二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1779977885201.webp-(14430 B)
14430 B26/05/28(木)23:18:05No.1434511699+ 01:06頃消えます
おせいせいぶん回せば湿度が下がらんか?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/28(木)23:21:04No.1434512596+
animaはイラストリアスより銃器がだいぶうまくなった気がする
226/05/28(木)23:21:49No.1434512832+
そろそろなんか良さげなマージはでましたかね
326/05/28(木)23:26:04No.1434514129そうだねx5
何をもってよさげとするかが問題だ
426/05/28(木)23:27:40No.1434514602+
うまあじがあるもの
526/05/28(木)23:29:01No.1434515018そうだねx6
冬は部屋を暖める程の熱はないのに夏はマジでくそあついなグラボ君…
626/05/28(木)23:29:09No.1434515054+
さなちゃん試した「」いる?軽めに動画作れるってどんなもんだろ
726/05/28(木)23:29:27No.1434515141+
モデルそのものの如何より良い感じのLoraとその追従性の相性が良いかどうかだから種が増えないと意味がない
826/05/28(木)23:30:29No.1434515439+
帰ったら画像集めてLoraの学習セットして寝る
926/05/28(木)23:32:33No.1434516084+
未だにloraのことよくわからない
1026/05/28(木)23:34:06No.1434516519+
やっぱいもーげが一番使いやすい
1126/05/28(木)23:38:50No.1434517984+
今日はフローとかじっくり手いれて快適なおせいせいを…
とか思ってたのにちょーっと稼働させるとムラついて抜いて満足しちゃう
1226/05/28(木)23:39:29No.1434518195+
いもーげなんでちょっとファイルでかいんだろう
1326/05/28(木)23:40:39No.1434518579そうだねx2
ターボ0.2使ってシルバームーンに適用して1856*1344をCFG1の12STEPSにしたら一枚40秒位になってそれまでのCFG5のSTEPS28で3分かかってたのから5分の1くらいの時間で生成できるようになったので満足した!!
1426/05/28(木)23:40:58No.1434518669+
>いもーげなんでちょっとファイルでかいんだろう
vae内蔵しちゃったから
この前vae抜き版アップしてたよ
1526/05/28(木)23:42:13No.1434519073+
>vae抜き版
もちょっとデカいんだよね
いや誤差なんだけどさ
1626/05/28(木)23:42:23No.1434519127そうだねx1
animayumeに落ち着いた
1726/05/28(木)23:43:02No.1434519309+
3girlsで遊べるようになったけど楽しすぎて時間が一瞬で消える
1826/05/28(木)23:43:15No.1434519373そうだねx1
なんか…作品名とかに@つけても絵柄は安定するな…それが好みかどうかは別として
1926/05/28(木)23:43:40No.1434519498そうだねx1
今週仕事中ひたすら生成してたけどanimaは公式モデルが一番プロンプトの追従性高い
2026/05/28(木)23:43:51No.1434519547そうだねx6
>ターボ0.2使ってシルバームーンに適用して1856*1344をCFG1の12STEPSにしたら一枚40秒位になってそれまでのCFG5のSTEPS28で3分かかってたのから5分の1くらいの時間で生成できるようになったので満足した!!
位置指定通るようになったとは言え完璧ではないし試行錯誤も必要だし3分は流石に辛かろう……
2126/05/28(木)23:44:25No.1434519722+
>なんか…作品名とかに@つけても絵柄は安定するな…それが好みかどうかは別として
official artとかのメタタグもそんな傾向あるよね
2226/05/28(木)23:46:12No.1434520273そうだねx1
CFG1だとネガティブ無効になるから1.5がいいよ
2326/05/28(木)23:46:25No.1434520365+
タグの重み付けとか絵柄のアレコレとかわからん…
AnimaLoRAFactoryとかで手軽に作る事しか出来ない…
2426/05/28(木)23:46:28No.1434520382+
>ターボ0.2使ってシルバームーンに適用して1856*1344をCFG1の12STEPSにしたら一枚40秒位になってそれまでのCFG5のSTEPS28で3分かかってたのから5分の1くらいの時間で生成できるようになったので満足した!!
