26/05/22(金)15:48:26No.1432285442そうだねx1
17:51頃消えます
ウォーロンがゲームカタログにあったから今更やったけどめっちゃ面白かったよ!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
正直前評判でハードル低かったから期待してなかったけど想像より楽しめた
あと仲間の武将はいらなかったです
| … | 126/05/22(金)15:49:02No.1432285571そうだねx11バージョンアップでだいぶ変わってるからな |
| … | 226/05/22(金)15:49:37No.1432285704そうだねx2化勁がちゃんと出来れば楽しいゲームだ |
| … | 326/05/22(金)15:52:05No.1432286244+ボスの中だと |
| … | 426/05/22(金)15:52:38No.1432286372そうだねx13>あと仲間の武将はいらなかったです |
| … | 526/05/22(金)15:53:00No.1432286455+初期はアイテム一個一個拾う描写があったんだぜ |
| … | 626/05/22(金)15:53:26No.1432286547+>化勁がちゃんと出来れば楽しいゲームだ |
| … | 726/05/22(金)15:53:32No.1432286581そうだねx8>1番嫌いなのはトウテツ |
| … | 826/05/22(金)15:54:07No.1432286708+あとエンチャント強くね? |
| … | 926/05/22(金)15:54:28No.1432286802そうだねx7人間呂布戦は本当に盛り上がるバトルだったよね |
| … | 1026/05/22(金)15:55:46No.1432287112そうだねx1初期の戦技とか本当に出す意味なかった |
| … | 1126/05/22(金)15:56:08No.1432287205+仁王と比べてレベル上げ大してせずに5周目龍王まで上げれてそこは楽だった |
| … | 1226/05/22(金)15:56:40No.1432287328+>初期の戦技とか本当に出す意味なかった |
| … | 1326/05/22(金)15:56:47No.1432287360+>人間呂布戦は本当に盛り上がるバトルだったよね |
| … | 1426/05/22(金)15:57:59No.1432287671そうだねx11番不評だったのは拠点だったからバージョンアップで近くに全員集結した錬磨場を作るという解決法とったぞ! |
| … | 1526/05/22(金)15:58:32No.1432287811+長剣という名の実質大剣 |
| … | 1626/05/22(金)15:58:43No.1432287869そうだねx2>仁王と比べてレベル上げ大してせずに5周目龍王まで上げれてそこは楽だった |
| … | 1726/05/22(金)15:59:00No.1432287950そうだねx1最初は仲間の女が無駄にデカパイだ!ってなるけど |
| … | 1826/05/22(金)15:59:32No.1432288084+>あと暴走形態はウォーロンで初めてノーダメ撃破できたボスだったわ |
| … | 1926/05/22(金)16:00:03No.1432288220そうだねx1五行相克を意識すると本当に面白くなるんだけど |
| … | 2026/05/22(金)16:00:09No.1432288245+太史慈まではどうにかなったが |
| … | 2126/05/22(金)16:00:31No.1432288338+チーニンは仁王からそうだけど雑に妖魔化させすぎじゃない? |
| … | 2226/05/22(金)16:01:30No.1432288615+龍王袁術やっと倒せた!!!! |
| … | 2326/05/22(金)16:03:12No.1432289034+この手のゲームだいたいアプデでなんとかなってる説 |
| … | 2426/05/22(金)16:03:17No.1432289059そうだねx1仙術も今は士気足りないと気勢多めになるペナルティだけど |
| … | 2526/05/22(金)16:03:38No.1432289161そうだねx4張譲が10体に分裂するの相当なクソ要素だけどみんな笑って許しちゃうところはあると思う |
| … | 2626/05/22(金)16:04:24No.1432289354+>龍王袁術やっと倒せた!!!! |
| … | 2726/05/22(金)16:05:03No.1432289501そうだねx3>張譲が10体に分裂するの相当なクソ要素だけどみんな笑って許しちゃうところはあると思う |
| … | 2826/05/22(金)16:05:11No.1432289537+>1番不評だったのは拠点だったからバージョンアップで近くに全員集結した錬磨場を作るという解決法とったぞ! |
| … | 2926/05/22(金)16:05:42No.1432289657+まあ仁王1も相当だったしチーニンゲーって最初はそういうところあるよ |
| … | 3026/05/22(金)16:06:20No.1432289819+どれだけ特化装備やら集めても |
| … | 3126/05/22(金)16:08:50No.1432290433+>どれだけ特化装備やら集めても |
| … | 3226/05/22(金)16:09:17No.1432290550そうだねx3アクション面はかなり好き |
| … | 3326/05/22(金)16:09:24No.1432290581+結局祝融装備にしてるけど何が強いのかよく分かってない |
| … | 3426/05/22(金)16:10:32No.1432290872+割と育ててなくても技量で何とかなるバランスではある |
| … | 3526/05/22(金)16:11:02No.1432290999+DLCは全体的に良ボスだと思う |
| … | 3626/05/22(金)16:11:51No.1432291225+>そんな士気なんて意識しなくてもすぐ貯まらない? |
| … | 3726/05/22(金)16:13:17No.1432291589+>>そんな士気なんて意識しなくてもすぐ貯まらない? |
| … | 3826/05/22(金)16:14:12No.1432291815そうだねx4呉が嫌いになるゲーム |
| … | 3926/05/22(金)16:14:18No.1432291840+本編最強ボスはおそらく張遼 |
| … | 4026/05/22(金)16:15:05No.1432292051+続編出したら時系列的に割と死んでる… |
| … | 4126/05/22(金)16:15:48No.1432292256+>本編最強ボスはおそらく張遼 |
| … | 4226/05/22(金)16:16:01No.1432292300+張遼は仙術の毒ガスまき散らし玉当てるとサクサクになるぞ |
| … | 4326/05/22(金)16:18:44No.1432293006そうだねx2コエテクはそろそろ周回してもらえるのが当たり前だと思うのやめな |
| … | 4426/05/22(金)16:18:57No.1432293058そうだねx1>張遼は仙術の毒ガスまき散らし玉当てるとサクサクになるぞ |
| … | 4526/05/22(金)16:19:11No.1432293114+なんとか続編出してくれないかな… |
| … | 4626/05/22(金)16:19:45No.1432293260+>呉が嫌いになるゲーム |
| … | 4726/05/22(金)16:20:08No.1432293348+張遼と呂布は俺も大好きだ |
| … | 4826/05/22(金)16:20:45No.1432293488そうだねx1雷出すやつ相手に毒沼ばら撒いて攻撃無効化するのは面白かったな |
| … | 4926/05/22(金)16:20:54No.1432293526+>コエテクはそろそろ周回してもらえるのが当たり前だと思うのやめな |
| … | 5026/05/22(金)16:21:30No.1432293677そうだねx1でも武器防具のデザインバリエーション乏しすぎとか |
| … | 5126/05/22(金)16:21:30No.1432293678+許チョみたいなスパアマばっかの相手はあんまり面白くないなあ |
