二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1779372572343.png-(827600 B)
827600 B26/05/21(木)23:09:32No.1432136553そうだねx1 00:59頃消えます
出来事土地って発想はよかったと思う
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/21(木)23:12:54No.1432137615そうだねx8
土地にコストがついてなくてそこで調整できないのがデザイン難しそう
226/05/21(木)23:13:02No.1432137645そうだねx2
いくらでも強く出来るからこれくらいで良かったよ
326/05/21(木)23:13:26No.1432137758そうだねx5
どれもこれもレアとは思えない弱さ…!
426/05/21(木)23:14:45No.1432138101+
リミテでもそんな嬉しくなかったから弱すぎたと思う
526/05/21(木)23:14:50No.1432138116+
モダホラ3がイカれてるのもあるけどあれのアンコの土地サイクルに勝ててるやつ一人も居ない
626/05/21(木)23:15:31No.1432138315そうだねx3
魂力土地みたいに伝説の土地でアンタップインなら使われてたな
726/05/21(木)23:16:06No.1432138475+
LO系のEDHとかなら青はワンチャンあるかもしれない
826/05/21(木)23:16:17No.1432138538+
レア単色基本土地タイプ無しなら伝説つけてアンタップインでよくない?
926/05/21(木)23:17:08No.1432138766+
まあ魂力土地は暴れ散らかしてたから警戒するのはわかる
1026/05/21(木)23:17:22No.1432138832+
念入りに調整しすぎたな
1126/05/21(木)23:18:26No.1432139134+
母聖樹1枚が大分入れ得感あるからあんまそういうの増やしたくなかったんかね
1226/05/21(木)23:19:31No.1432139449+
土地の扱い難しい
1326/05/21(木)23:21:14No.1432139920+
タップインがね…
1426/05/21(木)23:23:18No.1432140478+
緑と黒はいい
白と青はまあいい
赤はどうしようもねえ
1526/05/21(木)23:23:42No.1432140587+
よく見るとミッドガルだのザナルカンドだの強けりゃまあ人気出ただろうなってメンツなのは惜しい
1626/05/21(木)23:23:46No.1432140600+
街のサブタイプFF以降増えないな
1726/05/21(木)23:24:31No.1432140781+
単色しか出なくてもアンタップインの特殊土地ってないからね
入れ得土地を作らないようにしてる
なお魂力
1826/05/21(木)23:24:57No.1432140913+
>LO系のEDHとかなら青はワンチャンあるかもしれない
ブルバック使ってるけど一人しか落とせないから割と微妙
サーチ使うなら荒れ狂う騒音持ってきた方が全員削れるし
利点はトレイリア西部からでも持ってこれるぐらい?
1926/05/21(木)23:26:02No.1432141218+
fu6727112.jpg
2色土地で良かった気もする
2026/05/21(木)23:28:14No.1432141786+
2枚分の仕事したところでどっちも弱いとな
2126/05/21(木)23:29:34No.1432142138+
素出しだとタップインで追放領域からプレイだとアンタップインとかならワンチャンあった?
2226/05/21(木)23:30:51No.1432142487+
青だけはLOのパーツにできるからいいが6マナは素直に重い
2326/05/21(木)23:30:58No.1432142518そうだねx1
仕組み自体はゼンディカーの夜明けの裏面土地カードのほぼ上位互換だしあまり強くできなかったんだろうけどそれにしてもな…
2426/05/21(木)23:32:43No.1432143002+
>素出しだとタップインで追放領域からプレイだとアンタップインとかならワンチャンあった?