12ステップで済むの良いね
次のバージョン来たんだ
2526/05/28(木)23:47:16No.1434520625そうだねx4
せっかくのプロンプト追従力にTurboはなぁと思ったが3分かかるんじゃほしいわな…
2626/05/28(木)23:47:38No.1434520745+
>もちょっとデカいんだよね
LLMアダプターの重みの一部がfp32になっててここで容量が増加してる
そこ以外の重みもfp16になってて本家は全ての重みがbf16で統一されてるのでここも本来修正すべき点
2726/05/28(木)23:47:44No.1434520779+
Anima用のギリ子系Loraが出てこないから今作ってる
いうて人が配布したツールに突っ込んで待つだけなんだが…
2826/05/28(木)23:49:21No.1434521289+
>>もちょっとデカいんだよね
>LLMアダプターの重みの一部がfp32になっててここで容量が増加してる
>そこ以外の重みもfp16になってて本家は全ての重みがbf16で統一されてるのでここも本来修正すべき点
あっなるほどね、すっきりしたありがとう
2926/05/28(木)23:49:37No.1434521362+
>せっかくのプロンプト追従力にTurboはなぁと思ったが3分かかるんじゃほしいわな…
完璧に構図が決まった状態での決め打ちならまだしもここが納得いかないからちょっと変えたら他と競合したとかで少しずつプロンプト弄りながら好きな構図追求してたけど1枚3分は興奮が途中で冷めてマジでエロのQOL下がったから40秒迄短縮できてよかったよ……
RTX3060 12GBでもHires無しでILLの頃位の高解像度をちょっと時間かかるようになったけど精度向上した状態で出せるようになったからこれが到達点かもしれない
3026/05/28(木)23:50:46No.1434521739そうだねx1
preview期間がちょっと長びいたしもうちょいまとまった新しめのデータ入りの奴が欲しい
3126/05/28(木)23:51:04No.1434521837+
ForgeNeoのtaggerはいつ直るんだろうか
3226/05/28(木)23:52:26No.1434522263+
特定の絵柄タグやエロ描写に追従するよう強化学習すれば当然そのぶんベースモデルの持っていた追従性は失われていくわけだからな
絵柄だけを問題視するならベース+Loraがいちばんカタい
3326/05/28(木)23:53:14No.1434522541+
>ForgeNeoのtaggerはいつ直るんだろうか
対応してるforkもうあるよ!
3426/05/28(木)23:53:38No.1434522678+
ノートでローカルやってる「」って居たりしないだろうか?
居るならVRAMと生成時の発熱がどんなもんか参考までに教えてほしい
3526/05/28(木)23:55:31No.1434523312+
チャッピーに聞いたら大分断捨離して安定した
すげえダメだしされたけど
3626/05/28(木)23:56:23No.1434523586そうだねx5
今日1日中ちびたいの上手いやつのプロンプトをパクって遊んでた
おかげで勉強になったありがとうエロい人
fu6760259.jpg
3726/05/28(木)23:57:19No.1434523843+
今日はgemmaのシステムプロンプトにいい感じに書けやっていうの命令考えてたけどぜーんぜんうまくいきませんでした
3826/05/28(木)23:57:22No.1434523863+
fu6760268.jpg
ポーズの練習がてらタグ無しでジャックオーチャレンジどこまでできるかなと思ったらアッサリ再現してくれた
学習元の傾向なんだろうけどほんとポーズに対する追従性は高いね
3926/05/28(木)23:57:41No.1434523961+
グラボや設定次第なところもあるだろうけどanimaってturbo無しだとそんな時間にかかんの…?
4026/05/28(木)23:58:50No.1434524337+
5070tiで1024×1536だと30秒超えるくらい
4126/05/28(木)23:59:06No.1434524424+
>グラボや設定次第なところもあるだろうけどanimaってturbo無しだとそんな時間にかかんの…?
いらすと系の大体3割増し
4226/05/28(木)23:59:32No.1434524610そうだねx2
やろうとしてる画像デカスンギじゃないのか…?とは思う
4326/05/28(木)23:59:39No.1434524653+
>グラボや設定次第なところもあるだろうけどanimaってturbo無しだとそんな時間にかかんの…?
4070の12GBで1280×900のstep20でspectrumありにして20秒くらい

step30が標準になってるからそれで解像度上げたら分単位だろうけどそんなに要らない
4426/05/29(金)00:00:00No.1434524765+
Anima君の相棒にと思って導入したQwen先生だけどなんていうかローカルLLMってエロ抜きにしても凄い気軽でいいね
なんかあったときにログ掘られる心配もなければ個人情報だってバンバン出せるし「Animaのせいでシコりすぎてチンチン痛いんだけどどうしてくれんの?」ってimgみたいなレスしてもちゃんと「🤖知るか早く寝ろ」返してくれる
4526/05/29(金)00:00:07No.1434524799そうだねx2
>CFG1だとネガティブ無効になるから1.5がいいよ
1.5にした時点でCFG1の生成時間のほぼ2倍になってターボLoRA入れた目的の結構な部分が失われるのでちょっときついっすね
4626/05/29(金)00:00:25No.1434524914+
comfyui覚えたら便利そうだし覚えるか〜と言い続けて早二年
anima使うためにもそろそろ覚え時か
今日は遅いからまた明日以降だな
4726/05/29(金)00:00:59No.1434525113+
hdなら20秒ぐらいだな
detailerほぼ使わなくなったのとガチャ頻度減るからストレスは無い
4826/05/29(金)00:00:59No.1434525114+
ネガピッピみたいなの使えばいいんじゃなかったけ
4926/05/29(金)00:01:32No.1434525287+
CFG1でネガ使いたいならnegpipするヨロシ
