26/05/22(金)12:30:21No.1432239633そうだねx1
14:31頃消えます
TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
なんだかんだで魔法アタッカーが好きだ
| … | 126/05/22(金)12:31:23No.1432239947+魔法アタッカーいいよね |
| … | 226/05/22(金)12:31:31No.1432239987+射程外から火力で焼き尽くすのが好き…と! |
| … | 326/05/22(金)12:32:26No.1432240239+剣のかけらの抵抗上昇嫌い… |
| … | 426/05/22(金)12:33:16No.1432240460+通るならもう魔法アタッカーだけでよくねぇかなってなるのは好きじゃない |
| … | 526/05/22(金)12:34:29No.1432240851そうだねx3>剣のかけらの抵抗上昇嫌い… |
| … | 626/05/22(金)12:34:31No.1432240860そうだねx1>射程外から火力で焼き尽くすのが好き…と! |
| … | 726/05/22(金)12:35:19No.1432241080そうだねx1>剣のかけらの抵抗上昇嫌い… |
| … | 826/05/22(金)12:35:59No.1432241298そうだねx3>魔法アタッカーいいよね |
| … | 926/05/22(金)12:36:33No.1432241449+バイオレンスキャストとかあるとはいえ刺さると致命的なデバフ魔法と通常の火力魔法への対抗手段が同じなのが悪いよ |
| … | 1026/05/22(金)12:37:15No.1432241687+引き撃ち!引き撃ち! |
| … | 1126/05/22(金)12:37:23No.1432241732+なんとなくLv9フェアテビルドを考えてたけどダブルキャストで撃つ魔法特に思いつかないな… |
| … | 1226/05/22(金)12:37:27No.1432241750+だからこうしてあらゆる手段を講じて抵抗を抜く |
| … | 1326/05/22(金)12:38:29No.1432242090そうだねx3>だからこうしてあらゆる手段を講じて抵抗を抜く |
| … | 1426/05/22(金)12:38:39No.1432242152そうだねx2ボスには精神毒病気無効をつけて抵抗自体は突破できる範疇にするのも手 |
| … | 1526/05/22(金)12:39:22No.1432242387+>なんとなくLv9フェアテビルドを考えてたけどダブルキャストで撃つ魔法特に思いつかないな… |
| … | 1626/05/22(金)12:39:54No.1432242537+やったことないけどフェアテダブキャスは妖精召喚が安定なんじゃないか? |
| … | 1726/05/22(金)12:40:15No.1432242645+ダブルキャストは強そうに見えて結構使い所を選ぶ |
| … | 1826/05/22(金)12:40:26No.1432242704+>なんとなくLv9フェアテビルドを考えてたけどダブルキャストで撃つ魔法特に思いつかないな… |
| … | 1926/05/22(金)12:40:54No.1432242855+>なんとなくLv9フェアテビルドを考えてたけどダブルキャストで撃つ魔法特に思いつかないな… |
| … | 2026/05/22(金)12:42:37No.1432243348そうだねx2そもそもルンマス取れる11じゃないと十全に活かせないから拡大すべてとかで良いと思う |
| … | 2126/05/22(金)12:43:45No.1432243672そうだねx2>適当にソーサラーとかコンジャラーをLv3とかで取っておく? |
| … | 2226/05/22(金)12:44:40No.1432243963+>そもそもルンマス取れる11じゃないと十全に活かせないから拡大すべてとかで良いと思う |
| … | 2326/05/22(金)12:45:36No.1432244222そうだねx2>>そもそもルンマス取れる11じゃないと十全に活かせないから拡大すべてとかで良いと思う |
| … | 2426/05/22(金)12:46:31No.1432244506+確実化と威力確実化はいざ使ってみると結構頼もしい |
| … | 2526/05/22(金)12:46:55No.1432244603+ソーサラーとコンジャラーが居ないパーティーだったんだけどコロッセオの魔法書の紙片で全員に1つずつファミリアと前衛が足りない時の嵩増しとして前衛の人数分のクリエイト・ゴーレムのコピーを用意したいってGMに提案したらマンチって言われたけど魔法書の紙片ってこういう使い方と前衛が敵の前衛に届かない場合はスパークやポイズンクラウドなどの範囲魔法を使わせるためのアイテムだよな? |
