二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1779331998723.jpg-(7807 B)
7807 B26/05/21(木)11:53:18No.1431945373そうだねx9 13:48頃消えます
抜刀斬りして回避して納刀する
大剣なんてそれでいいんだよ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/21(木)11:54:43No.1431945609そうだねx32
何度でも言うが真溜め斬りの最初のクルリンパモーションを考えた奴はゲーム作る才能が無い
226/05/21(木)11:55:42No.1431945782そうだねx3
流斬りいいよね…
326/05/21(木)11:56:21No.1431945911そうだねx1
昔のモンハンだけやってれば?
426/05/21(木)11:58:36No.1431946330そうだねx26
>昔のモンハンだけやってれば?
同接や売り上げ見るとみんなそうしてるみたいだね
526/05/21(木)12:00:06No.1431946637+
ドシャグマチャレクエS出せない人が多すぎる武器
626/05/21(木)12:00:30No.1431946710そうだねx1
正直真溜めやってもやらなくても良いし
集中モードが便利過ぎるし相殺格好良いからワイルズ結構楽しかった
726/05/21(木)12:00:57No.1431946798+
昔のモンハンはアクション苦手な小学生でもできたからな
今もボウガン使えば小学生みたいなプレイでもいけるけど
826/05/21(木)12:01:14No.1431946854そうだねx2
SBだと昔ながらの立ち回りも良い感じだぞ
926/05/21(木)12:01:56No.1431946980そうだねx8
>何度でも言うが真溜め斬りの最初のクルリンパモーションを考えた奴はゲーム作る才能が無い
あんなダサい上に力入らねえだろ…ってなるモーション作れるのはある今すごい
褒めてないからな
1026/05/21(木)12:02:00No.1431946997+
>正直真溜めやってもやらなくても良いし
>集中モードが便利過ぎるし相殺格好良いからワイルズ結構楽しかった
ワイルズは明らかに初期段階の戦闘システムの調整を大剣でやったなって察せられるくらい新システムが大剣に馴染んでたからな
1126/05/21(木)12:04:07No.1431947409+
>>昔のモンハンだけやってれば?
>同接や売り上げ見るとみんなそうしてるみたいだね
サンブレイクたのしいよ
1226/05/21(木)12:04:49No.1431947525+
>何度でも言うが真溜め斬りの最初のクルリンパモーションを考えた奴はゲーム作る才能が無い
その才能のおかげでミラボレアス4人体力を1人で簡単に削れる最強武器になったしなあ
1326/05/21(木)12:05:23No.1431947641そうだねx4
>正直真溜めやってもやらなくても良いし
>集中モードが便利過ぎるし相殺格好良いからワイルズ結構楽しかった
楽しかったのになぁ…
1426/05/21(木)12:05:43No.1431947722+
>SBだと昔ながらの立ち回りも良い感じだぞ
属性大暴れ環境だったから抜刀落下突きしてたなSB
マルチでも他人に合わせやすいし
1526/05/21(木)12:08:05No.1431948295そうだねx1
今サンブレやると抜刀して溜め始めてからの動きの固さがつらい
ワイルズが自由すぎるだけなんだけど
1626/05/21(木)12:08:29No.1431948393+
イヴェルカーナをよくない目で見てる武器だ
1726/05/21(木)12:09:40No.1431948693+
ワイルズはハンマーより難しい相殺を的確に決められるなら楽しいが予測難しすぎる
1826/05/21(木)12:11:11No.1431949101そうだねx3
ワイルズ大剣は抜刀主体でのアクション的には過去一レベルで使ってて楽しかったよ
最終的に火力がなあってなったけど
1926/05/21(木)12:11:14No.1431949116+
ずっとミラボレアスミラボレアス言ってるキチガイがいるけど接待モンスター以外で使ってみて欲しい
2026/05/21(木)12:12:30No.1431949497+
お前ら冰気錬成があったら抜刀大剣ばっかするよな
このスキルは二度と出すな
2126/05/21(木)12:14:40No.1431950179そうだねx4
XX大剣も好き
2226/05/21(木)12:14:46No.1431950206+
>お前ら冰気錬成があったら抜刀大剣ばっかするよな
>このスキルは二度と出すな
片手のが強いけど
2326/05/21(木)12:15:08No.1431950320+
ワイルズ大剣は相殺と鍔迫り決めまくって敵の大技にはブラックナイト決めるのが何の武器よりも派手で目立つのがいい
ランスなんて難しい溜めカン合わせても地味すぎる
2426/05/21(木)12:15:56No.1431950564+
>XX大剣も好き
ブレイヴが強すぎるけどブシドー大剣も好き
2526/05/21(木)12:24:02No.1431953378+
もう全然情報仕入れてないけどワイルズは順当に火力インフレに置いてかれた?
2626/05/21(木)12:25:46No.1431953983+
>もう全然情報仕入れてないけどワイルズは順当に火力インフレに置いてかれた?
