26/05/28(木)23:18:05No.1434511699+
01:06頃消えます
おせいせいぶん回せば湿度が下がらんか?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/05/28(木)23:21:04No.1434512596+animaはイラストリアスより銃器がだいぶうまくなった気がする |
| … | 226/05/28(木)23:21:49No.1434512832+そろそろなんか良さげなマージはでましたかね |
| … | 326/05/28(木)23:26:04No.1434514129そうだねx5何をもってよさげとするかが問題だ |
| … | 426/05/28(木)23:27:40No.1434514602+うまあじがあるもの |
| … | 526/05/28(木)23:29:01No.1434515018そうだねx6冬は部屋を暖める程の熱はないのに夏はマジでくそあついなグラボ君… |
| … | 626/05/28(木)23:29:09No.1434515054+さなちゃん試した「」いる?軽めに動画作れるってどんなもんだろ |
| … | 726/05/28(木)23:29:27No.1434515141+モデルそのものの如何より良い感じのLoraとその追従性の相性が良いかどうかだから種が増えないと意味がない |
| … | 826/05/28(木)23:30:29No.1434515439+帰ったら画像集めてLoraの学習セットして寝る |
| … | 926/05/28(木)23:32:33No.1434516084+未だにloraのことよくわからない |
| … | 1026/05/28(木)23:34:06No.1434516519+やっぱいもーげが一番使いやすい |
| … | 1126/05/28(木)23:38:50No.1434517984+今日はフローとかじっくり手いれて快適なおせいせいを… |
| … | 1226/05/28(木)23:39:29No.1434518195+いもーげなんでちょっとファイルでかいんだろう |
| … | 1326/05/28(木)23:40:39No.1434518579そうだねx2ターボ0.2使ってシルバームーンに適用して1856*1344をCFG1の12STEPSにしたら一枚40秒位になってそれまでのCFG5のSTEPS28で3分かかってたのから5分の1くらいの時間で生成できるようになったので満足した!! |
| … | 1426/05/28(木)23:40:58No.1434518669+>いもーげなんでちょっとファイルでかいんだろう |
| … | 1526/05/28(木)23:42:13No.1434519073+>vae抜き版 |
| … | 1626/05/28(木)23:42:23No.1434519127そうだねx1animayumeに落ち着いた |
| … | 1726/05/28(木)23:43:02No.1434519309+3girlsで遊べるようになったけど楽しすぎて時間が一瞬で消える |
| … | 1826/05/28(木)23:43:15No.1434519373そうだねx1なんか…作品名とかに@つけても絵柄は安定するな…それが好みかどうかは別として |
| … | 1926/05/28(木)23:43:40No.1434519498そうだねx1今週仕事中ひたすら生成してたけどanimaは公式モデルが一番プロンプトの追従性高い |
| … | 2026/05/28(木)23:43:51No.1434519547そうだねx6>ターボ0.2使ってシルバームーンに適用して1856*1344をCFG1の12STEPSにしたら一枚40秒位になってそれまでのCFG5のSTEPS28で3分かかってたのから5分の1くらいの時間で生成できるようになったので満足した!! |
| … | 2126/05/28(木)23:44:25No.1434519722+>なんか…作品名とかに@つけても絵柄は安定するな…それが好みかどうかは別として |
| … | 2226/05/28(木)23:46:12No.1434520273そうだねx1CFG1だとネガティブ無効になるから1.5がいいよ |
| … | 2326/05/28(木)23:46:25No.1434520365+タグの重み付けとか絵柄のアレコレとかわからん… |
| … | 2426/05/28(木)23:46:28No.1434520382+>ターボ0.2使ってシルバームーンに適用して1856*1344をCFG1の12STEPSにしたら一枚40秒位になってそれまでのCFG5のSTEPS28で3分かかってたのから5分の1くらいの時間で生成できるようになったので満足した!! |
| … | 2526/05/28(木)23:47:16No.1434520625そうだねx4せっかくのプロンプト追従力にTurboはなぁと思ったが3分かかるんじゃほしいわな… |
