二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1779971888268.jpg-(213090 B)
213090 B26/05/28(木)21:38:08No.1434476655+ 23:00頃消えます
5月も終わりかけの新感覚
126/05/28(木)21:42:32No.1434478372+
噂のランダムフラットタッグバトルに到達した新感覚!
226/05/28(木)21:53:02No.1434482333+
昨日のログ見てて思ったんだけどさ
近接って振り被って近づくからゼロ距離指定だと攻撃頻度落ちない?
326/05/28(木)21:54:21No.1434482817+
>噂のランダムフラットタッグバトルに到達した新感覚!
最新の最深部にはなかった辺り多分不評だったんだろうな…
426/05/28(木)21:57:04No.1434483826+
魔力の剣は特に指定せず振ると割と空振りやすいのはあるからどうにかしてギリギリの距離で振らせたいのはまあわからなくもない…
自分はダブセで捕まえた相手にだけ振るようなアセン組んでる
526/05/28(木)21:58:00No.1434484155そうだねx1
近接型だと10くらいに指定して慣性かアクロで近づいて切ってるのよく見るね
626/05/28(木)21:59:31No.1434484723+
速度盛りすぎると距離20指定してても勇み足で相手の前までかっ飛んでいくから…
726/05/28(木)22:11:59No.1434489258+
武器にもよるけど近過ぎるとこで振ると斬る前に相手を押してしまうことがある
826/05/28(木)22:31:42No.1434496260+
>武器にもよるけど近過ぎるとこで振ると斬る前に相手を押してしまうことがある
近いどころか開幕1番に牽制の射撃も撃たずに切り掛かるのはちょっと頭薩摩すぎる
926/05/28(木)22:35:53No.1434497742+
誤チェスト!
1026/05/28(木)22:50:38No.1434503037+
判定発生して突っ込むドリルこそ正義
1126/05/28(木)22:52:23No.1434503647+
>判定発生して突っ込むドリルこそ正義
だから引き打ちして潰すね


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