26/05/26(火)08:26:59No.1433543163そうだねx2
11:07頃消えます
すごいねSEGAこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/05/26(火)08:28:36No.1433543377そうだねx51990年…!? |
| … | 226/05/26(火)08:29:27No.1433543505そうだねx35※違います |
| … | 326/05/26(火)08:30:03No.1433543592+当時のソフト容量なら多くて数百MBとかだろうけど回線はどうだったんだろう |
| … | 426/05/26(火)08:30:52No.1433543707+ADSLの前? |
| … | 526/05/26(火)08:31:34No.1433543816そうだねx1SEGA伏字になるんだ…… |
| … | 626/05/26(火)08:31:54No.1433543866そうだねx11>当時のソフト容量なら多くて数百MBとかだろうけど回線はどうだったんだろう |
| … | 726/05/26(火)08:32:10No.1433543909+俺が生まれる前だ |
| … | 826/05/26(火)08:33:20No.1433544068そうだねx15>当時のソフト容量なら多くて数百MBとかだろうけど回線はどうだったんだろう |
| … | 926/05/26(火)08:34:18No.1433544216+32KBのソフトをDLするのに5分ぐらいだったそうな |
| … | 1026/05/26(火)08:35:26No.1433544392そうだねx1他社に先駆けて販売実績残したいとか色々思惑はあったんだろうけど |
| … | 1126/05/26(火)08:37:39No.1433544705そうだねx2うんこ!? |
| … | 1226/05/26(火)08:38:38No.1433544836そうだねx1ドリキャスでもやってドリマガでもレンタヒーロー新旧合わせて遊ぼう!とか企画したし |
| … | 1326/05/26(火)08:38:57No.1433544885そうだねx11セガばかわはー |
| … | 1426/05/26(火)08:39:15No.1433544927そうだねx7メガドラだとせいぜい数MBじゃないかなあ… |
| … | 1526/05/26(火)08:41:15No.1433545222+magpulケース懐かしいな |
| … | 1626/05/26(火)08:41:51No.1433545310そうだねx16>セガばかわはー |
| … | 1726/05/26(火)08:42:31No.1433545426そうだねx1ファミコンだって株取引とかできたらしいし |
| … | 1826/05/26(火)08:44:12No.1433545696そうだねx3>メガドラだとせいぜい数MBじゃないかなあ… |
| … | 1926/05/26(火)08:45:59No.1433545982そうだねx2100メガショック! |
| … | 2026/05/26(火)08:49:24No.1433546492+ネットワークが始まったのって何年くらいなんだろう |
| … | 2126/05/26(火)08:49:37No.1433546532そうだねx7100メガショックの単位はバイトじゃなくてビットらしいな |
| … | 2226/05/26(火)08:49:44No.1433546556+MSX2をそろそろ卒業かなと思ってた頃… |
| … | 2326/05/26(火)08:50:01No.1433546604そうだねx10俺は任天堂のオタクだけど |
| … | 2426/05/26(火)08:50:26No.1433546674+メガドラにはビットって書いてあったような |
| … | 2526/05/26(火)08:50:28No.1433546679そうだねx9>ファミコンだって株取引とかできたらしいし |
| … | 2626/05/26(火)08:51:27No.1433546832+>とかの時代を先取りどころか今の時代にも無い事やってたから時代先取りはSEGAだけの特権じゃない |
| … | 2726/05/26(火)08:52:53No.1433547063+全国規模のパソコン通信が始まったのが1986〜1988年あたりだね |
| … | 2826/05/26(火)08:53:03No.1433547094+90年代のエロゲーでFD10枚組みたいなのがあったから |
| … | 2926/05/26(火)08:53:25No.1433547163そうだねx1セガのこういうサービスはアメリカでは流行ってたんじゃなかった? |
| … | 3026/05/26(火)08:54:06No.1433547281+サテラビューってBSゼルダとかゲームやってたんじゃないの? |
