26/05/24(日)19:29:19 ID:mnJWIibMNo.1433069811そうだねx37
20:32頃消えます
無茶すぎる…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/05/24(日)19:31:11No.1433070532そうだねx53まぁこの企画入賞した作品はスクエニブランドとして取り込みますって奴だからな |
| … | 226/05/24(日)19:31:52No.1433070817そうだねx103こんだけ賞金出すんだからそれなりのもん出してねというのはまあ分からんでもない |
| … | 326/05/24(日)19:34:03No.1433071742+賞金いくらなん |
| … | 426/05/24(日)19:34:13No.1433071821そうだねx8応募作多くして盛り上がってる感演出しなきゃいけないのに間口狭めるようなこと言って大丈夫か |
| … | 526/05/24(日)19:35:18No.1433072302そうだねx2>賞金いくらなん |
| … | 626/05/24(日)19:36:20No.1433072743そうだねx19総額10億で15作品手に入るからスクエニ的には割と美味しい企画 |
| … | 726/05/24(日)19:36:32No.1433072824そうだねx61思ってたより大金だった |
| … | 826/05/24(日)19:36:45No.1433072924そうだねx60それだけ作り込んだ作品なら自前でSteamに出さない? |
| … | 926/05/24(日)19:36:59No.1433073012そうだねx7ガチ勢だけ来いって感じだな |
| … | 1026/05/24(日)19:37:45No.1433073351そうだねx85>それだけ作り込んだ作品なら自前でSteamに出さない? |
| … | 1126/05/24(日)19:37:49No.1433073382そうだねx22>それだけ作り込んだ作品なら自前でSteamに出さない? |
| … | 1226/05/24(日)19:38:11No.1433073542そうだねx12>それだけ作り込んだ作品なら自前でSteamに出さない? |
| … | 1326/05/24(日)19:38:28No.1433073641そうだねx10>総額10億で15作品手に入るからスクエニ的には割と美味しい企画 |
| … | 1426/05/24(日)19:39:11No.1433073927そうだねx29これ後で「落としたくせに俺のアイデアだけパクった!!」とか言い出す立つ出ない? |
| … | 1526/05/24(日)19:39:15No.1433073960+力作ゲームなんて数年掛けて開発するもんちゃうの? |
| … | 1626/05/24(日)19:39:26No.1433074044そうだねx9賞金三億の最優秀は該当なしってことにもできるし |
| … | 1726/05/24(日)19:39:26No.1433074057そうだねx2最優秀賞なしとかもあるのか |
| … | 1826/05/24(日)19:39:48No.1433074215そうだねx14成果報酬制の業務委託みたいな感じかな… |
| … | 1926/05/24(日)19:40:14No.1433074400そうだねx3>力作ゲームなんて数年掛けて開発するもんちゃうの? |
| … | 2026/05/24(日)19:40:41No.1433074623そうだねx23億以下で作れたのかなパラノマサイトは |
| … | 2126/05/24(日)19:41:42No.1433075104そうだねx6>未受賞未発売ならOKよ |
| … | 2226/05/24(日)19:41:47No.1433075148+ごめん流石に訴訟されて死ねとまでは言わないからもうちょいスレ画に関わる情報頂戴 |
| … | 2326/05/24(日)19:42:39No.1433075514+>ごめん流石に訴訟されて死ねとまでは言わないからもうちょいスレ画に関わる情報頂戴 |
| … | 2426/05/24(日)19:42:44No.1433075549そうだねx21>それだけ作り込んだ作品なら自前でSteamに出さない? |
| … | 2526/05/24(日)19:42:55No.1433075626そうだねx9>3000万を表される作品なら自分でsteamで売れば億くらい稼げそうじゃね…? |
| … | 2626/05/24(日)19:43:14No.1433075799そうだねx6しかし今スクエニにそれほどブランド価値があるかというと… |
| … | 2726/05/24(日)19:43:16No.1433075815そうだねx16>bitsummerは知ってるけど一面だけ作りましたの部分がようわからん |
| … | 2826/05/24(日)19:43:23No.1433075867そうだねx8完成品よこせってのに体験版だけ送られてきても困るだろう |
| … | 2926/05/24(日)19:43:24No.1433075882そうだねx19この金額ならまぁ…半端なもの送ってくるなよだな… |
| … | 3026/05/24(日)19:43:43No.1433076047そうだねx13>売上が億でもショバ代と税金で3000万なんて手元に残らねえぞ |
| … | 3126/05/24(日)19:43:53No.1433076125そうだねx5>>未受賞未発売ならOKよ |
| … | 3226/05/24(日)19:43:58No.1433076168そうだねx11>ごめん流石に訴訟されて死ねとまでは言わないからもうちょいスレ画に関わる情報頂戴 |
| … | 3326/05/24(日)19:43:58No.1433076170+>>ごめん流石に訴訟されて死ねとまでは言わないからもうちょいスレ画に関わる情報頂戴 |
| … | 3426/05/24(日)19:44:24 ID:mnJWIibMNo.1433076391そうだねx36おめえんところがそもそもパラノマサイトに匹敵する新規IP作れてねえ! |
| … | 3526/05/24(日)19:44:46No.1433076579そうだねx1一応プロの審査で入賞して3000万円ゲットした内容のゲームですって宣伝されるだけでも期待値自体はかなり高くなりそうだよね |
| … | 3626/05/24(日)19:44:55No.1433076654そうだねx3>賞金三億の最優秀は該当なしってことにもできるし |
| … | 3726/05/24(日)19:45:07No.1433076757+パラノマサイトレベルの作品もってこいはハードル高いて〜 |
| … | 3826/05/24(日)19:45:30No.1433076928+まあ自分たちだけで売れるレベルのもん出してくれたら良いものについては賞金とスクエニのパブ上げるよって話だしな |
| … | 3926/05/24(日)19:45:41 ID:mnJWIibMNo.1433077038そうだねx4プレイズムとか集英社ゲームズぶち抜きたいんだろうけど金に物言わせてる感 |
| … | 4026/05/24(日)19:46:03No.1433077233そうだねx2パノラマサイトは2作連続であの完成度で出せたの割りと奇跡だよな… |
| … | 4126/05/24(日)19:46:34No.1433077494そうだねx31>プレイズムとか集英社ゲームズぶち抜きたいんだろうけど金に物言わせてる感 |
| … | 4226/05/24(日)19:46:53No.1433077606そうだねx13パラノマサイトも超ベテランが手掛けてるからインディーの例に出すのはなあ… |
| … | 4326/05/24(日)19:47:01No.1433077671そうだねx1個人で売るより大手に宣伝してもらったほうがええ! |
| … | 4426/05/24(日)19:47:27No.1433077913+元スクエニの人間結構送りそう |
| … | 4526/05/24(日)19:47:34No.1433077978そうだねx1>>ごめん流石に訴訟されて死ねとまでは言わないからもうちょいスレ画に関わる情報頂戴 |
| … | 4626/05/24(日)19:47:36No.1433077987+締切3月は結構行けるもんなの? |
| … | 4726/05/24(日)19:47:56No.1433078142そうだねx6>プレイズムとか集英社ゲームズぶち抜きたいんだろうけど金に物言わせてる感 |
| … | 4826/05/24(日)19:47:58No.1433078155そうだねx2パラノマは画面作りの経験値スクストで10年分積んでるしな |
| … | 4926/05/24(日)19:48:11No.1433078295+>パラノマサイトも超ベテランが手掛けてるからインディーの例に出すのはなあ… |
| … | 5026/05/24(日)19:48:15No.1433078338+◤賞金総額10億円◢ |
| … | 5126/05/24(日)19:48:17No.1433078360+かつてエニックスがコンテストから堀井雄二と中村光一を掘り出してドラクエが生まれたように次代のビッグコンテンツをここから生み出したいのかな |
| … | 5226/05/24(日)19:48:38No.1433078581そうだねx19>パラノマサイトも超ベテランが手掛けてるからインディーの例に出すのはなあ… |
| … | 5326/05/24(日)19:49:03No.1433078788そうだねx6今のスクエニより他のパブリッシャーいくかな… |
| … | 5426/05/24(日)19:49:15No.1433078877+応募締め切りまで1年もないのにパラノマサイトレベル要求するのは無理でしょ |
| … | 5526/05/24(日)19:49:23No.1433078929+もう既に受賞したゲームは注目度高くなるのが保証されたな |
| … | 5626/05/24(日)19:49:26No.1433078952+他所の元開発者だけ呼んでもロクな結果出なかったしインディー戸口ならいけるかもってところか |
| … | 5726/05/24(日)19:49:32No.1433079000そうだねx1個人で売って億稼いでる奴らは例外中の例外レベルの化け物なんだから |
| … | 5826/05/24(日)19:49:34No.1433079021そうだねx4殿様商売とはちょっと違うけどだいぶ上からきたな… |
| … | 5926/05/24(日)19:49:38No.1433079055そうだねx1シュレーディンガーコール5/28日発売だから買えよな!!! |
| … | 6026/05/24(日)19:49:48No.1433079146+ハードル高くね? |
| … | 6126/05/24(日)19:49:51No.1433079181+まず社内コンペとかやって採用してやれよと思うが |
| … | 6226/05/24(日)19:50:00No.1433079261+完成品レベルなら3000万どまりの入賞なら権利渡さず賞キャンセルするのもありなんじゃないの |
| … | 6326/05/24(日)19:50:02No.1433079273+最終審査面談か…… |
| … | 6426/05/24(日)19:50:02 ID:mnJWIibMNo.1433079274そうだねx4会社の立場と給料もらいながら少人数で開発したからインディー!と言われましても |
| … | 6526/05/24(日)19:50:07No.1433079323そうだねx2今のインディーはもう実質インディーじゃないってのはよく聞くな |
| … | 6626/05/24(日)19:50:10No.1433079353+スクエニってファイナルファンタジーやドラクエ出してるくらいの大手ゲーム会社だろ? |
| … | 6726/05/24(日)19:50:24No.1433079495そうだねx5>ひょっとしてそれやった上でアイデア寄越してくれってか…? |
| … | 6826/05/24(日)19:50:44No.1433079693+この額なら下手撃ちゃ当たるかもって助平心でAI生成ゲームとかは抑制出来るかなって思ったけど |
| … | 6926/05/24(日)19:50:48No.1433079718+まあ双方で呑める条件ならいいんじゃないか |
| … | 7026/05/24(日)19:50:48No.1433079727+送ってこいじゃなくて探してくればいいのでは? |
| … | 7126/05/24(日)19:50:50No.1433079735+>スクエニってファイナルファンタジーやドラクエ出してるくらいの大手ゲーム会社だろ? |
| … | 7226/05/24(日)19:50:50No.1433079738そうだねx21>会社の立場と給料もらいながら少人数で開発したからインディー!と言われましても |
| … | 7326/05/24(日)19:51:10No.1433079919そうだねx3どんだけ頑張っても現実はSteamで出したけど数本でフィニッシュした人多数だからな |
| … | 7426/05/24(日)19:51:11No.1433079932そうだねx3パラノマサイト1作目から次で3年かかったのに |
| … | 7526/05/24(日)19:51:25No.1433080035そうだねx4>スクエニってファイナルファンタジーやドラクエ出してるくらいの大手ゲーム会社だろ? |
| … | 7626/05/24(日)19:51:33No.1433080101+>… |
| … | 7726/05/24(日)19:51:34No.1433080107+>スクエニってファイナルファンタジーやドラクエ出してるくらいの大手ゲーム会社だろ? |
| … | 7826/05/24(日)19:51:34No.1433080112そうだねx2>>会社の立場と給料もらいながら少人数で開発したからインディー!と言われましても |
| … | 7926/05/24(日)19:51:37No.1433080138+また中裕司みたいなの拾わない? |
| … | 8026/05/24(日)19:51:41No.1433080164+マーベラスがサクナヒメ拾ったのと反応が違くない? |
| … | 8126/05/24(日)19:51:50No.1433080245そうだねx4まあ他所で実績残したクリエイター呼んでもインサイダーとかされちゃうしな… |