| … | 5226/05/22(金)16:21:37No.1432293705そうだねx1コーエーの三国志ゲーとしてはビジュアルが落ち着いているというか |
| … | 5326/05/22(金)16:22:03No.1432293808+地味に飛び回る夏侯惇がクソうざかった |
| … | 5426/05/22(金)16:22:26No.1432293912+武器のグラやテキストに関しては仁王が出来良いから余計に比較されちゃう |
| … | 5526/05/22(金)16:22:40No.1432293974そうだねx2主人公がひたすらただの雇われ兵士だから |
| … | 5626/05/22(金)16:22:59No.1432294040+>許チョみたいなスパアマばっかの相手はあんまり面白くないなあ |
| … | 5726/05/22(金)16:23:23No.1432294142そうだねx1絆絆連呼するけどお前らそこらの兵士にボコられて寝てただけじゃねえか |
| … | 5826/05/22(金)16:23:30No.1432294174+初期というか発売日に買ってクリアまでは双剣のグルグル回るやつしか武技使わんかったな |
| … | 5926/05/22(金)16:23:52No.1432294273+>主人公がひたすらただの雇われ兵士だから |
| … | 6026/05/22(金)16:24:18No.1432294364+軍勢の中一騎駆してきてタイマンで勝った俺をガン無視して曹操に感服する張遼 |
| … | 6126/05/22(金)16:24:49No.1432294479+呂布と貂蝉が兄妹だったり結構独特なアレンジしてたな |
| … | 6226/05/22(金)16:25:12No.1432294576+仲間周りはやっぱいらんよなあこのゲーム性と設定だと |
| … | 6326/05/22(金)16:25:17No.1432294594+十常侍の正体が10人に分身した宦官だったやつか |
| … | 6426/05/22(金)16:25:24No.1432294632+于吉仙人はあくらつだけれど |
| … | 6526/05/22(金)16:25:35No.1432294666+同じくただの雇われだけど各武将からネットリとした感情向けられてる俺くんとかいるからな… |
| … | 6626/05/22(金)16:26:11No.1432294813+三国志ゲーで袁術がラスボスなの初めて見た |
| … | 6726/05/22(金)16:26:34No.1432294911+于吉があまりにも仁王2の果心居士でワンパターン過ぎだろ…ってなった |
| … | 6826/05/22(金)16:27:02No.1432295025+>同じくただの雇われだけど各武将からネットリとした感情向けられてる俺くんとかいるからな… |
| … | 6926/05/22(金)16:27:08No.1432295061+>仲間周りはやっぱいらんよなあこのゲーム性と設定だと |
| … | 7026/05/22(金)16:27:12No.1432295074そうだねx1>于吉があまりにも仁王1のケリーでワンパターン過ぎだろ…ってなった |
| … | 7126/05/22(金)16:27:14No.1432295081そうだねx1絆とか友情とかがソウルライクにはあんまり合わないのと |
| … | 7226/05/22(金)16:27:56No.1432295230+>>仲間周りはやっぱいらんよなあこのゲーム性と設定だと |
| … | 7326/05/22(金)16:28:15No.1432295292+そもそも于吉が黒幕の時点でお前?ってなった人結構多かったのでは |
| … | 7426/05/22(金)16:28:26No.1432295331+>十常侍ってそういうことじゃねーから!! |
| … | 7526/05/22(金)16:28:31No.1432295349+熱心な呉アンチが作ったゲーム! |
| … | 7626/05/22(金)16:28:44No.1432295408+>熱心な呉アンチが作ったゲーム! |
| … | 7726/05/22(金)16:28:48No.1432295430+>仁王も3はそんなだな… |
| … | 7826/05/22(金)16:28:50No.1432295439+おそらくシナリオ担当は呉が嫌い |
| … | 7926/05/22(金)16:28:55No.1432295456そうだねx1于吉は何が嫌ってイヤホンで聞いてるとあいつの舌なめずりすげえよく聞こえるんだよ |
| … | 8026/05/22(金)16:29:53No.1432295693+仁王に関しては1と2がシナリオいい感じでやってたのに3は急にどうしたって感じだよな |
| … | 8126/05/22(金)16:29:56No.1432295708そうだねx3董卓とかはカッコいいし戦ってておもろいんだよなあ |
| … | 8226/05/22(金)16:30:05No.1432295746+3人いっぺんに襲ってくる恥知らずどもはともかくサクっと死ぬ孫策は本当にどうかと思う |
| … | 8326/05/22(金)16:30:34No.1432295861+斧とか存在する理由が無いレベルで弱かったのに |
| … | 8426/05/22(金)16:30:49No.1432295917そうだねx2>絆とか友情とかがソウルライクにはあんまり合わないのと |
| … | 8526/05/22(金)16:31:54No.1432296170そうだねx1仁王3は多少回想あってもいいから秀忠とGOが国松ばっか可愛がって増長させたとかきっちり描いてほしかったなあ |
| … | 8626/05/22(金)16:31:58No.1432296188そうだねx1最終ボスが蜂蜜で仲間が単福先生なのは渋すぎない? |
| … | 8726/05/22(金)16:32:03No.1432296205+>董卓とかはカッコいいし戦ってておもろいんだよなあ |
| … | 8826/05/22(金)16:32:07No.1432296220+仲間はアイテムで同行消せるよ |
| … | 8926/05/22(金)16:32:17No.1432296267+仁王3はOWと史実ものと時間遡行の食い合わせ悪すぎのしわ寄せがストーリーに来てたとこもあるからなんとも |
| … | 9026/05/22(金)16:32:19No.1432296274+戦闘面楽しんだんだけどDLCって買った方がいい? |
| … | 9126/05/22(金)16:32:26No.1432296292+>董卓とかはカッコいいし戦ってておもろいんだよなあ |
| … | 9226/05/22(金)16:33:15No.1432296499+>最終ボスが蜂蜜で仲間が単福先生なのは渋すぎない? |
| … | 9326/05/22(金)16:33:19No.1432296518+>戦闘面楽しんだんだけどDLCって買った方がいい? |
| … | 9426/05/22(金)16:33:32No.1432296575+五行は知ってても相克関係なんてパッと出てくる奴いねえんだからなんかいい感じのUIとか表示してよ!とか発売当時にやって思った |
| … | 9526/05/22(金)16:33:42No.1432296613+周回すると仲間が役に立たないとかは割とアクションゲーあるあるだけど |
| … | 9626/05/22(金)16:33:53No.1432296653+>戦闘面楽しんだんだけどDLCって買った方がいい? |
| … | 9726/05/22(金)16:34:00No.1432296672そうだねx2仁王3はミッション形式じゃなくなったのもシナリオ的には悪い方に出てるなあ |
| … | 9826/05/22(金)16:34:41No.1432296838+まぁオタクなんだから五行は頭に入ってますよね!と言われたら入ってるんだが… |
| … | 9926/05/22(金)16:34:47No.1432296862+そこそこ鎧らしさがありつつ胸の大きさもわかる関羽装備をずっと着ていた気がする |
| … | 10026/05/22(金)16:34:49No.1432296874+呉の恥知らずどもはアプデでだいぶ弱くなったけど |
| … | 10126/05/22(金)16:34:53No.1432296891+>最終ボスが蜂蜜で仲間が単福先生なのは渋すぎない? |
