26/05/23(土)18:44:09No.1432676129+
20:08頃消えます
anima導入したんでうわキツ熟女クイーンを生成してたけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
もっとインパクトがある感じにしたい…
誰か手本を見せてくれないか?
fu6735040.jpg
fu6735041.jpg
| … | 126/05/23(土)18:46:12No.1432676820そうだねx38🤖(スレ本文からいきなりアクセル踏んできたな…) |
| … | 226/05/23(土)18:47:06No.1432677129+プロンプトにシロナさん足したら? |
| … | 326/05/23(土)18:47:23No.1432677219そうだねx2なんか練習で正常位の構図出してるだけなのに女の子の髪が燃え上がるからなんだろうなと思ったら男側の指定でout of f"l"ameってスペルミスしてた |
| … | 426/05/23(土)18:47:34No.1432677254+これ以上のインパクトってなんだろ… |
| … | 526/05/23(土)18:48:17No.1432677506そうだねx2だいぶインパクトあるようだが… |
| … | 626/05/23(土)18:48:53No.1432677681+>だいぶインパクトあるようだが… |
| … | 726/05/23(土)18:50:07No.1432678118そうだねx1辛い物食いすぎて味覚壊れた人みたいになってない? |
| … | 826/05/23(土)18:50:23No.1432678207+特定の構図やパーツが出ないとかいうならともかく |
| … | 926/05/23(土)18:51:31No.1432678581+やっぱスライダーが欲しくなるな |
| … | 1026/05/23(土)18:52:33No.1432678896+>これ以上のインパクトってなんだろ… |
| … | 1126/05/23(土)18:53:11No.1432679098+anima yumeがe621語に対応しててありがたい…油断するとケモチン出てくるけど |
| … | 1226/05/23(土)18:53:17No.1432679118そうだねx1お前がナンバーワンだ |
| … | 1326/05/23(土)18:53:18No.1432679127+>なんか練習で正常位の構図出してるだけなのに女の子の髪が燃え上がるからなんだろうなと思ったら男側の指定でout of f"l"ameってスペルミスしてた |
| … | 1426/05/23(土)18:54:25No.1432679484+熟女の構成要素解体するところから始めないと… |
| … | 1526/05/23(土)18:54:46No.1432679587+>ねろましんみたいなの |
| … | 1626/05/23(土)18:54:57No.1432679650+danbooruタグのスペルミスを修正する程度なら正規表現とマッチ率の組み合わせで簡単に校正ノード作れるだろうけど |
| … | 1726/05/23(土)18:55:03No.1432679686+Animaで画風LoRA作りに挑戦し始めたけどいらすとやのころより作りにくいというか満足いく出来にならない |
| … | 1826/05/23(土)18:55:06No.1432679704そうだねx1両サイドに美ショタを侍らかすとか |
| … | 1926/05/23(土)18:55:59No.1432679988+>両サイドに美ショタを侍らかすとか |
| … | 2026/05/23(土)18:56:33No.1432680134+やっと画像をtaggerに読ませるノードの流れが把握できた… |
| … | 2126/05/23(土)18:57:37No.1432680523+baseモデルだからなのか分からんけど絵柄loraがなんか低強度でもめちゃくちゃ効くしある程度積み重ねても大丈夫だから |
| … | 2226/05/23(土)18:57:38No.1432680533+うわキツ熟女クイーンから肌艶を消して陰毛とモントゴメリー腺を足せばいいんだ |
| … | 2326/05/23(土)18:57:56No.1432680642+LLMも結構苦手なこと多いしどう活用するか悩む |
| … | 2426/05/23(土)18:58:40No.1432680904+お前さんは綺麗すぎる |
| … | 2526/05/23(土)18:58:44No.1432680927+なんか特定のキャラのほうれい線がキツくなる思ったら竿役のold man,をいつの間にかold,してた |
| … | 2626/05/23(土)18:58:48No.1432680946+>さすがに |
| … | 2726/05/23(土)18:58:55No.1432680979+>うわキツ熟女クイーンから肌艶を消して陰毛とモントゴメリー腺を足せばいいんだ |
| … | 2826/05/23(土)18:58:56No.1432680984+>anima yumeがe621語に対応しててありがたい…油断するとケモチン出てくるけど |
| … | 2926/05/23(土)18:59:11No.1432681074+ワイルドカードよくわかんね… |
| … | 3026/05/23(土)18:59:14No.1432681091+性癖がそぐわないので参考になるかは分からんが乳輪にブツブツ足すとかハミ毛させるとか |