ワイルズはみんな火力高いんで
武器使いこなせない人だけ置いて行かれる
2726/05/21(木)12:27:14No.1431954538+
ワイルズでつよいって聞いたから手を出したけど結局使いこなせなかった
2826/05/21(木)12:27:23No.1431954592+
ワイルズは会心100行かないのにプロハンは超会心5できる範囲に持っていくから
渾身30楽に維持できる大剣はプロハンに追いつきやすいほうだから本来は強いほう
2926/05/21(木)12:32:27No.1431956418+
>SBだと昔ながらの立ち回りも良い感じだぞ
流斬りを一作で手放すのは惜しい委員会のものです
3026/05/21(木)12:33:01No.1431956616+
段差をくれ
3126/05/21(木)12:33:26No.1431956768そうだねx2
真溜めが存在する限り真溜めが結局最高火力!って呪いにかけられるのがすごい嫌
3226/05/21(木)12:33:45No.1431956865そうだねx1
>昔のモンハンだけやってれば?
XXおもれ…
3326/05/21(木)12:34:12No.1431957046そうだねx5
>武器使いこなせない人だけ置いて行かれる
ワイルズまだやってる人ってこんなイかれた選民思想の持ち主なのか…
3426/05/21(木)12:35:45No.1431957586+
>もう全然情報仕入れてないけどワイルズは順当に火力インフレに置いてかれた?
火力インフレでなくモンスターの体力のインフレに相殺の耐性蓄積システムが置いていかれた
3526/05/21(木)12:37:47No.1431958294そうだねx4
>ワイルズまだやってる人ってこんなイかれた選民思想の持ち主なのか…
ワイルズ以外も武器使いこなせないやつが置いてかれてるぞ
モンハン全部そう
3626/05/21(木)12:38:15No.1431958481+
爆弾いまだに割合にしてくれないし
相殺も死んだままかなぁ
3726/05/21(木)12:38:47No.1431958642+
ワイルズ以前も尻尾切るとかいうクソ雑魚低火力行為をやってる大剣たくさんいたもんな
睡眠したら爆弾置く大剣とか
3826/05/21(木)12:39:39No.1431958934+
>何度でも言うが真溜め斬りの最初のクルリンパモーションを考えた奴はゲーム作る才能が無い
それは分かるけど大剣使いって長年ピンポンダッシュすることに命掛けてたんだからカッコ悪さは変わってないし…
3926/05/21(木)12:39:43No.1431958950そうだねx1
>火力インフレでなくモンスターの体力のインフレに相殺の耐性蓄積システムが置いていかれた
折角の相殺がどんどん力不足になって行くからな…
ジャスガあるからまだ武器全体で見たらマシだと思うが
4026/05/21(木)12:40:04No.1431959087+
>もう全然情報仕入れてないけどワイルズは順当に火力インフレに置いてかれた?
火力というか相殺狙う立ち回り自体が相手の強化についていけないから相殺狙いたい大剣は順当に置いていかれた
4126/05/21(木)12:41:07No.1431959416+
抜刀状態で相手の行動に対応する立ち回りは本当に楽しかったからあの方向でブラッシュアップしてほしい
4226/05/21(木)12:41:18No.1431959492そうだねx2
>ワイルズ以前も尻尾切るとかいうクソ雑魚低火力行為をやってる大剣たくさんいたもんな
>睡眠したら爆弾置く大剣とか
イカれた選民しそうのヤツ来ちゃった…
4326/05/21(木)12:41:28No.1431959551+
WIはいまだに双剣最強なの?
4426/05/21(木)12:41:36No.1431959608+
ワイルズでは鍔迫り合いという罰ゲームが始まることがあるからガード出来る攻撃でもガードしない方がいいぞ
4526/05/21(木)12:41:47No.1431959676+
モンスターが高速化すると隙がない武器でしか戦えないわ俺…
4626/05/21(木)12:42:10No.1431959792+
相殺は大剣とハンマーくらいしか火力源としてまともに使えてないし
ワイルズの星8くらいまでは耐性が気になる前に押し切れてたんだがそれ以降はね
4726/05/21(木)12:42:31No.1431959903+
ワイルズ初期は評価高かったんだがなあ大剣…
4826/05/21(木)12:43:22No.1431960189そうだねx5
ワイルズの高難度系がマジでヤケクソすぎるからこれはもう武器種どうこうというよりは難易度調整のド下手さが悪いよ
4926/05/21(木)12:43:38No.1431960281+
モンス高速化すると遅い武器が辛くなるの自体はモンハンの常なんだけど
今作は大剣がそれだったというかなんというか
5026/05/21(木)12:44:05No.1431960424+
>イカれた選民しそうのヤツ来ちゃった…
まじでこれ思ってるやつ火力の話する資格ないのに大剣の火力低いって騒ぐんだよな
5126/05/21(木)12:44:27No.1431960547+
>ワイルズの高難度系がマジでヤケクソすぎるからこれはもう武器種どうこうというよりは難易度調整のド下手さが悪いよ
王ベド倒せなかったんだな…
5226/05/21(木)12:44:38No.1431960600+
まだG級にはいってもいないのにG級終盤みたいになってるからな星10
5326/05/21(木)12:45:32No.1431960889+
>モンス高速化すると遅い武器が辛くなるの自体はモンハンの常なんだけど
>今作は大剣がそれだったというかなんというか
高速化すると相殺カウンター機会が増えるから逆だぞ
高速化すると壁殴りに困るのはチャージアックスくらい
5426/05/21(木)12:45:32No.1431960890+