| … | 10226/05/22(金)16:35:16No.1432296974そうだねx3>仁王3はミッション形式じゃなくなったのもシナリオ的には悪い方に出てるなあ |
| … | 10326/05/22(金)16:35:17No.1432296977そうだねx5修正前で至らない状態でも呂布戦は褒められまくってたな |
| … | 10426/05/22(金)16:35:21No.1432296986+>色んな三国志ゲー出てきたけどラスボスが袁術のゲームってウォーロンが初じゃなかろうか |
| … | 10526/05/22(金)16:35:28No.1432297021+>仁王に関しては1と2がシナリオいい感じでやってたのに3は急にどうしたって感じだよな |
| … | 10626/05/22(金)16:35:30No.1432297026そうだねx2ウォーロンの拠点ってあの転落死を狙ってるとしか思えないアスレチック拠点だっけ? |
| … | 10726/05/22(金)16:35:31No.1432297028+>>絆とか友情とかがソウルライクにはあんまり合わないのと |
| … | 10826/05/22(金)16:35:32No.1432297034+いうて戦国と幕末は結構面白かったと思うよ仁王3 |
| … | 10926/05/22(金)16:35:34No.1432297044+ぶっちゃけ発売に買って1、2週間でクリアした人とあとから買った人とで大分認識が変わるゲームだと思う |
| … | 11026/05/22(金)16:35:42No.1432297069+ウォーロンに関しては雑魚戦が作業になりがちなんで中ボス大ボスとだけ戦いたかった |
| … | 11126/05/22(金)16:35:48No.1432297090+>五行は知ってても相克関係なんてパッと出てくる奴いねえんだからなんかいい感じのUIとか表示してよ!とか発売当時にやって思った |
| … | 11226/05/22(金)16:36:04No.1432297149+呂布はほんとこのゲームの戦闘の全てが詰まってるからな… |
| … | 11326/05/22(金)16:36:19No.1432297206+なんか仲間と一緒に戦わせたがるソウルライクちょくちょく出ては要らねぇからやめろと言われてる気がする |
| … | 11426/05/22(金)16:36:24No.1432297227+>ぶっちゃけ発売に買って1、2週間でクリアした人とあとから買った人とで大分認識が変わるゲームだと思う |
| … | 11526/05/22(金)16:36:31No.1432297253+>ぶっちゃけ発売に買って1、2週間でクリアした人とあとから買った人とで大分認識が変わるゲームだと思う |
| … | 11626/05/22(金)16:36:43No.1432297293+>仁王3はミッション形式じゃなくなったのもシナリオ的には悪い方に出てるなあ |
| … | 11726/05/22(金)16:37:01No.1432297357+赤兎馬に轢かれて死んだことある |
| … | 11826/05/22(金)16:37:02No.1432297359+>なんか仲間と一緒に戦わせたがるソウルライクちょくちょく出ては要らねぇからやめろと言われてる気がする |
| … | 11926/05/22(金)16:37:13No.1432297409+>>ぶっちゃけ発売に買って1、2週間でクリアした人とあとから買った人とで大分認識が変わるゲームだと思う |
| … | 12026/05/22(金)16:37:23No.1432297447+ウォーロンもろパクリの中華ゲー出てきてたし結構刺さる層はいたと思う |
| … | 12126/05/22(金)16:37:26No.1432297460+仁王3はせっかくのオープンフィールドなのにあんまり活かせてないの勿体無いなって |
| … | 12226/05/22(金)16:37:32No.1432297496+10人に分裂する十常侍は面白かったからそこは俺の負けでいい |
| … | 12326/05/22(金)16:37:47No.1432297556+ウツハネフリープレイでやっててうわキツだったんだけどもっとヤバかったの…?! |
| … | 12426/05/22(金)16:37:54No.1432297582+>美女なら我慢するからマジで! |
| … | 12526/05/22(金)16:38:08No.1432297629+>10人に分裂する十常侍は面白かったからそこは俺の負けでいい |
| … | 12626/05/22(金)16:38:20No.1432297675+ローニンもそうなんだがここのゲーム |
| … | 12726/05/22(金)16:38:25No.1432297693+>ウツハネフリープレイでやっててうわキツだったんだけどもっとヤバかったの…?! |
| … | 12826/05/22(金)16:38:28No.1432297710+>仁王3はせっかくのオープンフィールドなのにあんまり活かせてないの勿体無いなって |
| … | 12926/05/22(金)16:38:37No.1432297738+仁王より格段にデカパイ作れるんだよな |
| … | 13026/05/22(金)16:38:37No.1432297745+>仁王3はせっかくのオープンフィールドなのにあんまり活かせてないの勿体無いなって |
| … | 13126/05/22(金)16:38:38No.1432297747+呂布戦が秘技の化勁に秘技化勁返し秘技!って初めてしてくるとかだよね |
| … | 13226/05/22(金)16:38:48No.1432297785+>>美女なら我慢するからマジで! |
| … | 13326/05/22(金)16:39:16No.1432297901+魔境千里行+3で走ってたからまだ千里行けてないんだけど士気システムだけはやっぱクソ!!ってなるねワハハ |
| … | 13426/05/22(金)16:39:28No.1432297945+これ言うと怒られるけど仁王3はオープン化とジャンプ操作いらんかったなって |
| … | 13526/05/22(金)16:39:34No.1432297968+>ライpは最初から完成度ある程度高いけどウツハネはそうだね |
| … | 13626/05/22(金)16:39:39No.1432297979そうだねx1仲間がいて助かるーってなるのはコードヴェインだな |
| … | 13726/05/22(金)16:39:59No.1432298059+>これ言うと怒られるけど仁王3はオープン化とジャンプ操作いらんかったなって |
| … | 13826/05/22(金)16:40:15No.1432298120+>仁王3はせっかくのオープンフィールドなのにあんまり活かせてないの勿体無いなって |
| … | 13926/05/22(金)16:40:19No.1432298138+>Pくんは起き上がり回避がある程度進んだ先のスキルになってて起き攻め殺しが発生してたから序盤はヤバかった |
| … | 14026/05/22(金)16:40:26No.1432298168そうだねx3袁紹がダークサイドになる理由が真っ当だった覚えがある |
| … | 14126/05/22(金)16:40:29No.1432298180+>これ言うと怒られるけど仁王3はオープン化とジャンプ操作いらんかったなって |
| … | 14226/05/22(金)16:40:49No.1432298250+>これ言うと怒られるけど仁王3はオープン化とジャンプ操作いらんかったなって |
| … | 14326/05/22(金)16:40:52No.1432298261+>仲間がいて助かるーってなるのはコードヴェインだな |
| … | 14426/05/22(金)16:40:56No.1432298281+>最初はちょっとわくわくしたけどオープン特有の力尽き問題があった |
| … | 14526/05/22(金)16:41:07No.1432298329+董卓戦に馬呼んだらずっと転倒ハメされてて申し訳ない気分になった |
| … | 14626/05/22(金)16:41:09No.1432298339+ピノキオの初期も大概ヤバいぞ!! |
