二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1779916399990.png-(405663 B)
405663 B26/05/28(木)06:13:19No.1434242300そうだねx1 10:13頃消えます
TRPG
リアル中世に合わせると存在しない食材とか多いのでそこは現代ナイズされているものとする!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/28(木)06:16:15No.1434242432そうだねx2
エッチな下着もあるとする
226/05/28(木)06:16:18No.1434242435+
おはようございます
326/05/28(木)06:16:33No.1434242442+
美味しいご飯と可愛い衣装は大事
426/05/28(木)06:19:08No.1434242551そうだねx2
ソード・ワールドに限って言えば魔動機文明とかいう現代だか未来だがよくわからん超文明が間に挟まるからその辺適当でもセーフ!
526/05/28(木)06:19:49No.1434242579+
食事は本当に100年単位でめっちゃ変化しているんだなってなる
626/05/28(木)06:22:33No.1434242690+
横スカ衣装はどの文明が生み出したのかは知らないけど
ありがとう先人のスケベな人たち…
726/05/28(木)06:22:47No.1434242701+
マジックパンクTRPGはポストアポカリプスのディストピアだけど物質生成系の魔術のバリエーションで食料生成用のマジックアイテムを企業努力で開発して市場に回してるから偉いよ
826/05/28(木)06:23:53No.1434242752+
マジパンの世界は美味しいご飯があるのか…
本当に偉いな
926/05/28(木)06:24:34No.1434242785+
>マジックパンクTRPG
5/30(土)13:00から開始の『マジックパンクTRPG』公式のオンラインセッション体験会の募集は先着順で4名の定員に達するか本日5/28(木)24:00までだぜ!
体験会だからサンプルキャラを使用で初心者でも安心だし体験会だからルルブ不要で参加もできちまうんだ!!
1026/05/28(木)06:24:36No.1434242787そうだねx4
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/692
ではここで特に中世でもない現代風の舞台だがマージナルヒーローズの募集宣伝だ!
5月31日の日曜昼13時から開始予定!美味しいぞ!
1126/05/28(木)06:25:04No.1434242806そうだねx1
ログ見たらタクティカル祓魔師TRPGやってたの!?
1226/05/28(木)06:25:48No.1434242840+
>ログ見たらタクティカル祓魔師TRPGやってたの!?
講習会やってたみたいだね
SWもやってたし盛況で何より
1326/05/28(木)06:25:58No.1434242848そうだねx1
>https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/692
>ではここで特に中世でもない現代風の舞台だがマージナルヒーローズの募集宣伝だ!
>5月31日の日曜昼13時から開始予定!美味しいぞ!
(やたらとドスの効いた声)
1426/05/28(木)06:26:18No.1434242860+
宣伝いつもありがとう!
卓成立願ってる
1526/05/28(木)06:26:36No.1434242873+
>マジパンの世界は美味しいご飯があるのか…
>本当に偉いな
Q.聖域都市における一般市民の食生活はどのようになっていますか?

A.今後、本サイトのゲームコンテンツに記事を追加する予定ですので、ここでは概要だけお答えします。

大半の食事は魔術によって生み出された食糧あるいは食材を用いて調理された食品・料理が流通しています。
市民の主食は魔術や工業プラントで生成される人工食(完全栄養食)です。味や形状は操作可能ですが、効率化のため均一なブロックやペースト状で流通しているものが主流です。対して天然食(農耕や狩猟で採取された食材を用いた食品・料理)は超高級品であり、上級市民のための嗜好品というイメージです。
食品会社の企業努力により、人工食で旧世以前の伝統的な料理の再現を試みたり、ファストフードや創作料理など栄養バランスを度外視した嗜好食品も開発・流通しています。
1626/05/28(木)06:29:00No.1434242985そうだねx1
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/696
おはよう卓宣伝!来週火曜!Bメイン卓!
次のBメインは砂漠でミイラ退治だ!
サンプルキャラシもあるので気軽にどうぞ!
1726/05/28(木)06:29:10No.1434242997+
基本はちゃんと(?)ティストピア飯なペーストやブロックで
お高いのがある感じなんだね
偉い人は美味しいの食べているのか…
反逆しなきゃ…
1826/05/28(木)06:29:11No.1434242999そうだねx4
SW2.5やろうぜ!
ということでソード・ワールド2.5簡易シナリオ卓「遺跡掃除」の参加者を募集中です!
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/697
1926/05/28(木)06:29:39No.1434243017そうだねx1
募集宣伝がどんどん出てくる
2026/05/28(木)06:29:48No.1434243031そうだねx1
野外は魔煌災害で満ちてるから魔物化した野生の生き物とか食べる気しないよねって配信で雑談してたのがでしょうねってなったマジパン
食っても安全か怪しいし味も保証できねぇ…人工食料最高!!
2126/05/28(木)06:30:36No.1434243070+
魔物食べたら変な能力ふえたりしないかな…
2226/05/28(木)06:30:49No.1434243088+
>募集宣伝がどんどん出てくる
朝から景気がいいね
ありがたい…
2326/05/28(木)06:32:51No.1434243189そうだねx1
サイパン名物粗悪な人工食とかでなく魔法の力で栄養と味が保証されたものが生産できるのなら前者の世界以上に天然ものって趣味でしかないよな…
2426/05/28(木)06:35:11No.1434243309+
>魔物食べたら変な能力ふえたりしないかな…
本当に食べてしまったのか?
2526/05/28(木)06:35:57No.1434243341+
>サイパン名物粗悪な人工食とかでなく魔法の力で栄養と味が保証されたものが生産できるのなら前者の世界以上に天然ものって趣味でしかないよな…
現代の人がいきなり人工食になったら懐かしさとかもあるだろうけど
生まれた時からそれしか食べてない人たちにとってはそれがあたりまえになっちゃうだろうしね…
一度上等なのを食べたらもう戻れないみたいなのはありそう
2626/05/28(木)06:37:54No.1434243449+
《食料生成》のバリエーションだから賞味期限よりも消費期限で管理されてるんだろうなーみたいな話が楽しかったなマジパンの人工食
時間経過で消滅すんだよね純正の《食料生成》で出したものだと
2726/05/28(木)06:39:20No.1434243531+
廃棄は楽そうね…
2826/05/28(木)06:41:18No.1434243649そうだねx1
>生まれた時からそれしか食べてない人たちにとってはそれがあたりまえになっちゃうだろうしね…
>一度上等なのを食べたらもう戻れないみたいなのはありそう
人工食のブロックやペースト状で外見や食感や胃腸が慣れてるから
天然食材の料理だと違和感あったりそもそも消化できなくてお腹壊すかもで笑ったなあ配信の会話
これどくはいってるんぬ!
2926/05/28(木)06:41:53No.1434243694+
おなか壊しちゃうのか…
悲しい…
3026/05/28(木)06:45:59No.1434243957そうだねx1
「スシも知らんのか無教養人め」って言いながらブロック状のバランス栄養食のネギトロ・スジ味をもしゃもしゃ食べる自称食通がいるかもしれないマジパン
3126/05/28(木)06:46:52No.1434244022+
星新一で見た!
3226/05/28(木)07:12:10No.1434245990そうだねx1
おはようございます
今日も卓だ
3326/05/28(木)07:12:25No.1434246013そうだねx1
すいませんビルド相談させてください
アンチマテリアルライフルを使いたかったのでノイマンのブラックマーケットを使おうというのが出発点になります
ピュアノイマンなのでとりあえずで常勝を取ってますが自分の火力を伸ばす場合はコンバットシステムと急所狙いくらいですか?
