26/05/28(木)06:13:19No.1434242300そうだねx1
10:13頃消えます
TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
リアル中世に合わせると存在しない食材とか多いのでそこは現代ナイズされているものとする!
| … | 126/05/28(木)06:16:15No.1434242432そうだねx2エッチな下着もあるとする |
| … | 226/05/28(木)06:16:18No.1434242435+おはようございます |
| … | 326/05/28(木)06:16:33No.1434242442+美味しいご飯と可愛い衣装は大事 |
| … | 426/05/28(木)06:19:08No.1434242551そうだねx2ソード・ワールドに限って言えば魔動機文明とかいう現代だか未来だがよくわからん超文明が間に挟まるからその辺適当でもセーフ! |
| … | 526/05/28(木)06:19:49No.1434242579+食事は本当に100年単位でめっちゃ変化しているんだなってなる |
| … | 626/05/28(木)06:22:33No.1434242690+横スカ衣装はどの文明が生み出したのかは知らないけど |
| … | 726/05/28(木)06:22:47No.1434242701+マジックパンクTRPGはポストアポカリプスのディストピアだけど物質生成系の魔術のバリエーションで食料生成用のマジックアイテムを企業努力で開発して市場に回してるから偉いよ |
| … | 826/05/28(木)06:23:53No.1434242752+マジパンの世界は美味しいご飯があるのか… |
| … | 926/05/28(木)06:24:34No.1434242785+>マジックパンクTRPG |
| … | 1026/05/28(木)06:24:36No.1434242787そうだねx4https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/692 |
| … | 1126/05/28(木)06:25:04No.1434242806そうだねx1ログ見たらタクティカル祓魔師TRPGやってたの!? |
| … | 1226/05/28(木)06:25:48No.1434242840+>ログ見たらタクティカル祓魔師TRPGやってたの!? |
| … | 1326/05/28(木)06:25:58No.1434242848そうだねx1>https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/692 |
| … | 1426/05/28(木)06:26:18No.1434242860+宣伝いつもありがとう! |
| … | 1526/05/28(木)06:26:36No.1434242873+>マジパンの世界は美味しいご飯があるのか… |
| … | 1626/05/28(木)06:29:00No.1434242985そうだねx1https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/696 |
| … | 1726/05/28(木)06:29:10No.1434242997+基本はちゃんと(?)ティストピア飯なペーストやブロックで |
| … | 1826/05/28(木)06:29:11No.1434242999そうだねx4SW2.5やろうぜ! |
| … | 1926/05/28(木)06:29:39No.1434243017そうだねx1募集宣伝がどんどん出てくる |
| … | 2026/05/28(木)06:29:48No.1434243031そうだねx1野外は魔煌災害で満ちてるから魔物化した野生の生き物とか食べる気しないよねって配信で雑談してたのがでしょうねってなったマジパン |
| … | 2126/05/28(木)06:30:36No.1434243070+魔物食べたら変な能力ふえたりしないかな… |
| … | 2226/05/28(木)06:30:49No.1434243088+>募集宣伝がどんどん出てくる |
| … | 2326/05/28(木)06:32:51No.1434243189そうだねx1サイパン名物粗悪な人工食とかでなく魔法の力で栄養と味が保証されたものが生産できるのなら前者の世界以上に天然ものって趣味でしかないよな… |
| … | 2426/05/28(木)06:35:11No.1434243309+>魔物食べたら変な能力ふえたりしないかな… |
| … | 2526/05/28(木)06:35:57No.1434243341+>サイパン名物粗悪な人工食とかでなく魔法の力で栄養と味が保証されたものが生産できるのなら前者の世界以上に天然ものって趣味でしかないよな… |
| … | 2626/05/28(木)06:37:54No.1434243449+《食料生成》のバリエーションだから賞味期限よりも消費期限で管理されてるんだろうなーみたいな話が楽しかったなマジパンの人工食 |
| … | 2726/05/28(木)06:39:20No.1434243531+廃棄は楽そうね… |
| … | 2826/05/28(木)06:41:18No.1434243649そうだねx1>生まれた時からそれしか食べてない人たちにとってはそれがあたりまえになっちゃうだろうしね… |
| … | 2926/05/28(木)06:41:53No.1434243694+おなか壊しちゃうのか… |
| … | 3026/05/28(木)06:45:59No.1434243957そうだねx1「スシも知らんのか無教養人め」って言いながらブロック状のバランス栄養食のネギトロ・スジ味をもしゃもしゃ食べる自称食通がいるかもしれないマジパン |
