キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
| … | 126/05/23(土)15:24:47No.1432618223+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 226/05/23(土)15:26:24 ID:iL6qvlz2No.1432618648+未だにこの項目を全部GUIから手動設定か… |
| … | 326/05/23(土)15:29:54 ID:iL6qvlz2No.1432619568そうだねx6RPGツクールの対象ユーザーはAIなんかわからなだろうしいいんじゃね |
| … | 426/05/23(土)15:36:22No.1432621232+素材作る人のことも考えろよな! |
| … | 526/05/23(土)15:37:32 ID:iL6qvlz2No.1432621514+せめて全てテキスト管理して欲しい |
| … | 626/05/23(土)15:44:45 ID:iL6qvlz2No.1432623279+ええ…? |
| … | 726/05/23(土)15:46:50No.1432623780そうだねx9HD-2Dの真似したかったのは分かる |
| … | 826/05/23(土)15:47:55No.1432624046+3Dになったのか |
| … | 926/05/23(土)15:48:50No.1432624326+>RPGツクールの対象ユーザーはAIなんかわからなだろうしいいんじゃね |
| … | 1026/05/23(土)15:49:28 ID:iL6qvlz2No.1432624487そうだねx6すげえ申し訳ないけどたとえばこの画面なら「川を中央の台地をわけるように流したい」みたいなプロンプトで全自動でこのマップが生成されるくらいじゃないともう戦っていけないと思う |
| … | 1126/05/23(土)15:49:50No.1432624585+汎用エンジンで作っても全部設定するもんだしいいんじゃないの |
| … | 1226/05/23(土)15:50:17No.1432624696+2D作れる? |
| … | 1326/05/23(土)15:50:22 ID:iL6qvlz2No.1432624712そうだねx2>たぶん他のゲームエンジンはそれくらいの機能がこの1年で搭載される |
| … | 1426/05/23(土)15:50:55No.1432624841そうだねx15>すげえ申し訳ないけどたとえばこの画面なら「川を中央の台地をわけるように流したい」みたいなプロンプトで全自動でこのマップが生成されるくらいじゃないともう戦っていけないと思う |
| … | 1526/05/23(土)15:51:14 ID:iL6qvlz2No.1432624911そうだねx1昔はツクールはお手軽だったけど今はバイブコーディングのほうがお手軽だからな |
| … | 1626/05/23(土)15:52:21No.1432625171そうだねx13Dエンジンだとだいぶ前から木をいっぱい並べても |
| … | 1726/05/23(土)15:52:29No.1432625199+あれだ |
| … | 1826/05/23(土)15:53:01No.1432625318+なんかちょくちょく3D化したがるよねツクール |
| … | 1926/05/23(土)15:54:40No.1432625738+>なんかちょくちょく3D化したがるよねツクール |
| … | 2026/05/23(土)15:54:50No.1432625787+マップ作るのめんどくさそう |
| … | 2126/05/23(土)15:55:26No.1432625912+3D化は素材の用意が大変だしHD-2Dは正直マップ見づらいな…としか思ってないからあんまり |
| … | 2226/05/23(土)15:56:10No.1432626087そうだねx2AIの前からGUI強制が嫌すぎる |
| … | 2326/05/23(土)15:56:13No.1432626097+RPG製作に必要なのってデフォルメや省力化だとこのシリーズを見ていて思う |
| … | 2426/05/23(土)15:56:44No.1432626219+普通にスーファミくらいのゲームが簡単に作れるよ!じゃダメだったのか |
| … | 2526/05/23(土)15:56:58No.1432626279そうだねx4面倒くさいとか言うやつはどうせゲームなんか作らないだろ |
| … | 2626/05/23(土)15:57:05No.1432626305+コンセプトがすげえずれてそう |
| … | 2726/05/23(土)15:57:10No.1432626327+>普通にスーファミくらいのゲームが簡単に作れるよ!じゃダメだったのか |
| … | 2826/05/23(土)15:58:32No.1432626637+3Dでやりたいなこれならやること増えただけで大変そう |
| … | 2926/05/23(土)15:59:09 ID:iL6qvlz2No.1432626801+>AIの前からGUI強制が嫌すぎる |
| … | 3026/05/23(土)15:59:18No.1432626840+過去のゲームが2Dドット絵からローポリに進んでいったけど |
| … | 3126/05/23(土)15:59:24No.1432626857+unityでやるようなシェーダーパラメータがそのまま置かれてるだけだな |
| … | 3226/05/23(土)15:59:51No.1432626956そうだねx9>面倒くさいとか言うやつはどうせゲームなんか作らないだろ |
| … | 3326/05/23(土)16:01:10No.1432627246+レトロ風でいいよだと旧ツクールって選択肢が今なお有力なんで |
| … | 3426/05/23(土)16:02:34No.1432627542+>過去のゲームが2Dドット絵からローポリに進んでいったけど |
| … | 3526/05/23(土)16:03:14No.1432627691+売り切り型だからアプデでお金儲けなきゃいけないから… |
| … | 3626/05/23(土)16:03:43No.1432627810そうだねx3この路線で行くならUNITEを簡単で軽くしてほしいんだが |
