26/05/28(木)14:14:11No.1434338635+
16:17頃消えます
海外ではMTGが一番活発って聞いて話盛りすぎだろと思ってたけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
redditのEDHコミュだけで遊戯王コミュの1.5倍
MTGコミュも合わせたら遊戯王の2.5倍以上会話が行われてるみたいでなそにんってなった
| … | 126/05/28(木)14:15:02No.1434338852+伊達に毎年過去最高売上更新し続けてねえんだ |
| … | 226/05/28(木)14:17:20No.1434339414そうだねx2実はEDHも一番人気のフォーマットではないぞ |
| … | 326/05/28(木)14:18:14No.1434339621そうだねx4そもそも遊戯王は勝手に自爆したからもう比べる対象でもないっていうか… |
| … | 426/05/28(木)14:22:19No.1434340632+人多いのもあるけど |
| … | 526/05/28(木)14:23:38No.1434341013+国内だと専門店そこそこあるのに存在感が薄く感じる |
| … | 626/05/28(木)14:24:14No.1434341155+>そもそも遊戯王は勝手に自爆したからもう比べる対象でもないっていうか… |
| … | 726/05/28(木)14:24:55No.1434341337+>国内だと専門店そこそこあるのに存在感が薄く感じる |
| … | 826/05/28(木)14:25:44No.1434341530そうだねx5>言っても国内で専門店が成立してる唯一のトレカじゃねぇのMTG |
| … | 926/05/28(木)14:26:20No.1434341689+>国内だと専門店そこそこあるのに存在感が薄く感じる |
| … | 1026/05/28(木)14:26:53No.1434341827+>実はEDHも一番人気のフォーマットではないぞ |
| … | 1126/05/28(木)14:27:50No.1434342061そうだねx2>晴れる屋だけでもポケカ専門店デュエマ専門店持ってんじゃねえか |
| … | 1226/05/28(木)14:28:52No.1434342319+カードが高え |
| … | 1326/05/28(木)14:30:40No.1434342775そうだねx5まず遊戯王がもう弱すぎるから比較対象になってない |
| … | 1426/05/28(木)14:31:12No.1434342914+日本市場って長めのスパンでみたらほぼずっとアメリカ市場の人気を時間差で追ってる形だから日本でもMTGが大きくなるの時間の問題じゃないかなって思う |
| … | 1526/05/28(木)14:31:39No.1434343044そうだねx4自国発祥ってのはやっぱ強いと思う |
| … | 1626/05/28(木)14:31:53No.1434343111+最近レギュラーのセットのブースター買えないよね... |
| … | 1726/05/28(木)14:32:04No.1434343157そうだねx7遊戯王コンプのMtGおじさん久しぶりにみた |
| … | 1826/05/28(木)14:32:21No.1434343228+>まず遊戯王がもう弱すぎるから比較対象になってない |
| … | 1926/05/28(木)14:33:51No.1434343600+アメリカから見れば1パック1ドルで手に入る不当廉売みたいなTCGがたくさんあってやってらんねえだろうよ |
| … | 2026/05/28(木)14:34:03No.1434343651+今は米国のMTGもおじ向けのコレクター商品だよ |
| … | 2126/05/28(木)14:35:26No.1434343981+>今は米国のMTGもおじ向けのコレクター商品だよ |
| … | 2226/05/28(木)14:35:30No.1434344003そうだねx4>日本でもMTGが大きくなるの時間の問題じゃないかな |
| … | 2326/05/28(木)14:35:47No.1434344066+>最近レギュラーのセットのブースター買えないよね... |
| … | 2426/05/28(木)14:36:16No.1434344170+一番売れてる以上に世界一遊ばれてるカードゲームになれたのがでかい |
| … | 2526/05/28(木)14:37:04No.1434344341+コマンダーデッキ争奪戦なのなんとかしろや! |
| … | 2626/05/28(木)14:37:25No.1434344417+アメリカに限るとキッズ向けはMTGは子供向けではなくて遊戯王は親世代に人気だったゲームって感じで |
| … | 2726/05/28(木)14:37:38No.1434344481+>ローウィンも今は余ってるっぽいし発売当初だけさ |
| … | 2826/05/28(木)14:37:47No.1434344511+>コマンダーデッキ争奪戦なのなんとかしろや! |
| … | 2926/05/28(木)14:37:52No.1434344536+どぐらと晴れコラボしてたしストリーマーのおじ経由でMTG流行らねえかなぁ |
| … | 3026/05/28(木)14:38:25No.1434344657そうだねx1>どぐらと晴れコラボしてたしストリーマーのおじ経由でMTG流行らねえかなぁ |
| … | 3126/05/28(木)14:39:05No.1434344814そうだねx3mtgの日本での盛り上がりは今ぐらいが丁度いい |
| … | 3226/05/28(木)14:39:14No.1434344850+技名とか設定とかそういうのから好きだからなどぐら |
| … | 3326/05/28(木)14:39:18No.1434344874そうだねx3>発売日付近で買えないのが問題なんだよお! |
| … | 3426/05/28(木)14:39:30No.1434344925+>当然だけどポケカが圧倒的に強いようだ |
| … | 3526/05/28(木)14:39:45No.1434344996そうだねx3海外のポケカの新弾発売イベントは子供が集まるけど値段の話とコレクション自慢しかしねぇってRedditで見た |
| … | 3626/05/28(木)14:40:53No.1434345241+>コレブはともかくプレブの予約は容易だったから予約しろ |
| … | 3726/05/28(木)14:41:14No.1434345331そうだねx2>そういうのではなく...遊ぼうと思ってショップ入ったらちゃんとそこにある感じ...わかりますか? |
| … | 3826/05/28(木)14:41:17No.1434345342そうだねx2なんだかんだ国産の方が流行りやすいのはあるんじゃないかな |
| … | 3926/05/28(木)14:41:37No.1434345427そうだねx2>>コレブはともかくプレブの予約は容易だったから予約しろ |
| … | 4026/05/28(木)14:41:47No.1434345471+国内の専門店に関しては逆説的で |
| … | 4126/05/28(木)14:41:48No.1434345477そうだねx2>そういうのではなく...遊ぼうと思ってショップ入ったらちゃんとそこにある感じ...わかりますか? |
| … | 4226/05/28(木)14:42:05No.1434345554+気軽に手に入るのは大きい |
| … | 4326/05/28(木)14:42:49No.1434345711+俺は悲しいよ |
| … | 4426/05/28(木)14:43:03No.1434345769+子供がフォーマットとか知らんと雑に遊ぶような感じの遊び方が一番多いのか |
| … | 4526/05/28(木)14:43:07No.1434345786+>mtgの日本での盛り上がりは今ぐらいが丁度いい |
| … | 4626/05/28(木)14:43:09No.1434345795+アリーナでコマンダーできるようにならんかな〜 |
| … | 4726/05/28(木)14:43:17No.1434345828+まぁでも店行ったらフラっとパック買えるのがありがたいってのはわかる |
| … | 4826/05/28(木)14:43:34No.1434345879+>>コレブはともかくプレブの予約は容易だったから予約しろ |
| … | 4926/05/28(木)14:44:04No.1434346022+このご時世予約しないで買えるようなパックは相応の存在だろ |
| … | 5026/05/28(木)14:44:19No.1434346083そうだねx1個人的にリミテが遊べるのが強いと思う |
| … | 5126/05/28(木)14:44:21No.1434346095そうだねx2>前上がってた表だと |
| … | 5226/05/28(木)14:44:43No.1434346177+アメリカだと店行くとコマンダー構築済がずらっと並んでるじゃん |
| … | 5326/05/28(木)14:44:52No.1434346205+>アリーナでコマンダーできるようにならんかな〜 |
| … | 5426/05/28(木)14:44:53No.1434346208+>アリーナでコマンダーできるようにならんかな〜 |
| … | 5526/05/28(木)14:45:09No.1434346281+>アリーナでコマンダーできるようにならんかな〜 |
| … | 5626/05/28(木)14:45:21No.1434346323+>個人的にリミテが遊べるのが強いと思う |
| … | 5726/05/28(木)14:45:40No.1434346397+今TCGやってる「」も居そうだけど紙カードの対戦ってどこで誰とやってるの? |
| … | 5826/05/28(木)14:46:01No.1434346473+そんなに人気なのかコマンドー |
| … | 5926/05/28(木)14:46:20No.1434346567そうだねx1>遊戯王は全体的に見ると少ないけど子供にはまだそれなりに知名度がある |
| … | 6026/05/28(木)14:46:23No.1434346582+>今TCGやってる「」も居そうだけど紙カードの対戦ってどこで誰とやってるの? |
| … | 6126/05/28(木)14:46:38No.1434346635+>やりたいのかやりたくないのかどっちなんだよ… |
| … | 6226/05/28(木)14:47:08No.1434346757+デッキ持たずにふらっとショップ行って構築済みで遊んだりリミテで遊んだりしてんのか |