| … | 3126/05/28(木)06:46:52No.1434244022+星新一で見た! |
| … | 3226/05/28(木)07:12:10No.1434245990そうだねx1おはようございます |
| … | 3326/05/28(木)07:12:25No.1434246013そうだねx1すいませんビルド相談させてください |
| … | 3426/05/28(木)07:17:55No.1434246562そうだねx3>すいませんビルド相談させてください |
| … | 3526/05/28(木)07:20:30No.1434246779+>まず採用したいサプリを書け |
| … | 3626/05/28(木)07:28:08No.1434247456そうだねx1コントロールソート下なら虚構のナイフ(カッティングエッジ)が精神判定の攻撃の攻撃力を係数3で伸ばせる |
| … | 3726/05/28(木)07:28:46No.1434247507そうだねx1アドヴァイス感謝! |
| … | 3826/05/28(木)07:32:02No.1434247823+バッドシティで常時で係数3の白兵か射撃の固定値が上がる《武芸の達人》で達人系キャラがやりやすくなるぞ! |
| … | 3926/05/28(木)07:33:19No.1434247950そうだねx1リアル中世にゴム紐は存在しない |
| … | 4026/05/28(木)07:34:15No.1434248042そうだねx5まあ魔動機文明はわりとゴム無いとおかしいようなツリーしてるが… |
| … | 4126/05/28(木)07:36:59No.1434248304そうだねx3タイヤあるぞラクシア |
| … | 4226/05/28(木)07:37:28No.1434248355+超古代文明がある世界はまあね… |
| … | 4326/05/28(木)07:37:49No.1434248387+遺跡からゴム下着が! |
| … | 4426/05/28(木)07:37:50No.1434248390+魔物を食うTRPGやってみたい |
| … | 4526/05/28(木)07:39:55No.1434248588+>遺跡からゴム下着が! |
| … | 4626/05/28(木)07:41:18No.1434248717+>魔物を食うTRPGやってみたい |
| … | 4726/05/28(木)07:44:21No.1434249069+料理やるセッションはやったことあるけどデータがないならあんまり楽しみもないなって… |
| … | 4826/05/28(木)07:45:39No.1434249217そうだねx2>魔物を食うTRPGやってみたい |
| … | 4926/05/28(木)07:46:11No.1434249272+>リアル中世に合わせると存在しない食材とか多いのでそこは現代ナイズされているものとする! |
| … | 5026/05/28(木)07:46:28No.1434249300+魔動機文明産ですって言えば大抵のことは通る |
| … | 5126/05/28(木)07:47:45No.1434249437そうだねx2>>リアル中世に合わせると存在しない食材とか多いのでそこは現代ナイズされているものとする! |
| … | 5226/05/28(木)07:47:50No.1434249445そうだねx2リアル中世に合わせると衛生面がやべえからな… |
| … | 5326/05/28(木)07:48:33No.1434249519+(窓から道路に投げ捨てられる汚物) |
| … | 5426/05/28(木)07:48:59No.1434249568+ありがたいですよね |
| … | 5526/05/28(木)07:51:01No.1434249780+>(窓から道路に投げ捨てられる汚物) |
| … | 5626/05/28(木)07:51:56No.1434249880そうだねx1>流石に衛生観念終わりすぎてないかって思うんだよなあれ…事実なんだろうけど… |
| … | 5726/05/28(木)07:53:53No.1434250137+魔物食依頼してくるエルフの依頼シーンで前回時間軸で倒した魔物料理が出てくるやつはやったな… |
| … | 5826/05/28(木)07:54:31No.1434250234+当時の人にとってはそれが普通でそこまで気にしないのだろうけど |
| … | 5926/05/28(木)07:54:32No.1434250236そうだねx1ガチ中世をやりたいわけではない…というかガチに中世をやれるほど詳しくない |
| … | 6026/05/28(木)07:55:10No.1434250330+下に人が歩いてたらもの捨てるの悪いな...みたいな遠慮がない |
| … | 6126/05/28(木)07:56:26No.1434250520+>下に人が歩いてたらもの捨てるの悪いな...みたいな遠慮がない |
| … | 6226/05/28(木)07:57:04No.1434250612そうだねx1我々のイメージする中世は実際は近世 |
| … | 6326/05/28(木)07:57:48No.1434250723+>当時の人にとってはそれが普通でそこまで気にしないのだろうけど |
| … | 6426/05/28(木)07:59:22No.1434250962そうだねx1>我々のイメージする中世は実際は近世 |
| … | 6526/05/28(木)07:59:51No.1434251032+>日傘もハイヒールも元々は汚物避け! |
| … | 6626/05/28(木)08:01:24No.1434251257そうだねx2なんならアルフレイム大陸はデカい都の方は産業革命後半位の技術力あるからな… |
