二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1779368166100.jpg-(58497 B)
58497 B26/05/21(木)21:56:06No.1432110272そうだねx6 23:22頃消えます
諸事情により東方を紅魔郷から遊んでるけどこれめっちゃ楽しいね!かっこいい楽曲と歯ごたえあるスペルで流行ったのも理解できるぜ…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/21(木)21:57:38No.1432110831+
フランちゃんは倒せたかい?
226/05/21(木)21:58:23No.1432111125+
>フランちゃんは倒せたかい?
まだでごわす
326/05/21(木)21:59:01No.1432111385そうだねx16
紅魔郷も好きだけど妖々夢好きすぎる
426/05/21(木)21:59:28No.1432111543そうだねx7
今でこそ東方のスタイルってだけで認識されてるけど
当時は結構斬新だったからね…
526/05/21(木)21:59:35No.1432111595+
色々アドバイス貰って凄い上達したから本当はクリアしてから立てるつもりだったんだけど恐らく最後?のスペルを凡ミスで死んで集中力死んだから…感謝を伝えに来た…
626/05/21(木)21:59:39No.1432111620そうだねx6
妖々夢は森羅結界というシステムがありがたいし演出がいいんだ…
726/05/21(木)22:00:17No.1432111872そうだねx1
ちゃんとMIDIでもやるんだぞ
826/05/21(木)22:00:52No.1432112102+
495年の波紋が最後だと思うんだが…最後であってほしいが避けてる最中にくしゃみして死にました…
926/05/21(木)22:02:13No.1432112637そうだねx2
苦労して見るEDとスタッフロールは格別だぞ…
俺も紅から始めたが正直一番そこで心を掴まれた
1026/05/21(木)22:03:09No.1432113001+
EXTRAって難しいけど戻し作業とかないから凄い何度も挑戦出来るのやめ時がないっすね…
1126/05/21(木)22:03:29No.1432113146そうだねx2
あぁもうEXまで行ってたのか
じゃあ本当に残り少しだな
1226/05/21(木)22:04:12No.1432113395+
タイトルのBGMがまず掴みが良すぎる
1326/05/21(木)22:04:29No.1432113528+
がんばって紅楼聞いたときは達成感あったなあ
フランちゃんはまだ倒せてません…
1426/05/21(木)22:05:17No.1432113822+
すごいなぁ…布都ちゃんに勝てなくて不貞腐れてる俺とは雲泥の差だ
1526/05/21(木)22:07:24No.1432114692+
紅魔郷しか遊んでないですけどEXTRAは1プレイ十分くらいですから…
1626/05/21(木)22:07:57No.1432114884そうだねx9
6面道中終わった後にデカくて紅い月がスーーっと登ってきてお嬢様が出てきて亡き女王の為のセプテットが流れるのが本当にいいんだ
1726/05/21(木)22:08:35No.1432115127+
平成みたいなスレ
1826/05/21(木)22:08:57No.1432115266+
カゴメカゴメも過去を刻む時計も全然安定しないしカタディオプトリックでぶち殺されまくるんですがそこさえ超えると結構自分には楽そうなスペルだったから明日にはクリア出来てると嬉しい
1926/05/21(木)22:09:52No.1432115646そうだねx5
4年ほどプレイしてた時期あったけど結局NORMALクリアできなかった
これはもう向いてない人はとことん向いてないゲームだと思った
2026/05/21(木)22:10:46No.1432115993+
>6面道中終わった後にデカくて紅い月がスーーっと登ってきてお嬢様が出てきて亡き女王の為のセプテットが流れるのが本当にいいんだ
俺は曲の盛り上がりのタイミングでスペルが発動するように計算されてるっぽいのも燃えるね
2126/05/21(木)22:10:47No.1432116008そうだねx2
せめてボムを使わせなきゃと言いながらボムを落として去る6面メイド
2226/05/21(木)22:11:49No.1432116444+
基本根性とリプレイ見返すのとパターンある奴は覚えると楽ってここで聴いたが本当にそうだったから先人達に感謝だ
2326/05/21(木)22:12:54No.1432116848そうだねx2
弾幕STGは普通かなり人を選ぶ方なんすよ
キャラ人気で今の知名度得ながらある程度原作に引っ張り込んでるのはすごいんすよ
2426/05/21(木)22:14:10No.1432117296そうだねx1
被弾して3フレーム以内とかにボム使うと被弾キャンセル出来るのってあれ仕様?
2526/05/21(木)22:14:59No.1432117610そうだねx7
>被弾して3フレーム以内とかにボム使うと被弾キャンセル出来るのってあれ仕様?
はい
食らいボムといいます
2626/05/21(木)22:15:24No.1432117764+
ボムは出来るだけ抱えるなと端に追い込まれる前に切り返しは凄い大事な教えだ…
2726/05/21(木)22:15:24No.1432117765そうだねx1
>被弾して3フレーム以内とかにボム使うと被弾キャンセル出来るのってあれ仕様?
喰らいボムはちゃんと意図的にそうしてる仕様
2826/05/21(木)22:15:50No.1432117904そうだねx5
紅は自機判定の点がないから苦手だ…
2926/05/21(木)22:16:37No.1432118159+
喰らいボムって言うのか…割と便利で中ボスパチュリー越えに重宝していたが後ろめたい気持ちあったけど仕様ならガンガン使うぜ
3026/05/21(木)22:17:21No.1432118432+
>紅は自機判定の点がないから苦手だ…
逆に点ってなんだよって感じだなこっちは…
3126/05/21(木)22:17:52No.1432118615+
あんまり食らいボム前提にしてると抱え落ちして丸々損したり上手い作りだよな…
3226/05/21(木)22:18:06No.1432118696そうだねx2
東方の曲はプレイ中に聞くのが1番好き
3326/05/21(木)22:18:30No.1432118837+
ラストスペルはともかく喰らいボムは狙って出すようなもんじゃないから半分救済措置だよ
3426/05/21(木)22:18:39No.1432118900+
今度リフレッシュレート1000Hz出るディスプレイ発売するから紅超高速化バグを表示できるようになるぞ
3526/05/21(木)22:18:47No.1432118961+
曲のサビとスペル合わせてるのめっちゃ好き!集中力あがる!
3626/05/21(木)22:19:23No.1432119184+
>ラストスペルはともかく喰らいボムは狙って出すようなもんじゃないから半分救済措置だよ
3フレームくらいですよね?反射間に合うと思います
3726/05/21(木)22:20:10No.1432119470そうだねx2
喰らいボムを本当に被弾してからボタン押すのはまず間に合わないからもうダメだってときは潔くボムを押す
3826/05/21(木)22:20:16No.1432119497そうだねx1
当たり判定表示がないのはそうなんだけど当たり判定表示は別に当たり判定を表示してるわけではないのと弾の方も見た目と当たり判定が一致してないから…目安だよ目安
目安のんき
3926/05/21(木)22:20:18No.1432119503+
ワガハイXPでやってるんですけどそんな高速になるんすね…永久に二面攻略出来なかったかもしれない
4026/05/21(木)22:20:19No.1432119511そうだねx1
紅魔郷の喰らいボムは猶予6Fでちょっと特殊な永夜抄を除けばシリーズで一番短いぞ!
しかも撃つごとに短くなっていく仕様だぞ!
4126/05/21(木)22:20:53No.1432119741+
喰らう前に喰らうって分かるから東方って有難いゲーム性だと思う
4226/05/21(木)22:22:24No.1432120268+
流石に本当に喰らった瞬間だと間に合わないわな
4326/05/21(木)22:22:35No.1432120336そうだねx2
>東方の曲はプレイ中に聞くのが1番好き
敵弾とか合わせてたりするんで単体だとちょっと物足りなくなっちゃうんだよね
地霊殿だとにゃ〜んがないとか
4426/05/21(木)22:23:17No.1432120638そうだねx1
>>ラストスペルはともかく喰らいボムは狙って出すようなもんじゃないから半分救済措置だよ
>3フレームくらいですよね?反射間に合うと思います
もし本当に被弾を確認してから反応できてるんなら人間の限界超えすぎてる…
実際にはある程度被弾する未来を意識的にか無意識的にか予測して撃ってると思うぞ
4526/05/21(木)22:23:25No.1432120686そうだねx1
近年の作品は特に顕著だけどまず第一にBGMなんだというのはずっとそう
4626/05/21(木)22:23:36No.1432120747+
俺カゴメカゴメ死ぬほど苦手なんすけどコツってあるんすか?ボム使わなくていいなら使いたくないなって…
4726/05/21(木)22:24:14No.1432120982そうだねx1
永新参だったから紅魔郷はシステム周りが不便に感じて辛かった
ノーマルクリアが限界だったよ
4826/05/21(木)22:24:30No.1432121090そうだねx3
>俺カゴメカゴメ死ぬほど苦手なんすけどコツってあるんすか?ボム使わなくていいなら使いたくないなって…
苦手なところはきっちりとボムを使う
4926/05/21(木)22:25:00No.1432121257+
レーザー弾嫌い!