5026/05/29(金)00:01:43No.1434525347+
前立腺攻め出せるんだなanima
5126/05/29(金)00:01:45No.1434525358+
>comfyui覚えたら便利そうだし覚えるか〜と言い続けて早二年
>anima使うためにもそろそろ覚え時か
>今日は遅いからまた明日以降だな
まぁNeoで遊んでてもイラストリアスの頃より出来ること凄い増えたから急がなくていいよ
5226/05/29(金)00:01:50No.1434525375+
>Anima君の相棒にと思って導入したQwen先生だけどなんていうかローカルLLMってエロ抜きにしても凄い気軽でいいね
Qwen先生いいよね
タグ二郎系並みに盛ってanima破壊しにかかるけど
5326/05/29(金)00:02:04No.1434525454+
昼間あげてくれてたgem設定がそもそも保存できなくておれはもうだめ
5426/05/29(金)00:02:20No.1434525521+
5070tiで1024*1536でSpectrum使ってcfg4ステップ30でちょうど20秒だな
5526/05/29(金)00:02:44No.1434525634+
upscale要らないくらいネイティブ出力でめっちゃ綺麗なのが出るってのもそうなんだけど
そもそも無理して高解像度で出さなくても1024x1024でもすごいクッキリ目も顔もお出ししてくれるんだよね
近めの構図多いならこれで量産しても全然実用的ってくらい
5626/05/29(金)00:02:44No.1434525635+
>1.5にした時点でCFG1の生成時間のほぼ2倍になってターボLoRA入れた目的の結構な部分が失われるのでちょっときついっすね
生成時間1と比べて伸びるのは仕方ないね
ただそれでも普通に生成するより早いしステップ数20台だとクオリティ面でもほぼ誤差だと思う
5726/05/29(金)00:03:31No.1434525907そうだねx1
5060tiでサンプルワークフローのやつが30秒
いらすとやさんは同解像度だと10秒
5826/05/29(金)00:03:55No.1434526048+
ComfyUI実際に触ってみたら拡張機能は揃ってるし
直感的で操作しやすいしで便利なやつだった
5926/05/29(金)00:03:55No.1434526052+
>まぁNeoで遊んでてもイラストリアスの頃より出来ること凄い増えたから急がなくていいよ
プロンプトの追従性高いとは聞くけど他に特徴あるの?
6026/05/29(金)00:04:02No.1434526087+
640とかでシコってた人間だからHD以上にする必要性を感じない…
animaなら尚更だ
6126/05/29(金)00:04:07No.1434526113+
>前立腺攻め出せるんだなanima
イラストリアスではどうにも安定しなかったアナル舐めmilking handjobがめちゃくちゃ安定して出せるのマジで隔世の感があるね
6226/05/29(金)00:05:09No.1434526452+
>>前立腺攻め出せるんだなanima
>イラストリアスではどうにも安定しなかったアナル舐めmilking handjobがめちゃくちゃ安定して出せるのマジで隔世の感があるね
prostate milking出せるのがすごい
6326/05/29(金)00:05:30No.1434526564そうだねx3
>5070tiで1024*1536でSpectrum使ってcfg4ステップ30でちょうど20秒だな
5070Tiだと大体RTX3060の4〜5倍くらい生成速度出るってAIが言ってたからそんな物なのだろう
3060でそれをやると結構辛い
6426/05/29(金)00:05:53No.1434526691+
>>まぁNeoで遊んでてもイラストリアスの頃より出来ること凄い増えたから急がなくていいよ
>プロンプトの追従性高いとは聞くけど他に特徴あるの?
どういう仕組みか知らないけど拘束蚊loraがめっちゃ綺麗になった
6526/05/29(金)00:06:15No.1434526802+
某はComfyUIでアップスケールするワークフローを組むのに難儀侍
ぶっちゃけComfyUI側の組み立て操作より各パラメータや必要なノードを調べる方が難しかったで早漏
6626/05/29(金)00:06:42No.1434526956+
>対応してるforkもうあるよ!
うーん見つからん
詳細希望券…
6726/05/29(金)00:06:52No.1434526998+
プレビュー3時代のおまじないでステップ数24にすると攻守バランスが良いという都市伝説をお前達にも教える
6826/05/29(金)00:07:42No.1434527247そうだねx4
>拘束蚊lora
なんかそういう特殊性癖があるのかと…
6926/05/29(金)00:07:59No.1434527340+
i2iするときって0から生成するときよりステップ数を減らした方がいい?
7026/05/29(金)00:08:00No.1434527343+
spectrumの設定わけわかんないからデフォのままだけどなんか早くなってるぜ!!凄いぜ!
7126/05/29(金)00:08:03No.1434527353+
冬は暖房代わりになるって言ってた」「いたけど
ならない…
7226/05/29(金)00:08:15No.1434527409+
>>5070tiで1024*1536でSpectrum使ってcfg4ステップ30でちょうど20秒だな
>5070Tiだと大体RTX3060の4〜5倍くらい生成速度出るってAIが言ってたからそんな物なのだろう
>3060でそれをやると結構辛い
3060だけど解像度1024四方くらいなら良いけど1536四方とかそれ以上はターボ使わないと辛いよね
7326/05/29(金)00:08:44No.1434527544+
RTX5070TIが3060の4〜5倍で5080は5〜6倍と聞く
7426/05/29(金)00:08:53No.1434527587+
>冬は暖房代わりになるって言ってた」「いたけど
>ならない…
ネタではあるんだろうけど真面目にグラボの熱だけで部屋が暖かくなったら相当やばい
7526/05/29(金)00:09:24No.1434527730そうだねx3
>ネタではあるんだろうけど真面目にグラボの熱だけで部屋が暖かくなったら相当やばい
でも夏は暑い!明らかに他の部屋に比べて暑い!
