26/05/25(月)16:15:39No.1433333133+
18:23頃消えます
夢このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/05/25(月)16:16:47No.1433333369そうだねx5>悪夢 |
| … | 226/05/25(月)16:23:09No.1433334722+巣 |
| … | 326/05/25(月)16:26:45No.1433335496+お値段は3マナ!やすいやす〜い! |
| … | 426/05/25(月)16:29:55No.1433336143そうだねx2今は友達料3マナ要求するから… |
| … | 526/05/25(月)16:30:02No.1433336166+社長、もうちょっと安くなりませんかぁ〜ん??? |
| … | 626/05/25(月)16:30:15No.1433336222+デッキ外から現れるんぬ |
| … | 726/05/25(月)16:31:17No.1433336446+夢のルールス |
| … | 826/05/25(月)16:35:37No.1433337342そうだねx3ヴィンテージでブラックロータスとの夢のコンボ! |
| … | 926/05/25(月)16:38:22No.1433337873+なんやかんやヴィンテージで問題ないからレガシーでも禁止解除しよう? |
| … | 1026/05/25(月)16:38:54No.1433337994+ヴィンテージでは一時期業界シェア9割を達成してたからな… |
| … | 1126/05/25(月)16:45:33No.1433339324そうだねx5相棒はシェア90%とか0枚初動コンボとか話聞くだけなら楽しい |
| … | 1226/05/25(月)16:53:12No.1433340902+ソーサリータイミング3マナはさすがに酷くないかな? |
| … | 1326/05/25(月)16:57:29No.1433341851+>相棒はシェア90%とか0枚初動コンボとか話聞くだけなら楽しい |
| … | 1426/05/25(月)17:00:12No.1433342473+カタMTG史上最強 |
| … | 1526/05/25(月)17:02:16No.1433342929+史上最強クラスのくせに100円以下で変える凄いカードだよ |
| … | 1626/05/25(月)17:02:33No.1433342996+CIP吊り上げなら怒られなかったと思う |
| … | 1726/05/25(月)17:02:51No.1433343061そうだねx1友達料金要らなかった頃のジャイルーダは最高だったのに・・・ |
| … | 1826/05/25(月)17:04:16No.1433343407そうだねx2相棒はナーフのされ方も相棒なのに友達料請求されるのが醜くて好き |
| … | 1926/05/25(月)17:04:17No.1433343409+パワーだけでヴィンテージ事実上の禁止カードまで上り詰めた男 |
| … | 2026/05/25(月)17:05:34No.1433343718+ヴィンテージの禁止ってシェヘラザードとかカオスオーブとかアンティ系ぐらいしか思いつかん… |
| … | 2126/05/25(月)17:07:36No.1433344193+相棒料一律3マナなのがなぁ |
| … | 2226/05/25(月)17:08:10No.1433344325そうだねx33マナ増えて禁止されるカードパワーとシステムがバカ |
| … | 2326/05/25(月)17:09:24No.1433344590+友達料というがペットはお金かかるものだし |
| … | 2426/05/25(月)17:10:32No.1433344864+俺だけパイオニアで使えるようにならないかな |
| … | 2526/05/25(月)17:12:44No.1433345412+>ヴィンテージでは一時期業界シェア9割を達成してたからな… |
| … | 2626/05/25(月)17:13:00No.1433345474そうだねx1こいつ一強じゃないだけで今でもヴィンテで暴れ散らかしてるからなこいつ… |
| … | 2726/05/25(月)17:17:19No.1433346431そうだねx4相棒ってシステム自体がまず大失敗だったね |
| … | 2826/05/25(月)17:17:40No.1433346502+毎ターン墓地から1アド取れるって書いてあるようなもんだからそら強いわな |
| … | 2926/05/25(月)17:18:27No.1433346661+相棒は元々テストプレイヤーにこんなクソつまんないシステム辞めろって帰られて没ったシステムの流用だからね |
| … | 3026/05/25(月)17:20:15No.1433347069そうだねx2>相棒は元々テストプレイヤーにこんなクソつまんないシステム辞めろって帰られて没ったシステムの流用だからね |