| … | 6326/05/28(木)14:47:09No.1434346763そうだねx1>身内でアルケミーのクソカードどもを使ったコマンダーがやりたい |
| … | 6426/05/28(木)14:47:26No.1434346837+>そんなに人気なのかコマンドー |
| … | 6526/05/28(木)14:47:51No.1434346923+デュエルスペースにごっそり対戦相手居た昔と違って今はデュエルスペース自体が見当たらないな |
| … | 6626/05/28(木)14:47:52No.1434346932そうだねx1>今TCGやってる「」も居そうだけど紙カードの対戦ってどこで誰とやってるの? |
| … | 6726/05/28(木)14:47:54No.1434346936+リミテ模したTCG稀にあるけど完成度は断然MTGだ |
| … | 6826/05/28(木)14:48:06No.1434346991+アメリカのティーン層ってどのルールで遊んでるんだろう |
| … | 6926/05/28(木)14:48:27No.1434347090そうだねx3国産TCGはMTGに勝てないだろって25年前から言われてるから |
| … | 7026/05/28(木)14:48:36No.1434347123そうだねx1>アリーナでコマンダーできるようにならんかな〜 |
| … | 7126/05/28(木)14:49:29No.1434347333+中国産のTCGってないのかな |
| … | 7226/05/28(木)14:51:04No.1434347686+アリーナはフレンド機能が終わってるのがな |
| … | 7326/05/28(木)14:51:05No.1434347691そうだねx7MTGが本国で需要強いのは順当というかあるべき姿じゃねえかな |
| … | 7426/05/28(木)14:51:20No.1434347757+ポケカは子供に人気だけど動画なんかでポケカ大好きな子供が出てくるとみんなバインダー見せっこしてるようにカードゲームじゃなくて日本で言うシール帳みたいな存在になってる |
| … | 7526/05/28(木)14:51:24No.1434347774+>アメリカのティーン層ってどのルールで遊んでるんだろう |
| … | 7626/05/28(木)14:51:30No.1434347809+>中国産のTCGってないのかな |
| … | 7726/05/28(木)14:52:19No.1434348029そうだねx1適当にいくつかパック買って剥いてデッキ組んで遊ぼうぜー |
| … | 7826/05/28(木)14:52:19No.1434348033そうだねx1カードゲーマーは性格が悪いな… |
| … | 7926/05/28(木)14:52:26No.1434348071+FaBは名前だけは聞いたけどどうなったんだろ |
| … | 8026/05/28(木)14:52:45No.1434348138+スタン制はキッチンが強くなる |
| … | 8126/05/28(木)14:52:47No.1434348155そうだねx3>国産TCGはMTGに勝てないだろって25年前から言われてるから |
| … | 8226/05/28(木)14:53:04No.1434348220+向こうは競技的目線で遊んでるプレイヤーがかなり少ないのね |
| … | 8326/05/28(木)14:53:06No.1434348232+>FaBは名前だけは聞いたけどどうなったんだろ |
| … | 8426/05/28(木)14:53:11No.1434348253+日本だとMTGの取り扱い店は徐々に減ってんだよな |
| … | 8526/05/28(木)14:53:18No.1434348283+キッチンで遊んでた子供がハイスクールに進んでEDHにハマるの英才教育すぎる |
| … | 8626/05/28(木)14:53:54No.1434348436+>FaBは名前だけは聞いたけどどうなったんだろ |
| … | 8726/05/28(木)14:53:54No.1434348440+大会の合間に流れるCMって別に誇張じゃなかったんだな |
| … | 8826/05/28(木)14:54:00No.1434348463+>TCG初期は日本では出ては消える色んなTCGを総合したブームがMTGよりずっと大きかったからTCGには未来があるんやろなって空気だった |
| … | 8926/05/28(木)14:54:24No.1434348557+向こうはMtGで遊んでた子どもたちがおっさんになって自分の子供達に英才教育してるんだろうな |
| … | 9026/05/28(木)14:54:34No.1434348597+>FaBは名前だけは聞いたけどどうなったんだろ |
| … | 9126/05/28(木)14:55:18No.1434348787そうだねx1今TCGを店頭で売るのめんどくさいから取り扱い中止は仕方ないな |
| … | 9226/05/28(木)14:55:53No.1434348940そうだねx5>>FaBは名前だけは聞いたけどどうなったんだろ |
| … | 9326/05/28(木)14:56:08No.1434349009そうだねx2海外でも遊戯王軽く追い越して三位の地位にどっしり構えてるワンピが特異点すぎる… |
| … | 9426/05/28(木)14:56:34No.1434349103+>日本だとMTGの取り扱い店は徐々に減ってんだよな |
| … | 9526/05/28(木)14:56:39No.1434349118+FFコラボでMtGデビューしたけどちょうど時期的に近場に晴れる屋も出来て時期が良かった気がする |
| … | 9626/05/28(木)14:57:13No.1434349265+>海外でも遊戯王軽く追い越して三位の地位にどっしり構えてるワンピが特異点すぎる… |
| … | 9726/05/28(木)14:57:25No.1434349315そうだねx2>FFコラボでMtGデビューしたけどちょうど時期的に近場に晴れる屋も出来て時期が良かった気がする |
| … | 9826/05/28(木)14:58:05No.1434349495+>今TCGを店頭で売るのめんどくさいから取り扱い中止は仕方ないな |
| … | 9926/05/28(木)14:58:49No.1434349674+アメリカのキッズがマジでMTG買ってないのはMTGの抱えてる問題として認識されてるよ |
| … | 10026/05/28(木)14:59:05No.1434349735+EDHの導線になるTRPGの下地がめちゃくちゃ広いから羨ましい |
| … | 10126/05/28(木)14:59:33No.1434349852+キッズに売りたいならキッズ向け作品とコラボ汁 |
| … | 10226/05/28(木)14:59:35No.1434349864+>やれる場所って大事だよね...それはそれとして近所に専門店あるの羨ましすぎ |
| … | 10326/05/28(木)15:00:00No.1434349979+>やれる場所って大事だよね...それはそれとして近所に専門店あるの羨ましすぎ |
| … | 10426/05/28(木)15:00:01No.1434349985そうだねx2コンビニでパック600円は流石に売れんて |
| … | 10526/05/28(木)15:00:04No.1434349998+>全体的に売りたくない商材扱いされてる |
| … | 10626/05/28(木)15:00:21No.1434350072+>キッズに売りたいならキッズ向け作品とコラボ汁 |
| … | 10726/05/28(木)15:00:26No.1434350098そうだねx1翻訳の力にも限りがあるから母国語で作られた強さは絶対にある |
| … | 10826/05/28(木)15:00:54No.1434350219+いま思ったけどアバターがコラボ出来るならNARUTOコラボとかやらんのかな |
| … | 10926/05/28(木)15:01:01No.1434350246+>してる! |
| … | 11026/05/28(木)15:01:18No.1434350313+>MTGは単に量販店で売れてないだけ |
| … | 11126/05/28(木)15:01:21No.1434350325+MtGはルール難しすぎて一般人が遊ぶの無理だよ |
| … | 11226/05/28(木)15:01:39No.1434350401+海外のTCGサイトのコラムで見たけど他TCG卒業した層が最後に行きつくところがMTGでプレイヤー数伸ばしてるんだとよ |
| … | 11326/05/28(木)15:01:48No.1434350450+俺もそう思ってたけど海外のカジュアルさ見て考えを変えた |
| … | 11426/05/28(木)15:02:04No.1434350511+そもそもMTGは対象年齢13歳以上でキッズには展開してないからティーン以降だな |
| … | 11526/05/28(木)15:02:17No.1434350564+遊戯王はね… |
| … | 11626/05/28(木)15:02:19No.1434350575そうだねx3>海外のTCGサイトのコラムで見たけど他TCG卒業した層が最後に行きつくところがMTGでプレイヤー数伸ばしてるんだとよ |
| … | 11726/05/28(木)15:02:49No.1434350702+>海外のTCGサイトのコラムで見たけど他TCG卒業した層が最後に行きつくところがMTGでプレイヤー数伸ばしてるんだとよ |
| … | 11826/05/28(木)15:03:03No.1434350756+>いま思ったけどアバターがコラボ出来るならNARUTOコラボとかやらんのかな |
| … | 11926/05/28(木)15:03:10No.1434350779+>いま思ったけどアバターがコラボ出来るならNARUTOコラボとかやらんのかな |
| … | 12026/05/28(木)15:03:13No.1434350785+>MtGはルール難しすぎて一般人が遊ぶの無理だよ |
| … | 12126/05/28(木)15:03:22No.1434350832+逆に複雑じゃないTCGあるのか |
| … | 12226/05/28(木)15:03:56No.1434350969+>>いま思ったけどアバターがコラボ出来るならNARUTOコラボとかやらんのかな |
| … | 12326/05/28(木)15:04:18No.1434351045+初期のデュエマ漫画でも読ませよう |
| … | 12426/05/28(木)15:04:28No.1434351086+MtGよりルールきちんと整備されてて簡単に遊べるカードゲームほかにないような |