| … | 14726/05/22(金)16:41:12No.1432298346+人型ボスでパリィが主軸のアクションゲー作るなら |
| … | 14826/05/22(金)16:41:19No.1432298381+雑魚戦でいちいち化頸して回るのも面倒で早くボスと戦いたいんだけど |
| … | 14926/05/22(金)16:41:41No.1432298475+今後コエテクがオープンフィールドのアクション作るなら最低限ローニンをベースラインにしてほしい |
| … | 15026/05/22(金)16:41:46No.1432298502+>これ言うと怒られるけど仁王3はオープン化とジャンプ操作いらんかったなって |
| … | 15126/05/22(金)16:41:59No.1432298556+呂布お前強すぎだろ舐めてんのか |
| … | 15226/05/22(金)16:42:03No.1432298570+>三国志より水滸伝とか武侠モノのほうが相性良かったのでは?と思う |
| … | 15326/05/22(金)16:42:21No.1432298643+ローニンマジで探索快適なんだよね |
| … | 15426/05/22(金)16:42:23No.1432298651そうだねx1磨けばもっと良くなるゲームだと思うが続編が出るかはかなり微妙なライン |
| … | 15526/05/22(金)16:42:32No.1432298678+>今後コエテクがオープンフィールドのアクション作るなら最低限ローニンをベースラインにしてほしい |
| … | 15626/05/22(金)16:42:51No.1432298751+>袁紹がダークサイドになる理由が真っ当だった覚えがある |
| … | 15726/05/22(金)16:42:52No.1432298755+>呂布お前強すぎだろ舐めてんのか |
| … | 15826/05/22(金)16:42:53No.1432298756+>>仲間がいて助かるーってなるのはコードヴェインだな |
| … | 15926/05/22(金)16:42:57No.1432298770そうだねx1>>今後コエテクがオープンフィールドのアクション作るなら最低限ローニンをベースラインにしてほしい |
| … | 16026/05/22(金)16:43:21No.1432298869+>磨けばもっと良くなるゲームだと思うが続編が出るかはかなり微妙なライン |
| … | 16126/05/22(金)16:43:46No.1432298948+Pはあれ一本橋渡り多すぎ+渡り妨害要素多すぎ |
| … | 16226/05/22(金)16:43:47No.1432298956+いやオープンワールドは楽しかったでしょ |
| … | 16326/05/22(金)16:44:04No.1432299028+結局のところオープンフィールドやワールドにするなら集落やモブとの会話やイベントないとひたすら走り回って敵と戦うだけになるんだよね |
| … | 16426/05/22(金)16:44:14No.1432299068+>色んなメーカーがやってる割に結局フロムとコエテクのノウハウの蓄積の差が顕著に出てるなぁという印象ある |
| … | 16526/05/22(金)16:44:16No.1432299083+三国志じゃなくてもたまにはいいんだぜ感はあった |
| … | 16626/05/22(金)16:44:47No.1432299203+オープン+時間移動のせいでマップ流用ができずに一時代がこじんまりするし |
| … | 16726/05/22(金)16:44:50No.1432299211+仁王3は全編が戦国くらいのマップで高杉みたいなNPCがいればもっと良かった |
| … | 16826/05/22(金)16:45:00No.1432299254+コエテクは体験版をユーザーとの挑戦とか対話だと思ってるけどそれもそろそろやめな… |
| … | 16926/05/22(金)16:45:03No.1432299267+発売当初にやって化勁が面白くて楽しめたけどこれ化勁して切るだけだから武器なんでもいいし技もそんなに要らないな…ってなったんだけどアプデで変わったりしたんだろうか? |
| … | 17026/05/22(金)16:45:12No.1432299304+>結局のところオープンフィールドやワールドにするなら集落やモブとの会話やイベントないとひたすら走り回って敵と戦うだけになるんだよね |
| … | 17126/05/22(金)16:45:13No.1432299305+㌧兄の隻眼になるくだりは良かったと思うぞ! |
| … | 17226/05/22(金)16:45:13No.1432299306+ウォーロン大ヒットしてたっけ? |
| … | 17326/05/22(金)16:45:20No.1432299333+ここ数年のソウ…仁王ライクだとカザンが一番面白かったかもしれん |
| … | 17426/05/22(金)16:45:30No.1432299380+ローニンのチャンバラを経て仁王3で捌きになったのは偉いよ |
| … | 17526/05/22(金)16:45:39No.1432299426+ヒロインがチーニンゲーで一番可愛いしずっと付いてきてくれるから結構好きだぜ |
| … | 17626/05/22(金)16:45:53No.1432299478+あんまり和風に拘らずファンタジー世界のダンジョンハクスラとか作ってみてほしい |
| … | 17726/05/22(金)16:45:56No.1432299493+あとローニンくらい細かいお着替え標準搭載して♥ |
| … | 17826/05/22(金)16:46:02No.1432299532そうだねx1>仁王3の最大の問題点はそんなところよりロケーションの少なさとモブの少なさだ |
| … | 17926/05/22(金)16:46:04No.1432299539そうだねx4本家ソウルシリーズなら初期はまともというのも幻想だし… |
| … | 18026/05/22(金)16:46:06No.1432299547+仁王3は確かに敵モブの種類少なかったな… |
| … | 18126/05/22(金)16:46:09No.1432299558+カザンは特に理由なく女体化できるようになったのが困惑するところであり嬉しい |
| … | 18226/05/22(金)16:46:25No.1432299616+>ここ数年のソウ…仁王ライクだとカザンが一番面白かったかもしれん |
| … | 18326/05/22(金)16:46:29No.1432299630+>欠点はこれ仁王!どう見ても仁王だよ!って要素詰め込みまくり |
| … | 18426/05/22(金)16:46:32No.1432299648+最適化でだいぶもたついたがちゃんとミリオンは超えてたはず |
| … | 18526/05/22(金)16:46:43No.1432299687+俺の妹がハマってやりこんでたけど |
| … | 18626/05/22(金)16:46:49No.1432299712そうだねx2幕末もちゃんと地獄化する前の遊郭とか見れてれば印象違ったのにね |
| … | 18726/05/22(金)16:47:01No.1432299753+>本家ソウルシリーズなら初期はまともというのも幻想だし… |
| … | 18826/05/22(金)16:47:15No.1432299819+>あんまり和風に拘らずファンタジー世界のダンジョンハクスラとか作ってみてほしい |
| … | 18926/05/22(金)16:47:35No.1432299895+>本家ソウルシリーズなら初期はまともというのも幻想だし… |
| … | 19026/05/22(金)16:47:42No.1432299916+>アプデで変わったりしたんだろうか? |
| … | 19126/05/22(金)16:47:45No.1432299926そうだねx2>俺の妹がハマってやりこんでたけど |
| … | 19226/05/22(金)16:47:49No.1432299939+しかしコーエーは毎回ちゃんとシステムもアクションも良いんだけどストーリーが微妙なのはどうにかならんもんなのか… |
| … | 19326/05/22(金)16:47:50No.1432299943+>鎧のセンス見てやべえのが出るかしかせん |