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=d523Ef
3426/05/28(木)07:17:55No.1434246562そうだねx3
>すいませんビルド相談させてください
>アンチマテリアルライフルを使いたかったのでノイマンのブラックマーケットを使おうというのが出発点になります
>ピュアノイマンなのでとりあえずで常勝を取ってますが自分の火力を伸ばす場合はコンバットシステムと急所狙いくらいですか?
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=d523Ef
まず採用したいサプリを書け
3526/05/28(木)07:20:30No.1434246779+
>まず採用したいサプリを書け
持ってるのはEA IA LM UA DF
でももし面白いエフェクトが入ってるサプリがあったらそれも知りたい
3626/05/28(木)07:28:08No.1434247456そうだねx1
コントロールソート下なら虚構のナイフ(カッティングエッジ)が精神判定の攻撃の攻撃力を係数3で伸ばせる
100%↑でいいならフェイタルヒット(レネゲイドウォー)でラウンド1回自分の攻撃を+LV×1d10出来る
火力増強でパッと浮かぶのはそれくらいかな
初期作成なら火力としてはアンチマテリアルライフ握ってたら割と十分な気はする
俺なら自分で殴るのメインにするなら常勝の天才外して細々エンブレムとかでダイスや固定値少しずつ補強するかな
3726/05/28(木)07:28:46No.1434247507そうだねx1
アドヴァイス感謝!
3826/05/28(木)07:32:02No.1434247823+
バッドシティで常時で係数3の白兵か射撃の固定値が上がる《武芸の達人》で達人系キャラがやりやすくなるぞ!
3926/05/28(木)07:33:19No.1434247950そうだねx1
リアル中世にゴム紐は存在しない
中世ファンタジー世界にゴムで締め付けるタイプの下着が存在してはいけないんですよ…
つまり中世ファンタジー世界において全ての女子は紐で留める紐下着を穿いているべきなんですよ…!
は?男?ふんどしでええやろ…
4026/05/28(木)07:34:15No.1434248042そうだねx5
まあ魔動機文明はわりとゴム無いとおかしいようなツリーしてるが…
4126/05/28(木)07:36:59No.1434248304そうだねx3
タイヤあるぞラクシア
4226/05/28(木)07:37:28No.1434248355+
超古代文明がある世界はまあね…
4326/05/28(木)07:37:49No.1434248387+
遺跡からゴム下着が!
4426/05/28(木)07:37:50No.1434248390+
魔物を食うTRPGやってみたい
4526/05/28(木)07:39:55No.1434248588+
>遺跡からゴム下着が!
鋲打ちブラと革製の鞭(両方オリジナル装備)なら出したことある
魔動機文明の研究施設の休憩室の研究員用ロッカーから
4626/05/28(木)07:41:18No.1434248717+
>魔物を食うTRPGやってみたい
RQかドラゴンハーフRPGか
4726/05/28(木)07:44:21No.1434249069+
料理やるセッションはやったことあるけどデータがないならあんまり楽しみもないなって…
素材集める前にどの素材が調理ボーナス大きいか調べてるところがピークではあった
4826/05/28(木)07:45:39No.1434249217そうだねx2
>魔物を食うTRPGやってみたい
そこでこの迷宮キングダム
【肉】素材を落とすエネミーなら【料理人】がなんでも料理してくれる
なんなら料理人じゃないPCでも肉ひとつで【お弁当】を作れる
4926/05/28(木)07:46:11No.1434249272+
>リアル中世に合わせると存在しない食材とか多いのでそこは現代ナイズされているものとする!
生水も飲んでいいものとする!
5026/05/28(木)07:46:28No.1434249300+
魔動機文明産ですって言えば大抵のことは通る
5126/05/28(木)07:47:45No.1434249437そうだねx2
>>リアル中世に合わせると存在しない食材とか多いのでそこは現代ナイズされているものとする!
>生水も飲んでいいものとする!
それは現代でも危険だから煮沸消毒するか水を出す魔法を使え
5226/05/28(木)07:47:50No.1434249445そうだねx2
リアル中世に合わせると衛生面がやべえからな…
5326/05/28(木)07:48:33No.1434249519+
(窓から道路に投げ捨てられる汚物)
5426/05/28(木)07:48:59No.1434249568+
ありがたいですよね
博物誌や魔動機が降る街でとかにでる調理アイテム
5526/05/28(木)07:51:01No.1434249780+
>(窓から道路に投げ捨てられる汚物)
流石に衛生観念終わりすぎてないかって思うんだよなあれ…事実なんだろうけど…
5626/05/28(木)07:51:56No.1434249880そうだねx1
>流石に衛生観念終わりすぎてないかって思うんだよなあれ…事実なんだろうけど…
日傘もハイヒールも元々は汚物避け!
5726/05/28(木)07:53:53No.1434250137+
魔物食依頼してくるエルフの依頼シーンで前回時間軸で倒した魔物料理が出てくるやつはやったな…
5826/05/28(木)07:54:31No.1434250234+
当時の人にとってはそれが普通でそこまで気にしないのだろうけど
遊んでいるプレイヤーは現代人だからね…
不衛生描写はほどほどにしておきたい
5926/05/28(木)07:54:32No.1434250236そうだねx1
ガチ中世をやりたいわけではない…というかガチに中世をやれるほど詳しくない
それはそれとして程々に薄汚れて地味な感じの冒険をしたいという気持ちはある
フレーバー
6026/05/28(木)07:55:10No.1434250330+
下に人が歩いてたらもの捨てるの悪いな...みたいな遠慮がない
6126/05/28(木)07:56:26No.1434250520+
>下に人が歩いてたらもの捨てるの悪いな...みたいな遠慮がない
一応お上からやるんじゃないよという通達はでてたから
通達があったということはやる人たちがいたってことではある
全員が全員やっていたわけではないらしいけど
6226/05/28(木)07:57:04No.1434250612そうだねx1
我々のイメージする中世は実際は近世
ガチの中世はもっと未開
6326/05/28(木)07:57:48No.1434250723+
>当時の人にとってはそれが普通でそこまで気にしないのだろうけど
>遊んでいるプレイヤーは現代人だからね…
>不衛生描写はほどほどにしておきたい
治療で動物の糞使ったりするからな…
6426/05/28(木)07:59:22No.1434250962そうだねx1
>我々のイメージする中世は実際は近世
>ガチの中世はもっと未開
鎌倉武士の野蛮さはよく知られてるがヨーロッパの騎士も似たような感じだったんじゃないかと思ってる
あまりにも素行が悪いから騎士道が提唱されたんだろう
6526/05/28(木)07:59:51No.1434251032+
>日傘もハイヒールも元々は汚物避け!
