26/05/21(木)23:09:32No.1432136553そうだねx1
00:59頃消えます
出来事土地って発想はよかったと思うこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/05/21(木)23:12:54No.1432137615そうだねx8土地にコストがついてなくてそこで調整できないのがデザイン難しそう |
| … | 226/05/21(木)23:13:02No.1432137645そうだねx2いくらでも強く出来るからこれくらいで良かったよ |
| … | 326/05/21(木)23:13:26No.1432137758そうだねx5どれもこれもレアとは思えない弱さ…! |
| … | 426/05/21(木)23:14:45No.1432138101+リミテでもそんな嬉しくなかったから弱すぎたと思う |
| … | 526/05/21(木)23:14:50No.1432138116+モダホラ3がイカれてるのもあるけどあれのアンコの土地サイクルに勝ててるやつ一人も居ない |
| … | 626/05/21(木)23:15:31No.1432138315そうだねx3魂力土地みたいに伝説の土地でアンタップインなら使われてたな |
| … | 726/05/21(木)23:16:06No.1432138475+LO系のEDHとかなら青はワンチャンあるかもしれない |
| … | 826/05/21(木)23:16:17No.1432138538+レア単色基本土地タイプ無しなら伝説つけてアンタップインでよくない? |
| … | 926/05/21(木)23:17:08No.1432138766+まあ魂力土地は暴れ散らかしてたから警戒するのはわかる |
| … | 1026/05/21(木)23:17:22No.1432138832+念入りに調整しすぎたな |
| … | 1126/05/21(木)23:18:26No.1432139134+母聖樹1枚が大分入れ得感あるからあんまそういうの増やしたくなかったんかね |
| … | 1226/05/21(木)23:19:31No.1432139449+土地の扱い難しい |
| … | 1326/05/21(木)23:21:14No.1432139920+タップインがね… |
| … | 1426/05/21(木)23:23:18No.1432140478+緑と黒はいい |
| … | 1526/05/21(木)23:23:42No.1432140587+よく見るとミッドガルだのザナルカンドだの強けりゃまあ人気出ただろうなってメンツなのは惜しい |
| … | 1626/05/21(木)23:23:46No.1432140600+街のサブタイプFF以降増えないな |
| … | 1726/05/21(木)23:24:31No.1432140781+単色しか出なくてもアンタップインの特殊土地ってないからね |
| … | 1826/05/21(木)23:24:57No.1432140913+>LO系のEDHとかなら青はワンチャンあるかもしれない |
| … | 1926/05/21(木)23:26:02No.1432141218+fu6727112.jpg |
| … | 2026/05/21(木)23:28:14No.1432141786+2枚分の仕事したところでどっちも弱いとな |
| … | 2126/05/21(木)23:29:34No.1432142138+素出しだとタップインで追放領域からプレイだとアンタップインとかならワンチャンあった? |
| … | 2226/05/21(木)23:30:51No.1432142487+青だけはLOのパーツにできるからいいが6マナは素直に重い |
| … | 2326/05/21(木)23:30:58No.1432142518そうだねx1仕組み自体はゼンディカーの夜明けの裏面土地カードのほぼ上位互換だしあまり強くできなかったんだろうけどそれにしてもな… |
| … | 2426/05/21(木)23:32:43No.1432143002+>素出しだとタップインで追放領域からプレイだとアンタップインとかならワンチャンあった? |
| … | 2526/05/21(木)23:33:00No.1432143061+でもLOだとたまに見るんだよなジドール |
| … | 2626/05/21(木)23:33:06No.1432143095+全体的にどれだけ土地余らせてて暇なら出来事使ってる余裕あるんだよってなるんだよな |
| … | 2726/05/21(木)23:35:09No.1432143630+置いた後暇な時使いたいよね |
| … | 2826/05/21(木)23:36:35No.1432144051そうだねx1>置いた後暇な時使いたいよね |
| … | 2926/05/21(木)23:37:37No.1432144342+最速で打っても全然弱いから4ターン以上腐り続けるのがもうクソ |
