二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1779751619881.jpg-(2742662 B)
2742662 B26/05/26(火)08:26:59No.1433543163そうだねx2 11:07頃消えます
すごいねSEGA
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/26(火)08:28:36No.1433543377そうだねx5
1990年…!?
早すぎるぞ…!!
226/05/26(火)08:29:27No.1433543505そうだねx35
※違います
326/05/26(火)08:30:03No.1433543592+
当時のソフト容量なら多くて数百MBとかだろうけど回線はどうだったんだろう
426/05/26(火)08:30:52No.1433543707+
ADSLの前?
526/05/26(火)08:31:34No.1433543816そうだねx1
SEGA伏字になるんだ……
626/05/26(火)08:31:54No.1433543866そうだねx11
>当時のソフト容量なら多くて数百MBとかだろうけど回線はどうだったんだろう
メガドラ自体ならその1/10もないんじゃないかな?
726/05/26(火)08:32:10No.1433543909+
俺が生まれる前だ
826/05/26(火)08:33:20No.1433544068そうだねx15
>当時のソフト容量なら多くて数百MBとかだろうけど回線はどうだったんだろう
メガドライブのモデムは通信速度1200bpsと言っても理解してもらえない気がしてきた
926/05/26(火)08:34:18No.1433544216+
32KBのソフトをDLするのに5分ぐらいだったそうな
1026/05/26(火)08:35:26No.1433544392そうだねx1
他社に先駆けて販売実績残したいとか色々思惑はあったんだろうけど
テレホーダイも始まってない時期に無茶が過ぎる
1126/05/26(火)08:37:39No.1433544705そうだねx2
うんこ!?
1226/05/26(火)08:38:38No.1433544836そうだねx1
ドリキャスでもやってドリマガでもレンタヒーロー新旧合わせて遊ぼう!とか企画したし
ネットから過去作やってもらう仕組みに関しては異様な熱意だった
トランキライザー無料配布とかもやってたな
1326/05/26(火)08:38:57No.1433544885そうだねx11
セガばかわはー
1426/05/26(火)08:39:15No.1433544927そうだねx7
メガドラだとせいぜい数MBじゃないかなあ…
1526/05/26(火)08:41:15No.1433545222+
magpulケース懐かしいな
1626/05/26(火)08:41:51No.1433545310そうだねx16
>セガばかわはー
先進技術を他に先んじて実用化できたらその後の利益ぜんぶ自分とこに金払わせられるんだぞ!
大体は早すぎてろくに形にならず他社のより洗練された似たような別のシステムが一般化するのがセガなのだが…
1726/05/26(火)08:42:31No.1433545426そうだねx1
ファミコンだって株取引とかできたらしいし
セガだけを馬鹿にすることはできまい…
1826/05/26(火)08:44:12No.1433545696そうだねx3
>メガドラだとせいぜい数MBじゃないかなあ…
数十KBの画像を何枚も見すぎて電話代が数万円みたいな時代だった記憶があるので
数MBを何度もDLって大変じゃね?
1926/05/26(火)08:45:59No.1433545982そうだねx2
100メガショック!
とか言ってた時代の数メガは今の貨幣価値でいうと
2026/05/26(火)08:49:24No.1433546492+
ネットワークが始まったのって何年くらいなんだろう
黎明期にクルーゼのショート動画みたいなのが流行ったのは知ってるからガンダムSEEDがテレビでやってた頃にはあるよね
2126/05/26(火)08:49:37No.1433546532そうだねx7
100メガショックの単位はバイトじゃなくてビットらしいな
2226/05/26(火)08:49:44No.1433546556+
MSX2をそろそろ卒業かなと思ってた頃…
2326/05/26(火)08:50:01No.1433546604そうだねx10
俺は任天堂のオタクだけど
ファミコンの頃に株式の値段を確認できるソフト(電話線通信)のファミリートレーダーってのがあって
馬券も買えた

スーパーファミコンの頃にXBANDっていうオンライン対戦の外付けアタッチメント出してたし
サテラビューっていう衛星通信とラジオ番組を併用したゲーム出してて
・パラボラアンテナでゲームを受信
・手持ちのラジオでゼルダの伝説ラジオにチューニングする
・全国のプレイヤーとリアルタイムでヨーイドンでゲーム始めてラジオが特定時間だけのパワーアップ開始とかをアナウンスする
とかの時代を先取りどころか今の時代にも無い事やってたから時代先取りはSEGAだけの特権じゃない
2426/05/26(火)08:50:26No.1433546674+
メガドラにはビットって書いてあったような
2526/05/26(火)08:50:28No.1433546679そうだねx9
>ファミコンだって株取引とかできたらしいし
>セガだけを馬鹿にすることはできまい…
パソコン通信はあったので
2626/05/26(火)08:51:27No.1433546832+
>とかの時代を先取りどころか今の時代にも無い事やってたから時代先取りはSEGAだけの特権じゃない
それどっちもゲームじゃないじゃん
2726/05/26(火)08:52:53No.1433547063+
全国規模のパソコン通信が始まったのが1986〜1988年あたりだね
PC-VAN、NIFTY-SERVE、ASAHIパソコンネット
2826/05/26(火)08:53:03No.1433547094+
90年代のエロゲーでFD10枚組みたいなのがあったから
大きくても数十MBってとこじゃないか
2926/05/26(火)08:53:25No.1433547163そうだねx1
セガのこういうサービスはアメリカでは流行ってたんじゃなかった?
3026/05/26(火)08:54:06No.1433547281+
サテラビューってBSゼルダとかゲームやってたんじゃないの?