| … | 19426/05/22(金)16:48:12No.1432300029+>仁王3は確かに敵モブの種類少なかったな… |
| … | 19526/05/22(金)16:48:31No.1432300100+>幕末もちゃんと地獄化する前の遊郭とか見れてれば印象違ったのにね |
| … | 19626/05/22(金)16:48:34No.1432300114+ここ数年中国製の武侠アクション活発だけど |
| … | 19726/05/22(金)16:48:50No.1432300177+ワイハだって下駄で走るとカンカンカンカンうるせえとかいいところもあるんだ! |
| … | 19826/05/22(金)16:49:10No.1432300246+直近の無双はシナリオ良かったけどなあ |
| … | 19926/05/22(金)16:49:21No.1432300290そうだねx2仁王3のマップは確かにもっと人が生きていけそうな範囲も残ってても良かったかもしれないね |
| … | 20026/05/22(金)16:49:22No.1432300294+>しかしコーエーは毎回ちゃんとシステムもアクションも良いんだけどストーリーが微妙なのはどうにかならんもんなのか… |
| … | 20126/05/22(金)16:49:31No.1432300330+>しかしコーエーは毎回ちゃんとシステムもアクションも良いんだけどストーリーが微妙なのはどうにかならんもんなのか… |
| … | 20226/05/22(金)16:49:38No.1432300363+ソウルゲーは本当にたくさん増えたけどオープンワールドソウルゲーはエルデンが他の追随を許さないなぁ |
| … | 20326/05/22(金)16:49:47No.1432300391そうだねx1>それするとコストがかかって時間移動を売りにするほど時代を作れなくなるんだろうなとは思う |
| … | 20426/05/22(金)16:49:53No.1432300416そうだねx2>>仁王3は確かに敵モブの種類少なかったな… |
| … | 20526/05/22(金)16:49:59No.1432300436+ソウル1もアプデでかなりバランス手直しした |
| … | 20626/05/22(金)16:50:06No.1432300463+甘寧は当身ポーズしたら何やっても化勁されるから待つしかないのがクソ |
| … | 20726/05/22(金)16:50:11No.1432300481+オープンで時間移動はコードヴェイン2が上手に料理してたからそこの相性がダメって訳では無いんだろうけどな |
| … | 20826/05/22(金)16:50:18No.1432300512そうだねx3オリジナル武侠ものとか出してみてほしいよねコーエー |
| … | 20926/05/22(金)16:50:41No.1432300606+>ローニンもキャラごとのイベント充実させてたからそんな悪くないと思ってる |
| … | 21026/05/22(金)16:51:17No.1432300744+子どもとの試合に混ざってくる親といい真剣勝負とか言いながら1vs3で嫌らしい戦法取りながらボコってくる三将といい呉に恨みでもあるのか |
| … | 21126/05/22(金)16:51:23No.1432300767+>オリジナル武侠ものとか出してみてほしいよねコーエー |
| … | 21226/05/22(金)16:51:30No.1432300798+>ソウルゲーは本当にたくさん増えたけどオープンワールドソウルゲーはエルデンが他の追随を許さないなぁ |
| … | 21326/05/22(金)16:51:58No.1432300888+水滸伝は原典からして妖術とかでるし結末も曖昧にし易いからいいと思うんだけどなあ |
| … | 21426/05/22(金)16:52:07No.1432300921+>そもそも時間移動してあの時の介入の結果が未来に!みたいな要素なんもないしな… |
| … | 21526/05/22(金)16:52:10No.1432300933+>正直戦闘の気持ちよさはフロムゲー超えてるのに |
| … | 21626/05/22(金)16:52:34No.1432301021+>>しかしコーエーは毎回ちゃんとシステムもアクションも良いんだけどストーリーが微妙なのはどうにかならんもんなのか… |
| … | 21726/05/22(金)16:52:50No.1432301075+やったことないけど去年フリプでもらったライPのコラボ武器の青龍刀が強かったからすき |
| … | 21826/05/22(金)16:52:56No.1432301094+仁王2と3のシナリオの差はやっぱ題材のメジャーさみたいなところはある気はするよ |
| … | 21926/05/22(金)16:53:01No.1432301110+仁王3の戦闘システムで1と2やりたいぜ |
| … | 22026/05/22(金)16:53:14No.1432301153+>どうも作り慣れてないのか爽快感薄いの多いからアクション得意なところに一発なにか作って欲しい |
| … | 22126/05/22(金)16:53:18No.1432301170+仁王3はアクション面に関してはほぼ文句ない出来だわ |
| … | 22226/05/22(金)16:53:20No.1432301185+オープンワールド死にゲーは探索したくなるロケーションと敵の種類が大切だからなあ |
| … | 22326/05/22(金)16:53:24No.1432301200+そういや本編中やたら光光言われてたのって俺が徳川家光だからだったんだろうか |
| … | 22426/05/22(金)16:53:27No.1432301215+騎士ものとかも見てみたいなぁ |
| … | 22526/05/22(金)16:53:39No.1432301265+>子どもとの試合に混ざってくる親といい真剣勝負とか言いながら1vs3で嫌らしい戦法取りながらボコってくる三将といい呉に恨みでもあるのか |
| … | 22626/05/22(金)16:53:56No.1432301328+ネタ要素の人気じゃなくてメインストーリーのでかい柱をそろそろ作りなよ |
| … | 22726/05/22(金)16:54:09No.1432301372+3は武技のコマンド偏りすぎ問題があるからそこだけなんとか… |
| … | 22826/05/22(金)16:54:12No.1432301379+>水滸伝は原典からして妖術とかでるし結末も曖昧にし易いからいいと思うんだけどなあ |
| … | 22926/05/22(金)16:54:23No.1432301426そうだねx1水滸伝の豪傑達にチヤホヤされる女侠客の私…とかすげえ金脈だと思う |
| … | 23026/05/22(金)16:55:37No.1432301657+>3は武技のコマンド偏りすぎ問題があるからそこだけなんとか… |
| … | 23126/05/22(金)16:56:02No.1432301752+しかもただの秀吉じゃなくて竹中直人との秀吉だから卑怯すぎる… |
| … | 23226/05/22(金)16:56:14No.1432301794+そんなに武侠キャラ好きなら中華ゲーもっと武侠キャラ力いれて作れよ!?大陸野郎! |
| … | 23326/05/22(金)16:56:21No.1432301818+元々ストーリーはおまけのシリーズとはいえ3のシナリオはもうちょっとこう…あったろ!?とはなった |
| … | 23426/05/22(金)16:56:32No.1432301861+水滸伝は題名以外の知名度無さ過ぎて正直オリジナルでやるのと変わらないのと |
| … | 23526/05/22(金)16:56:42No.1432301900+ウォーロンの戦闘ほんと楽しいんだよなあ… |
| … | 23626/05/22(金)16:56:44No.1432301907+>そんなに武侠キャラ好きなら中華ゲーもっと武侠キャラ力いれて作れよ!?大陸野郎! |
| … | 23726/05/22(金)16:56:51No.1432301934+やはりアクションRPGでジルオールを出すしか…!! |
| … | 23826/05/22(金)16:56:53No.1432301943+>オープンワールド死にゲーは探索したくなるロケーションと敵の種類が大切だからなあ |