エンコン自体はそういう物だから許すが…
5526/05/21(木)12:45:33No.1431960896そうだねx10
>>ワイルズの高難度系がマジでヤケクソすぎるからこれはもう武器種どうこうというよりは難易度調整のド下手さが悪いよ
>王ベド倒せなかったんだな…
多分その批判するってことはこいつは下手くそ!っていう狂った価値観がナチュラルに出てきてるのがイカれた選民思想呼ばわりされてるんだと思いますよ…
5626/05/21(木)12:45:51No.1431960985+
MR出る前のぐだぐだ言ういつもの時期感
5726/05/21(木)12:46:18No.1431961110そうだねx3
流斬り連携はなんとかして残らないかな
これ流派の一つで何か特殊な道具とか要らない技術なんだし
5826/05/21(木)12:46:27No.1431961150+
>まだG級にはいってもいないのにG級終盤みたいになってるからな星10
追加だしそれくらいでいいんじゃないのかな
ワールドも王ネギが最後出てきて超強かった記憶
5926/05/21(木)12:46:37No.1431961198+
自身の火力もだけど各種アーマーで全攻撃さばききったとしても秘薬必須なくらい被ダメのインフレがきつい
6026/05/21(木)12:46:45No.1431961231+
>まだG級にはいってもいないのにG級終盤みたいになってるからな星10
それがワイルズの武器火力全部高い証明なんだが低いって喚いてるやつたんに下手なだけっていう
6126/05/21(木)12:47:00No.1431961301そうだねx1
昔のプロハン動画は見て参考に出来るようなのが多かったけど今のは何回も撮り直してるんだろうなぁって感じのが主流な気がする
6226/05/21(木)12:47:02No.1431961317+
無印だと弱くてMRでヤケクソ強化されるのが最近の大剣の常だからワイルズも多分そうなる
激昂斬のあったライズはともかくジャンプ抜刀しかなかったワールドの大剣は本当に虚無かったしあれに比べりゃまだワイルズ大剣はマシ
6326/05/21(木)12:47:41No.1431961529+
MRで何か追加されるかな新しい相殺技とか
6426/05/21(木)12:47:56No.1431961616そうだねx6
>>まだG級にはいってもいないのにG級終盤みたいになってるからな星10
>それがワイルズの武器火力全部高い証明なんだが低いって喚いてるやつたんに下手なだけっていう
何言ってんのかわからないから俺のレス引用しないで
6526/05/21(木)12:48:00No.1431961634+
むしろMRで敵がまた低速化したら相殺待ちするのだるくなって弱くなるんだ
アップデート全部終わるくらいになったら高速化してまた大剣が強くなる
6626/05/21(木)12:48:15No.1431961714+
強化は欲しいけど真溜めbotに戻るのは嫌だ…
6726/05/21(木)12:48:26No.1431961766+
MRでまたクラッチ復活すると睨んでるよ俺は
6826/05/21(木)12:48:58No.1431961909+
ワイルズの高難易度に文句言う奴は極限化を経験した事ないんだろうな
あれより全然良いのに
6926/05/21(木)12:49:12No.1431961983+
>MRでまたクラッチ復活すると睨んでるよ俺は
装衣普通に続投したし無いとはいえねぇ
7026/05/21(木)12:49:20No.1431962017+
真溜め全体動作がクソみたいな長さのうんこ仕様すぎるからまずこれが強いと弱い
矛盾してるようでそのままの意味
7126/05/21(木)12:49:23No.1431962027そうだねx1
>何言ってんのかわからないから俺のレス引用しないで
大剣だけでなく日本語の理解度も低いのはやばいぞ
7226/05/21(木)12:49:30No.1431962061+
>MRでまたクラッチ復活すると睨んでるよ俺は
傷つけ格差と前提肉質にならなければまあ…
7326/05/21(木)12:49:53No.1431962177+
ワールド無印終期のほうが環境的にはキツかったよ
7426/05/21(木)12:50:06No.1431962253そうだねx1
>>何言ってんのかわからないから俺のレス引用しないで
>大剣だけでなく日本語の理解度も低いのはやばいぞ
だから引用しないで
7526/05/21(木)12:50:24No.1431962342そうだねx2
>ワイルズの高難易度に文句言う奴は極限化を経験した事ないんだろうな
>あれより全然良いのに
糞の煮込みうどんを比較対象にされても困る
7626/05/21(木)12:50:30No.1431962361そうだねx1
>ワイルズの高難易度に文句言う奴は極限化を経験した事ないんだろうな
>あれより全然良いのに
極限化はもう高難易度という言葉で片付けるのもなんか癪だなってなる
7726/05/21(木)12:50:31No.1431962366そうだねx5
もう触らない方がいいぞ
バカがうつる
7826/05/21(木)12:50:40No.1431962411そうだねx2
>ワイルズの高難易度に文句言う奴は極限化を経験した事ないんだろうな
>あれより全然良いのに
そんな最底辺のものと比較してあげないといけないくらいゴミなんだワイルズの高難易度って
7926/05/21(木)12:50:46No.1431962440+
ワイルズくらいの真溜めが一番立ち位置的にも丁度良さそう
8026/05/21(木)12:50:49No.1431962451+
ハンマーの渾身もモーション値200で荒らしは弱いというし
飛鳥文化アタックはモーション値100なのに強いって言うやつもたぶん荒らしだと思う
8126/05/21(木)12:51:36No.1431962667+
他人を荒らし呼ばわりするこのコもしかして今のハンマー強い派なのか…?