| … | 12526/05/28(木)15:04:30No.1434351104+FFコラボは観測範囲だと割と女性プレイヤー増えててすげえなと思う |
| … | 12626/05/28(木)15:04:45No.1434351176+>似ているようで生物枠が全然いないからリミテのカード作れないんだよね |
| … | 12726/05/28(木)15:04:53No.1434351220+MTGはルールはそんな難しくないというか他のTCGより整理されてて分かりやすいくらい |
| … | 12826/05/28(木)15:05:53No.1434351478+ポケカですら全然簡単ではないからな |
| … | 12926/05/28(木)15:06:06No.1434351521+キーワード能力だけはちょっと厳しい |
| … | 13026/05/28(木)15:06:18No.1434351570そうだねx1今一番ルーリングがキチガイなのはデュエマだと思う |
| … | 13126/05/28(木)15:06:22No.1434351580+ドミニオンとか入ってこないんですか? |
| … | 13226/05/28(木)15:07:31No.1434351883+デュエマは良くも悪くも性根が子ども向け意識から始まった雑さを感じる |
| … | 13326/05/28(木)15:07:33No.1434351893+デュエマのルールってMTGをベースに簡略化して作ったんじゃないの? |
| … | 13426/05/28(木)15:07:49No.1434351968+>キーワード能力だけはちょっと厳しい |
| … | 13526/05/28(木)15:07:51No.1434351975+>今一番ルーリングがキチガイなのはデュエマだと思う |
| … | 13626/05/28(木)15:08:14No.1434352081+>ドミニオンとか入ってこないんですか? |
| … | 13726/05/28(木)15:08:45No.1434352206そうだねx2説明不要の基本能力ワードが多いから初心者が遊ぶには覚える事多いなって思った |
| … | 13826/05/28(木)15:08:49No.1434352226+>デュエマのルールってMTGをベースに簡略化して作ったんじゃないの? |
| … | 13926/05/28(木)15:08:58No.1434352256+>デュエマのルールってMTGをベースに簡略化して作ったんじゃないの? |
| … | 14026/05/28(木)15:09:14No.1434352335そうだねx1なんだかんだMTGはオラクルを公式がきちんと管理しているから |
| … | 14126/05/28(木)15:09:34No.1434352418+最近は再生だのプロテクションだの直感に反したり理解しにくい処理自体は減ってるけど出るセットが増えて相互作用の数が増えまくってる |
| … | 14226/05/28(木)15:09:35No.1434352422+カードも含めると圧倒的に複雑なのは遊戯王だなって思う |
| … | 14326/05/28(木)15:09:43No.1434352446+>ドミニオンとか入ってこないんですか? |
| … | 14426/05/28(木)15:10:27No.1434352632そうだねx1なんでMTGでできることDMでできないんだ?って2つやっててやきもきすることはある |
| … | 14526/05/28(木)15:10:48No.1434352719+最近スレスパが流行ってるからスレスパのパクり元!って宣伝すればドミニオンもいける! |
| … | 14626/05/28(木)15:11:00No.1434352763+遊戯王ってデフォがMTGのヴィンテみたいな環境なんでしょ |
| … | 14726/05/28(木)15:11:20No.1434352854+ドミニオンってまだ拡張出てるの? |
| … | 14826/05/28(木)15:11:20No.1434352856+ここでスレ見てるレベルだと遊戯王のルールがめちゃくちゃややこしそうに見える |
| … | 14926/05/28(木)15:11:47No.1434352960+デュエマは諦めてスタックの概念を導入しろ |
| … | 15026/05/28(木)15:12:14No.1434353092+>遊戯王ってデフォがMTGのヴィンテみたいな環境なんでしょ |
| … | 15126/05/28(木)15:12:20No.1434353116そうだねx3MTGも第何種とか話始めると相当面倒だしお互い様じゃないか? |
| … | 15226/05/28(木)15:12:53No.1434353250+デュエマってMTGベースなのにスタックじゃないの? |
| … | 15326/05/28(木)15:12:56No.1434353261+攻撃力の増減と効果無効が絡んで面倒にならないカードゲームを知らない |
| … | 15426/05/28(木)15:13:40No.1434353457+>デュエマってMTGベースなのにスタックじゃないの? |
| … | 15526/05/28(木)15:14:03No.1434353558+デュエマは一見簡単そうに見えて複雑だぜ! |
| … | 15626/05/28(木)15:14:19No.1434353608+カード内で特定のカードを指定してコンボするやつがあると一気にめんどいよね |
| … | 15726/05/28(木)15:14:21No.1434353621+種類別は好き勝手カード作った過去のツケを精算した結果だから今基本的にゲームする上で問題になることはほとんど無いから… |
| … | 15826/05/28(木)15:14:28No.1434353649そうだねx2紙の遊戯王はちょっと知らない状況になるとお互いこれで処理合ってますよね…?まあいいかあ!的な感じで無理やり進行させること多い |
| … | 15926/05/28(木)15:14:34No.1434353673+>ここでスレ見てるレベルだと遊戯王のルールがめちゃくちゃややこしそうに見える |
| … | 16026/05/28(木)15:14:35No.1434353681+MTGだってFFの時に英雄譚の処理変わってるしお互い様だろ |
| … | 16126/05/28(木)15:14:37No.1434353690+インフレさせるために新機軸のカード作ってそれのために新しいルール作ってとどんどん複雑になるのは避けられないな |
| … | 16226/05/28(木)15:14:49No.1434353746+>そもそもMTGもスタックじゃない時期があって〜 |
| … | 16326/05/28(木)15:14:51No.1434353759+海外でMtGが人気なのは良いけど国内で死んでちゃ意味ねえだろ… |
| … | 16426/05/28(木)15:15:18No.1434353860そうだねx2MTGは簡単で遊戯王は複雑で〜は100割エアプの対立煽りだか? |
| … | 16526/05/28(木)15:15:20No.1434353871+デュエマちょっと触らせて貰ったらブロッカー持ってないと相手の攻撃ブロックできないのに6発殴られたら死ぬルールにビックリした |
| … | 16626/05/28(木)15:15:21No.1434353876+>ドミニオンってまだ拡張出てるの? |
| … | 16726/05/28(木)15:15:52No.1434353989+遊戯王ってアニメシリーズによってルールが変わってるけどあの辺をどうやって紙に落としてるんだろう |
| … | 16826/05/28(木)15:16:06No.1434354046+ストリクスヘイヴンの日本語パックまともに買えないままマーベルに行きそう |
| … | 16926/05/28(木)15:16:29No.1434354147+>ここでスレ見てるレベルだと遊戯王のルールがめちゃくちゃややこしそうに見える |
| … | 17026/05/28(木)15:16:41No.1434354208+>スタック出来てから作られたゲームだろ? |
| … | 17126/05/28(木)15:16:44No.1434354220そうだねx1ルールは一見複雑そうだが複雑だぜ! |
| … | 17226/05/28(木)15:16:50No.1434354244+遊戯王は複雑とは言わないけど文章長くてどういう挙動するのか直感的に分かりにくいなとは思う |
| … | 17326/05/28(木)15:17:06No.1434354315そうだねx1MTGは古いカードに書いてあることは間違いで最新のオラクルを見てくれよな? |
| … | 17426/05/28(木)15:17:11No.1434354341+この手の他国のMTG事情を語るスレ、「向こうではこうだ」とか言われてもそれが事実か分からないんだよな |
| … | 17526/05/28(木)15:17:22No.1434354384そうだねx1遊戯王はテーマ差別化のために挙動で遊びまくってるから複雑になりがちというかそれ覚える遊びと思った方がいい |
| … | 17626/05/28(木)15:17:36No.1434354453+遊戯王はルールブックの更新が少ない代わりに全てを文章で表そうとしてるから分量が多くて飲み込むのに時間がかかるが読めば分かる |
| … | 17726/05/28(木)15:18:07No.1434354566そうだねx3>MTGならインスタントって書いてあるかでわかるけど |
| … | 17826/05/28(木)15:18:24No.1434354638+そもそもデュエマは相手ターンに能動的にアクション起こしにくいように努めてた時期が長かったのでは |
| … | 17926/05/28(木)15:18:43No.1434354717+最近mtgルールで何言ってんだ?と感じたのは注入 |
| … | 18026/05/28(木)15:19:10No.1434354835そうだねx1>なのに情報がカードに一切の載ってない |
| … | 18126/05/28(木)15:19:11No.1434354840+>この手の他国のMTG事情を語るスレ、「向こうではこうだ」とか言われてもそれが事実か分からないんだよな |
| … | 18226/05/28(木)15:19:14No.1434354848+遊戯王のテキストボックスが小さいのはもうどうしようもないんだろうな |
| … | 18326/05/28(木)15:19:35No.1434354937+最近のmtgは特別な処理を多用していて美しくない |
