二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1779404209020.jpg-(31258 B)
31258 B26/05/22(金)07:56:49No.1432194187そうだねx1 11:20頃消えます
現状強くはないけど戦ったらウザイという中々酷いタイプのキャラではあるけどどういう方向に調整したら丁度良くなるんだろうか?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/22(金)07:59:21No.1432194435+
酒飲みシステムを消して最初から技を解放する代わりにコマ投げは消す!
226/05/22(金)08:00:28No.1432194581そうだねx7
>現状強くはないけど戦ったらウザイという中々酷いタイプのキャラ
エルフォルテか
326/05/22(金)08:00:40No.1432194606+
酒飲んでも別に最強キャラじゃないのが全部悪い
426/05/22(金)08:01:39No.1432194729+
こいつタイトルとったことある?
526/05/22(金)08:01:44No.1432194741そうだねx5
ふ〜ど「一生臭ってるだけのキャラ」
626/05/22(金)08:02:58No.1432194883+
酒飲んだら強い方だけどその頃には体力ないから
酒4体力9000にしよう
726/05/22(金)08:04:04No.1432195015そうだねx1
どう頑張っても不快だからせめて弱いままでいてくれ
826/05/22(金)08:04:14No.1432195031+
でかい大会とったことないキャラはたくさんいるだろ
小さくてもそれなりのメンツいてなんでもいいならブラズが初期にジェイミーで地元のww勝ってなかったか
926/05/22(金)08:05:16No.1432195149+
大会上位にいる事が少ないのは使い手が少ないからか弱いからかどっち
どっちも?
1026/05/22(金)08:05:37No.1432195192+
念入りに強化させないよなこいつ
1126/05/22(金)08:07:28No.1432195433そうだねx1
開発も気を抜いたらやばい設計してるという自覚があるのはいい
1226/05/22(金)08:07:50No.1432195492そうだねx1
クソ荒らしキャラなんだから大会安定しないのは当然だろ
1326/05/22(金)08:08:03No.1432195518+
とりあえず酒0〜1のマイナス補正消せばいいと思うよ
1426/05/22(金)08:08:34No.1432195586そうだねx4
一回くらい気を抜いてジェイミーリリー最強環境にしてみなよ
1526/05/22(金)08:08:34No.1432195588+
酒0から無影蹴出せるだけで相当強くなるけど絶対やらんだろうな
これまでの調整的に酒飲むか攻めるかって悩みをずっとやらせたいみたいだし
1626/05/22(金)08:08:35No.1432195590+
本田よりはるかに荒らしキャラ
1726/05/22(金)08:08:50No.1432195629+
初期の頃しかやってなかったけど立ち強パンチが強そうな雰囲気を感じた
なんかいっぱい殴る奴
1826/05/22(金)08:09:04No.1432195654そうだねx7
>クソ荒らしキャラなんだから大会安定しないのは当然だろ
上振れと言う物が存在しないからこいつただただ弱いだけだよ
1926/05/22(金)08:09:19No.1432195687+
というか既に最下層は脱出してるからこいつ
2026/05/22(金)08:09:31No.1432195707+
酒飲むために荒らしにかかるから酒が悪い
2126/05/22(金)08:09:32No.1432195709+
>クソ荒らしキャラなんだから大会安定しないのは当然だろ
大会だけじゃなくてランクマでも勝率は底の方だから荒らしキャラとしても荒せてるか怪しいぞ
2226/05/22(金)08:10:34No.1432195825+
なんか評価低いけど最初から酒2になるだけで一気に最上位グループのケツあたりまで上がれるけどなジェイミー
2326/05/22(金)08:10:34No.1432195827そうだねx3
強くはないって言うけど弱くもないのになんの文句があるんだ?
2426/05/22(金)08:11:03No.1432195883+
荒らしキャラと言えば本田!みたいになっているけどリリーとかマノンの方が荒らし性能高いと思う
2526/05/22(金)08:11:30No.1432195941+
アレクも荒らしてナンボ
2626/05/22(金)08:11:45No.1432195981+
>なんか評価低いけど最初から酒2になるだけで一気に最上位グループのケツあたりまで上がれるけどなジェイミー
酒2になるまでにどれくらい体力削られるかな…
2726/05/22(金)08:11:46No.1432195982+
こいつとかキンバリーとか一発じゃなく継続性が売りのキャラは
勝つ時なぶり殺し感が出てくるのがね…
2826/05/22(金)08:12:14No.1432196036+
立ち中K判定強くてもいいからキャンセル消して
2926/05/22(金)08:12:14No.1432196039そうだねx2
>荒らしキャラと言えば本田!みたいになっているけどリリーとかマノンの方が荒らし性能高いと思う
その2キャラと本田だと普通に本田じゃね?
3026/05/22(金)08:12:27No.1432196062そうだねx1
弱いけどウザいアレクが一番カス
何が希望だよ
3126/05/22(金)08:13:59No.1432196257+
つか別に荒らしって悪い事じゃなく強味だろ
ジェイミーは荒らしという強味があるからそれを使ってるかどうかで評価違うんじゃないの
3226/05/22(金)08:14:04No.1432196266+
fu6728117.jpg
ちなみにyear3現在の大会トップ8進出率が下位のキャラはこいつら
3326/05/22(金)08:14:33No.1432196325+
投げ弱い本田は変な事してくるだけで択の圧力は薄い
3426/05/22(金)08:14:42No.1432196351+
下位キャラでも不快性はどいつもこいつも持ってるよね...
3526/05/22(金)08:15:11No.1432196416+
JPは安心して酒飲めないな…
3626/05/22(金)08:15:17No.1432196435+
上位はより不快だからな
3726/05/22(金)08:15:35No.1432196476+
プロレベルまで行くと通用しないんだなってのがわかる
3826/05/22(金)08:16:35No.1432196602+
>荒らしキャラと言えば本田!みたいになっているけどリリーとかマノンの方が荒らし性能高いと思う
荒らし性能はその辺と比較すると低いけど他の性能はもっと低いから強いて言うなら荒らしが強みのキャラ
3926/05/22(金)08:17:04No.1432196654そうだねx2
>プロレベルまで行くと通用しないんだなってのがわかる
公式ダイヤでもルーキーからマスターまでずっと勝率は下位だからプロレベルに行かなくても通用はしてないぜ
4026/05/22(金)08:18:43No.1432196873+
技の解禁があまりにも遅すぎる…
4126/05/22(金)08:19:43No.1432197024+
まんこが騒げば強くなるんだろ
4226/05/22(金)08:19:53No.1432197043+
>公式ダイヤでもルーキーからマスターまでずっと勝率は下位だからプロレベルに行かなくても通用はしてないぜ
その辺はキャラ人気もあるんじゃないかな
ジェイミーかっこいいから使いたいって人多いもん
俺も使えるなら使いたいし
4326/05/22(金)08:19:54No.1432197045そうだねx1
豪鬼も勝率最下位のジェイミーより弱いキャラだからな…
4426/05/22(金)08:21:06No.1432197207そうだねx2
>まんこが騒げば強くなるんだろ
ブビビッ!グチョッボタボタボタ!!プーン
4526/05/22(金)08:21:12No.1432197220+
酒0無影蹴はやり過ぎだけど弱PTCは酒0からあってもいいだろとは思ってる
というか酒0のやる気の無い弱Pその物がいらんだろ
4626/05/22(金)08:21:24No.1432197247そうだねx9
調整で簡単に壊れるとか不快だからって理由だと壊れてる性能の不快なJPが今も元気なのおかしくなるだろ
4726/05/22(金)08:21:36No.1432197278+
>豪鬼も勝率最下位のジェイミーより弱いキャラだからな…
といっても豪鬼は大会で結果は出せてる訳だし大会とランクマどっちも合わせて考える必要があると思う
4826/05/22(金)08:21:54No.1432197317+
結局大系の最長のリーチが短くて発生遅いのが尾を引いてる気がする
4926/05/22(金)08:22:03No.1432197337+
みんな皮に騙されてるだけで普通の格ゲーは弾ないキャラが対処できる速度で突進してきたら有利だから
本田は紳士だよ
5026/05/22(金)08:22:06No.1432197342+
安定しないキャラはプロとか強い人ほど避けるからますます勝率悪くなる悪循環
豪鬼ですらそう
5126/05/22(金)08:24:09No.1432197635+
本田とかただのぶつかりおじさんだろ
上から降ってきたり突っ込んでくるだけ…なんでコマ投げ持ってるの?
5226/05/22(金)08:25:41No.1432197844+
>調整で簡単に壊れるとか不快だからって理由だと壊れてる性能の不快なJPが今も元気なのおかしくなるだろ
JPって荒らし要素そんなあるっけ?
5326/05/22(金)08:25:51No.1432197863+
というかシステムと環境両面で弾が無いと丁寧に戦えない状況だから無い連中はどっかしら荒らすしかない上で
ジェイミーもパチンコしてるのに当たりやすいけど出玉がしょぼいみたいなスペックしてるからやる方はなんか気持ちよく無いしやられた方も不快みたいな構図にはなってそう
5426/05/22(金)08:26:02No.1432197888+
流酔拳がネクサスより強くなればプロ環境まで来るかもしれない
市井レベルだとぼちぼちもうやれてる
5526/05/22(金)08:26:54No.1432198010+
烈火拳を強くするのはマズイことは歴史が証明してるとはいえゲージ吐いてるOD烈火はもう少し強くしてもいいと思う
5626/05/22(金)08:26:58No.1432198021+
豪鬼いうて普通に強くねまだ
豪鬼やめようとした人達が豪鬼に戻ってきてるし
5726/05/22(金)08:27:15No.1432198052+
ジェイミー昔の待ち性能高いキャラでもいいと思うんだけどね
攻めキャラにしたいのに攻め性能引きあげるのずっと躊躇して起き攻めルートばっかり増やされてもね
5826/05/22(金)08:27:24No.1432198070+
>安定しないキャラはプロとか強い人ほど避けるからますます勝率悪くなる悪循環
でも花蝶扇は相手の対応によってムラが出るから安定しないってマゴさんが言ってた舞は大会でも勝ってるし…
5926/05/22(金)08:28:16No.1432198197+
距離ごとに振れる牽制があるのは恵まれてるって
6026/05/22(金)08:28:38No.1432198248+
豪鬼プレイヤーは最強キャラじゃない限り文句言い続けるからいつものネガキャン政治だよ
6126/05/22(金)08:29:01No.1432198303+
つまんなくなったけどリターンは取れるから勝率はあがった
6226/05/22(金)08:29:24No.1432198368そうだねx1
都合のいいときだけプロの言葉をダシにするのやめてもろて
6326/05/22(金)08:29:28No.1432198381そうだねx2
>ジェイミーもパチンコしてるのに当たりやすいけど出玉がしょぼいみたいなスペックしてるからやる方はなんか気持ちよく無いしやられた方も不快みたいな構図にはなってそう
やる方だけど普通に気持ちいいぞ
6426/05/22(金)08:30:00No.1432198451+
>烈火拳を強くするのはマズイことは歴史が証明してるとはいえゲージ吐いてるOD烈火はもう少し強くしてもいいと思う
OD烈火相当強いだろ今
6526/05/22(金)08:30:03No.1432198459+
豪鬼使ってない俺でさえ弱い爺で胴着枠居座られるくらいなら消せって思ってるからな…
6626/05/22(金)08:30:11No.1432198476+
胡散臭いパなしやセットプレイやナマ一杯で酒稼いで
胡散臭いとんおりとコマ投げで荒らしに行く胡散臭いキャラ
6726/05/22(金)08:30:23No.1432198505+
不快寄りのキャラだけどいざ自分が使うとよっわ!!!!!!ってなるのがスレ画
6826/05/22(金)08:30:54No.1432198576そうだねx2
弱キャラらしいジェイミーより勝率が低い豪鬼でよう頑張っとる
6926/05/22(金)08:31:25No.1432198647+
スレ画は他キャラで培ったスト6ぢからを流用できない印象がある
7026/05/22(金)08:31:32No.1432198663+
スレ画はとりあえず画面端酒飲み-1をやめろ
OD烈火使って+1もやめろ
酒2に出来るOD酒呑みを追加するのが一番いい気がする
7126/05/22(金)08:32:27No.1432198778+
歩き波動できない豪鬼使いは全員モダンにしたほうが勝率上がる
7226/05/22(金)08:32:29No.1432198782+
それも個性のうちだからウザキャラはどうやっても出てくる
出さないなら全キャラ性能一緒にするとかしかない
ジェイミーはその枠の一人ってこと
7326/05/22(金)08:33:28No.1432198898+
何だかんだカワノってキャラチェンジできてないしな
7426/05/22(金)08:33:35No.1432198911そうだねx3
ジェイミーの中Kマリーザやマノンの大Kと弱い寄りのキャラでも容赦なくナーフするくせに
なんでJPの大パンはずっと許されてんのって言ってんの
7526/05/22(金)08:34:38No.1432199053+
>なんでJPの大パンはずっと許されてんのって言ってんの
接近されたらクソ弱いからですJPは
7626/05/22(金)08:34:41No.1432199058+
イングのキャラガイド公開されたけど
弱くても不快そうな性能してそう
7726/05/22(金)08:34:57No.1432199103+
強くはなり続けてるし使用率もずっと高いからこんなもんでいいんじゃない
7826/05/22(金)08:35:07No.1432199124そうだねx2
JPに関しちゃわりと性能だけじゃなく調整も異質な部分多いから特例と思うしか…
7926/05/22(金)08:35:14No.1432199138+
パリィが用意されてるのに烈火で中下も択れないのジェイミーだなってなる
8026/05/22(金)08:35:26No.1432199163そうだねx1
>>調整で簡単に壊れるとか不快だからって理由だと壊れてる性能の不快なJPが今も元気なのおかしくなるだろ
>JPって荒らし要素そんなあるっけ?
ストーリー
8126/05/22(金)08:36:44No.1432199332+
>何だかんだカワノってキャラチェンジできてないしな
そもそもカワノも豪鬼から本気でキャラ変えしようとしてたタイミングですら
豪鬼が弱くなったとは思ってないってちゃんと明言はしてた
8226/05/22(金)08:37:11No.1432199391+
酒4になったら体力4600までは回復(それ以上にはならない)
とかにしたらいいんじゃないの
8326/05/22(金)08:37:32No.1432199441+
イングリッドのストック貯めのほいっ!て言うポーズやっぱダサいよこれ!
