二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1779450562190.png-(583618 B)
583618 B26/05/22(金)20:49:22No.1432376396+ 22:03頃消えます
溶鉱炉前から強かったのにさらに強化されてしまった
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/22(金)20:49:53 ID:KmF2Kn6YNo.1432376654そうだねx4
4は流石に弱くねえかな…
226/05/22(金)20:56:12No.1432379287+
UGすれば流石に強いか?
326/05/22(金)20:56:13No.1432379290+
剣使ってるとつい取りたくなるけど遅いと思う
426/05/22(金)20:56:18No.1432379328+
防御もつけてくれ
526/05/22(金)20:56:29No.1432379411+
使えなくはないけど単体だとちょっと悠長な気はする余
626/05/22(金)20:59:10No.1432380599そうだねx4
というかこれに何よりも付けてほしいのは即時鍛造効果なんですけど
726/05/22(金)21:01:07No.1432381442+
ソブリン系のパワーって鍛造自体は付いてないの多いよね
826/05/22(金)21:01:18No.1432381535+
鍛造+αの低コストカード使ってるだけでスケーリング自体は割と十分な気がする
926/05/22(金)21:01:59No.1432381820+
コイツに1コス使いたくねえなあ
1026/05/22(金)21:02:11No.1432381941+
鍛造軸にやろうとすると対複数戦がゴミになる
なった
1126/05/22(金)21:02:14No.1432381969+
とりあえず1ボスは安定しやすい
1226/05/22(金)21:03:27No.1432382578+
ボスに強いのは分かる
雑魚に弱弱
1326/05/22(金)21:04:15No.1432382965+
剣は対ボスだと安定して強いと思う
ムカデで死ぬ
1426/05/22(金)21:04:45No.1432383182そうだねx1
>鍛造軸にやろうとすると対複数戦がゴミになる
>なった
ふっふっふ…
1526/05/22(金)21:05:23No.1432383481+
2枚くらい使えるといいよね
1626/05/22(金)21:05:26No.1432383502+
>というかこれに何よりも付けてほしいのは即時鍛造効果なんですけど
スピナーはUGで即グラス出てくるのに…
1726/05/22(金)21:05:50No.1432383712+
かっこいいんだけどスターの方が明らかに強いし簡単なのが色々悪い…
1826/05/22(金)21:06:23No.1432383995そうだねx2
追尾の刃あっても鍛造軸の複数戦ってけっこうキツいと思う
1926/05/22(金)21:07:06No.1432384362そうだねx3
🪳がちょっとクソ過ぎるんだよね剣だと…
2026/05/22(金)21:07:22No.1432384504+
安定したブレード本体のアップグレード方法があればな…
2126/05/22(金)21:07:33No.1432384597+
そこでこの追尾の刃!
まあ入手性もアレだし王室認可しないと欲しい時に来ないしそっちは粒子障壁とかに使いたいんだけど
2226/05/22(金)21:07:40No.1432384644+
他の皆は踏み倒し系アタックあるのに余だけ何もないんだよね
保留踏み倒し系アタックくれ余
2326/05/22(金)21:07:42No.1432384655+
まあ剣軸でも波動は入れる
2426/05/22(金)21:07:58No.1432384793+
実験体も実質対複数みたいなもんだから厳しい
2526/05/22(金)21:08:55No.1432385236+
>そこでこの追尾の刃!
>まあ入手性もアレだし王室認可しないと欲しい時に来ないしそっちは粒子障壁とかに使いたいんだけど
王室認可はパワーには使えんじゃろ
2626/05/22(金)21:09:08No.1432385324+
鍛造軸つったってそれだけで攻撃するわけじゃないし…波動も撃て
2726/05/22(金)21:09:58No.1432385710そうだねx1
>追尾の刃あっても鍛造軸の複数戦ってけっこうキツいと思う
二層の甲虫でまずキツいし三層の巻物なんか見たくも無い
2826/05/22(金)21:10:30No.1432385957+
剣聖がアップグレードで3回攻撃にならねえかな…
2926/05/22(金)21:11:15No.1432386326そうだねx1
アプデの調整色々見てるとスレスパはバランスいいゲームかもしれんがアプデ途中のスレスパは普通にバランス悪いゲームだよなと思う
今の流行り度合いで1の調整通しでやってたらめちゃくちゃお気持ち飛んでそう
3026/05/22(金)21:11:18No.1432386346そうだねx4
軸って概念がそもそも間違いじゃねえか…?ってA9にきて考え始めた
とりあえず強いカード取ろうぜ!