3126/05/26(火)08:54:48No.1433547384+
DLでそれを保持されちゃうのは違うってのはアーケードゲーム屋さんの考えって感じがする
3226/05/26(火)08:55:02No.1433547426+
それはそうとゲーム図書館は全部遊ぼうとすると電話代だけで30万円くらいかかるので
遊んだ人なんかいませんよとセガの人がぶっちゃけておられる
3326/05/26(火)08:56:39No.1433547702+
>DLでそれを保持されちゃうのは違うってのはアーケードゲーム屋さんの考えって感じがする
まだHDDがクソ高い上にぶっ壊れやすい時代だったせいだと思う
3426/05/26(火)08:58:04No.1433547945+
メガドライブのメガってMBだったの!?
3526/05/26(火)08:58:06No.1433547956そうだねx5
>まだHDDがクソ高い上にぶっ壊れやすい時代だったせいだと思う
HDDとかそういう話ではない
3626/05/26(火)08:58:50No.1433548081そうだねx1
日本の商用ネットワークゲームの最初はMSX2のリンクスだな
1986年かそこら
3726/05/26(火)09:00:54No.1433548439そうだねx1
保存できないのは致命傷だな
ディスクシステムみたいに書き換えてもらうのが当時の現実的なラインか
3826/05/26(火)09:01:12No.1433548492+
95〜98年辺りで128kbpsしかでなかった記憶があるが
さらにその十年前ってどんだけ遅いの…?
3926/05/26(火)09:01:46No.1433548606そうだねx7
任天堂もサテラビューとかモバイルアダプタとか色々やってたなあ
4026/05/26(火)09:02:55No.1433548825そうだねx1
しょうがねえだろアナログの電話回線利用してんだから…
4126/05/26(火)09:03:30No.1433548937+
セガも任天堂も電話回線経由のネット配信をやってたが結局のところ技術の進化が来るまではまともに採算も取れなかったからな…
技術が進化したら当然それに対応した新プラットフォームが出るし
4226/05/26(火)09:04:36No.1433549130+
>さらにその十年前ってどんだけ遅いの…?
1986年に女神転生の原作小説が出てるけど
デジタルデビルのロキは回線を伝って移動できる!ってのがウリなのに
東京と奈良を安定してつないでる回線が銀行しかなくて銀行制圧に手間かかったり
奈良までデータ転送してたら主人公が新幹線で先回りしちゃったりするのがおもしろいよ
4326/05/26(火)09:04:39No.1433549141+
こういうのも先見の明があるっていうんだろうか
4426/05/26(火)09:05:21No.1433549273そうだねx2
わりと勘違いされがちだがサテラビューは任天堂ハードじゃなくてセントギガ…
途中でセントギガ撤退しちゃって任天堂が引き取ったが
4526/05/26(火)09:05:43No.1433549343そうだねx1
>こういうのも先見の明があるっていうんだろうか
いわないだろ
4626/05/26(火)09:06:01No.1433549394そうだねx1
>こういうのも先見の明があるっていうんだろうか
成功してないのに先見とは言わん
4726/05/26(火)09:06:04No.1433549401そうだねx1
挑戦というよりただの無茶ではある
4826/05/26(火)09:06:46No.1433549534そうだねx3
>サテラビューは任天堂ハードじゃなくてセントギガ…
俺は周辺機器のことをハードって言う文化に馴染みがない…
4926/05/26(火)09:06:59No.1433549588そうだねx5
先見の明というより勇み足だな
ようやくギアが噛み合ってPSOとかぐるぐる温泉が出るまでが長すぎるんだけど
5026/05/26(火)09:07:04No.1433549605そうだねx3
>こういうのも先見の明があるっていうんだろうか
他の人も同じこと考えてたけどコスト計算してやらなかっただけだから…
ゲーム図書館で利益出すビジネスモデルでも確立すりゃ先見の明だろうけどさ
5126/05/26(火)09:07:16No.1433549638+
まぁ通信要素はファミコンもスーファミもあったからなぁ
セガをもてはやしたい気持ちは分かるけど
5226/05/26(火)09:07:19No.1433549654そうだねx1
サターンのセーブデータも電池切れたら消えた気がする
今考えたら電源いれたまま電池交換したら良かったのかな
5326/05/26(火)09:07:37No.1433549712そうだねx1
マジでサテラビューのゼルダとか今復刻しろ
5426/05/26(火)09:08:10No.1433549801そうだねx1
とりあえず目新しい技術を盛り込んでみる姿勢
5526/05/26(火)09:08:46No.1433549913そうだねx2
PSP goですら早すぎたからなDL販売
理論的に出来ても日本人の価値観が変わったりネット環境が整備されるまで時間がかかった
5626/05/26(火)09:09:08No.1433549989+
>マジでサテラビューのゼルダとか今復刻しろ
あれどういうゲームなのか遊んでてもよくわからんかった
なんかナレーションみたいなの流れてきてそれ聞いてからゼルダできるんだけど
ちょっと遊んだらまたナレーションみたいなの流れてきていきなり場所が変わったりで
普通にゼルダ遊ばせろよ!って…
5726/05/26(火)09:09:09No.1433549991+
俺が初めて買ったモデムは14.4kbpsの最新鋭超高速機種だったよ
5826/05/26(火)09:09:14No.1433550010そうだねx1
>マジでサテラビューのゼルダとか今復刻しろ
バーチャルボーイが復刻される時代だと
馬鹿なこと言うなとも言いにくい…
5926/05/26(火)09:10:16No.1433550189+
ドリキャスとPSOは非常に画期的だったし先見の明があったと言っていい
問題はドリキャスだった事だけで
6026/05/26(火)09:10:30No.1433550228そうだねx3
>PSP goですら早すぎたからなDL販売

goが早すぎたのはDL販売じゃなくてDL専売で
そこの言葉選びはちょっと重要だと思う
6126/05/26(火)09:10:51No.1433550292+
ラジカルドリーマーズとか当時サテラビューやれなかった人需要は認識してるんだろうけど
さすがに少なすぎるか
6226/05/26(火)09:10:57No.1433550311+
ゼルダの古代の石盤はタイトルしか知らない
6326/05/26(火)09:11:47No.1433550482+