8426/05/22(金)08:37:36No.1432199455+
調整方針の意図がよくわからんことはちょいちょいあるよね
コマ投げ持ちをことごとく弱くする一方で柔道はずっと尊重され続けてる
8526/05/22(金)08:37:37No.1432199456+
JPは大P強いのはキャラ的に妥当で下中Pの判定でラッシュとラッシュ止めクソ強いのが良くない
8626/05/22(金)08:37:51No.1432199489+
>JPに関しちゃわりと性能だけじゃなく調整も異質な部分多いから特例と思うしか…
あいつだけルールから逃れてることが多すぎる
8726/05/22(金)08:38:12No.1432199548+
弱くてもボロカスに言われずに人気なんだから調整する側にしてみればありがとーでしょう
8826/05/22(金)08:38:21No.1432199567+
火力と技は最初から100%開放しといて酒飲めば飲むほど判定とリーチが強くなるならまだいいんじゃない?
8926/05/22(金)08:38:39No.1432199607+
ジェイミーマリーザ本田アレクの4弱は間違いなさそう
9026/05/22(金)08:39:09No.1432199670+
中足長くなったのは明確に強くなった部分だなって使ってて思いはする
今までこんなもん生ラッシュでねじ込むかコンボで使うかってもんだろって立ち回りであんま振らなかったけど
かなり雑に振れるようになった
なのでド先端の場合中烈火届かないのなんとかしてください
9126/05/22(金)08:39:24No.1432199707+
本田は実戦値が高いから…
9226/05/22(金)08:39:51No.1432199762+
マリーザまじでdリバ以降なにも聞かないな
9326/05/22(金)08:39:55No.1432199769+
こいつ酒4になると足速くなったように見えてモーションでそう見えるだけで別に何一つ早くなってないの笑う
9426/05/22(金)08:40:00No.1432199780+
>豪鬼いうて普通に強くねまだ
>豪鬼やめようとした人達が豪鬼に戻ってきてるし
本当に弱かったらルークみたいになるからな
9526/05/22(金)08:40:40No.1432199860+
レート帯でtierは変動するし本田はそれを象徴するキャラなので一意に強い/弱いと評した時点でナンセンスよ
9626/05/22(金)08:40:52No.1432199888+
キャラ性能も気になるけど調整の薄さが酷すぎてみんな飽きて来てるのが辛い
9726/05/22(金)08:40:57No.1432199903+
今こいつケンより強いだろ
底辺軍団には混ざれないキャラだ
9826/05/22(金)08:40:59No.1432199910+
コマ投げキャラは正味強いやつには強いけど
ダメなやつには徹底的に詰んでるぐらいの極端な有利不利相性つけて誤魔化してたのを
ならし調整した結果地上戦強くせざるを得なくて難航してるイメージ
9926/05/22(金)08:41:09No.1432199935+
4はバックジャンプからとんおり出来るようになるだけでもいいよ
10026/05/22(金)08:41:54No.1432200045+
イングリッド実装にバランス調整来なさそうだし未来は無い
10126/05/22(金)08:41:55No.1432200050+
実際ダイヤグラムってめちゃくちゃ客観的なんだけど現実と違うってなるよな
10226/05/22(金)08:41:57No.1432200055+
キャラが増えるにつれてテコ入れの濃度が薄まっていくからプロシーンでこいつが輝くことなさそう
10326/05/22(金)08:42:10No.1432200081そうだねx2
>ジェイミーマリーザ本田アレクの4弱は間違いなさそう
ジェイミー最下位に置いてるランク見たことないし間違ってそう
10426/05/22(金)08:42:10No.1432200084+
何でこいつ1R経つと酔い覚めるんだ
10526/05/22(金)08:42:26No.1432200120そうだねx8
>今こいつケンより強いだろ
ケンよく腐されるけどあいつ前が強すぎた反動でそうなってるだけで胴着ってだけで基本ある程度は保障されてるってことをみんな忘れてるよ
10626/05/22(金)08:42:29No.1432200126+
そうだ
ケンを一刻も早く上位環境に解放しろ
10726/05/22(金)08:42:36No.1432200142そうだねx1
ケンより強いだろって言うかケンが弱すぎるだけだろ
俺が保障してもいいスト6で過去最弱
10826/05/22(金)08:42:42No.1432200159+
ただのアーマー技のOD頭突きガードさせた程度で死ぬほどの不利背負わされるのが本田って感じ
こんな雑魚キャラほかにおらん
10926/05/22(金)08:42:52No.1432200172そうだねx1
>実際ダイヤグラムってめちゃくちゃ客観的なんだけど現実と違うってなるよな
プロシーンとランクマは違うからな
11026/05/22(金)08:43:04No.1432200203+
>何でこいつ1R経つと酔い覚めるんだ
あれ薬湯であって酒じゃないし何より単に儀式的に飲んでるだけであって別に飲まなくてもあの強さは出せる設定なんで
毎回舐めプしてるだけだよ
11126/05/22(金)08:43:20No.1432200235+
弱いから荒らすしかないキャラなんじゃないのか
強いのに荒らしてるならそれはキャラじゃなくプレイヤーの問題だろ
11226/05/22(金)08:43:30No.1432200260+
>何でこいつ1R経つと酔い覚めるんだ
そもそも酒じゃないから覚めるのが早いかクソ強肝臓だからかの2択
11326/05/22(金)08:43:42No.1432200292+
マノンの大Kを大ゴスのついでとばかりに奪ったのはなんで?ってなった
投げキャラどうしたいかよくわからん
11426/05/22(金)08:44:14No.1432200359+
転身失くすなら正攻法に強くしてもいいぞ
11526/05/22(金)08:44:22No.1432200382+
こういう時なんかなあなあで最弱ではないよね扱いされるマリーザが一番不遇だと思う
弱いよ
11626/05/22(金)08:44:34No.1432200407+
>マノンの大Kを大ゴスのついでとばかりに奪ったのはなんで?ってなった
>投げキャラどうしたいかよくわからん
投げキャラでも個性出そうとしてるのはわかるけど毎回調整方向がとっ散らかったり何もなしだったり何したいかわからなくなってきた
11726/05/22(金)08:44:58No.1432200467+
>弱いから荒らすしかないキャラなんじゃないのか
何故荒らすかって言ったら酒飲まなきゃ始まらないコンセプトが悪いんだけど
コンセプトが弱いと言われたらそう
11826/05/22(金)08:45:04No.1432200480+
>こういう時なんかなあなあで最弱ではないよね扱いされるマリーザが一番不遇だと思う
>弱いよ
総合的には弱いけど
攻められた時の圧はマジでおっかないから…なんか触られてそのまま押し切られる嫌なパターンが脳内にしみついてる
11926/05/22(金)08:45:18No.1432200517そうだねx2
調整時はキャラパワーを何らかの形で定量化してると思うんだけど
コマ投げはすげえ数値充てられてるし弾や柔道はすげえ緩く見積もってそう
12026/05/22(金)08:45:35No.1432200559+
前回の全員調整はその前の調整無しで荒れた反動でノルマ消化しただけだから特に考えてないと思う
12126/05/22(金)08:45:35No.1432200562+
6の新規女性陣AKI以外全員パッとしないなと思ってたらキンバリーがちょっと頑張ってる
12226/05/22(金)08:45:49No.1432200590+
対戦してるとクソ不快だからこれでいいよ…
12326/05/22(金)08:45:51No.1432200593+
少なくとも1杯飲むまでは間違いなく最弱キャラと断言できるし圧もなんもねぇから
1杯飲むためにはありとあらゆる手段を使うので必然荒らしプレイが増える
12426/05/22(金)08:46:00No.1432200617+
>酒4になったら体力4600までは回復(それ以上にはならない)
>とかにしたらいいんじゃないの
不快さに磨きがかかるな
12526/05/22(金)08:46:03No.1432200624+
>投げキャラどうしたいかよくわからん
むしろ投げキャラは絶対に強くしたくないの伝わってくるけども
12626/05/22(金)08:46:50No.1432200725+
1杯飲むたびにライフが200回復するようにしよう
12726/05/22(金)08:47:04No.1432200756そうだねx2
ザンギとリリーだけ活躍してるから
アレク本田マノンも同じ位のコマ投げ与えればいいのでは
12826/05/22(金)08:47:21No.1432200785+
コマ投げキャラなんて弱くていい冷静に考えてグラップできない投げはズル
12926/05/22(金)08:47:34No.1432200814+
こんだけ見た目モーション良しなのに性能が色んな意味でカスなのすごいよな
13026/05/22(金)08:47:45No.1432200833そうだねx1
強いのに何故か余計な荒らしを入れてくるキャラ筆頭はブランカ
プレイヤーが何故か荒らさないと…みたいなサプフォしてくる
13126/05/22(金)08:47:49No.1432200849+
>ザンギとリリーだけ活躍してるから
>アレク本田マノンも同じ位のコマ投げ与えればいいのでは
…あいつらと比較するのなら必要なのは強い通常では?
13226/05/22(金)08:48:10No.1432200889そうだねx1
マノン十分強いだろ…
13326/05/22(金)08:48:29No.1432200931+
書き込みをした人によって削除されました
13426/05/22(金)08:48:35No.1432200948そうだねx3
>ザンギとリリーだけ活躍してるから
>アレク本田マノンも同じ位のコマ投げ与えればいいのでは
そこらのキャラの差はコマ投げの性能差じゃないだろ
13526/05/22(金)08:48:43No.1432200957+
ブランカは強いけど荒らすしかない側だもん
硬派にやるならそれこそウメメナ戦くらいの練度求められるだろ
13626/05/22(金)08:48:50No.1432200977+
ザンギによる暗黒時代今思うと一瞬だったからコマ投げキャラ強いとマジで数字に出るんだろうな
13726/05/22(金)08:49:26No.1432201048+
ブランカは強さ出すにはSA2熟練度必要ですからね
13826/05/22(金)08:49:26No.1432201049+
コマ投げバックジャンプしたら無料は正直破格の性能すぎる
13926/05/22(金)08:49:31No.1432201063+
>マノンの大Kを大ゴスのついでとばかりに奪ったのはなんで?ってなった
>投げキャラどうしたいかよくわからん
アレクの念入り調整もそうだけどコマ投げキャラの実践値が高いから立ち回りは苦しくさせないとダメって判断かなと
14026/05/22(金)08:49:56No.1432201114+
ブランカも結局荒らさないと弾できついキャラではある
ウメメナでもSA絡まない1Rはほぼ負けてるからね
14126/05/22(金)08:50:13No.1432201141+
正直リリー強くなっても使用率上がらないだろって気持ちがある
ザンギはザンギだから増えるけど
14226/05/22(金)08:50:23No.1432201164+
どうかなぁマノンはそんな立ち回りで命掛けなくてもって技が多い
14326/05/22(金)08:50:34No.1432201191+
>ブランカも結局荒らさないと弾できついキャラではある
>ウメメナでもSA絡まない1Rはほぼ負けてるからね
あれSA2どんだけつえーんだよって思ったな
1ラウンド目のウメ側の取得率高すぎて
14426/05/22(金)08:50:37No.1432201199+
リリーは飽きるからな
14526/05/22(金)08:50:42No.1432201209+
仮に数値化してるとしてコマ投げの単価が高いのはそりゃそうだろとしか
14626/05/22(金)08:51:02No.1432201265そうだねx4
マノンの地上戦強すぎたから意図はわかる
代わりのおもちゃがなかったのは気の毒だとは思うけど
14726/05/22(金)08:51:24No.1432201324+
>硬派にやるならそれこそウメメナ戦くらいの練度求められるだろ
あの全然伸びないラッシュで弾ジャスパから確反取るメナには痺れたね…
14826/05/22(金)08:51:29No.1432201329そうだねx2
この手の談義する度にあのクソ爺何なんだよってならない?
14926/05/22(金)08:51:36No.1432201342+
コマ投げと波動拳って歪みだよね
15026/05/22(金)08:51:39No.1432201350+
少なくともアレクは念入りにコマ投げ微妙な性能にされてるから強化されると大分変わる
15126/05/22(金)08:51:46No.1432201365+
>接近されたらクソ弱いからですJPは
接近されてもマリーザより強くねえか?
15226/05/22(金)08:52:15No.1432201436そうだねx1
>この手の談義する度にあのクソ爺何なんだよってならない?
スト6ボスキャラだからって調子乗ってる
15326/05/22(金)08:52:22No.1432201454+
時間経過だけでも酔いが回るようにして
15426/05/22(金)08:52:36No.1432201489そうだねx1
>この手の談義する度にあのクソ爺何なんだよってならない?
空投げはいらなかったと思う
15526/05/22(金)08:52:45No.1432201508+
接近されたら弱いが接近したら強いJP
15626/05/22(金)08:52:45No.1432201509+
>少なくともアレクは念入りにコマ投げ微妙な性能にされてるから強化されると大分変わる
中強パワボのこの世の終わりみたいなリーチ変わるのかな…
15726/05/22(金)08:53:19No.1432201565そうだねx1
JPは中距離でやることないぞ
15826/05/22(金)08:53:23No.1432201578+
>ザンギによる暗黒時代今思うと一瞬だったからコマ投げキャラ強いとマジで数字に出るんだろうな
ゴッドミドルが一瞬だっただけでy2はザンギずっと強かったしまあまあ暗黒時代だったと思うぞ
15926/05/22(金)08:53:31No.1432201602+
>空投げはいらなかったと思う
投げるのはまだいい
入れ替えんじゃねぇ
16026/05/22(金)08:53:50No.1432201649+
アレクはスタンプがヤバ過ぎる
あれだけ飛び抜けて性能がマジで狂ってるだろ
16126/05/22(金)08:54:18No.1432201702+
あのクソ爺最初は当身から6000減らしてたのまだ許せない
16226/05/22(金)08:54:28No.1432201726+
>JPは中距離でやることないぞ
キャンセル起爆のせいでそれも怪しいっていうか
16326/05/22(金)08:54:39No.1432201756+
JPさーワープあるじゃん?