| … | 3026/05/21(木)23:39:10No.1432144791+強かったら積み得になるからそれはそれであんまよくない |
| … | 3126/05/21(木)23:40:31No.1432145142+序盤はタップインでモタついてスペルとしても割高なナイスデザイン |
| … | 3226/05/21(木)23:42:17No.1432145664+何らかのフィニッシャー級の能力持ってる出来事土地とか良さそうなもんだけどね |
| … | 3326/05/21(木)23:42:26No.1432145719+これは単体のカードとしてあんまり強くないだけで別に悪くいうほどでもないと思いうが |
| … | 3426/05/21(木)23:43:28No.1432146034+というか両面土地のスペル面に追加で土地がついてるみたいなもんだからこのサイクルぐらいでギリギリだろ |
| … | 3526/05/21(木)23:43:47No.1432146124そうだねx2まず今のスタンのタップイン許容度が低すぎる |
| … | 3626/05/21(木)23:44:41No.1432146375+>置いた後暇な時使いたいよね |
| … | 3726/05/21(木)23:44:51No.1432146430+>最速で打っても全然弱いから4ターン以上腐り続けるのがもうクソ |
| … | 3826/05/21(木)23:45:14No.1432146516+ザナルカンドから出てくる英雄にトランプルついてても流石に良かった |
| … | 3926/05/21(木)23:46:12No.1432146748+アンタップインだったらぼせいじゅみたいになるんだろうなと思ったけど強い能力無さすぎて普通に採用されなさそう |
| … | 4026/05/21(木)23:46:50No.1432146923+アバターで単色なら入れ得土地出したのになんでこっちはこんなことに… |
| … | 4126/05/21(木)23:46:59No.1432146952+マナフラッド受けと言うにはお辛い性能してる |
| … | 4226/05/21(木)23:46:59No.1432146953+あんまり強くねえなとは思ったけど土地のスロットに入るんだからこれくらい慎重になっても仕方ないなとは思う |
| … | 4326/05/21(木)23:47:47No.1432147164+このサイクルは即興の集大成で0マナとしてカウントされるのが一番面白いところ |
| … | 4426/05/21(木)23:48:11No.1432147260+朦朧への没入の採用率見てると土地スロットに入るカードは強くしすぎると危うい |
| … | 4526/05/21(木)23:48:32No.1432147362そうだねx1>このサイクルは即興の集大成で0マナとしてカウントされるのが一番面白いところ |
| … | 4626/05/21(木)23:49:50No.1432147695そうだねx4ひょっとしてナイスデザインにすると遅すぎる時代になっちまったんじゃねえか? |
| … | 4726/05/21(木)23:50:50No.1432147979+せめて出来事からプレイしたらアンタップで出せるくらいはついてて良かったと思うの |
| … | 4826/05/21(木)23:51:27No.1432148170+いつかの大ランプ時代とかマナスクしたら間違いなく死ぬからマナフラ気味に組めって言ってた思い出 |
| … | 4926/05/21(木)23:51:31No.1432148192+インスタントならなぁ… |
| … | 5026/05/21(木)23:52:14No.1432148415+コンセプト的に無法になりそうなのは分かるけどそれにしてもビビりすぎ |
| … | 5126/05/21(木)23:53:03No.1432148643+>ひょっとしてナイスデザインにすると遅すぎる時代になっちまったんじゃねえか? |
| … | 5226/05/21(木)23:53:22No.1432148728+出来事土地 |
| … | 5326/05/21(木)23:53:56No.1432148882+基礎疾患 タップイン |
| … | 5426/05/21(木)23:54:58No.1432149207+ファンアイテムな一面あるから下環境で必須になって値段が跳ね上がるよりはマシだったと思おう |
| … | 5526/05/21(木)23:55:07No.1432149254+>出来事土地 |
| … | 5626/05/21(木)23:56:04No.1432149491+出来事唱えてたらアンタップインとかでもいいと思う |
| … | 5726/05/21(木)23:56:41No.1432149666+FFセットは開発に数年掛かったらしいから出す頃にはカードパワー物足りなくなってたとかありそう |
| … | 5826/05/21(木)23:57:26No.1432149882+まじでろくに見ないから調整を厳しくしすぎた |
