二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1779888920493.jpg-(93478 B)
93478 B26/05/27(水)22:35:20No.1434172053+ 23:57頃消えます
TRPG
TRPG
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/27(水)22:35:41No.1434172216+
そんなのひとのかって
226/05/27(水)22:38:42No.1434173640+
TTRRPPGG
326/05/27(水)22:39:20No.1434173950+
ごきげんなナンバーだな
426/05/27(水)22:40:01No.1434174257+
ほんとうに つよい プレイヤーなら すきなデータではなく かてるデータを えらぶ かくごが ひつように なるときも あるじゃろうな
526/05/27(水)22:40:42No.1434174608+
>ほんとうに つよい プレイヤーなら すきなデータではなく かてるデータを えらぶ かくごが ひつように なるときも あるじゃろうな
TRPGで強いプレイヤーとは一体…?
626/05/27(水)22:40:46No.1434174634そうだねx4
(「」……「」……私の声が聞こえますね……。)
(私は|すべてをつかさどる者《開催卓確認ウーマン》。あなたはやがて|真の勇者《新しいPC》として私の前にあらわれることでしょう……)
----
■SW2.5
・リレーキャンペーン「イリオス地方開拓記」
・キャラシ作成相談会
■PF
・〜War for the Crown〜
■タクティカル祓魔師TRPG
・キャラシ作成相談会
----
(しかしその前にこのわたしにおしえてほしいのです。)
(あなたが|どういう人なのか《どういうPCを作りたいのか》を……。)
726/05/27(水)22:41:31No.1434174944そうだねx3
キャラシ作成相談会が活発なようだな…
826/05/27(水)22:41:35No.1434174982+
好きなデータを使えば良い!
えぇ…本当に…?本当にそれ使うの…?真面目に…?
926/05/27(水)22:42:09No.1434175218そうだねx2
開催卓確認精霊ありがとう!
ごうけつが一番いいと思ったから毎回全部はいって選んでたな…
1026/05/27(水)22:42:20No.1434175290そうだねx4
>えぇ…本当に…?本当にそれ使うの…?真面目に…?
裏切ったな
1126/05/27(水)22:42:39No.1434175450+
>TRPGで強いプレイヤーとは一体…?
周りをよく見て自分の楽しみと全体のバランスのちょうどいいラインを把握し配慮のできるプレイヤー?
1226/05/27(水)22:42:40No.1434175453+
|技構成《ビルド》がカス……!
1326/05/27(水)22:44:31No.1434176250+
うんうん確かにヒーラーは大事だね
アタッカーばかりじゃ敵の反撃ですぐやられちゃうしね
でもこれはダブルクロスなんだ
1426/05/27(水)22:44:50No.1434176361+
装甲値だけを盛り盛りにしたカバーリングキャラシでGMに圧をかけましょう
1526/05/27(水)22:45:14No.1434176503+
>装甲値だけを盛り盛りにしたカバーリングキャラシでGMに圧をかけましょう
出てくる春日
1626/05/27(水)22:45:36No.1434176641+
>装甲値だけを盛り盛りにしたカバーリングキャラシでGMに圧をかけましょう
バスに経験者がこれやってきたら(フリか…?)ってなる
1726/05/27(水)22:45:59No.1434176819そうだねx2
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/692
マージナルヒーローズ、マージナルヒーローズはいらんかね
5月31日の日曜13時からを予定してるマージナルヒーローズはいらんかね
基本ルールブックで参加出来るマージナルヒーローズはいらんかね
1826/05/27(水)22:46:38No.1434177081+
えーっ!黄金の肉体使うのぉ!?いや使えるのぉ!?見せてぇ!?
1926/05/27(水)22:46:39No.1434177087そうだねx1
>バスに経験者がこれやってきたら(フリか…?)ってなる
馬鹿な俺の装甲がーっ!?するのが好きな人もいるしな…
でもガス爆発は有効な場面無さすぎる
2026/05/27(水)22:47:13No.1434177325+
>>バスに経験者がこれやってきたら(フリか…?)ってなる
>馬鹿な俺の装甲がーっ!?するのが好きな人もいるしな…
>でもガス爆発は有効な場面無さすぎる
春日はともかく矢神!