あれワープ時の入力で行動固定にしない?
16426/05/22(金)08:54:58No.1432201802+
ゴッドミドルバージョンで最強エドと闘って欲しかった
すぐ消えて最強検証が成り立たないの悲しいよ
16526/05/22(金)08:55:46No.1432201909そうだねx2
エドは結局まだ強いの?
16626/05/22(金)08:55:49No.1432201917+
ケンの存在がブランカの活躍に蓋してたと思う
16726/05/22(金)08:56:01No.1432201946そうだねx1
ヴィーハトが強すぎるんだよなJP
16826/05/22(金)08:56:17No.1432201975そうだねx4
>代わりのおもちゃがなかったのは気の毒だとは思うけど
時折強くなったり初期から調整が甘くて強い技持ったりしてることは全キャラよくあるけど
代わりのおもちゃを与えられて強さを維持したいやつとどうでもいいやつの差が顕著すぎるこのゲーム
16926/05/22(金)08:57:18No.1432202113+
>ヴィーハトが強すぎるんだよなJP
前歩きでDゲージ回復を与えちゃいけないキャラすぎた
調整する気あるならせめてヴィーハト中は前歩きのゲージ回復量上昇の効果外にしろや
17026/05/22(金)08:57:24No.1432202124+
>ヴィーハトが強すぎるんだよなJP
掻い潜ってなんかしようと頑張ってるけど
プロとかも見る限りあれ設置されてる間んなもんせずはいはいって我慢したほうがいいのかなってなってきた
17126/05/22(金)08:57:29No.1432202137+
>ヴィーハトが強すぎるんだよなJP
端に追い詰めたのにちょっと設置されただけで追い詰めた側が画面中央まで戻らなきゃいけないのは絶対おかしい
一般プレイヤーだけの話ならともかくプロの試合ですらよくあるし
17226/05/22(金)08:57:40No.1432202166+
グラマスアルマスで反復横跳びしてるけどJP流石に多すぎるから豪鬼みたくランクマ人口多すぎ罪でナーフして欲しい
17326/05/22(金)08:57:44No.1432202175+
大足枠の斜め前大Pがその場強制ダウンなのもどうかと思う
ガードして確定ないキャラもいるくせにリターン高すぎっていうか
他キャラと同じ水準で調整しろと思う
17426/05/22(金)08:57:49No.1432202181+
初期のジェピ丸は黄ばみ当身チラつかせてリバサ大Kで有利取ってきたからすごい
17526/05/22(金)08:57:56No.1432202202+
マノンだけラッシュが断トツでよわすぎて遠く隙ある行動やジャスパラッシュで解決とかいうのマノンだけ解決出来ないことが多いのはちょっとひどい
17626/05/22(金)08:58:17No.1432202246+
ジェイミーにはリーチ長くて発生早くてリターン有る技がない
だからラッシュで荒らしに来るんだな
17726/05/22(金)08:58:18No.1432202249そうだねx1
コマ投げした後バカみたいに離れるの笑っちゃうんだよな
なんの物理法則が働いてんだよ
それがない場合モーションで遠くに投げたり自分から離れたりアホみたい
17826/05/22(金)08:58:47No.1432202322+
よくよく考えなくてもヴィーハト投げが無料で追撃可の時代は頭おかしいって思う
読み負け1200で済まないのは何?
17926/05/22(金)08:59:02No.1432202357+
酒飲みのリスクがリスクになってないから弱い
18026/05/22(金)08:59:20No.1432202389+
>エドは結局まだ強いの?
レシャーが大会出てないからわかんねえな
EVOJではふ〜どもさはらも65〜49位と高い位置までは来てたけど
18126/05/22(金)08:59:31No.1432202415+
マノンの弱いとこは相性無理な相手がマジで無理なことよな
18226/05/22(金)09:00:37No.1432202559そうだねx1
まぁ相性丸いキャラがいいならマノンに限らず投げキャラなんて選ぶなよとしか
18326/05/22(金)09:00:47No.1432202583+
>ケンの存在がブランカの活躍に蓋してたと思う
迅雷に解答が何も無くて常に削られるのすごかったよ
18426/05/22(金)09:00:54No.1432202593+
死ぬ程強かった設置が更に強化されたからな…
18526/05/22(金)09:01:07No.1432202637+
誰でも相手できるんなら道着でいい
コマキャラなんか辛い相手にはとことん辛くあれ
18626/05/22(金)09:01:18No.1432202659+
飛ぶだけで強いだけマシなほう
18726/05/22(金)09:01:37No.1432202699そうだねx2
マリーザは村からどんどん人が去っていって
今も残ってる上位陣は口を開けばポジしか吐かないから未来が見えない
18826/05/22(金)09:02:04No.1432202775+
対戦相手を気持ちよくしてやる必要なんてあるか?セックスじゃねえんだぞ
青峰だってなんでこちらが気持ちよく勝ったらいけねえんだって言ってたじゃん
18926/05/22(金)09:02:26No.1432202826+
するめいか1本渡されたら半年美味しいってしゃぶれる燃費の良さを持つマリーザ使い
19026/05/22(金)09:02:29No.1432202842+
マノンマリーザは初心者でも扱いやすい枠だしもっと贔屓して
19126/05/22(金)09:02:38No.1432202856+
>ジェイミーにはリーチ長くて発生早くてリターン有る技がない
>だからラッシュで荒らしに来るんだな
立ち大Kの喰らい判定が妙に先行するのさえなんとかしてくれればなぁ…
19226/05/22(金)09:03:07No.1432202926そうだねx1
>まぁ相性丸いキャラがいいならマノンに限らず投げキャラなんて選ぶなよとしか
投げキャラアンチおこなの?
19326/05/22(金)09:03:20No.1432202962+
>対戦相手を気持ちよくしてやる必要なんてあるか?セックスじゃねえんだぞ
>青峰だってなんでこちらが気持ちよく勝ったらいけねえんだって言ってたじゃん
対戦相手は自分と同じゲームで遊んでるだけの遊び相手みたいなもんだからまあいいけど
調整班には怒りますよワタシは
19426/05/22(金)09:03:32No.1432202991+
マリーザは前中Pヒットで強制立にするか派生の大Kしゃがみにもヒットでいいだろ
19526/05/22(金)09:03:34No.1432202995そうだねx1
昇竜コマンドが無いキャラがいいなあと思ってマノンを選んだが
キャラ選択ミスった感しかしなくなってきてルークでやり直してる
19626/05/22(金)09:03:41No.1432203016+
ジョニィ村長も去りアゴアニキと胡散臭い元無職が幅を効かせるマリーザゲットーの明日はどっちだ
19726/05/22(金)09:03:43No.1432203021+
投げキャラなんて弱いのに強いキャラつかってきれんなって
19826/05/22(金)09:03:53No.1432203044+
でもケンの懲役は明けてほしくない
19926/05/22(金)09:04:18No.1432203097+
>>ジェイミーにはリーチ長くて発生早くてリターン有る技がない
>>だからラッシュで荒らしに来るんだな
>立ち大Kの喰らい判定が妙に先行するのさえなんとかしてくれればなぁ…
アレクの大Kもだけど見た目に反してよえー技結構あるよね
20026/05/22(金)09:04:22No.1432203104+
スクトゥム削除していいからスクリューくれ
20126/05/22(金)09:04:22No.1432203105+
マリーザは一回起き攻め捨てて立ち回りで二回殴れば勝ちますくるらいの技超強化下さいくらいの嘆願書ださないともう無理だよ
コンセプトがうんちすぎて強化できるはずがない
20226/05/22(金)09:04:35No.1432203149そうだねx1
エド枚JPサガット豪鬼とかつかって投げキャラに文句言ってるやつおもろいよな
20326/05/22(金)09:04:51No.1432203187+
昇竜コマンドは一度覚えたら他キャラでも流用効くからいいぜ
そのうち昇竜でしか対空できなくなるけどな
20426/05/22(金)09:04:52No.1432203193+
>スクトゥム削除していいからスクリューくれ
それは素直にザンギ使えよ
20526/05/22(金)09:05:07No.1432203217+
>マノンマリーザは初心者でも扱いやすい枠だしもっと贔屓して
マリーザはともかくマノンって初心者が使いやすいか?
20626/05/22(金)09:05:13No.1432203227+
マリーザ村ジョニィが村長だったことなんてあるんだ…
20726/05/22(金)09:05:46No.1432203322+
投げキャラは体力高いことが多いし
豪鬼使ってたらたぶんキツい相手かもしれん
20826/05/22(金)09:06:19No.1432203398+
デイヤ!フン!デイヤ!フン!
デイヤ!ジンライ‼︎デイヤ!フン!
やれるぜ!
デイヤ!フン!もらった!
やれるぜ!もらった!
もらった!
デイヤ!フン!
20926/05/22(金)09:06:21No.1432203405そうだねx1
トラボはマリーザ村の村長になることを条件にラビジョン契約したはずだが現状はナンバーワンコンカフェ嬢
21026/05/22(金)09:06:40No.1432203453+
https://youtu.be/R3yYoQyOa4M?si=6JZbiwQ4p7aiiVhm
いつの間にかイングリッドのキャラガイド来てた
21126/05/22(金)09:06:49No.1432203468+
>マリーザはともかくマノンって初心者が使いやすいか?
難しいコンボがない
歩きが投げキャラのなかでは早い方
できることすくなすぎるから技にまよわないでいい
ここらへん考えると初心者向け
つよいってわけではない
21226/05/22(金)09:07:03No.1432203506+
>トラボはマリーザ村の村長になることを条件にラビジョン契約したはずだが現状はナンバーワンコンカフェ嬢
でもEVOJ3位よ?
ベイブレードだけど
21326/05/22(金)09:07:34No.1432203585そうだねx1
最弱ランクは沢山いるけど実際の最弱キャラはこいつっていえる程弱いキャラはいないよね?
21426/05/22(金)09:07:40No.1432203598+
イングリッド1回人中が気になったらもうそこしか目が行かない
21526/05/22(金)09:07:52No.1432203630+
マゴさんがかつて舞はMR100は盛れるって言ってたけどJPその手の類のキャラだと思う
全盛期舞のほうがはるかに簡単なのは当然だが
21626/05/22(金)09:07:52No.1432203632+
ベイブレード強い嬢?ってまた人気出そうだな
21726/05/22(金)09:07:54No.1432203637+
マノンはキャンセルラッシュしないと話にならないからその壁さえ越えれたら初心者向けかも
21826/05/22(金)09:08:27No.1432203701+
マノンは中パンに始まり中パンに終わるからわかりやすい
21926/05/22(金)09:08:49No.1432203761+
>ベイブレード強い嬢?ってまた人気出そうだな
実際MtGがかなり強いデリ嬢が指名すごいらしいもんな
22026/05/22(金)09:09:12No.1432203818+
>最弱ランクは沢山いるけど実際の最弱キャラはこいつっていえる程弱いキャラはいないよね?
1弱ではないけどまあ数人選んでこいつら最弱だね見たいな感じはある
22126/05/22(金)09:09:39No.1432203863+
>最弱ランクは沢山いるけど実際の最弱キャラはこいつっていえる程弱いキャラはいないよね?
何思って弱いというか次第かな
有利多いが不利キャラがもっと多いキャラは弱いのか
有利不利あんまりつかないでだれにでもいけるってのは強みが無いって意味でもあるから弱いになるのか
22226/05/22(金)09:09:57No.1432203906そうだねx1
ジェイ○ーはクソ
これ両対応です
ピーのほうは死滅してほしい
22326/05/22(金)09:09:58No.1432203909+
>トラボはマリーザ村の村長になることを条件にラビジョン契約したはずだが現状はナンバーワンコンカフェ嬢
トラボの話したいだけ過ぎるだろコイツ
22426/05/22(金)09:10:14No.1432203944+
その代わりその中パン1個が難しい
22526/05/22(金)09:10:53No.1432204020+
もうディージェイは良キャラってことでいいか
22626/05/22(金)09:11:31No.1432204102+
マノンは中パンきがるにさせない相手に相性おわりすぎてて笑えてくるから面白いよ
22726/05/22(金)09:11:38No.1432204118+
ベイブレードなんてやってんの?
