二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1779661123344.png-(1306567 B)
1306567 B26/05/25(月)07:18:43No.1433231550+ 11:08頃消えます
月曜朝はこんな感じ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/25(月)07:19:33No.1433231627+
たのしそう
226/05/25(月)07:23:47No.1433232022+
顔が笑ってないが
326/05/25(月)07:24:28No.1433232079+
ご機嫌な朝を過ごしてるようで
426/05/25(月)07:34:22No.1433233053+
リメイクされたゴミ
526/05/25(月)07:44:49No.1433234240そうだねx4
朝の歌にしては陰湿すぎる効果してんね
626/05/25(月)07:45:26No.1433234312+
コマンダーで出したら世界の敵認定された
726/05/25(月)07:48:14No.1433234620そうだねx1
>コマンダーで出したら世界の敵認定された
みんな欲しいカード探せて嬉しいんじゃないの?
826/05/25(月)07:48:19No.1433234632そうだねx3
コマンダーでサーチだとターン帰ってくる前にゲーム終わりそう
926/05/25(月)07:49:39No.1433234788+
>>コマンダーで出したら世界の敵認定された
>みんな欲しいカード探せて嬉しいんじゃないの?
そもそもコマンダーでサーチは塩
1026/05/25(月)07:51:18No.1433234982そうだねx5
これを貼ったって事は数ターン内にお前を殺す(ドロー阻害とライフ回復阻害付き)って予告してるも同然だからそりゃ喜ばれないよ
1126/05/25(月)07:53:15No.1433235212+
殆どの場合対戦相手に除去をサーチされるのもアレ
統率者だと除去の押し付け合いも始まる
1226/05/25(月)08:13:59No.1433237901そうだねx1
スレ画置かれてる状況で誰かが敵対工作員とか灯争アショクみたいなサーチ禁止するカード出したら地獄絵図になるよね…
1326/05/25(月)08:17:56No.1433238416+
>コマンダーで出したら世界の敵認定された
敵対工作員も置いたんだろ
悪魔が
1426/05/25(月)08:35:15No.1433240611+
>>>コマンダーで出したら世界の敵認定された
>>みんな欲しいカード探せて嬉しいんじゃないの?
>そもそもコマンダーでサーチは塩
嘘だろ?!ただでサーチだぞ!?
1526/05/25(月)08:53:36No.1433242939そうだねx1
>>>>コマンダーで出したら世界の敵認定された
>>>みんな欲しいカード探せて嬉しいんじゃないの?
>>そもそもコマンダーでサーチは塩
>嘘だろ?!ただでサーチだぞ!?
コマンダーは再現性の低さを楽しむゲームだからサーチはあるべきではない
1626/05/25(月)08:54:08No.1433243021+
>敵対工作員も置いたんだろ
>悪魔が
ワールドエンチャントとそれに準ずるカードをたくさん詰めただけなのに
1726/05/25(月)08:55:41No.1433243231+
>コマンダーは再現性の低さを楽しむゲームだからサーチはあるべきではない
cEDH全否定かよ
1826/05/25(月)08:57:23No.1433243442+
>>コマンダーは再現性の低さを楽しむゲームだからサーチはあるべきではない
>cEDH全否定かよ
cEDHなんか存在してないよ
少なくともシェルドンはそのスタンスだね
1926/05/25(月)08:57:32No.1433243462+
これドラゴンになったらライフはどうなるの
2026/05/25(月)08:58:28No.1433243584そうだねx5
いもげってなんか統率者戦に対して逆方向に意識高い奴いるんだよな
ガビガビスレ画のEDHスレが立たなくなってから見なくなったがここにいたんだ
2126/05/25(月)08:59:30No.1433243712+
ドラゴン変化ならライフ総量変えられなくなるから2回ターン回ってきたら死ぬね
2226/05/25(月)09:04:54No.1433244445+
>cEDHなんか存在してないよ
>少なくともシェルドンはそのスタンスだね
ブラケット制には存在してるよ
2326/05/25(月)09:06:47No.1433244669そうだねx2
再現性の低さを楽しむゲームって思想強いな
2426/05/25(月)09:08:10No.1433244861+
>朝の歌にしては陰湿すぎる効果してんね