7626/05/29(金)00:09:48No.1434527845+
4回目でやっと満足いくloraできた
教師画像サボる時いかんね…
7726/05/29(金)00:09:52No.1434527861+
>5060tiでサンプルワークフローのやつが30秒
>いらすとやさんは同解像度だと10秒
チェックポイント自体の容量は軽くなったが生成時間は伸びたように感じる
7826/05/29(金)00:10:15No.1434527973+
Radeonの民がおらんが9070xtだと1536×1024で19秒台だゾ
7926/05/29(金)00:10:45No.1434528123+
画像生成はもちろんだけどLLMもエロ抜きにしてローカルで色々やってみたくなってきたし
5070tiでも不自由は感じてないけど5090に乗り換えようかなという気持ちがムクムクともたげている
8026/05/29(金)00:11:11No.1434528260+
そんな数十分もフルパワー稼働してるわけじゃないんだから暖房にはならない…
でも暑さを増やすことならできる…くそ
8126/05/29(金)00:12:07No.1434528551+
lora作ってたら少しは部屋も温かくなるんじゃない?
8226/05/29(金)00:12:29No.1434528670+
>preview期間がちょっと長びいたしもうちょいまとまった新しめのデータ入りの奴が欲しい
ソシャゲのキャラの追加数か月分の差でもバズったキャラが出ないのんん〜〜ってなるなった
けどデータ追加した場合に全体に悪い影響出るかもしれない…とも感じるしなんとも
8326/05/29(金)00:12:38No.1434528710+
>lora作ってたら少しは部屋も温かくなるんじゃない?
あついんぬ!!!!!!!!