どこで駆け引きがあってどこで差がつく競技なのか興味あるわ
22826/05/22(金)09:11:40No.1432204121+
最弱Tierによくあがるザンギダルシムでも結果出しまくってるしかなりバランスいい
22926/05/22(金)09:12:06No.1432204185+
>もうディージェイは良キャラってことでいいか
引大Kもがれたくらいであそこまで人減るのかとは思ってたよ俺は
スライサーとかも痛かったろうけども
23026/05/22(金)09:12:39No.1432204251+
DJは鉄球みたいに激重の補正の枷を解けっていってんだよぉw
23126/05/22(金)09:12:57No.1432204288+
現状一番弱いのだと結構真面目にアレクになるんじゃねえかな
23226/05/22(金)09:12:57No.1432204290+
スレ画自体というよりスレ画使いがめちゃくちゃしてくるのが嫌い
無敵やら大足やらで荒らしてくるな
23326/05/22(金)09:13:38No.1432204390+
マリーザが最弱でいいと思うぜ
EVOJ65位までだとほとんどのキャラがいるが
マリーザだけいないらしい
https://fgamers.jp/?EVO+Japan+2026
23426/05/22(金)09:14:06No.1432204446+
>もうディージェイは良キャラってことでいいか
マジで引き大K初段の浮き返して欲しい
めくりに対して相打ち→ODジョスで入れ替えをやらせてくれ…
23526/05/22(金)09:14:07No.1432204450+
DJの大Pの補正はマジでなんなの
23626/05/22(金)09:14:13No.1432204464そうだねx1
DJの強Pにも補正いれるならね
もう中足ラッシュあってフェアだろって思いましたよ
23726/05/22(金)09:14:53No.1432204570そうだねx2
>スレ画自体というよりスレ画使いがめちゃくちゃしてくるのが嫌い
>無敵やら大足やらで荒らしてくるな
荒らしキャラ使って荒らし禁止プレイとかそっちの方が不毛だろ…
23826/05/22(金)09:15:14No.1432204626+
まあ敢えてランク分ける程じゃないけどマリちゃんが一番弱い位置に近いのは納得が行く
23926/05/22(金)09:15:14No.1432204627+
本田の5MP発生6にして❤︎
24026/05/22(金)09:15:16No.1432204631+
>スレ画自体というよりスレ画使いがめちゃくちゃしてくるのが嫌い
>無敵やら大足やらで荒らしてくるな
1杯目は飲まないとマジでなんもないキャラだからなんでもやるぞ
1杯目飲むまではジェイミーはありとあらゆる行動が何とか1杯飲むための行動だぞマジで
24126/05/22(金)09:15:16No.1432204632+
まあマリーザ最弱は異論ないわ
対空が全キャラ最弱でしょこのキャラ
24226/05/22(金)09:15:24No.1432204643+
しゃがみに当たらないし別に有利取れるわけでもない立ち回りで振る理由皆無のDJの大Pに始動補正つける理由がわからん…
24326/05/22(金)09:15:33No.1432204660+
アレックス・ウィンガー改めスタンパーですよろしくおねがいします
24426/05/22(金)09:15:59No.1432204727+
丁寧なジェイミーって存在してないのに荒らしも駄目ならやれることが無いぞ
24526/05/22(金)09:16:01No.1432204734+
とはいえマリーザのコンセプトの火力は下げられないだろ
24626/05/22(金)09:16:18No.1432204766+
>しゃがみに当たらないし別に有利取れるわけでもない立ち回りで振る理由皆無のDJの大Pに始動補正つける理由がわからん…
シーズン1の懲役が長すぎる
24726/05/22(金)09:16:39No.1432204813+
マリーザに昇龍と弾付けるとサガットみたいになってバランス良くなるよ
24826/05/22(金)09:16:49No.1432204830そうだねx1
>しゃがみに当たらないし別に有利取れるわけでもない立ち回りで振る理由皆無のDJの大Pに始動補正つける理由がわからん…
立ち回りで振る理由皆無なら別に指導補正ついてても良くね
24926/05/22(金)09:17:30No.1432204932+
マリーザ火力低すぎる
25026/05/22(金)09:17:34No.1432204947+
>>しゃがみに当たらないし別に有利取れるわけでもない立ち回りで振る理由皆無のDJの大Pに始動補正つける理由がわからん…
>シーズン1の懲役が長すぎる
20年くらい懲役お勤め中のバルログさんからすればまだ短い
25126/05/22(金)09:17:51No.1432204971+
>シーズン1の懲役が長すぎる
これ許されたキャラと許されてないキャラの差が本当に酷い
ルークマリーザとかそろそろもっと強化してやっていいでしょ
25226/05/22(金)09:17:56No.1432204989+
ファンキースライサーの補正と大ジャックのリーチと飛距離短くとかは妥当だと思うけどそれ以外はもう戻してくれ
25326/05/22(金)09:18:24No.1432205048+
ラウンド開始前に駆けつけ1杯くらい飲んどけ
25426/05/22(金)09:18:27No.1432205054+
ていうか弾と無敵持ってる癖にサガットの運びと火力が高すぎるだけの気もするんだよな…
25526/05/22(金)09:18:39No.1432205074+
>マリーザに昇龍と弾付けるとサガットみたいになってバランス良くなるよ
全然違うだろ…
25626/05/22(金)09:18:44No.1432205090+
酔拳キャラなんて相手ムカつかせてナンボなんだから
真面目ぶった攻略よりもっとラッシュ飲みみたいなムーブすべき
25726/05/22(金)09:18:44No.1432205091+
>>しゃがみに当たらないし別に有利取れるわけでもない立ち回りで振る理由皆無のDJの大Pに始動補正つける理由がわからん…
>立ち回りで振る理由皆無なら別に指導補正ついてても良くね
シミーで使いたいんだよ
というか補正付いたの10割シミーで使ってたからだろうけどしっかり相手の投げスカ見てから押さないと行けないような技なんだから補正なんて必要ない
25826/05/22(金)09:18:57No.1432205118+
シーズン1だって正直ゲームの理解度が低いなかでわかりやすく火力が高く見えたDJが槍玉に挙がっただけで本当に最強クラスだったかは疑わしい
25926/05/22(金)09:19:01No.1432205127+
>>シーズン1の懲役が長すぎる
>これ許されたキャラと許されてないキャラの差が本当に酷い
>ルークマリーザとかそろそろもっと強化してやっていいでしょ
マリーザに関してはズン1でも弱かったのに唯一の無法ムーブを奪われてしんだだけだからな
26026/05/22(金)09:19:07No.1432205142+
マリーザはなんかちんちん当たり殴ってくるフックが強すぎてこのままでいいよ
26126/05/22(金)09:19:20No.1432205162そうだねx3
JPなんでオツトメはたしてきましたみたいな面で帰ってきてんだ
出所早すぎるだろこいつ
26226/05/22(金)09:19:47No.1432205208そうだねx1
ディージェイなんてまだ上の方で見るキャラじゃね
26326/05/22(金)09:19:57No.1432205230+
>立ち回りで振る理由皆無なら別に指導補正ついてても良くね
パニカンのお仕置きするのに大P→引き大Kだとコンボしやすいんだけど今最大取ろうとするとしゃが大P始動じゃないといけないのね
しゃが大始動だとうっかり距離次第で最適コンボ入らなかったりするから戻して…
26426/05/22(金)09:20:02No.1432205238そうだねx1
マリーザはSA1とSA2が信用できないかわりにSA3が無法って調整だと思ってたらSA3だけ奪われてびっくりしたね
26526/05/22(金)09:20:07No.1432205252そうだねx4
>シミーで使いたいんだよ
>というか補正付いたの10割シミーで使ってたからだろうけどしっかり相手の投げスカ見てから押さないと行けないような技なんだから補正なんて必要ない
始動補正つけた理由明確じゃねぇか
26626/05/22(金)09:20:37No.1432205319そうだねx6
>始動補正つけた理由明確じゃねぇか
じゃあ全キャラシミーで使う技に補正付けろやって話になっちゃうよね〜〜〜〜
26726/05/22(金)09:20:45No.1432205339+
ルークはまあまあ戻ったから
サガットクラスは期待するな
26826/05/22(金)09:20:47No.1432205347+
>JPなんでオツトメはたしてきましたみたいな面で帰ってきてんだ
>出所早すぎるだろこいつ
初めから捕まえる気無かったんだよ常に上にいて欲しいキャラだったんだろ
26926/05/22(金)09:21:02No.1432205385そうだねx1
マリーザの火力出る始動技が当てづらいからリーチ長くてキャンセル効く大パンから減らせるリュウとかの方がよっぽどだろとは思う
27026/05/22(金)09:21:49No.1432205486+
DJの引大KからODジョスODエアスラODジョス…みたいなコンボ好きだったよ
気持ちよく減るから
27126/05/22(金)09:22:08No.1432205531+
>マリーザの火力出る始動技が当てづらいからリーチ長くてキャンセル効く大パンから減らせるリュウとかの方がよっぽどだろとは思う
昔は逆だった気がするのにな
27226/05/22(金)09:22:17No.1432205547+
マリーザはズン1の頃が一番それっぽいキャラだった気がする
27326/05/22(金)09:22:18No.1432205550そうだねx3
シーズン1の懲役っていうけどDJより理不尽に火力出てるやつずっと出してるからね
27426/05/22(金)09:22:59No.1432205635+
JPはこれからイングリットにカモられる予定だから震えて眠れ
イングリットに乗り換えるのはやめれ
27526/05/22(金)09:23:00No.1432205636+
他キャラとの差別化で考えるとハーフハート対空とかになっちゃうんですね
27626/05/22(金)09:23:04No.1432205648+
JPは弱くしすぎたのが失敗であってボス性能に初めからしたかった説はまああると思う
そのナンバー内でのボスキャラがズルくて強いのは伝統でしょ?と言えるわけだし
27726/05/22(金)09:23:14No.1432205667+
JPはもういいから2シーズンぐらい最底辺におちとけ
27826/05/22(金)09:24:04No.1432205765+
>マリーザはズン1の頃が一番それっぽいキャラだった気がする
そこからナーフと共通調整で一生上がることは無さそう
27926/05/22(金)09:24:28No.1432205821+
>JPは弱くしすぎたのが失敗であってボス性能に初めからしたかった説はまああると思う
>そのナンバー内でのボスキャラがズルくて強いのは伝統でしょ?と言えるわけだし
クソキャラだったけどずるくて強かった疑問があるG
28026/05/22(金)09:24:57No.1432205883+
>JPは弱くしすぎたのが失敗であってボス性能に初めからしたかった説はまああると思う
>そのナンバー内でのボスキャラがズルくて強いのは伝統でしょ?と言えるわけだし
じゃあやりすぎて滅茶苦茶弱体化されたターボベガの伝統にも倣えよ
28126/05/22(金)09:25:46No.1432206001+
一旦今のバランスは投げ捨てて全員技追加とか派手なの来て欲しい
28226/05/22(金)09:25:51No.1432206016そうだねx4
JPはDゲージ回収効率ゴミカスにしていいと思う
もっと命がけで設置しろ
28326/05/22(金)09:25:57No.1432206043+
セスとかGの系譜だと思うとまあ強くしたい意図は普通にあんのかもなJP
28426/05/22(金)09:26:16No.1432206094+
このゲーム弱くても中堅の中の弱い方くらいに収まってるとは思うけどマノンも弱い方だよな
あくたがわが強いだけがずっと続いてる
28526/05/22(金)09:26:31No.1432206127+
システム追加や技追加はモダンとの相性的に難しいんじゃねえかな
28626/05/22(金)09:26:36No.1432206141そうだねx3
>JPはDゲージ回収効率ゴミカスにしていいと思う
>もっと命がけで設置しろ
1回くらい設置中Dゲージ回復しない仕様で行ってみて欲しい
弱すぎたら半年後とかに戻しゃいいよ
28726/05/22(金)09:26:42No.1432206166+
>じゃあやりすぎて滅茶苦茶弱体化されたターボベガの伝統にも倣えよ
スト6ターボ出すしかないな!このシステムでさらに速くなったら見えないんだが…
28826/05/22(金)09:26:59No.1432206205+
そこらの初心者にJPのSA2対策説明する時にこのTCからは全部連ガだからレコードしてカードする練習マメにやって下さいね
というのをいつまでやらせるんだろう
28926/05/22(金)09:27:08No.1432206229+
パリィの弱体化で追い風貰い過ぎてる
29026/05/22(金)09:27:12No.1432206240+
>このゲーム弱くても中堅の中の弱い方くらいに収まってるとは思うけどマノンも弱い方だよな
>あくたがわが強いだけがずっと続いてる
ジョニィいたじゃん
キャラ変えたけど
29126/05/22(金)09:27:21No.1432206259+
一番相性悪い組み合わせでも4.5くらいでしよ?
29226/05/22(金)09:27:51No.1432206327+
減っただけで
>>このゲーム弱くても中堅の中の弱い方くらいに収まってるとは思うけどマノンも弱い方だよな
>>あくたがわが強いだけがずっと続いてる
>ジョニィいたじゃん
>キャラ変えたけど
まぁ彼はそんなに勝ってなかったし…
29326/05/22(金)09:28:31No.1432206422+
ジョニィ弱いじゃんを直に言うと業界追放されるから
29426/05/22(金)09:28:35No.1432206431+
>まあマリーザ最弱は異論ないわ
>対空が全キャラ最弱でしょこのキャラ
対空っていうか守り全般が最弱って感じする
29526/05/22(金)09:28:46No.1432206457+
しっかり成績残した本田に比べてほんとこいつは
弱いくせに不快率ナンバーワンなのがマジでムカつく
29626/05/22(金)09:29:00No.1432206491+
y2のザンギ本田よりキツい組み合わせあんのかな
29726/05/22(金)09:29:05No.1432206500+
>>このゲーム弱くても中堅の中の弱い方くらいに収まってるとは思うけどマノンも弱い方だよな
>>あくたがわが強いだけがずっと続いてる
>ジョニィいたじゃん
>キャラ変えたけど
この話ジョニィ関係ある?
29826/05/22(金)09:29:33No.1432206564+
ジェイミー使いの強豪って誰かいるの
29926/05/22(金)09:29:40No.1432206576そうだねx6
贅沢言わないから弾強いキャラが弾ないキャラより強い通常対空もってるのだけやめてほしい
30026/05/22(金)09:29:45No.1432206585+
>じゃあ全キャラシミーで使う技に補正付けろやって話になっちゃうよね〜〜〜〜
ならねぇよ
30126/05/22(金)09:29:51No.1432206597そうだねx1
正直ジョニィより一瞬だけいたガチくんマノンのほうが強かった印象がある
30226/05/22(金)09:30:19No.1432206667+
>y2のザンギ本田よりキツい組み合わせあんのかな
ダルシムザンギ
30326/05/22(金)09:30:31No.1432206693+
>>まあマリーザ最弱は異論ないわ
>>対空が全キャラ最弱でしょこのキャラ
>対空っていうか守り全般が最弱って感じする
守りは流石にダルシムの方が弱いんじゃね
特にマリーザsa1強化入ってからは
30426/05/22(金)09:30:41No.1432206715+
>贅沢言わないから弾強いキャラが弾ないキャラより強い通常対空もってるのだけやめてほしい
伝統〜〜〜〜〜!!!!
30526/05/22(金)09:30:53No.1432206742+
>>y2のザンギ本田よりキツい組み合わせあんのかな
>ダルシムザンギ
近付かれるとめちゃくちゃ儚いからなダルシム
30626/05/22(金)09:31:00No.1432206764+
もしかして今の本田って普通にやれる性能してない?
30726/05/22(金)09:31:20No.1432206821+
>>y2のザンギ本田よりキツい組み合わせあんのかな
>ダルシムザンギ
印象で言ってるだけだと思うわその組み合わせ
30826/05/22(金)09:31:43No.1432206870そうだねx1
公式のランクマ勝率だけで見たらダルシムと誰かほぼ7:3とか付いてる組み合わせなかったっけ
30926/05/22(金)09:32:06No.1432206915+
>もしかして今の本田って普通にやれる性能してない?