| … | 18426/05/28(木)15:19:42No.1434354968+>常盤木能力があるMtGが言えることじゃなくない? |
| … | 18526/05/28(木)15:20:22No.1434355118+>常盤木能力があるMtGが言えることじゃなくない? |
| … | 18626/05/28(木)15:20:36No.1434355173+>それは誰でもみんな覚えてる前提で考えたら問題無いぞ |
| … | 18726/05/28(木)15:20:40No.1434355192そうだねx1>最近のmtgは特別な処理を多用していて美しくない |
| … | 18826/05/28(木)15:21:23No.1434355361そうだねx1>なのに情報がカードに一切の載ってない |
| … | 18926/05/28(木)15:21:35No.1434355423そうだねx1この間ん?ってなったのは瞬足と速攻 |
| … | 19026/05/28(木)15:21:35No.1434355430+>最近mtgルールで何言ってんだ?と感じたのは注入 |
| … | 19126/05/28(木)15:21:56No.1434355526+遊戯王はテーマが楽しそうだなって |
| … | 19226/05/28(木)15:21:59No.1434355542+常盤木能力はルールブックで解説受けて遊んでるって前提だから |
| … | 19326/05/28(木)15:22:09No.1434355587+MTGは昼夜の管理が一番面倒くさい |
| … | 19426/05/28(木)15:22:16No.1434355622そうだねx1>長文で嘘つくなよそれならどれがインスタントタイミングで使えるかもMTG書いてねえじゃねえか |
| … | 19526/05/28(木)15:23:40No.1434355985そうだねx1全てをスタックにするのはマジで分かりやすい |
| … | 19626/05/28(木)15:24:08No.1434356104そうだねx1MTGはコーディングしてある通りにルールどおりに挙動を追えばみんな同じ結論に行きつける |
| … | 19726/05/28(木)15:24:13No.1434356122+ドアはメカニズムとしてはかなり好きだけど挙動はかなり無理矢理だよね |
| … | 19826/05/28(木)15:24:13No.1434356127+あと最近のMtGで汚いルーリングだと感じたのは準備カードだなぁ |
| … | 19926/05/28(木)15:24:30No.1434356212+>遊戯王はテーマが楽しそうだなって |
| … | 20026/05/28(木)15:24:46No.1434356281そうだねx1>長文で嘘つくなよそれならどれがインスタントタイミングで使えるかもMTG書いてねえじゃねえか |
| … | 20126/05/28(木)15:25:10No.1434356389+>書いてあるけど… |
| … | 20226/05/28(木)15:25:25No.1434356444+>全てをスタックにするのはマジで分かりやすい |
| … | 20326/05/28(木)15:25:40No.1434356494+別に部屋開けるのはスタックに乗っていいだろ |
| … | 20426/05/28(木)15:26:10No.1434356595+>テーマ縛りのデザイナーズデッキしか組めないから一長一短だと思うぞ |
| … | 20526/05/28(木)15:26:34No.1434356706+多少の事は笑って許してくれる親しい人同士のコマンダーが理想的だけど難しい |
| … | 20626/05/28(木)15:27:20No.1434356886+雑にワイワイ遊ぶ層が多ければルールが複雑でも問題ないな |
| … | 20726/05/28(木)15:27:25No.1434356912+>>書いてあるけど… |
| … | 20826/05/28(木)15:27:44No.1434356987+>別に部屋開けるのはスタックに乗っていいだろ |
| … | 20926/05/28(木)15:27:52No.1434357031+>テーマ縛りのデザイナーズデッキしか組めないから一長一短だと思うぞ |
| … | 21026/05/28(木)15:27:55No.1434357041+>>>書いてあるけど… |
| … | 21126/05/28(木)15:28:23No.1434357143+ジャッジがそれぞれの結論に辿り着くゲームもあるし公式が答えを知らないゲームもあるからMTGはえれえよ |
| … | 21226/05/28(木)15:28:41No.1434357213+土地やソーサリーに付いてるサイクリングがインスタントで打てるのは知らなきゃ思い当たらなくて不思議はない |
| … | 21326/05/28(木)15:29:12No.1434357330+>別に部屋開けるのはスタックに乗っていいだろ |
| … | 21426/05/28(木)15:29:14No.1434357340+コストコで雑に売っている報告…羨ましかった… |
| … | 21526/05/28(木)15:29:38No.1434357436そうだねx4魔法罠の発動可能タイミングが書いてないから分からないならインスタントやソーサリーの詠唱タイミングも書いてないから分からないよな当然の話だ |
| … | 21626/05/28(木)15:30:08No.1434357563そうだねx2起動型能力は全部インスタントタイミングでソーサリータイミングとして扱うと言ってない限りはインスタントなのはルール側に書いてあるから |
| … | 21726/05/28(木)15:30:52No.1434357761そうだねx3でも「」はカードに書いてあるって断言しちゃってるからなぁ |
| … | 21826/05/28(木)15:30:59No.1434357786+基本SS1なので速攻魔法や相手のターンに発動できると書いてあるのが遊戯王 |
| … | 21926/05/28(木)15:31:25No.1434357872+遊戯王は昔のMtGでいうなら呪文のカードタイプがインスタントとインタラプトとインタラプトを超えるインタラプト(使うと誰もインタラプトは使用できない)とインタラプトを超えるインタラプトを終わらせるインタラプトに分かれてて |
| … | 22026/05/28(木)15:31:25No.1434357873+>ジャッジがそれぞれの結論に辿り着くゲームもあるし公式が答えを知らないゲームもあるからMTGはえれえよ |
| … | 22126/05/28(木)15:31:33No.1434357902+MtGはルーリングはしっかりしてるけど元のシステムがやっぱり古く感じる |
| … | 22226/05/28(木)15:31:38No.1434357927そうだねx2>基本SS1なので速攻魔法や相手のターンに発動できると書いてあるのが遊戯王 |
| … | 22326/05/28(木)15:31:43No.1434357945そうだねx1MTGは遊戯王と違ってテキストに明確に詠唱タイミング書いてあるでしょ |
| … | 22426/05/28(木)15:31:47No.1434357965+横から見てるとその場の口げんかで勝ちたいばかりに問題性が大分ズレてる気がするけど |
| … | 22526/05/28(木)15:31:56No.1434358014そうだねx1>MTGは遊戯王と違ってテキストに明確に詠唱タイミング書いてあるでしょ |
| … | 22626/05/28(木)15:31:58No.1434358019+特に制約書いてなければインスタントタイミングでコスト払えば何回でも使えるルールだからじゃダメ? |
| … | 22726/05/28(木)15:32:13No.1434358069そうだねx3>これだけなのに… |
| … | 22826/05/28(木)15:32:33No.1434358153+何でテキストに書いてないことくらい譲れなくて意固地になってるんだよ… |
| … | 22926/05/28(木)15:32:58No.1434358254そうだねx2>横から見てるとその場の口げんかで勝ちたいばかりに問題性が大分ズレてる気がするけど |
| … | 23026/05/28(木)15:33:00No.1434358263+>遊戯王は昔のMtGでいうなら呪文のカードタイプがインスタントとインタラプトとインタラプトを超えるインタラプト(使うと誰もインタラプトは使用できない)とインタラプトを超えるインタラプトを終わらせるインタラプトに分かれてて |
| … | 23126/05/28(木)15:33:04No.1434358278+匿名掲示板では敗けを認めたら敗けだからな |
| … | 23226/05/28(木)15:33:06No.1434358288そうだねx3流石にギャザのテキストにもキャストできるタイミングが書かれてないのは事実だと思うけど |
| … | 23326/05/28(木)15:33:31No.1434358392+カウンター罠の墓地効果がSS2なのは納得いってねえぜ |
| … | 23426/05/28(木)15:33:32No.1434358396+最近のmtgは遊戯王の良くないところ「ターン中一回」を学んでしまって悲しい |
| … | 23526/05/28(木)15:33:45No.1434358444そうだねx1お前みたいな奴がmtgプレイヤーだと思われたくないから一生エアプでいてくれ |
| … | 23626/05/28(木)15:33:45No.1434358445+複雑さでプレイヤー人口変わるなら古今の色んなカードが飛び交うEDHが人気になるはずないよな |
| … | 23726/05/28(木)15:33:46No.1434358449+プレイしてもよいってテキストを最初見た時本当にコスト払わなくてもいいのか悩んでしまった |
| … | 23826/05/28(木)15:33:52No.1434358480+カードゲーマーは臭いという問題点を乗り越えられないとタイトル関係なく一般化は無理だよ… |
| … | 23926/05/28(木)15:33:59No.1434358505そうだねx1>さほど難しくないでしょ? |
| … | 24026/05/28(木)15:33:59No.1434358510+>最近のmtgは遊戯王の良くないところ「ターン中一回」を学んでしまって悲しい |
| … | 24126/05/28(木)15:34:06No.1434358546+墓地でしか起動できない効果とかも普通にあるのにそのことを記載してなかったりするしな |