5026/05/21(木)22:25:03No.1432121283+
>もし本当に被弾を確認してから反応できてるんなら人間の限界超えすぎてる…
流石にマジ喰らって反応ってわけじゃなく喰らう前も含めての時間なら間に合うなって感じする!毎回間に合うわけじゃないけど
5126/05/21(木)22:25:33No.1432121456そうだねx2
>俺カゴメカゴメ死ぬほど苦手なんすけどコツってあるんすか?ボム使わなくていいなら使いたくないなって…
大玉が自機狙いなのでいい感じに誘導して緑弾で詰まないようにする
ただボムでの有利時間が長いからボムっても大分有効なスペル
5226/05/21(木)22:25:57No.1432121602+
>苦手なところはきっちりとボムを使う
クランベリーとカゴメとトリックと時計が大嫌いなんで足りないんすよね…
5326/05/21(木)22:26:05No.1432121651そうだねx3
喰らいボムないと押したじゃん!が頻発しますのでこれはとてもいいシステムだと思いますよ
5426/05/21(木)22:26:19No.1432121745+
今見ると紅魔郷ってドえらい簡素だなって思うから妖々夢やったらどんな反応するか楽しみすぎるな
5526/05/21(木)22:26:34No.1432121826+
>近年の作品は特に顕著だけどまず第一にBGMなんだというのはずっとそう
STGとは全然関係ないところで上海紅茶館のアレンジ聞いて
原曲は何?同人のシューティング?なんなんだ?って興味持っていった
5626/05/21(木)22:26:55No.1432121943そうだねx1
>喰らいボムないと押したじゃん!が頻発しますのでこれはとてもいいシステムだと思いますよ
西方は食らって残機なくしてから次の残機でボム使う悪いゲームだったな…
5726/05/21(木)22:27:05No.1432122005+
20性器延長型シューティングだぜ
5826/05/21(木)22:27:40No.1432122254そうだねx2
>>もし本当に被弾を確認してから反応できてるんなら人間の限界超えすぎてる…
>流石にマジ喰らって反応ってわけじゃなく喰らう前も含めての時間なら間に合うなって感じする!毎回間に合うわけじゃないけど
そういうシーンで「今絶対押したんですけお!!!111!!」って事態が人間の反射神経と運動神経と入力遅延なんかも含めて必ず起こるから設定されたシステムなので大いに恩恵を受けて良いのだ
5926/05/21(木)22:27:53No.1432122331+
QEDが最後であるならば凄い上手く行けば今日明日で妖々夢行けるから楽しみ
6026/05/21(木)22:29:06No.1432122751+
最初は聞く余裕ゼロだったけどフランドールちゃんの曲最初からクライマックスで隠しボスにふさわしい曲っすね…
6126/05/21(木)22:29:33No.1432122890+
>ちゃんとMIDIでもやるんだぞ
音源がもう無い…!
6226/05/21(木)22:29:45No.1432122958+
>ワガハイXPでやってるんですけどそんな高速になるんすね…永久に二面攻略出来なかったかもしれない
こんな感じになる
最近のPCだともっと早いらしい
https://www.youtube.com/watch?v=K7dG0tKKUW4
6326/05/21(木)22:29:53No.1432123012+
演出とか弾幕のこれからの進化も気になるけど楽曲の良さは今後も準拠されてると嬉しい
6426/05/21(木)22:30:00No.1432123055そうだねx2
初めて聞いた紅楼に脳焼かれたのをずっと引きずってる
6526/05/21(木)22:30:12No.1432123127+
同人ショップで普通に買えるとはいえ紅〜永がsteamに無いのもったいないよなぁ…
6626/05/21(木)22:30:19No.1432123169+
>そういうシーンで「今絶対押したんですけお!!!111!!」って事態が人間の反射神経と運動神経と入力遅延なんかも含めて必ず起こるから設定されたシステムなので大いに恩恵を受けて良いのだ
100間に合うわけでもないし使わせてもらう
6726/05/21(木)22:30:57No.1432123415+
>https://www.youtube.com/watch?v=K7dG0tKKUW4
早すぎる…
6826/05/21(木)22:31:05No.1432123474+
STGボスの形態変化を必殺技ってことにしたのあらためて考えるといい演出だな
6926/05/21(木)22:31:27No.1432123587そうだねx1
東方紅魔郷やる上でこれだけは守ってほしいんだけど
BGMはMIDIにしろ
7026/05/21(木)22:31:55No.1432123749+
QEDの開始前にダメージ激増するあの時間はなんなの?
こっちとしては単純に有利になるだけだから助かってるけど
7126/05/21(木)22:32:00No.1432123776そうだねx3
midiはサウンドフォント何積むかでピンキリすぎるのであまり軽薄にオススメはできない
7226/05/21(木)22:32:10No.1432123837+
色とりどりのスペルあってめっちゃ楽しい…頑張ればなんとかなる範囲の無理難題なのも好き
7326/05/21(木)22:32:37No.1432123982+
妖が初ノーマルクリアだから紅より妖の方が初心者向けに感じるぜ
7426/05/21(木)22:32:41No.1432123999+
>>ラストスペルはともかく喰らいボムは狙って出すようなもんじゃないから半分救済措置だよ
>3フレームくらいですよね?反射間に合うと思います
3フレームに間に合うのは人類ではかなり希少っていうか入力環境考えると不可能なんでもっとあるはず
7526/05/21(木)22:32:54No.1432124078+
紅魔郷を今やってるのなら多分Vpatch使ってるだろうから大丈夫だろうけど次に妖々夢やるんならあれはゲーム自体が遅延しちゃってるからpatchなしだともっさり感に煩わされるかもしれないわよ
7626/05/21(木)22:33:18No.1432124231+
喰らいボムって短くて7Fとかじゃないっけ
長いキャラだと15Fくらいあった気がする
7726/05/21(木)22:33:36No.1432124327+
MIDIはVirtualMIDISynthってソフトを使えばサウンドフォントを内蔵MIDI音源として使えるようになるぞ
7826/05/21(木)22:33:54No.1432124434+
>STGボスの形態変化を必殺技ってことにしたのあらためて考えるといい演出だな
わりと革命的というかキャラの個性付けにも買ってるし
攻略でも〇形態何波の〜とかクソめんどくさい事言わず通常Xかスペカ名で通じるから話しやすい
7926/05/21(木)22:33:56No.1432124442+
>紅魔郷を今やってるのなら多分Vpatch使ってるだろうから大丈夫だろうけど次に妖々夢やるんならあれはゲーム自体が遅延しちゃってるからpatchなしだともっさり感に煩わされるかもしれないわよ
なんもパッチとか入れてないっす!なんか入れた方がいいの?
8026/05/21(木)22:34:10No.1432124531+
大昔の環境の音源ならともかく
今PCで紅魔郷のBGMをMIDI設定で鳴らすならどのPCでもだいたい同じ音鳴ると思うよ!
8126/05/21(木)22:34:20No.1432124592+
ほおずきみたいに紅い塊の珍妙なイントロがたまらない
今の東方には出せない味わい
8226/05/21(木)22:34:26No.1432124627+
ほとんど覚えてないけど波紋避けるのに気が狂いそうになったのは覚えてる
8326/05/21(木)22:34:38No.1432124701そうだねx1
>なんもパッチとか入れてないっす!なんか入れた方がいいの?
なんも入れずに動く環境なら入れなくていいよ
8426/05/21(木)22:34:46No.1432124748+
EXの耐久スペルが好き
8526/05/21(木)22:34:54No.1432124804そうだねx3
>3フレームに間に合うのは人類ではかなり希少っていうか入力環境考えると不可能なんでもっとあるはず
言い方が悪かったな
喰らうの見てからボムは人類じゃない
8626/05/21(木)22:34:55No.1432124812+
>喰らいボムって短くて7Fとかじゃないっけ
>長いキャラだと15Fくらいあった気がする
キャラ差があるのは妖々夢だね
霊夢が15F
風以降はずっと8F
8726/05/21(木)22:35:39No.1432125093そうだねx1
妖々夢からはWAV音源でいいけど紅魔郷だけはコンフィグで音源をMIDIにしておけ
8826/05/21(木)22:35:43No.1432125115+
俺としては波紋死ぬほど楽そうだったんで凡ミスで死んだのが悔やまれる
8926/05/21(木)22:36:14No.1432125275+
>なんも入れずに動く環境なら入れなくていいよ
XPで遊んでるけど大丈夫なんよね?
9026/05/21(木)22:36:33No.1432125416そうだねx1
>>なんも入れずに動く環境なら入れなくていいよ
>XPで遊んでるけど大丈夫なんよね?
OK
9126/05/21(木)22:37:14No.1432125654そうだねx1
>>紅魔郷を今やってるのなら多分Vpatch使ってるだろうから大丈夫だろうけど次に妖々夢やるんならあれはゲーム自体が遅延しちゃってるからpatchなしだともっさり感に煩わされるかもしれないわよ
>なんもパッチとか入れてないっす!なんか入れた方がいいの?
