26/05/22(金)21:55:49No.1432403777+
23:16頃消えます
絵は出せるようになったがカスタムノードのこと何も分からん…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/05/22(金)21:58:30No.1432404781+なんか絵柄の再現が微塵もできてないことがちょいちょいあると思ったけどこれdanbooruじゃなくてgelbooru基準なんだねタグ名 |
| … | 226/05/22(金)22:01:47No.1432405981+プロンプトに詳しいチャットAIってないかな |
| … | 326/05/22(金)22:09:29No.1432408850そうだねx7>なんか絵柄の再現が微塵もできてないことがちょいちょいあると思ったけどこれdanbooruじゃなくてgelbooru基準なんだねタグ名 |
| … | 426/05/22(金)22:19:35No.1432412685+マージモデルだとlooking at viewerが効かなくならない? |
| … | 526/05/22(金)22:20:33No.1432413020+>マージモデルだとlooking at viewerが効かなくならない? |
| … | 626/05/22(金)22:21:39No.1432413438+今日は寒かったから安心してパソコンガンガン回して生成出来る… |
| … | 726/05/22(金)22:24:13No.1432414399そうだねx1solo強調してるのにやたらモブが映るなぁと思ってたらsolo focusが紛れ込んでたのが原因だったことがある |
| … | 826/05/22(金)22:25:02No.1432414674+そろそろマージモデルanimaの出てくるのかな? |
| … | 926/05/22(金)22:26:47No.1432415378+タグ付けしっかりしてないLORA使うとこっち見てくれないとか何とか |
| … | 1026/05/22(金)22:26:50No.1432415406+画風LoRAの教師画像って200枚あれば足りる? |
| … | 1126/05/22(金)22:28:30No.1432415982そうだねx1イラスト屋さんの時に気に入って使ってたアーティストタグがAnimaだと下手くそな絵柄しか出なくて辛たん |
| … | 1226/05/22(金)22:29:24No.1432416323+animaきっかけでreforgeからcomfyuiに変えたけどなんか普通にいらすとやの生成物すらクオリティ上がったんだが |
| … | 1326/05/22(金)22:29:46No.1432416458+>イラスト屋さんの時に気に入って使ってたアーティストタグがAnimaだと下手くそな絵柄しか出なくて辛たん |
| … | 1426/05/22(金)22:30:14No.1432416652+>画風LoRAの教師画像って200枚あれば足りる? |
| … | 1526/05/22(金)22:30:17No.1432416670+>画風LoRAの教師画像って200枚あれば足りる? |
| … | 1626/05/22(金)22:30:29No.1432416754そうだねx2>そろそろマージモデルanimaの出てくるのかな? |
| … | 1726/05/22(金)22:30:50No.1432416878+>そろそろマージモデルanimaの出てくるのかな? |
| … | 1826/05/22(金)22:31:49No.1432417300+>No.1432416652 |
| … | 1926/05/22(金)22:32:12No.1432417477+LoRA作成も昔と結構セオリー変わってたりするよね |
| … | 2026/05/22(金)22:33:06No.1432417789+IPAdapterってAnimaで使えるんだろうか |
| … | 2126/05/22(金)22:33:15No.1432417863+そこらへんは個々の環境で変わるからね |
| … | 2226/05/22(金)22:33:30No.1432417956+>さっきのスレでいもーげ出てた |
| … | 2326/05/22(金)22:33:34No.1432417983そうだねx1fu6731373.jpg |
| … | 2426/05/22(金)22:33:41No.1432418024+アニメ1話で割と適当に作ったLora |
| … | 2526/05/22(金)22:35:24No.1432418717+loraは20もあればまあ作れるしたくさんあれば良いってもんでもないからねえ |
| … | 2626/05/22(金)22:35:37No.1432418795+>>さっきのスレでいもーげ出てた |
| … | 2726/05/22(金)22:36:20No.1432419059+>「」の作ったマージモデル |
| … | 2826/05/22(金)22:36:27No.1432419108+>構図とキャラを個別指定できるようになったってだけでマジで無限に選択肢が広がる… |
| … | 2926/05/22(金)22:38:33No.1432419908+今まで全然言うこと効かなかったheight differenceもsize differenceも構図とセットで使えばバッチリ決まるからオークレイプがめっちゃ捗る… |
| … | 3026/05/22(金)22:39:56No.1432420431+>だいたい体格差あると逆転するからな… |
| … | 3126/05/22(金)22:41:10No.1432420839+>イラスト屋さんの時に気に入って使ってたアーティストタグがAnimaだと下手くそな絵柄しか出なくて辛たん |
