があんま売れねぇからやめるわってなっちゃったのがね…そんな中パラノマがヒットしたし完全に捨てないとは思うけど |
| … | 80926/05/29(金)18:56:54No.1434705659+というか誰が見てるか判んないSNSでよく嘘つけるなぁ |
| … | 81026/05/29(金)18:56:54No.1434705660そうだねx1>最近めっきり元気なさそうなのは |
| … | 81126/05/29(金)18:56:54No.1434705662+>こいつの続いたポストにもあるが何でこうにわか経営者目線語りする奴ってすぐ原神を持ち上げるんだろう… |
| … | 81226/05/29(金)18:57:01No.1434705706そうだねx3>>こいつの続いたポストにもあるが何でこうにわか経営者目線語りする奴ってすぐ原神を持ち上げるんだろう… |
| … | 81326/05/29(金)18:57:04No.1434705722そうだねx1>やる分野が違うから無茶だろ・・・ |
| … | 81426/05/29(金)18:57:05No.1434705726+FF11は最近人増えてサーバー満員出るくらいだったからまだ死にそうにない |
| … | 81526/05/29(金)18:57:09No.1434705739+>今時ある程度ながら見でできないゲームとかもうその時点で外される |
| … | 81626/05/29(金)18:57:09No.1434705740+>クソゲと揶揄されたpso2も15年くらい続いてるし |
| … | 81726/05/29(金)18:57:27No.1434705833そうだねx2艦これヒットした時も「艦これみたいなゲーム」色々出たな |
| … | 81826/05/29(金)18:57:29No.1434705844+>クソゲと揶揄されたpso2も15年くらい続いてるし |
| … | 81926/05/29(金)18:57:29No.1434705846そうだねx1>小粒な作品があんま売れねぇからやめるわってなっちゃったのがね…そんな中パラノマがヒットしたし完全に捨てないとは思うけど |
| … | 82026/05/29(金)18:57:33No.1434705865そうだねx1>FF11は最近人増えてサーバー満員出るくらいだったからまだ死にそうにない |
| … | 82126/05/29(金)18:57:37No.1434705879そうだねx2スクエニさんいつまでも待ってますよハーヴェステラ2 |
| … | 82226/05/29(金)18:57:39No.1434705891+>ガスト辞めてフリーだから依頼貰ったとこの仕事やってる感じじゃなかろうか? |
| … | 82326/05/29(金)18:57:40No.1434705898+>>FGOみたいなシステムのゲーム作ってもおもんないのがわかんないとこういう発想になる |
| … | 82426/05/29(金)18:57:47No.1434705926+>スクエニはこの辺の話きくと一時期任天堂に喧嘩うった頃が一番やばかったんだなーって |
| … | 82526/05/29(金)18:57:48No.1434705939+>それこそ原神みたいなゲーム作ってよ |
| … | 82626/05/29(金)18:57:59No.1434706013+何だかんだスクエニは増益でしょ |
| … | 82726/05/29(金)18:58:01No.1434706024+バトルロワイアル系とかだと海外が強いよね… |
| … | 82826/05/29(金)18:58:09No.1434706075+>色んなゲームのプロデューサーとして活躍した話は良く聞くけどクリエイターとしては知らん… |
| … | 82926/05/29(金)18:58:13No.1434706096そうだねx6>スクエニはこの辺の話きくと一時期任天堂に喧嘩うった頃が一番やばかったんだなーって |
| … | 83026/05/29(金)18:58:20No.1434706142+>スクエニさんいつまでも待ってますよハーヴェステラ2 |
| … | 83126/05/29(金)18:58:26No.1434706175そうだねx1>何だかんだスクエニは増益でしょ |
| … | 83226/05/29(金)18:58:28No.1434706188そうだねx2fu6762967.jpg |
| … | 83326/05/29(金)18:58:28No.1434706190+>小粒な作品があんま売れねぇからやめるわってなっちゃったのがね…そんな中パラノマがヒットしたし完全に捨てないとは思うけど |
| … | 83426/05/29(金)18:58:29No.1434706196+FF11とFF14共存できてるのヤバいよね… |
| … | 83526/05/29(金)18:58:37No.1434706247そうだねx2>艦これヒットした時も「艦これみたいなゲーム」色々出たな |
| … | 83626/05/29(金)18:58:39No.1434706266+>MMOは10年20年前のがいまだに現役だから |