「東方 v-patch」でググったら有志が作ったパッチについて詳しく出てくるよ
めんどい!遅延なんか知らん!って人もいるから絶対必須ってわけでもないけど
個人的には風まではpatchは欲しいところ
地以降はpatchに備わってた主要な要素がゲーム本体にあるから不要かなと感じてる
9226/05/21(木)22:37:15No.1432125666そうだねx1
XPが動く環境を維持できているのが羨ましい
9326/05/21(木)22:37:20No.1432125706そうだねx1
パッチ入れなきゃならんのはwindows11で動かす場合なのでXP用意できるならそのままがいい
9426/05/21(木)22:37:25No.1432125739+
最近のタイトルって音源変えたんだっけ
9526/05/21(木)22:37:41No.1432125824そうだねx2
そして誰もいなくなるか?はあれ時間いっぱい避けるしかないんだよね?
9626/05/21(木)22:37:54No.1432125906+
東方で弾幕STGを知ったから
東方の独自仕様だってこと知らないシステムは結構あったな…
9726/05/21(木)22:38:33No.1432126151+
>最近のタイトルって音源変えたんだっけ
妖々夢からWAVベースで永夜抄あたりだともう最初からMIDI音源版入ってなかったと思うよ!
9826/05/21(木)22:38:40No.1432126193そうだねx1
>そして誰もいなくなるか?はあれ時間いっぱい避けるしかないんだよね?
あの手の耐久スペルは基本的にはそう
9926/05/21(木)22:39:13No.1432126399+
ロイヤルフレアもボムでゴリ押し突破なんだけどここボム無しでクリア出来たら凄い楽そう
10026/05/21(木)22:39:15No.1432126413+
midi入ってる頃の方が音源としては好きだったんだよな
今のも好きだけどさ
10126/05/21(木)22:39:22No.1432126458+
あんまり詳しくないけど紅だけなんか音源が妙な感じなんじゃなかったっけ
10226/05/21(木)22:39:45No.1432126606+
>あの手の耐久スペルは基本的にはそう
助かる
10326/05/21(木)22:39:46No.1432126613+
耐久は基本耐えるしかないんだが近年の作品だとボムるとダメージ入るようになる耐久スペカもありはする
10426/05/21(木)22:39:49No.1432126629そうだねx1
>そして誰もいなくなるか?はあれ時間いっぱい避けるしかないんだよね?
あれ耐久だからね
Exはかならず1枚耐久させられる
10526/05/21(木)22:40:02No.1432126705そうだねx1
ロイヤルフレア覚えるよりもEX突破するほうが早かったな…
なんなら今でもミサマリ以外で取得したことないし
10626/05/21(木)22:40:07No.1432126733+
>東方で弾幕STGを知ったから
>東方の独自仕様だってこと知らないシステムは結構あったな…
東方から入って他の弾幕ゲーに行った時にリソース少なっ!ってなるなった
10726/05/21(木)22:40:24No.1432126837+
エターナルミークとか完全に反射神経だけで避けなきゃならんやつがあったり
紅魔郷って攻めてるというか時代を感じるよな
10826/05/21(木)22:40:34No.1432126899+
>midiはサウンドフォント何積むかでピンキリすぎるのであまり軽薄にオススメはできない
俺はAirFont380で再生してるな
出る音のバランスが好みで
10926/05/21(木)22:40:36No.1432126908+
もっと早く紅魔郷遊びたかった…面白い
11026/05/21(木)22:41:29No.1432127238+
>あんまり詳しくないけど紅だけなんか音源が妙な感じなんじゃなかったっけ
音源いうか音程のチューニングが四半音上下にズレてる曲がある
蓬莱人形もそう
11126/05/21(木)22:41:37No.1432127285+
>ロイヤルフレア覚えるよりもEX突破するほうが早かったな…
>なんなら今でもミサマリ以外で取得したことないし
マリミサ(魔理沙さまがミサイル)だと難しい局面が来る前に削り切れるんだよなロイヤルフレア
11226/05/21(木)22:41:38No.1432127287+
咲夜は割と止めて弾幕見せてくれるから俺は好き
11326/05/21(木)22:41:53No.1432127383そうだねx1
>東方から入って他の弾幕ゲーに行った時にリソース少なっ!ってなるなった
そしてレイストームあたりを遊んで残機が増えるだけ優しい事を知り
ダラ2をやった増えたところで焼け石に水な事をもあると知る
11426/05/21(木)22:42:10No.1432127507そうだねx4
気が早いけど紅魔郷終わったら妖々夢で良いんだよね?
11526/05/21(木)22:42:39No.1432127736+
俺の紅魔郷プレイしようとすると10倍くらいの速さになるんだけど…
11626/05/21(木)22:42:42No.1432127759そうだねx1
>気が早いけど紅魔郷終わったら妖々夢で良いんだよね?
勿論何やってもいいんだけどそれが一番楽しいと思う
11726/05/21(木)22:42:43No.1432127762そうだねx1
>気が早いけど紅魔郷終わったら妖々夢で良いんだよね?
好きな順番でやればいいけど出た順番的にはそうよ
11826/05/21(木)22:42:59No.1432127853+
妖々夢久々にやったらクリスタライズシルバーとブクレシュティの良さに改めて気付かされた
11926/05/21(木)22:42:59No.1432127854+
妖々夢になると画面下にボスの位置追加されるし低速時自機の当たり判定目安出るし食らいボム間に合うし桜花結界あるし
やたら急激にシステムが進化するよね
12026/05/21(木)22:43:17No.1432127951+
EXまでやるけどルナティックはひとつもクリアしてないや
12126/05/21(木)22:43:26No.1432128012そうだねx1
俺は永新参だからとにかく永夜抄の印象が強く強く残っている…
12226/05/21(木)22:43:30No.1432128040+
紅魔郷永夜抄は1フレ
妖々夢は2フレの入力遅延があってvpatchはそれ回避できるから抵抗なかったら使えばより快適になるよ
12326/05/21(木)22:43:53No.1432128176そうだねx1
諸事情により紺珠伝まで遊びたいんだけど順番通りで良いなら有難い
12426/05/21(木)22:44:04No.1432128245+
妖々夢のシステムはユーザーに有利なのモリモリ
高速低速でショットが切り替わるのも妖々夢からだよね
12526/05/21(木)22:44:23No.1432128351そうだねx1
>気が早いけど紅魔郷終わったら妖々夢で良いんだよね?
紅妖永花文風地星の順だったはず
以降はやってないから分からない…
12626/05/21(木)22:44:44No.1432128476+
妖々夢の自機咲夜はどっちも強い
12726/05/21(木)22:44:45No.1432128484+
>永新参
もう22年前らしいな
12826/05/21(木)22:44:47No.1432128499+
うちのXPパッチ入れられるかな…まずデータ移す手段がないや
12926/05/21(木)22:44:48No.1432128507そうだねx1
まあ初期は三部作って呼ばれるだけあって紅妖永だよ
13026/05/21(木)22:45:00No.1432128572+
>妖々夢になると画面下にボスの位置追加されるし低速時自機の当たり判定目安出るし食らいボム間に合うし桜花結界あるし
>やたら急激にシステムが進化するよね
あと紅と比べたらやけくそみたいにリソースが増えるから多分ムズい!って声が多く届いてたんだろうな…ってなる
紅も弾幕STGの中ではめちゃくちゃ多い方なんだけど
13126/05/21(木)22:45:27No.1432128708+
>妖々夢の自機咲夜はどっちも強い
この前立てた時も聞いたけど咲夜使えるの激熱
13226/05/21(木)22:45:35No.1432128746+
紅魔郷から入ったら妖々夢永夜抄までは順番通りがいいと思う
その後は好きにしたらいいけど
萃夢想をやるべきかは判断が難しい
13326/05/21(木)22:45:47No.1432128801+
波紋までいけるようになったのか 恋の迷路安定した?
13426/05/21(木)22:45:54No.1432128837+
紅は試作の側面があって
妖はブラッシュアップした完成品らしいからね
永で一旦完結作ってことで盛り沢山仕様
13526/05/21(木)22:46:08No.1432128918+
フランちゃんめちゃくちゃ苦労したわ…
波紋の撃破演出の後辺り判定結構残るから相討ち起きやすいんだよね…
13626/05/21(木)22:46:43No.1432129105そうだねx2
>萃夢想をやるべきかは判断が難しい
臭い鬼の知識は頭に入れておいた方がいいけどまぁ動画でもいいかもしれない…
13726/05/21(木)22:46:52No.1432129169+
紅のBGMって霧がかったようなエフェクトかかってるよね
13826/05/21(木)22:46:58No.1432129205+
>波紋までいけるようになったのか 恋の迷路安定した?
あれ凄く得意!ボム使う必要ないし
13926/05/21(木)22:47:04No.1432129244+
波紋じわじわと弾が増えていくから苦手だった
14026/05/21(木)22:47:15No.1432129333+
芋はあれはあれで面白いんだけども
東方をコンプリートしたいのかSTGを楽しむのかで変わるのでな
14126/05/21(木)22:47:20No.1432129371そうだねx2
>>波紋までいけるようになったのか 恋の迷路安定した?