8426/05/29(金)00:13:36No.1434528970+
>画像生成はもちろんだけどLLMもエロ抜きにしてローカルで色々やってみたくなってきたし
>5070tiでも不自由は感じてないけど5090に乗り換えようかなという気持ちがムクムクともたげている
グラボだけで画像生成できるPC一つ買えるからやるなら凄い
俺は3060乗り換えの5070Tiが欲しい
けど電源とか色々で引っかかるからグラボだけの値段で済まない
8526/05/29(金)00:13:40No.1434528984+
原神のラウマが出てネフェルが出ないから学習はちょうどそのくらいのタイミングか
8626/05/29(金)00:13:45No.1434529006+
gem通らねぇって人はtxtファイルとして渡せ、指示にはtxt読めって書け
8726/05/29(金)00:14:01No.1434529095+
学習量は軽めですむのが一番やね…
たっぷりやって過学習は3度は通る道
8826/05/29(金)00:14:13No.1434529154そうだねx2
「新しいキャラも出るようにして」って要望としてはたぶん一番多く届いてるんだろうし実際キーワードだけでキャラ出せるのがloraとの併用考えると一番便利なんだけど
ベースモデルともなるとデータセットにキャラ追加して同じ学習をやり直しっていうほど簡単な作業ではないのだろうな
8926/05/29(金)00:14:47No.1434529325+
>Radeonの民がおらんが9070xtだと1536×1024で19秒台だゾ
STEP数揃えないと分からんけど5070Ti相当とかか
けど余計なトラブル抱えそうで怖い
9026/05/29(金)00:14:58No.1434529377そうだねx5
さすがにキャラ増やしてはもうloraの仕事だろうから…
9126/05/29(金)00:16:00No.1434529672+
昨今のソシャゲは3Dでモデル作り込んでるから素材まだ楽そうよね
vtuberはちゃんと探さないと上半身の絵しかねぇ
9226/05/29(金)00:16:09No.1434529723+
でもloraでキャラ増やしたら複数キャラで混ざるし
9326/05/29(金)00:16:10No.1434529729+
人体造形に関するLoraを公式がひと通り用意してくれるといいなと思う
9426/05/29(金)00:17:04No.1434529996+
>Radeonの民がおらんが9070xtだと1536×1024で19秒台だゾ
7900 XTX 40stepで1024x1024, sage attentionにしても1.18s/step掛かるんですけお!
はえーなおい
9526/05/29(金)00:17:33No.1434530138+
>チェックポイント自体の容量は軽くなったが生成時間は伸びたように感じる
いらすとやさんでhiresfixして1.5倍してると30秒くらい
自分がanimaに習熟して1024*1024解像度で同等画質が出せるようになれば…
9626/05/29(金)00:17:38No.1434530167+
>グラボだけで画像生成できるPC一つ買えるからやるなら凄い
>俺は3060乗り換えの5070Tiが欲しい
>けど電源とか色々で引っかかるからグラボだけの値段で済まない
電源は今正直滅茶苦茶買い時だぞ
グラボ買い替えなくても何年か使ってるなら容量デカいの買っちゃってもいいと思う
9726/05/29(金)00:17:41No.1434530188+
学習のカットオフ時期は明示されてるしその後のキャラに関してはLoRAなのは
プレビューの頃から無限に増える名探偵がそんな感じだったよ
9826/05/29(金)00:18:02No.1434530294+
40stepはかけすぎだと思う
とりあえず20から様子見て30までが限界
9926/05/29(金)00:18:47No.1434530486+
fu6760380.webp
妙に変な顔で笑ってしまったので供養
10026/05/29(金)00:19:06No.1434530570+
キャラloraでの複数人試してないけど上手くいかなさそうだなぁ
10126/05/29(金)00:19:18No.1434530629+
みんなLoRAとか作れて凄いね…
10226/05/29(金)00:19:28No.1434530678そうだねx1
(ちょっと古い好きだったキャラが出るから俺はもう満足だ…)
10326/05/29(金)00:20:33No.1434530990+
絵柄固定出来たらネガのscore_1, score_2, score_3,って要らんのだな…いつもは出ない構図が出てきた
10426/05/29(金)00:20:40No.1434531020+
今1920x1920の30stepを公式高解像度lora使いながら回したら5070tiで生成したら54秒だった
まあそこまで不満ない
10526/05/29(金)00:20:41No.1434531026+
GeminiにDanbooru語とGelbooru語の辞書を作ってとお願いしたら
タグ数が数百万以上あるからムリって言われてたので
版権キャラと(色+なんとか)みたいなタグを全部抜いてもムリ?って聞いたら
その条件だったらカテゴリを10個に分けた上で50語ずつなら出せるよってOKもらったけど
上限くるの早いのでみんな3.1Pro使うのやめて
10626/05/29(金)00:20:46No.1434531041+
モニターと電源は今攻め時
メモリとSSDHDDがバカクソ
10726/05/29(金)00:21:20No.1434531202そうだねx1
まだ無理だろうと思ってた表現が実現できてanimaに感激してる
fu6760389.jpg
10826/05/29(金)00:22:09No.1434531411+
モニターは価格の破壊者が多すぎる…
10926/05/29(金)00:22:50No.1434531599+
>まだ無理だろうと思ってた表現が実現できてanimaに感激してる
非エロ絵の方が得意なんじゃないかまである
11026/05/29(金)00:22:52No.1434531611+
>「新しいキャラも出るようにして」って要望としてはたぶん一番多く届いてるんだろうし実際キーワードだけでキャラ出せるのがloraとの併用考えると一番便利なんだけど
>ベースモデルともなるとデータセットにキャラ追加して同じ学習をやり直しっていうほど簡単な作業ではないのだろうな
ベースモデルレベルのがっつり学習だと数百万単位でお金が必要だからねえ
FTモデルの最新データセット学習がほとんど効果無いのも致し方なし
11126/05/29(金)00:23:42No.1434531837+
>みんなLoRAとか作れて凄いね…
ツール導入して画像突っ込むだけでも出来るのになんで作らないの?
11226/05/29(金)00:24:13No.1434531977+
本当に色々作ってくれてるから調べりゃ概ねできるぞ
時間がかかるのは……頑張れ
11326/05/29(金)00:24:38No.1434532085+
非エロはオンライン生成が優秀すぎるからローカルでは諦めた
11426/05/29(金)00:24:45No.1434532119+
animaくんとにかく尻見せる構図出したがる…
11526/05/29(金)00:25:14No.1434532230+
>モニターと電源は今攻め時
>メモリとSSDHDDがバカクソ
モニターはまぁ気軽に買い換えるけど電源の取り換えやったこと無くて怖いしマザボもメモリもCPUも5年前くらいのだからグラボと電源変えてもどこかがボトルネックになりそうだしどっか壊れたらBTOで全購入とかじゃないとちょっと怖気づく
11626/05/29(金)00:26:05No.1434532436+
>40stepはかけすぎだと思う
>とりあえず20から様子見て30までが限界
マジで!?ありがとう30stepでやってみる!
遅いとは思ってたんだHAHAHA!
11726/05/29(金)00:26:15No.1434532482+
fu6760405.jpg
イラストリアスではおねショタシチュは勝手にショタが巨大化したり身長差が表現されていなかったりで地味に安定しなかった
加えてアストルフォとか3号ちゃんとか島風くんみたいに「見た目完全に女だけど男の子」系のキャラはモデルの解釈として女の子判定されてしまってマトモに絡みが出力できなかった…
だがAnimaは違う!(ギュッ
11826/05/29(金)00:26:25No.1434532531+
20でええよ…
11926/05/29(金)00:26:38No.1434532610そうだねx1
CPUもまあまあいい時期だよ
でもマザボ変える必要があるんぬねぇ…
おっとっとメモリの規格が違うんぬねぇ…
メモリの価格がクソんぬ!!!!!!!