| … | 8226/05/24(日)19:51:55No.1433080272+パラノマとか光る作品はまだまだ出せてるけど大看板だったドラクエとFFがすっかり萎んだし新しい風はマジで欲しいんだろうな |
| … | 8326/05/24(日)19:51:59No.1433080311+スクエニだから夏に合宿して半年で完成させるくらいの心意気をの望んでるのでは? |
| … | 8426/05/24(日)19:52:07No.1433080380そうだねx2>完成品レベルなら3000万どまりの入賞なら権利渡さず賞キャンセルするのもありなんじゃないの |
| … | 8526/05/24(日)19:52:22No.1433080487+3000万の何口かは企画の段階で決まってそう |
| … | 8626/05/24(日)19:52:31No.1433080553+>また中裕司みたいなの拾わない? |
| … | 8726/05/24(日)19:52:38No.1433080609+パラノマサイト本所の方はかなり少人数で作ったとか言ってた気がする |
| … | 8826/05/24(日)19:52:39No.1433080622+>そのまんまの意味でしょ |
| … | 8926/05/24(日)19:52:41No.1433080643そうだねx6>応募締め切りまで1年もないのにパラノマサイトレベル要求するのは無理でしょ |
| … | 9026/05/24(日)19:52:48No.1433080697+>外注ばっかだぞ |
| … | 9126/05/24(日)19:52:53No.1433080738そうだねx1インディーズなんて個人で出しても9割以上が内容の評価に関わらず大赤字で終わってて |
| … | 9226/05/24(日)19:52:55No.1433080762+>また中裕司みたいなの拾わない? |
| … | 9326/05/24(日)19:53:02No.1433080834そうだねx1>なわけない |
| … | 9426/05/24(日)19:53:16No.1433080968+今のゲームって金も手間かかるし漫画みたいに個人の天才が才能生かして大ヒットは難しいイメージ |
| … | 9526/05/24(日)19:53:16No.1433080974そうだねx6>このラインなら入賞の連絡貰った上で辞退しました!って箔をつけて発売するのが良さそう |
| … | 9626/05/24(日)19:53:29No.1433081090そうだねx13億/1億/3000万でスクエニ公式として買い上げは個人制作ならだいぶ良い条件じゃない? |
| … | 9726/05/24(日)19:53:36No.1433081144そうだねx3人生に一本しかゲーム作れないわけじゃないんだから謎に辞退とか不義理かますメリットがなさすぎる |
| … | 9826/05/24(日)19:53:38No.1433081153+エニックス第1回ゲーム・ホビープログラムコンテスト |
| … | 9926/05/24(日)19:53:42No.1433081177+それこそアセットクソゲーみたいなの大量に送られても困るからな… |
| … | 10026/05/24(日)19:53:55No.1433081283そうだねx2賞金が想像より二桁多かった… |
| … | 10126/05/24(日)19:54:00No.1433081311+実際3億くらい儲けられるインディーズレベルだとどのくらいなんだろうな |
| … | 10226/05/24(日)19:54:02No.1433081330そうだねx3パブリッシングできるくらいの中規模〜大手企業で殆ど内製してますなんて会社無いだろ |
| … | 10326/05/24(日)19:54:08No.1433081374+大手企業へ売り込む小規模開発者消し去るためにを叩いている以外に定義できないと思うんですけどどういう理屈でスクエニ叩いてるのこれ... |
| … | 10426/05/24(日)19:54:09No.1433081388そうだねx19>全部粉砕できる |
| … | 10526/05/24(日)19:54:09No.1433081391+3位だけガッカリ感がすごい |
| … | 10626/05/24(日)19:54:13No.1433081420+パラノマサイトはゲーム部分は微妙なような… |
| … | 10726/05/24(日)19:54:17No.1433081458+>>… |
| … | 10826/05/24(日)19:54:18No.1433081466そうだねx103000万どまりっていうけどSteamで結構売れても3000万もいかないだろ |
| … | 10926/05/24(日)19:54:27No.1433081523+グラとかじゃなくてゲーム部分の新しさを求めてるなら過酷すぎる |
| … | 11026/05/24(日)19:54:35No.1433081580+明らかにPSあたりのスクエアに脳焼かれたインディーそこそこあるしその辺公式で拾いたかったりもしてね |
| … | 11126/05/24(日)19:54:39No.1433081615+完成品送られても審査員が何百時間もプレイして審査するのか? |
| … | 11226/05/24(日)19:54:42No.1433081636+なんでちょっとハードル高くした? |
| … | 11326/05/24(日)19:54:54No.1433081748そうだねx4>例えば斬新なゲームのコンセプト見せるためにステージ1だけ作って応募しました!受賞したら完全版作るので賞金ください!は駄目って話だろう |
| … | 11426/05/24(日)19:54:54No.1433081750+>>なわけない |
| … | 11526/05/24(日)19:54:54No.1433081751そうだねx9>大手企業へ売り込む小規模開発者消し去るためにを叩いている以外に定義できないと思うんですけどどういう理屈でスクエニ叩いてるのこれ... |
| … | 11626/05/24(日)19:54:55No.1433081759+色々進めてた企画畳んで特損出して量より質重視する体制に組織再編してる最中にコレやるのは攻めてんなぁと思う |
| … | 11726/05/24(日)19:55:19No.1433081956そうだねx1スレ画のツイート見つけたけど実況のコツ教えますみたいな人だった |
| … | 11826/05/24(日)19:55:26No.1433082029そうだねx3スクエニがパブやってくれるの普通にありがたくね? |
| … | 11926/05/24(日)19:55:28No.1433082044+アイディアだけって企画書じゃなくて1面まで作り終えてるなら十分じゃないの? |
| … | 12026/05/24(日)19:55:28No.1433082047+>今のインディーはもう実質インディーじゃないってのはよく聞くな |
| … | 12126/05/24(日)19:55:48No.1433082233+>スクエニがパブやってくれるの普通にありがたくね? |
| … | 12226/05/24(日)19:55:48No.1433082237そうだねx7>なんでちょっとハードル高くした? |
| … | 12326/05/24(日)19:55:54No.1433082299+これに応募する人はスクエニにブランドとして自分のゲームを取り込んでほしいだけじゃなくて今後実質スクエニ専属のゲームクリエイターとして働きたいみたいなもんだし |
| … | 12426/05/24(日)19:55:56No.1433082326+ジーコはショバ代半分くらいってのは知ってるけどSteamってどんくらいが取り分になるの? |
| … | 12526/05/24(日)19:56:02No.1433082391そうだねx2スクエニのインディー支援企画と言うと数年前に海外インディータイトルのパブリッシングって形でやってたけど |
| … | 12626/05/24(日)19:56:09No.1433082472+>まあわかるっちゃわかるけどインディーズに力入れるって言うなら完成品貰って売るんじゃなく体験版送って貰ってそこから支援やプロデュースのほうが力入るんじゃねえかなって気持ちだな… |
| … | 12726/05/24(日)19:56:21No.1433082576+>ジーコはショバ代半分くらいってのは知ってるけどSteamってどんくらいが取り分になるの? |
| … | 12826/05/24(日)19:56:21No.1433082579そうだねx2かつてソニーのゲームやろうぜ!企画はどこでもいっしょやXiに勇なま引き当ててるから凄い偉い |
| … | 12926/05/24(日)19:56:26No.1433082614そうだねx2>>例えば斬新なゲームのコンセプト見せるためにステージ1だけ作って応募しました!受賞したら完全版作るので賞金ください!は駄目って話だろう |
| … | 13026/05/24(日)19:56:42No.1433082764そうだねx6スクエニアンチはこの条件見ても叩けそうってスレ立てるのか… |
| … | 13126/05/24(日)19:56:45No.1433082797+>今のインディーはもう実質インディーじゃないってのはよく聞くな |
| … | 13226/05/24(日)19:56:47No.1433082814+インディーはアイディア勝負の側面が強いから難しいね |
| … | 13326/05/24(日)19:56:52No.1433082859そうだねx1>この作品はインディーかどうかみたいな激論やってるからな |
| … | 13426/05/24(日)19:56:57No.1433082900+企画書だけ送ってこられても困るだろ |
| … | 13526/05/24(日)19:57:00No.1433082928そうだねx3インディーからしてもごんぶとパブリッシャーから額に値するだけのプッシュが確約されると思えば |
| … | 13626/05/24(日)19:57:00No.1433082934+>かつてソニーのゲームやろうぜ!企画はどこでもいっしょやXiに勇なま引き当ててるから凄い偉い |
| … | 13726/05/24(日)19:57:03No.1433082958そうだねx3例えば和階堂と解体センター見るとバックのあるなしはデケえな…ってなるよ |
| … | 13826/05/24(日)19:57:04No.1433082959そうだねx7なんか逆張りしようにもスクエニごときから三億貰っても困るみたいな無理あるトークにしかなってないというか |
| … | 13926/05/24(日)19:57:15No.1433083055+>他が探して声かけて金出して待ってってやってるのに結果だけ求めに行ってるもんな |
| … | 14026/05/24(日)19:57:17No.1433083065+>>かつてソニーのゲームやろうぜ!企画はどこでもいっしょやXiに勇なま引き当ててるから凄い偉い |
| … | 14126/05/24(日)19:57:21No.1433083099そうだねx7>賞金が想像より二桁多かった… |
| … | 14226/05/24(日)19:57:37No.1433083200+1本2000円として3000万円稼ぐならどのくらい売れればいいんだ? |
| … | 14326/05/24(日)19:57:45No.1433083242そうだねx1>出た…海外でも日本でもなんならここでもどこでもやってる無駄な議論… |
| … | 14426/05/24(日)19:57:49No.1433083267そうだねx2例に出せるタイトルが他になかったんだろうけどパノラマサイトはハードル高い |
| … | 14526/05/24(日)19:57:52No.1433083284+アイデアだけは自信あります1日で作りましたみたいなの大量に応募されても困るし |
| … | 14626/05/24(日)19:57:52No.1433083286そうだねx6賞レースにしてるから変な感じするだけで |
| … | 14726/05/24(日)19:57:56No.1433083317+https://youtu.be/GPR23-icdgo?t=8786 |
| … | 14826/05/24(日)19:58:00No.1433083355+スクエニパブだからニンダイあたりで発表もできると考えると悪くないかもな |
| … | 14926/05/24(日)19:58:08No.1433083415そうだねx4>>かつてソニーのゲームやろうぜ!企画はどこでもいっしょやXiに勇なま引き当ててるから凄い偉い |
| … | 15026/05/24(日)19:58:11No.1433083442+>今のインディーはもう実質インディーじゃないってのはよく聞くな |
| … | 15126/05/24(日)19:58:17No.1433083476+>他が探して声かけて金出して待ってってやってるのに結果だけ求めに行ってるもんな |
| … | 15226/05/24(日)19:58:19No.1433083487そうだねx3売上全額じゃなくとも相応のサポート受けた上で印税取れるんだからめちゃくちゃ好条件だと思うんだがなぁ… |
| … | 15326/05/24(日)19:58:26No.1433083535+無茶言うなよ馬鹿かと思ったが |
| … | 15426/05/24(日)19:58:43No.1433083654+新規IP作るの超大変な時代だし |
| … | 15526/05/24(日)19:58:50No.1433083699そうだねx10条件が不当だったり自前でやった方がいいと思うならスルーすればいいだけだし |
| … | 15626/05/24(日)19:59:02No.1433083783そうだねx5インディーゲームを荒らす奴ら許さねーみたいな謎の意識とスクエニ許さねーが合体した結果謎の主張に変質していると思われる |
| … | 15726/05/24(日)19:59:07No.1433083812そうだねx4完成品作って自分で売るかスクエニにケツモチして貰うかなんて |
| … | 15826/05/24(日)19:59:24No.1433083915そうだねx3>>この作品はインディーかどうかみたいな激論やってるからな |
| … | 15926/05/24(日)19:59:32No.1433083959そうだねx2>無茶言うなよ馬鹿かと思ったが |
| … | 16026/05/24(日)19:59:33No.1433083965そうだねx3>しかし今スクエニにそれほどブランド価値があるかというと… |
