二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1779798535843.webp-(14430 B)
14430 B26/05/26(火)21:28:55No.1433778112+ 22:36頃消えます
部屋が暑いのは気温のせい?それとも…?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/26(火)21:33:22No.1433780177+
ふぁっきんほっとぬ
226/05/26(火)21:33:55No.1433780440+
animaは俺の性癖から位置指定でフキダシとか出せるのがありがたい〜
326/05/26(火)21:35:41No.1433781255+
animaわからんからCivitaiとかでプロンプト参考にするぞーって見に行ったら普通にタグっぽい書き方ばっかりなんだよね
自然言語で書くってよくわからない…
426/05/26(火)21:37:03No.1433781896+
1キャラのみpovsex!とかでいいとかならタグだけでいいと思う
色々繊細にするなら書け
526/05/26(火)21:37:38No.1433782195+
Google翻訳にエッチなテキスト書いて意訳してもらったのぶち込めばそれで!ええ!
626/05/26(火)21:38:22No.1433782559+
位置関係とかのタグじゃ上手く説明できない部分の補助として使う
テキストエンコーダが滅茶苦茶賢い訳でもないから自然言語オンリーは逆に品質落ちる
726/05/26(火)21:39:19No.1433783008+
ルールに準拠して書けるなら自然言語onlyの方がいいまである、けどネイティブじゃないから無理んぬ
826/05/26(火)21:39:54No.1433783289+
>自然言語で書くってよくわからない…
画像上の配置から入るのが一番手っ取り早い
タグでその部分が記述されるのは手前側ぐらいなので
926/05/26(火)21:40:34No.1433783648+
よくわからんが試した感じ関連付けたい文は,で区切るよりandでめちゃめちゃにつなげたほうがなんかうまくいく
正しい文法なんて知らねえ
1026/05/26(火)21:40:38No.1433783689+
ちびたいに上がってる画像でanimaのルールに沿ってるやつの方が少なくてもう自己流で良い形を見つけるしか無いってなる
1126/05/26(火)21:41:20No.1433784025+
タグでも出るけどタグの学習に影響強く受けるんじゃないかな
穴開きゴムを出す過程の文にused condomが入ってると普通の使用済みが大量に出る…
1226/05/26(火)21:42:11No.1433784447+
>1キャラのみpovsex!
ちらっと映り込む竿役の腕や足がギャルの服着てる!
1326/05/26(火)21:43:53No.1433785399そうだねx1
animaは3Pの指示を聞いてくれやすくて捗るよね
1426/05/26(火)21:44:04No.1433785500+
animaは縦長にすると胴長になりがちな気がする
1526/05/26(火)21:45:25No.1433786205+
このlora元キャラに似てなくないか?いや似てる?の問答を繰り返した結果
比較用のリアス版がそんなに似てなかったけどそれが好きだったと判明した
1626/05/26(火)21:45:28No.1433786235+
「」は割と適当なこと言ってるから話半分で聞く
1726/05/26(火)21:45:41No.1433786343+
animaのloraようやくちゃんと作れた
細かい次元数増やしたらうまく行った
1826/05/26(火)21:46:11No.1433786599そうだねx3
fu6750222.jpg
1926/05/26(火)21:46:59No.1433787007+
anima用のプロンプトそのままリアスに流しても80点くらいは言う事聞いてるんで
自然言語の中のタグとその方向くらいしか読んでないのでは
みたいな気持ちにはなる
2026/05/26(火)21:47:06No.1433787061+
絵柄移せたしこれで本格的にanimaでやっていける…ここまで長かった
2126/05/26(火)21:47:41No.1433787367+
>fu6750222.jpg
画像だけで送っちゃった
英語(ローマ字)ならすげーでるね
2226/05/26(火)21:47:55No.1433787504+
別に自然言語じゃないと表現が難しいとかじゃなきゃ今まで通りでいいしな
オートコンプリートとか使えないわけだし
2326/05/26(火)21:49:22No.1433788214+
文章も関係代名詞とか使うと上手く読んでくれないから適当に切って短めの文でいっぱい書いたほうがいいのかな
2426/05/26(火)21:50:56No.1433788965+
いもーげanima使わせてもらったけど版権キャラによってはサンプルのプロンプト入れてもちょっとバタ臭くなるな…
2526/05/26(火)21:52:45No.1433789856+
寝転がってる男の腹に精液がかかっていて
それをペニスを舐めずに腹の精液を舐めるという構図を頑張って出力しようとしているが
ちんぽ舐めが学習として強力だな…!