この時代って通信料定額じゃないよね
バカじゃないの
6426/05/26(火)09:11:52No.1433550504+
ゲームのかんづめに入ってるのは面白かったよ
しの迷宮とか満腹で死んでウケてた
6526/05/26(火)09:12:12No.1433550574+
>ドリキャスとPSOは非常に画期的だったし先見の明があったと言っていい
それが先見の明じゃないってのはセガのエライ人が明言しちゃったんだ…
DCやめる時にマイクロソフトに無料で権利を差し上げようとしたら
ネット回線あるからいらないって言われたって…
6626/05/26(火)09:12:42No.1433550683+
そういえばMSXのLinksってあったな…
6726/05/26(火)09:13:43No.1433550877+
時流によってはsteamじゃなくセガがゲーム配信サイトやってただろう
6826/05/26(火)09:13:55No.1433550920+
やりたいってだけでやっちゃダメだよな…
ちゃんと継続できるモデル作らな
6926/05/26(火)09:14:29No.1433551051そうだねx4
勇み足って言った方がまだ近い
7026/05/26(火)09:14:55No.1433551131+
金あったのもあるけど面白い事やってたよな各社
7126/05/26(火)09:15:48No.1433551311+
>>ドリキャスとPSOは非常に画期的だったし先見の明があったと言っていい
>それが先見の明じゃないってのはセガのエライ人が明言しちゃったんだ…
じゃあセガの偉い人の認識が間違ってるんだわ
7226/05/26(火)09:16:00No.1433551356+
ゲーム図書館じゃなくてセガゲーム本舗の
DL版じゃなくてパッケージ版のメガドラタイトルを遊んだことならある
うんもう全く接点ない思い出だ…
7326/05/26(火)09:16:02No.1433551365+
ディスクシステムとかの書き換えは現実的な中間って感じだ
7426/05/26(火)09:16:11No.1433551386+
>それが先見の明じゃないってのはセガのエライ人が明言しちゃったんだ…
>DCやめる時にマイクロソフトに無料で権利を差し上げようとしたら
>ネット回線あるからいらないって言われたって…
何をあげようとしたのか分からないしネット回線あるのは当たり前だろ
ドリキャスだってネット回線使ってんのに
7526/05/26(火)09:16:12No.1433551398+
>PSP goですら早すぎたからなDL販売
それはハードだけ売ってストアのほうにコンテンツ置かなかっただけだから早すぎるとかいう話とは違うかな…
7626/05/26(火)09:16:22No.1433551428+
中山美穂のときめきハイスクールなんて
電話で中山美穂の声聞くだけなのに下手すりゃ千円以上とんでった時代だぜ
7726/05/26(火)09:16:29No.1433551450+
スクウェアもだけどゲーム会社がゲームで利益出せてたので無茶が出来た時代
それにしても無茶だな…
7826/05/26(火)09:16:29No.1433551451+
無謀を先見性というのは違うんだよ
ギリアウトブレイクが現実的に成立してた
7926/05/26(火)09:16:39No.1433551491そうだねx1
>何をあげようとしたのか分からないしネット回線あるのは当たり前だろ
>ドリキャスだってネット回線使ってんのに
??
8026/05/26(火)09:16:40No.1433551494+
何が当たるかわからないからこそ出来るならやってみるってのは大事だ
8126/05/26(火)09:17:00No.1433551573そうだねx1
>じゃあセガの偉い人の認識が間違ってるんだわ
メーカー目線とユーザー目線で
それぞれがそれぞれとしては正しい可能性…
8226/05/26(火)09:17:08No.1433551597+
>勇み足って言った方がまだ近い
他所より先んじてやってたと言うのは言い方変えると時期尚早と言う判断出来なかったと言う事だからな…
8326/05/26(火)09:17:19No.1433551630+
>ドリキャスだってネット回線使ってんのに
ドリキャスの企画をMSにあげようとしたらゲイツに断れたんだよ
ネット対応ハードなんてまだ早いからいらないって
8426/05/26(火)09:17:20No.1433551638+
これ異世界関係ある?
8526/05/26(火)09:17:30No.1433551672+
先見の明というか技術がないのにアイデアだけ先行して自爆
8626/05/26(火)09:17:53No.1433551749+
>??
権利をあげようとしたって何の権利をあげようとしたの?
その何かに対してネット回線があるからいらないって答えたって言うけど
主語が分からないから会話が成り立ってないよね?
8726/05/26(火)09:18:39No.1433551908+
>これ異世界関係ある?
異世界おじさんは異世界から日本に帰還したおじさんの話です
8826/05/26(火)09:18:46No.1433551930+
>権利をあげようとしたって何の権利をあげようとしたの?
DC
8926/05/26(火)09:18:46No.1433551931+
>これ異世界関係ある?
サタマガの読者レースどうなった…?
9026/05/26(火)09:19:08No.1433551997+
>中山美穂のときめきハイスクールなんて
>電話で中山美穂の声聞くだけなのに下手すりゃ千円以上とんでった時代だぜ
…1000円以上するボイス販売とか今も普通にあるな
まあ今は何度でも聞き返せるけど
9126/05/26(火)09:19:53No.1433552144+
>ドリキャスの企画をMSにあげようとしたらゲイツに断れたんだよ
>ネット対応ハードなんてまだ早いからいらないって
2001年にドリキャスが撤退して2002年にネット対応ハードのxbox発売してるのに?
9226/05/26(火)09:21:58No.1433552562+
>2001年にドリキャスが撤退して2002年にネット対応ハードのxbox発売してるのに?
セガは昔から言ってるしMSの古川享も認めてる
XBOX発売に際してDCの規格を無料提供するから互換性つけてくれってセガが依頼したのに
ネット回線があることを理由に断られたって
9326/05/26(火)09:22:02No.1433552571+
PSOがテレホーダイの頃と聞いてマジで速いSEGA
9426/05/26(火)09:22:15No.1433552614+
初代箱のミル貝のページとか見たらいいんじゃね
9526/05/26(火)09:23:13No.1433552829+
>2001年にドリキャスが撤退して2002年にネット対応ハードのxbox発売してるのに?