| … | 3126/05/25(月)17:20:16No.1433347078そうだねx1>>ヴィンテージでは一時期業界シェア9割を達成してたからな… |
| … | 3226/05/25(月)17:21:43No.1433347394そうだねx2>ソーサリータイミング3マナはさすがに酷くないかな? |
| … | 3326/05/25(月)17:23:27No.1433347792そうだねx1相棒料のエラッタ後もスタンじゃ色々使ってる人いたし他のフォーマットでも暴れてたし3マナ要求で文句言ってるのは |
| … | 3426/05/25(月)17:24:08No.1433347945+相棒同士で対戦やるぶんには楽しかったよ |
| … | 3526/05/25(月)17:26:07No.1433348358そうだねx1>相棒料のエラッタ後もスタンじゃ色々使ってる人いたし他のフォーマットでも暴れてたし3マナ要求で文句言ってるのは |
| … | 3626/05/25(月)17:27:14No.1433348592+ヴィンテと違ってマナ加速微妙どころか露天鉱床が無制限なのにタイムレスで20%ぐらいいるらしい奴 |
| … | 3726/05/25(月)17:27:25No.1433348629+サイクリングが2マナ相場なんだから確実に肉持ってこれる相棒は3マナソーサリーぐらいがまあ相場よね |
| … | 3826/05/25(月)17:28:00No.1433348756+あまりにアドアドしすぎてて発売前は相棒用フォーマットでも新設すんのかな…?みたいに言われてたな… |
| … | 3926/05/25(月)17:28:18No.1433348817+タイムレスでぐだった時に強さを実感する |
| … | 4026/05/25(月)17:28:47No.1433348905+常に相棒と共にあってここぞという時に力を借りれるのはフレーバーとしては好きだったよ |
| … | 4126/05/25(月)17:29:51No.1433349124+たとえ5マナの実質バニラでもいつでも持ってこれる8枚目の手札としてデッキ外に用意しておけるのが強すぎた |
| … | 4226/05/25(月)17:31:20No.1433349442+>あまりにアドアドしすぎてて発売前は相棒用フォーマットでも新設すんのかな…?みたいに言われてたな… |
| … | 4326/05/25(月)17:31:44No.1433349515+>相棒条件は全部バラバラのクセに相棒料は一律3マナっていうのがデザインとして全く美しくない |
| … | 4426/05/25(月)17:31:53No.1433349549+>テキストだけでゲーム性破壊するの確信できてなんの策も無しにそのまま破壊されたのが衝撃的すぎた |
| … | 4526/05/25(月)17:32:06No.1433349592+変容もそうだけどイコリアのキーワードなんでこんな攻めたの? |
| … | 4626/05/25(月)17:32:55No.1433349781そうだねx6>人気:不評 |
| … | 4726/05/25(月)17:33:30No.1433349917+怪物との絆とか言ってる癖に友達料請求はフレーバーとして最低 |
| … | 4826/05/25(月)17:33:50No.1433349978そうだねx2そもそも相棒料追加エラッタ自体嫌い |
| … | 4926/05/25(月)17:33:52No.1433349989+相棒はMTG史上最大の過ち |
| … | 5026/05/25(月)17:34:40No.1433350158そうだねx1コイツがデカすぎただけでヨーリオンもジャイルーダもだいぶやってた |
| … | 5126/05/25(月)17:35:12No.1433350287+下環境を考えて新デザインを制限してはいけないのはそうだけどこれだけは流石に |
| … | 5226/05/25(月)17:35:16No.1433350306+>そもそも相棒料追加エラッタ自体嫌い |
| … | 5326/05/25(月)17:35:48No.1433350429そうだねx1相棒のエラッタは厳密にはそのカードの変更じゃなくて相棒ルールの変更なんだよ |
| … | 5426/05/25(月)17:36:15No.1433350522そうだねx2まず条件きちんと満たしてるかチェックすんのがめんどいし |
| … | 5526/05/25(月)17:36:52No.1433350652そうだねx1>エラッタじゃなくてルール変更だからセーフ |
| … | 5626/05/25(月)17:37:47No.1433350875そうだねx1環境のためにキーワードのルール変更は続唱でもやったからな… |
| … | 5726/05/25(月)17:38:33No.1433351050そうだねx2スタンも相棒使わないやつはアホ状態になってたからまあ失敗メカニズムだよね |