8226/05/21(木)12:51:49No.1431962723そうだねx4
○○よりマシはなんのフォローにもなってない事にいい加減気付いて欲しい
百歩譲って直近の作品とかならまだしも極限化とか何年前だよ
8326/05/21(木)12:52:00No.1431962799+
ワイルズ荒らしはモーション値の数字も読めてないのはいつものことだけど他のタイトルのモーション値も読めてないのかプレイしてないのか
8426/05/21(木)12:52:11No.1431962847+
>他人を荒らし呼ばわりするこのコもしかして今のハンマー強い派なのか…?
エスパーかよ
すぐ上のレス見て笑っちゃったじゃん
8526/05/21(木)12:52:12No.1431962854そうだねx1
>ハンマーの渾身もモーション値200で荒らしは弱いというし
>飛鳥文化アタックはモーション値100なのに強いって言うやつもたぶん荒らしだと思う
相対的って概念を理解してないの?w
8626/05/21(木)12:52:31No.1431962938そうだねx3
☆10はまあじ個人の好みでギリ片付けられるレベルだと思う
でもマジオスだけは本当ゴミ
特に☆10マジオス
これだけはぜひ風聞だけで叩いてる人もやってほしい
マジでゲロゴミだから
8726/05/21(木)12:52:45No.1431962990+
抜刀ころりんを強くしてくれるカーナ装備好き
8826/05/21(木)12:52:54No.1431963024+
>飛鳥文化アタックはモーション値100なのに強いって言うやつもたぶん荒らしだと思う
それは一度くっついたらどこまでも飛んでく張り付き部分がメインじゃねぇか…?
8926/05/21(木)12:53:10No.1431963098+
ああーうあー
ブレイヴ大剣
9026/05/21(木)12:53:28No.1431963181そうだねx2
真溜めがそもそも要らねえという事に何時になったら気付くかな
9126/05/21(木)12:53:51No.1431963275+
>昔のプロハン動画は見て参考に出来るようなのが多かったけど今のは何回も撮り直してるんだろうなぁって感じのが主流な気がする
なんかTA自体が罠もなんでもありみたいな動画ばっかりになって美しさもなんもなくて見なくなっちゃった
9226/05/21(木)12:53:52No.1431963282そうだねx2
>ハンマーの渾身もモーション値200で荒らしは弱いというし
>飛鳥文化アタックはモーション値100なのに強いって言うやつもたぶん荒らしだと思う
発動まで手間かかるのとそうじゃないのとの違いでは?
9326/05/21(木)12:54:34No.1431963444そうだねx4
>なんかTA自体が罠もなんでもありみたいな動画ばっかりになって美しさもなんもなくて見なくなっちゃった
TAを何だと思ってるの…?
9426/05/21(木)12:54:55No.1431963546+
>なんかTA自体が罠もなんでもありみたいな動画ばっかりになって美しさもなんもなくて見なくなっちゃった
そういうの使ってないTA見ればいいのでは?
9526/05/21(木)12:54:58No.1431963559そうだねx1
>真溜めがそもそも要らねえという事に何時になったら気付くかな
真溜めはまあ良いというか初段が本当に要らねえんだ
9626/05/21(木)12:55:09No.1431963602+
溜め中の方向転換あるだけで俺は集中モード全肯定するわ
9726/05/21(木)12:55:14No.1431963628+
XXのTA動画とかはいま上がるやつも見応えあんだけどな
ワイルズのはちょっと綺麗すぎんだよな
9826/05/21(木)12:56:37No.1431963995+
>他人を荒らし呼ばわりするこのコもしかして今のハンマー強い派なのか…?
君の強い弱いの基準が分かんないんだけど君のアルベドのタイムどのくらい出せてんの?
9926/05/21(木)12:57:05No.1431964117そうだねx4
集中との相性の良さに相殺と鍔迫りまであるんだからシステムと噛み合ってると思うじゃんね
ていうか事実序盤はそうだったと思う
10026/05/21(木)12:58:21No.1431964444+
>集中との相性の良さに相殺と鍔迫りまであるんだからシステムと噛み合ってると思うじゃんね
>ていうか事実序盤はそうだったと思う
やめとけ
「資格」が無いらしいから
10126/05/21(木)12:58:39No.1431964522そうだねx3
でも簡単に睡眠2倍されると悔しくて…
10226/05/21(木)12:59:17No.1431964717+
>>集中との相性の良さに相殺と鍔迫りまであるんだからシステムと噛み合ってると思うじゃんね
>>ていうか事実序盤はそうだったと思う
>やめとけ
>「資格」が無いらしいから
要するに騎乗ボウガンと同じで実際にやってもらうと気に食わなかった奴って事でいいか?