| … | 3126/05/26(火)08:54:48No.1433547384+DLでそれを保持されちゃうのは違うってのはアーケードゲーム屋さんの考えって感じがする |
| … | 3226/05/26(火)08:55:02No.1433547426+それはそうとゲーム図書館は全部遊ぼうとすると電話代だけで30万円くらいかかるので |
| … | 3326/05/26(火)08:56:39No.1433547702+>DLでそれを保持されちゃうのは違うってのはアーケードゲーム屋さんの考えって感じがする |
| … | 3426/05/26(火)08:58:04No.1433547945+メガドライブのメガってMBだったの!? |
| … | 3526/05/26(火)08:58:06No.1433547956そうだねx5>まだHDDがクソ高い上にぶっ壊れやすい時代だったせいだと思う |
| … | 3626/05/26(火)08:58:50No.1433548081そうだねx1日本の商用ネットワークゲームの最初はMSX2のリンクスだな |
| … | 3726/05/26(火)09:00:54No.1433548439そうだねx1保存できないのは致命傷だな |
| … | 3826/05/26(火)09:01:12No.1433548492+95〜98年辺りで128kbpsしかでなかった記憶があるが |
| … | 3926/05/26(火)09:01:46No.1433548606そうだねx7任天堂もサテラビューとかモバイルアダプタとか色々やってたなあ |
| … | 4026/05/26(火)09:02:55No.1433548825そうだねx1しょうがねえだろアナログの電話回線利用してんだから… |
| … | 4126/05/26(火)09:03:30No.1433548937+セガも任天堂も電話回線経由のネット配信をやってたが結局のところ技術の進化が来るまではまともに採算も取れなかったからな… |
| … | 4226/05/26(火)09:04:36No.1433549130+>さらにその十年前ってどんだけ遅いの…? |
| … | 4326/05/26(火)09:04:39No.1433549141+こういうのも先見の明があるっていうんだろうか |
| … | 4426/05/26(火)09:05:21No.1433549273そうだねx2わりと勘違いされがちだがサテラビューは任天堂ハードじゃなくてセントギガ… |
| … | 4526/05/26(火)09:05:43No.1433549343そうだねx1>こういうのも先見の明があるっていうんだろうか |
| … | 4626/05/26(火)09:06:01No.1433549394そうだねx1>こういうのも先見の明があるっていうんだろうか |
| … | 4726/05/26(火)09:06:04No.1433549401そうだねx1挑戦というよりただの無茶ではある |
| … | 4826/05/26(火)09:06:46No.1433549534そうだねx3>サテラビューは任天堂ハードじゃなくてセントギガ… |
| … | 4926/05/26(火)09:06:59No.1433549588そうだねx5先見の明というより勇み足だな |
| … | 5026/05/26(火)09:07:04No.1433549605そうだねx3>こういうのも先見の明があるっていうんだろうか |
| … | 5126/05/26(火)09:07:16No.1433549638+まぁ通信要素はファミコンもスーファミもあったからなぁ |
| … | 5226/05/26(火)09:07:19No.1433549654そうだねx1サターンのセーブデータも電池切れたら消えた気がする |
| … | 5326/05/26(火)09:07:37No.1433549712そうだねx1マジでサテラビューのゼルダとか今復刻しろ |
| … | 5426/05/26(火)09:08:10No.1433549801そうだねx1とりあえず目新しい技術を盛り込んでみる姿勢 |
| … | 5526/05/26(火)09:08:46No.1433549913そうだねx2PSP goですら早すぎたからなDL販売 |
| … | 5626/05/26(火)09:09:08No.1433549989+>マジでサテラビューのゼルダとか今復刻しろ |
| … | 5726/05/26(火)09:09:09No.1433549991+俺が初めて買ったモデムは14.4kbpsの最新鋭超高速機種だったよ |
| … | 5826/05/26(火)09:09:14No.1433550010そうだねx1>マジでサテラビューのゼルダとか今復刻しろ |
| … | 5926/05/26(火)09:10:16No.1433550189+ドリキャスとPSOは非常に画期的だったし先見の明があったと言っていい |