| … | 16126/05/24(日)19:59:35No.1433083980+自分で配信したほうがって人居るけど |
| … | 16226/05/24(日)19:59:38No.1433083998そうだねx1宣伝とか自分で絶対無理なんだからそこらへんのサポート受けられるのデカすぎるわ |
| … | 16326/05/24(日)19:59:41No.1433084023そうだねx5>あと動画見たけどちょっと意訳が過ぎると思った |
| … | 16426/05/24(日)19:59:47No.1433084062そうだねx1今のスクエニが自力でなんとかしようとしても泥舟だろうから資金の余力がある内に札束でなんとかしようとするのは正しいと思う |
| … | 16526/05/24(日)19:59:50No.1433084090そうだねx2作りかけのもの出されても審査するコストが大きくなるだけだしな… |
| … | 16626/05/24(日)20:00:15No.1433084267+スレ画は普通にプロの作ったものだよな? |
| … | 16726/05/24(日)20:00:15No.1433084268そうだねx10本気で審査するから作る側もちゃんと完成させたもんもってこいって別に変なこと言ってないよな? |
| … | 16826/05/24(日)20:00:18No.1433084291+スクエニよりブランド力あるようなゲームメーカどんだけあるんだよ… |
| … | 16926/05/24(日)20:00:19No.1433084302そうだねx4スクエニはまずFFとドラクエを神聖視するのをやめるところから始めよう |
| … | 17026/05/24(日)20:00:25No.1433084343そうだねx3>まあわかるっちゃわかるけどインディーズに力入れるって言うなら |
| … | 17126/05/24(日)20:00:33No.1433084403+>宣伝とか自分で絶対無理なんだからそこらへんのサポート受けられるのデカすぎるわ |
| … | 17226/05/24(日)20:01:03No.1433084608+大昔にツクールのAコンテストやらあったけどそんな感じか |
| … | 17326/05/24(日)20:01:06No.1433084630そうだねx4任天堂はインディというかパルワに厳しいし… |
| … | 17426/05/24(日)20:01:12No.1433084685+>百年戦争の「」も宣伝に四苦八苦してるからな… |
| … | 17526/05/24(日)20:01:14No.1433084702そうだねx4単純に集英社ゲームズとかもやってる |
| … | 17626/05/24(日)20:01:18No.1433084730+まのさばくらいでいいよ |
| … | 17726/05/24(日)20:01:18No.1433084735+>スレ画のツイート見つけたけど実況のコツ教えますみたいな人だった |
| … | 17826/05/24(日)20:01:20No.1433084747そうだねx1問題は審査する側の価値基準も重要なんだけどスクエニ本当にそこは大丈夫と言い切れるのか |
| … | 17926/05/24(日)20:01:28No.1433084800そうだねx3漫画の賞だって別にネームで出さんだろうし |
| … | 18026/05/24(日)20:01:29No.1433084806そうだねx5>スクエニはまずFFとドラクエを神聖視するのをやめるところから始めよう |
| … | 18126/05/24(日)20:01:30No.1433084808そうだねx4この規模のコンテストで1面だけとか持ってこられてもそりゃ困るよ… |
| … | 18226/05/24(日)20:01:32No.1433084826+1等3億×1作品ももちろんすごいけど |
| … | 18326/05/24(日)20:01:40No.1433084876+>スクエニよりブランド力あるようなゲームメーカどんだけあるんだよ… |
| … | 18426/05/24(日)20:01:46No.1433084917+スクエニ今あまりにも社内改革に時間かけすぎてて社内政治酷いことになってるだろうしこうやって外部から安値で企画採用した方が実際良さそう |
| … | 18526/05/24(日)20:01:54No.1433084991そうだねx8>あと動画見たけどちょっと意訳が過ぎると思った |
| … | 18626/05/24(日)20:02:05No.1433085078+そもそもこの賞金ってほとんどが生活費にあてるもんじゃないだろうしな |
| … | 18726/05/24(日)20:02:08No.1433085092+アイデアコンテストならともかく億の賞金出した上で販売まで考えた企画だから本気出せというのはそう |
| … | 18826/05/24(日)20:02:19No.1433085173+>スクエニ今あまりにも社内改革に時間かけすぎてて社内政治酷いことになってるだろうしこうやって外部から安値で企画採用した方が実際良さそう |
| … | 18926/05/24(日)20:02:25No.1433085219+日本一ソフト程度のやつでいいよ |
| … | 19026/05/24(日)20:02:26No.1433085236そうだねx3>いやなんでだよパブリッシャーも弱小であるべきだよねみたいな概念になるだろどう捉えてんだよおめえらは |
| … | 19126/05/24(日)20:02:36No.1433085299そうだねx2>これ後で「落としたくせに俺のアイデアだけパクった!!」とか言い出す立つ出ない? |
| … | 19226/05/24(日)20:02:38No.1433085309そうだねx7>本気で審査するから作る側もちゃんと完成させたもんもってこいって別に変なこと言ってないよな? |
| … | 19326/05/24(日)20:02:38No.1433085310そうだねx2>問題は審査する側の価値基準も重要なんだけどスクエニ本当にそこは大丈夫と言い切れるのか |
| … | 19426/05/24(日)20:02:44No.1433085362+>日本一ソフト程度のやつでいいよ |
| … | 19526/05/24(日)20:02:44No.1433085364+>日本一ソフト程度のやつでいいよ |
| … | 19626/05/24(日)20:02:46No.1433085379そうだねx1すげぇハゲ臭いレスが |
| … | 19726/05/24(日)20:02:49No.1433085398そうだねx5>>スクエニよりブランド力あるようなゲームメーカどんだけあるんだよ… |
| … | 19826/05/24(日)20:02:55No.1433085446+でもこれ既に開発完了の目処が立ってなきゃどうしようもなくない? |
| … | 19926/05/24(日)20:03:01No.1433085491そうだねx2>支援してるのに開発が長引いた末に頓挫なんていろんな業界であるし |
| … | 20026/05/24(日)20:03:02No.1433085494そうだねx1>日本一ソフト程度のやつでいいよ |
| … | 20126/05/24(日)20:03:07No.1433085530+>問題は審査する側の価値基準も重要なんだけどスクエニ本当にそこは大丈夫と言い切れるのか |
| … | 20226/05/24(日)20:03:08No.1433085539そうだねx3中で企画が通らないんだろうな…って感じはある |
| … | 20326/05/24(日)20:03:13No.1433085590+この賞見て作り出すんじゃなく今作ってるもんをお出しして欲しいって感じだしな |
| … | 20426/05/24(日)20:03:15No.1433085603そうだねx5インディー界隈に興味ないハゲ浮いてますやん |
| … | 20526/05/24(日)20:03:16No.1433085612そうだねx1>どれだけブランド力あろうとビルダーズ制作チーム追い出す会社に未来はない |
| … | 20626/05/24(日)20:03:19No.1433085636+オタクはスクエニに厳しいからな |
| … | 20726/05/24(日)20:03:30No.1433085716そうだねx1賞金出してコンテストやりますって話にケチつけるところある? |
| … | 20826/05/24(日)20:03:32No.1433085733そうだねx1こっそり日本一ソフトウェアが応募したらボリューム足りないよばわりされそう |
| … | 20926/05/24(日)20:03:33No.1433085739+アイデアじゃなくて完成版持ってこいっていうのはスクエニ自身のことよくわかってて合理的だと思うよ |
| … | 21026/05/24(日)20:03:46No.1433085858+>でもこれ既に開発完了の目処が立ってなきゃどうしようもなくない? |
| … | 21126/05/24(日)20:03:47No.1433085862+>日本一ソフト程度のやつでいいよ |
| … | 21226/05/24(日)20:03:48No.1433085872+こう言うので選ばれたゲーム大抵つまらない印象がある |
| … | 21326/05/24(日)20:03:51No.1433085891そうだねx2>この賞見て作り出すんじゃなく今作ってるもんをお出しして欲しいって感じだしな |
| … | 21426/05/24(日)20:03:51No.1433085894+角川とか集英社みたいなところがたまにやってるインディゲーム支援のコンペとは文字通り金額の桁が違うな… |
| … | 21526/05/24(日)20:03:56No.1433085935+ケムコ「ウチが応募したら受かるかな?」 |
| … | 21626/05/24(日)20:04:00No.1433085966+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 21726/05/24(日)20:04:05No.1433086013+相手がスクエニだから勝手にFF派生作作ってもいいのか |
| … | 21826/05/24(日)20:04:06No.1433086014+>でもこれ既に開発完了の目処が立ってなきゃどうしようもなくない? |
| … | 21926/05/24(日)20:04:06No.1433086015+スクエニはどんなうまみがあるの? |
| … | 22026/05/24(日)20:04:07No.1433086030+>スクエニがスクエニとして拾いあげるのに価値基準が大丈夫かとか何がいいたいんだ |
| … | 22126/05/24(日)20:04:13No.1433086071+>>問題は審査する側の価値基準も重要なんだけどスクエニ本当にそこは大丈夫と言い切れるのか |
| … | 22226/05/24(日)20:04:13No.1433086074+パブリッシャーとして15作品抱えるのは出し切るのに何年ぐらいかかるんだろ |
| … | 22326/05/24(日)20:04:18No.1433086119+日本一ぐらいでいいよは大真面目に判断に困らないか…? |
| … | 22426/05/24(日)20:04:19No.1433086131+>中で企画が通らないんだろうな…って感じはある |
| … | 22526/05/24(日)20:04:26No.1433086172+該当なしはやらないっぽいし素直にすげえな… |
| … | 22626/05/24(日)20:04:29No.1433086202+>でもこれ既に開発完了の目処が立ってなきゃどうしようもなくない? |
| … | 22726/05/24(日)20:04:37No.1433086275+すでに作成中でもないと残り一年じゃ厳しくない? |
| … | 22826/05/24(日)20:04:38No.1433086287+良くて囲い込み悪いと取り込んで買いたたきで恩恵あるんかね |
| … | 22926/05/24(日)20:04:39No.1433086295そうだねx1>スクエニはどんなうまみがあるの? |
| … | 23026/05/24(日)20:04:44No.1433086336+>アイデアじゃなくて完成版持ってこいっていうのはスクエニ自身のことよくわかってて合理的だと思うよ |
| … | 23126/05/24(日)20:04:58No.1433086449そうだねx3>来るか…俺が作ったレーシングラグーン… |
| … | 23226/05/24(日)20:05:07No.1433086503+本気なの伝わるな |
| … | 23326/05/24(日)20:05:13No.1433086553+まあこの規模の賞あるやつで1面だけとかアイディアだけはそりゃまあ駄目だろう… |
| … | 23426/05/24(日)20:05:18No.1433086586+>スクエニはどんなうまみがあるの? |
| … | 23526/05/24(日)20:05:19No.1433086595+なるにぃのゲームは間に合いそうか? |
| … | 23626/05/24(日)20:05:25No.1433086648+>こっそり日本一ソフトウェアが応募したらボリューム足りないよばわりされそう |
| … | 23726/05/24(日)20:05:25No.1433086650+スレ画だけだと無から名作を生み出そうとしてる強欲ジジイに見える |
| … | 23826/05/24(日)20:05:26No.1433086653+ディスガイアなめんな |
| … | 23926/05/24(日)20:05:28No.1433086669+アイデアがあったとしてどのぐらい予算と時間をかければパラノマサイト並のもの作れるかな… |
| … | 24026/05/24(日)20:05:32No.1433086692+>中で企画が通らないんだろうな…って感じはある |
| … | 24126/05/24(日)20:05:33No.1433086699+テキストだけじゃ…ダメか |
| … | 24226/05/24(日)20:05:39No.1433086735+こういうのって最優秀賞でないよね |
| … | 24326/05/24(日)20:05:49No.1433086818+まあ10億入れ込んでも成功さえすれば何十億リターンあるしな |
| … | 24426/05/24(日)20:05:53No.1433086844+>すでに作成中でもないと残り一年じゃ厳しくない? |