| … | 2626/05/22(金)12:46:57No.1432244616+ボスがナップやスリクラやパニックランで一発無力化されるのは嫌だけど精神効果無効でシャットアウトするのも憚られる |
| … | 2726/05/22(金)12:47:21No.1432244760そうだねx1魔法拡大/時間を活用できる魔法使いはデキる魔法使いだ |
| … | 2826/05/22(金)12:48:21No.1432245047+>魔法拡大/時間を活用できる魔法使いはデキる魔法使いだ |
| … | 2926/05/22(金)12:48:31No.1432245114そうだねx1https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=ITEakQ |
| … | 3026/05/22(金)12:48:48No.1432245191そうだねx4>ソーサラーとコンジャラーが居ないパーティーだったんだけどコロッセオの魔法書の紙片で全員に1つずつファミリアと前衛が足りない時の嵩増しとして前衛の人数分のクリエイト・ゴーレムのコピーを用意したいってGMに提案したらマンチって言われたけど魔法書の紙片ってこういう使い方と前衛が敵の前衛に届かない場合はスパークやポイズンクラウドなどの範囲魔法を使わせるためのアイテムだよな? |
| … | 3126/05/22(金)12:49:35No.1432245423+前進する可能性がある場合はウィングフライヤーみたいな1Rバフを2〜3Rに拡大することはたまにある |
| … | 3226/05/22(金)12:50:14No.1432245619+>魔法拡大/時間を活用できる魔法使いはデキる魔法使いだ |
| … | 3326/05/22(金)12:50:37No.1432245715そうだねx1>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=ITEakQ |
| … | 3426/05/22(金)12:50:47No.1432245761そうだねx1>魔法拡大/時間を活用できる魔法使いはデキる魔法使いだ |
| … | 3526/05/22(金)12:50:51No.1432245783そうだねx1>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=ITEakQ |
| … | 3626/05/22(金)12:51:14No.1432245886+>という場合にボスに見返しの瞳効果持たせるのはいいんじゃないかとふと思った |
| … | 3726/05/22(金)12:52:28No.1432246288+>>という場合にボスに見返しの瞳効果持たせるのはいいんじゃないかとふと思った |
| … | 3826/05/22(金)12:52:59No.1432246445+>ブラックドッグのRCならソラリスとのクロスもいいぞ |
| … | 3926/05/22(金)12:53:06No.1432246487+>タイラントクリプトの首装飾品 |
| … | 4026/05/22(金)12:53:25No.1432246573そうだねx2RC型はエフェクトの性質上まずダイスが足りなくなるので十中八九ストレンジフェイズを頼ることになる |
| … | 4126/05/22(金)12:54:51No.1432246987そうだねx4https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=weQvUC |
| … | 4226/05/22(金)12:55:27No.1432247173+>RC型はエフェクトの性質上まずダイスが足りなくなるので十中八九ストレンジフェイズを頼ることになる |
| … | 4326/05/22(金)12:55:37No.1432247211そうだねx3いいですよね |
| … | 4426/05/22(金)12:55:56No.1432247300+ブラックドッグRCはキュマイラとクロスさせると楽だぞ! |
| … | 4526/05/22(金)12:57:15No.1432247714そうだねx3身も蓋もない話するとピュアウロボロスで果て無き円環取って |
| … | 4626/05/22(金)12:57:27No.1432247783そうだねx1ブランカだ! |
| … | 4726/05/22(金)12:57:33No.1432247807+RC型で精神を焼く炎〜とか魂に落ちる雷撃〜とかそういうのしたい |
| … | 4826/05/22(金)12:57:35No.1432247814そうだねx3>ブラックドッグRCはキュマイラとクロスさせると楽だぞ! |
| … | 4926/05/22(金)12:58:08No.1432247951+RC型のオーヴァードはダイス不足問題あるから実験体にする価値が高いよね |