| … | 23926/05/22(金)16:56:54No.1432301946+正直シナリオはキャラクリやり続ける限りおまけレベルな気がする… |
| … | 24026/05/22(金)16:57:03No.1432301999+仁王3は地獄以外探索するうまみがないからマジで1週目以外のオープン部分が虚無なのどうにかならんのかな… |
| … | 24126/05/22(金)16:57:11No.1432302032+>やはりアクションRPGでジルオールを出すしか…!! |
| … | 24226/05/22(金)16:57:13No.1432302038+>水滸伝は原典からして妖術とかでるし結末も曖昧にし易いからいいと思うんだけどなあ |
| … | 24326/05/22(金)16:57:33No.1432302127+水滸伝ソウルライクはポテンシャルはありそうだけど幻想水滸伝の悪いとこそのまま引き継ぎそうだなってやる前から想像できるのが |
| … | 24426/05/22(金)16:57:41No.1432302144+>そんなに武侠キャラ好きなら中華ゲーもっと武侠キャラ力いれて作れよ!?大陸野郎! |
| … | 24526/05/22(金)16:57:44No.1432302156そうだねx2固定ファンが軽視してるから全然凝らなくなったけどそもそものカットシーンの演出すら1から劣化したと思う仁王3 |
| … | 24626/05/22(金)16:57:49No.1432302170+>正直シナリオはキャラクリやり続ける限りおまけレベルな気がする… |
| … | 24726/05/22(金)16:57:54No.1432302193+贅沢言わないからジルオール仁王かジルオールワイハでいいから出してほしい |
| … | 24826/05/22(金)16:57:56No.1432302197+ウーコンの所が今度作るのは何時代だったかな? |
| … | 24926/05/22(金)16:57:58No.1432302210+>仁王3は地獄以外探索するうまみがないからマジで1週目以外のオープン部分が虚無なのどうにかならんのかな… |
| … | 25026/05/22(金)16:58:04No.1432302233+>>やはりアクションRPGでジルオールを出すしか…!! |
| … | 25126/05/22(金)16:58:42No.1432302370+DLCで拠点壊滅しねーかなと思ってた |
| … | 25226/05/22(金)16:58:45No.1432302392+シナリオはともかくキャラは個性的で印象に残るんだよなぁローニン |
| … | 25326/05/22(金)16:58:49No.1432302408+>仁王3は地獄以外探索するうまみがないからマジで1週目以外のオープン部分が虚無なのどうにかならんのかな… |
| … | 25426/05/22(金)16:58:51No.1432302414+>固定ファンが軽視してるから全然凝らなくなったけどそもそものカットシーンの演出すら1から劣化したと思う仁王3 |
| … | 25526/05/22(金)16:59:00No.1432302455+>固定ファンが軽視してるから全然凝らなくなったけどそもそものカットシーンの演出すら1から劣化したと思う仁王3 |
| … | 25626/05/22(金)16:59:13No.1432302506+武侠に限らず中華アクションって見栄えはいいんだけどヒットストップをマジで舐めてるから本当に動かしてて楽しくない |
| … | 25726/05/22(金)16:59:35No.1432302592+>シナリオはともかくキャラは個性的で印象に残るんだよなぁローニン |
| … | 25826/05/22(金)16:59:43No.1432302628+>ウーコンの所が今度作るのは何時代だったかな? |
| … | 25926/05/22(金)16:59:46No.1432302645+>ボス倒した時の殺陣っぽいやつはなんか…なんかこんなもんだっけ?とは思った |
| … | 26026/05/22(金)17:00:04No.1432302723+>>失敗したじゃない! |
| … | 26126/05/22(金)17:00:23No.1432302798+ウーコンも良かったけどあれもライズオブPとかステラーブレイドみたいな一発目ならこれでいいよ!なんだよな… |
| … | 26226/05/22(金)17:00:26No.1432302801+半蔵が斬れぬ!で男泣きするところめっちゃ好きだったんだよね俺 |
| … | 26326/05/22(金)17:00:28No.1432302808+仁王3はまあ楽しかったは楽しかったけどやっぱステージクリア型で良くねと思った |
| … | 26426/05/22(金)17:00:29No.1432302813+>>固定ファンが軽視してるから全然凝らなくなったけどそもそものカットシーンの演出すら1から劣化したと思う仁王3 |
| … | 26526/05/22(金)17:00:30No.1432302816+仁王1.2でプレイヤーがやった周回方法見てりゃまあうん… |
| … | 26626/05/22(金)17:01:01No.1432302932+>>シナリオはともかくキャラは個性的で印象に残るんだよなぁローニン |
| … | 26726/05/22(金)17:01:37No.1432303067+双剣の縦回転横回転してるだけで全部倒せるとか武器ごとに付いてる動きランダムいる?とか言いたいことはあるけど好きではあるんだよなこれ |
| … | 26826/05/22(金)17:01:44No.1432303085+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 26926/05/22(金)17:01:47No.1432303091+>やってても思うけどこんだけ倒幕佐幕いったりきたりして頼れるあいつ!扱いされるの無茶だろ…ってなる |
| … | 27026/05/22(金)17:01:50No.1432303107+>勢力がシッチャカメッチャカすぎる |
| … | 27126/05/22(金)17:02:14No.1432303186+ローニンは爽やかイケメン過ぎる上様と荒らし嫌がらせ混乱の元を地で行く片割れとそれ以上にノンポリ暴力マシーンに徹してる主人公が印象に残りまくる |
| … | 27226/05/22(金)17:02:18No.1432303197+オープンワールドは周回する気力ゴリゴリ削るねん |
| … | 27326/05/22(金)17:02:28No.1432303232+悟空はグラ凄く良かったけどアクションシステムとしては絶賛できるほどじゃないんだよなあ |
| … | 27426/05/22(金)17:02:47No.1432303301そうだねx3カンフーアクションで一番面白いと思ったのはSIFUだわ |
| … | 27526/05/22(金)17:03:14No.1432303408+>やってても思うけどこんだけ倒幕佐幕いったりきたりして頼れるあいつ!扱いされるの無茶だろ…ってなる |
| … | 27626/05/22(金)17:03:29No.1432303457+>あとこっちがコツコツ攻撃当てて貯めた3ゲージアタックを裏ボスはランダムで避けてくるのマジでクソ |
| … | 27726/05/22(金)17:03:49No.1432303535+内と外から撹乱するって隠し刀の運用を敵味方に分かれた2人が意図せずにやってたのは面白いなあと思ったよ |
| … | 27826/05/22(金)17:03:53No.1432303546+最近仁王2クリアしたけどどうせどんどん装備変えていくのに真面目に探索して宝箱探す必要あるのか?とは引っかかった |
| … | 27926/05/22(金)17:03:59No.1432303570+>オープンワールドは周回する気力ゴリゴリ削るねん |
| … | 28026/05/22(金)17:04:48No.1432303778+>双剣の縦回転横回転してるだけで全部倒せるとか武器ごとに付いてる動きランダムいる?とか言いたいことはあるけど好きではあるんだよなこれ |
| … | 28126/05/22(金)17:04:56No.1432303806+ローニンの主人公は考えてること解るのラストなんよね |