その辺語弊があるって話をパリに咲くエトワール公開時にどっかで見た記憶あるな……
6626/05/28(木)08:01:24No.1434251257そうだねx2
なんならアルフレイム大陸はデカい都の方は産業革命後半位の技術力あるからな…
文化面とか考慮するとジャズエイジ位のノリでやってもいいくらいまである
6726/05/28(木)08:01:50No.1434251325+
日本でも江戸時代とかは割と資料あるけど鎌倉平安くらいの市民生活って謎だよね
6826/05/28(木)08:02:22No.1434251399+
>我々のイメージする中世は実際は近世
>ガチの中世はもっと未開
騎士が戦場を駆け回ったとかだと大体百年戦争とかの時代だろうし
一応中世の後期ではあると思う
欧州での近世って大体大航海時代あたりからだし
6926/05/28(木)08:03:21No.1434251540+
>日本でも江戸時代とかは割と資料あるけど鎌倉平安くらいの市民生活って謎だよね
資料はあるけど文化とかできるほど豊かではないのであまり話題に上らない感じだと思う
まだまだ物々交換が主流な時代だし
7026/05/28(木)08:03:26No.1434251554そうだねx1
初期のD&Dはファンタジーな人達が登場するだけで西部劇の時代の文明レベルだったようだし人は馴染みのないものをイメージするのが苦手なのかもしれない
7126/05/28(木)08:04:57No.1434251774そうだねx7
f333084.html
月曜にやっているDXのサンプルシナリオリレーのログを参加者の方が加工してくださいました
今回から第二話の改変バス爆発大学生編です
7226/05/28(木)08:05:22No.1434251830そうだねx1
>初期のD&Dはファンタジーな人達が登場するだけで西部劇の時代の文明レベルだったようだし人は馴染みのないものをイメージするのが苦手なのかもしれない
知らないものは想像できないというのもあるけど
D&Dがアメリカ生まれであり未知の土地を探索するつまり開拓精神となると西部劇なイメージが出ちゃうんだろうなって思う
日本人が昔の物語だととりあえず大河ドラマか時代劇を連想しちゃうようなものだろう
7326/05/28(木)08:05:56No.1434251919そうだねx2
ログありがたい
第二話も応援してます
7426/05/28(木)08:06:13No.1434251963そうだねx2
ノミ、シラミ、ネズミ描写して喜ぶPLは殆どいないと思う
7526/05/28(木)08:07:33No.1434252154+
ダンジョン飯とかブレイド&バスタードとかの感じで地味目にダンジョン潜りたいって気持ちがかなりある
今時メガダンジョンも流行らんのだろうが…
7626/05/28(木)08:08:14No.1434252260+
芽殖孤虫でもばらまくか…
7726/05/28(木)08:08:45No.1434252344そうだねx2
>ダンジョン飯とかブレイド&バスタードとかの感じで地味目にダンジョン潜りたいって気持ちがかなりある
>今時メガダンジョンも流行らんのだろうが…
後者はともかくダンジョン飯はだいぶバリエーション豊かなシチュの用意されたダンジョンじゃない?
上層は森で中層は遺跡と水で…
7826/05/28(木)08:11:00No.1434252675+
>今時メガダンジョンも流行らんのだろうが…
やると楽しいのだけどね
どうしても時間かかるからね…
7926/05/28(木)08:11:23No.1434252729+
>今時メガダンジョンも流行らんのだろうが…
カタスクニは割とここじゃ珍しいメガダンジョンだから流行って欲しい…
8026/05/28(木)08:12:06No.1434252834+
サボテンダンジョン
8126/05/28(木)08:12:54No.1434252965そうだねx1
>f333084.html
>月曜にやっているDXのサンプルシナリオリレーのログを参加者の方が加工してくださいました
>今回から第二話の改変バス爆発大学生編です
応援してるぜ!
8226/05/28(木)08:13:09No.1434253003+
ダンジョンは流行る流行らないじゃなくて中身作るの大変すぎて触らない人が多いんだろう
やれるなら作ったら利用する人は多いと思うぞ
8326/05/28(木)08:16:28No.1434253496+
でけぇダンジョンは一日で終わらないよぉ!
8426/05/28(木)08:16:50No.1434253549そうだねx1
迷宮キングダムはいい感じに抽象化してくれているのでダンジョン作りやすかったな
巨大な怪物の体内を探索するダンジョンとか
古代の王様の記憶をたどるダンジョンとか
同じ場所の時間軸を過去や未来に移動するダンジョンとか
リゾートスパ風ダンジョン(TS装置があって男女それぞれの風呂に行く必要がある)とか
色々作ったものだ
8526/05/28(木)08:17:09No.1434253602そうだねx1
>リゾートスパ風ダンジョン(TS装置があって男女それぞれの風呂に行く必要がある)とか
詳しく!!!
8626/05/28(木)08:17:14No.1434253610そうだねx1
>でけぇダンジョンは一日で終わらないよぉ!
一日で遊ぶものじゃないからね…
8726/05/28(木)08:17:25No.1434253644そうだねx3
GM側の話だがSWのダンジョンアタックはもうきちんと距離管理してやりたくない
マナサーチとライフセンサーを消そうとにかく面倒
8826/05/28(木)08:18:46No.1434253842+
>GM側の話だがSWのダンジョンアタックはもうきちんと距離管理してやりたくない
>マナサーチとライフセンサーを消そうとにかく面倒
あらゆる壁や床、扉が反応してますね
でゴリ押そう
8926/05/28(木)08:18:57No.1434253866+
魔力を帯びたレリーフを壁に設置しておけばよろしい
9026/05/28(木)08:21:35No.1434254266+
詳しくないけどちょっと前に上級ルルブ出た東京ダンジョンは本格的なダンジョンアタック物じゃないの?
9126/05/28(木)08:22:38No.1434254440そうだねx1
>詳しくないけどちょっと前に上級ルルブ出た東京ダンジョンは本格的なダンジョンアタック物じゃないの?
大分しっかりしたダンジョンアタックが出来るよ
あとエスト瓶みたいなシステムでHPとMP回復出来るのがすげえ便利
9226/05/28(木)08:23:43No.1434254621+
MPコスト安くてとにかく撃ち得だから…なんだよ半径50mってそこまで行ったらもう1キロくらい範囲にしてダンジョン全体囲うくらい広くなれよ
9326/05/28(木)08:25:07No.1434254851そうだねx2
>>リゾートスパ風ダンジョン(TS装置があって男女それぞれの風呂に行く必要がある)とか
>詳しく!!!
詳しくって程の内容は無くて
基本ルールブックに古典トラップ性転換というそのままなのがあるので
それで性別を変えることで入れる部屋(男風呂女風呂)がありその奥に先に進むための鍵があるってだけよ
ほかはマッサージチェア(こたつのカスタマイズ)とかあったりしたかな
9426/05/28(木)08:27:11No.1434255175そうだねx2
>基本ルールブックに古典トラップ性転換というそのままなのがあるので
なんだか急に迷宮キングダムに興味が湧いてきた!!!
9526/05/28(木)08:27:48No.1434255250+
>魔力を帯びたレリーフを壁に設置しておけばよろしい
ということはダンジョンの地図になりますよね?範囲内の地図出してもらえます?
あれ?こっちの部屋さっきのマナサーチでなんで表示されてないんですか?
9626/05/28(木)08:27:51No.1434255259+
性転換って言うほど古典的なトラップかなぁ!?
9726/05/28(木)08:28:50No.1434255395そうだねx4
>性転換って言うほど古典的なトラップかなぁ!?
公式がそうカテゴリしているからしかたない
9826/05/28(木)08:30:02No.1434255581そうだねx2
>f333084.html
>月曜にやっているDXのサンプルシナリオリレーのログを参加者の方が加工してくださいました
>今回から第二話の改変バス爆発大学生編です
キャラクターシートのお立ち絵の背景が凝ってる…!