| … | 24226/05/28(木)15:34:20No.1434358608+>やっぱり2回しか誘発しない方がいいよな |
| … | 24326/05/28(木)15:34:24No.1434358624+クリーチャーやエンチャントに瞬速とあればいつでもプレイできる |
| … | 24426/05/28(木)15:34:27No.1434358633+>最近のmtgは遊戯王の良くないところ「ターン中一回」を学んでしまって悲しい |
| … | 24526/05/28(木)15:34:33No.1434358658+>最近のmtgは遊戯王の良くないところ「ターン中一回」を学んでしまって悲しい |
| … | 24626/05/28(木)15:34:43No.1434358683+>やっぱり2回しか誘発しない方がいいよな |
| … | 24726/05/28(木)15:34:43No.1434358687+>流石にギャザのテキストにもキャストできるタイミングが書かれてないのは事実だと思うけど |
| … | 24826/05/28(木)15:34:52No.1434358716+>>最近のmtgは遊戯王の良くないところ「ターン中一回」を学んでしまって悲しい |
| … | 24926/05/28(木)15:34:59No.1434358742+マナがフェイズ跨ぐと消えるってどこにも書いてないって話が丁度Xで燃えてたね |
| … | 25026/05/28(木)15:35:08No.1434358780そうだねx1>プレイしてもよいってテキストを最初見た時本当にコスト払わなくてもいいのか悩んでしまった |
| … | 25126/05/28(木)15:35:14No.1434358799+古代のmtgなんて書いてないけどファクトの能力は1ターンに1回しか使えないとかやってたからな… |
| … | 25226/05/28(木)15:35:23No.1434358841+>プレイしてもよいってテキストを最初見た時本当にコスト払わなくてもいいのか悩んでしまった |
| … | 25326/05/28(木)15:35:25No.1434358852+>マナがフェイズ跨ぐと消えるってどこにも書いてないって話が丁度Xで燃えてたね |
| … | 25426/05/28(木)15:35:46No.1434358936そうだねx3>マナがフェイズ跨ぐと消えるってどこにも書いてないって話が丁度Xで燃えてたね |
| … | 25526/05/28(木)15:36:07No.1434359031そうだねx2>>マナがフェイズ跨ぐと消えるってどこにも書いてないって話が丁度Xで燃えてたね |
| … | 25626/05/28(木)15:36:09No.1434359042そうだねx1>ソーサリータイミングと書いてない限りすべてインスタントって超シンプルなのにわからんか?知能の限界を超えちゃうのか? |
| … | 25726/05/28(木)15:36:09No.1434359043+>ソーサリータイミングと書いてない限りすべてインスタントって超シンプルなのにわからんか?知能の限界を超えちゃうのか? |
| … | 25826/05/28(木)15:36:13No.1434359055そうだねx1>マナがフェイズ跨ぐと消えるってどこにも書いてないって話が丁度Xで燃えてたね |
| … | 25926/05/28(木)15:36:27No.1434359113+当て逃げ帰ってこねぇかなあ… |
| … | 26026/05/28(木)15:36:37No.1434359168そうだねx1そろそろガキの喧嘩はやめような? |
| … | 26126/05/28(木)15:36:42No.1434359187+>古代のmtgなんて書いてないけどファクトの能力は1ターンに1回しか使えないとかやってたからな… |
| … | 26226/05/28(木)15:36:52No.1434359231+土地タップさせる能力がクソ雑魚になっちゃう |
| … | 26326/05/28(木)15:36:57No.1434359247+マウント取りたがりのmtgおじさんがここにもいるんだから当然にメにも大量にいるわな |
| … | 26426/05/28(木)15:37:08No.1434359293+>書いてなかったら装備もインスタントでできるのかよお前のmtgは |
| … | 26526/05/28(木)15:37:36No.1434359416そうだねx1>おじが無限にマウント取ろうとしてて地獄 |
| … | 26626/05/28(木)15:37:39No.1434359427+逆にmtgプレイヤーだったらカードに印刷されたテキストだけでゲームできるなんて言わねえよ |
| … | 26726/05/28(木)15:37:42No.1434359442+どんなカードゲームもルールは複雑なんだよマウント取ろうとするのやめとけ |
| … | 26826/05/28(木)15:37:46No.1434359451そうだねx2スレの当初からMTGと遊戯王で戦ってる病人が一人だけいるって感じだが |
| … | 26926/05/28(木)15:38:04No.1434359517そうだねx1ただの愚痴言っていい? |
| … | 27026/05/28(木)15:38:20No.1434359575そうだねx1MTGの複雑そうなルールだとタップしてるときアーティファクトがoffになるとか? |
| … | 27126/05/28(木)15:38:33No.1434359623そうだねx1>装備はそうでは? |
| … | 27226/05/28(木)15:38:45No.1434359673+>古代のmtgバンドなんて複雑能力を3文字で終わらせてるからな |
| … | 27326/05/28(木)15:38:58No.1434359722+他のカードゲームじゃ誤発送で未発表セット送りつけるなんてないから唯一無二 |
| … | 27426/05/28(木)15:39:10No.1434359774+>正確な解釈がわかんねーよはあっても解決の順番とか割り込みの意味不明さはスタック導入で一気に解決した |
| … | 27526/05/28(木)15:39:13No.1434359784+>古代のmtgなんて書いてないけどファクトの能力はタップされてたら無視するとかやってたからな… |
| … | 27626/05/28(木)15:39:15No.1434359791そうだねx1処理の複雑さよりも遊戯王は手なりで展開できなくてカードがどう繋がるのか座学前提のシステムなのが難しいよね |
| … | 27726/05/28(木)15:39:18No.1434359803そうだねx1>アメリカから見れば1パック1ドルで手に入る不当廉売みたいなTCGがたくさんあってやってらんねえだろうよ |
| … | 27826/05/28(木)15:39:24No.1434359829+再録テキストじゃないと絶対に正規の挙動がわからない相棒… |
| … | 27926/05/28(木)15:39:28No.1434359847+>この場合注釈が書いてなかったらってことでは? |
| … | 28026/05/28(木)15:39:31No.1434359861+>ただの愚痴言っていい? |
| … | 28126/05/28(木)15:39:43No.1434359913+相手ターンに動けないTCGってあんまのめり込めないんだよな |
| … | 28226/05/28(木)15:39:44No.1434359921+>ただの愚痴言っていい? |
| … | 28326/05/28(木)15:39:49No.1434359942そうだねx3>結局FIFOではできないことをやりたくなってスタックより複雑なルールを導入してるように見える |
| … | 28426/05/28(木)15:39:57No.1434359987+ターン1制限ありのほうが持たせられる能力の幅広がるんでさっさとやっとけよって話ではある |
| … | 28526/05/28(木)15:39:59No.1434359992+>わけのわからん脳内ルール振り回すのをやめろ |
| … | 28626/05/28(木)15:40:13No.1434360052+マナ・ソースとか突然カードに書いてあって意味不明だった昔のMTG |
| … | 28726/05/28(木)15:40:33No.1434360132そうだねx1>わけのわからん脳内ルール振り回すのをやめろ |
| … | 28826/05/28(木)15:40:37No.1434360148+>庇護は裏目の権化だからそんな怒るようなカードじゃなくない? |
| … | 28926/05/28(木)15:40:48No.1434360182+>相手ターンに動けないTCGってあんまのめり込めないんだよな |
| … | 29026/05/28(木)15:40:49No.1434360190+>マナ・プールとか突然カードに書いてあって意味不明だったそこそこ最近のMTG |
| … | 29126/05/28(木)15:40:59No.1434360222+>ただの愚痴言っていい? |
| … | 29226/05/28(木)15:41:13No.1434360275+>装備4だけ書いてあってインスタントで起動できるかどうか読み取る術なんてないだろ |
| … | 29326/05/28(木)15:41:24No.1434360317+モノアーティファクトとか言う謎の分類 |
| … | 29426/05/28(木)15:41:27No.1434360333+>古代のmtgバンドなんて複雑能力を3文字で終わらせてるからな |
| … | 29526/05/28(木)15:41:31No.1434360346+>MTGの複雑そうなルールだとタップしてるときアーティファクトがoffになるとか? |
| … | 29626/05/28(木)15:41:58No.1434360435+>>わけのわからん脳内ルール振り回すのをやめろ |
| … | 29726/05/28(木)15:42:17No.1434360510+MtGのルーリングで好きじゃないところは裏面表面第1面第2面フェイズアウト・インとか位相がゴチャゴチャ多いところ |
| … | 29826/05/28(木)15:42:23No.1434360538+>わけのわからん脳内ルール振り回すのをやめろ |
| … | 29926/05/28(木)15:42:31No.1434360563そうだねx1>>わけのわからん脳内ルール振り回すのをやめろ |
| … | 30026/05/28(木)15:42:36No.1434360580+>他の注釈文書いてあるカード読めばいいだけじゃないかい?本当に協会知能だからテキストが読めないのか? |