| … | 5926/05/21(木)23:58:27No.1432150186+いやでもこのサイクルがメインに4枚入ってる環境嫌すぎるから弱くて見ないぐらいでいい気もするぜ |
| … | 6026/05/22(金)00:11:56No.1432154055+>FFセットは開発に数年掛かったらしいから出す頃にはカードパワー物足りなくなってたとかありそう |
| … | 6126/05/22(金)00:13:10No.1432154399+めくれたやつから唱えるので土地だから0マナで出来事を唱えられてしまうみたいなネタは見た |
| … | 6226/05/22(金)00:13:58No.1432154635+そう考えるとゼンディカーとスペルランドってすごかったんだな |
| … | 6326/05/22(金)00:16:43No.1432155399+令和のMTGでタップインが許容されるのは基本土地タイプ付き二色土地かつ諜報付きとかだからなあ… |
| … | 6426/05/22(金)00:17:42No.1432155687+逆に魂魄土地がバカだった |
| … | 6526/05/22(金)00:18:51No.1432155983+流石に弱くしすぎだなって思った |
| … | 6626/05/22(金)00:21:36No.1432156716+>出来事土地 |
| … | 6726/05/22(金)00:22:15No.1432156898+ゲーム的に強すぎるからひよるのはしょうがない |
| … | 6826/05/22(金)00:22:47No.1432157033+まあ当事者カードは出来事の方がコストデカくてマナカーブに沿わないヤツだと弱くなる傾向はあったし |
| … | 6926/05/22(金)00:25:19No.1432157707+セット内で見ても弱すぎるしほぼ原作再現するための出来事なんだろうなって |
| … | 7026/05/22(金)00:27:12No.1432158189+大振りなやつか専用デッキすぎる出来事がダメだっただけでは? |
| … | 7126/05/22(金)00:27:24No.1432158241+ウィザーズくん調整を間違えてドバってやるときと慎重になるときの差がすごいよね |
| … | 7226/05/22(金)00:28:40No.1432158544+基本的に出来事の方から使った方が良いって調整は一番最初の出来事でトラウマになってるだろうから… |
| … | 7326/05/22(金)00:31:16No.1432159197+緑は弱くないけどバーシンセーが無法すぎる感じがある |
| … | 7426/05/22(金)00:34:55No.1432160138+コスト重くていいからもっと強い能力のスペルならEDHで入れてた |
| … | 7526/05/22(金)00:36:45No.1432160568+生贄1ドローってコモンでも2マナインスタントでオマケつく呪文だもんなぁ… |
| … | 7626/05/22(金)00:37:17No.1432160685+>生贄1ドローってコモンでも2マナインスタントでオマケつく呪文だもんなぁ… |
| … | 7726/05/22(金)00:38:48No.1432161053+モダホラ3の両面ボルトランドが完成形すぎる |
| … | 7826/05/22(金)00:40:03No.1432161392+マナコスト相応のスペルで次にセットできる土地までついてたらそんだけでぶっ壊れだから |
| … | 7926/05/22(金)00:41:12No.1432161721+打ち消しとかピン除去とかなら違ってた |
| … | 8026/05/22(金)00:45:29No.1432162901+全部クソ重かったな |
| … | 8126/05/22(金)00:46:13No.1432163107+>まず今のスタンのタップイン許容度が低すぎる |
| … | 8226/05/22(金)00:48:56No.1432163798+緑だけ使ってる |
| … | 8326/05/22(金)00:49:38No.1432163966+統率者用に黒入れてるけどこれ沼の方が強くない?って思う場面が多い |
| … | 8426/05/22(金)00:50:56No.1432164280+>マナコスト相応のスペルで次にセットできる土地までついてたらそんだけでぶっ壊れだから |
| … | 8526/05/22(金)00:52:25No.1432164629+お前が開発にいなくてよかったよ |
| … | 8626/05/22(金)00:52:41No.1432164680+白とかこのマナコストなら場に出させてよって思う |
| … | 8726/05/22(金)00:53:12No.1432164790+統率者目線だとウィザード出せるカード無さすぎるから赤土地めっちゃありがたいぞ |
1779372572343.png fu6727112.jpg