3126/05/22(金)21:11:39No.1432386511+
>剣聖がアップグレードで3回攻撃にならねえかな…
反響化使えばいいよね
3226/05/22(金)21:12:44No.1432387018+
>アプデの調整色々見てるとスレスパはバランスいいゲームかもしれんがアプデ途中のスレスパは普通にバランス悪いゲームだよなと思う
実はアーリーアクセスなんですよこのゲーム
3326/05/22(金)21:12:48No.1432387052+
余で巻物相手にするのまじで無理
流星群よこせ
3426/05/22(金)21:13:29No.1432387346+
対複数は反射と波動が神器
3526/05/22(金)21:13:29No.1432387352+
>反響化使えばいいよね
1枚2コストと2枚5コストは全然違うだろ…
3626/05/22(金)21:14:30No.1432387831そうだねx1
>>アプデの調整色々見てるとスレスパはバランスいいゲームかもしれんがアプデ途中のスレスパは普通にバランス悪いゲームだよなと思う
>実はアーリーアクセスなんですよこのゲーム
バランス悪いなこのアーリーアクセスゲーム
3726/05/22(金)21:14:45No.1432387966+
なんか波動弱くなってない…?
複数マジできっついんだけど
3826/05/22(金)21:14:55No.1432388046+
状態異常と波動とブロック札は何軸するにしても欲しい
3926/05/22(金)21:14:58No.1432388081+
正直ブレードは顕現+なにかくらいでいいなって思ってる
4026/05/22(金)21:17:08No.1432389029+
>軸って概念がそもそも間違いじゃねえか…?ってA9にきて考え始めた
>とりあえず強いカード取ろうぜ!
シナジーのあるカード群を軸って読んだ方が話しやすいのであって
別に軸を決め撃ちしろって話じゃない
4126/05/22(金)21:17:09No.1432389044そうだねx1
>アプデの調整色々見てるとスレスパはバランスいいゲームかもしれんがアプデ途中のスレスパは普通にバランス悪いゲームだよなと思う
>今の流行り度合いで1の調整通しでやってたらめちゃくちゃお気持ち飛んでそう
なんだかんだA10クリア出来るし…
4226/05/22(金)21:17:23No.1432389143そうだねx1
アストラルパルスはムカデどうするんだって変更だ
4326/05/22(金)21:17:29No.1432389189+
剣聖でリプレイ付いた剣をハンマーで増やすとリプレイ増えるのいいよね
4426/05/22(金)21:17:36No.1432389244+
弱い方が話題になりがちだけどこれ強すぎない…?ってやつもちらほら見かけるしな
前回までの粉砕とか髪束とか今回なら融合とか
4526/05/22(金)21:17:43No.1432389286+
砂時計強くね?
4626/05/22(金)21:17:48No.1432389316そうだねx2
>バランス悪いなこのアーリーアクセスゲーム
だから意見聞いて調整してるんだろ!
4726/05/22(金)21:18:22No.1432389549+
2は前作よりグッドスタッフ寄りというか特定に寄せるより強いカード多種取ってけみたいな調整にされてはいると思う
特にネクロ
4826/05/22(金)21:18:31No.1432389599+
>砂時計強くね?
火力さえ用意できてりゃ霊体のないマンボウくらいの能力だよ
4926/05/22(金)21:19:22No.1432389970+
相対的にサイレントはマシになったんだろうか⌛
キツイ側なのは変わらんけど
5026/05/22(金)21:19:23No.1432389978+
紙束でX回攻撃にリプレイ付けたらそれ一本で行けちゃった…
ちょっと強すぎる
5126/05/22(金)21:19:28No.1432390018+
プロが10割クリアできないようにするとパンピーが1割もクリアできなくなるけどそうしないとつまらないゲームになるからね
5226/05/22(金)21:19:36No.1432390079+
キャラの色んな要素使いつつ最終的になんか強い火力手段作るみたいな感じだよね
5326/05/22(金)21:20:19No.1432390371+
髪束は99ゴールド支払ってもいいレリックだとは思う
5426/05/22(金)21:20:42No.1432390522+
波動ナーフされたのキツすぎるわ
全体攻撃ゴミしかないじゃん
5526/05/22(金)21:21:09No.1432390704+
>波動ナーフされたのキツすぎるわ
>全体攻撃ゴミしかないじゃん
ゴミを生み出す強いレアがあるだろ
5626/05/22(金)21:21:42No.1432390924そうだねx2
バランス悪いかなあ…
最高難易度でここまで多様性出そうと調整するゲームってそうそうないレベルだと思うんだけど…
5726/05/22(金)21:22:03No.1432391077+
波動はそんなに弱くなってなくない?