| … | 6026/05/26(火)09:10:30No.1433550228そうだねx3>PSP goですら早すぎたからなDL販売 |
| … | 6126/05/26(火)09:10:51No.1433550292+ラジカルドリーマーズとか当時サテラビューやれなかった人需要は認識してるんだろうけど |
| … | 6226/05/26(火)09:10:57No.1433550311+ゼルダの古代の石盤はタイトルしか知らない |
| … | 6326/05/26(火)09:11:47No.1433550482+この時代って通信料定額じゃないよね |
| … | 6426/05/26(火)09:11:52No.1433550504+ゲームのかんづめに入ってるのは面白かったよ |
| … | 6526/05/26(火)09:12:12No.1433550574+>ドリキャスとPSOは非常に画期的だったし先見の明があったと言っていい |
| … | 6626/05/26(火)09:12:42No.1433550683+そういえばMSXのLinksってあったな… |
| … | 6726/05/26(火)09:13:43No.1433550877+時流によってはsteamじゃなくセガがゲーム配信サイトやってただろう |
| … | 6826/05/26(火)09:13:55No.1433550920+やりたいってだけでやっちゃダメだよな… |
| … | 6926/05/26(火)09:14:29No.1433551051そうだねx4勇み足って言った方がまだ近い |
| … | 7026/05/26(火)09:14:55No.1433551131+金あったのもあるけど面白い事やってたよな各社 |
| … | 7126/05/26(火)09:15:48No.1433551311+>>ドリキャスとPSOは非常に画期的だったし先見の明があったと言っていい |
| … | 7226/05/26(火)09:16:00No.1433551356+ゲーム図書館じゃなくてセガゲーム本舗の |
| … | 7326/05/26(火)09:16:02No.1433551365+ディスクシステムとかの書き換えは現実的な中間って感じだ |
| … | 7426/05/26(火)09:16:11No.1433551386+>それが先見の明じゃないってのはセガのエライ人が明言しちゃったんだ… |
| … | 7526/05/26(火)09:16:12No.1433551398+>PSP goですら早すぎたからなDL販売 |
| … | 7626/05/26(火)09:16:22No.1433551428+中山美穂のときめきハイスクールなんて |
| … | 7726/05/26(火)09:16:29No.1433551450+スクウェアもだけどゲーム会社がゲームで利益出せてたので無茶が出来た時代 |
| … | 7826/05/26(火)09:16:29No.1433551451+無謀を先見性というのは違うんだよ |
| … | 7926/05/26(火)09:16:39No.1433551491そうだねx1>何をあげようとしたのか分からないしネット回線あるのは当たり前だろ |
| … | 8026/05/26(火)09:16:40No.1433551494+何が当たるかわからないからこそ出来るならやってみるってのは大事だ |
| … | 8126/05/26(火)09:17:00No.1433551573そうだねx1>じゃあセガの偉い人の認識が間違ってるんだわ |
| … | 8226/05/26(火)09:17:08No.1433551597+>勇み足って言った方がまだ近い |
| … | 8326/05/26(火)09:17:19No.1433551630+>ドリキャスだってネット回線使ってんのに |
| … | 8426/05/26(火)09:17:20No.1433551638+これ異世界関係ある? |
| … | 8526/05/26(火)09:17:30No.1433551672+先見の明というか技術がないのにアイデアだけ先行して自爆 |
| … | 8626/05/26(火)09:17:53No.1433551749+>?? |
| … | 8726/05/26(火)09:18:39No.1433551908+>これ異世界関係ある? |
| … | 8826/05/26(火)09:18:46No.1433551930+>権利をあげようとしたって何の権利をあげようとしたの? |
| … | 8926/05/26(火)09:18:46No.1433551931+>これ異世界関係ある? |
| … | 9026/05/26(火)09:19:08No.1433551997+>中山美穂のときめきハイスクールなんて |
| … | 9126/05/26(火)09:19:53No.1433552144+>ドリキャスの企画をMSにあげようとしたらゲイツに断れたんだよ |