| … | 30126/05/28(木)15:42:56No.1434360648+>モノアーティファクトとか言う謎の分類 |
| … | 30226/05/28(木)15:42:59No.1434360663+>それはテキストレスのカードと似た話でまた別の関係ない事柄では |
| … | 30326/05/28(木)15:43:08No.1434360702+>MtGのルーリングで好きじゃないところは裏面表面第1面第2面フェイズアウト・インとか位相がゴチャゴチャ多いところ |
| … | 30426/05/28(木)15:43:29No.1434360791そうだねx1注釈文省略がテキストレス…? |
| … | 30526/05/28(木)15:43:43No.1434360830そうだねx6>公式ルールを読んでください |
| … | 30626/05/28(木)15:43:44No.1434360838+>全部同時に使わない限り気にしなくていいよ |
| … | 30726/05/28(木)15:43:56No.1434360877+複雑じゃないTCGがないから複雑さと流行りに関係性はないということだ |
| … | 30826/05/28(木)15:44:11No.1434360940+>なんか話噛み合わねえなと思ってたけど |
| … | 30926/05/28(木)15:44:15No.1434360953+有名だからいいっしょ!の完全にテキストなんもないカード最初はいいなぁと思ってたけどカードゲームのカードってテキスト込みでデザインなんだなと思った |
| … | 31026/05/28(木)15:44:15No.1434360954そうだねx1注釈文のことをテキストだと思ってるやつがエアプ煽りとか地獄だろ |
| … | 31126/05/28(木)15:44:19No.1434360962+わからないときはカジュアルなら対戦相手に相談するのがいいですよ |
| … | 31226/05/28(木)15:44:23No.1434360976+そのルールを読んでくださいの頻度が高いゲームはよくないよって話だろ |
| … | 31326/05/28(木)15:44:41No.1434361042そうだねx2遊戯王も当たり前すぎて認識出来てないだけで特殊召喚とかリリースとか説明無しでカードだけで分からない語句沢山あるから |
| … | 31426/05/28(木)15:44:41No.1434361045+カードには書いてないこともオラクルが全てだから本来は一番ネット必須のゲームなんだよ |
| … | 31526/05/28(木)15:44:42No.1434361050そうだねx1>カーンで三球をクリーチャーにして殴って負けたから覚えた |
| … | 31626/05/28(木)15:44:49No.1434361082+本当にその一枚だけで理解できるようにギチギチにテキスト書かれた土地あったよね |
| … | 31726/05/28(木)15:44:53No.1434361099+>有名だからいいっしょ!の完全にテキストなんもないカード最初はいいなぁと思ってたけどカードゲームのカードってテキスト込みでデザインなんだなと思った |
| … | 31826/05/28(木)15:45:01No.1434361122+>カード自体にどのカードタイプかは明記されてないけどカードの挙動ごとに分かれてるって感じ |
| … | 31926/05/28(木)15:45:18No.1434361187+最近コジコマもテキストレス出なかったっけ |
| … | 32026/05/28(木)15:45:19No.1434361190+MTGはアリーナやれば紙とまったく同じルールを学べるからそこがとても良い |
| … | 32126/05/28(木)15:45:20No.1434361195+>全部同時に使わない限り気にしなくていいよ |
| … | 32226/05/28(木)15:45:33No.1434361237+>有名だからいいっしょ!の完全にテキストなんもないカード最初はいいなぁと思ってたけどカードゲームのカードってテキスト込みでデザインなんだなと思った |
| … | 32326/05/28(木)15:45:51No.1434361306+最近初めて気になってることが何で追加コストにこんな色々名前付けてるの?統一すれば良いのに |
| … | 32426/05/28(木)15:45:54No.1434361320+注釈文なんか何書かれててもオラクル的には書いてないのと一緒ですからね |
| … | 32526/05/28(木)15:45:55No.1434361323そうだねx4>前提知識ってどのゲームでもある程度求められるんじゃないの? |
| … | 32626/05/28(木)15:45:57No.1434361329+MTGは30年無駄な複雑さを削ぎ落としてブラッシュアップし続けたから子供でも遊べるし遊んでるんだよね |
| … | 32726/05/28(木)15:46:01No.1434361345+みんなだいたい覚えてるからプレイできるだけで |
| … | 32826/05/28(木)15:46:05No.1434361357そうだねx2>MTGはアリーナやれば紙とまったく同じルールを学べるからそこがとても良い |
| … | 32926/05/28(木)15:46:39No.1434361464+>最近初めて気になってることが何で追加コストにこんな色々名前付けてるの?統一すれば良いのに |
| … | 33026/05/28(木)15:46:48No.1434361505+>最近初めて気になってることが何で追加コストにこんな色々名前付けてるの?統一すれば良いのに |
| … | 33126/05/28(木)15:47:01No.1434361546+MTGはルール変更の場合ルールブックの方をしっかり直すし |
| … | 33226/05/28(木)15:47:03No.1434361557そうだねx2>最近初めて気になってることが何で追加コストにこんな色々名前付けてるの?統一すれば良いのに |
| … | 33326/05/28(木)15:47:10No.1434361590+>・ソーサリー相当 |
| … | 33426/05/28(木)15:47:11No.1434361592そうだねx1>最近初めて気になってることが何で追加コストにこんな色々名前付けてるの?統一すれば良いのに |
| … | 33526/05/28(木)15:47:13No.1434361600そうだねx1>だからその程度のことなんだよ!!なんでレスポンチになんだよ!! |
| … | 33626/05/28(木)15:47:16No.1434361616そうだねx1片面土地の両面カードとか存在そのものが無駄な複雑さだろ |
| … | 33726/05/28(木)15:47:28No.1434361670+>最近コジコマもテキストレス出なかったっけ |
| … | 33826/05/28(木)15:48:40No.1434361938そうだねx2そう考えるとPWって挙動知らなきゃ何が起きるか全く分からんカードだな |
| … | 33926/05/28(木)15:48:58No.1434362015+>片面土地の両面カードとか存在そのものが無駄な複雑さだろ |
| … | 34026/05/28(木)15:48:58No.1434362017+>だからその程度のことなんだよ!!なんでレスポンチになんだよ!! |
| … | 34126/05/28(木)15:49:06No.1434362048+MTGぐらいルール緻密に作り込まないとメインデッキに両面カードはいるだけでバクによってゲーム破壊されそう |
| … | 34226/05/28(木)15:49:30No.1434362141+なんでMTGのルールはこんなに覚えていられるのに他のことは覚えられないんだろう |
| … | 34326/05/28(木)15:49:35No.1434362161+>MTGはアリーナやれば紙とまったく同じルールを学べるからそこがとても良い |
| … | 34426/05/28(木)15:49:47No.1434362202そうだねx1真の醜いプレイ感 |
| … | 34526/05/28(木)15:49:57No.1434362243そうだねx3そもそもMTGもよくルールバグり散らかしてる |
| … | 34626/05/28(木)15:50:23No.1434362331+テキストレスのやつイラスト良いやつとか好きだけどモード選択あったりするものをテキストレスにするのはしんどいぜ! |
| … | 34726/05/28(木)15:50:24No.1434362337+>実はEDHも一番人気のフォーマットではないぞ |
| … | 34826/05/28(木)15:50:28No.1434362354+アリーナで覚えたエモート煽り現実で使えないのがクソだわ |
| … | 34926/05/28(木)15:50:32No.1434362370+マイナーキーワード能力持ちのクリーチャーだけを集めてプレイ感最悪のコマンダーデッキを作りたい |
| … | 35026/05/28(木)15:50:39No.1434362393+>真の醜いプレイ感 |
| … | 35126/05/28(木)15:51:04No.1434362490+注釈文については強請の話を思い出すな |
| … | 35226/05/28(木)15:51:09No.1434362502+>アリーナで覚えたエモート煽り現実で使えないのがクソだわ |
| … | 35326/05/28(木)15:51:12No.1434362517そうだねx2せめて昼夜持ちがいなくなったら昼でも夜でもなくなって欲しいんですよね |
| … | 35426/05/28(木)15:51:21No.1434362551+紙で対面がずっと君のターンだ |
| … | 35526/05/28(木)15:51:40No.1434362627+>ターン1制限ありのほうが持たせられる能力の幅広がるんでさっさとやっとけよって話ではある |
| … | 35626/05/28(木)15:51:42No.1434362632+両面土地とかは一旦使っちまえばそうそう入れ替えることないけど昼夜はクルクルクルクルクルクルしないといけないのだるい |
| … | 35726/05/28(木)15:51:51No.1434362669そうだねx2>アリーナで覚えたエモート煽り現実で使えないのがクソだわ |
| … | 35826/05/28(木)15:51:52No.1434362674+ごめん聖なる乳牛エモートは紙でも結構使うわ |