| … | 83726/05/29(金)18:58:46No.1434706313そうだねx1>艦これヒットした時も「艦これみたいなゲーム」色々出たな |
| … | 83826/05/29(金)18:58:46No.1434706315+ミホヨはいまだにギリギリ崩壊学園続けてるのは普通に褒めたい |
| … | 83926/05/29(金)18:58:50No.1434706338そうだねx2スクエニのムーブに割とゴミムーブが含まれるのは事実だが(後先考えないFF7Rとか) |
| … | 84026/05/29(金)18:58:53No.1434706361+MMO系で20年続いてるようなのはもうスタッフやユーザーが老衰でゲーム維持できなくなるまで続くのではなかろうか |
| … | 84126/05/29(金)18:58:57No.1434706383そうだねx1>原神が10億かけて作ったならうちは20億や!してる中国の会社は多い |
| … | 84226/05/29(金)18:58:59No.1434706397+パラノマは低予算開発のノウハウめっちゃ詰め込まれてるしソシャゲ開発経由してないと生まれてないだろう |
| … | 84326/05/29(金)18:59:00No.1434706402+アニメアイコンは馬鹿しかいねえのか!? |
| … | 84426/05/29(金)18:59:07No.1434706442+まあ世代の都合仕方ないが頭まとめブログかよってのはネットの各地に今はいるからな一生治らないと思うが |
| … | 84526/05/29(金)18:59:09No.1434706451そうだねx2>よくねぇよ! |
| … | 84626/05/29(金)18:59:10No.1434706463+>FF11はもう物理的に機材が破損するかスクエニが倒産するかしないと終わらなさそう |
| … | 84726/05/29(金)18:59:22No.1434706538+>ミホヨはいまだにギリギリ崩壊学園続けてるのは普通に褒めたい |
| … | 84826/05/29(金)18:59:23No.1434706543+劇場版FFがコケたのをエニックスが合併して救ったと勘違いしているものもいるくらいです |
| … | 84926/05/29(金)18:59:23No.1434706547+>艦これヒットした時も「艦これみたいなゲーム」色々出たな |
| … | 85026/05/29(金)18:59:31No.1434706598+俺はまだピクリマの雑な部分許してないからな |
| … | 85126/05/29(金)18:59:38No.1434706645+>>それこそ原神みたいなゲーム作ってよ |
| … | 85226/05/29(金)18:59:39No.1434706650+>艦これヒットした時も「艦これみたいなゲーム」色々出たな |
| … | 85326/05/29(金)18:59:40No.1434706657+>艦これもいつ終わんねんって枠になってきたな…元々ランニングコスト安そうな設計ではあったが |
| … | 85426/05/29(金)18:59:41No.1434706669そうだねx2>>スクエニはこの辺の話きくと一時期任天堂に喧嘩うった頃が一番やばかったんだなーって |
| … | 85526/05/29(金)18:59:53No.1434706757そうだねx1>>それこそ原神みたいなゲーム作ってよ |
| … | 85626/05/29(金)18:59:59No.1434706797そうだねx1和田さんが関係修正に力入れててよかった |
| … | 85726/05/29(金)19:00:02No.1434706818+MMO部門はスクエニの中でもずっと利益率高いから特にやめる理由もない |
| … | 85826/05/29(金)19:00:08No.1434706869+ハーヴェステラは体験版で本当にめっちゃ心配されてたけど |
| … | 85926/05/29(金)19:00:09No.1434706874+〇〇みたいなゲーム作ってよと言えば |
| … | 86026/05/29(金)19:00:14No.1434706890+>>>それこそ原神みたいなゲーム作ってよ |
| … | 86126/05/29(金)19:00:17No.1434706915+中国はずっと美キャラMMOでスキルツリー伸ばしてたし突然出てきたわけじゃないんだよな |
| … | 86226/05/29(金)19:00:20No.1434706937+>>艦これヒットした時も「艦これみたいなゲーム」色々出たな |
| … | 86326/05/29(金)19:00:25No.1434706968+艦これの大破絵とかのはどんどんえっちなブラゲでパクって欲しいものです |
| … | 86426/05/29(金)19:00:34No.1434707012+>艦これもいつ終わんねんって枠になってきたな…元々ランニングコスト安そうな設計ではあったが |
| … | 86526/05/29(金)19:00:36No.1434707031+MMOは続編失敗!現行続行!のイメージしかない |