普通に地上戦になると強くてめんどい…
張り手強すぎる
31026/05/22(金)09:32:30No.1432206979+
>y2のザンギ本田よりキツい組み合わせあんのかな
それ見た目ヤバ過ぎるし実際本田側相当キツイんだけど
エド春麗キンバリーのがきつい
31126/05/22(金)09:32:39No.1432207007+
Y1のリリーガイルも相当グロかったよ
31226/05/22(金)09:33:16No.1432207097+
戦ったら毎回苦戦してる気になるこいつ
殴られてる回数が多いからだと思う
31326/05/22(金)09:33:57No.1432207201そうだねx2
>戦ったら毎回苦戦してる気になるこいつ
>殴られてる回数が多いからだと思う
ケンとだいたい同じ枠
何回触られんねんていう
31426/05/22(金)09:34:08No.1432207235+
DJの大P始動補正据えならせめて立ち回りでも使えるようにしゃがみにも当たるようにしてくれ…
31526/05/22(金)09:34:09No.1432207238+
本田の品評って所詮技対策すらしてないからつらいだから
31626/05/22(金)09:34:38No.1432207324+
キャラ的には五分なんだろうけど基本的にリーサル局面で気持ちが楽になるから豪鬼は好き
31726/05/22(金)09:34:53No.1432207352そうだねx2
今の本田はワンパになりがちなだけでやってることはかなり無法ではある
31826/05/22(金)09:36:18No.1432207606+
28日の調整でサガットどこ強化されるか楽しみなんだよな
31926/05/22(金)09:36:28No.1432207628+
本田はキャラパワーはあるしベガキャミィブランカ辺りにはきっちり有利取ってる
弾スクリューワープ足早いキャラが駄目なだけで
32026/05/22(金)09:37:21No.1432207761+
本田対策は起き攻め通常投げが基本にして最コスパ
32126/05/22(金)09:37:34No.1432207792+
>本田の品評って所詮技対策すらしてないからつらいだから
レジェンド以外では勝率ほぼトップだからその技対策もレジェンドレベルなら出来るってのだぜ?
32226/05/22(金)09:38:24No.1432207923+
JPはこれだけたくさんのプレイヤーが研究してるのにまだ強くなる余地見つかるのほんとすごい
year2のベガでも後半はもうネタないよ…ってなってたのに
32326/05/22(金)09:38:27No.1432207932+
>28日の調整でサガットどこ強化されるか楽しみなんだよな
Sa2下入れのフレームが良くなるかわりにタイガー迅雷もぎ取られるよ
32426/05/22(金)09:38:50No.1432207989+
ジェイミーって酒飲めずに雑魚死の試合が絶対に含まれる以上統計的に他より勝率低く出るから
統計でも勝率上位に来るぐらいの調整しようと思ったら
世論的にはぶっ壊れって言われるレベルで強化しないとだろうな
32526/05/22(金)09:39:33No.1432208119+
>守りは流石にダルシムの方が弱いんじゃね
>特にマリーザsa1強化入ってからは
画面端の柔道に対してリスクを負わせられる入れ替え付きの逆択を持ってたり
端のしのぎ択が多いダルシムの方がまだマシかなって個人的には感じる
32626/05/22(金)09:40:46No.1432208308+
サガット火力抑えたら他の部分そのままでも結構落ちそうな気もする
32726/05/22(金)09:40:49No.1432208314そうだねx2
>JPはこれだけたくさんのプレイヤーが研究してるのにまだ強くなる余地見つかるのほんとすごい
これだけのプレイヤーが研究してるからまだ強くなるの間違いでは?
32826/05/22(金)09:40:51No.1432208318+
ヨガは対空大変だけどダメージソースにはなるから
32926/05/22(金)09:40:59No.1432208335そうだねx1
マノンてレジェいくまでに努力でなんとかなる全てを履修してるんだよな
キャラの行動に幅がないからそうなるんだけど
そこから先はひたすら地上戦のセンスとかいう才能だけを試される
ずっとあくたがわだけが圧倒的に強いのは努力でなんとかなる部分で強くなれないからだれも追いつけない
33026/05/22(金)09:41:21No.1432208389+
張り手で触って百貫かコマ投げかラッシュ中足かOD鉄砲を気分でパナすキャラ
33126/05/22(金)09:41:49No.1432208451+
1回だけ酒1スタートエディションにしよう
33226/05/22(金)09:42:00No.1432208475+
ベガは最初からやる事変わらないし本田より単純なキャラに見える
33326/05/22(金)09:42:38No.1432208565+
本田はストック消費で本来キャンセルできない技からキャンセルできるのは楽しそうだなと思う
33426/05/22(金)09:42:43No.1432208572そうだねx5
>マノンてレジェいくまでに努力でなんとかなる全てを履修してるんだよな
>キャラの行動に幅がないからそうなるんだけど
>そこから先はひたすら地上戦のセンスとかいう才能だけを試される
>ずっとあくたがわだけが圧倒的に強いのは努力でなんとかなる部分で強くなれないからだれも追いつけない
頭から結論まで全部謎理論
33526/05/22(金)09:42:50No.1432208593+
甘いなあ
本田は荒らさないやつこそがもう荒らしみたいなもんでめっちゃ沸騰するぞ
33626/05/22(金)09:42:58No.1432208614+
ジュリちゃんsa2もっと強くしてくれ…
33726/05/22(金)09:43:17No.1432208664そうだねx2
調整もあるのかな?
いうて微調整しか来ない気がする
33826/05/22(金)09:44:26No.1432208844そうだねx3
今の本田は如何にして肩屋入りさせないかに掛かってると思う
これされた時の張り手マジでおかしい
33926/05/22(金)09:44:33No.1432208868+
調整に期待するのはもはやエアプまであるからな
34026/05/22(金)09:44:48No.1432208902+
もし来週全体調整無かったら逆説的にスパ6フラグが濃厚と考えてもいいよね…?
34126/05/22(金)09:45:09No.1432208971+
>ジュリちゃんsa2もっと強くしてくれ…
見た目格好良いから強くなってもっと使われて欲しい
34226/05/22(金)09:45:12No.1432208985+
>調整もあるのかな?
>いうて微調整しか来ない気がする
流石にあるでしょ
流石の流石に
34326/05/22(金)09:45:31No.1432209032+
>もし来週全体調整無かったら逆説的にスパ6フラグが濃厚と考えてもいいよね…?
そもそも今の時代にバージョンアップでタイトル変えるのか?
34426/05/22(金)09:46:01No.1432209098そうだねx3
この「さすがに大型調整来るっしょ」の流れ何回目だよ
34526/05/22(金)09:46:08No.1432209113そうだねx1
>レジェンド以外では勝率ほぼトップだからその技対策もレジェンドレベルなら出来るってのだぜ?
対胴着なら弾にジャスパ飛び駆け引きまでハイマスグラマスあたりで対策やってくるけど
対本田なんか精々頭突きはこれ百貫はこれ程度で絶対止まってるからやってないだけ
34626/05/22(金)09:46:36No.1432209188そうだねx2
いうてこの時期に大型調整は流石に毎年の話なんで
34726/05/22(金)09:46:54No.1432209222そうだねx1
スト6の調整に文句言ってる奴他の格ゲーやったらクソすぎて気絶しそう
34826/05/22(金)09:47:36No.1432209353+
全体調整が来週なのか来年の1キャラ目の時なのか
34926/05/22(金)09:47:38No.1432209356+
例年year終わりに大型調整あったし…
これで調整来なかったらザンギは虚無だけ渡されて1年頑張ってねってことになるし…
35026/05/22(金)09:47:42No.1432209365そうだねx3
他の時期はともかくシーズン切り替えタイミングで期待するのは普通だろ…
35126/05/22(金)09:47:50No.1432209393+
>>ジュリちゃんsa2もっと強くしてくれ…
>見た目格好良いから強くなってもっと使われて欲しい
時間中風破無限はダメかな?
35226/05/22(金)09:47:59No.1432209415そうだねx1
>もし来週全体調整無かったら逆説的にスパ6フラグが濃厚と考えてもいいよね…?
ストVのときは3か月前くらいに発表されてたから
新規パッケとかかんがえると告知無いことはありえないので…ないっすね
35326/05/22(金)09:48:10No.1432209445+
今の本田はレジェ帯ですら普通に強い
35426/05/22(金)09:48:53No.1432209558+
>今の本田はレジェ帯ですら普通に強い
ですらの使い方おかしくね?
35526/05/22(金)09:48:57No.1432209572+
最初から酒1持っておくか酒レベル引き継ぎは最低限欲しい
前のSA2使ったら酒レベルリセットは流石にアホすぎる
35626/05/22(金)09:49:05No.1432209592そうだねx5
>スト6の調整に文句言ってる奴他の格ゲーやったらクソすぎて気絶しそう
いやクソでも変化しないよりマシなのがよくわかったわ
飽きるのが最大の敵
35726/05/22(金)09:49:10No.1432209607そうだねx8
>スト6の調整に文句言ってる奴他の格ゲーやったらクソすぎて気絶しそう
これ調整の話が出る度に言うやついるけどマジで知ったこっちゃ無いんだよね
今目の前にあるうんこが臭いって話してるのにあっちにあるうんこの方が臭いですよって言われてもだからどうしたすぎる
35826/05/22(金)09:49:33No.1432209669+
>対本田なんか精々頭突きはこれ百貫はこれ程度で絶対止まってるからやってないだけ
これランクダイヤは人数少ないキャラは上がる傾向なのと一戦抜け安定キャラは対策する必要も無いのもあるな
35926/05/22(金)09:49:36No.1432209681+
普通に新システムとパリィ調整と全キャラ追加技と選択式SA追加来るでしょ
36026/05/22(金)09:49:44No.1432209704+
ジェイミーはそんなにユンヤンがゲーム壊したのがトラウマなんか?って位に念入りに雑魚にされている
36126/05/22(金)09:49:47No.1432209709そうだねx5
>ですらの使い方おかしくね?
スタッツとして今まではレジェ帯以外で猛威を振るってたデータ出てたから然程間違っては無いんじゃない
36226/05/22(金)09:50:05No.1432209759+
>>ジュリちゃんsa2もっと強くしてくれ…
>見た目格好良いから強くなってもっと使われて欲しい
全攻撃に歳破衝付くようにしよう
36326/05/22(金)09:50:29No.1432209822+
ユンが弱い格ゲーカプエス2くらいしか知らねぇな…
36426/05/22(金)09:50:37No.1432209847+
>ジェイミーはそんなにユンヤンがゲーム壊したのがトラウマなんか?って位に念入りに雑魚にされている
念入りだったけど度重なる強化でももう雑魚脱出してるぞ
36526/05/22(金)09:50:40No.1432209853+
今の性能で立中K元に戻してくれたらもう何も文句言いませんよ
酔いレベルのシステムにも文句言いません
36626/05/22(金)09:50:44No.1432209863そうだねx2
>スト6の調整に文句言ってる奴他の格ゲーやったらクソすぎて気絶しそう
そこで具体的に他の例を出せねえからお前はカスなんだよ
36726/05/22(金)09:50:47No.1432209869+
CEが出たのってほぼ4年ぐらいだった気が
36826/05/22(金)09:50:57No.1432209891+
昔のゲームって年1で出てたからな
すげえよな
36926/05/22(金)09:51:08No.1432209919そうだねx7
スレ画は不快だから強くしたら駄目って
舞JPとかいうド不快キャラが強いゲームで言うことじゃないと思う
37026/05/22(金)09:51:16No.1432209941+
大型調整来たとしてジェイミーいじられるか?
37126/05/22(金)09:51:33No.1432209980+
次から次に出る賞味期限の短いゲーム群だったからね
37226/05/22(金)09:51:56No.1432210036そうだねx1
>スレ画は不快だから強くしたら駄目って
>舞JPとかいうド不快キャラが強いゲームで言うことじゃないと思う
じゃあこれ以上増やさないためにも強くしたら駄目だなってなってしまう
37326/05/22(金)09:52:00No.1432210047+
>昔のゲームって年1で出てたからな
>すげえよな
まあアプデできないしゲーセンの時代だからな
37426/05/22(金)09:52:05No.1432210064+
ていうか改めてズン1ジェイミー見ると絶対未完成だろこいつ
そらお願い絶唱丸になるよ
37526/05/22(金)09:52:12No.1432210085+
>スト6の調整に文句言ってる奴他の格ゲーやったらクソすぎて気絶しそう
KOF15超楽しかったけど…
37626/05/22(金)09:52:23No.1432210115+
そもそも胴着キャラも不快だろ
豪鬼が不快じゃなかった時代知りたいよ
37726/05/22(金)09:52:30No.1432210127+
リソースないし無調整でしょ
37826/05/22(金)09:52:36No.1432210151+
>スレ画は不快だから強くしたら駄目って
>舞JPとかいうド不快キャラが強いゲームで言うことじゃないと思う
舞JPとスレ画だったらスレ画のほうがダメだよ
37926/05/22(金)09:52:59No.1432210229+
>一旦今のバランスは投げ捨てて全員技追加とか派手なの来て欲しい
おもちゃ一斉セールして欲しい
38026/05/22(金)09:53:40No.1432210322そうだねx4
エド舞JPの強さも普通に不快だけど別に人口には影響してないだろうし不快を理由にジェイミー強化しませんは無理がある
ユンがトラウマなんですって言われた方がまだ納得出来る
38126/05/22(金)09:54:12No.1432210406+
JPの入れ替えはそろそろ手付けるんじゃない
イングリッドも弱い当身だし
38226/05/22(金)09:54:12No.1432210409+
鉄拳の毎週調整は流石についていけなくなった
ノビさんが萎びるのだけ見て満足した
38326/05/22(金)09:54:25No.1432210443+
『ストリートファイターV アーケードエディション』(VトリUきたやつ)
2017年10月発表
2018年1月18日発売

V発売2014年12月7日なので3年ちょいできた
スト6ももうすぐ3年ではあるがどうだろうね
38426/05/22(金)09:54:55No.1432210523そうだねx1
>>スレ画は不快だから強くしたら駄目って
>>舞JPとかいうド不快キャラが強いゲームで言うことじゃないと思う
>舞JPとスレ画だったらスレ画のほうがダメだよ
真面目に何を持ってダメなのか教えて欲しいんだけど
対策しなきゃ分からん殺しとかいう話なら扇子もシューティングも変わらんだろ
38526/05/22(金)09:54:57No.1432210528+
>JPの入れ替えはそろそろ手付けるんじゃない
>イングリッドも弱い当身だし
無いでしょJP様だよ?