| … | 9226/05/26(火)09:21:58No.1433552562+>2001年にドリキャスが撤退して2002年にネット対応ハードのxbox発売してるのに? |
| … | 9326/05/26(火)09:22:02No.1433552571+PSOがテレホーダイの頃と聞いてマジで速いSEGA |
| … | 9426/05/26(火)09:22:15No.1433552614+初代箱のミル貝のページとか見たらいいんじゃね |
| … | 9526/05/26(火)09:23:13No.1433552829+>2001年にドリキャスが撤退して2002年にネット対応ハードのxbox発売してるのに? |
| … | 9626/05/26(火)09:24:40No.1433553106+>セガは昔から言ってるしMSの古川享も認めてる |
| … | 9726/05/26(火)09:25:19No.1433553229+DCはDCでモデムの56k次世代規格が2つのうちどっちになるかでもめてる時期に発売強行しちゃったんで |
| … | 9826/05/26(火)09:25:46No.1433553325+DC発売の段階じゃ早急だけどDC終焉の時点なら現実味が出た |
| … | 9926/05/26(火)09:25:52No.1433553346+ドリキャスと互換性出来たところで… |
| … | 10026/05/26(火)09:26:37No.1433553494そうだねx1説明が下手すぎる… |
| … | 10126/05/26(火)09:26:57No.1433553571+>いくら自分がわかってても知らない人に理解できるように説明しなきゃだめよ |
| … | 10226/05/26(火)09:27:54No.1433553747+結局xboxはネットゲーム自体は実装してるんだからネット接続がいらなかったんじゃなく |
| … | 10326/05/26(火)09:28:33No.1433553872+独自規格じゃねえよ…DCのOSはWindows CEで通信だってPPPoE標準搭載だわ… |
| … | 10426/05/26(火)09:28:43No.1433553907+俺が初めて触れたネット要素はポケモンクリスタルのやつ |
| … | 10526/05/26(火)09:28:45No.1433553916+ドリキャスの互換性が要らないのとその時点で既にxbox liveの構成があったからじゃ |
| … | 10626/05/26(火)09:29:57No.1433554148+>俺が初めて触れたネット要素はポケモンクリスタルのやつ |
| … | 10726/05/26(火)09:30:04No.1433554163+パソ通の時代すぎる |
| … | 10826/05/26(火)09:31:05No.1433554361+ぼくはメトロイドプライムの対人戦! |
| … | 10926/05/26(火)09:31:36No.1433554470+ドリームキャストで最初にネットにつなぐと地図が表示されて |
| … | 11026/05/26(火)09:32:10No.1433554564+ガンダムの連邦vsジオンでネット対戦がしたすぎて親にyahooBB契約してもらった |
| … | 11126/05/26(火)09:32:36No.1433554654+>異世界おじさんは異世界から日本に帰還したおじさんの話です |
| … | 11226/05/26(火)09:32:41No.1433554667+それをするなら先にソフトに保存できるようにしてからでは…? |
| … | 11326/05/26(火)09:33:54No.1433554885+ハードを推進したいならまずソフトの拡充をだな… |
| … | 11426/05/26(火)09:34:01No.1433554902+あんま詳しくないから教えて欲しいんだけどパソ通の頃ってプロバイダ必要なくシンプルに電話回線にモデムだけで接続できたの? |
| … | 11526/05/26(火)09:34:20No.1433554947+始めて触れたオンラインゲームがMGS3完全版のオンライン対戦だったんだけどPS2にLANケーブル刺すだけでできて感動したな |
| … | 11626/05/26(火)09:36:18No.1433555311+他社も似たようなもんは考えてたけど |
| … | 11726/05/26(火)09:36:52No.1433555400+ゲイツが兎に角ドリキャスの資産いらなかったのかな |
| … | 11826/05/26(火)09:37:59No.1433555597+>あんま詳しくないから教えて欲しいんだけどパソ通の頃ってプロバイダ必要なくシンプルに電話回線にモデムだけで接続できたの? |