| … | 6726/05/28(木)08:01:50No.1434251325+日本でも江戸時代とかは割と資料あるけど鎌倉平安くらいの市民生活って謎だよね |
| … | 6826/05/28(木)08:02:22No.1434251399+>我々のイメージする中世は実際は近世 |
| … | 6926/05/28(木)08:03:21No.1434251540+>日本でも江戸時代とかは割と資料あるけど鎌倉平安くらいの市民生活って謎だよね |
| … | 7026/05/28(木)08:03:26No.1434251554そうだねx1初期のD&Dはファンタジーな人達が登場するだけで西部劇の時代の文明レベルだったようだし人は馴染みのないものをイメージするのが苦手なのかもしれない |
| … | 7126/05/28(木)08:04:57No.1434251774そうだねx7f333084.html |
| … | 7226/05/28(木)08:05:22No.1434251830そうだねx1>初期のD&Dはファンタジーな人達が登場するだけで西部劇の時代の文明レベルだったようだし人は馴染みのないものをイメージするのが苦手なのかもしれない |
| … | 7326/05/28(木)08:05:56No.1434251919そうだねx2ログありがたい |
| … | 7426/05/28(木)08:06:13No.1434251963そうだねx2ノミ、シラミ、ネズミ描写して喜ぶPLは殆どいないと思う |
| … | 7526/05/28(木)08:07:33No.1434252154+ダンジョン飯とかブレイド&バスタードとかの感じで地味目にダンジョン潜りたいって気持ちがかなりある |
| … | 7626/05/28(木)08:08:14No.1434252260+芽殖孤虫でもばらまくか… |
| … | 7726/05/28(木)08:08:45No.1434252344そうだねx2>ダンジョン飯とかブレイド&バスタードとかの感じで地味目にダンジョン潜りたいって気持ちがかなりある |
| … | 7826/05/28(木)08:11:00No.1434252675+>今時メガダンジョンも流行らんのだろうが… |
| … | 7926/05/28(木)08:11:23No.1434252729+>今時メガダンジョンも流行らんのだろうが… |
| … | 8026/05/28(木)08:12:06No.1434252834+サボテンダンジョン |
| … | 8126/05/28(木)08:12:54No.1434252965そうだねx1>f333084.html |
| … | 8226/05/28(木)08:13:09No.1434253003+ダンジョンは流行る流行らないじゃなくて中身作るの大変すぎて触らない人が多いんだろう |
| … | 8326/05/28(木)08:16:28No.1434253496+でけぇダンジョンは一日で終わらないよぉ! |
| … | 8426/05/28(木)08:16:50No.1434253549そうだねx1迷宮キングダムはいい感じに抽象化してくれているのでダンジョン作りやすかったな |
| … | 8526/05/28(木)08:17:09No.1434253602そうだねx1>リゾートスパ風ダンジョン(TS装置があって男女それぞれの風呂に行く必要がある)とか |
| … | 8626/05/28(木)08:17:14No.1434253610そうだねx1>でけぇダンジョンは一日で終わらないよぉ! |
| … | 8726/05/28(木)08:17:25No.1434253644そうだねx3GM側の話だがSWのダンジョンアタックはもうきちんと距離管理してやりたくない |
| … | 8826/05/28(木)08:18:46No.1434253842+>GM側の話だがSWのダンジョンアタックはもうきちんと距離管理してやりたくない |
| … | 8926/05/28(木)08:18:57No.1434253866+魔力を帯びたレリーフを壁に設置しておけばよろしい |
| … | 9026/05/28(木)08:21:35No.1434254266+詳しくないけどちょっと前に上級ルルブ出た東京ダンジョンは本格的なダンジョンアタック物じゃないの? |
| … | 9126/05/28(木)08:22:38No.1434254440そうだねx1>詳しくないけどちょっと前に上級ルルブ出た東京ダンジョンは本格的なダンジョンアタック物じゃないの? |
| … | 9226/05/28(木)08:23:43No.1434254621+MPコスト安くてとにかく撃ち得だから…なんだよ半径50mってそこまで行ったらもう1キロくらい範囲にしてダンジョン全体囲うくらい広くなれよ |
| … | 9326/05/28(木)08:25:07No.1434254851そうだねx2>>リゾートスパ風ダンジョン(TS装置があって男女それぞれの風呂に行く必要がある)とか |
| … | 9426/05/28(木)08:27:11No.1434255175そうだねx2>基本ルールブックに古典トラップ性転換というそのままなのがあるので |
| … | 9526/05/28(木)08:27:48No.1434255250+>魔力を帯びたレリーフを壁に設置しておけばよろしい |
| … | 9626/05/28(木)08:27:51No.1434255259+性転換って言うほど古典的なトラップかなぁ!? |
| … | 9726/05/28(木)08:28:50No.1434255395そうだねx4>性転換って言うほど古典的なトラップかなぁ!? |
| … | 9826/05/28(木)08:30:02No.1434255581そうだねx2>f333084.html |