逆のほうがデザイン空間広く出来て良いと思う
2526/05/21(木)23:33:00No.1432143061+
でもLOだとたまに見るんだよなジドール
あれだけは良い感じだったのか
2626/05/21(木)23:33:06No.1432143095+
全体的にどれだけ土地余らせてて暇なら出来事使ってる余裕あるんだよってなるんだよな
2726/05/21(木)23:35:09No.1432143630+
置いた後暇な時使いたいよね
2826/05/21(木)23:36:35No.1432144051そうだねx1
>置いた後暇な時使いたいよね
つまり求められているのは準備土地
…これはなおさら慎重に調整しないとダメなやつだな
2926/05/21(木)23:37:37No.1432144342+
最速で打っても全然弱いから4ターン以上腐り続けるのがもうクソ
3026/05/21(木)23:39:10No.1432144791+
強かったら積み得になるからそれはそれであんまよくない
3126/05/21(木)23:40:31No.1432145142+
序盤はタップインでモタついてスペルとしても割高なナイスデザイン
3226/05/21(木)23:42:17No.1432145664+
何らかのフィニッシャー級の能力持ってる出来事土地とか良さそうなもんだけどね
3326/05/21(木)23:42:26No.1432145719+
これは単体のカードとしてあんまり強くないだけで別に悪くいうほどでもないと思いうが
3426/05/21(木)23:43:28No.1432146034+
というか両面土地のスペル面に追加で土地がついてるみたいなもんだからこのサイクルぐらいでギリギリだろ
ちょっとでも強かったら壊れる
3526/05/21(木)23:43:47No.1432146124そうだねx2
まず今のスタンのタップイン許容度が低すぎる
3626/05/21(木)23:44:41No.1432146375+
>置いた後暇な時使いたいよね
それだと既存の能力持ち土地とほぼ変わらんのがね
3726/05/21(木)23:44:51No.1432146430+
>最速で打っても全然弱いから4ターン以上腐り続けるのがもうクソ
むしろ序盤に引いたら大人しく土地として置けってデザインじゃない
3826/05/21(木)23:45:14No.1432146516+
ザナルカンドから出てくる英雄にトランプルついてても流石に良かった
3926/05/21(木)23:46:12No.1432146748+
アンタップインだったらぼせいじゅみたいになるんだろうなと思ったけど強い能力無さすぎて普通に採用されなさそう
スレ画くらいか
4026/05/21(木)23:46:50No.1432146923+
アバターで単色なら入れ得土地出したのになんでこっちはこんなことに…
4126/05/21(木)23:46:59No.1432146952+
マナフラッド受けと言うにはお辛い性能してる
ついでにマナフラッドでも戦い続けられるような速度の環境が来た記憶がない
4226/05/21(木)23:46:59No.1432146953+
あんまり強くねえなとは思ったけど土地のスロットに入るんだからこれくらい慎重になっても仕方ないなとは思う
4326/05/21(木)23:47:47No.1432147164+
このサイクルは即興の集大成で0マナとしてカウントされるのが一番面白いところ
4426/05/21(木)23:48:11No.1432147260+
朦朧への没入の採用率見てると土地スロットに入るカードは強くしすぎると危うい
4526/05/21(木)23:48:32No.1432147362そうだねx1
>このサイクルは即興の集大成で0マナとしてカウントされるのが一番面白いところ
追放された状態だと土地だからな……
4626/05/21(木)23:49:50No.1432147695そうだねx4
ひょっとしてナイスデザインにすると遅すぎる時代になっちまったんじゃねえか?
4726/05/21(木)23:50:50No.1432147979+
せめて出来事からプレイしたらアンタップで出せるくらいはついてて良かったと思うの
4826/05/21(木)23:51:27No.1432148170+
いつかの大ランプ時代とかマナスクしたら間違いなく死ぬからマナフラ気味に組めって言ってた思い出
4926/05/21(木)23:51:31No.1432148192+
インスタントならなぁ…
5026/05/21(木)23:52:14No.1432148415+
コンセプト的に無法になりそうなのは分かるけどそれにしてもビビりすぎ
5126/05/21(木)23:53:03No.1432148643+
>ひょっとしてナイスデザインにすると遅すぎる時代になっちまったんじゃねえか?