2126/05/27(水)22:47:24No.1434177400+
これとこれ使いた…技能噛み合わない…
2226/05/27(水)22:48:12No.1434177728そうだねx2
>これとこれ使いた…技能噛み合わない…
それは好きなデータ以前の問題だから諦めて
2326/05/27(水)22:49:18No.1434178182+
ユニークアイテムの錬金秘本これあんまり強くないね
強くないというか手軽じゃない
有効活用したかったらピュアモルフェウスになれって言われてる
2426/05/27(水)22:49:58No.1434178457そうだねx1
>ユニークアイテムの錬金秘本これあんまり強くないね
>強くないというか手軽じゃない
>有効活用したかったらピュアモルフェウスになれって言われてる
ピュアで伸ばして手にしたそれで何を得る
2526/05/27(水)22:50:32No.1434178683+
装甲無視攻撃とは相手の装甲(装備)を無視して効果を及ぼせるということ
つまり直接触るえっちな攻撃なのでは?
2626/05/27(水)22:50:32No.1434178688そうだねx1
>ユニークアイテムの錬金秘本これあんまり強くないね
>強くないというか手軽じゃない
>有効活用したかったらピュアモルフェウスになれって言われてる
でもピュアモルフェス超血統錬金秘本による常備化点三桁は楽しいよ
2726/05/27(水)22:51:09No.1434178938+
>装甲無視攻撃とは相手の装甲(装備)を無視して効果を及ぼせるということ
>つまり直接触るえっちな攻撃なのでは?
どっちかというと臓物攻撃とかそういうアレ
2826/05/27(水)22:51:46No.1434179197そうだねx3
常備化ポイントは確保難易度に加えてそこまでして何が欲しいとの戦いだからな
2926/05/27(水)22:52:31No.1434179504そうだねx2
ブラックマーケットに裏資産乗せた40点で大体のやりたいことはできる
3026/05/27(水)22:53:13No.1434179752+
ギルドのマネーパワーでお金をばらまいて攻撃力にしましょう!
3126/05/27(水)22:53:50No.1434179996+
俺の能力は好きなところに唐揚げ生成
今お前の肺の中に唐揚げを20個ほど生成した
装甲値無視です
3226/05/27(水)22:54:00No.1434180062+
人は俺をこう呼ぶ…原初の混沌値上がり今更気がついたマンと…
100点って高くない…!?
3326/05/27(水)22:55:17No.1434180549+
でも100点にしないと使い切りの100点ユニーク原初の混沌にして持っといたらよくない?ってなっちゃうから…
3426/05/27(水)22:55:47No.1434180741そうだねx2
>人は俺をこう呼ぶ…原初の混沌値上がり今更気がついたマンと…
>100点って高くない…!?
だからなんだよというしかないインチキコンボパーツなので当然
出禁食らわなかっただけでも泣いて喜べよと言われても文句言えない
3526/05/27(水)22:56:08No.1434180894+
こんな時だけどビルド相談しちゃおう
これ以上改良の余地ない気がするんだよね…武器もガード盛れそうなのないから回復しようかなって…
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=vuX3Eg
3626/05/27(水)22:56:29No.1434181020+
贋作王だ
贋作王でサングインを取るんだ
3726/05/27(水)22:57:13No.1434181298+
>どっちかというと臓物攻撃とかそういうアレ
狩人様PC作っていいのか!?
地味に難しいなあれ…ブラムと…?