5826/05/22(金)21:22:31No.1432391258そうだねx1
砂時計は少ない枚数での高速スケーリング要求すんなら開幕バカ火力とアーティファクト3やめろ
5926/05/22(金)21:22:37No.1432391299+
>ゴミを生み出す強いレアがあるだろ
入手難易度高いレア上げるの馬鹿じゃないの?
6026/05/22(金)21:22:43No.1432391338+
波動も小盾もコモンだしまぁいいかなと
6126/05/22(金)21:23:34No.1432391656+
>入手難易度高いレア上げるの馬鹿じゃないの?
なんでそんなカリカリしてんの?
クリアできないと親でも殺されんの?
6226/05/22(金)21:23:45No.1432391735+
>入手難易度高いレア上げるの馬鹿じゃないの?
「全体攻撃にゴミしかない」ってのに対して言っただけなのに…
6326/05/22(金)21:24:13No.1432391910+
>バランス悪いかなあ…
>最高難易度でここまで多様性出そうと調整するゲームってそうそうないレベルだと思うんだけど…
やたら調整してるのにずっとネクロのソウル軸オスティ軸死んでるのは控えめに言ってすごく良くないと思う
6426/05/22(金)21:25:11No.1432392269+
>やたら調整してるのにずっとネクロのソウル軸オスティ軸死んでるのは控えめに言ってすごく良くないと思う
ソウルもオスティも活かさないとクリア無理だし死んでないよ
あと死の行進も強くなった
6526/05/22(金)21:25:35No.1432392418+
>やたら調整してるのにずっとネクロのソウル軸オスティ軸死んでるのは控えめに言ってすごく良くないと思う
そえるくらいなら別に死んでるわけでもないし…
そもそもあんま特定の軸だけで行けるようなプレイングさせたくない方針な気はするけど
6626/05/22(金)21:25:50No.1432392516+
ネクロはナーフっていうか全く手入れする気を感じない
6726/05/22(金)21:25:57No.1432392566+
ソウルは潤滑油として使ってねくらいだな現状は
6826/05/22(金)21:26:28No.1432392777+
>ネクロはナーフっていうか全く手入れする気を感じない
そもそもネクロがピーキーなキャラすぎるから3層裏面や4層来てからじゃないと調整しきれない気はする
6926/05/22(金)21:26:39No.1432392845+
>ネクロはナーフっていうか全く手入れする気を感じない
割とバランス自体は整ってるから後回しにされてる感はある
7026/05/22(金)21:26:59No.1432392988+
死の行進よりソウルストーム強化するか消すほうが先だろ
7126/05/22(金)21:27:30No.1432393184+
ネクロは火力が各軸用の特定の高火力カード持ってるかに依存しすぎてるのがちょっと異質な感じはする
7226/05/22(金)21:27:34No.1432393214+
オスティで潰すか本体がすり潰すかすればいいだけだからなネクロ
7326/05/22(金)21:28:10No.1432393460+
破滅が呪肉あたりに頼り過ぎじゃないか?って指摘ならまだわかる
7426/05/22(金)21:28:19No.1432393532+
ネクロは亡霊の儀ちゃんと使ってる人いるの?
7526/05/22(金)21:29:22No.1432393938+
ネクロって基本弱いけど勝てないわけじゃなくて上振れたらすごい圧勝するんだよね
くだらねーこのキャラってなってしまう
我儘なユーザーの意見
7626/05/22(金)21:29:45No.1432394090+
衰弱と殺意と変貌がアホすぎる
アイアンクラッドが泣いてる
7726/05/22(金)21:31:18No.1432394709+
ネクロは性質上オスティ強くし過ぎると完封するキャラになっちゃうから調整難しいんだろうなあって
7826/05/22(金)21:32:01No.1432394980+
アイクラから順番A10にしてる最中で今ネクロA3だけど今のところネクロが一番評価低い
7926/05/22(金)21:32:08No.1432395024+
ミイラの手強化はよくわからん
8026/05/22(金)21:32:47No.1432395247+
ネクロとサイレントはお仕置きされまくったからね…
8126/05/22(金)21:33:26No.1432395462+
>ミイラの手強化はよくわからん
塹壕強化もわからん
8226/05/22(金)21:33:51No.1432395622+
>クリアできないと親でも殺されんの?
