26/05/25(月)21:42:55No.1433439020そうだねx9
22:59頃消えます
始めて自作したloraがいい感じの出来で猛烈に感動している!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/05/25(月)21:43:21No.1433439185そうだねx8してどんなLoRAを作ったので? |
| … | 226/05/25(月)21:43:25No.1433439206そうだねx4実績解除だ |
| … | 326/05/25(月)21:44:30No.1433439608+公開しろよ |
| … | 426/05/25(月)21:45:54No.1433440207そうだねx1イラストリアスのFTモデルだとだいたいアーティストタグで十分だったから |
| … | 526/05/25(月)21:49:52No.1433441702+>してどんなLoRAを作ったので? |
| … | 626/05/25(月)21:50:17No.1433441863+みんないい感じのLoRAが作れていいなぁ |
| … | 726/05/25(月)21:51:20No.1433442270+animaってなんで動作軽いのに制度高くなってんの |
| … | 826/05/25(月)21:51:26No.1433442318+イラストリアスだとアップだとめちゃくちゃ顔の情報量増えて |
| … | 926/05/25(月)21:51:54No.1433442471そうだねx6>animaってなんで動作軽いのに制度高くなってんの |
| … | 1026/05/25(月)21:52:36No.1433442761+絵柄LoRAって何枚くらい用意してやってる? |
| … | 1126/05/25(月)21:52:54No.1433442875+あさり先生と姫崎さんの修羅場構図出そうと思ったら学マスであさり先生だけ素では出なかった |
| … | 1226/05/25(月)21:53:50No.1433443238+>Animaは何ていうか複数人でもアップでも引きでも一定のクオリティを維持しようとする感じがあるね |
| … | 1326/05/25(月)21:53:55No.1433443282そうだねx5>技術の進化ってやつですかね… |
| … | 1426/05/25(月)21:54:30No.1433443490+雑にPixAIで作ったLoRAでも出来の良いファンアートぐらいの絵が生成出来て有難い… |
| … | 1526/05/25(月)21:54:57No.1433443655+基本的にサブキャラになるほど精度がガクンと落ちる |
| … | 1626/05/25(月)21:55:53No.1433444028+自作ワークフローにAnima公式previewワークフローのADetailer NSFW移植したらなんか死ぬほどおせぇ上にあんまり綺麗にならん… |
| … | 1726/05/25(月)21:56:00No.1433444071+プロンプト指示だけで生成結果が十分コントロールできる(シード毎の振れ幅が少ない)からhiresfixがイラストリアスほど劇的には効かないのかな |
| … | 1826/05/25(月)21:56:42No.1433444332+>基本的にサブキャラになるほど精度がガクンと落ちる |
| … | 1926/05/25(月)21:57:03No.1433444494+自作Lora作ろうと思って調べて諦めるのを一年繰り返した |
| … | 2026/05/25(月)21:58:00No.1433444861+学習対象に入ってるっぽいキャラは簡単な指示でもバッチリ安定するからモデルの出来がどうとかいうんじゃなく単純に網羅が間に合ってないんだろうな |
| … | 2126/05/25(月)21:58:44No.1433445150+あさり先生は作品タグと併用すれば出ない? |
| … | 2226/05/25(月)21:58:57No.1433445241+特にゲームは英語圏だと名前全然違ったりするから調べるの手間だよね |
| … | 2326/05/25(月)21:59:01No.1433445276そうだねx1俺もAnima絵柄が安定しないなーって思ってたけど |
| … | 2426/05/25(月)22:00:03No.1433445682+GelbooruとGoogle翻訳があれば!ええ! |
| … | 2526/05/25(月)22:00:57No.1433446037+>あさり先生と姫崎さんの修羅場構図出そうと思ったら学マスであさり先生だけ素では出なかった |
| … | 2626/05/25(月)22:01:11No.1433446133+キャラLoRA使うと柔軟性が下がりそうだからベースよりもうちょい新しいデータ詰め込んだ派生がもっと増えて欲しいな |
| … | 2726/05/25(月)22:01:21No.1433446216そうだねx1キャラでないなと思っても作品タグ入れればバッチリ出たりそれでも出ないなって時はキャラの特徴をいくつかいれると出たりと結構段階がある感じ |
| … | 2826/05/25(月)22:02:55No.1433446826+>キャラでないなと思っても作品タグ入れればバッチリ出たりそれでも出ないなって時はキャラの特徴をいくつかいれると出たりと結構段階がある感じ |
| … | 2926/05/25(月)22:03:53No.1433447205そうだねx1単独だと出るキャラも複数人まとめて出そうとするとでてこなくなるみたいなパターンも割とある |
| … | 3026/05/25(月)22:04:44No.1433447536+Animaのプロンプトむずいよぉ… |
| … | 3126/05/25(月)22:04:50No.1433447573+もうちょっと気軽にLORA作る方法は無いものか… |
