26/05/24(日)16:57:06No.1433017927そうだねx3
18:29頃消えます
anima君ってプロンプト足らずだとなんか毎回ケツ画像生成するよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/05/24(日)16:58:41No.1433018454+Sucking his dick while lingering over the mans body on the bedだと顔や胸からチンポ生えてくるんだけどこれよりいい言い回しある? |
| … | 226/05/24(日)17:01:13No.1433019286+>anima君ってプロンプト足らずだとなんか毎回ケツ画像生成するよね |
| … | 326/05/24(日)17:04:32No.1433020347+sdweb-easy-prompt-selectorのscriptを@から*に痴漢したらanimaでアーティストタグ普通に混ざるようになった |
| … | 426/05/24(日)17:06:42No.1433021041そうだねx1>Sucking his dick while lingering over the mans body on the bedだと顔や胸からチンポ生えてくるんだけどこれよりいい言い回しある? |
| … | 526/05/24(日)17:07:11No.1433021194+>Sucking his dick while lingering over the mans body on the bedだと顔や胸からチンポ生えてくるんだけどこれよりいい言い回しある? |
| … | 626/05/24(日)17:11:32No.1433022641そうだねx3この書く側にある程度の努力を要求するプロンプト仕様は |
| … | 726/05/24(日)17:13:54No.1433023379+anima君キス好きだよね |
| … | 826/05/24(日)17:14:08No.1433023447+大まかなコンセプト→全体の具体的な構図→ディテールで分けた方がいい |
| … | 926/05/24(日)17:16:04No.1433024151そうだねx1これは〇〇な画像ですって最初に入れるの重要ね |
| … | 1026/05/24(日)17:16:14No.1433024211+見た目ブッサイクだけどis の後and and andで繋げると確かにキャラ固有になるな |
| … | 1126/05/24(日)17:18:14No.1433024880+>これは〇〇な画像ですって最初に入れるの重要ね |
| … | 1226/05/24(日)17:27:23No.1433027811そうだねx5確かに手軽さは減っていくけどローカル生成するようなハリキリボーイならそれくらいの手間惜しまないんじゃないかとも |
| … | 1326/05/24(日)17:32:13No.1433029346そうだねx2絵柄コントロールマジで全然できねぇー!けど普通に初期の頃こういう試行錯誤してたな・・・ |
| … | 1426/05/24(日)17:39:47No.1433031623そうだねx1NAI2の時代から一周してクオリティコントロール用の呪文が必要になってきたな |
| … | 1526/05/24(日)17:40:05No.1433031719+anime coloringがスッと出てくるからありがたい |
| … | 1626/05/24(日)17:40:16No.1433031784+グラボ積んだPC所有してわざわざ手元でAI絵出力するのは一般人ではないな… |
| … | 1726/05/24(日)17:40:27No.1433031862そうだねx1なんか今までのよりも順列の関係つよい気がする |
| … | 1826/05/24(日)17:41:13No.1433032075そうだねx1>>Sucking his dick while lingering over the mans body on the bedだと顔や胸からチンポ生えてくるんだけどこれよりいい言い回しある? |
| … | 1926/05/24(日)17:42:31No.1433032457そうだねx9>この書く側にある程度の努力を要求するプロンプト仕様は |
| … | 2026/05/24(日)17:43:41No.1433032784そうだねx3なんかこうプロンプトいじって最強のエロ画像作ろうとしてる過程でシコ熱が徐々に減っていくのを感じる |
| … | 2126/05/24(日)17:44:06No.1433032950そうだねx6リアス初期にponyの方がいいな!って言ってたやつを何人もみてきた |
| … | 2226/05/24(日)17:44:10No.1433032970+Neg pipがちゃんと動かないForge neoの問題だろうかううむ… |
| … | 2326/05/24(日)17:44:15No.1433032994そうだねx2とりあえずこれとこれだけ遵守して良い感じにやって色んなバリエーション出してよが出来なくなったのよね |
| … | 2426/05/24(日)17:44:16No.1433033002そうだねx2いい感じにぐちょぐちょのえろえろになるプロンプトに悩んでたら日曜が終わってしまった |
| … | 2526/05/24(日)17:44:32No.1433033078+作ればいいじゃねぇかランダム要素を |
| … | 2626/05/24(日)17:44:52No.1433033181+fu6740085.png |
| … | 2726/05/24(日)17:45:06No.1433033259そうだねx3🤖しかしねぇ指示通りに出すとこういう絵になるのだから… |
| … | 2826/05/24(日)17:45:50No.1433033478+キャラの要素ごとに分けた上でワイルドカードで呼び出せるようにしたいけどめんどくささが勝ってる |