9926/05/28(木)08:31:37No.1434255808+
性転換に限らず〇〇化は罠扱いだからね
双六の影響もあると思う
10026/05/28(木)08:33:01No.1434256015そうだねx2
>性転換に限らず〇〇化は罠扱いだからね
確かに幼少期に触れれば性癖を破壊するという意味ではトラップだが…
10126/05/28(木)08:33:13No.1434256055そうだねx1
ロリ化罠だ!
ケモミミ化罠だ!
石化罠だ!
吊り天井だ!
10226/05/28(木)08:34:12No.1434256196そうだねx3
>なんだか急に迷宮キングダムに興味が湧いてきた!!!
トラップにかかるとパーティーの人間関係ズタズタになるよ
10326/05/28(木)08:34:39No.1434256270そうだねx2
ダメだ○○の部分に何を据えても異常性癖にチェインしてしまう気がしてくる
10426/05/28(木)08:35:02No.1434256332+
>>ダンジョン飯とかブレイド&バスタードとかの感じで地味目にダンジョン潜りたいって気持ちがかなりある
>>今時メガダンジョンも流行らんのだろうが…
>後者はともかくダンジョン飯はだいぶバリエーション豊かなシチュの用意されたダンジョンじゃない?
>上層は森で中層は遺跡と水で…
ダンジョン内の内装っていうよりは潜り方の話かな
飯の心配して罠を警戒して奇襲に備えてちょっとずつ進む…みたいな
まぁ省略してるだけで今でもやってることなんだろうけど
ディティールというか雰囲気作りとしてね
10526/05/28(木)08:36:28No.1434256530そうだねx1
他の種族化トラップとかSWでは面白そうな気がする
種族特徴変わったり心技体が変わったりくらいあったらちょっと新鮮な感じにならないかな
10626/05/28(木)08:36:39No.1434256563そうだねx1
迷宮キングダムはタイトル通り迷宮探索がメインなので
愉快な罠がいっぱいあるのがいいよね
10726/05/28(木)08:36:56No.1434256612そうだねx2
迷宮キングダムは食事に関しては割とシビアな方だった
一定期間内に食べなければダメ
一定期間内に食べ過ぎてもダメ
10826/05/28(木)08:36:58No.1434256620+
>ダンジョン内の内装っていうよりは潜り方の話かな
>飯の心配して罠を警戒して奇襲に備えてちょっとずつ進む…みたいな
そういう意味だと上でも挙がってる東京ダンジョンはいい感じに省略しつつ警戒と探索をやれて楽しいぜ!
10926/05/28(木)08:37:50No.1434256737そうだねx2
>他の種族化トラップとかSWでは面白そうな気がする
>種族特徴変わったり心技体が変わったりくらいあったらちょっと新鮮な感じにならないかな
特徴変化は面白いかもね
心技体は再計算が大変なので子供になったから体が10下がるとかの方が良いかもしえない
11026/05/28(木)08:38:28No.1434256848+
>迷宮キングダムは食事に関しては割とシビアな方だった
>一定期間内に食べなければダメ
>一定期間内に食べ過ぎてもダメ
食べ過ぎれば肥満になり
食べなければ空腹になる
適度な食事こそが健康なのだと教えてくれるゲーム
11126/05/28(木)08:38:29No.1434256852+
ソレイユ化とグララン化を使い分けてダンジョンを攻略しよう!
11226/05/28(木)08:39:18No.1434256974そうだねx3
>キャラクターシートのお立ち絵の背景が凝ってる…!
いつも凄いよね…
11326/05/28(木)08:39:25No.1434256996+
グラランなんですけど種族特徴変えていいんですか!?ヤッター!
11426/05/28(木)08:40:17No.1434257137そうだねx2
>>なんだか急に迷宮キングダムに興味が湧いてきた!!!
>トラップにかかるとパーティーの人間関係ズタズタになるよ
愛憎劇とかいいよね
好意と敵意が反転しちゃうトラップ
さっきまで嫌いだったあいつが急に愛おしくなったり
大事だった姫様が急に憎らしくなったり
11526/05/28(木)08:40:41No.1434257207+
>グラランなんですけど種族特徴変えていいんですか!?ヤッター!
グラスランナー[暗視][月光の守り]
11626/05/28(木)08:41:03No.1434257242そうだねx2
ソレイユ化したエルフがソレイユだった間の自分の行動を思い出してジタバタするのあると思います
11726/05/28(木)08:41:30No.1434257319そうだねx1
>ソレイユ化したエルフがソレイユだった間の自分の行動を思い出してジタバタするのあると思います
えっ知力も下がるの…?
11826/05/28(木)08:42:29No.1434257477+
ナイトメア化すると一時的に穢れる代わりにパワーアップするし
フロウライト化すると回復アイテム使えない代わりに防護点が増えて
ハイマン化すると30歳未満の場合は魔力が沢山増える
11926/05/28(木)08:42:36No.1434257501+
>心技体は再計算が大変なので子供になったから体が10下がるとかの方が良いかもしえない
んふま
なざじ
よけ
12026/05/28(木)08:43:20No.1434257608そうだねx1
>えっ知力も下がるの…?
データ的に下げなくてもちょっと行動が短慮だったり短絡的な行動したりするのはありかなって
12126/05/28(木)08:43:44No.1434257672+
>>心技体は再計算が大変なので子供になったから体が10下がるとかの方が良いかもしえない
>んふま
>なざじ
>よけ
>:
まあこの手のは最後の戦闘前に元に戻るのがお約束ではある
途中の戦闘は弱い敵を配置してわちゃわちゃを楽しんでもらうものがいいだろうね
12226/05/28(木)08:43:53No.1434257696+
PTにナイトメアがいる状態でナイトメア化して普段はナイトメアと仲良くしてるのにい、いやっ…!私の魂が穢れちゃった…!こんなの嫌ぁ!ってやりたい
12326/05/28(木)08:44:12No.1434257737+
種族特徴で時間に応じて抵抗力上げ下げするからソレイユの種族特徴はメンタルに影響しそうよね
12426/05/28(木)08:44:27No.1434257767そうだねx2
>>キャラクターシートのお立ち絵の背景が凝ってる…!
>いつも凄いよね…
視線が燃えてるのいい……
12526/05/28(木)08:44:31No.1434257781そうだねx1
>ナイトメア化すると一時的に穢れる代わりにパワーアップするし
様子がおかしくなるドレイク君
12626/05/28(木)08:44:56No.1434257847そうだねx3
(変身解除しても減らない穢れ)
12726/05/28(木)08:45:01No.1434257867そうだねx1
>PTにナイトメアがいる状態でナイトメア化して普段はナイトメアと仲良くしてるのにい、いやっ…!私の魂が穢れちゃった…!こんなの嫌ぁ!ってやりたい
そして当惑するGM
12826/05/28(木)08:46:38No.1434258128そうだねx2
>そして当惑するGM
穢れなんてセンシティブなものを気軽に扱うから悪い
12926/05/28(木)08:47:19No.1434258237+
エッチな卓がしたい…する予定はあるけども!