| … | 3126/05/23(土)18:59:46No.1432681271+>でもまあぶっちゃけcomfyとは別にLMstudioとかいれてやったほうが楽だけど |
| … | 3226/05/23(土)18:59:50No.1432681299+プロンプト残ってたからお借りしてちょっと改造した |
| … | 3326/05/23(土)19:00:01No.1432681367+おばショタとか好きだよって言いに来ようとしたらなんか俺如きが口出ししていいものじゃなかった |
| … | 3426/05/23(土)19:00:27No.1432681524そうだねx2やはり…熟メス儀式か |
| … | 3526/05/23(土)19:00:47No.1432681632そうだねx4>やはり…熟メス儀式か |
| … | 3626/05/23(土)19:00:48No.1432681641+>e621語で有用なのってなにかある? |
| … | 3726/05/23(土)19:01:21No.1432681817+>やはり…熟メス儀式か |
| … | 3826/05/23(土)19:01:50No.1432681989+>ワイルドカードよくわかんね… |
| … | 3926/05/23(土)19:02:10No.1432682099+fu6735108.jpg |
| … | 4026/05/23(土)19:02:56No.1432682357+>e621語で有用なのってなにかある? |
| … | 4126/05/23(土)19:03:23No.1432682515そうだねx3文章長すぎ! |
| … | 4226/05/23(土)19:05:14No.1432683129+>プロンプト残ってたからお借りしてちょっと改造した |
| … | 4326/05/23(土)19:07:31No.1432683935+>fu6735108.jpg |
| … | 4426/05/23(土)19:07:35No.1432683956+修飾長すぎてピリオドが見つかんねえ! |
| … | 4526/05/23(土)19:08:59No.1432684471+動画生成もチャレンジしてみたいけどワークフロー見ただけでそっ閉じしてしまう… |
| … | 4626/05/23(土)19:09:48No.1432684754そうだねx4うわきつというと熟女が年甲斐もない格好しているやつと思ってた |
| … | 4726/05/23(土)19:09:55No.1432684805+ずっとわからないんだけど, と. の扱いの違いなんかあるの? |
| … | 4826/05/23(土)19:09:58No.1432684816+comfyでワークフロー組んでると段々一個のやつが違法建築になっていく |
| … | 4926/05/23(土)19:10:21No.1432684965+>動画生成もチャレンジしてみたいけどワークフロー見ただけでそっ閉じしてしまう… |
| … | 5026/05/23(土)19:10:50No.1432685128+Qwen3VLはまぁそれなりに軽く動いてくれるんだけどdetailed descriptionを指定するとマジでめちゃくちゃ細かく書いてくるんでそれをそのまんまプロンプトとして投入するのはあんまよろしくない |
| … | 5126/05/23(土)19:12:10No.1432685565そうだねx1スレ「」これあげるから探求がんばって |
| … | 5226/05/23(土)19:13:07No.1432685849+実はイラストリアスではクソダサ女児服を着せるの地味にハードル高かったからAnimaは助かる |
| … | 5326/05/23(土)19:13:48No.1432686079そうだねx2年考えないクソババアがどんどん出てくる! |
| … | 5426/05/23(土)19:14:58No.1432686500+>実はイラストリアスではクソダサ女児服を着せるの地味にハードル高かったからAnimaは助かる |
| … | 5526/05/23(土)19:16:50No.1432687119+fu6735183.jpg |
| … | 5626/05/23(土)19:16:51No.1432687122+ババアもっと無理しろ |
| … | 5726/05/23(土)19:16:57No.1432687167そうだねx3小手先より結局絵柄変えるのが一番手っ取り早いのでは |
| … | 5826/05/23(土)19:18:33No.1432687682+tシャツにクソダサロゴつけるのとか簡単なんだよなAnima |
| … | 5926/05/23(土)19:20:29No.1432688350+現状タグ羅列以上にやりたいことあんま無いだけどそれでもSDXL系より強あじあったりするのかな 構図の柔軟性とか複数人の描き分けとか |
| … | 6026/05/23(土)19:20:34No.1432688384そうだねx3うわキツババアを作る上で一番重要なのははmasterpieceとscore_7を捨てる事だぞ |
| … | 6126/05/23(土)19:20:55No.1432688493そうだねx1wan2.2もいいけどeasyLTXが欲しい! |
| … | 6226/05/23(土)19:21:31No.1432688730+俺はanima初心者 |
| … | 6326/05/23(土)19:22:00No.1432688901+>現状タグ羅列以上にやりたいことあんま無いだけどそれでもSDXL系より強あじあったりするのかな 構図の柔軟性とか複数人の描き分けとか |