| … | 86626/05/29(金)19:00:37No.1434707033+大学に和田が来た時講演見に行ったけど任天堂から離れな た時期は当時任天堂のサードに払わせるロイヤリティがクソ高くてPSがクソ安かったからって話をしてたな |
| … | 86726/05/29(金)19:00:43No.1434707071+えっ!?ゲーセンの艦これ終わっちゃうの? |
| … | 86826/05/29(金)19:00:44No.1434707077+いいよね全然知らない開発元のお送りする既視感しかないOW系ゲームアプリ |
| … | 86926/05/29(金)19:00:48No.1434707095+ハースストーンっぽいゲームで結局生き残ったのはシャドバくらいだった… |
| … | 87026/05/29(金)19:00:51No.1434707109+まあスクエニと任天堂の関係悪化の顛末は本当にカスみたいな話なので |
| … | 87126/05/29(金)19:01:05No.1434707204+>fu6762967.jpg |
| … | 87226/05/29(金)19:01:14No.1434707271+>〇〇みたいなゲーム作ってよと言えば |
| … | 87326/05/29(金)19:01:17No.1434707288+>で、そいつら生きてる? |
| … | 87426/05/29(金)19:01:18No.1434707295+>えっ!?ゲーセンの艦これ終わっちゃうの? |
| … | 87526/05/29(金)19:01:22No.1434707310+FGOはゲーセンの奴は今年3月に終了したな |
| … | 87626/05/29(金)19:01:22No.1434707312+>>艦これヒットした時も「艦これみたいなゲーム」色々出たな |
| … | 87726/05/29(金)19:01:30No.1434707368+>>>スクエニはこの辺の話きくと一時期任天堂に喧嘩うった頃が一番やばかったんだなーって |
| … | 87826/05/29(金)19:01:33No.1434707387+今スクエニはインディで青田刈りしてるとこだね |
| … | 87926/05/29(金)19:01:38No.1434707413+なんで真面目にゲームつくらないの? |
| … | 88026/05/29(金)19:01:38No.1434707415+>いいよね全然知らない開発元のお送りする既視感しかないOW系ゲームアプリ |
| … | 88126/05/29(金)19:01:38No.1434707417+多感な時に影響受けたものは一生ものだからな… |
| … | 88226/05/29(金)19:01:40No.1434707431+○○のゲームシステムパクリ系って「完全オリジナルのシステムよりはとっつきやすくなる」ってのが大きいからな… |
| … | 88326/05/29(金)19:01:49No.1434707497+>艦これの大破絵とかのはどんどんえっちなブラゲでパクって欲しいものです |
| … | 88426/05/29(金)19:01:58No.1434707541+フロムはさておきカプコンは割と今雲行き怪しい |
| … | 88526/05/29(金)19:02:07No.1434707586+>〇〇みたいなゲーム作ってよと言えば |
| … | 88626/05/29(金)19:02:09No.1434707603+和田社長の例のノートたまに読み返すけど何度読んでも山内組長との面談シーンで吹く |
| … | 88726/05/29(金)19:02:12No.1434707618そうだねx1>なんで真面目にゲームつくらないの? |
| … | 88826/05/29(金)19:02:21No.1434707671そうだねx1>FGOはゲーセンの奴は今年3月に終了したな |
| … | 88926/05/29(金)19:02:29No.1434707724そうだねx1っていうか令和のご時世にいまだに物理アーケードカードゲームがある程度需要ある事にビビるよ俺は… |
| … | 89026/05/29(金)19:02:33No.1434707745+艦これはゲーム的な面と題材面双方でもどきゲーが大量生産されたのは割と珍しいのかもしれない |
| … | 89126/05/29(金)19:02:33No.1434707750+株価も暴落みたいな言い方されてるけど5%って大した事ないしな |
| … | 89226/05/29(金)19:02:35No.1434707762+>スクエニのムーブに割とゴミムーブが含まれるのは事実だが(後先考えないFF7Rとか) |
| … | 89326/05/29(金)19:02:37No.1434707773そうだねx1>俺はアズレンが大破絵をパクらなかったのが許せない者… |
| … | 89426/05/29(金)19:02:37No.1434707774+>中国はずっと美キャラMMOでスキルツリー伸ばしてたし突然出てきたわけじゃないんだよな |
| … | 89526/05/29(金)19:02:42No.1434707800そうだねx2>和田さんが関係修正に力入れててよかった |