3826/05/27(水)22:57:38No.1434181457+
100点アイテムって多分そもそもバランス深くは詰めてないだろうしな
使われる機会滅多に無いだろうから当然だが
3926/05/27(水)23:00:35No.1434182489+
>タビットタンク使いた…能力噛み合わない…
4026/05/27(水)23:00:50No.1434182583+
アルティメイド服が欲しい気持ちと33点払うほどではないんだよなという気持ち
4126/05/27(水)23:03:42No.1434183606+
経験点換算すると一般アイテムの武器もそんなに悪くないなと思う時がある
武器作成エフェクトがしれっと経験点効率悪いとも言える
4226/05/27(水)23:04:12No.1434183809+
うーん
ダブルクロスで敗北前提(かロストでない敗北の可能性がある)の卓って難しいよなぁ…と考えている
4326/05/27(水)23:05:56No.1434184415そうだねx1
ダブクロで敗北前提はもう戦闘無しでいいんじゃない?
ボス戦やったあと更に強者が出てきてイベント負けとかでもいいかもしれんが少なくとも負け戦闘でダイス振るべきじゃない
4426/05/27(水)23:06:01No.1434184449+
>ダブルクロスで敗北前提(かロストでない敗北の可能性がある)の卓って難しいよなぁ…と考えている
事前に言って置けばなんとでもなるでしょ
Eロイスでもギミック抜かないと絶対勝てないよーってのがなんぼでもあるし
4526/05/27(水)23:06:25No.1434184583+
>うーん
>ダブルクロスで敗北前提(かロストでない敗北の可能性がある)の卓って難しいよなぁ…と考えている
理由によるんじゃないかな…?
Eロイスの究極存在とかあれば(解除してから本番だな…)になるし
4626/05/27(水)23:06:45No.1434184719+
BG3みたいなノリで巻き戻しアリのTRPGに可能性を感じてるよ
4726/05/27(水)23:06:50No.1434184740+
負け戦闘やらせるなら流石にHP0でシーンから離脱的なイベント戦闘にする他なさそう
4826/05/27(水)23:07:04No.1434184835+
戦闘せずに演出敗北ですって言えばみんなノリノリで負けロールするよ
4926/05/27(水)23:07:45No.1434185094+
>BG3みたいなノリで巻き戻しアリのTRPGに可能性を感じてるよ
自信なさそうだな
5026/05/27(水)23:09:11No.1434185572+
敗北してエッチなスチル回収できるなら喜んで負けるよ
5126/05/27(水)23:10:41No.1434186096+
ゲームシステムとしてロイス全損するまでは戦闘続行できちゃうからね…
5226/05/27(水)23:11:05No.1434186238+
>ダブクロで敗北前提はもう戦闘無しでいいんじゃない?
>ボス戦やったあと更に強者が出てきてイベント負けとかでもいいかもしれんが少なくとも負け戦闘でダイス振るべきじゃない
一応の戦闘という体裁をとった上で撤退するのと演出だけで撤退するのとで気分違うってのはある…
つーかGMがやりたいならそれだけでやる理由にはなる
5326/05/27(水)23:11:30No.1434186369+
>ゲームシステムとしてロイス全損するまでは戦闘続行できちゃうからね…
負けイベなら普通そこまで進む前に区切るでしょ……
5426/05/27(水)23:12:28No.1434186681+
敗北前提因習村卓とかやってみたい
救助シナリオやりつつそのPLにサブGMやってもらって因習村に呑まれたPCの結末を描写する感じの
5526/05/27(水)23:12:50No.1434186811そうだねx3
>>ゲームシステムとしてロイス全損するまでは戦闘続行できちゃうからね…
>負けイベなら普通そこまで進む前に区切るでしょ……
PLに負けイベって言ってくれないならクソ難易度なのか?やるしかないのか?って覚悟決めるからな
5626/05/27(水)23:13:46No.1434187101そうだねx4
遊びだろ趣味だろと言われても単純に考えて色々やった上で時間の無駄でしたってされるのかなりきついぞ
5726/05/27(水)23:15:26No.1434187619そうだねx4
「ここはもう絶対負けにはなるんですけど侵蝕上げたりなくていいので1回戦ってください」って言われたらOKそういうことねとはなる
5826/05/27(水)23:15:47No.1434187742+
>事前に言って置けばなんとでもなるでしょ
なるほど…でもクライマックスで敗北したらルート行くみたいなので想定してたから
>理由によるんじゃないかな…?