38626/05/22(金)09:54:59No.1432210531そうだねx1
ジェイミーをいくら強化してもガン荒らしで無理矢理一杯飲むが変わらない以上どこ強化しても不快なのが悲しい
38726/05/22(金)09:55:09No.1432210567そうだねx2
マスター帯のデータ出たときはびっくりしたね
アルマスまでいかないと本田崩せてないのか…って
38826/05/22(金)09:55:13No.1432210574+
>鉄拳の毎週調整は流石についていけなくなった
>ノビさんが萎びるのだけ見て満足した
体中ピラニアまみれの男
38926/05/22(金)09:55:28No.1432210611そうだねx4
なんなら基本対策ジャスパとかの方が冷静に考えて不味いと思うんだよね
39026/05/22(金)09:55:34No.1432210626+
なんだかんだ以前程ジェイミーだけでそんなバチバチやらなくなったな
39126/05/22(金)09:55:38No.1432210640+
ジェイミー前回の中足強化は開発的にかなり思い切ったと思うんだけど
それでも世間的な評価全然動いてないからどうだろうな
開き直って思いっきり強化してくるかもう十分と見て放置か
39226/05/22(金)09:55:46No.1432210659そうだねx2
同じキャラ最強よりは入れ替わりして欲しい
一回やらかしてくれないとどっちがマシかわからないし
39326/05/22(金)09:56:09No.1432210719+
ノビさんは強キャラ使うくせに人のキャラにだけ切れるダブスタマンだから気にするだけ無駄だよ
ドラグノフ使う奴がスティーブに切れる資格ないだろ
39426/05/22(金)09:56:23No.1432210758そうだねx3
>なんだかんだ以前程ジェイミーだけでそんなバチバチやらなくなったな
足伸ばしてもらってだらだら言ってたらさすがに欲しがり過ぎ
39526/05/22(金)09:56:40No.1432210799そうだねx3
このゲーム特定の寵愛キャラいがいの弱キャラを環境キャラにして回す気一切ないから多少マシになったとしてもエド舞JPに通用するキャラまで強化とかは無理です
39626/05/22(金)09:56:53No.1432210834+
>V発売2014年12月7日なので3年ちょいできた
>スト6ももうすぐ3年ではあるがどうだろうね
4もAEまで3年なんだね
39726/05/22(金)09:57:14No.1432210892+
ノビさんスティーブも結構使ってない?
39826/05/22(金)09:57:28No.1432210929+
どうせ誰を強くしても不快って言われるんだから無視して強くすりゃいいのに
39926/05/22(金)09:57:28No.1432210931そうだねx2
>真面目に何を持ってダメなのか教えて欲しいんだけど
>対策しなきゃ分からん殺しとかいう話なら扇子もシューティングも変わらんだろ
まず動きがキモい
40026/05/22(金)09:57:35No.1432210941+
多分調整班はリュウのこと愛してるけど愛し方が不器用
40126/05/22(金)09:57:36No.1432210943そうだねx1
リュウは流石にめちゃくちゃ強くなった
あいつY1だとそれこそジェイミーと同等でザンギよりはマシみたいな評価だったし
40226/05/22(金)09:57:36No.1432210945+
>>鉄拳の毎週調整は流石についていけなくなった
>>ノビさんが萎びるのだけ見て満足した
>体中ピラニアまみれの男
しょうがねぇだろY2初期のメソメソしてるヒゲ配信が面白すぎたんだから
40326/05/22(金)09:58:03No.1432211009そうだねx1
>ジェイミー前回の中足強化は開発的にかなり思い切ったと思うんだけど
>それでも世間的な評価全然動いてないからどうだろうな
>開き直って思いっきり強化してくるかもう十分と見て放置か
すでにジェイミー使ってた人以外がジェイミーさわってみるかとはもうならないだけでめちゃ強くはなってる
40426/05/22(金)09:58:25No.1432211057+
>真面目に何を持ってダメなのか教えて欲しいんだけど
>対策しなきゃ分からん殺しとかいう話なら扇子もシューティングも変わらんだろ
わからん殺し以前に例えば詐欺飛びが容易すぎてその後の立ち中Pが有利取れるみたいな細かいところ
ラッシュ小足から中足繋がるのがもうアレすぎるし
立ち大Pがオワの塊
40526/05/22(金)09:58:45No.1432211101そうだねx4
>このゲーム特定の寵愛キャラいがいの弱キャラを環境キャラにして回す気一切ないから多少マシになったとしてもエド舞JPに通用するキャラまで強化とかは無理です
こういう印象になっちゃったのが最悪だと思う
40626/05/22(金)09:58:53No.1432211120+
>このゲーム特定の寵愛キャラいがいの弱キャラを環境キャラにして回す気一切ないから多少マシになったとしてもエド舞JPに通用するキャラまで強化とかは無理です
最弱から環境レベルのキャラになったザンギもいるからこの主張もダウトだけどな
40726/05/22(金)09:59:07No.1432211148+
>リュウは流石にめちゃくちゃ強くなった
強くしすぎたため
40826/05/22(金)09:59:32No.1432211212そうだねx4
ザンギ例に出すとあいつは修正早かったねって話にもなっちゃうのでうーn
40926/05/22(金)09:59:38No.1432211227そうだねx4
>最弱から環境レベルのキャラになったザンギもいるからこの主張もダウトだけどな
一瞬で潰されたじゃんそれ
41026/05/22(金)09:59:59No.1432211274+
まず舞とかJPとかよりジェイミーのトンおりがね…
41126/05/22(金)10:00:11No.1432211317+
投げならザンギとかシューティングしたいならJPガイルとかそういうのあるけどジェイミーの場合何が売りなんだろう
41226/05/22(金)10:00:22No.1432211343そうだねx2
>>真面目に何を持ってダメなのか教えて欲しいんだけど
>>対策しなきゃ分からん殺しとかいう話なら扇子もシューティングも変わらんだろ
>まず動きがキモい
じゃあ素直に俺が嫌いだから強くなって欲しくないって言え
41326/05/22(金)10:00:27No.1432211353+
あのザンギよりもエド舞JPのほうが強いのに全然直らない時点でね…
41426/05/22(金)10:00:34No.1432211377+
今のジェイミーは結構自信持ってもう弱キャラじゃなくて中堅くらいあるぞとは言えるくらいにはなってる
41526/05/22(金)10:01:03No.1432211449+
ゴッドミドル抜きでも普通にy2最上位の一角だっただろザンギは
41626/05/22(金)10:01:06No.1432211459そうだねx2
弱いキャラの不快さってこれに負けたくねえみたいな舐めの部分もあるから
ちゃんと強くなったら印象変わる時はまあまあある
41726/05/22(金)10:01:10No.1432211466+
>投げならザンギとかシューティングしたいならJPガイルとかそういうのあるけどジェイミーの場合何が売りなんだろう
一方的にペチリ続けたいならジェイミー
41826/05/22(金)10:01:38No.1432211535そうだねx2
ジェイミーって基本相手のミス待ちキャラなのがね
箭疾歩や昇竜ブッパ食らってくれるかのパチンコから始まるでしょあのキャラ
後オカマっぽくてキモい
41926/05/22(金)10:01:47No.1432211559+
マノンとかマリーザってJPと対戦したら虐殺にならない?
よく心折れないなプレイヤー
42026/05/22(金)10:01:48No.1432211562+
>ゴッドミドル抜きでも普通にy2最上位の一角だっただろザンギは
エド使いが未熟だった時代ね
42126/05/22(金)10:02:24No.1432211655+
スレ画は酒ゲージによって攻めを強制されるけどそれと昇龍絶唱の組み合わせが悪い
強さと関係無く始まった時から対戦するのにストレスがある
JPやら舞と比べてと言われると悩むな
42226/05/22(金)10:02:28No.1432211665+
>マノンとかマリーザってJPと対戦したら虐殺にならない?
>よく心折れないなプレイヤー
ザンギリリーよりましって自分をだましながら向き合ってる
正直ゲームとしては成立してないと思ってる
42326/05/22(金)10:02:29No.1432211667+
立ち中Kがなくなってからのジェイミーったキャラコンセプトよくわからんよな
待ちにも攻めにも振り切れてないし火力もないし色々出来るがどれもイマイチ足りてない
器用貧乏がそのままコンセプトなのかな
42426/05/22(金)10:02:35No.1432211690そうだねx2
>今の本田はワンパになりがちなだけでやってることはかなり無法ではある
トーナメントで普通に上位に顔出し始めたからなついに
42526/05/22(金)10:02:37No.1432211696+
>あのザンギよりもエド舞JPのほうが強いのに全然直らない時点でね…
エド舞JPって自分で組み立てて固めたりしていくキャラだからそういうのは直しづらいというか難しい
ザンギとかジェイミーってお願い!って行動を通すキャラだから…
42626/05/22(金)10:02:42No.1432211713+
ナンバリング見てたけどSAなりスキルなりで選択式じゃないのって2以来なんだね
42726/05/22(金)10:02:54No.1432211747そうだねx1
>28日の調整でサガットどこ強化されるか楽しみなんだよな
まだ強化欲しがるの!?
42826/05/22(金)10:02:54No.1432211748+
使いこなす難易度に強さが見合ってないよ
42926/05/22(金)10:02:57No.1432211756+
>ゴッドミドル抜きでも普通にy2最上位の一角だっただろザンギは
ヘッドバッドの修正項目見てこい
43026/05/22(金)10:02:58No.1432211762+
詐欺飛びで飯食ってるから本田戦超苦手
頭突きのアーマー消せ
43126/05/22(金)10:03:07No.1432211780+
弱キャラから強キャラまで行けたのリュウザンギテリーくらいかな
ザンギはやりすぎて即もがれたけど…
43226/05/22(金)10:03:22No.1432211818そうだねx5
今回のアプデでサガットが直ると思ってるやつ全くいないからすごい
43326/05/22(金)10:03:47No.1432211891そうだねx1
>ナンバリング見てたけどSAなりスキルなりで選択式じゃないのって2以来なんだね
スト4もスト5も最初は選択式じゃなかったよ
大型アプデで後から追加されただけ
同じ理屈でスト6がこれから選択式になる可能性もある
43426/05/22(金)10:04:02No.1432211928+
>詐欺飛びで飯食ってるから本田戦超苦手
>頭突きのアーマー消せ
詐欺飛びのとき小パンならアーマー取られてもガード間に合わなかったっけ?
記憶違いかもしれんが
43526/05/22(金)10:04:08No.1432211954そうだねx1
開幕OD酔疾歩打ったことないジェイミー居ないでしょ?
43626/05/22(金)10:04:16No.1432211973+
俺は覚えてるよ
発売直後から数ヶ月キャミィ最弱と断言してたマゴさんのこと
43726/05/22(金)10:04:20No.1432211985+
サガット強くしろとか言い出すとケンの伸び代どんだけあんだよってなるから
43826/05/22(金)10:04:21No.1432211989+
AKIも追加当初の性能考えたら強くなった…けどジャスパ調整でだいぶやられた側でもあるんだよな
43926/05/22(金)10:04:27No.1432212007+
リュウみたいに強くするぞという意思の感じる調整が自キャラにも欲しい
44026/05/22(金)10:04:34No.1432212030そうだねx1
>今回のアプデでサガットが直ると思ってるやつ全くいないからすごい
実際直るわけ無いしなあ
むしろ最新アプデで強化されたの継続でさらに強化まであると思ってる
44126/05/22(金)10:04:41No.1432212046そうだねx2
サガットの肘は流石にガードノックバック弄るでしょ
キャンセルラッシュ含めて6回くらい中で固められるの絵面も不快さも凄い
44226/05/22(金)10:04:56No.1432212087+
グバとかギルティみたいに強いキャラがずっと固定されてるゲームよりスト6みたいに全体調整でちゃんとガラッと環境変わる調整のが俺は好きだけどな
44326/05/22(金)10:04:56No.1432212088+
>まだ強化欲しがるの!?
どう見ても皮肉だろ!
44426/05/22(金)10:05:11No.1432212131そうだねx9
>グバとかギルティみたいに強いキャラがずっと固定されてるゲームよりスト6みたいに全体調整でちゃんとガラッと環境変わる調整のが俺は好きだけどな
?????
44526/05/22(金)10:05:21No.1432212162+
いうても今のサガット弱くしようとしてもムズくね?
立ち中P弱くしろとかよく言われるけどキャラの強さの根幹に関わりすぎて開発的にあんまいじりたくないだろうし
弱くして妥当かつキャラコンセプトを損なわなそうなのはニーぐらいか
44626/05/22(金)10:05:24No.1432212168そうだねx3
>今回のアプデでサガットが直ると思ってるやつ全くいないからすごい
なおらねーから去年エド舞決勝になったの知ってるからなみんな
44726/05/22(金)10:05:39No.1432212211そうだねx1
>今回のアプデでサガットが直ると思ってるやつ全くいないからすごい
負の信頼がある
44826/05/22(金)10:06:01No.1432212278+
AKIは弱くなったけど楽しくもなってるから複雑なとこだな
攻めは強くなり続けてるからね
44926/05/22(金)10:06:18No.1432212341+
>今回のアプデでサガットが直ると思ってるやつ全くいないからすごい
DLCキャラが保護されるのはもうみんなわかってるし…
45026/05/22(金)10:06:21No.1432212346+
昔のストリートファイターやってないからいまいちピンとこないんだけどユンヤンがトラウマに〜って話多分強すぎてって事なんだろうけどこの2キャラそんなに突出して強かったの?
45126/05/22(金)10:06:23No.1432212353そうだねx1
>いうても今のサガット弱くしようとしてもムズくね?