| … | 3726/05/23(土)16:04:18No.1432627937+>この路線で行くならUNITEを簡単で軽くしてほしいんだが |
| … | 3826/05/23(土)16:04:27 ID:iL6qvlz2No.1432627976そうだねx2>というかぶっちゃけツクールGODOTを出して欲しいんだが |
| … | 3926/05/23(土)16:04:30No.1432627990+>>面倒くさいとか言うやつはどうせゲームなんか作らないだろ |
| … | 4026/05/23(土)16:04:39No.1432628022+これエンジンがunityだし実質unite2なんじゃないかな |
| … | 4126/05/23(土)16:04:45No.1432628048+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 4226/05/23(土)16:04:54No.1432628088+そもそもHD2Dみてぇなやつはノスタルジーありきであり狭い世界にしかリーチしなくて云々 |
| … | 4326/05/23(土)16:05:05 ID:iL6qvlz2No.1432628124+とりあえずOSSにしてほしい |
| … | 4426/05/23(土)16:05:09No.1432628140+ツクールに名前戻したあたりもグダグダに見えるな |
| … | 4526/05/23(土)16:05:29No.1432628223+Godot上で動くツクールまがいみたいなやつそのうち出るだろどっかから |
| … | 4626/05/23(土)16:05:52No.1432628301+>ツクールに名前戻したあたりもグダグダに見えるな |
| … | 4726/05/23(土)16:06:09No.1432628370+uniteはuniteでツクールのGUI強制してくるのなんなんだって感じだしな… |
| … | 4826/05/23(土)16:07:02No.1432628562+カメラ方向限定的っぽい分操作楽ならいいんだけどな |
| … | 4926/05/23(土)16:07:02No.1432628563+酔うから流行らないで欲しい… |
| … | 5026/05/23(土)16:07:08No.1432628589+こう言うのはユーザーが作るにしてもまず潤沢な公式アセット前提だと思うんだが |
| … | 5126/05/23(土)16:07:59No.1432628808+今どきはスマホポチポチの感覚で操作できないととっついてもらえないって認識が作り手側にはあるんだろうな |
| … | 5226/05/23(土)16:08:00No.1432628811+見飽きた旧作マップチップ流用のしか出てこないのが怖い |
| … | 5326/05/23(土)16:10:26No.1432629386+素材は既存ツクール向け素材を流用できるからいいとしても |
| … | 5426/05/23(土)16:11:01No.1432629511+HD2Dに魅力感じるのは年寄りぐらいしか居ない |
| … | 5526/05/23(土)16:11:53No.1432629726+プログラミングわからない人でもRPGが作れるようにって思想のツールなんだからGUI無くならないわけがないのでは? |
| … | 5626/05/23(土)16:13:49No.1432630166+ツクールは真面目にゲーム作るんじゃなくてツクールらしさが欲しくて買うもんだろ |
| … | 5726/05/23(土)16:14:51 ID:iL6qvlz2No.1432630397+>プログラミングわからない人でもRPGが作れるようにって思想のツールなんだからGUI無くならないわけがないのでは? |
| … | 5826/05/23(土)16:14:55No.1432630413+>見飽きた旧作マップチップ流用のしか出てこないのが怖い |
| … | 5926/05/23(土)16:16:17No.1432630706+>>見飽きた旧作マップチップ流用のしか出てこないのが怖い |
| … | 6026/05/23(土)16:17:06No.1432630889+>>見飽きた旧作マップチップ流用のしか出てこないのが怖い |
| … | 6126/05/23(土)16:17:14No.1432630921+2DだとGODOTとか競合が多いのはわかるけど |
| … | 6226/05/23(土)16:17:57No.1432631113+MZでいいなってなりそうで |
| … | 6326/05/23(土)16:18:47No.1432631328+MZでいいならMZから離れないんだから違うことができるツール出すもんじゃない? |
| … | 6426/05/23(土)16:19:30No.1432631508そうだねx2> ID:iL6qvlz2[12] |
| … | 6526/05/23(土)16:20:18No.1432631707+うわ… |
| … | 6626/05/23(土)16:20:38No.1432631786+自演してるとはいえ流石にこのスレだけでID出されたとは思えねえ |
| … | 6726/05/23(土)16:20:43No.1432631809+そういやテイルズライクなゲームって見ないけどツクールじゃテイルズみたいな戦闘は難しいの? |
| … | 6826/05/23(土)16:20:44No.1432631811+しかも爆破失敗してるし… |
| … | 6926/05/23(土)16:20:46No.1432631822+うわ…きっしょ |
| … | 7026/05/23(土)16:22:59No.1432632343+何が目的なんです? |
| … | 7126/05/23(土)16:27:09No.1432633389+ゲームエンジンすら触ってなさそうだと思ったよ |
| … | 7226/05/23(土)16:34:46No.1432635357+>普通にスーファミくらいのゲームが簡単に作れるよ!じゃダメだったのか |
| … | 7326/05/23(土)16:44:51No.1432638172+2kも流石にな… |
| … | 7426/05/23(土)16:52:12No.1432640301+きも |
| … | 7526/05/23(土)16:54:36No.1432641007+ちわ |
| … | 7626/05/23(土)16:54:48No.1432641061+るい |