| … | 24526/05/24(日)20:06:01No.1433086900そうだねx2>日本一ぐらいでいいよは大真面目に判断に困らないか…? |
| … | 24626/05/24(日)20:06:02No.1433086911+ゲームコンテストの中だとかなり賞金高いというか3億って凄いな |
| … | 24726/05/24(日)20:06:03No.1433086916+このレベルのやつでもやっぱりストーリーだけ書きましたとか設定だけ考えましたって送られてくるもんなのかな |
| … | 24826/05/24(日)20:06:04No.1433086923そうだねx3>少なくとも開発はインディー(中身は大手開発の子会社でスタッフもほぼ兼任)みたいなのがよく現れてコンテスト荒らしになってるから開発じゃなくても大手関わってることにアレルギー起こすのはそれなりにいるだろう |
| … | 24926/05/24(日)20:06:06No.1433086939+ディスガイアよりやりこみ要素多い程度でいいよ |
| … | 25026/05/24(日)20:06:12No.1433086985そうだねx11実質パブリッシャー探してるインディーとのマッチング機会だよねこれ |
| … | 25126/05/24(日)20:06:29No.1433087133そうだねx1>これ後で「落としたくせに俺のアイデアだけパクった!!」とか言い出す立つ出ない? |
| … | 25226/05/24(日)20:06:36No.1433087172+適当なの出して当たればラッキーって感じにしかおもえん |
| … | 25326/05/24(日)20:06:41No.1433087211+地罰上らば竜の降るみたいのが来るかな? |
| … | 25426/05/24(日)20:06:41No.1433087216+>>スクエニはどんなうまみがあるの? |
| … | 25526/05/24(日)20:06:45No.1433087236+>こういうのって最優秀賞でないよね |
| … | 25626/05/24(日)20:06:48No.1433087265そうだねx1>>スクエニはどんなうまみがあるの? |
| … | 25726/05/24(日)20:06:59No.1433087368そうだねx1>適当なの出して当たればラッキーって感じにしかおもえん |
| … | 25826/05/24(日)20:06:59No.1433087370そうだねx5>アイデアがあったとしてどのぐらい予算と時間をかければパラノマサイト並のもの作れるかな… |
| … | 25926/05/24(日)20:07:00No.1433087381+>>中で企画が通らないんだろうな…って感じはある |
| … | 26026/05/24(日)20:07:05No.1433087424+>地罰上らば竜の降るみたいのが来るかな? |
| … | 26126/05/24(日)20:07:06No.1433087428+デュー武蔵プリズム伝 |
| … | 26226/05/24(日)20:07:14No.1433087513+>こういうのって最優秀賞でないよね |
| … | 26326/05/24(日)20:07:30No.1433087666そうだねx1そのレベルのゲームを自力で作れるなら別にスクエニに頼らなくても商売できるんじゃとは思わなくもない |
| … | 26426/05/24(日)20:07:30No.1433087670そうだねx2いかにもエニックスらしさを感じる |
| … | 26526/05/24(日)20:07:31No.1433087672+>適当なの出して当たればラッキーって感じにしかおもえん |
| … | 26626/05/24(日)20:07:38No.1433087729+皆さんインディーだからスレスパレベルの物を… |
| … | 26726/05/24(日)20:07:45No.1433087785そうだねx4嫌儲どころか商売を否定してる奴すらいねぇ? |
| … | 26826/05/24(日)20:07:45No.1433087794+>テキストだけじゃ…ダメか |
| … | 26926/05/24(日)20:07:51No.1433087850そうだねx1もう出来上がってる作品の著作権半分持ってかれるって旨味少なすぎんか |
| … | 27026/05/24(日)20:07:54No.1433087865そうだねx1>応募策の中から各賞に該当者選出して該当なしにはしないって書いてるから絶対誰かは3億円貰えるよ |
| … | 27126/05/24(日)20:07:56No.1433087877+>>こっそり日本一ソフトウェアが応募したらボリューム足りないよばわりされそう |
| … | 27226/05/24(日)20:07:56No.1433087883+誰かが必ず3億貰えるというだけでもだいぶ夢があるな |
| … | 27326/05/24(日)20:07:59No.1433087904+>ディスガイアよりやりこみ要素多い程度でいいよ |
| … | 27426/05/24(日)20:08:02No.1433087924+スクエニってかよーすぴ感ある |
| … | 27526/05/24(日)20:08:05No.1433087954+>皆さんインディーだからヴァンサバレベルの物を… |
| … | 27626/05/24(日)20:08:09No.1433087980そうだねx3>そのレベルのゲームを自力で作れるなら別にスクエニに頼らなくても商売できるんじゃとは思わなくもない |
| … | 27726/05/24(日)20:08:14No.1433088014+賞金額としてはすごいけど本当に優秀作生まれるならスクエニとしても美味しい事案だな |
| … | 27826/05/24(日)20:08:18No.1433088048+BG3みたいなターン制ゲーム作れればそれでいいのに... |
| … | 27926/05/24(日)20:08:19No.1433088057+大手の宣伝っていうか大衆に目につくようになるのはやっぱなんだかんだすげえよ |
| … | 28026/05/24(日)20:08:19No.1433088060そうだねx2>そのレベルのゲームを自力で作れるなら別にスクエニに頼らなくても商売できるんじゃとは思わなくもない |
| … | 28126/05/24(日)20:08:21No.1433088074+小説の◯◯賞とかでも |
| … | 28226/05/24(日)20:08:29No.1433088138そうだねx1>実質パブリッシャー探してるインディーとのマッチング機会だよねこれ |
| … | 28326/05/24(日)20:08:29No.1433088142+>デスストレベルの物を… |
| … | 28426/05/24(日)20:08:39No.1433088222+宣伝パワーも個人じゃ限界があるからな… |
| … | 28526/05/24(日)20:08:41No.1433088240+インディーといえば新規性って感じだけど別にただのノベルゲーでも面白ければ良いと思ってるんだけど |
| … | 28626/05/24(日)20:08:45No.1433088256+>>応募策の中から各賞に該当者選出して該当なしにはしないって書いてるから絶対誰かは3億円貰えるよ |
| … | 28726/05/24(日)20:08:53No.1433088330そうだねx2>皆さんインディーだからスレスパレベルの物を… |
| … | 28826/05/24(日)20:08:56No.1433088354+>こういうのって最優秀賞でないよね |
| … | 28926/05/24(日)20:09:00No.1433088393そうだねx6>もう出来上がってる作品の著作権半分持ってかれるって旨味少なすぎんか |
| … | 29026/05/24(日)20:09:02No.1433088403+10億でも泡スプラとかのが高いんでしょ |
| … | 29126/05/24(日)20:09:03No.1433088413+スクエニにいるような開発者はスクエニっぽいゲームしか作ろうとしないってようやく気がついたんだろうな |
| … | 29226/05/24(日)20:09:10No.1433088493そうだねx1>こっそり日本一ソフトウェアが応募したら作り込みが甘いよばわりされそう |
| … | 29326/05/24(日)20:09:13No.1433088511そうだねx2>そのレベルのゲームを自力で作れるなら別にスクエニに頼らなくても商売できるんじゃとは思わなくもない |
| … | 29426/05/24(日)20:09:14No.1433088521+「普段からゲーム作ってる人向けの賞」って感じだけど |
| … | 29526/05/24(日)20:09:24No.1433088611+ニンダイ辺りで宣伝一枠貰えるとかそういうレベルだとめっちゃ大きいからな… |
| … | 29626/05/24(日)20:09:26No.1433088629+>もう出来上がってる作品の著作権半分持ってかれるって旨味少なすぎんか |
| … | 29726/05/24(日)20:09:34No.1433088690+マジの無名からトップ層の仲間入りってドリームは実際なくはないけど大抵の人は大手が宣伝して販路整えてくれるメリットの方が大きいと思われる |
| … | 29826/05/24(日)20:09:36No.1433088695そうだねx4宣伝すんのが一番金かかるんだよな今の時代って考えるとその辺をある程度ケアできるのが一番得だろうな |
| … | 29926/05/24(日)20:09:37No.1433088703そうだねx3作りかけ投げるパターンめっちゃ多そうだもんな… |
| … | 30026/05/24(日)20:09:39No.1433088711+これ一位以外はどういう扱いになるの?賞金自体はもらえるけど |
| … | 30126/05/24(日)20:09:42No.1433088733+怖いもの見たさで応募されてきたものの中で下のほうの作品見てみたい |
| … | 30226/05/24(日)20:09:47No.1433088771+いけにえと雪のセツナやダンジョンエンカウンターズ程度でいいよ |
| … | 30326/05/24(日)20:09:48No.1433088775+賞を受賞したという事実がゲームに箔をつけるのだ |
| … | 30426/05/24(日)20:09:51No.1433088797+問題は出来とかよりも生成AI絡みだろう |
| … | 30526/05/24(日)20:09:52No.1433088808+でも3億出す価値のあるゲームって自分らだけでも売れるゲームだろうし難しいところだよね |
| … | 30626/05/24(日)20:09:54No.1433088827+>ニンダイ辺りで宣伝一枠貰えるとかそういうレベルだとめっちゃ大きいからな… |
| … | 30726/05/24(日)20:09:54No.1433088833+SNSで広がりやすい時代だけども広がるきっかけ作りは難しいからな |
| … | 30826/05/24(日)20:09:55No.1433088846そうだねx1>話題になるって大変よマジで… |
| … | 30926/05/24(日)20:10:00No.1433088884+>怖いもの見たさで応募されてきたものの中で下のほうの作品見てみたい |
| … | 31026/05/24(日)20:10:09No.1433088973+それこそ3億取れたら一本で終わる話じゃないだろ |
| … | 31126/05/24(日)20:10:09No.1433088974+完成品で持ってこいよねってことなんだろうけど |
| … | 31226/05/24(日)20:10:13No.1433089000そうだねx3>スクエニにいるような開発者はスクエニっぽいゲームしか作ろうとしないってようやく気がついたんだろうな |
| … | 31326/05/24(日)20:10:15No.1433089020そうだねx8>もう出来上がってる作品の著作権半分持ってかれるって旨味少なすぎんか |
| … | 31426/05/24(日)20:10:15No.1433089021+>アークレベルの物を… |
| … | 31526/05/24(日)20:10:18No.1433089046そうだねx3>甘い辛いはともかく企業なのにインディのフリして応募してくるの面白い |
| … | 31626/05/24(日)20:10:18No.1433089048+そろそろヴァニラウェアがなんか作っててもおかしくないけど参加しねえかな |
| … | 31726/05/24(日)20:10:23No.1433089084そうだねx3世の中のコンテスト物全部否定する気なんかね… |
| … | 31826/05/24(日)20:10:24No.1433089096+>でも3億出す価値のあるゲームって自分らだけでも売れるゲームだろうし難しいところだよね |
| … | 31926/05/24(日)20:10:28No.1433089133そうだねx5自分で売れると思ってる人は自分で売ってるだろ |
| … | 32026/05/24(日)20:10:38No.1433089233+>でも3億出す価値のあるゲームって自分らだけでも売れるゲームだろうし難しいところだよね |
| … | 32126/05/24(日)20:10:45No.1433089281+>でも3億出す価値のあるゲームって自分らだけでも売れるゲームだろうし難しいところだよね |
| … | 32226/05/24(日)20:10:49No.1433089310+>完成品で持ってこいよねってことなんだろうけど |
| … | 32326/05/24(日)20:10:51No.1433089335そうだねx1優秀賞で権利だけ取られるのが1番寒そう |
| … | 32426/05/24(日)20:10:55No.1433089370+これだと集英社のやつのほうがハードル低そうだなって感じる |
| … | 32526/05/24(日)20:11:02No.1433089421+売上の8割取られることになってもスクエニブランドの名前借りて売上10倍とかになれば余裕でペイできるしな |
| … | 32626/05/24(日)20:11:05No.1433089452+>それこそ3億取れたら一本で終わる話じゃないだろ |
| … | 32726/05/24(日)20:11:12No.1433089496+結局スレ画の講演会らしき話の動画とかは無いんですか!? |