>CSKの大川氏が亡くなられる前に何度もゲイツを訪ねDreamCastの互換性をXBOXに組込むのであれば、セガのタイトル資産をXBOX に提供し、ドリキャスのお客様への道筋を作りたいと切望されていた。大川氏がネットへの接続は必須と主張、MSはネット接続はいらないと破談に。
9626/05/26(火)09:24:40No.1433553106+
>セガは昔から言ってるしMSの古川享も認めてる
>XBOX発売に際してDCの規格を無料提供するから互換性つけてくれってセガが依頼したのに
>ネット回線があることを理由に断られたって
それはオンラインゲームを家庭用ゲーム機でやった事の先進性を否定する話じゃなく
ドリキャスが独自規格使った事が問題だったって話だから

>問題はドリキャスだった事だけで
って話でしかないんだけどレス読まずに返事してたの?
9726/05/26(火)09:25:19No.1433553229+
DCはDCでモデムの56k次世代規格が2つのうちどっちになるかでもめてる時期に発売強行しちゃったんで
33600bpsの低速モデムになっちゃったのよね
9826/05/26(火)09:25:46No.1433553325+
DC発売の段階じゃ早急だけどDC終焉の時点なら現実味が出た
まあメーカー間の政治があったのは大きい
9926/05/26(火)09:25:52No.1433553346+
ドリキャスと互換性出来たところで…
10026/05/26(火)09:26:37No.1433553494そうだねx1
説明が下手すぎる…
いくら自分がわかってても知らない人に理解できるように説明しなきゃだめよ
10126/05/26(火)09:26:57No.1433553571+
>いくら自分がわかってても知らない人に理解できるように説明しなきゃだめよ
まとめやすいしね
10226/05/26(火)09:27:54No.1433553747+
結局xboxはネットゲーム自体は実装してるんだからネット接続がいらなかったんじゃなく
ドリキャスの資産がいらなかっただけなのに何を食い下がっているんだろう
10326/05/26(火)09:28:33No.1433553872+
独自規格じゃねえよ…DCのOSはWindows CEで通信だってPPPoE標準搭載だわ…
ゲーム会社のほとんどがWindows使わなかっただけで…
10426/05/26(火)09:28:43No.1433553907+
俺が初めて触れたネット要素はポケモンクリスタルのやつ
10526/05/26(火)09:28:45No.1433553916+
ドリキャスの互換性が要らないのとその時点で既にxbox liveの構成があったからじゃ
10626/05/26(火)09:29:57No.1433554148+
>俺が初めて触れたネット要素はポケモンクリスタルのやつ
マリカDSだったせいでネット対戦の闇をみっちり仕込まれて耐性できたなあ…
10726/05/26(火)09:30:04No.1433554163+
パソ通の時代すぎる
10826/05/26(火)09:31:05No.1433554361+
ぼくはメトロイドプライムの対人戦!
10926/05/26(火)09:31:36No.1433554470+
ドリームキャストで最初にネットにつなぐと地図が表示されて
あなたの家に旗を立ててね!家の場所はネット上で公開されるよ!
みたいなことを言われる…そんなおそろしい時代
11026/05/26(火)09:32:10No.1433554564+
ガンダムの連邦vsジオンでネット対戦がしたすぎて親にyahooBB契約してもらった
11126/05/26(火)09:32:36No.1433554654+
>異世界おじさんは異世界から日本に帰還したおじさんの話です
セガをマンガの中心に据えてもいい世界から帰ってきてなくない?
11226/05/26(火)09:32:41No.1433554667+
それをするなら先にソフトに保存できるようにしてからでは…?
11326/05/26(火)09:33:54No.1433554885+
ハードを推進したいならまずソフトの拡充をだな…
11426/05/26(火)09:34:01No.1433554902+
あんま詳しくないから教えて欲しいんだけどパソ通の頃ってプロバイダ必要なくシンプルに電話回線にモデムだけで接続できたの?
11526/05/26(火)09:34:20No.1433554947+
始めて触れたオンラインゲームがMGS3完全版のオンライン対戦だったんだけどPS2にLANケーブル刺すだけでできて感動したな
連ジのオンラインとかしたくても金なくてできなかったから
11626/05/26(火)09:36:18No.1433555311+
他社も似たようなもんは考えてたけど
この通り技術的にまだまともな商品にならねぇから作らなかっただけなんだよね
優れた先見性があるんじゃなくて現実が見えてないと言うか
まともなストッパーが居ないだけ
11726/05/26(火)09:36:52No.1433555400+
ゲイツが兎に角ドリキャスの資産いらなかったのかな
11826/05/26(火)09:37:59No.1433555597+
>あんま詳しくないから教えて欲しいんだけどパソ通の頃ってプロバイダ必要なくシンプルに電話回線にモデムだけで接続できたの?
パソ通は電話回線で2台のパソコンを接続するだけ
声の代わりにピーだのガーだのの音を送ってそれを0と1に変換してデータにするんで
データをピーガーに変換したり戻したりするモデムかカプラがあればいい
11926/05/26(火)09:38:08No.1433555633+
ミュージックボックス作ってた頃に新しいの始めないとダメだって話が社訓になてったのは良くなかった
でもバーチャはたのしかったです
12026/05/26(火)09:38:55No.1433555780そうだねx1
>あんま詳しくないから教えて欲しいんだけどパソ通の頃ってプロバイダ必要なくシンプルに電話回線にモデムだけで接続できたの?
正確にはパソ通の時代は接続するサーバーというか相手先に直接繋ぎに行くからプロバイダの概念がない
12126/05/26(火)09:39:03No.1433555806+
もともとハードにソフト幾つか仕込んでおいて解除キーだけ転送すれば良かったのでは?