12026/05/29(金)00:26:42No.1434532635+
2070sで頑張って1分で1024×1024を10枚出してくれて助かる
なんかネットに転がってたサンプラー早くするやつ記事にしてた人ありがとう
12126/05/29(金)00:26:55No.1434532694+
>だがAnimaは違う!(ギュッ
このちんちん変な方向にmotion lineつけるのどうにかならんかな…
12226/05/29(金)00:26:59No.1434532710+
>animaくんとにかく尻見せる構図出したがる…
🤖(こいつ…尻周りのタグや自然語が多すぎる…!!!)
12326/05/29(金)00:27:24No.1434532806+
>絵柄固定出来たらネガのscore_1, score_2, score_3,って要らんのだな…いつもは出ない構図が出てきた
ターボLoRA入れてCFG1でネガ無視しても出来ること増えましたし
12426/05/29(金)00:27:26No.1434532813そうだねx1
大体のことは手間がかかるだけで難しくはない
だが人はめんどくさがりだ
12526/05/29(金)00:27:28No.1434532822+
>animaくんとにかく尻見せる構図出したがる…
これやたら見るけど全然そんなことなくて実感が湧かない
局所の描写入れてないと接合部描けなくてケツや太ももで隠すようになるけどそういうことじゃないよね?
12626/05/29(金)00:27:33No.1434532851+
ぼくは35ステップ!
12726/05/29(金)00:27:35No.1434532864+
>animaくんとにかく尻見せる構図出したがる…
指定が甘いんぬねぇ
12826/05/29(金)00:27:53No.1434532941+
>CPUもまあまあいい時期だよ
>でもマザボ変える必要があるんぬねぇ…
>おっとっとメモリの規格が違うんぬねぇ…
>メモリの価格がクソんぬ!!!!!!!
今これ
12926/05/29(金)00:28:16No.1434533025+
電源交換童貞だったけど電源がガコンガコン音を立て始めたから先日交換したよ
難しい事は何も無かったけど配線は面倒くさかったし
プロみたいに綺麗には出来んかった
13026/05/29(金)00:28:24No.1434533059+
電源はトラブルで何度か交換してるけどマザーに繋ぐケーブルが外しにくい以外は手間取る印象無いな
13126/05/29(金)00:28:24No.1434533061+
なにも入れないとケツ振ってくるから学習素材多いんだろうか
13226/05/29(金)00:28:42No.1434533136+
パーツに関しては今後まず安くなることはないから迷ってるなら今すぐ買え
DDR6なんて心配しなくてもまだまだ先だ
13326/05/29(金)00:28:44No.1434533142+
>これやたら見るけど全然そんなことなくて実感が湧かない
>局所の描写入れてないと接合部描けなくてケツや太ももで隠すようになるけどそういうことじゃないよね​?
ポーズ指定がわかんねぇけどexplicitって入ってるからケツ向けたろ…っていうのがある
指定ちゃんとしてるならならない
13426/05/29(金)00:29:20No.1434533308そうだねx2
DDR4の民が多分結構いる
俺もソーナノ
13526/05/29(金)00:29:35No.1434533372+
>>animaくんとにかく尻見せる構図出したがる…
>🤖(こいつ…尻周りのタグや自然語が多すぎる…!!!)
full bodyだけでも結構な確率で画面におケツ向けるのはどういう仕様だ尻好きか貴様
13626/05/29(金)00:29:39No.1434533400+
CPU変えたいってなる時は付随するもの全部になるからな…
AM4ももう更新したいような人はとっくに最終形態だろうし
13726/05/29(金)00:30:21No.1434533599そうだねx3
タグ並べりゃ良くも悪くも誰でも似たようなものがお手軽に出力できたイラストリアス系のFTモデルと違って
Animaはとにかく指示しだいで出力するものがまったく違うからユーザーごとの使用感があんま参考にならないんだよな…
13826/05/29(金)00:30:31No.1434533654+
せや!おっぱいのこと書いたろ!すると胸ドアップドカーン!されるから気をつけろ
俺が悪いのはそう
13926/05/29(金)00:30:37No.1434533683+
真の意味でanimaの良さに順応したマージが出てくるまで半年くらいかかるんじゃなかろうかという感触はある
14026/05/29(金)00:30:51No.1434533745+
>なにも入れないとケツ振ってくるから学習素材多いんだろうか
多分uncensored
14126/05/29(金)00:30:51No.1434533746+
ケツ見せたがるはあんま実感無いけどportraitとかcoboy shotとか特に指定してないとほぼfull bodyになるなとは思うanima
14226/05/29(金)00:31:24No.1434533861+
キャラだけのプロンプトだと結構な確率でケツ向けてくる
まあcollarboneとかnavelいれればええ!