| … | 11926/05/26(火)09:38:08No.1433555633+ミュージックボックス作ってた頃に新しいの始めないとダメだって話が社訓になてったのは良くなかった |
| … | 12026/05/26(火)09:38:55No.1433555780そうだねx1>あんま詳しくないから教えて欲しいんだけどパソ通の頃ってプロバイダ必要なくシンプルに電話回線にモデムだけで接続できたの? |
| … | 12126/05/26(火)09:39:03No.1433555806+もともとハードにソフト幾つか仕込んでおいて解除キーだけ転送すれば良かったのでは? |
| … | 12226/05/26(火)09:39:07No.1433555821そうだねx2>ゲイツが兎に角ドリキャスの資産いらなかったのかな |
| … | 12326/05/26(火)09:39:23No.1433555866+「16t」とかゲームのかんづめでしか知らないけど |
| … | 12426/05/26(火)09:39:30No.1433555888+記録媒体郵送したほうが通信速度速そう |
| … | 12526/05/26(火)09:39:59No.1433555974+電話カプラなんて実際にはリアルタイム送信のFAXだからそう大したもんでもない |
| … | 12626/05/26(火)09:40:01No.1433555981そうだねx1フロッピー書き換えとか、衛星通信とか使ってた任天堂の方がまだ「すごい」って素直に言えない? |
| … | 12726/05/26(火)09:40:07No.1433556001+めっちゃ時間かかりそうだし電話代凄そう |
| … | 12826/05/26(火)09:40:29No.1433556083+>記録媒体郵送したほうが通信速度速そう |
| … | 12926/05/26(火)09:41:50No.1433556380そうだねx1>記録媒体郵送したほうが通信速度速そう |
| … | 13026/05/26(火)09:42:11No.1433556445そうだねx1>と思ったが当時そんな記録装置ないか? |
| … | 13126/05/26(火)09:42:41No.1433556544+>電話カプラなんて実際にはリアルタイム送信のFAXだからそう大したもんでもない |
| … | 13226/05/26(火)09:43:16No.1433556651+>毎秒3ビットくらいの転送速度 |
| … | 13326/05/26(火)09:43:31No.1433556694そうだねx3今更ゲーム図書館の改善点とか提案してる「」は |
| … | 13426/05/26(火)09:43:41No.1433556729そうだねx2>フロッピー書き換えとか、衛星通信とか使ってた任天堂の方がまだ「すごい」って素直に言えない? |
| … | 13526/05/26(火)09:44:20No.1433556853+容量だとカセットテープが相当な容量なんだっけ? |
| … | 13626/05/26(火)09:44:43No.1433556942+ディスクシステムの先進性は認めるとこだがサテラビューは… |
| … | 13726/05/26(火)09:44:58No.1433556979+ローソンのスーファミやGBの書き換えは俺はめちゃ使ってたけどあれ商業的にはどうだったんだろう |
| … | 13826/05/26(火)09:45:51No.1433557148+カセットテープはランダムアクセスできないから |
| … | 13926/05/26(火)09:46:48No.1433557339+>100メガショックの単位はバイトじゃなくてビットらしいな |
| … | 14026/05/26(火)09:47:48No.1433557518+もっと言うと別に100メガは容量の話ではない |
| … | 14126/05/26(火)09:48:06No.1433557581+ディスクシステムは形状からディスクメディアに見えちゃうけど |
| … | 14226/05/26(火)09:50:03No.1433557927そうだねx1>はるか大昔にログインのバカ記事で |
| … | 14326/05/26(火)09:50:09No.1433557953+>はるか大昔にログインのバカ記事で |
| … | 14426/05/26(火)09:50:13No.1433557967+ファンタシースター2のテキストADVもこれ由来だったんだなと今更知った |
| … | 14526/05/26(火)09:51:00No.1433558123+>容量だとカセットテープが相当な容量なんだっけ? |
| … | 14626/05/26(火)09:51:18No.1433558174+1990年で一般市民が触れられるネット的なものというとキャプテンシステムあたりか… |
| … | 14726/05/26(火)09:52:17No.1433558347そうだねx3>セガより問題だらけだよ正直 |