ローウィンでモーニングとかイブニングとかって魔法的な意味あるから
2526/05/25(月)09:09:24No.1433245016+
存在してないは言い過ぎ
別物なのはそう
2626/05/25(月)09:17:17No.1433245927そうだねx1
再現性の低さを楽しむではないよな特定のコンボ入れたりそれを目指したりするんだからコンセプトを完遂したいだけで
2726/05/25(月)09:31:25No.1433247847そうだねx4
コマンダーにおいて1番再現性を高めてるのが統率者の存在だろ
2826/05/25(月)09:33:36No.1433248098+
ガビガビEDHのスレはスレ画だけ変えて今も立ち続けてるよ
2926/05/25(月)09:36:25No.1433248498+
再現性を楽しむって考えは個人の思想以上の意味はないけどそれを強要しようとするのがクソ
3026/05/25(月)09:39:31No.1433248915+
>コマンダーにおいて1番再現性を高めてるのが統率者の存在だろ
件のデザインに失敗しました。案件で初期案の瞬速付与が統率者側の人間に不評だったのか
しばらく(力線ですらある効果だろ…?)とか思って理解出来なかったが再現性に思い至ってようやくわかった
3126/05/25(月)09:45:23No.1433249796そうだねx1
100枚のハイランダーと1枚の統率者って枠は割と何でもできるからは大人気フォーマットになった訳で
再現性だのなんだのをうるさく言うのはブラケット制定してる運営側が考える事だろう
3226/05/25(月)09:46:40No.1433249986そうだねx2
>100枚のハイランダーと1枚の統率者って枠は割と何でもできるからは大人気フォーマットになった訳で
✕ 100枚
◯ 99枚
3326/05/25(月)09:48:02No.1433250231+
それはそれとしてブラケットの整備はもっとブラッシュアップしてくれ
cEDHを4と5に分ける意味ないだろ
3426/05/25(月)09:48:53No.1433250362+
メタゲームの有無は重要じゃないの?
3526/05/25(月)09:49:51No.1433250512+
4と5の区切りはまあいいとしてその区切りがキルターンなのは違うだろってずっと思ってる
3626/05/25(月)09:51:41No.1433250804そうだねx2
>それはそれとしてブラケットの整備はもっとブラッシュアップしてくれ
>cEDHを4と5に分ける意味ないだろ
好きな統率者を可能な限り最適化したのが4で統率者選択の段階から最適化するのが5だろ
例えば俺が先日組んだ新プリズマリは6〜8ターン目くらいにはストーム始めるから3にいるべきデッキでは無いけど7マナの統率者なんてカスを5に持ち込むべきではないので4にしか居場所がない
3726/05/25(月)09:52:22No.1433250907+
作るべきは2と3の間のブラケットだよな
3826/05/25(月)09:54:29No.1433251255+
>好きな統率者を可能な限り最適化したのが4で統率者選択の段階から最適化するのが5だろ
違うよ
誰かが勝つか負けるまでに少なくとも4ターンプレイできるのが4
それ以上は5
好きな統率者とかは関係ない
3926/05/25(月)09:55:39No.1433251438+
正直レベル制の頃は単純に区分が細か過ぎてピンときてなかったんでブラケットも増やすよりは基準を作ってもらいたい
といいつつキルターン数とGCのあるなしで十分な気もするけど
4026/05/25(月)09:56:05No.1433251504そうだねx4
いや5は明確にメタゲームに沿った構築が求められることが条件だから違うよ
4はいわゆるハイパワーカジュアルだよね
4126/05/25(月)09:57:04No.1433251665+
>正直レベル制の頃は単純に区分が細か過ぎてピンときてなかったんでブラケットも増やすよりは基準を作ってもらいたい
>といいつつキルターン数とGCのあるなしで十分な気もするけど
でも2と3であまりにも開きがあるように感じる
4226/05/25(月)09:57:46No.1433251772+
ブラ3の中にブラ2が混ざっても楽しめるから大丈夫だよ
4326/05/25(月)09:58:31No.1433251870+
>誰かが勝つか負けるまでに少なくとも4ターンプレイできるのが4
正直言ってブラケット4の基準にキルターンの制限入れてる公式はエアプ
プレイヤーが脱落し始めるのが5周目以降って…
4426/05/25(月)09:58:55No.1433251941+
話ズレるけど3の中に2が混ざると3同士で潰しあって2が漁夫れることもままあるよね
4526/05/25(月)09:59:11No.1433251979そうだねx5
そもそもブラケット公式はブラ5以外cEDHって呼んでねーから!!!