| … | 32826/05/24(日)20:11:12No.1433089498+ここでたまに見かけるFF6とかを |
| … | 32926/05/24(日)20:11:12No.1433089500+受賞させてみたら名うての開発マンだったはありそうかな |
| … | 33026/05/24(日)20:11:17No.1433089529+完品作ってこれに応募して受からなかったら自分で発売または他のパブリッシャーへって感じになるのかな |
| … | 33126/05/24(日)20:11:20No.1433089568+インディーでめちゃくちゃ売れてるのっていくらくらい儲かってるんだろう |
| … | 33226/05/24(日)20:11:22No.1433089584+前に開発者だけかき集めていい結果にならなかったしな |
| … | 33326/05/24(日)20:11:29No.1433089638+>そろそろヴァニラウェアがなんか作っててもおかしくないけど参加しねえかな |
| … | 33426/05/24(日)20:11:30No.1433089651+未だにインディーの定義が分からない |
| … | 33526/05/24(日)20:11:34No.1433089681そうだねx3思いっきり奮発してドデカコンテストにしたことで勝ち取った作品への注目度が高まるってもうパブリッシャーとしての広報のお仕事が始まってる |
| … | 33626/05/24(日)20:11:36No.1433089701+>いけにえと雪のセツナやダンジョンエンカウンターズ程度でいいよ |
| … | 33726/05/24(日)20:11:39No.1433089719+>結局スレ画の講演会らしき話の動画とかは無いんですか!? |
| … | 33826/05/24(日)20:11:44No.1433089754+クラファンで集めてる元スクエニスタッフが作るマヴラヴ企画チャンスだぞ |
| … | 33926/05/24(日)20:11:46No.1433089768そうだねx6>ここでたまに見かけるFF6とかを |
| … | 34026/05/24(日)20:11:46No.1433089769+もしかしたら中小のデベロッパーが普通に売り込んでくるかもしれん |
| … | 34126/05/24(日)20:11:55No.1433089845そうだねx1著作権半分持っていかれるのクソじゃね?どころかゲームじゃないけど個人でモノ作ってる身としては |
| … | 34226/05/24(日)20:11:57No.1433089864そうだねx1まぁ賞金10億でジーコレベルを送られても困るわな |
| … | 34326/05/24(日)20:11:57No.1433089867+>インディーでめちゃくちゃ売れてるのっていくらくらい儲かってるんだろう |
| … | 34426/05/24(日)20:11:59No.1433089882+企画だけで金欲しいなら賞関係なく売り込みかけてスポンサー探せって話だし |
| … | 34526/05/24(日)20:11:59No.1433089887+SCE気取りとは大きく出たな |
| … | 34626/05/24(日)20:12:01No.1433089902+>受賞させてみたら名うての開発マンだったはありそうかな |
| … | 34726/05/24(日)20:12:01No.1433089905+後から文句言いませんって誓約書を応募者側に書かせて |
| … | 34826/05/24(日)20:12:06No.1433089938そうだねx8どうにかしてスクエニ叩きたいんだろうけど |
| … | 34926/05/24(日)20:12:08No.1433089948そうだねx1とりあえず俺の今作ってるジーコ送ろうかと思ったけどAI規約に引っかかってそう |
| … | 35026/05/24(日)20:12:10No.1433089965そうだねx2マ・ドンソク主演のゲーム出してくるやつとかいないかな |
| … | 35126/05/24(日)20:12:10No.1433089966そうだねx2>>そのレベルのゲームを自力で作れるなら別にスクエニに頼らなくても商売できるんじゃとは思わなくもない |
| … | 35226/05/24(日)20:12:16No.1433089998+>未だにインディーの定義が分からない |
| … | 35326/05/24(日)20:12:29No.1433090117そうだねx5>>https://youtu.be/GPR23-icdgo?t=8786 |
| … | 35426/05/24(日)20:12:31No.1433090131+>しかし今スクエニにそれほどブランド価値があるかというと… |
| … | 35526/05/24(日)20:12:33No.1433090151+>全然そのレベルですらない |
| … | 35626/05/24(日)20:12:37No.1433090189そうだねx1>マ・ドンソク主演のゲーム出してくるやつとかいないかな |
| … | 35726/05/24(日)20:12:44No.1433090248そうだねx1知らん人がみたらそんな当たり前のことなんでわざわざ言うの?って穿った見かたしちゃうくらい当たり前の話なんだけど |
| … | 35826/05/24(日)20:12:46No.1433090261そうだねx1>未だにインディーの定義が分からない |
| … | 35926/05/24(日)20:12:48No.1433090281+良いゲームを作れば無名のインディーズでも爆売れなどというナイーブな考えは捨てろ |
| … | 36026/05/24(日)20:12:49No.1433090291+>インディーでめちゃくちゃ売れてるのっていくらくらい儲かってるんだろう |
| … | 36126/05/24(日)20:12:50No.1433090298+半端な新規IP開拓じゃなくもっと踏み込んでくのはスクエニにしちゃ好感が持てる |
| … | 36226/05/24(日)20:12:51No.1433090308+>とりあえず俺の今作ってるジーコ送ろうかと思ったけどAI規約に引っかかってそう |
| … | 36326/05/24(日)20:12:55No.1433090343+野村の机に眠っている企画書を出せ |
| … | 36426/05/24(日)20:12:58No.1433090371+3億円でふたなりゲームを!? |
| … | 36526/05/24(日)20:13:10No.1433090476そうだねx1>どうにかしてスクエニ叩きたいんだろうけど |
| … | 36626/05/24(日)20:13:10No.1433090477+>未だにインディーの定義が分からない |
| … | 36726/05/24(日)20:13:14No.1433090511そうだねx1>野村の机に眠っている企画書を出せ |
| … | 36826/05/24(日)20:13:22No.1433090574+>>任天堂とかならオホッってなるけど |
| … | 36926/05/24(日)20:13:23No.1433090584+インディゲームでよくある価格の3000円のゲームが10万本売れても売上3億円なんだから自分の作るゲームが少なくとも世に出れば宣伝全く無しでも絶対10万本以上売れる自信がない限りは応募し得だろこれ |
| … | 37026/05/24(日)20:13:26No.1433090614+まあ割とスクエニが本気で売れるタイトル欲しい!って思って賞作ったのはわかる |
| … | 37126/05/24(日)20:13:27No.1433090623+>未だにインディーの定義が分からない |
| … | 37226/05/24(日)20:13:29No.1433090644+>インディーでめちゃくちゃ売れてるのっていくらくらい儲かってるんだろう |
| … | 37326/05/24(日)20:13:30No.1433090651+>未だにインディーの定義が分からない |
| … | 37426/05/24(日)20:13:31No.1433090654+パブリッシャー要らない人は多分普段からSteamのゲームを買い漁ってるんだろうな |
| … | 37526/05/24(日)20:13:31No.1433090655+>>未だにインディーの定義が分からない |
| … | 37626/05/24(日)20:13:32No.1433090664そうだねx1>インディーでめちゃくちゃ売れてるのっていくらくらい儲かってるんだろう |
| … | 37726/05/24(日)20:13:36No.1433090692+まあ応募する側からしたら色々合わないなと思ったら応募しないだけだろうし |
| … | 37826/05/24(日)20:13:42No.1433090725+>未だにインディーの定義が分からない |
| … | 37926/05/24(日)20:13:43No.1433090734+今の時代制作中からこんなんやってますと発信するものだと思うけど流石にそれはOKなのね |
| … | 38026/05/24(日)20:13:45No.1433090745そうだねx1>どうにかしてスクエニ叩きたいんだろうけど |
| … | 38126/05/24(日)20:13:47No.1433090772+>そろそろヴァニラウェアがなんか作っててもおかしくないけど参加しねえかな |
| … | 38226/05/24(日)20:13:50No.1433090791+>良いゲームを作れば無名のインディーズでも爆売れなどというナイーブな考えは捨てろ |
| … | 38326/05/24(日)20:13:57No.1433090843そうだねx3社内に人材いないって事か? |
| … | 38426/05/24(日)20:13:58No.1433090847+>未だにインディーの定義が分からない |
| … | 38526/05/24(日)20:14:08No.1433090917+話題になると速攻PLAYIZMとかがなぁ…移植しようや…って声掛けてくるらしいけどそこが一番大変だからな |
| … | 38626/05/24(日)20:14:16No.1433090975+>パブリッシャー要らない人は多分普段からSteamのゲームを買い漁ってるんだろうな |
| … | 38726/05/24(日)20:14:16No.1433090976そうだねx6身近な例で言うと今百年戦争のゲーム作ってる「」いるじゃん |
| … | 38826/05/24(日)20:14:18No.1433090986+>インディーでめちゃくちゃ売れてるのっていくらくらい儲かってるんだろう |
| … | 38926/05/24(日)20:14:28No.1433091061そうだねx4>後から文句言いませんって誓約書を応募者側に書かせて |
| … | 39026/05/24(日)20:14:33No.1433091097+野村なんて搾りカスだろ |
| … | 39126/05/24(日)20:14:34No.1433091104そうだねx1>賞金受け取った時点で権利も渡すみたいだからアイデア賞とは訳が違う |
| … | 39226/05/24(日)20:14:36No.1433091118+>まあ割とスクエニが本気で売れるタイトル欲しい!って思って賞作ったのはわかる |
| … | 39326/05/24(日)20:14:42No.1433091172+これ応募して漏れたらsteamとかで販売って出来そうなの? |
| … | 39426/05/24(日)20:14:42No.1433091174+条件は詳しく見てないけど小規模デベロッパーがスクエニの支援目当てで応募とかもありそうだよね |
| … | 39526/05/24(日)20:14:43No.1433091189+都市伝説解体センターは前からインディーズゲーム作ってたところを集英社が全力サポートしましたって感じだから |
| … | 39626/05/24(日)20:14:53No.1433091255+>>良いゲームを作れば無名のインディーズでも爆売れなどというナイーブな考えは捨てろ |
| … | 39726/05/24(日)20:14:54No.1433091265+解体センターの集英社は広報周りとかのバックアップサポートメインだからまたちょっと話違うやつじゃないかなあれ |
| … | 39826/05/24(日)20:14:54No.1433091269+ジーコはさすがにダメじゃないかな…と思ったら18禁ダメとは書いてないんだな…公序良俗で引っかかるかもしれないけど |
| … | 39926/05/24(日)20:14:57No.1433091293そうだねx2>>来るか…俺が作ったレーシングラグーン… |
| … | 40026/05/24(日)20:15:07No.1433091373そうだねx11>後から文句言いませんって誓約書を応募者側に書かせて |
| … | 40126/05/24(日)20:15:08No.1433091377+どっちかというと今はもう完全な素人個人でも何か売るだけならいくらでも場所がある時代だから |
| … | 40226/05/24(日)20:15:08No.1433091379+インディーズと言いながらプロもどきの作品ばっかなんだろうな |
| … | 40326/05/24(日)20:15:24No.1433091497そうだねx1宣伝費出すどころか3億貰えるなら後ろ楯無しでこの基準越えられるのはかなり厳しい |
| … | 40426/05/24(日)20:15:24No.1433091500+>elinで20万本くらいいってる |
| … | 40526/05/24(日)20:15:36No.1433091592そうだねx1パブリッシャーはいらないと思うよ |
| … | 40626/05/24(日)20:15:37No.1433091605そうだねx1>身近な例で言うと今百年戦争のゲーム作ってる「」いるじゃん |
| … | 40726/05/24(日)20:15:37No.1433091606+これ1最低でも数千万で開発してこいって奴じゃん |
| … | 40826/05/24(日)20:15:39No.1433091619+スクエニだから売れるってのも正直泡スプラとフォースポークンの爆死っぷり見るとやっぱり新規IPじゃ難しいんじゃね?とは思う |
| … | 40926/05/24(日)20:15:40No.1433091626そうだねx2>野村なんて搾りカスだろ |