| … | 2626/05/28(木)23:47:38No.1434520745+>もちょっとデカいんだよね |
| … | 2726/05/28(木)23:47:44No.1434520779+Anima用のギリ子系Loraが出てこないから今作ってる |
| … | 2826/05/28(木)23:49:21No.1434521289+>>もちょっとデカいんだよね |
| … | 2926/05/28(木)23:49:37No.1434521362+>せっかくのプロンプト追従力にTurboはなぁと思ったが3分かかるんじゃほしいわな… |
| … | 3026/05/28(木)23:50:46No.1434521739そうだねx1preview期間がちょっと長びいたしもうちょいまとまった新しめのデータ入りの奴が欲しい |
| … | 3126/05/28(木)23:51:04No.1434521837+ForgeNeoのtaggerはいつ直るんだろうか |
| … | 3226/05/28(木)23:52:26No.1434522263+特定の絵柄タグやエロ描写に追従するよう強化学習すれば当然そのぶんベースモデルの持っていた追従性は失われていくわけだからな |
| … | 3326/05/28(木)23:53:14No.1434522541+>ForgeNeoのtaggerはいつ直るんだろうか |
| … | 3426/05/28(木)23:53:38No.1434522678+ノートでローカルやってる「」って居たりしないだろうか? |
| … | 3526/05/28(木)23:55:31No.1434523312+チャッピーに聞いたら大分断捨離して安定した |
| … | 3626/05/28(木)23:56:23No.1434523586そうだねx5今日1日中ちびたいの上手いやつのプロンプトをパクって遊んでた |
| … | 3726/05/28(木)23:57:19No.1434523843+今日はgemmaのシステムプロンプトにいい感じに書けやっていうの命令考えてたけどぜーんぜんうまくいきませんでした |
| … | 3826/05/28(木)23:57:22No.1434523863+fu6760268.jpg |
| … | 3926/05/28(木)23:57:41No.1434523961+グラボや設定次第なところもあるだろうけどanimaってturbo無しだとそんな時間にかかんの…? |
| … | 4026/05/28(木)23:58:50No.1434524337+5070tiで1024×1536だと30秒超えるくらい |
| … | 4126/05/28(木)23:59:06No.1434524424+>グラボや設定次第なところもあるだろうけどanimaってturbo無しだとそんな時間にかかんの…? |
| … | 4226/05/28(木)23:59:32No.1434524610そうだねx2やろうとしてる画像デカスンギじゃないのか…?とは思う |
| … | 4326/05/28(木)23:59:39No.1434524653+>グラボや設定次第なところもあるだろうけどanimaってturbo無しだとそんな時間にかかんの…? |
| … | 4426/05/29(金)00:00:00No.1434524765+Anima君の相棒にと思って導入したQwen先生だけどなんていうかローカルLLMってエロ抜きにしても凄い気軽でいいね |
| … | 4526/05/29(金)00:00:07No.1434524799そうだねx2>CFG1だとネガティブ無効になるから1.5がいいよ |
| … | 4626/05/29(金)00:00:25No.1434524914+comfyui覚えたら便利そうだし覚えるか〜と言い続けて早二年 |
| … | 4726/05/29(金)00:00:59No.1434525113+hdなら20秒ぐらいだな |
| … | 4826/05/29(金)00:00:59No.1434525114+ネガピッピみたいなの使えばいいんじゃなかったけ |
| … | 4926/05/29(金)00:01:32No.1434525287+CFG1でネガ使いたいならnegpipするヨロシ |
| … | 5026/05/29(金)00:01:43No.1434525347+前立腺攻め出せるんだなanima |
| … | 5126/05/29(金)00:01:45No.1434525358+>comfyui覚えたら便利そうだし覚えるか〜と言い続けて早二年 |
| … | 5226/05/29(金)00:01:50No.1434525375+>Anima君の相棒にと思って導入したQwen先生だけどなんていうかローカルLLMってエロ抜きにしても凄い気軽でいいね |