13026/05/28(木)08:47:22No.1434258244+
変化した状態で遊ばせたいならあんまりビルド崩壊させるようなのはやめたほうがいいと思うかなあ
特に筋力落ちたら機能しなくなる前衛
予備の武器持つようなシステムじゃないしそもそも持っててもそれを持てるかもわからないし
13126/05/28(木)08:48:32No.1434258414+
どこまでやるかは匙加減難しいかもね
少なくても本格的な戦闘はしない方がいいとは思う
13226/05/28(木)08:49:44No.1434258611そうだねx1
やるなら基本的にデータ的な変化はアッパーのみにしてフレーバー部分で「力が入りづらくなった」(制限はない)とかにした方が気持ちよく変化できると思うよ
13326/05/28(木)08:50:12No.1434258673+
常に万全な状態で戦わないといけないわけじゃないんだし単なるシチュ戦闘だろ
PLは嫌がるけど解決策ない状態で水中戦闘したっていいしルール整備されてるんですよ
13426/05/28(木)08:51:17No.1434258833そうだねx3
>常に万全な状態で戦わないといけないわけじゃないんだし単なるシチュ戦闘だろ
>PLは嫌がるけど解決策ない状態で水中戦闘したっていいしルール整備されてるんですよ
金属鎧PCを水に落とすと死ぬ
13526/05/28(木)08:51:31No.1434258876+
あらかじめ種族特徴が変わったりします!と伝えてデータ的にはそこだけ弄るとか
13626/05/28(木)08:51:45No.1434258924そうだねx2
キャンペーンの途中で挟んで楽しむくらいが良いと思う
13726/05/28(木)08:51:45No.1434258925+
ダンジョン飯でも種族入れ替わって装備交換とかやってたな
当然ながらうまくいかず苦労してた
13826/05/28(木)08:51:48No.1434258933+
>>常に万全な状態で戦わないといけないわけじゃないんだし単なるシチュ戦闘だろ
>>PLは嫌がるけど解決策ない状態で水中戦闘したっていいしルール整備されてるんですよ
>フロウライトPCを水に落とすと死ぬ
13926/05/28(木)08:52:15No.1434258999+
>金属鎧PCを水に落とすと死ぬ
魔法使いもちゃんと落ちましょうね
ナイトメアはその辺で遊んでろ
14026/05/28(木)08:52:42No.1434259061そうだねx2
去年あったポロリ卓や牛柄ビキニ卓もデータ的には変更無しです!だったよね
14126/05/28(木)08:53:25No.1434259178そうだねx2
むしろフロウライトは呼吸してないし金属鎧着て水中入っても死なないくらいの種族じゃね
14226/05/28(木)08:54:23No.1434259358そうだねx1
水中にしたってルールとして整備されてるから金属鎧や発声が必要な魔法使いが死ぬから回避不可能な状況に叩き込むのは良くないと思うよ
やるとしても自分たちでそのシチュエーションになることを選んだうえでやる方がいい
水中に潜ることが確定してる依頼はそれで戦える人を集めてやるもんだし
14326/05/28(木)08:55:03No.1434259464+
>>>常に万全な状態で戦わないといけないわけじゃないんだし単なるシチュ戦闘だろ
>>>PLは嫌がるけど解決策ない状態で水中戦闘したっていいしルール整備されてるんですよ
>>フロウライトPCを水に落とすと死ぬ
呼吸してないから死なないだろ
浮き上がれないだけで
14426/05/28(木)08:55:47No.1434259571そうだねx1
シチュ戦闘はデータを操作する手間と不利を強いられるストレスと処理に気を取られてRPがおろそかになる可能性があるためつよい理由がなければ煩雑にならないようにしたほうがよいと思っている
14526/05/28(木)08:56:41No.1434259723+
それを用意した自分自身が処理でストレスに苛まれることだってあるんだ…!
14626/05/28(木)08:57:54No.1434259912そうだねx1
なんとなくで設定したシチュエーションの結果GMが知らないルールでPTのビルドが崩壊して普通に全滅とか昔聞いたりはした
14726/05/28(木)08:57:58No.1434259929+
水底からピカピカ光って主張するフロウライト
14826/05/28(木)08:59:26No.1434260185そうだねx1
光ったおかげで水中にあったスイッチを見つけられたぞ!
14926/05/28(木)08:59:33No.1434260201そうだねx2
早く2.0の性転換薬とNL至上主義神も2.5に来ないかな…
15026/05/28(木)09:00:03No.1434260291そうだねx1
>なんとなくで設定したシチュエーションの結果GMが知らないルールでPTのビルドが崩壊して普通に全滅とか昔聞いたりはした
逆にこんな特殊効果が発生するよ!ってしたらいやGMこのシステムこの状況を処理できるルールがあるよってなって意外と困らない程度のペナルティだったこともある
15126/05/28(木)09:01:06No.1434260463+
単発ならやめたほうがいいだけでキャンペなら全然いいと思う
単発ばっかりだから十全に動けないと嫌って人は多いと思うけど
15226/05/28(木)09:01:44No.1434260562そうだねx1
SWの聴覚喪失状態で命中にマイナスかかって魔法行使にマイナスかからないのなんか納得いかない
15326/05/28(木)09:02:51No.1434260731そうだねx2
水中戦闘はないしあっても通常とルールかわりません!だとそれはそれで水中ペナ軽減の能力や装備は何の意味があるんだ?ってなるしね…
15426/05/28(木)09:03:44No.1434260870+
ちなみに水中では基本ほぼ全ての魔法はナイトメア以外使えなくなるので戦うもんじゃないぞ!
15526/05/28(木)09:04:24No.1434260992+
>水中戦闘はないしあっても通常とルールかわりません!だとそれはそれで水中ペナ軽減の能力や装備は何の意味があるんだ?ってなるしね…
そういう依頼に備えて行くのは割と好き
いやでも俺らがわざわざ装備整えて行くよりもっと向いてるパーティーいないの?
15626/05/28(木)09:04:58No.1434261093+
>SWの聴覚喪失状態で命中にマイナスかかって魔法行使にマイナスかからないのなんか納得いかない
骨伝導か何かで自分の詠唱は聞こえるとかそんな感じかもしれない
15726/05/28(木)09:05:02No.1434261103+
足場が悪い状況の戦闘とかも出したって良いんだ
え?パーティにドルイドがいる?そう…
15826/05/28(木)09:05:37No.1434261210そうだねx2
キャンペーンの一回ならいいっていうのこういう話題のたびに見るけど
キャンペーンで多数の中の一部だったとして
特定の人間機能不全にさせる理由もないんだよね
15926/05/28(木)09:05:43No.1434261229+
>いやでも俺らがわざわざ装備整えて行くよりもっと向いてるパーティーいないの?
いうて水中対応慣れてる冒険者パーティってかなり稀有じゃねぇかな
エルフだけで構成されてるパーティとかかな
16026/05/28(木)09:07:04No.1434261449そうだねx1
>エルフだけで構成されてるパーティとかかな
エルフも呼吸できるだけで魔法は使えないのでナイトメア魔法使いと手を繋ぐ担当としてなら…
弓は使えないし1Hガンもマギテック魔法使えないから撃てないけど
16126/05/28(木)09:07:04No.1434261450+
>足場が悪い状況の戦闘とかも出したって良いんだ
>え?パーティにドルイドがいる?そう…
全エリアにスリップダメージ床を配置してドルイドに毎ターン全員を浮かせてMPに圧をかけるなどした
16226/05/28(木)09:07:07No.1434261460そうだねx2
水中専用騎獣とかゴーレムとか使いたいんだけどなぁ
16326/05/28(木)09:08:54No.1434261741+
刃クリ無効とかもそうだけど不利を補うためのデータ用意されてる以上はそれを取らないで不利になるのはしょうがないだろと思う
16426/05/28(木)09:09:04No.1434261776+
>>エルフだけで構成されてるパーティとかかな
>エルフも呼吸できるだけで魔法は使えないのでナイトメア魔法使いと手を繋ぐ担当としてなら…
>弓は使えないし1Hガンもマギテック魔法使えないから撃てないけど
いやごめん一応確認したらエルフなら発声できるわ見落としてた
水エルフオンリーパーティだな…
16526/05/28(木)09:09:14No.1434261802そうだねx4
>キャンペーンの一回ならいいっていうのこういう話題のたびに見るけど
>キャンペーンで多数の中の一部だったとして
>特定の人間機能不全にさせる理由もないんだよね
捕まって装備取り上げられてるの取り戻すとか
風呂は入ってる時に奇襲受けて素手で戦い魔法使いは全力移動で脱衣場に発動体取りに行く
みたいなのはやりたい
あくまでメインはシチュエーションでそれでガチンコしたいわけじゃない
16626/05/28(木)09:09:51No.1434261913+
去年やった水辺付近熟練戦闘卓は楽しかったな……
16726/05/28(木)09:10:08No.1434261980+
弓はエルヴンアローあるでしょ?買ってない?なんで…?