ディフェクトはクリアしても親に殺されるんやぞ
8326/05/22(金)21:33:56No.1432395660+
使ってて楽しいから好きなんだけどなぁネクロ
だからこそもう少し何とか⋯
8426/05/22(金)21:34:15No.1432395772+
2層も3層もまだフロアにバリエーション無いしまだまだでしょ
8526/05/22(金)21:34:34No.1432395891+
アーリーアクセスなんだから不満が溜まったら寝かせとけば解決するぞ
8626/05/22(金)21:34:37No.1432395909+
>>クリアできないと親でも殺されんの?
>ディフェクトはクリアしても親に殺されるんやぞ
ネクロなんて親殺されてるんだぞ
8726/05/22(金)21:35:09No.1432396114+
溶鉱炉が強いは逆張りもいいところすぎる
そりゃ長期戦でのバリューは高くなるけどこのゲームの大半は短期決戦なのだから
8826/05/22(金)21:35:37No.1432396296+
低アセだと強そうだけどなネクロ
8926/05/22(金)21:36:25No.1432396578+
なんかマジでカード全体的に弱くて序盤で強力なレリック取れるかすぎる…
9026/05/22(金)21:36:38No.1432396648+
波動の連続攻撃化は活力使えってことなんだろうか
でも活力付与カード小盾とテラフォーミングしかないんだよな…
9126/05/22(金)21:36:51No.1432396723+
アイクラの調整が一歩一歩堅実に完成に向かってる感じがして
アイクラさん派手さが少ない分調整しやすいんだろうなあってなる
9226/05/22(金)21:37:42No.1432397040+
>波動の連続攻撃化は活力使えってことなんだろうか
>でも活力付与カード小盾とテラフォーミングしかないんだよな…
モノローグや武器庫で筋力上げてもいいんだ
9326/05/22(金)21:38:21No.1432397262+
砂時計のデバフなんで消せないようにしたの…?
9426/05/22(金)21:38:27No.1432397294+
強化すればミニ大砲もうれしいか
9526/05/22(金)21:38:29No.1432397308+
ネクロは一回なかったことにしたほうがいいんじゃないかな
何もかもが迷走しすぎている
9626/05/22(金)21:38:43No.1432397408+
1にもなんか溶鉱炉ってなかったっけ…
ブロックの塊みたいなやつを処せるやつ…
9726/05/22(金)21:38:53No.1432397467+
アイクラは1の頃のテクニカルな要素を大部分捨てたから…
9826/05/22(金)21:39:10No.1432397576+
1層楽する用途としては波動辛くなったのか…
9926/05/22(金)21:39:43No.1432397796+
アイクラは今も昔も脳筋だと思ってる
リミットブレイク返して!!
10026/05/22(金)21:39:53No.1432397853+
波動はみ強い強い言って取ったけど思った以上に勝ててねえな…ってなってた筆頭
まあ下手なだけなんだろうが
10126/05/22(金)21:40:20No.1432398008+
>1層楽する用途としては波動辛くなったのか…
ヴァントムとかインクには一応有効になった…かな?
10226/05/22(金)21:40:39No.1432398108+
>砂時計のデバフなんで消せないようにしたの…?