| … | 6426/05/23(土)19:22:16No.1432688986+>wan2.2もいいけどeasyLTXが欲しい! |
| … | 6526/05/23(土)19:22:16No.1432688987そうだねx2>俺はanima初心者 |
| … | 6626/05/23(土)19:23:25No.1432689402+>>wan2.2もいいけどeasyLTXが欲しい! |
| … | 6726/05/23(土)19:24:10No.1432689655+>現状タグ羅列以上にやりたいことあんま無いだけどそれでもSDXL系より強あじあったりするのかな 構図の柔軟性とか複数人の描き分けとか |
| … | 6826/05/23(土)19:25:13No.1432690031+HASSAKUのANIMA版出たな…とりあえずHASSAKUは外れ少ないから暫くはコイツで色々やるか |
| … | 6926/05/23(土)19:25:21No.1432690092+WANはDaSiWaとそこが配ってるI2Vワークフローが取っ付きやすくてオススメ |
| … | 7026/05/23(土)19:25:29No.1432690144そうだねx3animaは何気に実写クオリティも強い |
| … | 7126/05/23(土)19:25:43No.1432690220+Animaは適当なキャラ並べてってやっても同じ顔のクローンばっかりみたいにならないのがいい |
| … | 7226/05/23(土)19:26:13No.1432690405そうだねx1>animaは何気に実写クオリティも強い |
| … | 7326/05/23(土)19:26:24No.1432690478+うわきつババアいいよね… |
| … | 7426/05/23(土)19:26:39No.1432690570そうだねx1>animaは何気に実写クオリティも強い |
| … | 7526/05/23(土)19:27:01No.1432690680+リアル調カートゥーンでシコるのでfrecklesとかbody frecklesが大好き |
| … | 7626/05/23(土)19:27:08No.1432690723+animaで地面に寝っ転がって天井に向かってカメラ剥けようとしたらなんて指定すればいい? |
| … | 7726/05/23(土)19:27:43No.1432690931+原作名, official art, って入れるだけだと公式っぽい絵柄になるけど |
| … | 7826/05/23(土)19:28:38No.1432691283+>animaで地面に寝っ転がって天井に向かってカメラ剥けようとしたらなんて指定すればいい? |
| … | 7926/05/23(土)19:29:16No.1432691501+>原作名, official art, って入れるだけだと公式っぽい絵柄になるけど |
| … | 8026/05/23(土)19:29:50No.1432691706そうだねx1fu6735244.jpg |
| … | 8126/05/23(土)19:30:10No.1432691822+wan2.2は扱いが面倒なんだよなあ |
| … | 8226/05/23(土)19:30:25No.1432691923+>原作名, official art, って入れるだけだと公式っぽい絵柄になるけど |
| … | 8326/05/23(土)19:30:42No.1432692024+>fu6735247.jpg |
| … | 8426/05/23(土)19:30:46No.1432692043そうだねx1意外と盲点だったなってなったのはクオリティ指示も自然文でいけること |
| … | 8526/05/23(土)19:30:58No.1432692106+>animaで地面に寝っ転がって天井に向かってカメラ剥けようとしたらなんて指定すればいい? |
| … | 8626/05/23(土)19:31:08No.1432692171+>animaは何気に実写クオリティも強い |
| … | 8726/05/23(土)19:32:11No.1432692559そうだねx1see-through関連の指定が自由自在になったのマジで大きいよね |
| … | 8826/05/23(土)19:32:54No.1432692796+変態see-through衣装好きだから非常にありがたいですね |
| … | 8926/05/23(土)19:33:01No.1432692841+>意外と盲点だったなってなったのはクオリティ指示も自然文でいけること |
| … | 9026/05/23(土)19:33:07No.1432692873+今ならカーテン越しセックスとかもガンガン描写できるか |
| … | 9126/05/23(土)19:33:34No.1432693062+ネガティブプロンプトも自然文使えるってのは実際中々気づかないやつだと思う |
| … | 9226/05/23(土)19:34:30No.1432693411+たとえば顔面パンチしてる画像なら"A dynamic action scene which two girls..."みたいな記載から始めるだけでも躍動感めちゃくちゃ出してくるようになるし |
| … | 9326/05/23(土)19:35:19No.1432693694+かわぐちかいじみたいな謎のモデルのanima版を待ってる |
| … | 9426/05/23(土)19:35:21No.1432693703+部位の描写だけ個別に別の絵柄に寄せたりできないかなあ |