| … | 3226/05/25(月)22:04:51No.1433447580+llmに任せると結局複数キャラ混ざるしで難しいな…やはり手を動かさねばならぬか |
| … | 3326/05/25(月)22:05:24No.1433447801+>Animaのプロンプトむずいよぉ… |
| … | 3426/05/25(月)22:05:56No.1433447989+>作品タグのパワーっていつのまにかこんな凄くなってたのかと最近思い知った |
| … | 3526/05/25(月)22:06:34No.1433448237そうだねx1欲望を文字にするのって照れるよね |
| … | 3626/05/25(月)22:06:38No.1433448267+自然言語しか受け付けなくなったわけじゃないから一旦タグベースのから始めても良いんじゃない?それで出ない要素の説明を補えばいい |
| … | 3726/05/25(月)22:07:02No.1433448428+グーグル君スケベだからな |
| … | 3826/05/25(月)22:07:26No.1433448575+>Animaのプロンプトむずいよぉ… |
| … | 3926/05/25(月)22:08:43No.1433449055+ファインチューンモデル使ってた期間が長かったせいもあるんだろうけど公式作品タグのパワーにおののくよね |
| … | 4026/05/25(月)22:08:46No.1433449073+なんならタグもいらねぇぞ |
| … | 4126/05/25(月)22:09:16No.1433449302+別に具体的なこと思いつかないなら書かなくてもいいのでは… |
| … | 4226/05/25(月)22:10:01No.1433449606そうだねx3fu6745984.jpg |
| … | 4326/05/25(月)22:10:02No.1433449613+LoRA作成時のトリガーワードってちゃんと指定すべき? |
| … | 4426/05/25(月)22:10:11No.1433449674+LM studio入れたりローカルLLMと相談しながらやってもいいんだ |
| … | 4526/05/25(月)22:10:24No.1433449776+>Animaのプロンプトむずいよぉ… |
| … | 4626/05/25(月)22:11:05No.1433450075+LoRA作るより作ったあとサンプル用画像作るのに骨が折れる |
| … | 4726/05/25(月)22:11:12No.1433450123+タグよりも文章で指示しろと公式でも言っている |
| … | 4826/05/25(月)22:12:16No.1433450591+週一でモデル更新してる化け物の人animaに来ないかなって思って見たらまたリアスの新モデル作ってた |
| … | 4926/05/25(月)22:13:16No.1433450946+外見の情報書くのにタグ and タグ and タグ…とかやってるのはもうカンマ区切りと変わらんからねえ |
| … | 5026/05/25(月)22:14:58No.1433451570そうだねx1>自作Lora作ろうと思って調べて諦めるのを一年繰り返した |
| … | 5126/05/25(月)22:15:50No.1433451885そうだねx1なんか昔始めたてのポン出しみたいなのばっか出る |
| … | 5226/05/25(月)22:16:05No.1433451985+>タグよりも文章で指示しろと公式でも言っている |
| … | 5326/05/25(月)22:16:22No.1433452073+胸に秘めたる想いを伝えるポエムをしたためている気分になるね |
| … | 5426/05/25(月)22:17:15No.1433452428+It's me! mario!! |
| … | 5526/05/25(月)22:17:36No.1433452558+多少文法崩壊してようがand連発してようが通るのはそりゃそうなんだけど主語・目的語・述語は当然見られてるから最低限そこはちゃんとしないとダメだし |
| … | 5626/05/25(月)22:18:17No.1433452820+>breastとbreastsは違うからな |
| … | 5726/05/25(月)22:18:50No.1433453037+anima用の画風LORAってタグ入れた方がいい? |
| … | 5826/05/25(月)22:18:58No.1433453099そうだねx1逆にその些細な違いをきっちり分けられるのが凄いモデルだ |
| … | 5926/05/25(月)22:19:16No.1433453220そうだねx1なんか知らんおっさんが沸いてる事あるなって不思議に思ってたんだけど1boyとおっさん系のタグ併用してるとおっさんが二人だな!って誤認するみたいだな |
| … | 6026/05/25(月)22:19:22No.1433453270+>つまり…「, 」を全部「 and 」にする! |
| … | 6126/05/25(月)22:19:54No.1433453485+half-closed eyesをtypoして末尾s抜かしたら片目だけ半目のいい感じのが出たし英語の勉強になるな… |
| … | 6226/05/25(月)22:21:18No.1433454021+>anima用の画風LORAってタグ入れた方がいい? |
| … | 6326/05/25(月)22:21:22No.1433454057+>>つまり…「, 」を全部「 and 」にする! |
| … | 6426/05/25(月)22:22:13No.1433454409+manyとmuchの使い分けとか中学生英語みたいなことを調べたりする |