| … | 5826/05/25(月)17:39:05No.1433351159+相棒は強さより残りのデザイン空間が無さすぎだから他の能力より新カードが絶望的みたいなこと書いてたような |
| … | 5926/05/25(月)17:39:25No.1433351249+おぼしゅ…大好きだった… |
| … | 6026/05/25(月)17:40:30No.1433351499+>デザイン空間:狭小 |
| … | 6126/05/25(月)17:40:44No.1433351573+北米だと発売3日でルールスとザーダ禁止で発売して2週間ちょっとで相棒ルール変更とか詐欺って思われてもおかしくないと思う |
| … | 6226/05/25(月)17:41:20No.1433351702+遊戯王ですら無からEXデッキから出てくるカード無いのに… |
| … | 6326/05/25(月)17:41:36No.1433351772+変容は滅茶苦茶楽しかったし大好きなメカニズムなんだけど仮にイコリア再訪したとして絶対復活しねえだろうなというのはわかる |
| … | 6426/05/25(月)17:41:52No.1433351832+これでストーム値9なのかよ |
| … | 6526/05/25(月)17:43:07No.1433352152+いいよね謎の絆魂 |
| … | 6626/05/25(月)17:44:54No.1433352601+>相棒には10をつけるべきかもしれない。人気がなく、デザイン空間が狭く、バランス取りが難しい。しかし、何度も尋ねられたメカニズムである。(点数付けは大衆全体の関心を表しているつもりだ。) |
| … | 6726/05/25(月)17:44:55No.1433352607+ハースであったけど相棒みたいな奴らがいるせいで後に出るカードデザインを歪めて来るからそういう意味でもデザイン空間:極小 |
| … | 6826/05/25(月)17:45:40No.1433352784+>遊戯王ですら無からEXデッキから出てくるカード無いのに… |
| … | 6926/05/25(月)17:46:09No.1433352924+ジェガンサが5/5/5バニラ扱いでも結構採用されちゃったから本当にだめなんだろうなって |
| … | 7026/05/25(月)17:47:06No.1433353163+最初ゲーム開始時固定手札で試して大不評だったからデュエマに持って行って禁断とか零龍で成功したから逆輸入したはずなのに |
| … | 7126/05/25(月)17:47:10No.1433353188+自分達で過去試してダメでハースが先に失敗した上で更に同じ轍を踏みにいったのはなぜ…? |
| … | 7226/05/25(月)17:47:28No.1433353272+>ジェガンサが5/5/5バニラ扱いでも結構採用されちゃったから本当にだめなんだろうなって |
| … | 7326/05/25(月)17:48:05No.1433353422そうだねx1無から沸く5/5は脅威でしかないんだ |
| … | 7426/05/25(月)17:48:33No.1433353531+>自分達で過去試してダメでハースが先に失敗した上で更に同じ轍を踏みにいったのはなぜ…? |
| … | 7526/05/25(月)17:48:35No.1433353541そうだねx2相棒は全方位ダメなんで逆に完成度高い |
| … | 7626/05/25(月)17:49:04No.1433353667+なんかの記念で5色の相棒1枚だけ作るとかしねえかなぁみたいな妄想はする |
| … | 7726/05/25(月)17:49:06No.1433353680そうだねx1お友達料要求するようになった代わりに手札に入ってピッチコストにできるようになっちゃったのじわじわくる |
| … | 7826/05/25(月)17:49:13No.1433353714+スレ画も相棒って書いてなければそこそこのカードで済んだのにな |
| … | 7926/05/25(月)17:49:18No.1433353736そうだねx1禁断と比較するなら相棒除去されたら敗北縛りくらいつけろ |
| … | 8026/05/25(月)17:49:29No.1433353784+ジェガンサからアトラクサが飛び出してくるのちょっと好き |
| … | 8126/05/25(月)17:49:33No.1433353805そうだねx1>エラッタじゃなくてルール変更だからセーフ |
| … | 8226/05/25(月)17:49:54No.1433353880そうだねx3>スレ画も相棒って書いてなければそこそこのカードで済んだのにな |
| … | 8326/05/25(月)17:50:28No.1433354021+0枚コンボ初動誰だっけ |
| … | 8426/05/25(月)17:50:57No.1433354150そうだねx3>いやこのマナ帯で毎ターンタダ出しはおかしいって! |
| … | 8526/05/25(月)17:51:05No.1433354185+>いやこのマナ帯で毎ターンタダ出しはおかしいって! |