14326/05/29(金)00:31:31No.1434533891+
アス比変えると良い感じの収まりになるとかあるよね
入手したloraのトリガーワードそのまま使ってたら靴の要素があるせいで無理矢理脚曲げたりとかも
14426/05/29(金)00:31:35No.1434533914そうだねx1
>DDR4の民が多分結構いる
>俺もソーナノ
今メモリ64GBだけど動画生成捨てて良いかなと言うことで次BTOする時はメモリ減らすか…
Anima系が速くなるだけでQOL上がるとは信じてる
14526/05/29(金)00:31:50No.1434534002そうだねx2
>DDR4の民が多分結構いる
>俺もソーナノ
仲間
DDR4 64GB積んじゃったからDDR5でも同じ量積もうとするとメモリだけで10万超えるんで…はい…
AI需要にこたえられないメモリメーカーぽんこつがよ
14626/05/29(金)00:32:05No.1434534067+
>full bodyだけでも結構な確率で画面におケツ向けるのはどういう仕様だ尻好きか貴様
どっかに情報寄りすぎて想定と違う構図になったらもうカメラ指定しちゃった方が早い
14726/05/29(金)00:32:41No.1434534232+
セミリアル風ってどうやって出してる?
アニメ顔にリアル系マンコって感じを出したいんだけど上手くいかん
14826/05/29(金)00:32:43No.1434534241+
>真の意味でanimaの良さに順応したマージが出てくるまで半年くらいかかるんじゃなかろうかという感触はある
Civ見てるけど有名どころのAnimaモデルは大抵マージじゃなくて追加学習型では
14926/05/29(金)00:32:46No.1434534257+
comfyui全くわからんで挫折したけどワークフローとかやりたいこと全部AIに投げたらわかった
ありがたい…
15026/05/29(金)00:33:23No.1434534412そうだねx1
実際CPU性能に満足できるならDDR4でいいからな…
15126/05/29(金)00:33:53No.1434534536+
animaについて知りたいんだけど自然言語プロンプトだけでお尻の穴からパスタが出てくる絵出力できる?
15226/05/29(金)00:33:53No.1434534537そうだねx2
crucial16GB×4で揃えちゃったからもう増築もできなくて…
15326/05/29(金)00:33:54No.1434534540+
Animaで一人のキャラ左右に置いてちがうことさせるのってどうやるんじゃ
キャラを示す共通
on left girl~
on right girl~
ではだいぶブレるし
15426/05/29(金)00:34:34No.1434534711+
>animaについて知りたいんだけど自然言語プロンプトだけでお尻の穴からパスタが出てくる絵出力できる?
なんなら乾麺状態のパスタも出せるぜ
15526/05/29(金)00:34:39No.1434534735+
モニターは何がオススメなん?
15626/05/29(金)00:35:06No.1434534852+
もっさいローブ着てるんだけどその下はエグいハイレグで左では閉じてて右では開けてくれ
が安定しない
15726/05/29(金)00:35:18No.1434534899+
>Animaで一人のキャラ左右に置いてちがうことさせるのってどうやるんじゃ
>キャラを示す共通
>on left girl~
>on right girl~
>ではだいぶブレるし
右のキャラと左のキャラに別の呼称を与えてそれぞれの呼称で指示する
右にいる○○をAとし左にいる○○をBとするって感じ
15826/05/29(金)00:35:22No.1434534917そうだねx1
Animaはちゃんと複数人指定しても比較的混ざらずいい感じに出せるから最近はこういう感じの非エロも出すようになってしまった
自然言語楽しい…
fu6760431.jpg
15926/05/29(金)00:35:24No.1434534928+
>セミリアル風ってどうやって出してる?
>アニメ顔にリアル系マンコって感じを出したいんだけど上手くいかん
土台がアニメイラスト特化だからloraぶっこんだほうがいいと思う、何個かリアルよりのあるでしょもう
16026/05/29(金)00:35:29No.1434534950+
ベースモデルで作ったloraの絵柄が微妙に違くて悩んでたら生成にはベースモデルじゃなくて派生モデル使ってて時間を無駄にした
16126/05/29(金)00:35:53No.1434535049+
>Animaで一人のキャラ左右に置いてちがうことさせるのってどうやるんじゃ
自分はbefore and afterつけて、right panel is 〜みたいな感じにしてる
16226/05/29(金)00:36:02No.1434535087+
駄目だ俺にはanimaを使いこなせない
絵柄もシチュも他人のLoRA頼りのやつが手を出すべきじゃなかったんだ
16326/05/29(金)00:36:05No.1434535101+
キャラの再現度確認のためにキャラ名とlooking_at_viewerとfull_bodyだけで生成してるけど
中々の頻度で尻見せバックショット構図になるわね
たまに首が180度回転状態になって怖い
16426/05/29(金)00:36:42No.1434535243+
>セミリアル風ってどうやって出してる?
>アニメ顔にリアル系マンコって感じを出したいんだけど上手くいかん
セミリアルエロ画像を生成する
顔面をマスクする
denois0.40くらいでアニメ顔に描き換える
16526/05/29(金)00:37:22No.1434535376+
>キャラの再現度確認のためにキャラ名とlooking_at_viewerとfull_bodyだけで生成してるけど
>中々の頻度で尻見せバックショット構図になるわね
>たまに首が180度回転状態になって怖い
straight-on入れな!