| … | 6526/05/25(月)22:22:14No.1433454422そうだねx4>It's me! mario!! |
| … | 6626/05/25(月)22:23:07No.1433454739そうだねx5逸見マリオじゃねーか! |
| … | 6726/05/25(月)22:23:36No.1433454932+>なんか知らんおっさんが沸いてる事あるなって不思議に思ってたんだけど1boyとおっさん系のタグ併用してるとおっさんが二人だな!って誤認するみたいだな |
| … | 6826/05/25(月)22:23:53No.1433455037+>単数複数とかも思いのほか厳しくチェックされるから要注意だぞ |
| … | 6926/05/25(月)22:23:59No.1433455073+非対称の目はwinceってタグもある |
| … | 7026/05/25(月)22:24:31No.1433455273+LoRAは暫く居座れそうな派生が出たらそれに合わせてのんびりこさえるかなあ |
| … | 7126/05/25(月)22:24:33No.1433455289+なにィuneven eyesではないのか |
| … | 7226/05/25(月)22:25:14No.1433455557そうだねx2どうせベースの記憶はどのモデルも持ってるんだ俺はベースモデルでLoRAを作るぞ |
| … | 7326/05/25(月)22:27:11No.1433456321+昨日作った画風LoRAが割と微妙でしょんぼり |
| … | 7426/05/25(月)22:28:02No.1433456628+いらすとやで使った素材そのまま使うからLoRA作るの楽だぜ |
| … | 7526/05/25(月)22:30:57No.1433457676+俺が欲しいloraがなくてしょうがねえ自作するか…って下調べして素材集めてさあやるぞってところでCivitaiに出来の良いのが上がってくる |
| … | 7626/05/25(月)22:32:00No.1433458078+イラストリアスではこの構図を安定して出力するのは不可能とされていた… |
| … | 7726/05/25(月)22:32:32No.1433458279そうだねx1>俺が欲しいloraがなくてしょうがねえ自作するか…って下調べして素材集めてさあやるぞってところでCivitaiに出来の良いのが上がってくる |
| … | 7826/05/25(月)22:33:06No.1433458473+Civitai眺めてるけどこれだってlora無いからどんどん作って |
| … | 7926/05/25(月)22:33:14No.1433458522+NAIの混ぜ絵柄移植したいんだけど画風LoRAの素材ってとりあえずバラバラのキャラバラバラの構図で出しとけば良いのかな |
| … | 8026/05/25(月)22:33:41No.1433458668+何個か自分用に作ってるけどcivitaiに上げたら何かいいことあるのか? |
| … | 8126/05/25(月)22:33:55No.1433458763そうだねx1構図はすごいんだけどlooking at〜の効きが悪いのはなんなん…? |
| … | 8226/05/25(月)22:34:06No.1433458831そうだねx2画風はざっくりで作れるけどキャラloraだと細かいとこ再現しようと思ったら素材のいらんとこの再現まで混ざる混ざる |
| … | 8326/05/25(月)22:34:26No.1433458947+NAIちゃんV3時代に出したいにしえの絵柄が今蘇る―― |
| … | 8426/05/25(月)22:35:02No.1433459175そうだねx2fu6746138.webp |
| … | 8526/05/25(月)22:35:04No.1433459189+civitaiに自分のと同じLoRA上がってきたら自分のやつのほうがいいなと悦に入るぜ |
| … | 8626/05/25(月)22:36:01No.1433459591+Neoのままだけどcomfyuiの方が使い勝手いいかな |
| … | 8726/05/25(月)22:36:42No.1433459843+自作のloraが一番出来がいいんです |
| … | 8826/05/25(月)22:37:37No.1433460189+逸見のE…? |
| … | 8926/05/25(月)22:37:47No.1433460259+しびたい見てると本当にAnima用Lora一気に増えたなぁ |
| … | 9026/05/25(月)22:38:11No.1433460419+>そのキャラの頭文字になる概念を学習している…? |
| … | 9126/05/25(月)22:38:48No.1433460677+>逸見のE…? |
| … | 9226/05/25(月)22:39:30No.1433460932+エリ見さんだからEが頭文字だよ |
| … | 9326/05/25(月)22:39:35No.1433460965+文字を指定せず適当にHandwrittenを指定すると大体そのキャラの名前にかかる大文字を持って来る傾向にある |
| … | 9426/05/25(月)22:40:23No.1433461281+もしかしてSDXLの時は学習元の構図張り付いちゃうこと良くあったけどそういうのだいぶ減ってる? |
| … | 9526/05/25(月)22:40:43No.1433461412+プレビュー2や3時代から評価良かったから正式版きたらぶっこむぞ…っていう人が多かったと思われる |
| … | 9626/05/25(月)22:40:46No.1433461431+Animaで何個かキャラlora作ってみたけど素で使う分にはちゃんと機能するのに画風とかアーティストタグ入れた瞬間によく分からない混ざりかたし始める |