| … | 5026/05/22(金)12:59:18No.1432248333+>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=weQvUC |
| … | 5126/05/22(金)12:59:30No.1432248390そうだねx2>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=weQvUC |
| … | 5226/05/22(金)13:00:19No.1432248606そうだねx1>身も蓋もない話するとピュアウロボロスで果て無き円環取って |
| … | 5326/05/22(金)13:01:12No.1432248831+>15C卓で見たなタフパワーとかを20倍拡大して大量のバフを無理矢理戦闘前にかけるの… |
| … | 5426/05/22(金)13:02:03No.1432249030そうだねx3>>15C卓で見たなタフパワーとかを20倍拡大して大量のバフを無理矢理戦闘前にかけるの… |
| … | 5526/05/22(金)13:02:41No.1432249199そうだねx1>これは正直どうかと思うんだよな |
| … | 5626/05/22(金)13:03:33No.1432249437+>>これは正直どうかと思うんだよな |
| … | 5726/05/22(金)13:03:56No.1432249551そうだねx1>>15C卓で見たなタフパワーとかを20倍拡大して大量のバフを無理矢理戦闘前にかけるの… |
| … | 5826/05/22(金)13:04:34No.1432249711+>ボス側も同じことをすればいい |
| … | 5926/05/22(金)13:05:49No.1432250011そうだねx1>ボス側も同じことをすればいい |
| … | 6026/05/22(金)13:06:42No.1432250214そうだねx2>PC達が攻め込んで来ると判っているならボスも当然準備をしている |
| … | 6126/05/22(金)13:07:47No.1432250465そうだねx2>ボス側がPCの位置把握してるならそっちから来いよ! |
| … | 6226/05/22(金)13:07:56No.1432250500そうだねx2>PC達が攻め込んで来ると判っているならボスも当然準備をしている |
| … | 6326/05/22(金)13:07:58No.1432250507+>よくSWの中〜高レベルはAL+2じゃ物足りないって言われるけど配置なりバフなりを考えたら十分だと思うんだ |
| … | 6426/05/22(金)13:08:39No.1432250670+一度くらいそういうシナリオって告知した前提で性能的には低いけど行動がそれやめてよってのを一切躊躇なく行うのをボスにしたのでも作る…? |
| … | 6526/05/22(金)13:09:04No.1432250778+>エネミー側のデータで出来る事前バフなんて限られてるのと |
| … | 6626/05/22(金)13:09:19No.1432250850そうだねx2ボスに不意打ちで登場!だとどうしても脳裏にニンスレが浮かんでしまう |
| … | 6726/05/22(金)13:09:26No.1432250873そうだねx1>一度くらいそういうシナリオって告知した前提で性能的には低いけど行動がそれやめてよってのを一切躊躇なく行うのをボスにしたのでも作る…? |
| … | 6826/05/22(金)13:09:46No.1432250952そうだねx3>一度くらいそういうシナリオって告知した前提で性能的には低いけど行動がそれやめてよってのを一切躊躇なく行うのをボスにしたのでも作る…? |
| … | 6926/05/22(金)13:10:04No.1432251037そうだねx6>ここは基本戦闘したがる人が多いからな |
| … | 7026/05/22(金)13:11:14No.1432251302そうだねx1基本戦闘以外でやれる気がしないぜ! |
| … | 7126/05/22(金)13:11:32No.1432251388+>よくSWの中〜高レベルはAL+2じゃ物足りないって言われるけど配置なりバフなりを考えたら十分だと思うんだ |
| … | 7226/05/22(金)13:12:04No.1432251537+>伝説的抵抗力嫌い… |
| … | 7326/05/22(金)13:12:47No.1432251709+>>伝説的抵抗力嫌い… |
| … | 7426/05/22(金)13:13:31No.1432251882+サプリ多くてインフレしてるからあれなだけで基本3まででやると高レベルでも+2でいい感じになったりする可能性が… |
| … | 7526/05/22(金)13:14:24No.1432252097+上級戦闘は鷹の目持ってない敵対策で誰かを中衛において遮蔽にするとか考えるの楽しい |