16826/05/28(木)09:10:56No.1434262093+
全裸で銃構えたいって言うんですか
構えたいかもな…
16926/05/28(木)09:10:59No.1434262102+
>刃クリ無効とかもそうだけど不利を補うためのデータ用意されてる以上はそれを取らないで不利になるのはしょうがないだろと思う
暗視とかでも言われるけど暗視を持つ種族を選択しなかったというのはそれは受け入れていると思う事にしてる
17026/05/28(木)09:11:06No.1434262131+
>>いやでも俺らがわざわざ装備整えて行くよりもっと向いてるパーティーいないの?
>いうて水中対応慣れてる冒険者パーティってかなり稀有じゃねぇかな
>エルフだけで構成されてるパーティとかかな
フェアテを擁していてボトムウォーキングが使えるだけで違う
入り口でフェアテが魔法かけてくれるから1時間は大丈夫ですってシナリオはメタ的には大丈夫そうだけどPCの立場なら絶対潜りたくねぇ…
17126/05/28(木)09:11:23No.1434262186そうだねx1
>弓はエルヴンアローあるでしょ?買ってない?なんで…?
15年位遊んでるけど買ってるPCガチで一切見たことない
17226/05/28(木)09:11:48No.1434262252そうだねx1
>暗視とかでも言われるけど暗視を持つ種族を選択しなかったというのはそれは受け入れていると思う事にしてる
シャドウを選んでいれば十分抵抗できる数値だったんですけどねぇ…
17326/05/28(木)09:11:51No.1434262264+
>全裸で銃構えたいって言うんですか
>構えたいかもな…
それはちょっとかっこいいよね
俺の三丁撃ちから逃れられる奴はいないぜ?
17426/05/28(木)09:12:37No.1434262393そうだねx2
暗視はそもそも明かりつけなよで終わる…
17526/05/28(木)09:12:52No.1434262428そうだねx1
>シャドウを選んでいれば十分抵抗できる数値だったんですけどねぇ…
まぁ実際シャドウがいるならそういう状況を作ってあげるの有りだと思うぜ
17626/05/28(木)09:13:32No.1434262541そうだねx1
>刃クリ無効とかもそうだけど不利を補うためのデータ用意されてる以上はそれを取らないで不利になるのはしょうがないだろと思う
これの問題点は武器習熟があって例えばソード習熟してる奴がSランクソード捨ててBランクメイス握る方が弱い点
対策が対策になってない
17726/05/28(木)09:14:08No.1434262640+
ドワーフなんですけど一度も炎ダメージ食らう機会なかったですねというのはよくある
キャンペーンですらよくある
17826/05/28(木)09:14:55No.1434262786そうだねx1
前にダブクロでも見たけどそういうエフェクトないシンドローム選んだのが間違いでしたねされても困る…
対策ってのは誰もが少しのリソースでできる範囲にしてくれ
17926/05/28(木)09:15:16No.1434262846+
ソードは打撃にする秘伝も装備もあるから刃クリ無効に一番対策しやすい
キツいのはスピアか?
18026/05/28(木)09:15:35No.1434262897そうだねx3
水場戦闘なんてねえ!
戦闘終了後に濡れ透けで女の子が恥ずかしがる程度でいいんですよぉ!
18126/05/28(木)09:16:37No.1434263085+
>前にダブクロでも見たけどそういうエフェクトないシンドローム選んだのが間違いでしたねされても困る…
>対策ってのは誰もが少しのリソースでできる範囲にしてくれ
ていうかそういうシンドロームだったとしてもエフェクト1個を来るかもしれない来ないかもしれない要素のために取るのも重いからな…15点って初期作成の1割以上なんだし
至近不可PCの離脱スキル位ならまあ苦虫噛み潰した顔で取るけど
18226/05/28(木)09:16:41No.1434263099そうだねx1
>ソードは打撃にする秘伝も装備もあるから刃クリ無効に一番対策しやすい
秘伝は宣言特技が限定されるし2.5だと上に行くほど辛い(効くの1体だけだし)
デストロイヤーはサブで持つには高いんだよな
18326/05/28(木)09:17:20No.1434263204そうだねx1
今なにかに使えるかなと思ってダブルクロスのイマーシブモードの記述読んだんだけどNPCはエフェクトでなんでもやっていいのか…閃いた
18426/05/28(木)09:17:24No.1434263218+
>ソードは打撃にする秘伝も装備もあるから刃クリ無効に一番対策しやすい
>キツいのはスピアか?
予備武器あったとして鞘が無いから投げ捨てないと予備武器取り出せないのも地味に精神的に嫌なやつ
18526/05/28(木)09:19:18No.1434263547+
>ソードは打撃にする秘伝も装備もあるから刃クリ無効に一番対策しやすい
>キツいのはスピアか?
投擲流派やダークハンターで強化できる分まだマシかもしれん
18626/05/28(木)09:20:31No.1434263771そうだねx1
タイラントクリプトで石剣も追加されてるから1Hも対応できるようになってるんだよな打撃ソード
18726/05/28(木)09:21:31No.1434263961そうだねx1
>投擲流派やダークハンターで強化できる分まだマシかもしれん
投擲だったらスピアに限定する意味何もないし…
18826/05/28(木)09:26:14No.1434264832+
>>前にダブクロでも見たけどそういうエフェクトないシンドローム選んだのが間違いでしたねされても困る…
>>対策ってのは誰もが少しのリソースでできる範囲にしてくれ
>ていうかそういうシンドロームだったとしてもエフェクト1個を来るかもしれない来ないかもしれない要素のために取るのも重いからな…15点って初期作成の1割以上なんだし
>至近不可PCの離脱スキル位ならまあ苦虫噛み潰した顔で取るけど
ダブクロの場合は対策がないのがデフォでそれ前提でバランスとって用意して
対策があると有利になりますよ(ボーナス)がいいのだろうな
18926/05/28(木)09:26:34No.1434264900+
常に気持ちよく戦わせろとは言わないけど対策しますよね?と言われると普通にそんな余裕ないですとなる
特技枠埋まったり主力並みの金かけたりちょっと気を利かせて取くレベルじゃない対策は無理!