| … | 3226/05/22(金)22:41:23No.1432420919+2girl, from front, A girl on the right <c1_name> from <c1_series> with <c1_body> and <c1_eye>, wearing <c1_topf> and <c1_bot>. A girl on the left <c2_name> from <c2_series> with <c2_body> and <c2_eye>, wearing <c2_topf> and <c2_bot>. |
| … | 3326/05/22(金)22:42:24No.1432421274そうだねx2>>「」の作ったマージモデル |
| … | 3426/05/22(金)22:42:57No.1432421481+top, bottom, left, middle, rightでそれぞれ指定できるのもそうだけどforegroundとbackgroundを指定できるのもわりとデカいね |
| … | 3526/05/22(金)22:45:13No.1432422246+>マージモデルだとlooking at viewerが効かなくならない? |
| … | 3626/05/22(金)22:46:53No.1432422828+漫画も意外と量食ってる気がするんだよなanima |
| … | 3726/05/22(金)22:47:43No.1432423114+>構図とキャラを個別指定できるようになったってだけでマジで無限に選択肢が広がる… |
| … | 3826/05/22(金)22:48:18No.1432423314+構図は本当に進化したよね |
| … | 3926/05/22(金)22:48:55No.1432423559+fu6731464.jpg |
| … | 4026/05/22(金)22:48:58No.1432423587+neoで背後から手コキが自由自在になったから俺はもうこれでいい |
| … | 4126/05/22(金)22:49:08No.1432423629+ローカルLLMに書かせてもちゃんといい感じにならない… |
| … | 4226/05/22(金)22:49:41No.1432423868+プロンプトが長くなると著しく効きが悪くなるタグが多い気がする |
| … | 4326/05/22(金)22:51:27No.1432424563+AnimaにしてからAIに作らせたプロンプトの再現度が凄い |
| … | 4426/05/22(金)22:51:30No.1432424588+>プロンプトが長くなると著しく効きが悪くなるタグが多い気がする |
| … | 4526/05/22(金)22:52:14No.1432424857+>ローカルLLMに書かせてもちゃんといい感じにならない… |
| … | 4626/05/22(金)22:53:49No.1432425444+andでまとめる事でプロンプト語順による強度を薄める事なく濃度が濃いまま命令させて望みの絵を出しやすくなる…気はする |
| … | 4726/05/22(金)22:55:21No.1432425932+AIにプロンプト頼む時の注意事項も結構センスが要求されない…? |
| … | 4826/05/22(金)22:55:40No.1432426041+あんまり長いのはまだ無理かなぁ |
| … | 4926/05/22(金)22:56:10No.1432426210+なまじ自然言語だとwithとかwhileとか色々使いたくなっちゃうけどand一本でいいのだろうか… |
| … | 5026/05/22(金)22:56:18No.1432426278+>LoRA作成も昔と結構セオリー変わってたりするよね |
| … | 5126/05/22(金)22:57:08No.1432426572+anima触ってみたけどLora使わないで欲しいイメージに近いものが出て凄い |
| … | 5226/05/22(金)22:57:59No.1432426870+>そろそろマージモデルanimaの出てくるのかな? |
| … | 5326/05/22(金)22:59:18No.1432427345+色々試したけどGPTの課金モデルでsfw部分のプロプト作らせてOpus4.7にエロ込みで整形させるのが一番良さそうだった |
| … | 5426/05/22(金)23:00:04No.1432427629+>なまじ自然言語だとwithとかwhileとか色々使いたくなっちゃうけどand一本でいいのだろうか… |
| … | 5526/05/22(金)23:00:56No.1432427938+エロも出来てそこそこの性能があるってことでDeepSeek Proにエロプロンプト作らせてるな |
| … | 5626/05/22(金)23:01:10No.1432428025+取りあえずアニメ系の次世代対決については大勢決したと思う |
| … | 5726/05/22(金)23:01:31No.1432428162そうだねx1プロンプトに改行入れてたけど消した方がいい感じの絵が出る…でもやりづらい… |
| … | 5826/05/22(金)23:01:46No.1432428258+fu6731559.jpg |
| … | 5926/05/22(金)23:02:10No.1432428411+イラストリアスで作った絵柄LoRA再現できないなと思ったら |
| … | 6026/05/22(金)23:02:37No.1432428565+>想像だけど学習速度早すぎるのは初期ステップに出てきた画像に学習偏ってないか?って気がする |
| … | 6126/05/22(金)23:02:41No.1432428587+>プロンプトに改行入れてたけど消した方がいい感じの絵が出る…でもやりづらい… |