| … | 8626/05/25(月)17:51:20No.1433354254+一番下の環境ですら3マナ出してもう一回3マナの価値があるって凄いよな |
| … | 8726/05/25(月)17:51:22No.1433354271+相棒実装当初は回してて楽しいデッキがとにかく多くて最高だった |
| … | 8826/05/25(月)17:51:27No.1433354297+>いやこのマナ帯で毎ターンタダ出しはおかしいって! |
| … | 8926/05/25(月)17:51:47No.1433354393+>>自分達で過去試してダメでハースが先に失敗した上で更に同じ轍を踏みにいったのはなぜ…? |
| … | 9026/05/25(月)17:51:53No.1433354419+>ゲームバランス調整のためにルール変更って一番の禁じ手だよな… |
| … | 9126/05/25(月)17:52:15No.1433354508+なんならこいつは他の相棒デッキに普通に入れられた事もある |
| … | 9226/05/25(月)17:52:34No.1433354591+>0枚コンボ初動誰だっけ |
| … | 9326/05/25(月)17:53:20No.1433354823+相棒は全員なんかしら結果出したのがすごい |
| … | 9426/05/25(月)17:53:53No.1433354958+1ターンキルできるの? |
| … | 9526/05/25(月)17:54:07No.1433355023+スタンにおいては普通に1枚のカードとしてもそこそこ強かったんだよな |
| … | 9626/05/25(月)17:54:08No.1433355026そうだねx1一回も全力出させてもらえなかったルーツリーは普通にかわいそう |
| … | 9726/05/25(月)17:54:29No.1433355115+墓地から釣ってくるにしてもゾラリーネとかああいう感じが適性だよな3マナだと… |
| … | 9826/05/25(月)17:54:34No.1433355137+ルールスくんは相棒なくても妙に強え |
| … | 9926/05/25(月)17:54:51No.1433355211+ヨーリオンの禁止も結構雑だった |
| … | 10026/05/25(月)17:55:11No.1433355303+メインに採用される相棒ってルールスとジャイルーダは余裕として |
| … | 10126/05/25(月)17:55:29No.1433355390+ナーフ前の相棒ってどのメジャーなカードゲームに持っていっても壊れるシステムだと思うの |
| … | 10226/05/25(月)17:55:33No.1433355415+ヨーリオンはやってるほうは楽しそうだなーってぼけーっと見てないといけないから嫌い |
| … | 10326/05/25(月)17:55:41No.1433355446+ルーツリーはEDH当たり前に出禁なだけで普通に使ってる人いたよ |
| … | 10426/05/25(月)17:56:13No.1433355595+ルール変更で対応することについてはコラムで言い訳してほしかったけどもう完全に黒歴史過ぎて触れてくれなかった… |
| … | 10526/05/25(月)17:56:20No.1433355624+自分で自分の条件と合致しないのおかしくね?でワンチャン2マナ化あっただろコイツ |
| … | 10626/05/25(月)17:56:20No.1433355625+ルールスは相棒として使えるせいでほぼ相棒でしか使われなかったけど相棒に使うの禁止で条件付き釈放されてもそこまで暴れる感じはしない |
| … | 10726/05/25(月)17:56:29No.1433355675+一番好きだった相棒って誰? |
| … | 10826/05/25(月)17:58:45No.1433356287+ルールス出たときが俺が趣味で組んでたレガシーPOXの最後のやる気出た瞬間だったな |
| … | 10926/05/25(月)17:59:19No.1433356447+>ルール変更で対応することについてはコラムで言い訳してほしかったけどもう完全に黒歴史過ぎて触れてくれなかった… |
| … | 11026/05/25(月)17:59:25No.1433356469+>ルーツリーはEDH当たり前に出禁なだけで普通に使ってる人いたよ |
| … | 11126/05/25(月)17:59:53No.1433356597そうだねx2>自分で自分の条件と合致しないのおかしくね?でワンチャン2マナ化あっただろコイツ |
| … | 11226/05/25(月)18:01:00No.1433356916+相棒ってハースストーンの奇数偶数のやつパクったの? |
| … | 11326/05/25(月)18:01:09No.1433356952+>多くのフォーマットで禁止リストが永遠にクソ長くなるのと天秤に掛けたらこっちのほうが作業楽だよって程度だと思う |