4626/05/25(月)09:59:23No.1433252004+
スタンもモダンも凡そ全てのフォーマットの競技大会がレベル5みたいなので運営されてるのがカジュアル野良フォーマットとして生まれたEDHにとっての悲劇や
4726/05/25(月)10:00:42No.1433252193+
>正直言ってブラケット4の基準にキルターンの制限入れてる公式はエアプ
>プレイヤーが脱落し始めるのが5周目以降って…
キルターンの制限入れといて何がオプティマイズドじゃいって気持ちはわかる
4826/05/25(月)10:02:19No.1433252453+
>話ズレるけど3の中に2が混ざると3同士で潰しあって2が漁夫れることもままあるよね
別に2の統率者に殴られて人が死なないわけじゃないからな
4926/05/25(月)10:03:03No.1433252571+
ブラケット2違うとキツイけど1くらいなら戦えるってバランスで俺は好き
5026/05/25(月)10:04:42No.1433252871そうだねx3
そもそもソルリンからのドブンがあるフォーマットでキルターンを目安にブラケットわけてるのがおかしな話
5126/05/25(月)10:12:05No.1433254134+
こないだスタンで使われてマジ?ってなったけど一切カード引けなくなる上にライフ削れてくから除去が切れたあと最後に速攻持ちで殴られてやられて普通にいけるのでは?ってなった
5226/05/25(月)10:14:23No.1433254503+
>こないだスタンで使われてマジ?ってなったけど一切カード引けなくなる上にライフ削れてくから除去が切れたあと最後に速攻持ちで殴られてやられて普通にいけるのでは?ってなった
ほぼ3点は持っていけるって事ではあるもんな
3マナでそれやるのはどうかとも思うけど
5326/05/25(月)10:17:00No.1433254894そうだねx2
流行ったとしても返しでホイエンチャ破壊サーチで終わらされる気はする
5426/05/25(月)10:18:20No.1433255087+
2アクション取れるデッキなら強いかもしれないよね
マナコストが重い..
5526/05/25(月)10:18:58No.1433255183+
5のメタ外の統率者が4って基準でいいよな
キルターン制限はいらん
5626/05/25(月)10:21:17No.1433255543+
>話ズレるけど3の中に2が混ざると3同士で潰しあって2が漁夫れることもままあるよね
海外の公式も自認は一つ上で申告する方がいいって言ってるから
それぐらいの気分でやるのが良い
逆に言うとそう言われるぐらい過小自認が多いんだろう
5726/05/25(月)10:21:41No.1433255603+
スレ画でスタンで打ち消し構えてロックするネタあったけど楽しそうだったな
5826/05/25(月)10:22:01No.1433255647+
>こないだスタンで使われてマジ?ってなったけど一切カード引けなくなる上にライフ削れてくから除去が切れたあと最後に速攻持ちで殴られてやられて普通にいけるのでは?ってなった
先に引けるのが相手で3マナ3点程度の働きしかしないように見えるんだよな
5926/05/25(月)10:22:01No.1433255648+
キルターンと言っても平均キルターンだしそんなのを真面目に計算してる人なんて皆無だから
上振れ条件で否定する根拠になってるだけなのがね
6026/05/25(月)10:22:31No.1433255714+
>5のメタ外の統率者が4って基準でいいよな
>キルターン制限はいらん
4と5の狭間に居る様なデッキなんて全部5で良いんだよ
6126/05/25(月)10:22:51No.1433255770+
最速キルターンとかGCの枚数だけを基準に上下を申告するのは大帝ケガする
6226/05/25(月)10:22:55No.1433255779そうだねx2
>上振れ条件で否定する根拠になってるだけなのがね
ブラケット◯なのに△ターンで俺が脱落した!あいつはオーバーパワー!ってメでお気持ちするためだけの指標
6326/05/25(月)10:23:54No.1433255933そうだねx2
>>上振れ条件で否定する根拠になってるだけなのがね
>ブラケット◯なのに△ターンで俺が脱落した!あいつはオーバーパワー!ってメでお気持ちするためだけの指標
お外にお気持ち表明してる時点で仲間内で相談して解決できてないからブラケットの理念を理解出来てない奴
6426/05/25(月)10:24:26No.1433256019そうだねx2
まあここに書くのもお外なんだが…
6526/05/25(月)10:25:39No.1433256227そうだねx1
でも何の基準もなかったレベル制に比べたらキルターンとGCは客観的に見れると思う
他の基準は何だと言ったらパッと思いつかんしな
6626/05/25(月)10:27:46No.1433256588+
ヒストリックでこいつと敵対工作員揃えるのが目的っぽい黒単に会ったな
6726/05/25(月)10:28:53No.1433256750+
他はともかくブラ4のキルターン指標はマジでいらん
6826/05/25(月)10:49:34No.1433260045+
凄いざっくりした個人的なイメージだけど
何したいかコンセプトが複数とっ散らかっててサーチもほぼなくて土地基盤も構築済みレベルなら2
コンセプトが決まっててサーチもあって同じ盤面を作れるなら3
その中でタッサの信託者やヘリオッドバリスタみたいに急に勝つ統率者関係ないコンボ入れたり対応札増えてきたら4
メタ意識し始めたら5じゃない?
4-5の差はあまり無い気がする


1779661123344.png