>Eロイスの究極存在とかあれば(解除してから本番だな…)になるし
クライマックスでエッチなことする目的だった
理由?不滅の妄執とか…
5926/05/27(水)23:16:00No.1434187800+
負けイベです!負けイベですけど…ダメージ量によってはちょっと演出変えます!
6026/05/27(水)23:16:40No.1434188029+
敗北前提でダイス回してみたい気持ちと戦闘は割と時間掛かるから宣言だけで済ませたい気持ちと心が2つある
6126/05/27(水)23:17:10No.1434188186+
>負けイベです!負けイベですけど…ボスの蘇生札が0の状況でHPが0になったら勝つことはできます!
6226/05/27(水)23:17:23No.1434188258+
クライマックスで負けるダブルクロス…
6326/05/27(水)23:17:34No.1434188325そうだねx1
>敗北してエッチなスチル回収できるなら喜んで負けるよ
スチルはないけどエッチなシーンにはなります
>戦闘せずに演出敗北ですって言えばみんなノリノリで負けロールするよ
なるほどね…
6426/05/27(水)23:18:05No.1434188515+
>負けイベです!負けイベですけど…ボスのHPが半分切ったら健闘ボーナスが発生します!
6526/05/27(水)23:18:19No.1434188592+
>負けイベです!負けイベですけど…ボスの蘇生札が0の状況でHPが0になったら勝つことはできます!
侵蝕率無限になって無限ダメージ与えるコンボなかったっけ
6626/05/27(水)23:18:29No.1434188642+
>負けイベです!負けイベですけど…ダメージ量によってはちょっと演出変えます!
了解!ロイス全ぶっ込みしてC2アタック!
6726/05/27(水)23:18:50No.1434188778+
>クライマックスでエッチなことする目的だった
>理由?不滅の妄執とか…
…負けマゾ卓?
6826/05/27(水)23:19:50No.1434189100そうだねx2
>>クライマックスでエッチなことする目的だった
>>理由?不滅の妄執とか…
>…負けマゾ卓?
マゾと言うよりは負けルートと勝ちルートがあって…みたいなのを想定してた
…なんならこれデータの軽いイマーシブでやった方がいいのでは!?
6926/05/27(水)23:19:59No.1434189158+
>「ここはもう絶対負けにはなるんですけど侵蝕上げたりなくていいので1回戦ってください」って言われたらOKそういうことねとはなる
どうして侵食率を上げなくて済むと…?バックトラックは普通にやりますジャームになります
7026/05/27(水)23:20:12No.1434189229+
クライマックスで負けるダブルクロスは今までのセッションなんだったの……?にならないようにするのが難しい
ドスケベジャームが現れて暴れてるけど倒せないのでストライクハウンドが到達するまで戦闘とえっちで時間を稼ぐとか…?
7126/05/27(水)23:20:23No.1434189284+
>>負けイベです!負けイベですけど…ボスの蘇生札が0の状況でHPが0になったら勝つことはできます!
>侵蝕率無限になって無限ダメージ与えるコンボなかったっけ
ウロボロスのやつか
2〜3人ジャームになる覚悟があれば勝てるな
7226/05/27(水)23:20:39No.1434189363+
強制負けから突然上位存在のシーンになってククク我らの手から流れるなど不可能なこと…エンドは昔よくPCで味わった
7326/05/27(水)23:21:42No.1434189698そうだねx6
>マゾと言うよりは負けルートと勝ちルートがあって…みたいなのを想定してた
負けルートと勝ちルートがあると人間は「嫌だ…俺は負けたくない!!!」となる生き物なので負けたらえっちです!はやらない方がいい
セーブに戻って勝ちルートに行けるエロゲですらそうなんだからTRPGは難しい
7426/05/27(水)23:21:44No.1434189713+
演出でチンピラチームを制圧する的なノリだったらみんな気軽に楽しむとは思う
7526/05/27(水)23:22:48No.1434190057+
強制負けは構わんのよ展開面白けりゃそれでいいし
完全に無意味なダイスは振らせるのやめよう?