| … | 5326/05/29(金)00:02:04No.1434525454+昼間あげてくれてたgem設定がそもそも保存できなくておれはもうだめ |
| … | 5426/05/29(金)00:02:20No.1434525521+5070tiで1024*1536でSpectrum使ってcfg4ステップ30でちょうど20秒だな |
| … | 5526/05/29(金)00:02:44No.1434525634+upscale要らないくらいネイティブ出力でめっちゃ綺麗なのが出るってのもそうなんだけど |
| … | 5626/05/29(金)00:02:44No.1434525635+>1.5にした時点でCFG1の生成時間のほぼ2倍になってターボLoRA入れた目的の結構な部分が失われるのでちょっときついっすね |
| … | 5726/05/29(金)00:03:31No.1434525907そうだねx15060tiでサンプルワークフローのやつが30秒 |
| … | 5826/05/29(金)00:03:55No.1434526048+ComfyUI実際に触ってみたら拡張機能は揃ってるし |
| … | 5926/05/29(金)00:03:55No.1434526052+>まぁNeoで遊んでてもイラストリアスの頃より出来ること凄い増えたから急がなくていいよ |
| … | 6026/05/29(金)00:04:02No.1434526087+640とかでシコってた人間だからHD以上にする必要性を感じない… |
| … | 6126/05/29(金)00:04:07No.1434526113+>前立腺攻め出せるんだなanima |
| … | 6226/05/29(金)00:05:09No.1434526452+>>前立腺攻め出せるんだなanima |
| … | 6326/05/29(金)00:05:30No.1434526564そうだねx3>5070tiで1024*1536でSpectrum使ってcfg4ステップ30でちょうど20秒だな |
| … | 6426/05/29(金)00:05:53No.1434526691+>>まぁNeoで遊んでてもイラストリアスの頃より出来ること凄い増えたから急がなくていいよ |
| … | 6526/05/29(金)00:06:15No.1434526802+某はComfyUIでアップスケールするワークフローを組むのに難儀侍 |
| … | 6626/05/29(金)00:06:42No.1434526956+>対応してるforkもうあるよ! |
| … | 6726/05/29(金)00:06:52No.1434526998+プレビュー3時代のおまじないでステップ数24にすると攻守バランスが良いという都市伝説をお前達にも教える |
| … | 6826/05/29(金)00:07:42No.1434527247そうだねx4>拘束蚊lora |
| … | 6926/05/29(金)00:07:59No.1434527340+i2iするときって0から生成するときよりステップ数を減らした方がいい? |
| … | 7026/05/29(金)00:08:00No.1434527343+spectrumの設定わけわかんないからデフォのままだけどなんか早くなってるぜ!!凄いぜ! |
| … | 7126/05/29(金)00:08:03No.1434527353+冬は暖房代わりになるって言ってた」「いたけど |
| … | 7226/05/29(金)00:08:15No.1434527409+>>5070tiで1024*1536でSpectrum使ってcfg4ステップ30でちょうど20秒だな |
| … | 7326/05/29(金)00:08:44No.1434527544+RTX5070TIが3060の4〜5倍で5080は5〜6倍と聞く |
| … | 7426/05/29(金)00:08:53No.1434527587+>冬は暖房代わりになるって言ってた」「いたけど |
| … | 7526/05/29(金)00:09:24No.1434527730そうだねx3>ネタではあるんだろうけど真面目にグラボの熱だけで部屋が暖かくなったら相当やばい |
| … | 7626/05/29(金)00:09:48No.1434527845+4回目でやっと満足いくloraできた |
| … | 7726/05/29(金)00:09:52No.1434527861+>5060tiでサンプルワークフローのやつが30秒 |
| … | 7826/05/29(金)00:10:15No.1434527973+Radeonの民がおらんが9070xtだと1536×1024で19秒台だゾ |
| … | 7926/05/29(金)00:10:45No.1434528123+画像生成はもちろんだけどLLMもエロ抜きにしてローカルで色々やってみたくなってきたし |