ソウルとサイレントが憎くてたまらないんだろう
10326/05/22(金)21:40:40No.1432398113+
自傷軸が筋力モリモリで楽しいけどまぁ体力管理大変だわ
10426/05/22(金)21:40:57No.1432398215+
波動の調整はいい感じなんじゃないのあれ
活用方法増やしつつもちょっと弱くする感じで
10526/05/22(金)21:41:17No.1432398325+
Gには多段のほうが有利だからその点だけはえらい
10626/05/22(金)21:41:29No.1432398403+
多段化したからイラスト通りに撃つと余計悲惨な事になるのは面白い
10726/05/22(金)21:41:35No.1432398444+
パリィとか全体化のやつとかダメージ2倍のやつとか単体で機能しないブレード補助カードが多すぎてスレ画なんか入れる隙間がない
10826/05/22(金)21:41:54No.1432398570+
強力なカードどんどん減っていって楽しくない調整だな…
10926/05/22(金)21:42:13No.1432398666+
>自傷軸が筋力モリモリで楽しいけどまぁ体力管理大変だわ
スターターレリックで回復できるからって道中で調子こいてるとボス戦で体力尽きる
11026/05/22(金)21:43:05No.1432398991+
実際ネクロは大幅なテコ入れとかリワーク来るんじゃないかって気はする
11126/05/22(金)21:43:10No.1432399021+
廃棄はゴミ多めだからお目溢しいただけてて嬉しい
11226/05/22(金)21:44:07No.1432399402+
鍛造は城壁みたいなコスト相応に他の事もできないと入れたくないのはまあそう
11326/05/22(金)21:44:45No.1432399640+
>波動の調整はいい感じなんじゃないのあれ
>活用方法増やしつつもちょっと弱くする感じで
単純なナーフよりも味変要素ある方が楽しい
まあデバフにさらに弱くなったのは辛いが
11426/05/22(金)21:45:00No.1432399728+
ネクロはオスティにデバフがかからないことが全ての歪みの原因な気がする
11526/05/22(金)21:45:23No.1432399856+
剣聖パリィ!剣聖パリィだ!
11626/05/22(金)21:46:18No.1432400211+
>ネクロはオスティにデバフがかからないことが全ての歪みの原因な気がする
まあ逆に脱力とか無視できるから一長一短ではあるんだ
主に葬送歌ナーフの影響でオスティ育てがだいぶしづらいのがちょっとってだけで
11726/05/22(金)21:46:18No.1432400213+
まあ廃棄軸ナーフするとして何するのって感じでは
クラッドキャノン3コスにしたり打点下げるとか?
11826/05/22(金)21:46:20No.1432400221+
強化前の溶鉱炉を使わないとは言わないよ普通に俺だって使ってたし
ただ強くはない!絶対に…!
11926/05/22(金)21:47:04No.1432400493+
溶鉱炉割と取ってたけど勝ち筋になった試しが無い...
12026/05/22(金)21:47:15No.1432400559+
でもソブリンって城壁か仕方なく鍛冶屋か一層で仕方なくスレ画くらいしか取るもんないよな
12126/05/22(金)21:47:18No.1432400574+
まぁ正直星雲はどうせナーフされるだろって思ってたよ
カードゲームやってるとそういう瞬間あるよね「どうせナーフか規制される」って思いながら使うみたいな時間
12226/05/22(金)21:47:27No.1432400630+
>強化前の溶鉱炉を使わないとは言わないよ普通に俺だって使ってたし
>ただ強くはない!絶対に…!
勝手に育つサブウェポンだよね
12326/05/22(金)21:47:33No.1432400667+
>強化前の溶鉱炉を使わないとは言わないよ普通に俺だって使ってたし
>ただ強くはない!絶対に…!
ボス戦前に他にスケーリング無かったら仕方なくとるかあってカードだよな
悪魔化みたいなもん
12426/05/22(金)21:48:06No.1432400858+
星人もみんなSランクって言ってたもんねアストラルパルス
12526/05/22(金)21:48:18No.1432400940+
>でもソブリンって城壁か仕方なく鍛冶屋か一層で仕方なくスレ画くらいしか取るもんないよな
刃の戦練は取ってみるといいよ
変則的な1コス14点で1層アタックとしてはそこそこだ
12626/05/22(金)21:48:22No.1432400960+
>クラッドキャノン3コスにしたり打点下げるとか?
ディフェクトくんはアイアンクラッドを射出するの?
12726/05/22(金)21:49:07No.1432401244+
>でもソブリンって城壁か仕方なく鍛冶屋か一層で仕方なくスレ画くらいしか取るもんないよな
鍛冶屋溶鉱炉に比べたら剣の研磨か刃の戦錬の方がよっぽど使うだろ
12826/05/22(金)21:49:16No.1432401306+
けんのけんまも割と使えない?
12926/05/22(金)21:49:37No.1432401467+
2コス18点でデメリットつきの黒焦げくんだよ かわいいね
あ 天の力くんがデメリットなしで2コス18点を出してるよ これでも別に強くはないね 普通だね
13026/05/22(金)21:49:45No.1432401521+
鍛造しつつ次のターンコスト増える奴は地味に強いのではと一時期取ってた…
13126/05/22(金)21:49:51No.1432401554そうだねx1
まあ初期のアレっぷりに比べたら割とやれるようにはなったよソヴリン関連
逆に初期はなんであれで行けると思ったんだよ
13226/05/22(金)21:50:00No.1432401607+
>けんのけんまも割と使えない?