| … | 9926/05/28(木)08:31:37No.1434255808+性転換に限らず〇〇化は罠扱いだからね |
| … | 10026/05/28(木)08:33:01No.1434256015そうだねx2>性転換に限らず〇〇化は罠扱いだからね |
| … | 10126/05/28(木)08:33:13No.1434256055そうだねx1ロリ化罠だ! |
| … | 10226/05/28(木)08:34:12No.1434256196そうだねx3>なんだか急に迷宮キングダムに興味が湧いてきた!!! |
| … | 10326/05/28(木)08:34:39No.1434256270そうだねx2ダメだ○○の部分に何を据えても異常性癖にチェインしてしまう気がしてくる |
| … | 10426/05/28(木)08:35:02No.1434256332+>>ダンジョン飯とかブレイド&バスタードとかの感じで地味目にダンジョン潜りたいって気持ちがかなりある |
| … | 10526/05/28(木)08:36:28No.1434256530そうだねx1他の種族化トラップとかSWでは面白そうな気がする |
| … | 10626/05/28(木)08:36:39No.1434256563そうだねx1迷宮キングダムはタイトル通り迷宮探索がメインなので |
| … | 10726/05/28(木)08:36:56No.1434256612そうだねx2迷宮キングダムは食事に関しては割とシビアな方だった |
| … | 10826/05/28(木)08:36:58No.1434256620+>ダンジョン内の内装っていうよりは潜り方の話かな |
| … | 10926/05/28(木)08:37:50No.1434256737そうだねx2>他の種族化トラップとかSWでは面白そうな気がする |
| … | 11026/05/28(木)08:38:28No.1434256848+>迷宮キングダムは食事に関しては割とシビアな方だった |
| … | 11126/05/28(木)08:38:29No.1434256852+ソレイユ化とグララン化を使い分けてダンジョンを攻略しよう! |
| … | 11226/05/28(木)08:39:18No.1434256974そうだねx3>キャラクターシートのお立ち絵の背景が凝ってる…! |
| … | 11326/05/28(木)08:39:25No.1434256996+グラランなんですけど種族特徴変えていいんですか!?ヤッター! |
| … | 11426/05/28(木)08:40:17No.1434257137そうだねx2>>なんだか急に迷宮キングダムに興味が湧いてきた!!! |
| … | 11526/05/28(木)08:40:41No.1434257207+>グラランなんですけど種族特徴変えていいんですか!?ヤッター! |
| … | 11626/05/28(木)08:41:03No.1434257242そうだねx2ソレイユ化したエルフがソレイユだった間の自分の行動を思い出してジタバタするのあると思います |
| … | 11726/05/28(木)08:41:30No.1434257319そうだねx1>ソレイユ化したエルフがソレイユだった間の自分の行動を思い出してジタバタするのあると思います |
| … | 11826/05/28(木)08:42:29No.1434257477+ナイトメア化すると一時的に穢れる代わりにパワーアップするし |
| … | 11926/05/28(木)08:42:36No.1434257501+>心技体は再計算が大変なので子供になったから体が10下がるとかの方が良いかもしえない |
| … | 12026/05/28(木)08:43:20No.1434257608そうだねx1>えっ知力も下がるの…? |
| … | 12126/05/28(木)08:43:44No.1434257672+>>心技体は再計算が大変なので子供になったから体が10下がるとかの方が良いかもしえない |
| … | 12226/05/28(木)08:43:53No.1434257696+PTにナイトメアがいる状態でナイトメア化して普段はナイトメアと仲良くしてるのにい、いやっ…!私の魂が穢れちゃった…!こんなの嫌ぁ!ってやりたい |
| … | 12326/05/28(木)08:44:12No.1434257737+種族特徴で時間に応じて抵抗力上げ下げするからソレイユの種族特徴はメンタルに影響しそうよね |
| … | 12426/05/28(木)08:44:27No.1434257767そうだねx2>>キャラクターシートのお立ち絵の背景が凝ってる…! |
| … | 12526/05/28(木)08:44:31No.1434257781そうだねx1>ナイトメア化すると一時的に穢れる代わりにパワーアップするし |
| … | 12626/05/28(木)08:44:56No.1434257847そうだねx3(変身解除しても減らない穢れ) |
| … | 12726/05/28(木)08:45:01No.1434257867そうだねx1>PTにナイトメアがいる状態でナイトメア化して普段はナイトメアと仲良くしてるのにい、いやっ…!私の魂が穢れちゃった…!こんなの嫌ぁ!ってやりたい |
| … | 12826/05/28(木)08:46:38No.1434258128そうだねx2>そして当惑するGM |
| … | 12926/05/28(木)08:47:19No.1434258237+エッチな卓がしたい…する予定はあるけども! |
| … | 13026/05/28(木)08:47:22No.1434258244+変化した状態で遊ばせたいならあんまりビルド崩壊させるようなのはやめたほうがいいと思うかなあ |