| … | 9526/05/23(土)19:35:30No.1432693764+クオリティタグの次に「これはこういうシチュエーションの画像です」って感じの文を入れると成功率が格段に上がる印象 |
| … | 9626/05/23(土)19:39:52No.1432695364+これまでforgeしか使ってこなかったけどanimaはforgeNEO導入でいい感じ? |
| … | 9726/05/23(土)19:40:25No.1432695560そうだねx1ちびたいで人の画像の言語パクって来てそれを改変する事で少しだけわかった気になってきた |
| … | 9826/05/23(土)19:40:33No.1432695610+An illustration featuring a small toddler. |
| … | 9926/05/23(土)19:41:17No.1432695890+>これまでforgeしか使ってこなかったけどanimaはforgeNEO導入でいい感じ? |
| … | 10026/05/23(土)19:41:19No.1432695902+>An illustration featuring a small toddler. |
| … | 10126/05/23(土)19:41:26No.1432695941+super internet website futaba image. |
| … | 10226/05/23(土)19:43:01No.1432696545そうだねx1なるほどfrom belowの強度を高めるよりceilingを入れてしまえばいいのか |
| … | 10326/05/23(土)19:43:48No.1432696843+A man wearing a red checkered shirt and blue jeans is leaning to the side and giving a thumbs-up. |
| … | 10426/05/23(土)19:44:12No.1432696994+そっか視点もタグじゃなくて正面から見てるとかを自然言語で指示すればいいのか |
| … | 10526/05/23(土)19:44:56No.1432697285そうだねx1comfyUI初心者なんだけど()強調を数値指定で書いたあとCtrl+up/downで0.05刻みで調整できるの初めて知った |
| … | 10626/05/23(土)19:45:20No.1432697456+>そっか視点もタグじゃなくて正面から見てるとかを自然言語で指示すればいいのか |
| … | 10726/05/23(土)19:47:01No.1432698110+hasssakuがクオリティタグmasterpieceだけでいい感じに安定してて感動した |
| … | 10826/05/23(土)19:47:05No.1432698144+fu6735348.jpg |
| … | 10926/05/23(土)19:47:40No.1432698376+一人にempty eyes指定するとなんか全員虚ろな目になるから普通の状態のタグで指定したいんだが普通がわからん |
| … | 11026/05/23(土)19:48:07No.1432698546+>comfyUI初心者なんだけど()強調を数値指定で書いたあとCtrl+up/downで0.05刻みで調整できるの初めて知った |
| … | 11126/05/23(土)19:48:29No.1432698671+>A man wearing a red checkered shirt and blue jeans is leaning to the side and giving a thumbs-up. |
| … | 11226/05/23(土)19:48:36No.1432698712+構図が今までタグだとかなり大変だったからそこが自然言語で色々指定できるようになったのかなり便利そうだなあ |
| … | 11326/05/23(土)19:48:42No.1432698750+>小手先より結局絵柄変えるのが一番手っ取り早いのでは |
| … | 11426/05/23(土)19:49:29No.1432699031+>The police officers surrounding 「」 with scary face. |
| … | 11526/05/23(土)19:49:37No.1432699096そうだねx4>A man wearing a red checkered shirt and blue jeans is leaning to the side and giving a thumbs-up. |
| … | 11626/05/23(土)19:49:54No.1432699211+>構図が今までタグだとかなり大変だったからそこが自然言語で色々指定できるようになったのかなり便利そうだなあ |
| … | 11726/05/23(土)19:50:57No.1432699613+特別な事しなくても竿役とごっちゃにならないようになっただけで感動だよ |
| … | 11826/05/23(土)19:51:20No.1432699763+破綻しないようにするためなのか涙を大量に流して泣かせるのがうまくいかない |
| … | 11926/05/23(土)19:52:38No.1432700267そうだねx1制御力と引き替えに強調は効きづらくなってる感じね |