7626/05/27(水)23:23:06No.1434190149+
>クライマックスで負けるダブルクロスは今までのセッションなんだったの……?にならないようにするのが難しい
>負けルートと勝ちルートがあると人間は「嫌だ…俺は負けたくない!!!」となる生き物なので負けたらえっちです!はやらない方がいい
>セーブに戻って勝ちルートに行けるエロゲですらそうなんだからTRPGは難しい
そうか…最初に告知して負けルートだけ作るか!
7726/05/27(水)23:23:13No.1434190186そうだねx4
ゲーム性薄い完全エロ目的の処女エンドが特に無いジーコだって完勝純潔攻略目指す生き物だからな
7826/05/27(水)23:23:25No.1434190254+
>遊びだろ趣味だろと言われても単純に考えて色々やった上で時間の無駄でしたってされるのかなりきついぞ
そういうのも含めて

> 事前に言って置けばなんとでもなるでしょ
7926/05/27(水)23:23:46No.1434190381+
祈りの造花持ちが背教者の王のラストダイブコンボを決めればなんか綺麗に終わる…かもしれない
8026/05/27(水)23:23:54No.1434190427+
>負けルートと勝ちルートがあると人間は「嫌だ…俺は負けたくない!!!」となる生き物なので負けたらえっちです!はやらない方がいい
>セーブに戻って勝ちルートに行けるエロゲですらそうなんだからTRPGは難しい
勝ったらえっち無しです
負けたらえっちな目に遭います
8126/05/27(水)23:24:13No.1434190516+
敗北エロ目的のセッションならまぁそういうもんでしかないしね
8226/05/27(水)23:24:49No.1434190712+
>祈りの造花持ちが背教者の王のラストダイブコンボを決めればなんか綺麗に終わる…かもしれない
積極的に円環の理に導かれていこう
8326/05/27(水)23:24:49No.1434190714+
>>負けルートと勝ちルートがあると人間は「嫌だ…俺は負けたくない!!!」となる生き物なので負けたらえっちです!はやらない方がいい
>>セーブに戻って勝ちルートに行けるエロゲですらそうなんだからTRPGは難しい
>勝ったらえっちな目に遭います
>負けたらえっちな目に遭います
8426/05/27(水)23:25:00No.1434190765+
>勝ったらえっち無しです
>負けたらえっちな目に遭います
勝てる勝負を落としたくねぇ!
8526/05/27(水)23:25:22No.1434190883そうだねx2
ミノタウロスのやつみたいに最初は負けシナリオです
成長して反撃する話を後半やりますって最初に言ったほうがいいよな
8626/05/27(水)23:25:31No.1434190940+
勝ったらえっちできます
負けたらえっちな目にあいます
8726/05/27(水)23:25:37No.1434190967+
>ゲーム性薄い完全エロ目的の処女エンドが特に無いジーコだって完勝純潔攻略目指す生き物だからな
戦えるってことは…勝てるってことだろ?
じゃあしょうがねぇよな
8826/05/27(水)23:25:52No.1434191044+
>>勝ったらえっち無しです
>>負けたらえっちな目に遭います
>勝てる勝負を落としたくねぇ!
なんで俺がえっちな真似をしてくる様な奴に負けなきゃいけないんだ…?徹底的にやっつけてやる…!!
8926/05/27(水)23:26:07No.1434191129+
>勝ったらえっちな目に遭います
>負けたらえっちな目に遭います
アリスソフトか…
9026/05/27(水)23:26:35No.1434191274+
え!?負けると綾瀬さんの前で♀矢神に逆レされるバスガス爆発!?
9126/05/27(水)23:26:48No.1434191337+
「」の闘争本能の高ぶりを感じる
9226/05/27(水)23:27:11No.1434191460+
>強制負けは構わんのよ展開面白けりゃそれでいいし
面白くできるか不安だぜ!