>あれ凄く得意!ボム使う必要ないし
才能あるぜお前
14226/05/21(木)22:47:22No.1432129381+
久しぶりにやろうとしたらもう目が追い付かないんですよ
14326/05/21(木)22:47:28No.1432129432+
芋は格ゲーの皮被った何かだけど慣れれば楽しい
東方好きなら触ってほしい作品ではある
14426/05/21(木)22:47:35No.1432129470+
>フランちゃんめちゃくちゃ苦労したわ…
>波紋の撃破演出の後辺り判定結構残るから相討ち起きやすいんだよね…
やった勝っ…ピチューンしてこのゲームつまんね!ってなったの思い出した…
14526/05/21(木)22:47:37No.1432129484+
芋のストーリーはあの時代の東方っぽくて好き
14626/05/21(木)22:47:39No.1432129492+
永夜抄のお祭り感楽しむにはやっぱり紅の次は妖々夢がいいと思う
14726/05/21(木)22:47:42No.1432129512+
操作がカクカクするから迷路系苦手なんだよな俺
14826/05/21(木)22:47:47No.1432129533+
格ゲーなんだっけ?一応紺珠伝までのは買ったから遊びたい
14926/05/21(木)22:47:47No.1432129534+
シナリオ見るために芋やるのはちょっとどうだろう…
いや買って遊んでストーリー見るのはもちろん当たり前のことなんだけども…
15026/05/21(木)22:48:24No.1432129737+
>才能あるぜお前
二面にプレイ時間の半分を取られた者だぜ…
15126/05/21(木)22:48:28No.1432129765+
恋の迷路は魔理沙のマスパ連打して突破してた
15226/05/21(木)22:48:40No.1432129827+
萃ストーリーは…スペカ宣言周りのシステムが頭に入ればまあ
15326/05/21(木)22:48:44No.1432129852そうだねx1
EDの動画化は禁止だから結局やるはめにはなるぜ!
15426/05/21(木)22:48:50No.1432129879+
細かい仕様とか知らんまま妖だけやったことあるけど幽々子倒すのがやっとだった
15526/05/21(木)22:49:00No.1432129930そうだねx1
>格ゲーなんだっけ?一応紺珠伝までのは買ったから遊びたい
正確には弾幕アクション
弾幕アクションとしか言いようがないシステムを是非堪能してくれ
15626/05/21(木)22:49:05No.1432129955+
芋には頑張って自力で進めた後の砕月でしか得られない栄養分があるんだ
15726/05/21(木)22:49:10No.1432129982+
うちのPC深秘録だけバグるんだけど原因がわからん タイトル画面がクッッソ重くてBGMも途切れ途切れになる
タスクマネージャーとか開いて一旦画面を隠すとどうやら正常な速度で動いているような音が裏側でするんだけどプレイしようとするとまたダメになる
15826/05/21(木)22:49:11No.1432130000+
ちょっと様子がおかしな妖夢ちゃんが見れるのは萃夢想だけ!
妖夢はいつもおかしいと言われればそう
15926/05/21(木)22:49:13No.1432130011そうだねx3
咲夜さんがびっくりする程DIOで時代を感じる
16026/05/21(木)22:49:13No.1432130014+
攻略中に恋の迷路安定してるのはかなり希少な例だな
16126/05/21(木)22:49:14No.1432130021+
妖のラスペ演出は今でもシリーズで1番好き
16226/05/21(木)22:49:34No.1432130133+
萃ストーリーはイージーだと作業だけどルナティックだと頭おかしくなるぜ!
16326/05/21(木)22:49:37No.1432130156+
>妖のラスペ演出は今でもシリーズで1番好き
永じゃない?
16426/05/21(木)22:49:41No.1432130180+
STGはマジで時間溶けるのに適度な休憩と睡眠が超大事っていうのが許せねえ
無限にやらせろ…
16526/05/21(木)22:49:46No.1432130212+
フランドールさんの弾幕は俺の怨敵チルノの弾幕の強化版なものも多いから凄い馴染む
スターボウブレイクは親の顔より見た光景がフラッシュバックする
16626/05/21(木)22:50:05No.1432130325+
恋の迷路ってクリア時に大体ストッパーになってる印象だったからそこ安定するなら多分クリアは近い
16726/05/21(木)22:50:10No.1432130349+
もっと親の顔見に行け
16826/05/21(木)22:50:18No.1432130401+
>咲夜さんの服の腕の刺繍がRED MAGICで時代を感じる
16926/05/21(木)22:50:22No.1432130416+
そういえばどの装備で挑んでるの?
17026/05/21(木)22:50:22No.1432130419そうだねx2
紅楼いいよね……
17126/05/21(木)22:50:27No.1432130443+
>永じゃない?
ごめん反魂蝶のことが言いたかった
17226/05/21(木)22:50:36No.1432130485+
紅は原典知ってる濃ゆい人達からするとチルノって名前の子出てきたと思ったらパチュリーも出てきたしメイドさんだし…ってなったのかなやっぱ
17326/05/21(木)22:50:37No.1432130491+
>そういえばどの装備で挑んでるの?
ホーミングアミュレットっす
17426/05/21(木)22:50:38No.1432130496+
俺の怨敵はパチュリーだったから道中で再登場したときひっくり返った
17526/05/21(木)22:51:01No.1432130599+
>ごめん反魂蝶のことが言いたかった
あれ俺も好き
17626/05/21(木)22:51:05No.1432130628+
恋の迷路は得意不得意かなり分かれるから困んないひとは最初から困んないと思うわ
17726/05/21(木)22:51:12No.1432130666+
俺は半年かけて全作ノーマルとEXのクリア達成したから今は全機体クリア目指してプレイしてる 紅が終わって妖に挑戦中
17826/05/21(木)22:51:13No.1432130673+
>恋の迷路ってクリア時に大体ストッパーになってる印象だったからそこ安定するなら多分クリアは近い
カゴメとトリックがね…
17926/05/21(木)22:51:19No.1432130702+
>ホーミングアミュレットっす
追尾で恋の迷路安定はだいぶ予想外だな…
本当に安定してるんだな
18026/05/21(木)22:51:34No.1432130789+
スターボウブレイクは言っちゃなんだが真っ直ぐ下に落ちる弾しかないので
弾と自機の当たり判定を感覚で見切ればルーミアより弱い
18126/05/21(木)22:51:53No.1432130893+
Lまでスペカ全取得やってたけどスカーレットマイスタで狂いそうになった
18226/05/21(木)22:51:54No.1432130902+
春先の今の季節には妖々夢がオススメだし初夏の頃には永夜抄がオススメだし秋めく頃には風神録がオススメだ
18326/05/21(木)22:51:58No.1432130928+
俺ホーミングアミュレット以外でクリア出来る気がしない…避ける事に集中している
18426/05/21(木)22:52:02No.1432130957+
カタディオプトリックはあんまり追いかけすぎずに右下3分の1くらいの空間に縮こまってろ
18526/05/21(木)22:52:05No.1432130969そうだねx2
>>そういえばどの装備で挑んでるの?
>ホーミングアミュレットっす
オー⋯クレイジー⋯
18626/05/21(木)22:52:28No.1432131098+
妖夢はスペカより通常の方が何故か苦手だったわ
18726/05/21(木)22:52:33No.1432131123+
フランちゃんウフフ
18826/05/21(木)22:52:34No.1432131130+
追尾は火力低くて逆に辛くね?って
18926/05/21(木)22:52:38No.1432131149+
原作のパチュリー!は移動中の姿勢どうなってんのか未だにわからない
19026/05/21(木)22:52:45No.1432131198+
>ホーミングアミュレットっす
マジで…
19126/05/21(木)22:52:47No.1432131206+
>追尾で恋の迷路安定はだいぶ予想外だな…
>本当に安定してるんだな
ここで初めて時間切れってものを知りました
19226/05/21(木)22:52:56No.1432131257そうだねx1
>俺は半年かけて全作ノーマルとEXのクリア達成したから今は全機体クリア目指してプレイしてる 紅が終わって妖に挑戦中
すげえ…プロだ
プロが来たんだ
19326/05/21(木)22:53:03No.1432131291+
ぶっちぎりで苦行のホーミングアミュレットしかも紅だと座布団ですらないでクリアは中々だな⋯
19426/05/21(木)22:53:03No.1432131298そうだねx1
>カゴメとトリックがね…
ああアミュレットじゃ火力が足りないからか
トリックはともかく迷路が安定してカゴメで引っかかるのが不思議だったが
19526/05/21(木)22:53:03No.1432131299+
今のOSはmidiドライバ入ってないから基本VirtualMIDISynthなり前提だし昔より再生や導入面倒だからな…
19626/05/21(木)22:53:33No.1432131440そうだねx2
俺は火力重視でやってたからマジでミサマリ以外でパチェ抜ける気がしない
フランの特殊スペル以外のやつも火力で押し切って一度だけ耐久まで行けたけどそれが限界だったな…
19726/05/21(木)22:53:34No.1432131451+
ぶっちゃけホーミングアミュレットしか触ってないから他より辛くねと言われても分かんねえっす
19826/05/21(木)22:53:42No.1432131488+
※たまに火力の出る追尾機体がある
19926/05/21(木)22:53:45No.1432131502+
ごめんなんか下げてた
20026/05/21(木)22:53:45No.1432131504そうだねx11
    1779371625029.png-(21632 B)
21632 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
20126/05/21(木)22:53:57No.1432131565+
妖々夢からは画面下にボスマーカー付くのでホーミング以外でも戦いやすくなるよ
20226/05/21(木)22:54:02No.1432131586+
調子のいいパチュリー来たな…
20326/05/21(木)22:54:03No.1432131588+
速攻できないから誘導装備派はマジで避けるのが上手いプレイヤーだな
20426/05/21(木)22:54:05No.1432131597そうだねx1
Exは基本的にショット火力がモノを言うのでホーミングだと難易度2段階くらい上がるよ
妖々夢のミサイルみたいに火力あるけど弾速遅すぎてボスに当たらねえみたいな例外もあるけど
20526/05/21(木)22:54:07No.1432131606+
パチュリーに貴賎なし
20626/05/21(木)22:54:15No.1432131651+
原作のパチュリー!