| … | 8026/05/29(金)00:11:11No.1434528260+そんな数十分もフルパワー稼働してるわけじゃないんだから暖房にはならない… |
| … | 8126/05/29(金)00:12:07No.1434528551+lora作ってたら少しは部屋も温かくなるんじゃない? |
| … | 8226/05/29(金)00:12:29No.1434528670+>preview期間がちょっと長びいたしもうちょいまとまった新しめのデータ入りの奴が欲しい |
| … | 8326/05/29(金)00:12:38No.1434528710+>lora作ってたら少しは部屋も温かくなるんじゃない? |
| … | 8426/05/29(金)00:13:36No.1434528970+>画像生成はもちろんだけどLLMもエロ抜きにしてローカルで色々やってみたくなってきたし |
| … | 8526/05/29(金)00:13:40No.1434528984+原神のラウマが出てネフェルが出ないから学習はちょうどそのくらいのタイミングか |
| … | 8626/05/29(金)00:13:45No.1434529006+gem通らねぇって人はtxtファイルとして渡せ、指示にはtxt読めって書け |
| … | 8726/05/29(金)00:14:01No.1434529095+学習量は軽めですむのが一番やね… |
| … | 8826/05/29(金)00:14:13No.1434529154そうだねx2「新しいキャラも出るようにして」って要望としてはたぶん一番多く届いてるんだろうし実際キーワードだけでキャラ出せるのがloraとの併用考えると一番便利なんだけど |
| … | 8926/05/29(金)00:14:47No.1434529325+>Radeonの民がおらんが9070xtだと1536×1024で19秒台だゾ |
| … | 9026/05/29(金)00:14:58No.1434529377そうだねx5さすがにキャラ増やしてはもうloraの仕事だろうから… |
| … | 9126/05/29(金)00:16:00No.1434529672+昨今のソシャゲは3Dでモデル作り込んでるから素材まだ楽そうよね |
| … | 9226/05/29(金)00:16:09No.1434529723+でもloraでキャラ増やしたら複数キャラで混ざるし |
| … | 9326/05/29(金)00:16:10No.1434529729+人体造形に関するLoraを公式がひと通り用意してくれるといいなと思う |
| … | 9426/05/29(金)00:17:04No.1434529996+>Radeonの民がおらんが9070xtだと1536×1024で19秒台だゾ |
| … | 9526/05/29(金)00:17:33No.1434530138+>チェックポイント自体の容量は軽くなったが生成時間は伸びたように感じる |
| … | 9626/05/29(金)00:17:38No.1434530167+>グラボだけで画像生成できるPC一つ買えるからやるなら凄い |
| … | 9726/05/29(金)00:17:41No.1434530188+学習のカットオフ時期は明示されてるしその後のキャラに関してはLoRAなのは |
| … | 9826/05/29(金)00:18:02No.1434530294+40stepはかけすぎだと思う |
| … | 9926/05/29(金)00:18:47No.1434530486+fu6760380.webp |
| … | 10026/05/29(金)00:19:06No.1434530570+キャラloraでの複数人試してないけど上手くいかなさそうだなぁ |
| … | 10126/05/29(金)00:19:18No.1434530629+みんなLoRAとか作れて凄いね… |
| … | 10226/05/29(金)00:19:28No.1434530678そうだねx1(ちょっと古い好きだったキャラが出るから俺はもう満足だ…) |
| … | 10326/05/29(金)00:20:33No.1434530990+絵柄固定出来たらネガのscore_1, score_2, score_3,って要らんのだな…いつもは出ない構図が出てきた |
| … | 10426/05/29(金)00:20:40No.1434531020+今1920x1920の30stepを公式高解像度lora使いながら回したら5070tiで生成したら54秒だった |
| … | 10526/05/29(金)00:20:41No.1434531026+GeminiにDanbooru語とGelbooru語の辞書を作ってとお願いしたら |
| … | 10626/05/29(金)00:20:46No.1434531041+モニターと電源は今攻め時 |