| … | 13126/05/28(木)08:48:32No.1434258414+どこまでやるかは匙加減難しいかもね |
| … | 13226/05/28(木)08:49:44No.1434258611そうだねx1やるなら基本的にデータ的な変化はアッパーのみにしてフレーバー部分で「力が入りづらくなった」(制限はない)とかにした方が気持ちよく変化できると思うよ |
| … | 13326/05/28(木)08:50:12No.1434258673+常に万全な状態で戦わないといけないわけじゃないんだし単なるシチュ戦闘だろ |
| … | 13426/05/28(木)08:51:17No.1434258833そうだねx3>常に万全な状態で戦わないといけないわけじゃないんだし単なるシチュ戦闘だろ |
| … | 13526/05/28(木)08:51:31No.1434258876+あらかじめ種族特徴が変わったりします!と伝えてデータ的にはそこだけ弄るとか |
| … | 13626/05/28(木)08:51:45No.1434258924そうだねx2キャンペーンの途中で挟んで楽しむくらいが良いと思う |
| … | 13726/05/28(木)08:51:45No.1434258925+ダンジョン飯でも種族入れ替わって装備交換とかやってたな |
| … | 13826/05/28(木)08:51:48No.1434258933+>>常に万全な状態で戦わないといけないわけじゃないんだし単なるシチュ戦闘だろ |
| … | 13926/05/28(木)08:52:15No.1434258999+>金属鎧PCを水に落とすと死ぬ |
| … | 14026/05/28(木)08:52:42No.1434259061そうだねx2去年あったポロリ卓や牛柄ビキニ卓もデータ的には変更無しです!だったよね |
| … | 14126/05/28(木)08:53:25No.1434259178そうだねx2むしろフロウライトは呼吸してないし金属鎧着て水中入っても死なないくらいの種族じゃね |
| … | 14226/05/28(木)08:54:23No.1434259358そうだねx1水中にしたってルールとして整備されてるから金属鎧や発声が必要な魔法使いが死ぬから回避不可能な状況に叩き込むのは良くないと思うよ |
| … | 14326/05/28(木)08:55:03No.1434259464+>>>常に万全な状態で戦わないといけないわけじゃないんだし単なるシチュ戦闘だろ |
| … | 14426/05/28(木)08:55:47No.1434259571そうだねx1シチュ戦闘はデータを操作する手間と不利を強いられるストレスと処理に気を取られてRPがおろそかになる可能性があるためつよい理由がなければ煩雑にならないようにしたほうがよいと思っている |
| … | 14526/05/28(木)08:56:41No.1434259723+それを用意した自分自身が処理でストレスに苛まれることだってあるんだ…! |
| … | 14626/05/28(木)08:57:54No.1434259912そうだねx1なんとなくで設定したシチュエーションの結果GMが知らないルールでPTのビルドが崩壊して普通に全滅とか昔聞いたりはした |
| … | 14726/05/28(木)08:57:58No.1434259929+水底からピカピカ光って主張するフロウライト |
| … | 14826/05/28(木)08:59:26No.1434260185そうだねx1光ったおかげで水中にあったスイッチを見つけられたぞ! |
| … | 14926/05/28(木)08:59:33No.1434260201そうだねx2早く2.0の性転換薬とNL至上主義神も2.5に来ないかな… |
| … | 15026/05/28(木)09:00:03No.1434260291そうだねx1>なんとなくで設定したシチュエーションの結果GMが知らないルールでPTのビルドが崩壊して普通に全滅とか昔聞いたりはした |
| … | 15126/05/28(木)09:01:06No.1434260463+単発ならやめたほうがいいだけでキャンペなら全然いいと思う |
| … | 15226/05/28(木)09:01:44No.1434260562そうだねx1SWの聴覚喪失状態で命中にマイナスかかって魔法行使にマイナスかからないのなんか納得いかない |
| … | 15326/05/28(木)09:02:51No.1434260731そうだねx2水中戦闘はないしあっても通常とルールかわりません!だとそれはそれで水中ペナ軽減の能力や装備は何の意味があるんだ?ってなるしね… |
| … | 15426/05/28(木)09:03:44No.1434260870+ちなみに水中では基本ほぼ全ての魔法はナイトメア以外使えなくなるので戦うもんじゃないぞ! |
| … | 15526/05/28(木)09:04:24No.1434260992+>水中戦闘はないしあっても通常とルールかわりません!だとそれはそれで水中ペナ軽減の能力や装備は何の意味があるんだ?ってなるしね… |
| … | 15626/05/28(木)09:04:58No.1434261093+>SWの聴覚喪失状態で命中にマイナスかかって魔法行使にマイナスかからないのなんか納得いかない |
| … | 15726/05/28(木)09:05:02No.1434261103+足場が悪い状況の戦闘とかも出したって良いんだ |
| … | 15826/05/28(木)09:05:37No.1434261210そうだねx2キャンペーンの一回ならいいっていうのこういう話題のたびに見るけど |