20726/05/21(木)22:54:16No.1432131662+
針巫女がずっと好き
落ち着く
20826/05/21(木)22:54:33No.1432131738+
原作のパチュリー!
20926/05/21(木)22:54:41No.1432131784+
誘導巫女は初プレイ本編クリアは一番近いだろうから…
21026/05/21(木)22:54:43No.1432131795+
>俺は火力重視でやってたからマジでミサマリ以外でパチェ抜ける気がしない
ロイヤルフレアで時限安地使えるのがデカいんだよミサマリ
21126/05/21(木)22:54:54No.1432131870+
昔はパチュリーといえばガリガリだったような気がするけど最近はムチムチだもんな
21226/05/21(木)22:54:55No.1432131874そうだねx3
取り敢えず晋作は針巫女からみたいなとこある
21326/05/21(木)22:55:18No.1432132012+
原作は寛大だなあ
21426/05/21(木)22:55:19No.1432132021+
基本的にレーザー魔理沙ってシリーズ通じてあんま強くなかった気がする
紅も弱くはないけどミサイルの方が使い勝手良くない?な感じだったような
21526/05/21(木)22:55:23No.1432132045そうだねx1
結界ペア位のホーミングくだち…
21626/05/21(木)22:55:32No.1432132087+
針巫女はキッチリ調整されてるだろうからとりあえず魔理沙から触る
21726/05/21(木)22:55:45No.1432132157そうだねx1
永の全機体クリアはそこそこ苦行だぞ
21826/05/21(木)22:55:50No.1432132187+
時計で基本死んでたけどついさっきゴリ押したらそして誰もいなくなるか?を奇跡的に一発突破出来て最後の波紋すげえ楽だからもう勝ったなって気でいたらくしゃみで死にました!!!
21926/05/21(木)22:55:57No.1432132223+
>ロイヤルフレアで時限安地使えるのがデカいんだよミサマリ
そうなんだよね軸合わせて後ろに徐々に下がっていけば倒せるんだもん
あれがあるから賢者の石とサイレントセレナに集中できる
22026/05/21(木)22:56:15No.1432132324+
>基本的にレーザー魔理沙ってシリーズ通じてあんま強くなかった気がする
>紅も弱くはないけどミサイルの方が使い勝手良くない?な感じだったような
通常性能のショットが弱いうえにボムのマスパも性能が低い
22126/05/21(木)22:56:15No.1432132325+
>永の全機体クリアはそこそこ苦行だぞ
ペアまではいいけど単体がね…
22226/05/21(木)22:56:21No.1432132344+
>永の全機体クリアはそこそこ苦行だぞ
えっ!?咲単でLを!?
22326/05/21(木)22:56:24No.1432132368+
>永の全機体クリアはそこそこ苦行だぞ
easyは単騎含めて全部やった
22426/05/21(木)22:56:34No.1432132427+
レザマリでも辛くないって歌があるもんな
22526/05/21(木)22:56:40No.1432132453+
>時計で基本死んでたけどついさっきゴリ押したらそして誰もいなくなるか?を奇跡的に一発突破出来て最後の波紋すげえ楽だからもう勝ったなって気でいたらくしゃみで死にました!!!
かわうそ…
22626/05/21(木)22:56:41No.1432132455+
>永の全機体クリアはそこそこ苦行だぞ
見てくださいこのメイドの人と都会派魔女!
22726/05/21(木)22:57:00No.1432132550+
星までしかやってないけどこいつヤバつえーな…ってなった自機は妖のメイドのホーミングじゃないほうと永妖夢と地の文装備だった
22826/05/21(木)22:57:03No.1432132565+
>永の全機体クリアはそこそこ苦行だぞ
永の咲夜さん何があったら妖々夢と萃夢想であんな強かったのにここまで弱体化できるんですか
22926/05/21(木)22:57:11No.1432132614+
ノーマルEXまでで一番楽なのと苦行なのはどれなんだろ?
23026/05/21(木)22:57:18No.1432132636+
まだ一回しか時計の先のスペル見てないけどビギナーズエッグじゃなかったらクリア目前だと思うので報告に来るね…
23126/05/21(木)22:57:19No.1432132642+
STGやってる時くらいだったなゾーンに入った感覚を味わったのは
23226/05/21(木)22:57:20No.1432132646+
>永の全機体クリアはそこそこ苦行だぞ
昔単独含めてノーマルまではやった
ハード以上はつらい
23326/05/21(木)22:57:29No.1432132697+
マスパが代名詞になってるのに弱いとか冷静になるとだいぶひどいな…
23426/05/21(木)22:57:36No.1432132732そうだねx1
マジカル咲夜ちゃんスターはどれだっけ
妖?
23526/05/21(木)22:57:39No.1432132752+
🐸連れてくる時の早苗さんは異様に強い
23626/05/21(木)22:57:54No.1432132810+
>レザマリでも辛くないって歌があるもんな
懐かしすぎる…
23726/05/21(木)22:58:01No.1432132850+
機体が多いと一つくらい舐めてんのかテメーみたいなクソ雑魚機体が混ざってきてノーマルの難易度をハードくらい押し上げてくる
23826/05/21(木)22:58:07No.1432132879+
>🐸連れてくる時の早苗さんは異様に強い
過保護ボム鬼つええ!
23926/05/21(木)22:58:15No.1432132926+
妖のはともかく紅のマスパ魔理沙は普通に強いぞ!
24026/05/21(木)22:58:18No.1432132951+
>マジカル咲夜ちゃんスターはどれだっけ
妖々夢であってる
24126/05/21(木)22:58:19No.1432132959+
>ノーマルEXまでで一番楽なのと苦行なのはどれなんだろ?
紅魔郷だとミサマリが楽だと思う
苦行はぶっちぎりでホーミングアミュレット
24226/05/21(木)22:58:35No.1432133041+
>永の咲夜さん何があったら妖々夢と萃夢想であんな強かったのにここまで弱体化できるんですか
妖々夢ではしゃぎ過ぎて怒られたんじゃないですかね…
24326/05/21(木)22:58:43No.1432133082+
>ノーマルEXまでで一番楽なのと苦行なのはどれなんだろ?
個人差が死ぬほど大きな話題だけど楽なのは天で苦行なのは紺じゃないかなとは思う
24426/05/21(木)22:58:43No.1432133083そうだねx2
俺のホーミングアミュレットが苦行!?
24526/05/21(木)22:58:44No.1432133084+
一番苦労したのは星Lのウェブマリ
数ヶ月くらいやってたんじゃないかな
24626/05/21(木)22:58:46No.1432133095+
過保護ボムいいよね
24726/05/21(木)22:59:04No.1432133191+
レザマリはバグレーザーとかあったな…と思い出した
24826/05/21(木)22:59:08No.1432133218+
>>基本的にレーザー魔理沙ってシリーズ通じてあんま強くなかった気がする
>>紅も弱くはないけどミサイルの方が使い勝手良くない?な感じだったような
>通常性能のショットが弱いうえにボムのマスパも性能が低い
紅に関してはボムは強くね?
紅は魔符恋符でショット強ボム弱機体とその逆って設計だと思う
24926/05/21(木)22:59:23No.1432133303そうだねx1
地は紫装備以外どれも苦労した…
みんな尖りすぎなんだよ…!
25026/05/21(木)22:59:26No.1432133316+
>ノーマルEXまでで一番楽なのと苦行なのはどれなんだろ?
地は本編もEXもむずいから苦行度かなり高いと思う
星は本編クソムズだけどExは程々だから若干下がりそう
25126/05/21(木)23:00:04No.1432133551+
ムカつきすぎてゆで卵になったのでホーミングアミュレットある作品は全部ホーミングアミュレット使います!!!
