26/05/24(日)05:36:49No.1432852106そうだねx1
09:44頃消えます
TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
また新しいユドナが増えてる!
https://x.com/oron1208/status/2058082097311739929?s=20
| … | 126/05/24(日)06:06:04No.1432853411+おはようございます |
| … | 226/05/24(日)06:06:40No.1432853432+ここだと「」たちが作ってくれたけど他だと困っていただろうから増えるのありがたいだろうね |
| … | 326/05/24(日)06:24:44No.1432854375+朝だとどうなる? |
| … | 426/05/24(日)06:27:59No.1432854560+リリィちゃんはまだ復旧の目処たたない感じなのかな |
| … | 526/05/24(日)06:30:04No.1432854688そうだねx1>リリィちゃんはまだ復旧の目処たたない感じなのかな |
| … | 626/05/24(日)06:30:31No.1432854712+>朝だとどうなる? |
| … | 726/05/24(日)07:09:57No.1432857352+ラジオ体操するんだーって言ってた「」が深夜まで娼館にいたからな |
| … | 826/05/24(日)07:10:50No.1432857426そうだねx2今日は日曜だからな…仕方あるまい |
| … | 926/05/24(日)07:11:46No.1432857489+それはおつかれさまだね |
| … | 1026/05/24(日)07:22:56No.1432858499+変幻自在って宣言特技ならなんでもいいんだよね…?マルアク+拡大とか制御とかでも大丈夫って認識で合ってます? |
| … | 1126/05/24(日)07:25:24No.1432858734そうだねx1ブラックドッグの解放の雷(C値マイナス攻撃力プラス)と強化の雷光(判定ダイスプラス)をエレキフィールドで範囲化するキャラクターを考えてます |
| … | 1226/05/24(日)07:27:15No.1432858890そうだねx1>ブラックドッグの解放の雷(C値マイナス攻撃力プラス)と強化の雷光(判定ダイスプラス)をエレキフィールドで範囲化するキャラクターを考えてます |
| … | 1326/05/24(日)07:28:14No.1432858978そうだねx1>変幻自在って宣言特技ならなんでもいいんだよね…?マルアク+拡大とか制御とかでも大丈夫って認識で合ってます? |
| … | 1426/05/24(日)07:29:07No.1432859062+>これだけだとシンドロームとか経験点とかだいぶ余裕あるんだけどオルクスから妖精の手だけもらいに行くのとかもあり? |
| … | 1526/05/24(日)07:40:51No.1432860164+変幻自在で魔法使い系特技はダメなので |
| … | 1626/05/24(日)07:41:10No.1432860195+>>変幻自在って宣言特技ならなんでもいいんだよね…?マルアク+拡大とか制御とかでも大丈夫って認識で合ってます? |
| … | 1726/05/24(日)07:47:01No.1432860742そうだねx1>これだけだとシンドロームとか経験点とかだいぶ余裕あるんだけどオルクスから妖精の手だけもらいに行くのとかもあり? |
| … | 1826/05/24(日)07:55:46No.1432861601+魔法使い系技能とみなされなくなった魔法制御に悲しき今 |
| … | 1926/05/24(日)07:59:03No.1432861921+変幻自在は本当に罪深い |
| … | 2026/05/24(日)08:07:23No.1432862745+ファイターでもバトマスまでいけばマルアク魔力撃乗せれるけども解禁がレベル13… |
| … | 2126/05/24(日)08:07:42No.1432862782そうだねx1悪いのは頑強取らないのに保険を積まないPLじゃねえかな… |
| … | 2226/05/24(日)08:09:19No.1432862963+憧れは止めらんねぇんだ |
| … | 2326/05/24(日)08:09:23No.1432862973そうだねx2保険ないと死ぬなら保険じゃなくてインフラだ |
| … | 2426/05/24(日)08:10:18No.1432863068そうだねx3>保険ないと死ぬなら保険じゃなくてインフラだ |
| … | 2526/05/24(日)08:35:55No.1432867043+頑強抜きかばう神官はよくあるわよ! |
| … | 2626/05/24(日)08:38:17No.1432867764+>頑強抜きかばう神官はよくあるわよ! |
| … | 2726/05/24(日)08:39:26No.1432868240+あれば安定するけど今の回復過剰環境だとそこまでマストでもなくなった気がするな頑強 |
| … | 2826/05/24(日)08:41:52No.1432869053+レベル上がってきたらドルイドにリジェネ系列投げてもらおう 自前で取るには補助動作魔法多いからアレだけど |
| … | 2926/05/24(日)08:42:38No.1432869332+回復力あっても耐えきるHPないと無意味だしなあ |
| … | 3026/05/24(日)08:44:11No.1432869733+一発でHP削り取る魔法飛んでくるってんならまた話変わってくるけども |
| … | 3126/05/24(日)08:44:21No.1432869797そうだねx2逆に頑強があっても敵にボコられてHPスポンジと化すケースもある |
| … | 3226/05/24(日)08:44:25No.1432869835そうだねx1そのHPで前衛は無理でしょ…は何だかんだキャラシ揃った時点で言ってくれるよ「」は |
| … | 3326/05/24(日)08:44:35No.1432869908+>回復力あっても耐えきるHPないと無意味だしなあ |
| … | 3426/05/24(日)08:45:01No.1432870045+>回復力あっても耐えきるHPないと無意味だしなあ |
| … | 3526/05/24(日)08:45:12No.1432870112+ちょっと前は前衛はLv5になったら頑強取れ!!!って勢いだった気がするけど環境どう変化したんです? |