| … | 15926/05/28(木)09:05:43No.1434261229+>いやでも俺らがわざわざ装備整えて行くよりもっと向いてるパーティーいないの? |
| … | 16026/05/28(木)09:07:04No.1434261449そうだねx1>エルフだけで構成されてるパーティとかかな |
| … | 16126/05/28(木)09:07:04No.1434261450+>足場が悪い状況の戦闘とかも出したって良いんだ |
| … | 16226/05/28(木)09:07:07No.1434261460そうだねx2水中専用騎獣とかゴーレムとか使いたいんだけどなぁ |
| … | 16326/05/28(木)09:08:54No.1434261741+刃クリ無効とかもそうだけど不利を補うためのデータ用意されてる以上はそれを取らないで不利になるのはしょうがないだろと思う |
| … | 16426/05/28(木)09:09:04No.1434261776+>>エルフだけで構成されてるパーティとかかな |
| … | 16526/05/28(木)09:09:14No.1434261802そうだねx4>キャンペーンの一回ならいいっていうのこういう話題のたびに見るけど |
| … | 16626/05/28(木)09:09:51No.1434261913+去年やった水辺付近熟練戦闘卓は楽しかったな…… |
| … | 16726/05/28(木)09:10:08No.1434261980+弓はエルヴンアローあるでしょ?買ってない?なんで…? |
| … | 16826/05/28(木)09:10:56No.1434262093+全裸で銃構えたいって言うんですか |
| … | 16926/05/28(木)09:10:59No.1434262102+>刃クリ無効とかもそうだけど不利を補うためのデータ用意されてる以上はそれを取らないで不利になるのはしょうがないだろと思う |
| … | 17026/05/28(木)09:11:06No.1434262131+>>いやでも俺らがわざわざ装備整えて行くよりもっと向いてるパーティーいないの? |
| … | 17126/05/28(木)09:11:23No.1434262186そうだねx1>弓はエルヴンアローあるでしょ?買ってない?なんで…? |
| … | 17226/05/28(木)09:11:48No.1434262252そうだねx1>暗視とかでも言われるけど暗視を持つ種族を選択しなかったというのはそれは受け入れていると思う事にしてる |
| … | 17326/05/28(木)09:11:51No.1434262264+>全裸で銃構えたいって言うんですか |
| … | 17426/05/28(木)09:12:37No.1434262393そうだねx2暗視はそもそも明かりつけなよで終わる… |
| … | 17526/05/28(木)09:12:52No.1434262428そうだねx1>シャドウを選んでいれば十分抵抗できる数値だったんですけどねぇ… |
| … | 17626/05/28(木)09:13:32No.1434262541そうだねx1>刃クリ無効とかもそうだけど不利を補うためのデータ用意されてる以上はそれを取らないで不利になるのはしょうがないだろと思う |
| … | 17726/05/28(木)09:14:08No.1434262640+ドワーフなんですけど一度も炎ダメージ食らう機会なかったですねというのはよくある |
| … | 17826/05/28(木)09:14:55No.1434262786そうだねx1前にダブクロでも見たけどそういうエフェクトないシンドローム選んだのが間違いでしたねされても困る… |
| … | 17926/05/28(木)09:15:16No.1434262846+ソードは打撃にする秘伝も装備もあるから刃クリ無効に一番対策しやすい |
| … | 18026/05/28(木)09:15:35No.1434262897そうだねx3水場戦闘なんてねえ! |
| … | 18126/05/28(木)09:16:37No.1434263085+>前にダブクロでも見たけどそういうエフェクトないシンドローム選んだのが間違いでしたねされても困る… |
| … | 18226/05/28(木)09:16:41No.1434263099そうだねx1>ソードは打撃にする秘伝も装備もあるから刃クリ無効に一番対策しやすい |
| … | 18326/05/28(木)09:17:20No.1434263204そうだねx1今なにかに使えるかなと思ってダブルクロスのイマーシブモードの記述読んだんだけどNPCはエフェクトでなんでもやっていいのか…閃いた |
| … | 18426/05/28(木)09:17:24No.1434263218+>ソードは打撃にする秘伝も装備もあるから刃クリ無効に一番対策しやすい |
| … | 18526/05/28(木)09:19:18No.1434263547+>ソードは打撃にする秘伝も装備もあるから刃クリ無効に一番対策しやすい |
| … | 18626/05/28(木)09:20:31No.1434263771そうだねx1タイラントクリプトで石剣も追加されてるから1Hも対応できるようになってるんだよな打撃ソード |
| … | 18726/05/28(木)09:21:31No.1434263961そうだねx1>投擲流派やダークハンターで強化できる分まだマシかもしれん |
| … | 18826/05/28(木)09:26:14No.1434264832+>>前にダブクロでも見たけどそういうエフェクトないシンドローム選んだのが間違いでしたねされても困る… |
| … | 18926/05/28(木)09:26:34No.1434264900+常に気持ちよく戦わせろとは言わないけど対策しますよね?と言われると普通にそんな余裕ないですとなる |