16626/05/29(金)00:38:02No.1434535524+
>なんなら乾麺状態のパスタも出せるぜ
やっぱりそうか
今実はIllustrious環境しかないんだけど、ケツから料理を出すLoRAを作ろうとしてて
ただ教師画像が少なくて困ってたんだよね
16726/05/29(金)00:38:04No.1434535536+
去年ずっと最近めのキャラをloraなしで出してえなあCNなしでもう少し詳細に動作の指定できないかなあと思ってたから今の状況楽しすぎる
絵柄も完全に再現して移行できたし無敵だ
16826/05/29(金)00:38:10No.1434535576そうだねx1
>Animaはちゃんと複数人指定しても比較的混ざらずいい感じに出せるから最近はこういう感じの非エロも出すようになってしまった
>自然言語楽しい…
>fu6760431.jpg
エロもやるけどILLの頃Hires1.4倍くらい入れて1824*1248作ってたけどシルバームーン+ターボが素で1856*1344作ってくれて凄い
プロンプトでの指示の具合でだいぶん安定する
16926/05/29(金)00:38:12No.1434535589+
navel入れると
ヘソを出す都合上前向いてくれるよ
17026/05/29(金)00:39:28No.1434535908+
位置指定が強く出来るようになった事で写さない構図が強くなったのも助かる
17126/05/29(金)00:40:13No.1434536102+
素でケツを向けたがるのはなんなんだろうな
17226/05/29(金)00:40:31No.1434536174+
断面図どこに配置するとかも指定できるのね
17326/05/29(金)00:40:36No.1434536196+
「同一キャラを左右で別々の動作」はいろんな指定がある
俺はまず最初に
・The girl on the left section is on all-fours and having sex with 〜(以下略)
・The girl on the right section bent over to pick up the paper in a wondering expression 〜(以下略)
みたいに左右の描写した後にキャラタグ関連を入れてる(左右で背景を別にしたいときも同様)
打率としてはこれで9割8分くらい
fu6760456.jpg
17426/05/29(金)00:40:59No.1434536273そうだねx1
としのりくん修正
17526/05/29(金)00:41:19No.1434536364そうだねx2
意図してないのにケツ向けるのマジで一切無いからよく分からん
参考までにプロンプトを見たい
17626/05/29(金)00:44:16No.1434537098+
animaってその気になればCN無しで変身ポーズとか出せるのかな
右腕はこう左腕はこうみたいな
まぁCN使えばいいだけなんだけどさ
17726/05/29(金)00:45:03No.1434537269+
設定画風画像で顔のアップ2〜3点欲しい時に
位置 face focus inset. 以外になんかいいやり方ある?
17826/05/29(金)00:45:42No.1434537427+
今まではcross-sectionタグ入れて適当な位置に出るのをガチャってたわけだけど
AnimaだとIn the (形状/大きさ) section of the (位置) 〜でほぼ狙った位置に狙った大きさで出せるからmultiple viewも断面もめちゃくちゃ自由度高いんだよね
特にアップの構図で結合部だけcross-sectionで見えるとかは今まで絶対無理だったからこの辺がありがたい
17926/05/29(金)00:45:48No.1434537454+
チクショウどう足掻いてもスイレンママがガキを召喚しやがる
18026/05/29(金)00:47:34No.1434537939+
codeXとgithub copilotのお陰でなんやらわからんけど色々便利ツールがもりもり出来てきている
なんで動いているのかは全然わからない
18126/05/29(金)00:48:39No.1434538217+
>意図してないのにケツ向けるのマジで一切無いからよく分からん
>参考までにプロンプトを見たい
参考にするまでも無いキャラ確認用の省力プロンプトだからあれだけど
クオリティタグとキャラ名とfull_bodyで縦長画角だと尻見せが頻発するね
体前面の部位や装飾を指定したらもちろんでないけど
頭部の部位指定(目とか髪)だけだと振り返り尻見せになって意地でも尻を見せようとしてくる
18226/05/29(金)00:50:11No.1434538592+
難しい話じゃなくて指示少ないけどエロいの頼むよって言われたから尻書いてるってだけや
18326/05/29(金)00:51:35No.1434538972そうだねx1
animaくんリアル系苦手っていうから色々試したけどこれぐらい出せるなら割と満足だな
fu6760489.jpg
18426/05/29(金)00:56:46No.1434539975+
書き込みをした人によって削除されました
18526/05/29(金)00:57:35No.1434540159そうだねx2
>Animaで一人のキャラ左右に置いてちがうことさせるのってどうやるんじゃ
画面分割するのであれば
The image is split screen. right panel: (右パネルの内容). left panel: (左パネルの内容)
が一例
fu6760488.jpg
right panel:というこの書き方以外にも右パネルと左パネルの順序含めた指定自体は大分柔軟なので色々試してみて
重要なのは「この画像は分割されている」と最初の方に明示すること
18626/05/29(金)00:58:47No.1434540372+
プロンプト順守なぶん構図ガチャは減ったから自分で考えるかプロンプト練らないといけなくなった
18726/05/29(金)01:00:36No.1434540684+
そんな概念も自然文で通るのかすげえなAnima
18826/05/29(金)01:03:18No.1434541157+
頭は画面右上、股間は画面左下(を英文で)
とかも通るよ


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