| … | 35926/05/28(木)15:52:21No.1434362782そうだねx2fu6757805.jpeg |
| … | 36026/05/28(木)15:52:35No.1434362838+>なんでMTGのルールはこんなに覚えていられるのに他のことは覚えられないんだろう |
| … | 36126/05/28(木)15:52:35No.1434362842+まあアリーナにはシャカパチ無いからな… |
| … | 36226/05/28(木)15:52:49No.1434362896+>マイナーキーワード能力持ちのクリーチャーだけを集めてプレイ感最悪のコマンダーデッキを作りたい |
| … | 36326/05/28(木)15:52:50No.1434362906+昼夜は一回スタートしたら消えないのウザすぎる |
| … | 36426/05/28(木)15:52:52No.1434362917+バンドとかはまぁ見る機会もほとんどないからいいとして再生とか文字だけで見たら一度墓地に行ってから再生するのか?って感じだしデスタッチは戦闘ダメージ以外でも発生するとかピンとこないしハードルが高い部分はまぁあるよね |
| … | 36526/05/28(木)15:53:09No.1434362991+>注釈文なんか何書かれててもオラクル的には書いてないのと一緒ですからね |
| … | 36626/05/28(木)15:53:11No.1434362999+ターン1制限は使ったかどうかびっくりするくらい忘れる |
| … | 36726/05/28(木)15:53:15No.1434363019+>注釈文については強請の話を思い出すな |
| … | 36826/05/28(木)15:53:20No.1434363037+>まあアリーナにはシャカパチ無いからな… |
| … | 36926/05/28(木)15:53:44No.1434363149+両面カードそんなに面倒くさいか? |
| … | 37026/05/28(木)15:53:50No.1434363167+>アリーナ前提で考えただろあれ |
| … | 37126/05/28(木)15:53:57No.1434363192そうだねx1ターン1ならまだいい |
| … | 37226/05/28(木)15:54:09No.1434363241+昼夜ギミックと昼の面と夜の面は別物なのも狼男では事故になりやすい |
| … | 37326/05/28(木)15:54:16No.1434363264+>テキストレスだとこれが好き |
| … | 37426/05/28(木)15:54:20No.1434363278+接死はトランプルと組み合わさったときの挙動が意味不明だった |
| … | 37526/05/28(木)15:54:38No.1434363339+HSからパク…参考にしたものは紙だと支障が出るやつが多い |
| … | 37626/05/28(木)15:54:38No.1434363340そうだねx2>両面カードそんなに面倒くさいか? |
| … | 37726/05/28(木)15:54:46No.1434363380+>マイナーキーワード能力持ちのクリーチャーだけを集めてプレイ感最悪のコマンダーデッキを作りたい |
| … | 37826/05/28(木)15:54:57No.1434363416+「ターンを終了する」だけのカードなのに注釈文が多すぎる… |
| … | 37926/05/28(木)15:55:09No.1434363474+遊戯王やったことないけどエクシーズの効果起動回数が素材にしたモンスターで表してるのは結構キレイだなって思ってる |
| … | 38026/05/28(木)15:55:16No.1434363504+>昼夜がデッキのメインギミックの場合ばんたび入れ替えるのはマジでゲーム体験としてのテンポが酷い |
| … | 38126/05/28(木)15:55:22No.1434363528+>接死はトランプルと組み合わさったときの挙動が意味不明だった |
| … | 38226/05/28(木)15:55:25No.1434363545+>>テキストレスだとこれが好き |
| … | 38326/05/28(木)15:55:34No.1434363598+>武士道反転怒涛側面攻撃あたりが真っ先に採用されるのは分かる |
| … | 38426/05/28(木)15:55:43No.1434363637+>両面カードそんなに面倒くさいか? |
| … | 38526/05/28(木)15:56:06No.1434363735+致死ダメージとかいう一度もカードで読んだことのない親しみのある概念だ |
| … | 38626/05/28(木)15:56:10No.1434363752+>>テキストレスだとこれが好き |
| … | 38726/05/28(木)15:56:12No.1434363760+バンドは糞ルールと言われるけどさらに「他の〜とのバンド」もルーリング変わるはずなんだよな |
| … | 38826/05/28(木)15:56:17No.1434363779+>「ターンを終了する」だけのカードなのに注釈文が多すぎる… |
| … | 38926/05/28(木)15:56:28No.1434363817そうだねx3種類別のルールはクッソむずい |
| … | 39026/05/28(木)15:56:54No.1434363940+>>テキストレスだとこれが好き |
| … | 39126/05/28(木)15:56:55No.1434363942+結構みんな恐怖知ってるんだな… |
| … | 39226/05/28(木)15:57:02No.1434363970+>両面カードそんなに面倒くさいか? |
| … | 39326/05/28(木)15:57:05No.1434363980+昼夜のプレイ体験の悪さはあんまり両面とは関係ない気もする |
| … | 39426/05/28(木)15:57:05No.1434363981+>実はEDHも一番人気のフォーマットではないぞ |
| … | 39526/05/28(木)15:57:08No.1434363995+チェックリストと実物でもいちいちスリーブから出すんでも実物2枚用意でも鬱陶しいよ紙の両面 |
| … | 39626/05/28(木)15:57:18No.1434364041+バンドの集団で戦うっていうフレーバーは好きだからルール整備したリメイク版作ってくれてもいいのよ |
| … | 39726/05/28(木)15:57:21No.1434364051+恐怖知らないジジイはいねえ |
| … | 39826/05/28(木)15:57:46No.1434364148+エアプ視点だと紙の両面カードテンポ悪くて好き |
| … | 39926/05/28(木)15:57:54No.1434364191+>>「ターンを終了する」だけのカードなのに注釈文が多すぎる… |
| … | 40026/05/28(木)15:57:59No.1434364209そうだねx1両面は慣れてる人は裏返してスリーブから頭だけ出して分かるようにしてるけど俺はテキストも読みたいのだ |
| … | 40126/05/28(木)15:58:11No.1434364254+>バンドの集団で戦うっていうフレーバーは好きだからルール整備したリメイク版作ってくれてもいいのよ |
| … | 40226/05/28(木)15:58:17No.1434364282+恐怖は使わなくても恐怖型の除去はどメジャーだったから昔の人は知ってる |
| … | 40326/05/28(木)15:58:19No.1434364291+両面はまだいい |
| … | 40426/05/28(木)15:58:20No.1434364295+両面カード使うならデッキには代替カード入れて本物は両方透明なスリーブに入れといて・・・ |
| … | 40526/05/28(木)15:58:25No.1434364320そうだねx1昔は黒であることが除去耐性だったんじゃよ |
| … | 40626/05/28(木)15:58:30No.1434364350+黒は除去耐性だよね |
| … | 40726/05/28(木)15:59:03No.1434364469そうだねx3昼夜は紙でやってると誘発忘れ頻発するのがウンコ |
| … | 40826/05/28(木)15:59:10No.1434364499そうだねx3あんまり関係ないけど種類別って訳より原語のレイヤーの方が直感的だと思うんだよな |
| … | 40926/05/28(木)15:59:12No.1434364505+>両面カード使うならデッキには代替カード入れて本物は両方透明なスリーブに入れといて・・・ |
| … | 41026/05/28(木)15:59:18No.1434364536+上の方でMTGもたまにバグると言ってる人居るけど |
| … | 41126/05/28(木)15:59:29No.1434364588+アルテマは結構なルールブレイカーだと思う |
| … | 41226/05/28(木)15:59:48No.1434364669+昔の除去はテラーと同じ範囲のヤツと黒だけ除去できないヤツとファクトだけ除去できないヤツが混在しててマジでごっちゃになる |
| … | 41326/05/28(木)15:59:49No.1434364672+コマンダーで昼夜使う奴ならそいつのターン来る前にワンキルしても許される |
| … | 41426/05/28(木)15:59:49No.1434364674+アリーナでやっててもぼーっとしてると夜になったりして嫌だった |
| … | 41526/05/28(木)16:00:00No.1434364724+クリコマのテキストレスを刷ったことに文句言う人が今でもいるけど |
| … | 41626/05/28(木)16:00:01No.1434364734そうだねx1>昼夜は紙でやってると誘発忘れ頻発するのがウンコ |
| … | 41726/05/28(木)16:00:19No.1434364794+>コマンダーで昼夜使う奴ならそいつのターン来る前にワンキルしても許される |
| … | 41826/05/28(木)16:00:19No.1434364796そうだねx2>ゲーム中にカードケースからごそごそ出し入れされるのあんま好きじゃないんだよな… |
| … | 41926/05/28(木)16:00:42No.1434364870そうだねx2>アルテマは結構なルールブレイカーだと思う |
| … | 42026/05/28(木)16:00:55No.1434364919+>大量のトークンを用意するゲームだから |
| … | 42126/05/28(木)16:01:08No.1434364970そうだねx1>>大量のトークンを用意するゲームだから |