| … | 14826/05/26(火)09:52:36No.1433558409+ダウンロード販売ってゲーム会社の悲願だったみたいでハード毎に新しいダウンロード販売形態模索してたっぽいな |
| … | 14926/05/26(火)09:53:06No.1433558505+>すんげーバカみたいだけど技術の根幹ってそういうもんだからバカにできない話 |
| … | 15026/05/26(火)09:53:19No.1433558553+スレ画放っといてセガヤクザと草の根BBSが暴れとるわ |
| … | 15126/05/26(火)09:54:43No.1433558821+モーションキャプチャー用の役者さんと古い付き合いになったり |
| … | 15226/05/26(火)09:57:59No.1433559470+コスト抑えるうえでパッケージとか流通とか使わないダウンロード販売は魅力的なんだよね |
| … | 15326/05/26(火)09:58:30No.1433559563+当時から通信対戦のソフトあったんだな |
| … | 15426/05/26(火)09:59:37No.1433559794+安く供給できる光ディスクメディアが喜ばれたようにロムカートリッジからは脱却したいわなそりゃ… |
| … | 15526/05/26(火)10:02:19No.1433560337+>不正コピーとかは別に任天堂独自の問題ではないし |
| … | 15626/05/26(火)10:03:05No.1433560493そうだねx2>不正コピーとかは別に任天堂独自の問題ではないし |
| … | 15726/05/26(火)10:03:08No.1433560502+ネットゲームの歴史を紐解いていくと70年代にはすでに存在してて |
| … | 15826/05/26(火)10:03:41No.1433560616+カートリッジが主流の頃は部品の値段の変動と在庫に煩わされ過ぎてて何十万本と売れたのに利益が殆ど無しみたいなこともあったというからなぁ… |
| … | 15926/05/26(火)10:03:58No.1433560677+ここからデータ販売が主流になるのに20年と少しか |
| … | 16026/05/26(火)10:04:08No.1433560700そうだねx1任天堂も割とへんちくりんな周辺機器だして失敗してるよね |
| … | 16126/05/26(火)10:04:19No.1433560736+@払いの話題がないのか |
| … | 16226/05/26(火)10:06:07No.1433561096+>任天堂も割とへんちくりんな周辺機器だして失敗してるよね |
| … | 16326/05/26(火)10:06:07No.1433561099+ドリームキャストでインターネット初体験した「」も多いだろう… |
| … | 16426/05/26(火)10:06:25No.1433561149+>任天堂も割とへんちくりんな周辺機器だして失敗してるよね |
| … | 16526/05/26(火)10:07:14No.1433561294+ボーレートとか懐かしい |
| … | 16626/05/26(火)10:07:20No.1433561312そうだねx2>任天堂も割とへんちくりんな周辺機器だして失敗してるよね |
| … | 16726/05/26(火)10:07:27No.1433561338+>任天堂も割とへんちくりんな周辺機器だして失敗してるよね |
| … | 16826/05/26(火)10:07:35No.1433561367+サテラビューはちょっと小学生には難しかった |
| … | 16926/05/26(火)10:08:40No.1433561584+スーパースコープは楽しかったけど精度がなんか悪かったような |
| … | 17026/05/26(火)10:09:38No.1433561765+今になってPSPGo欲しくなるんだ… |
| … | 17126/05/26(火)10:09:58No.1433561821そうだねx1スーパースコープは特別感あったけど使ってるとこう…ガンタイプでいいな!ってなるやつ |
| … | 17226/05/26(火)10:11:16No.1433562107+64DDはリクルートが作ったと聞いてなんで!?って思った |
| … | 17326/05/26(火)10:13:06No.1433562467+任天堂は失敗したハードはどうでも良いというか |
| … | 17426/05/26(火)10:13:18No.1433562514そうだねx1これ任天堂もやってるよねとか |
| … | 17526/05/26(火)10:13:21No.1433562527+小学生時代の友人とゲームの話すると |
| … | 17626/05/26(火)10:13:52No.1433562635+体力のある古株ほど変な失敗も成功もしてるからな… |