| … | 41026/05/24(日)20:15:40No.1433091628+>>後から文句言いませんって誓約書を応募者側に書かせて |
| … | 41126/05/24(日)20:15:40No.1433091632そうだねx2>インディーズと言いながらプロもどきの作品ばっかなんだろうな |
| … | 41226/05/24(日)20:15:41No.1433091642+>後から文句言いませんって誓約書を応募者側に書かせて |
| … | 41326/05/24(日)20:15:44No.1433091658+>社内に人材いないって事か? |
| … | 41426/05/24(日)20:15:46No.1433091678+>そんなん今の時代間違いなく自爆覚悟で暴露されるんだから |
| … | 41526/05/24(日)20:15:53No.1433091741そうだねx1マイクラレベルで売れる自信があるなら応募しなくて良いよマジで |
| … | 41626/05/24(日)20:15:54No.1433091750+>話題になると速攻PLAYIZMとかがなぁ…移植しようや…って声掛けてくるらしいけどそこが一番大変だからな |
| … | 41726/05/24(日)20:15:54No.1433091756そうだねx1>そんなん今の時代間違いなく自爆覚悟で暴露されるんだから |
| … | 41826/05/24(日)20:15:56No.1433091771そうだねx1>スクエニがパブリッシング請け負いますって公言してるんだから権利買取のわけないだろ |
| … | 41926/05/24(日)20:15:56No.1433091779+>社内に人材いないって事か? |
| … | 42026/05/24(日)20:15:59No.1433091795+ソニーのインディー探しはガチでやってるからな |
| … | 42126/05/24(日)20:16:14No.1433091892そうだねx6そもそもプロが3億の価値あると判断しても実際に売ってみたら全然ヒットしなかったなんて普通にあり得ることだから |
| … | 42226/05/24(日)20:16:15No.1433091914そうだねx5極論いいものが勝手に売れるならパブリッシャーなんていらんねん |
| … | 42326/05/24(日)20:16:17No.1433091923+上手くやればスクエニの既に死んでるIPモノを復活させられるのでは? |
| … | 42426/05/24(日)20:16:27No.1433092003+リソースのかけ方は小規模ですよ...と言えば大企業でもインディーだ |
| … | 42526/05/24(日)20:16:32No.1433092041そうだねx1賞サイトには全くインディーって書いてないのに脳内からインディーを取り出してインディーの未来を憂うな |
| … | 42626/05/24(日)20:16:39No.1433092096そうだねx8>ソニーのインディー探しはガチでやってるからな |
| … | 42726/05/24(日)20:16:41No.1433092105そうだねx4アイデアパクるくらいならそのアイデア出したやつ引き抜くだろ… |
| … | 42826/05/24(日)20:16:41No.1433092107そうだねx7>スクエニにそういう徹底したマネージメントが本気でできるの? |
| … | 42926/05/24(日)20:16:48No.1433092157そうだねx2>>賞金受け取った時点で権利も渡すみたいだからアイデア賞とは訳が違う |
| … | 43026/05/24(日)20:16:50No.1433092173+>>elinで20万本くらいいってる |
| … | 43126/05/24(日)20:16:51No.1433092177+>良いのか?マイクラと張り合える力作を出してもらうことになるぞ? |
| … | 43226/05/24(日)20:16:52No.1433092191+>ソニーのインディー探しはガチでやってるからな |
| … | 43326/05/24(日)20:17:16No.1433092340+エニックスは出版だけじゃないぞ |
| … | 43426/05/24(日)20:17:19No.1433092366そうだねx4>>elinで20万本くらいいってる |
| … | 43526/05/24(日)20:17:27No.1433092423+>あれでも20万だとなんか…夢がないな… |
| … | 43626/05/24(日)20:17:31No.1433092462+>極論いいものが勝手に売れるならパブリッシャーなんていらんねん |
| … | 43726/05/24(日)20:17:34No.1433092486+大手がマジで新規IP出さなくなったからこういうスタイルは良いと思う |
| … | 43826/05/24(日)20:17:43No.1433092562そうだねx8スクエニを悪の組織だと思い込んでる子いるよね |
| … | 43926/05/24(日)20:17:44No.1433092575+>…できるんじゃないですか? |
| … | 44026/05/24(日)20:17:50No.1433092638そうだねx1狙いは分かった |
| … | 44126/05/24(日)20:17:50No.1433092640+>上手くやればスクエニの既に死んでるIPモノを復活させられるのでは? |
| … | 44226/05/24(日)20:17:59No.1433092717+インディーズでたまに出てくるめっちゃ売れるゲームをスクエニで買取りたいって事なんだろうけど |
| … | 44326/05/24(日)20:18:01No.1433092734+devolberみたいなのが日本にもあったらなぁとは思う |
| … | 44426/05/24(日)20:18:08No.1433092786+ちなみに関係ないけどマイクラ作った人は端的に言うと狂った |
| … | 44526/05/24(日)20:18:20No.1433092882+3億はとんでもない大金だけど |
| … | 44626/05/24(日)20:18:21No.1433092904そうだねx3ぶっちゃけ1万本超えたら上澄みですよインディ |
| … | 44726/05/24(日)20:18:24No.1433092927+クオリティ高くても売れるとは限らんし諸経費全部考えたらそこまで無茶な感じとも思わん |
| … | 44826/05/24(日)20:18:25No.1433092937+聖剣伝説の精神的続編です!対戦お願いします! |
| … | 44926/05/24(日)20:18:29No.1433092970そうだねx1そうか…スクエニもフロムみたいな開発見つけて育てたいよな… |
| … | 45026/05/24(日)20:18:29No.1433092973+>スクエニを悪の組織だと思い込んでる子いるよね |
| … | 45126/05/24(日)20:18:30No.1433092987そうだねx1>スクエニを悪の組織だと思い込んでる子いるよね |
| … | 45226/05/24(日)20:18:41No.1433093085+>聖剣伝説の精神的続編です!対戦お願いします! |
| … | 45326/05/24(日)20:18:41No.1433093090そうだねx4スクエニってたった3億ぽっちでカップヘッドやアンダーテールみたいなインディーの権利が手に入るとか思ってそう |
| … | 45426/05/24(日)20:18:42No.1433093094+>狙いは分かった |
| … | 45526/05/24(日)20:18:45No.1433093130+>そもそもプロが3億の価値あると判断しても実際に売ってみたら全然ヒットしなかったなんて普通にあり得ることだから |
| … | 45626/05/24(日)20:18:51No.1433093180そうだねx1パブも無しで売れた作品は大体宣伝上手いしまず見た目からしていいからな… |
| … | 45726/05/24(日)20:18:53No.1433093201そうだねx2ケムコ飛躍の時… |
| … | 45826/05/24(日)20:18:54No.1433093208そうだねx3多分ID出たら一人でやってると思う |
| … | 45926/05/24(日)20:18:57No.1433093236+スクエニがまともならハイスコアガールがボコられることもなかった |
| … | 46026/05/24(日)20:18:59No.1433093259そうだねx33億円って2000円とかのゲームなら販売サイトの手数料考えたら20万本くらい売らないといけないよね |
| … | 46126/05/24(日)20:18:59No.1433093263+>そうか…スクエニもフロムみたいな開発見つけて育てたいよな… |
| … | 46226/05/24(日)20:19:01No.1433093272+>>話題になると速攻PLAYIZMとかがなぁ…移植しようや…って声掛けてくるらしいけどそこが一番大変だからな |
| … | 46326/05/24(日)20:19:04No.1433093288そうだねx2高級青田買い? |
| … | 46426/05/24(日)20:19:05No.1433093308+>スクエニを悪の組織だと思い込んでる子いるよね |
| … | 46526/05/24(日)20:19:07No.1433093329そうだねx2そもそもドラクエだって元々そういうゲームじゃん |
| … | 46626/05/24(日)20:19:07No.1433093331そうだねx1>>スクエニを悪の組織だと思い込んでる子いるよね |
| … | 46726/05/24(日)20:19:08No.1433093343+インディーは大手じゃないところが作ってればなんでもインディーだから… |
| … | 46826/05/24(日)20:19:13No.1433093377そうだねx1元から低予算ゲー作ってるよねスクエニ |
| … | 46926/05/24(日)20:19:13No.1433093378+>>聖剣伝説の精神的続編です!対戦お願いします! |
| … | 47026/05/24(日)20:19:15No.1433093405+>インディーズでたまに出てくるめっちゃ売れるゲームをスクエニで買取りたいって事なんだろうけど |
| … | 47126/05/24(日)20:19:17No.1433093427+企画が得意な人は新納みたいになってる |
| … | 47226/05/24(日)20:19:21No.1433093456+ケムコのRPGでも1万本売れてないぞ |
| … | 47326/05/24(日)20:19:24No.1433093473そうだねx1>インディーズでたまに出てくるめっちゃ売れるゲームをスクエニで買取りたいって事なんだろうけど |
| … | 47426/05/24(日)20:19:41No.1433093619そうだねx1そもそもパラノマサイトの人だってADV作ってた人をせっかく引き抜いたのに10年くらい作らせてなかったよな |
| … | 47526/05/24(日)20:19:42No.1433093624そうだねx1>>…できるんじゃないですか? |
| … | 47626/05/24(日)20:19:42No.1433093626+>ケムコのRPGでも1万本売れてないぞ |
| … | 47726/05/24(日)20:19:43No.1433093637+>>聖剣伝説の精神的続編です!対戦お願いします! |
| … | 47826/05/24(日)20:19:45No.1433093655+アストロノーカの続編は欲しいな… |
| … | 47926/05/24(日)20:19:47No.1433093672+>>極論いいものが勝手に売れるならパブリッシャーなんていらんねん |
| … | 48026/05/24(日)20:19:48No.1433093695+ギリギリ自分で売ったほうが得しそうなライン |
| … | 48126/05/24(日)20:19:51No.1433093730+インディーは良作いっぱいあるけど軸になるぐらいの大作あるかと言われると… |
| … | 48226/05/24(日)20:19:51No.1433093739+ポケモンも開発元は元々同人サークルだしな… |
| … | 48326/05/24(日)20:19:52No.1433093748+>devolberみたいなのが日本にもあったらなぁとは思う |
| … | 48426/05/24(日)20:20:10No.1433093898+>元から低予算ゲー作ってるよねスクエニ |
| … | 48526/05/24(日)20:20:10No.1433093906+3億どころか合計10億だから相当気合い入れてるだろ |
| … | 48626/05/24(日)20:20:13No.1433093925そうだねx3>高級青田買い? |
| … | 48726/05/24(日)20:20:16No.1433093942そうだねx10>ギリギリ自分で売ったほうが得しそうなライン |
| … | 48826/05/24(日)20:20:18No.1433093952そうだねx1今どこもインディー買いたがってるからな |
| … | 48926/05/24(日)20:20:18No.1433093959そうだねx2青田買いじゃなくて実っている田んぼ出してねなのか |
| … | 49026/05/24(日)20:20:18No.1433093960そうだねx3なんのリスクもなくこれで神ゲーノ権利が3億程度で買えると思ってるスクエニのお花畑っぷりがやばいな |
| … | 49126/05/24(日)20:20:19No.1433093964+こういうのって送った作品が落ちた後売れなくなるよね |
| … | 49226/05/24(日)20:20:27No.1433094026+古巣から飛び出て作った精神的続編のインディーズ大体売れない傾向あるよね |
| … | 49326/05/24(日)20:20:29No.1433094041そうだねx1「オタクのファンメイドのゲームすごいね!うちで一緒に開発してみない?」って対応したカプコンと全然ちげえや |
| … | 49426/05/24(日)20:20:40No.1433094142+三億も別にスクエニであってもはした金でもないし |
| … | 49526/05/24(日)20:20:42No.1433094148+>元から低予算ゲー作ってるよねスクエニ |