| … | 19026/05/28(木)09:27:02No.1434264982+必殺攻撃めちゃくちゃ強くなったから刃クリ無効は2.0ほど理不尽感はなくなったと思っている |
| … | 19126/05/28(木)09:27:28No.1434265065+都合のいいイージーエフェクトがあれば…って思うけど戦闘に使えそうなイージーエフェクトって大半が戦闘中は使用不可って書いてあるんだよな… |
| … | 19226/05/28(木)09:27:48No.1434265127そうだねx1>必殺攻撃めちゃくちゃ強くなったから刃クリ無効は2.0ほど理不尽感はなくなったと思っている |
| … | 19326/05/28(木)09:28:13No.1434265211+>前にダブクロでも見たけどそういうエフェクトないシンドローム選んだのが間違いでしたねされても困る… |
| … | 19426/05/28(木)09:28:27No.1434265255そうだねx1>キャンペーンの一回ならいいっていうのこういう話題のたびに見るけど |
| … | 19526/05/28(木)09:29:48No.1434265481そうだねx4クリティカル無効で困るのは必殺攻撃型だけじゃないんですよ…! |
| … | 19626/05/28(木)09:30:02No.1434265537+>やると楽しいのだけどね |
| … | 19726/05/28(木)09:30:29No.1434265646そうだねx1>それはそれとして不利を背負うというシチュエーション自体がPLにとって必ずしもネガティブな体験とイコールで結ばれるとは限らないんでまぁやり方なんじゃないすか |
| … | 19826/05/28(木)09:31:37No.1434265840そうだねx2まぁデメリット付きのデータ持ってくるなら自分で対策くらい打とうとは思うけど |
| … | 19926/05/28(木)09:31:50No.1434265899そうだねx1>>やると楽しいのだけどね |
| … | 20026/05/28(木)09:32:31No.1434266022そうだねx2ガレージまるまる一つ使ってクソデカいコンポーネント使ってセッションしてみたいよなあ… |
| … | 20126/05/28(木)09:33:19No.1434266161+>ガレージまるまる一つ使ってクソデカいコンポーネント使ってセッションしてみたいよなあ… |
| … | 20226/05/28(木)09:34:05No.1434266304そうだねx2SWは基本戦闘が基本なのもダンジョン向いてないと思う |
| … | 20326/05/28(木)09:34:10No.1434266324そうだねx1>ピザとコーラは付く? |
| … | 20426/05/28(木)09:35:08No.1434266514そうだねx2>SWは基本戦闘が基本なのもダンジョン向いてないと思う |
| … | 20526/05/28(木)09:35:15No.1434266548+>>ピザとコーラは付く? |
| … | 20626/05/28(木)09:35:57No.1434266681そうだねx1>まぁデメリット付きのデータ持ってくるなら自分で対策くらい打とうとは思うけど |
| … | 20726/05/28(木)09:36:00No.1434266695+俺は…ドリトス買ってくるよ… |
| … | 20826/05/28(木)09:36:23No.1434266782そうだねx1>ピザとコーラは付く? |
| … | 20926/05/28(木)09:36:51No.1434266873そうだねx4>わかりました |
| … | 21026/05/28(木)09:37:41No.1434267047そうだねx3マジで!?私も超オタクだよ! |
| … | 21126/05/28(木)09:38:19No.1434267197そうだねx3>マジで!?私も超オタクだよ! |
| … | 21226/05/28(木)09:38:31No.1434267229+>>わかりました |
| … | 21326/05/28(木)09:38:55No.1434267326そうだねx1しかしアメリカのギャルなら…!? |
| … | 21426/05/28(木)09:39:28No.1434267440+色々不満点はあったけど |
| … | 21526/05/28(木)09:39:40No.1434267481そうだねx1100万回言ってるがソードワールドでソードメタ能力がまあまあメジャーなのやめなよ |
| … | 21626/05/28(木)09:40:13No.1434267588そうだねx2卓の後セックスも出来てお得! |
| … | 21726/05/28(木)09:40:26No.1434267625+(おかしいなフルバフデバフ入れたうえでソードなら期待値同士でジャスト当たる程度の回避しか敵には設定してないんだが…)じゃあ回避振りますね |
| … | 21826/05/28(木)09:40:32No.1434267643+マジで!私も超|オタク《ギーク》だよ! |
| … | 21926/05/28(木)09:40:40No.1434267676+>卓の後セックスも出来てお得! |
| … | 22026/05/28(木)09:41:12No.1434267786そうだねx2>(おかしいなフルバフデバフ入れたうえでソードなら期待値同士でジャスト当たる程度の回避しか敵には設定してないんだが…)じゃあ回避振りますね |
| … | 22126/05/28(木)09:42:08No.1434267962そうだねx3期待値って五割ってことなんだよ |
| … | 22226/05/28(木)09:42:12No.1434267977そうだねx12dの期待値は5だと思え |