| … | 89626/05/29(金)19:02:54No.1434707873+なんかバンナムのこと馬鹿にするツイートしてたんだけどさ |
| … | 89726/05/29(金)19:02:57No.1434707898+キラーインを売り出すのは完全にどんな判断だ金をドブに捨てる気か?と言いたい |
| … | 89826/05/29(金)19:03:06No.1434707939+>FGOはゲーセンの奴は今年3月に終了したな |
| … | 89926/05/29(金)19:03:15No.1434707995+>ハースストーンっぽいゲームで結局生き残ったのはシャドバくらいだった… |
| … | 90026/05/29(金)19:03:19No.1434708025+>そのうち中国が星の翼みたいに美少女版で出して来たりしそうだ |
| … | 90126/05/29(金)19:03:21No.1434708034+>艦これはゲーム的な面と題材面双方でもどきゲーが大量生産されたのは割と珍しいのかもしれない |
| … | 90226/05/29(金)19:03:25No.1434708065+>多感な時に影響受けたものは一生ものだからな… |
| … | 90326/05/29(金)19:03:29No.1434708091+>フロムはさておきカプコンは割と今雲行き怪しい |
| … | 90426/05/29(金)19:03:30No.1434708101そうだねx1スクエアと任天堂の確執は数年前に関係者がめっちゃ詳細出してたよね |
| … | 90526/05/29(金)19:03:34No.1434708133+>>>>スクエニはこの辺の話きくと一時期任天堂に喧嘩うった頃が一番やばかったんだなーって |
| … | 90626/05/29(金)19:03:41No.1434708177+ゲームにしても玩具にしてもなんで詳しくもないのに語りたがるやつ出てくるんだろうな |
| … | 90726/05/29(金)19:03:42No.1434708186+新社長に代わってからまだAAAタイトルが出てないから有能なのか無能なのかわからないところがある |
| … | 90826/05/29(金)19:03:44No.1434708202そうだねx2>っていうか令和のご時世にいまだに物理アーケードカードゲームがある程度需要ある事にビビるよ俺は… |
| … | 90926/05/29(金)19:03:45No.1434708209+>>和田さんが関係修正に力入れててよかった |
| … | 91026/05/29(金)19:03:46No.1434708215そうだねx1○○のブラッシュアップみたいに出来るのは○○っぽいゲームの利点 |
| … | 91126/05/29(金)19:03:49No.1434708242そうだねx2>>艦これの大破絵とかのはどんどんえっちなブラゲでパクって欲しいものです |
| … | 91226/05/29(金)19:03:58No.1434708295+まあゲームパブリッシングに関してはカスな部分あるよバンナム |
| … | 91326/05/29(金)19:04:05No.1434708338そうだねx2スクエニと任天堂は両方ともキチガイアンチが捕まってるくらいやべーのがいるからな… |
| … | 91426/05/29(金)19:04:07No.1434708343+>>ガスト辞めてフリーだから依頼貰ったとこの仕事やってる感じじゃなかろうか? |
| … | 91526/05/29(金)19:04:12No.1434708381+>FGOはゲーセンの奴は今年3月に終了したな |
| … | 91626/05/29(金)19:04:15No.1434708399そうだねx2>和田社長の例のノートたまに読み返すけど何度読んでも山内組長との面談シーンで吹く |
| … | 91726/05/29(金)19:04:25No.1434708454+>ゲームにしても玩具にしてもなんで詳しくもないのに語りたがるやつ出てくるんだろうな |
| … | 91826/05/29(金)19:04:25No.1434708456+>>っていうか令和のご時世にいまだに物理アーケードカードゲームがある程度需要ある事にビビるよ俺は… |
| … | 91926/05/29(金)19:04:29No.1434708486そうだねx2>なんで真面目にゲームつくらないの? |
| … | 92026/05/29(金)19:04:39No.1434708576+セガはその大戦系をもう時代ひとくくりにするんじゃなくて英傑大戦ってタイトルにしてどんな時代でも対応するようにしたらゲーム寿命クソ伸びてゲーセンの人気コンテンツにしたのはすげぇよあれ… |
| … | 92126/05/29(金)19:04:42No.1434708593+FF17出すのかなぁ |
| … | 92226/05/29(金)19:05:01No.1434708707そうだねx1馬鹿にすると通ぶれる会社ベストスリーにスクエニとバンナムはいると思う |