25226/05/21(木)23:00:05No.1432133556+
>レザマリはバグレーザーとかあったな…と思い出した
マリス砲のことだろうか
すごい勢いで削れるから楽しかったな
25326/05/21(木)23:00:11No.1432133593+
ホーミングは一部スペルの難易度が跳ね上がるけどステージ全体の難易度が何段階も上がったりするようなもんではない
むずくなるのは間違いなくむずくなる
25426/05/21(木)23:00:17No.1432133619+
好き嫌い得意不得意はあるけどホーミングアミュレット苦行は間違いない
妖々夢のショット威力で最強の咲夜さんが200としたとき霊夢ホーミング120くらいだったかな⋯
25526/05/21(木)23:00:19No.1432133643+
紅〜風までLクリアして楽しんでた俺が発狂したのが地で心を折られたのが星だ
25626/05/21(木)23:00:33No.1432133731+
>>レザマリはバグレーザーとかあったな…と思い出した
>マリス砲のことだろうか
風のP3バグかもしれない
P3だっけか…
25726/05/21(木)23:00:37No.1432133747そうだねx2
>俺のホーミングアミュレットが苦行!?
まぁ今まで苦にしなかったのなら
他が簡単強機体ってだけだから…
25826/05/21(木)23:00:44No.1432133788そうだねx2
>マリス砲のことだろうか
>すごい勢いで削れるから楽しかったな
固定キー機能をオンにしますか?
25926/05/21(木)23:00:53No.1432133839+
地霊殿以降は毛玉みたいなショット1発で死ぬ雑魚がいなくなってホーミングへの風当たりが強い
26026/05/21(木)23:01:07No.1432133907+
>まぁ今まで苦にしなかったのなら
普通に苦しかったですけど楽しかったので…
26126/05/21(木)23:01:11No.1432133930そうだねx2
🐈‍⬛ニャーン
26226/05/21(木)23:01:13No.1432133939+
虹はEX道中の曲がめちゃ好きなのともこたんインするという雑な解決法があるので唯一クリアできた
26326/05/21(木)23:01:23No.1432133988+
東方で対ボス火力低いのはそれだけでキツイ
26426/05/21(木)23:01:24No.1432133993+
>>レザマリはバグレーザーとかあったな…と思い出した
>マリス砲のことだろうか
>すごい勢いで削れるから楽しかったな
バグは風神録のP3じゃないかな?
マリス砲はあれバグって言っていいのか中々微妙なラインな気がする
26526/05/21(木)23:01:28No.1432134017+
ホーミングって明らかに一番最初に選んでねって感じの配置なのになんで苦行になることが多いんだ…
26626/05/21(木)23:01:34No.1432134047+
サポート文ちゃんを使いこなすLシューターに憧れて爆速で弾幕に突っ込んでいくウチのE霊夢の話?
26726/05/21(木)23:01:39No.1432134070+
>>レザマリはバグレーザーとかあったな…と思い出した
>マリス砲のことだろうか
>すごい勢いで削れるから楽しかったな
マリス砲は仕様
バグレーザーは風のレザマリの途中のレベルがパワーマックスよりも数倍強い意味不明な火力が出たやつ
26826/05/21(木)23:01:44No.1432134096そうだねx3
>>マリス砲のことだろうか
>>すごい勢いで削れるから楽しかったな
>固定キー機能をオンにしますか?
切っとけよ!
26926/05/21(木)23:01:44No.1432134097+
いかにもSTG初心者向けみたいな追尾が弱いのは罠だろ
27026/05/21(木)23:01:44No.1432134101そうだねx1
>俺のホーミングアミュレットが苦行!?
追尾は便利だけどダメージ出ないから耐久みたいになってじり貧になります…
27126/05/21(木)23:01:45No.1432134105+
紅は苦行ってほどの機体差ないと思うよ
まあexには若干不向きかなとは思うけど
27226/05/21(木)23:01:48No.1432134123+
>普通に苦しかったですけど楽しかったので…
シューターの才能がある
27326/05/21(木)23:01:49No.1432134127+
紅はノーマル以上でしかグッドEDにならないから紅のノーマルは妖以降のイージー相当な印象がある
妖からはイージーでもEDが変わらなくなったせいか紅のノーマルよりきつかった
27426/05/21(木)23:01:52No.1432134144+
>マスパが代名詞になってるのに弱いとか冷静になるとだいぶひどいな…
下手に打つとノンディレクショナルレーザーに…って調べてたら妖々夢からだこれ
でも使い勝手はスターダストレヴァリエの方がやっぱ上だよね
27526/05/21(木)23:01:56No.1432134166+
紅魔郷だけプレイしてるとかなり強い不安が混ざった独特のノスタルジーに襲われる
BGMの質感なのか咲夜さんの素でゆっくりみたいな顔がそうさせるのか
27626/05/21(木)23:02:00No.1432134181そうだねx1
>ホーミングって明らかに一番最初に選んでねって感じの配置なのになんで苦行になることが多いんだ…
STGはパターンを覚えるゲームなのでパターンを覚えたら強い武器を使ったほうが強い
27726/05/21(木)23:02:20No.1432134290+
EXTRAは危険だよね!一日五時間くらいに抑えてたのにやめ時がなくて朝三時になってたよ
27826/05/21(木)23:02:23No.1432134307+
1秒でも長く弾幕をしゃぶり尽くしてね!っていうクンヌシサンの粋な計らい
27926/05/21(木)23:02:30No.1432134333+
>紅はノーマル以上でしかグッドEDにならないから紅のノーマルは妖以降のイージー相当な印象がある
>妖からはイージーでもEDが変わらなくなったせいか紅のノーマルよりきつかった
その感想は初めて見た
28026/05/21(木)23:02:39No.1432134379+
>地霊殿以降は毛玉みたいなショット1発で死ぬ雑魚がいなくなってホーミングへの風当たりが強い
天以降は一転してボスの正面をとれないシーンがめちゃ増えたからホーミング時代に突入した!
28126/05/21(木)23:02:50No.1432134443+
人妖ゲージがどちら側にあるかでマリス砲とアリサ砲呼びを使い分けていたような気もするけどどっちがどっちだか覚えてない
28226/05/21(木)23:02:55No.1432134468+
EXはパターンを覚えれば簡単とは言うけどそれが難しいよね
28326/05/21(木)23:03:09No.1432134530+
ホーミングは若干違うけど妖々夢の咲夜(幻符)はめちゃめちゃ強いっつーか便利なサーチショットだったな
28426/05/21(木)23:03:20No.1432134584+
デカパイジーコあたりから東方スレよく見るようになったな!
28526/05/21(木)23:03:27No.1432134633そうだねx1
>いかにもSTG初心者向けみたいな追尾が弱いのは罠だろ
そこでこの妖々夢咲夜さん
いやこの性能はホーミング霊夢が可哀想だろ
28626/05/21(木)23:03:53No.1432134756+
>下手に打つとノンディレクショナルレーザーに…って調べてたら妖々夢からだこれ
あれパチュリー通常のパクリだからな
28726/05/21(木)23:03:58No.1432134789+
>EXはパターンを覚えれば簡単とは言うけどそれが難しいよね
俺初心者で今ずっと遊んでますけど言うほどパターンの弾幕ないですよ!
28826/05/21(木)23:03:58No.1432134793+
EXは毎回異様に苦労するスペカがあってそれ越えるとヌルッとクリアしてる
恋の迷路とかプリンセステンコーとか正直者の死とか
28926/05/21(木)23:04:11No.1432134862+
永の人妖ゲージよくわかってない
というか下の辺にあるゲージの類全部よくわかってない
避けるのに忙しいからそんなの見てらんないよ
29026/05/21(木)23:04:23No.1432134920そうだねx1
>デカパイジーコあたりから東方スレよく見るようになったな!
俺の諸事情です
29126/05/21(木)23:04:39No.1432135001+
狙いもクソもねえ幽々子様のワイドショット好きだった
ボス相手には張り付けば火力も出る
29226/05/21(木)23:04:42No.1432135014そうだねx1
妖はそもそもシステム面でプレイヤー有利なので紅よりも簡単
29326/05/21(木)23:04:43No.1432135021+
幻符と時符を融合した虹咲夜
ショット制御で脳がおかしくなる!
29426/05/21(木)23:04:47No.1432135041+
>ホーミングって明らかに一番最初に選んでねって感じの配置なのになんで苦行になることが多いんだ…
バランス的に追尾性能の代わりに火力低めの調整されやすいからな…
火力低いと雑魚やボスの速効性が落ちてきつくなるのはSTG全般そんなもんだし
29526/05/21(木)23:04:50No.1432135056そうだねx2
そもそもSTGゲームはパターンを覚えるゲーム
敵が出る場所とタイミングがわかるなら高火力や設置や可変ショットでいいのでは?
ってなるんだ
29626/05/21(木)23:04:54No.1432135086+
どっかで配信始まったのかと思ったが違うみたいだな…
29726/05/21(木)23:04:57No.1432135103そうだねx2
>>いかにもSTG初心者向けみたいな追尾が弱いのは罠だろ
>そこでこの妖々夢咲夜さん
>いやこの性能はホーミング霊夢が可哀想だろ
永の結界組も十分に強いと思う
29826/05/21(木)23:05:05No.1432135130+
>永の人妖ゲージよくわかってない
>というか下の辺にあるゲージの類全部よくわかってない
>避けるのに忙しいからそんなの見てらんないよ
クリアラーにはほぼ関係ないシステムだからなあ…
29926/05/21(木)23:05:10No.1432135157そうだねx1
>正直者の死
これ仕掛け分かったら誰でもノーミスでいけるやつじゃん!