| … | 22326/05/28(木)09:42:52No.1434268103+>2dの期待値は3だと思え |
| … | 22426/05/28(木)09:43:08No.1434268164そうだねx1>2dの期待値は5だと思え |
| … | 22526/05/28(木)09:43:11No.1434268172+>>2dの期待値は3だと思え |
| … | 22626/05/28(木)09:43:26No.1434268219+電子の魔犬+イリーガルモービルは温めてる |
| … | 22726/05/28(木)09:43:42No.1434268253+たまに今日の俺ダイス目超良い!もう無敵やん!ってなった時に平均値出してみたらそれでも8にも届いてないな…ってなる |
| … | 22826/05/28(木)09:43:50No.1434268283+そういやBCDiceって疑似乱数何使ってるんだろ |
| … | 22926/05/28(木)09:44:16No.1434268381+実際GM「」ってボスの回避はどれくらい盛っておきたいものなの? |
| … | 23026/05/28(木)09:44:23No.1434268403+オタク君さぁ…強いビルド持ってこいとは言わないけど破綻スレスレのロマンビルドはやめよ? |
| … | 23126/05/28(木)09:44:23No.1434268404+>2dの期待値は5だと思え |
| … | 23226/05/28(木)09:45:01No.1434268524そうだねx2>>>2dの期待値は3だと思え |
| … | 23326/05/28(木)09:45:17No.1434268582そうだねx4>実際GM「」ってボスの回避はどれくらい盛っておきたいものなの? |
| … | 23426/05/28(木)09:45:53No.1434268688+>オタク君さぁ…強いビルド持ってこいとは言わないけど破綻スレスレのロマンビルドはやめよ? |
| … | 23526/05/28(木)09:45:55No.1434268694そうだねx2>>2dの期待値は5だと思え |
| … | 23626/05/28(木)09:46:11No.1434268749そうだねx2>>オタク君さぁ…強いビルド持ってこいとは言わないけど破綻スレスレのロマンビルドはやめよ? |
| … | 23726/05/28(木)09:46:15No.1434268760+>実際GM「」ってボスの回避はどれくらい盛っておきたいものなの? |
| … | 23826/05/28(木)09:47:23No.1434268990+オタクに優しいけどセッション進行に厳しいギャル |
| … | 23926/05/28(木)09:48:00No.1434269099+>オタク君さぁ…強いビルド持ってこいとは言わないけど破綻スレスレのロマンビルドはやめよ? |
| … | 24026/05/28(木)09:48:05No.1434269113+単発のボスの回避とか-4ペナ入ってるのでもないなら当たるだろくらいでやってるよ |
| … | 24126/05/28(木)09:48:14No.1434269138+>>ピザとコーラは付く? |
| … | 24226/05/28(木)09:48:42No.1434269231+>ウォーハンマー阻害でウォーハンマー相手の回避だけ+4するか |
| … | 24326/05/28(木)09:48:44No.1434269236+>>でも自動成功すればちゃんと当たるから! |
| … | 24426/05/28(木)09:48:56No.1434269281そうだねx4>オタクに優しいけどセッション進行に厳しいギャル |
| … | 24526/05/28(木)09:49:51No.1434269476+>マジで!?私も超オタクだよ! |
| … | 24626/05/28(木)09:50:20No.1434269582そうだねx1>>オタクに優しいけどセッション進行に厳しいギャル |
| … | 24726/05/28(木)09:51:15No.1434269776+アンデッドドラゴンは射撃に対して回避盛ってだだろ! |
| … | 24826/05/28(木)09:52:06No.1434269947そうだねx2攻撃阻害なければほぼ当たるよねくらいのバランスで良いような気はしてる |
| … | 24926/05/28(木)09:54:46No.1434270454+>アンデッドドラゴンは射撃に対して回避盛ってだだろ! |
| … | 25026/05/28(木)09:55:19No.1434270576そうだねx1だからウォーハンマーが命中不安なくて火力もクリ値も刃打撃も強いんですね |
| … | 25126/05/28(木)09:55:45No.1434270658+>実際GM「」ってボスの回避はどれくらい盛っておきたいものなの? |
| … | 25226/05/28(木)09:56:20No.1434270768そうだねx1>だからウォーハンマーが命中不安なくて火力もクリ値も刃打撃も強いんですね |
| … | 25326/05/28(木)09:59:40No.1434271405+>デメリットをGMの優しさで無視するのよくないですね… |
| … | 25426/05/28(木)10:00:02No.1434271483そうだねx1>SW2.5やろうぜ! |
| … | 25526/05/28(木)10:01:44No.1434271816+そもそも基本エネミーって大抵のシステムで高命中低回避な事が多い… |
| … | 25626/05/28(木)10:02:30No.1434271963+>そもそも基本エネミーって大抵のシステムで高命中低回避な事が多い… |