| … | 3626/05/24(日)08:46:06No.1432870415そうだねx2>ちょっと前は前衛はLv5になったら頑強取れ!!!って勢いだった気がするけど環境どう変化したんです? |
| … | 3726/05/24(日)08:46:21No.1432870494そうだねx3>ちょっと前は前衛はLv5になったら頑強取れ!!!って勢いだった気がするけど環境どう変化したんです? |
| … | 3826/05/24(日)08:46:34No.1432870560そうだねx3>ちょっと前は前衛はLv5になったら頑強取れ!!!って勢いだった気がするけど環境どう変化したんです? |
| … | 3926/05/24(日)08:47:27No.1432870904そうだねx4>>ちょっと前は前衛はLv5になったら頑強取れ!!!って勢いだった気がするけど環境どう変化したんです? |
| … | 4026/05/24(日)08:48:45No.1432871241そうだねx3>>ちょっと前は前衛はLv5になったら頑強取れ!!!って勢いだった気がするけど環境どう変化したんです? |
| … | 4126/05/24(日)08:49:04No.1432871320+>ちょっと前は前衛はLv5になったら頑強取れ!!!って勢いだった気がするけど環境どう変化したんです? |
| … | 4226/05/24(日)08:50:36No.1432871664+>ボーナスに寄与しないとはいえ生命力+15だからな…一生弱くなることはない |
| … | 4326/05/24(日)08:51:03No.1432871863そうだねx3敵の性能が前から分かってるなら死なない程度のでいいけど基本的に敵の性能なんていざ戦いだ!ってまでわからないんだから余裕があるなら高めに取って損はない |
| … | 4426/05/24(日)08:51:08No.1432871898+>>回復手段が大分増えたからとりあえず1ラウンド目だけ耐えられれば基本死ななくなった |
| … | 4526/05/24(日)08:52:33No.1432872323そうだねx3R18ログさらさら |
| … | 4626/05/24(日)08:52:43No.1432872367そうだねx3むしろ回復力あるからこそ最大HP高いほうがよくない? |
| … | 4726/05/24(日)08:53:31No.1432872598そうだねx2>敵の性能が前から分かってるなら死なない程度のでいいけど基本的に敵の性能なんていざ戦いだ!ってまでわからないんだから余裕があるなら高めに取って損はない |
| … | 4826/05/24(日)08:53:45No.1432872663そうだねx2あれば強いは間違いなくそうで |
| … | 4926/05/24(日)08:53:53No.1432872695+ふふ…怖いか?レベル9でHP38の前衛が… |
| … | 5026/05/24(日)08:54:20No.1432872781そうだねx3>ふふ…怖いか?レベル9でHP38の前衛が… |
| … | 5126/05/24(日)08:55:01No.1432873056+HP0になると復活できない人間は大変だね |
| … | 5226/05/24(日)08:55:11No.1432873115+>ふふ…怖いか?レベル9でHP38の前衛が… |
| … | 5326/05/24(日)08:55:11No.1432873119そうだねx5>むしろ回復力あるからこそ最大HP高いほうがよくない? |
| … | 5426/05/24(日)08:57:02No.1432873599そうだねx1ハイマンで前衛やる気か? |
| … | 5526/05/24(日)08:58:20No.1432874110そうだねx4>ふふ…怖いか?レベル9でHP38の前衛が… |
| … | 5626/05/24(日)08:59:22No.1432874669そうだねx2>>むしろ回復力あるからこそ最大HP高いほうがよくない? |
| … | 5726/05/24(日)09:01:05No.1432875302そうだねx3>その1ラウンドを乗り切るためにどれくらい必要かという点について個々の感覚で齟齬があるから多分噛み合わないやつ |
| … | 5826/05/24(日)09:01:45No.1432875511そうだねx1>>ふふ…怖いか?レベル9でHP38の前衛が… |
| … | 5926/05/24(日)09:02:35No.1432875743+>1ラウンドを乗り切る分あれば〜とはいうものの |
| … | 6026/05/24(日)09:03:30No.1432876046そうだねx1ドルイドいたら短期的には無理出来るけどドルイド居るかどうかもPT次第だしなぁ |
| … | 6126/05/24(日)09:04:07No.1432876213+タフネス超頑強まで当然とるでしょならともかく15Cで頑強のみならまぁな… |
| … | 6226/05/24(日)09:04:28No.1432876325そうだねx3>5ならまだしも15cならあってもなくても落ちるときはどのみち落ちる |
| … | 6326/05/24(日)09:05:21No.1432876597そうだねx4高レベルの場合は要はどんだけ魔法飛んでくる環境ですか?って話でしかないからな… |
| … | 6426/05/24(日)09:07:03No.1432877156そうだねx1こういう時は具体的な数値を出すのが一番早い |
| … | 6526/05/24(日)09:11:06No.1432878636+>Lv9の人間冒険者がそこそこ成長を割り振って生命B4まで上げると素のHPがまあ40後半くらい |
| … | 6626/05/24(日)09:12:48No.1432879252+逆に考えよう |
| … | 6726/05/24(日)09:13:34No.1432879610+レベル9なら仮想敵は12じゃない?13は卓によるだろうが |
| … | 6826/05/24(日)09:13:35No.1432879619+頑強取らずに生死判定までいったPCを見た後だと |
| … | 6926/05/24(日)09:15:20No.1432880243そうだねx3Lv7じゃ高火力前衛なんて言ってもたかが知れてるでしょ |
| … | 7026/05/24(日)09:17:15No.1432880833+贅沢言わないから薙ぎ払いVとか無いかな…… |
| … | 7126/05/24(日)09:17:41No.1432880951+3体まではまだいいがダメージ-3が9レベルまで消えないのはなんとかしてほしい |