わかるけど「の」しか合ってねえよ!
13326/05/22(金)21:50:14No.1432401698+
1層序盤で天の力手に入るとまあまあ嬉しい
イベントマスで強化も狙えるし
13426/05/22(金)21:50:30No.1432401805+
>鍛造しつつ次のターンコスト増える奴は地味に強いのではと一時期取ってた…
アップデートで普通に結構数値変わったし
変則的な実質0コス鍛造だから普通に悪くないぜ
13526/05/22(金)21:51:07No.1432402025+
黒焦げの廃棄はメリットだから…
あ、そのカードは消さないでっ
13626/05/22(金)21:51:08No.1432402031+
天の助も別に取りたくない寄りのカードだけど波動が多段になったから活発取る機会が増えたと考えるとちょっと勝ち上がったのかな
どっちに活発乗せるのかって選択になるけど
13726/05/22(金)21:51:16No.1432402081+
>わかるけど「の」しか合ってねえよ!
けんけんまじゃねえの!?
13826/05/22(金)21:51:16No.1432402086+
鍛造カードがみんな軒並み数値上げられて
剣聖が超強化されてパリィも超強化されて…って元がどんだけ弱かったんだよって話だ
今のソヴリンは普通に強いと思う
13926/05/22(金)21:51:50No.1432402284+
大騒ぎですらストライクを引いても2コス18点が出るようになっていよいよ黒焦げはなんなんだという話になってきた
14026/05/22(金)21:52:11No.1432402393+
>わかるけど「の」しか合ってねえよ!
けんのけんまはパラパラしてるやつだよ!たんれんじゃないよ!
14126/05/22(金)21:52:20No.1432402447+
ランダム廃棄は本当に余計なの消しやがってが頻発する…
14226/05/22(金)21:52:32No.1432402519そうだねx1
「ソヴリンは城壁を使うついでに出すものであってまともに使うものではない」って認識は初期バージョンのものであって今は違うとは思う
14326/05/22(金)21:52:49No.1432402625+
黒焦げは2コスじゃなきゃなあ
最後に使って廃棄するカードを調整するやり方ができるんだが
14426/05/22(金)21:53:00No.1432402707+
ソウルくんはエナジー付くといいよ
14526/05/22(金)21:53:16No.1432402795+
スターはどうしてもデッキ増やすと安定しなくなるから…
14626/05/22(金)21:53:48No.1432403027+
ロボだけがひたすら安定する
フラックキャノンと圧縮ナーフされそうで怖いけども
14726/05/22(金)21:54:12No.1432403163+
ソヴリンも流石にここまで強化されると馬鹿にならないスケーリングで殴れるようになりもうした
14826/05/22(金)21:54:24No.1432403247そうだねx1
刃/剣

研磨/戦錬
ただしく組み合わせなさい
14926/05/22(金)21:54:34No.1432403305+
でも征服者は弱いと思います
15026/05/22(金)21:54:37No.1432403330+
ソヴリンは弱かった…だが今は違う!(ギュッ)
15126/05/22(金)21:55:00No.1432403469+
初期の剣聖はあり得なすぎて今でも笑える
15226/05/22(金)21:55:05No.1432403497+
>刃/剣
>の
>研磨/戦錬
>ただしく組み合わせなさい
みんなけんのけんまで覚えてるから消去法でわかるぞ
15326/05/22(金)21:55:14No.1432403562+
結局陛下にとって最強のボスってヴァントムなんだよな
15426/05/22(金)21:55:30No.1432403659+
剣聖でソヴリンのコスト増えるのマジでゴミとしか言いようがなかったからな最初の最初
15526/05/22(金)21:55:34No.1432403690+
>初期の剣聖はあり得なすぎて今でも笑える
なんで2コス払ってわざわざソヴリンのコスト増やしてるんだろうな…
15626/05/22(金)21:55:51No.1432403796+
陛下もヘドロ感覚でミニオン投げたらどうですか
15726/05/22(金)21:56:04No.1432403880+
余はスター盛り盛り星屑デッキでカエルに棘付いてたの気づかずに返り討ちにあった余
15826/05/22(金)21:56:06No.1432403890+
最初期の陛下はマジでゴミカード多すぎだったのに無限ループしやすすぎたせいで初期陛下がある意味最強だったとかいうゲームとして一番ダメなタイプの強さしてた
15926/05/22(金)21:56:17No.1432403970+
早期アクセス版の俺は高みの見物
16026/05/22(金)21:56:25No.1432404012+
>溶鉱炉割と取ってたけど勝ち筋になった試しが無い...