10326/05/21(木)12:59:21No.1431964736そうだねx8
相殺耐性上がってくときつい上つまんないってなんで気づけなかったんだろうね
10426/05/21(木)12:59:44No.1431964845+
TAってモンスターが理想の動きしてくれるまで試行回数重ねるだけの苦行以外の何者でも無いだろ
10526/05/21(木)13:00:01No.1431964911+
>ワイルズの高難度系がマジでヤケクソすぎるからこれはもう武器種どうこうというよりは難易度調整のド下手さが悪いよ
チュートリアルの内容を全部投げ捨てた高難度マジオスは開発の馬鹿さの証すぎる
10626/05/21(木)13:00:10No.1431964947+
王レダウで即潰してきたあたり多分そう
10726/05/21(木)13:00:48No.1431965106+
そもそも素マジオスが面白さはだいぶアレ
弱いからいいけど
10826/05/21(木)13:00:51No.1431965117+
耐性爆増は昔からそうだから仕方ない
10926/05/21(木)13:01:23No.1431965242+
>相殺耐性上がってくときつい上つまんないってなんで気づけなかったんだろうね
きつくてつまんないゲームを面白いと思ってる人がゲームを作ってるから噛み合ってないだけだぞ
11026/05/21(木)13:01:50No.1431965354+
>相殺耐性上がってくときつい上つまんないってなんで気づけなかったんだろうね
きつくてつまんないのがモンハンだし
11126/05/21(木)13:01:52No.1431965366そうだねx4
マジレスまで行くと最早武器種どうの以前にだから抑制とかやめろって思いのほうが強くなる
11226/05/21(木)13:02:00No.1431965406+
>耐性爆増は昔からそうだから仕方ない
それでもワイルズまでは閃光玉がすぐ解けるとかそんなんだっただろ
11326/05/21(木)13:02:54No.1431965627そうだねx1
最終的にスリンガーピュンピュンを周回するゲームになるから武器相性とかどうでも良くなるのはまあ救いよね
11426/05/21(木)13:03:06No.1431965676そうだねx5
>でも簡単に睡眠2倍されると悔しくて…
真溜めに限らずこのせいで無理矢理多段ヒットにされてる技が多いのは本当にクソだと思う
真溜めはその上で見た目もダサいのが終わってる
11526/05/21(木)13:03:32No.1431965773+
折角の新システムの相殺なんだからMRでは最終盤になってもしっかり使えるような調整して欲しいな…
11626/05/21(木)13:04:20No.1431965964+
水中戦を作る熱意は無いのにラギアの水中アトラクションはゴリ押しする藤徳コンビは最低のオナニー野郎なんよ!
11726/05/21(木)13:04:49No.1431966056+
ハンドスプリングスローインみたいで派手だろう!
11826/05/21(木)13:05:18No.1431966178+
強さ見せましょうとか言ってたラギアもXXのが技が多彩で強い
11926/05/21(木)13:05:21No.1431966195そうだねx1
>真溜めに限らずこのせいで無理矢理多段ヒットにされてる技が多いのは本当にクソだと思う
>真溜めはその上で見た目もダサいのが終わってる
威合とかも見た目悪いし一段目威力低いしこれの影響受けすぎだと思う
12026/05/21(木)13:05:49No.1431966297+
>相殺耐性上がってくときつい上つまんないってなんで気づけなかったんだろうね
🤓そうだ!相殺耐性を上げればきつくてつまらなくなるぞ!すぐに実装だ
😨😨😨😰😨
12126/05/21(木)13:05:55No.1431966318そうだねx1
睡眠なんてたった一発2倍になるだけなのに何を悔しがってるんだろうなと思う
12226/05/21(木)13:06:03No.1431966347+
>強さ見せましょうとか言ってたラギアもXXのが技が多彩で強い
でもXXのは自然(ワイルズ)感じられないから
12326/05/21(木)13:06:29No.1431966442+
開発はスリンガーをやたら気に入ってて
モンハンと言えばスリンガーだよね!って事にしたいレベルでめっちゃ推してるけど
巨大モンスター相手に石ころでパチンコ撃っても意味ねぇだとってずっと思ってる
12426/05/21(木)13:06:52No.1431966545そうだねx1
>意味ねぇだと
12526/05/21(木)13:06:55No.1431966552そうだねx3
そんなビビるくらいなら武器攻撃で倍のダメージになるのやめていいよって思う
武器以外でのダメージだけ補正付けるので全然いい
12626/05/21(木)13:06:57No.1431966558+
敵の攻撃に自分の攻撃重ねるってアクションゲームでプレイヤーが冒せる最大級のリスクだと思うんだけど成功させても状態異常貫通される本気でイカれてると思う
12726/05/21(木)13:07:43No.1431966736+
上位装備でも抑制も角破壊も十分できるアルバトリオンを超難易度扱いしてるのがモンハンだからなぁ
12826/05/21(木)13:07:50No.1431966764+
>開発はスリンガーをやたら気に入ってて
>モンハンと言えばスリンガーだよね!って事にしたいレベルでめっちゃ推してるけど
>巨大モンスター相手に石ころでパチンコ撃っても意味ねぇだとってずっと思ってる
スターウォーズでATAT撃ってるシーン思い出すわあれ
12926/05/21(木)13:09:12No.1431967076+
樽とか弱いままなのになんで投げられるようにしたんだあれ
13026/05/21(木)13:09:13No.1431967082そうだねx3
開発としちゃ肝煎りなのかも知れんけどワールドから続くスリンガー推しはマジでなんなんだろうな…
13126/05/21(木)13:09:14No.1431967086+
PVEなのにビビるな!ビビるなー!
全部強いくらいで丁度良い!