| … | 92326/05/29(金)19:05:08No.1434708754そうだねx1フロムがゲーマーからの好感度高いのは分かるけど叩き棒にするのやめて欲しい |
| … | 92426/05/29(金)19:05:09No.1434708755+>星翼のパラドクスはなんか今筐体がアメリカに投げ売りされてアメリカで人気出てるらしいな! |
| … | 92526/05/29(金)19:05:09No.1434708764+>まあゲームパブリッシングに関してはカスな部分あるよバンナム |
| … | 92626/05/29(金)19:05:10No.1434708766+バンナムくんはゲーム屋としての性質と拝金主義の性質でいうと間違いなく拝金主義に傾いてはいる |
| … | 92726/05/29(金)19:05:16No.1434708799+>なんかバンナムのこと馬鹿にするツイートしてたんだけどさ |
| … | 92826/05/29(金)19:05:21No.1434708830+>FF17出すのかなぁ |
| … | 92926/05/29(金)19:05:21No.1434708831+>>和田社長の例のノートたまに読み返すけど何度読んでも山内組長との面談シーンで吹く |
| … | 93026/05/29(金)19:05:22No.1434708845そうだねx2>技術者切りまくって瀕死になる要因作ったのも和田だけどな |
| … | 93126/05/29(金)19:05:23No.1434708852+本家ほどではないにしろゲーセンの収益を牽引してたからなあFGOアーケード |
| … | 93226/05/29(金)19:05:28No.1434708897+>売れるゲームを作るにはで考えると現場も真面目に作らなくなるよね |
| … | 93326/05/29(金)19:05:32No.1434708927+>まあゲームパブリッシングに関してはカスな部分あるよバンナム |
| … | 93426/05/29(金)19:05:34No.1434708938+バンナムはアニメとか絡めたマルチメディア展開させて一本ドカーンと出してくることは多いんだけど |
| … | 93526/05/29(金)19:05:35No.1434708949+スレ画の人は←なのか→よくわからないなアイコン |
| … | 93626/05/29(金)19:05:41No.1434708969+>多感な時に影響受けたものは一生ものだからな… |
| … | 93726/05/29(金)19:05:54No.1434709062+>>まあゲームパブリッシングに関してはカスな部分あるよバンナム |
| … | 93826/05/29(金)19:05:57No.1434709076+ブラッシュアップしたハーヴェステラの続編出して♥ |
| … | 93926/05/29(金)19:05:58No.1434709090+>バンナムくんはゲーム屋としての性質と拝金主義の性質でいうと間違いなく拝金主義に傾いてはいる |
| … | 94026/05/29(金)19:05:59No.1434709097+>本家ほどではないにしろゲーセンの収益を牽引してたからなあFGOアーケード |
| … | 94126/05/29(金)19:06:09No.1434709150そうだねx1>バンナムくん |
| … | 94226/05/29(金)19:06:15No.1434709186+この人はスクエニ首になった後フリーでやっていこうとして何か大きなソフト出してる訳でも無いしそこまで正確性無いと思う |
| … | 94326/05/29(金)19:06:33No.1434709299+FGOアケはソシャゲ世代の完全な新規層にリーチしたのが強かったな |
| … | 94426/05/29(金)19:06:40No.1434709341+>フロムがゲーマーからの好感度高いのは分かるけど叩き棒にするのやめて欲しい |
| … | 94526/05/29(金)19:06:40No.1434709342+スクエニは定期的に変な新規タイトル出し続けてるのすごいと思う |
| … | 94626/05/29(金)19:06:49No.1434709403+バンオンのゴミ共切ったのなら評価するけど多分あいつら残留してるだろバンナム |
| … | 94726/05/29(金)19:06:51No.1434709414+>ブラッシュアップしたハーヴェステラの続編出して♥ |
| … | 94826/05/29(金)19:06:55No.1434709437+単純に企業として資産とスポンサーにパワーがあるかないかだけだろ? |
| … | 94926/05/29(金)19:06:57No.1434709459+>この人はスクエニ首になった後フリーでやっていこうとして何か大きなソフト出してる訳でも無いしそこまで正確性無いと思う |
| … | 95026/05/29(金)19:06:59No.1434709465+バンナムはマリカとスマブラを作ってる時点で偉大なデベロッパーでは有る筈だが… |
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