19026/05/28(木)09:27:02No.1434264982+
必殺攻撃めちゃくちゃ強くなったから刃クリ無効は2.0ほど理不尽感はなくなったと思っている
強いからそれに対する敵が出るというのは道理だし
弱いのに虐められてた時期がおかしかった
19126/05/28(木)09:27:28No.1434265065+
都合のいいイージーエフェクトがあれば…って思うけど戦闘に使えそうなイージーエフェクトって大半が戦闘中は使用不可って書いてあるんだよな…
19226/05/28(木)09:27:48No.1434265127そうだねx1
>必殺攻撃めちゃくちゃ強くなったから刃クリ無効は2.0ほど理不尽感はなくなったと思っている
>強いからそれに対する敵が出るというのは道理だし
>弱いのに虐められてた時期がおかしかった
前はC-1だったからデフォでC8に出来るならつける意味なかったしな…
19326/05/28(木)09:28:13No.1434265211+
>前にダブクロでも見たけどそういうエフェクトないシンドローム選んだのが間違いでしたねされても困る…
>対策ってのは誰もが少しのリソースでできる範囲にしてくれ
HOや事前情報でそういうエフェクトが必要と書いてあればそれに沿ってキャラ作れるんだけどな
19426/05/28(木)09:28:27No.1434265255そうだねx1
>キャンペーンの一回ならいいっていうのこういう話題のたびに見るけど
>キャンペーンで多数の中の一部だったとして
>特定の人間機能不全にさせる理由もないんだよね
GMがそのシチュエーションをやりたいってのはそれだけで理由になるな
行き過ぎるとクソGMになるけど、GMのモチベーションは重要なファクターではある
それはそれとして不利を背負うというシチュエーション自体がPLにとって必ずしもネガティブな体験とイコールで結ばれるとは限らないんでまぁやり方なんじゃないすか
19526/05/28(木)09:29:48No.1434265481そうだねx4
クリティカル無効で困るのは必殺攻撃型だけじゃないんですよ…!
19626/05/28(木)09:30:02No.1434265537+
>やると楽しいのだけどね
>どうしても時間かかるからね…
戦闘メインでオフセ向きだよね
19726/05/28(木)09:30:29No.1434265646そうだねx1
>それはそれとして不利を背負うというシチュエーション自体がPLにとって必ずしもネガティブな体験とイコールで結ばれるとは限らないんでまぁやり方なんじゃないすか
そもそもそういう事を考慮してPLに楽しく遊ばせる事が出来るGMであれば本当別にそれでいいからな…
19826/05/28(木)09:31:37No.1434265840そうだねx2
まぁデメリット付きのデータ持ってくるなら自分で対策くらい打とうとは思うけど
あらゆる環境で十全に力を発揮させるってのは不可能に近いからな
19926/05/28(木)09:31:50No.1434265899そうだねx1
>>やると楽しいのだけどね
>>どうしても時間かかるからね…
>戦闘メインでオフセ向きだよね
オンセの方が続きの再開をやりやすくて楽なところもある
オフセだと部屋ひとつを確保してそのまま維持するの大変だからね…
20026/05/28(木)09:32:31No.1434266022そうだねx2
ガレージまるまる一つ使ってクソデカいコンポーネント使ってセッションしてみたいよなあ…
遊び終わったらそのまま撤収して来週また電気付けて再開だ
20126/05/28(木)09:33:19No.1434266161+
>ガレージまるまる一つ使ってクソデカいコンポーネント使ってセッションしてみたいよなあ…
>遊び終わったらそのまま撤収して来週また電気付けて再開だ
ピザとコーラは付く?
20226/05/28(木)09:34:05No.1434266304そうだねx2
SWは基本戦闘が基本なのもダンジョン向いてないと思う
地形利用無いなら平地でいいなと
20326/05/28(木)09:34:10No.1434266324そうだねx1
>ピザとコーラは付く?
持ち寄りでいこう
20426/05/28(木)09:35:08No.1434266514そうだねx2
>SWは基本戦闘が基本なのもダンジョン向いてないと思う
>地形利用無いなら平地でいいなと
D&Dみたいなバチバチの位置関係管理するにはちょっとルールが未成熟だからな
2.0の頃でも今で言う上級がデフォで熟練はモンスト枠のサプリでの追加ルールだし
20526/05/28(木)09:35:15No.1434266548+
>>ピザとコーラは付く?
>持ち寄りでいこう
デリバリーしようよ
20626/05/28(木)09:35:57No.1434266681そうだねx1
>まぁデメリット付きのデータ持ってくるなら自分で対策くらい打とうとは思うけど
>あらゆる環境で十全に力を発揮させるってのは不可能に近いからな
わかりました
クリティカル無効対策に持ってきたウォーハンマーが当たらない敵を出します
20726/05/28(木)09:36:00No.1434266695+
俺は…ドリトス買ってくるよ…
20826/05/28(木)09:36:23No.1434266782そうだねx1
>ピザとコーラは付く?
当然だろポテチとポップコーンもマストだ
20926/05/28(木)09:36:51No.1434266873そうだねx4
>わかりました
>クリティカル無効対策に持ってきたウォーハンマーが当たらない敵を出します
(ソードも当たらない)
21026/05/28(木)09:37:41No.1434267047そうだねx3
マジで!?私も超オタクだよ!
ガレージにジオラママップ広げて自作のコマ並べてるし超好き!
みたいなギャルとか
その連れで出てくるダウナーギャルとか無愛想な黒ギャルとかがみんなPLやってたりとか
そういう特に本筋とは全く関係ないけど変な端役を出したい気持ちが常々ある
21126/05/28(木)09:38:19No.1434267197そうだねx3
>マジで!?私も超オタクだよ!
>ガレージにジオラママップ広げて自作のコマ並べてるし超好き!
>みたいなギャルとか
それはもうギャルじゃなくてセレブなんよ
21226/05/28(木)09:38:31No.1434267229+
>>わかりました
>>クリティカル無効対策に持ってきたウォーハンマーが当たらない敵を出します
>(ソードも当たらない)
ウォーハンマー阻害でウォーハンマー相手の回避だけ+4するか…
21326/05/28(木)09:38:55No.1434267326そうだねx1
しかしアメリカのギャルなら…!?
21426/05/28(木)09:39:28No.1434267440+
色々不満点はあったけど
ダンジョン探索ゲームとして完成度高いなD&Dってなる
21526/05/28(木)09:39:40No.1434267481そうだねx1
100万回言ってるがソードワールドでソードメタ能力がまあまあメジャーなのやめなよ
刃武器メタはよくあるのに打撃メタはマイナーで大したデメリットでもないのも
21626/05/28(木)09:40:13No.1434267588そうだねx2
卓の後セックスも出来てお得!
卓が盛り上がりすぎてもう遅いから今日は寝ようね…
21726/05/28(木)09:40:26No.1434267625+
(おかしいなフルバフデバフ入れたうえでソードなら期待値同士でジャスト当たる程度の回避しか敵には設定してないんだが…)じゃあ回避振りますね
21826/05/28(木)09:40:32No.1434267643+
マジで!私も超|オタク《ギーク》だよ!
みたいな電子の魔犬ギャルをやりたいけど……なんでもやれるなりに逆にビルドに困るこれ
21926/05/28(木)09:40:40No.1434267676+
>卓の後セックスも出来てお得!
>卓が盛り上がりすぎてもう遅いから今日は寝ようね…
卓でセックスするのではダメなのかい?