| … | 9726/05/25(月)22:41:46No.1433461856そうだねx1画風loraと混ぜるのが難しいよねanimaのキャラlora |
| … | 9826/05/25(月)22:42:15No.1433462034+俺のやってるゲームキャラも早くlora作ってほしい |
| … | 9926/05/25(月)22:42:21No.1433462071+fu6746194.jpg |
| … | 10026/05/25(月)22:42:29No.1433462138+>キャラでないなと思っても作品タグ入れればバッチリ出たりそれでも出ないなって時はキャラの特徴をいくつかいれると出たりと結構段階がある感じ |
| … | 10126/05/25(月)22:42:41No.1433462221+>fu6745984.jpg |
| … | 10226/05/25(月)22:43:04No.1433462364そうだねx2>俺のやってるゲームキャラも早くlora作ってほしい |
| … | 10326/05/25(月)22:43:43No.1433462607+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 10426/05/25(月)22:44:22No.1433462869+自然言語の部分超適当にカッコつけて重み上げてみたけどちゃんと機能するのね |
| … | 10526/05/25(月)22:44:26No.1433462896+llmに全部書いてもらおう作戦でまあそれっぽいのは出来たがううん… |
| … | 10626/05/25(月)22:45:12No.1433463175そうだねx2fu6746220.webp |
| … | 10726/05/25(月)22:46:17No.1433463555+>llmに全部書いてもらおう作戦でまあそれっぽいのは出来たがううん… |
| … | 10826/05/25(月)22:46:50No.1433463763+作画プロンプト頑張って考えるよりLLMに考えてもらうためのシステムプロンプトの方が重要な気がしてきた |
| … | 10926/05/25(月)22:46:52No.1433463776+ダメだエロしか食わせてないloraだとsafeつってんのにエロしか出ない |
| … | 11026/05/25(月)22:47:43No.1433464130+色々試したけど今はcottonanimaでいいかなと感じた |
| … | 11126/05/25(月)22:47:54No.1433464202+>llmに全部書いてもらおう作戦でまあそれっぽいのは出来たがううん… |
| … | 11226/05/25(月)22:49:35No.1433464865+>自然言語の部分超適当にカッコつけて重み上げてみたけどちゃんと機能するのね |
| … | 11326/05/25(月)22:49:51No.1433464964+まだLora作成に手を付けてないけど |
| … | 11426/05/25(月)22:50:27No.1433465217+ひょっとしてモデル内蔵のキャラって画風がめちゃくちゃ多彩だから |
| … | 11526/05/25(月)22:51:24No.1433465619+llm任せでタグ無し自然文のみでも書いてはくれるが流石に混ざる |
| … | 11626/05/25(月)22:51:45No.1433465764+教師画像五枚くらいでもそれなりに機能するloraつくってくれるanimaちゃんとてもえらい… |
| … | 11726/05/25(月)22:52:09No.1433465922+人気キャラとかだとそのキャラで合ってるけどこれ誰の絵だよ…みたいなの出ることあるよね |
| … | 11826/05/25(月)22:53:16No.1433466386+NAIの課金切る前にオリキャラのLoRA作らなきゃと思いながらズルズルと時間が過ぎていく |
| … | 11926/05/25(月)22:53:51No.1433466612+>気合いがあれば10コマくらいで死んだモブのloraも作れる!!! |
| … | 12026/05/25(月)22:54:08No.1433466726+LLM任せはさすがに無茶だね |
| … | 12126/05/25(月)22:55:16No.1433467247+きちっと要素がこれでこれでと説明したら答えてくれるというのが明確ならシステムプロンプトで前提を教えてなんとかなったりせんのかな |
| … | 12226/05/25(月)22:55:18No.1433467267+>画風loraと組み合わせてもブレが発生するのか? |
| … | 12326/05/25(月)22:56:26No.1433467755+Redditにあった細かい指定のシステムプロンプト貰ってきただけだけどLLMくんちゃんとエンハンスしたプロンプト出力してくれてる |
| … | 12426/05/25(月)22:57:06No.1433468056+fu6746301.jpg |
| … | 12526/05/25(月)22:57:24No.1433468195そうだねx2>Redditにあった細かい指定のシステムプロンプト貰ってきただけだけどLLMくんちゃんとエンハンスしたプロンプト出力してくれてる |
| … | 12626/05/25(月)22:57:28No.1433468221+>Redditにあった細かい指定のシステムプロンプト貰ってきただけだけどLLMくんちゃんとエンハンスしたプロンプト出力してくれてる |
| … | 12726/05/25(月)22:57:45No.1433468326+>何枚くらいでLORAの学習したのかご教授して頂けたら… |
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