30026/05/21(木)23:05:11No.1432135165+
フランドールちゃんはスペル以外は結構休憩させてくれるから良いボスだよね…
30126/05/21(木)23:05:28No.1432135257そうだねx1
紅は例外的にパターン弾幕が少ないタイトルではある
30226/05/21(木)23:05:58No.1432135424+
>幻符と時符を融合した虹咲夜
>ショット制御で脳がおかしくなる!
角度変化がぬる〜っとしてるのがツラい…
30326/05/21(木)23:06:05No.1432135463+
フランちゃんでガチ避けって言うとアンチなしスターボウブレイク位しかぱっと思い浮かばない…
30426/05/21(木)23:06:07No.1432135474+
>これ仕掛け分かったら誰でもノーミスでいけるやつじゃん!
仕掛け全然気づかなかったし分かってもあの速度の弾抜けてレーザーに突っ込むの怖くない?
30526/05/21(木)23:06:21No.1432135552+
ホーミングアミュレットは弱いけどホーミングアミュレットにしないと霊夢さんの代名詞の夢想封印使えないし
封魔陣つええなあ⋯
30626/05/21(木)23:06:26No.1432135585+
紅の魔理沙EDは貴重な公式咲マリだから好き
30726/05/21(木)23:06:28No.1432135591そうだねx1
紅魔郷のパチュリーはキャラや難易度で本当にスペルカードの種類が多くてビックリする
30826/05/21(木)23:06:29No.1432135600+
>紅は例外的にパターン弾幕が少ないタイトルではある
やっぱそうなんだ…パターン多いから学べって言われたけど少なくね?って思ってたんだ
30926/05/21(木)23:06:36No.1432135637+
東風谷の追尾は結構好きだけども
31026/05/21(木)23:06:36No.1432135638そうだねx2
正直者の死大回転
31126/05/21(木)23:06:38No.1432135647+
>永の結界組も十分に強いと思う
他チームがピーキーすぎると思えるぐらいには
結界組は明確に初心者向けだったしきっちり強かったね
31226/05/21(木)23:06:48No.1432135703+
>ホーミングアミュレットは弱いけどホーミングアミュレットにしないと霊夢さんの代名詞の夢想封印使えないし
>封魔陣つええなあ⋯
通常もボムも強いってなんなんだよ針…
31326/05/21(木)23:06:55No.1432135745+
>フランちゃんでガチ避けって言うとアンチなしスターボウブレイク位しかぱっと思い浮かばない…
波紋がその極地じゃないかなぁ!?
31426/05/21(木)23:07:13No.1432135828そうだねx2
>フランちゃんでガチ避けって言うとアンチなしスターボウブレイク位しかぱっと思い浮かばない…
アンチ知らないからガチ避けしてるけどここは楽じゃないか?
31526/05/21(木)23:07:14No.1432135838そうだねx1
上で言われてたけどエターナルミークとかパターンもクソもないしな
31626/05/21(木)23:07:18No.1432135851+
>永の結界組も十分に強いと思う
藍様がだいたい妖咲夜さんみたいな性能だからつよいのであって霊夢は⋯
31726/05/21(木)23:07:45No.1432135988+
>下手に打つとノンディレクショナルレーザーに…って調べてたら妖々夢からだこれ
マスパよりノンディレで敵踏んだほうがダメージ大きいんだよな
退避しそこねると衝突死するけど
31826/05/21(木)23:07:48No.1432135999そうだねx1
>正直者の死大回転
正直者過ぎる…
31926/05/21(木)23:07:53No.1432136025+
>波紋がその極地じゃないかなぁ!?
いやなんかラスペはもうそういうもんっていうか挙げるのも違うかな…?って…
32026/05/21(木)23:08:15No.1432136152+
エターナルミークとかグセフラッシュみたいな小細工無し高速ばら撒きスペカ避けてる時が一番生を実感する
32126/05/21(木)23:08:16No.1432136154+
紅EXで俺は残機とはつまりボム3つ分のストックでしかないことを理解した
32226/05/21(木)23:08:37No.1432136271そうだねx1
>紅は例外的にパターン弾幕が少ないタイトルではある
分かるまでどうしようもないレーヴァテインと分からないとキツすぎる過去を刻む時計が例外だよね
恋の迷路下避けはまあうん
32326/05/21(木)23:08:43No.1432136301+
>上で言われてたけどエターナルミークとかパターンもクソもないしな
初見でなにこれボムっとこ…ってなるやつ
以降もボムっとこ…ってなるやつ
32426/05/21(木)23:08:48No.1432136326+
今日も付き合ってくれてありがとう…早くクリアできると嬉しい
32526/05/21(木)23:08:53No.1432136351そうだねx1
でもフランのスペカも半分以上は固定or自機依存でパターン多いよね
ぱっと見パターンに見えないのもあるけど
32626/05/21(木)23:09:08No.1432136434+
正直者の死は理解すれば簡単だけど自力で仕組みをすぐ理解できるかは本当に人によると思う
32726/05/21(木)23:09:18No.1432136476+
ミーク系は難易度上げていくと明確に自分の限界を感じる…
32826/05/21(木)23:09:20No.1432136486+
>分からないとキツすぎる過去を刻む時計
これどういう事か教えて欲しいでゲス
32926/05/21(木)23:09:28No.1432136536そうだねx2
紅EXは完全パターンは少ないけど
「このスペルはこう動いて躱す」みたいなのは作りやすかった気がする
カタディオプトリックは右下のブロックで動くとか
33026/05/21(木)23:09:33No.1432136555+
上でも言われてるがスターボウブレイクって本当に真下落下弾しかないから当たらん人には初見でも当たらんよな
33126/05/21(木)23:09:44No.1432136617+
>正直者の死は理解すれば簡単だけど自力で仕組みをすぐ理解できるかは本当に人によると思う
だからこうして大回転する
33226/05/21(木)23:09:47No.1432136638+
この頃は針>札だったな
針を忘れてからの霊夢は札が超つええ…
33326/05/21(木)23:09:49No.1432136645+
避けるの楽しい弾幕ですか
苅安色の錯綜迷夢
33426/05/21(木)23:10:01No.1432136717+
>カタディオプトリックは右下のブロックで動くとか
そういう感じか…
33526/05/21(木)23:10:41No.1432136929+
恋の迷路時点で残機4ボム0が俺の理想プレイ
残機一つ消費で迷路突破したら最高
33626/05/21(木)23:10:54No.1432136993そうだねx1
俺は初ノーマル&EXクリアがきんじょうきょうの男!今は紅魔郷やってるが咲夜さん超えられないぜ!
33726/05/21(木)23:11:03No.1432137043+
高校時代ならともかく今原作やれる気がしない
弾幕と画面を追い続ける集中力と体力がもうない
33826/05/21(木)23:11:04No.1432137051+
>上でも言われてるがスターボウブレイクって本当に真下落下弾しかないから当たらん人には初見でも当たらんよな
直撃コースのが来たら弾半個分ずれれば当たらんけどさ…
速い弾が追い越してきて突然出現することがあるんだよ
33926/05/21(木)23:11:07No.1432137071そうだねx9
    1779372667505.png-(230853 B)
230853 B
原作プレイ勢が増えたようで嬉しいぜ!
34026/05/21(木)23:11:20No.1432137155+
ガチ避けは避けられたら楽しいけど弾幕STGっていう建前と相反するからそんなにあられてもな
34126/05/21(木)23:11:23No.1432137167+
最新作だと高速を針に低速を座布団にカスタマイズした霊夢がめちゃくちゃ強い
34226/05/21(木)23:11:24No.1432137177+
>上でも言われてるがスターボウブレイクって本当に真下落下弾しかないから当たらん人には初見でも当たらんよな
チルノのおかげで楽だった
34326/05/21(木)23:11:26No.1432137190そうだねx1
>>分からないとキツすぎる過去を刻む時計
>これどういう事か教えて欲しいでゲス
過去を刻む時計初見で対応するのは不可能じゃない?ってだけ
34426/05/21(木)23:11:41No.1432137257+
>原作プレイ勢が増えたようで嬉しいぜ!
紅魔郷からの年月を感じる体系だ…
34526/05/21(木)23:11:44No.1432137268+
>俺は初ノーマル&EXクリアがきんじょうきょうの男!今は紅魔郷やってるが咲夜さん超えられないぜ!
紅の本編クリアならここ安定しねーんだってポイントでマスパを撃つと長生きできるぞ
34626/05/21(木)23:11:47No.1432137285そうだねx6
    1779372707065.png-(11617 B)
11617 B
あほしね
34726/05/21(木)23:11:53No.1432137312+
こんなに乳あったかな…
34826/05/21(木)23:12:01No.1432137352+
原作にそれが出てくるんすか
34926/05/21(木)23:12:07No.1432137381+
こんなスレに!?助かるが…
35026/05/21(木)23:12:12No.1432137403そうだねx1
>直撃コースのが来たら弾半個分ずれれば当たらんけどさ…
>速い弾が追い越してきて突然出現することがあるんだよ
当たらん人にはその速い球は最初からあるので当たらんのだ
35126/05/21(木)23:12:18No.1432137425+
>あほしね
波と粒の境界かな?