13226/05/21(木)13:09:23No.1431967121そうだねx3
>開発はスリンガーをやたら気に入ってて
>モンハンと言えばスリンガーだよね!って事にしたいレベルでめっちゃ推してるけど
>巨大モンスター相手に石ころでパチンコ撃っても意味ねぇだとってずっと思ってる
パチンコで意味あるようにしてる弾なら意味があるし石ころならモンスター相手にほぼ無意味だからそれはいい
ハンター用のギミックなのにハンターが手投げするより手間かかるゴミなのはバカなのか?ってなってる
13326/05/21(木)13:09:52No.1431967243そうだねx1
別にスリンガー活用するの自体はいいよ
地雷フェーズで上見てスリンガー撃ってくださいとか言われるとえ?ってなるけど
13426/05/21(木)13:10:00No.1431967268+
>きつくてつまんないのがモンハンだし
開発は一生初代やっててくれ
13526/05/21(木)13:10:09No.1431967302+
ソロなら好きに楽しめるんだがマルチで空振ったとき自分も周りも悲しい
13626/05/21(木)13:10:20No.1431967341+
敵モンスの全体防御とかあの辺無くした代わりに根本的に体力インフレさせる方向で調整してるから
爆弾とか毒とかの固定ダメ凄い弱いしそこは手を入れても良かったと思うのにね
13726/05/21(木)13:10:26No.1431967367そうだねx2
ユーザーが強くなる仕様には過敏なくせに弱い武器はずっと放置するの本当に付き合ってて嫌になるスタンス
13826/05/21(木)13:10:36No.1431967406+
初代はモンスターとの戦いはむしろ楽だろ
準備は大変だけど
13926/05/21(木)13:10:45No.1431967434+
ライズから弱体化するほどワールド時代は回避性能無双で全部避けて頭殴ればいいだけだったのに
野良で頭殴るやつ皆無だったくらいみんな下手だからプロハンと野良の中間層みたいなやつが全然いない
14026/05/21(木)13:10:59No.1431967480+
W/IBで散々非難されて反省したかと思ってたモドリ玉禁止がまた復活するとかさぁ
14126/05/21(木)13:11:02No.1431967490そうだねx1
もしかしてスリンガーを移動に使えれば面白かなるんじゃないか!?
14226/05/21(木)13:11:24No.1431967574+
>開発としちゃ肝煎りなのかも知れんけどワールドから続くスリンガー推しはマジでなんなんだろうな…
ぼくちんが考えたものが1番なんだ!!でしかないよ
セルレギオスも坂も段差もゴクマジオスもぜーんぶがんばったぼくちんの功績だから見せびらかしてるだけ
14326/05/21(木)13:11:34No.1431967611+
>ハンター用のギミックなのにハンターが手投げするより手間かかるゴミなのはバカなのか?ってなってる
そこは閃光玉で逃走阻止されたら悔しいからむしろ好都合って説を聞いて妙に納得してしまった…
14426/05/21(木)13:11:37No.1431967617+
中間層が全然いないからナイトレインの深度5が楽勝でそれ以外カスみたいな状況がどのゲームでも生まれる
14526/05/21(木)13:11:47No.1431967655+
モーションが遅くてもう着いて行けてない
14626/05/21(木)13:13:05No.1431967961+
※ちなみにdosでクシャ作ったのも徳田である
14726/05/21(木)13:14:26No.1431968301そうだねx1
真溜めそもそもモーション変えて欲しい
一回回ってるせいでこれ絶対力入らないじゃんってのがずっと気になってる
14826/05/21(木)13:15:11No.1431968480+
ハンマーとかはそもそも相殺無しだと火力カスゴミ過ぎる
14926/05/21(木)13:16:20No.1431968735+
>もしかしてスリンガーを移動に使えれば面白かなるんじゃないか!?
それなら翔虫でいいよね
15026/05/21(木)13:16:23No.1431968746+
真タメは上島竜兵に許可取ってくるりんぱのモーション流用してるんだけど上島が自殺したから権利関係複雑になってて変えられないって噂聞いたよ
15126/05/21(木)13:16:53No.1431968863+
サンブレの特別東急ヤツカダキのマルチ体力が52万くらいだったけど
ワイルズは上位マジレスの時点でもう体力41万とからしいのでインフレがヤバい
マスターランクの最後には100万行っちゃいそう
15226/05/21(木)13:16:58No.1431968875+
体感だからもちろん個人差はあるけど個人的にはスリンガーあるモンハン全部クソゲー
15326/05/21(木)13:17:00No.1431968885そうだねx3
>ハンマーとかはそもそも相殺無しだと火力カスゴミ過ぎる
ハンマーの良くないのは全武器でもおそらくトップの立ち回りの危うさで一番火力無いとこ
15426/05/21(木)13:17:16No.1431968936+
書き込みをした人によって削除されました
15526/05/21(木)13:17:24No.1431968964+
まあワイルズハンマーは変にアクションやモーション値をいじらず
単純に武器ステータスを上げれば割といい感じになりそうではある
15626/05/21(木)13:17:52No.1431969076+
真溜めはさっさと削除してくれ
失敗を認めず引っ込みつかないのが一番タチ悪い
15726/05/21(木)13:18:15No.1431969174+