俺はボスで結構あるな
16126/05/22(金)21:56:32No.1432404069+
>でも征服者は弱いと思います
フィニッシャーとしては良い火力出るし…
16226/05/22(金)21:56:58No.1432404231+
溶鉱炉で勝つならブロック手段を増やすほうがいいぞ
16326/05/22(金)21:57:16No.1432404352+
あからさまに弱いレアカードには何らかのテコ入れが欲しい
レアなんだからもう少しわかりやすく強くたっていいだろ
16426/05/22(金)21:57:42No.1432404501+
>あからさまに弱いレアカードには何らかのテコ入れが欲しい
>レアなんだからもう少しわかりやすく強くたっていいだろ
今君主の睨みの悪口言った?
16526/05/22(金)21:58:15No.1432404683+
>あからさまに弱いレアカードには何らかのテコ入れが欲しい
>レアなんだからもう少しわかりやすく強くたっていいだろ
ネオレリとかポーションで出て来るからハズレも混ざるのも分からんでもない
殆ど取る価値無い見ないなキャラはどうかと思う
16626/05/22(金)21:58:17No.1432404690+
君主の睨みはそりゃ理論上は強く使えることもあるでしょうよそうでしょうよ言われりゃわかりますよ
でも使っててそんな状況ほぼ来たことねえよ
って感じのカード
16726/05/22(金)21:58:18No.1432404695+
睨みはデッキ弱すぎて取ってみたけど全然強くなかったな
連撃系なら活かせるんだろうか
16826/05/22(金)21:58:54No.1432404899そうだねx1
レアにもハズレ枠を用意しないといけないと固く信じてデザインしている節がある
16926/05/22(金)21:59:05No.1432404961+
征服者はまるっとリワークしていい気がする
17026/05/22(金)21:59:22No.1432405065+
強いカードばっかりでも楽しくないだろうし
17126/05/22(金)21:59:33No.1432405123+
>🪳がちょっとクソ過ぎるんだよね剣だと…
フジツボですらも大概
17226/05/22(金)21:59:43No.1432405179+
実際レア全部強いと取り得状態になるからしょうがないんだろうが…
このロボビームだけターン終了時までダウンにしてくれないか
17326/05/22(金)21:59:51No.1432405239+
なんにせよ3コスの性能ではない…君主の睨み…
2(1)コスなら使うこともあるかも…
17426/05/22(金)22:00:27No.1432405502+
君主のにらみはいっそコストを下げて2(1)にしたらよくない?
17526/05/22(金)22:00:31No.1432405536+
>なんにせよ3コスの性能ではない…君主の睨み…
>2(1)コスなら使うこともあるかも…
UG1コスだと今度は強すぎる…
17626/05/22(金)22:00:31No.1432405537+
ロボがずっと強い一生強い
17726/05/22(金)22:01:04No.1432405712+
自分の筋力2上げて敵の筋力1下げる?悪くない効果だね
コスト1スターコスト3?ハハハナイスジョーク
17826/05/22(金)22:01:16No.1432405789+
>実際レア全部強いと取り得状態になるからしょうがないんだろうが…
>このロボビームだけターン終了時までダウンにしてくれないか
フロントロード最強カードなんだから別に良いだろ
17926/05/22(金)22:01:21No.1432405827+
君主の睨みは3エナパワーってのがダメだろ
このゲームの3エナパワーってゲームエンド級の効果が基本だぞ…
18026/05/22(金)22:02:20No.1432406183+
共振は反射と同じコストなのがあり得なさすぎる
1コストにさらに3スターってどんだけ重いのかわかってんのかよ
18126/05/22(金)22:02:26No.1432406208+
2コスでも強いんだけど現状UG割くほどではないから結局取らなくなるのが君主の睨みだと思う
18226/05/22(金)22:02:40No.1432406298+
君主のにらみを2コスにしてUGで保留付きにしよう!
18326/05/22(金)22:02:55No.1432406395+
ソウルストームもハズレア扱いなんだろうけど個性がガン被りしてる死の行進のほぼ下位互換なのは流石にちょっとヤバすぎ


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