| … | 42226/05/28(木)16:01:16No.1434364998+何も誘発しないからむしろ分かりやすいよな |
| … | 42326/05/28(木)16:01:18No.1434365006+MtGのルールを破壊できる珍しいカードEquinox |
| … | 42426/05/28(木)16:01:22No.1434365019+>種類別のルールはクッソむずい |
| … | 42526/05/28(木)16:01:38No.1434365071+>>昼夜は紙でやってると誘発忘れ頻発するのがウンコ |
| … | 42626/05/28(木)16:01:54No.1434365139+>>昼夜は紙でやってると誘発忘れ頻発するのがウンコ |
| … | 42726/05/28(木)16:01:59No.1434365157+クリコマはまだいい |
| … | 42826/05/28(木)16:02:17No.1434365222+>何も誘発しないからむしろ分かりやすいよな |
| … | 42926/05/28(木)16:02:43No.1434365318+カジュアルな場で昼夜カード持ち込み自体がもう空気読めてないまである |
| … | 43026/05/28(木)16:02:51No.1434365345+赤入ってないのに最初にステッカー引かせるおじさん…! |
| … | 43126/05/28(木)16:03:10No.1434365409+>使わなくてもコピーデッキならステッカーは机の上に置いといてくれよ |
| … | 43226/05/28(木)16:03:13No.1434365421そうだねx2森みたいな森の生物いたじゃんあれのテキストレスなんてもはや悪意だろ |
| … | 43326/05/28(木)16:03:14No.1434365426+>滅茶苦茶わかりやすくない? |
| … | 43426/05/28(木)16:03:31No.1434365479そうだねx1>あんまり関係ないけど種類別って訳より原語のレイヤーの方が直感的だと思うんだよな |
| … | 43526/05/28(木)16:03:55No.1434365566+>森みたいな森の生物いたじゃんあれのテキストレスなんてもはや悪意だろ |
| … | 43626/05/28(木)16:04:11No.1434365634+誤差みたいな情報アドだとしてもやらない理由がないからガチ勢はステッカーは用意するとか聞いた |
| … | 43726/05/28(木)16:04:18No.1434365650+今度のホビットも買えなさそうだのお |
| … | 43826/05/28(木)16:04:29No.1434365697+>森みたいな森の生物いたじゃんあれのテキストレスなんてもはや悪意だろ |
| … | 43926/05/28(木)16:04:52No.1434365783+>今度のホビットも買えなさそうだのお |
| … | 44026/05/28(木)16:05:00No.1434365815+ルールを理解してもらうために基本土地は全てフルテキスト必須にするか… |
| … | 44126/05/28(木)16:05:12No.1434365852+日本人プレイヤーは高齢者が多い上に勝ちにこだわってワイワイやれないからEDHに向いてないとか言われてたなあ |
| … | 44226/05/28(木)16:05:25No.1434365903そうだねx1>森です |
| … | 44326/05/28(木)16:05:28No.1434365917+生命の力ニッサの土地とかも土地ゾーンに戻す人いたなぁ |
| … | 44426/05/28(木)16:05:40No.1434365970+>アルテマは結構なルールブレイカーだと思う |
| … | 44526/05/28(木)16:06:01No.1434366046+XでEDHマナー講師みたいなことしてる知り合いがそのドライアドの東屋をよく土地の中に隠して問題起こしてるな |
| … | 44626/05/28(木)16:06:03No.1434366054+>日本人プレイヤーは高齢者が多い上に勝ちにこだわってワイワイやれないからEDHに向いてないとか言われてたなあ |
| … | 44726/05/28(木)16:06:14No.1434366098+>>使わなくてもコピーデッキならステッカーは机の上に置いといてくれよ |
| … | 44826/05/28(木)16:06:24No.1434366133+>誤差みたいな情報アドだとしてもやらない理由がないからガチ勢はステッカーは用意するとか聞いた |
| … | 44926/05/28(木)16:06:39No.1434366199+また海外ガーかい |
| … | 45026/05/28(木)16:07:01No.1434366277そうだねx2>日本人プレイヤーは高齢者が多い上に勝ちにこだわってワイワイやれないからEDHに向いてないとか言われてたなあ |
| … | 45126/05/28(木)16:07:01No.1434366280+アルテマ撃ったあとになんか誘発する不思議なことが稀に起こるけどルールに詳しくなる機会かもしれない |
| … | 45226/05/28(木)16:07:05No.1434366294+>XでEDHマナー講師みたいなことしてる知り合いがそのドライアドの東屋をよく土地の中に隠して問題起こしてるな |
| … | 45326/05/28(木)16:07:10No.1434366309+>また海外ガーかい |
| … | 45426/05/28(木)16:07:19No.1434366347そうだねx1>>今度のホビットも買えなさそうだのお |
| … | 45526/05/28(木)16:07:21No.1434366359そうだねx1マジックは記憶力のゲームではないので |
| … | 45626/05/28(木)16:07:26No.1434366374そうだねx1>ルールを理解してもらうために基本土地は全てフルテキスト必須にするか… |
| … | 45726/05/28(木)16:08:36No.1434366675+>fu6757837.jpg |
| … | 45826/05/28(木)16:08:42No.1434366703そうだねx2>XでEDHマナー講師みたいなことしてる知り合いがそのドライアドの東屋をよく土地の中に隠して問題起こしてるな |
| … | 45926/05/28(木)16:08:43No.1434366714+説明できないから激しい叱責デッキから抜いたわ |
| … | 46026/05/28(木)16:08:55No.1434366770+>>ルールを理解してもらうために基本土地は全てフルテキスト必須にするか… |
| … | 46126/05/28(木)16:08:58No.1434366786+競技勢にイカサマやるやつ多いとか言われてたのもいまは昔 |
| … | 46226/05/28(木)16:08:59No.1434366788+スタック処理が全カードゲームでダントツで直感的 |
| … | 46326/05/28(木)16:09:41No.1434366962+>スタック処理が全カードゲームでダントツで直感的 |
| … | 46426/05/28(木)16:09:43No.1434366970+マジックと遊戯王は相手ターンに動けるのがメジャーTCGの中では珍しいと思っている |
| … | 46526/05/28(木)16:10:28No.1434367137そうだねx1>インスタントとかいうもの消したほうがわかりやすい |
| … | 46626/05/28(木)16:10:29No.1434367140そうだねx5最近齋藤友晴が「プロプレイヤーがこんなところでイカサマするメリットありますか?」って他人を擁護してたけど |
| … | 46726/05/28(木)16:11:28No.1434367366+数十年の歴史があって新メカニズム出し続けてるとまあ初心者には訳分からねえとはなるわな |
| … | 46826/05/28(木)16:12:09No.1434367533+追加コストのたぐい全部キッカーって名称でよくないですか? |
| … | 46926/05/28(木)16:12:16No.1434367569+そもそも相手のターンに何かできるカードゲームの方が少数派と聞いた |
| … | 47026/05/28(木)16:12:16No.1434367571+バレないイカサマのやり方とか、上手なシャッフルとか、いかに自分の有利な裁定をジャッジの誘導するかとか、そういうダーティなプレイングが初期のギャザにはあったのじゃよ |
| … | 47126/05/28(木)16:12:43No.1434367680+タイムスタンプとか種類が違うとかいうのやっててもクソだと思う |
| … | 47226/05/28(木)16:13:24No.1434367837+インスタントはほぼないか限定的 |
| … | 47326/05/28(木)16:13:43No.1434367923+>バレないイカサマのやり方とか、上手なシャッフルとか、いかに自分の有利な裁定をジャッジの誘導するかとか、そういうダーティなプレイングが初期のギャザにはあったのじゃよ |
| … | 47426/05/28(木)16:13:49No.1434367940+遊戯王のタイミングを逃すはすべて改修しろ |
| … | 47526/05/28(木)16:13:52No.1434367961+>森です |
| … | 47626/05/28(木)16:13:58No.1434367983+>マジックと遊戯王は相手ターンに動けるのがメジャーTCGの中では珍しいと思っている |
| … | 47726/05/28(木)16:14:09No.1434368038+>そもそも相手のターンに何かできるカードゲームの方が少数派と聞いた |
| … | 47826/05/28(木)16:14:10No.1434368043+>fu6757837.jpg |
| … | 47926/05/28(木)16:14:29No.1434368126+他はともかく |
| … | 48026/05/28(木)16:14:50No.1434368218+>遊戯王のタイミングを逃すはすべて改修しろ |
| … | 48126/05/28(木)16:14:54No.1434368229+難しくする要因ではあるからな |
| … | 48226/05/28(木)16:15:00No.1434368251+>スタック処理が全カードゲームでダントツで直感的 |
fu6757837.jpg fu6757832.jpg 1779945251799.jpg fu6757786.jpg fu6757805.jpeg