| … | 17726/05/26(火)10:13:52No.1433562637+ファミコンの通信要素は株だからゲーム目的でクソ遅いけどモデム構想があって実際に始めたのはマジで偉業 |
| … | 17826/05/26(火)10:14:30No.1433562759そうだねx1>スーパーファミコンの頃にXBANDっていうオンライン対戦の外付けアタッチメント出してたし |
| … | 17926/05/26(火)10:15:08No.1433562878+サテラビューはDL保存できたの? |
| … | 18026/05/26(火)10:15:16No.1433562905+スーパースコープはトリガーの位置にまずびっくりする |
| … | 18126/05/26(火)10:15:39No.1433562982+セガも任天堂もだけどゲームは当たった事業でそれ以前があるからな |
| … | 18226/05/26(火)10:15:50No.1433563014+>体力のある古株ほど変な失敗も成功もしてるからな… |
| … | 18326/05/26(火)10:16:20No.1433563105+>サテラビューはDL保存できたの? |
| … | 18426/05/26(火)10:16:28No.1433563134+サテラビューにせよ電話回線利用にせよ導入と継続費用がネックすぎる |
| … | 18526/05/26(火)10:16:29No.1433563141+任天堂もロボットとか派手にコケてた |
| … | 18626/05/26(火)10:16:44No.1433563189そうだねx1wiiuが独自規格の上割とすぐ死んだハードになったからそこで産まれたソフトが辛い |
| … | 18726/05/26(火)10:16:44No.1433563192+ファミコンの株取引と馬券購入は意外な程長くやっててちょっと驚く |
| … | 18826/05/26(火)10:17:33No.1433563362+>サテラビューはDL保存できたの? |
| … | 18926/05/26(火)10:18:23No.1433563516+>wiiuが独自規格の上割とすぐ死んだハードになったからそこで産まれたソフトが辛い |
| … | 19026/05/26(火)10:18:32No.1433563548+>でも今もそれは基本変わらないのにとやかく言われにくいのは単に利用範囲が広くなったせいか… |
| … | 19126/05/26(火)10:20:00No.1433563827+>wiiuが独自規格の上割とすぐ死んだハードになったからそこで産まれたソフトが辛い |
| … | 19226/05/26(火)10:21:06No.1433564050+早いというか客の事何も考えてないだけ |
| … | 19326/05/26(火)10:21:31No.1433564130+ファミコンでも銃とにかく出したくて |
| … | 19426/05/26(火)10:21:52No.1433564181+>ファミコンの株取引と馬券購入は意外な程長くやっててちょっと驚く |
| … | 19526/05/26(火)10:22:07No.1433564229+ドリキャスでPSOとかぐるぐる温泉するの楽しかったし… |
| … | 19626/05/26(火)10:22:23No.1433564282+ps3辺りでようやくレベルだった気がするから早いなんてレベルじゃないような…死ぬ気か? |
| … | 19726/05/26(火)10:23:01No.1433564401+ライブ世界配信やってみたけどうんご回線過ぎてクソだった事例もあったし出来そうな事に技術が追いつかないのが良くあったね |
| … | 19826/05/26(火)10:24:07No.1433564592+ふぅ…そろそろメールチャムの話するか |
| … | 19926/05/26(火)10:24:49No.1433564717+セガに関してはやりたいこととやれることのバランスの見極めが下手くそというか…まあ新し物好きの見切り発車が多かったんだよね |
| … | 20026/05/26(火)10:25:03No.1433564757+光線銃といえばドリキャスガンは割と嫌いじゃないんだビジュアルメモリ差し込む様がエネルギーパックに見えて |
| … | 20126/05/26(火)10:27:15No.1433565129+世界最初の商用マルチプレイRPGは国産で |
| … | 20226/05/26(火)10:28:44No.1433565409+ドリキャスはネットもそうだしメモリカードを使った画面つきコントローラー構想とかも含めてわくわく感は凄かった |
| … | 20326/05/26(火)10:28:45No.1433565415+>>とかの時代を先取りどころか今の時代にも無い事やってたから時代先取りはSEGAだけの特権じゃない |