| … | 28226/05/22(金)17:04:58No.1432303814+2はプレイ時間見たら700時間くらい遊んでるけど3はそこまでやらないだろうなという悪い意味での確信がある |
| … | 28326/05/22(金)17:05:26No.1432303918+>1周目だとハクスラ要素が機能してる感じがなくて取り敢えず一番良いのを着るだけで済んじゃう |
| … | 28426/05/22(金)17:06:21No.1432304125+一回1周目に全力を注ぐようなゲーム作った方がいいんじゃないかな… |
| … | 28526/05/22(金)17:06:29No.1432304151+一週目ハクスラなんてそのたまたま拾った一番良いやつ着るのが醍醐味なんじゃないの |
| … | 28626/05/22(金)17:06:37No.1432304187+>最近仁王2クリアしたけどどうせどんどん装備変えていくのに真面目に探索して宝箱探す必要あるのか?とは引っかかった |
| … | 28726/05/22(金)17:07:08No.1432304305+>>1周目だとハクスラ要素が機能してる感じがなくて取り敢えず一番良いのを着るだけで済んじゃう |
| … | 28826/05/22(金)17:07:24No.1432304371+九朗揃えして捌きやるの楽しくて周回は割とダラっと勧められたな俺 |
| … | 28926/05/22(金)17:07:45No.1432304460+>ローニンの主人公は考えてること解るのラストなんよね |
| … | 29026/05/22(金)17:08:05No.1432304546+>一回1周目に全力を注ぐようなゲーム作った方がいいんじゃないかな… |
| … | 29126/05/22(金)17:08:31No.1432304673+ワールドがオープンになったけど結局周回に使うのはステージだしアビキルとか鉤縄使ってビュンビュンできたりするわけでもないしってのがな |
| … | 29226/05/22(金)17:08:35No.1432304687+>お出しされる仁王1のDLC |
| … | 29326/05/22(金)17:08:54No.1432304776+仁王3で一番面白かったのは汎用捌き延長と刀の奥義で捌き延長重ねたら捌きとりまくりで滅茶苦茶楽だぜ!って喜んでたら |
| … | 29426/05/22(金)17:09:07No.1432304828+桂さんマジで食えない男なのずっと一貫してるからな… |
| … | 29526/05/22(金)17:09:13No.1432304855+一周目はハクスラよりも死にゲーを楽しむもんじゃないか |
| … | 29626/05/22(金)17:09:18No.1432304869+>董卓とか袁術はどう? |
| … | 29726/05/22(金)17:09:31No.1432304920+ローニンはマップ走りまわるの苦じゃなかったしな |
| … | 29826/05/22(金)17:09:33No.1432304930+仁王やらウォーロンやらの話で一週目に全力注がないゲームってのも意味不明だな |
| … | 29926/05/22(金)17:09:44No.1432304973そうだねx1一周目から厳選必須なハクスラはそもそも「厳選すればクリアできる」という保障がユーザー目線で得られてないから「ただ難しいだけのクソゲー」と判別できないんじゃないかなぁ |
| … | 30026/05/22(金)17:09:44No.1432304974+ローニンは上様がマジで格好いいんよね |
| … | 30126/05/22(金)17:09:44No.1432304975+>一回1周目に全力を注ぐようなゲーム作った方がいいんじゃないかな… |
| … | 30226/05/22(金)17:09:46No.1432304980+>一周目はハクスラよりも死にゲーを楽しむもんじゃないか |
| … | 30326/05/22(金)17:09:56No.1432305018+子安声の桂さんが1番印象に残ってるかもしれん |
| … | 30426/05/22(金)17:10:01No.1432305040+>仁王3で一番面白かったのは汎用捌き延長と刀の奥義で捌き延長重ねたら捌きとりまくりで滅茶苦茶楽だぜ!って喜んでたら |
| … | 30526/05/22(金)17:10:54No.1432305252+>ローニンは上様がマジで格好いいんよね |
| … | 30626/05/22(金)17:11:00No.1432305284+>一周目から厳選必須なハクスラはそもそも「厳選すればクリアできる」という保障がユーザー目線で得られてないから「ただ難しいだけのクソゲー」と判別できないんじゃないかなぁ |
| … | 30726/05/22(金)17:11:35No.1432305424そうだねx2>一周目は厳選しない場合は普通 |
| … | 30826/05/22(金)17:11:55No.1432305500+>すりゃいいじゃん誰も禁止してない |
| … | 30926/05/22(金)17:12:01No.1432305526そうだねx1一周目だと強い装備の製法書粘って揃え効果フル発動でだいぶ楽になるが |
| … | 31026/05/22(金)17:12:01No.1432305528+>一周目は厳選しない場合は普通 |
| … | 31126/05/22(金)17:12:10No.1432305569+董卓は掴みくらうと起き上がりにも被せられた攻撃の被弾確定するのは嫌いだった |
| … | 31226/05/22(金)17:12:34No.1432305666+ローニンは外さないで欲しいところは割とちゃんとやってくれたのも印象が良い |
| … | 31326/05/22(金)17:12:55No.1432305751+1周目から義経装備でやってみな |
| … | 31426/05/22(金)17:13:01No.1432305782+一周目は恩寵が無いってだけで強い装備は武将固有装備の揃えがあるだろ |
| … | 31526/05/22(金)17:13:22No.1432305867+>ローニンは外さないで欲しいところは割とちゃんとやってくれたのも印象が良い |
| … | 31626/05/22(金)17:13:22No.1432305868+>厳選しても報酬がないだろ |
| … | 31726/05/22(金)17:13:30No.1432305901+ハクスラ周回のシリーズってのだけ聞きかじって何か勘違いしてない? |
| … | 31826/05/22(金)17:13:38No.1432305948そうだねx1呂布戦は本当に面白い |
| … | 31926/05/22(金)17:13:58No.1432306042+仁王1はずっと全力出して攻略してたぜ |
| … | 32026/05/22(金)17:14:32No.1432306173+厳選した強い装備でしばらく楽できるのが報酬じゃないの |
| … | 32126/05/22(金)17:14:37No.1432306192+>>すりゃいいじゃん誰も禁止してない |
| … | 32226/05/22(金)17:15:15No.1432306356+仁王2はちと微妙なラインだと思うけど |
| … | 32326/05/22(金)17:15:29No.1432306404そうだねx1>面倒いのでカットしましたと明言された水戸藩… |
| … | 32426/05/22(金)17:15:41No.1432306455+赤鬼とか西国無双とか弥助装備とか |
| … | 32526/05/22(金)17:16:45No.1432306742+仁王3は居合の成り損ないくらいの立ち位置だった小夜時雨がめちゃくちゃ頼れる技になってたのが嬉しかった |
| … | 32626/05/22(金)17:16:48No.1432306754+仁王3なんか普通に1周目で欲しい装備落ちるまで戦ったりしたわ |
| … | 32726/05/22(金)17:16:59No.1432306806+>仁王2はちと微妙なラインだと思うけど |
| … | 32826/05/22(金)17:18:05No.1432307065+馬乗り呂布戦かなり苦戦したけど楽しかったなぁこれ |
| … | 32926/05/22(金)17:18:33No.1432307186+>>仁王2はちと微妙なラインだと思うけど |