12226/05/26(火)09:39:07No.1433555821そうだねx2
>ゲイツが兎に角ドリキャスの資産いらなかったのかな
ドリキャスが商業的に失敗したからマイクロソフトにあげますって言われても
そりゃいらんだろ…としか思えない
12326/05/26(火)09:39:23No.1433555866+
「16t」とかゲームのかんづめでしか知らないけど
もともとはゲーム図書館出身だよね
12426/05/26(火)09:39:30No.1433555888+
記録媒体郵送したほうが通信速度速そう
と思ったが当時そんな記録装置ないか?
12526/05/26(火)09:39:59No.1433555974+
電話カプラなんて実際にはリアルタイム送信のFAXだからそう大したもんでもない
ただインフラが…サービスが整ってなかった
12626/05/26(火)09:40:01No.1433555981そうだねx1
フロッピー書き換えとか、衛星通信とか使ってた任天堂の方がまだ「すごい」って素直に言えない?
セガは荒削り(問題点多すぎ)で…
12726/05/26(火)09:40:07No.1433556001+
めっちゃ時間かかりそうだし電話代凄そう
12826/05/26(火)09:40:29No.1433556083+
>記録媒体郵送したほうが通信速度速そう
>と思ったが当時そんな記録装置ないか?
カセットテープあるでよ
音さえ伝えられればいいからカセットテープの音を電話で届けるのが一番安上がりだよ
信頼性ゼロだけど
12926/05/26(火)09:41:50No.1433556380そうだねx1
>記録媒体郵送したほうが通信速度速そう
>と思ったが当時そんな記録装置ないか?
今でもある程度のサイズ以上なら通信より運んだ方が早いぞ
13026/05/26(火)09:42:11No.1433556445そうだねx1
>と思ったが当時そんな記録装置ないか?
フロッピー
13126/05/26(火)09:42:41No.1433556544+
>電話カプラなんて実際にはリアルタイム送信のFAXだからそう大したもんでもない
はるか大昔にログインのバカ記事で
お椀にサランラップ張って音響カプラ作ってみたってのがあって爆笑した
サランラップの振動で接点スイッチが揺れてオンオフされるシステムで毎秒3ビットくらいの転送速度
13226/05/26(火)09:43:16No.1433556651+
>毎秒3ビットくらいの転送速度
やってみてェ〜
13326/05/26(火)09:43:31No.1433556694そうだねx3
今更ゲーム図書館の改善点とか提案してる「」は
不毛だからやめた方がいいぞ
13426/05/26(火)09:43:41No.1433556729そうだねx2
>フロッピー書き換えとか、衛星通信とか使ってた任天堂の方がまだ「すごい」って素直に言えない?
>セガは荒削り(問題点多すぎ)で…
書き込みの耐久度の問題や不正コピーが蔓延したフロッピーや
世代移行がもう進んでるのにスーファミにサテラビュー導入してマジで鳴かず飛ばずで終わらせるのは
セガより問題だらけだよ正直
13526/05/26(火)09:44:20No.1433556853+
容量だとカセットテープが相当な容量なんだっけ?
リードの問題でこんなリール式やってられるかってなっただけで
13626/05/26(火)09:44:43No.1433556942+
ディスクシステムの先進性は認めるとこだがサテラビューは…
そもそもあれどういうビジネスモデルだったんだ…無料だぞ全部
13726/05/26(火)09:44:58No.1433556979+
ローソンのスーファミやGBの書き換えは俺はめちゃ使ってたけどあれ商業的にはどうだったんだろう
13826/05/26(火)09:45:51No.1433557148+
カセットテープはランダムアクセスできないから
どんなに記憶量増やしても本体メモリを超えることはない
13926/05/26(火)09:46:48No.1433557339+
>100メガショックの単位はバイトじゃなくてビットらしいな
最終的にはメガバイト超えのゲームも出たけどそうだね
14026/05/26(火)09:47:48No.1433557518+
もっと言うと別に100メガは容量の話ではない
14126/05/26(火)09:48:06No.1433557581+
ディスクシステムは形状からディスクメディアに見えちゃうけど
構造としてはテープを渦巻き状に張り付けてるようなものなので
ディスクとテープのあいの子という歪な何か
14226/05/26(火)09:50:03No.1433557927そうだねx1
>はるか大昔にログインのバカ記事で
>お椀にサランラップ張って音響カプラ作ってみたってのがあって爆笑した
>サランラップの振動で接点スイッチが揺れてオンオフされるシステムで毎秒3ビットくらいの転送速度
すんげーバカみたいだけど技術の根幹ってそういうもんだからバカにできない話
14326/05/26(火)09:50:09No.1433557953+
>はるか大昔にログインのバカ記事で
>お椀にサランラップ張って音響カプラ作ってみたってのがあって爆笑した
人間の肉声をカプラに通して通信できるかとかのバカ企画も憶えてる
14426/05/26(火)09:50:13No.1433557967+
ファンタシースター2のテキストADVもこれ由来だったんだなと今更知った
14526/05/26(火)09:51:00No.1433558123+
>容量だとカセットテープが相当な容量なんだっけ?