| … | 20426/05/26(火)10:29:16No.1433565522+花組メールとか「メールを楽しくしよう」って試み面白いよね |
| … | 20526/05/26(火)10:29:19No.1433565533+PSOいいよね…夜11時から露骨に人が増えるの懐かしい… |
| … | 20626/05/26(火)10:30:38No.1433565799+>それどっちもゲームじゃないじゃん |
| … | 20726/05/26(火)10:31:11No.1433565914そうだねx1>つーかマジかサテラビュー知らない「」のが多いのか… |
| … | 20826/05/26(火)10:31:26No.1433565961+>PSOいいよね…夜11時から露骨に人が増えるの懐かしい… |
| … | 20926/05/26(火)10:32:01No.1433566068+>世界最初の商用マルチプレイRPGは国産で |
| … | 21026/05/26(火)10:32:47No.1433566234+>PSOいいよね…夜11時から露骨に人が増えるの懐かしい… |
| … | 21126/05/26(火)10:33:01No.1433566285+データ配信で一番狂気を感じるのは |
| … | 21226/05/26(火)10:33:38No.1433566393+人力イベントなんてMMO黎明期は当たり前っちゃ当たり前だったよね |
| … | 21326/05/26(火)10:33:53No.1433566453そうだねx1どう考えてもサテラビューは知ってるやつのほうが圧倒的に少ねえだろ!! |
| … | 21426/05/26(火)10:34:26No.1433566585+訓練されたテレホマンたちはテレホタイムのほんの少し手前からログインしておくなんて話もあったなあ |
| … | 21526/05/26(火)10:35:31No.1433566774+bioのとこの戦略ゲームとか |
| … | 21626/05/26(火)10:35:59No.1433566869+>訓練されたテレホマンたちはテレホタイムのほんの少し手前からログインしておくなんて話もあったなあ |
| … | 21726/05/26(火)10:38:12No.1433567287+ドリキャスのバーチャロン通信対戦やりすぎで数万円に膨らんだ電話代の明細を単行本に載せた久米田 |
| … | 21826/05/26(火)10:38:49No.1433567401+ピーガガガ |
| … | 21926/05/26(火)10:39:27No.1433567525そうだねx3_____________ |
| … | 22026/05/26(火)10:40:40No.1433567754+ラグもあったし金もかかったが通信対戦出来る興奮そのものが凄かったなぁ… |
| … | 22126/05/26(火)10:44:34No.1433568532+オラタンはディレイが今以上に凄かったから走り回ってるのに読み合いみたいな動きしてた |
| … | 22226/05/26(火)10:44:37No.1433568538そうだねx1時期を考えるとFF11ですら無謀と言わざるを得ない |
| … | 22326/05/26(火)10:46:48No.1433568970そうだねx1>時期を考えるとFF11ですら無謀と言わざるを得ない |
| … | 22426/05/26(火)10:47:03No.1433569032+スーパースコープは流行らなかったな… |
| … | 22526/05/26(火)10:47:30No.1433569137+ROとか流行ってたし月額課金MMOはそこまで抵抗無かったのでは |
| … | 22626/05/26(火)10:47:31No.1433569143+ニンテンドウパワーは当時の環境基準だと完成度高かったな |
| … | 22726/05/26(火)10:49:05No.1433569437+サービス終了するよゴメンねこれお詫びって |
| … | 22826/05/26(火)10:49:23No.1433569510+フロントミッションオンラインはもうちょっと回線とハードが安定したタイミングでやってほしかったなあ |
| … | 22926/05/26(火)10:52:32No.1433570193+WebMoneyはドリキャスの遺産だよね |
| … | 23026/05/26(火)10:54:15No.1433570560+さすが〜 |
| … | 23126/05/26(火)10:54:48No.1433570689+>WebMoneyはドリキャスの遺産だよね |
| … | 23226/05/26(火)10:56:14No.1433571032+>WebMoneyはドリキャスの遺産だよね |
| … | 23326/05/26(火)11:05:18No.1433572911+凄いというか頭がおかしい |