| … | 33026/05/22(金)17:18:36No.1432307196+2は1ほどどこの塚見ても西国西国してなかったし… |
| … | 33126/05/22(金)17:18:47No.1432307245+厳選に報酬求める感覚がわからん |
| … | 33226/05/22(金)17:19:30No.1432307425+>厳選に報酬求める感覚がわからん |
| … | 33326/05/22(金)17:19:48No.1432307504+仁王2の金吾はわかりやすく強かったと思う |
| … | 33426/05/22(金)17:20:08No.1432307612+>仁王3なんか普通に1周目で欲しい装備落ちるまで戦ったりしたわ |
| … | 33526/05/22(金)17:20:52No.1432307786そうだねx1>董卓は掴みくらうと起き上がりにも被せられた攻撃の被弾確定するのは嫌いだった |
| … | 33626/05/22(金)17:21:03No.1432307828そうだねx1ウォーロンせめて赤壁まで行って欲しかったなあ |
| … | 33726/05/22(金)17:21:07No.1432307855+仁王2の超序盤だと鍛冶場でソハヤ鎧製法書拾えるかどうかもでかかった |
| … | 33826/05/22(金)17:21:37No.1432307979+2はソハヤも強いし巫女系も強いし師匠達の装備も大体強いしでカニ玉までは割となんでもそれなりに強いと思う |
| … | 33926/05/22(金)17:22:37No.1432308228+オリジンズも官途で終わらせる構想だったけどそれはマズイっすよ!って意見多くて赤壁までになったらしい |
| … | 34026/05/22(金)17:22:53No.1432308307+仁王1でも効果だけ見たら西国無双より金吾の方が微妙に強かったと思う |
| … | 34126/05/22(金)17:23:02No.1432308343+>ウォーロンせめて赤壁まで行って欲しかったなあ |
| … | 34226/05/22(金)17:23:58No.1432308581そうだねx1西国だらけなのは1だろう |
| … | 34326/05/22(金)17:24:00No.1432308591+これの袁紹様は割と名家しててかっこよくて好き!だったのに |
| … | 34426/05/22(金)17:24:15No.1432308649そうだねx1仁王3は幕末あるのにローニンで出てきた洋装とか和洋折衷が無かったのが駄目 |
| … | 34526/05/22(金)17:27:19No.1432309472+幕末はガチでやるとローニンとダダ被りしちゃうからズラしたんだろうけど |
| … | 34626/05/22(金)17:28:06No.1432309644+赤壁まで行くと曹操が南進する理由描かないといけないから |
| … | 34726/05/22(金)17:31:03No.1432310340+>カンフーアクションで一番面白いと思ったのはSIFUだわ |
| … | 34826/05/22(金)17:31:32No.1432310502そうだねx1仁王で採用されてるタイプのハクスラは周回してビルド更新して高難易度クリアして高難易度で周回してビルド更新して…ってサイクルがミソのシステムだと思うから低周回の装備が高難易度が解放されるたびに繋ぎ装備になるのは普通のことだと思うよ |
| … | 34926/05/22(金)17:32:03No.1432310651そうだねx1必死こいて集めたおじんきも |
| … | 35026/05/22(金)17:34:18No.1432311192+仁王2今やるとカメラめっちゃ撮りづらい |
| … | 35126/05/22(金)17:34:39No.1432311282+>正直今までのミッション制の各ステージを全部繋げたマップって感じだしな |
| … | 35226/05/22(金)17:34:54No.1432311323+>必死こいて集めたおじんきも |
| … | 35326/05/22(金)17:34:59No.1432311350+>>カンフーアクションで一番面白いと思ったのはSIFUだわ |
| … | 35426/05/22(金)17:35:09No.1432311380+より高難易度になれば報酬もデカくなってそれまでの装備がゴミになるのハクスラの常識という宿命というか… |
| … | 35526/05/22(金)17:35:28No.1432311454+琵琶法師さん...こんなにお優しくなって |
| … | 35626/05/22(金)17:35:43No.1432311524+>琵琶法師さん...こんなにお優しくなって |
| … | 35726/05/22(金)17:35:47No.1432311542+>琵琶法師さん...こんなにお優しくなって |
| … | 35826/05/22(金)17:36:35No.1432311738そうだねx1>一周目で拾った太史慈長剣適当に強化してけば五周目までいけちゃうのもこれはこれでマズいとは思う |
| … | 35926/05/22(金)17:36:56No.1432311819そうだねx1>>琵琶法師さん...こんなにお優しくなって |
| … | 36026/05/22(金)17:37:24No.1432311942+凶悪な位置の琵琶法師のせいで落命する人がでて |
| … | 36126/05/22(金)17:38:22No.1432312209+ムフフ死にゲーなのは1周目まで… |
| … | 36226/05/22(金)17:38:30No.1432312240+https://img.2chan.net/b/res/1432309460.htm |
| … | 36326/05/22(金)17:38:41No.1432312280+チーニンはDLC3出て涸れるまであんまり遊べないの辛い |
| … | 36426/05/22(金)17:39:17No.1432312440+そういえば2の琵琶法師は通常の頭と琵琶にもヘッドショット判定あったけど |
| … | 36526/05/22(金)17:39:30No.1432312491そうだねx13はまず血刀塚が死んだ場所に生えないっぽくて |
| … | 36626/05/22(金)17:40:09No.1432312682+>3はまず血刀塚が死んだ場所に生えないっぽくて |
| … | 36726/05/22(金)17:40:31No.1432312775+>3はまず血刀塚が死んだ場所に生えないっぽくて |
| … | 36826/05/22(金)17:40:35No.1432312791+>ムフフ死にゲーなのは1周目まで… |
| … | 36926/05/22(金)17:40:48No.1432312850+3の敵配置は遊郭とか結構コミカルなの多いんだけどサブとかアムリタ聞くとこいつらも現地民が妖化させられてるんだよなって… |
| … | 37026/05/22(金)17:41:11No.1432312944+>塚の阿修羅みたいなやつだけは別格だけど |
| … | 37126/05/22(金)17:42:17No.1432313239+3は序中盤の敵の攻撃力設定優しめだからねえ |
| … | 37226/05/22(金)17:42:39No.1432313332+DLC控えてるし仁王3はまだまだこれからさ |
| … | 37326/05/22(金)17:43:38No.1432313591+塚掘るにしても適当な地獄ミッションでやるし |
| … | 37426/05/22(金)17:44:47No.1432313883そうだねx1死因見てヒッてなったり落下死見て手を合わせたりするのが血刀塚の楽しいとこだったよな |
| … | 37526/05/22(金)17:45:49No.1432314137+>死因見てヒッてなったり落下死見て手を合わせたりするのが血刀塚の楽しいとこだったよな |
| … | 37626/05/22(金)17:46:16No.1432314270+ウォーロンで許せんのはおじんきやおじんぽうがポロポロ落ちるやつを無くした所と言ってもいいくらいあのドバッと落ちるのを拾う時間の多幸感にやられている |
| … | 37726/05/22(金)17:46:39No.1432314380+ぬるいって言われてたけどβのバランスで来たら正気か…?となってたと思う |