しかし意図的に流行りそうなやらかしデザインを作ると時として失敗しましたが起こってしまう…
5226/05/21(木)23:53:22No.1432148728+
出来事土地
名前だけはときめく
5326/05/21(木)23:53:56No.1432148882+
基礎疾患 タップイン
症状 出来事側が重い
5426/05/21(木)23:54:58No.1432149207+
ファンアイテムな一面あるから下環境で必須になって値段が跳ね上がるよりはマシだったと思おう
5526/05/21(木)23:55:07No.1432149254+
>出来事土地
>名前だけはときめく
FOのメガトンを出来事土地で欲しいなあ
5626/05/21(木)23:56:04No.1432149491+
出来事唱えてたらアンタップインとかでもいいと思う
それでも弱そう
5726/05/21(木)23:56:41No.1432149666+
FFセットは開発に数年掛かったらしいから出す頃にはカードパワー物足りなくなってたとかありそう
5826/05/21(木)23:57:26No.1432149882+
まじでろくに見ないから調整を厳しくしすぎた
5926/05/21(木)23:58:27No.1432150186+
いやでもこのサイクルがメインに4枚入ってる環境嫌すぎるから弱くて見ないぐらいでいい気もするぜ
6026/05/22(金)00:11:56No.1432154055+
>FFセットは開発に数年掛かったらしいから出す頃にはカードパワー物足りなくなってたとかありそう
未来まで見ても許されなさそうなビビがいるのに…
6126/05/22(金)00:13:10No.1432154399+
めくれたやつから唱えるので土地だから0マナで出来事を唱えられてしまうみたいなネタは見た
6226/05/22(金)00:13:58No.1432154635+
そう考えるとゼンディカーとスペルランドってすごかったんだな
6326/05/22(金)00:16:43No.1432155399+
令和のMTGでタップインが許容されるのは基本土地タイプ付き二色土地かつ諜報付きとかだからなあ…
6426/05/22(金)00:17:42No.1432155687+
逆に魂魄土地がバカだった
6526/05/22(金)00:18:51No.1432155983+
流石に弱くしすぎだなって思った
魂力土地と同じくらいにしても良かったでしょ
6626/05/22(金)00:21:36No.1432156716+
>出来事土地
>名前だけはときめく
冷静に考えると能力付き土地の下位互換だから良い所ないのでは…?
6726/05/22(金)00:22:15No.1432156898+
ゲーム的に強すぎるからひよるのはしょうがない
6826/05/22(金)00:22:47No.1432157033+
まあ当事者カードは出来事の方がコストデカくてマナカーブに沿わないヤツだと弱くなる傾向はあったし
土地はまずそうなるワケだし
6926/05/22(金)00:25:19No.1432157707+
セット内で見ても弱すぎるしほぼ原作再現するための出来事なんだろうなって
7026/05/22(金)00:27:12No.1432158189+
大振りなやつか専用デッキすぎる出来事がダメだっただけでは?
2/2警戒兵士出る2マナ出来事とかなら使われてたかもしれない
7126/05/22(金)00:27:24No.1432158241+
ウィザーズくん調整を間違えてドバってやるときと慎重になるときの差がすごいよね
以前強かったカードとかサイクルとかは慎重にやってるのかな
7226/05/22(金)00:28:40No.1432158544+
基本的に出来事の方から使った方が良いって調整は一番最初の出来事でトラウマになってるだろうから…
7326/05/22(金)00:31:16No.1432159197+
緑は弱くないけどバーシンセーが無法すぎる感じがある
7426/05/22(金)00:34:55No.1432160138+
コスト重くていいからもっと強い能力のスペルならEDHで入れてた
タップインのリスクと中身が釣り合ってない
7526/05/22(金)00:36:45No.1432160568+
生贄1ドローってコモンでも2マナインスタントでオマケつく呪文だもんなぁ…
7626/05/22(金)00:37:17No.1432160685+
>生贄1ドローってコモンでも2マナインスタントでオマケつく呪文だもんなぁ…
生贄2ドローだ1ドローは弱すぎる
7726/05/22(金)00:38:48No.1432161053+
モダホラ3の両面ボルトランドが完成形すぎる
7826/05/22(金)00:40:03No.1432161392+
マナコスト相応のスペルで次にセットできる土地までついてたらそんだけでぶっ壊れだから
7926/05/22(金)00:41:12No.1432161721+
打ち消しとかピン除去とかなら違ってた
内容が塩い
8026/05/22(金)00:45:29No.1432162901+
全部クソ重かったな
8126/05/22(金)00:46:13No.1432163107+
>まず今のスタンのタップイン許容度が低すぎる
なんなら諜報でももういらない事ある
8226/05/22(金)00:48:56No.1432163798+
緑だけ使ってる
普通に撃っても弱いけどクアンドリクスのかさ増しに
8326/05/22(金)00:49:38No.1432163966+
統率者用に黒入れてるけどこれ沼の方が強くない?って思う場面が多い
8426/05/22(金)00:50:56No.1432164280+
>マナコスト相応のスペルで次にセットできる土地までついてたらそんだけでぶっ壊れだから
タップインの時点で1マナ損してるんだから左がマナコスト相応でも別に壊れはしないかなあ…
8526/05/22(金)00:52:25No.1432164629+
お前が開発にいなくてよかったよ
8626/05/22(金)00:52:41No.1432164680+
白とかこのマナコストなら場に出させてよって思う
8726/05/22(金)00:53:12No.1432164790+
統率者目線だとウィザード出せるカード無さすぎるから赤土地めっちゃありがたいぞ


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