| … | 49626/05/24(日)20:20:43No.1433094155+商品になり得る完成品を作り込める人材を確保出来る機会と考えたら安いのかも |
| … | 49726/05/24(日)20:20:44No.1433094170+自力で3億売れる奴はもう「あがり」でしょ |
| … | 49826/05/24(日)20:20:46No.1433094187+>>高級青田買い? |
| … | 49926/05/24(日)20:20:49No.1433094216+条件云々は人によって合う合わないがあるから |
| … | 50026/05/24(日)20:20:50No.1433094223+たまにバケ版出るインディーだけ買ってる |
| … | 50126/05/24(日)20:20:50No.1433094226そうだねx2>古巣から飛び出て作った精神的続編のインディーズ大体売れない傾向あるよね |
| … | 50226/05/24(日)20:20:54No.1433094256+>パブリッシャーが大手だから勘違いされてるけどほぼインディーだったりするゲームもあるし |
| … | 50326/05/24(日)20:20:57No.1433094278そうだねx1まずパラノマサイトと肩を並べてください |
| … | 50426/05/24(日)20:21:02No.1433094324そうだねx8しょうもない理論が尽く反論されるせいでいよいよ本格的に雑になってきてて駄目だった |
| … | 50526/05/24(日)20:21:08No.1433094372+>ギリギリ自分で売ったほうが得しそうなライン |
| … | 50626/05/24(日)20:21:09No.1433094385+>>ギリギリ自分で売ったほうが得しそうなライン |
| … | 50726/05/24(日)20:21:17No.1433094436+インディー作品いくらか見てると作品を最後まで完成させる能力ってのも大事だよねって思うしそれを判定基準の一つに含めるのって凄い真っ当 |
| … | 50826/05/24(日)20:21:21No.1433094469+スクエニのブランドっつってもスクエニ好きな層ってインディーゲー作る層とあんまりかぶってないイメージある |
| … | 50926/05/24(日)20:21:23No.1433094489+プレイズムはシルバー事件移植のパブリッシャーしてくれたから頭が上がらない |
| … | 51026/05/24(日)20:21:24No.1433094499+世はまさに大インディーズ時代 |
| … | 51126/05/24(日)20:21:26No.1433094516そうだねx3>「オタクのファンメイドのゲームすごいね!うちで一緒に開発してみない?」って対応したカプコンと全然ちげえや |
| … | 51226/05/24(日)20:21:30No.1433094560+>ケムコ飛躍の時… |
| … | 51326/05/24(日)20:21:30No.1433094566+>まずパラノマサイトと肩を並べてください |
| … | 51426/05/24(日)20:21:31No.1433094573+1億や3000万ってブシロードのCSゲームやノベルゲームの制作費レベルじゃん凄いな |
| … | 51526/05/24(日)20:21:32No.1433094586+https://gc2026.jp.square-enix.com/guideline/#term |
| … | 51626/05/24(日)20:21:32No.1433094594+>>ギリギリ自分で売ったほうが得しそうなライン |
| … | 51726/05/24(日)20:21:33No.1433094604そうだねx1>>>ギリギリ自分で売ったほうが得しそうなライン |
| … | 51826/05/24(日)20:21:36No.1433094638+>古巣から飛び出て作った精神的続編のインディーズ大体売れない傾向あるよね |
| … | 51926/05/24(日)20:21:42No.1433094704+>スクエニのブランドっつってもスクエニ好きな層ってインディーゲー作る層とあんまりかぶってないイメージある |
| … | 52026/05/24(日)20:21:42No.1433094711+賞金だから受け取る側賞金の2割は税金で持っていかれちゃうのか |
| … | 52126/05/24(日)20:21:43No.1433094721そうだねx5>>>https://youtu.be/GPR23-icdgo?t=8786 |
| … | 52226/05/24(日)20:21:49No.1433094762そうだねx3>カップヘッドやアンテが3億程度の利益で済むと思うのか? |
| … | 52326/05/24(日)20:21:49No.1433094766そうだねx2>「オタクのファンメイドのゲームすごいね!うちで一緒に開発してみない?」って対応したカプコンと全然ちげえや |
| … | 52426/05/24(日)20:21:50No.1433094771+>カップヘッドやアンテが3億程度の利益で済むと思うのか? |
| … | 52526/05/24(日)20:21:56No.1433094836+>ちなみに関係ないけどマイクラ作った人は端的に言うと狂った |
| … | 52626/05/24(日)20:22:00No.1433094880+>三億も別にスクエニであってもはした金でもないし |
| … | 52726/05/24(日)20:22:07No.1433094952そうだねx4>なんのリスクもなくこれで神ゲーノ権利が3億程度で買えると思ってるスクエニのお花畑っぷりがやばいな |
| … | 52826/05/24(日)20:22:08No.1433094953+>>古巣から飛び出て作った精神的続編のインディーズ大体売れない傾向あるよね |
| … | 52926/05/24(日)20:22:08No.1433094954+パラノマぐらいのADVなら結構ありそうな気もするけどね |
| … | 53026/05/24(日)20:22:09No.1433094965そうだねx1>スクエニのブランドっつってもスクエニ好きな層ってインディーゲー作る層とあんまりかぶってないイメージある |
| … | 53126/05/24(日)20:22:12No.1433094984+>>>ギリギリ自分で売ったほうが得しそうなライン |
| … | 53226/05/24(日)20:22:18No.1433095041+アンダーテール・サクナヒメ・都市伝説・コーヒートーク・OMORIとか |
| … | 53326/05/24(日)20:22:23No.1433095065+俺の構想してるゲームの権利が欲しいならあと5億は積んでもらわないと |
| … | 53426/05/24(日)20:22:24No.1433095073+インディーのパブリッシングだけやって美味い汁啜りたいって感じの会社がどんどん増えてるね |
| … | 53526/05/24(日)20:22:27No.1433095104そうだねx2自分たちじゃ新しく面白いもの作れないって宣言してるようなもんじゃない? |
| … | 53626/05/24(日)20:22:31No.1433095130+外国人がワッと来ないかな |
| … | 53726/05/24(日)20:22:31No.1433095143+スクエニに新しい風が入るといいな |
| … | 53826/05/24(日)20:22:34No.1433095159そうだねx2>>ギリギリ自分で売ったほうが得しそうなライン |
| … | 53926/05/24(日)20:22:36No.1433095190そうだねx2いや賞金出すからクオリティ高いの応募しろよとか何様だよ |
| … | 54026/05/24(日)20:22:38No.1433095212そうだねx1>賞金貰って権利は50%だからここをどう見るかだな |
| … | 54126/05/24(日)20:22:42No.1433095239そうだねx1>パラノマぐらいのADVなら結構ありそうな気もするけどね |
| … | 54226/05/24(日)20:22:42No.1433095240+オメガブーストの精神的続編頼むよ |
| … | 54326/05/24(日)20:22:49No.1433095301+>世はまさに大インディーズ時代 |
| … | 54426/05/24(日)20:22:54No.1433095353そうだねx1>インディーのパブリッシングだけやって美味い汁啜りたいって感じの会社がどんどん増えてるね |
| … | 54526/05/24(日)20:22:54No.1433095355+インディーゲーは本当に何が売れるかわからん |
| … | 54626/05/24(日)20:22:56No.1433095370+>企画が得意な人は新納みたいになってる |
| … | 54726/05/24(日)20:22:58No.1433095382+>自分たちじゃ新しく面白いもの作れないって宣言してるようなもんじゃない? |
| … | 54826/05/24(日)20:23:01No.1433095406そうだねx7すげぇ本当にレスのIQがどんどん下がる |
| … | 54926/05/24(日)20:23:01No.1433095419そうだねx3発表後に作り始めたやつじゃなくてもう何年も作り込んでるやつを持ってこい |
| … | 55026/05/24(日)20:23:05No.1433095455そうだねx8なんかスクエニが憎いのか知らんけどそのレスは無理があるだろ…ってのが多いな |
| … | 55126/05/24(日)20:23:08No.1433095472+>>>ギリギリ自分で売ったほうが得しそうなライン |
| … | 55226/05/24(日)20:23:09No.1433095484そうだねx3>インディーのパブリッシングだけやって美味い汁啜りたいって感じの会社がどんどん増えてるね |
| … | 55326/05/24(日)20:23:13No.1433095527+別に大賞受賞作はありませんでしたで済む話じゃね |
| … | 55426/05/24(日)20:23:13No.1433095529そうだねx1>アンダーテール・サクナヒメ・都市伝説・コーヒートーク・OMORIとか |
| … | 55526/05/24(日)20:23:13No.1433095540そうだねx5>いや賞金出すからクオリティ高いの応募しろよとか何様だよ |
| … | 55626/05/24(日)20:23:16No.1433095561そうだねx1>インディーのパブリッシングだけやって美味い汁啜りたいって感じの会社がどんどん増えてるね |
| … | 55726/05/24(日)20:23:25No.1433095645そうだねx6パブやって上手い汁だけ吸えるほどヒット率高いわけではない |
| … | 55826/05/24(日)20:23:26No.1433095658+>Notchおじさん調べたらQアノンになってて悲しくなった |
| … | 55926/05/24(日)20:23:30No.1433095703+>俺の構想してるゲームの権利が欲しいならあと5億は積んでもらわないと |
| … | 56026/05/24(日)20:23:32No.1433095719+>無いと思う |
| … | 56126/05/24(日)20:23:32No.1433095723そうだねx1>もし万が一クソゲーしかこなかったら10億ドブに捨てるようなもんだからな… |
| … | 56226/05/24(日)20:23:34No.1433095743+>>カップヘッドやアンテが3億程度の利益で済むと思うのか? |
| … | 56326/05/24(日)20:23:35No.1433095760+カップヘッドもMSに拾ってもらって完成したんじゃなかった? |
| … | 56426/05/24(日)20:23:36No.1433095774+スレが伸びてくるとIQも下がるからな… |
| … | 56526/05/24(日)20:23:41No.1433095811+>別に大賞受賞作はありませんでしたで済む話じゃね |
| … | 56626/05/24(日)20:23:44No.1433095850そうだねx3>いや賞金出すからクオリティ高いの応募しろよとか何様だよ |
| … | 56726/05/24(日)20:23:48No.1433095894+>極論いいものが勝手に売れるならパブリッシャーなんていらんねん |
| … | 56826/05/24(日)20:23:49No.1433095911+>別に大賞受賞作はありませんでしたで済む話じゃね |
| … | 56926/05/24(日)20:23:50No.1433095917+パブリッシャーを持ってないところとかは普通に応募するのもありだろうしな… |
| … | 57026/05/24(日)20:23:50No.1433095918そうだねx63億をたったの3億かよって思えるほど爆売れ確定の神ゲー作って自力で売れるならそうすればいいだけだ |
| … | 57126/05/24(日)20:23:52No.1433095929そうだねx2ゲハ全盛期の生き残りみたいなテンションで声荒げてるタイプの人いるじゃん |
| … | 57226/05/24(日)20:23:53No.1433095940+>スクエニに新しい風が入るといいな |
| … | 57326/05/24(日)20:23:53No.1433095941+>古巣から飛び出て作った精神的続編のインディーズ大体売れない傾向あるよね |
| … | 57426/05/24(日)20:23:54No.1433095956そうだねx5>今のスクエニより他のパブリッシャーいくかな… |
| … | 57526/05/24(日)20:24:02No.1433096033+>>Notchおじさん調べたらQアノンになってて悲しくなった |
| … | 57626/05/24(日)20:24:04No.1433096052+応募する側としてはどう頑張っても3億も儲からないゲームで3億勝ち取れれば勝ちか |
| … | 57726/05/24(日)20:24:05No.1433096060そうだねx1はっぱかける側としてはこれくらい言わないとどうすんのよ |
| … | 57826/05/24(日)20:24:06No.1433096071+>別に優秀賞:該当無し |