| … | 2926/05/24(日)17:46:57No.1433033834そうだねx1whileとかの接続詞はプロンプトで使っても理解されない |
| … | 3026/05/24(日)17:47:02No.1433033864そうだねx2絵柄はもうloraに頼ることにした |
| … | 3126/05/24(日)17:47:14No.1433033933そうだねx2>なんかこうプロンプトいじって最強のエロ画像作ろうとしてる過程でシコ熱が徐々に減っていくのを感じる |
| … | 3226/05/24(日)17:47:48No.1433034118そうだねx1逆にリアスのガチャに飽きてたから新鮮だな今の環境 |
| … | 3326/05/24(日)17:47:55No.1433034165+>いい感じにぐちょぐちょのえろえろになるプロンプトに悩んでたら日曜が終わってしまった |
| … | 3426/05/24(日)17:48:30No.1433034345+言うて慣れだろ |
| … | 3526/05/24(日)17:48:57No.1433034490そうだねx1>fu6740085.png |
| … | 3626/05/24(日)17:49:01No.1433034520+今やってる事に飽きた時はそのプロンプトのままキャラとか絵柄変えてテンションを上げる |
| … | 3726/05/24(日)17:50:48No.1433035091そうだねx4>とりあえずこれとこれだけ遵守して良い感じにやって色んなバリエーション出してよが出来なくなったのよね |
| … | 3826/05/24(日)17:50:55No.1433035130そうだねx8別にリアスがサ終する訳でもないから使い分ければいいだけよ |
| … | 3926/05/24(日)17:52:29No.1433035656+LLMノード使えば指示次第で毎回ランダム味入れてくれるんじゃね |
| … | 4026/05/24(日)17:52:48No.1433035754+>私はcomfyui初心者なのですが理想を求めるにはこれだけノード繋げなきゃいけないんですか |
| … | 4126/05/24(日)17:53:36No.1433036024+複数のコマ割andランダムセッ◯ス! |
| … | 4226/05/24(日)17:53:46No.1433036084+animaでバタ臭い絵柄にしないくらいは分かってきたから面白くなってきた |
| … | 4326/05/24(日)17:53:56No.1433036136そうだねx1detailerは顔とか目とか手とか体とかお乳首とか…ってやってくとワークフローが伸びていくんだ |
| … | 4426/05/24(日)17:54:00No.1433036158そうだねx1>作ればいいじゃねぇかランダム要素を |
| … | 4526/05/24(日)17:54:32No.1433036341+comfyuは分かれば使いやすいんだけど自分の欲しいノード探すのが結構めんどい |
| … | 4626/05/24(日)17:55:20No.1433036615+ちゃっぴーに全部聞いたらええ! |
| … | 4726/05/24(日)17:55:31No.1433036668+今のところベースモデルで十分使えてて派生モデルはあんまりって感じ |
| … | 4826/05/24(日)17:56:15No.1433036931+モデルのファイルサイズが小さいから置き換えられるなら全部animaにしたい気持ちが強い |
| … | 4926/05/24(日)17:56:24No.1433036976+Adtailerのワークフローと普通の生成のワークフローでわけたほうが良いかなって思い始めた |
| … | 5026/05/24(日)17:56:35No.1433037040+animaだとそんなに必要ないしごちゃごちゃするのも嫌だからdetailerはフロー分けてる |
| … | 5126/05/24(日)17:57:08No.1433037232+ワークフローそのものを複数わけたほうが頭に優しい |
| … | 5226/05/24(日)17:57:51No.1433037447+ワイルドカードから順番に取り出してPrompt入れるとか、何番目の生成だったら置き換えるとかがJINJA2だったらできたんだけどComfyになってからわからないからAIにアプリ作ってもらった |
| … | 5326/05/24(日)17:59:25No.1433037983+animaでLORA抜きでキャラとか服装固定するのまだ無理か? |
| … | 5426/05/24(日)17:59:42No.1433038094そうだねx1>今のところベースモデルで十分使えてて派生モデルはあんまりって感じ |
| … | 5526/05/24(日)18:00:56No.1433038516そうだねx1>Adtailerのワークフローと普通の生成のワークフローでわけたほうが良いかなって思い始めた |
| … | 5626/05/24(日)18:01:17No.1433038634+backshot おすぎ!ってなったからnegpipに常にbackshot入れてるしプロンプトにface to face入れてるおかげで背面だらけではなくなった |
| … | 5726/05/24(日)18:01:32No.1433038730+>>今のところベースモデルで十分使えてて派生モデルはあんまりって感じ |
| … | 5826/05/24(日)18:01:34No.1433038746+ふたなりちんこからのおしっこがなかなか難しいな |
| … | 5926/05/24(日)18:02:31No.1433039081+個人的にはボレロが安定してちゃんと構図出せてて破綻も少なめな印象 |
| … | 6026/05/24(日)18:02:38No.1433039117+fu6740161.jpg |