>立ち中P弱くしろとかよく言われるけどキャラの強さの根幹に関わりすぎて開発的にあんまいじりたくないだろうし
>弱くして妥当かつキャラコンセプトを損なわなそうなのはニーぐらいか
ニーから弾抜け消すか足元無敵消すかすかった時の硬直増加のどれかがあればいいと思う
45226/05/22(金)10:06:24No.1432212355+
そろそろ追加募集してたバトルプランナーが仕事始めるでしょ
45326/05/22(金)10:06:50No.1432212435+
AKIは今ひかるくんが一本でやれるって言うくらいには強いらしいが
元のAKI評価が高すぎて信憑性に欠ける
45426/05/22(金)10:07:13No.1432212494+
>昔のストリートファイターやってないからいまいちピンとこないんだけどユンヤンがトラウマに〜って話多分強すぎてって事なんだろうけどこの2キャラそんなに突出して強かったの?
強すぎてウメちゃんが凄い事言ってた気がする
45526/05/22(金)10:07:16No.1432212502+
>いうても今のサガット弱くしようとしてもムズくね?
中Pノックバックとニーの硬直増だけでも結構変わるんじゃない
45626/05/22(金)10:07:49No.1432212589+
>そろそろ追加募集してたバトルプランナーが仕事始めるでしょ
でも多分社内で一番ゲーム上手いのヲシゲなんだろうなって
45726/05/22(金)10:07:55No.1432212606そうだねx6
全体調整でちゃんとガラッと環境変わるスト6やってみたいよ
その世界線に連れてってくれよ
45826/05/22(金)10:07:55No.1432212607+
>AKIも追加当初の性能考えたら強くなった…けどジャスパ調整でだいぶやられた側でもあるんだよな
防御面がどうしてもね…
毒ドライブ回復で攻めの維持は更に上がったから受けにまわらなければ強いんだけど…
そんなキャラ多いな!
45926/05/22(金)10:08:01No.1432212628そうだねx2
>AKIは今ひかるくんが一本でやれるって言うくらいには強いらしいが
>元のAKI評価が高すぎて信憑性に欠ける
異常適合者の言うことを信じちゃダメ!
46026/05/22(金)10:08:02No.1432212631+
サガットは火力か運びどっちか弱くなってくれたらいいよ
両方だと流石に弱くなりすぎるだろうし
46126/05/22(金)10:08:03No.1432212634そうだねx1
初期バージョンの時点でさえ今までの全格ゲーで最もバランスがいいとか言われてたんだから調整重ねた今のバージョンなんか神の上に決まってるじゃん
46226/05/22(金)10:08:16No.1432212672そうだねx1
>いうても今のサガット弱くしようとしてもムズくね?
こういう強くするの弱くするの難しくないって意見でることあるけど
滅茶苦茶簡単だと思いますよ私は
46326/05/22(金)10:08:30No.1432212709+
でもムエタイは肘が強いものでえ〜
46426/05/22(金)10:08:38No.1432212729+
実際AKI一本に戻してからのひかるくんが調子いいからなあ
46526/05/22(金)10:09:03No.1432212806そうだねx2
強いキャラ→強いのでみんな使う
みんな使ってるキャラ→人気キャラ
って作る側が認識してこいつ推していくぞ〜って寵愛始まるのは色んな対戦ゲームで見る
46626/05/22(金)10:09:20No.1432212865+
>でもムエタイは肘が強いものでえ~
ムエタイらしく肘膝ローキックが強いのは許すよ
他の技弱くしよう
46726/05/22(金)10:09:29No.1432212889+
>昔のストリートファイターやってないからいまいちピンとこないんだけどユンヤンがトラウマに〜って話多分強すぎてって事なんだろうけどこの2キャラそんなに突出して強かったの?
突出して強かったしユンヤンはリュウケンみたいなもんで似通った性能のキャラだったからかなりブーブー言われた
ちなみに唯一ユンヤンに対抗出来たフェイロンってやつもいるんだが
そいつも中国拳法キャラでジェイミーの波動Pが烈火拳って呼ばれるのはフェイロンの技から来てる
つまりジェイミーって悪夢のチャイニーズエディションを作ったユンヤンフェイロンの詰め合わせなんだよね
46826/05/22(金)10:09:50No.1432212948そうだねx1
なんだかんだ上のキャラが弱くなった影響はある
前の舞とかシーズン2ベガと真面目に対戦してたんだぞ
46926/05/22(金)10:09:51No.1432212951そうだねx2
弾と無敵が正義みたいな側面どうしても否定できねえゲームだからなあ
いやマジで無敵あると無いとじゃ違いすぎる
47026/05/22(金)10:10:56No.1432213151+
弾も無敵もなしで強くしようとするとそれこそ追加時のベガになってしまうのがうーーーn
47126/05/22(金)10:11:19No.1432213226+
>>いうても今のサガット弱くしようとしてもムズくね?
>こういう強くするの弱くするの難しくないって意見でることあるけど
>滅茶苦茶簡単だと思いますよ私は
そりゃ調整するだけならめちゃくちゃ簡単だろうけど
キャラの面白さや周囲とのバランス取りながら程よくいじるのムズくねって話でしょ
かつてぶっちぎり最弱キャラのリュウですらちまちま盛ってるうちに気がついたら5強レベルじゃん
47226/05/22(金)10:11:46No.1432213284+
はじめてOD無敵もちキャラやったとき笑ったわ
こっちがOD無敵出す出さないに関わらず全体的な置き攻め自体が明らかにぬるくなってて
抑止力すごすぎってなった
47326/05/22(金)10:11:53No.1432213313+
エドもまだまだ強いけどだいぶ弱体化を実感するようになってきた
未だにこれ差し返しになるのかとちょっとびっくりすることはあるが
47426/05/22(金)10:12:09No.1432213352+
全盛期ベガって何が強かったんだっけ
大Kの削りしか覚えてないわ
47526/05/22(金)10:13:30No.1432213564+
ジェイミーってどうやっても酒で技を解放するシステムが弱いよな
47626/05/22(金)10:13:50No.1432213612+
最近食わず嫌い良くないよなと思ってランクまでJPと1抜けせずに頑張って2回戦うようにしてるけどこっちの練度不足はもちろんだけど試合全体通してJPが主導権握ってる時間帯が長すぎてしんどすぎる…
真面目に向き合ってる人凄いって改めて思った
47726/05/22(金)10:14:36No.1432213741+
>全盛期ベガって何が強かったんだっけ
>大Kの削りしか覚えてないわ
+5膝でDゲージ一本削れる
47826/05/22(金)10:14:55No.1432213791そうだねx3
ベガはマイン爆発からまたマインつけるのは流石に?と思ってるよ
47926/05/22(金)10:15:06No.1432213820+
リュウはちまちまというにはかなり執拗な強化してると思う
48026/05/22(金)10:15:07No.1432213825+
ダルシムはゆるせるけどJPはゆるせない
48126/05/22(金)10:15:10No.1432213840そうだねx1
舞とかナーフされたみたなツラしてるけど結局まだアルマス帯で勝率1位っていうね
48226/05/22(金)10:16:01No.1432213994+
>舞とかナーフされたみたなツラしてるけど結局まだアルマス帯で勝率1位っていうね
舞使いは頑張っとる
48326/05/22(金)10:16:06No.1432214016+
eスポーツの観点からtier1キャラを最下層に落とすみたいな極端な調整はしたくないんだろうな
48426/05/22(金)10:16:27No.1432214070そうだねx3
寵愛するならせめて主役のルークでやれよ
なんでJPなんだよ
48526/05/22(金)10:16:41No.1432214101+
>舞とかナーフされたみたなツラしてるけど結局まだアルマス帯で勝率1位っていうね
舞使い以外が弱いのが悪い
48626/05/22(金)10:17:17No.1432214204+
もうジェイミーは生飲みなくなってくれさえすれば何も言わないよ
48726/05/22(金)10:17:24No.1432214222+
>eスポーツの観点からtier1キャラを最下層に落とすみたいな極端な調整はしたくないんだろうな
理不尽度下げた上でそういう調整なら良いけど
理不尽度据え置きでティアも変わらない調整はちょっとなぁ…
48826/05/22(金)10:17:45No.1432214283そうだねx1
>>全盛期ベガって何が強かったんだっけ
>>大Kの削りしか覚えてないわ
>+5膝でDゲージ一本削れる
火力がもっとバカでODサイコももっと削れて大パンとライズも強かったな
48926/05/22(金)10:17:49No.1432214304+
エレナの中段持続あと1F伸びねえかな〜〜〜
49026/05/22(金)10:17:52No.1432214312+
>寵愛するならせめて主役のルークでやれよ
>なんでJPなんだよ
主役より爺が強キャラだったらウケるだろうと逆張りしてる
49126/05/22(金)10:18:32No.1432214420+
前回急に刺された豪鬼の調整まだ面白い
49226/05/22(金)10:18:33No.1432214421+
>全盛期ベガって何が強かったんだっけ
>大Kの削りしか覚えてないわ
シャドウライズの判定があらゆる面でバグってた
マジで落とせなかった
49326/05/22(金)10:18:34No.1432214424+
メディア露出はジュリ
コラボ等の出張は春麗
なんだよな
49426/05/22(金)10:18:43No.1432214450+
真面目にあんなに花蝶扇ナーフされてるのに勝ってるなら相当頑張ってると思う
49526/05/22(金)10:18:53No.1432214487+
ザンギあたりはマジでJPとかダルシムにやること無さすぎる
弾に対してのアーマー付与しての突撃とか弾抜けの技増やしても文句言われないだろ
早くバニシングフラット追加しろ
49626/05/22(金)10:19:10No.1432214520+
>最近食わず嫌い良くないよなと思ってランクまでJPと1抜けせずに頑張って2回戦うようにしてるけどこっちの練度不足はもちろんだけど試合全体通してJPが主導権握ってる時間帯が長すぎてしんどすぎる…
>真面目に向き合ってる人凄いって改めて思った
距離が離れるだけでJPのターン
じゃあ至近距離でもJPが有利とってるならJPのターンだからね
設計が強い
49726/05/22(金)10:19:36No.1432214588そうだねx1
>>寵愛するならせめて主役のルークでやれよ
>>なんでJPなんだよ
>主役より爺が強キャラだったらウケるだろうと逆張りしてる
2Ꭰ→3Ꭰへの落とし込みみると逆張りっていうか天邪鬼な部分はマジでありそう
49826/05/22(金)10:20:28No.1432214709+
5に先出しして6の主役なんすよ!とかしたのに!?
49926/05/22(金)10:20:37No.1432214729+
>全盛期ベガって何が強かったんだっけ
大Pが本田の頭突き並みスラじゃない大下Kが差し返しできないレベルで判定薄い
膝で一本Dゲージ削れるマイン付与後にラッシュ無しで膝重なる
膝膝膝ODサイコクラッシャーで4〜5本Dゲージ削れるから端行ったら終わり
50026/05/22(金)10:20:45No.1432214750+
ルークも前回アプデで強化もらった側なんだがどうにも地味だな…
50126/05/22(金)10:20:51No.1432214763+
5にルークいるんだ
50226/05/22(金)10:21:46No.1432214902そうだねx1
ベガの大Pはジャスパが対策ですとかプロはやってたけど
浅瀬パチャパチャ勢としては流石に?ってなってた
50326/05/22(金)10:21:50No.1432214915+
上級者から初級者まで誰もODサンドブラストの壁張り付き使ってコンボしてるの見たことないんだよねルーク
50426/05/22(金)10:22:37No.1432215047+
>5にルークいるんだ
最終盤に急に増えてキモイタトゥー見せびらかしながらなんか暴れ散らかしたよ
50526/05/22(金)10:22:45No.1432215064+
>ルークも前回アプデで強化もらった側なんだがどうにも地味だな…
別に弱くは無いけどキャラとしての面白みがあんま感じられんわルーク
50626/05/22(金)10:22:54No.1432215087そうだねx1
>もうジェイミーは生飲みなくなってくれさえすれば何も言わないよ
これ+他部分強化は結構納得性ある調整と思うけどどうだろう
酒0でとりあえずOD昇竜撃って飲むのが定番化してるの
やられた側はムカつくしジェイミー側も飲むために撃つことを強いられるしで良くない
50726/05/22(金)10:23:10No.1432215123+
実装当時はプロすらルークにキャラ替えしまくってた位にルークゲーだった
50826/05/22(金)10:23:13No.1432215130そうだねx1
>ベガの大Pはジャスパが対策ですとかプロはやってたけど
>浅瀬パチャパチャ勢としては流石に?ってなってた
あれ以外にもジャスパが対策になってる技多すぎだからまあ…
一番たわけてた対策はサガットの肘は二回ガードした後しゃが中と4Fで相打ち取るのが対策ですだし
50926/05/22(金)10:23:38No.1432215204+
>実装当時はプロすらルークにキャラ替えしまくってた位にルークゲーだった
豪鬼対決だのなんだの…
51026/05/22(金)10:24:17No.1432215310そうだねx2
ベガ大パンは今のジャスパだと立ってからジャスパしないといけないので
実質中段みたいな対処しないといけないのが本当クソ
51126/05/22(金)10:24:25No.1432215342+
無影蹴を低空で可能に
張弓腿の最初の回転するモーション削除でいきなり飛び蹴りに
点辰の範囲を他のコマ投げ並に
疾歩仙掌を酔いLV1から使えるように
SA2を幻影陣に

強化案出来た!
51226/05/22(金)10:24:43No.1432215384そうだねx2
>強化案出来た!