| … | 11426/05/25(月)18:01:25No.1433357029+相棒ルールスでルールスガン積みできない程度の理性はあった |
| … | 11526/05/25(月)18:01:54No.1433357172そうだねx1旧性能のまま相棒全禁止にして相棒と戦え!みたいなフォーマット新設してくれる方がおれには嬉しかった |
| … | 11626/05/25(月)18:02:22No.1433357290+ヴィンテージのPower nineを超えたThe one 貼るな |
| … | 11726/05/25(月)18:03:23No.1433357564そうだねx1ほぼ全てが使われたという点だけでもうそこらのイカれカードとは次元が違う |
| … | 11826/05/25(月)18:04:15No.1433357826+カードパワーではスレ画なんだけどヤバさのライブ感ではジャイルーダとザーダが面白かった |
| … | 11926/05/25(月)18:05:04No.1433358039そうだねx1ノンクリデッキなのでカヒーラ相棒にしますはだいぶ欺瞞だった |
| … | 12026/05/25(月)18:05:23No.1433358134そうだねx1ザーダとかインクのシミみたいな能力持たせて相棒とメインの両立させてるからスレ画はわざと両立させないようにしてるんだなってまぁなるよな |
| … | 12126/05/25(月)18:05:42No.1433358231+相棒入れてるだけのフェイクデッキ出始めたりしたのは面白かった |
| … | 12226/05/25(月)18:06:50No.1433358574+ノンクリデッキに雑に入るやつとか本当に何も考えずに作ってそうで好き |
| … | 12326/05/25(月)18:08:05No.1433358966+ありし日のヴィンテの虚無からルールスが湧いてきて何故か3マナ余って毎ターン3マナ湧いてくるようになるやつ好き |
| … | 12426/05/25(月)18:08:56No.1433359248+こいつはデッキに4枚入れてもなんか普通に強えな?ってなるのだいぶおかしかった |
| … | 12526/05/25(月)18:09:19No.1433359363+>ノンクリデッキに雑に入るやつとか本当に何も考えずに作ってそうで好き |
| … | 12626/05/25(月)18:09:53No.1433359530+>ノンクリデッキなのでカヒーラ相棒にしますはだいぶ欺瞞だった |
| … | 12726/05/25(月)18:09:58No.1433359553+マナが余って手札がないならガラクタ無限に回して手札補充もできるからな |
| … | 12826/05/25(月)18:10:12No.1433359622+>…つまりこの時点で手札+1になる相棒自体のパワーを見誤っているわけで |
| … | 12926/05/25(月)18:12:27No.1433360262+>相棒入れてるだけのフェイクデッキ出始めたりしたのは面白かった |
| … | 13026/05/25(月)18:12:28No.1433360269+アルケミーカードとかで相棒作らないのかな |
| … | 13126/05/25(月)18:13:08No.1433360464+対になってるケルーガに比べてなぜかパーマネントの制限になってるのもおかしい |
| … | 13226/05/25(月)18:13:16No.1433360495そうだねx1カードゲームで再現性が高いってだけでここまで強くなるんだなっていうことがよくわかった事例だった |
| … | 13326/05/25(月)18:13:50No.1433360686+装備品に相棒つけるくらいならいけそうな気がする |
| … | 13426/05/25(月)18:14:10No.1433360778+俺はずっと相棒土地待ってるから |
| … | 13526/05/25(月)18:14:59No.1433361013+相手の墓地利用は咎めたいからボム回収して出し直して〜とか出来るのがマジで邪悪だよ |
| … | 13626/05/25(月)18:15:15No.1433361098+>カードゲームで再現性が高いってだけでここまで強くなるんだなっていうことがよくわかった事例だった |
| … | 13726/05/25(月)18:16:36No.1433361502そうだねx2遊戯王はほぼ全ての環境デッキが1ターン自由に動ければそのまま勝てるゲームスピードだから再現性ないとまず戦いの土俵に立てないというか |
| … | 13826/05/25(月)18:16:55No.1433361605+>バランスはともかくEXデッキなんて再現性の塊がある遊戯王はよくゲームとして成り立ってるなと感心する |
| … | 13926/05/25(月)18:20:01No.1433362503+引かなくても使える相棒がいたらクールで強くね?って考えた奴がいたんだ |