| … | 7626/05/22(金)13:15:31No.1432252356+5eの高レベル環境は伝説的抵抗力と敵のセーヴ基準に対して伸び悩むPC側のセーヴ要求値がロクな攻撃ロール系呪文が無いのと悪魔合体してるからな… |
| … | 7726/05/22(金)13:17:11No.1432252771+>>>伝説的抵抗力嫌い… |
| … | 7826/05/22(金)13:17:58No.1432252950+ダブクロスレが立ってる??? |
| … | 7926/05/22(金)13:19:35No.1432253379そうだねx3>ダブクロスレが立ってる??? |
| … | 8026/05/22(金)13:19:43No.1432253410そうだねx2怪文書のスレか |
| … | 8126/05/22(金)13:20:23No.1432253564そうだねx1伝説的抵抗力を持っているクリーチャーは物理で殴るとぐったりするぞ |
| … | 8226/05/22(金)13:21:08No.1432253727+>でもGM視点で前衛と後衛に分かれた敵出すだけなら基本戦闘でもいいかなって… |
| … | 8326/05/22(金)13:23:44No.1432254347そうだねx1>伝説的抵抗力を持っているクリーチャーは物理で殴るとぐったりするぞ |
| … | 8426/05/22(金)13:24:49No.1432254617そうだねx4>>ダブクロスレが立ってる??? |
| … | 8526/05/22(金)13:24:53No.1432254635そうだねx2>伝説的抵抗力を持っているクリーチャーは物理で殴るとぐったりするぞ |
| … | 8626/05/22(金)13:25:18No.1432254759そうだねx1ダブルクロスが金髪少女にえっちなことするゲームだと誤解されてしまうー! |
| … | 8726/05/22(金)13:25:19No.1432254762そうだねx1>>伝説的抵抗力を持っているクリーチャーは物理で殴るとぐったりするぞ |
| … | 8826/05/22(金)13:26:31No.1432255070+スレに投下した怪文書をまとめたファイルをこっちにも出してくれるのかな |
| … | 8926/05/22(金)13:27:11No.1432255215そうだねx1>物理で殴る以外の解法許さなくなるからD&Dの高レベルは嫌いだ |
| … | 9026/05/22(金)13:29:05No.1432255655そうだねx1レベル上がるほどビルドの択は跳ね上がってしまうんだ |
| … | 9126/05/22(金)13:31:11No.1432256164そうだねx1精神ダイスは伸ばしにくいけど肉体と感覚のダイスはシンドロームによって伸びるので技能変換系と一緒に取るのがいいよRC |
| … | 9226/05/22(金)13:32:16No.1432256436+ダブクロの他所で言う高レベル環境ってどの辺なんだろ |
| … | 9326/05/22(金)13:32:42No.1432256529+>>物理で殴る以外の解法許さなくなるからD&Dの高レベルは嫌いだ |
| … | 9426/05/22(金)13:34:46No.1432257012そうだねx1>ダブクロの他所で言う高レベル環境ってどの辺なんだろ |
| … | 9526/05/22(金)13:35:10No.1432257108+>ダブクロの他所で言う高レベル環境ってどの辺なんだろ |
| … | 9626/05/22(金)13:35:17No.1432257140+>ダブクロの他所で言う高レベル環境ってどの辺なんだろ |
| … | 9726/05/22(金)13:35:19No.1432257154そうだねx2俺は未だにSWのことがよく分からないマン! |
| … | 9826/05/22(金)13:35:32No.1432257200+キャライメージはサラ×ソラRC! |
| … | 9926/05/22(金)13:36:45No.1432257461+自分の経験とここの500点レギュのPCなんかも見てると |
| … | 10026/05/22(金)13:36:58No.1432257518+>キャライメージはサラ×ソラRC! |
| … | 10126/05/22(金)13:37:50No.1432257754+ダブルクロスは上級シンドロームみたいなのは無いんだな |
| … | 10226/05/22(金)13:38:45No.1432257960+>キャライメージはサラ×ソラRC! |
| … | 10326/05/22(金)13:40:04No.1432258238そうだねx1>>キャライメージはサラ×ソラRC! |
| … | 10426/05/22(金)13:40:27No.1432258325+授業中に覚醒して教室に可燃性爆発性の化学物質を散布してしまってー |
| … | 10526/05/22(金)13:40:43No.1432258384そうだねx2ダブクロは経験点何点でどれくらいの戦力とかの基準も無く公式シナリオの130点シナリオの規模感もめちゃくちゃブレあるんで |