>ミノタウロスのやつみたいに最初は負けシナリオです
>成長して反撃する話を後半やりますって最初に言ったほうがいいよな
前後編ってのもありだな…でもダメなんだけど後編でも負けさせたくなる気持ちも…!
9326/05/27(水)23:27:51No.1434191686+
>え!?負けると綾瀬さんの前で♀矢神に逆レされるバスガス爆発!?
では今日はシューラ・ヴァラをワンキルできる構成を考えていきますね
9426/05/27(水)23:28:11No.1434191797そうだねx2
グヘヘ負けたらエロシーンだ…負ける…?俺が…?
イヤだ…!お前が死ねっ!!!
9526/05/27(水)23:28:13No.1434191814+
祈りの造花は崩壊の一点を撃ち込むものだろう?
9626/05/27(水)23:28:36No.1434191941+
>祈りの造花は崩壊の一点を撃ち込むものだろう?
崩壊の一点は好きだけどビルドを不全にさせたいわけではない…!
9726/05/27(水)23:28:49No.1434192011+
>前後編ってのもありだな…でもダメなんだけど後編でも負けさせたくなる気持ちも…!
後編では勝てますよって言って人集めて実際には負けさせるか!
9826/05/27(水)23:29:21No.1434192172そうだねx6
>>前後編ってのもありだな…でもダメなんだけど後編でも負けさせたくなる気持ちも…!
>後編では勝てますよって言って人集めて実際には負けさせるか!
シュッ
9926/05/27(水)23:29:39No.1434192279+
造花に崩壊の一点したらどうなるの
クリスタライズとか消えるの?
10026/05/27(水)23:29:40No.1434192283+
負けたらHシーンかぁ…負けたくねぇなぁ…
で大体のエッチなゲームやってるから回想空欄のままなんだよなもんむすとか…
10126/05/27(水)23:29:40No.1434192287そうだねx1
>>前後編ってのもありだな…でもダメなんだけど後編でも負けさせたくなる気持ちも…!
>後編では勝てますよって言って人集めて実際には負けさせるか!
レスした側だけどそれはダメだろ!
10226/05/27(水)23:29:42No.1434192297+
決まると凄く楽しそうだけど自分が握るには難しいよな崩壊の一点
10326/05/27(水)23:30:14No.1434192460+
>造花に崩壊の一点したらどうなるの
>クリスタライズとか消えるの?
負けたらジャームになるの
10426/05/27(水)23:30:32No.1434192568+
>負けたらHシーンかぁ…負けたくねぇなぁ…
>で大体のエッチなゲームやってるから回想空欄のままなんだよなもんむすとか…
おねだりアリのSWとDX
10526/05/27(水)23:30:56No.1434192680そうだねx3
>負けたらHシーンかぁ…負けたくねぇなぁ…
>で大体のエッチなゲームやってるから回想空欄のままなんだよなもんむすとか…
敗北シーンがある戦闘で勝利時に敗北シーンが回想登録されないゲームはクソ
10626/05/27(水)23:31:41No.1434192933+
ジーコで初手全開放機能とかわりとありがちだけど
手軽さだけじゃなくて闘争心に満ち溢れたプレイヤー向けの側面もあると思ってる
10726/05/27(水)23:32:26No.1434193167+
おねだりアリ 知能:普通 分類:動物 言語:交易共通語
人族に物をねだってくるアリ
渡したものに応じて返礼品があるときもある
10826/05/27(水)23:32:48No.1434193292+
基本経験点でも相手のHP次第なところはある
100点コンスタントに出してもボスが死なないなら
手段が残酷になる
10926/05/27(水)23:33:28No.1434193501+
512点オーヴァード敗北シナリオ!!
11026/05/27(水)23:33:51No.1434193629+
何度か話したことあるけどキャンペーンで祈りの造花持って悪事しまくったりテロでジャームを生み出しながらそれを嘲って「私はジャームなんて醜い存在にはならないわ!」とか言ってるクソ女が居て
これGMの露骨なフリというかパスだなってなって成長で崩壊の一点取っていざそいつとの戦闘になった時撃ち込んだことあるよ
めっちゃ楽しかった
11126/05/27(水)23:34:04No.1434193707+
>512点オーヴァード敗北シナリオ!!