ここだけの話怯ませ効果のある弾を強化撃ちするのは結構好きだった
15826/05/21(木)13:19:00No.1431969318+
ハンマーの相殺はまず相殺待ちがムズいのに火力が完全にそれに依存してるのが初心者バイバイ過ぎてな
15926/05/21(木)13:19:06No.1431969338+
上位の時点で状態異常とか鈍器辺りが死んでるのやばいと思う
16026/05/21(木)13:19:18No.1431969384+
>ここだけの話怯ませ効果のある弾を強化撃ちするのは結構好きだった
強化撃ちでディアブロスがクソザコになってたの割と好き
16126/05/21(木)13:19:21No.1431969397+
マジレスは壁叩きだから体力高くても比較にならんがマルチ英雄の証が57万だから
それクリアしてる人たちからしたらワイルズの武器火力って普通に高い
16226/05/21(木)13:19:59No.1431969538+
逆にランスなんかジャストアクションの是非はともかく
敵の行動に合わせてそれぞれ正解があるっていうアクション部分の面白さはかなりのもんなのに
火力がねえっていうただ一点で悲惨だから結局このゲームはゴリラが一番ゴリラ
16326/05/21(木)13:20:27No.1431969618そうだねx6
>マジレスは壁叩きだから体力高くても比較にならんがマルチ英雄の証が57万だから
>それクリアしてる人たちからしたらワイルズの武器火力って普通に高い
そもそも火力なんてのは敵体力との相対的な指数であって他のシリーズと比べても無意味なんだわ
16426/05/21(木)13:21:34No.1431969860そうだねx1
>そもそも火力なんてのは敵体力との相対的な指数であって他のシリーズと比べても無意味なんだわ
ただ固定ダメージだけはそうでもないんだよな…
16526/05/21(木)13:21:54No.1431969939+
ハンマーは盤石な立ち回りの出来るランスと火力どっこいか下回るのは流石に弱すぎる
16626/05/21(木)13:22:17No.1431970029+
>もしかしてスリンガーを移動に使えれば面白かなるんじゃないか!?
10年以上前に他の狩ゲーが既にやってたことなんだがな…
16726/05/21(木)13:22:44No.1431970103そうだねx4
まずその作品のコンテンツクリア出来ないなら火力低い高い以前に破綻してない?
16826/05/21(木)13:24:27No.1431970491+
>まずその作品のコンテンツクリア出来ないなら火力低い高い以前に破綻してない?
昭和のゲームは購入者の大半がクリアできないレベルだった
つまりモンハンは昭和ゲー
16926/05/21(木)13:24:29No.1431970493+
今でこそ人生謳歌してる双剣も初期はアルベドオンラインだった相性の悪さもあって微妙側だったしなあ…
結局狩りゲーなんて同じこと何度もやるんだから討伐速度求められちゃう
17026/05/21(木)13:24:45No.1431970544そうだねx1
体力の数字じゃなくて結局何回殴る必要があるかで議論すべきだからな
17126/05/21(木)13:25:23No.1431970679+
王ベドのTAでライトにダブルスコアつけられた武器は火力低い扱いでいいでしょ
17226/05/21(木)13:25:55No.1431970786+
5倍火力あっても体力10倍とかなら別の話になるしね
17326/05/21(木)13:26:35No.1431970964+
昔の大剣もコンボ途中でペチッて殴るのは好きじゃなかった
17426/05/21(木)13:26:53No.1431971018+
体力換算するのはドラクエとFFの数字だけ比べるようなもんでしょ
17526/05/21(木)13:27:58No.1431971258+
>王ベドのTAでライトにダブルスコアつけられた武器は火力低い扱いでいいでしょ
その理論だとXXもIBもSBも火力低い武器だらけになるな…
17626/05/21(木)13:28:34No.1431971398+
双剣はいつも最後はいい空気吸ってるよな
17726/05/21(木)13:28:55No.1431971493+
制限時間内にクリア出来ないほど火力が低い武器なんてないんだけど何言ってるんだ…?頭が破綻してるのか?
17826/05/21(木)13:30:00No.1431971727+
>双剣はいつも最後はいい空気吸ってるよな
とはいえ一番人がいた発売直後は評価微妙だったのそれはそれでかなりのマイナスだと思うのよ
逆に今だと火力無い側になりつつあるガンスなんか発売時はめちゃくちゃ好評だったしね
17926/05/21(木)13:30:17No.1431971788そうだねx6
>制限時間内にクリア出来ないほど火力が低い武器なんてないんだけど何言ってるんだ…?頭が破綻してるのか?
クリア出来るからワイルズの武器火力は高いなんて言ってるからだろ…文脈見ろよアホすぎんか
18026/05/21(木)13:30:20No.1431971800+
>ただ固定ダメージだけはそうでもないんだよな…
毒とか今や蚊が刺したようなダメージしか出ないんじゃないか?行動の弱体化や割合ダメ化とかにしないか?
18126/05/21(木)13:31:00No.1431971936+
どのシリーズも最後にガンス強かったことないからガンス好きな人は承知してるよ多分
18226/05/21(木)13:31:15No.1431972012そうだねx4
>制限時間内にクリア出来ないほど火力が低い武器なんてないんだけど何言ってるんだ…?頭が破綻してるのか?