素直にユンが欲しいと言え
51326/05/22(金)10:26:25No.1432215674+
逃げんなよぉ!って煽りながらガン下がりするルークはVから帰ってこないでくれ
Y1の最強2中P時代は危うかったが
51426/05/22(金)10:26:27No.1432215680そうだねx3
カスみたいな昇竜をどうにかしろ
51526/05/22(金)10:28:03No.1432215927+
もういい加減コマンドを逆昇竜にしてくれても
51626/05/22(金)10:30:30No.1432216311+
>もういい加減コマンドを逆昇竜にしてくれても
演出も脚に炎を纏いながら上昇するように変えてもらうか
51726/05/22(金)10:30:39No.1432216337+
ジャストっていう爽快感ある仕様あるんだからジャストの火力もっと上げたりアレクのエアニーみたいな特殊演出ちょっと挟んでもいいんでは?ルーク
51826/05/22(金)10:31:30No.1432216483+
>カスみたいな昇竜をどうにかしろ
酒飲みあるから弱くされたんだろうけどジュリちゃんの空中技とかにOD版でも普通に負けるの弱すぎる
51926/05/22(金)10:33:09No.1432216738+
みんなシエンセビ裂空ウルコンに帰りたがってるみたいだな
52026/05/22(金)10:33:59No.1432216852+
カス昇竜は飛ばない分硬直少ないとかなく盛大に転ぶから男らしすぎる
52126/05/22(金)10:34:09No.1432216881+
アレクさぁ〜小技からもニーで特殊演出挟んでくるのテンポ悪すぎてダルいんだよね
52226/05/22(金)10:34:56No.1432217015+
今の強キャラが順当にトップ取る環境を見てると起き攻め発表会と揶揄されても
クソにクソをぶつけて誰が勝つのかわからなかったウル4がちょっと恋しくなる
52326/05/22(金)10:35:31No.1432217108+
>みんなシエンセビ裂空ウルコンに帰りたがってるみたいだな
逆昇龍はもう封印すべき過去の遺物
52426/05/22(金)10:36:15No.1432217226+
ジェイミーの昇竜ってすべての要素で最弱なの本当にすごい
判定もヒット数も対空性能もすべてが落第点
52526/05/22(金)10:36:18No.1432217239+
ワタクシウル4はクソだと思っています
明らかにスパ4の方が面白かったね
52626/05/22(金)10:36:25No.1432217260+
ザンギが飛んだの見て反射的に昇竜出したらやべってなるの納得いかねぇ〜
52726/05/22(金)10:36:27No.1432217265+
いま一人でコンボチャンレジしてるんだけど中サンブラから昇竜が出ない
前入れ特殊技から波動って難しいね
52826/05/22(金)10:36:37No.1432217298+
4シリーズの方が順当に強キャラが勝ってたと思うが…
52926/05/22(金)10:36:38No.1432217300そうだねx1
>逃げんなよぉ!って煽りながらガン下がりするルークはVから帰ってこないでくれ
>Y1の最強2中P時代は危うかったが
今スト5のsfl見てると時間半分くらいからもう時間切れ勝利視野に入れてて大分面白い
53026/05/22(金)10:37:17No.1432217401そうだねx2
>ジェイミーの昇竜ってすべての要素で最弱なの本当にすごい
>判定もヒット数も対空性能もすべてが落第点
横への間合いはかなりいいだろ
53126/05/22(金)10:37:27No.1432217429そうだねx4
>ワタクシウル4はクソだと思っています
>明らかにスパ4の方が面白かったね
AE来る前のスパ4が1番面白かったと思う
53226/05/22(金)10:38:02No.1432217525+
>カス昇竜は飛ばない分硬直少ないとかなく盛大に転ぶから男らしすぎる
ヒット後状況はかなりいいからそこ強いよ
リュウが無料起き攻め覚えてきたけど
53326/05/22(金)10:38:18No.1432217576+
>逃げんなよぉ!って煽りながらガン下がりするルークはVから帰ってこないでくれ
>Y1の最強2中P時代は危うかったが
だからってY2以降のゴミのままでいろというのはちょっと
53426/05/22(金)10:38:20No.1432217583+
>カスみたいな昇竜をどうにかしろ
お腹見せて服従するポーズほんとショボくてきらい
53526/05/22(金)10:40:25No.1432217929+
ウル4はぶっちゃけただの急造品だし…
53626/05/22(金)10:40:41No.1432217967+
スパ4無印出た時はお祭り騒ぎだったけどバランスはかなりヤバかったと思う
53726/05/22(金)10:42:08No.1432218210+
>スパ4無印出た時はお祭り騒ぎだったけどバランスはかなりヤバかったと思う
ウオオオオオオ!逃さんぞ!セェイ!
53826/05/22(金)10:42:40No.1432218293+
>ジェイミーの昇竜ってすべての要素で最弱なの本当にすごい
>判定もヒット数も対空性能もすべてが落第点
弱昇竜はコンボで使えば詐欺飛びになる!
53926/05/22(金)10:42:55No.1432218331+
今ハイマス維持してる程度だけどMジェイミーうざすぎるだろ
54026/05/22(金)10:43:41No.1432218450+
ジェイミーってひたすらネガっていいみたいな風潮あるよね
54126/05/22(金)10:43:45No.1432218457+
>お腹見せて服従するポーズほんとショボくてきらい
ワンワンワン!(BGM)
54226/05/22(金)10:44:30No.1432218582+
ジェイミーの昇竜ってジェイミーってキャラで酒が飲めるリターンあるから昇竜としてはリターン最強まであるよ
54326/05/22(金)10:44:46No.1432218623+
>今ハイマス維持してる程度だけどMジェイミーうざすぎるだろ
モダンとしてはすんげー削られてる側だぞ
うざさが残った
54426/05/22(金)10:46:58No.1432218972+
モエミーは昇龍の反応という意味だと最強だから本当にウザい
54526/05/22(金)10:47:00No.1432218983+
モダンならワンボタン対空から酒飲めるからいいじゃんとボタンを押したら繰り出される発生10Fの強昇竜
54626/05/22(金)10:47:37No.1432219073+
波動対空よりはるかにつーよい
54726/05/22(金)10:48:24No.1432219206+
ウザさで言うとJPよりウザい…コマ投げとOD無影は削除するか補正を重くして欲しい
54826/05/22(金)10:48:53No.1432219261+
酒飲んだら体力250くらい回復させてみませんか
54926/05/22(金)10:49:22No.1432219333+
ジェイミーの昇竜は切り返し用途はおまけで本来はコンボの締めに使って安全に酒飲むためにあるんじゃないかと思ってる
55026/05/22(金)10:49:31No.1432219356+
昇龍なのに波動対空と比較されるレベルなのはどうなのとは思うが
55126/05/22(金)10:50:06No.1432219459そうだねx1
>酒飲んだら体力250くらい回復させてみませんか
生飲み削除と硬直2倍になるなら考えてもいいかなライン
55226/05/22(金)10:50:13No.1432219474そうだねx3
ジャスパの仕様変更入った後は更に顕著だけど昇龍としてどれだけクソザコでも昇龍の時点でサマソの数倍強いからな
55326/05/22(金)10:51:24No.1432219662+
>>酒飲んだら体力250くらい回復させてみませんか
>生飲み削除と硬直2倍になるなら考えてもいいかなライン
長押し部分だけでも…
単飲みはなし
55426/05/22(金)10:51:41No.1432219710+
酒飲み派生は大体不快だし全部不利フレーム背負う調整はありだと思う
55526/05/22(金)10:52:10No.1432219798+
まずなんぼカスでも無敵の時点であるとないとで違いすぎる
55626/05/22(金)10:52:48No.1432219899+
キャラコンセプト的に仕方が無いんだろけど常に後ろ歩きで隙見て突進
酒呑んだらゴリ押し詐欺飛びセットプレイみたいなの超嫌い
55726/05/22(金)10:52:51No.1432219914+
akiとかラシード使ってると1Fから対空無敵ついてるだけで羨ましいからすごい
55826/05/22(金)10:53:14No.1432219984+
スレ画は下がって突進か酒飲みする構えがもう不快度高いのにツラだけで得してるやつでゴワス
酒飲みの硬直10倍にしてもいいでゴワス
55926/05/22(金)10:53:48No.1432220086+
SA1の無敵は消していい気がする
56026/05/22(金)10:54:09No.1432220158+
>akiとかラシード使ってると1Fから対空無敵ついてるだけで羨ましいからすごい
砂漠で水たまり見て羨んでるだけ
56126/05/22(金)10:54:27No.1432220209+
>スレ画は下がって突進か酒飲みする構えがもう不快度高いのにツラだけで得してるやつでゴワス
他のゲームの顔のいいホンダもイマイチ得してないんだよな
もう魂の形が不快
56226/05/22(金)10:55:20No.1432220357そうだねx2
>SA1の無敵は消していい気がする
SAの無敵3からだけってちゃんとキツいから消すだけの見返りないと無理だよ
56326/05/22(金)10:55:32No.1432220395そうだねx1
>akiとかラシード使ってると1Fから対空無敵ついてるだけで羨ましいからすごい
そこで並べるとaki側がキレないか?
56426/05/22(金)10:56:19No.1432220512+
JPのアッパー対空欲しいガイルねぇ
56526/05/22(金)10:56:39No.1432220555+
キャラコンセプトがスト6のコンセプトである納得性と乖離しすぎなんだよな
OD無影と点心のパチンコで勝っても負けても納得できないだろうよ
56626/05/22(金)10:57:10No.1432220636+
ジェイミーに無敵なかったら不快率どれくらい落ちるかなだいぶ溜飲下がると個人的には思うんだけど
56726/05/22(金)10:57:23No.1432220674そうだねx1
コンセプトが納得性ならザンギはいません
56826/05/22(金)10:57:38No.1432220718+
酒も飲めずパなしもできずだと多分想像以上にえぐいことになるぞ
56926/05/22(金)10:58:22No.1432220850+
ちゃんとOD無敵持っててsa1も詐欺れない組見ると防御格差凄すぎないって思っちゃう
57026/05/22(金)10:58:26No.1432220865+
もうネガキャンするようなキャラじゃないよジェイミー
57126/05/22(金)10:58:29No.1432220873そうだねx2
不快とかふわっとした感情論でしかないからな
57226/05/22(金)10:58:35No.1432220888そうだねx4
OD無敵持ってることへの査定甘すぎだと思う特にイヤー3入ってから
無敵ないキャラの強みって悪目立ちしやすいけどじゃあ無敵だか当身だか持ってるキャラの強みが無いキャラ普通に上回っちゃって上位のキャラまた無敵あるキャラばっかりじゃんつって
57326/05/22(金)10:58:57No.1432220946+
year1は足払いが凶悪すぎて初心者帯で暴れ回ってたからね…もうしばらく服役してもろて
57426/05/22(金)11:00:05No.1432221145+
最近強化されたしイングリットも波動対空だしでプロもラシードを触り始めたけど結局やめていく
57526/05/22(金)11:00:12No.1432221166そうだねx1
無敵あるって防御能力がないキャラと相当変わるんだけど
無敵持ちが無敵ない奴より攻撃能力がバリバリ低いとか別にねえんだもの
57626/05/22(金)11:00:34No.1432221223+
無敵無いとラッシュと飛びで間に合わないフレーム増えるからな
ザンギ火力が無いと釣り合わない
57726/05/22(金)11:01:20No.1432221357そうだねx4
その他の部分も尖り散らかしてるのにODもSA1も無敵完備なエド舞は道理が通らんでしょってのはそう
57826/05/22(金)11:02:10No.1432221494+
でもOD無敵どころかSA1に無敵すらなかったザンギが最強キャラだった事もあるからどうだろうな
無敵のあるなしで差がついてるってよりはめちゃくちゃ強いキャラがなぜか無敵持ってるケースのが多い気する
だって全盛期エド舞とか無敵昇竜なくても最強キャラでしょ
57926/05/22(金)11:02:23No.1432221532+
ラシード触り始めたプロ誰…?
58026/05/22(金)11:02:30No.1432221555そうだねx1
>JPのSA1の無敵は消していい気がする
58126/05/22(金)11:02:54No.1432221607+
ナーフされてなお足払いの反撃ムズいわ
58226/05/22(金)11:03:21No.1432221675そうだねx5
逆だと思うんだよな
無料切り返しないキャラが上に行こうとすると全盛ザンギとベガくらい無いとダメっていうか
58326/05/22(金)11:03:41No.1432221740+
>でもOD無敵どころかSA1に無敵すらなかったザンギが最強キャラだった事もあるからどうだろうな
>無敵のあるなしで差がついてるってよりはめちゃくちゃ強いキャラがなぜか無敵持ってるケースのが多い気する
>だって全盛期エド舞とか無敵昇竜なくても最強キャラでしょ
ジャスパ調整前だしjcスクリューあったからね
58426/05/22(金)11:03:45No.1432221750+
エド舞はジリジリした地上戦が面白いけどジェイミーは突進か下がって酒飲むしかしてこないからつまらんのよね…
58526/05/22(金)11:03:53No.1432221773+
>ラシード触り始めたプロ誰…?
アクアさんとか触ったけど1日でやめた
58626/05/22(金)11:04:35No.1432221878そうだねx2
>コンセプトが納得性ならザンギはいません
まずゲームにジャスパ実装しません
58726/05/22(金)11:05:03No.1432221958+
SA2で飲み+1は駄目なのかね
58826/05/22(金)11:05:32No.1432222026そうだねx1
エド舞との地上戦楽しむ狂人初めて見た
58926/05/22(金)11:05:38No.1432222038そうだねx1
全盛期エドでも無敵無ければ端脱出出来なくて終わる場面多いだろうし最強にはならんのでは
59026/05/22(金)11:05:52No.1432222078+
酒4を強くするの諦めて中P強くするのがもうだめ
59126/05/22(金)11:06:40No.1432222207+
ラシードは異常適合者が何人かいるから後追いはつらい
59226/05/22(金)11:08:37No.1432222535そうだねx2
エド相手に地上戦って一番虚無まであるだろ
59326/05/22(金)11:10:30No.1432222832+
エドに地上戦挑むってザンギと投げ合いっこするようなもんだろ
59426/05/22(金)11:12:04No.1432223072+
>ラシードは異常適合者が何人かいるから後追いはつらい
モダンラシードで新境地を開こう
59526/05/22(金)11:14:50No.1432223540+
昔エドにはインパクト割と有効だよって言われてたな…
59626/05/22(金)11:15:01No.1432223571+
>モダンラシードで新境地を開こう
モシードはモダン特有の利点が特に見当たらない…
59726/05/22(金)11:16:30No.1432223841+
>昔エドにはインパクト割と有効だよって言われてたな…
初期のOD紐見てからインパクトで一生言ってる馬鹿がいるからな
59826/05/22(金)11:16:32No.1432223844+
初心者が中アシコンで無双できる強みしかないモシード
59926/05/22(金)11:16:33No.1432223848+
不快でもなんでもいいけど言う時は使用キャラも併記したら見え方が変わって面白いと思う
私はジェイミー使いですがジェイミー戦が嫌いです


1779404209020.jpg fu6728117.jpg