何なら今でもバックアップ用途で現役だぜ磁気テープ
お高い奴だと1本に1km以上の長さの磁気テープが入ってて40TBとか保存できる
14626/05/26(火)09:51:18No.1433558174+
1990年で一般市民が触れられるネット的なものというとキャプテンシステムあたりか…
14726/05/26(火)09:52:17No.1433558347そうだねx3
>セガより問題だらけだよ正直
不正コピーとかは別に任天堂独自の問題ではないし
CD媒体になったらPSとかですら起きてた問題だぞ
14826/05/26(火)09:52:36No.1433558409+
ダウンロード販売ってゲーム会社の悲願だったみたいでハード毎に新しいダウンロード販売形態模索してたっぽいな
14926/05/26(火)09:53:06No.1433558505+
>すんげーバカみたいだけど技術の根幹ってそういうもんだからバカにできない話
まあその時完成したカプラで「ばかちん」って送信しようとして失敗してたけどな…バカにできねえや
15026/05/26(火)09:53:19No.1433558553+
スレ画放っといてセガヤクザと草の根BBSが暴れとるわ
15126/05/26(火)09:54:43No.1433558821+
モーションキャプチャー用の役者さんと古い付き合いになったり
アーケード用に回線整えたのが今も活きてたりするしな
じんわり後から効果あったりはする
15226/05/26(火)09:57:59No.1433559470+
コスト抑えるうえでパッケージとか流通とか使わないダウンロード販売は魅力的なんだよね
ハードメーカーがDL販売を模索するのは何も間違ってないと思うわ
15326/05/26(火)09:58:30No.1433559563+
当時から通信対戦のソフトあったんだな
電話料金いくらかかるのかは知れないが…
15426/05/26(火)09:59:37No.1433559794+
安く供給できる光ディスクメディアが喜ばれたようにロムカートリッジからは脱却したいわなそりゃ…
15526/05/26(火)10:02:19No.1433560337+
>不正コピーとかは別に任天堂独自の問題ではないし
>CD媒体になったらPSとかですら起きてた問題だぞ
セキュリティがガバな時代にフロッピーを読み込み可能なデバイスにした事が問題
逆に不正コピーさせる事について先取りしてたと言うならそう
15626/05/26(火)10:03:05No.1433560493そうだねx2
>不正コピーとかは別に任天堂独自の問題ではないし
>CD媒体になったらPSとかですら起きてた問題だぞ
自分からCD媒体の時代とかに論点ずらして
「フロッピー書き換えやってた任天堂はセガほど粗削りじゃなくてすごい」って主張を通せるのか…?
15726/05/26(火)10:03:08No.1433560502+
ネットゲームの歴史を紐解いていくと70年代にはすでに存在してて
ゲームが遊べるような高性能マシンを一人一台使うなんて出来るわけねえだろ!って理由で
高性能機に通信端末でアクセスして多人数で遊ぶRPG
…ってのがソロで遊ぶRPGより先に作られてるという狂気
15826/05/26(火)10:03:41No.1433560616+
カートリッジが主流の頃は部品の値段の変動と在庫に煩わされ過ぎてて何十万本と売れたのに利益が殆ど無しみたいなこともあったというからなぁ…
15926/05/26(火)10:03:58No.1433560677+
ここからデータ販売が主流になるのに20年と少しか
16026/05/26(火)10:04:08No.1433560700そうだねx1
任天堂も割とへんちくりんな周辺機器だして失敗してるよね
16126/05/26(火)10:04:19No.1433560736+
@払いの話題がないのか
16226/05/26(火)10:06:07No.1433561096+
>任天堂も割とへんちくりんな周辺機器だして失敗してるよね
サテラビューはどんだけ売れたのやら
16326/05/26(火)10:06:07No.1433561099+
ドリームキャストでインターネット初体験した「」も多いだろう…
16426/05/26(火)10:06:25No.1433561149+
>任天堂も割とへんちくりんな周辺機器だして失敗してるよね
言うほど任天堂は周辺機器出してない
ファミコンがバカ売れし過ぎて関係ない会社が混ぜて欲しがったんで
発売だけ任天堂ってことにして別の会社に出させてる
まあスーパースコープだのロボットだのは任天堂だが…
16526/05/26(火)10:07:14No.1433561294+
ボーレートとか懐かしい
16626/05/26(火)10:07:20No.1433561312そうだねx2
>任天堂も割とへんちくりんな周辺機器だして失敗してるよね
失敗はしてるけどセガと違ってちゃんと損切りしてる感じ
16726/05/26(火)10:07:27No.1433561338+
>任天堂も割とへんちくりんな周辺機器だして失敗してるよね
それこそロボットとかやってたしな
ダックハントはめっちゃ売れたけど
16826/05/26(火)10:07:35No.1433561367+
サテラビューはちょっと小学生には難しかった
16926/05/26(火)10:08:40No.1433561584+
スーパースコープは楽しかったけど精度がなんか悪かったような
後のPSやSSの時代に出たガンコンはそれと比べたら精度良くて感動した記憶がある
17026/05/26(火)10:09:38No.1433561765+
今になってPSPGo欲しくなるんだ…
17126/05/26(火)10:09:58No.1433561821そうだねx1
スーパースコープは特別感あったけど使ってるとこう…ガンタイプでいいな!ってなるやつ
17226/05/26(火)10:11:16No.1433562107+
64DDはリクルートが作ったと聞いてなんで!?って思った
17326/05/26(火)10:13:06No.1433562467+
任天堂は失敗したハードはどうでも良いというか
DSの二画面とかWiiのコントローラとか大成功したからこその問題の方が目に付く印象
17426/05/26(火)10:13:18No.1433562514そうだねx1
これ任天堂もやってるよねとか
17526/05/26(火)10:13:21No.1433562527+
小学生時代の友人とゲームの話すると
「」ってゲームバズーカ持ってたよな!ってネタにされるくらいはインパクトあった
17626/05/26(火)10:13:52No.1433562635+
体力のある古株ほど変な失敗も成功もしてるからな…
任天堂はファミリー向けイメージで堅実とか安牌と錯覚しがちだけど
17726/05/26(火)10:13:52No.1433562637+
ファミコンの通信要素は株だからゲーム目的でクソ遅いけどモデム構想があって実際に始めたのはマジで偉業
もう少し環境整ってからやれはまさにそうでぐうの音も出ない
17826/05/26(火)10:14:30No.1433562759そうだねx1
>スーパーファミコンの頃にXBANDっていうオンライン対戦の外付けアタッチメント出してたし
XBANDはセガサターン対応版でバーチャロン遊べたぜ!