| … | 12026/05/23(土)19:54:31No.1432701021+〇〇が出ない→△△のタグだよ!ってのが難しいから |
| … | 12126/05/23(土)19:54:56No.1432701197+強調は3ぐらいしないと効かないからねえ |
| … | 12226/05/23(土)19:55:32No.1432701425+>制御力と引き替えに強調は効きづらくなってる感じね |
| … | 12326/05/23(土)19:55:59No.1432701590+英文プロンプトって強調できたっけ? |
| … | 12426/05/23(土)19:56:19No.1432701721+>破綻しないようにするためなのか涙を大量に流して泣かせるのがうまくいかない |
| … | 12526/05/23(土)19:56:43No.1432701877+>破綻しないようにするためなのか涙を大量に流して泣かせるのがうまくいかない |
| … | 12626/05/23(土)19:57:03No.1432701992+>英文プロンプトって強調できたっけ? |
| … | 12726/05/23(土)19:57:45No.1432702251そうだねx2>絵柄を西洋風にして書き込み増やしたらいい感じになった気がするけど |
| … | 12826/05/23(土)19:57:46No.1432702263そうだねx5(:3ぅ )っ |
| … | 12926/05/23(土)19:58:10No.1432702422+super ultra hyper long gigantic penis でおぺにす…がバカでかくなったりするのか…? |
| … | 13026/05/23(土)19:58:38No.1432702616+>とりあえずscoreタグ以外に_を使わないことと,のあとにスペース入れた方がいいとだけ伝えておく |
| … | 13126/05/23(土)19:58:51No.1432702696+>Ctrl+← or →で単語ごとにカーソル移動 |
| … | 13226/05/23(土)19:59:39No.1432702979そうだねx1>super ultra hyper long gigantic penis でおぺにす…がバカでかくなったりするのか…? |
| … | 13326/05/23(土)19:59:46No.1432703034+個人的にネガに色収差(chromatic aberration)が必須な気がした |
| … | 13426/05/23(土)19:59:57No.1432703103+長文やタグが多いならShift値を10〜20くらい上げても良いらしい |
| … | 13526/05/23(土)20:00:16No.1432703226+scoreタグとかまるでpony時代みたいだ |
| … | 13626/05/23(土)20:01:45No.1432703775そうだねx1>A girl wearing a red checkered shirt and blue jeans is leaning to the side and giving a thumbs-up. |
| … | 13726/05/23(土)20:02:11No.1432703950+>fu6735416.jpg |
| … | 13826/05/23(土)20:02:44No.1432704175+次スレありがとうございます! |
| … | 13926/05/23(土)20:03:16No.1432704371+NAIがSDXL系列から自然言語対応になった時には強調が最低1.5で2.5とか3.5多用するようになった・ネガティブが全然効かなくなって〇〇描かせるな!って時は基本マイナス強調する感じになってたけどanimaも同じような雰囲気なのかな |
| … | 14026/05/23(土)20:03:21No.1432704409+>super ultra hyper long gigantic penis でおぺにす…がバカでかくなったりするのか…? |
| … | 14126/05/23(土)20:03:51No.1432704600+もしかして版権キャラに盛る人したくなったらalternate breast size \(larger\)入れないとダメだったりするのか |
| … | 14226/05/23(土)20:03:56No.1432704640+shift上げたらプロンプトの理解度が上がったような気がする |
| … | 14326/05/23(土)20:05:03No.1432705055+((((((((((gigantic breasts)))))))))), |
| … | 14426/05/23(土)20:06:36No.1432705642+>もしかして版権キャラに盛る人したくなったらalternate breast size \(larger\)入れないとダメだったりするのか |
| … | 14526/05/23(土)20:07:11No.1432705855+>((((((((((gigantic breasts)))))))))), |
| … | 14626/05/23(土)20:07:20No.1432705939+乳関連の指定がリアスより効きづらいし色々混同してる気がするわ |
| … | 14726/05/23(土)20:07:28No.1432705990+普通に○○(キャラ名), gigantic breasts,で良くない? |
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