| … | 10726/05/29(金)00:21:20No.1434531202そうだねx1まだ無理だろうと思ってた表現が実現できてanimaに感激してる |
| … | 10826/05/29(金)00:22:09No.1434531411+モニターは価格の破壊者が多すぎる… |
| … | 10926/05/29(金)00:22:50No.1434531599+>まだ無理だろうと思ってた表現が実現できてanimaに感激してる |
| … | 11026/05/29(金)00:22:52No.1434531611+>「新しいキャラも出るようにして」って要望としてはたぶん一番多く届いてるんだろうし実際キーワードだけでキャラ出せるのがloraとの併用考えると一番便利なんだけど |
| … | 11126/05/29(金)00:23:42No.1434531837+>みんなLoRAとか作れて凄いね… |
| … | 11226/05/29(金)00:24:13No.1434531977+本当に色々作ってくれてるから調べりゃ概ねできるぞ |
| … | 11326/05/29(金)00:24:38No.1434532085+非エロはオンライン生成が優秀すぎるからローカルでは諦めた |
| … | 11426/05/29(金)00:24:45No.1434532119+animaくんとにかく尻見せる構図出したがる… |
| … | 11526/05/29(金)00:25:14No.1434532230+>モニターと電源は今攻め時 |
| … | 11626/05/29(金)00:26:05No.1434532436+>40stepはかけすぎだと思う |
| … | 11726/05/29(金)00:26:15No.1434532482+fu6760405.jpg |
| … | 11826/05/29(金)00:26:25No.1434532531+20でええよ… |
| … | 11926/05/29(金)00:26:38No.1434532610そうだねx1CPUもまあまあいい時期だよ |
| … | 12026/05/29(金)00:26:42No.1434532635+2070sで頑張って1分で1024×1024を10枚出してくれて助かる |
| … | 12126/05/29(金)00:26:55No.1434532694+>だがAnimaは違う!(ギュッ |
| … | 12226/05/29(金)00:26:59No.1434532710+>animaくんとにかく尻見せる構図出したがる… |
| … | 12326/05/29(金)00:27:24No.1434532806+>絵柄固定出来たらネガのscore_1, score_2, score_3,って要らんのだな…いつもは出ない構図が出てきた |
| … | 12426/05/29(金)00:27:26No.1434532813そうだねx1大体のことは手間がかかるだけで難しくはない |
| … | 12526/05/29(金)00:27:28No.1434532822+>animaくんとにかく尻見せる構図出したがる… |
| … | 12626/05/29(金)00:27:33No.1434532851+ぼくは35ステップ! |
| … | 12726/05/29(金)00:27:35No.1434532864+>animaくんとにかく尻見せる構図出したがる… |
| … | 12826/05/29(金)00:27:53No.1434532941+>CPUもまあまあいい時期だよ |
| … | 12926/05/29(金)00:28:16No.1434533025+電源交換童貞だったけど電源がガコンガコン音を立て始めたから先日交換したよ |
| … | 13026/05/29(金)00:28:24No.1434533059+電源はトラブルで何度か交換してるけどマザーに繋ぐケーブルが外しにくい以外は手間取る印象無いな |
| … | 13126/05/29(金)00:28:24No.1434533061+なにも入れないとケツ振ってくるから学習素材多いんだろうか |
| … | 13226/05/29(金)00:28:42No.1434533136+パーツに関しては今後まず安くなることはないから迷ってるなら今すぐ買え |
| … | 13326/05/29(金)00:28:44No.1434533142+>これやたら見るけど全然そんなことなくて実感が湧かない |
| … | 13426/05/29(金)00:29:20No.1434533308そうだねx2DDR4の民が多分結構いる |
| … | 13526/05/29(金)00:29:35No.1434533372+>>animaくんとにかく尻見せる構図出したがる… |
| … | 13626/05/29(金)00:29:39No.1434533400+CPU変えたいってなる時は付随するもの全部になるからな… |
