二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1779609792354.jpg-(178525 B)
178525 B26/05/24(日)17:03:12No.1433019930そうだねx2 18:34頃消えます
TRPGはこれくらいシンプルでも成立するんだな…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/24(日)17:10:24No.1433022273+
シンプルなやつは簡単に遊べてもGMの負担が大きいから痛し痒しだぞ
226/05/24(日)17:12:11No.1433022848そうだねx1
近年だとマモノスクランブルに似た思想を感じた
326/05/24(日)17:12:41No.1433022984そうだねx2
海外作品は大量のルールやデータで溢れてるけどプレイグループで取捨選択して使う前提なのね
426/05/24(日)17:15:54No.1433024088+
復刻しないかな…
526/05/24(日)17:18:29No.1433024957+
冒険企画局スタッフの脳を丁寧に焼いたシステム
626/05/24(日)17:20:56No.1433025714+
CoCで戦闘の始めに射撃の処理をするのこれの影響という話を聞いた
726/05/24(日)17:26:36No.1433027558+
文庫一冊に収まるルルブいいよね
826/05/24(日)17:29:51No.1433028613+
ハイパーT&Tは社会思想社版の方が好きだった
まず知ってる人いないだろうが
926/05/24(日)17:38:05No.1433031051+
昭和のフリー素材
1026/05/24(日)17:49:03No.1433034527+
謎解きだけやるCoCのシナリオのことを考えると最低限能力値or技能と判定方法だけ用意しておけば遊べるものになる
1126/05/24(日)17:51:26No.1433035298+
CoCは戦闘ルールあえてクソに作ってるとかきいた
1226/05/24(日)17:53:46No.1433036083+
クソに作ってるというよりBRPの現実指向の影響じゃないだろうかという気はする
派手に大暴れ出来て戦闘が楽しくなるとホラーの雰囲気がぶっ壊れるのはその通り
1326/05/24(日)17:57:02No.1433037188+
>冒険企画局スタッフの脳を丁寧に焼いたシステム
何故か芝村裕理の脳も丁寧に焼いている
1426/05/24(日)18:03:45No.1433039521そうだねx2
TRPGの複雑さってただの煩雑さで面白しに通じないのによく細かくするねと思ってる
1526/05/24(日)18:04:08No.1433039668+
1人1パーティ受け持たせてSLG風に遊ぶのが好きだった
1626/05/24(日)18:05:58No.1433040255そうだねx1
>TRPGの複雑さってただの煩雑さで面白しに通じないのによく細かくするねと思ってる
突然ガープスの悪口を言うな
1726/05/24(日)18:07:49No.1433040880+
ルールは雰囲気を出すために存在する
逆に言えばルール以外の部分で雰囲気を出せるんなら細かいルールはそこまで必要ないんだな
1826/05/24(日)18:15:28No.1433043393そうだねx1
>>TRPGの複雑さってただの煩雑さで面白しに通じないのによく細かくするねと思ってる
>突然ガープスの悪口を言うな
ルールブック読んで頭抱えたな
1926/05/24(日)18:15:56No.1433043562+
GURPSはシミュレーターみたいなもんだから…
2026/05/24(日)18:21:23No.1433045427+
これでもくらえ!はよくネタにされるがヤバいのは地獄の爆発だと思ってる
2126/05/24(日)18:24:58No.1433046710+
1ラウンド1秒を人力で処理できるわけねえだろうがよえー!
2226/05/24(日)18:30:43No.1433048759+
スレ画は公式には1ターン2分だけど1分でも10数秒でもいいよと言ってくれてるところが強い


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