2626/05/26(火)21:55:29No.1433791219+
fu6750291.webp
文字入れが綺麗
2726/05/26(火)21:56:37No.1433791724+
タイムリーすぎる
2826/05/26(火)21:56:57No.1433791856+
手に持ってるものとかそれがどの位置にあるかみたいなのがある程度コントロールできるようになってうれしい反面
男にだけつけたい要素が混線する部分はまだうまくコントロールできない
2926/05/26(火)21:59:29No.1433792950+
アニマむずいファジーさの設定がほしいぜ
3026/05/26(火)22:02:14No.1433794065そうだねx1
アニマ君エロいワード入れてないのに定期的にマンコ見せてきたりパンツ降ろしたりするね
3126/05/26(火)22:02:32No.1433794205+
fu6750319.jpg
2キャラ配置が思い通りに出るの楽しい…
でも触手は改善の余地があるな
3226/05/26(火)22:02:39No.1433794247+
タグ並べただけでいい感じにしてえ〜って時は素直にNoobかNAIでええ
3326/05/26(火)22:03:03No.1433794427+
animaくんはbedと入れただけで女の子がエロいポーズし始める
3426/05/26(火)22:03:56No.1433794804+
顔指定しないと出ないのが逆に厄介だぜ
3526/05/26(火)22:06:20No.1433795767+
Animaプロンプトが変にツボにハマって全く同じような構図しか出なくなることあるなあ
確実性が高いといえばそうなのかもだけど
3626/05/26(火)22:07:01No.1433796005+
animaのLora学習のキャプションってもしかして自然言語も効くのかな
流石にそこまでやる気はないけど効果があったらどうしよう
3726/05/26(火)22:08:04No.1433796403+
>animaのLora学習のキャプションってもしかして自然言語も効くのかな
>流石にそこまでやる気はないけど効果があったらどうしよう
ローカルLLMのUncensored版で説明付ければいいんでない?
3826/05/26(火)22:10:14No.1433797247+
LLMにanima用のプロンプト書かせようと試行錯誤してるけどなんかうまいこと出来ないな…
3926/05/26(火)22:10:40No.1433797440+
やりたいからやってる所はあるけど義務感でリアスloraをanima用に改変するのはなんか何やってんだ感ある
当時はシコってたけど今は別にってのはいいか流石に
4026/05/26(火)22:11:54No.1433797939そうだねx1
シコリたいから作る義務感でやるのは継続しない
4126/05/26(火)22:14:08No.1433798824+
>LLMにanima用のプロンプト書かせようと試行錯誤してるけどなんかうまいこと出来ないな…
同じく
基本的な容姿とポーズだけ自然言語であとはタグというのがなかなか伝わらない
Thinkモードをオンにすれば実用レベルの出るけどテンポ悪い
4226/05/26(火)22:14:37No.1433799015+
animaのloraってどう作ればいいの
4326/05/26(火)22:16:54No.1433799926そうだねx1
>animaのloraってどう作ればいいの
kohyaさんとRedRayzさんのいうことをちゃんときくだけでできますよ
4426/05/26(火)22:17:12No.1433800027+
>animaのloraってどう作ればいいの
kohyaを信じろ
readmeを読め
4526/05/26(火)22:18:09No.1433800384+
としあきWikiの初めてのLoRA作り(anima編)が参考になったよ
そこのコメント欄も
4626/05/26(火)22:18:33No.1433800556+
>としあきWikiの初めてのLoRA作り(anima編)が参考になったよ
>そこのコメント欄も
もう出来てるんだ…
4726/05/26(火)22:18:41No.1433800602+
いまkohyaの設定で揺らいでるけど次元数とオプションとステップ数の関係がなんもわからん
4826/05/26(火)22:18:43No.1433800616+
今日もあのキャラのlora来ないまた明日こよ
4926/05/26(火)22:19:37No.1433800949そうだねx3
>今日もあのキャラのlora来ないまた明日こよ
お前が作ってもいいんだぞ
5026/05/26(火)22:20:41No.1433801325+
おとといだかに
>個人的にネガに色収差(chromatic aberration)が必須な気がした
この発言した人ありがとう
1.0baseモデルを使っててイラストのエッジに黄・緑の線がぶれて重なる現象がピタッと収まったよ
5126/05/26(火)22:20:42No.1433801332+
現状満足で作りたいRoLAが思いつかない
マンコがたまに変な形になるのを抑制したいけど
これはいらすとやで上手く行かなかったんだよな
5226/05/26(火)22:21:16No.1433801560+
del
5326/05/26(火)22:21:23No.1433801599+
>いまkohyaの設定で揺らいでるけど次元数とオプションとステップ数の関係がなんもわからん
一応Kohya_lora_param_guiの作者の人がAnima向けの設定ファイル書いてくれてる
githubの一番下からいけるmegaの中にあった
もちろん万能な設定値なんてないだろうからあくまで参考だけど
5426/05/26(火)22:22:40No.1433802112+
2girls,ooo,xxxだとキャラクターgA混ざる時があるけど回避できる?
5526/05/26(火)22:24:44No.1433802905+
だいたい2girls
left girl is xxx and xxx and xxx ...
right girl is ooo and ooo and ooo を試して見な
5626/05/26(火)22:26:18No.1433803510+
faceless male,grinが女の子に混じらないのはマジ感動する
5726/05/26(火)22:27:34No.1433804018そうだねx1
これ使ってAIにキャプション付けてもらってトリガーワード足すだけでそこそこの出来のLoRAになったよ
https://x.com/kohya_tech/status/2042916023989604442

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5826/05/26(火)22:30:20No.1433805166+
anima
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5926/05/26(火)22:30:56No.1433805401+
今までeasyでやってたsdxl環境もneoに入れようかなと思ったけど
もう1個neoインストールする感じになるんだろうか


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