| … | 13726/05/29(金)00:30:21No.1434533599そうだねx3タグ並べりゃ良くも悪くも誰でも似たようなものがお手軽に出力できたイラストリアス系のFTモデルと違って |
| … | 13826/05/29(金)00:30:31No.1434533654+せや!おっぱいのこと書いたろ!すると胸ドアップドカーン!されるから気をつけろ |
| … | 13926/05/29(金)00:30:37No.1434533683+真の意味でanimaの良さに順応したマージが出てくるまで半年くらいかかるんじゃなかろうかという感触はある |
| … | 14026/05/29(金)00:30:51No.1434533745+>なにも入れないとケツ振ってくるから学習素材多いんだろうか |
| … | 14126/05/29(金)00:30:51No.1434533746+ケツ見せたがるはあんま実感無いけどportraitとかcoboy shotとか特に指定してないとほぼfull bodyになるなとは思うanima |
| … | 14226/05/29(金)00:31:24No.1434533861+キャラだけのプロンプトだと結構な確率でケツ向けてくる |
| … | 14326/05/29(金)00:31:31No.1434533891+アス比変えると良い感じの収まりになるとかあるよね |
| … | 14426/05/29(金)00:31:35No.1434533914そうだねx1>DDR4の民が多分結構いる |
| … | 14526/05/29(金)00:31:50No.1434534002そうだねx2>DDR4の民が多分結構いる |
| … | 14626/05/29(金)00:32:05No.1434534067+>full bodyだけでも結構な確率で画面におケツ向けるのはどういう仕様だ尻好きか貴様 |
| … | 14726/05/29(金)00:32:41No.1434534232+セミリアル風ってどうやって出してる? |
| … | 14826/05/29(金)00:32:43No.1434534241+>真の意味でanimaの良さに順応したマージが出てくるまで半年くらいかかるんじゃなかろうかという感触はある |
| … | 14926/05/29(金)00:32:46No.1434534257+comfyui全くわからんで挫折したけどワークフローとかやりたいこと全部AIに投げたらわかった |
| … | 15026/05/29(金)00:33:23No.1434534412そうだねx1実際CPU性能に満足できるならDDR4でいいからな… |
| … | 15126/05/29(金)00:33:53No.1434534536+animaについて知りたいんだけど自然言語プロンプトだけでお尻の穴からパスタが出てくる絵出力できる? |
| … | 15226/05/29(金)00:33:53No.1434534537そうだねx2crucial16GB×4で揃えちゃったからもう増築もできなくて… |
| … | 15326/05/29(金)00:33:54No.1434534540+Animaで一人のキャラ左右に置いてちがうことさせるのってどうやるんじゃ |
| … | 15426/05/29(金)00:34:34No.1434534711+>animaについて知りたいんだけど自然言語プロンプトだけでお尻の穴からパスタが出てくる絵出力できる? |
| … | 15526/05/29(金)00:34:39No.1434534735+モニターは何がオススメなん? |
| … | 15626/05/29(金)00:35:06No.1434534852+もっさいローブ着てるんだけどその下はエグいハイレグで左では閉じてて右では開けてくれ |
| … | 15726/05/29(金)00:35:18No.1434534899+>Animaで一人のキャラ左右に置いてちがうことさせるのってどうやるんじゃ |
| … | 15826/05/29(金)00:35:22No.1434534917そうだねx1Animaはちゃんと複数人指定しても比較的混ざらずいい感じに出せるから最近はこういう感じの非エロも出すようになってしまった |
| … | 15926/05/29(金)00:35:24No.1434534928+>セミリアル風ってどうやって出してる? |
| … | 16026/05/29(金)00:35:29No.1434534950+ベースモデルで作ったloraの絵柄が微妙に違くて悩んでたら生成にはベースモデルじゃなくて派生モデル使ってて時間を無駄にした |
| … | 16126/05/29(金)00:35:53No.1434535049+>Animaで一人のキャラ左右に置いてちがうことさせるのってどうやるんじゃ |
| … | 16226/05/29(金)00:36:02No.1434535087+駄目だ俺にはanimaを使いこなせない |