35226/05/21(木)23:12:31No.1432137488そうだねx1
俺も10年振りに原作復帰して未クリア作品から始めようって天邪鬼にボコられる日々を過ごしてるよ
あいつSTGで生きてちゃいけない性能してるよ
35326/05/21(木)23:12:38No.1432137525+
>>正直者の死は理解すれば簡単だけど自力で仕組みをすぐ理解できるかは本当に人によると思う
>だからこうして大回転する
正直者の死以外にもキチガイじみた避けをする人いっぱいいたけど
三部作でのぶっちぎりは未だにコレだと思う
35426/05/21(木)23:13:03No.1432137649+
ガチガチの気合避けすることになるのはどっちかというと道中だと思う
35526/05/21(木)23:13:04No.1432137652そうだねx2
>俺も10年振りに原作復帰して未クリア作品から始めようって天邪鬼にボコられる日々を過ごしてるよ
>あいつSTGで生きてちゃいけない性能してるよ
左右感覚が分からなくならないように反転時は小刻みに左右に動き続けろ
35626/05/21(木)23:13:07No.1432137670+
>最新作だと高速を針に低速を座布団にカスタマイズした霊夢がめちゃくちゃ強い
高速針だけめっちゃ火力出るのはあれバグなのかな
修正されたら困るぜ
35726/05/21(木)23:13:26No.1432137757+
>あいつSTGで生きてちゃいけない性能してるよ
そういうことじゃないだろというのは分かる
難易度のジャンルが違うというか
35826/05/21(木)23:13:30No.1432137771+
メルランもへにょへにょレーザーやってきた気がする
35926/05/21(木)23:13:40No.1432137817+
なんだい最近よく東方スレが伸びてるじゃないか…
36026/05/21(木)23:13:45No.1432137828+
クリアするやる気出てきたよ!絶対クリアするから応援しててくれ!
貴様達は用済みなのでここで廃棄処分する
36126/05/21(木)23:13:52No.1432137863+
最新作から紅魔郷くると低速時の機体の点ないのこわいよー
36226/05/21(木)23:14:03No.1432137908+
>なんだい最近よく東方スレが伸びてるじゃないか…
例大祭終わってモチベ上がる時期だからな…
36326/05/21(木)23:14:07No.1432137933そうだねx2
決めボムはパターン化の第一歩
めんどくせーと思うポイントはだいたい安定しないんだからボムっちゃえ♡
36426/05/21(木)23:14:11No.1432137960+
メルランのそれが一番わけわからんからな
星くんのは速いから難しいだけ
36526/05/21(木)23:14:37No.1432138069+
正直俺避けるのめっちゃ好きなので気合避け?出来るなら割と狙ってますね
36626/05/21(木)23:14:39No.1432138078そうだねx2
フルパワー時の弾消しまで計算して道中パターン組んで楽しかったなぁ紅EX
フランちゃんまでの間のボム2回をどこで使うかが肝でパチュリーのスペカ三種のどれかで絶対事故りそうになる
36726/05/21(木)23:15:05No.1432138182+
メルランのはいい感じに避けれそうで轢かれて本当にへにょりレーザーって感じがする
虎は速度も密度ももうふざけんなよお前
36826/05/21(木)23:15:06No.1432138187+
速いへにょりは本当に脳が反応できずに死ぬことになる
36926/05/21(木)23:15:10No.1432138207そうだねx1
東方は妖々夢で完成していると思う
正直演出や音楽とのかみ合いでこの作品超えるの多分無理だろうなと思ってる
37026/05/21(木)23:15:26No.1432138286+
>横と下から来る弾全部あほしね
37126/05/21(木)23:15:29No.1432138303+
紅ex初クリア時のフルパワーは誰がやっても大体同じタイミングになりそう
37226/05/21(木)23:15:34No.1432138330+
風のMoFは気合避けの快感を最も手軽に味わえる麻薬
37326/05/21(木)23:16:00No.1432138438そうだねx1
文花帖は買ったのかい 面白いよ
37426/05/21(木)23:16:04No.1432138462+
きんじょうきょうクリアした時の感想は針レーザーとへにょりあほしねでした
37526/05/21(木)23:16:05No.1432138469+
なんか摩多羅隠岐奈アンチが多いな…
37626/05/21(木)23:16:08No.1432138490そうだねx4
>東方は妖々夢で完成していると思う
千年幻想郷以外で完成するの初めて見た
37726/05/21(木)23:16:10No.1432138497+
>>横と下から来る弾全部あほしね
一条戻り橋は慣れると割と避けやすかった
37826/05/21(木)23:16:12No.1432138505そうだねx3
妖4面なんか長くない?
37926/05/21(木)23:16:16No.1432138532+
へにょりレーザーだとダブルスポイラーのいくさんの遊泳弾だな
横からへにょって来るんじゃねえ!
38026/05/21(木)23:16:18No.1432138544+
全体的に緩めなEXおっきーも下からくる弾は正直怖い
38126/05/21(木)23:16:23No.1432138567+
>4面なんか長くない?
38226/05/21(木)23:16:43No.1432138653+
>なんか摩多羅隠岐奈アンチが多いな…
あいつなんか最強系SSのオリ主人公みたいな感じだし…
38326/05/21(木)23:16:56No.1432138715+
>鬼4面なんか赤くない?
38426/05/21(木)23:17:00No.1432138738+
STGの特に道中のパターン化は速攻で弾を出来るだけ吐かせない(避けない)事を目指していく不射の射みたいな精神になる
38526/05/21(木)23:17:08No.1432138769+
恋の迷路下避け委員会のものです
卍とかに比べて回るのムズいんだよねあれ
38626/05/21(木)23:17:11No.1432138782+
操作に干渉してくるのと下から来るのが苦手なので人口太陽とかもう最悪の相性だった
38726/05/21(木)23:17:30No.1432138876+
パゼストとかフジヤマとか避け方わかんねーよ
プラクティス数百回やって1回抜けられるかどうかだった
38826/05/21(木)23:17:40No.1432138917+
ボム使ったら負けなどというナイーヴな考え方は本当に捨てろ
38926/05/21(木)23:17:42No.1432138937+
おっきーは好き嫌いが極端に分かれるのは大好きな俺目線でも分かる
摩多羅神みたいなやつだよおっきーは
39026/05/21(木)23:17:56No.1432139000+
>妖4面なんか長くない?
楽しいよ?
39126/05/21(木)23:18:03No.1432139028+
相手が弾と共に突っ込んでくるタイプのスペカが大嫌いです…
39226/05/21(木)23:18:14No.1432139083+
>STGの特に道中のパターン化は速攻で弾を出来るだけ吐かせない(避けない)事を目指していく不射の射みたいな精神になる
攻略としては正しいんだけど出待ちはセコくねみたいな気持ちになる
39326/05/21(木)23:18:22No.1432139119+
>速いへにょりは本当に脳が反応できずに死ぬことになる
あれなんで動いたらホーミングしてくるみたいな当たり方するのに動かないと当たるんです?
39426/05/21(木)23:18:28No.1432139147+
超久々に復帰したらボムの引き金は軽いまま操作精度はしっかり落ちててボム連打マンになってる
39526/05/21(木)23:18:30No.1432139159+
パゼストバイフェニックスのパターンもう忘れちゃったな
39626/05/21(木)23:18:45No.1432139227+
>>東方は妖々夢で完成していると思う
>千年幻想郷以外で完成するの初めて見た
でも妖6面に魂を焼かれた人いっぱいいると思うんだ
39726/05/21(木)23:19:05No.1432139315そうだねx1
スペルカードというシステムが絶妙に欲張らせる場面もあるよね
やっぱ取ったら気持ちいいし
39826/05/21(木)23:19:10No.1432139338+
>相手が弾と共に突っ込んでくるタイプのスペカが大嫌いです…
文花帖の美鈴のやつで何回蹴り殺されたか分からない
39926/05/21(木)23:19:17No.1432139370そうだねx3
>クリアするやる気出てきたよ!絶対クリアするから応援しててくれ!
頑張れ
>貴様達は用済みなのでここで廃棄処分する
コロサヌンデ…
40026/05/21(木)23:19:25No.1432139413+
幽々子撃破の瞬間が美しい
40126/05/21(木)23:19:42No.1432139495+
>幽々子撃破の瞬間が美しい
どっちの?
40226/05/21(木)23:19:53No.1432139542+
美しい道中パターンは本当に敵弾の量が少ない
40326/05/21(木)23:20:21No.1432139676+
幽々子は倒した!からの演出入ってボーダーオブライフが脳から汁が出る
40426/05/21(木)23:20:31No.1432139728そうだねx2
>妖4面なんか長くない?
天空の花の都いいよね⋯
40526/05/21(木)23:20:45No.1432139780+
俺は紺新参だから紺6面が一番好きだよ…
40626/05/21(木)23:21:00No.1432139844+
春を集めるっていうファンダシーさと面が進むにつれ春や桜を感じさせる構成といい最後といい妖々夢は演出面は本当に強い


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