17926/05/26(火)10:15:08No.1433562878+
サテラビューはDL保存できたの?
18026/05/26(火)10:15:16No.1433562905+
スーパースコープはトリガーの位置にまずびっくりする
18126/05/26(火)10:15:39No.1433562982+
セガも任天堂もだけどゲームは当たった事業でそれ以前があるからな
花札とか似てないミッキーのボドゲとか変なオモチャとかも出してた任天堂知ってると
あれと地続きだからわりと変なもん定期的に出すの理解しやすいと思う
18226/05/26(火)10:15:50No.1433563014+
>体力のある古株ほど変な失敗も成功もしてるからな…
>任天堂はファミリー向けイメージで堅実とか安牌と錯覚しがちだけど
スイッチのダンボール?で色々外付けキット作るやつはファミリー層には売れたりしたんだろうか
18326/05/26(火)10:16:20No.1433563105+
>サテラビューはDL保存できたの?
専用のカートリッチがあったはずだが…どうだったかな
18426/05/26(火)10:16:28No.1433563134+
サテラビューにせよ電話回線利用にせよ導入と継続費用がネックすぎる
でも今もそれは基本変わらないのにとやかく言われにくいのは単に利用範囲が広くなったせいか…
18526/05/26(火)10:16:29No.1433563141+
任天堂もロボットとか派手にコケてた
国内ではコケたけどNES出す時にバンドルとして組み込んで在庫は一掃したのでセーフ理論
18626/05/26(火)10:16:44No.1433563189そうだねx1
wiiuが独自規格の上割とすぐ死んだハードになったからそこで産まれたソフトが辛い
18726/05/26(火)10:16:44No.1433563192+
ファミコンの株取引と馬券購入は意外な程長くやっててちょっと驚く
18826/05/26(火)10:17:33No.1433563362+
>サテラビューはDL保存できたの?
1MBくらいのフラッシュメモリがあって保存許可コンテンツは保存できた
時間制限ありのやつは自動的に消える
18926/05/26(火)10:18:23No.1433563516+
>wiiuが独自規格の上割とすぐ死んだハードになったからそこで産まれたソフトが辛い
UだけじゃなくWiiもというかこっちのが断然移植が辛い
でもやりたいよなスカッドハンマーにレギンレイブ…
19026/05/26(火)10:18:32No.1433563548+
>でも今もそれは基本変わらないのにとやかく言われにくいのは単に利用範囲が広くなったせいか…
従量課金だと言われると思うよ
定額制にしたのは通信会社の最大の失敗と言われる
19126/05/26(火)10:20:00No.1433563827+
>wiiuが独自規格の上割とすぐ死んだハードになったからそこで産まれたソフトが辛い
スプラは2画面ならではのゲーム性だったはずなのになんかそのまま受け入れられてる!
19226/05/26(火)10:21:06No.1433564050+
早いというか客の事何も考えてないだけ
19326/05/26(火)10:21:31No.1433564130+
ファミコンでも銃とにかく出したくて
光線銃シリーズは拳銃だけじゃなくライフルも出してたりするしな
変なこだわりあるよね…まあこれ軍平さんが好きだっただけ感あるけど
いいんだダックハント売れたから
19426/05/26(火)10:21:52No.1433564181+
>ファミコンの株取引と馬券購入は意外な程長くやっててちょっと驚く
どっちも別にファミコン専用規格とかじゃないしね
PATは電話回線使って馬券を買うシステムの投票画面にファミコン使ってただけだからまあ廃止する理由もなかった
19526/05/26(火)10:22:07No.1433564229+
ドリキャスでPSOとかぐるぐる温泉するの楽しかったし…
19626/05/26(火)10:22:23No.1433564282+
ps3辺りでようやくレベルだった気がするから早いなんてレベルじゃないような…死ぬ気か?
19726/05/26(火)10:23:01No.1433564401+
ライブ世界配信やってみたけどうんご回線過ぎてクソだった事例もあったし出来そうな事に技術が追いつかないのが良くあったね
19826/05/26(火)10:24:07No.1433564592+
ふぅ…そろそろメールチャムの話するか
19926/05/26(火)10:24:49No.1433564717+
セガに関してはやりたいこととやれることのバランスの見極めが下手くそというか…まあ新し物好きの見切り発車が多かったんだよね
20026/05/26(火)10:25:03No.1433564757+
光線銃といえばドリキャスガンは割と嫌いじゃないんだビジュアルメモリ差し込む様がエネルギーパックに見えて
20126/05/26(火)10:27:15No.1433565129+
世界最初の商用マルチプレイRPGは国産で
当時の回線じゃイベントのデータ配信とか無理だったので
「金曜21時からイベントやりまーす」とか告知して
その時間になると運営の人がプレイヤーキャラを操作して人力でイベントをやっていた
という逸話を聞いて笑った
20226/05/26(火)10:28:44No.1433565409+
ドリキャスはネットもそうだしメモリカードを使った画面つきコントローラー構想とかも含めてわくわく感は凄かった
お金にならんわくわくだったって言われたらはい…
20326/05/26(火)10:28:45No.1433565415+
>>とかの時代を先取りどころか今の時代にも無い事やってたから時代先取りはSEGAだけの特権じゃない
>それどっちもゲームじゃないじゃん
サテラビューはゲーム配信やってたんですけど…
つーかマジかサテラビュー知らない「」のが多いのか…
20426/05/26(火)10:29:16No.1433565522+
花組メールとか「メールを楽しくしよう」って試み面白いよね
ポスペとかはあったけどメールそものも彩ろうって考え面白かった
20526/05/26(火)10:29:19No.1433565533+
PSOいいよね…夜11時から露骨に人が増えるの懐かしい…
20626/05/26(火)10:30:38No.1433565799+
>それどっちもゲームじゃないじゃん
サテラビューはゲーム配信してるんよ
今遊ぶ手段が新紋章にくっついてるバージョンしかもうないアカネイア戦記とか