| … | 16326/05/29(金)00:36:05No.1434535101+キャラの再現度確認のためにキャラ名とlooking_at_viewerとfull_bodyだけで生成してるけど |
| … | 16426/05/29(金)00:36:42No.1434535243+>セミリアル風ってどうやって出してる? |
| … | 16526/05/29(金)00:37:22No.1434535376+>キャラの再現度確認のためにキャラ名とlooking_at_viewerとfull_bodyだけで生成してるけど |
| … | 16626/05/29(金)00:38:02No.1434535524+>なんなら乾麺状態のパスタも出せるぜ |
| … | 16726/05/29(金)00:38:04No.1434535536+去年ずっと最近めのキャラをloraなしで出してえなあCNなしでもう少し詳細に動作の指定できないかなあと思ってたから今の状況楽しすぎる |
| … | 16826/05/29(金)00:38:10No.1434535576そうだねx1>Animaはちゃんと複数人指定しても比較的混ざらずいい感じに出せるから最近はこういう感じの非エロも出すようになってしまった |
| … | 16926/05/29(金)00:38:12No.1434535589+navel入れると |
| … | 17026/05/29(金)00:39:28No.1434535908+位置指定が強く出来るようになった事で写さない構図が強くなったのも助かる |
| … | 17126/05/29(金)00:40:13No.1434536102+素でケツを向けたがるのはなんなんだろうな |
| … | 17226/05/29(金)00:40:31No.1434536174+断面図どこに配置するとかも指定できるのね |
| … | 17326/05/29(金)00:40:36No.1434536196+「同一キャラを左右で別々の動作」はいろんな指定がある |
| … | 17426/05/29(金)00:40:59No.1434536273そうだねx1としのりくん修正 |
| … | 17526/05/29(金)00:41:19No.1434536364そうだねx2意図してないのにケツ向けるのマジで一切無いからよく分からん |
| … | 17626/05/29(金)00:44:16No.1434537098+animaってその気になればCN無しで変身ポーズとか出せるのかな |
| … | 17726/05/29(金)00:45:03No.1434537269+設定画風画像で顔のアップ2〜3点欲しい時に |
| … | 17826/05/29(金)00:45:42No.1434537427+今まではcross-sectionタグ入れて適当な位置に出るのをガチャってたわけだけど |
| … | 17926/05/29(金)00:45:48No.1434537454+チクショウどう足掻いてもスイレンママがガキを召喚しやがる |
| … | 18026/05/29(金)00:47:34No.1434537939+codeXとgithub copilotのお陰でなんやらわからんけど色々便利ツールがもりもり出来てきている |
| … | 18126/05/29(金)00:48:39No.1434538217+>意図してないのにケツ向けるのマジで一切無いからよく分からん |
| … | 18226/05/29(金)00:50:11No.1434538592+難しい話じゃなくて指示少ないけどエロいの頼むよって言われたから尻書いてるってだけや |
| … | 18326/05/29(金)00:51:35No.1434538972そうだねx1animaくんリアル系苦手っていうから色々試したけどこれぐらい出せるなら割と満足だな |
| … | 18426/05/29(金)00:56:46No.1434539975+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 18526/05/29(金)00:57:35No.1434540159そうだねx2>Animaで一人のキャラ左右に置いてちがうことさせるのってどうやるんじゃ |
| … | 18626/05/29(金)00:58:47No.1434540372+プロンプト順守なぶん構図ガチャは減ったから自分で考えるかプロンプト練らないといけなくなった |
| … | 18726/05/29(金)01:00:36No.1434540684+そんな概念も自然文で通るのかすげえなAnima |
| … | 18826/05/29(金)01:03:18No.1434541157+頭は画面右上、股間は画面左下(を英文で) |
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