| … | 57926/05/24(日)20:24:09No.1433096099+>別に大賞受賞作はありませんでしたで済む話じゃね |
| … | 58026/05/24(日)20:24:12No.1433096115+>アンダーテール・サクナヒメ・都市伝説・コーヒートーク・OMORIとか |
| … | 58126/05/24(日)20:24:14No.1433096144+>狙いは分かった |
| … | 58226/05/24(日)20:24:20No.1433096196そうだねx5>>スクエニがパブリッシング請け負いますって公言してるんだから権利買取のわけないだろ |
| … | 58326/05/24(日)20:24:26No.1433096250そうだねx1>賞金出すんだからパブリッシングだけじゃないけど |
| … | 58426/05/24(日)20:24:30No.1433096294そうだねx3インディー規模で3億ぶん売るの普通に超大変だと思いますよ |
| … | 58526/05/24(日)20:24:31No.1433096306+>3億をたったの3億かよって思えるほど爆売れ確定の神ゲー作って自力で売れるならそうすればいいだけだ |
| … | 58626/05/24(日)20:24:32No.1433096318+ジフンくらい? |
| … | 58726/05/24(日)20:24:34No.1433096332+おかしくはないけどソニーとかならともかくスクエニがやるならこの態度は気に食わない |
| … | 58826/05/24(日)20:24:38No.1433096375そうだねx4>はっぱかける側としてはこれくらい言わないとどうすんのよ |
| … | 58926/05/24(日)20:24:40No.1433096386+>カップヘッドもMSに拾ってもらって完成したんじゃなかった? |
| … | 59026/05/24(日)20:24:41No.1433096396+3億+50%なら本当にアンテレベルの大ヒットじゃない限り応募した方が絶対得な条件だな |
| … | 59126/05/24(日)20:24:43No.1433096415+>>極論いいものが勝手に売れるならパブリッシャーなんていらんねん |
| … | 59226/05/24(日)20:24:44No.1433096434そうだねx3>素人に期待してるスクエニがバカみたいじゃないですか |
| … | 59326/05/24(日)20:24:53No.1433096518そうだねx3スクエニに頼らなくても自分で多言語ローカライズして10万本売ればいいだけやぞ |
| … | 59426/05/24(日)20:24:58No.1433096556+落ちた作品はその後で売ってもいいの? |
| … | 59526/05/24(日)20:24:59No.1433096560+>オメガブーストの精神的続編頼むよ |
| … | 59626/05/24(日)20:25:00No.1433096567+>インディーのパブリッシングだけやって美味い汁啜りたいって感じの会社がどんどん増えてるね |
| … | 59726/05/24(日)20:25:03No.1433096590+面白いインディー教えて |
| … | 59826/05/24(日)20:25:11No.1433096657+>見つけるためにやるんじゃないですか? |
| … | 59926/05/24(日)20:25:16No.1433096691+めちゃウマ汁啜るために三億出してくれるならそれはそれで上客じゃねぇか |
| … | 60026/05/24(日)20:25:17No.1433096703+>面白いインディー教えて |
| … | 60126/05/24(日)20:25:19No.1433096715+>>3億をたったの3億かよって思えるほど爆売れ確定の神ゲー作って自力で売れるならそうすればいいだけだ |
| … | 60226/05/24(日)20:25:20No.1433096729+>落ちた作品はその後で売ってもいいの? |
| … | 60326/05/24(日)20:25:26No.1433096785+>自分たちじゃ新しく面白いもの作れないって宣言してるようなもんじゃない? |
| … | 60426/05/24(日)20:25:31No.1433096836そうだねx1売れたり話題になったインディーは即プレイズムがうちで出さない?って言ってそうなイメージある |
| … | 60526/05/24(日)20:25:35No.1433096885そうだねx1>面白いインディー教えて |
| … | 60626/05/24(日)20:25:35No.1433096886+パラノマサイトくらいっていうとオブラディン号くらいのを持っていけばいいのか… |
| … | 60726/05/24(日)20:25:36No.1433096889+大手のパブリッシャーがつくメリットはめっちゃ強いよ… |
| … | 60826/05/24(日)20:25:41No.1433096926+そもそもこんなん片手間の事業だろ |
| … | 60926/05/24(日)20:25:44No.1433096953そうだねx2>落ちた作品はその後で売ってもいいの? |
| … | 61026/05/24(日)20:25:51No.1433097011+最近だとこのレベルで売れた素人のインディーマジで8番出口とアクアリウムは目覚めないくらいでは……? |
| … | 61126/05/24(日)20:25:51No.1433097020+いいものかどうかを判断するのが今のスクエニでしょ? |
| … | 61226/05/24(日)20:25:53No.1433097032+該当無しにはしないはだいぶ賞側もハードル上げちゃってるけど大丈夫なのか |
| … | 61326/05/24(日)20:25:55No.1433097049そうだねx1>>素人に期待してるスクエニがバカみたいじゃないですか |
| … | 61426/05/24(日)20:25:56No.1433097062+発表済でも受賞してなかったり売ってなければ大丈夫なのか…なんかやれそうなフリゲあるか? |
| … | 61526/05/24(日)20:25:58No.1433097070+少なくとも今一緒にやりましょうって声かからないようなスタジオが金貰って大手と組むチャンスだから声かけだけよりリターンでかいよな |
| … | 61626/05/24(日)20:26:01No.1433097100+全然新作タイトル売れないスクエニがこれ言ってるから笑われてるんだよね |
| … | 61726/05/24(日)20:26:02No.1433097107そうだねx2>>2.�入賞後の共同著作物への移行: 応募作品が入賞(最優秀賞および各賞を含む)した場合、応募者は、主催者が支払う賞金の支払完了時をもって、当該入賞作品を応募者と主催者の「共同著作物」とすることに同意します。 |
| … | 61826/05/24(日)20:26:03No.1433097120+応募者は自力で3億取れると思ってないけど企業的にはリターンするようなものが受賞する |
| … | 61926/05/24(日)20:26:05No.1433097136+>面白いインディー教えて |
| … | 62026/05/24(日)20:26:07No.1433097169+スレスパとかも一応インディー? |
| … | 62126/05/24(日)20:26:07No.1433097172そうだねx2>大手のパブリッシャーがつくメリットはめっちゃ強いよ… |
| … | 62226/05/24(日)20:26:10No.1433097191+有力インディーズのパブリッシング権奪い合いの時代到来! |
| … | 62326/05/24(日)20:26:16No.1433097255+三億貰うより自分で出した方が売れるし稼げるって思える奴はまぁこれに出す必要は無いが… |
| … | 62426/05/24(日)20:26:16No.1433097258+3億って何本ヒットぐらい? |
| … | 62526/05/24(日)20:26:19No.1433097290+エルデンリングが売れたのはソニーが捨てたデモンズを拾ってダクソ作らせ続けたバンナムのおかげ |
| … | 62626/05/24(日)20:26:21No.1433097300+つうか普通にパブリッシャーついても売上結構持っていくしな… |
| … | 62726/05/24(日)20:26:24No.1433097317そうだねx2>めちゃウマ汁啜るために三億出してくれるならそれはそれで上客じゃねぇか |
| … | 62826/05/24(日)20:26:26No.1433097341そうだねx2>メインはAAAタイトルであって色々やるうちの一つの施策でしかねぇよ |
| … | 62926/05/24(日)20:26:30No.1433097368+>そもそもこんなん片手間の事業だろ |
| … | 63026/05/24(日)20:26:34No.1433097387+>最近だとこのレベルで売れた素人のインディーマジで8番出口とアクアリウムは目覚めないくらいでは……? |
| … | 63126/05/24(日)20:26:36No.1433097405そうだねx1>いや賞金出すからクオリティ高いの応募しろよとか何様だよ |
| … | 63226/05/24(日)20:26:36No.1433097412+ウチが開発資金出してパブリッシャーしてあげるよ♡と完成品の出来良かったら3億円あげてウチがパブリッシャーしてあげるよ♡だとどっちが嬉しいんだろう |
| … | 63326/05/24(日)20:26:38No.1433097418そうだねx4すげーキチガイいるな |
| … | 63426/05/24(日)20:26:38No.1433097430+ニンダイとかで宣伝枠貰えると考えるといいと思うけどね |
| … | 63526/05/24(日)20:26:44No.1433097480+>>>極論いいものが勝手に売れるならパブリッシャーなんていらんねん |
| … | 63626/05/24(日)20:26:45No.1433097487+見てわかるクソゲーしか来なかった時が1番おもろい |
| … | 63726/05/24(日)20:26:50No.1433097532+>いいものかどうかを判断するのが今のスクエニでしょ? |
| … | 63826/05/24(日)20:26:51No.1433097543そうだねx1>全然新作タイトル売れないスクエニがこれ言ってるから笑われてるんだよね |
| … | 63926/05/24(日)20:26:51No.1433097551+>3億って何本ヒットぐらい? |
| … | 64026/05/24(日)20:26:56No.1433097573+欲しいやつはごちゃごちゃ言ってないでもう計画立てて制作してるしな… |
| … | 64126/05/24(日)20:26:59No.1433097610+めちゃウマ汁啜るために移植サポートするぞ!宣伝するぞ! |
| … | 64226/05/24(日)20:27:00No.1433097618+>>見つけるためにやるんじゃないですか? |
| … | 64326/05/24(日)20:27:02No.1433097637+単純に箔付くじゃんね |
| … | 64426/05/24(日)20:27:03No.1433097640+大神みたいなゲーム作ってよ |
| … | 64526/05/24(日)20:27:08No.1433097683+>最近だとこのレベルで売れた素人のインディーマジで8番出口とアクアリウムは目覚めないくらいでは……? |
| … | 64626/05/24(日)20:27:08No.1433097685+>>そもそもこんなん片手間の事業だろ |
| … | 64726/05/24(日)20:27:09No.1433097691そうだねx1>>エルデンリングがこれまで以上に馬鹿売れしたのはパブリッシャーのおかげだぞ |
| … | 64826/05/24(日)20:27:10No.1433097701+正直絶対3億もらってスクエニから出すインディ出るよっての注目せざるを得ない |
| … | 64926/05/24(日)20:27:11No.1433097707+都市解体センター並の力作を待ってる感じ |
| … | 65026/05/24(日)20:27:18No.1433097769+>最近だとこのレベルで売れた素人のインディーマジで8番出口とアクアリウムは目覚めないくらいでは……? |
| … | 65126/05/24(日)20:27:26No.1433097839+応募したインディーゲームが大ヒットしてキャラグッズ売っても50%は貰えるんだろ? |
| … | 65226/05/24(日)20:27:27No.1433097850そうだねx1スクエニって単語だけで反射的にレスしてインディーとかその辺の事情についてマジでなんも知らずにレスしてんじゃねえか |
| … | 65326/05/24(日)20:27:27No.1433097851+>数千万〜億単位の金出してくれる上にパブリッシャーとして付いてくれるんなら美味い汁くらい吸わせるよな大抵の職業ゲーム開発者… |
| … | 65426/05/24(日)20:27:29No.1433097871+>めちゃウマ汁啜るために移植サポートするぞ!宣伝するぞ! |
| … | 65526/05/24(日)20:27:31No.1433097892そうだねx1>最近だとこのレベルで売れた素人のインディーマジで8番出口とアクアリウムは目覚めないくらいでは……? |
| … | 65626/05/24(日)20:27:32No.1433097914+>>いいものかどうかを判断するのが今のスクエニでしょ? |
| … | 65726/05/24(日)20:27:34No.1433097927+任天堂とかショベルナイトの開発元支援して新作作る金出してた覚えあるし |
| … | 65826/05/24(日)20:27:45No.1433098008+>該当なしはやらないっぽいし素直にすげえな… |
| … | 65926/05/24(日)20:27:47No.1433098025+名越…3億円稼ぐチャンスだぞ |
| … | 66026/05/24(日)20:27:56No.1433098103+というかパラノマサイト出して売ってるだろ |
| … | 66126/05/24(日)20:27:57No.1433098110+>>>エルデンリングがこれまで以上に馬鹿売れしたのはパブリッシャーのおかげだぞ |