| … | 6126/05/24(日)18:03:12No.1433039314+neoにデフォで入ってるネギピッピってanimaには対応してないの? |
| … | 6226/05/24(日)18:04:04No.1433039632+言うこと聞かないから長文で説明してやったらやる気無くして白い背景出してくるanimaくんさぁ… |
| … | 6326/05/24(日)18:06:04No.1433040294そうだねx1通りが良いから結局位置指定する時以外全部ダンボール語で書いてる |
| … | 6426/05/24(日)18:06:51No.1433040548+>two distinct girls |
| … | 6526/05/24(日)18:07:32No.1433040793そうだねx1>通りが良いから結局位置指定する時以外全部ダンボール語で書いてる |
| … | 6626/05/24(日)18:09:50No.1433041541そうだねx1>>two distinct girls |
| … | 6726/05/24(日)18:10:28No.1433041776+自然言語で書いた後にそれに含まれるであろう📦タグを羅列してる |
| … | 6826/05/24(日)18:11:20No.1433042067+>neoにデフォで入ってるネギピッピってanimaには対応してないの? |
| … | 6926/05/24(日)18:12:21No.1433042402+>私はcomfyui初心者なのですが理想を求めるにはこれだけノード繋げなきゃいけないんですか |
| … | 7026/05/24(日)18:13:12No.1433042692+negpipマジで効くから助かる |
| … | 7126/05/24(日)18:13:41No.1433042858+>>>two distinct girls |
| … | 7226/05/24(日)18:15:39No.1433043455+最近はGPTにComfyUIのスクショ貼り付けて改善させたりしてるけど結構精度良く出してくれていいね |
| … | 7326/05/24(日)18:16:01No.1433043588+>今調べてるたがフォーク見つけたわ、これは効いてそう |
| … | 7426/05/24(日)18:16:30No.1433043733+negpip効いたおかげでまんこにコンドーム残されてるのにちんぽもコンドーム付いてる状態が解決した! |
| … | 7526/05/24(日)18:17:13No.1433043968そうだねx1プロンプト長くなりすぎると露骨に無視始めるけど未だに感覚がよく分からない |
| … | 7626/05/24(日)18:17:16No.1433043987+she is standing and fingering masturbation.みたいな感じだと何も考えずにサクサクandで追加していけるから他の部分のタグ羅列した上で行動だけ自然分でやってるな |
| … | 7726/05/24(日)18:17:41No.1433044147+この見慣れないShiftって項目ってなんだい |
| … | 7826/05/24(日)18:17:45No.1433044181そうだねx1>プロンプト長くなりすぎると露骨に無視始めるけど未だに感覚がよく分からない |
| … | 7926/05/24(日)18:18:00No.1433044260+今まで全然効かなかったタグの一部単語入れ替えての派生分がおそろしいほど効果出るのがすごいなと |
| … | 8026/05/24(日)18:18:52No.1433044575+roomをcozy roomって書くだけでも全然違うし📦️語だけ使うなんて縛りプレイ勿体無いぜ |
| … | 8126/05/24(日)18:19:22No.1433044728+色々効くから発展性は期待できるな |
| … | 8226/05/24(日)18:19:31No.1433044776+AdetailerのWF作ってるとA1111系がいかにユーザー目線で簡便かよく分かる |
| … | 8326/05/24(日)18:19:59No.1433044948+昔はAIに頼んで出てきたプロンプトが本当に効くのか疑わしかったけど自然言語が使えるようになるとこんなに頼もしいんだな… |
| … | 8426/05/24(日)18:20:05No.1433044978+服装の細かいところまで自然言語で指定できるのすごいな |
| … | 8526/05/24(日)18:20:25No.1433045099+cozyとかlitとかとりあえず書いておけばいい感じに |
| … | 8626/05/24(日)18:21:15No.1433045384+画像の一部だけを変えるような機能やプラグインはforge neoでは無理? |
| … | 8726/05/24(日)18:21:46No.1433045556+Animaは画風が何処もフラットすぎてちょっと受け付けなかったな |
| … | 8826/05/24(日)18:21:52No.1433045587+PornMasterはp2時点だと良かったのにダメそうだな… |
| … | 8926/05/24(日)18:24:14No.1433046438+いざ生成するためにプロンプト組み立てようとしてあれ…俺何作ろうとしたんだっけ…?みたいになる |
| … | 9026/05/24(日)18:24:47No.1433046635+有名な拡張のよくわからないフォークとかあんまり気軽に入れない方がいいと思う |
| … | 9126/05/24(日)18:25:57No.1433047024+>Animaは画風が何処もフラットすぎてちょっと受け付けなかったな |
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