22026/05/28(木)09:41:12No.1434267786そうだねx2
>(おかしいなフルバフデバフ入れたうえでソードなら期待値同士でジャスト当たる程度の回避しか敵には設定してないんだが…)じゃあ回避振りますね
振るな
ジャストより余裕持たせろ
22126/05/28(木)09:42:08No.1434267962そうだねx3
期待値って五割ってことなんだよ
五割外すのは1ターン1回しか殴れないゲームだと辛いんだよ
22226/05/28(木)09:42:12No.1434267977そうだねx1
2dの期待値は5だと思え
22326/05/28(木)09:42:52No.1434268103+
>2dの期待値は3だと思え
22426/05/28(木)09:43:08No.1434268164そうだねx1
>2dの期待値は5だと思え
設計側としてはこれくらいのつもりでいた方がいいよな…
22526/05/28(木)09:43:11No.1434268172+
>>2dの期待値は3だと思え
流石に3はそうそう出ねえって!
22626/05/28(木)09:43:26No.1434268219+
電子の魔犬+イリーガルモービルは温めてる
いつか使いたい
22726/05/28(木)09:43:42No.1434268253+
たまに今日の俺ダイス目超良い!もう無敵やん!ってなった時に平均値出してみたらそれでも8にも届いてないな…ってなる
22826/05/28(木)09:43:50No.1434268283+
そういやBCDiceって疑似乱数何使ってるんだろ
偏りの傾向とかあるのかな
22926/05/28(木)09:44:16No.1434268381+
実際GM「」ってボスの回避はどれくらい盛っておきたいものなの?
バフデバフ込みで2d6だと5以上出せば良いみたいな基準があったり?
23026/05/28(木)09:44:23No.1434268403+
オタク君さぁ…強いビルド持ってこいとは言わないけど破綻スレスレのロマンビルドはやめよ?
23126/05/28(木)09:44:23No.1434268404+
>2dの期待値は5だと思え
2D6を振って、5以上が出る確率は約83.3%以上になります。おや、ほとんど成功じゃないですか。1足りない、なんてこと、まずなさそうですね。
23226/05/28(木)09:45:01No.1434268524そうだねx2
>>>2dの期待値は3だと思え
>流石に3はそうそう出ねえって!
dice2d6=4 5 (9)
よっしゃ
23326/05/28(木)09:45:17No.1434268582そうだねx4
>実際GM「」ってボスの回避はどれくらい盛っておきたいものなの?
>バフデバフ込みで2d6だと5以上出せば良いみたいな基準があったり?
ぶっちゃけちゃんと主動作バフデバフかけてくるならファンブルチェックでいいと思ってるよ
それだけ主動作は重いし
そもそも結局そこで調整するとブレるからHPの方で調整するし
23426/05/28(木)09:45:53No.1434268688+
>オタク君さぁ…強いビルド持ってこいとは言わないけど破綻スレスレのロマンビルドはやめよ?
でも自動成功すればちゃんと当たるから!
23526/05/28(木)09:45:55No.1434268694そうだねx2
>>2dの期待値は5だと思え
>2D6を振って、5以上が出る確率は約83.3%以上になります。おや、ほとんど成功じゃないですか。1足りない、なんてこと、まずなさそうですね。
いつ見ても人の神経を逆撫でする名文だ
23626/05/28(木)09:46:11No.1434268749そうだねx2
>>オタク君さぁ…強いビルド持ってこいとは言わないけど破綻スレスレのロマンビルドはやめよ?
>でも自動成功すればちゃんと当たるから!
それはもうロマンですらねえよ!
23726/05/28(木)09:46:15No.1434268760+
>実際GM「」ってボスの回避はどれくらい盛っておきたいものなの?
>バフデバフ込みで2d6だと5以上出せば良いみたいな基準があったり?
アンデッドだけど回避は削ってHPと再生能力盛ってるよ
プロレス大好き
23826/05/28(木)09:47:23No.1434268990+
オタクに優しいけどセッション進行に厳しいギャル
23926/05/28(木)09:48:00No.1434269099+
>オタク君さぁ…強いビルド持ってこいとは言わないけど破綻スレスレのロマンビルドはやめよ?
7でも手袋とジャイアントアームつければ首切り刀振れるから……!
24026/05/28(木)09:48:05No.1434269113+
単発のボスの回避とか-4ペナ入ってるのでもないなら当たるだろくらいでやってるよ
それこそ十全に活躍させろの一番代表的なとこだろうし
24126/05/28(木)09:48:14No.1434269138+
>>ピザとコーラは付く?
>当然だろポテチとポップコーンもマストだ
ダイスとフィギュア油まみれになるから割りばしで食え
24226/05/28(木)09:48:42No.1434269231+
>ウォーハンマー阻害でウォーハンマー相手の回避だけ+4するか
まよキンでミニチュアみたいな敵って設定で立ち絵にウォーハンマー書いてるPCは攻撃当てられません位でギリギリ許せるかどうか
24326/05/28(木)09:48:44No.1434269236+
>>でも自動成功すればちゃんと当たるから!
>それはもうロマンですらねえよ!
え…?
24426/05/28(木)09:48:56No.1434269281そうだねx4
>オタクに優しいけどセッション進行に厳しいギャル
え〜オタク君もう命中ダイス振っちゃったんだ〜?焦り過ぎっしょ!
スキルの関係もあるので巻き戻し処理は無しで進行しますね
24526/05/28(木)09:49:51No.1434269476+
>マジで!?私も超オタクだよ!
24626/05/28(木)09:50:20No.1434269582そうだねx1
>>オタクに優しいけどセッション進行に厳しいギャル
>え〜オタク君もう命中ダイス振っちゃったんだ〜?焦り過ぎっしょ!
>スキルの関係もあるので巻き戻し処理は無しで進行しますね
列車の時のギャル思い出した
24726/05/28(木)09:51:15No.1434269776+
アンデッドドラゴンは射撃に対して回避盛ってだだろ!
24826/05/28(木)09:52:06No.1434269947そうだねx2
攻撃阻害なければほぼ当たるよねくらいのバランスで良いような気はしてる
24926/05/28(木)09:54:46No.1434270454+
>アンデッドドラゴンは射撃に対して回避盛ってだだろ!
それでもなお当たるだろ!!
25026/05/28(木)09:55:19No.1434270576そうだねx1
だからウォーハンマーが命中不安なくて火力もクリ値も刃打撃も強いんですね
25126/05/28(木)09:55:45No.1434270658+
>実際GM「」ってボスの回避はどれくらい盛っておきたいものなの?
>バフデバフ込みで2d6だと5以上出せば良いみたいな基準があったり?
バフデバフなしならPC命中≦敵の回避くらい
25226/05/28(木)09:56:20No.1434270768そうだねx1
>だからウォーハンマーが命中不安なくて火力もクリ値も刃打撃も強いんですね
デメリットをGMの優しさで無視するのよくないですね…
25326/05/28(木)09:59:40No.1434271405+
>デメリットをGMの優しさで無視するのよくないですね…
公式のエネミーも途中から回避低いよ
なんなら素のまま出すと命中もダメージも低い
25426/05/28(木)10:00:02No.1434271483そうだねx1
>SW2.5やろうぜ!
>ということでソード・ワールド2.5簡易シナリオ卓「遺跡掃除」の参加者を募集中です!
>https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/697
これは昨日金曜に建ててくれると言っていた初心者卓かのう?
25526/05/28(木)10:01:44No.1434271816+
そもそも基本エネミーって大抵のシステムで高命中低回避な事が多い…
25626/05/28(木)10:02:30No.1434271963+
>そもそも基本エネミーって大抵のシステムで高命中低回避な事が多い…
PCが攻撃はずしてもGMは別に楽しくねえんだわ…


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