20726/05/26(火)10:31:11No.1433565914そうだねx1
>つーかマジかサテラビュー知らない「」のが多いのか…
そいつがあんま知らんだけだと思う
20826/05/26(火)10:31:26No.1433565961+
>PSOいいよね…夜11時から露骨に人が増えるの懐かしい…
帰りたいよ…みんなでサッカーして…ちょっと違うとこ選んだら
ロビーで外国人が延々禁止用語叫びながら走り回ってたあの場所に…
いや思い返すとちょっとヤダな
20926/05/26(火)10:32:01No.1433566068+
>世界最初の商用マルチプレイRPGは国産で
>当時の回線じゃイベントのデータ配信とか無理だったので
>「金曜21時からイベントやりまーす」とか告知して
>その時間になると運営の人がプレイヤーキャラを操作して人力でイベントをやっていた
>という逸話を聞いて笑った
昔のMMORPGなんて皆そうだよ
天の声が台詞というかシナリオ読み上げてボスとかエネミーをポップさせるぐらいしか出来ん
21026/05/26(火)10:32:47No.1433566234+
>PSOいいよね…夜11時から露骨に人が増えるの懐かしい…
テレホマン…
21126/05/26(火)10:33:01No.1433566285+
データ配信で一番狂気を感じるのは
日曜朝にテレビの副音声で怪電波を発信してたパソコンサンデーだと思う
テレビの前にカセットレコーダー置いて録音すると怪音波に乗せてゲームがやってくる
21226/05/26(火)10:33:38No.1433566393+
人力イベントなんてMMO黎明期は当たり前っちゃ当たり前だったよね
だからロードブリティッシュ殺害事件も起きたわけで
21326/05/26(火)10:33:53No.1433566453そうだねx1
どう考えてもサテラビューは知ってるやつのほうが圧倒的に少ねえだろ!!
21426/05/26(火)10:34:26No.1433566585+
訓練されたテレホマンたちはテレホタイムのほんの少し手前からログインしておくなんて話もあったなあ
21526/05/26(火)10:35:31No.1433566774+
bioのとこの戦略ゲームとか
補給して進軍命令だしたら放置してあとはリアル時間過ぎるの待つ形だったな
今思えばのんびりだったな
21626/05/26(火)10:35:59No.1433566869+
>訓練されたテレホマンたちはテレホタイムのほんの少し手前からログインしておくなんて話もあったなあ
10円かかるけど接続先に弾かれるよりはマシなんだ
あとプロバイダもベッコアメは避けろとか懐かしさしかない
21726/05/26(火)10:38:12No.1433567287+
ドリキャスのバーチャロン通信対戦やりすぎで数万円に膨らんだ電話代の明細を単行本に載せた久米田
21826/05/26(火)10:38:49No.1433567401+
ピーガガガ
21926/05/26(火)10:39:27No.1433567525そうだねx3
           _____________
   ___   /
 /´∀`;::::\<  テレホマン フライングアタ~~~~ック!!!
/    /::::::::::| \_____________
| ./|  /:::::|::::::|
| ||/::::::::|::::::|

説明しよう!
テレホマンフライングアタックとは
23時まで残すところ2分59秒の瞬間に繋ぐテレホマンの事である。
へっぽこプロバイダだと
回線が23時の瞬間に一斉に埋まってしまうため、
10円損してでも回線をゲットするという目的から生まれた大技である!
その凄まじいまでのインターネットへの執念は
ADSLマンやFTTHマンの回線速度を上回る最強の攻撃力を発揮する。
22026/05/26(火)10:40:40No.1433567754+
ラグもあったし金もかかったが通信対戦出来る興奮そのものが凄かったなぁ…
パワーストーン2とか安置からのハメ殺し上等みたいな荒んだ環境だったけど
それでも死ぬほど興奮した
22126/05/26(火)10:44:34No.1433568532+
オラタンはディレイが今以上に凄かったから走り回ってるのに読み合いみたいな動きしてた
22226/05/26(火)10:44:37No.1433568538そうだねx1
時期を考えるとFF11ですら無謀と言わざるを得ない
よくプレイヤーが集まったもんだよ
22326/05/26(火)10:46:48No.1433568970そうだねx1
>時期を考えるとFF11ですら無謀と言わざるを得ない
そこはPSOが成功してるから行けるって判断はできた時期なんだ
ここでもセガがちょっと早い
22426/05/26(火)10:47:03No.1433569032+
スーパースコープは流行らなかったな…
マリオ&ヨッシーというか実質スーパーマリオワールドの続編というタイトルでもダメだったのか
22526/05/26(火)10:47:30No.1433569137+
ROとか流行ってたし月額課金MMOはそこまで抵抗無かったのでは
22626/05/26(火)10:47:31No.1433569143+
ニンテンドウパワーは当時の環境基準だと完成度高かったな
22726/05/26(火)10:49:05No.1433569437+
サービス終了するよゴメンねこれお詫びって
メガドラのソニックが届いた
22826/05/26(火)10:49:23No.1433569510+
フロントミッションオンラインはもうちょっと回線とハードが安定したタイミングでやってほしかったなあ
22926/05/26(火)10:52:32No.1433570193+
WebMoneyはドリキャスの遺産だよね
23026/05/26(火)10:54:15No.1433570560+
さすが〜
しらなかった〜
すご〜い
セガか…
そうか…
23126/05/26(火)10:54:48No.1433570689+
>WebMoneyはドリキャスの遺産だよね
実際これがオンラインゲームの裾野を広げた功績はクソデカいと思う
23226/05/26(火)10:56:14No.1433571032+
>WebMoneyはドリキャスの遺産だよね
ゲームどころかネット課金の敷居を大きく下げた功労者
23326/05/26(火)11:05:18No.1433572911+
凄いというか頭がおかしい


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