何が敵なんだよ…!
11226/05/27(水)23:34:39No.1434193889+
アラスカの化け物とか…
11326/05/27(水)23:34:52No.1434193960+
>何が敵なんだよ…!
差別、貧困、宗教、民族、病気
11426/05/27(水)23:35:07No.1434194019+
普通にプレイしてると強敵で大体初回は負けるよねみたいな敵ならまぁまだ導線あるしわかる
なんで敗北シーンあるのに待機連打してわざと負けないといけないよう敵の強さなんだよボケがというのも結構あってストレス度高い
11526/05/27(水)23:35:14No.1434194077+
>>512点オーヴァード敗北シナリオ!!
>何が敵なんだよ…!
鋼鉄の悪魔オーヴァードキルドーザーだ!
11626/05/27(水)23:35:39No.1434194220+
勝ち負けの分岐があるって事は頑張れば勝てる相手って事なんですよね
11726/05/27(水)23:35:49No.1434194272+
だから気の利くジーコは自殺用アイテムを所持している訳ですね
11826/05/27(水)23:36:12No.1434194423+
SO2で負けイベだけど勝ったら勝った分経験値貰えるから
ディアスを永遠にしばき続けた
11926/05/27(水)23:36:18No.1434194450そうだねx1
ジーコだと敗北用毒薬をデフォで所持してたりもありがちよね
12026/05/27(水)23:36:30No.1434194528そうだねx3
>だから気の利くジーコは自殺用アイテムを所持している訳ですね
これを使えばHシーンが見られる…
>イヤだ…!お前が死ねっ!!!
12126/05/27(水)23:36:30No.1434194529+
マスクヒーローがOPで自分も瀕死になり愛すべき子どもたちを目の前で殺されてマスクを捨て去るのはエッチなシーンで大丈夫ですか?
12226/05/27(水)23:36:54No.1434194646+
この自殺用毒薬、相手に盛っていいですか
12326/05/27(水)23:37:41No.1434194870+
>マスクヒーローがOPで自分も瀕死になり愛すべき子どもたちを目の前で殺されてマスクを捨て去るのはエッチなシーンで大丈夫ですか?
顔を隠して責任から逃げ回ってるからそんなことになるんだぜヒーロー
12426/05/27(水)23:37:50No.1434194914そうだねx6
>この自殺用毒薬、相手に盛っていいですか
敵が毒薬を飲むとあなたが倒れました
12526/05/27(水)23:38:04No.1434194995+
>マスクヒーローがOPで自分も瀕死になり愛すべき子どもたちを目の前で殺されてマスクを捨て去るのはエッチなシーンで大丈夫ですか?
いや…
それなら人質を取られて子供たちとセックスして母親としてもヒーローとしても失格になって欲しい
殺すだけなら誰にでもできるのよ
12626/05/27(水)23:38:14No.1434195050そうだねx2
墓ネズ公式二次創作の新作が出てる!?!?!?!?
12726/05/27(水)23:38:26No.1434195118+
自殺用毒薬じゃなくて全身ビリビリマッシーンのスイッチぐらいで…
12826/05/27(水)23:38:35No.1434195169+
俺もジーコだと大体最初から完勝目指して満足してシーン全開放コマンドを使っちゃう
12926/05/27(水)23:38:47No.1434195224+
>>この自殺用毒薬、相手に盛っていいですか
>敵が毒薬を飲むとあなたが倒れました
面白かったからそれでいいや
13026/05/27(水)23:39:22No.1434195408+
俺は…俺はヒーローなんかじゃない…!