| … | 10626/05/22(金)13:41:37No.1432258573+サラソラRCは素直に10点で感覚埋めて精神ワークスにした方が早い気がするぜ |
| … | 10726/05/22(金)13:41:37No.1432258574+>ダブルクロスは上級シンドロームみたいなのは無いんだな |
| … | 10826/05/22(金)13:42:40No.1432258802+>ダブルクロスは上級シンドロームみたいなのは無いんだな |
| … | 10926/05/22(金)13:42:51No.1432258840+とはいえ中学生に無理なくなれるならそれが無難じゃね |
| … | 11026/05/22(金)13:43:03No.1432258894+>ダブクロは経験点何点でどれくらいの戦力とかの基準も無く公式シナリオの130点シナリオの規模感もめちゃくちゃブレあるんで |
| … | 11126/05/22(金)13:43:38No.1432259018+>ダブルクロスは上級シンドロームみたいなのは無いんだな |
| … | 11226/05/22(金)13:44:07No.1432259121そうだねx1>ダブルクロスは上級シンドロームみたいなのは無いんだな |
| … | 11326/05/22(金)13:45:51No.1432259505+>130点で世界を救うような大決戦シナリオもあるし |
| … | 11426/05/22(金)13:46:24No.1432259643+500点で作られた超人たちがメイド喫茶を経営してもいいんだ |
| … | 11526/05/22(金)13:48:32No.1432260149そうだねx3ヒーローなら強いだろうし…280点くらいかな! |
| … | 11626/05/22(金)13:52:03No.1432260979そうだねx2>そうか別に経験点デカい=規模がデカいでなくてもいいのか |
| … | 11726/05/22(金)13:53:49No.1432261406そうだねx2512点卓はシャルヴ戦とUGN日本支部へのカチコミだったね |
| … | 11826/05/22(金)13:56:34No.1432262029+身内グループだとデータとしてデカイ数字が好きでやってるだけだから |
| … | 11926/05/22(金)13:58:01No.1432262362+そういえば512点卓はなんで512点なんだろ |
| … | 12026/05/22(金)13:59:13No.1432262619+512は2の9乗で縁起が良い! |
| … | 12126/05/22(金)13:59:41No.1432262712+>ダブクロの他所で言う高レベル環境ってどの辺なんだろ |
| … | 12226/05/22(金)13:59:46No.1432262733そうだねx3ずいぶんイカついチンピラだな… |
| … | 12326/05/22(金)14:01:27No.1432263106+それが防御面の最低保証が存在しないから |
| … | 12426/05/22(金)14:02:31No.1432263340+>そういえば512点卓はなんで512点なんだろ |
| … | 12526/05/22(金)14:03:57No.1432263655+>ダブクロの他所で言う高レベル環境ってどの辺なんだろ |
| … | 12626/05/22(金)14:04:17No.1432263734+134点の4倍なら516点でも良さそうではある |
| … | 12726/05/22(金)14:06:04No.1432264121+俺も身内で400点や500点とかのバカみたいなレギュに慣れてたから |
| … | 12826/05/22(金)14:06:42No.1432264252+IA出た直後くらいの環境でだけど+300点くらいの卓に参加した事あるよ |
| … | 12926/05/22(金)14:09:51No.1432264912そうだねx2>俺は未だにSWのことがよく分からないマン! |
| … | 13026/05/22(金)14:13:32No.1432265710+IA出た時に初期作成+アイテムにだけ使える経験点+100とかで遊んだことはあるな |
| … | 13126/05/22(金)14:15:11No.1432266082そうだねx1メスガキ卓は既存のルール無視したアイテム配布しててちょっとおもしろそうだったんだよな |
| … | 13226/05/22(金)14:24:28No.1432267904+>134点の4倍なら516点でも良さそうではある |
| … | 13326/05/22(金)14:25:20No.1432268083+https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/686 |