| … | 6226/05/22(金)23:02:49No.1432428647+>色々試したけどGPTの課金モデルでsfw部分のプロプト作らせてOpus4.7にエロ込みで整形させるのが一番良さそうだった |
| … | 6326/05/22(金)23:03:03No.1432428723+現状いらすとやで特に不満ないけどいい加減そろそろ緩やかに移行したほうがいいのかな |
| … | 6426/05/22(金)23:03:36No.1432428938+>現状いらすとやで特に不満ないけどいい加減そろそろ緩やかに移行したほうがいいのかな |
| … | 6526/05/22(金)23:03:58No.1432429067+しこれりゃ何でも好きにせぇ! |
| … | 6626/05/22(金)23:04:01No.1432429084そうだねx1不満ないならそのままでええ! |
| … | 6726/05/22(金)23:04:02No.1432429093+>プロンプトに改行入れてたけど消した方がいい感じの絵が出る…でもやりづらい… |
| … | 6826/05/22(金)23:04:05No.1432429109+羊の角を付けると羊耳までついてくる… |
| … | 6926/05/22(金)23:04:46No.1432429343そうだねx2画風loraとキャラloraの食い合わせがill以上にジャジャ馬なの |
| … | 7026/05/22(金)23:04:53No.1432429381+anima気に入ったからどんどん移行してLoRA供給してほしい |
| … | 7126/05/22(金)23:05:00No.1432429412+>ComfyUIならこれが良かった |
| … | 7226/05/22(金)23:05:53No.1432429778そうだねx1今めちゃめちゃlマージモデルやlora出てるから初期から触れて傾向わかっといたほうが良い感 |
| … | 7326/05/22(金)23:06:03No.1432429849+novaもhassakuも流れてきてるからワクワクするわね |
| … | 7426/05/22(金)23:06:17No.1432429953+>羊の角を付けると羊耳までついてくる… |
| … | 7526/05/22(金)23:06:36No.1432430092+LoRA資産以外にもAnima未対応の機能もあるんだよなCouplingとかReferenceとか |
| … | 7626/05/22(金)23:06:59No.1432430237+色々と捗る様になってきたけどおれが自然英語というかanima英語を学習してきた感じがする |
| … | 7726/05/22(金)23:07:34No.1432430482+>画風loraとキャラloraの食い合わせがill以上にジャジャ馬なの |
| … | 7826/05/22(金)23:07:39No.1432430504+>>色々試したけどGPTの課金モデルでsfw部分のプロプト作らせてOpus4.7にエロ込みで整形させるのが一番良さそうだった |
| … | 7926/05/22(金)23:07:44No.1432430530そうだねx1何が便利って「pythonでこういう機能実装して」ってLLMに投げりゃ一発で完成品お出ししてくれるから |
| … | 8026/05/22(金)23:08:32No.1432430832+Coupleはこれだけ位置指定できたらいらない気もするけどどうなんだろ |
| … | 8126/05/22(金)23:08:34No.1432430843+>forge neoなんだよね |
| … | 8226/05/22(金)23:09:09No.1432431089+neoでGenerateForeverあるっけ?って特に調べずreforgeの拡張コピペしたら |
| … | 8326/05/22(金)23:09:24No.1432431177+昨日forgeNEO導入してanima触ってみたけどアーティストタグっていらすとやより効かない感じなんだろうか |
| … | 8426/05/22(金)23:09:24No.1432431179+geminiと壁打ちしながらプロンプト作ってる |
| … | 8526/05/22(金)23:10:14No.1432431470+SDXLでなんであれだけリージョナルプロンプトで指定しまくってたかって言えば結局プロンプトベースでは何も指示できなかったからだからな |
| … | 8626/05/22(金)23:10:29No.1432431560+>neoでGenerateForeverあるっけ?って特に調べずreforgeの拡張コピペしたら |
| … | 8726/05/22(金)23:10:39No.1432431615+neoの若干の仕様違いが微妙にやりにくい |
| … | 8826/05/22(金)23:11:35No.1432431984+スタイルまわりはやっぱり連結i2iするのが良いんじゃないかなと思う |
| … | 8926/05/22(金)23:11:43No.1432432035+>ワイルドカードが展開された状態で保存されてる |
| … | 9026/05/22(金)23:12:06No.1432432163+正直いい加減ComfyUI入れちまえよ感はある |
| … | 9126/05/22(金)23:12:07No.1432432176+>今のところ企業LLMでは一番ガバガバ |
| … | 9226/05/22(金)23:12:38No.1432432372+reでanimaが使えたら文句なしなんだけどままならないね |
| … | 9326/05/22(金)23:13:02No.1432432515+>reでanimaが使えたら文句なしなんだけどままならないね |
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