13126/05/27(水)23:39:36No.1434195469+
絶望の状況に陥った時に必要なものは本当にえっちなシーンだろうか
サイフラッシュ。
13226/05/27(水)23:39:41No.1434195503そうだねx1
敗北エロシーンは楽しめてもデータとしての戦闘で勝ち目ない相手への敗北って楽しい要素全くないからな
13326/05/27(水)23:39:45No.1434195528+
>>この自殺用毒薬、相手に盛っていいですか
>敵が毒薬を飲むとあなたが倒れました
使用した時のイベントが固定になってて誰が使ってても同じ処理が働くやつ!
13426/05/27(水)23:40:17No.1434195691+
まるで星をみるひとのかりうみたいだ
13526/05/27(水)23:40:49No.1434195853+
逞しく厳格で誇り高いヒーローとしての強い自負を持った男
ボコボコにへし折っていけ
13626/05/27(水)23:41:05No.1434195931+
愛すべき子供が死んだってことは…新しく子供作れるってこと?
13726/05/27(水)23:42:19No.1434196358+
つまるところ敗北卓ならちゃんと言っておいた方がいいしなんならダイスも振らせない方がいいと…
なるほどね…参考になった
13826/05/27(水)23:42:46No.1434196526+
それ以来自分を痛め付けるかのようにヒーローとして過酷な活動をしていく男とかも良いと思いますよ
13926/05/27(水)23:42:48No.1434196536+
>絶望の状況に陥った時に必要なものは本当にえっちなシーンだろうか
>サイフラッシュ。
あのシーンが絶望的な状況だと知ってる人が少ないことは置いておいて
サイ、フラッシュ…
14026/05/27(水)23:43:11No.1434196653+
ヒロクラの敗北表みたいなどう負けたかみたいな表を作ってそれを振らせるってのはどうです
14126/05/27(水)23:44:53No.1434197251そうだねx1
上で言われてるように敗北時の戦闘の状況で何か変わるとか意味がある戦闘ならダイス振らせていいと思うよそれは意味のあるダイスだから
特に何やってもその後に変化がないなら振らせないほうがいいと思うけど
14226/05/27(水)23:46:57No.1434197915+
>墓ネズ公式二次創作の新作が出てる!?!?!?!?
マジかマジだ
https://x.com/tanakaten/status/2059628052884447644
14326/05/27(水)23:47:51No.1434198204+
ヒロインクライシス興味はあるけど負けさせたい側だからどうするかなーになっている
ボスだから倒されなきゃだし
14426/05/27(水)23:49:12No.1434198621+
>ヒロクラの敗北表みたいなどう負けたかみたいな表を作ってそれを振らせるってのはどうです
性癖に不一致な敗北を引いてプレイヤーも負けるんだよね
14526/05/27(水)23:49:20No.1434198660+
墓ネズUAステージ時空じゃん!
14626/05/27(水)23:50:45No.1434199100+
>ヒロインクライシス興味はあるけど負けさせたい側だからどうするかなーになっている
>ボスだから倒されなきゃだし
GM側で普通に倒せばいいんだぜ
ヒロクラやるようなPLは負けたいのも多いだろうし募集のときに敗北前提って言っておけばOKだ
14726/05/27(水)23:50:58No.1434199164+
>ヒロクラの敗北表みたいなどう負けたかみたいな表を作ってそれを振らせるってのはどうです
なるほど…?
でも触手のないデカい怪物とかに負けて触手に犯されました!だと変になりそうだな
14826/05/27(水)23:51:11No.1434199226+
>ヒロインクライシス興味はあるけど負けさせたい側だからどうするかなーになっている
>ボスだから倒されなきゃだし
ヒロクラなら特にそういうわけでも…
14926/05/27(水)23:51:57No.1434199502+
そんなものは四魂の欠片もとい剣のかけらが悪いとこ入っちゃったでどうにでも
15026/05/27(水)23:53:19No.1434199962+
>GM側で普通に倒せばいいんだぜ
>ヒロクラやるようなPLは負けたいのも多いだろうし募集のときに敗北前提って言っておけばOKだ
>ヒロクラなら特にそういうわけでも…
あれっそうなんだ
でもやった事なくてえ…


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