マジオス倒せるから武器の火力は高いって変な理論ありきの話なんで…
18326/05/21(木)13:31:57No.1431972152+
流斬り好きだよ 最初に想像してた大剣って感じだし棲み分けもできてたし
18426/05/21(木)13:32:38No.1431972290+
>王ベドのTAでライトにダブルスコアつけられた武器は火力低い扱いでいいでしょ
この理屈だとライトボウガンも滅龍弾以外火力低いってことになるのか
18526/05/21(木)13:32:53No.1431972340+
>どのシリーズも最後にガンス強かったことないからガンス好きな人は承知してるよ多分
ケツで突っ込んで全弾発射出来ればそれで脳が溶けてたから結局触って楽しいかどうかだよ
18626/05/21(木)13:32:58No.1431972361+
属性といい砲撃といいろくに調整できないこと分かってるんだからもう計算変えろよ…
18726/05/21(木)13:33:32No.1431972489+
>制限時間内にクリア出来ないほど火力が低い武器なんてないんだけど何言ってるんだ…?頭が破綻してるのか?
モンハンスレって信じられないくらい頭悪いのやってくるよな
18826/05/21(木)13:33:36No.1431972510+
双剣が属性優遇環境になって一気に跳ねるのライズからサンブレでも見たよ
あと属性弾ぶっぱなすガンナーも
18926/05/21(木)13:34:16No.1431972660+
ワイルズのガンス大剣は発売時良い思いしただろで放置されてる部分割とある気がする…
ハンマーは凄い雑に数字強化されたのにまだ余裕でつらそうなのは…なんででしょうね…
19026/05/21(木)13:34:20No.1431972674そうだねx3
てか属性ダメージをモーション値にいい加減比例させたら…?
19126/05/21(木)13:34:26No.1431972696+
>属性といい砲撃といいろくに調整できないこと分かってるんだからもう計算変えろよ…
実は計算変わったりしてるけど結局アプデでインフレさせる過程で何かが壊れちゃうんだよね
19226/05/21(木)13:34:52No.1431972787そうだねx1
1000万人やってた時に弱かったら10万人しかやってない時にいくら強くても意味ないと思う
19326/05/21(木)13:35:13No.1431972850そうだねx1
>ハンマーは凄い雑に数字強化されたのにまだ余裕でつらそうなのは…なんででしょうね…
これは大剣と同じで相殺ガンガン取らせる武器にしたら相殺を狙う立ち回りが厳しくなってきたせいだ
19426/05/21(木)13:35:24No.1431972890+
>てか属性ダメージをモーション値にいい加減比例させたら…?
ずっと手数少ない武器の属性は弱いですのままなの流石におかしいと思う
19526/05/21(木)13:36:12No.1431973072そうだねx1
まずハンマーは相殺以外の部分サンブレから劣化させすぎ
19626/05/21(木)13:36:17No.1431973091+
>実は計算変わったりしてるけど結局アプデでインフレさせる過程で何かが壊れちゃうんだよね
細かい変更があるだけで根本的な問題に手を入れたことが一度もねえ…
19726/05/21(木)13:37:17No.1431973297+
そもそもこんな火力が相殺依存なら相殺派生なかった初期ワイルズハンマーってなんだったんです…?
19826/05/21(木)13:37:25No.1431973334そうだねx1
>1000万人やってた時に弱かったら10万人しかやってない時にいくら強くても意味ないと思う
もうPC版は同接2万前後だから
PS5合わせてもそんなにおらんやろ
19926/05/21(木)13:37:41No.1431973396+
>1000万人やってた時に弱かったら10万人しかやってない時にいくら強くても意味ないと思う
これがあるからワイルズのガンスは最終的には落ちたけどまあ良かったほうだろ派
少なくとも発売後しばらくは使う人かなりいたし
20026/05/21(木)13:37:50No.1431973426+
>>てか属性ダメージをモーション値にいい加減比例させたら…?
>ずっと手数少ない武器の属性は弱いですのままなの流石におかしいと思う
属性補正優遇モーションがあれば手数なくても強くなるよ
逆に属性補正いじめられてると手数あるのに属性カスになるよ太刀みたいに
20126/05/21(木)13:38:03No.1431973469+
>ずっと手数少ない武器の属性は弱いですのままなの流石におかしいと思う
これはきれみの減り方も似た問題だと思う
手数でケアを要する差が違いすぎる
20226/05/21(木)13:38:46No.1431973597+
サンブレイクしかやってないんだけど流斬りとかハンティングエッジってほかのシリーズないの?もしかして
20326/05/21(木)13:39:09No.1431973701そうだねx1
根本的に属性が強い武器弱い武器あるの割とおかしいからな
20426/05/21(木)13:40:12No.1431973897+
ハンマーはまず産廃とかのレベルじゃないスタンプどうにかして
20526/05/21(木)13:41:01No.1431974061+
属性値が強さに直結するかとか切れ味の減り方とかは武器種の特徴だからそれぞれ盛りたいスキルが異なるってゲーム性に繋がるからそれは良いんだよ
武器種に必須系のスキル振るだけで穴無くなったりする調整がおかしい
20626/05/21(木)13:44:14No.1431974770+
>これはきれみの減り方も似た問題だと思う
>手数でケアを要する差が違いすぎる
ワイルズは切れ味消費補正が技ごとに設定されてるせいで操虫棍とかワンアクション出し切って1消費みたいになってるけど片手剣は普通に一切りで1消費してるんだよね


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